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Planetas de la galaxia

Lo azul esta completado y revisado (falta ortografia).


Abregado-rae

Regin: Mundos del Ncleo


Sistema: Abregado
Posicion en la cuadricula: K-13
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Colinas, montaas, rios, lagos
Dimetro: 12000 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 23 horas estndar
Duracin de un ao: 349 das locales
Especies inteligentes: 60% gados, 36% humanos, 4% otras especies
Poblacion: 40 millones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Burocracia represiva
Capital: Ciudad Capital
Exportaciones principales: Tecnologia
Importaciones principales: Comestibles
Planetas
Tipo
Lunas
Abregado-dai
Roca fundida
0
Abregado-san
Roca esteril
0
Abregado-rae
Terrestre
1
Abregado-fus
Gigante de gas 9
Abregado-taki Roca helada
0
Descripcion
Casi no parece un planeta del Nucleo, y muchos de los ciudadanos del Nucleo estarian encantados de negarle este codiciado
tratamiento.
Aunque a los violentos contrabandistas del planeta no les interesa la alta cultura humana o la opera de Coruscant, las gentes del
planeta no estan por la labor de renunciar a su estatus de habitantes del Nucleo. Mas aun, disfrutan de buena gana con la
irritacion que suscitan en los presumidos mundos como Corulag.
En Abregado-rae los continentes tienen leves ondulaciones. El terreno nunca se eleva y una colina puede considerarse una
montaa. La mayor parte del agua potable es conducida por canales bajo la corteza del planeta, brotando burbujeante hacia la
superficie por surtidores con aspecto de volcan. El agua fluye creando caudales circulares; estos forman redes de rios que
atraviesan la piedra caliza de la superficie.
La variedad ecologica del planeta es sorprendentemente escasa, suponiendo menos del 5 por ciento de la biodiversidad que se
encuentra en mundos como Ithor. La ganaderia muere tras una generacion por razones desconocidas, haciendo necesario que
los habitantes importen la mayor parte de la carne que consumen. Se puede contar con los dedos de una mano (humana) el
numero de especies indigenas de gran tamao que habitan en todo Abregado-rae.

Historia
Su posicion al comienzo de la Ruta Cormercial Rimma indica su edad. La Republica lo exploro en primer lugar hace mas de
10000 aos, aunque el planeta continuo sin colonizar durante un milenio. Los pioneros que se aventuraron hacie el inexplorado
cuadrante galactico sur se dirigieron en su lugar al sector Tapani. Tres mil aos antes de la Batalla de Yavin, los exploradores
habian definido los caminos y cartografiado Rimma por completo, pero el planeta aun no se habia convertido en una metropoli.
Mas tarde, cuando el trafico mas oficial del Borde salia de Tapani, Abregado-rae se convirtio en un lugar de partida del gusto
de piratas y contrabandistas.
Los gados nativos dieron la bienvenida a los extranjeros e hicieron la vista gorda sobre todos los crimenes excepto los mas
nefastos. Abregado-rae entro en una relativa edad de oro de la pirateria que duro hasta los primeros aos de la Nueva
Republica.
Cuando el regimen Tundei usurpo el gobierno nominal del planeta, la legalidad cambio rapidamente. En unos pocos dias de
usurpacion, los agentes de policia hacian guardia en cada esquina de la ciudad. Abregado-rae perdio su imagen de ilegalidad
como trocito del Borde en el corazon del Nucleo.
Los Tundei gastaron millones en modernizar el unico puerto espacial del planeta y levantaron fabricas en las zonas rurales. El
contrabando continuo como de costumbre, pero los negocios ilegales se situaron bajo cuerda. Como alarde de su recien
adquirido poder, los lideres Tundei persiguieron a los que infringian la ley hasta extremos aterradores, torturando a quienes
eran sospechosos de violencia armada o contrabando.
Ironicamente, el clima de ley y orden creo mas oportunidades de contrabando, como cuando los Tundei cortaron todos los
envios de suministros a una colonia disidente de las colinas del sur. A pesar de esto, los contrabandistas decidieron que el
beneficio no merecia la pena y durante los siguientes pocos aos, Abregado-rae ha visto disminuir el paso de trafico ilegal,
cediendo poco a poco terreno al libre mercado. El regimen Tundei fracaso completamente en sus esfuerzos por atraer
inversiones legitimas del exterior.
Durante la campaa del Gran Almirante Thrawn, las fuerzas imperiales se apoderaron de una region de la frontera espacial de
Abregado-rae. Parecia que Thrawn podria capturar el planeta y avanzar hacia Coruscant con una tactica de tenaza a traves de
los cuadrantes del norte y del sur. Su ofensiva se hundio en Bilbringi.
Durante la siguiente decada, la Nueva Republica, avergonzada por el excesivo entusiasmo judicial de sus mundos miembros,
intento hacer que el regimen Tundei revocara sus sentencias de amputacion o ejecucion a cualquiera sorprendido poniendo en
peligro la paz, un crimen que estaba definido de forma muy laxa. Todos estos intentos fallaron. Mas recientemente, los
yuuzhan vong hicieron que decenas de miles de refugiados huyesen hacia Abregado-rae, sobrecargando su puerto espacial y
haciendo que los Tundei perdiesen su control sobre la poblacion. Los observadores dicen que el planeta esta ahora listo para
una revolucion.

Alderaan

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Alderaan
Sistema: Alderaan
Posicion en la cuadricula: M-10
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Bosques, llanuras
Dimetro: 12500 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 364 das estndar

Especies inteligentes: 95% humanos, 5% otras especies


Poblacion: 2 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Democracia
Capital: Aldera
Exportaciones principales: Vino, arte, articulos de lujo
Importaciones principales: Sistemas electronicos
Planetas
Tipo
Lunas
Raisa
Roca abrasada 0
Alderaan
Terrestre
1
Delaya
Terrestre
0
Avirandel
Roca esteril
1
Avishan
Roca glacial
0
Descripcion
Es un mundo de exuberantes praderas, misteriosas e intrigantes ruinas alienigenas, salones de conocimiento y un clima
agradable. Es un paraiso utopico donde la gente construye sus ciudades en armonia con la naturaleza. El planeta no tiene
oceanos grandes, pero tiene un solo mar polar bordeado de hielo. El resto del agua de la superficie del planeta esta compuesta
por miles de lagos que se conectan por rios navegables.
El sistema de Alderaan alberga mas de 8000 subespecies de hierbas e incluso mas especies de flores salvajes. Su flora incluye
una mareante coleccin de especias, hierbas y cereales. En cuanto a su fauna, destacan dos especies que son muy conocidas en
toda la galaxia. La primera son los thrantas, gigantescos animales voladores que se parecen a las mantas raya. Los thranta se
deslizan opr las agradables brisas de Alderaan, llevando pasajeros sujetos a sus espaldas. La segunda son los nerfs, animales
gregarios cuya carne es excepcionalmente deliciosa y cotizada en toda la galaxia. Ambas especies existen en otros mundos,
pero en un numero enormemente reducido.
En los ultimos aos de la era de la Rebelion, cuando las gentes sensibles hablaban de las peores tragedias que habian pasado en
la galaxia, Alderaan siempre aparecia la primera entre todas. El Imperio hizo pedazos despiadadamente esta pacifica e idilica
utopia cuando probo el rayo destructor de la Estrella de la Muerte con el. La destruccion de Alderaan fue una atrocidad que
sera recordada y lamentada durante mucho tiempo por cualquiera que ame la justicia, la belleza y la paz.
Historia
Los primeros colonos humanos llegaron a Alderaan miles de aos antes de la Batalla de Yavin. Estos colonos humanos
descubrieron antiguas ruinas de origen alienigena, un signo claro de que no eran la primera especie en colonizar Alderaan.
Exploradores y estudiosos especularon sobre como esta especie prehumana, a la que llamaron los killiks, pudo extinguirse en
un planeta tan pacifico y tranquilo sin seales de guerra. Abandonaron los alienigenas el planeta? Y si lo hicieron, Por qu?
Fue una enfermedad lo que los extermino? Aunque el misterio era enorme, su importancia para los colonos humanos fue
eclipsada por la belleza del planeta y el entorno perfecto para la colonizacion.
Con el paraiso como regalo, los colonos decidieron no pavimentar el planeta con ferrormigon, con un Coruscant habia
suficiente en la galaxia! En lugar de eso, construyeron ciudades en las grietas de los caones, bajo el hielo de los mares polares
o en plataformas en las orillas de los grandes lagos de Alderaan. Cuando fue creciendo y prospero, se gano rapidamente la
fama de ser un mundo donde los amables seres inteligentes apreciaban el arte, la cultura y la educacion. Atrajo a muchos
poetas, artistas, filosofos y educadores. La Universidad de Alderaan sirvio como corazon del dominio educativo y cultural del
planeta.
Aunque el gobierno del planeta siempre habia sido democratico, con el tiempo acabo surgiendo una familia real. La Casa
Organa goberno desde Aldera, la capital del planeta. Aproximadamente 2500 aos tras la colonizacion humana, el sistema se
incorporo a la Antigua Republica y participo de forma entusiasta en su politica. El Consejo Supremo de Alderaan se convirtio
en el cuerpo legislativo que controlaba el gobierno del planeta, mientras que el Tribunal Supremo de Alderaan adoptaba un
papel formal como casa real que presidia por encima del Consejo Supremo.
En el periodo de posguerra de las Guerras Clon y bajo el liderazgo de Bail Organa, los nativos de Alderaan adoptaron el
pacifismo como una forma de vida para todo el planeta. Las armas de destruccion masiva que quedaban en el planeta fueron
cargadas en una enorme nave de guerra llamada Otra Oportunidad. La nave automatizada fue programada para saltar de forma
perpetua a traves del hiperespacio hasta que fuese reclamada por el Consejo de Ancianos.
Cuando el senador Palpatine comenzo a instituir su Nuevo Orden, Alderaan respaldo a los grupos que se oponian a su
mandato. Bail Organa, que tambien representaba a Alderaan en el Senado de la Antigua Republica, trabajo entre bastidores
para frustrar los planes del nuevo Emperador. Como Alderaan era un mundo conocido por su pacifismo y sin ejercito, el
naciente Imperio no vio la necesidad de ocuparlo. Habia suficientes planetas que requerian la mano dura imperial y podia
dejarse tranquilo a Alderaan durante un tiempo.
Aunque no actuaron militarmente, sus gentes hicieron lo que pudieron para frustrar sigilosamente los planes del Imperio. Por
ejemplo, un aviso de Bail Organa salvo a la futura lider rebelde, Mon Mothma, de ser capturada por el Imperio. Se las arreglo
para escapar de las garras del Emperador por solo unos minutos. Organa le cedio su asiento en el Senado y volvio a Alderaan
para intentar que su pueblo abandonara el pacifismo. Su hija adoptada, la princesa Leia Organa, acudio a la llamada de las
armas de su padre y comenzo a hacer recados secretos para los rebeldees. Pero antes de que Alderaan pudiese unirse a la
rebelion, sucedi la tragedia cosmica. El Imperio habia perfeccionado un arma nueva y terrible con una capacidad de
destruccion casi incomprensible: la Estrella de la Muerte. Esta colosal estacion espacial, del tamao de una pequea luna, no
solo estaba pensada como simbolo del poder del Imperio y de su capacidad tecnologica, sino tambien para mantener a los
planetas imperiales a raya. El gran moff Tarkin ordeno que Alderaan fuese la primera prueba para el armamento de la Estrella
de la Muerte. Con una unica y ardiente explosion, toda la belleza, cultura y majestad que era Alderaan desaparecio en un
segundo. Todo lo que queda es un campo de asteroides llamado de forma adecuada el Cementerio.

Si algo bueno trajo la tragedia fue esto: en lugar de conseguir que los demas mundos temiesen al Imperio y se uniesen a sus
filas, su destruccion creo odio e indignacion por toda la galaxia.Especies que estaban indecisas sobre unirse a la Rebelion
acudieron en tropel a su causa. En lugar de hacer aicos la voluntad de los rebeldes, estimo a la Rebelion.

Alpheridies
Regin: Regines en Expansion
Sector: El Velo
Sistema: Abron
Posicion en la cuadricula: O-8
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Colinas, montaas, llanuras, oceanos
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Frio
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 21 horas estndar
Duracin de un ao: 450 das locales
Especies inteligentes: 90% miraluka, 7% alpherdianos, 3% otras especies
Lenguaje: Miraluks
Gobierno: Ninguno
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Alpheridies Terrestre 0
Alpheridies es un planeta en el sistema Abron, planeta natal de los alpheridianos y adoptivo de los miraluka.
Alpheridies se encuentra al borde de una nube molecular llamada El Velo. Desafortunadamente, ninguna de las rutas de
comercio pasa cerca de Abron, aislando al sistema y a sus habitantes del resto de la civilizacin galctica. Como resultado, los
miraluka (que migraron a Alpheridies en el 6.000 ABY, cuando su planeta de origen entr en una fase de inestabilidad
geofsica y geoqumica) pasaron a ser una especie independiente y autosuficiente.
Como la enana roja del sistema Abron emita energa luminosa principalmente en el espectro infrarrojo, los miraluka perdieron
el sentido de procesar las ondas de luz visible gradualmente. Durante este perodo de alta tasa de mutacin, la escondida
habilidad de los miraluka para ver la Fuerza se seleccion, hasta que empezaron a confiar en esta visin de la Fuerza sin
hacer ningn esfuerzo consciente.
Poco a poco, los miraluka se instalaron a lo largo del planeta, centrando su civilizacin en la agricultura, as que requeran muy
poco de los productos de otros mundos. Aunque muchos sectores industriales crecieron en algunos centros de poblacin, la
tecnologa ms avanzada de Alpheridies se dedicaba a pequeos ordenadores, piezas de repulsores y herramientas de granja.
Los miraluka seguan una forma de gobierno oligrquica en la que toda la poltica y las leyes se discutan en un consejo de 23
representantes, uno de cada provincia del planeta. Los cdigos legales del estado se cumplan mediante la guardia local. No
surgio la necesidad de crear una fuerza nacional.
Pocos miraluka abandonan Alpheridies. La mayora esta satisfecha con sus pacficas vidas y no tienen ningn deseo de romper
el equilibrio. Pero a travs de los siglos, algunos jvenes miraluka han experimentado unas ganas irresistibles de conocer
mundo que les ha hecho dejar el planeta. Los miraluka que se encuentran lejos de Abron normalmente tienen una naturaleza
nmada, quedndose en un lugar por poco tiempo, antes de aburrirse de la rutina.
Pero algunos miraluka se establecieron definitivamente. Esta especie tena al menos una colonia, Katarr.
Se sabe muy poco sobre la especie nativa del planeta, los alpheridianos.
Conocimiento (burocracia)
CD Resultado
15
Alpheridies no posee un gobierno planetario; funcionarios locales gobiernan pequeos asentamientos y ciudades
individuales.
20
Las decisiones que afectan a todo el planeta son tomadas por un consejo de 23 representantes, uno de cada una de las
principales provincias del planeta.
Conocimiento (saber galactico)
CD Resultado
10
Alpheridies esta localizado en el sistema Abron, yendo hacia el Nucleo de la Regin en Expansin y cerca de la nube
gigante molecular llamada el Velo.
15
La proximidad del planeta al sistema de la estrella Enana Roja hiz que los miraluka perdieran sus ojos y
desarrollaran una habilidad de ver a travs de la Fuerza.
20
Los nativos miraluka de Alpherdidies son en gran parte asilacionistas y permanecen autosuficientes sin la ayuda de la
intervencin galctica.
25
Los miraluka de Alpheridies poseen un solo mundo colonia conocido, el planeta Katarr. Aunque Alpheridies posee
capacidades interestelares, los miraluka raramente se han aventurado ms all de su planeta natal.

Anaxes

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Azure
Sistema: Axum
Posicion en la cuadricula: L-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Llanuras, bosques, montaas
Dimetro: 16100 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado a artico
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 352 das estndar
Especies inteligentes: 94% humanos, 6% otras especies
Poblacion: 512 millones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Democracia
Capital: Pols Anaxes
Exportaciones principales: Bienes de alta tecnologia
Importaciones principales: Materias primas, bienes de consumo, comida procesada
Planetas
Tipo
Lunas
Selgon
Roca abrasada 0
Grastes
Roca toxica
1
Axum
Terrestre
2
Anaxes
Terrestre
1
Urfon
Roca helada
1
Phlors Rex
Gigante de gas 18
Phlors Regina
Gigante de gas 15
Ichium
Roca esteril
0
Estacion Anaxes
Artificial
0
Descripcion
Anaxes, el defensor del Nucleo, es un mundo fortaleza que ha servido como sede del poder galactico y del pretigio de la flota
durante milenios.
Aunque el sistema Axum tiene dos mundos densamente poblados y tres lunas deshabitadas, nadie que escuche su nombre
piensa en megacorporaciones ni potencia industrial. En cambio, la mayoria de los habitantes del Nucleo piensan en seguridad y
en tradicion, una roca de poder militar sobre la que descansa la seguridad de su region.
El argumento de la mayoria de los holodramas sobre las Fuerzas de Seguridad Planetarias, la Armada de la Republica y la
Armada Imperial sigue el mismo esquema tradicional; un joven asciende de la escuela militar de su sector al campamento de la
flota y luego, a la academia militar de su sector. Mientras crece alli, capta la atencion del gobernador de su sector y obtiene la
admision para entrar en la cuspide de las academias de entrenamiento de oficiales: la Academia Naval de Prefsbelt IV (la
localizacion de la academia es, oficialmente, un secreto, pero todos los nios de las buenas familias del Nucleo se creen lo que
dicen los hologramas). Para cuando aparecen los creditos, el heroe triunfante permanece en pie sobre las relucientes losas de
marmol azur de la Gran Plaza de la Ciudadela de Anaxes.

Historia
Los humanos han habitado en Anaxes durante decenas de miles de aos. En los tiempos anteriores a la Republica, el mundo
hermando de Anaxes, Axum, era el centro del llamado Imperio Azur, que se extendia a lo largo de lo que seria posteriormente
la Ruta Comercial Perlemiana. Ese imperio fue absorbido pacificamente por Coruscant siglos antes de la fundacion de la
Republica. Anaxes sirvio como el astillero principal y fortaleza del Imperio Azur. Cuando la Republica se expandio, su
localizacion en la Ruta Comercial Perlemiana (cerca de su interseccion con la Via Hydiana) lo convirtio en un lugar logico
para concentrar las naves de guerra que defendian a los Mundos del Nucleo. Siete siglos antes de que el Emperador Palpatine
tomase el poder, la Republica construyo la gigantesca Ciudadela de Anaxes, para incrementar el poder y el prestigio de su
armada.
El Nuevo Orden de Palpatine trabajo para destruir las apreciadas tradiciones de las Fuerzas de Seguridad Planetaria que
formaron el nucleo de las Armada Imperial. Muchos oficiales de carrera de familias con tradicion fueron apartados para
favorecer a los partidarios del Nuevo Orden. Pero el Imperio tambien se aseguro de que la fuente de la tradicion de la Armada
continuase fluyendo. Anaxes se convirtio en el centro de mando del Supersector Imperial Central, conocido entre los viajeros
espaciales como el Sector Cero (incluye a todos los planetas cuyas coordenadas galacticas XYZ son positivas y comienzan
por 0, desde Coruscant, en el 0.0.0, hasta Kiribi, a casi 5000 aos luz de distancia, en las colonias, en las coordenadas
099.099.011). En los mapas de la galaxia, el Sector Cero es una cua que abarca aproximadamente un tercio de un circulo y
alcanza el Nucleo Profundo al sureste de Coruscant. Los viajeros espaciales saben que la justicia imperial es rapida e
inflexible en esta region. Una infraccion que seria una llamada de atencion para un piloto de carguero en el Borde Interior es
un arresto en el Sector Cero.
Durante la era de la Rebelion, Anaxes fue el centro de mando del Martillo Azur, cuyo superdestructor estelar Aplastador y
otras 57 naves de linea recibieron el encargo de defender el Sector Cero de cualquier amenaza. Una mando diferente, el Escudo
Azur, protegia el sector Azur y a sus vecinos. Dos flotas de construccion moviles completas estaban situadas en el sistema
Anaxes, complementando a sus astilleros hasta que eran necesarias en algun lugar del Nucleo. Hasta la Batalla de Yavin, el
Mando Martillo Azur y la Ciudadela de Anaxes (y en definitiva, todas las fuerzas del Sector Cero) respondian ante el Gran
Almirante Osvald Teshik. Anaxes cambio de manos varias veces entre las diferentes facciones imperiales que combatieron
para suceder a Palpatine, luego cayo en manos de la Nueva Republica cuando fue rendido por su ultimo oficial al mando
imperial, Osted Wermis. Como hizo durante milenios, las fuerzas armasdas de Anaxes podria ofrecer alivio contra los
terrorificos yuuzhan vong, aunque el Defensor del Nucleo tuvo un pequeo papel en la guerra.

Anoat

Regin: Borde Exterior


Sector: Anoat
Sistema: Anoat
Posicion en la cuadricula: K-18
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Fango contaminado
Dimetro: 8500 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable (se sugiere mascara de gas)
Clima: Calido
Gravedad: 85% estandar
Duracin del da: 17 horas estndar
Duracin de un ao: 220 dias locales
Especies inteligentes: 50% humanos, 42% ugnaught, 8% otros
Poblacion: 1 millon de habitantes
Lenguaje: Basico, ugnaught
Gobierno: Colonia Corporativa
Capital: Anoat
Exportaciones principales: Bienes industriales
Importaciones principales: Materias primas, comestibles
Planetas
Tipo
Lunas
Kyoods
Roca abrasada
0
Vinza
Mundo invernadero
0
Gentes
Terrestre
1
Anoat
Terrestre
1
Deyer
Terrestre
0
Cinturon Anoat Campo de asteroides
-

Pujool

Gigante de gas

El sistema Anoat tiene tres mundos habitables, ninguno de ellos particularmente valioso o con historias afortunadas. Gentes es
el planeta natal de los ugnaught, una resistente especie porcina de sorprendente fuerza y esmero. Anoat es un mundo industrial
menor envenenado por productos toxicos. Deyer es un mundo agua colonizado en poco tiempo por una cooperativa de
pescadores en los dias finales de la Republica.
Mientras que Anoat, Gentes y la luna de Gentes, Belsus, tienen todos valiosos depositos de minerales, la principal atraccion del
sistema ha sido siempre los ugnaught nativos. Los mugaari esclavizaron a tribus ugnaught siglos antes de que la Republica se
anexionara la region del Gran Javin y otras especies hicieron lo mismo, dejando colonias ugnaught esparcidas por todo el
Borde. Con la Republica ofreciendo alguna proteccion, los ugnaught finalmente empezaron a prosperar, convirtiendo a Gentes
y Belsus en mundos industriales. Pero ambos fueron ocupados y diezmados por los Separatistas dirigidos por el General
Grievous en las Guerras Clon; hoy planetas y lunas estan escasamente poblados, aunque los ugnaught ahora controlan Ciudad
Nube en Bespin.
Anoat en si fue poblado por humanos bajo contrato de Excavaciones Figg poco antes de las Guerras Clon, pero el planeta fue
explotado con un despiadado desprecio por las medidas de seguridad y quedo envenenado. Fue repoblado, de nuevo bajo
contrato de Figg, durante el gobierno de la Nueva Republica. Los humanos poblaron Deyer una generacion antes de las
Guerras Clon y tuvieron algun xito exportando pescado a los mundos de la Ruta Corelliana Corellian Trade Spine. Pero la
idealista colonia de Deyer fue demasiado lejos cuando hizo una protesta formal contra la destruccion de Alderaan y las
medidas del Nuevo Orden; la colonia fue destruida por soldados de asalto y su gente llevada a mundos prision. Hoy pocos lo
llaman hogar; cuando Han Solo, la princesa Leia y Chewbacca huyeron al sistema Anoat despues de la Batalla de Hoth,
optaron por dirigirse a Bespin mas que por buscar ayuda en estos desolados mundos.

Ansion

Regin: Borde Medio


Sector: Churnis
Sistema: Ansion
Posicion en la cuadricula: I-6
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Planicies cubiertas de hierba, colinas
Dimetro: 9250 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estandar
Duracin del da: 22 horas estndar
Duracin de un ao: 344 dias locales
Especies inteligentes: 72% ansionianos, 11% humanos, 9% armalat, 8% otras especies
Poblacion: 25 millones de habitantes
Lenguaje: Basico, ansioniano
Gobierno: Oligarquia
Capital: Cuipernam
Exportaciones principales: Comestibles, textiles
Importaciones principales: Tecnologia, bienes de consumo
Planetas
Tipo
Lunas
Fahariyn
Gigante de gas 3
Gaulix
Sopa toxica
1
Ansion
Terrestre
2
Soltan
Roca esteril
4 Barren rock
Trauchta
Gigante de gas 6
Sulomu
Bola helada
1
Ansion es un pacfico planeta rural, con grandes llanuras de pastos, que soportaba una poblacin de citadinos (inmigrantes,
dentro de los cuales encontramos humanos, armalats o hutts) y nmadas nativos llamados Alwari (gente hostil que se agrupa
en diversos clanes y que habitan las grandes regiones naturales de Ansin). Una tercera comunidad, llamada los Gwurran,
vivan de manera primitiva en las llanuras salvajes del planeta (una especie equivalente a los simios con respecto a los
humanos).

Aunque para todos Ansion parecia insignificante, tenia una gran importancia estrategica. La Alianza Malarian le vinculaba a
otros tres sistemas (los cercanos Dbari y Malari, y Mamendin, el Mundo del Nucleo desde el cual Malari fue colonizado),
mientras que el Tratado Militar Mutuo Keitumite la enredaba con Malari y otros seis: Keitum, Mondress, Lonnaw, Dorin,
Eeropha y Glom Tho. Y estos sistemas a su vez tenian sus propios tratados. Probando la debilidad de la Republica, los
Separatistas vieron Ansion como una oportunidad; si Ansion se separaba, otros cuarenta sistemas le seguirian.
Sin embargo, muchas fueron las mentes que estudiaron el tejido de relaciones en la Republica. El Consejo Jedi envio cuatro
jedis, los maestros jedi Obi-Wan Kenobi y Luminara Unduli junto con sus padawans Anakin Skywalker y Barriss Offee a
Ansion en una mision para mantener al planeta en la Republica. Despues de numerosas aventuras en las llanuras azotadas por
el viento de Ansion, consiguieron un tratado critico entre los clanes nomadas Alwari y los moradores de las ciudades
representados pr la Unidad de la Comunidad. Las intenciones de los Separatistas fueron frustradas, al menos durante un
tiempo, y Ansion permanecio como un mundo leal a la Republica durante las Guerras Clon.
El Imperio no dejo que Ansion fuera una amenaza para la estabilidad del Borde Medio, pero se movio con relativa moderacion.
El nuevo Moff designado para el sector Churnis repidamente declaro todas las alianzas y tratados existentes nulos e invalidos,
retornando al planeta al olvido.
Ansion fue invadido, junto con otros mundos de su sector, por los yuuzhan vong.

Arkania

Regin: Colonias
Sector: Espacio Sith
Sistema: Perave
Posicion en la cuadricula: M-8
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Caones, montaas y acantilados, tundra
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Tundra
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 18 horas estndar
Duracin de un ao: 277 das locales
Especies inteligentes: 98% arkanianos y vastagos arkanianos, 2% otras especies
Poblacion: 250 a 300 billones de habitantes
Lenguaje: Arkaniano
Gobierno: Meritocracia Corporativa
Capital: Adascopolis
Exportaciones principales: Diamantes y materias primas, suministros medicos, alta tecnologia
Importaciones principales: Articulos de lujo
Planetas
Tipo
Lunas
Arkania
Terrestre
0
Arkania es el planeta adoptivo de la raza arkaniana. Esta cubierto de tundras y es rico en diamantes y otros minerales
preciosos, que los arkanianos extraen para incrementar sus conexiones en otros mundos y dominar su tecnologa.
Se piensa que la poblacin creci lentamente hasta que hubo un boom de poblacin en un momento dado. La poblacin se
estimaba en cerca de 250-300 billones de personas, mas nunca se especific un nmero exacto. Muchos de sus habitantes eran
mineros.
Bajo el Imperio Sith
Arkania fue originalmente un planeta en el antiguo Imperio Sith, durante el cual fue el lugar de una biblioteca Sith llamada
Veeshas Tuwan. Los lores Sith experimentaban con magia del lado oscuro en cmaras cerradas y como la biblioteca se
expandi durante miles de aos, eventualmente creci tanto que nadie poda encontrar lo que buscaba.
Despus del exilio de Naga Sadow, los Jedi enviaron a varios maestros a Arkania para destruir Veeshas Tuwan. Despus de la
demolicin de la biblioteca, Arkania sigui depoblada durante miles de aos.
Antiguas Guerras Sith
Cuando los Jedi en Ossus escucharon de un posible resurgimiento de una fuerza sith, enviaron a maestros jedi por toda la
galaxia a lugares poderosos en el lado oscuro, y el maestro Arca Jeth fue enviado a Arkania. Jeth purific el planeta del lado
oscuro tanto como fue posible e instal un Praxeum Jedi, donde despus entren jedis como Ulic Qel-Droma, Cay Qel-Droma

y Tott Doneeta. Mucha gente cuasi humana a la que Jeth perteneca llegaron con l y colonizaron el planeta, llamados
arkanianos. Varias minas de diamantes se establecieron en el planeta.
Para el tiempo de las Guerras Mandalorianas, Arkania permaneci poblada en su mayora por la especie arkaniana original.
Los "derivados genticos" eran rechazados.
Debido a su alta sensibilidad a la luz infrarroja, los arkanianos en la poca de la Guerra Civil Jedi desarrollaron "cegadores"
infrarrojos para cuando viajaban a planetas altos en tales emisiones. Esta tecnologa fue adaptada para filtrar cantidades
excesivas de energas electromagnticas, previniendo as "sobrecargas oculares" en los arkanianos nativos.
La Revolucin Arkaniana
Los arkanianos desarrollaron una mala reputacin como cientficos locos, aunque no era del todo inmerecida. Los cientficos
arkanianos alteraron genticamente a muchas razas con el apoyo del opresivo y tirnico Dominio Arkaniano, incluyendo a los
vecinos yaka, muchos de los cuales se establecieron en Arkania. Como respuesta, en el 50 ABY un grupo de cientficos
conocidos como los Renegados Arkanianos lanzaron un golpe de estado contra el dominio, la Revolucin Arkaniana. Los
Renegados trataron de crear al ejrcito mximo, guerreros cibernticos. El golpe fall, lo que dio lugar a una brutal guerra
civil, en la que Mace Windu, Aqinos y los Caballeros de Hierro participaron del lado del Dominio. El guerrero ciberntico
Gorm el Disolvedor se enfrent a Mace. Jabba el hutt sirvi como intermediario, vendiendo armas de Dreddon a los
Renegados. Por lo menos dos de los Caballeros de Hierro fueron asesinados y los otros caballeros (junto con Aqinos) fueron
excomulgados por el Alto Consejo Jedi, mas el Canciller Supremo los hizo Altos Comisarios. Todos los Renegados fueron
ejecutados y Jabba se qued con muchas armas sobrantes. Algunos de los soldados cyborgs sobrevivieron, el ms notorio de
los cuales fue el cazarrecompensas Gorm el Disolvedor.
Historia posterior
Muchos arkanianos se convirtieron en jedi, una de ellos fue Serifa Altunen. Disgustada por las Guerras Clon, Altunen
abandon la Orden Jedi y volvi a su planeta el 20 ABY, pidindole a Arkania que permaneciera neutral. Anakin Skywalker y
Obi-Wan Kenobi no pudieron convencerla de que regresara a la Orden.
Arkania fue parte del Imperio Galctico pero nunca se uni a la Nueva Repblica. Los arkanianos trabajaron junto con la
Nueva Repblica para eliminar a los caros de las piedras despus de que esas pestes destruyeron una colonia arkaniana en el
24 DBY. En el 27 DBY, durante la Guerra Yuuzhan Vong, hubo una feroz batalla sobre Arkania.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
La tundra elada de Arkania es el hogar de una raza de mentalidad cientifica casi humanos, los arkanianos.
15
Debajo del permahielo del paisaje arkaniano se hallan vastos depositos de diamantes que se hallan en la naturaleza, que
son recolectados por los nativos y contratistas de fuera del mundo.
20
Las ciudades arkanianas estan diseadas para mantener el frio fuera y estan normalmente completamente cercadas. Los
visitantes de fuera del mundo raramente tienen que tratar con las glaciales condiciones del planeta.
25
El planeta esta poblado por los indigenas arkanianos y una raza modificada geneticamente de arkanianos engendrados,
que se consideran desde hace mucho ciudadanos de segunda clase.
30
Arkania es el emplazamiento de una academia de entrenamiento jedi, establecida por el maestro Arca Jeth.
Conocimiento (ciencias biologicas)
CD Resultado
15
Los arkanianos son mecanicos geneticos sin escrupulos que son responsables de la creacion de varias nuevas razas
gracias a sus alteraciones.
25
Tanto los propios arkanianos engendrados como los quermianos son el resultado de la mejora genetica arkaniana.

Bakura

Regin: Borde Exterior


Sector: Bakura
Sistema: Bakura
Posicion en la cuadricula: G-16
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Bosques, llanuras, montaas
Dimetro: 21400 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado

Gravedad: Estndar
Duracin del da: 23 horas estndar
Duracin de un ao: 302 dias locales
Especies inteligentes: 95% humanos, 5% kurtzen
Poblacion: 68 millones de habitantes
Lenguajes: Basico, kurtzen
Gobierno: Democracia o gobernador imperial
Capital: Salis Daar
Exportaciones principales: Licor namana, productos basados en el namana, elevadores repulsores, metales estrategicos
Importaciones principales: Medicinas, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Bak
Roca abrasada 0 searing rock
Kur
Roca esteril
0
Bakura
Terrestre
2
Arden
Gigante de gas 7
Bakura-5
Roca esteril
1
Bakura-6
Bola helada
0
Bakura-7
Bola helada
0
Bakura-8
Bola helada
1
Descripcion
Es un exhuberante mundo localizado en una region medio explorada en el borde de la galaxia. El planeta comenzo como una
colonia minera corporativa, entonces se diversifico y se convirtio en un moderadamente famoso creador de componentes para
repulsores. Esto capto la atencion del Imperio, el cual se apodero de Bakura poco tiempo despues de la Batalla de Yavin para
asegurarse que su produccion se usaria para fines imperiales.
Apenas dias antes de la Batalla de Endor, una fuerza de choque del imperio ssi-ruuvi invadio el sistema, buscando esclavizar a
los bakuranos y tecnificar sus energias vivas en droides de combate. Aunque la verdad no surgiria durante aos, Palpatine
habia estado de acuerdo en ceder partes de la galaxia a los invasores, despues de lo cual planeaba volverse atrs en su pacto y
apoderarse de la tecnologia ssi-ruuk. Un grupo de combate rebelde respondio a la llamada de socorro de Bakura y se unio a las
naves de guerra imperiales para repeler la invasion. Este pacto de corta duracin marc el primer cruce entre fuerzas rebeldes e
imperiales despues de la muerte del Emperador.
Historia
La Corporacion Bakur era un consorcio minero explorador basado en el rico mundo del Nucleo de Hemei IV, cuyos altos
cargos creian en el Equilibrio Cosmico, el cual sostenia que cada accion de un ser inteligente estaba equilibrada por la accion
de otro ser. Esos cargos vieron perjudicial la concentracion de riqueza de Hemei; en un intento de una diversificacion basada
en la creencia, buscaron el borde de la galaxia por un sistema que pudiera convertirse en una colonia autosuficiente y, con el
tiempo, en un reflejo de Hemei.
Unos 150 aos antes de la Batalla de Yavin, los exploradores localizaron un candidato perfecto en el borde exterior de la
escasamente habitada Estribacion Shiritoku, mas alla del espacio de la Republica. La nueva colonia, Bakura, sobrevivio al
desastroso sabotaje de sus droides por el Consorcio HLokk rival e hizo las paces con los kurtzen nativos. Sin embargo, las
vetas de mineral de Bakura se agotaron rapidamente, lo que hizo a Bakur interesarse por su colonia (ironicamente, el Equilibrio
se extinguio como creencia en Hemei y la Corporacion Bakur es ahora una subsidiaria de HLokk).
Aunque sacudida por una breve incursion Separatista, una independiente Bakura se abrio a los asentamientos de fuera durante
las Guerras Clon, incitando a un crecimiento rapido de la poblacion y produccion. Los bakuranos establecieron nuevas
operaciones mineras en tres mundos fuera del sistema y en las dos lunas de Bakura, mientras nuevas estaciones de procesado
volvian el nectar de arbol namana en licores y dulces. Pero estas industrias fueron empequeecidas por el xito de Bakura
como creador de equipos repulsores. Esto atrajo la atencion imperial: unos pocos meses despues de la Batalla de Yavin, una
pequea flota imperial se anexo Bakura por la fuerza.
Casi cuatro aos despues, los ssi-ruuk comenzaron su invasion. Durante aos, los viajeros espaciales habian murmurado que
naves de guerra con forma de huevo merodeaban Shiritoku, robando tripulacion de sus naves, e historias de cantina habian
dado a conocer la destruccion de pequeos puestos avanzados tales como Kammia. Estas historias resultaron ser terriblemente
ciertas; los ssi-ruuk atacaron Bakura por la fuerza, impulsando al gobernador Wilek Nereus a enviar un mensaje desesperado al
Emperador, el cual sabia que no estaba lejos de Endor.
La Alianza recibio el mensaje y envio una improvisada fuerza de choque. Los rebeldes hicieron una tregua con Nereus y
ambos lucharon con furia contra los invasores. Cuando los ssi-ruuk empezaron a retirarse, Nereus traiciono la alianza, pero los
ciudadanos de Bakura se sublevaron contra sus tropas.
Una flota de la Alianza persiguio a los ssi-ruuk a su hogar y encontro un enemigo desconocido, despues revelado como los
enigmaticos chiss, que asolo sus mundos. La Alianza y los ssi-ruuk lucharon hasta un punto muerto; aunque se lo agradecieron
a la Nueva Republica, Bakura y los otros mundos Shiritoku eligieron ser independientes, y el area permanecio formalmente
como parte del Espacio Salvaje.
Bakura compenso parte de su deuda a la Nueva Republica cuando sus naves de guerra intervinieron en el incidente corelliano.
Depues de la invasion de la galaxia de los yuuzhan vong, los mundos Shititoku se mantuvieron en maxima alerta, temerosos de
que los ssi-ruuk pudieran atacar de nuevo. Aquellos temores estaban bien fundados; los ssi-ruuk casi capturan Bakura en una
elaborada estratagema que se deshizo solo cuando los pweck, una especie esclava de los ssi-ruuvi, traicionaron a sus amos.
Cuando los yuuzhan vong avanzaron con la destruccin de la Holored, Bakura se uni a la Alianza Galctica, aportando naves
para la defensa de Mon Calamari y proporcionando a la Flota de Defensa de la Alianza Galctica acceso a la tecnologa SIIH
(Sustentador de Impulso Inercial de Hiperonda) para usarla durante la Liberacin de Coruscant.

Bandomeer

Regin: Borde Exterior


Sector: Meerian
Sistema: Bandomeer
Posicion en la cuadricula: O-6
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Oceanos, montaas, llanuras rocosas
Dimetro: 7986 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 320 das estndar
Especies inteligentes: 60% humanos, 20% meerianos, 10% arcona, 5 % imbats, 3% phindianos, 2% otras especies
Poblacion: 718 millones de habitantes
Lenguaje: Basico, meeriano, ithores
Gobierno: Corporacion, gobierno local
Capital: Bandor
Exportaciones principales: Mineral azurita, mineral ionita
Importaciones principales: Comestibles, alta tecnologia, mano de obra
Planetas
Tipo
Lunas
Envos
Gigante de gas
4
Bandomeer Terrestre
0
Fitee
Roca esteril
1
Un pequeo mundo controlado por intereses mineros, Bandomeer es uno de los primeros mundos habitados en los territorios
del Borde exterior como una via de viajes del Camino Hydiano. El mundo consiste en una masa de tierra de gran extension y
un enorme mar, conocido como el Gran Mar. Cada uno ocupa aproximadamente la mitad de la superficie del planeta.
Ha sido gobernado por corporaciones mineras durante siglos, desde entonces los equipos de prospeccion de la Republica
aprendieron que el mundo era rico en minerales (principalmente azurite). Este descubrimiento literalmente provoco cientos de
intereses mineros en empezar la exploracion del planeta, lo cual habia vuelto ya los cielos del mundo una neblina grisacea de
polucion y particulas. La solitaria ciudad del mundo, Bandor, alojo las escasas instalaciones gubernamentales y la residencia
oficial del gobernador, varios domicilios de los meerianos nativos y extensas operaciones mineras.
El resto del paisaje del mundo esta dominado por proyectos mineros. Los del continente consisten en enormes minas a cielo
abierto de kilometros de anchura de azurite. El mar esta salpicado por enormes plataformas donde, durante la era de la
Republica y el Imperio, sirvientes obligados trabajaban duro para la Corporacion Minera Offworld.
Historia
Bajo el auspicio de la Republica, los representantes jedi autorizados de los Cuerpos Agricolas trabajaron para restaurar y
recuperar las tierras devastadas, formando Zonas de Enriquecimiento donde los cultivos pudieran crecer. Este plan no solo
estaba dirigido a reparar algunas zonas del dao hecho al medio ambiente de Bandomeer sino tambien para reducir la
dependencia del planeta de la comida importada. Antes del Auge del Imperio, Bandomeer era mantenido fuertemente por
Corporacion Offworld y las condiciones del mundo eran tan miserables que casi cualquier ser que podia conseguir suficientes
creditos por un transporte fuera del mundo, lo dejaba, incluso los meerianos nativos.
El desencanto con el planeta y las duras medidas de Offworld casi habian impedido la habilidad del gobierno de Bandomeer
para iniciar un cambio, debido a que muy pocos estaban interesados en permanecer en el mundo para ayudar a traer esos
cambios.
Aunque Offworld tuvo poder absoluto durante los ultimos aos de la Republica, nada dura para siempre. Varios incidentes que
implicaban corrupcion y tramas de asesinato asolaron la compaa, que el caballero jedi Qui-Gon Jinn y su padawan Obi-Wan
Kenobi se encargaron de revelar. Estas actividades ilicitas finalmente condenaron el monopolio de la compaa en el mundo,
permitiendo a otros intereses (como Cosechas Arcona) florecer y dar lugar a un cambio positivo. El descubrimiento de ionita
en las vetas de mineral del planeta aseguro suficiente riqueza para arrancar la inmundicia del mundo; la ionita es uno de los
mas valiosos minerales en la galaxia.
Bajo el reinado del Imperio, Bandomeer fue controlada por una coleccin de compaias mineras (entre ellas Minerales Vulca,
Mineral Intergalactico y Exploracion Hydiana). La compaa Arcona continuo funcionando, pero debido a que habia sido
dotada de personal por inmigrantes arcona y nativos meerianos, el Imperio no reconocio su derecho a poseer compaias y se

apropio de todas las instalaciones. Los arcona y meerianos se enfrentaron con un opresor considerado por muchos peor incluso
que Offworld. Se promovieron varias rebeliones que fueron inmediatamente aplastadas por las guarniciones imperiales
asentadas cerca de la costa de Bandor.
La Nueva Republica trajo algunos cambios a la condicion de Bandomeer, pero no tantos como se esperaba. Los intereses
corporativos continuaron predominando sobre los de los meerianos y aunque hubo mejoras, el progreso fue despacio. El
progreso fue llevado a un evidente final cuando los yuuzhan vong arrasaron el sistema Bandomeer, dejando al mundo incluso
mas echado a perder que con su larga lista de administradores.

Barab I

Regin: Borde Exterior


Sector: Albanin
Sistema: Baran
Posicion en la cuadricula: U-12
Tipo de planeta: Terrestre irradiado
Tipos de terreno: Yermos rocosos Rocky badlands, cuevas
Dimetro: 10448 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 60 horas estndar
Duracin de un ao: 146 das estndar
Especies inteligentes: 100% barabel
Poblacion: 1.4 billones de habitantes
Lenguaje: Barabel
Gobierno: Clanes independientes
Capital: Alater-ka
Exportaciones principales: Vida salvaje exotica, mercenarios
Importaciones principales: Armas, bienes metalicos y plasticos
Planetas
Tipo
Lunas
Barab I
Terrestre irradiado 0
Barab II
Roca helada
0
Barab III
Gigante de gas
34
Descripcion
Es un oscuro y humedo mundo que orbita muy cerca de su sol enana roja. Gruesas nubes engullen el planeta, bloqueando la
mayor parte de la luz de Barab. A pesar de esto, la atmosfera alta es delgada, permitiendo al calor y radiacion penetrar a la
superficie. Estas condiciones atmosfericas haces del planeta un invernadero irradiado con ciclos de agua extremadamente
activos.
La vida en Barab I esta dictada por los ciclos de dia y noche. La supervivencia diurna al aire libre es casi imposible sin equipo
protector; casi toda la actividad animal es nocturna. La temperatura diurna en la superficie del planeta varia entre los 45 y 55
grados centigrados todo el ao. Casi toda la superficie de agua se evapora rapidamente cuando el sol sube, dejando al planeta
recubierto por una niebla vaporosa.
La dura radiacion del sol conspira con el calor para conducir toda la vida animal bajo tierra, dejando la superficie con escasa
vida vegetal y practicamente yerma. Incluso los barabel no pueden sobrevivir a la exposicion completa diurna sin proteccion,
aunque viajan mejor que los visitantes durante cortos periodos de tiempo. El nivel de radiacion durante el dia siempre es al
menos moderada, pero durante las diez horas centrales, aumenta a grave e incluso se convierte en mas potente por la luz del sol
directa o por encima de 4000 km de altitud.
Durante la noche, el agua se condensa, empapando la superficie del planeta con fuertes lluvias. Las temperaturas baja a unos
relativamente frescos 30 grados centigrados y los animales salen furtivamente de sus escondites subterraneos ocultos. Casi
todo caza durante la noche, haciendo este tiempo casi tan peligroso como el dia, por razones completamente diferentes.
Barab I probablemente competiria con Kashyyyk en fauna peligrosa si fuera mas conocido. La cadena alimenticia es compleja
pero siempre vividamente violenta. Incluso los herbiboros y pequeas presas animales son capaces de matar grandes criaturas.
Unas pocas plantas sobreviven en este entorno, extremadamente adaptadas para existir con poca luz y dura radiacion. Las
plantas tienen un tallo corto y grueso que florece a travs de la tierra. Su mayor area de superficie permite una mayor
oportunidad al agua de condensanse o permanecer atrapada en sus hojas. Algunas se enrollan en capullos con brillos metalicos
para desviar la radiacion durante el dia.

Historia
Los barabel empezaron a registrar su historia solo cuatrocientos aos antes de la Batalla de Yavin. Tan lejos como los
historiadores pueden decir, la vida antes de este tiempo no es remarcablemente diferente de la vida de despues. Los clanes y
comunidades viven igual que lo hacen ahora, guerreando en cuevas subterraneas y cazando en la superficie por la noche.
Sin embargo, un incidente ha resonado a traves de la historia de la especie. La historia dice que alguien en un pasado distante,
un jedi (unas veces una banda de jedis y otras un solo jedi con compaeros), visito Barab I. Dos grandes clanes estaban a punto
de entrar en guerra por los derechos de un terreno de caza. Afortunadamente, el jedi medio una paz entre los clanes, evitando
una guerra que habria abarcado todo el mundo conocido.
Esta mediacion tuvo un efecto dramatico en los barabel. Primero, como resultado de la sabiduria y decision del jedi, los barabel
nunca lucharon de nuevo por un territorio de caza. De acuerdo con el decreto del jedi, los clanes siempre deberian compartir
los terrenos de caza y la mayor muerte de la noche de un clan debia darse a los lideres de otro clan. Segundo y mas importante,
despues los barabel siempre respetaron a los Jedi y aceptaron cualquier juicio que aprobara un jedi.
Este respeto fue irrelevante a corto plazo, ya que los Jedi despues dejaron de mediar y nunca comunicaron la existencia de
Barab I al Consejo. Barab I permanecion desconocido para la galaxia hasta que fue redescubierto durante el reinado de
Palpatine.
Las antiguas historias jedi hablan de naves de mas alla de las nubes. Cuando las naves aterrizaron durante la era de la
Rebelion, los barabel creyeron que los Jedi habian vuelto y les dieron la bienvenida abiertamente, escuchando cualquier cosa
que tuvieran que decir.
Tristemente, la primera llegada no fue de jedi, sino de un sondeo de exploracion de exploradores planetarios de una
corporacion conocida como Safaris Planetarios. Los barabel se encontraron con los nuevos visitantes con los brazos abiertos.
Fueron recompensados con explotacion. Noticias de la abundancia de peligros, la diseminada matable vida salvaje (incluyendo
los propios barabel), hacian de Barab I un secreto a voces entre los cazadores de elite de la galaxia.
La ferocidad barabel no se perda ni con los varios comerciantes y criminales que les visitaban. Muchos barabel fueron
exportados como cazarrecompensas, mercenarios y boxeadores de choque. Algunos se enviaron como sirvientes contratados,
aunque la mayor parte o escapo o mato a sus amos cuando fueron demasiado duros y se convirtieron en agentes
independientes. Finalmente, la proximidad de Barab I al Espacio Hutt lo convirti en el lugar perfecto para que los hutts
hicieran desaparecer a cierta gente.
El Imperio controlo el planeta y proporciono alguna proteccion a los barabel durante la Rebelion, pero la proteccion era
inconsistente y los barabel normalmente tuvieron que defenderse por si mismos. Aprendieron a desconfiar de los extraos,
incluso cuando se filtraron en la galaxia y vivian entre ellos. Cuando se formo la Nueva Republica, permitieron a Barab I
unirse pero encontraron la brutalidad y desconfianza de los nativos dificil de asimilar.
Justo cuatro aos despues de la Batalla de Endor, el planeta entero estaba listo para ir a la guerra contra los verpine cuando los
constructores de naves incumplieron un contrato para los dirigentes planetarios. Los barabel estaban tan entregados a la guerra
que pactaron la venta de restos congelados de sus oponentes a los insectvoros kubaz. La guerra se impidio a traves de la
diplomacia, pero Barab I continuo siendo uno de los miembros mas dificiles de la Nueva Republica.
Aos despus, durante la Guerra Yuuzhan Vong, el ecosistema del planeta fue devastado y la mayora de la poblacin fue
capturada en una nave de esclavos, que la jedi Saba Sebatyne destruy accidentalmente. Saba asumi errneamente que haba
matado a la mayor parte de su gente. Sin embargo, una parte de la poblacin se haba ocultado de los yuuzhan vong en
cavernas subterrneas. De cualquier forma la poblacin del planeta se redujo considerablemente.

Bastion

Regin: Borde Exterior


Sector: Braxant
Sistema: Sartinaynian
Posicion en la cuadricula: K-3
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Colinas
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 363 das estndar
Especies inteligentes: 94% humanos, 1% otras especies
Lenguaje: Basico, basico imperial

Gobierno: Imperio
Capital: Ciudad Sartinaynian
Exportaciones principales: Suministros militares
Importaciones principales: Comestibles, alta tecnologia, bienes de lujo
Planetas
Tipo
Lunas
Bastion
Terrestre
1
Descripcion
Bastion, originalmente Sartinaynian, es el planeta capital del Remanente Imperial y del Sector Braxant. Orbita en el sistema
Sartinaynian, al final de la ruta comercial conocida como Corredor Braxant.
En un principio, Bastin era simplemente un trmino utilizado para los mundos en los que, temporalmente, se encontraba el
cuartel general y administrativo del Consejo de Moffs del Remanente Imperial. En la poca de la crisis del Documento de
Caamas, el gobierno imperial estaba situado en Sartinaynian; este fue el ltimo de estos mundos a donde se traslad el mando
del Imperio poco antes de la paz con la Nueva Repblica en 19 DBY.
La localizacin de Bastion permaneci muy bien guardada en secreto hasta los acontecimientos que rodearon el
descubrimiento del Documento de Caamas en el 19 DBY, que oblig a Han Solo y a Lando Calrissian a encontrar el planeta en
el intento de encontrar una copia completa en los archivos imperiales.
Historia
Durante la era de la Antigua Repblica, el planeta fue primeramente ocupado por humanos que se opusieron a la adhesin de
los aliengenas a la Repblica Galctica. Sin embargo, la realidad poltica oblig finalmente a los colonos unirse a la Repblica
e irnicamente, la colonia dependa de los aliengenas muuns del Clan Bancario Intergalctico del vecino Muunilinst para tener
apoyo financiero. Ambos planetas fueron leales a la Nueva Orden y la continua ventaja que disfrutaba Muunilinst se poda
percibir por la negativa del mundo a ceder una de sus Estaciones de Combate Golan de defensa para proteger Bastion. En vez
de eso, la capital planetaria estaba orbitada simplemente por las estaciones aduaneras de Bastion.
Al igual que sus predecesores, sirvi como lugar de encuentro para el Consejo Moff y el emplazamiento de los archivos de
estado, la administracin civil y el control militar de Bastin; pero el mando imperial procur mantener en secreto la exacta
localizacin de su nuevo Bastin tan oculto como fuese posible para evitar que la Nueva Repblica efectuase un asalto directo
a sus instalaciones de mando, as que el hecho de que Sartinaynian era Bastion no se sabia en un principio. Despus de los
Acuerdos de Bastion que finalizaron la Guerra Civil Galctica, el Remanente Imperial dej de necesitar una base secreta
mvil; por tanto, Sartinaynian permaneci como la capital Imperial y su papel fue ampliamente conocido, as que el nombre de
Bastin qued permanentemente asociado al planeta, eclipsando su antiguo nombre.
Adems de servir como capital del Remanente Imperial en su totalidad, Bastin tambin sirvi como la sede para el moff del
Sector Braxant, llamado Vilim Disra durante la Guerra Civil Galctica y su sucesor, Ephin Saretti, durante la Guerra Yuuzhan
Vong. Mientras que Disra fue designado moff por el Emperador Palpatine, Saretti era un hombre joven que ni siquiera lleg a
conocer a Palpatine y no estaba tan enredado en sus prejuicios, hacindole un lder ms popular en el progresista Remanente
Imperial reformado.
Durante la invasin yuuzhan vong, Bastion fue atacado por el ejrcito dirigido por B'shith Vorrik. Vorrik destruy las defensas
planetarias y la mayor parte del la flota imperial, as como gran parte de la superficie del planeta. Afortunadamente, la flota
logr ganar el suficiente tiempo para que la mayor parte de la poblacin evacuara antes de la derrota.
Bastion se reconstruyo, sirviendo otra vez como la capital Imperial hasta la reconquista de Coruscant. Por el ao 130 DBY, se
deca que era el planeta ms fortificado de la galaxia.
En el ao 137 DBY, el Emperador Roan Fel reclam el planeta como base de operaciones contra el usurpador del trono
imperial, Darth Krayt. Roan llev sus fuerzas leales al planeta para asegurar su proteccin contra el ataque sith.
A pesar de que Bastion era un mundo fortaleza, Darth Kruhl an fue capaz de llegar al planeta cuando el gobernador Vikar
Dom de Munto Codru pretendi desertar del bando Imperial de Fel. Kruhl hizo todo el camino hasta los Jardines Pellaeon, en
donde Fel haba estado meditando, fue all donde Fel lo mat.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Bastion es un mundo fortaleza en el Borde Exterior y una vez sirvio como capital del Imperio Galactico.
15
El planeta esta actualmente bajo el control de Roan Fel y su Imperio en el Exilio, y esta defendido por una enorme flota
espacial.
20
A los no imperiales no se les permite visitar Bastion, ya que la amenaza de un ataque sobre el Emperador Fel es
demasiado grande.
25
Bastion tambien es el hogar de los Caballeros Imperiales, los guardaespaldas portadores de sables de luz del Emperador
Fel.
Conocimiento (tacticas)
CD Resultado
20
Los sistemas defensivos del planeta son casi impenetrables. Esta casi tambien defendido como Coruscant, es por lo que
Darth Krayt no ha lanzado un ataque ya contra el planeta.
25
Los Sith estan constantemente buscando maneras de infiltrarse en Bastion y han ofrecido 1 millon de creditos de
recompensa a cualquiera que pueda penetrar las defendas del planeta.

Belgaroth

Regin: Mundos del Nucleo


Sistema: Belgaroth
Posicion en la cuadricula: K-13
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Urbano, desierto (rocoso)
Dimetro: 6500 km
Nmero de soles: 2
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 20 horas estndar
Duracin de un ao: 300 das estndar
Especies inteligentes: 90% humanos, 10% otras especies
Poblacion: 10 millones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Imperial
Capital: Belgar
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Ember
Roca abrasada
0
Ash
Roca abrasada
0
Cinturon de asteroides Flotsam
Roca esteril
0
Belgaroth
Terrestre
2
Colossus
Gigante de gas
24
Descripcion
Es un pequeo planeta en el borde de la region de los Mundos del Nucleo. La mayor parte del planeta consiste en montaas
rocosas, escarpadas e inhospitas, con alguna colina, llanura o valle ocasional. Las masas de agua que hacen el papel de oceanos
son un par de grandes mares turbios de color marron mostaza, como resultado de los densos sedimentos minerales.
El mundo tiene una ciudad, Belgar, y varias chatarrerias grandes. Cualquier cosa que este relacionado con Belgaroth se conoce
como belgariana. Los belgarianos dividen sus estaciones en fria-humeda, barro, calor y humedad y mas lluvia: los
viajeros no vienen por su clima. Si pueden evitarlo, los viajeros respetables no vienen a Belgaroth en absoluto.
El planeta orbita alrededor de un sol binario. Mantaya A es un sol naranja; Mantaya B es un sol amarillo mas pequeo.
Mantaya B sale y se pone en primer lugar; Mantaya A le sigue unos 15 minutos despues. Durante los mejores tiempos del
Imperio, las dos lunas de Belgaroth, Tregan y Tyrel, sirvieron como blanco de la artilleria imperial. El unico otro satelite que
cabe destacar es un pequeo astillero de reparaciones orbital que apenas puede albergar un destructor estelar imperial.
Es el ejemplo perfecto de mundo pequeo y sin importancia que ha sido machacado por el Imperio para sus propios fines. Las
formas de vida del planeta han evolucionado para adaptarse al clima y al terreno, incluido el trauma ecologico recientemente
infligido por el Imperio. La mayoria de las formas de vida locales pueden digerir facilmente fuertes sustancias quimicas,
escoria de metal refinada y basura toxica: los terrenos comunes durante la era de la rebelion.
Historia
Seiscientos aos antes del nacimiento del Imperio, fue descubierto y colonizado por un par de exploradores independientes.
Tras llamar al mundo, Belgar Overlord y Roth Skimm trabajaron duro para convertirlo en una activa estacion de paso y punto
de comercio. Antes de que pudiesen llevar a cabo realmente sus grandiosos planes, se mataron el uno al otro por una

amistosa partida de cartas, un presagio de los tiempos dificiles a los que el planeta iba a enfrentarse a medida que se
desarrollara su historia.
Hasta el Auge del Imperio, fue una insignificante estacion de paso con una ciudad patetica y un puerto espacial que apenas era
pasable. Cuando el Imperio tomo el poder, el Departamento Naval decidio que necesitaba un mundo sin importancia en el que
probar su nuevo armamento y dirigir maniobras de entrenamiento. Belgaroth fue el mundo agraciado.
La poblacion, que por lo general era apatica y transeunte, dijo menos aun al respecto de los movimientos del Imperio que la
mayoria de los mundos. De hecho, el Imperio fue una presencia bienvenida para muchos, ya que trajo dinero, naves y trabajo.
Y aunque los soldados de asalto no eran facilmente intimidables o estafables, el tecnico imperial, oficial de baja graduacion o
trabajador medio eran un objetivo facil para los elementos criminales belgarianos. Hasta el final de la era de la Rebelion, fue
patrullado de forma rutinaria por una pequea flota de cazas TIE reforzados por la visita ocasional de un destructor estelar.
Cuando el Imperio finalmente cayo, Belgaroth fue practicamente olvidado. Podria decirse que fue uno de los ultimos planetas
imperiales en descubrir que el Imperio habia caido. Esta afirmacion es incluso mas tragica cuando uno se da cuenta de lo cerca
que esta Coruscant de Belgaroth.
Cuando la Nueva Republica contacto finalmente con el sistema, encontro una estacion imperial abandonada, un puado de
cazas TIE rotos y una unica ciudad decrepita. La poblacion esta ahora tan satisfecha con el gobierno de la Nueva Republica
como lo estaban del gobierno imperial.

Belnar
Regin: Colonias
Posicion en la cuadricula: M-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Pantanos, urbes
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 23 horas estndar
Duracin de un ao: 347 das locales
Especies inteligentes: 98% khil (nativos), 2% otras especies
Lenguaje: Khil
Gobierno: Democracia Colonial
Capital: Ciudad Belnar
Exportaciones principales: Articulos de lujo
Importaciones principales: Ninguna
Planetas Tipo
Lunas
Belnar
Terrestre 0
Es el pacifico planeta natal de la especie khil. Se unio a la Republica antes del 22000 BBY. Esta cubierta por avanzadas
metropolis, amplios espacios abiertos y frios y humedos pantanos. Fue un miembro temprano de la Nueva Republica.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Belnar es el mundo natal khil y una vez estuvo cubierto por inmensas extensiones de cinagas y pantanos.
15
Belnar es un mundo pacfico y los khil acogen a los extranjeros.
20
Aunque los khil han desarrollado grandes ciudades, el resto de su planeta natal permanece intacto al progeso de la
especie.
25
Varios grandes pantanos naturales, algunos cubriendo decenas de millares de millas cuadradas en la zona, son los
lugares de numerosas expediciones de investigacin realizadas por xenobiologistas de otros mundos.

Bespin

Regin: Borde Exterior


Sector: Anoat
Sistema: Bespin
Posicion en la cuadricula: K-18
Tipo de planeta: Gigante de gas
Tipo de terreno: Gigante de gas
Dimetro: 118000 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable (en las zonas de vida)
Clima: Templado (en las zonas de vida)
Gravedad: Estndar (en las zonas de vida)
Duracin del da: 12 horas estndar
Duracin de un ao: 5110 dias estndar
Especies inteligentes: 68% humanos, 8% ugnaught, 6% lutrillianos, 18% otras especies
Poblacion: 6 millones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Gremio
Capital: Ciudad de Nube
Exportaciones principales: Gas tibanna, turismo, coches de las nubes
Importaciones principales: Comestibles, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Miser
Roca abrasada
0
Orin
Roca volcanica
0
Anillo Velser
Campo de asteroides
Bespin
Gigante de gas
2
Es uno de los planetas mas exoticos y cosmopolitas del el Borde Exterior, una gran proeza para un mundo sin superficie y que
fue originalmente colonizado como una mina de gas. Debe mucho de su reputacion actual al carismatico Lando Calrissian,
cuyas mejoras civicas y extravagante reputacion han hecho de Bespin un destino de primera para los jugadores y turistas del
Borde Exterior.
Los gigantes de gas raramente son colonizados debido al gasto que implica, pero sus nubes contienen una fortuna en valioso
gas tibanna. Tal riqueza vaporosa se ha dirigido a la creacion de muchas comunidades flotantes en la Zona de Vida de
Bespin, una banda de atmosfera respirable de 30 kilometros de profundidad acurrucada en los 1000 kilometros de estrato
gaseoso que se cie al grueso nucleo de metal liquido rethen de Bespin. Cientos de extraas criaturas volantes, flotantes y a la
deriva han evolucionado en la Zona de Vida, compartiendo atolondradamente su entorno vertical con los relativamente
recientes colonos humanos y alienigenas en sus ciudades repulsoras.
Dos pequeas lunas llamadas Hgaard y Drudonna (tambien conocidas como Las Gemelas) orbitan lejos en lo alto, pero los
residentes de Bespin tienen maravillas cercanas para hipnotizar sus sentidos. Desde las nubes de algas fosforescentes que
flotan en el aire hasta las nubes-tornado que enturbian las partes bajas de la atmsfera, Bespin es un mundo de raro esplendor
natural.
Historia
Existen evidencias de que Bespin ha sido usada como escondite durante milenios, pero en terminos de una colonizacion
formal, es relativamente reciente su anexion a la comunidad galactica. Tan recientemente como cuatrocientos aos antes de la
Batalla de Yavin, Bespin y sus vecinos todava eran considerados residentes del Espacio Salvaje. El planeta, junto con Varonat,
Hoth, Anoat e Ison, estaba asentado entre una via secundaria de la Ruta Corelliana conocida como el Corredor Ison. It took a
larger-than-life hero of exploration, Lord Ecclessis Figg, abrir la region como un centro neuralgico comercial. La presentacion
de Gerrenthum en la Ruta Corelliana, el Maestro Comerciante del Exterior de Javin, cre nuevas lneas hiperespaciales a
traves de la Nebulosa Gemela para alcanzar los planetas natales de los lutrillianos y nothoiin, atrayendo finalmente el comercio
de la Republica a es distante area.
Las nubes de color rosado de Bespin condujeron a Ecclessis Figg a soar con un palacio de placer flotante que cabalgaria por
el viento. Cuando sus equipos de investigacion descubrieron que el gas tibanna de Bespin podria extraerse a altas presiones en
forma de espirales selladas, hacindolo inestimable para impulsar los paquetes de municin blaster Figg, orden la construcin
de la colonia minera aerea Hogar Flotante. Tres tribus ugnaught vinieron del cercano Gentes para construir la plataforma,
estableciendo una relacion laboral que ha continuado hasta ahora.
Figg sabia que cualquiera con un entendimiento de la mineria del gas tibanna veria que la magnitud de esta operacin no
coincidia con la recoleccion estandar de tibanna como refrigerante de hiperimpulsor, asi que decidio ocultar sus operaciones

frente a todos. Amplio el Hogar Flotante (floating home) dentro de la metropolis de Ciudad Nube, completandola con juegos,
elegantes tiendas y restaurantes tipo Coruscant. Pronto, la mentira se convirtio en verdad: La elegancia de Ciudad Nube,
inspirada en arquitectura Alderaaniana, la hizo un negocio lucrativo con slo el turismo.
El seor Figg vivio suficiente tiempo para ver que la Republica establecia el Sector Anoat para abarcar Bespin y sus herederos
heredaron la espectacular riqueza de la Compaa Exterior Javin Outer Javin Company (y su primo corporativo llevado en
privado, Figg & Asociados). Bespin continuo como una zona caliente local, con plataformas flotantes tales como Tibannopolis
surgiendo al lado de Ciudad Nuebe para luchar por una parte de los creditos de los turistas. Pero el monopolio de Ciudad Nube
en el mercado del tibanna en espirales selladas le otorgo una ventaja inalcanzable, y Tibannopolis quebr despus de la Batalla
de Geonosis.
Lando Calrissian consiguio la propiedad de Ciudad Nuebe poco tiempo despues de la Batalla de Yavin y aumento los
beneficios de la extraccion de tibanna en un 35%, mientras simultaneamente desviaba la atencion del Gremio Minero y del
Imperio. Sus triunfos se desmoronaron cuando Darth Vader puso una trampa para Luke Skywalker en Bespin y dejo una
guarnicion bajo el mando del capitan Treece en Ciudad Nube. Aunque Calrissian saco a Treece de Bespin, el Imperio volvio
rapidamente y no se les saco permanentemente hasta despues de la Batalla de Endor. Aproximadamente un ao despues de
Endor, el padre de Jabba, Zorba el hutt, consiguio brevemente las escrituras de Ciudad Nube, pero su propiedad volvio pronto
a los lideres ugnaught locales bajo el gobierno no oficial del administrador cibernetico de la ciudad, Lobot.
Desde entonces Ciudad Nube ha permanecido en manos consecuentes, aunque han asustado a los propietarios a intervalos
semiregulares. Algunos con propsitos para la ciudad han sido el Gran Almirante Thrawn, el fallido estudiante de la academia
jedi Desann y el sindicato criminal renacido Sol Negro.
Aunque Bespin permanecio bien lejos del pasillo de invasion de los yuuzhan vong, Lobot permitio una entrada regular de
refugiados durante la guerra.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
15
El gigante de gas de Bespin es famoso por sus ricas reservas de gas tibanna, un componente clave en la municion
blaster.
20
La ciudad de las nubes fue construida por ugnaught, cuyos descendientes trabajan ahora las minas de gas tibanna sobre
el planeta.
25
El beldon es una enorme criatura flotante que vive en la atmsfera de Bespin y se alimenta del plactn llevado por el
aire que flota alrededor del planeta.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
15
El principal puesto avanzado de civilizacin de Bespin es la Ciudad de las Nubes, una colonia minera independiente y
refugio portuario para los viajeros del Sector Anoat.
20
Aunque Bespin es una colonia minera, no son parte del Gremio Minero y han rechazado cualquier intento del Gremio
Minero de llevar la colonia al grupo.
25
Bespin mantiene la neutralidad debido a su tamao, haciendolo la escala favorita para contrabandistas y otros que no
desean atraer la atencion del gobierno.
Actualizacion guerras clon:
Aunque Bespin habia sido siempre una fuente importante de gas tibanna, su importancia estrategica y economica solo se vio
verdaderamente al comienzo de las Guerras Clon. La Republica y la Confederacion, deseando participar de los recursos de
Bespin, enviaron fuerzas para asegurar sus intereses. Un numero de pequeos combates orbitales, salpicado por largos
combates cerrados en la atmosfera superior de Bespin, finalmente termino con la Republica tomando una ligera ventaja sobre
sus enemigos Separatistas. Incluso aunque la Batalla de Bespin se considera una derrota para los Separatistas, continuaron
ocurriendo escaramuzas ocasionales entre los dos enemigos durante todas las Guerras Clon.
Uno de los mas populares centros de turismo en Bespin anterior a las Guerras Clon es Tibannopolis. El unico verdadero
competidor de Tibannopolis fue Ciudad Nube, y la rivalidad entre los dos asentamientos solo alimento su popularidad. Con la
intensificacion de las Guerras Clon y los turistas menos inclinados a viajar a los centros turisticos de Bespin, Tibannopolis dejo
de ser un factor economico importante. La capacidad de Ciudad Nube de extraer gas tibanna a favor de la Republica fue su
salvacion, suficiente para mantenerla funcionando hasta el fin oficial de las hostilidades.
Actualizacion tiempos oscuros:
Las operaciones mineras de gas en Bespin y los visitantes a Ciudad Nube todavia permanecian estables durante los Tiempos
Oscuros. La remota localizacion del planeta e insignificante valor estrategico lo mantienen muy por debajo de los sensores del
Imperio.
Las instalaciones industriales continuaron alegando que extraian gas tibanna como un refrigerante de hiperimpulsor para
minimizar su importancia y esquivar las investigaciones del Gremio Minero; pero muchos an proveian al mercado de armas
de gas tibanna en espirales selladas a travs de transportadores discretos que lo comercializan en otros sistemas.
Los hoteles, restaurantes y entretenimientos de primera categoria de Ciudad Nube todavia atraian turistas de alrededor del
Borde Exterior. Unido con su prosperidad industrial, Ciudad Nube tuvo xito al eclipsar a las otras plataformas flotantes, que
cayeron en la ruina financiera (como la instalacion abandonada de Tibannopolis) o se aislaron a si mismas como
independientes plataformas olvidadas.
Durante esta era turbulenta, sirvio como un refugio para contrabandistas, luchadores de la resistencia y disidentes politicos.
Pero la gente de Ciudad Nube, y particularmente las autoridades, valoraban su independencia y neutralidad. Permanecieron
cautos con los refugiados politicos y militantes subersivos que usaban Bespin como base para sus actividades de resistencia
contra el Imperio, ejerciendo su influencia para evitarles cuando sus operaciones amenazaban con atraer atenciones no

deseadas al planeta. Los fugitivos del Imperio podian encontra un santuario temporal en Ciudad Nube, pero agotaban
rapidamente su bienvenida si continuaban su lucha subersiva contra la autoridad galactica. Sin embargo, otros que vivian al
margen de la ley, como los Piratas Bloodhawk y otras organizaciones criminales, operaban con libertad durante tanto tiempo
como no atrajeran cualquier atencion indebida sobre Bespin.
Actualizacion antigua republica:
El gisgante de gas de Bespin no habia sido todavia colonizado durante este periodo y no lo estaria hasta 1989 BBY cuando
Ciudad Nube es por primera vez habilitada. Sin embargo, los exploradores hiperespaciales descubrieron Bespin aos antes de
la Guerra Civil Galactica y un gran numero de corporaciones intentaron (y fallaron) establecer operaciones mineras de gas
tibanna sobre el mundo. Con la disminucion de las armas de ondas de pulso y la ascension de las armas blaster, el mundo sin
explotar de Bespin estaba subiendo en importancia para la economia galactica. Un numero de corporaciones continuaron
instando al Senado Galactico por los derechos mineros de Bespin, aunque las presiones corporativas mantenan al Senado
maniatado en los procedimientos mientras que las compaas competan por la posicin.
El planeta rico en carbonita Empress Teta mantenia unos derechos extremadamente slidos sobre la posesin de Bespin que los
exploradores del Gremio de Navegantes Hiperespaciales (cuya base estaba en Empress Teta) descubrieron el mundo. Puestos
avanzados no permanentes se establecieron sobre Bespin y las operaciones mineras de Tetan consistieron principalmente en
grandes naves repulsoras que se zambullian dentro de la atmosfera de Bespin para recoger gas donde podian. Durante las
Guerras Mandalorianas, una flota de naves de guerra mandalorianas destruyeron la mayor parte de la infraestructura minera de
Tetan, esperando romper la cadena de suministro de gas tibanna para la Republica. A continuacion de este ataque, pocas
compaias tuvieron el tiempo o recursos para intentar extraer de Bespin y el planeta permanecio casi desatendido hasta la
fundacion de Ciudad Nube.
Actualizacion era legado:
En su mayor parte no tocado por la invasion yuuzhan vong, Bespin continuo sacando tajada y prosperando despues del
alzamiento de la Alianza Galactica. Todavia un importante exportador de gas tibanna, la localizacion de Bespin lo hace poco
menos que ideal para controlar la mayor parte de las operaciones mineras a gran escala, permitiendo que operaciones ms
pequeas se aprovisionen y ganando un beneficio limpio. Sin embargo, con el retorno del Imperio, la restriccion de la venta de
gas tibanna a entidades no gubernamentales se volvio fuerte. Esto, por tanto, forz a muchas pequeas operaciones a salir del
negocio, conduciendo a sus propietarios fuera de Bespin en la bsqueda de lugares ms baratos para vivir.
Como resultado de este exodo de Bespin, Ciudad Nube esta un tanto en decadencia. Unido con la oleada de popularidad de
mas puertos clandestinos mobiles y lugares amistosos con los fuera de la ley tales como la Rueda, Ciudad Nube se convirtio en
un lugar mas oscuro y peligroso. Con una menor cantidad de ciudadanos ricos y respetables capaces de apoyar al gobierno de
Ciudad Nube, los recortes en los gastos han eliminado gran parte de la Guardia Ala Wing Guard, dejando la ciudad incluso
mas sin ley que antes. Con la mayor parte de la ciudad abandonada, el Administrador-Baron actual (un astuto ithoriano
llamado Ormo Haddon) habia intentado revitalizar la economia ordenando a todas las areas de comercio y residenciales
moverse a lugares mas centrales, creando un nexo poblado de comercio rodeado por los alrededores abandonados. Los bordes
de Ciudad Nube eran lugares oscuros y vacios donde turbios tratos tenian lugar y los ciudadanos honestos de Bespin evitaban.

Bestine IV

Regin: Borde Interior


Sector: Bestine
Sistema: Bestine
Posicion en la cuadricula: M-14
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Escasas islas rocosas, oceanos
Dimetro: 6400 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 680 dias locales
Especies inteligentes: 97% humanos, 3% otras especies
Poblacion: 62 millones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Gobernador imperial o Consejo informal
Capital: Gasha

Exportaciones principales: Ninguna


Importaciones principales: Materias primas, equipo tecnologico (era imperial)
Planetas
Tipo
Lunas
Cono
Roca abrasada 0
Fala
Roca volcanica 1
Halco
Terrestre
2
Bestine
Terrestre
2
Burcana
Bola helada
4
Spussion
Gigante de gas 21
Hyomare
Gigante de gas 10
Rubler
Gigante de gas 29
Hasta recientemente, el anegado Bestine era uno de incontables mundos ligeramente colonizados quedaba sin contar en los
censos. Su perfil aumento cuando el Imperio construyo un astillero naval alli, dandole una notoriedad desproporcionada
durante los primeros aos de la Alianza Rebelde.
Su superficie esta quebrada y picada, permitiendo al agua impregnar la corteza y crear una topografia de canales poco
profundos y marismas. Los esfuerzos fallidos de los kianthar para colonizar Bestine en 278 y 211 BBY no desanimo a una
comuna de hkig peregrinos de establecer su propio punto de apoyo en 170 BBY. El desgaste generacional de la autoridad
central termin, para los tiempos de la Guerra Civil Galctica, en la creacin de miles de campamentos con vnculos dbiles,
ninguno de ellos mas poblado que unos cientos de miles de individuos.
Los asentamientos podian encontrarse en flotadores atados (Gasha), en lo alto de prominentes islas espirales (Jahnae) o en el
interior de tuneles de laba bordeados de algas (Barlata). Era facil para los habitantes cazar la abundante y en mayor parte
mansa vida salvaje, incluyendo mucha variedad de peces blindados y nidos ubicuos de cangrejos.
En 3 BBY el Imperio eligio Bestine como emplazamiento de un nuevo astillero naval. Los burocratas imperiales exiliaron a los
colonos por razones de seguridad, incumpliendo la promesa de darles nuevos hogares en sistemas adyacentes. Los exiliados
resentidos se unieron con los agentes clandestinos de Bestine forjando una tenaz celula rebelde.
Varios bestinianos se distinguieron en la eras siguientes. Jek Porkins se unio al famoso Escuadron Rojo de la Alianza Rebelde,
como hizo Zev Senesca cuando el Imperio destruyo la Estacion Kestic en el sistema Bestine como muestra de fuerza. Aunque
no nacio en Bestine, Biggs Darklighter se unio a la Rebelion despues de hacer contacto con un miembro de una celula de
Bestine.
El astillero naval imperial, objetivo de la resistencia local, fustro todos los intentos de sabotaje. Construido directamente en la
superficie del agua, esta instalacion (llamada en clave Juggerhead) aparentemente fabricaba armazones para el destructor
estelar clase Aclamador. En realidad, era una instalacion de investigacion de alta seguridad usada para desarrollar el torpedo
TIE, un sumergible aerodinamico de ataque de una persona.
Bestine se convirtio en parte de la Nueva Republica despues de la derrota del Gran Almirante Thrawn en 9 ABY. Antes de la
evacuacion, el equipo imperial de Juggerhead hundio la instalacion.
Actualizacion tiempos oscuros:
Como el Imperio esparcia su fuerza militar por toda la galaxia y como el aumento de resistencia a todos los niveles requeria
una gran muestra de fuerza, la Armada Imperial establecio bases de apoyo, despliegue y reparacion por cualquier lugar.
Bestine IV callo victima de su escalada militar, en parte debido a su centrica localizacion en el Borde Medio. Muchos
especulan que Palpatine eligio el mundo para castigar a sus ciudadanos de mente independiente por unirse a los Separatistas
durante las Guerras Clon, si bien en un pequeo rol de apoyo como instalacion de reparaciones de naves de tamao medio.
Muy conocido por sus industrias de construccion de naves y acuiculturales, la gente de Bestine acepto la oferta del Imperio:
Palpatine mostraba misericordia por su rol en las Guerras Clon y prometio recolocar a los colonos en otro mundo adecuado a
cambio del control imperial sobre el planeta y su astillero de superficie. La mayoria de los ciudadanos abandonaron sus
asentamientos en islas espirales o instalaciones acuiculturales flotantes, solo para encontrarse en los barrios marginales de la
galaxia sin ningun tipo de apoyo.
Un puado de ciudadanos de Bestine permanecieron en su planeta, aferrandose a la vida en islas espirales fortificadas contra
los ataques y asentamientos flotantes bien armados. Operaban bajo los sensores imperiales, representando poca amenaza a
pesar de sus asaltos ocasionales a patrullas de superficie. Estos renegados eran demasiado debiles para atacar directamente los
expandidos y bien defendidos astilleros imperiales. La Armada Imperial patrullaba el sistema evitando el contacto regular de
viajeros espaciales con el exterior, pero de manera ocasional rompedores de bloqueos se abrian camino hacia y desde el
planeta. Los asentamientos fugitivos de Bestine proporcionaron un caldo de cultivo para cazas de la resistencia y pequeas
bases para celulas insurgentes operando en el Borde Medio.
La poblacion exiliada de Bestine tambien ayudo a alimentar los movimientos de resistencia en otros lugares en los planetas en
donde se asentaban. Disgustados por la traicion del Imperio y la perdida de su idilico planeta natal, muchos se unieron a grupos
politicos encubiertos o celulas de resistencia en otros sistemas y dedicaron sus vidas a luchar contra el Imperio y liberar su
planeta natal.

Bonadan

Regin: Borde Exterior


Sector: Corporativo
Sistema: Bonadan
Posicion en la cuadricula: S-3
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Urbanos, tierras baldias (wasteland)
Dimetro: 13100 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Contaminado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 44 horas estndar
Duracin de un ao: 259 dias locales
Especies inteligentes: 63% humanos, 11% tissshar, 8% hiirians, 18% otras especies
Poblacion: 62 millones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Junta Corporativa (corporate board)
Capital: Bonadan
Exportaciones principales: Bienes industriales, minerales
Importaciones principales: Comestibles, tecnologia, bienes de consumo, articulos de lujo
Planetas
Tipo
Lunas
Bonadan (posicion orbital A) Cinturon de asteroides Bonadan (posicion orbital B) Bola abrasadora
1 scorching ball
Bonadan (posicion orbital C ) Mundo invernadero
0
Bonadan
Terrestre
2
Roonadan
Terrestre
1
Bonadan (posicion orbital F) Gigante de gas anillado 12 Ringed gas giant
Bonadan (posicion orbital G) Gigante de gas
6
Bonadan (posicion orbital H) Bola helada
0
Uno de los mas atareados puertos del Sector Corporativo, Bonadan presume de diez gigantescos puertos espaciales y en todo
momento del dia o de la noche sus oscuros cielos estan atestados con trasbordadores de mineral, cargueros privados, naves de
pasajeros, naves militares y naves comerciales de todo tipo y tamao.
Mucha de su superficie esta cubierta con fabricas, parques comerciales, operaciones mineras y complejos de apartamentos para
los trabajadores bonadianos de todas las especies. En sus comunas, los trabajadores who look up from their datapads are almost
certain to pass complexes and facilities stripped of useful material and left to rust into scrap. Thats the fate of almost anything
on Bonadan that fails to meet annual metrics expected by market supervisors in their CSA (Autoridad del Sector Corporativo)
corner offices. One day itll be the fate of the planet itself-Bonadan is already plagued by choking pollution and foul-smelling
rain that even its ubiquitous weather-control stations cant dissipate.
Estaban prohibidas todas las armas personales, permitiendo excepciones solo para los guardias de seguridad Espo y personal
de alta graduacion de la Autoridad del Sector Corporativo. Esta regla se imponia con una red de detectores de armas,
incluyendo unidades portatiles llevadas por los Espos, y los castigos are severe enough that even hard-bitten freighter bums
abide by it. Los recien llegados son escaneados a conciencia en busca de armamento antes de aterrizar.
Sus puertos espaciales eran ciudades por derecho propio, where new arrivals to the Corporate Sector gawp at aliens of every
conceivable description. Outside the space ports proper and their ancillary facilities and services, tourists mill about the ports
alien quarters or seek deals on hard-to-find tickets to see the Bonadan Blasters, one of the galaxys best-known and most
popular shock-ball squads.
Roonadan es un planeta de tamao similar con mas instalaciones industriales. La mayoria de sus mercancias se envian a traves
de los puertos de su mundo hermano.

Bothawui

Regin: Borde Medio


Sector: Bothan
Sistema: Both
Posicion en la cuadricula: R-14
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Llanuras, valles, montaas, oceanos, bosques, urbes
Dimetro: 9000 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 27 horas estndar
Duracin de un ao: 351 das locales
Especies inteligentes: 98% bothan (nativos), 1% humanos, 1% otras especies
Poblacion: 2.5 billones de habitantes
Lenguaje:Bothano, basico
Gobierno: Consejo Bothan
Capital: Drevstarn
Exportaciones principales: Informacion, tecnologia
Importaciones principales: Tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Yeltha
Roca abrasada
0
Taboth
Yermo esteril
2 barren waste
Fervse'dra
Cinturon de asteroides Bothawui
Terrestre
3
Golm
Gigante de gas
23
Ganash
Gigante de gas
14
Hoppawui
Roca esteril
8
Jentawui
Bola helada
0

Bothawui era un planeta cosmopolita localizado en el centro del Espacio Bothan en el Borde Medio. Era el planeta natal de la
raza bothan y un centro importante de trfico de informacin. Tambin era el centro de la Spynet Bothan, considerada por
mucho la mejor red de informacin de la Galaxia. El nombre Imperial para el planeta era Bothawui Propio.
Historia
Historia temprana
El planeta albergaba industria y granjas de granos. Tambin tena minas de metales nativos como el lidium.
El planeta fue un miembro antiguo de la Repblica Galctica: el boths fue uno de los lenguajes a partir de los que se
desarroll el Bsico.Los bothans colonizaron muchos planetas cercanos y Bothawui se convirti en la capital del Sector
Bothan.
En los aos antes de las Guerras Clnicas, el planeta fue representado en el Senado Galctico por Polo Se'Lab. A pesar de su
neutralidad, una batalla tom lugar en el sistema. Las fuerzas terrestres estaban cansadas del feroz combate, cuando una flota
de fragatas estelares clase Munificent llegaron al sistema para reforzar sus propias fuerzas. Anakin Skywalker us una
novedosa estrategia para detenerlas, desplegando caminantes AT-TE en asteroides locales para emboscar las naves de guerra
por atrs. Las popas indefensas de las Munificent's fueron bombardeadas.
Guerra Civil Galctica
Si bien oficialmente era parte del Imperio durante la Guerra Civil Galctica, los Imperiales mantuvieron poca presencia en el
planeta, aparentemente decidiendo que ese mundo no era amenaza. Un gobernador ttere y un pequeo contingente de
stormtroopers era el nico signo visible de que el planeta estaba supuestamente bajo gobierno Imperial. Durante los primeros
aos del conflicto, el agente Mar Barezz del Bur de Seguridad Imperial intercept al agente Rebelde Tiree en Mesa 291 en
Bothawui mientras Tiree estaba reclutando apoyo para la Alianza Rebelde, pero fall al capturarlo o matarlo.
Los servicios de inteligencia del Imperio y la Alianza Rebelde al parecer decidieron dejar que el planeta sirviera como terreno
neutral, donde ambos podan espiarse entre s sin conflicto abierto.
A pesar de su neutralidad, despus de enterarse de que espas bothan haban adquirido los planos de la Estrella de la Muerte y
dados al moff Imperial renegado Kalast, el Emperador Palpatine viaj a Bothawui con dos Guardias Reales. El Emperador
personalmente masacr a cientos de bothans. Un bothan que rogaba por su vida le dijo que los planos llegaran a Tatooine, y
Palpatine despach a su siervo Darth Vader al sistema Tatoo para recuperarlos.
Poco antes de la Batalla de Endor en el 3.5 DBY la Spynet Bothan y su lder Koth Melan descubrieron evidencia que revelaba
que el Imperio estaba transportando un carguero que supuestamente llevaba fertilizante de Coruscant a Bothawui, cuando de
hecho estaba transportando un celosamente guardado ncleo de computadora que contena los planos de un ultrasecreto
proyecto Imperial de construccin. Luke Skywalker y Dash Rendar viajaron a Bothawui para ayudar en la captura de la
informacin.
Acompaado por Rendar en su carguero ligero YT-1200, el Outrider, y doce cazas estelares Y-wing pilotados por once
bothans con simpata hacia la causa de la Rebelin y el piloto de la Alianza Ace Azzameen, Skywalker, en su X-wing personal,
dirigi un Primera Batalla de Bothawui|ataque para interceptar al carguero mientras sala del hiperespacio al borde del sistema
Both. Cuando el escuadr intercept al carguero -llamado Suprosa- y exigi su rendicin, la nave desenmascar su armamento
pesado y escudos. Antes de que Skywalker y Azzameen pudieran inutilizar la nave, la Suprosa destruy seis Y-wings. Despus
de que Dash Rendar asegur la computadora, esta fue llevada al planeta colonia bothan Kothlis para que un esquipo especial la
descifrara.
Despus de una serie de conflictos con la Armada Imperial inmediatamente despus, los planos finalmente fueron llevados al
Crucero Estelar Mon Calamari Independence, donde se revel que los planos eran los detalles para la construccin de una
nueva y ms poderosa Estrella de la Muerte. Se revel despus que el Emperador haba permitido intencionalmente que los
planos cayeran en manos de los Rebeldes para hacerla caer en una trampa en donde se estaba construyendo la Estrella de la
Muerte II sobre la Luna Santuario de Endor, donde l finalmente pudiera destruirlos de una vez por todas.
Post Guerra Civil
El planeta fue un miembro fundador de la Nueva Repblica, aunque por mucho tiempo fue representado slo indirectamente
por el senador Borsk Fey'lya de Kothlis. Cuando Fey'lya fue electo Presidente de la Nueva Repblica, Bothawui fue
representado directamente en el Senado por Mak Sezala.
Durante la Crisis del Documento de Caamas Bothawui fue sujeto de muchos disturbios anti-bothan. Leia y Han Solo fueron
atrapados en uno de esos ataques en un centro de registros. Han fue culpado por matar a uno de los amotinados, que en realidad
era un agente Imperial.
Cuando la crisis aument, el general Garm Bel Iblis se ubic sobre el planeta. Cuando l y la fuerza especial de la Nueva
Repblica tuvieron que partir, el general dej a Corran Horn y Wedge Antilles para proteger el generador de escudos del
planeta en caso de intentos de sabotaje. El do se reuni con Moranda Savich, una empleada de Talon Karrde, que tambin
trataba de impedir un sabotaje. El tro slo fue parcialmente exitoso, pues un equipo de Inteligencia Imperial dirigido por
Drend Navett pudo apagar los escudos, lo que result en la Segunda Batalla de Bothawui.
Durante la Guerra Yuuzhan Vong Bothawui y los otros mundos del Espacio Bothan estuvieron protegidos por la Quinta Flota
de la Armada de la Nueva Repblica. Esto mantuvo a la Quinta Flota lejos de la lucha real, pues el Jefe de Estado Borsk
Fey'lya quera asegurarse de que su sector nativo estaba seguro. An as, los bothans sirvieron en la guerra en muchos roles,
desde soldados y oficiales navales en la Fuerza de Defensa hasta operativos de Inteligencia. Su contribucin ms notable a la
guerra fue el afamado Crucero de Asalto Bothan, una poderosa nave de guerra que sirvi a en la flota de la Nueva Repblica y
despus en la Armada de la Alianza Galctica. En el 26 DBY la Docena de Kyp fue a proteger al planeta despus de la Batalla
de Ithor.
El planeta fue un miembro importante de la Federacin Galctica de Alianzas Libres, aunque los extremos puntos de vista
fundamentalistas de algunos bothans sobre los derrotados yuuzhan vong causaron friccin. En el 40 DBY, aunque al principio
un aliado dudoso de Corellia en la Segunda Guerra Civil Galctica, el asesinato en masa de bothans en Coruscant por parte de
Jacen Solo caus que prepararan tres flotas de cruceros para el servicio corelliano. La Alianza Galctica fue rpida al
despachar una pantalla de exploradores al planeta para monitorear las flotas. Sin embargo, la Dama Sith Lumiya no slo
persuadi al jefe de Inteligencia Tathak K'roylan de que la Alianza haba estado sin duda tras los asesinatos, mas tambin

arregl que la pantala de exploradores fuera inhabilitada. Los bothans pudieron enviar sus flotas a Corellia y ah ayudaron a
romper el bloqueo. Despus de este inicio de hostilidades, Bothawui se convirti en un miembro fundador de la Confederacin,
y sus flotas participaron en varias batallas. Al final de la guerra, Bothawui volvi a unirse a la Alianza Galctica.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Es un mundo cubierto de montaas y estribaciones separadas por profundos y anchos valles habitados por peligrosa
vida salvaje.
15
Los bothanos descubrieron finalmente que el espionaje y la infiltracion eran metodos mucho mas convenientes de hacer
la guerra y pronto se convirtieron a la forma bothan.
20
Colonos de bothawui establecieron colonias en el planeta Kothlis, haciendo de los bothan una de las pocas especies en
mantener colonias permanentes en otros mundos.
25
Como resultado de la naturaleza desconfiada y traicionera de la vida en bothawui, se desarrollo la red de espias bothan
y se convirtio en la mas importante red de informacion en la galaxia.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
10
La sociedad bothan esta extremadamente concentrada en el flujo e intercambio de informacion, incluso afectando en las
vidas diarias de los ciudadanos normales.
15
Los politicos bothan suben al poder manifestando una maestria sobre el flujo de informacion y la aplicacin de fuerza
politica.
20
La politica bothan puede ser extremadamente peligrosa y el sabotaje, el asesinato y el espionaje son comunes en
Bothawui como los debates y la legislacion normal en otros mundos.
Actualizacion guerras clon:
Bothawui is a longtime member of the Senate and supporter of the Republic.
Despite this fact, Bothawui remains a neutral planet during the Clone Wars.
The Senator from Bothawui, Polo Se'lab, consistently abstains from many
of the Senate's more politically charged votes in the months leading up to
the Clone Wars. He states many times that he does not want Bothawui to
be party to the start of open warfare, and he consistently maintains this
stance in the following years.
Though Bothawui is publicly neutral, the Bothan predilection for secrecy
and clandestine action is in full swing. While the Bothans do not specifically
play one side off against the other during the Clone Wars, they are proud to
serve each one in a professional, if not exclusive, manner. Accord ing to Bothan
thought, providing the Republic and the Confederacy with useful intelligence
IS a good way to hasten the war's end, as well as make a profit.
Bothan neutrality does little to prevent both Separatist and Republic
representatives from attempting to woo Bothawui to their side in the conflict.
As the war progresses, it becomes increasingly obvious to the Bothans that
neither side is worth supporting in full and that each faction is hiding several
proverbial skeletons in their closet. This only reinforces the perception of
Bothan neutrality during the Clone Wars.
Bothawui, defended by its own small planetary defense forces, is largely
untouched by the war. Intelligence agents from the opposing factions,
however, are numerous. Republic and Separatist agents rarely interact with
one another in a hostile fashion on Bothawui, though a number of quiet
confrontations and mysterious deaths are unavoidable.

Actualizacion tiempos oscuros:


The cagey Bothans-who manage to maintain their neutrality throughout the
Clone Wars-broker a limited neutrality for Bothawui when the Empire comes
into power. Although technically part of the Empire with representation in
the Imperial Senate, Bothawui and many of its colonies remain relatively
untouched by Imperial tyranny. Most of those colonies host a small Imperial
garrison and a governor who acts as liaison between Bothan and Imperial
administrations. Most Bothans keep to themselves in their domain of space,
however, preferring to avoid Palpatine's preference for Human High Culture
and t he antia lien prejudices it engenders. Spacefaring Bothans do leave
their homeworld to conduct business and diplomacy, and a few enclaves
exist in systems that tolerate their presence. Galactic citizens interacting
with Bothans deem them as "civilized" aliens with some worth to society
and therefore do not openly persecute them.

The Empire tolerates the Bothans primarily because of their extensive


and experienced spynet. ISB agents stationed around Bothan space, near
enclaves, and in the Imperial complex on Bothawui itself maintain a rigorous
counterintelligence operation that monitors the organization's operations,
intercepts its intelligence, and, in some cases, manipulates the spynet into
acting unknowingly for the Empire's benefit. By leaving the Bothan spynet
to its own devices, Pal patine keeps Bothawui a quiet, content, and somewhat
marginalized world while gaining from the Bothans' naturally adept
espionage activities.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Boz Pity

Regin: Borde Medio


Sistema: Boz Pity
Posicion en la cuadricula: S-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas, caones, desiertos
Dimetro: 10432 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 55 horas estndar
Duracin de un ao: 778 das locales
Especies inteligentes: No aplicable
Poblacion: Ninguna
Lenguaje:Ninguno
Gobierno: Ninguno
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Bruss
Roca abrasada
0 scorched rock
Boz Pity/Mourn Terrestre
0
Pine
Roca sin aire
0 airless rock
Nyss
Roca helada
0
Kith
Cinturon de asteroides -

Brentaal

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Bormea
Sistema: Brentaal
Posicion en la cuadricula: L-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Urbano, montaas
Dimetro: 11242 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 23 horas estndar
Duracin de un ao: 342 das estndar
Especies inteligentes: 88% humanos, 12% otras especies
Poblacion: 65 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Gremios
Capital: Cormond
Exportaciones principales: Bienes de comercio, servicios financieros
Importaciones principales: Bienes de comercio, comestibles
Planetas
Tipo
Lunas
Sollace
Roca abrasada 0
Tremaal
Roca abrasada 1
Gastol
Gigante de gas 3
Brentaal
Terrestre
2
Gumbus
Gigante de gas 16
Cavas
Gigante de gas 2
Javaal
Bola helada
0
Es un mundo arido y un planeta bastante joven. Una vadena de mares muy salados separan los ocho grandes continentes.
Numerosas cadenas montaosas que se alzaron debido a los terremotos y la actividad volcanica dominan los continentes,
aunque la mayoria de los volcanes hace ya mucho que esta inactiva. La mayoria de los asentamientos, arracimados en los
valles y los deltas, sufren superpoblacion. Muchos de los puertos espaciales comerciales e instalaciones de almacenamiento se
han construido sobre las cimas aplanadas de montaas, donde los inmuebles son mas baratos.
El clima del planeta es templado y mas bien calido en todo el mundo, con excepcion de la zona ecuatorial, que tiene los mares
humeantes y abrasadores desiertos, y los polos, donde pequeos casquetes polares proporcionan algun alivio a los turistas que
buscan escapar del calor.
Los colonizadores originales que llegaron hace miles de aos no pensaron mucho en la fauna y la flora indigenas, que consistia
en gran medida en grandes helechos y grandes insectos voladores. Con el paso de las generaciones, las especies de plantas y

animales locales fueron reemplazadas en una serie de programas ecologicos por otras populares en otros Mundos del Nucleo,
lo que incluia bosques de varios tipos de plantas perennes y elaboradas cadenas alimentarias de mamiferos y reptiles.
Historia
Situada en un cruce principal donde la Ruta Comercial Perlemiana se encuentra con la Via Hydiana, Brentaal ha sido durante
mucho tiempo un mundo comercial principal. Dominado por puertos estelares comerciales e instalaciones de almacenamiento,
sus casas nobles y sus gremios de comercio manejan un enorme volumen de trafico que fluye hacia el Nucleo, hasta la
Autoridad del Sector Corporativo, por todas las Colonias y mas alla.
La mayor parte del comercio de Brentaal esta controlado por cientos de familias nobles que dominan los distintos gremios de
comercio. Casi todos ellos estan metidos en complicadas batallas tanto politicas como economicas, aunque hay pocas
diferencias entre estas dos areas de influencia en Brentaal. En tiempos de la Antigua Republica, los extranjeros no podian
invertir legalmente en los gremios de comercio del planeta, pero la tradicion cayo cuando los lacayos imperiales se metieron a
la fuerza en este lucrativo mercado.
Durante varios miles de aos, sirvio como el punto principal de salto desde los planetas colonizados del Nucleo hacia las
Colonias aun por habitar, y fue la primera parada para comprar mercancias cuando se volvia hacia la Republica. Aparte de
unas pocas guerras civiles y enfrentamientos con la Federacion de Comercio, Brentaal evito en gran medida las aventuras
militares durante la era del Auge del Imperio, debido en parte a su importancia economica y en parte a sus impresionantes
defensas orbitales.
Los negocios cambiaron muy poco con el Auge del Imperio. Ni el mas draconiano de los gobiernos podia sobrevivir mucho
tiempo sin un comercio solido. Sin embargo, Brentaal no fue completamente capaz de escapar a la Guerra Civil Galactica.
Cuando la flota de la Nueva Republica hizo retirarse a las fuerzas imperiales hacia Corulag, el sistema Brentaal se convirtio en
un campo de batalla clave debido a su localizacion estrategica. El planeta en si mismo se libro de los daos mayores en la
Batalla de Brentaal, pero las instalaciones de transporte orbitales fueron destruidas casi por completo, hundiendo la economia
en una recesion de la que aun se esta recuperando durante la Nueva Republica.
En medio de la Guerra Yuuzhan Vong, Brentaal cay ante los invasores extragalcticos. Destac el hecho de que al contrario
que el pueblo de Corulag, que se rindi para ahorrarse daos a su planeta, Brentaal, Chandrila y otros mundos a lo largo de
aquella zona del espacio escogieran luchar. Es de suponer que fue liberado por las fuerzas de la Alianza precedido por la
Liberacin de Coruscant, durante la cual, otros mundos a lo largo de aquel tramo del espacio fueron liberados para servir como
puntos de lanzamiento de ataque.

Byss

Regin: Nucleo Profundo


Sector: Zona de Seguridad del Nucleo Profundo
Sistema: Beshqek
Posicion en la cuadricula: K-11
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Lagos, mesetas, caones, urbano
Dimetro: 21600 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 5
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 31 horas estndar
Duracin de un ao: 207 das locales
Especies inteligentes: 98% humanos, 2% otras especies
Poblacion: 19.7 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Teocracia del Lado Oscuro
Capital: Ciudad Gobernante del Emperador
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Alta tecnologia, comida procesada, armas
Planetas
Tipo
Lunas
Chel
Roca esteril
0
Abanol
Roca toxica
1
Polos
Roca toxica
1
Relus
Terrestre
1
Byss
Terrestre
5

Kissarm
Houll
Pelutt

Gigante de gas
Roca helada
Roca helada

9
5
2

Byss fue el mundo privado del Emperador Palpatine y el centro de su renacido Imperio 6 aos despus de la Batalla de Endor.
El planeta se encuantra en el Ncleo Profundo de la Galaxia, en una zona de dificil acceso, solo posible a travs de unas rutas
codificadas. Era un planeta agradable con mesetas y caones donde pocas veces ocurrian fenomenos naturales vilentos como
terremotos. El sector imperial cubria ms de un continente con la Ciudadela Imperial del Emperador en su centro e inclua
jardines, museos, laboratorios de clones, cuarteles para tropas y mazmorras bien equipadas. Estaba defendido por poderosos
turbolasers y monstruosas criaturas, como los Centinelas Imperiales.
La destruccin de Byss se produjo cuando Han Solo y un grupo de comandos secuestraron el Eclipse II, la nave de Palpatine y
la estrellaron contra una potente arma que haba en el planeta que lanz un misil por accidente contra el nucleo del mundo,
destruyndolo.

Caamas

Regin: Nucleo
Sistema: Cirius
Posicion en la cuadricula: M-9
Tipo de planeta: Terrestre/roca toxica (despues de la devastacion)
Tipos de terreno: Junglas, estepas, colinas; paramos rocosos esteriles (despues de la devastacion)
Dimetro: 15540 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable; toxica (despues de la devastacion)
Clima: Templado a artico

Gravedad: Estndar
Duracin del da: 25 horas estndar
Duracin de un ao: 375 das estndar
Especies inteligentes: 80% caamasi (nativos), 14% ithorianos, 6% otras especies (antes de la devastacion), ninguno (despues
del bombardeo orbital imperial)
Poblacion: 250 habitantes despues de la devastacion
Lenguaje: Caamasi, basico
Gobierno: Democracia Representativa (antes de la devastacion); ninguno (despues)
Capital: Ciudad Refugio (antes de la devastacion); ninguna (despues)
Exportaciones principales: Ninguna (antes y despues de la devastacion)
Importaciones principales: Comestibles (antes); ninguna (despues)
Planetas
Tipo
Lunas
Lis
Roca fundida
0
Caamas
Terrestre/roca toxica
0
Caamor
Roca helada
1
Sirilla
Gigante de gas
17
Descripcion
Una vez fue un exuberante planeta templado compuesto por tres continentes principales. Ondulados campos, estepas, robustos
monticulos y espesos bosques con abundante vida dominaban su paisaje. Sin embargo, poco despues de las Guerras Clon, un
enemigo desconocido ataco el planeta. Con ayuda de agentes en la superficie que inutilizaron los escudos planetarios y luego
escaparon, el enemigo hizo llover una abrasadora destruccion sobre este pacifico mundo. La subsiguiente lluvia de fuego
diezmo a toda la vegetacion y a los animales y acabo con la mayoria de los caamasi.
Se convirtio en un yermo esteril y rocoso. La destruccion fue completa, desestabilizando el ecosistema del planeta. Las plantas
ya no liberaban oxigeno en la atmosfera. Cualquier animal que sobreviviera al ataque inicial murio lentamente de hambre y
asfixia. Nubes inmensas de hollin y humo llenaron la atmosfera, alterando radicalmente el clima. La atmosfera resultante es
toxica para la mayoria de los alienigenas y se necesitan mascaras de gas para realizar cualquier actividad prolongada. Sin
vegetacion, la erosion se extiende de forma desenfrenada y las tormentas de arena barren habitualmente el paisaje. Incluso los
oceanos se han contaminado debido a lo que arrastran las corrientes.
Historia
Antes de su destruccion, era el hogar de los caamasi, una sociedad pacifista de estudiosos y nobles con altos valores morales.
Algunas leyendas dicen que los primeros caballeros jedi viajaron a Caamas para aprender a usar sus poderes de forma etica.
Justo despues de las Guerras Clon, el planeta fue devastado por un enemigo desconocido.
En realidad, Palpatine maquino secretamente la destruccion de Caamas con la ayuda de agentes bothan. Los caamasi eran
sabios y librepensadores, apegados a los ideales de la Antigua Republica. Palpatine los percibio como una amenaza para su
dominacion y los elimino rapidamente. La destruccion del planeta causo un escandalo en la galaxia debido al alcance del
ataque. Unos pocos caamasi sobrevivieron y huyeron a campos de refugiados en Kerilt, Susevfi y Alderaan. Por supuesto, los
de Alderaan murieron poco despues cuando el planeta fue destruido.
Tras la destruccion y bajo la Nueva Republica, una faccion de caamasi volvio y creo un pequeo enclave llamado Ciudad
Refugio en el hemisferio norte. Estos pocos caamasi, con la ayuda de los ithorianos, estan buscando metodos para
descontaminar el planeta. Pocos viajeros mas tiene la necesidad de ir a este inhospito mundo.
En 130 DBY, fue el lugar de la batalla final de la Guerra Imperial-Sith. La eleccin del sistema induce a pensar que pudo haber
sido uno de los planetas terraformados durante el Proyecto de Ossus.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Poco despues de las Guerras Clon, el Imperio bombardeo la superficie de Caamas despues de que el extenso sistema de
escudos del planeta fuera misteriosamente inutilizado.
15
Los sabios libre pensadores caamasi fueron acerrimos partidarios de la Republica, pacifistas que se convirtieron en
destacados eruditos y nobles con un profundo sentido de la etica.
20
Varios aos despues de la destruccion de Caamas, un meteoro impacto en el planeta y grabo un enorme crater en la
superficie.
25
Las leyendas afirman que los caballeros jedi mas antiguos vinieron a Caamas, estableciendo un templo como centro
para sus estudios de etica y ejercicios para entrenar su conciencia moral.
Conocimiento (ciencias biologicas)
CD Resultado
10
Un ataque del Imperio dao la ecologia del planeta hasta tal punto que los visitantes deben llevar mascaras respiratorias
para sobrevivir en su superficie.
15
La mayor parte de la vida animal y vegetal murieron por las secuelas del ataque sobre Caamas.
20
Nubes de escombros flotando por la Atmsfera causaron estragos en el clima del planeta. La erosion y las tormentas de
arena hacen el viaje por la superficie o por la Atmsfera extremadamente peligroso.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
10
Caamas fue una vez el hogar del pueblo caamasi, pero un ataque devastador del Imperio forzo a los supervivientes a
huir a campos de refugiados en varios mundos por toda la galaxia.

15

Un puado de supervivientes han empezado a establecer contacto y a formar un grupo resuelto a volver a su planeta
natal para investigar maneras de devolver la ecologia natural del planeta.

Cadomai Prime
Regin: Borde Exterior
Posicion en la cuadricula: R-3
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Tundra, llanuras abiertas
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Tundra
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 27 horas estndar
Duracin de un ao: 405 das locales
Especies inteligentes: 99% snivvianos (nativos), 1% otras especies
Lenguaje: Snivviano
Gobierno: Republica
Capital: Brella
Exportaciones principales: Arte
Importaciones principales: Comestibles, materias primas
Planetas
Tipo
Lunas
Cadomai Prime Terrestre 1
Cadomai Prime was located on the Hydian Way just coreward of the Corporate Sector. Most of the planet's surface was
covered by sparse tundra. The planet was well-known in the galaxy for its famed artistic transnovels.[4] During the Jedi Civil
War, Cadomai aligned with the Sith Empire, eventually rejoining the Republic with the death of Darth Malak.
The exclamation "Spirits of Cadomai" was sometimes used by Snivvians to express astonishment.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Es el hogar natal de la especie snivviana y esta cubierto por tundras y llanuras abiertas.
15
A diferencia de otros mundos helados, Cadomai Prime se ha hecho un nombre propio como un concurrido mundo
donde los ciudadanos de la galaxa pueden ir a relajarse.
20
Los snivvianos han construidos grandes complejos de vacaciones dentro de sus ciudades y atraen turistas a su mundo
por su cultura artstica y creativa.
25
Cadomai Prime es famoso por producir una gran cantidad de obras de arte famosas, incluyendo una forma de arte
conocida como las transnovelas (una combinacin de palabras e imgenes que cuentan una historia mientras se
manifiestan).

Callos
Regin: Borde Exterior
Posicion en la cuadricula: M-17
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Junglas
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Artico
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 29 horas estndar
Duracin de un ao: 296 das locales
Especies inteligentes: 100% callosianos (nativos) (antes del bombardeo orbital imperial); ninguna (despues)
Lenguaje: Basico
Gobierno: Ninguno
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas Tipo
Lunas
Callos
Terrestre 3
The reclusive Callosians developed a sophisticated culture, centered on a lifestyle of scholarship and philosophy. During the
Clone Wars, Callos remained a neutral planet.
Bombing of the planetary reactor

In 3 BBY, Imperial forces under the command of Darth Vader attacked Callos, after discovering evidence that the Callosians
were developing a new offensive technology intended to oppose those who were spreading the New Order. During the
bombardment, Vader ordered his personal fighter wing, Black Eight Squadron, to destroy the Callos planetary reactor. The
destruction of this reactor unit started a catastrophic chain reaction, which destroyed the ecosystem of the entire planet. Though
the atmosphere remained breathable, incessant ice storms and sub-freezing temperatures prevented any further permanent
habitation. Of the Callosians who were away from the planet at the time of the attack, most defied logic and returned to their
devastated home world, presumably to die.
Callos es un planeta del borde exterior,rebosante de vida que perdi tras el bombardeo de Callos.
Historia
Los recluidos Callosianos desarrollaron una sofisticada cultura, centrada en educacin de escolaridad y filosofa.
En las Guerras Clon
Durante los das de las guerras Clon, Callos fue un planeta neutral y no se vio afectado por la guerra.
En el periodo Imperial
Callos estaba en contra del Imperio Galctico y entonces en el 3 ABY,el escuadrn ocho negro, liderado por Juno Eclipse,
provoc el bombardeo de Callos y destruy tanto la fauna como la flora del planeta.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Fuerzas imperiales dirigidas por Juno Eclipse asaltaron el planeta despus de que el Imperio descubriera evidencias de
que los callosianos estaban desarrollando una nueva tecnologa ofensiva orientada a oponerse a quienes estaban
extendiendo el Nuevo Orden.
15
El bombardeo imperial destruyo una gran parte de la exuberante superficie del planeta y volvio el antiguamente entorno
fertil en un invierno permanente que mato cualquier cosa que sobrevivio al asalto inicial. Aunque la atmosfera
permanece respirable, constantes tormentas de hielo y temperaturas por debajo de cero impiden cualquier habitabilidad.
20
Los callosianos que estaban lejos del planeta en el momento del bombardeo desafiaron la logica y volvieron a su
devastado planeta natal, presumiblemente para morir.
25
Los reconocimientos imperiales que volvieron despues no encontraron signos de vida en la superficie del planeta y
tampoco encontraron evidencias de enclaves supervivientes.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
10
Los solitarios callosianos desarrollaron una cultura sofisticada centrada en una forma de vida de erudiccion y filosofia.
15
Callos permanecio neutral durante las Guerras Clon y rechazo a representantes tanto de la Republica como Separatistas
para ayudarles en sus causas.
20
Pequeos grupos de callosianos dejaron su planeta natal en varios momentos durante toda la historia para aprender
acerca de la gran galaxia y hasta la destruccion del planeta siempre volvieron para compartir su conocimiento con su
sociedad.

Cathar
Regin: Regines en Expansion
Posicion en la cuadricula: N-6
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Tierras altas, savanas
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 259 das locales
Especies inteligentes: 99% cathar (nativos), 1% otras especies
Lenguaje: Cathar
Gobierno: Tribal
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Bienes de lujo, tecnologia
Planetas Tipo
Lunas
Cathar
Terrestre 1
Cathar was the homeworld of the Cathar species, filled with many ecological niches and huge insect predators.
History
The natives lived in city-trees, while wide areas of the planet were made barren by kiltik beetles.
The planet was conquered by the Mandalorians during the Battle of Cathar, leading to the enslavement and near-extinction of
the Cathar species. The few survivors were forced to flee offworld to survive. After the end of the Mandalorian Wars Cathar
began to resettle their world and by the time of the Galactic Civil War, it had fully recovered from the damage the
Mandalorians had done.

Prior to the planet's devastation, it was not a member of the Galactic Republic. Whether or not it joined later, remains
uncertain.
The Giant horned hopper were often killed by the Cathar species in blood hunts.
Cathar era el planeta natal de la especie cathar. Los nativos vivan en rboles-ciudad, y grandes reas del planeta eran
inhspitas por causa de los escarabajos kiltik.
El planeta fue conquistado por los mandalorianos durante la Batalla de Cathar, lo que dio lugar al esclavizamiento y casi
extincin de la especie cathar. Los pocos sobrevivientes tuvieron que huir a otros planetas.
Antes de la devastacin el planeta no era miembro de la Repblica Galctica. Se desconoce si se uni despus.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Cathar es un planeta pacfico cubierto de enromes llanuras con una ecologa diversa parecida a la de mundos humanos.
15
Cathar es hogar para la felina especie cathar, que viven en cuidades construidas en inmensos rboles que pueden
albergar miles de cathar.
20
Las ciudades arboreas cathar parecen estar hechas a mano y el planeta posee poca fabricacin industrial.
25
Una ciudad arborea cathar esta cubierta de diseos artsticos que cuentan relatos de la historia de la ciudad y la historia
de diversos importantes cathar que han visitado o vivido en la ciudad.

Cato Neimoidia

Regin: Colonias
Sistema: Neimoidia
Posicion en la cuadricula: N-11
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Selvas tropicales, campos
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado y humedo
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 25 horas estndar
Duracin de un ao: 278 das locales
Especies inteligentes: 100% neimoidianos (nativos)
Lenguaje: Neimoidiano (pak pak)
Gobierno: Federacion
Capital: Zarra
Exportaciones principales: Droides, comestibles, tecnologia

Importaciones principales: Mano de obra, mineral


Planetas
Tipo
Lunas
Neimoidia Terrestre 2
Cato Neimoidia es el mayor planeta administrativo y ms antiguo de los mundos de negocios neimoidianos y posiblemente el
ms rico de todos, siendo el lugar de la guarida secreta de Nute Gunray. El planeta esta cerca de Neimoidia, el mundo natal de
los neimoidianos, situado tambin en las Colonias.
Solo los neimoidianos ms ricos podan vivir en este montaoso planeta. Sus tesoros estaban guardados en cmaras acorazadas
escondidas en las profundidades de nublados barrancos y protegidas por incontables droides de batalla. Sus ciudades estaban
construidas sobre grandes puentes que cruzaban sobre los barrancos de una montaa a otra, sujetndose por enormes tirantes y
edificando sobre estos hermosos rascacielos y verdaderas hazaas arquitectnicas.
Durante las Guerras Clon, fue un miembro clave de la Confederacin de Sistemas Independientes y estaba defendido por las
Legiones de Defensa Locales Neimoidianas.
Haca el final de las Guerras Clon, fue el ltimo baluarte en ser tomado en los Mundos del Ncleo y las Colonias. En el 19
ABY, la Repblica lanz un ataque a los reductos, liderado por los generales jedi Obi-Wan Kenobi y Anakin Skywalker, as
como el comandante de la Armada de la Repblica Jan Dodonna para encontrar al visir Nute Gunray de la Federacin de
Comercio y llevarlo a la justicia.
Las ciudades puente persistieron en su resistencia contra la Repblica, desembocando en una fiera batalla area en la que Plo
Koon fue alcanzado por un disparo de sus propios pilotos clon, justo despus de que la Orden 66 fuese activada por el
Canciller Supremo Palpatine, quien se declar a si mismo Emperador poco despus.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Cato Neimodia es una de las primeras y mas importantes ciudades monedero neimodianas.
15
Las ciudades de Cato Neimodia estan construidas sobre grandes puentes que se extienden entre los espacios bajo
gigantescas formaciones rocosas con forma de arco.
20
Los neimodianos que llaman a Cato Neimodia su hogar ocultan sus tesoros y otros objetos de valor en camaras
acorazadas bien protegidas e ocultas inteligentemente.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
15
Los llamados mundos monedero de los neimodianos actuan como puestos administrativos que dirigen sus propias
series de colonias.
20
Solo los neimodianos mas ricos tienen permitido vivir en Cato Neimodia.

Cerea

Regin: Borde Medio


Sector: Cuadrante Cereano
Sistema: Cereano
Posicion en la cuadricula: I-16
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Cubierto de vegetacion
Dimetro:
Nmero de soles: 3
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 27 horas estndar
Duracin de un ao: 386 das estndar
Especies inteligentes: 98% cereanos (nativos), 1% humanos, 1% otras especies
Poblacion: 450 millones de habitantes
Lenguaje: Cereano, basico
Gobierno: Consejo de Ancianos
Capital: Tecave
Nivel tecnologico: Interplanetario (industrial)
Exportaciones principales: Comestibles
Importaciones principales: Tecnologia

Planetas
Cerea

Tipo
Terrestre

Lunas
1

Cerea era un planeta localizado en la regin del Borde Medio de la galaxia. El mundo natal de la especie cereana, Cerea fue
famoso por la armoniosa relacin de sus habitantes con la naturaleza. La tecnologa y la contaminacin eran mal vistas por el
gobierno conservador, un punto importante en la decisin del planeta de no unirse a la Repblica Galctica. La poblacin
cereana viva principalmente en edificios gigantes que ocupaban muy poco espacio, permitiendo que el resto de la superficie
del planeta fuera empleada para el cultivo. A los inmigrantes extranjeros y a los visitantes, con pocas excepciones, slo se les
permita estar en las Ciudadelas de Forasteros, unos edificios enormes erigidos para que los no cereanos practicaran sus
mtodos tecnolgicos. Esto asegur que la tecnologa de los extranjeros no contaminara la naturaleza de Cerea, pero tambin
dio lugar a una concentracin de los elementos criminales dentro de las Ciudadelas.
Cerea estaba gobernada por el Consejo de Ancianos, que a su vez era dirigido por un presidente. El planeta se encontraba lejos
de las principales rutas hiperespaciales, y fue ignorado por la Repblica hasta pocos aos antes de las Guerras Clon. La
reclusin de Cerea caus que su cultura fuera nica, y se centr en unos valores distintos de los de la civilizacin galctica
dominante. En el 21 ABY, Cerea fue sede de una batalla entre la Repblica y la Confederacin de Sistemas Independientes,
que tuvo un efecto adverso sobre la naturaleza relativamente intacta del planeta.
Descripcin
Localizado en la regin del Borde Medio de la galaxia, el sistema de Cerea fue el hogar de no menos de tres soles. Cerea
estaba situado lejos de otros planetas, lo que provoc que quedara aislado de la comunidad galctica durante varios milenios.
La remota localizacin del planeta lo convirti en un lugar relativamente seguro; una invasin por parte de alguna de las
facciones de la galaxia era poco probable debido al coste total de una guerra de larga distancia. Sin embargo, esto tambin
significaba que el comercio interestelar era a la vez laborioso y caro.
Cerea era un planeta que se qued relativamente a salvo de la contaminacin y la tecnologa avanzada. Esto se debi a que la
especie nativa cereana trabajara para preservar la naturaleza del planeta, pero a costa de prosperidad y el avance tecnolgico.
Como resultado, Cerea era un mundo exuberante y verde que estaba cubierto por la vegetacin, a excepcin de algunas
regiones montaosas y varios ocanos grandes. La vegetacin de Cerea consista principalmente de pastos, arbustos y rboles
similares a las palmeras.[2] El planeta fue el hogar de abundantes ros que se utilizaron para el transporte.
Las pocas fuentes de contaminacin en el planeta fueron las enormes Ciudadelas de Forasteros, construidas a peticin de la
Repblica Galctica para albergar a los inmigrantes no cereanos. La tecnologa se permiti en estas estructuras, que a pesar de
la estricta supervisin del gobierno cereano, terminaron acribilladas por la pobreza y diversas formas de delincuencia. Las
numerosas llanuras de Cerea fueron las nicas fuentes de la materia orgnica malium, que se exiga en el ciclo de crecimiento
de la planta nativa tecave, que a su vez produca la sustancia que induca al jbilo guilea. Los efectos de la guilea la
convirtieron en un comercio de mercancas deseable, en particular para los seores del crimen como Jabba Desilijic Tiure, que
trat de sintetizar malium para producir su propia guilea.
Historia
Historia temprana
En algn punto de la historia de Cerea, la especie cereana, liderada por Bi-Dar Tyunda, fund un gobierno que abarcaba el
planeta entero. Aunque no se sabe si el gobierno de Tyunda originalmente lo incluy, un Consejo de Ancianos lleg a ser el
rgano rector de Cerea.
Cerea fue introducido al resto de la galaxia en la poca de las Guerras Mandalorianas, cuando fue descubierto por los
exploradores del Gremio de Navegantes. Llamaron al planeta "36-AFE-2C", y estos primeros visitantes no reportaron
avistamientos de vida inteligente o recursos tiles. Poco despus de su descubrimiento, la corporacin arkaniana Adascorp
envi una expedicin a Cerea. Por razones desconocidas, los nativos cereanos no dieron la bienvenida a estos primeros
visitantes aliengenas, ya que secuestraron a los agentes de Adascorp en una aldea natal y daaron varias naves. Este violento
encuentro, junto con la contaminacin de las naves de Adascorp, caus que el pueblo cereano adoptara una mentalidad
aislacionista y anti-tecnolgica que influy su cultura durante milenios.
Cerea se mantuvo relativamente aislado en los prximos mil aos; el nico contacto consisti en las naves supervisoras del
Gremio de Navegantes que pasaban por all. No fue hasta unos aos antes del 67 ABY que los cereanos establecieron contacto
plenamente con la Repblica Galctica y la galaxia en su conjunto. Encontraron que determinados aspectos de la poltica de la
Repblica eran perturbadores, y el gobierno de Cerea decidi no sumarse a la unin trans-galctica. Por lo menos una
comunidad rural en Cerea estuvo dominada por bandidos en los aos previos a las Guerras Clon, pero el Jedi cereano Ki-AdiMundi termin su reinado en 67 ABY.
Movimiento pro-tecnolgico
En el 33 ABY, la Repblica Galctica envi varios diplomticos para convencer a Cerea de que se uniera a su gobierno
galctico. La Repblica estaba interesada en la modernizacin del planeta, sobre todo sobre en la forma con la que los cereanos
manejaran sus abundantes recursos naturales. Algunos diplomticos, como Silais, intentaron sin xito convencer al Consejo de
Ancianos cereano. Otros, como el carismtico Bron, trataron de atraer a las generaciones ms jvenes de Cerea. A travs de
grandes concentraciones polticas, reunieron a una gran cantidad de seguidores con discursos que condenaron las "antiguas"
tradiciones de Cerea como el hazmerrer de la galaxia. A Bron no le molestaba utilizar medios ilegales para aumentar el apoyo
de su movimiento a favor de la tecnologa; su campaa fue en parte financiada por el gnster Jabba Desilijic Tiure, que
comerciaba tecnologa, como swoops a cambio de malium. Bron tambin se ali con Dorr-Femi-Bonmi, un miembro del
Consejo de Ancianos que actu como espa del movimiento pro-tecnolgico en los asuntos del gobierno, mientras se
aprovechaba de sus operaciones comerciales. Despus de que Ki-Adi-Mundi y su hija, Sylvn, revelaron la conexin con Jabba,
Bron y su movimiento perdieron fuerza, aunque el Anciano Nar-Somo-Dali sospechaba que la falta de actividad fuera slo
temporal.
Guerras Clon
Durante la Crisis Separatista, Cerea se uni a la Coalicin de Reasentamiento de Refugiados, un programa ejecutado por el
Movimiento de Ayuda a los Refugiados. De este modo, el gobierno de Cerea permiti que grandes cantidades de refugiados

desplazados se asentaran en el planeta. Sin embargo, a los refugiados se les prohibi llevar cualquier vehculo o maquinaria
pesada, conforme a la ley cereana.
Durante las Guerras Clon, la Confederacin de Sistemas Independientes foment en secreto una tendencia en la generacin
ms joven de cereanos a buscar formas de vida ms tecnolgicas. Esto culmin cuando la Federacin de Comercio, aliada de
los Separatistas, tom una serie de jvenes cereanos como rehenes, hasta que los Jedi intervinieron y los rescataron. El planeta
eligi la neutralidad durante la guerra, lo que caus que tanto la Repblica como la Confederacin temieran que el planeta se
aliara a la otra faccin. Esto condujo a la Batalla de Cerea en el 21 ABY,[1] que caus aproximadamente 1.000.000 de bajas
civiles, la destruccin de gran parte de la naturaleza original del planeta, as como el asesinato del presidente planetario, BoRo-Tara.
Aislacionismo
Despus de las Guerras Clon, el gobierno cereano adopt una postura aislacionista, optando por no involucrarse en la poltica
galctica. Como resultado, el planeta permaneci aislado durante el dominio del Imperio Galctico, aunque por lo menos unos
pocos cereanos trabajaron para el ejrcito Imperial. Aunque no se sabe si Cerea finalmente se uni a la Nueva Repblica, un
dignatario cereano atestigu la firma del Tratado Pellaeon-Gavrisom entre la Repblica y el Remanente Imperial en el 19
DBY. Cerea mantuvo su aislacionismo incluso despus de la Guerra Yuuzhan Vong.
El Imperio Galctico de Darth Krayt tambin tena poco inters en el planeta y lo dej bajo una leve supervisin Imperial. Esto
permiti a los miembros del Remanente de la Alianza Galctica, los Jedi en exilio y otros disidentes a visitar Cerea sin riesgo
de ser capturados por los Sith. Los cereanos, sin embargo, continuaron viendo a los forasteros como un problema e incluso
entregaron a los refugiados al Imperio con la intencin de evitar una presencia Imperial ms grande en su mundo.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
15
Es un exuberante mundo templado cubierto por densos bosques y junglas.
20
El aislamiento de Cerea del resto de la galaxia ha resultado en que el planeta permanezca en gran parte no afectado por
la industria o civilizacion, permitiendole mantener un ecosistema casi completamente natural.
25
Durante las Guerras Clon, Cerea lucho por mantener su libertad y neutralidad, optando por permanecer lejos de la lucha
siempre que era posible.
30
En los decadentes dias de la Antigua Republica, una generacion de jovenes cereanos se rebelo contra sus ancianos y
buscaron la cultura y tecnologia de la galaxia, llevandolos a un conflicto con su sociedad que resulto en rebeliones
sangrientos.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
15
Cerea es en gran parte aislacionista, prefiriendo permanecer fuera de los conflictos interestelares.
20
A pesar de su vision aislacionista, muchos cereanos se han alzado a posiciones de importancia, aunque su decision de
dejar su planeta natal ha hecho de ellos forasteros a los ojos de su propia gente.
25
Los cereanos tienen estrictas leyes que limitan la importacion de la alta tecnologia y bienes de otros mundos, ya que los
gobernantes del planeta buscan prevenir que la tecnologia corrompa su sociedad.
Actualizacion guerras clon:
Due to its isolated location and antitechnological stance, Cerea garners little
Republic attention until a few decades prior to the start of the Clone Wars
when the Republic seeks to tap into the planet's vast natural resources:
Republic representatives offer technological incentives in an attempt to
persuade Cerea to join the Republic, but these offers are rebuffed by the
planet's ruling council.
When millions of refugees are displaced by the destruction of the Clone
Wars, Cerea offers its aid to the Refugee Resettlement Coalition. As a result,
vast numbers of refugees are brought to Cerea from across the galaxy. The
newcomers settle, but many feel constrained by Cerea's lack of high technology.
The newcomers' dissatisfaction, coupled with rebellious Cerean youths
who wish to lift their society to the same technological level as the rest of
the galaxy, stir up a hornet's nest of dissent.
Despite the Republic's diplomatic efforts to bring Cerea into the fold
and the Confederacy's attempts to foment unrest at the local level, Cerea
continues to remain neutral throughout the length of the Clone Wars.
Regardless of the planet's neutral stance, it is only a matter of time before
the war finds its way there. A year into the confl ict, the month-long Battle
of Cerea takes place, resulting in horrible civil ian casualties. Large swathes
of the planet's virgin landscapes are reduced to ashes by the battle, and the
reigning president becomes the target of Confederacy-sponsored assassination
attempt.

Actualizacion tiempos oscuros:


Cerea withdrew from the greater galaxy after having been ravaged in a
month-long battle during the Clone Wars. The once-pristine world and its
people were now scarred by the tragedy of warfare on a previously unprecedented
scale. While Palpatine is declaring his New Order, the Cereans
reconvene their Council of Elders, elect a new president to replace the one
who was assassinated in the fighting, and vote to seclude themselves from
galactic affairs. The Cereans begin rebuilding portions of their homeworld
that were marred by war, rededicating their society to peaceful, harmonious
existence, and insulating themselves from their nearest neighbors in the Mid
Rim. Cereans throughout the galaxy return to their homeworld to support
the reconstruction efforts. A handful of Cerean travelers return and spark a
debate, arguing that although Cerea itself remains a paradise to treasure and
protect, the Cereans themselves have a moral obligation. Their intellectual
discourse falls on deaf ears as the president and the Council of Elders reject
their arguments. These dissenters form the core of Cereans who remain in the
galaxy throughout the Dark Times, taking a moral stand against the Empire's
tyranny and aiding any resistance groups they find.
The Cereans gently evict those living in the Outsider Citadels, the only
enclaves permitted to offworlders on the planet. Most leave peaceably when
the Cereans cut off all trade, support, and diplomatic ties, leaving them to
endure in the deteriorating cities with no economic reason to stay. Some
disappear into the pristine Cerean wilderness, though nobody knows if they
survive in the rural paradise or become prey to vengeful Cereans.
Few outsiders return to Cerea during the Dark Times. The Council of
Elders creates a planetary defense force that maintains starship patrols
in the system to discourage anyone-merchants seeking trade, smugglers
looking for a haven or new market, even insurgents searching for allies and
aid-from approaching. Imperial forces know enough to stay away, though
Star Destroyers and garrisons in neighboring systems monitor traffic and
keep a wary eye on the planet to ensure that it poses no threat to the Empire.
Expatriate Cereans find a cold welcome; they are allowed to visit only briefly,
lest their troubles and enemies follow them to the secluded paradise.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Champala

Regin: Borde Interior


Sistema: Chagri
Posicion en la cuadricula: L-8
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Oceanos, selvas tropicales, mesetas
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 27 horas estndar
Duracin de un ao: 318 das estndar
Especies inteligentes: 99% chagrianos (nativos), 1% otras especies
Poblacion: 3.5 billones de habitantes
Lenguaje: Chagriano
Gobierno: Democracia (actualmente bajo gobierno imperial)
Capital: Tidros
Exportaciones principales: Bienes de lujo
Importaciones principales: Tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Champala
Terrestre
3
Champala, tambin llamado Chagria, era un planeta en los Territorios del Borde Interior.
Geografa
Champala era considerado un mundo acutico, a pesar de que posea algunos continentes muy pequeos cubiertos de selvas y
bosques, con altas mesetas de vez en cuando.
En la Era de la Antigua Repblica las ciudades estaban en la costa donde, a veces los edificios se sumergian con la pleamar.
Entonces se podia ver a los chagrianos nadar.
Champala estaba muy contaminada durante el gobierno del Imperio Galctico despus de una serie de accidentes mineros. Los
Chagrianos ayudaron en la liberacin de Mon Calamari del Imperio. Por ello fueron uno de los primeros planetas en formar
parte de la Alianza de Planetas Libres, y por lo tanto de la Nueva Repblica y de la Alianza Galctica.
Al final de la Guerra Civil Galctica la Batalla de Champala se libr all.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Champala, el planeta natal de la especie chagriana, es un planeta cubierto por oceanos con pequeos continentes.
15
El puerto espacial de Champala esta construido en una meseta de gran altitud, a salvo de los cambios drasticos en los
niveles del agua durante las mareas.
20
Muchas ciudades en Champala estan construidas tanto en tierra como bajo los oceanos, conectandose por tuneles y
tubos sellados. Los que no pueden respirar bajo el agua deben ser cuidadosos de no ir a zonas sumergidas sin el
correspondiente aparato de respiracion.
25
Algunas ciudades chagrianas en Champala estan casi completamente sumergidas durante las mareas altas, permitiendo a
los chagrianos nadar entre los edificios e incluso entre plantas en el mismo edificio.

Chandrila

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Bormea
Sistema: Chandrila
Posicion en la cuadricula: L-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Llanuras, bosques
Dimetro: 13500 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado, moderado durante todo el ao
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 20 horas estndar
Duracin de un ao: 368 das estndar
Especies inteligentes: 96% humanos, 4% otras especies
Poblacion: 1.2 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Gobernador imperial o democracia
Capital: Ciudad Hanna
Exportaciones principales: Comestibles
Importaciones principales: Productos manufacturados
Planetas
Tipo
Lunas
Expora
Roca abrasada 0
Chandrila
Terrestre
2
Lorora
Roca toxica
1
Quenus
Gigante de gas 3
Asimuse
Gigante de gas 9
Dolucar
Gigante de gas 12
Sissubo
Roca helada
1
Descripcion
Es uno de los mas agradables y ricos Mundos del Nucleo, lo que ayuda a explicar por que mucha gente simplemente no soporta
a los chandrilanos. No es que su planeta sea feo o desagradable, ni que sus nativos sean ignorantes o crueles. No tienen
ninguna de esas desventajas y las personas son escepticas sobre una sociedad que no tiene fallos aparentes. Es un mundo
idilico con verdes llanuras y mansos mares que lamen sus costas. Las zonas habitadas de los dos continentes del planeta se han
mantenido libres de contaminacion urgana y todos los ciudadanos son educados desde su nacimiento sobre como mantener un
ecosistema equilibrado. La mayoria de las formas de vida animales son dociles y suponen pocas amenazas para los humanos, y
el clima es moderado durante todo el ao. Chandrila siguio el mismo camino que Alderaan en su desarrollo politico y
medioambiental, pero el planeta se libro de las miserias de las Guerras Clon y de las agitaciones de la Rebelion contra el
Imperio. Debido a esto, algunos de los alderaanianos supervivientes pueden odiar a los chandrilanos mas que a ningun otro
habitante de los Mundos del Nucleo.
Historia
Su sistema esta situado en el sector Bormea del Caparazon Ringali, junto a la Ruta Comercial Perlemiana.Chandrila esta
situada entre Corulag y Brentaal, un bucolico oasis flanqueado por sus mas urbanizados y perseguidos vecinos. El planeta ha
estado colonizado desde los primeros aos de la expansion de la Republica en la galaxia, pero no tiene ninguna de las
cicatrices marciales o industriales que se encuentran en planetas de una edad comparable. En el transcurso de 25000 aos,
nunca ha sido un campo de batalla importante y sus necesidades industriales siempre han sido satisfechas con la importacion
de mercancias de fuera del planeta. En la epoca de la Gran Guerra Sith, la economia del planeta funciono gracias a cientos de
granjas agricolas automatizadas en las que crecian cereales, alubias y que producian para exportar a todos los Mundos del
Nucleo.
Desarrollo rapidamente la reputacion de fomentar la sinceridad politica, por lo que nadie se sorprendio cuando una senadora
chandrilana, Mon Mothma, se convirtio en una de las mas elocuentes criticas del Emperador en los aos que siguieron a las
Guerras Clon. Los planes de sedicion de la senadora con su compaero revolucionario Bail Organa hicieron que fuese
condenada como traidora al Imperio. Mon Mothma huyo a la clandestinidad y formo la Alianza Rebelde, permitiendo a Canna
Omonda ocupar su sitio como representante de Chandrila en el senado.
Al parecer, Omonda no habia aprendido del destino de su predecesora (o quizas la necesidad de libre expresion de los
chandrilanos superaba su necesidad de autoconservacion) y critico abiertamente al Emperador por la disolucion del Senado

Imperial. Los agentes de Palpatine ejecutaron a Omonda por crimenes contra el Imperio y los reguladores de comercio
imperiales castigaron con duros aranceles agricolas al sector Bormea. La economia de Chandrila cayo en barrena. El moff
Seerdon empeoro la situacion del planeta cuando bloqueo el planeta como represalia por el robo de varios AT-PT imperiales de
Fest por parte de los rebeldes, aunque no habia relacion alguna. El Escuadron Picaro ayudo a romper el bloqueo de Seerdon,
pero los aranceles agricolas se mantuvieron. A pesar de los problemas economicos, Chandrila en si misma permanecio en gran
medida ilesa, un hecho que algunos consideraron injusto a la luz de los castigos imperiales a los que tuvieron que hacer frente
Mundos del Nucleo igual de criticos, como Ralltiir o Alderaan.
Seis meses despues de la Batalla de Endor, Chandrila sufrio un segundo bloqueo cuando el Gran Visir Sate Pestage envio siete
destructores estelares para impedir todo el trafico de entrada y salida del planeta. El plan de Pestage (utilizar Chandrila como
moneda de cambio contra el naciente ejercito de la Nueva Republica), se derrumbo cuando Ysanne Isard ocupo el puesto de
dirigente del Imperio. Chandrila mantuvo un perfil bajo hasta su liberacion por parte de las fuerzas de la Nueva Republica,
poco despues de la caida de Coruscant.
El nuevo gobierno vino bien a Chandrila y sus ciudadanos se dedicaron a la discusion politica bajo el liderazgo de su hija
prodiga, Mon Mothma. Ni siquiera el regreso del Emperador renacido afecto a este mundo pastoral. Durante la operacin
Mano de Sombra, sirvio como refugio a los heridos evacuados de Coruscant, desgarrado por la guerra, y de otros Mundos del
Nucleo.
Con ese mismo espiritu, abrio sus fronteras a miles de ciudadanos desplazados desde el comienzo de la invasion yuuzhan vong,
y afortunadamente, no se convirtio en objetivo de los agresores alienigenas. Como el mundo carece de activos militares
significativos, los chandrilanos escaparon de la guerra ilesos.
Actualizacion tiempos oscuros:
During the Dark Times, Chandrila remains a cooperative yet politically contentious
Core World. It continually flirts with disaster as its outspoken and
honest politicians voice their growing disapproval of Imperial policy despite
a series of governors who tolerate the planet's heritage of political discourse.
As a sign of respect for its longtime service to the Republic and its status
as one of several key agricultural systems, the Imperial governors assigned
to the planet allow the Chandrilans to retain their participatory democracy.
They even allow the Chandrilan House, the world's governing body, to
continue operating as before, with delegates opening and frankly debating
the topics of the day. The Brionelle Academy, which trains officers for the
planet's home defense fleet, remains in session at the governor's pleasure;
Imperial military agents continue scouting its ranks for potential candidates
to enroll in the Empire's academies elsewhere, though unbeknownst to them,
recruiters for resistance movements throughout the Bormea sector also seek
to lure trainees into their own ranks to fight the Empire. An Imperial garrison
established in Hanna City, Chandrila's capital, ensures that the Empire
maintains a military presence in the system.
The planet continues to serve as a haven from the industrialization of its
neighboring worlds in the Bormea sector such as Corulag and Brentaal. The
peaceful, idyllic planet continues maintaining its balanced ecosystem that
encourages a burgeoning agricultural industry. Chandrila's candid political
culture, however, eventually endangers its standing with the local Imperial
administration and the Emperor himself. Later in the Dark Times, Chandrila's
outspoken politicians bring trouble to the planet as they criticize Imperial
policies and question Palpatine's rule. Mon Mothma's increasing condemnation
of Imperial oppression and her covert involvement in growing resistance
movements bring about her downfall in the Senate and her condemnation
as a traitor of the Empire.
As Imperial tyranny increases throughout the galaxy, Chandrila becomes
a recruiting ground for the resistance movements on nearby worlds. Responsible
citizens start to use their connections and resources to aid those directly
fighting the Empire, or they leave their privileged lives altogether to travel
elsewhere and oppose injustice while avoiding any overt reprisals against
their homeworld.

Christophsis

Regin: Borde Exterior


Sector: Savareen
Sistema: Christop
Posicion en la cuadricula: Q-16
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Formaciones cristalinas
Dimetro: 9465 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 369 das locales
Especies inteligentes: 68% humanos, 13% rodianos, 11% kerkoidens, 8% otras especies
Poblacion: 35 billones de habitantes
Lenguaje: Basico, rodiano
Gobierno: Oligarquia Mercantil
Capital: Chalcydonia
Exportaciones principales: Minerales, obras de arte, bienes industriales
Importaciones principales: Comestibles
Planetas
Tipo
Lunas
The Barren
Cinturon de asteroides Christophsis
Terrestre
0
The Hammers Cinturon de asteroides Erodsis
Gigante de gas
22

The Halo

Cinturon de asteroides -

Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
10
Christophsis es un mundo del Borde Exterior cubierto por enormes agujas de cristal verdeazuladas.
15
Los habitantes de Christophsis han construido sus ciudades en y alrededor de enormes agujas de cristal, aprovechandose
de su estructura solida que sirve tanto de cimiento como de apoyo.
Conocimiento (ciencias fisicas)
CD Resultado
20
Las cristalinas ciudades aguja de Christophsis son simplemente los mas grandes ejemplos de los cristales que crecen por
todo el mundo. La mayoria de los cristales del mundo crecen en pequeos grupos de menos de un metro de alto.
25
Los cristales de Christophsis algunas veces pueden usarse como cristales de sable de luz, aunque los jedi prefieren
obtener sus cristales de lugares mas sagrados.

Clakdor VII

Regin: Borde Exterior


Sector: Mayagil
Sistema: Colu
Posicion en la cuadricula: M-18
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Junglas, pantanos
Dimetro: 9881 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Toxica
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 647 das estndar
Especies inteligentes: 99% bith, 1% otras especies
Poblacion: 3.4 billones de habitantes
Lenguaje: Basico, bith
Gobierno: Asamblea republicana
Capital: Weogar
Exportaciones principales: Mano de obra tecnica

Importaciones principales: Comestibles, agua, materias primas


Planetas
Tipo
Lunas
Clakdor II
Roca fundida
0
Clakdor III
Roca abrasada
0
Clakdor IV
Roca esteril
2
Clakdor V
Gigante de gas
12
Clakdor VI
Campo de asteroides
Clakdor VII
Terrestre
0

Desastre ecolgico
Los bith evolucionaron durante milenios, e hicieron uso de sus poderosos sentidos de la vista y el odo para convertirse en una
raza de artistas y msicos. Construyeron grandes ciudades en las montaas y las selvas de Clak'dor VII. Sin embargo,
aproximadamente en el 120 ABY un conflicto ocurri en el planeta entre la ciudad capital de Weogar y la ciudad abovedada de
Nozho sobre la patente de un motor de nave espacial. Cuando Weogar detect un subterfugio, pronto comenz una guerra y
Nohzo lanz un ataque qumico a la capital. El ataque biolgico a Nohzo en represalia devast la ciudad y destruy el
ecosistema de Clak'dor VII, eliminando la habilidad del planeta para producir las necesidades bsicas de sus ciudadanos o
bienes para exportacin. La poblacin fue diezmada, aunque de las ruinas de Nohzo surgi la subespecie y'bith que despus
colonizara Clak'dor IV. Los bith sobrevivientes se vieron obligados a mudarse a ciudades abovedadas, y se proclamaron
pacifistas, rara vez aventurndose a los pantanos irradiados donde la vida salvaje mut en formas de vida como los ghhhk.
Las Guerras Clnicas
Clak'dor VII fue directamente representado en el Senado Galctico por Dodra F'ass hasta que el planeta se uni a los
Separatistas en el 22 ABY, poco antes de las Guerras Clnicas. Aunque muchos bith, como F'ass, se retiraron a su mundo natal
y rara vez participaron en batallas, pues eran pacifistas. Los bith apoyaron a la Confederacin de Sistemas Independientes con
contribuciones tecnolgicas y artsticas: para los bith, la Confederacin se opona a una Repblica moralmente corrupta. La
CSI amas una flota en el planeta antes de los Sitios del Borde Exterior.
Unindose a la Nueva Repblica
Los bith se horrorizaron con el Imperio Galctico, que los persigui, por lo que Naytaan lider una misin de ayuda de la
Alianza Rebelde poco antes de la Batalla de Yavin. Clak'dor VII fue uno de los primeros plantas liberados por la Nueva
Repblica (en el 5 DBY, inmediatamente despus de la campaa de la Nueva Repblica a Lwhekk).
Despus de la liberacin del planeta, Clak'dor VII permaneci aislado por algn tiempo. No fue hasta queun embajador bith
atestigu la oferta de los hapanos de ayudar a la Nueva Repblica (y presentar a Isolder como un regalo a Leia Organa) que el
planeta se uni al gobierno.
El planeta fue representado en el Senado de la Nueva Repblica por Nara Deega y despus por E'noro. No fue invadido
durante la Guerra Yuuzhan Vong.

Corellia

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Corelliano
Sistema: Corelliano
Posicion en la cuadricula: M-11
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Colinas, bosques, llanuras
Dimetro: 11000 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 25 horas estndar
Duracin de un ao: 329 das estndar
Especies inteligentes: 60% humanos, 20% selonianos (nativos), 20% drall (nativos)
Poblacion: 3 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Nueva Republica/Gobernador Imperial
Capital: Coronet
Exportaciones principales: Alcohol, naves, bienes agricolas

Importaciones principales: Articulos de lujo, materias primas, armamento


Planetas
Tipo
Lunas
Corellia
Terrestre
0
Drall
Terrestre
0
Talus
Terrestre
0
Tralus
Terrestre
0
Estacion Centralia Artificial
Selonia
Terrestre
0
Crollia
Roca esteril 0
Soronia
Roca helada 0
Descripcion
Posiblemente uno de los planetas mas famoso de la galaxia, Corellia es casi sinonimo de pirateria y agitadores. En cualquier
caso, no hay ninguna duda de que ha dado algunos heroes realmente extraordinarios, figuras pintorescas y pilotos habilidosos,
y lo continuara haciendo durante mucho mas tiempo.
Es un mundo de colinas onduladas, bosques densos, exuberantes campos y amplios mares. Aunque el planeta esta clasificado
como un mundo industrial, sus astilleros espaciales estan situados en orbita alrededor del planeta, evitando daos al entorno y
haciendo que este viejo mundo este sorprendentemente limpio. La mayor parte de la poblacion vive en granjas o en pequeas
ciudades en sus tres grandes continentes. Naturalmente, tambien tiene formas de vida interesantes. La serpiente de hierba y la
pantera de arena corellianas son dos de las especies mas notables. La ultima es bastante agresiva y muy temida.
Muchos detalles sobre Corellia la diferencian de otros planetas de la galaxia. Uno de ellos es el hecho de que su sistema tenga
cinco planetas terrestres. Normalmente, cuando una potencia espacial coloniza planetas en su sistema, hay que terrafomar la
colonia (un proceso que requiere tiempo y grandes gastos) para hacer el planeta acogedor. Como Corellia nunca ha necesitado
hacer eso, el tiempo, los recursos y el dinero ahorrado se invirtieron en investigar tecnologia para construir mas y mejores
naves. Tener un sistema con cuatro planetas extra fue una ventaja para Corellia.
Los cinco planetas del sistema Corelliano son Corellia, Selonia, Drall, Talus y Tralus. La Estacion Centralia, un antiguo
artefacto que algunos creen que fue el responsable de traer los 5 planetas a traves del hiperespacio hasta sus actuales orbitas, se
encuentra ubicada de forma equidistante entre Talus y Tralus.
El sistema es patrullado por las Fuerzas de Defensa Corellianas (CDF) y por las Fuerzas de Seguridad Corellianas, tambien
conocidas como SegCor. Las La primera es un servicio de fuerzas armadas que protege todo el sector Corelliano y esta dirigida
como una unidad militar, la segunda es la principal agencia de representantes de la ley de Corellia y es mas parecida a la
policia.
Historia
Desde antes de que la historia empezara a registrarse en Corellia, siempre ha habido un pueblo corelliano: una mezcla de
humanos, drall y selonianos. Algunos dicen que los corellianos inventaron el hiperimpulsor, mientras que otros sostienen que
lo cogieron de una especie alienigena errante. Sea cual sea la verdad, la floreciente civilizacion corelliana se convirtio en uno
de los miembros fundadores de la Republica Galactica.
Una ez que los corellianos tuvieron acceso al hiperimpulsor, sus primeros exploradores galacticos salieron a investigar. Las
naves corellianas utilizaban dos caminos hiperespaciales muy conocidos: la Ruta Comercial Perlemiana y la Carrera Corelliana
(corellian run).Las dos rutas formaron las fronteras de la Cua, una zona con esa forma que se extendia desde el Nucleo hasta
el Borde Exterior. El Tratado Corelliano se firmo despues para trazar las zonas de exploracion y colonizacion. La mayor parte
de las primeras exploraciones de la Republica se hicieron en la Cua; las dos rutas actuaron como fronteras. Aunque habia
muchas excepciones, la Cua era la unica zona ampliamente colonizada hasta mas o menos 3000 aos antes de la Batalla de
Yavin.
Corellia era un miembro con buena reputacion en la Antigua Republica. A medida que el planeta continuo prosperando,
tambien expandio su influencia al espacio cercano. Como resultado de esta expansion, adquirio y colonizo varias decenas de
sistemas, conocidos conjuntamente como el Sector Corelliano. El sistema Corelliano esta considerado como el mas importante;
los demas sistemas del sector se conocen como la Periferia.
Corellia continuo prosperando durante miles de aos, obteniendo una gran fama de construir naves excelentes, dar a la galaxia
excelentes pilotos y albergar a famosos contrabandistas. En los tiempos de decadencia de la Antigua Republica, el moff Fliry
Vorru gobernaba el Sector Corelliano, dando rienda suelta a los contrabandistas. Cuando Palpatine tomo el control y creo el
Imperio, uno de los principales miembros del hampa, el principe Xizor, entrego a Vorru al nuevo Emperador. Vorru fue
enviado a las minas de especia de Kessel; los pilotos del Escuadron Picaro le liberaron 3 aos despues de la Batalla de Endor.
Se firmo un segundo Tratado Corelliano algo menos de dos aos antes de la Batalla de Yavin. Mientras que el antiguo
establecia la Cua y sus rutas de comercio, lo que de forma indirecta fijaba las fronteras de la Antigua Republica en sus
comienzos, el nuevo unificaba los tres grupos revolucionarios mas importantes que se oponian al Imperio. El nuevo grupo
unificado fue formalmente llamado la Alianza para Restablecer la Republica, aunque fue conocido comunmente como Alianza
Rebelde. Entre sus mas famosos partidarios estaban Bail Organa de Alderaan, Mon Mothma de Chandrila y el senador Garm
Bel Iblis de Corellia.
El Imperio mantuvo un estrecho control sobre el Sector Corelliano durante la era de la Rebelion. Corellia estaba gobernada por
un Diktat, el titulo que se le daba al jefe de estado corelliano. Los astilleros de la Corporacion de Ingenieria Corelliana se
convirtieron en un gran recurso estrategico para el Imperio. Tras la Batalla de Endor, el Imperio incremento aun mas las
defensas del sistema. A medida que la guerra contra la Alianza se intensificaba, el Sistema Corelliano se fue quedando cada
vez mas aislado. El comercio descendio y las corporaciones dejaron el restrictivo sistema por mercados mas libres y lucrativos.
El Diktat, que en ese punto era poco mas que un portavoz del Imperio, perdio poder gradualmente a favor de la Triada de
Sacorria.

Alrededor de la epoca en la que el Imperio cayo y la Nueva Republica se alzo con el poder, el Diktat corelliano disolvio la
SegCor y creo una nueva orden policial mas cercana al Diktat: el Servicio Publico de Seguridad. Con el tiempo, el Diktat
acabo perdiendo completamente el poder y fue sustituido por un gobernador general de la Nueva Republica. La economia
corelliana aun no se ha recuperado completamente de su pasada mala fortuna.
Catorce aos despues de la Batalla de Endor, el gobierno de la Nueva Repblica estaba casi desbancado cuando Thrackan SalSolo usurp el poder durante la Crisis Corelliana, asesinando a Micamberlecto y declarndose a si mismo Diktat. Fue
derrocado y Marcha de Drall ocup su lugar como Gobernador General.
Sal-Solo trato una vez ms de restaurar la independencia corelliana y se las arregl para salir elegido Gobernador General
despus de su intento de controlar la Estacin Centralia durante la Batalla de Fondor, la cual termin en un desastre para las
fuerzas hapanas y para la Nueva Repblica en Fondor. Llevando a la dimisin de Marcha.
Un ao despus de la Cada de Coruscant, Sal-Solo viaj a Yuuzhan'tar, en un esfuerzo para conseguir la neutralidad de
Corellia, pero en lugar de eso fue forzado a dirigir la Brigada de la Paz y fue impugnado como Gobernador General y
expulsado del Partido Centralia. Corellia permaneci como miembro leal de la Nueva Repblica y ms tarde de la Alianza
Galctica.
Siguiendo al malestar poltico encendido por una desastrosa misin jedi para destapar una fabrica ilegal de misiles en Adumar,
Corellia se uni a varios mundos en resistencia a la Alianza Galctica. En respuesta, esta lanz un ataque anticipatorio sobre el
planeta Tralus en el Sistema Corelliano en un intento de hacer entrar en vereda los mundos rebeldes. Desafortunadamente, esto
solo ampli la divisin entre la Alianza Galctica y los mundos rebeldes. Incluso aun peor, los furiosos corellianos lanzaron un
contraataque, empeorando por tanto la confrontacin, incluso llevndola ms all y convirtindola en una guerra en toda regla.
A Corellia se le uniran Commenor, Bespin, Cassin, elementos del Sector Corporativo, Adumar y Fondor.
Durante la insurreccin, el gobierno del Sistema Corelliano fue dirigido por el Primer Ministro y cada uno de los cinco mundos
tenia un Jefe de Estado. El ejrcito del sistema fue dirigido por un Ministro de Guerra y responda ante el Primer Ministro. Al
comienzo del levantamiento, Aidel Saxan fue Primer Ministro y Thrackan Sal-Solo fue el Jefe de Estado de Corellia. En medio
del caos la Alianza Galctica hizo en su primer ataque a Corellia, comenzando la guerra a gran escala. Mientras todo esto
estaba pasando, Thrackan Sal-Solo fue asesinado por su primo Han Solo con la ayuda de Boba Fett y Mirta Gev.
Durante la guerra, la direccin corelliana plane arrastrar al Consorcio de Hapes a la guerra en su bando asesinando a la Reina
Madre, Tenel Ka y a su hija, Allana. El plan fracaso, resultando que la Reina Madre y su hija sobrevivieron y muchos de los
hapanianos aliados con la Alianza Coreliana fueron capturados o eliminados durante la Batalla de Hapes.
Actualizacion tiempos oscuros:
By the time Pal patine declares his New Order, Corellia's descent into lawlessness
is already under way. Diktat Dupas Thomree cuts a deal with the Emperor
to largely keep Imperial forces out of the system and Corellian affairs in
general. In return, the Diktat promises Pal patine to maintain production at
the vital Corellian Engineering Corporation shipyards, pay taxes to the Empire,
and politically support Pal patine's galactic policies. Corellia's populace-a
naturally independent and daring bunch-erupts in protest.
The Diktat and other
Corellian leaders enforce
law and order through
the ubiquitous presence
and diverse re sources of
the Corellian Security
Force (CorSec) . During
the Dark Times, Corellia
is a system con stantly
in flux between the law
imposed by the Diktat
and enforced by CorSec
and the crim inal fo rces
that indulge the people's
natural ind epen dence ,
reck less ne ss , and bravado.
Th e system runs
rampant with smugglers, crime syndicates, and pirates who fl aun t the law
to make a profit or even undermine Corell ian and Imperial rule. The dedicated
members of CorSec-from patrols on the street and administrative clerks
to para-military response units and intelligence operatives-work tirelessly
to strike a balance between a resentful, defiant popula ce and the Empire's
threat of direct occupation. Despite CorSec's best efforts, many cr iminals
slip through the cracks, including the members of several resistance cel ls
working on Corellia and in other systems.
The Empire still maintains a presence on Corellia, since Palpatine never
truly trusts the Diktat to maintain his end of the bargain. An Imperia l inte lligence
liaison and a small support staff openly work with CorSec pe rsonnel,
overseeing operations, designating priorities, and analyzing the overa ll
strateg ic situation in the constant fight to impose ord er on the law less
system. ISB and COMPNOR agents infiltrate many levels of Corel lian society
to maintain at the very least a watchful eye on ac t ivi ties in th system.
Their intelligence aids CorSec in its efforts to stem crime and eliminate any
resistance to Imperial or Diktat rule. On several occasions when the orellian
Engineering shipyards seem in immediate danger, the Imperia l Navy assigns a
squadron of warships to guard the orbital stardo cks, an action that prompts
a renewed round of protests from Corellian civil ians.

Corulag

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Bormea
Sistema: Corulus
Posicion en la cuadricula: L-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Urbano, oceanos, bosques
Dimetro: 12749 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 25 horas estndar
Duracin de un ao: 371 das estndar
Especies inteligentes: 98% humanos, 2 % otras especies
Poblacion: 1,5 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Gobernador imperial/Casa de Ciudadanos
Capital: Curamelle
Exportaciones principales: Materias primas, comestibles
Importaciones principales: Alta tecnologia, bienes de lujo
Planetas Tipo
Lunas
Solag
Roca abrasada 0
Biolag
Gigante de gas 7
Garulag Gigante de gas 15
Corulag Terrestre
3
Descripcion
Gracias a su agradable clima y a su situacion ideal, fue uno de los primeros mundos colonizados del sector Bormea. El planeta
tiene varios climas: casquetes polares en los polos, tropical en el ecuador y la gama habitual de climas mas moderados entre
ellos. Hay tres continentes bastante pequeos: Resoria, Kallis del Norte y Kallis del Sur, todos ellos situados en el hemiferio
sur y todos con el mismo ciclo de estaciones.
Los continentes al menos en las zonas sin explotar, estan cubiertos por bosques de robusto bambu. El bambu crece rapido y es
grueso, casi infranqueable excepto a pie o con un bulldozer especial equipado para talar las caas altas a su paso. En este
planeta, tanto los herbivoros como los carnivoros son pequeos y agiles, lo que les permite prosperar entre la impenetrable
vegetacion.
Historia
Fue colonizado por humanos de Coruscant hace miles de aos. Fue un planeta muy favorecido durante la Antigua Republica,
debido en parte a su herencia, pero principalmente porque su principal exportacion eran los burocratas. Mientras el Sendao de
la Republica y los muchos cuerpos en los que se apoyaba pasaban los dias atascados en debates interminables, los intereses de
Corulag rara vez languidecian. Un grupo de leales burocratas orientaban las leyes y tratados favorables por entre los escollos
del sistema legal. La situacion solo mejoro con el nombramiento del Canciller Palpatine, con el que se aliaron los lideres de
Corulag.
Cuando Palpatine se nombro Emperador, Corulag recibio recompensas por su pronta lealtad, incluyendo nombramientos clave
del gobierno imperial, el privilegio de mantener a su senador como gobernador imperial y el patrocinio de una nueva
Academia Militar imperial, la segunda tras el campus Reithal. Cuando no estaba asesorando al Emperador, el moff del sector
se alojaba en Curamelle, la capital de Corulag. La vida para los ciudadanos cambio poco con el nacimiento del Imperio,
aunque habia menos disconformidad politica que en el pasado.
No le fue tan bin tras la caida del Imperio. Aunque el planeta evito ser atacado de forma directa durante la primera campaa de
la Nueva Republica contra Coruscant,se convirtio en un campo de batalla principal cuando una nueva ofensiva imperial
expulso a las fuerzas de la Nueva Republica de Coruscant. Curamelle y otras ciudades sufrieron la mayor parte de los daos,
junto a las instalaciones militares, pero las comunidades mas pequeas tambien sufrieron.
La recuperacion fue lenta en el periodo de posguerra de la Guerra Civil Galactica. Pocos en el Senado de la Nueva Republica
parecian entusiasmados por ayudar a un planeta tan intimamente unido al Nuevo Orden de Palpatine. Los grupos burocraticos
de Corulag perdieron mucha de la influencia que una vez ejercieron.
Corulag se rindi a los yuuzhan vong tras la Cada de Coruscant, aunque su poblacin era firmemente antivong. Fue lugar de
una batalla entre las unidades de la Segunda Flota de la Alianza Galctica dirigidas por el almirante Traest Kre'fey y el general

Wedge Antilles, en ruta haca un ataque en Coruscant, y las fuerzas yuuzhan vong. Kre'fey y Antilles liberaron al planeta de
los yuuzhan vong, y el gobierno colaboracionista fue violentamente impugnado.
Actualizacion tiempos oscuros:
This longtime and loyal su pporter of its fellow Core Worlds shrrwtlly ,ll1gns
itself with Senator Palpatine during his rise to power. Upon cleclannq the
New Order, the Emperor rewards Corulag for its devotion by aw;mllrlCj many
prominent citizens high-ranking posts in the new Imprllal Cjovtrnment and
military bureaucracies. Palpatine also sponsors a new Impenal mllit,lry .lead
emy on Corulag, second only to the prinCipal Raitha l academy. I he I)l'nl'ral
populace benefits from increased jobs at the new academy, opportunities in
the Imperial Army and Navy t hat training at that site provides, and employment
at new industries that find the planet to be an ideal and secure location
for expanded facilities supporting the Imperial war machine.
Corulag's citizens oblige the Emperor by focusing their loyalty toward
Coruscant, maintaining order in their system, and providing a secure location
for such enterprises as the Corulag Academy and Sienar Fleet Systems'
Advanced Research Division. Though they don't always indulge in the latest
fashions from Coruscant, they realize that advocating the Emperor's policies
and remaining loyal despite turmoil elsewhere in the galaxy ensures them a
prominent place in the New Order.
As the Dark Times progress, Corulag builds several Imperial prison facilities
to handle the growing number of criminals, aliens, political dissidents, and
resistance fighters captured throughout the galaxy. Located in the dense and
nearly impassible bamboo forests between Corulag's urban centers, these
concealed facilities provide high-security incarceration with little chance for
escape. If any prisoners manage to break out of these well-guarded prisons,
they must navigate the thick bamboo forest and find some aid among a
populace more likely to turn them in than aid them.
Despite the fanatic loyalty displayed by most citizens of Corulag, the
planet does harbor a small and secretive resistance. A few morally conscientious
individuals disagree with Palpatine's oppressive policies elsewhere in the
ga laxy, and do what little they can without compromising their own position
or safety to support resistance efforts in the Bormea sector. The world's
only center of underworld culture, Crullov City, is ruled by crime syndicates
(and quite possibly the Hutts) that tolerate resistance operations only when
they're conducted under the guise of criminal activity.

Coruscant

Regin: Nucleo
Sector: Coruscant
Sistema: Coruscant
Posicion en la cuadricula: L-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Urbano, montaas
Dimetro: 12240 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 4 satelites naturales y muchos satelites artificiales
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado (controlado artificialmente, anteriormente frio)
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 368 das estndar
Especies inteligentes: 78% humanos, 22% otras especies
Poblacion: 1 trillon de habitantes
Lenguaje: Basico (antiguo galactico en la Antigua Republica)
Gobierno: Republica o dictadura (dependiendo de la era)
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Cultura
Importaciones principales: Comestibles, bienes medicos
Planetas
Tipo
Lunas
Revisse
Roca fundida
0
Platoril
Roca esteril
0
Vandor-1
Roca esteril
0
Vandor-2
Roca esteril
0
Vandor-3
Terrestre
0
Coruscant
Terrestre
4
Muscave
Gigante de gas
21
Stentat
Gigante de gas
23
Improcco
Bola helada
1
The covey
Campo de asteroides
Nabatu
Roca esteril
0
Ulabos
Roca helada
0
Obo Rin
Cumulo de cometas
Descripcion
Un organo de vida incandescente, latiendo visiblemente con el pulso de miles de millones. Este es el legendario Canciller
Signet Mezzileen hablando de Coruscant, planeta que goberno durante mas de setenta aos y elogio como el pequeo
vecindario mas grande de la galaxia. Hay que contrastarlo con la famosa denuncia del poeta Adder Ain-las sobre la capital de
la Republica: Una cascara de metal de un mundo muerto, Coruscant es desalmada mas alla de la salvacion, con su helado
armazon, tan frio y vacio que debe recalentarse con espejos solares.
Ninguno de los dos comentarios es correcto o incorrecto. Coruscant es el tipo de mundo que puede ser a la vez espectacular y
terrorifico, donde los indigentes se cobijan a la sombra de los restaurantes que venden comida a diez mil creditos el plato. Lo
que nunca sera Coruscant es predecible ni aburrida.
Desde el espacio, la joya de los Mundos del Nucleo casi puede confundirse con una construccion artificial. Donde otros
mundos tienen bosques, praderas y oceanos, Coruscant tiene fabricas, rascacielos y acuiferos. Cada pedazo de la superficie, a
excepcion de los diminutos casquetes polares, ha sido cubierto por una densa capa de urbanizacion. En muchos lugares, esta
capa es cubierta por otra capa, y asi sucesivamente, creando caones que caen de forma vertical desde kilometros de altura.
Incluso la cordillera Manari, que fue con toda seguridad el elemento mas caracteristico del planeta durante los eones pasados,
es ahora una mera hinchazon en el omnipresente paisaje urbano, espolvoreada de nieve.
La plaza Monumento es una pista con forma redondeada construida alrededor de una de las cumbres mas bajas de la cordillera
Manarai. El lugar donde la roca desnuda de la cima se eleva a traves del centro del suelo de la pista es una de las atracciones
turisticas mas populares del planeta.
El trafico orbital rodea el planeta como electrones alrededor de un nucleo, entregando comida y suministros, embajadores y
turistas. Las guias magneticas organizan el trafico atmosferico en hileras en una cuadricula fija. Las plataformas de aterrizaje
que flotan entre los carriles de trafico alojan las pocas naves privadas a las que se les permite salir de la orbita. Los aerobuses y
aerotaxis transportan a los ciudadanos de Coruscant, mientras que la carga pasa a traves de tuneles subterraneos de mercancias.

Las tuberias toman agua de los casquetes polares y la almacenan en depositos, que a veces cumplen una doble funcion como
atraccion estetica para la gente de la zona, como ocurre en el llamado mar occidental.
Muchas extensiones de Coruscant, particularmente las del hemisferio occidental, son centros industriales de produccion en
masa, escasamente pobladas pero produciendo constantemente energia y productos terminados. La mayor parte de la poblacion
del planeta se concentra alrededor del ecuador y en Ciudad Imperial, una metropolis del tamao de un continente que se
diferencia de las conurbaciones de alrededor solo por su altura.
Los niveles mas bajos de Ciudad Imperial (conocida antiguamente como Ciudad de la Republica) no han visto la luz del dia
desde hace decenas de miles de aos. Descender al nivel del suelo es como bajar hacia las profundidades de una cueva oscura
en AfEl, y casi igual de peligroso. Droides fuera de control, hongos carnivoros y trogloditas mutantes campan
descontroladamente por este terrorifico mundo de las sombras.
Pero es posible, e incluso se espera, que los coruscantianos vivan toda su vida a kilometros de distancia de las desagradables
profundidades. Todo lo que necesitan esta a un corto paseo o vuelo de distancia, y los politivos para los que Coruscant es su
segundo hogar se han asegurado de que al planeta nunca le falten lujos.
Historia
Desde que hay registros, Coruscant ha sido el corazon de la galaxia civilizada. Si la especie humana tiene su origen en
Coruscant continua siendo un misterio. Muchos humanos creen que es asi, aunque solo sea para reforzar sus programas
politicos humanocentricos. Una de las historias mas antiguas del planeta que se conocen es la epopeya lirica Dha Werda Verda,
que relata el enfrentamiento entre los taung y los batallones de zhell. Se dice que una erupcion volcanica enterro a los zhell en
fuego y cenizas e inspiro a los taung a convertirse en los amenazadores Guerreros de la Sombra. Como todas las leyendas,
los detalles y fechas del Dha Werda Verda no son verificables (los geologos dicen que el planeta no ha sufrido erupciones
desde hace eras), pero la leyenda de conquista dice mucho sobre la cultura de Coruscant.
Los paleontologos creen que la mayor parte de Coruscant ya estaba pavimentada para cuando los vuelos interestelares se
hicieron comunes. Tan desenfrenada superpoblacion forzo a los habitantes a desarrollar los primeros limpiadores atmosfericos,
granjas hidroponicas, tuberias de reparto y plantas de reciclaje. En lugar de enterrar los residuos que no podian reciclarse,
desarrollaron caones que ponian contenedores de desperdicios en orbita, donde gabarras que esperaban alli los remolcaban
fuera del sistema.

Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
10
Es uno de los planetas mas antiguos y poblados en la galaxia, su superficie esta completamente cubierta por ciudades.
15
Hace tiempo que se convirtio en la sede de la politica galactica y desde este planeta han gobernado los principales
gobiernos interestales.
20
Depende de enormes estaciones de control climaticas para regular desde la temperatura a la humedad.
25
En lo mas profundo de Coruscant, los ciudadanos del planeta han degenerado al barbarismo o en la rapia, haciendo de
las profundidades de la ciudad un sitio peligroso para todos salvo para los mas preparados.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
10
Coruscant no solo es el centro gubernamental de la galaxa sino tambin el centro cultural de la galaxa, donde debutan
nuevas modas y tendencias debutan.
20
A pesar del hecho de que los miembros ms ricos de la sociedad galctica viven en Coruscant, el mundo tambin es
hogar para millones de pobres y gentes desplazadas, muchas de las cuales buscan mejores formas de vida como
sirvientes y trabajadores.
30
Coruscant es hogar del sindicato del crmen Sol Negro (y otras famosas organizaciones criminales) y posee un
floreciente mercado negro donde bienes ilegales son traficados a diario.
Actualizacion guerras clon:
Coruscant experiences a number of radical changes after the start of the
Clone Wars. Large swathes of the cityscape are laid low to make room for
military staging areas. Millions of citizens are displaced by the urban renewal,
the vast majority of them impoverished, members of alien species loyal to the
Confederacy, or both. There is an initial public outcry, but with the war effort
in full swing, such dissidence is either ignored or quickly quashed.
Acts of terrorism are commonplace. Most are the products of Separatist
cells, though a few isolated incidents are of questionable origin . Bombings
are the most common types of attacks used by Separatist terrorists. Given
Coruscant's large population, these indiscriminate tactics result in hundreds
sometimes thousands, of casualties. Terrorists also employ toxic gasses and
attempt to compromise the integrity of Coruscant's water and food supplies.
Assassination attempts against influential Republic politicians are
also common.
Clone troopers patrol much of the planet in force. Ostensibly, this is to
combat and root out terrorist threats. More often than not, it is to maintain
order and keep public protests to a minimum. Given the clones' military
training, they are prone to using deadly force in situations that don't warrant
it, and they have little compunction about doing so. Local authorities
are helpless to intervene, and they can do little more than stand id ly by and
watch events unfold.
Discrimination based on species becomes more common on Coruscant.
Overwhelming votes in the Senate have resulted in a number of mass
deportations targeting members of species that are loyal to the Separatist
movement. The majority of the deported individuals are loyal citizens of the

Republic, however, which only makes enemies of individuals who might have
otherwise been supportive of Palpatine's leadership.

Actualizacion tiempos oscuros:


The Dark Times bring changes to
Coruscant that remain discreetly
overlooked , concealed, and
forgotten due to the complacency
of the planet's affluent
Human population and its
interest in maintaining the
decadent status quo that
was prominent on the world
in the waning days of the
Republic. Palpatine quietly
sweeps away most vestiges
of the Republic that interfered
wi th his agenda, leaving the
masses their upscale diversions,
Human High Culture, and the illusion
that they still hold prominence in the galaxy. The once grand Jedi Temple
remains closed by Imperial order, left to crumble over time as citizens politely
ignore its presence. The Senate continues to meet, but the debate and legislation
is weak and ineffectual. Stormtroopers, Imperial military personnel,
ISB and COMPNOR officials, and self-important advisors to a number of
important dignitaries linger everywhere, subtle but constant reminders of the
Emperor's true power. Most citizens don't even care that Pal patine renames
the planet Imperial Center.
Real changes happen in the deeper levels beneath Coruscant's polished
surface. Most aliens disappear from Coruscant society, enterprise, and politics.
Many return to their homeworlds or colony enclaves elsewhere when
it becomes clear that Pal patine's advocacy of Human High Culture really
espouses a policy of alien persecution. Those who have vested interests
on Coruscant-or those who don't have the means to emigrate-are herded
into Alien Protection Zones walled off by ferrocrete barriers with perimeters
patrolled by stormtroopers, the most infamous being the Invisible Sector,
or Invisec. With little access to the outside, these ghettos become brutal
breeding holes for criminal activities. Channels eventually open with contacts
offworld that fuel this criminal economy and plunge the ghettos further into
depravity and poverty.
Crime flourishes elsewhere on Coruscant, from the spires of the richest
citizens to the deeper cesspits of commoners. Prince Xizor, head of the
fabulously successful Xizor Transport Systems, maintains a palace in the
heart of Imperial City, the covert hub of the vast Black Sun crime syndicate.
Entire residential sectors in the lower levels breed petty criminals and
underworld organizations that pursue their illegal activities on whatever
scale they can achieve.
Despite conditions conducive to rebellion, few resistance movements
on Coruscant become large or successful enough to even faze the general
populace. Although a few cells form among conscientious aristocrats, politicians,
and corporate executives, most draw from disaffected cit izens and the
persecuted alien population. Invisec in particular becomes a fertile recruiting
ground for alien groups seeking to directly oppose Imperial tyranny, break
out of their ghettos, and carry the fight to Coruscant's surface and beyond.
Most adopt an anti-Human stance to attract more recruits and fuel their
anger. Although political dissenters, alien activists, and resistance fighters
from around the galaxy attempt to infiltrate Coruscant, deliver aid and

inspiration to comrades in arms, and undermine the Empire at its core, the
stranglehold of the Imperial military presence and the indifference of the
privileged population stifle any significant insurgent activities.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Csilla

Regin: Regines Desconocidas


Sector: Espacio Chiss
Sistema: Csilla
Posicion en la cuadricula: F-8
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Glaciares, nieve, hielo, cuevas
Dimetro: 11080 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Helado
Gravedad: Estndar

Duracin del da: 25 horas estndar


Duracin de un ao: 462 das estndar
Especies inteligentes: 99% chiss (nativos), 1% otras especies
Poblacion: 8 billones de habitantes
Lenguaje: Cheunh
Gobierno: Oligarquia (la Ascendencia Chiss)
Capital: Csaplar
Exportaciones principales: Informacion
Importaciones principales: Comestibles, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Cessed
Roca abrasada 1
Csilla
Terrestre helado 3
Repplic
Gigante de gas 22
Csorb
Bola helada
2
Formac
Bola helada
0

Csilla, el planeta natal de los Chiss, era un mundo fro de glaciares y pramos helados localizado en la profundidad del Espacio
Chiss, y serva como la capital de la Ascendencia Chiss.
Historia
El planeta entr en una era de hielo en el 5.000 ABY. Los glaciares cubrieron las antes clidas regiones ecuatoriales del
planeta, mientras que el hielo slido caus un invierno perpetuo en los polos. Para sobrevivir, los chiss construyeron guaridas
bajo el hielo eficientes con la energa, tan cerca del ncleo del planeta como fuera posible, con rutas de trfico subterrneas
para conectar las varias regiones subterrneas de Csilla. Los caminos fueron cavados en la corteza del planeta, as que no eran
afectados cuando se movan las capas de hielo de la superficie.
Inmerso en una era de hielo por milenios, Csilla caus varios cambios socioeconmicos y tecnolgicos entre los chiss, pero
pocos cambios fsicos. Al contrario de las creencias sobre un enlace entre el color de la piel de los chiss y la temperatura
csillana, los cientficos concluyeron que la piel azul de los chiss era ocasionada por un mineral que se encontraba en la
hidrsfera csillana.
Csilla era la capital de la Ascendencia Chiss. Tambin albergaba a la Biblioteca Expedicionaria. El Gran Almirante Thrawn
naci ah.
Conocimiento (burocracia)
CD Resultado
10
Csilla es el hogar de la Ascendencia Chiss, un gobierno que dirige todos los mundos controlados por los chiss.
15
La Ascendencia Chiss esta dirigida por casas aristocraticas nobles.
20
El Imperio Galactico de Darth Krayt permite a la Ascendencia Chiss mantener mucha de su autonomia. Controla la
Ascendencia teniendo muchas cabezas de las casas chiss en puestos de oficial de alta graduaccion en el Imperio.
25
El Imperio Galactico han dado a los chiss control sobre grandes extensiones de las Regiones Desconocidas, haciendo de
la Ascendencia Chiss el representante del Imperio en esas areas de la galaxia.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
15
Csilla es el planeta natal de los enigmaticos chiss, que vienen de las Regiones Desconocidas y solo han sido serios
participantes en los asuntos galacticos durante el siglo pasado.
20
Csilla es un mundo helado, habiendose sumido en una era glacial hace varios milenios.
25
Los chiss viven en ciudades enterradas en el hielo de Csilla, donde puede usar el calor que brota desde el interior del
planeta para mantener su entorno habitable. La mayoria de las ciudades de Csilla estan conectadas por tuneles
subterraneos, a travs de los cuales circula el trfico de deslizadores.

Dagobah

Regin: Borde Exterior


Sector: Sluis
Sistema: Dagobah
Posicion en la cuadricula: M-19
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Pantanos, cienagas
Dimetro: 14410 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 23 horas estndar
Duracin de un ao: 341 das locales
Especies inteligentes: No aplicable
Poblacion: Ninguna
Lenguaje: Ninguno
Gobierno: Ninguno
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Ness
Roca fundida molten rock 0
Dagobah
Terrestre
1
Undar
Bola sin aire
2
Bubbok
Bola helada
3
Sty
Gigante de gas 55

Dagobah, un mundo primitivo de pantanos y bosques, sirvi como refugio al Maestro Jedi Yoda durante su exilio.
Extraamente, Dagobah no figura en el vocabulario de ningn idioma, lo cual solo hace que aadir misterio a este inhspito
planeta.
Geografa
Dagobah tiene un medio ambiente salvaje, hmedo, cenagoso, mayoritariamente cubierto de pantanos poco profundos,
enredados con sofocantes bosques.
Existen muy pocas zonas de agua a cielo abierto, tan solo el 15%, el volumen de agua es ligeramente absorbido por el medio
ambiente global del planeta, tierras pantanosas y vastas expansiones de campos fangosos.
Dagobah alberga una gran diversidad de criaturas, como el bogwino, la serpiente dragn, el nudj, el sleeno, la serpiente vine, la
babosa de la cinaga y el perezoso bioluminiscente. Algunas especies de la flora incluan al rbol de nudos y la flor de carne.
El planeta carece de cualquier tipo de civilizacin avanzada, aunque las primitivas razas hepsalum tash e hysalrianos se las
arreglaron para ganarse la vida a duras penas en la cinaga.

Historia
Descubrimiento y estudio
El primer estudio oficial de Dagobah, efectuado por la Repblica, ocurri en el ao 39 ABY. En el 38 ABY, cuarenta humanos
se estrellaron en este planeta y se vieron obligados a criar a sus hijos como canbales.
Antes de las Guerras Clon, un equipo de exploracin de la Repblica bajo el mando de Halka Four-Den se estacion en
Dagobah para investigar su flora y fauna nativa. Desafortunadamente, Halka Four-Den y su equipo murieron en Dagobah antes
de que pudieran ser rescatados, debido a una negligencia de sus superiores.
Con el estallido de las Guerras Clon, el Maestro Jedi Yoda encomend al Maestro Kenobi una investigacin en Kamino, un
planeta perdido ms all del Borde Exterior. l dedujo que si Kamino haba sido borrado de los Archivos Jedi, deberan existir
ms planetas. Descubri treinta y siete de estos mundos, Dagobah uno de ellos. Y pas sobre l, pero no antes de considerarlo
como un refugio. Le debi recordar el tiempo que pas en un mundo pantanoso similar en el pasado.
Exilio de Yoda
Cerca del comienzo de la Gran Purga Jedi, Yoda se exili en los pantanos de Dagobah despus de enfrentarse a Darth Sidious.
Tena ya previsto ir all, en caso de fracasar, lo cual as fue. Gracias a la eleccin de un planeta que no exista y que estaba
inundado por la Fuerza Viva, Yoda permaneci completamente indetectable. Asent su alojamiento cerca de la cueva en donde
derrot al Jedi Oscuro, quien lleg a negar su lado luminoso.
Tash Arranda y Zak Arranda conocieron a Yoda en el planeta, pero decidi no entrenarlos como Jedi en aquel entonces, les
explic que estaba esperando a un estudiante diferente. Despus, los Arranda ayudaron a los descendientes del equipo de
exploracin enviado el 38 ABY, librando a Dagobah de la cosa ms cercana a una civilizacin avanzada que pudo haber
presumido de tener. Mientras en Dagobah, Yoda tambin conoci, cur y redimi al cerebro contrabandista Jorj Car'das.
El siguiente Skywalker
En el ao 3 DBY, durante la Guerra Civil Galctica, Luke Skywalker fue visitado en Hoth por el espritu de Obi-Wan Kenobi,
el cual, le dio instrucciones de buscar a Yoda en Dagobah, para poder ser adiestrado en los caminos de los Jedi. Skywalker
viaj hasta all en su Ala-X T-65, junto con R2-D2, despus del fin de la Batalla de Hoth. Debido a un turbulento aterrizaje, el
Ala-X de Luke acab semihundida en un pantano, el malhumorado e irritable Luke conoci a una extraa criatura que result
ser Yoda. Durante su agotador adiestramiento, Luke aprendi a dominar el poder de la Fuerza.
Muchos de los mtodos de enseanza que l aprendi aqu fueron aplicados en su Praxeum Jedi en Yavin 4. Luke tambin se
adentr en la cueva en la que Yoda haba derrotado al Jedi Oscuro para probarse a s mismo y recibi una visin de s mismo
como Darth Vader, que le insinuaba la identidad de Vader como su padre y su propia implicacin futura en el lado oscuro. En
una etapa ms avanzada de su entrenamiento, Skywalker tuvo la visin de sus amigos Han Solo, la Princesa Leia y Chewbacca
sufriendo en Bespin. Como consecuencia de esto, abandon su entrenamiento incompleto, prometiendo a Yoda que regresara
para terminarlo.
l regres en el ao 4 DBY, pero solo a tiempo de tener una conversacin final con Yoda antes de su muerte. Despus, habl
extendidamente con Obi-Wan Kenobi sobre la conflictiva historia del origen de Luke.
Intervencin Jedi
La Nueva Repblica estableci una base en el Monte de Yoda en el ao 5 DBY.
Luke Skywalker regresara a Dagobah en el ao 9 DBY, esta vez para observar una visin del pasado en la cueva y descubrir la
llamada del Jedi Oscuro. Regresara una vez ms en el 13 DBY con su amor de entonces Callista, para tratar de conectarla de
nuevo a la Fuerza.
En el ao 22 DBY, Anakin Solo junto con Ikrit, Tahiri Veila, Uldir Lochett, Peckhum y R2-D2 regresaron a Dagobah porque
Anakin haba sido perturbado por visiones de si mismo como Jedi Oscuro; esto fue debido a su herencia como nieto de Anakin
Skywalker, quien se convirti en el infame Darth Vader. Despus de sobrevivir a los encuentros con la peligrosa fauna local,
Anakin y sus compaeros alcanzaron finalmente la misma cueva que Luke haba dejado aos atrs. Anakin se enfrent a las
manifestaciones de sus propias dudas, pero sali airoso.
En el 36 DBY, el Gran Maestro Luke Skywalker envi a los Caballeros Jedi Tahiri, Lowbacca y Tesar Sebatyne a Dagobah
para meditar en el exilio. Haban sido considerados como una amenaza para la seguridad Jedi debido a los tres Carpinteros
pasaron informacin Jedi secreta a Aryn Dro Tul durante la Guerra del Enjambre. Luke les dijo que seran llamados una vez l
sintiera que estaban listos para volver a la orden y que no se fueran de all hasta que sintieran esa llamada.

Daluuj

Regin: Borde Exterior


Sector: Hegemonia Tion
Posicion en la cuadricula: U-13
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Cuestas embarradas, caones esteriles, oceanos
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2

Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 28 horas estndar
Duracin de un ao: 391 das locales
Especies inteligentes: 88% humanos, 8% yuuzhan vong, 6% otras especies
Lenguaje: Basico
Gobierno: Imperio
Capital: Oldranai
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Comestibles, bienes de lujo, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Daluuj
Terrestre
2
Daluuj was an Outer Rim Territories planet. It only had a sparse population spread out in villages and small cities
Admiral Ackbar crashed on the planet while en route from Mon Calamari to Yavin 4 around 0 ABY. Princess Leia Organa and
Han Solo had just rescued Luke Skywalker and C-3PO from his wrecked smuggling ship on Hoth when they intercepted the
distress signal sent out from the Admiral's transport.
Following the trail of the Admiral's escape pod to Daluuj, the Millennium Falcon managed to enter the planet's storm-wracked
atmosphere, narrowly missing the gun turret of an Imperial fort in the process. Captain Solo set the Falcon down on what
appeared at first to be an ordinary mud plain, only to find out too late that it was in fact a lake occupied by two giant worms
that quickly twined themselves about the stricken ship, dragging it to the bottom of the lake.
Only with the assistance of Admiral Ackbar and his fellow Mon Calamari were the Rebels able to raise the Falcon and evade
the Imperial forces led by Commander Orlok. In doing so, the Rebels lured Orlok's ground-skimmers across the mud lake,
trapping him and his stormtroopers in the coils of the giant mud-worms that had previously held the Falcon, and thus make
their escape.
The Rebel Alliance suffered a defeat here sometime prior to the Battle of Hoth.
After the Yuuzhan Vong War many Yuuzhan Vong relocated to Daluuj, taking advantage it its breathable atmosphere. They
lived isolated from any other settlements.
In 137 ABY, it was the location of the ambush on Daluuj where a conclave of four of the last remaining Jedi, including Wolf
Sazen, Shado Vao, and Ahn Rasi Tuum, was held before being attacked by the Sith. At this location, hundreds of impaled
droid heads stood on sticks as for a ritual. The droids were most probably impaled by the Yuuzhan Vong.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Daluuj es un mundo del Borde Exterior ligeramente poblado cubierto por caones baldios y laderas embarradas.
15
Debido a ser una de las muchas colonias humanas en el Borde Exterior, el mundo solo tiene una escasa poblacion
dispersa en pueblos y pequeas ciudades.
20
El Imperio solo tiene una pequea presencia en Daluuj, ocupando una fortaleza imperial que ha estado en el mundo
desde los dias del Emperador Palpatine.
25
Muchos yuuzhan vong se trasladaron a Daluuj para aprovecharse de su atmosfera respirable. Evitan a los otros
asentamientos, viviendo en soledad.

Dantooine

Regin: Borde Exterior


Sector: Raioballo
Sistema: Dantooine
Posicion en la cuadricula: L-4
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Rios, savanas, estepas
Dimetro: 9830 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 25 horas estndar
Duracin de un ao: 378 das locales
Especies inteligentes: 100% humanos
Poblacion: 1000 habitantes; historicamente: 2 millones
Lenguaje: Basico
Gobierno: Ninguno
Capital: Garang
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Doma
Roca abrasada
0
Camillo
Invernadero toxico 3
Camooine
Terrestre
3
Dantooine
Terrestre
2
Bannakon
Gigante de gas
11
Tamarena
Gigante de gas
21
Dulbris
Gigante de gas
25
Purnell
Gigante de gas
6

Dantooine (pronunciado /'dntuin/) era un planeta situado en el borde exterior, lejos de las normas y control de la Repblica.
El planeta estaba al final de la ruta hiperespacial Flecha de Myto, siendo el otro final de la ruta el Sector Obtrexta. Este mundo
albergaba una pequea poblacin dispersada en asentamientos unifamiliares y pequeas comunidades dueas de amplios
terrenos. La vida nativa inteligente, se compona principalmente de simples granjeros humanos, aunque Dantooine, tambin era
el hogar de la primitiva raza dantari.
Caractersticas del planeta

Un mundo color oliva, azul y dorado, Dantooine estaba lejos del ajetreo y de las rutas comerciales galcticas, sin colonias
industriales o tecnologa avanzada, Al igual que Tatooine, Dantooine estaba en su mayor parte controlado por los hutts.
Con una superficie acutica del 70%, existan varios continentes. Uno ecuatorial que conectaba con un gran continente al norte
y con otro en el polo sur por estrechos istmos, estaba aislado del continente del noreste.
Su terreno estaba cubierto de floridas sabanas. Dos lunas flotaban en sus cielos sobre las sabanas de hierba de lavanda. El
planeta tena abundante vida animal, incluyendo manadas de bestias peludas, simples criaturas en forma de globo, y diferentes
insectos.
Primitivas tribus nmadas se establecieron a lo largo de las costas separados por bosques de espinosos rboles blba, sin
embargo, su nmero era tan bajo que el planeta estaba esencialmente deshabitado.
A pesar de estar localizado en uno de los ms lejanos confines de la Galaxia, el planeta Dantooine era un hermoso mundo.
Historia
Imperio Infinito
El planeta fue una vez objetivo del Imperio Infinito. Los rakata construyeron varias instalaciones en su superficie; al menos
una de las cuales alberg el Mapa Estelar y droides fabricados por los rakata, los cuales an estaban en pie por el tiempo de la
Guerra Civil Jedi.
Antiguas Guerras Sith
Durante las Antiguas Guerras Sith, la Repblica Galctica comenz una colonizacin a gran escala en Dantooine.
Mientras la Repblica por si misma no tenia fuerzas militares en el planeta, los colonos estaban protegidos por otra poderosa
fuerza, la Orden Jedi.
Hacia el 3.997 ABY, un Enclave de Entrenamiento Jedi fue establecido por el Maestro Vodo-Siosk Baas, aunque unas ruinas
de una estructura Jedi ms antigua fueron encontradas en el planeta. Muchos grandes Jedi de las Guerras Sith fueron
entrenados en Dantooine. Sin embargo, el enclave de Dantooine era conocido negativamente por el nmero de estudiantes que
acabaron pasando al lado oscuro, entre ellos estaban algunos de los grandes enemigos de la Repblica de este inestable
periodo, tales como Exar Kun, Revan y Malak.
Cuarenta aos ms tarde en el 3.956 ABY, los instructores que dirigian el Enclave de Entrenamiento Jedi en Dantooine eran
los maestros Vrook Lamar, Zhar, Vandar Tokare y Dorak. Cuando Bastila Shan trajo a Revan con un lavado de cerebro ante el
consejo de Dantooine, ellos decidieron dar a Revan otra oportunidad de redimirse a si mismo. Revan fue entrenado por
segunda vez.
Tan solo unas semanas despus de que Revan completara su nuevo entrenamiento, el enclave junto con muchos otros
asentamientos en Dantooine fueron destruidos por Darth Malak, quien estaba obsesionado con encontrar a Revan (Malak
tambin tom especial cuidado en bombardear el antiguo templo Rakata para preservar el secreto de la Forja Estelar, pero para
entonces fue demasiado tarde). Este ataque envi a las comunidades granjeras de Dantooine a la decadencia, as como la
Repblica, debilitada por la guerra, no pudo ofrecer su soporte a este remoto mundo. Solo hasta el colapso del Imperio Sith un
ao ms tarde, Dantooine fue ocupado por los Sith, los cuales ejecutaron a casi todos los lideres locales.
Desde el 3.956 hasta el 3.951 ABY, los colonos, liderados por el administrador Terena Adare, empezaron a reconstruir su
comunidad mediante la instalacin del gobierno de Khoonda. Por entonces, Dantooine estaba poblado por mercenarios y
usureros, que ms tarde trataron de hacer negocio al encontrar reliquias Jedi en las ruinas del enclave y vendiendolas.
En el 3.951 ABY, la Repblica casi rinde Dantooine a la organizacin criminal del intercambio, la cual planeaba usar el mundo
como un puesto de avanzada en el Borde Exterior. Los mercenarios del Canje bajo el liderazgo de Azkul provocaron muchos
problemas a los colonos, culminando finalmente en la Primera Batalla de Dantooine. Gracias a los esfuerzos del Maestro
Vrook Lamar y de la Jedi Exiliada, la exigua milicia de Khoonda prevaleci sobre las fuerzas de Azkul, y Dantooine
permaneci en la Repblica. La Repblica finalmente envi algunas de sus fuerzas para proteger al maltratado planeta.
Despus de la batalla, el enclave fue reconstruido y brevemente se convirti en la residencia del reformado Consejo Jedi
(Maestros Vrook Lamar, Kavar y Zez-Kai Ell), pero fue abandonado poco despus, cuando los miembros del Consejo fueron
asesinados por Darth Traya. Enterrndolos bajo el desmantelado enclave, quedando oculta unas instalaciones en las cuales los
antiguos caballeros Jedi habian estado trabajando en misteriosos experimentos de clonacin.
Guerras Clon
Durante el periodo de las Guerras Clon, la Confederacin de Sistemas Independientes, invadi el planeta con su ejrcito
droide. Un gran ejrcito clon liderado por Mace Windu hizo frente a los invasores droides. En medio de esta batalla irrumpi
un tanque gigante separatista que generaba temblores ssmicos. Con varios temblores consigui acabar con gran parte del
ejrcito clon, pero no si antes sacrificar tambin a gran parte del ejrcito droide. Mace Windu sobrevivi a estos temblores pero
perdi su sable lser y tuvo que defenderse de los droides de combate B-2 utilizando la Fuerza hasta que gracias a otro temblor
encontr su sable lser e impulsado por un salto consigui irrumpir en el tanque, acabar con los pilotos y destruirlo desde
dentro. Con esto, la batalla de Dantooine fue ganada por la Repblica.
Guerra Civil Galctica
En este paraso lejos de todos los principales centros de poblacin galcticos, la Alianza Rebelde estableci aqu una de sus
primeras bases rebeldes en su lucha contra el Imperio Galctico, instalando una base prefabricada en las ruinas del antiguo
Enclave Jedi y usando el planeta como atalaya para prevenir los ataques de los Cazas Estelaresfue muy famosa, la Batalla de
Danuta por la recuperacin de los planos de la Estrella de la Muerte.
Aos ms tarde la abandon en favor de una nueva base en una luna de Yavin. Despus de la recolocacin de la Alianza en
Yavin 4, la Princesa Leia trat de engaar a Gran Moff Tarkin haciendole creer que la principal base Rebelde estaba localizada
en Dantooine, intentando as librar a su planeta natal Alderaan del poder destructivo de la nueva estacin Imperial. Tarkin
replic que Dantooine estaba demasiado lejos para usarlo como una demostracin efectiva del poder de la Estrella de la Muerte
(el fctor decisivo aqu parecia ser ms un impacto poltico y social que una objetivo militar). Conscuentemente, el Imperio se
hizo cargo de la desalojada base Rebelde y descubriendo las instalaciones de clonacin Jedi en ruinas, las usaron como base de
investigacin en un intento de desarrollar rapidamente procedimientos de clonacin.
Era Post-Endor

Despus de la Batalla de Endor, Dantooine estubo bajo el control de la Nueva Repblica y la unidad de lite conocida como los
Comandos de Lando, que hicieron uso de una disimulada y sigilosa arma, guardada en un "museo" del planeta - aunque dada la
carencia de infraestructuras, y la naturaleza secreta de la tecnologa camuflada, esta pudo haber sido una descripcin
eufemstica para un arsenal militar.
En los turbulentos aos que siguieron al renacimiento del Clon del Emperador, la Nueva Repblica recoloc a varios
refugiados desde Eol Sha a Dantooine. Los colonos refugiados no tuvieron la oportunidad de conocer a los nativos dantaris, ya
que el Almirante Daala mand una fuerza imperial para masacrar a todos los refugiados.
Dos meses despus de que empezar la Guerra Yuuzhan Vong, las fuerzas de la Nueva Repblica, incluyendo Luke
Skywalker, Leia Organa, Jacen Solo y Anakin Solo, aterrizaron en Dantooine para tratar de escapar de los invasores yuuzhan
vong. Finalmente, los yuuzhan vong los atraparon en un callejn sin salida, bloqueando su escape del planeta. Muchos
refugiados y soldados de la Nueva Repblica murieron ants de que la flota del Almirante Kre'fey los rescatase. Los yuuzhan
vong conquistaron rpidamente Dantooine, aniquilando toda la poblacin dantari.
Se da por hecho que la Alianza Galctica reclam Dantooine cuando los yuuzhan vong se rindieron.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Dantooine es un agradeble mundo cubierto de onduladas colinas, amplias llanuras abiertas y abundantes tierras de
labranza disponibles para el cultivo.
15
Dantooine posee solo unos pocos asentamientos, lo cuales son habitados por ricos granjeros cuyas tierras producen la
mayora de las exportaciones de comida del planeta.
20
Existe un enclave jedi en Dantooine, actuando como un instalacin de entrenamiento para los Jedi lejos de Coruscant.
Tras las Guerra Civil Jedi, el encalve fue destruido y solo quedan ruinas.
25
Dantooine tambin es hogar para la primitiva especie conocida como los dantari, quienes permanecen lejos de gran
parte de los dems asentamientos.
30
Varios templos y otras edificaciones dispersas por todo el planeta fueron construidas por la antigua especie conocida
como los Rakata, cuyo Impero Infinito se extenda de un lado de la galaxa al otro.

Dathomir

Regin: Borde Exterior


Sector: Quelii
Sistema: Dathomir
Posicion en la cuadricula: O-6
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Bosques, desiertos, montaas
Dimetro: 10460 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 4
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: 90% de la estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 491 das locales
Especies inteligentes: 97% humanos, 3% otras especies
Poblacion: 5200 habitantes
Lenguaje: Basico, paecian
Gobierno: Tribal
Capital: Aurilia
Exportaciones principales: Mano de obra

Importaciones principales: Ninguna


Planetas
Tipo
Lunas
Arro
Roca fundida
0
Euton
Roca abrasada
0
Laseel
Jungla invernadero 2
Dathomir
Terrestre
4
Babygnon
Gigante de gas
8
Barmasel
Gigante de gas
13
Stindaron
Gigante de gas
20
Arodoni
Gigante de gas
18
Chirgay
Bola helada
1
Chav
Roca esteril
2

Dathomir era un planeta oscuro de los Territorios del Borde Exterior, situado en el Sector Quelii. Era algo menor que
Coruscant y su gravedad era ligeramente inferior a lo normal, su periodo de rotacin se acercaba mucho al estndar mientras
que su periodo de traslacin era largo.
Segn el criterio humano se le consideraba un mundo bello y templado, con distintos tipos de terreno, lagos, pozos de
alquitrn, bosques tupidos, montaas de cumbres nevadas, ros torrenciales, sabanas extensas, casquetes glaciares pequeos y
fosas tectnicas espectaculares. Incluso durante el gobierno de la Nueva Repblica, nueve dcimas partes del planeta estaban
an sin explorar y deshabitadas, la poblacin se concentraba en una pequea zona a lo largo de la costa de uno de los tres
continentes principales, una regin de tierras altas y riberas flanqueadas a un lado por un ocano inexplorado y haca el otro
por un vasto desierto.
Vida nativa
Aunque las dos culturas ms vinculadas con Dathomir eran los antiguos navegantes espaciales kwa y el grupo humano
conocido como las Brujas de Dathomir, no debe olvidarse que la especie nativa inteligente en la cspide de la cadena
alimentara de Dathomir era el poderoso rancor.
El hecho de que los rancores fuesen inteligentes sola sorprender a los extranjeros confiados. No esta claro cuando iniciaron su
evolucin independiente haca los primeros signos de civilizacin, tales como prender fuego o afilar herramientas, y su sistema
social y estilo de vida era un poco diferente de los animales; comunidades matriarcales dirigidas por la matriarca de la tribu
vagaban por el paisaje cazando a presas vivas para comer. De generacin en generacin transmitieron su historia comunitaria y
cuando formaron un crculo simbitico con la poblacin humana durante los ltimos siglos de la Repblica Galctica,
adoptaron armaduras rudimentarias y armas. Bajo la Nueva Repblica, Tosh, matriarca de la manada del grupo rancor asociado
con el Clan de la Montaa Cantante, aprendieron a leer y a escribir y empezaron a ensear esta habilidad al resto de los
rancores de la manada.
Los rancores de Dathomir eran ms grandes que los especimenes de otros mundos, alcanzando la plenitud de su desarrollo
adulto en torno a los ocho o diez metros de alto. Su gran tamao poda ser atribuido en parte a la baja gravedad del planeta que
permita a los rboles nativos alcanzar los ochenta metros de alto, pero tambin poda ser un reflejo de la prominente vitalidad
de la biosfera planetaria. El clima templado y la variedad de terreno haban ocasionado un ecosistema espectacularmente
diverso, prosperando con tanta vida que el aire casi pareca destellar en la Fuerza. Otros animales nativos incluan las
principales presas de los rancor, el drebbin y el ssurrian, as como el pez burra, la bestia simiesca de caza purbole y el insecto
cortador de mandbula cida.
Sin embargo, algunas de las especies ms importantes de Dathomir, como los humanos y los kwi llegaron al mundo a lo largo
de los milenos como resultado del contacto extraplanetario.
Historia
Historia pre-Repblica
Alrededor del ao 100.000 ABY, Dathomir fue colonizado por especies viajeras espaciales, los saurios kwa quienes
construyeron una Puerta del Infinito en el planeta en la Puerta Principal. Junto con una red de artefactos similares, la usaron
como superarma y como medio de viaje interestelar. La Puerta del Infinito estaba rodeada de unas masivas estructuras

piramidales conocidas como Templos Estelares, que incorporaban sistemas de defensa para protegerla de los intrusos. Si la
puerta era alguna vez activada, el planeta que albergaba el artefacto podra colapsarse en su interior junto con las lunas,
planetas vecinos y hasta incluso las estrellas.
Por razones an desconocidas, los kwa comenzaron a involucionar perdiendo al final la capacidad de hablar o de usar
herramientas tecnolgicas. En vista del destino al que se diriga su civilizacin, decidieron sellar la Puerta del Infinito y los
Templos Estelares y colocaron guardianes para proteger los templos, los paquidrmicos gusanos whuffa de impresionante
capacidad de aceleracin. La degeneracin descendiente de los kwa fue conocida como los kwi o el pueblo del desierto azul,
aparecan al igual que los rancores como simples manadas de animales habitando alrededor del rido Gran Desierto del
planeta; pero en ocasiones todava mostraban algunos sorprendentes indicios de inteligencia, como la capacidad de crear
herramientas primitivas y ornamentos, y posean una memoria colectiva de su anterior gloria y del carcter sagrado de los
Templos Estelares.
El Imperio Infinito tuvo probablemente alguna relacin con Dathomir, ya que se encontraron rancores en Lehon, y al final, una
pequea poblacin humana se asent en el planeta. Las evidencias lingsticas sealan que el idioma nativo de los humanos del
planeta deriva al menos en parte de aquel de la hegemona del Borde Exterior conocida como el Imperio Paecian, datando su
presencia en el mundo alrededor del 3.000 ABY. Por el ao 1.002 ABY, la Hermandad de las Sombras diriga una academia
Sith en el planeta y adiestraba a Lacayos Sith y aprendices.
La tradicin dathomiri ms reciente recuerda a las primeras poblaciones humanas como los creadores exiliados del ejrcito
ilegal de la batalla de droides, pero no esta claro si los colonos llegaron todos de vez, o si el planeta era usado de manera
continua como colonia penal durante siglos o milenios. Ni siquiera se puede asegurar si los exiliados de Paecian eran lderes o
enemigos de su Imperio. Lo que s es cierto es que haca el 600 ABY, la poblacin humana se haba convertido en poco ms
que el plato favorito de los rancores, obligados a esconderse en los densos bosques en donde las poderosas bestias no podan
encontrarles.
Las hijas de Allya
Por aquel entonces, una Caballero Jedi llamada Allya fue desterrada a Dathomir por el Consejo Jedi. Ella fue la lder de los
colonos supervivientes a quienes les ense los caminos de la Fuerza en su exilio, y despus a sus propias hijas. Siglos ms
tarde, Allya sera recordada por transformar ella sola la sociedad dathomiri, atribuyndosele la esclavizacin de toda la
poblacin masculina bajo su mandato, la conversin de los depredadores rancor en animales amigos domsticos de montura y
la codificacin de sus enseanzas en el Libro de ley. Algunas historias incluso parecen dar a entender que ella fue la nica
mujer en medio de una poblacin totalmente masculina. Esta cultura pudo haber evolucionado durante varias generaciones, el
paralelo con la estructura social matriarcal de los rancores resulta muy significativo, especialmente dada la simbiosis de las
mujeres guerreras con sus monturas; pero el liderazgo de Allya sin duda estableci los pilares de una cultura nica, dominada
por mujeres usuarias de la Fuerza que se consideraban sus descendientes, conocidas por los extranjeros como las Brujas de
Dathomir.
Durante siglos, el total de la poblacin humana dathomiri creci hasta un poco ms de los cinco mil, asentados en la relativa
estrecha franja costera de uno de los continentes: incluso en los tiempos de la Nueva Repblica, an no se conoca el 90% del
planeta. Los dathomiris se dividieron en un nmero de clanes comunitarios locales, que tomaron sus nombres de importantes
accidentes geogrficos tales como la Montaa Cantante, el Ro Frentico y las Cataratas Brumosas. Estos clanes, cada uno de
unos pocos de cientos, acumulaban casi toda la poblacin planetaria. Pero tambin haba un pequeo nmero de exiliados que
vivan fuera de los clanes, incluyendo las Hermanas de la Noche del lado oscuro que a veces tenan el suficiente nmero para
formar un clan independiente. En total, los clanes podan enviar al menos mil mujeres guerreras al campo de batalla, cada una
entrenada en la Fuerza y muchas de ellas montando rancores.
La fuerza de Dathomir fue descubierta por la Orden Jedi en torno al ao 340 ABY, cuando la nave Chu'unthor de la Academia
Jedi se estrell en un pozo de alquitrn. Todos los intentos de recuperar el naufragio fueron bloqueados por los nativos, aunque
parece que se forjaron algunos contactos entre las lneas enemigas: una joven mujer guerrera, Rell que sobrevivira para
encontrarse con Luke Skywalker en los das de la Nueva Repblica, rememor a Yoda como a un viejo amigo.
En algn momento, Dathomir parece haber sido parte de la Repblica, y fue clasificado como parte del Sector Quelii, pero
finalmente cay en manos de los drakmarianos, otra raza guerrera matriarcal, pero esta vez eran aliengenas respiradores de
metano, para quienes el planeta no tena mucho inters.
Guerras Clon y Guerra Civil Galctica
En el 31 ABY, los restantes kwi fueron diezmados por el clan de las Hermanas de la Noche durante su tentativa de acceder a
los secretos de la Puerta del Infinito. Ellas, intentaron usar el artefacto para destruir Coruscant, aunque su plan fue desbaratado
por el Jedi Quinlan Vos, que consigui contactar con los kwa y asumi el papel de guardin del templo e invirti la mortal
onda dirigida a Coruscant de vuelta a la Puerta del Infinito. Solo quedaron las ruinas esparcidas de la Puerta del Infinito y del
Templo Estelar y los kwi desaparecieron una vez ms para vagar por los desiertos.
Tras la Gran Purga Jedi, se crea que la legendaria aldea de Aurilia estaba en algn lugar en Dathomir, y se deca que los
individuos sensibles a la Fuerza incluso Jedi, se exiliaron aqu durante el rgimen del Imperio Galctico. Sin embargo, el
Imperio envi enseguida una flota al Sector Quelii para ganarle territorio a las drackmarianas, y Dathomir fue revindicado por
un oficial del Imperio llamado Zsinj, que estaba al mando del Destructor Estelar Puo de Hierro. Alrededor del ao 2 ABY, el
Emperador Palpatine restableci una colonia penal para prisioneros polticos importantes, mientras la guarnicin imperial
cazaba a los restantes kwi hasta su extincin casi total.
Por aquel entonces, Tyber Zann y Urai Fen del Consorcio Zann llegaron al planeta en busca de alguien que pudiera
desbloquear un Holocrn Sith en manos de Tyber. Se encontraron con Silri, una Hermana de la Noche encarcelada capaz de
hacerlo y la liberaron de la prisin imperial.
Poco despus de la llegada de los Imperiales, una exiliada del Clan de la Montaa Cantante llamada Gethzerion inici la
formacin de un clan nuevo de Hermanas de la Noche con el apoyo imperial, pero cuando Palpatine se dio cuenta de la
amenaza que suponan en la Fuerza, bloque el planeta. Dos Destructores Estelares se estacionaron en el sistema para prevenir
cualquier contacto con la superficie, entonces Gethzerion y su clan esclaviz a la aislada guarnicin imperial y a sus
prisioneros.

Mientras segua la guerra con las drackmarianas, el Sector Quelii fue elevado al nivel de Macrosector y Zsinj se convirti en
almirante al mando del Sector de Flota local, una de las flotas de combate ms grandes del Imperio. Despus de la Batalla de
Endor en 4 DBY, rehus reconocer la autoridad del Consejo Imperial Regente y se autoproclam Seor de la Guerra, para
competir rpidamente por el poder de las autoridades imperiales y de la creciente Nueva Repblica. Dathomir se convirti en
la llave de sus planes con el descubrimiento de vastos filones de metales como neutronium, lommite y zersium en la luna
Koratas cruciales para la construccin naval y Zsinj dispona de una base en rbita al planeta para explotar los recursos del
mundo.
Nueva Repblica
Han Solo gan el ttulo de propiedad de Dathomir de la Dama de Guerra drackmariana Omogg en un juego de sabacc en el ao
8 DBY. El secuestro por parte de Han de la Princesa Leia Organa al planeta condujo a una serie de acontecimientos que
cambiaran Dathomir para siempre. Luke Skywalker e Isolder siguieron a Han y a Leia hasta Dathomir y se encontraron con
los kwi y el Clan de la Montaa Cantante. El siguiente conflicto termin con la destruccin tanto de las Hermanas de la Noche
como del Seor de la Guerra Zsinj. Libres de la tirana de las Hermanas de la Noche, los dathomiri se unieron a la Nueva
Repblica, y Han Solo entreg el planeta a Augwynne Djo, matriarca del Clan de la Montaa Cantante; mientras que el nuevo
ttulo de Reina de Augwynne era poco ms que una formalidad constitucional, tambin ennobleci a su nieta Teneniel Djo y le
permiti casarse con Isolder de quien se haba enamorado.
Terreno de Dathomir
Subsecuentemente varios dathomiri fueron con Luke Skywalker para entrenarse en su Praxeum Jedi en Yavin 4, incluyendo a
Kirana Ti y Damaya, pero en el ao 12 DBY, las fuerzas del Imperio Remanente regresaron a Dathomir, en una expedicin
para buscar la Puerte Infinita, dirigida por Sigit Ranth y el General Vit.
Los imperiales dominaron al pequeo enclave de la Nueva Repblica en el planeta, y atacaron con una alianza de un grupo de
dathomiris que se autodenominaban como el renacimiento del clan de las Hermanas de la Noche. Aunque Ranth se march
pronto al descubrir que la Puerta del Infinito estaba inoperable, el General Vit y su guarnicin se quedaron, con la tarea de
imponer la autoridad Imperial en alianza con las Hermanas de la Noche, investigando los artefactos jedi del Chu'unthor, y
reclutando guerreros sensibles a la Fuerza del planeta al servicio del Imperio.
Durante los siguientes meses, Vit y sus hombres reacondicionaron las viejas instalaciones de la prisin Imperial y comenzaron
a acorralar a los hostiles dathomiris y a encarcelarlos. Pronto, el Clan de la Montaa Cantante haba sido encarcelado en el
campamento y caravanas de prisioneros del derrotado Clan del Ro de los Sueos desfilaban bajo vigilancia para unirse al
resto. Entonces, un grupo diverso de hroes y bribones llegaron al planeta, incluyendo al oficial renegado de las fuerzas
especiales y entrenador del Praxeum Jedi Dal Konur, as como el Guarda Rojo Kir Kanos. Luchando juntos con la resistencia
dathomiri, lograron expulsar a Vit y a los imperiales; pero ni el Imperio ni las Hermanas de la Noche haban sido
completamente destruidos.
En el 19 DBY, Brakiss lleg a Dathomir. Un agente de Inteligencia Imperial sensible a la Fuerza al servicio de la faccin
conocida como el Segundo Imperio, se infiltr en el Clan del Gran Can y lo transform en un nuevo grupo de Hermanas de
la Noche, para servir como grupo de reclutamiento para la Academia de las Sombras. Brakiss tambin ingeni una revolucin
social, para que las nuevas Hermanas de la Noche tratasen a los hombres como iguales aadiendo esclavos fugados de otros
clanes a sus filas. Por el ao 22 DBY, algunos guerreros del Clan del Gran Can, como el Capitn Garowyn, haban sido
sometidos al entrenamiento en la Academia de las Sombras y reciban tareas en la milicia imperial.
Sin embargo, un ao ms tarde, Tenel ka y Luke Skywalker se infiltraron en el Gran Can y desde all consiguieron alcanzar
la Academia de las Sombras. La fuerza del clan disminuy drsticamente por su derrota en el ataque del Segundo Imperio en
Yavin 4.
Durante el comienzo de la Guerra Yuuzhan Vong, Dathomir estuvo una vez ms bajo la proteccin de la Nueva Repblica y
aunque el planeta cay ante los yuuzhan vong durante su ataque inicial en el 27 DBY, los invasores se dieron cuenta de que los
nativos Jeedai iban a ser ms que difciles de avasallar. Dathomir nunca fue completamente conquistado y tras el fin de la
guerra, el Maestro Jedi Streen con la ayuda del Jedi dathomiri Kirana Ti y Damaya realiz un gran trabajo en Dathomir en el
30 DBY y fund un Praxeum Jedi para adiestrar a las brujas nativas como Jedi. En lo siguientes aos, Jacen Solo lleg al
planeta y se entren en las artes de las brujas indgenas.

Desevro

Regin: Borde Exterior


Sector: Allied Tion
Sistema: Desev
Posicion en la cuadricula: S-6
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas, tundra, pantanos
Dimetro: 19600 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Subartico
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 27 horas estndar
Duracin de un ao: 522 das estndar
Especies inteligentes: 74% humanos, 14% saheelindeeli, 12% otras especies
Poblacion: 3 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Oligarquia
Capital: Maslovar
Exportaciones principales: Bienes de consumo
Importaciones principales: Comestibles, comida procesada
Planetas
Tipo
Lunas
Arjus
Gigante de gas
38
Desevro
Terrestre
1
Gauther
Bola helada
0
Maugina
Enana blanca
Desevro era un planeta en el Sector Tion Aliado. Era la capital de la Liga Livien antes de ser conquistado por Xim el Dspota
c. 25.130 ABY, y se convirti en uno de sus mundos capitales, junto con Argai. En el 25.100 ABY Xim orden la construccin
de una bveda secreta en el terreno de los Cenagales de su cahmbeln desevrano.
Despus de la muerte de Xim despus en el 25.100 ABY, el planeta se convirti en la capital de la Honorable Unin de
Desevro & Tion, una oligarqua gobernada por las Treinta y Siete familias, los nobles de Desevro. La Unin mantuvo una
intensa rivalidad con el Reino de Cron.
En el 24.000 ABY, la Unin pele una guerra con la joven Repblica Galctica, que fue su perdicin. La Repblica lanz
cientos de Bomba de presin|bombas de presin en Desevro, y los desevrars le dieron a Coruscant el mismo tratamiento. La
Repblica gan la guerra al voltear a los hutts contra la Unin, lo que fue el fin de la Unin como un estado independiente. Los
planetas de la Unin se unieron a la Repblica para el 23.900 ABY como un sector miembro con Tion como la capital; sin
embargo, Desevro amargamente se neg a participar y permaneci orgullosamente independiente. Como resultado, el planeta
se convirti en un lugar polticamente insignificante, incluso para el Borde Exterior. Los desevrars, como eran llamados los
humanos nativos, eran extremadamente especiesistas, y llamaban a todos los no humanos "hutts".

Despayre (Horuz)
Regin: Borde Exterior
Sector: Atrivis
Sistema: Horuz
Posicion en la cuadricula: L-5
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Junglas
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Tropical
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 368 das locales
Especies inteligentes: 60% wookiee, 20% mon calamari, 10% humanos, 10% otras especies
Lenguaje: Basico
Gobierno: Gobernador Imperial
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Naves
Importaciones principales: Esclavos, componentes de naves
Planetas
Tipo
Lunas
Despayre
Terrestre
1
Despayre, originalmente llamado Horuz, fue un mundo penal del sistema Horuz y el lugar en donde la Primera Estrella de la
Muerte, tras ser recolocada muchas veces para evitar a los saboteadores Rebeldes, se complet. Era un centro de sufrimiento y
muerte mucho antes de su desaparicin a manos de la Estrella de la Muerteel primer planeta en ser vctima del legado de la
terrible superarma.
Los astilleros que crearon la ltima arma del Imperio Galctico se convirtieron en el centro de la maquina de guerra imperial.
Se enviaron componentes de casi todas las principales corporaciones de la Galaxia al sistema, y se encontr la mano de obra en
la colonia penal de tierra. El Gran Moff Wilhuff Tarkin visit el sistema en numerosas ocasiones para supervisar la
construccin, trayendo con l esclavos wookiees del sistema Kashyyyk.
Las campanas fnebres sonaron con la llegada de Darth Vader. Enviado por el Emperador para acelerar el proceso de
construccin, Vader supervis personalmente una tanda de ejecuciones para impulsar el proceso.
Desde el momento en que se tom la decisin de comenzar la construccin en la rbita superior del planeta, no hubo
posibilidad de que la mano de obra de convictos se librase del terrible final. Cuando se complet la Estrella de la Muerte, el
proceso de construccin dej atrs restos industriales en rbita, haciendo que el paso haca y desde la superficie fuese
virtualmente imposible. Esto se previ con la condicin de que Despayre fuese declarado prohibido y los prisioneros se
hubiesen tenido que valer por si mismos, bien hasta que los abastecimientos se agotasen o hasta que la jungla se hubiese
apoderado de todo. Pero los convictos nunca tuvieron que soportar esta lenta muerte, despus de costosos errores, Tarkin
concluy que formaban una desastrosa mano de obra. No estaban entrenados, estaban fsicamente impedidos y eran
mentalmente inestables. Ms que esperar a que mejoraran, Tarkin decidi recortar gatos y orden la ejecucin inmediata de
toda la mano de obra. Desde entonces, los wookiees fueron los que se utilizaron para la construccin.

La Destruccin de Despayre
El propio Despayre fue ejecutado. Tarkin decidi celebrar la finalizacin de su estacin de combate probando el superlser
del arma en Despayre Destruyendo el planeta. Uno de sus asesores ms cercanos, el Almirante Conan Motti, intent sealar las
posibles secuelas polticas de semejante accin. Tarkin se neg a escucharle, la poblacin del planeta consista en nada ms
que unos criminales condenados de por vida, ninguno de ellos podra jams regresar a la civilizacin, y constituan un gasto
innecesario de tropas imperiales y recursos. De cualquier manera, no llevara a su estacin a la batalla sin saber que era capaz
de hacer cuando fuese necesario. Nadie, le dijo a Motti, llorar a los asesinos o al asqueroso mundo en donde vivieron.
Motti no hizo ms objeciones.
Cuando Tarkin dio la orden, el superlser no estaba todava a pleno funcionamiento de hecho, estaba solo a una tercera parte
de su potencial. Pero an as, el primer disparo fue lo suficiente como para matar a toda criatura viviente en el planeta. Toda la
atmsfera se incendi y cre una reaccin en cadena que esteriliz toda la superficie. El dao superficial fue tan extremo, que
se produjeron terremotos y erupciones volcnicas que se unieron con grandes ondas ssmicas que provocaron el cambio de las
placas tectnicas en el fondo ocenico. Este fue el efecto del primer disparo, proyectado a una fraccin del poder total que
poda dar el superlser.
El segundo disparo, (ejecutado quince minutos despus de permitir recargarse a todos los condensadores) caus fracturas
kilomtricas en el propio planeta. El ncleo fundido sali a la superficie junto con una mirada de nuevos volcanes. Mientras el
arma esperaba otra hora y diecinueve minutos para recargar una tercera rfaga. La reaccin en cadena continu, dejando al
planeta en poco ms que un bloque carbonizado. El tercer y final disparo revent lo que quedaba en miles de millones de
fragmentos. Los alineamientos gravitatorios del sistema Horuz se modificaron ya que la fuente de uno de sus ncleos de
gravedad haba sido eliminado.
La Rebelin acababa de averiguar la localizacin de la Estrella de la Muerte desde la fragata capturada Priam, enviando a un
grupo de corvetas Ehtar para investigar. Llegaron solo para encontrarse los restos del planeta y una trampa preparada por las
fuerzas Imperiales. Ambas corvetas fueron capturadas por el Imperio.
Biosfera
La superficie de Despayre estaba formada por un gran continente y un gran ocano. La masa de tierra estaba prcticamente
cubierta por la jungla y era hogar abundantes especies. El planeta tena una gravedad menor de 0,75 a la estndar, y una rbita
errtica que creaba fuerzas de marea que propiciaba fuertes vendavales estacionales. Esto influenci la evolucin de la vida en
el planeta, creando un sistema ecolgico severo. Todas las especies se extinguieron con la destruccin de Despayre.
Conocimiento (burocracia)
CD Resultado
10
La armada imperial restringio con severidad el trafico de naves en el sistema Despayre; solo naves oficiales militares,
naves prision y cargueros comerciales armados de corporaciones suministrando componentes de naves pueden entrar.
15
Distintas administraciones gobernantes funcionan en la superficie de la colonia penal y en los muelles estelares
orbitales, ambas dirigidas por la armada imperial.
20
Supervisores en el planeta someten a una investigacion cuidadosamente a los esclavos elegidos para trabajar en las
instalaciones orbitales.
25
Los esclavos que trabajan en los muelles estelares orbitales constan principalmente de wookiees y mon calamari
apresados que tienen experiencia en la construccion de naves.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Despayre sirve como una tristemente celebre colonia penal para numerosas especies esclavas, criminales y disidentes
politicos.
15
La mayor parte de los esclavos en Despayre son wookiees de Kashyyyk, valorados por su gran fuerza y aguante bajo la
duras condiciones de trabajo.
20
Los prisioneros trabajan en grandes fabricas que producen componentes usados en los astilleros orbitales que sirven
combustible a la maquinaria militar imperial.
30
Una pequea operacin minera en la cristalina luna Haroon del planeta trabaja para extraer varios cristales inmensos
cortados especialmente, presumiblemente para un proyecto militar de alto secreto.

Dorin

Regin: Regines en Expansion


Sistema: Dorin
Posicion en la cuadricula: J-8
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno:
Dimetro: 13400 km

Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Toxica (excepto para los kel dor)
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 22 horas estndar
Duracin de un ao: 409 das estndar
Especies inteligentes: 100% kel dor (nativos)
Lenguaje: Kel dor
Gobierno: Republica Representativa
Capital: Dorshan
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Dorin
Terrestre
1
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
15
Posee una atmsfera nica que es txica a gran parte de las especies inteligentes pero perfectamente respirable para la
especie kel dor.
20
Situado entre dos agujeros negros, Dorin no fue descubierto por los colonos galcticos hasta varios siglos despus de la
Guerra Civl Galctica.
25
Aunque los kel dor son normalmente altruistas y serviciales, su sistema de justicia es muy rpido (quizs demasiado
terrible para los extranjeros que tienen costumbre de violar leyes).
30
Los kel dor una vez tuvieron una orgullosa e influyente tradicin usuaria de la Fuerza conocida como los sabios baran
do, pero desde la entrada del planeta en la sociedad galctica, su influencia y tradicin ha mermado a medida que los
jvenes kel dor son atraidos por otras tradiciones de la Fuerza.
Conocimiento (ciencias biologicas)
CD Resultado
15
La atmsfera de Dorin esta compuesta mayoritariamente por helio y gases nativos, con muy poco oxgeno. Por ello, los
kel dor no pueden respirar en otros mundos sin la ayuda de una mscarilla respiratoria.
Actualizacion guerras clon:
Dorin, the home planet ofthe Kel Dor, is a staunch supporter of the Republic.
Due to a number of factors, notably its oxygen-poor atmosphere and location
between two black holes, Dorin is practically ignored by the Confederacy of
Independent Systems during the war.
The opinion of most Kel Dor is that the Separatists are disloyal and unwilling
to go through proper channels to get what they want. Thus, they are
deserving of nothing, and they should forcibly be brought back into the fold
of the Republic. Dorin is a strong supporter of the formation of the Army of
the Republic, even providing a handful of its own defense troops and ships
in support of the war effort.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Draethos (Thosa)
Regin: Borde Exterior
Sector: Corporativo; Cumulo Thandon
Sistema: Dostra
Posicion en la cuadricula: R-4
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas esteriles, cuevas profundas
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 19 horas estndar
Duracin de un ao: 426 das locales
Especies inteligentes: 100% draethos
Lenguaje: Draethos
Gobierno: Dictadura Militar
Capital: Avadrei
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Draethos
Terrestre
2
Thosa es un planeta del Borde Exterior, pero su ubicacin es algo as como un secreto, conocido por muy pocos excepto por
los nativos. En los archivos de la Repblica y del Imperio, se cree que aparece con otro nombre y figura como inexplorado, o
tal vez ni siquiera ha sido encontrado como planeta. Los autctonos conocen esta realidad, pero se niegan a revelar al pblico

general las coordenadas exactas. Algunos expertos astrnomos, sobre todo en la Alianza Rebelde, conjeturaron que Thosa est
en el sistema Dostra, en el sector Elrood, pero esto no ha podido confirmarse oficialmente.
Los xenobilogos han analizado el aspecto probable del planeta, a partir de testimonios sutiles de pobladores y de sus rasgos
evolutivos, que sugieren cmo es la superficie. Por desgracia, las discusiones continan en la actualidad. Se ha concluido que
es un mundo yermo de cuevas profundas y montaas dentadas azotadas por el viento y creemos que existen feroces
depredadores en ese mundo.
El planeta tambin ha sido denominado Draethos, y ese mismo nombre, draethos (pero con d minscula) es el que usan los ya
citados aborgenes. La especie no utiliza el otro nombre del planeta, Thosa, para referirse a s mismos.
Thosa (known to the rest of the galaxy as Draethos) was the home planet of the Draethos species, located in the Wyl sector of
the Outer Rim Territories. It had jagged, windswept mountains and deep caves. It was an isolated world of xenophobic people.
During the Jedi Civil War, Thosa was located within the space controlled by the Sith Empire, returning to its isolation after
Darth Malak's death.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
La especie draethos es natural de un misterioso mundo del Borde Exterior, el cual pocos extranjeros han visto o
visitado.
15
El planeta esta cubierto de yermas estribaciones montaosas y profundas cuevas, y el mundo es conocido por ser un
lugar hostil para que los no draethos lo visiten.
20
El mundo natal draetho es llamado "Draethos" por gran parte de la galaxa, pero su nombre secreto es "Thosa".
25
Los nativos no permiten a ningun no draetho a asentarse en Thosa y solo unos pocos escogidos pueden visitarlo durante
breves periodos.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
20
La sociedad draethos es extremadamente belicosa y los guerreros ms poderosos del planeta gobiernan el mundo con
puo de acero.
25
Los draethos que no siguen la senda del guerrero son exiliados y se les prohibe regresar a su mundo natal.

Drall

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Corelliano
Sistema: Corelliano
Posicion en la cuadricula: M-11
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Colinas, praderas, bosques
Dimetro: 13220 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 21 horas estndar
Duracin de un ao: 392 das estndar
Especies inteligentes: 96% drall, 3% humanos, 1% otras especies
Poblacion: 8 millones de habitantes
Lenguaje: Basico, drallish
Gobierno: Clanes
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Joyeria, productos medicos, comestibles
Importaciones principales: Productos textiles, mineral, turismo
Planetas
Tipo
Lunas
Corellia
Terrestre
0
Drall
Terrestre
0
Talus
Terrestre
0
Tralus
Terrestre
0
Estacion Centralia Artificial
0

Selonia
Crollia
Soronia

Terrestre
0
Roca esteril 0
Roca helada 0

Descripcion
Es un mundo templado con varias masas grandes de tierra separadas por oceanos profundos. En cada polo hay un casquete de
hielo polar. Las masas de tierra estan cubiertas de colinas onduladas, prados y bosques dispersos entrecruzados por numerosos
rios y pequeos mares interiores cerrados. La vegetacion tiende a estar compuesta por arboles bajos y robustos y matorrales
leosos y espinosos. Los asentamientos se agrupan a lo largo de las costas y los rios, o son subterraneos.
Bajo la superficie hay extensos pasadizos y cavernas subterraneos, algunos naturales y algunos excavados por los antiguos
drall que habitaron alli. Los drall siguen usando estos laberintos subterraneos, y las entradas estan situadas en las ciudades. Sin
embargo, muchos siguen estando inexplorados e inhabitados.
La atmosfera permite que lleguen a la superficie mas luz y radiacion ultravioleta que en otros planetas corellianos. Por eso, los
drall viven bajo tierra o en estructuras cubiertas, donde estan protegidos de los dainos rayos del sol. Incluso los humanos y
otras especies que no son sensibles a la luz agradecen el clima uniforme que proporciona la cubierta y en parte esa es la razon
de que Dral se haya convertido en un popular enclave turistico.
Historia
Drall contiene un repulsor planetario subterraneo secreto que se uso para desplazar el planeta a su ubicacin actual. No hay
registros de cuando tuvo lugar este movimiento ni de donde se encuentra el planeta de origen del sistema, a pesar del registro
meticuloso de la historia por parte de los drall.
Los drall descienden de mamiferos excavadores, y originalmente vivian en el fresco y extenso sistema subterraneo de cuevas
que recorre todo el planeta. Cuando los comerciantes y alienigenas comenzaron a visitar su mundo, los drall establecieron
poblaciones en la superficie en forma de ciudades con cupulas. Estas estructuras escudaban a los peludos drall de los calidos
rayos del sol y les permitian interactuar con los comerciantes interestelares.
Aproximadamente catorce aos tras la Batalla de Endor, Chewbacca y los hijos Solo viajaron a Drall, escoltados por su tutor
dral, Ebrihim. Mientras estaban alli descubrieron el sistema repulsor del planeta y lo usaron para inutilizar la Estacion
Centralia, una potente arma de la que se habian apropiado extremistas anti-rebelion.

Duro

Duro antes de las Guerras Mandalorianas

Regin: Nucleo
Sector: Duro
Sistema: Duro
Posicion en la cuadricula: M-11
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Historicamente: paramos esteriles; actualmente: junglas
Dimetro: 12765 km

Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: Ninguna natural (20 ciudades orbitales)
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 33 horas estndar
Duracin de un ao: 420 das estndar
Especies inteligentes: 53% duros (nativos), 36% humanos, 11% otras especies (en el mundo); 91% duros, 9% otras especies
(ciudades orbitales)
Poblacion: Historicamente: 12000 (superficie), 1.6 billones (ciudades orbitales) de habitantes; actualmente: 18.5 billones de
habitantes
Lenguaje: Durs, basico
Gobierno: Corporacion
Capital: Bburru (orbital)
Exportaciones principales: Naves, repuestos de naves, bienes de alta tecnologia
Importaciones principales: Comestibles, mineral, mano de obra
Planetas Tipo
Lunas
Lors
Roca abrasada 1
Duro
Terrestre
0
Koli
Roca helada
2
Descripcion
Contaminado por siglos de industrias pesadas y liderazgo indiferente, es un mundo hediondo y sin lunas, apenas habitable. Las
plantas automaticas de proceso de alimentos de la superficie del planeta generan los alimentos para sustentar a los habitantes
de veinte ciudades orbitales de Duro. Casi todas las demas instalaciones y estructuras de la superficie se abandonaron hace
tiempo o quedaron obsoletas.
Las ciudades orbitales albergan a los duros que no han marchado por la galaxia. El resto del sistema contiene cientos de
estaciones mas pequeas, terminales y astilleros. Bburru, la mayor de las ciudades orbitales principales, es la capital del
sistema. Durante la epoca de la Nueva Republica, Duro tambien alberga uno de los astilleros mas importantes de la galaxia.
Antes de que tuvieran lugar el desarrollo y el exceso de contaminacion de Duro, el mundo era un planeta corriente de llanuras
onduladas, algunas montaas y poca actividad tectonica. Algunos historiadores cinicos opinan que los duros desarrollaron el
viaje espacial en una etapa temprana de su historia porque su mundo era muy aburrido. Los escarabajos fefze mutantes son la
unica especie que ha sobrevivido a la contaminacion que siguio. Incluso los famosos aracnidos canibales, tan tenaces en las
leyendas de Duro, han desaparecido. Durante la campaa de los yuuzhan vong contra la Nueva Republica, los refugiados que
vivian en Duro abordaron proyectos serios de recuperacion agricola y de tierras y aguas, pero solo tuvieron un xito limitado.
Historia
El sistema Duro, cuna de una de las mayores especies de exploradores espaciales, esta estrategicamente situado, no solo dentro
del Nucleo, sino tambien en la crucial Ruta Corelliana. Poblado por miles de ciudades orbitales, plataformas espaciales,
astilleros y estaciones de investigacion, el sistema Duro es un tributo a uno de los pueblos de viajeros espaciales mayores y
mas viejos de la galaxia.
Miles de aos antes de la Batalla de Yavin, los cientificos duros desarrollaron el vuelo interestelar durante el reino de la reina
Rana. La exploracion los llevo por todo el sector y usaron la nueva tecnologia para construir estaciones espaciales, catalogar
nuevos mundos y establecer una colonia en Nemoidia. Con el progreso vinieron la polucion, el sobredesarrollo y la
hipermecanizacion. A lo largo de los siglos, casi todos los duros buscaron refugio en las ciudades orbitales que habia sobre su
mundo. Algunos viajaron mas alla, hasta todos los rincones de la galaxia.
Con la dispersion de la poblacion de duros, la infraestructura politica de su mundo natal se debilito. Los gigantescos intereses
corporativos no tuvieron problemas para deponer a la ultima soberana reinante, la Duquesa Geneer. Esos mismos intereses
corporativos hicieron poco para impedir que el mundo se contaminara mas, sino que promovieron el establecimiento y la
ocupacion de las ciudades orbitales que se habian construido a lo largo de los siglos.
Cuando el Imperio llego al poder y capturo los astilleros y el planeta, arranco a Duro los escasos recursos naturales que le
quedaban. Simplemente, el planeta se dio por muerto. En un movimiento para atizar la agitacion entre duros y corellianos, las
fronteras de los sectores respectivos se volvieron a trazar para que Duro pasara a formar parte del sector corelliano (mas tarde,
la Nueva Republica revoco esta decision, devolviendo el sistema al sector Duro).
Al principio, las corporaciones en el poder intentaron permanecer neutrales, pero sus ejecutivos sabian que no ceder al Imperio
seria su fin. Aunque pocos fuera de los circulos de poder lo sabian, el Imperio establecio pronto un Instituto de
Reprogramacion en la superficie de Duro para la reeducacion de los disidentes.
Tras la victoria rebelde en Endor, el Imperio huyo de Duro en pocos meses. Inmediatamente, las megacorporaciones
recuperaron sus posiciones en la direccion de los asuntos del sistema. Unos diez aos tras la Batalla de Yavin, el Imperio
volvio a ocupar Duro, pero las fuerzas de la Nueva Republica acabaron por repeler las incursiones imperiales.
La ofensiva de los yuuzhan vong contra la Nueva Republica trajo aun mas dolor a un mundo ya asediado. Las maquinaciones y
las luchas internas de los magnates corruptos del transporte permitieron una victoria yuuzhan vong bastante facil. Usando su
temida biotecnologia de dovin basal, sacaron del espacio todas las ciudades orbitales excepto una y las estrellaron contra Duro.
El plan de los yuuzhan vong era curar el dao nefasto que la vil tecnologia habia inflingido al mundo y despues usar el
sistema como un punto de partida para realizar incursiones mas profundas en los mundos del Nucleo.

Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
10
Es una de las fuentes ms seguras y prolficas de construccin de naves de la galaxa.
15
Hace muchos aos, el gobierno de Duro opt por consolidar todas las compaas de fabricacin de naves en una
corporacin gubernamental, momento en el cual el planeta entero se sumi en un gobierno corporativo.
20
Los ciudadanos de Duro fueron alejados de la superficie del mundo a ciudades cpula flotantes que orbitan alrededor
del planeta, con el fin de hacer sitio para la plantas de fabricacin terrestre y los sistemas de recoleccin de recursos.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
10
El gobierno corporativo de Duro controla tanto las instalaciones de fabricacin de naves del planeta como casi
cualquier otro lugar industrial del mundo.
15
Solo aquellos que poseen acciones en el gobierno corporativo de Duro puede participar en la legislacin y en las
polticas del mundo.
20
El gobierno en Duro empapa cada aspecto de la vida de sus empleados ciudadanos y aquellos ciudadanos que
permanecen en Duro casi tienen garantizado el trabajo en alguna rama del negocio de fabricacin de naves.
Actualizacion guerras clon:
Duro is a loyal member of the Galactic Republic at the outbreak of the Clone
Wars. The system's standing is further reinforced during the Battle of Duro,
which is a pivotal point in a massive Confederacy offensive known as Operation
Durge's Lance. The victory of the Separatists allows them to pave the
way for a full-scale invasion of the Core Worlds.
The planet Duro is devastated by the Separatist invasion. Bombardment of
the planet's vast industrial holdings, ordered by General Grievous, results in a
catastrophic release of toxic pollutants into the atmosphere. These chemicals
are further distributed across the planetary surface as fallout, transforming
much of Duro into an uninhabitable wasteland. Utterly defeated, the Duros
have little choice but to surrender to the Separatists and be absorbed into
the Confederacy of Independent Systems.
In time, the Duros population learns that a number of Republic ships that
should have been present at the Battle of Duro had been rerouted to other
systems because of Senatorial corruption. The resulting investigation leads
to the resignation of two Senators and a number of other officials.
The ultimate result of Duro's fall is the incredible boost it gives to the
Separatist cause. General Grievous, the invasion's architect, is lauded
throughout the Confederacy as a military genius. Scores of undecided systems
ra lly to the Separatist cause in the wake of Duro's conquest.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Endor

Regin: Borde Exterior


Sector: Moddell
Sistema: Endor
Posicion en la cuadricula: H-16
Tipo de planeta: Gigante de gas
Tipos de terreno: Gigante de gas
Dimetro: 148000 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 9
Atmsfera: Toxica
Clima: Templado
Gravedad: 250 % de la estndar

Duracin del da: 30 horas estndar


Duracin de un ao: 402 das estndar
Especies inteligentes: Ninguna
Poblacion: Ninguna
Lenguaje: Ninguno
Gobierno: Ninguno
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas Tipo
Lunas
Endor
Gigante de gas 9
Eloggi
Roca esteril
0
Megiddo Roca esteril
0
Dor
Roca esteril
0

Endor, luna boscosa de

Regin: Borde Exterior


Sector: Moddell
Sistema: Endor
Posicion en la cuadricula: H-16
Tipo de planeta: Terrestre (luna)
Tipos de terreno: Bosques, sabanas, montaas, lagos
Dimetro: 4900 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: 85 % de la estndar
Duracin del da: 18 horas estndar
Duracin de un ao: 402 das estndar
Especies inteligentes: 95% ewok (nativos), 4% yuzzum (nativos), 1% otras especies
Poblacion: Desconocida
Lenguajes: Ewok, yuzzum, sanyassano, basico
Gobierno: Tribal
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Bienes medicos, comestibles, hongo rokna (solo en la Nueva Orden Jedi)
Importaciones principales: Ninguna / Suministros para establecimientos comerciales (solo en la Nueva Orden Jedi)
Planetas Tipo
Lunas
Endor
Gigante de gas 9
Eloggi
Roca esteril
0
Megiddo Roca esteril
0
Dor
Roca esteril
0

Tambin conocida como la Luna Santuario, Luna de Endor o la Luna del Bosque. Endor era una luna del planeta gigante
gaseoso del que recibe su mismo nombre.
La Luna del Bosque destaca por su especie nativa de los ewoks y por la mayor batalla de la Guerra Civil Galctica que tiene
lugar en ella, la Batalla de Endor.
Debido a su proximidad con las inhospitalarias Regiones Desconocidas, Endor fue un mundo relativamente tranquilo hasta este
ltimo evento. El sistema Endor es muy difcil de alcanzar, ya que el territorio desconocido y la masiva sombra gravitacional
del gigante gaseoso requieren complicados saltos al hiperespacio, por tanto, durante los aos muchos viajeros se estrellaron y
se vieron obligados a vivir en la habitable Luna del Bosque de Endor.
Caractersticas geogrficas
Terreno
El terreno de Endor estaba abundantemente cubierto por una gran masa tupida de bosques con una relativamente liviana
gravedad. Sin embargo, la Luna del Bosque tambin contena amplios desiertos, llanuras de hierba, pequeos ocanos, lagos
aislados y cadenas montaosas. El clima de la Luna Santuario era templado y suave, con casquetes polares que regulaban el
nivel de los mares.
Historia
Pre-Imperial
La luna de Endor estaba designada como reserva natural protegida durante el rgimen de la Repblica Galctica, dndole el
nombre de la Luna Santuario. Pocos pilotos espaciales oyeron algo alguna vez de Endor, y mucho menos visitaron la luna. De
aquellos que lo hicieron, haban dos tipos: aquellos que continuaron con su camino, ya que no queran malgastar su tiempo en
una insignificante luna y aquellos otros que acabaron estrellndose en sus bosques debido a las anomalas estelares de aquella
zona, tales como el agujero negro Puerta Endor. Estos viajeros se vieron obligados a buscar comida y a asentarse junto con los
nativos.
Al desaparecer las naves de la regin, la luna de Endor se gan la reputacin de isla desierta en el espacio. Y normalmente se
procuraba mantenerse lejos de ella.
La luna alberg un puesto de avanzada Ffib antes de las Guerras Clon. Durante su transcurso, tuvo una base Separatista
descubierta por Aayla Secura.
Inspeccin Imperial
Cuando miles de equipos de sondeo fueron enviados por el Emperador para explorar lugares en donde establecer el lugar de
construccin de la segunda Estrella de la Muerte, Endor fue uno de los lugares candidatos. La Luna del Bosque reuna los
estrictos requerimientos demandados por nada menos que Darth Vader: el lugar deba ser remoto, y deba de tener una biosfera
capaz de soportar la vida humana. La situacin de Endor era bastante ventajosa; el Sector Moddell estaba lejos de la mayora
de los puestos fronterizos imperiales. Lord Vader pens que la rebelin no esperara que la nueva base estuviera escondida tan
lejos del trono del Emperador.
La primera expedicin de exploracin imperial, Equipo de Investigacin IX3244-B, estuvo dirigida por el Capitn Toss, quien
recomend la luna de Endor incluso antes de que su equipo hubiese explorado su superficie. Los nativos ewoks hicieron a su
equipo deambular dando vueltas en crculo y el Teniente Kiviett recomend que deban ser estudiados ms a fondo. l percibi
que tenan el potencial para ser una amenaza para la nueva base. Sin embargo, Toss, buscando el reconocimiento por descubrir
el lugar para la construccin de la nueva Estrella de la Muerte ignor su recelo.[5]
La falta de detalles en el informe de Toss, disgust al Emperador, quien autoriz el despliegue de una segunda expedicin de
exploracin bajo las rdenes de Pfilbee Jhom. Su equipo, estudi a los ewoks y tambin descubri a otras especies, tales como
los teeks, goraxes, yuzzums y la colonia sanyassan. Al final, solamente Pfilbee y otros dos sobrevivieron a la misin y salieron
del mundo.
Los inofensivos ewoks que fueron encontrados por el primer equipo, no pasaron desapercibidos por otros en la jerarqua
imperial. El Dr. Raygar, un sirviente del Emperador, crea que aquellos ewoks custodiaban un poderoso artefacto que haba
estado buscando: el Solestelar. Aunque en un principio l pretenda ofrecer el Solestelar al Emperador Palpatine, Raygar cay
en la cuenta de que con semejante artefacto tan poderoso en sus manos, podra derrocar a Palpatine y gobernar la Galaxia el
mismo. l us el Solestelar para construir un arma devastadora.
El plan acab fatal para Raygar, ya que los ewoks abordaron su nave, robaron el Solestelar y escaparon de vuelta a Endor. El
Almirante Kazz, quien nunca crey en el poder del Solestelar como para empezar a utilizarlo, arrest a Raygar por traicin. El
que podra haber sido Emperador, fue arrastrado mientras pateaba y gritaba haca la nave del Emperador para su ejecucin.
Palpatine, por su parte, tena curiosidad por saber ms acerca de la Luna del Bosque.
En retrospectiva, construir una importante instalacin secreta en un planetoide rebosante de vida inteligente poda no haber
sido la decisin ms inteligente que hiciera el Imperio. Existan una docena de formas de vida inteligente en Endor, aunque
solo un pequeo porcentaje no eran ewoks y muchas de estas especies se podan haber originado en otros mundos. La
maniobra era realmente intencionada por parte de Palpatine: situando el lugar de construccin sobre una Luna Santuario
protegida, oblig a la Alianza a atacar un objetivo desoladoramente conmovedor. Pero al final, por supuesto, la insidiosa
naturaleza del Emperador prob ser su ruina: sin la "fauna salvaje" que l amenaz, los Rebeldes nunca hubieran ganado la
Batalla de Endor.
El Imperio estableci un puesto de avanzada en la Luna Santuario y fue desde all donde se realizaron las operaciones para
preparar el lugar de construccin de la segunda Estrella de la Muerte. Cuando llegaron los equipos imperiales para levantar el
complejo del escudo deflector y otras instalaciones aledaas, descubrieron al Capitn de la Alianza Junas Tumer que haba
llegado a la luna para localizar la nueva Estrella de la Muerte. Fue apresado y enviado a la estacin prisin automatizada Balis-

Baurgh, junto con un ewok llamado Grael. Ms tarde conseguiran escapar, pero ya era demasiado tarde para informar a la
Rebelin de la amenaza.
Aunque el Solestelar estaba de nuevo de vuelta y bien protegido en la aldea rbol Brillante, su poder no haba impedido a
Raygar robarlo, as que los ewoks evitaron a los imperiales tanto como pudieron. Despreciaron los crmenes contra la
naturaleza perpetuados por la construccin de equipos para el complejo del generador, pero no vieron la manera de hacer frente
contra aquellos poderosos seres, particularmente Darth Vader, quien elimin a varios ewoks con una onda de fuego.
Su actitud cambi cuando Wicket W. Warrick descubri a un AT-ST cayendo por los acantilados Yawari. Esto prob a los
patriarcas de las tribus que los invasores tenan un punto dbil. Con la recomendacin de Wicket, las trampas ya existentes
para los gigantescos gorax fueron modificadas para combatir a los imperiales.
Batalla de Endor
Conforme la Guerra Civil Galctica iba llegando a su fin haca los aos 34 DBY, el equipo de ataque de la Alianza Rebelde,
dirigido por Dash Rendar y Luke Skywalker, consigui informacin del crucero Suprosa en Kothlis, que confirmaba la
existencia de una segunda Estrella de la Muerte, que estaba siendo construida en la luna de Endor. No se dieron cuenta
entonces, pero fue el Emperador Palpatine quien a propsito, haba permitido que se filtraran los planos, para que as los
rebeldes fueran atrados haca la trampa.
La flota Rebelde se prepar cerca de Sullust estando dirigida por Mon Mothma. Ella y el Almirante Ackbar informaron a los
exhaustos luchadores por la libertad, que el Emperador en persona estara a bordo de la estacin, enfatizando ms aun, la
necesidad de ganar la batalla que conllevara el fin de la guerra. Toda la operacin estaba orquestada para coordinar la flota
Rebelde, dirigida por el Almirante Ackbar y una sustancial flota de cazas estelares, dirigidos por Lando Calrissian para llegar a
Endor a travs del hiperespacio y asaltar a una desprotegida e incompleta Estrella de la Muerte. Un comando sera enviado en
primer lugar en una operacin clandestina para desactivar el generador y proyector del escudo deflector, asentado en la luna de
Endor.
El comando, dirigido por Han Solo, la Princesa Leia, Chewbacca y Luke Skywalker, us la lanzadera imperial robada
Tydirium para burlar las defensas imperiales y aterrizar en la luna. Una vez all y despus de una persecucin en
motodeslizadores, la desaparicin de Leia y otras confusiones, el comando cay en una primitiva trampa colocada por la
principal especie indgena, los ewoks. Al principio vieron a C-3PO como una deidad, y prepararon un ritual de sacrificio de
todo el equipo como ofrenda al droide. Pero los Rebeldes fueron liberados muy prontamente gracias a los poderes de la Fuerza
de Luke Skywalker, que junto con la ayuda de C-3PO sirvieron para engaar a los ewoks hacindoles creer que el droide
posea poderes mgicos y que los usara contra ellos si no liberaban a sus amigos. Despus de todo, C-3PO cautiv a los ewoks
narrndoles un pico relato sobre los eventos ms importantes previos a su llegada a la Luna del Bosque. Los ewoks, entonces
introdujeron a los Rebeldes a su tribu con gran entusiasmo, fortaleciendo los cimientos en su cooperacin contra los imperiales
en la inminente batalla, en la cual, los ewoks desempearon una participacin crucial.
La flota Rebelde salt haca el sistema, preparndose para el asalto de la Estrella de la Muerte. Con el escudo todava activo, la
masiva flota Imperial apareci por sorpresa por la retaguarda, encerrando a los Rebeldes entre ellos y el escudo, y la batalla
comenz. Luke, haba permitido voluntariamente ser capturado por los imperiales para encontrarse con Darth Vader, con la
esperanza de hacerle volver al lado luminoso y eran vigilados desde la torre del Emperador en la Estrella de la Muerte,
mientras la trampa de Palpatine se iba preparando. Abajo en la luna, Han Solo y su comando fueron capturados. La situacin se
volvi bastante fea mientras el escudo segua en pie y Ackbar orden la nica cosa que su flota poda hacer: atacar a la flota
Imperial.
Pero las cosas cambiaron. Los ewoks, gracias a una improvisada accin de distraccin, atacaron a las tropas de tierra y el
comando Rebelde gan ventaja en medio de la confusin. A pesar de los contratiempos anteriores, los ewoks y los comandos
derrotaron al Imperio mediante tcticas blicas, pero la presencia de los ewoks era el catalizador preciso. En el espacio, la flota
Rebelde triunf contra todo pronstico en su ataque contra la flota Imperial. Varios cruceros, incluyendo el Super Destructor
Estelar Ejecutor, cayeron ante el fuego de la flota Rebelde. El equipo de Solo finalmente destruy el generador del escudo
deflector; Lando Calrissian, Tycho Celchu Wedge Antilles y un puado de pilotos descendieron haca las entraas de la ahora
desprotegida estacin de combate para destruir su ncleo; y Luke Skywalker, quien fue testigo de cmo Anakin Skywalker se
redimi a si mismo del espritu de Darth Vader y de cmo mat al Emperador Palpatine, escap por poco con el ya agonizante
Anakin Skywalker. Fue un da victorioso para la Alianza Rebelde. En seguida, especies de toda la Galaxia, desde Tatooine
hasta Coruscant lo celebraran y al cabo del tiempo, la Alianza Rebelde evolucionara hasta convertirse en la Nueva Repblica
Galctica.

Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
20
Tradicionalmente ignorado por gran parte de la galaxa, la luna forestal de Endor es un exhuberante y casi indemne
satelite que orbita alrededor del gigante de gas Endor en el sector Moddell.
25
La luna forestal de Endor es un sitio favorito para los viajeros galcticos que pasan por el sector Moddel y numerosos
visitantes (tanto viajeros legtimos como contrabandistas y proscritos) han usado la luna como un refugio temporal
seguro.
30
Durante el Auge del Imperio, la luna forestal de Endor fue usada como una base de operaciones imperial alejada del
resto de la civilizacin. La segunda Estrella de la Muerte fue construida en orbita alrededor de la luna forestal.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
20
Las especies inteligentes nativas de Endor no poseen importantes ciudades o tecnologa, viviendo en grupos tribales y
pequeas aldeas.
25
Los nativos ewoks son chamanistas, supersticiosos e inteligentes. Construyen sus aldeas en las copas de grandes
rboles y son conocidos por construir complicadas trampas y pozos para atrapar a depredadores muchos ms grandes.

Eriadu

Regin: Borde Exterior


Sector: Seswenna
Sistema: Eriadu
Posicion en la cuadricula: M-18
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Paisaje urbano, zonas baldias
Dimetro: 13490 km

Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Contaminado (despues purificado)
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 360 das locales
Especies inteligentes: 86% humanos, 14% otras especies (en su mayor parte esclavos)
Poblacion: 22 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Gobernador imperial
Capital: Ciudad Eriadu
Exportaciones principales: Tecnologia informatica, industria, productos textiles, droides
Importaciones principales: Comestibles, medicinas, mineral lommite
Planetas
Tipo
Lunas
Muntiadu
Roca fundida
0
Jaroona
Roca volcanica 0
Erinar
Roca volcanica 1
Eriadu
Terrestre
1
Tarastra
Gigante de gas 7
Kelliadu
Bola helada
0

Eriadu es el mundo ms importante del Sector Seswenna, y uno de los centros comerciales ms activos del Borde Exterior.
Esta localizado en la interseccin de varias rutas hiperespaciales, incluyendo la Ruta Comercial Rimma, la Va Hydiana, el
Corredor Lipsec y la Ruta Yankirk.
En un principio, el planeta estubo comunicado por medio de la Circunvalacin de Eriadu, hasta que la Va Hydiana fue
reconducida hasta Eriadu (debido a razones econmicas) en vez de a Seswenna.
Geografa
Eriadu se caracteriza por tener un terreno muy accidentado con pequeos mares. Su superficie est ensuciada por la industria y
por las reas de desechos que contaminan su atmsfera, tierras y mares. Eriadu permaneci en este estado, debido a que sus
legisladores estaban ms interesados en expandir su extensin urbana, para competir con otras ecumenpolis como Coruscant,
que en investigar en purificadores atmosfricos, depuradoras de agua y sistemas de eliminacin de desechos.
Entre sus mayores ciudades caben destacar su capital Ciudad Eriadu, Phelar y la Antigua Ciudad Industrial. El planeta era
tambin conocido por sus bosques, aunque su estado actual es ahora desconocido. A su alrededor orbita un satelite natural,
pequeos astilleros y varios entornos habitables.
Sociedad
Eriadu fue poblado por colonos humanos durante la Era de la Repblica Galctica. Los hombres eriaduanos acostumbraban a
llevar barba y turbante mientras que las mujeres se cubran con el velo. Algunos de los eriaduanos ms destacados incluan a la
familia Tarkin la cual jug un importante papel en la historia de la Repblica Galctica y del Imperio Galctico. Muchos, si no
todos los eriaduanos, eran tambin androcntricos.
Historia
Cuando Eriadu fue colonizado, era ms bien conocido por su produccin local, a pesar de estar comunicado a travs de varias
hiperlineas importantes. En el 900 ABY, la Quintada, cinco familias nativas de Corulag, tomaron el control de Eriadu con la
intencin de convertirlo en un poderosa potencia econmica. No solo lo consiguieron, si no que el xito econmico caus que
el Sector Seswenna moviera su capital desde Seswenna a Eriadu y desvi la Va Hydiana haciendola pasar a travs del planeta.
Sin embargo, la superficie se atest de mucha industria txica y grandes basureros que contaminaron su atmsfera. Sus lderes
perseguan que su planeta ostentara el ttulo de Coruscant del Borde Exterior que haba sido llevado durante milenios antes por
Taris hasta que este, fuera arrasado en el 3.956 ABY durante la Guerra Civil Jedi por la flota Sith, bajo las ordenes de Darth
Malak y el Almirante Saul Karath.
El planeta estaba representado en el Senado Galctico por Ranulph Tarkin y ms tarde por Shayla Paige-Tarkin durante las
ltimas dcadas de la Repblica Galctica. Permaneci leal a la Repblica durante las Guerras Clon, a diferencia de sus
sectores vecinos Sullust, Mayagil y Sluis, que se unieron a la Confederacin de Sistemas Independientes del Conde Dooku.

Durante las Guerras Clon, Eriadu fue protegido por toda una flota bajo las ordenes de Gideon Tarkin y sirvi como una vital
plataforma estratgica de la Repblica.
Bajo el rgimen del Imperio Galctico, Los eriaduanos tuvieron esclavos no-humanos. Estos esclavos fueron liberados por la
Nueva Repblica. Eriadu fue tambin un importante dique seco imperial. El planeta fue el hogar del Gran Moff Tarkin,
anteriormente teniente gobernador del planeta bajo el rgimen de la Repblica quien supervis el Sector Seswenna y el Sector
Exterior desde el planeta bajo el Nuevo Orden de Palpatine.
En el ao 26 DBY, durante la Guerra Yuuzhan Vong, los Jedi Corran Horn, Anakin Solo y Tahiri Veila visitaron el planeta.
Durante su tiempo en Eriadu, Anakin Solo y Tahiri acudieron a ayudar al Jedi rodiano Kelbis Nu que estaba bajo el ataque de
los agentes de la Brigada de la Paz. Antes de que Kelbis Nu muriese, descubrieron que Yag'Dhul sera atacado por los yuuzhan
vong debido a su situacin en la confluencia de la Dorsal Comercial Coreliana y la Ruta Comercial de Rimma.
Desafortunadamente los dos Jedi fueron arrestados por los juzgados eriaduanos y fueron interrogados por el juez teniente
Themion. Durante el interrogatorio, Anakin Solo fue vctima de un brutal trato por parte de Themion hasta que Tahiri vino en
su ayuda. Anakin Solo, Tahiri y Corran Horn escaparon de Eriadu en el transporte Lucre. Eriadu permaneci como miembro
de la Nueva Repblica y de la Alianza Galctica, aunque habian ciertos desacuerdos y resentimientos hacia el gobierno
galctico debido a los apuros econmicos que tubieron que pasar por la emancipacin de los esclavos y los nuevos controles
medioambientales que fueron instalados en el planeta.
Cuando se hizo evidente que Contruum estaba siendo atacado durante la Batalla de Mon Calamari, dos destacamentos
eriaduanos salieron del sistema, aunque estos pudieron haber sido decisiones individuales.

Actualizacion tiempos oscuros:


A key industrial world in the Outer Rim, Eriadu continues its loyal support
of the galactic government during the Dark Times. Its service as a forward
base for Republic forces confronting the Separatists during the Clone Wars
seemingly goes unrewarded
until the Emperor places
Wilhuff Tarkin in charge of
the Seswenna sector. As a
native of Eriadu with a long
family history involved in
the planet's affairs, Moff
Tarkin establishes his
administration on Eriadu
and makes it the sector capital.
The move takes advantage
of the system's industrial, commercial,
and strategic importance,
and provides some semblance of
Core Worlds culture for Imperial and noble
representatives posted there from Coruscant.
UnderTarkin's rule, the planet's manufacturing grows, exports of technology
increase, and corporations that have interests there thrive.
During this time, the planet continues on the oppressive course it
had already charted before the Clone Wars. The gap widens between the
privileged few and the downtrodden masses laboring in the factories and
starports. The slave trade-previously ignored in the Outer Rim by the
RepUblic-grows to fuel the need for more manual laborers, with the Empire
officially promoting enslavement of numerous alien species and political
prisoners. Sprawling industries consume land and natural resources, leaving
in their wake ecological destruction and outdated, dilapidated facilities.
While the wealthy elite profess loyalty to the Emperor, the poor masses
of workers and slaves chafe against the abuses heaped on them by their
corporate-industrial masters and the constant Imperial military presence.
Some who manage to escape join the sizable underground resistance movement
operating from abandoned industrial facilities, burned-out habitation
blocks, subterranean service tunnels, and factory junkyards. They are able
to divert useful material resources without attracting too much attention.
The immense volume of commercial starship traffic gives freedom fighters
the ability to travel with relative ease between Eriadu and other destinations
within the Seswenna sector and other major ports throughout the galaxy. The
worker and slave population offers an overabundance of potential recruits
who have various useful skills. Despite an industrial cityscape ideal for harboring
an insurgent group and a populace waiting to rebel against its masters,
the resistance leaders wisely conduct their campaign to undermine Imperial
power on other worlds throughout the sector. Most fear brutal reprisals if
they carry out sabotage on Eriadu's vast industries. Just as Eriadu serves as
the sector capital for the Empire, it also serves as the nucleus for resistance
operations throughout the Seswenna sector.

Esseles

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Darpa
Sistema: Essesia
Posicion en la cuadricula: L-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Urbano, oceanos
Dimetro: 14783 km
Nmero de soles: 1

Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 22 horas estndar
Duracin de un ao: 405 das estndar
Especies inteligentes: 86% humanos, 8% herglic, 2% bothan, 4% otras especies
Poblacion: 1.5 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Democracia representativa
Capital: Calamar
Exportaciones principales: Comestibles, materias primas
Importaciones principales: Alta tecnologia, naves
Planetas
Tipo
Lunas
Shella
Roca abrasada 0
Danzer
Gigante de gas 2
Esseles
Terrestre
1
Pocia
Gigante de gas 19
Ithona
Gigante de gas 5
Talleles
Gigante de gas 2
Kodasta
Bola helada
2
Permeles
Bola helada
0
Descripcion
Es el mundo dominante del sector Darpa, la zona del Nucleo que hace frontera con las colonias a lo largo de la Tura Comercial
Perlemiana. En su pasado geologico cercano (hace unos diez millones de aos), era un mundo extremadamente volcanico y
ahora su superficie esta densamente cubierta de jovenes e imponentes cadenas montaosas que aun no han sido convertidas en
suaves colinas por las eras de tormentas y hielos.
La atmosfera es bastante espesa y el efecto invernadero resultante produce un clima que es calido y humedo en las regiones
muy pobladas durante la mayor parte del ao, excepto por una corta estacion seca a mediados del verano. Los grandes centros
de poblacion estan abrigados por los estrechos valles y escasas llanuras que pueden encontrarse en los cinco montaosos
continentes.
Historia
Antes de las Guerras Clon, era la sede de un imperio regional que controlaba la mayor parte del sector Darpa. El imperio
esselio era relativamente benigno, preocupado principalmente por el comercio y la seguridad regional. Mantenia relaciones
cordiales con sus vecinos y enviaba diecinueve senadores a Coruscant, uno por cada uno de sus mundos. El imperio esselio se
derrumbo poco despues de las Guerras Clon, no tanto como resultado directo del conflicto como debido al deterioro economico
que acompao a este. El pequeo imperio, incapaz de cumplir sus obligaciones financieras, devolvio el gobierno de sus
mundos satelites a sus respectivos ciudadanos y se disolvio.
En la era de la Rebelion, los pocos territorios que le quedaban a Esseles fuera de su mundo fueron liberados por el Imperio y
el que una vez fue poderoso imperio se encontro reducido a un solo mundo. Incluso asi, el orgullo de Esseles seguia muy vivo
y el planeta siguio siendo la cabeza visible de la mayoria de los mundos del sector Darpa de toda una serie de formas
informales y extraoficiales.
Estos esfuerzos tuvieron un xito limitado, pero con la caida del Imperio, Esseles volvio sin problemas a la renacida Nueva
Republica. Por suerte para sus ciudadanos, el mundo sufrio poco durante la retirada de la Armada Imperial. La unica batalla
que se produjo entre las fuerzas imperiales y las de la Nueva Republica tuvo lugar en el sistema exterior y los imperiales se
retiraron con pocos incidentes. Su economia siguio siendo fuerte y emergio de la Guerra Civil Galactica como un centro
industrial principal de alta tecnologia.

Estacion Centralia

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Corelliano
Sistema: Corelliano
Posicion en la cuadricula: M-11
Tipo de planeta: Artificial
Tipos de terreno: Artificial
Dimetro: 100 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1

Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar (ninguna en los polos)
Duracin del da: 12 horas estndar
Duracin de un ao: 392 das estndar
Especies inteligentes: 85% humanos, 8% drall, 5% selonianos, 2% otras especies
Poblacion: 540000 habitantes (en su apogeo)
Lenguaje: Basico, drallish, selonianos
Gobierno: Secretariado ejecutivo controlado por la Federacion de los Mundos Dobles
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Corellia
Terrestre
0
Drall
Terrestre
0
Talus
Terrestre
0
Tralus
Terrestre
0
Estacion Centralia Artificial
0
Selonia
Terrestre
0
Crollia
Roca esteril 0
Soronia
Roca helada 0

Felucia

Regin: Borde Exterior


Sector: Thanium
Sistema: Felucia
Posicion en la cuadricula: R-6
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Bosques de hongos
Dimetro: 9100 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Tropical
Gravedad: 75 % de la estndar
Duracin del da: 27 horas estndar
Duracin de un ao: 232 das locales
Especies inteligentes: 90% gossam, 10% otras especies; desconocido el numero de felucianos

Poblacion: 8.5 millones de habitantes


Lenguaje: Gossam, feluciano, basico
Gobierno: Gobernador Imperial/Corporacion
Capital: Kway Teow
Exportaciones principales: Botanica exotica
Importaciones principales: Bienes de alta tecnologia, comestibles, combustible
Planetas
Tipo
Lunas
Coccia
Roca abrasada 1
Brembo
Roca volcanica 0
Albata Ing Terrestre
0
Felucia
Terrestre
2
Farasu
Gigante de gas 9
Yamime
Gigante de gas 32
Tsutai
Gigante de gas 13
Imei
Bola helada
3

Felucia era un planeta inhspito, cubierto de vegetacin, situado entre Rhen Var y el Sector Colunda cerca de Mossak y de la
Ruta Comercial Perlemiana.
Se convirti en uno de los baluartes ms importantes de la Confederacin de Sistemas Independientes durante las Guerras
Clon.
Caractersticas geogrficas
Albergaba una gran diversidad de extrasimas plantas, hongos y animales de apariencia de gelatina traslucida, as como
plantas carnivoras. Cuando se iluminaba por la luz natural, el entorno resplandeca como un cristal multicolor. La mayor parte
de su superficie estaba cubierta de un hmedo y ftido paisaje de bosques de hongos y su vida salvaje albergaba a los
gelagrubs, a los acklays importados, y al gran sarlacc. Felucia tena fuertes lazos con la Fuerza Viva, y por tanto, la flora y
fauna del planeta, incluidos los felucianos, podan ser influenciados por la presencia de un usuario de la Fuerza ms fuerte, ya
fuese de lado oscuro como del luminoso. La mayora de las plantas y animales de Felucia desarrollaron defensas especiales
para protegerse unos de los otros, lo cual les haca ser extremadamente hostiles a los extraos de otros planetas[2].
Historia
Comienzos
Felucia fue un planeta muy difcil de colonizar debido a sus densos bosques y a sus criaturas. Fue colonizado por una especie
llamada Gossams alrededor del ao 40,000 ABY. Cuando los gossam trataron de colonizarlo, muchas plantas y animales
agresivos trataron de defender el planeta, pero al final los gossam consiguieron unas pocas plazas en el planeta. Fue una de sus
primeras colonias. Aunque era una de las menos pobladas, ya que sus vastas junglas de hongos probaron ser demasiado
salvajes para albergar colonias gossam ms grandes. Por tanto, el planeta lleg a poco ms que un extico mundo de retiro para
los adinerados gossam junto con sus humildes sirvientes y labriegos. El planeta estaba totalmente controlado por el Gremio de
Comercio aunque se encontr con oposicin en pequeas aldeas dispersadas en la vastedad de las junglas. Estas aldeas fueron
el refugio de trabajadores desertores, criminales y enemigos del Gremio.
Cuando los gossams colonizaron Felucia, la especie nativa feluciana emigr al subsuelo o hacia a los tupidos bosques,
formando pequeas aldeas. Si no todos, muchos de ellos eran sensibles a la Fuerza y tenan una relacin comunitaria con el
ecosistema del planeta.
Guerras Clon
Durante las Guerras Clon, Felucia se convirti en el cuartel general del Gremio de Comercio que apoyaba a la Confederacin
de Sistemas Independientes. Felucia sera un valioso miembro que sera incluido por el Canciller Supremo Palpatine como
parte de la Triada del Mal, junto con Mygeeto y Saleucami.
El planeta fue atacado durante los Asedios del Borde Exterior. Despus del primer ataque, 19 ABY, Barriss Offee y Zonder
fueron apresados en el planeta. Aayla Secura tom el Intrpido rumbo a Felucia para capturar a Shu Mai y rescatar a Barriss y
Zonder; mientras tanto, los Separatistas comenzaron su ataque en Coruscant.
Con la ayuda de la padawan Ekria, Aayla rescat a Barriss y a Zonder del Centro de Detencin Nikoe, resultando en una
batalla de tierra en toda regla. Las fuerzas de la Repblica asaltaron el recinto personal de Shu Mai, sin saber que Mai ya se
haba evacuado y estaba en Utapau.

Los Jedi se infiltraron en el recinto, encontrndose que Mai se haba ido, pero consiguieron desconectar por control remoto al
ejrcito droide, permitiendo al Comandante Bly de las tropas clon adentrarse en las instalaciones, al mismo tiempo que el
Mano Invisible se estrellaba en Coruscant.
Desafortunadamente, el recinto estaba plagado de trampas que soltaron unas toxinas, matando a muchos clones. Los Jedi
lograron escapar por muy poco antes de que toda la instalacin estallara, pero muchos clones no lo consiguieron. La trampa
tambin activo un programa de pozos txicos, para dejar al planeta inaprovechable para la Repblica, liberaron un agente
biolgico altamente venenoso en las reservas de agua del sistema de distribucin acutica natural de Felucia, que infect todo
el planeta en cuatro das.
Shu Mai dej all a las tropas para fortificar la mayor instalacin de tratamiento de aguas. Saban que la nica manera de evitar
millones de muertes era controlar las instalaciones y contener la toxina. El Consejo Jedi envi a Stass Allie con refuerzos clon
a Felucia.
Stass dej los refuerzos clon y al padawan Drake Lo'gaan en Felucia y despus se dirigi a Saleucami. Las fuerzas de la
Repblica se dividieron en tres grupos, cada uno dirigido haca una instalacin diferente: Barriss, el Teniente Inc y el Teniente
Barr fueron a Har Gau; Ekria, Zonder, Drake y el Teniente Galle a Jiaozi; y Aayla y el Comandante Bly a Niango.
Las fuerzas de Barriss derrotaron a la patrulla del Gremio de Comercio, a costa de la vida del teniente Inc. Barriss orden a las
tropas del teniente Barr que la abandonaran y que fuesen a buscar al teniente Galle para les ayudara.
Mientras tanto, el teniente Galle us una retirada falsa para distraer a las fuerzas del Gremio de Comercio de las instalaciones
en Jiaozi, en las que los padawan fueron capaces de infiltrarse. Ellos completaron su misin en Jiaozi cerrando las tuberas
antes de que llegaran las toxinas, pero no consiguieron acceder a los controles de Niango y de Har Gau.
Ekria se qued perpleja cuando detect un holograma encriptado de la Confederacin proveniente de Coruscant y que estaba
siendo recibido por Bly, no entendi que era Darth Sidious retransmitiendo la Orden 66. Ekria consigui pinchar la cmaraclon que visualizaba las tropas de Bly y contempl Aayla, quien estaba en medio del silencio de la naturaleza salvaje en su
camino junto con Bly y sus soldados clnicos hacia Niango. En un momento en que Aayla se distrajo mirando un ave nativa
remontando el vuelo, fue acribillada por detrs por Bly y los dems clones.
Simultneamente, Barris estaba luchando sola, rodeada de droides. Para su alivio, vio al a los hombres del Teniente Galle que
se apresuraban aparentemente a rescatarla, pero en vez de eso abrieron fuego sobre ella.
Los padawan estaban horrorizados por el asesinato de Aayla, pero fueron capaces de desencriptar el mensaje y escucharon la
Orden 66. Despus oyeron un nuevo mensaje en los canales de la Repblica desde Coruscant: Llamada general a todos los
Jedi. Les habla el Canciller Supremo Palpatine. La guerra ha terminado. Repito, la guerra ha terminado. Todos los Jedi deben
regresar al Templo Jedi inmediatamente. Recibiran instrucciones a su llegada.
Entonces los padawan, revisaron la cmara de los clones y vieron que las tropas de Galle estaban a punto de entrar en el
interior de las instalaciones Jiaozi para matarlos. Los padawan consiguieron escapar por muy poco.
Pocos meses despus de este hecho la Jedi Shaak Ti, se exili a este planeta siendo perseguida por el Aprendiz de Darth Vader.
ltimos acontecimientos
Desde su derrota, los remanentes separatistas, inclyendo los refugiados gossam, encontraron refugio en pequeos enclaves
entre la jungla de hongos, uniendo sus fuerzas con trabajadores fugitivos, bandidos y contrabandistas a los que antes
persiguieron[2].
Despus de las Guerras Clon, el dao al ecosistema combinado con el dolor y sufrimiento que se sinti en el planeta, hizo que
muchos de los felucianos sensibles a la Fuerza se tabaleasen al lado oscuro de la Fuerza. Esto hizo que Felucia fuese un lugar
aun ms peligroso. El Imperio ocupara Felucia algn tiempo antes de la Guerra Civil Galctica. Las fuerzas imperiales
mantuvieron su presencia en Kway Teow principalmente para reunir esclavos gossam para exportar y para investigar agentes
biolgicos tomados de la diversa y abundante vida vegetal[2].
Durante la Gran Purga Jedi, Darth Vader envi a su aprendiz secreto Starkiller a Felucia para tratar con los sensibles a la
Fuerza de all. La Maestra Shaak Ti se haba exiliado a este planeta para entrenar a la desconsolada padawan, Maris Brood y
felucianos para combatir el Lado Oscuro. El Imperio inici operaciones en el planeta para eliminar a los nativos sensibles a la
Fuerza y establecer un centro presidiario, de la cual, los agentes de Bail Prestor Organa rescataron al almirante Gilder Varth.
Durante la Guerra Civil Galctica, Jabba Desilijic Tiure haba enviado un holocrn Sith en el que l gast la mitad de su
riqueza a Felucia para ser vigilado por el Imperio, el cual, fue robado all mismo por el Consorcio Zann. Fue por aquel
entonces que Tyber Zann dirigi aqu un contingente de sus mercenarios del inframundo contra las fuerzas imperiales. Sin
embargo, Zann fue capturado por los imperiales como parte de una trampa preparada por Jabba, aunque ms tarde se escapara.

Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
10
Durante las Guerras Clon, Felucia fue un bastion muy importante para los separatistas, particularmente para el Gremio
de comercio.
15
Desde su derrota, el remanente separatista, incluyendo los asentamientos gossam del planeta, se refugiaron en pequeos
enclaves en la selva fungica, uniendo fuerzas con los trabajadores fugitivos, los forajidos y contrabandistas a los que
anteriormente habian perseguido.
20
Las fuerzas imperiales mantienen una presencia en Kway Teow principalmente para reunir a los esclavos gossam para
exportarlos y para investigar agentes biologicos cogidos de la diversa y abundante vida vegetal.
25
Durante los Tiempos Oscuros, la jedi Shaak Ti y Maris Brood buscaron refugio aqu de los inquisidores imperiales.
Conocimiento (ciencias biologicas)
CD Resultado

10

15

20
25
30

El humedo bosque fungico que cubre la superficie del mundo brilla con el sol, creando un fantastico paisaje multicolor
durante el dia. La mayor parte de las plantas y animales en Felucia han adaptado defensas especializadas para
protegerse las unas de las otras, haciendolas particularmente hostiles para los extranjeros.
Aunque la vida vegetal sintetiza sus propios venenos liberados a traves de esporas, savia, gas y espinas, los felucianos
nativos, los colonos gossam y los cientificos del Gremio de Comercio, han aprendido a extraer y mejorar los elementos
de las toxinas biologicas tanto para venenos como medicinas.
La mortal vida salvaje al acecho en Felucia incluye un sarlacc y una subespecies del temido rancor llamada rancor toro.
Los felucianos nativos tienen un grado de sensibilidad a la Fuerza que se manifiesta principalmente a traves de los
chamanes tribales.
La aprendiza jedi Maris Brood, despues de esconderse en Felucia y volverse del lado oscuro, corrompio a varios
chamanes felucianos y los entreno para conectarse a los mas siniestros aspectos de la Fuerza.

Flashpoint

Regin: Borde Exterior


Posicion en la cuadricula: Desconocido
Tipo de planeta: Roca esteril
Tipos de terreno: Rocoso (urbano en la Estacion Estelar de Investigacion Flashpoint)
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Esteril y abrasadora (solo respirable en la Estacion Estelar de Investigacion Flashpoint)
Clima: Esteril y abrasador
Gravedad: Ninguna; Estndar (solo en la Estacion Estelar de Investigacion Flashpoint)
Duracin del da: 1 hora Estndar
Duracin de un ao: 1776 das locales
Especies inteligentes: 99% humanos, 1% otras especies
Lenguaje: Basico
Gobierno: Ninguno (afiliado con la Antigua Republica y Mandalorianos)
Capital: Estacion Flashpoint
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Comestibles, materias primas, suministros medicos, tecnologia cientifica
Planetas
Tipo
Lunas
Flashpoint Roca esteril 0
Flashpoint was an airless planet located very close to its star, with a day lasting just one standard hour. Anyone who set foot on
the planet would die from the heat and radiation, unless they were in the magnetic field of Flashpoint Stellar Research Station,
a Galactic Republic station on the planet, which was later taken over by the Mandalorian Neo-Crusaders.
Description
Located in the Meerian sector of the Outer Rim, Flashpoint was a planet that orbited very close to its star and had no moons
orbiting it. Flashpoint was a relatively new arrival in its solar system and subsequently had a year that was 1,776 local days
long, with each day being only one standand hour long. The proximity to its star also meant that the barren surface of the
planetconstantly bombarded by stellar radiationwas extremely arid and lacked an atmosphere of any kind, leaving it void
of life.
A small area of Flashpoint was made habitable when a magnetic field was set up on the surface. Surface travel was made
impossible outside this field by solar radiation clinging to the planet. The short nighttime had no effect on the radiation and
Flashpoint would cool only slightly during this time.
History
4000 years before the Galactic Civil War, a research station was established on Flashpoint by the Galactic Republic to study
the life cycle of stars with funding for the station diverted from another solar observatory on Metellos 3. In 3,965 BBY, after
the Great Sith War, the nomadic Mandalorian warriors instigated the Mandalorian Wars by invading Republic worlds close to
the edge of Mandalorian controlled space. One of these worlds was Flashpoint. A year later, the leader of the Mandalorians
awarded the captured research station to his scientist doctor, Demagol, for him to carry out experiments on Jedi to discover the
source of their powers. When the conflict between the Mandalorians and the Republic escalated, more and more Jedi were
brought to Flashpoint, usually in small Teroch-type gunships.
Flashpoint Stellar Research Station

Flashpoint Stellar Research Station, commonly known as Flashpoint Station, was a Republic research space station operational
around four thousand years before the Battle of Yavin. Its function was ostensibly to study nearby stars.
The station was located on a planet very close to its star, on which a day lasted just one standard hour. A magnetic field
protected it from the intense heat and radiation. The planet was in the Outer Rim, between Mandalore and Vanquo.
In the year 3,964 BBY, during the Mandalorian Wars, the Mandalorian forces of Mandalore the Ultimate seized control of the
station during the Battle of Flashpoint Station, a minor attack leading into a larger Mandalorian assault at the Fourth Battle of
Suurja. Demagol, a Mandalorian biologist studying Jedi and the Force, took residence at Flashpoint.
Shortly thereafter, Jarael was imprisoned there by the Mandalorians. Believing she was a Jedi because she was disguised as
Q'Anilia and wielded Zayne Carrick's lightsaber, they took her to Demagol as a test subject.
The remaining crew of the Last Resort and Rohlan Dyre staged a rescue. Using mining charges to fake a Galactic Republic
attack they drove the Mandalorians from Flashpoint. After everyone was recovered the remaining charges were used to destroy
the station.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
15
Flashpoint es una yerma roca que orbita extremadamente cerca de su sol, haciendo inhspita la superficie para casi
todas las formas de vida.
20
Flashpoint es el lugar de una instalacin de investigacin que usa tecnologa de escudos para protegerse del calor y la
radiacin solar.
25
La instalacin de investigacin esta protegida por un campo magntico e incluso trajes espaciales sellados al ambiente
son incapaces de proteger a una persona del calor fuera del campo magntico.
Conocimiento (ciencias fisicas)
CD Resultado
20
El da de Flashpoint dura solo una hora y durante 30 minutos de oscuridad el mundo se enfra solo debilmente.
25
Importantes cantidades de radiacin solar se pegan a la superficie de Flashpoint, haciendo imposible cualquier viaje por
la superficie lejos del campo magntico, incluso durante la corta noche.

Fondor

Regin: Colonias
Sector: Tapani
Sistema: Fondor
Posicion en la cuadricula: L-13
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Urbano
Dimetro: 9100 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 6
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: 75 % de la estndar
Duracin del da: 31 horas estndar
Duracin de un ao: 412 das locales
Especies inteligentes: 75% humanos, 11% herglics, 7% mrlssi, 3% sullustanos, 2% devaronianos, 2% otras especies
Poblacion: 5 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Gremio
Capital: Fondor
Exportaciones principales: Naves, tecnologia
Importaciones principales: Comestibles, bienes de consumo, repuesto de maquinaria
Planetas
Tipo
Lunas
Faliar
Bola abrasada
0
Cinturon Fondor I Cinturon de asteroides Cinturon Fondor II Cinturon de asteroides Fondor
Terrestre
6
Cinturon Fondor III Cinturon de asteroides Mzeh
Gigante de gas
11
Cinturon Fondor IV Cinturon de asteroides -

Fondor era un planeta famoso por sus extensos astilleros orbitales, superados solamente por los de Corellia y Kuat. Estos
astilleros estaban asociados con la Tecno Unin antes de las Guerras Clon y fueron lo suficientemente grandes como para
construir el Acorazado Estelar clase Ejecutor de Darth Vader.
Historia
Fondor estaba situado en el Territorio de los Mundos Libres del Sector Tapani, un sector que tcnicamente formaba parte de
las Colonias pero tan antiguo y bien estimado que muchos lo consideraban parte de los Mundos del Ncleo[1]. Los
fondorianos eran bsicamente humanos pero sin pelo y de piel prpura.[2] Fondor estaba completamente industrializado desde
haca eones, y su superficie estaba repleta de excavaciones, industrias, torres de refrigeracin, tneles de vapor y oficinas, todo
dedicado al principal desempeo del planeta en la construccin de naves espaciales. Su superficie tambin albergaba hectreas
de barracas para los estibadores cuyos trabajos eran supervisados[3]. Fondor era el principal mercado para los hutts Besadii.
El proyecto Ejecutor
El contrato para construir el Ejecutor lleg de una manera poco menos que inesperada, ya que los Astilleros de Propulsores de
Kuat haban sido los fabricantes del Destructor Estelar clase Imperial y posteriormente de la clase Ejecutor. El Imperio requiri
total secreto en el proyecto, cerrando todo el trfico en el sistema. Aunque los jefes del astillero se enfadaron por no poder
servir ms a sus clientes comerciales, la utilizacin prcticamente total de los recursos de los astillerosy la legendaria ira de
Darth Vaderlos mantuvieron a raya.
Para proveer de manera eficiente los recursos para el proyecto del Ejecutor, el Imperio traz una hiperruta secreta que enlazaba
Fondor con el mundo del Borde Medio Gandeal. La Hiperruta Gandeal-Fondor permaneci bajo secreto durante dcadas
despus de que el Ejecutor fuese terminado.
Al ser un fabricante de Destructores Estelares esencial para el Imperio Galctico, que adems construa variantes nicas, los
astilleros se convirtieron en un objetivo de la Alianza Rebelde. El Escuadrn Pcaro se infiltr en los astilleros mediante cazas
imperiales robados e interrumpieron la construccin de un prototipo de Acorazado Estelar equipado con dispositivos de
ocultamiento, impidiendo su terminacin.
Cambio de rgimen
A pesar de su seguridad, Fondor fue tomado por la Alianza de Planetas Libres muy poco antes de la Batalla de Endor,
otorgando a la Alianza un astillero y base clave en el Ncleo. Sin embargo, el aprovisionamiento de materia prima requerida
por los astilleros fue rpidamente interrumpida cuando el almirante Imperial Morder persuadi al Maestro del Gremio Orrk de
redirigir el estratgico aprovisionamiento de metal desde Fondor hasta l mismoaunque Han Solo pronto restaur la
situacin y derrot al almirante[6]. Durante dcadas, Fondor continu suministrando a la Nueva Repblica con Destructores
Estelares y otras naves capitales[7].
En el ao 26 DBY, el planeta fue lugar de batalla durante la Guerra Yuuzhan Vong, aunque un disparo de la Estacin Centralia
destruy gran parte de la flota enemiga, salvando Fondor a costa de la Armada Real Hapana, la cual tambin fue destruida en
el disparo[4]. Fondor continu suministrando a la Alianza Galctica con naves durante la guerra. El planeta fue finalmente
conquistado por los yuuzhan vong, pero fue recuperado cerca del fin de la guerra.

En el ao 40 DBY, se ali con Corellia en la Segunda Guerra Civil Galctica y abandon oficialmente la Alianza Galctica.
Despus fue escenario de una batalla masiva para reconquistarlo, y la almirante Cha Niathal estableci el cuartel general de su
faccin de la Alianza Galctica en el planeta poco despus de la batalla. El presidente del planeta en ese momento era Shas
Vadde. Cuando la Segunda Guerra Civil Galctica termin con la derrota de la Confederacin, Fondor se volvi a unir a la
Alianza Galctica.

Fresia

Regin: Mundos del Nucleo


Sistema: Freji
Posicion en la cuadricula: K-10
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Islas, oceanos
Dimetro: 10308 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 7
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 528 horas estndar
Duracin de un ao: 132 das estndar
Especies inteligentes: 96% humanos, 4% otras especies
Poblacion: 2.3 millones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Corporacion nacionalizada/Militar imperial
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Tecnologia naves, tecnologia repulsores
Importaciones principales: Varias
Planetas Tipo
Lunas
Frellor
Roca abrasada 1
Fresia
Terrestre
7
Fretaria Roca esteril
0
Frenosis Roca esteril
2
Descripcion
Fresia, uno de los undos menos poblados del Nucleo, es un pequeo planeta de islas rocosas y archipielagos fracturados. Una
rotacion sobre el eje extremadamente lento produce dias que duran varias semanas estandar. Las distintas lunas producen
ciclos de mareas complejos y drasticos.
Aunque no ha dado a luz vida inteligente nativa, la fauna indigena es abundante. Quizas lo mas destacable sea el cazacabezas
Coromon, la criatura que dio nombre al legendario caza Cazacabezas Z-95. Existen varios cientos de criaturas acuaticas y
terrestres, pero los reptiles y anfibios son raros, dada la fresca temperatura media del mundo y las tremendas variaciones de su
clima. Las tormentas violentas son frecuentes, especialmente al amanecer.
Historia
Su historia esta directamente relacionada con la de su residente principal, la Corporacion Incom. Mas pequeo que muchas
lunas, este mundo rocoso ha servido durante mas de doce siglos como mundo base de Incom, la fabricante del caza Ala-X T-65
y el Skyhopper T-16. Dos milenios antes de la Batalla de Yavin, un grupo de inversores compro este mundo deshabitado.
Fresia se convirtio pronto en un sistema de renombre, ya que la reputacion de Incom como diseadora de naves de calidad
llamo la atencion de importantes gremios y fabricantes dese Kuat a Fondor, pasando por todos los puntos intermedios.
La primera nave con verdadero xito fue el cazacabezas Z-95, un esfuerzo conjunto con Subpro (una corporacion de fuera del
Nucleo). Llamado asi por una feroz criatura de las islas Coromon, el caza llevo a Incom a la primera linea de los fabricantes de
naves, y el equipo de diseo obtuvo una aclamacion sin precedentes. A medida que los contratos crecian y el negocio
aumentaba, Industrias Incom se convirtio en la Corporacion Incom. Conforme la corporacion crecia, los productos de la firma
gozaban de un xito aun mayor.
Poco despues de que Incom terminara los primeros prototipos de Ala X, el Imperio ocupo Fresia e imperializo Incom por
orden directa del Emperador. Toda la produccion de cazas que no fueran para la Armada se detuvo. Muchos miembros del
equipo de diseo del Ala X, sospechosos de simpatizar con la Rebelion, fueron arrestados y deportados a lugares no revelados
por agentes de la Agencia de Seguridad Imperial. En menos de un mes, comandos rebeldes organizaron una operacin
increiblemente audaz en la que rescataron al equipo de diseo principal del proyecto Ala X, ayudandolos a pasarse a la

Alianza. El equipo entero no solo escapo, sino que se llevaron todos lo prototipos existentes del Ala X con ellos. Los
operativos rebeldes robaron los planes restantes y destruyeron las instalaciones de montaje a su paso. La incursion del
comando fue un xito sin precedentes y un tremendo golpe para la Armada Imperial: la Alianza habia capturado el mejor caza.
Aunque el Imperio hizo un trabajo respetable manteniendo la desercion en secreto, lo cierto es que la Armada se decidio por
la serie TIE, un tema que aun fastidia a algunos oficiales y pilotos. Cuando la propaganda imperial oculto la operacin rebelde,
los representantes leales del Nuevo Orden subrayaron la idea de que aplastar a los inexpertos rebeldes con ataques de TIE
sofocaria rapidamente a la Rebelion.
Tras la confiscacion de Incom por parte del Imperio, los ejecutivos de la Ciudad de las Nubes compraron una de las filiales de
Incom, Motores Bespin. Esta transaccion corto de hecho todos los lazos de la corporacion con el Ejercito Imperial. Los
diseadores y tecnicos que quedaban en Fresia eran leales al Imperio, indiferentes, o lo bastante cautos como para guardarse
sus opiniones discrepantes. Cuando llego la Nueva Republica, los diseadores que habian desertado del Imperio fundaron la
firma FreiTek, alineada con la Republica y produjeron nuevas variantes del Ala X, asi como los nuevos cazas Ala E.

Galantos

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Farlax
Sistema: Utos
Posicion en la cuadricula: K-10
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Charcas gelatinosas, rocoso
Dimetro: 10840 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: 85% de la estndar
Duracin del da: 31 horas estndar
Duracin de un ao: 299 das locales
Especies inteligentes: 91% fia, 7% humanos, 2% otras especies
Poblacion: 500000 de habitantes
Lenguaje: Fiano
Gobierno: Democracia
Capital: Gal'fian'deprisi
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Mineral cromita
Planetas Tipo
Lunas
Pomagra Roca abrasada
0
Galantos Terrestre
0
Ducocon Terrestre
0
Sweep
Cinturon de asteroides Yetoros Gigante de gas
8
Horticar Gigante de gas
11
Camos Gigante de gas
31
Nalzin
Cometa capturado
0
Descripcion
Miles de viscosos lagos organicos ondulan en los fosos de la corteza rocosa de Galantos, reluciendo como charcos en el
camino despues de un buen aguacero. Cada agujero lleno de gelatina viva y verdosa actua como un catalizador biologico en un
mundo que no tiene capas superficiales de suelo. Toda la flora y fauna indigena, incluidos los fia, viven en los mares de
gelatina, algunos de los cuales tienen cientos de kilometros de diametro. Los impactos de meteoritos abren ocasionalmente
nuevos crateres, que se llenan despues con el gel que rezuma desde los estratos inferiores.
Si consideramos los demas planetas del Nucleo, Galantos es relativamente un recien llegado. Hace cuatro mil aos, un mapa
del Nucleo parecia un grueso anillo al que le faltara una seccion, la que representaba los oscuros torbellinos de las Regiones
Desconocidas. Desde entonces se han catalogado suficientes sectores como para crear un anillo continuo de Mundos del
Nucleo que rodea la masa brillante del Nucleo Profundo. Sin embargo, hasta el cartografo mas aislado e introspectivo haria el
tonto si considerara Galantos y otros planetas recientemente descubiertos como los iguales de Coruscant y Corellia. Estos
mundos solo son Mundos del Nucleo por pura geografia, pero cualquier erudito sabe que estan tan lejos de la sofisticacion de
la cultura del Nucleo como Denarii Nova del Agujero Negro de Quintas.

Los viajeros que frecuentan la hiperruta de la Circunvalacion Widek al rodear el Cumulo de Koornacht, de Orooturoo hasta
Widex, se paran en planetas tan oscuros del sector Farlax como Wehttam, Thobek y Galantos. La geografia gelatinosa de
Galantos es unica entre sus vecinos planetarios y algunos dicen que no tiene igual en toda la galaxia explorada.
Historia
La vida en Galantos evoluciono sobre la piel gomosa de uno de los mares verdes. Los antepasados primitivos de los arboles
toli liberaron por azar sus capsulas con semillas en el viento. Este polen primordial se esparcio a casi todos los estanques de gel
del planeta. Aislados por kilometros de roca sin vida, curiosas bolsas de biodiversidad surgieron en diferentes ecosistemas,
distinguidos por factores como la luz solar, la temperatura, la acidez y la viscosidad. Los animales que alli evolucionaban
aprendieron a atravesar los yermos gomosos para alcanzar nuevos habitats y terrenos de caza. Los bipedos fia se convirtieron
en los amos de Galantos, construyendo rudimentarias comunidades encima del gel y retorciendo los recursos del mundo en
funcion de sus propios objetivos. En su momento, la gente de fuera del planeta les trajo tecnologia galactica y los fia viajaron a
las estrellas. Tras abrir el comercio con los vecinos de Wehttam, dieron la bienvenida a los pocos comerciantes de la Republica
que hacian el duro viaje hasta el sector Farlax. Los aventureros hacian suaves aterrizajes en la espesa gelatina de Galantos.
Tras la subida de Palpatine al poder, el sector Farlax quedo bajo el gobierno imperial. Los destructores estelares pasaban de
largo por la enigmatica Galantos a favor de los puertos estelares del Cumulo de Koomacht. Los fia abrieron nuevas lineas de
comercio, incluida la importacion de comita de nueva Brigia, pero una retirada imperial masiva de la region ocho meses
despues de la Batalla de Endor dejo el sector economicamente a la deriva.
Los fia tambien se retiraron, mirando con ojos suspicaces y temerosos a los forasteros. El ascenso de los yevethanos, doce aos
despues, confirmo las temerosas angustias de los fia. En el Cumulo de Koomacht (un resplandeciente conjunto de estrellas que
los fia siempre habian llamado la Multitud), los yevethanos arrasaron docenas de asentamientos extranjeros en una masacre
conocida como la Gran Purga. Los fia descubrieron las matanzas cuando un superviviente de Polneye, Plat Mallar, trato de
llegar a su mundo. Al enfrentarse a la posibilidad de que ellos pudieran ser los proximos, fueron presa del panico.
Jobath Knox, consejero superior de los fia, viajo hasta Coruscant para pedir ayuda a la Jefa de Estado Leia Organa. Esta
ratifico la peticion de emergencia de Galantos para ingresar en la Nueva Republica y envio las naves de guerra Gol Storm y
Thackery a patrullar el espacio alrededor del mundo de Jobath. Afortunadamente para los fia, los yevethanso sufrieron una
aplastante derrota frente a los caones de la flota de la Nueva Republica antes de que pudieran llegar a poner el pie en
Galantos.
Ahora, muchos fia esperan que esto vuelva a ser asi con los yuuzhan vong. Hasta ahora, los yuuzhan vong no han mostrado
ingun interes en conquistar territorios tan inaccesibles como el sector Farlax. Muchos antiguos residentes de Coruscant, al
darse cuenta de estos inconvenientes geograficos, han huido a Galantos tras la caida de su mundo. Esto ha llevado a un grave
choque de culturas y a una tension en la superficie de los delicados estanques de gelatina de Galantos.

Gamorr

Regin: Borde Exterior


Sector: Galov
Sistema: Opoku
Posicion en la cuadricula: T-14
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Bosques, montaas, jungla
Dimetro: 15520 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 28 horas estndar
Duracin de un ao: 380 das locales
Especies inteligentes: 100% gamorreanos (nativos)
Lenguaje: Gamorreano, basico
Gobierno: Clanes
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Mercenarios
Importaciones principales: Armas cuerpo a cuerpo
Planetas
Tipo
Lunas
Ulklub
Roca abrasada
0
Aggor
Mundo invernadero 0
Gamorr
Terrestre
2

Opyol
Lok Trul
Tunyok

Terrestre
Gigante de gas
Bola helada

1
13
0

Gamorr era el mundo natal agrcola de los gamorreanos de rostro porcino, localizado en el sistema Opoku del Borde Exterior.
Su terreno variado comprenda desde tundra congelada hasta profundos bosques, y era considerado bastante agradable por los
extranjeros. Sin embargo, se recomendaba fuertemente no visitar Gamorr debido al feroz estilo de vida de la sangrienta y
salvaje guerra combatida constantemente entre los clanes gamorreanos rivales.
En Gamorr se encontraban setas prominentes y los rboles coolsap.
Historia
Cerca del 1.002 ABY, la Hermandad de la Oscuridad oper una academia Sith en el planeta que se especializaba en el
entrenamiento de Guerreros y Merodeadores Sith.[1] Durante el Imperio Galctico, fue el lugar de un desastre del Servicio de
Manejo e Industrializacin Nativa.
En Gamorr haba podracing, cuya seguridad era proporcionada por guardias gamorreanos pagados por los hutts.
Aunque los gamorreanos no desarrollaron el viaje espacial, de alguna manera establecieron una colonia en el vecino Pzob. Sin
embargo, el planeta nunca se uni bajo un solo gobierno, y permaneci independiente despus de la cada del Imperio.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
15
El pasado de Gamorr esta repleto de historias de guerra y violencia, con conflictos tan numerosos que casi ningun
historiador fuera de los gamorreanos mismos puede verdaderamente comprenderlos.
20
Es un mundo verde cubierto de bosques y junglas que ostentan una diversa variedad de flora y fauna.
25 Cuando los primeros humanos llegaron a Gamorr, esclavizaron a grandes cantidades de poblacin nativa y los
llevaron a la fuerza como esclavos.
30
Los hutt son especialmente famosos por visitar Gamorr y obligar a los nativos a la servidumbre, un problema que los
gamorreanos han sido incapaces de prevenir.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
15
El concepto de guerra es central en la sociedad gamorreana, con su cultura y tradiciones girando en torno a conflictos
interminables.
20
Los varones gamorreanos a menudo viajan lejos del mundo para trabajar como mercenarios y ejecutores criminales.
25
Los gamorreanos estn divididos en clanes, cada uno de los cuales representa a una familia o grupos de familias que
constantemente pugnan con otros clanes.
30
Mientras que los varones gamorreanos son principalmente guerreros y cazadores, las hembras gamorreanas son las
matriarcas y gobernantes de la sociedad.
Actualizacion guerras clon:
Though ignored by the Galactic Republic during the Clone Wars due to its
prim itive inhabitants, Gamorr is given special attention by the Confederacy.
Thousands of Gamorreans, less concerned with galactic politics and more
interested in a good fight, are taken offworld by the Separatists and employed
as mercenaries. The Gamorreans rarely serve the Separatists with distinction,
and they are instead employed for dangerous frontal assaults. As a result,
the survival rate for Gamorrean mercenaries working for the Confederacy
is less than 8 percent.
The Hutts, upset with the Confederacy's claim on so many Gamorreans,
petition the Separatists in an attempt to preserve their own hold on the
planet's natives. The Trade Federation negotiates a finder's fee, paying a
bounty to the Hutts for each Gamorrean that the Confederacy hires in the
course of the conflict. Although this results in only a minimal profit for the
Hutts, it eases their concerns over the perceived Separatist encroachment
on a labor force that is largely considered theirs.
Though the war never comes to Gamorr's surface, a number of small
space battles do occur in neighboring star systems. Separatists establish a
single base on Gamorr's moon, but by the end of the war, it is completely
abandoned and overtaken by pirates.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Garqi

Regin: Borde Exterior


Sector: Tradin
Sistema: Garqi
Posicion en la cuadricula: K-5
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Llanuras, selvas tropicasles, oceanos
Dimetro: 12300 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 29 horas estndar
Duracin de un ao: 388 das estndar
Especies inteligentes: 92% humanos, 8% otras especies
Poblacion: 800000 habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Gobierno imperial o democracia
Capital: Pesktda
Exportaciones principales: Comestibles
Importaciones principales: Tecnologia, metales
Planetas
Tipo
Lunas
Kalki
Roca abrasada
0
Trenza de Kalki Campo de asteroides
Garqi
Terrestre
1
Jinathik
Campo de asteroides
Elsho
Gigantes de gas
7
Garqi era un mundo agrcola y capital sectorial del Sector Tadrin, en el Borde Exterior. Los elementos naturales en la corteza
de Garqi le daban a la vegetacin nativa una coloracin morada. Desde el espacio el planeta tena un bello e hipntico color
violeta. Era la fuente de los granos empleados para preparar caf.
Historia
Durante los Asedios del Borde Exterior en las Guerras Clnicas, la Confederacin de Sistemas Independientes invadi Garqi.
Como respuesta la Repblica Galctica envi a un ejrcito al mando del General Jedi Traavis. Un escuadrn de comandos
clon, Escuadrn Aiwha, fue responsable de la victoria de la Repblica en Garqi. Sus hazaas incluyen recuperar vctimas de la
guerra de las numerosas aldeas del planeta, notablemente al nio pequeo Evan, a quien escoltaron al campamento de la
Repblica en el planeta. Aunque la descativacin posterior de todas las fuerzas droides Separatistas significara la victoria para
el Gran Ejrcito de la Repblica, el general Traavis muri durante el conflicto cuando el Escuadrn Aiwha lo asesin
ejecutando la Orden 66.
Antes de la Batalla de Endor el Imperio Galctico estableci una guarnicin militar en el planeta. A pesar de la destruccin de
la segunda Estrella de la Muerte, el Imperio todava posea Garqi, manteniendo a sus habitantes a raya con el Escuadrn guila
Garqi. Sin embargo la poblacin se resista al Imperio, la mayor parte de la Universidad Agricultural de Garqi, localizada cerca
de la capital Pesktda.
Despus de que Corran Horn dej la Fuerza de Seguridad Corelliana, fue a Garqi huyendo del Imperio. Los estudiantes de la
Universidad lo conocan por su droide, Whistler. Trabajando encubierto como un asistente del Prefecto Imperial Mosh Barris,
Corran ayud a muchos prisioneros polticos a escapar de Garqi. Dos de los prisioneros eran Dynba Tesc y el comerciante
duros Lai Nootka. Despus de que el Imperio fue expulsado de Garqi, el planeta se uni a la Nueva Repblica.
Durante la Guerra Yuuzhan Vong Garqi fue conquistado por los yuuzhan vong. La Nueva Repblica fue obligada a abandonar
a la poblacin, que se volvi subterrnea y resisti a los invasores aliengenas. Despus se descubri que los yuuzhan vong
estaba usando el planeta como sitio de cra para sus esclavos chazrach. Una fuerza dirigida por Jedis explor el planeta en el 25
DBY. Aunque la Nueva Repblica tuvo comunicacin limitada con los luchadores de resistencia por un tiempo, sta ces de
repente, con lo que muchos se preguntaron sobre el destino de su gente.

Geonosis

Regin: Borde Exterior


Sector: Arkanis
Sistema: Geonosis
Posicion en la cuadricula: R-16
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Rocoso, desierto
Dimetro: 11370 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 4
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido
Gravedad: 90% de la estndar
Duracin del da: 30 horas estndar
Duracin de un ao: 256 das locales
Especies inteligentes: 99% geonosianos (nativos), 1% otras especies
Poblacion: 100 billones de habitantes
Lenguaje: Geonosiano
Gobierno: Colmenas
Capital: Colmena Stalgasin
Exportaciones principales: Droides, tecnologia
Importaciones principales: Materias primas
Planetas
Tipo
Lunas
Geriss
Roca sin aire
0
Geonosis
Terrestre
4
Conus
Roca volcanica 4
Mabonte
Bola toxica
3
Habon
Gigante de gas 21
Abyssissa
Roca helada
1

Geonosis era el planeta natal de los geonosianos y una de las bases secretas de la Confederacin de Sistemas Independientes y
fundicin de droides. Se encontraba a menos de 1 parsec de Tatooine.
Geologa y geografa
Geonosis era de un dimetro amplio, pero con una baja gravedad y una atmsfera muy densa. Con un campo magntico dbil
que no era capaz de proteger al planeta de las seversimas tormentas solares radioactivas, las cuales eran muy comunes y en
ocasiones llegaban a producir extinciones masivas.
Los organismos ms resistentes de la superficie eran unas humildes algas rojas de roca, mientras que los semi-insectos
geonosianos se vieron obligados a vivir bajo tierra. Su interior se compona de un diminuto ncleo fundido cubierto por un
manto rocoso, formando un mundo desrtico sujeto a repentinas inundaciones torrenciales que horadaban grandes caones. El
total del agua superficial solo ocupaba el 5%.
Durante la poca del rgimen geonosiano, gran cantidad de la arquitectura geonosiana era similar a los montculos de las
termitas, consistiendo en bvedas y edificaciones construidas en el interior de cavernas y agujas de roca. Por tanto, se podan
confundir muy fcilmente con las formaciones naturales del planeta hacindolo pasar por deshabitado.
Historia
En un pasado muy distante, la luna ms grande de Geonosis fue despedazada por el impacto de un cometa, convirtindose en
un enorme campo de escombros, los cuales, golpearon la superficie de Geonosis destrozndola por completo, antes de que se
ordenaran formando un anillo alrededor del planeta. Este cataclismo extingui el 99% de las especies nativas de Geonosis.
Al cabo de millones de aos, las pocas criaturas que sobrevivieron a la devastacin fueron poco a poco apoderndose del
planeta. Los constantes impactos aleatorios de meteoritos eliminaban las especies ms dbiles, dejando solamente con vida a
las especies realmente astutas, recias y despiadadas. Los geonosianos, eran la especie dominante del planeta.
Despus de que la tecnologa geonosiana contactara con el resto de la Galaxia, el Taller de Armaduras Baktoid traslad varias
fundiciones de armas y droides al planeta.
Gran Guerra Galctica
Durante la poca de la Gran guerra Galctica, Geonosis fue famoso por sus peleas de gladiadores. Muchos de los combatientes
fueron Mandalorianos, entre ellos un joven piloto. Este ascendi a la fama, finalmente se declar a s mismo el nuevo
Mandalore. Ali a los Mandalorianos con el Imperio Sith, declarando la guerra contra la Repblica Galctica.
Aos ms tarde, despus de su eventual muerte a manos de otro mandaloriano, se revel que la Inteligencia Imperial se haba
infiltrado en las arenas de gladiadores alrededor de la galaxia como patrocinadores, administradores y gladiadores. Ellos
eligieron al joven mandaloriano como su campen,dndole alluda en la competencia y manipulando a sus oponentes.
Guerras Clon
En el ao 24 ABY, durante el mandato del Archiduque Poggle el Menor, los geonosianos se convirtieron en miembros de la
Confederacin de Sistemas Independientes, que us las fbricas del planeta para construir un ejrcito droide. Dos aos ms
tarde, en el ao 22 ABY, Poggle organiz una reunin privada con los lderes de la Confederacin en Geonosis. Estaba
previsto que durante aquella reunin las organizaciones que formaban el esqueleto del movimiento separatista cederan sus
recursos a disposicin del Conde Dooku, el Jefe de Estado de la Confederacin.
A espaldas de los separatistas, sus planes de hacer la guerra contra la Repblica Galctica fueron espiados por el Caballero Jedi
Obi-Wan Kenobi, que haba seguido a Jango Fett, un cazarrecompensas al servicio de Dooku, hasta Geonosis. Kenobi
consigui trasmitir sus descubrimientos a su padawan Anakin Skywalker, quien se encontraba en ese momento en Tatooine,
antes de ser capturado por los separatistas. Despus de retransmitir la informacin al Consejo Jedi, Skywalker y Padm
Amidala, Senadora de Naboo decidieron ir a rescatar a Kenobi, pero acabaron siendo prisioneros tambin.
Finalmente, Kenobi, Skywalker y Amidala fueron llevados al Arena de Ejecucin Geonosiana en donde se tuvieron que
enfrentar a un acklay, a un reek y a un nexu respectivamente, pero se las arreglaron para librarse de ellos. Los separatistas,
entonces, introdujeron droides de combate en el arena, siendo el inicio de la Batalla de Geonosis, la primera batalla de las
Guerras Clon, con la llegada de refuerzos Jedi, dirigidos por el Maestro Mace Windu, haciendo acto de presencia entre el
pblico y entrando en el arena de ejecucin para enfrentarse a los droides.
Despus de una larga batalla entre los droides y los Jedi, el Maestro Yoda lleg en el preciso instante en que los Jedi estaban a
punto de ser abatidos por la superioridad numrica de droides, con un gran refuerzo de soldados del Gran Ejrcito de la
Repblica, que prosigui con el estallido de una gran batalla en las polvorientas llanuras de Geonosis.
Despus de la derrota de la Confederacin en la Batalla de Geonosis, el planeta fue ocupado por la Repblica.
Las tropas de clones apostadas en geonosis no volvieron a establecer contacto con la repblica ni fueron vueltas a ver, se cree
que los gusanos cerebrales los convirtieron en zombis al servicio de la reina geonosiana Karina la Grande.
Tiempo despus el Archiduque Poggle el menor, instal una nueva fbrica de droides en geonosis, la cual fue destruida por las
fuerzas de la repblica en la Segunda Batalla de Geonosis.
Posguerra Clon
Las Guerras Clon terminaron con la Repblica, reestructurndose en el victorioso Imperio Galctico, Geonosis permaneci
bajo el control imperial. Los cientficos geonosianos tambin jugaron un importante papel en la construccin de la primera
Estrella de la Muerte. Durante la Guerra Civil Galctica, mientras persegua a un transporte imperial que haba interferido
durante el asalto de la Alianza en las operaciones del Imperio en Bakura, Geonosis fue visitado por Wedge Antilles, quien
encontr completamente operativos varios droides de batalla B1 abandonados desde la guerra, as como un caza estelar Jedi,
que fue usado para escapar del planeta. Poco despus, las producciones de droides fueron reprimidas por el Imperio
Galctico,que en ltima instancia puso fin oficial a los reductos separatistas. En esa batalla, tres portaaviones de escolta
Imperial terminaron siendo destruidos.Despus de la muerte del Emperador Palpatine, en Geonosis se estableci una poltica
de aislamiento.
El planeta fue respetado por los yuuzhan vong durante su invasin.

Varios aos despus de la Guerra Yuuzhan Vong, Boba Fett regres a Geonosis para exhumar los restos de su padre y
enterrarlo cerca de su hija, Ailyn Vel en Mandalore.

Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
10
Las duras tormentas de radiacion solar son comunes en Geonosis y han provocado extinciones masivas ocasionales por
todo el planeta.
15
La luna mas grande de Geonosis fue golpeada por un cometa en un pasado distante, creando un sistema de anillo denso
alrededor del planeta.
20
Las espirales rocosas que prevalecen en la arquitectura geonosiana se confunden con caracteristicas naturales que
surgen en la superficie.
25
Varias fundiciones de droides y armas, administradas por Talleres de Blindajes Baktoid, estan localizadas de un
extremo a otro y bajo el paisaje rocoso.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
10
Los geonosianos son una especie insectoide nativa de Geonosis.
15
La especie geonosiana esta compuesta de dos variedades distintas: zanganos sin alas que actuan principalmente como
trabajadores y aristocratas alados que incluyen a los dirigentes de la especie y los guerreros de elite.
20
Los geonosianos estan divididos en castas, dependiendo de los atributos fisicos con los que nacen .
25
La sociedad geonosiana existe para servir a las castas de elite de la especie.

Glee Anselm

Regin: Borde Medio


Posicion en la cuadricula: J-7
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Pantanos, cienagas, mares, pozas marinas
Dimetro: 15600 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: De tropical a templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 33 horas estndar
Duracin de un ao: 206 das locales
Especies inteligentes: 53% anselmi (nativos), 45% nautolanos (nativos), 2% otras especies
Lenguaje: Anselmi, nautolano
Gobierno: Consejo Republicano
Capital: Anselom (anselmi), Pieralos (nautolanos)
Exportaciones principales: Comestibles, medicinas, agua
Importaciones principales: Tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Glee Anselm
Terrestre
1
Glee Anselm era un pacfico mundo acutico situado en el Borde Medio. Su superficie estaba mayormente cubierta de agua o
cinagas, con excepcin de unas pocas reas definidas de tierra firme que salpicaban su superficie. El planeta tena cambios de
estacin muy frecuentes, que provocaban devastaciones por las intensas tormentas y huracanes. Sin embargo, el clima era
moderado durante la mayor parte del ao estndar. Glee Anselm qued intacto durante las Guerras Clon.
Dos especies nativas surgieron de este planeta: los nautolanos y los anselmi. Ambas razas evolucionaron de manera natural en
el planeta, los nautolanos bajo el agua y los anselmi en las pocas reas continentales que existan. Probablemente las
competiciones por los territorios hicieron de los anselmi una raza belicosa. Sin embargo, mientras los nautolanos emergan
gradualmente a la superficie e iban ganando terreno, fueron capaces de usar sus habilidades naturales y su fuerza para rechazar
los ataques de los anselmi. Debido a esto, los nautolanos pasaron a ser la especie ms numerosa, desde entonces, quedaron
muy pocos anselmi en el planeta; la poblacin de estos continu disminuyendo debido a las guerras internas.
Glee Anselm estuvo representado en el Senado Galctico por Darsana, quien fue designado para el Comit Partidario. El
Maestro Jedi Kit Fisto tambin era nativo de Glee Anselm.
Despus de la cada del Imperio, la recin fundada Nueva Repblica estableci una forma bsica de gobierno en el planeta.
Este sistema de gobierno tena diez concejales, cada uno con una responsabilidad especfica (Comercio, Diplomacia, Asuntos
Sociales, Temas del Medio Ambiente, etc.).
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Solo hay una pocas grandes masas terrestres en su superficie. La mayoria son islas y archipielagos que son poco mas
que pantanos.
15
Aunque su clima es suave, el planeta tiene intensas tormentas y huracanes.
20
La mayoria de su vida acuatica, la cual sobrevive en las profundidades oceanicas de altas presiones del planeta, tiene
que catalogarse.
Conocimiento (ciencias biologicas)
CD Resultado
15
Es el hogar de dos especies que se desarrollaron de manera natural: los nautolanos y los anselmi.
20
La especie anselmi esta basada en tierra. Su cultura es guerrera, debido en gran parte a la dura competicion entre sus
miembros por el control de las pocas masas terrestres del planeta.
25
Aunque pacificos, los nautolanos han competido militarmente con los anselmi por el contro de las pocas masas de tierra
del planeta.

Hapes

Regin: Borde Interior


Sector: Cumulo de Hapes
Sistema: Hapes
Posicion en la cuadricula: O-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Ciudades, bosques, montaas
Dimetro: 12254 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 7
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 22 horas estndar
Duracin de un ao: 240 das locales
Especies inteligentes: 100% humanos
Poblacion: 8 millones de habitantes
Lenguaje: Hapano, basico
Gobierno: Matriarquia Hereditaria
Capital: Ta'a Chume'Dan
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Comestibles, alta tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Hapes
Terrestre
7
Kavan
Terrestre
0

Hapes era el planeta natal de los hapanos, una raza humana, y la capital administrativa del Consorcio de Hapes. Rodeado de
brillantes nebulosas, y con siete lunas en el cielo despus del ocaso, Hapes no conoca la oscuridad de una verdadera noche, y
la gente hapana tena proverbialmente pobre visin nocturna.
Slo unas pocas ciudades pequeas y bien cuidadas eran necesarias para satisfacer las necesidades de la burocracia estatal y las
instituciones comerciales y legales del Consorcio, y gran parte del planeta era intacto y salvaje con amplios ocanos, montaas
con cumbres nevadas y exuberantes bosques, donde pescaderas y preservas de cacera fuertemente controladas eran el foco
ms importante de actividad humana.
Descripcin
Localizado cerca del centro del Cmulo de Hapes, Hapes era el nico planeta del sistema Hapes. Debido a que la luz se
reflejaba en las siete lunas que orbitaban Hapes y la brillante nebulosa de las Nieblas Transitorias, los habitantes de Hapes no
conocan la noche verdadera.
La superficie estaba marcada por grandes ocanos, bosques y montaas. La mayor parte de la superficie estaba intacta debido
al amor de los hapanos por la belleza, y los habitantes preferan vivir en ciudades como Ta'a Chume'Dan, la ciudad capital de
Hapes.
editar Historia
Historia temprana
Hapes fue descubierto por los Piratas Lorell, que haban encontrado rutas a travs de las Nieblas Transitorias y usaban el
Cmulo de Hapes como su base. Desde su base en Hapes los Piratas Lorell abducan hermosas mujeres de toda la galaxia y las
llevaban de regreso a Hapes, junto con otros tesoros que robaban. Las mujeres se quedaban en Hapes y criaban a sus hijos,
pero los Piratas Lorell eventualmente se llevaban a los muchachos con ellos cuando volvan a Hapes para descansar. Cerca del
4.050 ABY los (en su mayora hombres) Piratas Lorell fueron diezmados por los Jedi cuando se aventuraron al espacio de la

Repblica Galctica. Hapes fue olvidado y las mujeres que se quedaron atrs asumieron el mando y juraron que un hombre no
volvera a gobernarlas, creando el ttulo de Reina Madre y la sociedad matriarcal que continuara por los siguientes cuatro mil
aos. Cerca del 3.100 ABY una Reina Madre cerr las fronteras del recientemente creado Consorcio de Hapes del resto de la
galaxia, orden la construccin de la nave Star Home, y rpidamente captur ms planetas para que los hapanos los
colonizaran.
La informacin de la historia Hapana entre el 3.000 ABY y el 8 DBY era difcil de conseguir, mas se sabe que en algn
momento del pasado distante varios miembros del Consorcio de Hapes trataron de separarse de Hapes, pero fueron
rpidamente aplastados. Estos mundos fueron conocidos como los Mundos Saqueados, y eventualmente se convirtieron en la
base comercial del Consorcio.
Inicio de la Era Imperial
Poco antes de la Gran Purga Jedi y el surgimiento del Imperio Galctico, un fallido Jedi hapano llamado Sinsor Khal volvi al
Cmulo de Hapes para convertirse en cientfico. Debido a su estatus de Jedi fracasado y su ubicacin en el Cmulo de Hapes,
l sobrevivi a la Gran Purga Jedi. Despus l sera desterrado a un laboratorio sellado en Gallinore por Ta'a Chume porque era
cruel con sus sujetos de estudio, aunque ella continu financiando sus investigaciones.
Se cree que los hapanos fueron dejados en paz por el Imperio Galctico, pues no existen registros de algn enfrentamiento
importante entre las dos partes. Sin embargo, hubo algunas escaramuzas cerca de la frontera, con lo que los hapanos capturaron
algunos Destructores Estelares.
En el 2 DBY Kalen, el Chume'da (o heredero) del Consorcio de Hapes, fue capturado en el sistema Terephon y asesinado.
Isolder, el hermano de Kalen, pas dos aos encubierto para encontrar y aprehender al asesino. El culpable, un pirata hapano
llamado Harravan, fue eventualmente encontrado y capturado, pero muri misteriosamente en su celda antes de que se le
pudiera interrogar.
Poco tiempo despus la prometida de Isolder, Elliar, fue encontrada muerta en una de las muchas albercas reflejantes de Hapes.
Hasta donde se sabe, nadie fue nunca acusado o cuestionado sobre la muerte de Elliar. Despus se sabra que Ta'a Chume fue
responsable de ordenar las muertes de Elliar y de su propio hijo.
El Fin del Aislacionismo
En el 8 DBY, la Princesa Leia Organa fue a Hapes para discutir con Ta'a Chume una posible alianza con la Nueva Repblica.
Mientras Organa estuvo ah Isolder se enamor de ella, y le pidi permiso a su madre para casarse con ella. Se le dio el
permiso, como parte de un trato: Hapes se aliara con la Nueva Repblica si Organa se casaba con Isolder. En vez de eso,
despus de una aventura en el planeta Dathomir, Isolder le propuso matrimonio a una Bruja Dathomiri llamada Teneniel Djo.
Ta'a Chume no aprobaba a la joven dathomiri, mas de mala gana acept la eleccin de su hijo despus de que Djo us la
Fuerza en ella. Isolder tambin demand a su madre que el Consorcio se uniera a la Nueva Repblica, lo que ella acept, pero
eventualmente no prosper pues afect la estabilidad interna. En este tiempo Dathomir fue admitido en el Consorcio como el
64vo planeta no oficial.
Algn tiempo despus, Ta'a Chume renunci como Reina Madre y fue reemplazada por Teneniel Djo. El Consorcio
permaneci fuera de la poltica galctica por ms de una dcada y media, hasta el inicio de la Guerra Yuuzhan Vong. La gente
se regocij con el nacimiento de Tenel Ka en el 10 DBY, pero se decepcionaron por la preferencia de la heredera por la cultura
de su madre. Ya que Tenel Ka haba entrenado para ser una Jedi y no tena inters en tomar el trono de Hapes, el asunto de otro
heredero se volvi un tpico candente.
La Guerra Yuuzhan Vong
Para arreglar el asunto Isolder y Teneniel Djo trataron de tener otro hijo. Tuvieron xito, pues Teneniel estaba en sus primeros
meses de embarazo cuando Leia Organa Solo visit Hapes de nuevo en el 25 DBY para pedir la asistencia de la Armada Real
Hapana en la lucha contra los yuuzhan vong. Los delegados planetarios votaron, mas terminaron empatados. Beed Thane
entonces provoc un duelo de honro con Isolder, en el que el ganador controlara el voto decisivo. Isolder derrot a Thane, y la
armada fue enviada a Fondor, con el mismo Isolder al mando del Cancin de Guerra. Sin embargo, debido a que la Estacin
Centralia no estaba alineada correctamente, el disparo de la antigua arma destruy tres cuartos de la flota Hapana. Debido a la
reaccin en la Fuerza, Teneniel sufri un legrado que le provoc una profunda depresin.
Con la Reina Madre incapacitada e Isolder culpado por la prdida de tantas vidas en Fondor, la gente comenz a exigir un
liderazgo ms fuerte. Ya que Isolder se rehusaba a que Ta'a Chume volviera al trono, ella plane encontrar una nueva esposa
para Isolder. En el 27 DBY, cuando los sobrevivientes del equipo de ataque de Myrkr fueron a Hapes para refugiarse, Ta'a
Chume vio una versin ms joven de s misma en la sufriente Jaina Solo y trat de prepararla para ser la siguiente Reina
Madre. Para asegurar su plan, Ta'a Chume tambin hizo que envenenaran a Teneniel Djo. Sin embargo, e inesperadamente, fue
Tenel Ka quien tom la corona de su madre cada, no porque la deseara, sino para evitar que su abuela y otras parientes
sedientas de sangre gobernaran Hapes. La nueva Reina Madre revel el legado de Teneniel: una flota completa de naves
construidas ocultas y en secreto en las Nieblas Transitorias, listas para ser usadas en la pelea contra los yuuzhan vong. El
Consorcio eventualmente se uni a la Federacin Galctica de Alianzas Libres en el 28 DBY, y ayudaron en las campaas de
la Alianza contra los yuuzhan vong.
La Guerra del Enjambre
En el 35 DBY Jacen Solo fue a Hapes para visitar a su amiga, la Reina Madre Tenel Ka, y para pedirle que enviara una flota
para defender a los killiks de los chiss. Tenel Ka acept su peticin, siempre que pasara un tiempo con ella. Poco despus ella
se mantuvo reclusa por casi un ao, y en el 36 DBY Tenel Ka dio a luz a la hija de Jacen, a quien llam Allana. La identidad
del padre de Allana permeneci desconocida para todos excepto para sus padres, y Tenel Ka se rehus a difundir holoimgenes
de ella.
Poco despus del nacimiento de Allana Ta'a Chume, que an estaba bajo arresto domiciliario por la muerte de Teneniel Djo,
fue dejada catatnica por Jacen Solo despus de que l descubri que fue ella quien haba arreglado el atentado del Nido
Oscuro contra la vida de Allana.
Unos pocos meses despus, la Reina Madre Tenel Ka fue una de muchos Jedis convocados por Luke Skywalker a una reunin
Jedi en Ossus. Cuando todos se haban reunido, Skywalker les dio un ultimtum, diciendo que la Orden Jedi era primero, y que
cualquiera que no poda ponerle prioridad a la Orden era bienvenido a dejarla. Tenel Ka fue con Skywalker despus de la junta

y le dijo que, lamentablemente, ella no poda ser una Jedi antes que ser la Reina Madre, y le ofeci su sable de luz. Skywalker
le dijo que lo mantuviera, pues siempre habra un lugar para ella en la Orden si algn da decida volver. Despus de un
encuentro incmodo con Han y Leia Organa Solo, Tenel Ka volvi a Hapes.
La Segunda Guerra Civil Galctica
Durante la Segunda Guerra Civil Galctica del 40 DBY, algunos nobles hapanos renegados autodenominados el Consejo de la
Herencia contactaron al gobierno corelliano y planearon eliminar a su Reina Madre pro-Alianza Galctica Tenel Ka y a su hija
Allana. Despus de que la Reina Madre y su hija murieran, los nobles renegados hapanos alinearan al Consorcio de Hapes con
los corellianos.
Sabiendo que los pro-corellianos Han y Leia Solo eran buenos amigos de la Reina Madre, los lderes corellianos los usaron
como seuelos y los enviaron a una misin falsa a Hapes para tratar de atraer a Tenel Ka a una trampa tendida por los nobles
hapanos. Despus de darse cuenta de que fueron utilizados, los Solos impidieron el intento de asesinato y decidieron espiar a la
asesina llamada Nashtah para determinar la extensin de la conspiracin.
Alertada del intento de asesinato, la Reina Madre Tenel Ka contact a Jacen Solo, quien para entonces era el lder de la
Guardia de la Alianza Galctica, para que ayudara en la investigacin. l hizo que Tenel Ka y su hija fueroan llevadas
secretamente a su nave insignia, el Anakin Solo, para prevenir cualquier atentado subsecuente.
Despus de que se revel que las Duchas de AlGray y Galney eran parte de los nobles renegados que buscaban apropiarse de
Hapes, Tenel Ka dej al Anakin Solo para preparar a la Armada Real para la batalla, mas no antes de dar instrucciones
expresas de que Allana debera permanecer a bordo.
A pesar de que Jacen puso a su hija bajo una fuerte guardia, la asesina Nastah an as pudo burlar los protocolos de seguridad y
seguir en su bsqueda de matar a Allana. Jacen entonces combati a Nastah, y mientras la asesina estaba herida en el suelo,
Allana la inyect con una solucin para hacerla dormir.
Sobre Hapes, la batalla entre los leales hapanos y el concilio de la Herencia comenz. Ambos bandos sufrieron graves
prdidas, mas con la ayuda del Anakin Sololos leales hapanos resultaron victoriosos. Jacen Solo fue considerado un hroe para
los hapanos, y debido a esto Tenel Ka consider brevemente anunciarle la paternidad de Allana a su gente; sin embargo
consider ms conveniente no hacerlo.
Meses despus, Jacen Solo tena bajo su control a casi toda la Armada Real Hapana, argumentando las necesidades de la
guerra. Sin embargo, a consecuencia de la Batalla de Kashyyyk, los Jedi y Tenel Ka se dieron cuenta de que Jacen haba cado
al lado oscuro de la Fuerza, y ahora se haca llamar Darth Caedus. Por lo tanto, la Reina Madre asumi el control de la Armada
Hapana y, junto con la flota de la Confederacin, atac a la Quinta Flota de Caedus en Kashyyyk. Caedus apenas escap, y
Tenel Ka decidi no unirse a la Confederacin, aunque Hapes fue fundador de la resistencia independiente contra Jacen Solo,
la Coalicin Jedi.
Hapes continu luchando contra Darth Caedus por el resto de la guerra, y la Armada Real Hapana particip en la decisiva
Batalla de Shedu Maad, donde Darth Caedus muri a manos de su hermana gemela Jaina Solo. Sin embargo, poco antes el
mismo Caedus haba matado al Prncipe Isolder, padre de Tenel Ka. Durante la batalla, el Consejo de Moffs del Remanente
Imperial lanz un nanovirus a la nave insignia de Tenel Ka, la Dragon Queen, para matar a todos los miembros de la familia
real hapana. Tenel Ka y Allana sobrevivieron, aunque gran parte de la tripulacin muri, mas la Reina Madre propag la
versin de que Allana haba muerto en el ataque. Despus del fin de la guerra, Tenel Ka le revel a los Solos que Allana an
viva, y se las dio en adopcin para que pudiera vivir una vida ms tranquila, sin las intrigas de la corte hapana, y para que en
futuro pudiera asistir a la Academia Jedi.
Guerra Imperial-Sith
Durante la Guerra Imperial-Sith y la Insurgencia Anti-Sith que la sigui, Hapes permaneci neutral.

Honoghr

Regin: Borde Exterior


Sector: Kessel
Sistema: Honoghr
Posicion en la cuadricula: T-10
Tipo de planeta: Terrestre

Tipos de terreno: Desiertos llanos; antiguamente selvas tropicales


Dimetro: 10440 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 23 horas estndar
Duracin de un ao: 208 das estndar
Especies inteligentes: 100% noghri
Poblacion: 10 millones de habitantes
Lenguaje: Honoghrans
Gobierno: Clanes
Capital: Nystao
Exportaciones principales: Guardaespaldas, asesinos
Importaciones principales: Comestibles, agua, tecnologia, medicinas
Planetas
Tipo
Lunas
Loghru
Roca fundida
1
Ungr
Roca toxica
4
Goettar
Roca sin aire
3
Honoghr
Terrestre
3
Andelich
Gigante de gas 5
Fildrost
Gigante de gas 15
Kuthul
Bola helada
0

Honoghr (pronunciado /'hnog/) era el mundo natal de los noghri, cerca de Kessel. Siete planetas orbitaban al sol de
Honoghr, desde el pequeo Logru con sus ocanos de lava hirviente hasta el distante Kuthul, el gigante congelado. De estos
siete mundos, era el cuarto planeta el que tena vida.
Historia
El planeta fue parte del Imperio Infinito en el 30.000 ABY. Los rakata construyeron un templo, que sigui siendo sagrado para
los noghri mucho despus del colapso del Imperio.
Durante las Nuevas Guerras Sith hubo una Academia Sith en Honoghr, especializada en entrenar Guerreros y Merodeadores
Sith.
En el 20 ABY, durante las Guerras Clnicas, el planeta independiente ce convirti en un desastre ecolgico cuando, despus de
una batalla en rbita, una Nave Ncleo clase Lucrehulk se estrell en la superficie. La Repblica Galctica se interes
sobremanera en el accidente debido a la carga de la nave Separatista: la toxina Trihexalophine1138. El contaminante se
esparci, devastando el planeta y desecando su flora. Durante los meses siguientes murieron llanuras y selvas, obligando a los
noghri a viajar por el planeta en un xodo masivo, buscando un lugar en el que pudieran sobrevivir.
Pocas semanas despus del fin de la guerra, Darth Vader lleg a Honoghr, y rpidamente sus guardias stormtroopers fueron
masacrados a su alrededor por los nativos, que slo blandan armas primitivas, lo que impresion mucho al Seor Oscuro. A
cambio de que el Imperio Galctico trabajara para restaurar el ecosistema del planeta, los noghri honraron a Vader y aceptaron
servir como sus asesinos, los Comandos de la Muerte. En realidad, los equipos de restauracin Imperiales deliberadamente
mantuvieron envenenado a Honoghr usando un pasto hbrido que mat a la vida vegetal restante, manteniendo as a los noghri
al servicio del Imperio.
Despus, durante la Crisis de Thrawn en el 9 DBY, Leia Organa Solo lleg a Honoghr y, usando su posicin como la hija y
heredera de Darth Vader, despus de descubrir el engao del Imperio persuadi a los noghri de renunciar a su alianza con el
Imperio. Los noghri se liberaron de su esclavitud y se convirtieron en miembros de la Nueva Repblica y su gobierno sucesor,
la Alianza Galctica. Los noghri fueron representados en el Senado de la Nueva Repblica por Kahr'corvh del Clan Khim'bar.

Leia y toda su familia se convirtieron en figuras altamente respetadas en la sociedad noghri. La Nueva Repblica ayud a
reubicar a los noghri a otros planetas, incluyendo a Wayland, para darle a Honoghr tiempo de recuperarse.

Hoth

Regin: Borde Exterior


Sector: Anoat
Sistema: Hoth
Posicion en la cuadricula: K-18
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Llanuras heladas, montaas
Dimetro: 7200 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Helado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 23 horas estndar
Duracin de un ao: 549 das locales
Especies inteligentes: Ninguna
Poblacion: Sin poblacion permanente
Lenguaje: Ninguno
Gobierno: Ninguno
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Shron
Volcanico
0
Biosh
Roca esteril
0
Nushk
Mar de metano 4
Jhas
Gigante de gas 24
Ordaj
Gigante de gas 17
Hoth
Terrestre
3

Hoth era el sexto planeta del remoto sistema Hoth, era un mundo aislado, desolado y enterrado bajo los hielos perpetuos de una
era glacial. Fue bien conocido por ser el asentamiento temporal de la base de la Alianza Rebelde durante la Guerra Civil
Galctica y por la gran batalla que tuvo lugar all, entre los imperiales y las fuerzas Rebeldes.
Geologa, geografa y ecologa
Localizado en el borde de la Nebulosa Ivax en el Sector Anoat, a lo largo del Corredor Ison, Hoth orbitaba la estrella blancoazulada Hoth recorriendo una amplia rbita elptica. Ms all de Hoth haba un gran cinturn de asteroides, conocido como el
Campo de Asteroides de Hoth, del cual y de manera regular, se desprendan pequeos asteroides que acababan estrellndose
contra la superficie del planeta. Su interior se compona de un ncleo metlico fundido, rodeado por una corteza dividida en
capas. La superficie estaba prcticamente cubierta de un ocano congelado, excepto en donde las cordilleras de volcanes
activos haban perforado el hielo. Las enormes corrientes ocenicas bajo el hemisferio sur y las mareas gravitacionales de sus

tres lunas, provocaban una actividad ssmica peridica, causando un paisaje en constante movimiento de cuevas y tneles que
producan mareas bajo los hielos, que a su vez, rompan las placas slidas y permitan a las algas enviar algo de oxgeno al
exterior, proporcionando alimento a los pocos animales nativos del planeta.
Su rbita e inclinacin axial provocaba un clima permanentemente helado. Las temperaturas diurnas bajaban a niveles
insoportables para la mayora de las especies y raramente se sobreponan a la congelacin, incluso en las relativamente
templadas regiones ecuatoriales. Los fuertes vientos y las intensas tormentas de nieve sacudan con regularidad la tundra que
azotada por el viento incrementaba el fro extremo de Hoth.
Bajo la superficie, enterrada profundamente en la regin ecuatorial de Hoth, haba una fisura en la que creca la especia
luminosa. La frgida biosfera se compona de una breve cadena alimenticia: las algas y lquenes eran la comida de los saltarines
tauntaun y de los hoth hogs y estos del gigantesco depredador bpedo wampa. Apenas haba algunos roedores venenosos o
gusanos de hielo que enriquecan la fauna del planeta.
La temperatura media del planeta rondaba en torno a los -61C, sin embargo, en la Base Eco, situada cerca del ecuador, las
temperaturas diurnas alcanzaban los -32C, aunque por la noche bajaban hasta los -60C.
Historia
Hoth fue posiblemente llamado as por el Jedi Hoth. Los cientficos demostraron que los wampas del pantano de Dromund
Kaas eran los descendientes de los wampas de Hoth. Es posible que fuesen llevados a Dromund Kaas durante las Nuevas
Guerras Sith, aunque la verdad permanece oculta en el misterio.
Antes de ser usado por la Alianza Rebelde, el planeta era relativamente desconocido e inexplorado. Unos pocos piratas y
contrabandistas, como Raskar, intentaron conseguir la valiosa especia luminosa, pero no lo consiguieron. Salmakk tuvo una
base de contrabando en el planeta, en las cuevas que ms tarde se convertiran en la Base Eco. Un grupo de tropas de asalto
suspendidas intentaron iniciar un negocio de caza por si mismos, pero no sobrevivieron a un grupo de wampas.
El Imperio debi de tener algn conocimiento sobre Hoth, ya que el Inquisidor Loam Redge amenaz a un soldado con ser
enviado all y el bioingeniero imperial Dusque Mistflier saba de los tautauns.
Despus de la Batalla de Yavin, los habassa aconsejaron indirectamente a la Alianza Rebelde que usaran el sistema Hoth como
candidato para su nueva base.
Cuando Luke Skywalker descubri Hoth accidentalmente mientras hua de las fuerzas imperiales poco despus de la Batalla de
Yavin, l recomend el mundo de hielo al Alto Mando de la Alianza como lugar para la base. El cinturn de asteroides
proporcionaba una difcil barrera, su alejamiento y casi insoportables temperaturas lo hacan ser un candidato improbable para
una perspicaz bsqueda del Imperio, y las siempre cambiantes cavernas hacan fcil mudar la base por el interior del planeta.
Despus de la derrota de las fuerzas del contrabandista Salmakk, la Alianza estableci la Base Eco en Hoth. La base fue
construida en el hemisferio norte en la nica franja habitable cercana al ecuador.[2]
Sin embargo, no paso mucho hasta que el Escuadrn de la Muerte de Darth Vader descubri a los rebeldes y la Base de Eco
fue objetivo de los imperiales en la Batalla de Hoth contra las fuerzas rebeldes. Los restos en el campo de batalla atrajeron al
carroero Arns Grimraker.
Despus de la batalla terrestre en el ao 3 DBY, Hoth volvi a ser un mundo desolado, visitado mayormente por cazadores
furtivos, contrabandistas, xenobilogos y turistas de ocasin. Una prisin imperial fue instalada en Hoth al mismo tiempo. El
Imperio captur numerosos wampas y desde su almacn de ganado bioingeniaron los wampas cliff y los usaron para proteger
sus instalaciones en Gall.
Kyle Katar y Jaden Korr localizaron ms tarde una base del Imperio Renacido en el planeta y Luke Skywalker lo visit con el
propsito de recuperar los poderes de la Fuerza de Callista. A su regreso, Luke se top con el wampa de un solo brazo que le
apres antes de la Batalla de Hoth.
Debido a la caza furtiva, tanto los tauntaun como los wampas quedaron en peligro de extincin. Bajo la Federacin Galctica
de Alianzas Libres, el Senado aprob unas legislaciones para proteger a los wampas y a los tauntaun.

Iego

Regin: Borde Exterior


Sector: Mundos Ash
Sistema: Iego
Posicion en la cuadricula: T-7
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Rocoso, tierras baldias
Dimetro: 2730 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 42
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado/tropical
Gravedad: Estndar
Duracin del da: No aplicable

Duracin de un ao: No aplicable


Especies inteligentes: 40% humanos, 60% otras especies
Poblacion: 4500 naufragos, numero desconocido de diathim y maelibi
Lenguaje: Basico
Gobierno: Tribal
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Iego
Terrestre
1000

Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
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Conocimiento (saber galctico)


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Iktotch

Regin: Regines en Expansion


Sistema: Iktotch
Posicion en la cuadricula: O-14
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Rocoso
Dimetro:

Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido, rocoso y ventoso
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 22 horas estndar
Duracin de un ao: 481 das locales
Especies inteligentes: 97% iktotchi (nativos), 2% humanos, 1% otras especies
Lenguaje: Iktochi
Gobierno: Democracia Representativa
Capital: Ankhela
Exportaciones principales: Minerales
Importaciones principales: Tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Iktotch
Terrestre
0
Iktotch was the homeworld of the Iktotchi. It was the third moon of Iktotchon. In 3,475 BBY, Iktotch joined the Galactic
Republic. In 22 BBY, Mace Windu and Saesee Tiin thwarted a Separatist invasion at the Battle of Iktotch. The planet was
blockaded by the Galactic Empire and later became a founding member of the New Republic.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
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Conocimiento (saber galctico)


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Ilum

Regin: Regiones Desconocidas


Sistema: Ilum
Posicion en la cuadricula: G-7
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Nevado, montaas
Dimetro: 5870 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Extremadamente frio
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 66 horas estndar
Duracin de un ao: 1078 das locales
Especies inteligentes: Ninguna
Poblacion: Ninguna
Lenguaje: Ninguno
Gobierno: Ninguno
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Jike
Roca abrasada
Bory
Roca sin aire
Cala
Roca sin aire
Kess Bela
Cinturon de asteroides
Ilum
Terrestre
Trop
Gigante de gas
Eton
Gigante de gas
Fern
Gigante de gas

Lunas
0
0
0
2
11
41
20

Ilum era un planeta helado donde se encontraban numerosos cristales adeganos usados para la contruccin de sables lser Jedi.
Las cavernas que antiguamente solo contenian cristales se convirtieron en un templo Jedi.
Geografa
Desde los das ms antiguos de la Orden Jedi los padawan Jedi han viajado a Ilum para encontrar los componentes
fundamentales para sus armas. Entre las heladas montaas sin fin estas la Cuevas de Cristal de Ilum. La Fuerza pasa a travs de

esta gruta y a los Jedi que se aventuran en su oscuridad les llegan con frecuencia visiones sobre eventos futuros. Antiguos
jerogrficos que muestran la historia de la Orden Jedi fueron esculpidos en las paredes de la caverna.
Los cristales de Ilum son minerales naturales que fueron utilizados con mucha frecuencia en antiguos sables lser. Estos
cristales emiten espontneamente destellos de luz y energa cuando frecuencias de resonancia circulan a travs de ellos. A
diferencia de otros cristales de sable lser que se encuentran en otros lugares las gemas recolectadas en Ilum solamente
producen hojas azules y verdes.
Historia
Como parte de su entrenamiento, Anakin Skywalker, viaj con su amigo y mentor Obi-Wan Kenobi a Ilum, para que Anakin
construyese su primer sable. Tuvieron que superar una serie de retos para escalar las inclinadas paredes para llegar a la cueva,
incluido huir de una jaura de gorgodones. Una vez en la cueva, Anakin tuvo una visin del fantasma de Darth Maul antes de
terminar completamente su sable lser.
En el 22 ABY, durante las Guerras Clon los Separatistas buscaron debilitar a los Jedi al destruir las cavernas con los cristales
sagrados y los alrededores del Templo en Ilum. Un grupo de droides camalen fue enviado a demoler las cavernas con
explosivos. Aunque Luminara Unduli y Barriss Offee lograron contener a los droides durante un tiempo, pronto necesitaron
refuerzos. La ayuda llegara con el maestro Yoda que junto con Padm Amidala fueron capaces de frustrar el destructivo
ataque separatista.
Tras la cada de la Repblica, el Imperio Galctico estableci una base en el planeta para interceptar cualquier intento de
recuperar cristales adegan por parte de los Jedi.
Durante la Gran Purga Jedi, Obi-Wan Kenobi recibi informacin de que su amigo, el Maestro Jedi Garen Muln, haba vuelto
a Ilum para entrar en las cavernas de cristales. Ferus Olin, un anterior aprendiz Jedi, fue en su bsqueda y all le encontr. El
Jedi estaba dbil y le di a Ferus su viejo sable, que simplemente necesitaba los nuevos cristales. Ferus introdujo sus cristales y
llev al Maestro fuera de las cuevas. Obi-Wan lleg en una nave poco antes de ser tomados por los imperiales.
Otro Jedi tambin busc refugio en las cavernas: Fy-Tor-Ana. Sin embargo, segn Garen, ella volvi a Coruscant para ver si
algn otro Jedi haba sobrevivido. No volvi, pero se rumorea que est prisionera en Coruscant.

Iridonia

Regin: Borde Medio


Sector: Glythe
Posicion en la cuadricula: J-7
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Caones rocosos, mares y estanques acidos, alguna pequea selva tropical templada
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido (calido)
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 29 horas estndar
Duracin de un ao: 413 das locales
Especies inteligentes: 99% zabrak (nativos), 1% otras especies
Lenguaje: Basico, zabrak
Gobierno: Dictadura
Capital: Malidris
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Comestibles, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Iridonia
Terrestre
2
Iridonia fue uno de los primeros planetas atacado por los Mandalorianos durante las Guerras Mandalorianas. Muchos
iridonianos se unieron al esfuerzo blico de la Repblica Galctica despus de esta batalla.
Debido a las duras condiciones de vida, los zabraks eran una especie resistente. Tan pronto como desarrollaron la tecnologa
viajaron por el espacio, y cuando los duros los encontraron ya haban colonizado cinco sistemas.
Cerca del 1.002 ABY la Hermandad de la Oscuridad operaba una academia Sith en Iridonia, donde eran adiestrados Aclitos y
aprendices Sith. Los Sith tambin contrataron mercenarios zabrak del alto consejo del planeta.
Despus de la Batalla de Ruusan los zabraks establecieron colonias en varios mundos lejanos. Los zabraks de Iridonia
mantuvieron la cultura ms militante, y los jvenes zabrak de las colonias a menudo eran enviados al planeta natal para ser
entrenados como guerreros.

Es probable que Palpatine haya visitado Iridonia en algn momento entre el 54 ABY y el 50 ABY, cuando encontr al joven
chico zabrak que pronto se convertira en su aprendiz, el temible Darth Maul.
Kaysil Verwood se convirti en la primera senadora de la Nueva Repblica para su gente, representando no slo a Iridonia sino
tambin todas las colonias zabrak. Los zabrak fueron miembros fundadores del gobierno, y Verwood fue enviada al Congreso
Galctico en Zhotta 3.
Algunos iridonianos notables son Darth Maul, Bao-Dur, Eeth Koth, Agen Kolar, Drell Kahmf, Kass Tod y Sirak.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
El ambiente iridoniano es extremadamente duro, tanto que incluso los nativos zabrak lo tienen dificil para sobrevivir
expuestos en la superficie.
15
Fue unos de los primeros mundos en unirse a la Antigua Repblica y tienen la reputacin de ser uno de los primeros
planetas en conseguir el viaje hiperespacial.
20
Los zabrak desarrollaron profundas ciudades dentro de caones esculpidos en la superficie del planeta, agrupandose en
refugios y desarrollando su sociedad en las estrechas cavernas.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
10
Es un mundo fuerte e independiente cuya gente resiste la opresin de cualquier tipo.
15
Aunque los zabrak estan dispersos sobre ocho mundos (incluyendo su mundo natal de Iridonia), los ochos gobiernos
poseen un permanente acuerdo de acudir en defensa de los otros en tiempos de crsis.
20
El nacionalismo es una parte importante de las polticas zabrak y los iridonianos creen que a pesar del duro ambiente de
su planeta natal, es el mayor de todos los mundos zabrak.
25
Los iridonianos situan un gran enfasis en la voluntad de sobrevivir y por ello su gobierno, aunque civilizado, cree que
la "superviviencia del ms apto" es una filosofa que puede usarse para determinar la aptitud para gobernar.
Actualizacion guerras clon:
Although it figured prominently in past wars, Iridonia plays only a small
part in the Clone Wars. A loyal member of the Galactic Republic following
the Mandalorian Wars, Iridonia as a whole maintains its place in the Senate
throughout this turbulent period. Though Iridonia itself is not subject to
Separatist invasion, a number of its colonies suffer insurrections and political
upheavals inspired by the Confederacy.
Several months after the start of the Clone Wars, one of the eight Iridon ian
colonies petitions to secede from the Galactic Republic and join the Confederacy.
This starts what many Zabrak refer to as "The Great Debate," which
eventually ends with Iridonia's continued support of the Galactic Republic.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Ithor

Regin: Borde Exterior


Sector: Ottega
Sistema: Ottega
Posicion en la cuadricula: M-6
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Paramos; antiguamente: selvas tropicales
Dimetro: 13310 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 6
Atmsfera: Respirable
Clima: Humedo
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 41 horas estndar
Duracin de un ao: 422 das estndar

Especies inteligentes: 99% ithorianos (nativos), 1% otras especies


Poblacion: 2 billones (antes de la Guerra Yuuzhan Vong) de habitantes; ahora ninguna
Lenguaje: Ithors
Gobierno: Consejo Elegido
Capital: Ciudades manada flotantes: Bahia de Tafanda, Arboles de Tarintha y Nube Madre
Exportaciones principales: Botanica, bienes raros
Importaciones principales: Tecnologia, materias primas
Planetas
Tipo
Lunas
Imrooso
Roca volcanica
1
Torgazi
Invernadero toxico
3
Ottega
Terrestre
3
Ithor
Terrestre
6
Harugi Spill
Cinturon de asteroides Shihor
Gigante de gas
29
Gyo
Gigante de gas
15

Ithor era un planeta perteneciente al sistema Ottega, en el Borde Medio. Fue un mundo frtil con abundante vida, y su
superficie no tena ninguna huella de civilizacin. Los mismos ithorianos, tambin conocidos como cabezas de martillo,
construyeron grandes ciudades flotantes para no daar la superficie, ya que la consideraban sagrada. Estaba prohibido posarse
en el terreno, a no ser para quedarse permanentemente. Algunos ithorianos como el Orculo se sintieron obligados a descender
a la superficie del planeta al escuchar la llamada de la Madre Selva, la personificacin de la jungla mundial en la religin
ithoriana. El terreno del planeta albergaba una gran diversidad de plantas, como el rbol bafforr, que posea dotes telepticas.
En el planeta se encontraba la piedra andurite, y cada tres aos ithorianos, era el lugar del Tiempo de Reunin. En la noche de
Ithor se podan ver varias lunas en el cielo nocturno.
Historia
Ithor se uni a la Repblica Galctica antes del ao 8.000 ABY. En 439 ABY, los cientficos intentaron fusionar las
capacidades telepticas del rbol bafforr con otro rbol, ms fiero en la superficie del planeta. El resultado fue una nueva forma
de vida parasitara llamada "espora", su hostilidad parasitaria oblig a los ithorianos a aislarla lejos, en un asteroide, en el ao
300 ABY. Tiempo ms tarde, fue descubierta por mineros. Tras la Batalla de Yavin, el mundo fue ocupado por el Imperio
Galctico, que intent servirse de la biotecnologa nativa para fines militares. El Imperio fue expulsado del planeta por
Momaw Nadon con la ayuda de la Alianza Rebelde. Umwaw Moolis represent al planeta en el Senado de la Nueva
Repblica.
Destruccin
Sin embargo, haca el ao 25 DBY, la tranquila existencia de Ithor lleg a su fin. La Invasin Yuuzhan Vong se abra camino
desde el Borde Exterior, e Ithor estaba justo en su trayectora. Habindose retirado de Dantooine y Dubrillion, la Nueva
Repblica intent resistir en el planeta, con la esperanza de contener la invasin el tiempo suficiente para usar el polen del
rbol bafforr, el cual reaccionaba violentamente con la armadura viviente de los yuuzhan vong. La batalla lleg a un punto
muerto, hasta que el Caballero Jedi Corran Horn se bati en duelo con Shedao Shari, el lder del ejrcito yuuzhan vong, con el
planeta Ithor en juego. A pesar del triunfo de Horn, el subordinado de Shai, Deign Lian recibi rdenes del Maestro de Guerra
Tsavong Lah de liberar una plaga de toxinas sobre el planeta, con el objetivo de eliminar cualquier traza de bioarma basada en
polen. Los virulentos bioqumicos (un goo Gris) convirtieron rpidamente los verdes bosques de Ithor y la vida animal en una
secrecin negra que se extenda y aniquilaba todo lo que tocaba.
En represalia, el reagrupado Remanente y las fuerzas de la Nueva Repblica descargaron artillera pesada de misiles de
conmocin y torpedos de protones contra la nave de mando yuuzhan vong, Tormento del Legado, la cual se quebr por tres

partes. La parte trasera de la colosal nave de guerra se precipit en la ahora rica atmsfera de hidrgeno-oxgeno y se prendi,
convirtiendo a Ithor en una tormenta de fuego que sumi al planeta en un infierno.
Legado de Ithor
En el ao 35 DBY, los ithorianos intentaron trasladarse a Borao. Este intento casi fracas debido a la presencia de la
organizacin RePlanetaHab, que revindicaba sus derechos sobre el mundo. El Jefe de Estado Cal Omas consigui bloquear las
pretensiones de RePlanetaHab ante la insinuacin de Leia Organa Solo. Sin embargo, teniendo en cuenta las habilidades de los
ithorianos en ecologa y su experiencia previa en terraformar mundos tales como Telos, Ithor puede que un da vuelva a ser
habitado. Haca el final de la Guerra Enjambre, algunos cientficos residan en el planeta, estudindolo con la esperanza de su
rehabilitacin, pero muchos ithorianos se asentaron en Borao.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Es un mundo tropical cubierto de densas selvas tropicales y salvajes junglas.
15
El natural ecosistema de Ithor permanece relativamente indemne a pesar de poseer millones de habitantes nativos
inteligentes.
20
Los ithorianos primero exploraron el espacio en "naves manada", enormes ciudades impulsadas por autorepulsores
elevadores.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
10
Los ithorianos viven en rebaos autodefinidos , que viajan en enormes ciudades flotantes por encima de la superficie
del planeta.
15
Todos los ithorianos adoran la armona con la naturaleza y son conocidos por reaccionar violentamente cuando se
enfrentan a alguien que amenaza su forma de vida.
20
Cada rebao es completamente independiente de los dems, permaneciendo tanto autonomo como autosuficiente.
Actualizacion guerras clon:
A member of the Galactic Repub lic for millennia, Ithor continues to swear
its fealty throughout the Clone Wars. The vast and well-protected natural
resou rces of t he fo rest world are never compromised by Separatist attacks.
A number of small attacks and prob ing actions are attempted against Ithor
by the Confederacy early in the war, but these are determined to be little
more than diversions as the Separatists launch full-scale invasions of Duro
and other important Republic targets.
The closest thing to a Separatist invasion of Ithor is the Confederacy's
captu re of the Ottega Dawn, an Ithorian herdship. The Ottega Dawn is
subsequently placed at the fore of a Separatist assault force, where it is
assumed that Republ ic ships wil l be less likely to fi re upon it due to the large
number of civil ian passengers and crew aboard. While this tactic is initial ly
successful, it backfires when the Ottega Dawn is reclaimed by a contingent
of Ithorian muti neers.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Kalee

Regin: Borde Exterior


Sector: Carrion
Sistema: Abbaji
Posicion en la cuadricula: J-4
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Selvas tropicales, acantilados, caones, mares, hielo polar
Dimetro: 13850 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1

Atmsfera: Respirable
Clima: Arido, templado, tropical y artico
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 23 horas estndar
Duracin de un ao: 378 das estndar
Especies inteligentes: 99% kaleesh (nativos), 1% otras especies
Poblacion: 4 billones de habitantes
Lenguaje: Kaleesh
Gobierno: Tribal
Capital: Kaleela
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Comestibles, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Prelly
Roca fundida
0
Norbon
Roca sin aire
0
Abbaji
Terrestre
2
Kalee
Terrestre
1
Tovarskl
Terrestre
2
Remsh
Gigante de gas 43
Elke
Roca helada
0

Kalee es el planeta natal de los kaleesh, incluyendo al General Grievous. Localizado en los Territorios del Borde Exterior, en la
frontera de las Regiones Kadok.
Geografa
Kalee estaba cubierto de follaje tropical y playas. Los caones y acantilados cubiertos de musga llenaban los paisajes. Era al
parecer un mundo pobre, deseoso de recursos. Las casas y edificios de los Kaleesh eran parecidos a templos. Los kaleesh eran
cazadores y guerreros muy inteligentes, cazaban depredadores como los Mumuu y los Karabbac para fabricar capas
ceremoniales y mascaras de guerra.
Historia
Antes de las Guerras Clon la Repblica minti a los Kaleesh dicindoles que sus vecinos los Bitthvrians amenazaban su
frontera. Los kaleesh lucharon junto a los Jedi contra los Bitthvrians.
La repblica, se ali con los Huk durante la Guerra Huk, derrotando a los kaleesh. Durante las guerras, los Kaleesh ganaba,
bajo direccin del General Grievous hasta que fue incapacitado al estrellarse su lanzadera en un plan dispuesto por el Clan
Bancario Intergalctico. San Hill pag a los geonosianos para que fuera construido un traje ciberntico para Grievous, quien se
convirti en lder de las fuerzas militares separatistas. En recompensa por los servicios de Grievous el Clan Bancario
Intergalctico financi la recuperacin econmica de Kalee.
Debido a sus lazos con el movimiento separatista y su papel en las Guerras Clon, las especies y su planeta hogar estaba eran
supuestamente objetivo de una retribucin por parte del recin creado Imperio Galctico. Sin embargo, durante casi una
dcada, los Kaleesh bajo el mando del general Bentilais san Sk'ar se mantuvieron en contra de los imperiales hasta que fueron
finalmente derrotados por una flota bajo el mando del capitn Thrawn. El oficial chiss de la Armada Imperial orden el
arrasamiento de Kalee, ya que no pudo estudiar el arte de sus adversarios para desarrollar una estrategia que los derrotara;
supuestamente causando fuertes bajas y poniendo un fin a la insurreccin.
Sk'ar sobrevivira y posteriormente se unira a la milicia imperial tras reconocer las superiores tecnologas y tcticas
imperiales. Con una fuerza de ataque imperial bajo su comando, Sk'ar se embarc en una campaa a travs de la corriente
Jahilid, conquistando varios planetas u hacindose de un nombre en la milicia imperial hasta su muerte en Shiva IV. El papel
de Kalee en el periodo post-imperial es desconocido.
Conocimiento (saber galctico)
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Conocimiento (saber galctico)


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Kamino

Regin: Espacio Salvaje


Sistema: Kamino
Posicion en la cuadricula: S-15
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Acuatico
Dimetro: 19270 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 27 horas estndar
Duracin de un ao: 463 das estndar
Especies inteligentes: 100% kaminoanos
Poblacion: 1 billon de habitantes
Lenguaje: Kaminoano
Gobierno: Consejo Gobernante
Capital: Tipoca
Exportaciones principales: Clones, hardware militar, tecnologia
Importaciones principales: Comestibles
Planetas
Tipo
Lunas
Kas
Roca fundida
0
Yuka
Roca abrasada
0
Jomon
Roca abrasada
0
Faa
Terrestre
2
Kamino
Terrestre
3
Mira
Roca esteril
0

Miyuu
Donoa
Casna Aure
Casna Besh
Imoco
Talita
Yuka

Roca esteril
Roca esteril
Gigante de gas
Gigante de gas
Roca helada
Roca helada
Bola helada

5
17
28
43
8
6
1

Kamino era el mundo acutico en donde se cre el Ejrcito Clon para la Repblica. Sus ciudades destacaban por ser los
mejores centros de clonacin de la Galaxia.
Caractersticas astronmicas y geogrficas
Kamino estaba en un sistema de 13 planetas en rbita a una estrella envejecida al sur del Laberinto Rishi, una galaxia enana
satlite en rbita haca y alrededor de la Galaxia principal. El tormentoso mundo acutico de Kamino se encontraba en el
Espacio Salvaje. Su interior se compona de un ncleo fundido con un manto rocoso y una corteza de silicatos. Hace mucho
tiempo el cambio climtico sumergi los continentes del planeta inundndolo bajo un ocano global que cubra el 100% de la
superficie. Salvajes tormentas y potentes relmpagos se podan ver desde el espacio.
Vida inteligente
Siendo algo as como excluidos del resto de la Galaxia, poco se sabe del origen de los kaminoanos. Tenan muchos rasgos
peculiares sobre su fisonoma: piernas digitgradas, adaptadas anteriormente para el fondo del ocano, que finalmente solo
vieron su uso para caminar por los pasillos de sus instalaciones cientficas. nicamente los kaminoanos varones exhiban una
aleta encrestada a lo largo de la parte trasera de sus pequeo y bulboso crneo. Los ojos de los kaminoanos eran almendrados y
solo perciban el color en el espectro ultravioleta. Por tanto, lo que aparentaba ser viviendas blancas, estaban coloreadas con
tonos que los humanos y otras especies humanoides no podan distinguir. Los kaminoanos montaban cetceos voladores
llamados aiwhas. Nativos del planeta Naboo, estos aiwhas pudieron haber sido creados mediante clonacin.
Historia
Como resultado de la forzosa pero ingeniosa adaptacin, los kaminoanos sobrevivieron a la inundacin planetaria.
A lo largo de su historia, la posicin y la existencia de Kamino solo fue conocida por un puado de seres. En el 3.996 ABY, a
continuacin de la de devastacin de Ossus, un nmero de artefactos salvados de Ossus fueron ocultados en las ruinas de
Derem por el Maestro Jedi Qalsneek el Toro. Despus de la Guerra Civil Jedi, dardosables kaminoanos fueron usados en la
Galaxia, pero la mayora desconocan su procedencia.
Aos ms tarde, los kaminoanos crearon dardosables similares a los antiguos dardos kyber. Estas armas letales fueron
preferidas por el caza recompensas Jango Fett. Los kaminoanos crearon mineros clnicos para trabajar en las minas de

Subterrel. Durante unas prospecciones en Subterrel, Dexter Jettster se familiariz con los clonadores kaminoanos, e incluso
encontr un dardosable.
En el ao 32 ABY, Sifo-Dyas encarg un pedido a los kaminoanos de un Ejrcito Clon. Darth Tyranus, al servicio de los
mandatos de Darth Sidious, asesin a Sifyo-Dyas para ocultar la creacin de esta armada a los ojos de los Jedi y de la
Repblica. Tyranus entonces, reclut a Jango Fett para servir como el Clon Original. Fett accedi con la condicin de que los
kaminoanos crearan para l un clon inalterado, su hijo Boba Fett. Jango educ a Boba en Kamino durante los siguientes diez
aos.
Obi-Wan Kenobi se dirigi all en el ao 22 ABY siguiendo la pista sobre el paradero del que pudiera ser el asesino de la
Senadora Amidala, a travs de un dardosable. Este dardosable haba sido usado por Jango Fett para matar a Zam Wesell antes
de que pudiera ser interrogada por Kenobi. Kenobi identific el dardo gracias a Dexter Jettster, dirigiendo la investigacin a
Kamino, Obi-Wan y Yoda se extraaron de que Kamino hubiese sido borrado de los Archivos Jedi por Dooku. Durante la
estancia de Obi-Wan en Kamino en la Ciudad Tipoca, descubri la fuente del cdigo gentico del Ejrcito Clon, Jango Fett y
su "hijo" Boba Fett.
Una vez fue descubierto, Jango y Boba consiguieron escapar por muy poco del planeta seguidos de cerca por Obi-Wan. Ms
tarde Yoda fue al planeta y se llev un contingente del Ejrcito Clon para ayudar en el rescate de Obi-Wan, Anakin, Padm y
los Caballeros Jedi en la Batalla de Geonosis, la cual dio comienzo a las tristemente clebres Guerras Clon. Cuando los
separatistas descubrieron la fuente de los clones, el Comandante Merai lanz un ataque a kamino en obediencia del Agente
Passel, pero la Primera Guerra de Kamino, en el ao 22 ABY, fue ganada por la Repblica. En la Segunda Batalla de Kamino,
las instalaciones de clonacin fueron seriamente daadas por Mandalor el Resurrector y sus mandalorianos.
Con el alzamiento del Imperio Galctico, Kamino se encontr bajo el control imperial. Un pequeo nmero de kaminoanos,
ofendidos por la presencia del Imperio en su mundo, empezaron a criar un grupo de clones que lucharan contra ellos. Esta
amenaza fue sofocada por la Legin 501, encabezados por Boba Fett, en un conflicto que sera llamado como el Levantamiento
de Kamino.
Cuando la Nueva Repblica derrot al Imperio en la Guerra Civil Galctica y se apoder de toda la maquinaria del gobierno
galctico, finalizaron el programa de las tropas de asalto incluyendo con el proceso de clonacin en Kamino. Evidentemente,
los centros de produccin kaminoanos fueron destruidos, junto con muchos otros centros de clonacin repartidos por el que
fuera el territorio del Imperio.
Aos ms tarde, la kaminoana Taun We busc venganza contra los mandalorianos que los atacaron durante las Guerras Clon
contratando a Boba Fett para matar Fenn Shysa, el ltimo mandaloriano veterano de la Segunda Batalla de Kamino.

Conocimiento (saber galctico)


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Conocimiento (saber galctico)


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Kashyyyk

Regin: Borde Medio


Sector: Mytaranor
Sistema: Kashyyyk
Posicion en la cuadricula: P-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas, inmensos bosques y selvas, lagos, mares y rios
Dimetro: 12765 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 381 das locales
Especies inteligentes: 100% wookiee (nativos)
Poblacion: 6 millones (Guerra Civil Jedi); 45 millones de habitantes
Lenguaje: Shyriiwook
Gobierno: Consejo Wookiee
Capital: Rwookrrorro
Exportaciones principales: Componentes electroncios, recursos naturales
Importaciones principales: Medicinas, metales procesados
Planetas
Tipo
Lunas
Taakarroo
Roca abrasada
1
Kallalarra
Invernadero toxico
3
Kashyyyk
Terrestre
3
Gryyyl
Cinturon de asteroides Trandosha
Terrestre
1
Alaris
Gigante de gas
8
Shurr
Gigante de gas
14
Kuhurrik
Gigante de gas
25

Kashyyyk, tambien conocido como Planeta Wookiee C, Edean, G5-623, y el Mundo de los wookiees, era un planeta
exuberante, repleto de rboles kilomtricos. Se encontraba en el Borde Medio. Fue miembro de la Antigua Repblica y
posteriormente de la Nueva Repblica.
Caractersticas naturales
Geografa
Sin inclinacin axial y con una perfecta rbita circular, Kashyyyk no experimentaba estaciones. Estaba compuesto de un
nucleo fundido metlico, un manto rocoso y una corteza rocosa de silicatos. El planeta tena cuatro continentes, conformando
el 40% de la superficie, la cual estaba casi cubierta de una profunda y colosal vegetacin de bosques muy tupidos, aunque el
planeta tena una pequea porcin de zonas deserticas en la sombra pluviomtrica de las pequeas cadenas montaosas. Un
cinturon oceanico tropical, contena cadenas de islas y largos arrecifes de coral. Adems, pequeas playas de arena podan ser
encontradas en las costas de sus ocanos.
Historia
Imperio Infinito
Milenios antes del alzamiento de la Repblica Galctica, Kashyyyk era miembro del Imperio Infinito rakata. Su superficie fue
terraformada por los rakata con fines agrcolas, pero el hundimiento de su imperio dej a sus instrumentos de terraformacin
desatendidos, provocando el desarrollo anmalo de la colosal y exuberante vegetacin del planeta.
Corporacin Czerka y esclavizacin
Ms tarde, Kashyyyk fue descubierto por la Corporacin Czerka, la cual renombr primeramente el planeta como G5-623 y
despus por votacin de los accionistas Edean. En 3.993 ABY durante la Gran Caza, el Jedi Guun Han Saresh muri en el
planeta luchando contra un terentatek.
Durante las Guerras Mandalorianas, los mandalorianos consideraron conquistar Kashyyyk; aunque finalmente decidieron ir
contra l, sus planes para el asalto incluan quemar enormes reas del bosque y cristalizar continentes enteros para acabar con
cualquier oposicin. El control de Czerka sobre Edean fue disputado cuando, en el ao 3.956 ABY, la poblacin esclava
wookiee, dirigidos por Freyyr, derrocaron las bases de la corporacin y echaron a todos los forneos del planeta.
Antigua Repblica
Algn tiempo despus de su liberacin, Kashyyyk decidi unirse a la Repblica Galctica. Los wookiees aplicaron ingeniera
inversa al hipermotor de un nave trandoshana. Los wookiees fueron bienvenidos a la Repblica a travs de los negocios con
corelianos, verpines y alderaanianos.
Durante las Nuevas Guerras Sith, el planeta fue conquistado por la Hermandad de las Sombras.
Finalmente, Kashyyyk fue representado en el Senado Galctico por el Senador Yarua siendo el ltimo representate de
Kashyyyk antes de la irrupcin de las Guerras Clon. Los wookiees colonizaron las dos lunas mayores del planeta, as como
otros mundos en el sistema como Alaris Prime.
Las Guerras Clon
Al comienzo de las Guerras Clon, Kashyyyk permaneci neutral. Durante el Proyecto de Asalto Oscuro, la Segadora Oscura
encontrada por el Conde Dooku en Raxus Prime, fue probada en Alaris Prime, en el Sistema Kashyyyk, pero todos los
Separatistas fueron forzados a salir de la luna despus, terminando la amenaza separatista en el sistema. Un pequeo ataque en
Kashyyyk ocurri algn tiempo despus, pero fue tambin rechazado y Kashyyyk mantuvo su neutralidad hasta dieciocho
meses despus en las Guerras Clon.
La decisin del partido que tomara el planeta en el conflicto estaba en manos de un nmero de wookiees de las Familias
Reales de Kashyyyk, que actuaban a travs de un consejo encabezado por el Rey Grakchawwaa. l aboc inicialmente por la
neutralidad, comprometindose en limitadas negociaciones con ambos bandos, la Repblica y la Confederacin de Sistemas
Independientes, que perseguan el control de la ruta hiperespacial y usar las rutas secretas comerciales de los wookiees para
interrumpir el comercio galctico y la comunicacin.

Sin embargo, el General Grievous se cans de esperar y orden a sus comandantes neimoidianos lanzar varios droides para
ayudar a persuadir a Grakchawwaa a tomar la decisin correcta. l estaba a punto de acceder a unirse a la Confederacin
para su propia supervivencia, cuando le llegaron noticias de que su hijo el Prncipe Rikummee, haba sido asesinado
accidentalmente por un droide sonda, lleno de ira se ali con la Repblica, obligando en ltima instancia a los separatistas a
organizar una invasin masiva en las siguientes fases de la guerra.
En respuesta, la Repblica envi una fuerza liderada por el Maestro Jedi Yoda para defender Kashyyyk. En la ciudad costera
de Kachirho, un combinado de tropas de asalto clon y wookiees lucharon en contra de los droides separatistas invasores. A
pesar del aplastante nmero de fuerzas Separatistas, la Segunda Batalla de Kashyyyk vio a la Repblica y a los wookiees salir
victoriosos.
Imperio Galctico y esclavizacin
Sin embargo, la victoria fue breve para los wookiees. Con el alzamiento del Imperio Galctico, los Jedi fueron marcados como
enemigos de la Repblica. Las tropas clon, tomaron entonces el control de Kashyyyk. Pronto se renombr como Planeta C de
los wookiees bajo la ley marcial. En respuesta, los wookiees se rebelaron contra sus opresores, aunque no vencieron.
Siguiendo los consejos de los trandoshanos, quienes haban sido enemigos de los wookiees desde mucho tiempo atrs, el
Imperio comenz a usar a los fuertes wookiees para cargar con las tareas de los esclavos. Los wookiees cautivos fueron usados
para contados proyectos Imperiales, incluyendo las Instalaciones de las Fauces y las Estrellas de la Muerte. Sin embargo, por la
devocin a su mundo natal, muchos wookiees eludiran las guarniciones Imperiales para visitar sus amados bosques durante
importantes celebraciones wookiee, tales como el Da de la Vida. Los wookiees fueron acosados frecuentemente por
esclavizadores de los mundos vecinos Trandosha y Mytaranor.
La Nueva Repblica
Despus de la Batalla de Endor, los wookiees fueron liberados de su esclavitud por la Alianza de Planetas Libres. Los nagais
entonces, intentaron esclavizar las especies pero fueron rechazados por la Nueva Repblica.
Tristemente, la libertad de los wookiees dur poco. El Imperio, habiendo lamido sus heridas, rpidamente reestableci una
presencia en Kashyyyk y esclaviz a los wookiees una vez ms. Sobre el ao 5 DBY Han Solo y Chewbacca ayudaron a incitar
a la revolucin entre la poblacin, ayudados en parte por Lando Calrissian, el Escuadrn Pcaro y el Almirante Ackbar.
Kashyyyk fue representado en el Senado de la Nueva Repblica por Kerritharr y el planeta se convirti en un signatario clave y
planeta miembro del Consejo Interior, El planeta tambin recibi con los brazos abiertos al comercio y su ciudad Thikkiiana
llego a ser la mayor en exportacin de tecnologa informtica. Sin embargo, esto lo convirti en un objetivo para los agentes
del Segundo Imperio en el 23 DBY. Una destacamento dirigido por Zekk asalt los almacenes de ordenadores para ser usados
por el Segundo Imperio en su guerra contra la Nueva Repblica.
Durante la Guerra Yuuzhan Vong, Kashyyyk sera un importante planeta miembro de la Nueva Repblica y ms tarde de la
Alianza Galctica. Despus de la Liberacin de Coruscant al final de la ocupacin yuuzhan vong, las celebraciones tuvieron
lugar en Kashyyyk.
Conocimiento (saber galctico)
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10
A pesar de estar cubierto por un denso bosque de rboles poblado por feroces depredadores, Kashyyyk dio lugar a la
especie wookiee que ahora recorre las rutas espaciales. Los wookiees han guerreado con sus vecinos interplanetarios,
los trandoshanos, frecuentemente a lo largo de la historia.
15
Las nativos wookiee construyen enormes ciudades dentro de los rboles, en lo alto sobre las secciones ms peligrosas
del bosque del planeta, permitindoles vivir en relativa seguridad.
20
Kashyyyk solo se uni a la comunidad galctica unos pocos milenios antes del Auge del Imperio, desarrollando el viaje
espacial como resultado de desmontar tecnologa trandoshana.
Conocimiento (ciencias sociales)
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10
La sociedad wookiee gira en torno a la importancia de la familia y el honor.
15 Los wookiees son extremadamente honrados y la palabra wookiee es un vnculo tan fuerte que solo la muerte puede
romperlo.
20
La sociedad wookiee tiene poca tolerancia por cualquier cosa considerada perjudicial u opresiva, y los wookiees son
rpidos en eliminar los problemas usando la violencia.
25
El concepto de la deuda de vida (convirtindose en un protector leal de alguien por salvar una vida wookiee) es un
ejemplo de la fuerza del honor wookiee.
Actualizacion guerras clon:
Kashyyyk remains unaligned at the start of the Clone Wars. Seeking a means
to end their troubles with neighboring Trandosha, the leaders of Kashyyyk
initially attempt to better their position by negotiating with both the Confede
racy of In dependent Systems and the Ga lactic Republic. At stake are a
number of secret hyperspace routes known only to the Wookiees as well as
the potential for new hyperspace routes that are as yet unknown.
Despite a small number of hostile actions by Separatist forces, Kashyyyk
maintains its neutrality for nearly a year and a half. General Grievous orders
a number of attacks in an attempt to persuade the Wookiees to make a
choice, bu t the tactic backfi res when King Grakchawwaa learns of his son's
accidental death at the hands of Separatist droids.
In a rage, Grakchawwaa sides with the Galactic Republ ic. This spurs a
massive invasion by the Confederacy, which is eventually repulsed by a
combined Republic/Wookiee force during the Battle of Kashyyyk. The tide
of battle t urns when Order 66 tu rns the Republic clone army against its Jed i
genera ls. The Wookiees she lter a number of Jedi survivors, an act of mercy
for which they suffer greatly in the years to come.

Actualizacion tiempos oscuros:


After the tumult of the Clone Wars, the Wookiees witnessed firsthand the
Empire's brutality, first in the savage execution of Order 66-which targeted
the very Jedi who aided Kashyyyk when Separatist forces invaded-and then
in the subsequent enslavement of the Wookiee population. Influenced by the
Wookiees' mortal enemies, the Trandoshans, Imperial forces systematically
rounded up Wookiees and exported them across the galaxy as heavy laborers;
many ended up on such infamous penal work colonies as Kessel and Despayre.
Wookiee slaves became a commonplace sight throughout the Empire, one
of the more notorious species victimized by Pal patin e's policies promoting
Human High Culture and advocating persecution of aliens.
To maintain a steady supply of Wookiee slaves for markets around the
galaxy, the Empire established a well-fortified garrison in Kashyyyk's coastal
region. Here Imperial troops conduct sorties into the savage jungl es, braving
the planet's diverse and deadly wildlife, to hunt down and ca pture Wookiees.
For some Imperial officers and aristocrats, the pursuit becomes a fashionable
diversion from their official duties. At times the governor contracts with other
parties to capture Wookiees, including crime syndicates engaged in slaving
activities and Trandoshan hunters eager to take reve nge on their enemies
and wreak havoc on Wookiee treetop settlements.
This systematic oppression drives many free and enslaved Wookiees to
openly fight the Empire. Bands of Wookiees leave t heir settlements on Kashyyyk
to brave the wild jungles and to ambush hunting parties. Little outside
aid reaches these renegade groups, thanks to the Imperi al blockade and the
planet's savage wild life. Given the Imperial patrol s around the plan et, few
Wookiees freely leave their homeworld to join resistance groups. Enslaved
Wookiees organize escapes from prison camps, work details, and penal
colonies; those who succeed go into hiding underground, since their appearance
and infamous reputation arouse attention and alarm local populations.
Free Wookiees seek to estab lish their own effective resistance cells or make
contact with those who can support their ca use: the ultimate release of all
enslaved Wookiees and the liberation of Kashyyyk.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Kerkoidia
Regin: Regines en Expansion

Sector: Kira
Posicion en la cuadricula: N-15
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Savanas, pantanos
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 324 das locales
Especies inteligentes: 99% kerkoiden (nativos), 1% otras especies
Lenguaje: Kerkoidiano
Gobierno: Oligarquia
Capital: Maldinian
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Alta tecnologia, bienes de lujo
Planetas
Tipo
Lunas
Kerkoidia
Terrestre
3

Conocimiento (saber galctico)


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Kessel

Regin: Borde Exterior


Sector: Kessel
Sistema: Kessa
Posicion en la cuadricula: T-10
Tipo de planeta: Terrestre/roca esteril
Tipos de terreno: lcali flats and barren, montaas rocosas
Dimetro: Aproximadamente 7200 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1 (Luna Guarnicion)
Atmsfera: Respirable con mascara de gas
Clima: Frio y seco con una delgada Atmsfera
Gravedad: 82% de la estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 322 das locales
Especies inteligentes: 22% humanos, 78% otras especies
Poblacion: 700 militares y administrativos, 10400 prisioneros

Lenguaje: Basico
Gobierno: Administracion militar
Capital: Kessendra
Exportaciones principales: Especia
Importaciones principales: Comestibles, maquinaria
Planetas
Tipo
Lunas
Senna
Roca fundida
0
Kessel
Roca esteril
1
Karedda
Bola helada
0
Formerly run by a succession of shady business ventures, Kessel's spice mining
operation comes under Imperial control during the Dark Times. Palpatine
realizes the power that glitterstim has to enslave portions of the ga lactic
population and Ke ssel's usefulness not only as a source of spice but a pro fi table
penal colony operation. Imperial forces evict the pri va te enterprises that
formerly operated under the Republic, establish a ga rri son on K(,5 ('I's moon
to administer spice mining, and beg in importing and dumping prisoners of
all backgrounds onto the planet to mine gli tterstim. The worlrt\ population
increases dramatically as violent criminals, poli tical di\ Id nts, p('rsecuted
al ien s, and captured resistance fighters all find thcm\c lvcs entencecl to
permanent imprisonment on Kessel.
During this period, the planet earns its dire reputation as the drea ded
penal colony from where few return. Imperial personnel throughout the
galaxy use the threat of imprisonment on Kessel to coerce individuals and
entire populations to stay in line. Certainly the most vi le crimina ls receive
se ntences to Kessel, but Imperial judges-and even military officers passing
summary sentences-frequently condemn citizens to the penal colony
on a cruel whim for moderate or even slight infractions simply to get rid
of them.
The Empire does little to improve conditions on the planet. The air
factories that once provided miners with a reliable source of breathable
atmosphere fall into disrepair; Imperial engineers conduct only enough
maintenance to ensure that the factories continue functioning at minimal
leve ls. Imperial forces focus on maintaining control over spice production
and ensuring its indirect di stribution through crime syndicates, ultimately
weakening societies through increased glitterstim addiction. Most Imperial
personnel occupy military installations on the Garrison Moon, with guard and
admini strative personnel shuttling to key sites on Kessel's surface in shifts.
Eventually they establish an administrative center at Kessendra, the largest
prisoner encampment, making it Kessel's impromptu capital. The Empire
encourages dissent among the prisoners, rewarding those who show a willingness
to work with their jailers and bully their peers, and installing them as
overseers who drive the common prisoners-mostly by threats, blackmail, and
violence-to increase spice production. The processed spice finds its way into
the underworld distribution chains thanks to a handful of "corrupt" Imperial
administrators who sell to crime syndicates and smugglers.

Kessel es un planeta agreste acondicionado como prisin y correccional. Todos los presos son asignados a trabajar arduamente
en las minas del planeta para extraer un tipo especial de especia llamada brillestim que se usa en teraputica y en ocasiones
como narctico.
El infame mundo de Kessel es conocido por sus temibles minas, trabajos forzados penitenciarios donde los reclusos suelen ser
enviados a extraer valiosas especias de la roca. Los traficantes han establecido una ruta en secreto y fuera del sistema llamado
la Kessel Ejecutar.
Desde el Universo expandido Una masa aterronada asteroidal que apenas puede ser considerado un planeta, Kessel a pesar de
su infamia se encuentra en l el precioso brillestim, variedad de especia que se encuentra entre las rocas de ese inhspito
mundo.
El borde exterior planeta es demasiado pequeo para mantener una atmsfera , por lo que su superficie est marcada por la
produccin masiva de fbricas de aire que arrojan fuera el aire respirable. A pesar de estas medidas, el aire es demasiado fino
para respirar sin mscaras de oxgeno, y dicho aire se escapa de la atmsfera debido a su gravedad orvital (muy escasa),
dejando un rastro de vapor detrs de Kessel.
El trmino "especias" ha llegado a describir una amplia variedad de estimulantes mineralizados o transformados en una serie
de mundos, pero los que se encuentran en Kessel son los ms valiosos. Producen una euforia de drogas psicotrpicas
beneficiosa en aplicaciones teraputicas, producen al usuario un aumento temporal en la telepata latente. Esto, combinado con
la rareza de la sustancia, hace que sea increblemente valiosa, suficiente para matar y morir por ella.
Cuando el Imperio subi al poder, tom el control de la especia de las operaciones mineras, el corte en los beneficios de un
nmero bajo de empresas. El Imperio construye un centro penitenciario en Kessel, donde los delincuentes y los presos polticos
se vieron obligados a congelarse trabajando en cuevas subterrneas para extraer la especia en absoluta oscuridad.
Breathmasks defectuoso, fallo del sistema de calefaccin, repentinos derrumbes... se convierten en las amenazas que un
desafortunado minero podra encontrar. Se descubri que la fuente de la especia fue una especie de araa devoradora de
energa que hila la especia como una forma de tela de araa. Un minero desventurado que baj demasiado profundo en una
cueva se encontr con una de esas araas que le absorbi la energa al instante.
Cuando no est en la oscuridad de las minas, un delincuente puede encontrar poca esperanza en la bsqueda de las estrellas por
encima de Kessel. No slo fue el sistema de vigilancia, los cielos estaban dominados los Fauces de Cluster, un conglomerado
de agujero negro.
El penal que todava se encuentra bajo el dominio Imperial para el comercio de especias pero los funcionarios corruptos
pueden ser fcilmente sobornados para que los cargamentos de brillestim aparezcan como "desaparecidos" para comerciar con

Sol Negro o el clan Hutt. Temerarios contrabandistas arriesgan sus vidas para llegar a Kessel evitando patrullas imperiales que
vigilan Kessel.
El trmino Kessel Ejecutar lleg a abarcar una serie de mtodos contrabandistas diseados para separar los cargamentos de
especias con licencia Imperial. Un mtodo particular fue la rpida distribucin de especias a lo largo de un tren de carga,
mientras que otro mtodo fue una especie de concurso de velocidad que pasaba peligrosamente cerca del agujero negro.
Aparte de las especias, en Kessel haba otro valor estratgico. Era la puerta de entrada al Grupo Maw, en el que resida un
grupo de alto secreto Imperial de inteligencia elaborado por el Gran Moff Tarkin. All se investigaron impresionantes avances
tecnolgicos como la Estrella de la Muerte finalizado su diseo, la Organizacin Mundial de Devastators, el Sol Crusher, el
jnico Ring, y el subespacio Holotransciever.
Tras la derrota del Imperio en Endor, Rybet un funcionario de prisiones llamado Moruth Doole tom el control del planeta y de
la especia. Doole estuvo a cargo del complejo siete aos despus de la Batalla de Endor y hasta que las fuerzas imperiales
finalmente aparecieron en la batalla de Maw contra la Nueva Repblica. Kessel se convirti en un campo de batalla,
tecnologas experimentales se desataron. Un prototipo de Estrella de la Muerte de operativo abri fuego sobre el planeta,
destruyendo su guarnicin de la luna.
En la escaramuza que sigui, fue asesinado Doole y el complejo minero se traspas al empresario Lando Calrissian. l cedi el
control a su amigo Nien Nunb, que suprimi el trabajo forzado y robots mineros fueron empleados para cosechar la especia.

Kintan

Regin: Borde Exterior


Sector: Espacio Hutt
Sistema: Kintan
Posicion en la cuadricula: S-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Paramos rocosos, archipielagos, bosques, pantanos, campos de magma
Dimetro: 12054 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado

Gravedad: Estndar
Duracin del da: 32 horas estndar
Duracin de un ao: 412 das estndar
Especies inteligentes: 100% nikto
Poblacion: 12 millones de habitantes
Lenguaje: Nikto
Gobierno: Clan Hutt de los Antiguos
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Alta tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Kintan
Terrestre
3
Kintan era el planeta natal de los niktos. Despus de la explosin de una supernova cercana al sistema, los nikto evolucionaron
en cinco subespecies. Kintan estaba localizado dentro del Cmulo Si'Klaata, en la Espuela Ac'fren.
Los trancos kintanos, tambin encontrados en la galaxia como mascotas de los hutts, eran originarios de Kintan. Sin embargo,
fueron extinguidos en su planeta.
En el 26.000 ABY, el Culto de M'dweshuu se form en Kintan. Este culto violento adoraba a la supernova M'dweshuu cercana.
Cerca del 25.130 ABY el Culto leg al poder, y el planeta sufri cuatro guerras civiles. En el 25.100 ABY, bajo los trminos
del Tratado de Vontor, los niktos fueron hechos siervos permanentes de los hutts. El Culto brevemente expuls a los hutts del
planeta cerca del 1.000 ABY. Kintan aparentemente se uni a la Repblica Galctica por lo menos dos dcadas antes de las
Guerras Clnicas, teniendo representacin indirecta en el Senado. Una nueva de violencia por parte del Culto en el 23 ABY
hizo que viajar por el Corredor Sisar fuera peligroso.
La tradicin Morgukai de guerreros naci en el planeta, aislados de los otros nikto. En el 29 ABY, el twi'lek exiliado Kh'aris
Fenn hizo su residencia en la Fortaleza Kharis en Kintan, guardado por los ltimos dos Morgukai, Tsyr y Bok. Los dos
Morgukai secuestraron al heredero twi'lek Nat Secura y lo llevaron a la fortaleza, mas los Jedi Aayla Secura y Quinlan Vos
salvaron a Nat y mataron a Tsyr. Bok muri en Saleucami durante los Sitios del Borde Exterior en el 19 ABY, junto con un
ejrcito de sus clones.
El planeta fue conquistado por los yuuzhan vong en el 26 DBY.

Klatooine

Regin: Borde Exterior


Sector: Espacio Hutt
Posicion en la cuadricula: S-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Desiertos, savanas
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 286 das locales
Especies inteligentes: 99% klatooinianos (nativos), 1% otras especies
Lenguaje: Hutt, klatooiniano (antiguamente)
Gobierno: Aristocracia (bajo gobierno hutt)
Capital: Veneron
Exportaciones principales: Mano de obra
Importaciones principales: Bienes de lujo, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Klatooine
Terrestre
1
Klatooine was the arid homeworld of the Klatooinians. It was located within the Si'Klaata Cluster, under Hutt control. It was
covered with deserts and, to a lesser extent, savannas.
It was home to the Derelkoos Desert, the location of a fissure that spurted a fountain of liquid wintrium. No technology was
allowed one kilometer around this Fountain of Ancients, which the Klatooinians revered as a holy site.
The planet was taken over by the Hutts under the Treaty of Vontor in 25,100 BBY. Klatooine was ruled by the Council of
Elders. The Hutts, however, controlled all Klatooinian activities offworld. The Klatooinian Trade Guild formed on Klatooine
4,995 BBY.
The Lesser Houdoggin, in addition to paddy frogs, a Hutt delicacy, came from this world.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
15
jdf
20
dfs
25
sadf

Korriban

Regin: Borde Exterior


Sector: Espacio Sith
Sistema: Horuset
Posicion en la cuadricula: R-5
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas, caones, lechos de rios secos, tumbas, ruinas
Dimetro: 16890 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 7
Atmsfera: Respirable
Clima: Frio y seco
Gravedad: 140 % de la estndar
Duracin del da: 28 horas estndar
Duracin de un ao: 780 das locales
Especies inteligentes: Historicamente: 94% sith, 6% otras especies/esclavos; Actualmente: No aplicable
Poblacion: Historicamente 9.6 billones de habitantes; Actualmente ninguno
Lenguaje: Basico; sith (antiguamente)
Gobierno: Historicamente: Magocracia Dictatorial; Actualmente: Ninguno
Capital: Historicamente: Dreshdae; Actualmente: Ninguna
Exportaciones principales: Artefactos sith (mercado negro)
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Korriba Scar
Cinturon de escombros 0
Korriban
Terrestre
7
Ashes of Forr
Cinturon de escombros 0

Korriban era el nico planeta del sistema Horuset, situado al otro lado de la Galaxia desde Koros Mayor. Fue el mundo nativo
de las especies sith y un lugar sagrado para la Orden Sith, albergando las tumbas de antiqusimos y poderosos Seores Oscuros
de los Sith y conteniendo un tremendo poder del lado oscuro.
Despus de la Oscuridad de los Cien Aos, el resto de los Jedi Oscuros se cruzaron con la especie sith y los gobernaron
mediante sus poderes de la Fuerza. Tras la Gran Guerra Hiperespacial, Korriban fue abandonado y se convirti en un mundo
desolado. Fue la sede de dos Academias Sith, y fue el cuartel general de la Nueva Orden Sith.

Historia
Imperio Infinito
Este remoto y olvidado planeta fue el hogar de las especie sith. Los rakata invadieron Korriban en un intento de integrarlo en el
Imperio Infinito, con la intencin de recoger esclavos del planeta para usarlos en los proyectos rakata, tales como la Forja
Estelar (30.000 ABY). El nico artefacto que sobrevivi esta era fue el antiguo Mapa Estelar, en torno al cual, se construy
ms tarde la tumba de Naga Sadow.
Los rakata fueron finalmente obligados a salir del planeta despus de que el Rey Sith Adas dirigiera a su pueblo contra ellos.
Adas muri en la batalla y por tanto, a pesar de la victoria, la sociedad sith se desmoron y en los subsiguientes siglos de
disputas, los sith se trasladaron a Ziost, abandonando Korriban como un mundo cementerio.
Imperio Sith
El Imperio Sith fue fundado aproximadamente en el ao 6.900 ABY, por exiliados Jedi cados huidos de la Batalla de Corbos,
la cual finaliz la Oscuridad de los Cien Aos. Estos Jedi cados aterrizaron en Ziost.
Utilizando su adiestramiento en la Fuerza, los Jedi cados asombraron a los sith y se autoelevaron al estatus de Dioses en Ziost,
convirtindose en gobernadores del pueblo sith. Con el paso de los aos, los Jedi cados y los sith se fueron cruzando
genticamente, el trmino Sith paso a ser no solo el nombre original de la especie nativa de Korriban, sino tambin a sus
maestros Jedi cados. Hasta el alzamiento de Naga Sadow, la existencia del Imperio Sith fue ignorada por la Repblica
Galctica.
Bajo el velo del encantamiento de los Sith, este desolado mundo se convirti ms infernal y peligroso. Los Lores Sith erigieron
gigantescos palacios y complejos de enterramiento en honor a sus Lores Oscuros. Alrededor del 5.000 ABY, el planeta se
convirti en el final de la recin formada lnea hiperespacial Senda de Daragon, cuando fue descubierta por Gav y Jori
Daragon. Este evento desencaden la Gran Guerra Hiperespacial. Despus de la derrota del Imperio Sith, el planeta perdi
mucha de su prominencia en la Galaxia, finalmente desapareci de los mapas celestes durante miles de aos.
Antiguas Guerras Sith
Korriban fue repoblado antes del 3.993 ABY, por los Jedi Oscuros supervivientes a la Guerra Exar Kun y fue el hogar de el
nuevo asentamiento de Dreshdae y la Academia de Entrenamiento Sith.[4][7] En 3.993 ABY, como parte de la Gran Caza,
Duron Qel-Droma y Shaela Nur murieron en el planeta, fracasando en la limpieza de terentatekos.[4][7] El planeta pas a ser
la capital de la Corporacin Czerka. Darth Revan y Darth Malak visitaron el planeta en su bsqueda del descubrimiento de la
Forja Estelar por el bien de la Repblica. Con la muerte del Maestro Uthar Wyn, el maestro lder de la Academia y el mismo
Darth Malak a manos de Revan en 3.956 ABY, la Orden Sith colaps en una guerra civil (que tuvo lugar entre 3.9563.955
ABY) que diezm a la Orden Sith.
A la Repblica le llev un par de aos (aproximadamente alrededor del 3.954 ABY) enviar un grupo de expedicionarios a
Korriban para tratar con cualquier sith potencial que pudiera intentar hacerse cargo del Seor Oscuro. Se encontraron con un
planeta casi en ruinasyermo y sin vida debido a la desconocida guerra civil. Los comandantes de la Repblica supusieron
que los vestigios de los Sith se atacaran los unos a los otros, tratando de conservar el poco poder que les quedaba. Tambin se
dijo que Darth Revan haba intentado desde siempre regresar a Korriban para dominar a cualquier Sith insurgente pero
entonces desapareci para siempre. Sin embargo, la Repblica descubri la evidencia de que varios Lores Sith se las arreglaron
para escapar de la conflagracin planetaria, huyendo a remotos rincones de la Galaxia.
Despus de la cada de Darth Malak, las antiguas tumbas del Valle de los Seores Oscuros fueron saqueadas por ladrones de
tumbas. Cada tumba estuvo una vez infundida con la historia y el legado del Antiguo Imperio Sith, conteniendo grandes
misterios y poderosas reliquias de la Fuerza.
Sin embargo, incluso sus muchas trampas no pudieron contener por mucho a los curiosos, a los estpidos y a los dbiles. As
que estas tumbas cayeron, derramando sus secretos en manos de aquellos incapaces de comprenderlos o preservarlos.
Kreia
Muchos cadveres carbonizados y fracturados cubrieron las llanuras de Korriban durante esta poca, prcticamente todo lo que
quedaba de los Sith que una vez habitaron el mundo. Sin embargo, sus malignos espritus oscuros permanecieron, listos para
enfrentarse a cualquiera que disturbara su descanso mediante sus guardianes familiares, los hssiss.
Siguiendo al caos de la Guerra Civil Jedi, la cual casi destruye a la propia Orden Jedi, la Maestra Jedi Lonna Vash us
Korriban como guarida. Aunque al final, fue capturada y asesinada por el Lord Sith Darth Sion en las ruinas de la academia,
usadas entonces como cebo para atraer a la Jedi Exiliada a las manos de Sion. Despus de escapar de la trampa, la Jedi Exiliada
descubri la tumba perdida desde mucho tiempo atrs de Ludo Kressh.
Nuevas Guerras Sith
Despus de tomar el planeta de la Repblica en una feroz batalla, el Nuevo Imperio Sith y la subsiguiente Hermandad de la
Oscuridad ocuparon Korriban, con la, ms tarde conocida, Academia Sith operativa en el planeta. Un joven Darth Bane estudi
all antes de convertirse en un Lord Sith. Los aprendices que se entrenaron all fueron los que se unieron a la Hermandad de las
Sombras, siendo por tanto los ms poderoso Sith entrenados en la Galaxia.
Antigua Repblica y Guerras Clon
En el 24 ABY un seguidor del culto Sith llamado Granta Omega trat de contactar con los antiguos Lores Sith. Sus planes
fueron frustrados por Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi.
El mundo permaneci desolado hasta que fue reconquistado por el Gremio de Comercio justo antes de las Guerras Clon,
alrededor del 24 ABY. A parte de los empleados del Gremio, el planeta estaba poblado mayormente, por aquellos
desafortunadamente acabaron en Korriban y no tenan medios para salir.
En algn momento de las Guerras Clon, los Jedi cados Quinlan Vos y Tol Skorr compitieron para encontrar el holocrn de
Darth Andeddu para el Conde Dooku. Vos gan al dejar que un hssiss espantase a Skorr. Como premio, el Conde Dooku dio a
Vos el cristal del sable lser de Andeddu.
Poco despus de la Batalla de Yavin, Palpatine, ahora Emperador del Imperio Galctico y el Seor Oscuro gobernante de los
Sith, visti las tumbas de los antiguos Seores Oscuros de Korriba que todava tenan la presencia de los espritus de los
difuntos Sith. Palpatine quera ganar ms conocimiento del lado oscuro, pero sus deseos solo enfurecieron a los momificados

Sith. Herido e intimidado, fue rescatado por Jeng Droga y se tuvo que recuperar del ataque en un tanque de bacta en el Centro
Imperial.
Durante esta poca, el Consorcio de Zann tuvo la opcin de establecer operaciones en el planeta para obtener conocimiento.
Durante un peregrinaje a Korriban, poco antes de la Batalla de Endor, el Emperador Palpatine sufri una emboscada del
Escuadrn Renegado de la Alianza rebelde. Tras atraparlo en una de la tumbas temporalmente y sufriendo varias bajas en la
accin, el escuadrn consigui infiltrar su nave de desembarco y obtener informacin acerca de la segunda Estrella de la
Muerte, informacin que causara la cada del tirano.
Los espritus le ofrecieron a Darth Sidious una tumba para Darth Vader que se erigi probablemente durante esta poca. Otra
tumba se construy para Naga Sadow miles de aos atrs, pero nunca la ocup debido a que muri fuera del mundo. se puede
suponer que cada Seor Oscuro desde la formacin de la orden hasta al menos la poca de Sidious tena una tumba particular
en Korriban.
Nueva Repblica
En el ao 11 DBY, Palpatine visit el planeta por ltima vez, para restaurar el putrefacto cuerpo de su clon. Sin embargo,
despus de estar en comunin con los espritus de los Lores Oscuros que fueron enterrados en este planeta baldo, descubri
que no poda salvar su cuerpo. As que en vez de eso, le ensearon la posibilidad de poseer el cuerpo del recin nacido Anakin
Solo. No lo consigui y muri en Onderon poco despus.
Ms tarde, en el 14 DBY un culto conocido como los Discpulos de Ragnos llegaron a Korriban bajo el liderazgo del Jedi
Oscuro Tavion Axmis del Imperio Renacido, con la esperanza de resucitar al antiqusimo Lord Sith Marka Ragnos. Sin
embargo, sus planes fueron poco a poco descubiertos por varios Jedi, ms notablemente por Kyle Katar y sus dos aprendices,
Jaden Korr y Rosh Penin. Finalmente, su rastro llev a los Jedi hasta Korriban. Una de las ms grandes batallas Jedi de aquel
tiempo, la Batalla de Korriban concluy cuando Jaden Korr derrot al espritu de Marka Ragnos en el cuerpo de Tavion. Las
tropas Imperiales de apoyo se retiraron.
Nueva Orden Jedi y ms all
La Nueva Orden Jedi tambin visit el planeta en varias ocasiones. En algn momento, Luke Skywalker envi varios
investigadores de la Academia Jedi a Korriban, en donde descubrieron los diarios de a bordo de la Virtud de Jynni. Las fechas
de los diarios indicaban que fue anotado justo antes de la Batalla de Yavin, Sin embargo fueron encontrados sellados en una
tumba de 7.000 aos de antigedad.
Korriban qued intacto de la Guerra Yuuzhan Vong, mientras Darth Krayt y su Nueva Orden Sith lo empezaron a usar como
cuartel general alrededor del 30 DBY. Hasta el 127 DBY, permaneci relativamente oculto, actuando desde las sombras al
igual que lo hiciera Palpatine.
En el 40 DBY Alema Rar fue a Korriban para ayudar a Darth Caedus a concentrarse en s mismo tras la muerte de Lumiya.
Alema entren all y recibi el holocrn de Darth Vectivus repleto de informacin til para dar a Jacen. No saban que Jacen
era esencial para su plan y al final pensaban que caera por no ser lo suficientemente fuerte. Alema no estuvo de acuerdo y
pens que aquellos Sith se escondan mientras que Jacen, un verdadero Sith, se apoderara de la Galaxia.
Conocimiento (burocracia)
CD Resultado
15
La Corporacin Czerka obtuvo permiso de los Sith para levantar un asentamiento cerca de la Academia Sith, en la
ciudad de Dreshdae.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
15
Korriban es la capital del Imperio Sith y posee extrema importancia para los Sith, tanto antiguos como nuevos.
20
Korriban es hogar de la academia de entrenamiento sith, donde jvenes sith son entrenados en las costumbres del lado
oscuro de la Fuerza.
25
El planeta es una inmensa cripta para antiguos lores sith que vivieron durante la Gran Guerra Hiperespacial y antes.
Numerosas tumbas dipersas por todo el planeta albergan los restos de los Sith muertos.
30
Previo de la llegada del jedi cado que creara a los sith, el planeta estaba habitado por la especie massassi y sus primos
kissai.
35
Aunque los massassi abandonaron el planeta mucho antes de que fueran esclavizados por el jedi cado, unos pocos
asentamientos massassi y kissai permanecieron dispersos por todo Korriban, en aislamiento.

Kuat

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Kuat
Sistema: Kuat
Posicion en la cuadricula: M-10
Tipo de planeta: Terrestre

Tipos de terreno: Llanuras, bosques


Dimetro: 10000 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 20 horas estndar
Duracin de un ao: 322 das locales
Especies inteligentes: 80% humanos, 20% otras especies
Poblacion: 3.6 billones de habitantes
Lenguaje: Basico, kuat
Gobierno: Aristocracia
Capital: Kuat
Exportaciones principales: Bienes de lujo, alcohol, arte, comida, naves
Importaciones principales: Sistemas electronicos, maquinaria, materias primas
Planetas
Tipo
Lunas
Ristel
Roca abrasada
0
Goravas
Roca volcanica
1
Daver Kuat Terrestre
2
Kuat
Terrestre
2
Gortis
Roca esteril
3
Rasapan
Gigante de gas
22
Descripcion
Seria dificil encontrar un contraste mas drastico entre industria de alta tecnologia y belleza natural que el que se da en Kuat.
Sede la los enormes Atilleros de Impulsores Kuat, este pequeo planeta, verde y terraformado, ha desempeado (y continua
desempeando) un papel significativo en la construccion de naves en la galaxia. El rasgo mas importante del planeta son los
Astilleros de Impulsores Kuat. La serie de instalaciones de construccion y astilleros rodea el planeta como un gran anillo de
metal y da trabajo a miles de millones de seres.
Es un mundo diseado, terraformado por expertos en los dias de la Antigua Republica. Tiene tres continentes y algunas islas
aqu y alla. El clima es templado, con un invierno fresco y humedo y un verano calido y seco. La mayor parte del planeta esta
compuesto de jardines cuidadosamente atendidos, bosques exuberantes y verdes llanuras onduladas. Los animales hostiles
simplemente no existen. Los terraformadores poblaron el mundo reconstruido con herbivoros inofensivos, como el drebin. Por
suerte, las especies escogidas tienen vidas cortas (y muchas caen ante los depredadores), de modo que el planeta no ha sido
invadido por criaturas peludas comedoras de plantas.
Las dos lunas se llaman Bador y Ronay. Aunque no estan terraformadas, tienen armas e instalaciones de pruebas de motores.
La seguridad es tan estricta en las lunas como en los astilleros.
Historia
Los aristocratas humanos se asentaron en Kuat mas de veinticinco mil aos antes de la Batalla de Yavin. Diez ricas familias de
comerciantes se asociaron, resueltas a crear la empresa de fabricacion de naves mayor y mas influyente de la galaxia. Hubo
algunas desavenencias iniciales cuando los jovenes consorcios comerciales (antiguos precursores de la codiciosa Federacion de
Comercio) intentaron impedir que las familias comerciantes consiguieran su objetivo. Varios actos de sabotaje, espionaje y
escaramuzas con supuestos piratas pusieron dificiles los negocios, pero ninguno de estos sucesos pudo rastrearse hasta su
origen.
Las familias comerciantes contrataron a los mejores terraformadores, ecologistas y criadores de animales en un esfuerzo por
convertir Kuat en un paraiso. Tardaron dos decadas, pero el esfuerzo merecio la pena. Lo que una vez fue un mundo baldio e
inhabitado se convirtio en un planeta exuberante con su propio ecosistema diseado a medida. Mientras los terraformadores
trabajaban abajo en el planeta, los ingenieros y el personal de construccion comenzaron a crear la primera media docena de
astilleros que acabaria conociendose como Astilleros de Impulsores Kuat.
Astilleros de Impulsores Kuat consiguio rapidamente una reputacion en la Republica de ser una compaa de fabricacion de
naves de primera fila. No es sorprendente que cuando el Imperio se hizo con el poder, Kuat fuera uno de los primeros planetas
en ser asegurdao bajo control imperial. Durante la era de la Rebelion, se convirtio en uno de los recursos mas valiosos del
Imperio. Un porcentaje sustancioso de la tecnologia de destruccion de masas del Imperio procedia de Kuat. Sus astilleros
disearon y construyeron los infames destructores estelares. De hecho, contruyeron un segundo superdestructor estelar, el
Ejecutor II, que mas tarde fue rebautizado como Lusankya y enterrado en Coruscant para que sirviera como nave de huida
secreta del Emperador.
Astilleros de Impulsores Kuat tambien es conocido por inventar la nave de patrulla Firespray (la base para la nave de Boba
Fett, el Esclavo I) y la fragata Nebulon-B, una nave escogida (algunos dirian robada) por la Alianza Rebelde. Tambien fabrica
algunas armas planetarias, como el caon de iones Defensor de Planetas V-150, que usaron los rebeldes en la batalla de Hoth.
Tras la derrota imperial en Endor, los sucesores de Palpatine comprendieron que no podian permitirse que los astilleros de
Kuat cayeran en manos rebeldes. Quince destructores estelares fueron enviados a proteger el sistema. Los soldados de asalto
dispusieron explosivos en los astilleros por si era necesario volarlos. Por suerte, seguian intactos cuando el Imperio cayo.
Kuat se unio a la Nueva Republica cuatro aos despues de la Batalla de Endor. Al mismo tiempo, el equipo de diseadores jefe
de Astilleros de Impulsores Kuat huyo del planeta y se dirigio al Nucleo Profundo para construir los destructores estelares
clase Eclipse para el Emperador renacido.

Durante la crisis de los yuuzhan vong, Astilleros de Impulsores Kuat ayudo a defender la galaxia contra los invasores
extragalacticos. Kuat ha llegado a acoger sesiones informativas celebradas por los comandantes de la Fuerza de Defensa de la
Nueva Republica. Desde entonces, Kuat, Mon Calamari y Bilbringi han entrado en alerta total, con grupos de transportes de
tropas desplegados para defender sus respectivos sistemas.
Upon declaring the New Order, Palpatine drastically increases security in the
Kuat System to protect one of the Empire's key sta rship construction facilities
and a principa l economic hub within the Core Worlds. The Imperial Bureau
of Ships and Services (BoSS) imposes strict navigational protocols on starship
t raffic entering and leaving the passenger and freight ports, and limits
access to Kuat and the orbital shipyards to designated flights and vesse ls
departing from those ports.
Most of the orbital facilities
and space stations fall under
military jurisdiction and operate
with varying degrees of
supervision and restriction .
The passenger port retains
the greatest modicum of
normalcy, since it caters to
traffic from Kuat itself. The
former planetary defense port
maintains its profile, with the
added responsib ilities and secu rity of an Imperial military transfer point;
abso lutely no civ ilian ships receive clearance to this sensitive area, and
Imperia l forces deal harshly with violators.
Governance for the entire Kuat system falls to Moff Thichis Kuras, a
member of Kuat's lesser nobility but sti ll a native son. Palpatine appoints
him to balance military security needs, the aristocratic Kuatis' sense of
self-governance and regal pride, and an increased industrial profile for
both starship production and research into new ordnance technologies. The
Kuati aristocracy generally remains loyal to the Empire, because of a strong
heritage of supporting the Republic and its successors and from a desire
to ensure continued economic success through vast commercial starship
construction operations.
The sheer size of the Kuat system and the overwhelming traffic through
the passenger and freight ports offers resistance fighters a wealth of
opportun it ies to infiltrate operations on Kuat. Though they might never
reach the Imperia l transfer port, subversives can readi ly ga in access to the
passenger and freight ports, and from there travel to locations on Kuat or in
the orbital shipyards themselves. As resistance to Imperia l might grows, Moff
Kuras cracks down on security vio lations, institutes new military protocols,
requisitions more troops, and supports ISB and COMPNOR operations to
root out insurgents.
Kuat's delegate to the Imperial Senate also walks a fine line. Senator
Giddean Danu, known for signing the Petition of 2000 opposing Pal patine's
broad powers as Supreme Chancellor during the Clone Wars, now quietly
supports the efforts of Mon Mothma and others who are secretly working
to thwart Palpatine's plans and undermine the Empire's authority. He openly
acquiesces to the Kuati aristocracy that brought him to power and appears
agreeable and helpful when dea ling with Imperial authorities. Danu realizes
that by retaining his post and fulfilling his duties, however distasteful, he can
remain in a position to covertly aid resistance groups operating on Kuat.

Lehon (Rakata Prime)

Regin: Regines Desconocidas


Sistema: Lehon
Posicion en la cuadricula: G-11
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Oceanos, islas tropicales, afloramientos rocosos
Dimetro: 9120 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Tropical
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 18 horas estndar
Duracin de un ao: 278 das locales
Especies inteligentes: Historicamente: 90% rakata (nativos), 10% otras especies esclavas; Actualmente: Ninguna
Poblacion: Antiguamente: 11 billones de habitantes; Actualmente: Ninguna
Lenguaje: Historicametne: Rakata; Actualmente: Ninguno
Gobierno: Consejo Sacerdotal
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Historicamente: Naves de guerra, tecnologia, bienes manufacturados
Importaciones principales: Historicamente: esclavos, tesoros ofrecidos en tributo
Planetas
Tipo
Lunas
Iwar
Roca abrasada 0
Meldina
Roca volcanica 0
Taxiode
Roca toxica
0
Lehon
Terrestre
2
Desten
Roca sin aire
5
Geraps Sule Gigante de gas 11
Verla Klest Gigante de gas 9
Ding Briar Gigante de gas 18
Lehon, tambin llamado Rakata, Rakata Prime o el Mundo Desconocido, fue el hogar de la especie rakata y centro del poder
poltico y econmico de su Imperio Infinito.
Geografa
Lehon es un planeta azulado y tropical localizado en un rincn relativamente desconocido de la Galaxia. Su superficie est
prcticamente cubierta por ocanos punteados por numerosos grupos de islas. Es el nico planeta en el sistema Lehon, pero
comparte su rbita alrededor de su estrella madre junto con la cercana Forja Estelar, una antigua fbrica y estacin espacial que
absorba la energa necesaria para funcionar de su estrella y del lado oscuro. El planeta es orbitado por dos lunas pequeas,
pero solo una de ellas puede verse durante el da, ocupando una gran porcin del cielo.
Historia
Imperio Infinito
Milenios antes del nacimiento de la Repblica Galctica, el planeta fue la capital del antiguo Imperio Infinito de los rakata
(49.00025.200 ABY). Los rakata era una civilizacin muy avanzada, a travs de sus conocimientos para esclavizar y
sojuzgar otras especies. Ellos fueron los responsables de la creacin de varias maravillas tecnolgicas tales como parcialmente
sensible Forja Estelar, la cual produca en masa droides de combate y naves espaciales. Los rakata construyeron grandes
ciudades en su mundo natal, la cuales se convirtieron ms tarde en ruinas derrumbadas reclamadas por la jungla.
El Imperio Infinito, que en su mximo esplendor contaba con 500 planetas, diez mil millones de rakata y varios billones de
esclavos, termin con una salvaje guerra civil. Durante los ltimos das del Imperio, los rakata se vieron obligados a retirarse a
su planeta debido a las extendidas insurrecciones de los esclavos y a la devastacin que sufrieron por una epidemia mortal,
pero en la superficie su guerra continu. Los rakata supervivientes, extinguidos ms all de su propio mundo y privados de la
capacidad, mediante la Fuerza, de usar su propia tecnologa, cayeron en la barbarie. Las batallas de los Seores de la guerra
daaron muy severamente la superficie de Rakata Prime por medio de armas de destruccin masiva que arras continentes
enteros y la fragment en islas. La mayor parte de la especie tuvo que huir al subsuelo debido a que su mundo haba quedado
inhabitable.
Guerra Civil Jedi
Durante el rgimen de la Repblica Galctica, varias tribus rakata, incluida la tribu de el Uno, emergieron devuelta a la
superficie del ahora estancado planeta, pero su civilizacin sigui sufriendo guerras y derramamiento de sangre. Solo los
Ancianosdescendientes de la clase sacerdotal del Imperio Infinitoconservaron sus memorias del que fue su glorioso

pasado. Solo ellos tenan acceso a la avanzada tecnologa que sus ancestros crearon mucho tiempo atrs. Lo usaban para aislar
y proteger el conocimiento prohibido en el Templo de los Antiguos.
El propio planeta estaba protegido por un campo de alteracin que inutilizaba la comunicacin entrante y los sistemas de
navegacin de cualquier nave que se acercase. Este campo, controlado desde la cima del Templo de los Antiguos, fue
construido en un principio para proteger a la Forja Estelar. Durante milenios, el planeta se convirti en un cementerio
tecnolgico, con los restos de las naves espaciales esparcidos por sus islas tropicales que haban tenido la desgracia de haberse
topado con la misteriosa localizacin del planeta. El planeta estaba infestado con una fauna aliengena que inclua rancors y
gizkas de los cuales los rakata decan que vinieron desde el cielo a bordo de naves estrelladas.
Lehon fue visitado por Revan dos veces, en 3.959 ABY y 3.956 ABY, durante la Guerra Civil Jedi. En ambas ocasiones, l
utiliz la ayuda de una anciana tribu rakata para entrar en el Templo de los Antiguos as como le fue concedido el acceso a la
Forja Estelar. Sin embargo, la primera vez, siendo un Seor Oscuro de los Sith, minti a los rakata, dicindoles que destruira
la gran fbrica, mientras que en realidad lo que pretenda era apropiarse de ella y usarla para construir una inmensa flota Sith
para amenazar a la Repblica. La segunda vez, despus de su redencin, Revan inutiliz el campo de alteracin para permitir a
la flota de la Repblica y a su propia nave, el Halcn de bano, penetrar las defensas de la fbrica.
Cuando la Forja Estelar fue finalmente destruida en la feroz Batalla de Rakata Prime entre la Repblica y los Sith, los
comandantes de la RepblicaAlmirante Forn Dodonna y el Maestro Jedi Vandar Tokarecelebraron el fin de la Guerra
Civil Jedi en el exterior del Templo. Durante la ceremonia, Revan y sus compaeros fueron condecorados con la Gloriosa
Cruz.
Pos-guerra
Con la destruccin de la Forja Estelar, las antiguas defensas del mundo cayeron. Finalmente, siendo el planeta accesible a la
Galaxia, Lehon fue incorporado a la Repblica Galctica. Sin embargo, su verdadera naturaleza fue mantenida en secreto para
evitar el pnico o alentar a los oportunistas a usar los secretos de los rakata. Mucha de su poblacin emigr del planeta y el
acervo gentico disminuy, los rakata se extinguieron poco a poco, dejando a Lehon desprovisto de vida inteligente.
Alrededor del ao 1.000 ABY, Darth Bane lleg a Lehon para acceder al holocrn de Darth Revan. Por aquel entonces, el
planetasi no su naturalezapareca ser razonablemente bien conocida. En la batalla con el Lord Sith Kas'im, Bane destruy
gran parte del Templo de los Antiguos.

Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
25
Lehon es un mundo distante en las Regines Desconocidas. Exploradores se han aventurado aqu, pero ninguno ha
regresado.
30
Lehon es un cementerio de naves donde miles de ellas se han estrellado a lo largo de milenios, para nunca escapar.
35
Lehon es hogar para una antigua especie conocida como los rakata, cuyo Imperio Infinito una vez abarcaba la galaxa.
Conocimiento (tecnologia)
CD Resultado
30
Lehon esta en el mismo sistema estelar que la Forja Estear, una antigua estacin espacial construida por los rakata.
35
Las naves que entran en el mismo sistema que la Forja Estear son inutilizadas por un campo magntico, lo que hace
que las naves se estrellen en Lehon (si no son destruidas totalmente).

Lok

Regin: Borde Exterior


Sector: Karthakk
Sistema: Karthakk
Posicion en la cuadricula: Q-17
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Volcanes, desiertos, montaas, charcas de sulfuro
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 316 das locales
Especies inteligentes: 20% humanos, 80% otras especies
Lenguaje: Basico
Gobierno: Ninguno
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Comestibles, bienes de lujo, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Lok
Terrestre
2
Maramere
Terrestre
0
Nod Kartha Rocoso
0
Lok was a barren, dusty planet in the Outer Rim Territories. Sulfur pools, lifeless rivers and volcanoes were commonly found
on the planet.
An anomaly on the planet Lok was the mysterious "Great Maze of Lok", a square maze with several entrances and a small
oasis in the middle. Settlers on the planet had no idea when it was built or why.
Nym lived on Lok as a child. He was a warlord during years leading up to the Clone Wars and founded a pirate group known
as the Lok Revenants. They attacked ships coming and leaving the planet until Nym declared war against the Trade Federation,
which later occupied the planet. After ten years, in 22 BBY, the Lok Revenants reclaimed the planet.
The Galactic Empire established an outpost there, as part of their plan to extend their control over less developed worlds. In 1
ABY, this was commanded by General Otto, who presumably led all Imperial forces on the planet.[2]
Around 137 ABY, Lok was home to a cantina called Brogar's which served as a safe-house for various fugitives. It was there
that Cade Skywalker captured gambler Naxy Screeger and Jedi Hosk Trey'lis.
Lok was also the home of the Kimogila creature.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
15
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dfs
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Makem Te

Regin: Borde Exterior


Sector: Nilgaard
Sistema: Makem
Posicion en la cuadricula: S-5
Tipo de planeta: Terrestre
Tipo de terreno: Desiertos, cementerios
Dimetro: 12700 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 45 horas estndar
Duracin de un ao: 188 das estndar
Especies inteligentes: 94% swokes swokes, 6% otras especies
Poblacion: 2 billones de habitantes
Lenguaje: Basico, swoken
Gobierno: Congreso de califas
Capital: Thousand Thousand
Exportaciones principales: Mineral, especias
Importaciones principales: Comestibles, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Makem Pria
Roca abrasada 0
Makem Dua
Roca volcanica 0
Makem Te
Terrestre
0
Makem Qat
Gigante de gas 19
Makem Liva
Gigante de gas 21
Makem Hek
Gigante de gas 33
Makem Sup
Roca helada
1
Makem Te era el seco planeta natal de la especie swokes swokes, en la Ruta Comercial Perlemiana. En el 42 ABY, la
Repblica Galctica detuvo una sangrienta guerra civil en el planeta; el joven Anakin Skywalker conoci a un piloto veterano
de la pelea en el 32 ABY. Makem Te estuvo representado en el Senado Galctico por Yeb Yeb Adem'thorn hasta que se separ
de la Repblica durante las Guerras Clnicas y se uni a las Confederacin de Sistemas Independientes. El planeta permaneci
leal al Remanente Imperial y fue lastimado, mas no devastado, por los yuuzhan vong.

Malachor V

Regin: Borde Exterior


Sector: Chorlian
Sistema: Malachor
Posicion en la cuadricula: S-4
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Cavernas, grietas, desfiladeros, aberturas con gases venenosos, acantilados escarpados
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 31 horas estndar
Duracin de un ao: 271 das locales
Especies inteligentes: 99% humanos, 1% otras especies
Lenguaje:
Gobierno: Dictadura
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Malachor V Terrestre
1
Malachor V was an Outer Rim planet located in the Malachor system. Prior to the final battle of the Mandalorian Wars, the
planet was fertile and hospitable. After the cataclysm caused by the Mass Shadow Generator, it became a cracked and twisted
wasteland covered with jagged cliffs and plagued by constant lightning storms. It was inhabited by monstrous storm beasts.
The gravity of the planet was unstable, which made it dangerous for starships to stay there for very long.
History
Early history
he early history of Malachor V remained largely unknown. Vague reports established that an ancient branch of the Siththe
True Sithconstructed a Sith academy on the planet's surface. In time the Academy, and Malachor itself, became a place of
great power within the dark side of the Force. At some point in time the empire of the True Sith disintegrated, and they
retreated further back into the Unknown Regions, seemingly abandoning and forgetting their stronghold on Malachor V.
Later, after the Old Sith Wars, a fallen Jedi named Kreia came across the ruins of the academy and began to use it as a training
ground for the new army of the Sith Triumvirate.
It had been suggested by some that the Sith who populated the planet were members (or former members) of the Sith Empire.
The hypothesis remained controversial among historians and had yet to be proven, however. The historical records clearly
pointed out, though, that there was some connection between the mysterious True Sith and the Sith Empire. The extent and
manner of that connection also had yet to be discovered. As it turned out, the True Sith was a remnant of the Sith Empire, led
by the man who would become the Sith Emperor. Fleeing their defeat at the end of the Great Hyperspace War, they eventually
came to the world of Dromund Kaas. At some point, they apparently came to Malachor V where they built the Trayus
Academy
Mandalorian Wars
Centuries later, Malachor became the site of the final battle of the Mandalorian Wars, during which the most terrible atrocity of
the war was committed. Malachor was restricted to Mandalorians, a taboo in Mandalorian culture, something that the Jedi
General Revan used against them in order to win the war. Revan amassed an enormous fleet composed, not coincidentally, of

Jedi and Republic soldiers whose loyalty to Revan was in question, at the planet, providing the Mandalorians with a target that
was too good to pass up. At the head of this force Revan placed one of his top generals, the soon-to-be Jedi Exile.
During the Battle of Malachor V, Revan single-handedly slew Mandalore the Ultimate aboard the warlord's flagship. As
Republic and Mandalorian forces outsystem from the planet itself continued to clash, the Jedi Exile ordered the activation of
the Mass Shadow Generator superweapon with a single, wordless nod towards its inventor, Bao-Dur, in order to prevent the
Mandalorian forces they faced from overwhelming them and moving on to attack Revan's forces from behind. In an instant,
Malachor's gravity crushed every combatant in and around its atmosphereMandalorian, Republic, and Jedi alike. Malachor's
surface was transformed into a barren, shattered and lifeless wasteland, with all of Revan's enemies eliminated in a single
stroke. The planet was left scarred from the battle as the surface had been crushed. Long afterward, there was still evidence of
crashed Republic cruisers buried deep within the surface.
Jedi Civil War
Following his victory, Revan abandoned the teachings of the Jedi Order, adopted the title of Dark Lord of the Sith, and became
Darth Revan. During the Jedi Civil War, circa 3,9593,956 BBY, he used the Trayus Academy, located on the planet's surface
as one of several secret Sith bases dedicated to the conversion of captured Jedi Knights. Throughout the war, Jedi were
captured by his Sith Assassins and other specially trained forces, and brought to the Academy. The corruptive nature of the
location weakened their wills so that Revan and his loyal servants could easily lure them to the dark side. In such places, he
converted hosts of Jedi into fanatical Dark Jedi and Sith Assassins for his Sith Empire.
Several years after the war had ended, Revan's old Master Kreia traveled to Malachor V in search of what had corrupted her
apprentice. Like Revan, she was corrupted by the dark side energy resonating throughout the planet; in secret, she then took the
moniker of Darth Traya and began training new students of the dark side at the Trayus Academy, which had remained
unscathed despite the devastation wrought by the Mass Shadow Generator. Among her first two students were Darth Sion and
Darth Nihilus, who soon became powerful enough to overthrow her. The three Sith Lords formed an uneasy alliance against
the Jedi, but the two apprentices eventually broke the alliance, and Darth Traya was cast down, stripped of her power, and
exiled from Malachor.
Final destruction
In 3,951 BBY, Kreia located the Jedi Exile, the only Jedi who had fought at Malachor V and not been killed or corrupted.
Plotting revenge against her apprentices, Kreia began orchestrating events to set up a final confrontation between herself and
the Exile at the Trayus Academy. After slaying Darth Nihilus, the Exile arrived at the Academy and defeated the Sith there,
including Darth Sion and Darth Traya.
While the Exile fought in the Academy, Bao-Dur, the technician who had originally designed the Mass Shadow Generator,
ordered his remote to reactivate the superweapon in an effort to destroy the tainted world of Malachor V for all time. Despite
G0-T0's attempts to thwart it, the remote succeeded in its task. As the Exile departed Malachor in the Ebon Hawk, the dead
planet crumbled under the pressure of the mass shadow's gravity, leaving behind only asteroids and the wreckage of many
hundreds of blasted warships, a grim memorial to the Battle of Malachor V.
Malachor V era un planeta situado en las Regiones Desconocidas, cerca del espacio que sera del Remanente Imperial y en la
frontera ms lejana del original Imperio Sith. Es seguro que excursiones sith descubrieron el planeta y construyeron en l una
Academia con todo su conocimiento original, la Academia Trayus. El planeta tena un aura del lado oscuro superior a la
mayora de los planetas.
Era una bola de piedra y metal, con erupciones venenosas y tormentas, rodeado por anomalas gravitatorias y niebla verdosa y
griscea.
El Maestro Jedi humano Revan descubri el planeta el primer ao de los tres que duraron las Guerras Mandalorianas. Le
acompaaba el jedi Malak. Revan se dio cuenta de que aquel descubrimiento era la prueba de que el Imperio Sith llegaba ms
all del Borde Medio. Revan observ que contena tanta informacin como cualquier otro antiguo mundo sith excepto con una
diferencia. Los conocimientos de otros planetas se haban perdido o destruido, pero en Malachor estaban intactos. As fue
como Revan supo del mundo Korriban. All Revan percibi el aura del lado oscuro e intent utilizarla contra el ejrcito
mandaloriano. Revan no pretenda sumirse en el Lado Oscuro, slo utilizarlo desde la luz.
En l se produjo la batalla final y ms sangrienta entre jedi y mandalorianos durante las Guerras Mandalorianas, el tercer ao
de stas. Revan utiliz los restos de la flota republicana para atraer a los mandalorianos a aquel planeta, que ellos tenan
prohibido visitar. En ella el jedi Revan utiliz el Lado Oscuro del planeta para seducir a los soldados que le eran menos leales
y a los jedi y los convirti en su ejrcito, cambiando el curso de la batalla a su favor. Despus derrot en un duelo cuerpo a
cuerpo a Lord Mandalore el ltimo y lo mat. Adems se construy en el planeta un Generador de Masa que arras parte de
las tropas republicanas y a todos los mandalorianos. El planeta fue el elegido poco despus por la Repblica para desarmar a
todos los mandalorianos. Al utilizar la energa del reverso tenebroso, Revan se sumi en lado oscuro y atrajo a su ejrcito jedi a
la Academia y les ense la cultura Sith.
Hablando del planeta se puede decir que se llen de muertos y naves derruidas. Los bombardeos restaron masa al planeta
creando pequeos archipilagos de asteroides mezclados con restos de naves que orbitaban el planetoide deforme que era
Malachor. El cielo se llen de polvo y aumentaron las tormentas elctricas, de gas y los terremotos de la deformada superficie
negra. Entre los crteres slo sobrevivi una especie. La bestia de las tormentas, bpeda, carnvora y ovpara.
Cinco aos despus acab la Guerra Civil Jedi y Revan volvi a la luz. Viaj a Malachor a investigar que pas en realidad.
Cuando abandon el planeta lleg su antigua maestra, Kreia, que se pas al Lado Oscuro tras visitar la Academia y entren a
numerosos sith. Pero fue expulsada por sus aprendices y el planeta qued vaco hasta que meses despus Kreia volvi y un
exiliado humano jedi la venci y utilizando la energa de algunas naves estrelladas deton el ncleo planetario y revent el
planeta en una bola verde que lo separ en tres planetoides que se fueron desintegrando gradualmente.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado

10
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25

Malachor V es un mundo del Borde Exterior que cay dentro del dominio del Imperio Sith y ha sido un mundo
disputado con pasin durante aos.
Previo al final de las Guerras Mandalorianas, Malachor V es un mundo frtil y acogedor. Es un lugar excelente desde el
cual llevar a cabo campaas por todo el Borde Exterior, haciendo de l un planeta tcticamente valioso. Despus de las
Guerras Mandalorianas, Malachor V es casi inhabitable y los visitantes del mundo se enfrentan a condiciones
extremadamente duras.
Una inmensa batalla deja Malachar V inhabitable,y miles de naves son arrastradas hacia la superficie en ruinas del
planeta. Antes de las Guerras Mandalorianas, el planeta posee diversas bases militares dispersas por todo el mundo, as
como una academia sith.
Malachor V es destruido por el Generador de Masa Sombro, una superarma que elimina gran parte de la flota espacial
mandaloriana. Antes de la fatdica batalla, el planeta cambia de manos varias veces y los Jedi constantemente incitan a
la Repblica a que tome el control del planeta para prevenir adicionales incursiones provenientes del Borde Exterior.

Malastare

Regin: Borde Medio


Sistema: Malastare
Posicion en la cuadricula: N-16
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Desiertos, junglas, lagos de metano, pantanos, urbano, montaas, tierras baldias, bosques
Dimetro: 18880 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido, templado y tropical
Gravedad: 156% de la estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 201 das estndar
Especies inteligentes: 51% gran, 44% dug (nativos), 4% humanos, 1% otras especies
Poblacion: 2 billones de habitantes
Lenguaje: Gran, dug, basico
Gobierno: Consejo Electo
Capital: Pixelito
Exportaciones principales: Licencias de transportes, vehiculos repulsores
Importaciones principales: Tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Saba Reese Roca abrasada
1
Lacca
Roca volcanica
1
Malastare
Terrestre
2
Cogalle
Mundo acuatico toxico 2
Hespry
Bola helada
0
Bingsang
Gigante de gas
16
Melambo
Gigante de gas
42
Allmittal
Gigante de gas
32

Malastare es un planeta selvtico del borde exterior,famoso por la realizacion de carreras clandestinas de pod racing, deporte
prohibido en toda la galaxia.
Habitantes: Malastare no tiene esclavos, y la principal especie que lo habita es el dug, nativos del planeta como el por ejempo
Sebulba, un conocido corredor de pod racing. Tambin hay numerosos gran.
Apariciones o menciones: acerca de este planeta se sabe que el Maestro Jedi Mace Windu lider una campaa contra los
terroristas de la Red Laro y los habitantes de Lannik, y que tambin junto con el maestro Anakin Skywalker. emprendieron una
campaa en la que se enfrentaron contra un gran ejrcito separatista en donde utilizaron por primera vez la Bomba de electroprotones y donde encontraron a la supuestamente extinta bestia de Zillo. Y una secuencia muestra que el rey Sebolto trabaj
con el Bando Gora durante un tiempo, antes de que Jango Fett le hiciera caer durante una persecucin (cuando iba en busca de
la lder de ese bando) por un precipicio en una fbrica. Durante la invasin de los Yuuzhan Vong el planeta fue conquistado;
pero sufri pocos daos a pesar que fue destruida toda la industria local. Tras la liberacin, Malastare tuvo su representacin en
el Senado de la Alianza Galctica, el cual dej que su habitantes lo reconstruyeran sin ayuda debido a que sta era ms
necesaria en otros muchos planetas que haban sufrido mayores daos. Segn la historia, esto enfureci tanto a los dugs como a
los gran. En un pasaje se dice que antes que la Segunda Crisis Corelliana se desencadenara, se haban reconstruido al menos
sus granjas de metano.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
15
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Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
15
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20
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Manaan

Regin: Borde Interior


Sistema: Pyrshak
Posicion en la cuadricula: O-11
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Oceanos, islas
Dimetro: 14211 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: 130% de la estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 422 das locales
Especies inteligentes: 80% selkath (nativos), 18% humanos, 2% otras especies
Poblacion: 1.8 millones de habitantes
Lenguaje: Selkatha, basico
Gobierno: Tribal
Capital: Ahto
Exportaciones principales: Ropas, turismo, marisco, kolto
Importaciones principales: Comestibles, materiales de construccion, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Pyr
Roca fundida
0
Manaan
Terrestre
0
Navlaas
Gigante de gas 8
Manaan es un planeta acutico hogar de los nativos selkath y quiz muy famoso por su principal producto de exportacin:
kolto.
Los tirones gravitacionales de las dos lunas de Manaan provocan mareas que aseguran que toda la superficie est
constantemente cubierta de agua. Ciudad Ahto era la nica ciudad y puerto espacial que sobresala de sus aguas.
En las profundidades marinas, los numerosos depsitos de kolto se alineaban entre sus mltiples fallas. Una de estas grietas, la
Grieta Hraket, era el hogar del tiburn gigante firaxan conocido como la Progenitora. La Progenitora era el guardin del
antiguo Mapa Estelar situado en el fondo del ocano, una antigua reliquia del Imperio Infinito.
Las cavernas submarinas servan de hogar para las especies acuticas nativas, los selkath, nica especie inteligente de Manaan,
construyeron sus ciudades y pueblos all, muy lejos de la superficie.
Manaan tiene un nico sol y sus cielos son tan azules como sus ocanos y se podan ver bandadas de unas cuantas especies de
aves sobrevolando Atho.
Historia
Imperio Infinito
Manaan fue una vez un miembro prominente del Imperio Infinito, miles de aos antes de la creacin de la Repblica Galctica.
Los selkath junto con otras especies fueron esclavizados por los rakata y su idioma fue hablado por muchos, entre ellos un
droide antiguo que Revan encontr muchos milenios despus.
Cuando su Imperio comenz a hundirse, los rakata abandonaron el planeta, dejando un fragmento del Mapa Estelar en fondo
del ocano. El Mapa Estelar contena energa que atrajo al Progenitora. La energa irradiada por el Mapa Estelar mantuvo su
vida durante miles de aos y le ayud a alcanzar su inmenso tamao. Ella se convirti en una leyenda para los selkath, quienes
crean no solo que era el origen del kolto, sino que quizs tambin el origen de su especie. Ella pari muchas cras de tiburn
firaxan, que le ayudaban a proteger la grieta y sus tesoros ocultos.
Repblica Galctica

Durante la poca de la Guerra Civil Jedi, Manaan se consolid a s mismo con el nico proveedor de kolto de la Galaxia. El
kolto tena una gran demanda debido a sus excepcionales propiedades medicinales. Toda la economa de Manaan giraba en
torno a su exportacin. Durante aos antes a las Guerras Mandalorianas, el principal cliente de Manaan fue la Repblica
Galctica, aunque Manaan no era un miembro de la Repblica. Durante el curso de la Guerra Civil Jedi, los selkath
establecieron una serie de leyes para preservar su neutralidad, soberana y proteccin. Ambos bandos, la Repblica Galctica y
el Imperio Sith acordaron acatar estas leyes de neutralidad, siendo penadas cualquier violacin de estas mediante la total
restriccin de kolto.
pesar de las leyes, ambos bandos estaban siempre buscando la manera de ganar ventaja. Unos pocos selkath reconocieron las
consecuencias potenciales de una victoria sith e hicieron un pacto secreto con la Repblica Galctica, permitindoles construir
su propia base cosechadora de kolto en el fondo del ocano. Desafortunadamente, el lugar elegido para la estacin fue la Grieta
de Hrakert, y la Progenitora no estaba muy contenta con la invasin de su territorio. De alguna manera ella volvi locos a los
selkath de la base y estos acabaron matando a todo el resto del personal. La operacin fue un desastre y durante algn tiempo
la Embajada de la Repblica Galctica no supo que haba sucedido.
Cuando Revan lleg a Atho en busca del antiguo Mapa Estelar, Roland Wann le pidi que investigara las instalaciones. En la
exploracin de la estacin, Revan descubri que las cosechadoras de kolto haban perturbado a la firaxa gigante. Revan
necesitaba librarse de la Progenitora si quera tener el camino libre para encontrar el Mapa Estelar, as que valor sus opciones.
Decidi eliminar las cosechadoras en vez de envenenar al animal para no arriesgar el kolto. Su plan funcion y la Progenitora
nad haca otro lado despejando el camino a Revan. La Repblica perdi sus cosechadoras, pero el suministro de kolto
permaneci seguro y los selkath elogiaron a Revan por su accin.
Cuando la Guerra Civil Jedi termin, Ciudad Ahto se opuso al movimiento galctico de acogimiento de refugiados huidos por
la guerra. Con conflictos espordicos y guerras los selkath establecieron la Orden de Shasa, una orden sensible a la Fuerza,
para protegerles de las invasiones. Los selkath eran por naturaleza muy fuertes en la Fuerza, y muchos de ellos se unieron a la
Orden Jedi. Durante un siglo despus de la Guerra Civil Jedi al menos dos selkath se sentaron en el Consejo Jedi.
Manaan continu extrayendo kolto, pero su uso disminuy con el repentino auge del bacta algn tiempo despus de las Nuevas
Guerras Sith. Forzados a bajar los precios, los selkath perdieron su grandiosa demanda. Se vieron tentados a unirse a la
Repblica Galctica, pero la corrupcin y complejos intereses bloquearon al mundo acutico del resto de la unin interestelar.
Imperio Galctico
Con el alzamiento del Imperio Galctico, tuvo lugar un conflicto en Ciudad Ahto. Miles de tropas de asalto acuticas, dos
destructores estelares y una masa de cargas de profundidad orbitales destruyeron numerosos pueblos submarinos y toda
esperanza de resistencia.
Las fuerzas imperiales acabaron con la Orden Shassa e adiestraron a varios selkath en los caminos del lado oscuro de la
Fuerza. Los selkath fueron declarados una raza de esclavos e incluso se rumore que el Emperador Palpatine los utiliz como
sirvientes para su palacio Imperial en Coruscant. El Imperio construyo un lujoso lugar de vacaciones en el mundo. El kolto fue
severamente explotado por el Imperio, y cuando este se retir, la mayora del kolto haba sido devorado por la Armada
Imperial. La contaminacin industrial empa los azules cielos de Manaan as como sus aguas cristalinas.
Nueva Repblica
Manaan finalmente fue liberado en el ao 5 DBY por el Almirante Ackbar. Con la cada del mercado de kolto, los selkath
trabajaron duro para reestablecerse en la Galaxia. Decidieron unirse a la Nueva Repblica en el ao 9 DBY y Mon Mothma
gustosamente acept su solicitud.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Manaan es un pacfico planeta cuyos habitantes son cautos en tomar parte en los conflictos galcticos.
15
Los nativos selkath de Manaan son criaturas anfibias. Sus ciudades existen tanto por encima como por debajo del nivel
de agua del ocano.
20
Los selkath viven en ciudades aisladas, pero comercian y las comunicaciones fluyen facilmente entre los asentamientos.
Los selkath trabajan bien juntos y poseen una relacin natural con otros selkath.
25
El suelo marino de Manaan es hogar para numerosas instalaciones de investigacin y otros edificios acessibles solo por
submarino.
Conocimiento (ciencias biologicas)
CD Resultado
20
Los selkath cosechan una planta conocida como kolto, la cual es usada en la creacin de una sustancia de tipo bacta con
milagrosos poderes curativos.
25
Cuando se refina, el kolto se usa para crear medpacs avanzados, un rpido mtodo de reparar heridas superficiales, pero
el bacta esta an mejor adaptado para heridas severas.

Mandalore

Regin: Borde Exterior


Sector: Mandalore
Sistema: Mandalore
Posicion en la cuadricula: O-7
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Junglas, mares, desiertos
Dimetro: 9200 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 19 horas estndar
Duracin de un ao: 366 das locales
Especies inteligentes: 81% humanos, 19% otras especies
Poblacion: 4 millones de habitantes
Lenguaje: Mandoa, basico
Gobierno: Lider de Clan
Capital: Keldabe (capital original); Sundari (actual)
Exportaciones principales: Naves, mercenarios
Importaciones principales: Materias primas
Planetas
Tipo
Lunas
Nog
Roca abrasada 0
Akaan
Roca sin aire
2
Tracyn
Roca volcanica 4
Kalevala
Desierto toxico 0
Mandalore Terrestre
2
Mandallia
Terrestre
1
Bonagal
Gigante de gas 34
Shukut
Gigante de gas 30
Werda
Bola helada
0

Mandalore (Manda'yaim en mando'a) era un planeta en el Sector Mandalore de los Territorios del Borde Exterior, en el que se
form por vez primera la cultura Mandaloriana.
Historia
Los taungs al mando de Mandalore el Primero se asentaron en el planeta antes del 7.000 ABY. Provocaron la extincin de los
mythosaurios nativos, y usaron sus esqueletos para construir ciudades de hueso. El planeta fue nombrado as por su gran lder,
y los taungs despus se llamaron a s mismos los Mandalorianos. Los Mandalorianos salieron de Mandalore y conquistaron
otros mundos; despus de fracasar en su conquista de Onderon, colonizaron brevemente su luna Dxun.
Los Mandalorianos aceptaron otras especies en sus rangos, y el ltimo de los taungs muri durante las Guerras Mandalorianas,
un poderoso intento de los Neo-Cruzados Mandalorianos de conquistar a la Repblica Galctica.

El planeta eventualmente se convirti en parte de la Repblica (posiblemente en el 200 ABY), pero fue marginalizado y cay
en la miseria.
El planeta se uni a la Confederacin de Sistemas Independientes, pues consideraba a la Repblica como un opresor corrupto.
Los Supercomandos Mandalorianos dirigidos por Mandalore el Resurrector tuvieron la tarea de proteger su planeta. Pelearon
en Zaadja, Nuevo Bornalex y Nuevo Holstice. Su victoria ms impactante fue en la Segunda Batalla de Kamino. Darth Sidious
les asign capturar a la senadora Padm Amidala en Norval II, pero Palpatine hizo que los Jedi los emboscaran. Los
Supercomandos asaltaron el planeta acompaados de droides Legionario de Batalla, pero fueron aniquilados por los Jedi, y
slo sobrevivieron tres: Tobbi Dala, Fenn Shysa y el mismo Resurrector.
Dala y Shysa errneamente creyeron que Boba Fett era el Resurrector, pero en realidad el Resurrector era el soldado ARC
renegado Spar. Su confusin era entendible, pues Spar y Boba eran clones de Jango Fett. Spar termin en Iego, donde fue
asesinado por Ailyn Vel, quien lo haba confundido con Boba Fett, su padre.
Durante el reino del Imperio Galctico, Mandalore cay bajo la jurisdiccin del Suprema, un asesor Imperial no humano. El
planeta legaliz la esclavitud para escapar de su profunda pobreza. El Suprema diriga la trata de esclavos desde la Ciudad de
Hueso, construida dentro del esqueleto de un mythosaurio. Fenn Shysa y Tobbi Dala organizaron un movimiento de
resistencia. El Consorcio Zann tuvo actividades piratas en Mandalore durante este periodo, incluso secuestrando al Estratega
Supremo y derrotando al lder de los clanes Mandalorianos. Como resultado, varias naves de diseo Mandaloriano formaron
parte de la flota del Consorcio.
Despus de la Batalla de Hoth, Leia Organa lleg al campo de resistencia de Shysa cerca de Keldabe, un bello escondite en las
copas de los rboles, donde encontr prisionero al cazarrecompensas Dengar. Ella lo interrog para preguntarle dnde haba
ocultado Boba Fett a Han Solo, congelado en carbonita. Dengar errneamente le inform que Fett se ocultaba en el sistema
Anga.
Leia ayud a Shysa y Dala a expulsar a los esclavistas del planeta, destruyendo a la Ciudad de Hueso y matando al Suprema,
aunque Dala muri en el proceso. Shysa se convirti en un smbolo de esperanza, uniendo a los habitantes de Mandalore contra
el Gran Almirante Miltin Takel y el Imperio.
Despus de una larga lucha, Fenn finalmente liber al Sector Mandalore, y mantuvo seguro a su planeta. Sin embargo, los
nagai atacaron Mandalore poco despus de la Batalla de Endor. Este ataque caus que Fenn uniera a las fuerzas Mandalorianas
con la Alianza de Planetas Libres, y se dirigiera a la luna boscosa de Endor. Despus de una breve guerra la Alianza sali
victoriosa, y nuevamente Mandalore estuvo a salvo.
Pasaran 20 aos antes de que ocurriera otro ataque a Mandalore, esta vez durante la Guerra Yuuzhan Vong. Ahora dirigidos
por Boba Fett, las fuerzas Mandalorianas derrotaron esta amenaza y liberaron otros planetas conquistados por los yuuzhan
vong.
En el 40 DBY, el Mandalore Boba Fett regres a Mandalore para tomar el rol tradicional de su posicin como casi Jefe de
Estado del pueblo Mandaloriano. En una decisin algo controversial, Fett decidi que los Mandalorianos no eligieran lados en
la creciente Segunda Guerra Civil Galctica, y se dedicaran a consolidar sus posesiones. Asimismo, Fett pidi que regresaran
dos millones de Mandalorianos para que la poblacin volviera a sus niveles de antes de la Guerra Yuuzhan Vong. Poco
despus, el descubrimiento de una gran veta de hierro Mandaloriano y un acuerdo comercial con los tecnolgicamente
avanzados verpine aseguraron el futuro econmico del planeta. Despus de la orden de Fett de que los Mandalorianos
regresaran a Mandalore, el dao hecho por los yuuzhan vong comenz poco a poco a revertirse.
En ese mismo ao, los moffs Imperiales, en represalia por la interferencia Mandaloriana en Nquel Uno, soltaron a la atmsfera
de Mandalore toneladas de un nanovirus especialmente modificado para atacar a Boba Fett y a su nieta si volvan a poner un
pie en el planeta. Se desconoce si este nanovirus infect a la gran poblacin de ex-soldados clon que vivan ah.
Mandaloreknown as Manda'yaim in Mando'awas the capital world of the Mandalore sector of the Outer Rim Territories,
which the Mandalorian culture first conquered.
History
Early history
Taungs under the leadership of Mandalore the First came from Roon to settle the planet prior to 7,000 BBY.[2] They drove the
native mythosaurs to extinction, using their skeletons to construct cities of bone. The planet was named after the great leader.
The Taungs afterward called themselves Mandalorians. The Mandalorians spread from Mandalore and conquered many
worlds. After failing to conquer Onderon, they briefly settled on its moon Dxun.
The Great Sith War
By the Great Sith War the Mandalorians had largely abandoned their adopted homeworld. Led by Mandalore the Indomitable
they spread to conquer other worlds. They eventually controlled a majority of the galactic northern quadrant before Mandalore
the Ultimate was defeated by Revan in 3,960 BBY.
The Mandalorians adopted other species into their ranks, and the last of the original Taung species eventually died out due to
the Mandalorian Neo-Crusaders all-out attempt to conquer the Republic during the Mandalorian Wars.
Post Reformation
In the centuries following the New Sith Wars, Mandalore reached its peak militarily, then began a slow but inexorable decline,
leading to the crushing defeat of Mandalorian forces around 730 BBY by the Republic and its Jedi peacekeepers[1]. This
triggered the beginnings of a pacifist movement that would eventually gain control of the government and suppress the proud
warrior traditions of the past, traditions only maintained by ostracized and feuding opposition groups. The planet eventually
became part of the Republic (possibly c. 200 BBY[source?]), but was marginalized and grew destitute.
Warning: The following section is ambiguously canon. It contains information that originates in a source, possibly unlicensed,
that has not been deemed definitively canon.
The local Governor Vrox was a corrupt ally of Darth Sidious while he was still a Senator. Vrox was deposed by the Republic
forces and Jedi under Master Voli Quana prior to 32 BBY in a fierce battle in which the local Mandalorian defensive forces
were mostly killed, including the hero, Commander Janx Ferro.
Ambiguously canon information ends here.
Clone Wars

By the time of Jango Fett's death, the Mandalorians were still fundamentally divided. The New Mandalorians were led by
Duchess Satine Kryze. They were recognized as the leaders of the Mandalorians by the Galactic Senate and were represented
by Tal Merrick (who later betrayed Dutchess Satine by sending probe assassin droids on her ship).
Another group called the Death Watch, founded by Tor Vizsla forty years before, was now under the leadership of Pre Vizsla,
the Governor of Concordia. Death Watch fought against the New Mandalorians using acts of terrorism and espionage. They
sought to make a deal with Count Dooku to capture the Duchess, though their plans were foiled thanks to the efforts of ObiWan Kenobi[3][4]. Later in the war Fenn Shysa and Spar overcame the pacifist movement of Duchess Satine and joined the
Confederacy, viewing the Republic as a corrupt oppressor. These Mandalorian Protectors, led by Mandalore the Resurrector,
were tasked with defending their planet. They fought on Zaadja, New Bornalex, and New Holstice. Their most stunning
victory was at the Second Battle of Kamino. Darth Sidious assigned them to capture Senator Padm Amidala on Norval II, but
Palpatine arranged for them to be ambushed by the Jedi. The Protectors assaulted the planet, accompanied by Battle
Legionnaire droids. They were wiped out by the Jedi, save three survivors: Tobbi Dala, Fenn Shysa, and the Resurrector
himself.
Dala and Shysa mistakenly believed Boba Fett to have been the Resurrector, not realizing the Resurrector had been the rogue
ARC trooper Spar. Their confusion was understandable, as Spar and Boba were both clones of Jango Fett. Spar somehow
ended up on Iego, where he was later killed by Ailyn Vel, who confused him for her father, Boba.
Galactic Empire
During the reign of the Galactic Empire, the Empire did their best to strip the planet of Beskar ore, and large areas of the planet
were scarred by the Empires strip-mining practices. Mandalore fell under the jurisdiction of the Suprema, a non-Human
Imperial advisor. The planet then legalized slavery to escape its deep poverty. The Suprema ran a major slave trade from the
City of Bone, built inside the skeleton of a mythosaur. Fenn Shysa and Tobbi Dala began a resistance. The Zann Consortium
engaged in piracy over Mandalore during this period, even kidnapping the Supreme Strategist and defeating a Mandalorian
clan leader. As a result, several ships of Mandalorian design made their way into the backbone of the Consortium's fleet.
Rebellion
After the Battle of Hoth, Leia Organa came to Shysa's resistance camp near Keldabe, a beautiful hideout in the planet's
treetops. There she found the bounty hunter Dengar held captive. She interrogated him as to where Boba Fett was hiding with
frozen-in-carbonite Han Solo. Whether mistaken or lying, Dengar misinformed her that Fett was hiding in the Anga system.
Fenn Shysa and Tobbi Dala, two of three surviving Mandalorian Supercommandos, were helped by Leia in ridding the planet
of slavers (at the cost of Dala's life), destroying the City of Bone and killing the Suprema. Shysa became a symbol of hope,
rallying the people of the planet against Grand Admiral Miltin Takel and the Empire.
After a long struggle Fenn finally freed the Mandalore Sector, and kept Mandalore safe. That is, it was safe until the Nagai
attacked Mandalore not long after the destruction of the second Death Star. This attacked caused Fenn to rally the Mandalorian
forces to aid the Alliance of Free Planets, heading to the forest moon of Endor. After a short war the Alliance won, and once
again planet Mandalore was safe from the threats of the galaxy.
Yuuzhan Vong War
It would be over 20 years before another attack on Mandalore was made: this time during the Yuuzhan Vong War. Now led by
Boba Fett, the forces of the Mandalorians again defeated this new threat, and went on to help liberate other planets threatened
by the Yuuzhan Vong. After the war, the battle-devastated Mandalore was one of the many planets that did not receive
reconstruction funds from the Galactic Federation of Free Alliances, which was likely a primary reason the world did not join.
Galactic Civil War
In 40 ABY, Mandalore Boba Fett returned to Mandalore to take on the traditional role of his position as quasi Chief-of-State
for the Mandalorian people. In a somewhat controversial decision, Fett decided the Mandalorians would not choose sides in the
widening Second Galactic Civil War, but rather consolidate their own holdings. In that light, Fett called for two-million
Mandalorians to return in order to boost the population back to pre-Yuuzhan Vong War levels. Soon after, discovery of a large
vein of Mandalorian iron and a trade agreement with the technologically advanced Verpine secured the world's economic
future. After Fett's orders for Mandalorians to return to Mandalore, the damage wrought by the Yuuzhan Vong began to slowly
fade away.
In 40 ABY, Imperial Moffs, in retaliation for the Mandalorian interference at Nickel One, dropped a few tons of a specially
engineered nanovirus into the atmosphere targeted to attack Boba Fett and his granddaughter if they ever set foot on the planet.
Sith-Imperial War
In 127 ABY during the Sith-Imperial War, Yaga Auchs took command of the remaining Mandalorian forces after the Battle of
Botajef by claiming the title of Mandalore for himself. He kept the Mandalorians out of the rest of the war by keeping the
remaining Mandalorian forces on Mandalore.

Metellos

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Coruscant
Sistema: Metellos

Posicion en la cuadricula: K-10


Tipo de planeta: Terrestre
Tipo de terreno: Urbano
Dimetro: 12600 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 361 das estndar
Especies inteligentes: 90% humanos, 10% otras especies
Poblacion: 900 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Burocracia
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Tecnologia avanzada, servicios financieros
Importaciones principales: Comestibles, suministros de oficina
Planetas
Tipo
Lunas
Menias
Roca abrasada 0
Maedano
Roca esteril
1
Majesticas Roca toxica
0
Metellos
Terrestre
3
Maddules
Gigante de gas 9
Mores
Gigante de gas 17
Militar
Gigante de gas 5
Descripcion
Metellos: el Coruscant que pudo haber sido y no fue. Durante dos mil quinientos aos, ha trabajado a la sombra de su vecino
Coruscant, mas rico, mas llamativo y mas feliz, esperando que sus esfuerzos le valieran la gloria. Pero, al igual que la deriva de
las estrellas, el destino de un planeta esta mucho mas alla del control consciente. Puede parecerle impresionante a un paleto de
Tatooine, pero sus nativos no pueden dejar de sentir que su planeta es un caballo perdedor entre los Mundos del Nucleo.
La superpoblacion es su problema mas grave. El planeta tiene casi tanta poblacion como Coruscant, pero comprimida en una
fraccion del area habitable de este. Para compensar, los ricos ejecutivos de Metellos construyeron ciudades flotantes que se
elevan 1200 metros por encima de los distritos residenciales. Actualmente, funcionan mas de mil de estas ciudades.
Tambien comparte el habito de Coruscant de fomentar la urbanizacion, incluso a expensas del entorno. Sin embargo, el sistema
carece de la relevancia cultural de Coruscant y su historia es de industrias manchadas de humo, no de explendor y
florecimiento. Los conquistadores y hombres de estado no vienen de Metellos. Creen que el planeta es una columna en una
hoja de balances, mientras planean grandes cosas en sus palacios de Coruscant.
Esta urbanizada de polo a polo, con solo unos pocos mares septicos y yermos desiertos que aun no ha tocado el duracero. A
diferencia de Coruscant, tiene una arquitectura que tiende a horizontal. Algunas regiones del planeta (particularmente los
diecisiete enormes estratobloques que salpican su superficie) estan construidas capa sobre capa hasta una altura de un
kilometro por encima del suelo y se van estrechando hasta ser estructuras de un solo piso apiadas tejado con tejado todo el
camino hasta el horizonte. Muchas extensiones de tierra, particularmente las que estan lejos de los estratobloques, estan
desvencijadas, son ambientalmente toxicas y estan habitadas por okupas enfermos.
Historia
Se remonta tan atrs que su historia antigua es tan oscura como la de Coruscant. El planeta fue colonizado antes de la
formacion de la Republica, presumiblemente por colonos de Coruscant antes del desarrollo del hiperimpulsor. Coruscant y
Metellos comparten muchas semejanzas, la menor de las cuales no es su ubicacin en el mismo sector estelar.
A medida que avanzo la historia, quedo claro que Coruscant era el hijo predilecto. Los exploradores de Coruscant descubrieron
cinco rutas hiperespaciales que pasaban por su planeta, dos de las cuales (la Ruta Comercial Perlemiana y la Carrera
Corelliana) se convirtieron en arterias vitales para la confederacion interestelar que acabaria convirtiendose en la Republica. A
medida que pasaban los siglos y la Republica tomaba forma, muchos comerciantes, dignatarios y prospectores comprendieron
que establecerse en Coruscant era mas facil que hacer el salto hiperespacial adicional hasta Metellos. Los nativos de Metellos
se encontraron casi literalmente a la sombra de Coruscant, atrapados al oeste galactico del nuevo eje cuando toda la accion
estaba teniendo lugar en el este.
Durante un tiempo, Metellos albergo una comunidad eclectica de pioneros hiperespaciales. Todos esperaban descubrir una ruta
analoga a la Perlemiana que abriera el cuadrante oeste galactico, convirtiendo a Metellos en el centro de un nuevo sistema
economico. La presunta Ruta Comercial de Metellos fue decepcionante. Nunca consiguio expandirse a traves de las anomalias
gravitacionales que plagaban las fronteras de las Regiones Desconocidas.
Metellos persistio en sus esfuerzos mucho despues de que la esperanza se hubiera desvanecido, lo que llevo a siglos de
recesion economica. Demasiado orgullosos para pedir ayuda al Senado de la Republica en Coruscant, los gobernantes de
Metellos despojaron al planeta de sus recursos en un esfuerzo por conseguir capital temporal. Como nunca ha dado pasos para
asegurar el equilibrio ambiental (a diferencia de, digamos, Chandrila o Alderaan), el crecimiento de la poblacion sin censar
llevo a una mala planificacion de la vivienda, un agotamiento exponencial de los recursos y un abismo asombroso entre ricos y
pobres.

Siete siglos antes de la Batalla de Yavin, los directores de las corporaciones mas poderosas de Metellos crearon limpias
comunidades flotantes para los ricos y la gente bien relacionada. Los diseadores usaron las ciudades manada de Ithor como
modelo, pero estas metropolis aereas nunca se podrian confundir con ningun producto de los artesanos ithorianos.
Cuadriculadas y faltas de imaginacion, sus bloques blancos como cajones parecen pesadas nubes de bordes afilados para
quienes no estan atrapados en la superficie.
La Ruta Comercial de Metellos siguio progresando a trompicones. Finalmente, la hiperruta llego a alcanzar Orooturoo, en el
sector Farlax, pero pocos empresarios estaban interesados en el territorio interpuesto entre las Regiones Desconocidas y el
Nucleo Profundo. Metellos cuido de su mal desarrollada economia hasta el auge del Imperio, cuando Palpatine concedio a los
ejecutivos gobernantes del planeta una participacion en la Autoridad del Sector Corporativo del Borde Exterior. La afluencia
de creditos engordo los bolsillos de los ricos, pero hizo poco para aliviar el sufrimiento de los pisasuelos. Finalmente, el
gobierno de la Nueva Republica acabo llevando al establecimiento de una democracia representativa en Metellos, pero incluso
entonces, los funcionarios electos siguieron siendo marionetas de los intereses corporativos.
Seis aos despues de la Batalla de Endor, las fuerzas leales al Emperador renacido barrieron el Nucleo. En Metellos, una flota
imperial bajo el mando del almirante Delvardus derroto aplastantemente a la flota defensiva de la Nueva Republica y
bombardeo el planeta en una demostracion de fuerza cruel y absolutamente innecesaria, matando a mas de cinco mil millones
de personas. La recuperacion llevo tiempo, ya que la Nueva Republica cambio sus prioridades a recuperar la daada Coruscant.
Durante la Crisis de la Flota Negra, Metellos se uso como punto de abastecimiento para la quinta flota de la Nueva Republica
mientras esta alcanzaba el Cumulo de Koomacht. La invasion de los yuuzhan vong (y la caida del vecino Coruscant) provoco
el panico entre muchos metellanos, que creian que el enemigo no ignoraria un munto tan urbanizado como el suyo durante
mucho tiempo.

Mimban (Circarpous V)

Regin: Regiones en Expansion


Sistema: Circarpous Mayor
Posicion en la cuadricula: O-12
Tipo de planeta: Terrestre
Tipo de terreno: Junglas, pantanos
Dimetro: 7042 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 21 horas estndar
Duracin de un ao: 334 das locales
Especies inteligentes: 75% mimbanitas, 22% coway, 3% humanos
Poblacion: 1 millones de habitantes
Lenguaje: Mimbanita, coway, basico
Gobierno: Ninguno
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Mineral dolovite
Importaciones principales: Comestibles, equipamiento industrial
Planetas
Tipo
Lunas
Circarpous I
Roca abrasada
0
Circarpous II
Invernadero hostil 1
Circarpous III Terrestre
2
Circarpous IV Terrestre
1
Circarpous V
Terrestre
0
Circarpous VI Gigante de gas
8
Circarpous VII Gigante de gas
17
Circarpous VIII Gigante de gas
22
Circarpous IX Roca esteril
0
Circarpous X
Bola helada
0
Circarpous XI Gigante de gas
6
Circarpous XII Bola helada
1
Circarpous XIII Roca esteril
0
Circarpous XIV Gigante de gas
11

Circarpous V, conocido localmente cmo Mimban, es el quinto planeta en el Sistema Circarpous, en la Regin de Expansin.
Es un mundo selvtico cubierto casi en su totalidad por nubes, orbitado por dos lunas. Debido a la gran cantidad de nubes y de
energa en la atmsfera, se crean una gran cantidad de turbulencias en esta. Las naves que no cuentan con un casco especial y
se internan en la atmsfera del planeta corren el riego de ser derribados por una tormenta de energa. El planeta, formalmente
conocido como Circarpous V, nunca fue colonizado por los circarpounianos, pero fue el enclave de operaciones secretas
imperiales para obtener energa de las tormentas planetarias.
Geologa y biologa
La superficie planetaria es extremadamente hmeda, y la perpetua niebla hace complicado diferenciar entre el da y la noche.
El alto desgaste producido por el agua en el subsuelo ha generado una infinidad de cavidades subterrneas por las que fluyen
numerosos ros a cientos de metros bajo la superficie. Estas grutas subterrneas cuentan adems con una amplia coleccin de
estalactitas, estalacnitas y otras peculiares formaciones rocosas.
Durante milenios coexistieron en el planeta tres razas inteligentes. La primera de ellas, los threllas, tenan un nivel tecnolgico
muy avanzado y utilizaban los canales subterrneos como medio de comunicacin entre sus ciudades que fueron construidas en
metal y piedra y que se caracterizaban por sus magnficas curvas y planos espectaculares. Una de las principales
construcciones que an hoy se conservan es el Templo de Pomojema, el lugar donde se esconda el cristal kaiburr, una gema
roja capaz de incrementar los poderes de la Fuerza. Estos seres desaparecieron hace cientos de aos dejando tras de s
nicamente estas magnficas construcciones[2].
Las otras dos especies son los mimbanitas y los coway. Genticamente estas dos especies son muy similares, sin embargo
presentan una clara distincin cultural entre ellas. Los mimbanitas, de piel verde, eran pacficos y trabajadores, lo que les sirvi
para ser esclavizados por los imperiales en su llegada al planeta. Sin embargo, los coways, al ser mucho ms agresivos,
simplemente fueron alejados de las ciudades mineras y confinados en los canales subterrneos del planeta[2].
En cuanto a la vida salvaje, cabe destacar los wandrellas, unos gigantes gusanos fosforescentes con una gran boca similar a las
de un sarlacc que se alimenta de todo tipo de seres vivos, desde plantas hasta seres racionales. Otros seres destacables son los
llamados espritus del lago, unas criaturas que habitan en el fondo de los lagos subterrneos y los chou-shou[2].
Historia
Durante las Guerras Clon, la 224a unidad conocda cmo los Salta-Lodos sirvieron en este planeta[3]. Tras la Orden 66, el
Maestro Jedi K'Kruhk y algunos aprendices se refujiaron en este planeta[4].
El Imperio Galctico, situ instalaciones mineras en el planeta y de ellas se pudo extraer los cristales thaissen que permitieron
crear a Lord Cronal sus Detectores de Fuerza[5]. Adems de estas instalaciones, el Imperio tambien estavlecin cinco
poblaciones mineras[2].
En torno a un ao despues de la Batalla de Yavin, Luke Skywalker y la Princesa Leia Organa se estrellaron en este planeta
cuando viajaban en misin diplomtica a Circarpous IV. Ambos escaparon de gran cantidad de peligros a lo largo de los
pantanos de Mimban, llegando finalmente a enfrentarse por primera vez a Darth Vader en su bsqueda del legendario cristal
kaiburr[2].

Se cree que durante la Invasin Yuuzhan Vong, los respiradores de fuego vong obtuvieron gases de los pantanos del planeta
para la invasin de Gyndine.

Mon Calamari (Dac)

Regin: Borde Exterior


Sector: Calamari
Sistema: Calamari
Posicion en la cuadricula: U-6
Tipo de planeta: Oceano terrestre
Tipos de terreno: Oceanos, arrecifes
Dimetro: 11030 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 21 horas estndar
Duracin de un ao: 398 das locales
Especies inteligentes: 39% mon calamari (nativos), 60% quarren (nativos), 1% otras especies
Poblacion: 27 billones de habitantes
Lenguajes: Mon calamariano, quarren, basico
Gobierno: Consejo Representativo
Capital: Ciudad Coral
Exportaciones principales: Marisco, alta tecnologia, naves, armas
Importaciones principales: Comestibles, medicinas, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Mol Luxu
Planetoide rocoso
0
Mon Calamari Terrestre
1
Iceberg Uno
Planetoide helado
1
Iceberg Dos
Bola helada
0
Mon Eron
Terrestre (terraformado) 2
Sep Elopon
Gigante de gas anillado 32
Iceberg Tres
Cometa capturado
0
Iceberg Cuatro Roca helada
0

El planeta Mon Calamari (conocido por Dac en mon calamariano y en quarren, tambin llamado algunas veces Calamari) fue
el hogar natal de las prsperas especies inteligentes de: los mon calamarianos, los quarren, los moappas, hidra-anfibias y los
whaladones. Mon Calamari era el nombre que los exploradores humanos de la Repblica Galctica le dieron al descubrirlo
antes que el resto de la Galaxia. Las especies nativas llamaban a su mundo Dac. El planeta brilla en un tono blanco-azulado
desde el espacio, debido al ocano global que cubre su superficie. Es el hogar de 27.500 millones de mon calamarianos y
quarren y esta rodeado de inmensos astilleros en rbita.
Historia
Primeros Milenios
Los mon calamarianos vivan confortablemente en la superficie y bajo las aguas, mientras que los quarren habitaban las
profundidades del ocano. Los masivos whaladones interferan muy poco en los asuntos del gobierno, nadando a sus anchas y
protegidos de la caza por medio de leyes.
En el ao 4.500 ABY, los quarren se enfrentaron en una guerra a los mon calamarianos, pero estos la ganaron, causando la casi
extincin de los quarren. Los mon calamarianos criaron a la siguiente generacin de quarren, ensendoles sus propios valores.
El planeta fue descubierto alrededor del ao 4.000 ABY. En el ao 532 ABY, muchos quarren y mon calamarianos fueron
tomados como labriegos a Lamaredd. Mon Calamari fue uno de los muchos mundos donde las carreras de vainas se hicieron
muy populares.
Aguas turbulentas
El planeta estaba representado en el Senado Galctico por el corrupto Tikkies, que permiti a los esclavizadores thalassianos
operar en el Sector Calamari para compartir los beneficios. Fue arrestado en el ao 22 ABY. Pero escap de la custodia de la
Repblica en Coruscant y march a Geonosis, all se convirti en miembro del Consejo Separatista como lder del movimiento
de Liberacin de Dac que buscaba cortar las relaciones entre Mon Calamari y la Repblica.
Durante las Guerras Clon, el mundo fue atacado dos veces por la Confederacin de Sistemas Independientes. Primero, el
Conde Dooku arras el planeta con la Segadora Oscura. Ms tarde, la Liga de Aislamiento Quarren, miembro de la Tecno
Unin, intent derrocar al Consejo de Mon Calamari. La Liga fue derrotada por Kit Fisto y los Caballeros de Mon Calamari.
Kit Fisto descubri que la liga se haba aliado con los moappas, de quienes Kit vio que tambin eran inteligentes. Kit advirti a
los mon calamarianos que deban hacer las paces con ellos y respetar su sabidura.
Muchos miembros del movimiento de la Liberacin de Dac, salieron de Mon Calamari, para establecerse en los mundos
controlados por la Confederacin, Pammant y Minntoine, donde el Cuerpo de Ingenieros Voluntarios para la Liberacin de
Dac construy astilleros. Usaron como base los diseos basados en los anteproyectos de los astilleros mon calamarianos
robados por la Confederacin, estos astilleros crearon los Destructores Ligeros clase-Recusant en Minntooine y los
Destructores-carguero clase-Providencia en la compaa Muelles Pammant para la flota separatista.
Tambin hubo separatistas mon calamarianos, dirigidos por el heroico Comandante Merai respaldado por el Agente Passel y la
Alianza Corporativa. Sin la aprobacin del Conde Dooku, los mon calamarianos dirigieron un efectivo asalto durante la
Primera Batalla de Kamino, usando sus cazas anfibios y el personal de la nave de asalto de Merai, el Tiburn. Al final el
ataque fracas, ya que Dooku los traicion. Muchas de las fuerzas de Mon Calamari consiguieron escapar del desastre gracias
al sacrificio de Merai, un autntico hroe al final de todo.
Despus de que se consolidara firmemente la lealtad del planeta a la Repblica, los habitantes Leales llegaron a un nuevo
convenio: tendran una doble representacin en el Senado, con Tundra Dowmeia en representacin de los quarren y Meena
Tills representando a los mon calamarianos. Meena Tills fue tomado como rehn en Coruscant por terroristas korunnais, pero
fue rescatado por los Comandos Republicanos. Ambos Senadores fueron signatarios de la peticin de la Delegacin de los
2000, causando su arresto despus de la Declaracin del Nuevo Orden.
Era Imperial

El planeta estuvo representado en el Senado Imperial por Timi Rotramel hasta que fue severamente subyugado por el Imperio
Galctico, que vio al pueblo de Mon Calamari como simples esclavos cuyas industrias y recursos podan ser usados para
fortalecer la maquinaria de guerra en los Territorios del Borde Exterior. La propaganda del Imperio Galctico justific la
represin a Mon Calamari por el desleal acto conocido como la firma de la Peticin de los 2000, promulgada por los anteriores
representantes senatoriales del planeta. Los imperiales fueron ayudados durante la ocupacin gracias al sabotaje de los escudos
planetarios perpetrado por saboteadores quarren, tales como Seggor Tels, logrando conquistar el planeta rpidamente.
Durante la ocupacin imperial del planeta y su sistema, los mon calamarianos iniciaron un movimiento de resistencia, el cual
no tuvo xito al principio. Finalmente, el Emperador Palpatine orden en represalia, destruir tres de las ciudades flotantes del
planeta. A pesar de todo, el ataque imperial no consigui acabar con el valor de Mon Calamari, no solo no extingui la
resistencia, sino que impuls a los nativos del mundo a una rebelin abierta en la que los mon calamarianos se unieron con los
quarren, en un secreto y grandioso esfuerzo militar con el que finalmente repelieron a los imperiales y los echaron fuera de su
planeta, de su sistema y de todo el sector. Poco despus del levantamiento, mientras preparaban al planeta para unir esfuerzos
con la Alianza Rebelde, el propio Senador Imperial Timi Rotramel intent atraer a otras especies y sistemas a la Rebelin
contra el Imperio Galctico; desafortunadamente para Rotramel, poco despus de fracasar en convencer a los tiss'shar para
unirse a la Rebelin, fue asesinado en Tiss'sharl por Darth Vader, quien descubri su lugar de encuentro secreto con el
Presidente de Tiss'shar Si-Di-Ri.
La propaganda Imperial no tard en intentar desacreditar a los mon calamarianos, el sentientlogo Obo Rin, bajo la direccin
de Lord Vader, escribi el Catlogo de Vida Inteligente en la Galaxia, Edicin Revisada. Este trabajo inclua informacin falsa
que databa el primer contacto entre los mon calamarianos y la civilizacin galctica durante el rgimen del Imperio Galctico.
Esto fue aceptado como verdadero por muchos ciudadanos del Imperio, provocando el enfado de los mon calamarianos.
Despus de la revolucin de Mon Calamari contra el Imperio Galctico, los mon calamarianos y los quarren se unieron con la
Alianza Rebelde, probando ser una inestimable ventaja en la Guerra Civil Galctica. Los mon calamarianos, maestros en la
construccin de naves espaciales, proveyeron a la Alianza con imprescindibles naves nodriza construidas en los Astilleros de
Mon Calamari. Antes de unirse a la Alianza, los mon calamarianos solamente haban construido naves de pasajeros y
cargueros para la exploracin del espacio profundo, debido a su pacfica idiosincrasia, pero gracias a una actualizacin
exhaustiva de los cargueros, fueron capaces de crear naves capitales que podan enfrentarse a las naves del Imperio Galctico.
Durante la poca de la Batalla de Endor, los Cruceros Estelares Mon Calamarianos fueron ampliamente usados por la Alianza,
en dicha batalla jugaron un importante papel bajo el mando del Almirante Ackbar, de Mon Calamari, quien hizo un bueno uso
de estas naves en aquella decisiva batalla.
Ancla de la Nueva Repblica
Mon Calamari fue un miembro fundador de la Alianza de Planetas Libres y de la Nueva Repblica. Ackbar represent al
planeta en el Consejo Provisional de la Nueva Repblica. La Nueva Repblica derrot por tres veces al Imperio Residual en
Mon Calamari: la primera vez contra los submarinos cazadores de whaladones del Emperador Trioculus; la segunda contra el
Devastador de Mundos del clon del Emperador; y la tercera contra los Destructores Estelares del Almirante Daala. Estas tres
batallas provocaron la destruccin de varias ciudades y todas las especies sufrieron la prdida de muchas vidas. Durante la
batalla contra Daala, Leia Organa Solo descubri que la Embajadora de Mon Calamari Cilghal, sobrina de Ackbar, era sensible
a la Fuerza. Cilghal fue la primera mon calamariana en unirse a la Nueva Orden Jedi. El planeta fue ms tarde representado en
el Senado de la Nueva Repblica por Q-Varx, de quien se descubri traicin y fue sustituido por Cilghal.
Nacimiento de la Alianza Galctica
Durante la Guerra Yuuzhan Vong, el planeta fue representado por el quarren Pwoe y el mon calamariano Gron Marras.
Despus de la Cada de Coruscant a manos de los yuuzhan vong, los restantes senadores y polticos del gobierno de la Nueva
Repblica huyeron a Mon Calamari, ya que no haba sido tomado por los yuuzhan vong. Los colosales astilleros del mundo, su
gran flota defensiva y su aislamiento de las primeras lneas de batalla lo hacan ser un lugar muy deseable. Pwoe trat y fracas
en usurpar la presidencia de la Nueva Repblica y finalmente se ali con la Repblica Ylesiana en Ylesia. Marrab, sin
embargo, permaneci leal y represent a su mundo natal en el Senado. A continuacin de la eleccin de Cal Omas como el
nuevo Jefe de Estado, la Nueva Repblica se reorganiz en la Federacin Galctica de Alianzas Libres, o la Alianza Galctica.
La Alianza se fund en Mon Calamari, que sirvi como su autntica capital hasta el final de la Guerra Yuuzhan Vong.

Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
10
Es un mundo acutico salpicado con pequeos continentes e islas dispersas por todos sus inmensos ocanos.
15
Ha suministrado a la galaxa naves de calidad superior desde que realiz su primer contacto con la Antigua Repblica.
20
A diferencia de otros mundos cubiertos por ocanos, casi no tiene actividad tectnica o clima violento, haciendo del
planeta un lugar tanto plcido como atractivo para los turistas.
25
Con el tiempo, una brecha se ha creado entre los quarren y los mon calamari, que ahora se manifiesta como una
animosidad que trastorna cualquier intento de cooperacin.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
10
Alberga dos sociedades distintas: una para la especie mon calamari, y una para la especie quarren.
15
El mal entre los mon calamari y los quarren proviene como resultado de una interferencia extranjera. Los quarren
consideran a los mon calamari como entrometidos en los asuntos galcticos, mientras que muchos mon calamari
consideran a los quarren como cobardes y aislacionistas.
20
La animosidad entre las dos especies es el resultado de conflictos con otras especies, algunas de las cuales casi han
estallado en verdaderas guerras.
25
Interactuar con cualquiera de las dos sociedades seguramente har difcil interactuar con la otra, ya que los prejuicios
hallados en ambas especies puede tambin extenderse a los extranjeros.
Actualizacion guerras clon:
In the t ime leading up to the Clone Wars, Senator Tikkas, the Quarren Senator
from Mon Calamari, turns a blind eye to slaver activity in the Calamari
Sector. When his part in these activities is discovered, Tikkas is forced out
of office, and he defects to the Confederacy of Independent Systems. As
leader of the Quarren Iso lation League, a group dedicated to reducing the
influence of the Mon Calamari on planetary politics, Tikkas foments outright
civil war on Mon Calamari .
With the aid of Separatist droids as well as a number of Mon Calamari who
are loyal to the Confederacy, Tikkas beg ins his campaign. He orders attacks
against a number of Mon Ca lamari cities. The Republic counterattacks by
sending troops, led by Kit Fisto, to aid the Mon Calamari.
It is eventually discovered that the Quarren are also being aided by a type
of deepsea invertebra te known as the Moappa. Whi le the Moappa are not
inte lligent on an individual basis, they possess a sophisticated group intellect.
Like the Quarren, the Moappa are disaffected by the Mon Calamari's
claim of planetary control. Even after the destruction of the Quarren central

command on Mon Calamari, the Moappa continue to lead the remaining


troops via telepathic commands.
Until th is po int, the Mon Calamari had been unaware of the Moappa's
intelligence. Following the defeat of the Separatists, diplomatic relations
are estab lished between the Mon Calamari and the Moappa so that the two
species can live in peace.

Actualizacion tiempos oscuros:


The Quarren and Mon Calamari homeworld quickly submits to Imperial
forces intent on using one of the galaxy's top starship construction facilities
to support their growing war machine. Despite the planet's stand aga inst
Count Dooku's intimidation and treachery during the Clone Wars, the Empire
quickly realizes it must seize the orbital shipyards to increase and maintain
its fleets and to deny growing resistance groups a potential source of fighters,
transports, and capital ships. The Mon Calamari government initially
resists Imperial envoys that seek a peaceful takeover of the shipyards. When
an occupation fleet arrives, the Mon Calamari find themselves helpless as
several traitorous Quarren disable the planetary shie lds and allow the Empire
to dominate the planet and orbital facilities.
While Imperia l engineers struggle to adapt shipyards that were specifically
built to produce vessels of Mon Calamari design into facilities capab le
of constructing even the most basic of standard Imperial starship systems,
the Mon Cals begin a campaign of passive resistance and covert sabotage
to undermine the occupation. At first Imperial forces try using propaganda
to quell dissent, build hostility toward the Republic, and fabricate an affin ity
for the Empire. But as passive resistance grows into work stoppages, shoddy
production, and outright sabotage, Adm iral Garrus Tharydine-the Imperial
commander overseeing the occupation of Mon Calamari-carries out the
Emperor's orders to bombard three cities floating on the planet's surface.
This massacre prompts both the Mon Cal and Quarren populations to rise
up in open revolt against their masters. Starting with little more than hand
weapons and common tools, the insurrection grows to strike back at the
Imperial occupiers using spacecraft constructed at secret underwater facilities
or outfitted at old orbital stardocks with weapons and material diverted
from Imperial construction projects. Eventually they oust the Imperial forces,
providing other oppressed systems with hope that they, too, have a cha nce
at freedom by opposing the Empire.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Munto Codru

Regin: Borde Exterior


Sector: Pakuuni
Sistema: Munto Codru
Posicion en la cuadricula: T-6
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas, bosques
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 368 das locales
Especies inteligentes: 99% codru-ji (nativos), 1% otras especies
Lenguaje: Codruese
Gobierno: Tribal
Capital: Codru
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Bienes de lujo, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Munto Codru
Terrestre
1
Munto Codru era un mundo apartado de los Territorios del Borde Exterior ubicado en el sistema Codru cerca de Pakuuni. Su
nica especie inteligente eran los codru-ji, quienes nacan como caninos wyrwulfs antes de metamorfosearse al alcanzar la
madurez.
Geografa
Gran parte de la superficie del planeta estaba cubierta por montaas escarpadas entrecruzadas por grandes bosques. Una gran
parte de Munto Codru estaba cubierta por ocanos. La capital planetaria era Capital Codru que albergaba las sedes de gobierno
as como el espaciopuerto planetario y el Castillo Prohibido. Una serie de castillos de piedra ornamentados estaban esparcidos
por todo Munto Codru.
Estos castillos no fueron construidos por los codru-ji, si no por otra civilizacin extinta desconocida. Sus finas paredes de roca
aparentaban ser traslcidas a la mayora de los visitantes y estaban decorados con smbolos misteriosos y petroglifos arcanos,
dando una sensacin de misterio e intimidacin a muchos de los visitantes extranjeros. A pesar de estas maravillas, muchos
codru-jis evitaban estos castillos ya que los consideraban hechizados. Sin embargo, algunas veces se utilizaban como capitales
de provincia.
Historia
Seguramente por su escarpado terreno y carencia de recursos que hubieran permitido a sus habitantes desarrollar una gran base
industrial, Munto Codru permaneci aislado con poca gente saliendo o llegando para visitarlo hasta la era de la Nueva
Repblica. La poca industria que Munto Codru poda mantener estaba dedicada casi por completo a la supervivencia de los
nativos codru-ji.
En consecuencia, los codru-ji pudieron permanecer al margen de los asuntos de muchos de los gobiernos, incluyendo la
Repblica Galctica, el Imperio Galctico y la Nueva Repblica. Esto les permiti concentrarse en sus propias y complicadas
polticas internas. Los lderes de las familias codru-ji solan ser blanco de golpes de abduccin; secuestros ritualizados de
nios por rivales polticos. Estas abducciones solan terminar con el pago de un rescate y el regreso a salvo de los nios.
En 14 DBY, la Jefa de Estado de la Nueva Repblica, Leia Organa Solo visit Munto Codru con sus hijos Jaina, Jacen y
Anakin como parte de su gira por los mundos remotos. Desafortunadamente, sus hijos fueron secuestrados por agentes de
Hethrir (el lder del Imperio Renacido) como parte de su campaa contra la autoridad de la Repblica. Estos proctors se
infiltraron en el complejo en un esquife y detonaron una bomba a presin la cual dej sin sentido a todos los que estaban dentro
de su radio de alcance.
Tras la desaparicin de Hethrir y su Imperio Renacido, el planeta presumiblemente se uni a la Alianza Galctica. En 130
DBY, Munto Codru estaba bajo el control del Governador Vikar Dorn, quien lo convirti al Imperio Galctico de Darth Krayt.
Pero an as, el Remanente de la Alianza Galctica todava tuvo alguna influencia en el mundo.
Conocimiento (saber galctico)
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Conocimiento (saber galctico)


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Mustafar

Regin: Borde Exterior


Sector: Atravis
Sistema: Mustafar
Posicion en la cuadricula: L-19
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas, volcanes, cuevas
Dimetro: 4200 km

Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Calido (volcanico)
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 36 horas estndar
Duracin de un ao: 412 das estndar
Especies inteligentes: 95% mustafarianos (nativos), 3% skakoanos, 2% otras especies
Poblacion: 20000 habitantes
Lenguaje: Mustafariano
Gobierno: Corporativo
Capital: Fralideja
Exportaciones principales: Minerales procesados
Importaciones principales: Comestibles, tecnologia, agua
Planetas
Tipo
Lunas
Schada
Roca abrasada
0
Jestefad
Gigante de gas
0
Mustafar
Tierras baldias
0
Lefrani
Gigante de gas
0
Rietta
Gigante de gas
2

Mustafar es un planeta localizado en el sistema Mustafar del Borde Exterior, localizado entre la Va Hydiana y el Noveno
Cuadrante.
El pequeo mundo de Mustafar es un mundo de furia volcnica donde la lava es apreciada como un precioso recurso natural.
Era tambin la sede de la Confederacin de Sistemas Independientes.
Mustafar es un joven y voltil mundo desgarrado por las opuestas fuerzas de gravitacin de los planetas gaseosos gigantes
Jestefad y Lefrani, siendo el primero el ms cercano de los dos.
A horcajadas de las paquidrmicas pulgas de lava, los nativos saltan sobre los campos de lava para explotar los mortales
recursos naturales del planeta. Los mustafarianos supervisaron las instalaciones de lava construidas por los separatistas en
Mustafar.
Historia
Principio
Una vez fue un mundo de un verde exuberante y el hogar de muchos templos Jedi durante los das de la Repblica Galctica.
Fue all donde cultivaron sus habilidades as como donde entrenaron a sus aprendices. Uno de estos Maestros Jedi fue GhuGon Dar, un individuo cuya maestra en la Fuerza era inigualable. l cre un objeto sensible a la Fuerza que era conocido
como el cubo de Ghu-Gon Dar el cual era usado en ambos canales para manipular la Fuerza y alterar las propiedades fsicas de
cualquier objeto colocado en su interior. Sin embargo cuando los Sith llegaron a ser ms poderosos, desearon exterminar a los
Jedi, y una batalla climtica tuvo lugar en el planeta. Esta batalla fue tan intensa que uno de los cercanos gigantes gaseosos fue
desplazado a su actual posicin por los Sith que utilizarn el lado oscuro para moverlo, comenzando una lucha para forzar a los
Jedi abandonar sus templos del planeta. Esto caus que todo el conocimiento del Cubo de Ghu-Gon se perdiera.
Mustafar es el hogar de dos razas de mustafarianoslos mustafarianos del norte: una raza alta y delgada y los mustafarianos
del sur, que eran bajos y rechonchos.
Decenios atrs una erupcin cataclsmica destruy todos los asentamientos mustafarianos excepto Fralideja.
Guerras Clon
Por el tiempo de las Guerras Clon, la Tecno Unin haba posedo Mustafar desde su descubrimiento alrededor del ao 300
ABY, cosechando minerales y energa de la lava a 800 grados, era ms fra comparada a la mayora de la lava normal debido al
inusual mineral alotrpico que funde a bajas temperaturas. Aun as, la lava solo puede ser explotada con seguridad cuando un
campo repulsor es dispuesto para repeler cualquier erupcin y desviar el calor de la explotacin.

El grueso principal separatista, estaba situado en un masivo complejo industrial localizado en un ardiente acantilado rodeado
de dos colosales corrientes de lava. Brazos de extraccin, recogan la lava de los alrededores, mientras recios droides
industriales trabajaban ms lejos. El interior de estas instalaciones, serva como el centro de mando separatista, uno los bnker
ms seguros en la Galaxia.
Ms tarde, al final de la guerra, Darth Vader, anteriormente Anakin Skywalker, asalt la base separatista y masacr al Consejo
Separatista bajo la orden de Darth Sidious y desactiv el ejercito droide, acabando as con la guerra. En ese momento, Lefrani
eclips el sol de Mustafar. Teniendo lugar, poco despus, el el duelo entre Obi-Wan Kenobi y Darth Vader en el planeta
volcnico. Durante la lucha, los controles de la explotacin fueron trastocados accidentalmente provocando la cada de los
campos de repulsin, permitiendo que las violentas erupciones de lava inundaran el complejo. Vader sufri graves lesiones,
tales como la perdida de sus restantes extremidades y la quema de sus pulmones, al ser alcanzado por el sable de Kenobi
mientras estaba saltando hacia un terreno ms elevado desde una plataforma en el ro de lava.
Finalmente, Vader fue rescatado por el Emperador Palpatine, quien lo llev de vuelta a Coruscant donde fue reconstruido en el
temible cyborg albacea del Emperador en el Centro de Reconstruccin Quirrgica.
Era Imperial
Despus de aniquilar el Consejo Separatista y la imperilalizacin de la Tecno Unin, Mustafar fue olvidado por largo tiempo,
hasta que un separatista incondicional, el geonosiano fugitivo Gizor Dellso, se escondi en Mustafar durante los primeros das
del Imperio Galctico y reactiv una fabrica independiente de droides de batalla, con la pretensin de reconstruir el ejrcito
militar de la Confederacin. Construy una pequea armada de droides y una flotilla de naves de guerra sobre el planeta, y
consigui el apoyo de varios compatriotas geonosianos. La situacin requiri la atencin de la leal Legin 501 de tropas de
asalto para asaltar del planeta. Al final de la batalla, con los diseos droide destruidos y Dellso eliminado, la base fue arrasada
por un masivo disparo orbital desde los Destructuores Estelares clase-Imperial I.
Tiempo despus, la Corporacin Mensix estableci el Complejo de Extraccin Minera Mensix, construida para reemplazar al
anterior complejo.
Guerra Civil Galctica
Corrieron los rumores de que durante el poca de la Guerra Civil Galctica, varios Jedi se dispondran a encontrar la ruta hacia
el legendario mundo de Mustafar y fueron aparentemente guiados en su camino por conseguir el rango de Caballero Jedi por la
forma espectral de Obi-Wan Kenobi. Un disturbio causado por un aumento de la energa del lado oscuro llev al espritu de
Kenobi al planeta. Otros exploradores de aquel entonces, se encontraron con el antiguo droide asesino HK-47. Como lleg
hasta all, es un misterio.
Posguerra Civil Galctica
El planeta eligi no tomar partido a continuacin de la cada del Imperio Galctico. No sufri la invasin de los yuuzhan vong.
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Muunilinst

Regin: Borde Exterior


Sector: Obtrexta
Sistema: Muunilinst
Posicion en la cuadricula: K-4
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Llanuras, bosques, montaas, colinas, ciudades
Dimetro: 13800 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 28 horas estndar
Duracin de un ao: 412 das estndar
Especies inteligentes: 99% muun (nativos), 1% otras especies
Poblacion: 5 billones de habitantes
Lenguaje: Muun, basico
Gobierno: Clanes Unidos
Capital: Harnaidan
Exportaciones principales: Metales
Importaciones principales: Bienes de consumo, comida procesada
Planetas
Tipo
Lunas
Varhus
Roca abrasada
0
Trinciuum
Nubes espaciales acidas
1
Muunilinst
Terrestre
2
Godsspire
Campo de asteroides
Havath principal
Gigante de gas
32
Havath secundario Gigante de gas
11
Muunilinst es el hogar de los muuns y del Clan Bancario InterGalctico. Situado en el Corredor Braxant. Fue uno de los
mundos fundadores de la Confederacin de Sistemas Independientes bajo el mando del nativo San Hill.
El planeta de los bancos
Muunilinst es un planeta situado en el actual Remanente Imperial, en el Borde Exterior y que cuenta con un medio ambiente
templado, lo que lo convierte en un lugar apacible para que vivir. Sus das constan de 28 horas estndar y tarda en realizar un
ciclo completo alrededor de su Sol de unos 327 das locales. Durante cientos de aos los muuns, la raza nativa, fue
perfeccionando sus tcnicas comerciales y bancarias, y base de operaciones del Clan Bancario InterGalctico. El planeta
adquiri un gran poder adquisitivo a pesar de su distancia del Ncleo Galctico, debido a la gran cantidad de transacciones y
cuentas un tanto dudosas procedentes de todos los rincones de la Galaxia.
El auge econmico durante el periodo de la Antigua Repblica propici una arquitectura majestuosa en la que predominaban
las columnas, los capiteles y los pedestales. Los principales materiales de construccin utilizados en estas ciudades eran el
ferrocemento, el transpariacero y materiales nobles como el mrmol para el recubrimiento de sus fachadas. Sin embargo,
durante la poca imperial estas construcciones fueron cada vez ms austeras, lineales y menos artsticas.
La nica raza inteligente del planeta, los muuns, es alta, delgada y de marcado carcter humanoide. Su piel es generalmente
plida y tienen largas extremidades que finalizan en manos y pies de tres dedos. Su principal virtud es su alta actividad craneal,
hecho por el cual son extraordinarios banqueros. No se sabe con exactitud que ha sido de ellos durante el periodo imperial,
probablemente hayan sido renegados a trabajar como banqueros esclavos.
Historia

Justo antes del comienzo de las Guerras Clon, el Clan Bancario InterGalctico se uni al Frente Secesionista de la Repblica
ofreciendo una gran financiacin para armamento en la inminente guerra. Este hecho coloc a Muunilinst en una situacin
delicada: ahora era un ms que probable objetivo militar. Unos meses despus de comenzar las Guerras Clon la Repblica
atac el planeta en busca de cortar el suministro de recursos ofrecidos a la Confederacin de Sistemas Independientes.
El General Obi-Wan Kenobi lider el ejercito de clones en la ciudad de Harnaidan, una de las ms importantes ciudades del
planeta y ubicacin de un gran caon de iones. All encontr una fuerte resistencia del ejercito de droides liderados por el
cazarrecompenzas Durge. Mientras tanto, el Comandante Anakin Skywalker lider el ataque espacial. Finalmente la batalla se
decant por el bando republicano y Kenobi fue capaz de capturar al lder del Clan Bancario, San Hill.
Tras finalizar las Guerras Clon el Emperador se hizo con el poder y Muunilinst pas a ser un planeta imperial de suma
importancia. Tras la derrota del Imperio en Endor, y la prdida del Ncleo Galctico a manos de la Nueva Repblica,
Muunilinst se convirti en el corazn financiero del Remanente Imperial. Este hecho propici que el planeta fuese fuertemente
protegido con plataformas de defensa Golan III.
Durante la invasin de los yuuzhan vong a la galaxia el Remanente Imperial gobernado por el almirante Gilad Pellaeon y la
Nueva Repblica se aliaron para repeler el ataque vong. Los aliengenas lograron hacerse con Bastion, el Mundo Capital del
Remanente y posteriormente atac Muunilinst. Finalmente destruyeron las defensas planetarias y bombardearon el planeta
desde la rbita reduciendolo a escombros sus ciudades y utilizando a los supervivientes como esclavos.

Conocimiento (saber galctico)


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Actualizacion tiempos oscuros:


The home of the galaxy's most influential financial power, Muunilinst manages
to continue its f iscal operations despite an Imperial presence in the years
after the Clone Wars. The planet suffered heavily during the Clone Wars as
a result of its alliance with the Separatists. The Muuns tapped some of their
wealth to reconstruct cities devastated during the Battle of Muunilinst, when
Republic forces decimated
the capital city of
Harnaidan and other locations
to destroy gunnery
emplacements. The first
few years after the Clone
Wars see an increase in
offworlder visitors-particularly
fellow alienscoming
to Muunilinst to
help with re storation;
t his influx quickly ebbs
once the recon struction
reaches completion
and the Empire tightens
its authority over the
system.
Although the Muuns
co ntinue backing the
MUUNILINBT

Imperial credit with their world's mineral ri ches, the Empire's regulations and
decrees inhibit their abil ity to finance other endeavors and pursue bU~lness
operations of their own. The Empire seeks to curtail Muunil in~t\ ('t'onomic
influence in favor of other, Human-controlled fin ancia l institutlol1\ clo~er
to the Core Worlds. This policy has the added side effect of not only quietly
punishing the Muuns for backing the Separatists during the Clol1t' War\, but
keeping them under watch lest they secretly finance any of the nllm('rOU~
paltry resistance movements cropping up throughout the Cjillilxy I h~ I mpirr
has little to fear. During the Dark Times, the Muuns remain opI'nly loyal to
Palpatine's New Order-one of the few alien specie to do ~u ,If HI r .ilmly
endure the petty indignities of Imperial occupation to cnwr!' IIH'II fmal1nal
influence with the next political group to ascend in gal,lrtl(' hl~lory
Still, a handful of Muuns work secretly to divert small ,1111011111\ of 11111(1\ 10
f ledgling resistance groups using a complex sys tem of dllmlllY I orpol.(II()Il ~ .
fa ke accounts on other planets, and commerce <lCj('lIt\. flH'Y "'I'k 10 hl'dlll'
t heir bets and establish reliable contacts with tho~(' wh() I1l1qhl ~ OIIIl'd,IY
overthrow the Empire, become the dominant goverrHlll'llI IIllhl' q,II.lxy. ,md

depend upon their financial resourc es.


Imperial force s, particularly a corps of admlnl~lr.lllvt' pt'r -,olHIl'1 1110111
toring InterGalactic Banking Clan activities, ocrllpy MHUnilll1\ t\ 1111111 l'UlI
The station serves as the governing seat for the Imperial occupation, though
several garrisons on the world's surface maintain direct control over key
asset s. Two Golan space defense platforms provide security for the world in
ad dition to a steady rotation of naval power that leaves three Star Destroyers
patrolling the system at any given time. The Muuns maintain a presence
in the High Port, primarily to carry out their commercia l activities with
offworlders and maintain relationships with Imperial authorities. They also
keep a sca led-down contingent of the infamous lotran Guard for their own
security; much of the guard was cut back after the Imperial occupation,
though many members entered service as personal bodyguards or mercenary
units with influential Muun bankers.
The station and the starport planetside in Harnaidan also host visitors
from other worlds and corporations seeking audiences with Muun bankers
to provide backing for their financia l and industrial schemes. ISB agents
qu ietly track these visitors to ensure that Muun wealth doesn't find its way
to groups undermining Imperial authority elsewhere in the galaxy.

Mygeeto

Regin: Borde Exterior


Sector: Albarrio
Sistema: Mygeeto
Posicion en la cuadricula: K-5
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Cristales, montaas, grietas
Dimetro: 10088 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Glacial
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 12 horas estndar
Duracin de un ao: 167 das estndar
Especies inteligentes: Historicamente: 96% muuns, 4% otras especies, porcentaje desconocido de mygeetanos
Poblacion: Historicamente: 19 millones de habitantes; Actualmente: Ninguna (numero desconocido de mygeetanos)
Lenguaje: Muun, basico
Gobierno: Historicamente: Corporativo; Actualemente: Ninguno
Capital: Jygat
Exportaciones principales: Cristales
Importaciones principales: Comestibles, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Reerez
Roca sin aire
8
Pergoomi
Roca sin aire
5
Mygeeto
Helado
2
Zuborte Ma
Campo de asteroides
Itzeho
Bola helada
0

Mygeeto es una rica colonia del Clan Bancario InterGalctico situado entre Ord Biniir y Morishim y bajo el control de la
Confederacin de Sistemas Independientes.
Caractersticas Geogrficas
Este resplandeciente planeta est inmerso en una era glacial cubierto de hielos perpetuos, de ah que su nombre signifique
"joya" en la antigua lengua comercial de los muun.
Archivo:N28756226541 9635.jpg
Impresin artstica de Mygeeto.
Hace ya mucho tiempo que su magma interno se solidific dejando una gran cantidad de piedras preciosas en su interior. Los
enormes depsitos de Cristal Nova hacen de Mygeeto uno de los mundos ms valiosos de la Galaxia. Azotado por terribles y
glidos vientos que barren la superficie, se esconden bajo las grandes laminas de hielo unos gigantescos gusanos de apetito
voraz y agresiva violencia.
Las pocas ciudades de Mygeeto estn literalmente clavadas en el cristalino hielo de la superficie y obtienen la energia
necesaria para funcionar sintetizando el Cristal Nova, la energia obtenida es almacenada en grandes torres que luego
distribuyen por todos los edificios circundantes. El Clan Bancario InterGalctico construy estas ciudades para la
administracin y control de las explotaciones mineras de los alrededores conteniendo tambin cmaras acorazadas usadas por
el Clan Bancario para almacenar sus tesoros.
Historia
La especie de lemur inteligente (mygeetanos) son indgenas de Mygeeto. Cuando los muun que controlaban el Clan Bancario
InterGalctico descubrieron Mygeeto, los mygeetanos fueron esclavizados.
Aunque durante mucho tiempo fue explorado por los Jedi, en busca de cristales para la fabricacin de su sable lser, desde su
descubrimiento siempre estuvo bajo la supervisin y control del Clan Bancario. Los banqueros muun guardaron celosamente
este mundo cercndolo con una flota de fragatas y cruceros de guerra, incluyendo la fragata estelar de Clase Munificente y
aunque se considera que es prcticamente infranqueable corren muchos rumores e historias sobre "fabulosos robos de cristales"
por las cantinas de toda la Galaxia. La mayora de estas historias deben calificarse como "bravuconadas" o simples "leyendas
urbanas" y la verdad es que si existiese un ladrn lo suficientemente hbil como para atravesar la barrera de fragatas luego
tendra que encararse con peligros y amenazas aun mayores. Las fras temperaturas y los fuertes glidos vientos seran un
obstculo casi insalvable tanto para hombres como para aliengenas pero el verdadero peligro lo encontraran en los agresivos
gusanos de hielo.
Guerras Clon
Durante las Guerras Clon, Mygeeto se convirti en un valioso miembro de la Confederacin de Sistemas Independientes y fue
nombrado por el Canciller Supremo Palpatine como parte integrante de la Trada del Mal, junto con Felucia y Saleucami.
Siendo un planeta clave en el sitio del Borde Exterior y al ser un importante centro de poder muun fue rpidamente atacado por
las fuerzas republicanas.
El General Ki-Adi-Mundi lider el asalto de las primeras fases de la campaa junto con su lugarteniente el Comandante Bacara
y la lite de los Marines Galcticos. El planeta fue escenario de muchas horribles batallas durante las Guerras Clon. Ms tarde,
cuando la contienda entr en su desarrollo intermedio, las fuerzas de Ki-Adi-Mundi fueron reforzadas por las tropas de la
Legin 501 por mandato expreso de Palpatine. Las tropas de la Legin 501 no estaban bajo el mando directo de Ki-Adi-Mundi
y aunque oficialmente, la Legin 501 habia sido enviada para destruir un droide colector de energia, ellos en realidad estaban
buscando una fuente de energa experimental, que Palpatine consideraba vital para un proyecto de rayo-laser de alto secreto
codificado como Hammertong.
Hacia el final de la batalla, gran parte de las zonas urbanas estaban en llamas y semi-derruidas. Las abrasantes cenizas
mezcladas con los cristales de hielo de Mygeeto cubrieron los campos de batalla con una fuerte nevada de plomiza y pesada
ceniza gris, alterando la atmosfera y el medio ambiente del planeta a escala global.
Cuando la conquista por parte de la Repblica estaba ya cerca, el Comandante Bacara recibi la Orden 66 que declaraba
traidores a los Jedi y mand abrir fuego sobre Ki-Adi-Mundi. El valiente general muri mientras daba ordenes de avanzar a los
mismos clones que acabaron con l.
Guerra Civil Galctica
Durante la Guerra Civil Galctica, Mygeeto cay en las manos de la Alianza Rebelde. Darth Vader dirigi un contingente de
cazas TIE para acabar con el levantamiento.

Naboo

Regin: Borde Medio


Sector: Chommell
Sistema: Naboo
Posicion en la cuadricula: O-17
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas, llanuras, pantanos
Dimetro: 12120 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 312 das estndar
Especies inteligentes: 72% gungan (nativos), 27% humanos, 1% otras especies
Poblacion: 4.5 billones de habitantes
Lenguaje: Basico, gungan
Gobierno: Democracia
Capital: Theed (capital humana), Otoh Gunga (capital gungan)
Exportaciones principales: Grano, arte
Importaciones principales: Tecnologia, comida procesada
Planetas
Tipo
Lunas
Moth
Roca abrasada
0
Erep
Roca abrasada
1
Naboo
Terrestre
3
Widow
Roca esteril
1
Storm
Gigante de gas
32
TFP-9
Estacion espacial
0

Visto desde el espacio, el pequeo Naboo aparece como un globo radiante, de color esmeralda, envuelto en tenues nubes
blancas y mares azules. Sin embargo, bajo esta serena superficie, Naboo es un mundo muy distinto.
El pueblo de Naboo
Naboo ha prosperado bajo la seguridad de la Repblica Galctica sin preocuparse de amenazas exteriores. Est dirigido por un
monarca elegido de forma democrtica, un gobernador y un Consejo Asesor que residen en el Palacio Real de la capital,
Theed.
Geografa

Naboo por mucho tiempo ha sido un enigma para los astrofsicos. Su interior poroso, rico en plasma y su ausencia de ncleo
slido es un fenmeno no encontrado en cualquier planeta conocido en la Galaxia.
La superficie de Naboo est al amparo de pantanos densos, llanuras de hierba, y colinas frondosas. La sierra ms grande, el
Monte Gallo, divide en dos los continentes y divide las llanuras grandes de la hierba del norte del Pantano Lianorm en el sur.
Al sur del Pantano Lianorm est el Mar Paonga, donde se encuentra la ciudad gungan de Otoh Gunga. El Pas de los Lagos es
un rea de gran belleza natural, y es lugar para muchas haciendas vacacionales.
Bajo la superficie del planeta hay un laberinto tremendo de pasajes y cuevas, hogar de animales acuticos inmensos y criaturas
que no son nunca vistas en la superficie. Los gunganos dominan estas "vas subacuticas", usndolas como una carretera de
mediocre calidad entre su superficie, los Lugares sagrados y sus ciudades submarinas.
Humanos y gungans
Naboo acoge dos razas inteligentes. Los naboo son unos humanoides viajeros que, a pesar de tomar el gentilicio del planeta, no
proceden de all. Son pacifistas pero poseen una tecnologa muy avanzada y aman la belleza de Naboo. Su arquitectura es
esttica y estilista. A menudo construyen ciudades a lo largo de la orilla de los ros o en la cima de las majestuosas cataratas.
Los naboo, como miembros de la Antigua Repblica, tenan representacin en el Senado y se beneficiaban del libre comercio
con el resto de la Galaxia. A pesar de los avances econmicos y tecnolgicos que esto les reportaba, dependan en gran medida
del mercado exterior.
Por otro lado, los anfibios gunganos se sienten cmodos tanto en la tierra como bajo el agua, y mantienen una estrecha relacin
con el planeta. No tienen la capacidad de viajar por el espacio de los naboo, pero hace algn tiempo descubrieron una forma de
cultivar plasma energtico, a partir de plantas locap: una forma de vida que atrae el plasma desde la roca. esto permite a los
Gungans desarrollar un campo hidrosttico, una enorme membrana de energa que mantiene el agua fuera de ella, pero que
permite ser traspasada por cuerpos slidos. De esta manera crean las ciudades bajo el agua, como Otoh Gunga.
Historia
Periodo Pre-humano
Los gunganos - se cree - son indgenas de Naboo, pero es incierto. Han estado all mucho tiempo, y estuvieron involucrados en
batallas de supervivencia contra los veermoks durante la poca glacial alrededor de 500.000 ABY.
Una civilizacin de humanoides reptiles recordados como los "elders" colonizaron Naboo. Alrededor de 7.032 ABY, se
prepararon para la guerra con los gunganos, obligandoles a huir hacia los mares, dando lugar a la civilizacin moderna gungan.
Los monumentos y las ruinas, desparramadas por todo el planeta, fueron reconstrudas por los elders. La ms grande de estas
ruinas, hallada en el borde norte del Pantano Lianorm, fue identificado como el Lugar Sagrado Gungan. Los gunganos vieron
estas ruinas como sagradas. Entre los gunganos y los cientficos humanos se pusieron de acuerdo en decir que la civilizacin
"elder", desaparecida en el 5.032 ABY, poda resultar peligrosa para el ambiente del planeta. Las ramas Ankura y Otolla de los
gunganos se unieron, forjando una relacin simbitica. Dominaron a Naboo durante los milenios siguientes, mantenindose
mayormente en los pantanos y las vas acuticas; Las montaas y las praderas se consideraban "desrticas" para ellos.
Colonizacin humana
Alrededor del 3.951 ABY, antes del fin de la Guerra Sith, Elsinore den Tasia ascendi para el trono del planeta de Grizmallt.
Ella patrocin al explorador republicano Kwilaan, quien descubri Naboo con una flota de tres naves - Tasia Beneficente,
Constante y Madre Vima. El planeta rpidamente se volvi notorio en la mente de cazadores de caza mayor que favorecieron a
los indgenas veermoks, aunque faltaban cinco dcadas antes del acuerdo Humano permanente. Eventualmente, en 3.900 ABY,
refugiados humanos huyendo de una revolucin violenta en Grizmallt, dirigido por nada menos que Kwilaan, se asentaron en
las montaas y las llanuras de Naboo. Hay quien cree que la palabra Naboo fue originalmente una palabra gungan cuyo
significado es "gente de llanuras". Las diferencias culturales condujeron a la tensin entre las dos partes pero el conflicto
directo rara vez se vivi. Sobre el tiempo hubo ms conflictos entre los acuerdos humanos diversos que entre los humanos y
gunganos.
La unificacin gungan
Los gunganos vivieron separados en ciudades rivales durante mucho tiempo. En 3.032 ABY, un comandante en jefe conocido
como Rogoe destruy Otoh Sancture usando bursas. El Jefe Gallo escap de esta destruccin, estando en una cacera para
proveer de comida un banquete. Gallo aun a los supervivientes bajo el pcaro Capitn Marsune y las Fuerzas Armadas de
defensa de las diversas ciudades gungan para forjar la Gran Ejrcito Gungan. Gallo y Marsune dirigieron el ejrcito a
conquistar la capital de Rogoe, Spearhead, la cual renombr a Otoh Gunga una ciudad para todos los gunganos. Los jefes de
Otoh Gunga, incluyendo el descendiente de Gallo Rugor Nass, mantuvieron el liderazgo sobre los jefes de las otras ciudades
desde entonces.
Primeras colaboraciones gungan-naboo
A pesar de los prejuicios que existieron entre los humanos y los gunganos, la cooperacin no fue desconocida. Aunque ambas
civilizaciones se hicieron la vista gorda, llegaron a depender entre ambos en el comercio acontecido en los alrededores, bajo la
mirada de la "respetable" sociedad. En un movimiento progresivo, cuando la ciudad humana Kaadara fue fundada en 2.900
ABY, el Jefe Kallos Sook contrat una fuerza gungan para proteger la ciudad de las bestias. Mientras esta tradicin
eventualmente se extingui, fue revivida en Kaadara despus de la Batalla de Naboo en 32 ABY.
Colonizacin de Rori
El Rey Narmele el Explorador coloniz la luna pantanosa de Naboo, Rori, alrededor de 2.000 ABY. Aun existe una ciudad que
lleva su nombre. Algunos cientficos consideran que anteriores colonos se asentaron en Rori antes de la colonia Narmele, pero
si esto es cierto, no se ha encontrado ningn indicio de su existencia.
La dinasta Jafan de Theed
En el ao 1.000 ABY, una crisis condujo a un gran conflicto absorbiendo todas las ciudades-estado humanas de Naboo, sin
embargo no hubo prueba de participacin gungan. El Rey Jafan de Theed acab con el conflicto, aunando todo Naboo bajo su
liderazgo en 830 ABY (La ciudad de Theed haba sido establecida en 832 ABY). Jafan condujo en el "Gran Momento de Paz"
y Theed se convirti en la Capital Real, eclipsando a Deeja Peak.
El conflicto Gungans/Naboo

La dinasta Jafan rein hasta lo ltimo de su carrera (cerca de 150 ABY). Por esos das, los naboo y los gunganos se
enfrentaron en una guerra abierta. Los naboo eligieron a una reina para dirigirlos en la guerra. A su muerte, ella instituy a un
elegido, en vez de la monarqua hereditaria. Desde entonces la colocacin de monarca ha sido elegido entre el pueblo. En el
conflicto, aparentemente finalizado en 121 ABY, fue la ltima vez que se hizo uso del Gran Ejrcito Gungan antes de la
Batalla de Naboo.
El alzamiento de Palpatine al poder
Palpatine naci en Naboo en 82 ABY. Mientras las condiciones permanecan poco claras, se convirti en secreto en un Lord
Sith conocido como Darth Sidious, originalmente el aprendiz de Darth Plagueis. En el 52 ABY, Palpatine hizo los preparativos
para el asesinato de Vidar Kim, y fue elegido como su reposicin como Senador del Sector Chommell. Las manipulaciones de
Palpatine eventualmente le condujeron a trastocar a la Repblica misma, y a alterar drsticamente la cultura de Naboo de ah
en adelante.
El alzamiento de Amidala al poder
Por el reinado del Rey Veruna (47 ABY), Naboo se haba convertido en una pieza clave en el mercado interestelar de comercio
de energa de plasma. Conocido como fuente de plasma (la fuente de energa que alimenta las luces para ciudades submarinas
gungan y algunas naves capitales), las venas de plasma de alta calidad fueron descubiertas bajo las calles de Theed. Esto
condujo al Rey Veruna y al (por aquel entonces) Senador Palpatine para crear un plasma grande minando y refinando en el
corazn de la capital, as como tambin en el espaciopuerto Kwilaan en Theed, en el 38 ABY. El Clan Bancario Intergalctico
financi la construccin. Como Naboo sostuvo la aversin al comercio mundial, estuvieron de acuerdo en ofrecer a la poderosa
Federacin de Comercio comprar el plasma a un precio fijo. La Federacin, sin embargo, se aprovech de la falta de Naboo de
experiencia comercial interestelar y vendi el plasma a precios ms elevados marcados previamente vendindolo al
descubierto de Naboo. Naboo protest y quiso deshacer el contrato. El rey Veruna, que realmente nunca quiso hacer el acuerdo
comercial con la Federacin desde el primer momento, sinti que un conflicto militar comenzaba a aflorar. Veruna expandi el
papel del Cuerpo de Cazas del Espacio (una divisin del RSF) y fund el escuadrn de cazas Naboo N-1. El Hangar de Theed
fue creado al lado de la estacin refinadora de plasma para alojar a las Fuerzas Armadas militares recin estrenadas. Este
movimiento fue muy mal visto en Naboo, as como estas precauciones fueron percibidas como la obertura provocativa. Con la
gente y el Senador Palpatine descontentas por su expansin militar, Veruna se vio forzado a abdicar a favor de Padm Naberrie
(que llev el nombre formal de Amidala). Ms tarde, Veruna fue asesinado en el exilio. Padm Naberrie se convirti en Reina
con la promesa para acabar el conflicto sin violencia.
Invasin!
Una vez en el poder, la Reina Amidala entr en contacto con la Federacin de Comercio. sta se sinti escandalizada por la
resistencia de Naboo hacia su autoridad, que coincidi con la decisin del Senado Galctico de incluir impuestos en las rutas
comerciales. Ambas acciones fueron percibidas por el liderazgo de la Federacin como una amenaza para su poder e intereses
comerciales. La Federacin contest con un bloqueo militar a Naboo, con afn de meter a Naboo a la fuerza en utilidad y a
esperanzadoramente intimidar al Senado para revocar la medida tributaria. La Federacin fue en secreto aconsejada, y
manipulada, por el Lord Sith Darth Sidious. Cuando su bloqueo no consigue intimidar a la Reina Amidala de Naboo y
someterla, la Federacin de Comercio se prepara para la siguiente fase: La invasin. Darth Sidious convence al virrey
neimoidiano Nute Gunray para que ordene el despliegue de un inmenso ejrcito oculto en los hangares de carga de sus naves
de transporte reconvertidas. Los naboo no sospechan lo que les espera, y el lder neimoidiano comete la atrocidad a sabiendas
de que los dbiles polticos del Senado Galctico no se opondrn. Le ayudan el cobarde capitn de la nave comandante de la
flota blica, Daultay Dofine, los soldados androides y una potente flota. Gracias a la alianza entre gunganos y humanos, y la
ayuda del Caballero Jedi Qui-Gon Jinn y su padawan Obi-Wan Kenobi, Naboo pudo hacer frente a la Federacin de Comercio
y mermar sus tropas atacando la nave de control de droides con su flota de cazas N-1, que fue el legado del Rey Veruna.
Despus de dos perodos de Gobierno de Padm Amidala, esta se retir a Coruscant como senadora por peticin especial de la
nueva reina de Naboo: Jamillia.
Las Guerras Clon
La poltica del Senado de la Repblica fue un reto nuevo para Padm Amidala. Aunque muchos en Naboo y en el Senado
Galctico quisieron una Padm fcil de manejar, Amidala votaba una y otra vez en contra del Acta de Creacin Militar (que
dara al Senado permiso para crear unas Fuerzas Armadas de a pie para prestar servicio al Canciller del Senado). Padm
Amidala, sin embargo, fue dominada con astucia, y el Senado vot para crear estas Fuerzas Armadas. Mientras tanto,
Palpatine, exitosamente se convirti en el Canciller de la Repblica, y su postura de mano dura fue generalmente soportada por
Naboo, incluyendo la reconstruccin despus de la ocupacin. Durante las Guerras Clon, la Confederacin de Sistemas
Independientes (con la Federacin de Comercio como co-fundadora) emprendi una campaa sin xito de invasin y conquista
de Naboo. Durge y Asajj Ventress formaron un equipo para desatar un armamento biolgico en el planeta, pero solo arrasaron
la colonia Gungan en Ohma-D'un antes de ser detenidos.(Aunque esta informacin puede ser erronea ya que segun las guerras
clon de cartoon network Durge fue asesinado por Obi-wan antes de que Asajj Hiciera sus primeros ataques.) Ms tarde en la
guerra, un ejrcito pequeo del droides intent asesinar a la Senadora Amidala en un mercado de Naboo.
Periodo Imperial
En aos venideros, Naboo generalmente dara soporte a las colocaciones del Canciller y posterior Emperador Palpatine,
incluyendo el establecimiento del Imperio Galctico, aunque hacer eso de algn modo no hizo olvidar a la poblacin la paz de
la que haban gozado durante los das de la Repblica. Muchos Naboo serviran en el Imperio, y el Capitn Panaka se
convertira en un ayudante para el Emperador, y ms tarde ascendera para el rango de Moff del Sector Chommell. Durante los
primeros aos de la era Imperial, la Reina Apailana permaneci leal al Imperio superficialmente pero en secreto albergaba
dudas sobre el rgimen nuevo. A lo largo de los edificios de gobierno de reinado y organizaciones en Naboo mantenan la
referencia de la Repblica, y no del Imperio recin formado. Ella en secreto escondi un grupo de Jedi que haba sobrevivido a
la Orden 66, lo cual sera su desatadura, pues fue detenida en 18 ABY . Durante el conflicto espordico que ms tarde estara
conocido como la Cada de Naboo, Apailana y los supervivientes Jedi que ella abrig fueron asesinados por Darth Vader y la
Legin 501. Ella fue reemplazada por la Reina Kylantha, quien fue puesta en el trono como una gobernante-ttere. Kylantha no
fue una seguidora de la Antigua Repblica, pero tampoco fue un proponente Imperial. Kylantha se rehus a alterar la estructura

democrtica de la constitucin de Naboo, aunque ella reinara durante un intervalo ms largo de aos que anteriores
gobernantes (es desconocido si qued Reina de por vida). Se piensa que en secreto desconfiaba del Imperio, pero tampoco
mostraba inters en un regreso de la Antigua Repblica. Pblicamente, Kylantha mantuvo el status quo durante el reinado del
Imperio. Ella tambin nomin a la sobrina de Padm Amidala, Pooja Naberrie, para el Senado Imperial. All Pooja sera una
contempornea de su prima, Princesa Leia de Alderaan . En el ao 36 DBY, Leia se reuni con Pooja y le dijo acerca de su
descubrimiento, de que Padm era su madre, y que las dos eran primas. Ella cont a Leia sus recuerdos de Anakin Skywalker.
Cuando la Alianza Rebelde destruy la Segunda Estrella de la muerte y al Emperador Palpatine y se declar terminado el
Imperio, millares de habitantes de Naboo salieron a las calles para celebrarlo.
La Nueva Repblica
Despus de la cada del Imperio, los embajadores de Naboo fueron enviados para negociar condiciones con la Nueva
Repblica, y estaban entre los firmantes de la Constitucin Galctica. Durante la era de la Nueva Repblica, el Sector
Chommell fue representado en el Senado de la Nueva Repblica por Arani Korden y ms tarde por un Senador gungan.
Cultura
Los humanos de Naboo son de una naturaleza tranquila y defienden que el planeta est basado en la madurez intelectual ms
que en la edad, por lo tanto es una razn por la que tantos adolescentes ocupan puestos en los servicios pblicos. La cultura
humana de Naboo se qued mayormente pastoral y nmada, aunque tambin con institutos urbanos desarrollados. Deeja Peak,
en el Monte Gallo, creado como uno de los primeros asentamientos humanos en el planeta, conserva un grado de poder poltico
all. Keren y Theed se desarrollaron como comunidades agrcolas cuya sobreproduccin de productos alimenticios tuvo
previsto un tipo de ocio. Keren tuvo buena acogida del comercio mientras que Theed se puso ms aristocrtico. Kaadara se
desarroll como un pueblo costero para los pocos pescadores de Naboo. Moenia fue la primera y nica colonia humana
construida en las tierras natales tradicionales Gungan del Pantano Lianorm. Naboo se desarroll en una sociedad feudal clsica
con una nobleza hereditaria y comn folclrico, sin embargo, a diferencia de sociedades ms feudales, Naboo no ostenta rcord
ni mucho menos en la clase subordinada del siervo. Las ciudades-estado de Naboo comercian entre ellas y con los gunganos.
Generalmente las ciudades-estado reconocieron a un Rey ceremonial una colocacin que a veces altern entre los prncipes
de las ciudades-estado, sin embargo en otras ocasiones estuvieron interesados en una casa real. Esta colocacin ceremonial fue
mayormente impotente y una formalidad de democracia de dignidad de par desarrollada.
El vino Blossom fue una de las exportaciones de Naboo ms importantes.
Nombre de estado
A menudo cuando un Naboo entra en vida poltica adopta un "Nombre de estado". Este nombre de estado sirve para ocasiones
pblicas y representa el honor y la dignidad del mismo de la parte que representa. Padm Naberrie adopt el nombre de
Amidala. Palpatine es tambin considerado un nombre de estado, sin embargo es una especulacin (vea tambin Emperador).
Conocimiento (burocracia)
CD Resultado
15
Aunque los humanos en Naboo apoyan una gobierno democrtico, eligen a un monarca soberano para gobernarlos. No
hay limitacin de edad para votar o incluso liderar.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Es un planeta pacfico que ha permanecido como un relativamente insignificante, aunque bello, miembro de la sociedad
galctica durante siglos.
15
Es un mundo cubierto de bellos ocanos, amplios prados y ricos bosques. Los asentamientos humanos tienden a
incorporar cascadas, acantilados y otros naturales rasgos terrestres. Los gungan viven en bellas ciudades sumergidas
ocultas bajo grandes lagos.
20
Hace muchos aos, los humanos de Naboo entraron en conflicto con los nativos gungan, comenzando as una
animosidad de siglos de duracin entre los dos pueblos.
25
A diferencia de otros mundos habitables, no posee un nucleo lquido. En su lugar, el centro del planeta esta horadado y
relleno de agua.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
10
La sociedad humana de Naboo es pacfica y artstica, centrndose en promover la grandeza cultural sobre el poder
poltico.
25
La sociedad gungan es extremadamente aislacionista y xenfoba, hasta el punto de usar normalmente primero la
violencia y preguntar despus.
30
La ley gungan normalmente se considera extremadamente dura, incluso con las ofensas ms pequeas, justificando el
exilio o incluso un castigo de muerte.
Actualizacion guerras clon:
Because of Naboo's close relationship with Chancellor Palpatine, himself
a citizen of that planet, Naboo remains a staunch bastion of the Galactic
Republ ic throughout the length of the Clone Wars. Despite Naboo's peaceful
nature, the average citizen sees support of Palpatine's initiatives as common
sense. With the invasion ofTheed by the Trade Federation prior to the Clone
Wars as an example, there is little doubt to the citizenry of Naboo that the
Separatists are a grave threat that must be dealt with in a decisive manner.
To the majority of the Naboo, the person to bring about an end to such a
terrible enemy is Pal patine.
The Trade Federation never forgets its defeat during the blockade.
Because of this, Naboo continues to suffer repeated attacks and invasions
from Confederacy forces throughout the conflict. While none of the incursions

succeeds, the most disastrous of them wipes out nearly all life on the
Gungan lunar colony of Ohma-D'un during what is to become remembered
as the Defense of Naboo. Quick action by the Jedi and other Republic forces
results in victory over the Separatist invaders.

Actualizacion tiempos oscuros:


Despite severa l incidents and setbacks, Naboo remains relatively the same
during the Dark Times. The end of the Clone Wars and the ascendancy of
the Empire brought peace to Naboo's people even after the loss of their
be loved Senator Padme Amidala and a scanda l that involved the ruling queen
sheltering renegade Jedi. Like many other worlds that knew peace during the
Repub lic's reign-and one that briefly ta sted the bitter pill of conflict during
the Clone Wars-Naboo openly remains loyal to the Empire while secretly
fomenting rebellion . Its people and rulers prefer a peaceful existence under
the Empire to a tumultuous life opposing it. In fact, many loyal Naboo citizens
support the Empire and join military service.
On the outside, Naboo's government and society maintain the sta tus quo
in all aspects of life. Little has changed on the planet except for the appointment
of an Imperial governor and the estab lishment of a token garrison to
maintain contact with the local bureaucracy. The planet's representatives
to the Senate generally supported Pal patine's policies, though more out of
a fear that the Empire might retaliate aga inst Naboo or its representatives
than because of prudent political judgment.
A few morally conscientious people on Naboo secretly opposed the Empire,
but worked behind the scenes or far from their homeworld, lest they arouse
Imperial retribution against innocent citizens on Naboo. These freedom fighters
worked within their means, using resources and contacts to quietly undermine
Imperial interests. Some who trained at Imperial academies and served with the
mi litary used their positions to occasionally leak information, divert material
and weapons, and otherwise aid resistance cells near their deployment zones.
A few nobles and high-ranking bureaucrats also conspired covertly with others
of their station, including representatives from Alderaan, Ralltiir, and Chandrila,
to form tentative alliances and work toward the Empire's downfall.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Nagi

Regin: Regines Desconocidas


Sistema: Nagi
Posicion en la cuadricula: No apropiado
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas, tierras baldias
Dimetro: 11000 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 23 horas locales
Duracin de un ao: 299 das locales
Especies inteligentes: 92% nagai (nativos), 8% otras especies
Poblacion: 48 millones de habitantes
Lenguaje: Nagai
Gobierno: Clanes
Capital: Kotokai
Exportaciones principales: Materias primas
Importaciones principales: Tecnologia, comestibles
Planetas
Tipo
Lunas
Hol Simo
Gigante de gas
2
Tvark
Mundo invernadero 1
Luum Ava Roca esteril
2
Nagi
Terrestre
1
Hol Kinto
Gigante de gas
5

Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
15
jdf
20
dfs
25
sadf

Nal Hutta (Evocar)

Regin: Borde Medio


Sector: Espacio Hutt
Sistema: Ytoub
Posicion en la cuadricula: S-12
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Antiguamente: montaas, selvas tropicales; Historicamente: Pantanos, cienagas, oceanos, marismas;
Actualmente: Tierras baldias, terraformado vong
Dimetro: 12150 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 5
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 87 horas estndar
Duracin de un ao: 413 das locales
Especies inteligentes: 43% hutt, 29% humanos, 15% vippits, 14% otras especies
Poblacion: 7 billones de habitantes
Lenguaje: Hutts, basico, yuuzhan vong
Gobierno: Consejo de Clanes
Capital: Bilbousa
Exportaciones principales: Turismo, contrabando
Importaciones principales: Comestibles, alta tecnologia, bienes de lujo
Planetas
Tipo
Lunas
Esyam
Roca fundida
0
Nal Koska
Terrestre
2
Nal Hutta
Terrestre
5
Nal Yeshu
Terrestre
2
Kiskua
Gigante de gas 18
Nar Kekka
Roca helada
0

Nal Hutta (Joya Gloriosa en hutts) era la capital del Espacio Hutt, localizada en el sistema Y'Toub. Antiguamente fue un
planeta de la Repblica Galctica llamado Evocar, mundo natal de los evocii, que fueron expulsados por los hutts en el 25.000
ABY, que haba migrado de su mundo natal Varl junto con sus sirvientes los t'landa til. El planeta era controlado por las
antiguas familias gobernantes hutt, que tambin gobernaban su luna Nar Shaddaa desde Nal Hutta.
Geografa
Nal Hutta era un planeta muy grande, pero no tena metales pesados, as que su densidad era menor que la de muchos de los
otros mundos. Los ocanos del planeta estaban habitados por los vippits. Un da en Nal Hutta consista en 817 horas estndar,
y un ao duraba 413 das locales. Tambin haba una gigantesca nube radiactiva de gas cerca de Nal Hutta, que contena al
planeta Ganath.
Nal Hutta una vez fue un mundo selvtico que los hutts transformaron en un planeta contaminado y cargado. Gran parte de la
superficie estaba cubierta de ftidos pantanos, charcos lodosos y parches de pasto cenagoso y plido habitado por insectos y
araas. La atmsfera estaba contaminada por la minera a cielo abierto en los centros industriales de Nal Hutta, y lluvia grasosa
caa sobre la superficie. La materia prima era extrada constantemente del planeta y enviada a Nar Shaddaa para su
procesamiento y exportacin.
Excepto por la ciudad capital, Bilbousa, los Astilleros Guarja tambin se localizaban en el planeta.
Historia
Imperio Hutt
Los hutts se haban apropiado de una pequea provincia en Evocar tan pronto como el Imperio Hutt se form, dos siglos antes
de que expulsaran a los evocii en el 25.200 ABY. Esta provincia pronto fue transformada en una tierra yerma contaminada,
pero los evocii nativos tuvieron la propiedad del resto del planeta por dos siglos ms. En el 25.100 ABY, el derrotado Xim el
Dspota muri en los calabozos del palacio de Kossak el hutt en Evocar (los historiadores tioneses dijeron que Xim haba sido
cobardemente asesinado en la Tercera Batalla de Vontor).
Antigua Repblica
Despus de que los hutts escaparon de la destruccin de su planeta natal Varl en el 25.000 ABY, migraron por el espacio y
llegaron a Evocar. Decidiendo que Evocar era un hogar adecuado, intercambiaron su tecnologa con los evocii a cambio de
tierras en Evocar. Los hutts continuaron haciendo esto hasta que se dieron cuenta de que los hutts les haban comprado casi
todo su planeta. Palacios hutts, parques de diversiones y otras construcciones fueron edificadas en Evocar, y los evocii no
podan hacer nada para impedirlo. Los hutts destruyeron los frtiles bosques lluviosos montaosos del planeta, terraformndolo
para convertirlo en lo que consideraban un paraso: pantanos apestosos (para los humanos), charcos llenos de escoria y parches
de plido pasto cenagoso lleno de insectos y araas.
Los evoccii apelaron a la Repblica Galctica, aunque la Repblica favoreci a los hutts en el 25.000 ABY. Los hutts
eventualmente expulsaron a los evocii de Evocar, y fueron a la quinta luna del planeta, que posteriormente sera conocida
como Nar Shaddaa, la Luna de los Contrabandistas. Los hutts destruyeron lo que quedaba de la agricultura y los terrenos
originales de los evocii y terraformaron lo que quedaba de tierra.
Cuando los evocii fueron expulsados a Nar Shaddaa, los hutts los esclavizaron y obligaron a construir las ciudades de la luna
en el 25.000 ABY. Aunque Nar Shadda apenas estaba comenzando a ser construida, pronto comenz a prosperar junto con Nal
Hutta al mando de la Repblica Galctica. Cinco siglos despus la luna estaba completamente urbanizada y los huts liberaron a
los evocii, pues su labor estaba terminada. Desde ese ao Nar Shadda rivaliz con Coruscant como centro de comercio
interestelar y Nal Hutta prosper an ms a su lado.
Sin embargo, en el 24.000 ABY, cuando las rutas comerciales cambiaron, Nal Hutta y su luna se convirtieron en refugios para
contrabandistas, piratas y otros criminales. En ese mismo ao, sin los cuidados de la Repblica los evocii fueron exiliados a la
ciudad subterrnea de la luna y comenzaron a mutar a salvajes debido a las tecnologas practicadas en la luna. Sin embargo, los
hutts se alinearon con la Honorable Unin de Desevro & Tion el mismo ao que cambiaron las rutas comerciales. Nal Hutta
presumiblemente se convirti en un Mundo Fortaleza enemigo de la Repblica durante la Guerra Tionesa.
En el 23.900 ABY la Repblica volvi a los hutts contra la Honorable Unin de Desevro & Tion para derrotarla. La Unin fue
vencida y la Guerra Tionesa termin. Nal Hutta y su luna perdieron su gobierno alternativo, se volvieron completamete
independientes y comenzaron a caer en la ruina y el deterioro.
Durante las Guerras Oscuras, Nal Hutta esclavizaba a los refugiados despus de comprrselos al Intercambio en el Sector de
Refugiados en Nar shaddaa en el 3.951 ABY.
Imperio Galctico

Durante la Guerra Civil Galctica, el Imperio Galctico estableci control nominal sobre Nal Hutta, pero generalmente las
familias gobernantes hutts siguieron controlando los asuntos cotidianos, y el Imperio slo actuaba para buscar simpatizantes
Rebeldes u otros criminales.
Guerra Yuuzhan Vong
Durante la Guerra Yuuzhan Vong, Nal Hutta fue conquistado tras un bombardeo orbital a manos de los extragalcticos
yuuzhan vong, en represalia por la traicin de los hutts en el 26 DBY. El sistema Y'Toub fue rodeado por varias de las naves
de guerra yuuzhan vong ms letales. Varias creaciones orgnicas fueron lanzadas a Nal Hutta y Nar Shaddaa para mltiples
propsitos. Tipos diferentes de bacterias mataron a la mayora de sus habitantes, antes de procesar sus restos en el suelo de Nal
Hutta. Toda la tecnologa del planeta fue destruida y absorbida por la tierra, convirtiendo a Nal Hutta en un mundo rido sin
vida. No obstante, los hutts an continuaban despus de dos aos bajo dominio de los yuuzhan vong. Los yuuzhan vong
vongformaron la superficie rida de Nal Hutta para sus propios fines, lo que fue la segunda vez que el terreno del planeta fue
cambiado. Este proceso fue gradual, y los yuuzhan vong se expandieron desde el sistema Y'Toub para devorar todo el Espacio
Hutt.
Como resultado, se form un movimiento de resistencia hutt, y la Nueva Repblica atac el planeta en el 28 DBY. Ese mismo
ao, los hutts abandonaron al profanado Nal Hutta como su base de operaciones cerca del fin de la guerra y se mudaron al
planeta desrtico Tatooine, un mundo en que histricamente los hutts siempre tuvieron una fuerte presencia.
Legado
En el 29 DBY, los yuuzhan vong abandonaron Nal Hutta y Nar Shaddaa, por lo que los hutts dejaron Tatooine y reclamaron
Nal Hutta. En el 29 DBY, los afortunados criminales que sobrevivieron a la Guerra Yuuzhan Vong se refugiaron en el planeta
y su luna. Como Nar Shaddaa en el 39 DBY, Nal Hutta no se ali abiertamente con la Alianza Corelliana y permaneci
independiente. Sin embargo, Nal Hutta s se uni a la Confederacin durante a Segunda Guerra Civil Galctica, aunque los
mismos hutts permanecieron relativamente neutrales. Posteriormente los hutts finalmente se unieron a sus compaeros
criminales, y fueron absorbidos a la Confederacin.

Nar Shaddaa

Regin: Borde Medio


Sector: Espacio Hutt
Sistema: Ytoub
Posicion en la cuadricula: S-12
Tipo de planeta: Terrestre (luna)
Tipos de terreno: Historicamente: Urbano; Actualmente: terraformacion vong
Dimetro: 4750 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 47 horas estndar

Duracin de un ao: 413 das locales


Especies inteligentes: 20% humanos, 80% otras especies
Poblacion: 85 billones de habitantes
Lenguaje: Hutts, basico, yuuzhan vong
Gobierno: Crimen Organizado
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Contrabando, tecnologia, armas, especia, esclavos
Importaciones principales: Contrabando, comestibles, medicina, tecnologia, esclavos

Nar Shaddaa es un urbanizado satlite que orbita alrededor del planeta Nal Hutta, conocida tambin como Ciudad Vertical``
o el Pequeo Coruscant``, ya que toda su superficie fue cubierta por las ciudades alrededor del 24,500 ABY.
Historia
Nar Shaddaa es conocida por milenios como el hogar de muchos contrabandistas, mercenarios y refugiados. Su superficie
estaba cubierta completamente por una urbanizacin segregada en distritos o sectores en donde generalmente exista un
cabecilla o una organizacin lider dedicada al contrabando; lo cual era mayormente maquinado por los Hutt's. La luna era
conocida tambin como un importante punto de transacciones de muchas cargas valiosas o no permitidas.
Durante la Guerra Civil Jedi Los refugiados se concentraban en un sector llamado popularmente "El Sector de los Refugiados".
Donde eran explotados cruelmente por El Intercambio (una organizacin mafiosa que se extenda por toda la Galaxia) y por los
Matones Secorro (veteranos de las Guerras Mandalorianas). Muchos de los refugiados que tenan deudas con El Intercambio
desaparecan o sufran accidentes. Otros eran llevados a los campos de especias, donde moran en cantidades, y algunos eran
llevados tambin como esclavos.
En tiempos del Imperio Galctico personajes como: Han Solo, Starkiller (El aprendiz secreto de Vader), La jedi exiliada y El
General Kota tuvieron su incursin en las ciudades del satlite.
8 Aos despus de la derrota del Imperio, Kyle Katarn enviado por Luke Skywalker fue a Nar Shaddaa en busca de un
respetado ganster llamado Reelo Baruk para negociar e investigar ms acerca de un posible vnculo de l con entidades del
Remanente Imperial. No obstante la hospitalidad no fue muy grata y debi lidear con sus contrabandistas antes de enfrentar al
mafioso, entre tanto se encontr con un aprisionado Lando Calrissian. luego de que Kyle logr su cometido liber a Lando y se
dirigueron juntos a su Nave retenida en un hangar de la ciudad para salir del sistema rumbo a Bespin.
Nar Shaddaa was the largest moon of Nal Hutta. More commonly known as the Vertical City, the Smuggler's Moon and Little
Coruscant, Nar Shaddaa was similar to Coruscant in that its surface was entirely overgrown with city sprawl for millennia. But
unlike Coruscantwhich was only relatively dangerous on the lower levels of the world cityNar Shaddaa was filthy,
polluted, and infested with crime throughout.
Description
Ancient refueling spires and loading docks reached out from the native soil and some built in the upper atmosphere. In between
these ports, massive vertical cities grew. The urban areas on Nar Shaddaa were known as vertical cities since new layers of
housing and entertainment buildings were built on top of older layers, like Coruscant and Taris.
While much of Coruscant was filled with gleaming apartments and well-maintained skywalks, the entire moon that was Nar
Shaddaa was dominated by decaying urban landscape and congested, polluted cities. The moon was protected by planetary
shields. Anything illegal elsewhere could be bought and sold on Nar Shaddaa, and many young smugglers, pirates and
criminals started their careers on the Smugglers' Moon. Various sections of Nar Shaddaa were controlled by the Hutts and
other criminal organizations.
Despite the criminal activities on the Smuggler's Moon, it was known that many of the galaxy's most advanced technologies
were actually developed on Nar Shaddaa. Corporations that wanted to avoid regulations that prohibited testing often developed
such dangerous and even valuable technology within the lower levels of the city of the moon.
History
Old Republic
When the Hutts left their homeworld of Varl, they displaced the Evocii, native to Nal Hutta, to Nar Shaddaa in 15,000 BBY
and immediately destroyed the remaining Evocii agriculture after the Evocii's eviction from their own homeworld. Eventually
the moon was annexed by the Hutts, who started to force the Evocii into slave labor, building spaceports and docking bays
across its surface, some stretching out into orbit. Although the moon's urbanized construction had just started, it quickly began
to prosper, along with Nal Hutta.
In a short time, the moon was completely urbanized, and the Evocii were finally free since their work was complete. It rivaled
the galactic capital Coruscant as an important center of interstellar trade and continued to grow. In 4,000 BBY when the trade

lanes shifted, Nar Shaddaa and its planet became obsolete and were eventually abandoned by the Republic. It was also during
this time that the Hutts relocated the Evocii in the undercity, since there was no longer any law enforcement by the Galactic
Republic. The Evocii began to mutate into unwholesome savages due to various technologies practiced in the moon's
undercity.
Nar Shaddaa became a criminal haven and gained a reputation of being the center of illegal operations in the galaxy, earning
the moniker "The Smugglers' Moon". Now distant from most galactic trade centers, the moon was allowed to run its own
affairs with little outside interference.
Sections of the urbanized moon's vertical city included the Duros sector and the Corellian sector, which contained three bars
popular with bounty hunters the Burning Deck, the Slag Pit, and the Meltdown Cafas well as another corner tavern
called the Orange Lady.
In 3,951 BBY, the moon was visited by the Jedi Exile in her search for Zez-Kai Ell, a Jedi Master who cast her out of the Jedi
Order. After the Jedi Civil War ended, Nar Shaddaa became swarmed by thousandsif not millionsof refugees from
destroyed worlds across the Galaxy, and still more ex-soldiers from both sides in the conflict choking up its spaces looking for
work and / or new homes. Its refugee sector was one of the most crowded in the entire galaxy, and tightly controlled by the
Exchange. The Exchange was exploiting the refugees to lure any remaining Jedi into their hands. The Exile attracted the
Exchange's attention by persuading Saquesh, the "Overseer", to loosen his grip on the Refugee Sector, and rescuing locals from
Exhange thugs. After she went to the Jekk'Jekk Tarr to meet with the Exchange member Visquis, G0-T0 intervened in Visquis'
attempts to kill the Jedi and collected a misinterpreted "bounty".. But her companions rescued her and they succeeded in
destroying G0-T0's yacht, the Visionary, destabilizing the Exchange and other criminal organizations throughout the entire
sector for many years.
Around 1,002 BBY, the Brotherhood of Darkness operated a Sith academy on the world that specialized in the training of Sith
Assassins. In 1,000 BBY, after the Battle of Ruusan, Set Harth and Bal Serinus dueled on the moon, but were both imprisoned
by a Hutt crimelord.
Before her death in 32 BBY at the hands of Darth Maul, native-born Pa'lowick Aneesa Dym and her ship the Dusty Duck
called the Smugglers' Moon home.
In 28 BBY, the Colicoids took over the spice processing on Nar Shaddaa. Han Solo spent part of his early career as a smuggler
on Nar Shaddaa. There, he learned the tricks of the smuggling trade from some of the galaxy's best smugglers such as Salla
Zend, Shug Ninx and Roa. He had an apartment on the Smugglers' Moon, which was maintained by his old house-keeping
droid ZeeZee, but after he decided to leave the moon for the Corporate Sector, it was left unused.
Galactic Empire
In 3 BBY, Galen Marek journeyed to Nar Shaddaa under the orders of Darth Vader to execute the Jedi Rahm Kota, who was
attacking the critical Imperial shipyard in Nar Shadaa's orbit. During the duel between the two Force-adepts in the control
room, the controls were destroyed, causing the facility to fall toward the moon. While it was falling, Kota and Marek fell out of
one of its broken windows, thus ending the battle. Rahm Kota was rescued by Bail Organa and Marek by Juno Eclipse.
Jaxxon and Amaiza Foxtrain teamed up as smugglers, headquartered on the moon. Lando Calrissian also spent his early career
on Nar Shaddaa. Prior to serving Raymus Antilles, C-3PO and R2-D2 traveled to the Smuggler's Moon in an attempt to
apprehend the criminal, Olag Greck. The bounty hunter Greedo and his family lived in the moon's Corellian sector for several
years, until an Imperial attack on a Rebel hideout resulted in the destruction and collapse of nearly twenty sector levels.
Following the Battle of Yavin, Rebel agent Kyle Katarn traveled to Nar Shaddaa in order to find Imperial navigational charts
related to the Dark Trooper Project; the Imperials had already put a bounty on his head which resulted in a skirmish in the
streets. Also later there was the battle of Nar Shaddaa, which Han,and Lando played a major role pulling the smugglers
together, and haggling with the admiral to flee during the battle, and to also get his plans to defeat the imperials attack.
New Republic
In 5 ABY Katarn caused havoc once more while chasing the information broker droid 8t88 that had his father's holodisc. When
he found him, Kyle shot and severed the droid's arm, and had to descend into the sewers to find the disc before ascending and
being picked up by Jan Ors.
In 10 ABY, Han Solo returned with his wife, Leia Organa Solo. During the trip, Leia met Purge survivor named Vima-DaBoda, who gave her an ancient lightsaber. When he returned to his apartment, it was still being maintained by ZeeZee.
Unfortunately, there was yet another surprise for himthe dreaded bounty hunter Boba Fett, waiting on Nar Shaddaa to
capture Solo. After a chase through the streets of Nar Shaddaa, they escaped along with Solo's former comrades Salla Zend and
Shug Ninx on the Millennium Falcon and the Starlight Intruder to Byss.
Later that year, while en route to New Alderaan, Han and Leia along with his smuggler friends returned to Nar Shaddaa. Upon
arriving at the city moon, they discovered an Imperial presence in the form of the Imperial-class Star Destroyer Invincible,
which was under the command of the Dark Jedi Zasm Kath and Baddon Fass. During an adventure through Nar Shaddaa's
broken-down cities, they encountered Gank bounty hunters, Boba Fett, Imperial troops, and deadly vrblthers. The Solos also
met Vima again, and this time, took her with them. As they were leaving Nar Shaddaa, they were met with resistance from
Mako Spince and the Invincible, though they also managed to escape. During the escape, the Invincible attempted to capture
the Falcon, though unfortunately it dragged the skyscraper where Mako Spince was located. As a result, the Invincible crashed
onto the surrounding cityscape, causing heavy damage to lives and property.
In 13 ABY while looking for Desann, Kyle Katarn once more returned to the city and looked for Rodian crimelord Reelo
Baruk. He freed Lando Calrissian from Baruk's hold and eventually found him; however the gangster managed to entrap him in
a room full of turrets, but the Jedi escaped. Katarn and Calrissian managed to find Lady Luck and refuel her, using pipelines.
When they were about to make their escape from Nar Shaddaa, Reelo attacked them with a handful of mercenaries. The
criminal used a gun platform to hit the ship while his thugs boarded the ship, but Katarn leapt into the laser turret of the Lady
Luck and shot down the gangster.
A year later, it was discovered that Lannik Racto was manufacturing assassin droids in a hidden facility on the moon and
selling them on the Invisible Market, until Jaden Korr captured him at his headquarters on Coruscant, where Racto revealed the
location of the factory.[3]

Yuuzhan Vong Empire


In 26 ABY, the cities of the Smuggler's Moon were destroyed in a orbital bombardment by the extragalactic Yuuzhan Vong.
Most of the inhabitants were killed and the entire urban moon was reduced to rubble.
The mutant Evocii had been among the few survivors since they were living at the very moon surface itself and were not
caught in the orbital bombardment.
The entire Y'Toub system was surrounded by some of the Yuuzhan Vong's deadliest warships. Nar Shaddaa had several
organic creations sent down to the remains of the surface for multiple purposes.
Different types of bacteria killed off all of the remaining inhabitants. All the Evocii among them thus the Evocii on Nar
Shaddaa became extinct, living in the undercity since their civilized ancestors were banished down in 15,000 BBY. Then all
the carcasses, Evocii or not, were buried and dissolved into the soil of the original surface of Ground Zero.
Next, all the rubble on the moon was broken down and absorbed into the soil. Thus Nar Shaddaa became a lifeless, barren
world with no inhabitants. The surface of Nar Shaddaa was then Vongformed to suit the invaders.
Nar Shaddaa, along with Nal Hutta itselfand indeed all of the Y'Toub systemin the Yuuzhan Vong's grasps was used as a
stronghold in Hutt Space. The entire Hutt Oversector was swallowed up by the Yuuzhan Vong Empire and began to desolate
the Hutt Empire in 26 ABY. In 28 ABY the Hutt underground was forced to evacuate to Tatooine beyond Hutt Space.
Legacy
In 29 ABY when the Yuuzhan Vong were defeated they abandoned the moon and Nal Hutta. Since Nar Shaddaa was
Vongformed during the Yuuzhan Vong War, it did not return to the state of ecumenopolis, though many small cities were built
across the moon. It again became a haven for smugglers in 29 ABY, and the Hutts eventually reclaimed Nar Shaddaa,
rebuilding that which was destroyed.[4] The moon, along with the planet, joined the Confederation in 40 ABY, although the
Hutts themselves were relatively neutral during the Second Galactic Civil War. Later in the war, however, the Hutts eventually
joined their fellow non-Hutt criminals in the great conflict.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Nar Shaddaa, tambin conocida como la Luna Contrabandista, orbita alrededor de Nal Hutta (el planeta natal hutt). Nar
Shaddaa es un refugio para criminales de todo tipo que se reune para realizar negocios ilcitos.
15
Nar Shaddaa, aunque tecnicamente dentro del Espacio Hutt y bajo el gobierno hutt, no posee un verdadero gobierno
organizado y esta dividido en sectores gobernados por especies individuales, bandas y seores del crmen.
20
Nar Shaddaa es una extensin urbana con torres altsimas y profundidades vertiginosas. Muchos sectores de Nar
Shaddaa estan en pobre estado, albergando arquitectura inestable y zonas donde incluso un sabio jedi teme adentrarse.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
10
Nar Shaddaa ostenta una fuerte economa de mercado negro. Casi cualquier tipo de contrabando puede ser hallado en
Nar Shaddaa por el precio adecuado.
15
Millones de contrabandistas, seores del crmen y vendedores de infomacin tienen su hogar en Nar Shaddaa. Sus
organizaciones controlan diferentes zonas de la Luna Contrabandista y pequeas guerras estallan entre bandas rivales
de forma regular.
20
Casi cualquier organizacin importante criminal de la galaxa, desde los seores del crmen hutt hasta el sindicato Sol
Negro, posee agentes trabajando tras la escena en Nar Shaddaa.
Actualizacion guerras clon:
During the Clone Wars, Nar Shaddaa remains a haven for criminals of all
stripes, a terrible and multileveled urban playground inhabited by the worst
that the galaxy has to offer. Wars come and go, but Nar Shaddaa always
remains in one form or another.
The Hutts that pull the strings on Nar Shaddaa see the conflict between
the Galactic Republic and the Confederacy of Independent Systems as just
another opportunity to make money. To this effect, they channel all manner
of illegal products to one side or the other. Weapons, cortosis ore, assassin
droids, sp ice, slaves, and any of a number of other forb idden goods pass
through Nar Shaddaa like water through a sieve.
The Separatists are the Hutts' largest customer. Though backed by a
large number of technological concerns, such as the Techno Union and the
Trade Federation, the Confederacy is always looking for an edge, regardless
of how underhanded or destructive it might be. This is not to say that the
Republic's hands are completely clean, either, especially early in the war when
the Army of the Republic is in its embryonic stage. Weapons, especially hand
weapons and vehicles, pass through Nar Shaddaa on their way to Republic
and Separatist munitions depots.
Nar Shaddaa not only offers physical goods for sa le. Services are another
of its more profitable offerings, and these include theft, assassination, and
everything in between. Both sides in the war have agents assigned to Nar
Shaddaa, both to contract for services as well as to monitor the movements of
the opposition. Unlike the Republic and Separatist agents on Bothawui, who
are relatively quiet and secretive, those living on Nar Shaddaa are much more
likely to come to a spectacularly violent end at the hands of their enemies.

Actualizacion tiempos oscuros:


As in other periods of galactic history, the Smuggler Moon of Nar Shaddaa
remains relatively insulated from events and political movements elsewhere.
Although the Hutt families don't possess the military might of the Empire,
their influence keeps Imperial forces at bay with insinuations that they could
sabotage key economies, supply lines, resource fulfillment, corporations,
and even governments elsewhere in the galaxy. The Hutts sit secure in their
own domain of space on the fringe of the Outer Rim, sending their agents
to other worlds to deal with the rising Empire, forge cooperative arrangements
with its more pliable members, and continue expanding their criminal
syndicate throughout the galaxy.
The sprawling, urbanized moon sees an influx in criminal activity brought
about by tougher Imperial restrictions elsewhere and lucrative opportunities for
shady enterprises during the initial founding of the New Order. Transient lowlifes
come from everywhere to use Nar Shaddaa as a base or a stopover in their
underworld dealings. Trade in illegal goods flourishes. Forgers, starship dealers,
gun runners, moneylenders, and mercenaries make a fortune catering to those
who seek to export Nar Shaddaa's brand of crime to worlds crushed under the
Imperial boot heel that are crying out for illicit goods and services.
Nearly anything here can be bought for a price, making it a tempting yet
dangerous resource for resistance cells operating on nearby Outer Rim worlds.
Although freedom fighters come to Nar Shaddaa to seek allies, resources,
and equipment, they take their chances with the murderers, thieves, smugglers,
and Hutts like anyone else. Despite their seem ing autocracy over
Nar Shaddaa, the Hutts still dread wholesale Imperia l interference in their
affairs or in their territory. Supporting the criminal underworld is one thing;
harboring known insurgents bent on defeating the Empire is another matter
entirely. Just as they maintain a watch over illegal activity originating on Nar
Shaddaa, the Hutts keep an eye on suspected resistance operations on the
Smuggler Moon, lest such activity arouse Imperial intervention. In addition
to their formidable intelligence sources and enforcer networks, the Hutts
also enlist the help of other criminal enterprises based on Nar Shaddaa or
directly under their influence to monitor and, in some cases, curtail activities
of known insurgents.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Neimoidia

Regin: Colonias
Sistema: Neimoidia
Posicion en la cuadricula: M-10
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Juglas, campos de cultivo
Dimetro: 10830 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 29 horas estndar
Duracin de un ao: 221 das locales
Especies inteligentes: 95% neimoidianos, 5% duros
Poblacion: 400 millones de habitantes
Lenguaje: Pak pak (neimoidiano)
Gobierno: Corporacion
Capital: Koto-Si
Exportaciones principales: Comestibles, medicinas, botanica
Importaciones principales: Tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Deel
Roca fundida
0
Moonan
Roca toxica
2
Neimoidia Terrestre
1
Saak Sooin Cinturon de asteroides Partainu
Gigante de gas
22

Neimoidia, tambin llamada Neimoidia Pura para evitar confusin con los mundos de negocios neimoidianos, era un planeta
de la regin de las Colonias que los duros colonizaron en un tiempo alrededor del ao 25.000 ABY.
Historia

Por el ao 15.000 ABY, los habitantes haban evolucionado hasta el punto de poder considerarse una especie independiente de
sus ancestros duros. Las diferencias genticas que desarrollaron los neimoidianos con respecto a los duros eran debidas a las
caractersticas del planeta, como la gravedad ms fuerte, un sol ms tenue, la humedad y las brumas y nieblas perpetuas.
Neimoidia estaba gobernado por una monarqua comercial, que reflejaba la obsesin de los neimoidianos con el comercio y el
dinero. Tambin estaba presente en el Crculo Neimoidiano Interior, la institucin de gobierno/legislacin del planeta. Los
neimoidianos fundaron mundos de negocios en los vecinos Cato Neimoidia, Deko Neimoidia y Coru Neimoidia. El planeta
estaba poblado por los miembros de las especies menos hbiles y agresivas, el resto sala del planeta tan pronto como era
posible. Muchos de los znganos trabajadores de clase baja se mantenan desnutridos para que no alcanzasen completamente la
madurez mental. Combinado con el mal ambiente natural del planeta, era usual para los neimodianos no regresar a su hogar a
no ser que fuese absolutamente necesario.
Neimoidia era conocida por sus plantaciones de manax y granjas de hongos, cuidadas por los escarabajos cosechadores. Estas
arboledas y granjas, as como los escarabajos fueron establecidos en todos los mundos de negocios.
En torno al ao 4.800 ABY, los neimoidianos embargaron los derechos de distribucin de la recin descubierta especia ryll de
Ryloth. La distribucin irresponsable de esta droga condujo a las Masacres Gank, que incluyeron la extincin de los porporites.
Los neimoidianos contribuyeron a fundar la Federacin de Comercio en el ao 350 ABY como una agrupacin de negociantes
y comerciantes, aunque su ejrcito de defensa puede ser unos siglos ms antigua.
En el ao 32 ABY, el Virrey de la Federacin Nute Gunray se apoder de Dorvalla y a continuacin monopoliz el Panel
Ejecutivo de la Federacin de Comercio, resultando a que los Astilleros Kuat abandonaran la Federacin comercial. Para
compensar esta prdida, los neimoidianos adquirieron secretos jurdicos de los Astilleros Kuat gracias a los oficiales corruptos
de la compaa que tendieron una trampa al oficial de las Fuerzas de Seguridad de Kuat Kalyn Fammir para que asumiese la
culpa.
Tras la fallida Invasin de Naboo, al Senador de la Federacin de Comercio Lott Dod le fue ordenado comunicar a Nute
Gunray que desmantelara el ejrcito droide. Temiendo un ataque de la Repblica si no obedecan, aparentemente, los lderes de
la Federacin cumplieron la orden en el ao 29 ABY, pero huyeron de Neimodia haca los mundos de negocios para continuar
el desarrollo de su ejrcito droide para las Guerras Clon.
Durante las Guerras Clon, la Repblica retom Neimoidia y sus mundos de negocios de los Separatistas en el ao 19 ABY.
Durante la batalla, Neimoidia fue devastada, y la destruccin de muchos criaderos de larvas afectaran a las especies
neimoidianas.
Ms tarde, el Virrey Gunray el Terrateniente Oficial Rune Haako fueron asesinados en Mustafar por Darth Vader. Con el
alzamiento de la Nueva Orden, la Federacin de Comercio se disolvi despus de que el Virrey en funciones Sentepeth Findos
firmase un tratado en Neimoidia y los neimoidianos comenzasen a adoptar la cultura bsica de los duros para alejarse del
vergonzoso legado de la Federacin de Comercio. Despus de todo, los neimoidianos rara vez viajaron, excepto cuando se
ponan en marcha negocios furtivos.
En el ao 6 DBY, Neimoidia fue puesta en cuarentena por culpa de los virus. No era la primera vez que se tena que tomar esta
medida, en el planeta se generaron numerosas enfermedades y virus, con los neimoidianos propagndolos por toda la Galaxia.
La Venganza Intestinal de Bars Barka, la cual produca una severa prdida de peso entre los colonos Ubese, as como la Gran
Pandemia de Deersheba, eran originarias de Neimoidia. De acuerdo con una broma hecho por Ebenn Q3 Baobab, mdico de
una flota neimoidiana, la principal exportacin del mundo natal de los neimoidianos es el Gusano cerebral podrido tipo C.
Algunos neimoidianos se unieron a la Nueva Repblica como pilotos en la Guerra Yuuzhan Vong, mientras otros caan en
grupos criminales.

Nelvaan

Regin: Borde Exterior


Sector: Savareen
Sistema: Koobi
Posicion en la cuadricula: Q-16
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas, antiplanicies, arroyos, bosques
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Glacial
Gravedad: 85% de la estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 349 das locales
Especies inteligentes: 96% nelvanianos (nativos), 3% skakoanos, 1% otras especies
Lenguaje: Nelvaniano

Gobierno: Ninguno
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Agua
Importaciones principales: Nada
Planetas
Tipo
Lunas
Nelvaan
Terrestre
3
Nelvaan fue un planeta helado en el Sistema Koobi en los Territorios del Borde Exterior, y el planeta que habitaron los
nelvaanianos.
Un planeta en el sistema estelar Koobi, Nelvaan es un mundo primitivo de baja gravedad experimentando el inicio de una era
glacial. Tres lunas orbitan Nelvaan. Se ubicaba cerca del planeta Tythe. Un mundo sin una cantidad excesiva de gravedad, fue
el hogar de muchas formas de viva, incluyendo al vicioso Horax.
Nelvaan tambin fue dominado por paisajes compuestos de precarias mesetas, que no se hubieran mantenido en pie en mundos
con una normal fuerza de gravedad. Estas mesetas tambin fueron el hogar de los nelvaanianos, humanoides-lupinos de pelaje
azul. Sin un gobierno planetario y sin una alianza ni con los Separatistas ni con la Repblica, era un mundo muy raramente
utilizado, til slo para los Bothan, los cuales a veces desviaban el agua de los campos de glaciales, hecho que no concerna a
los nelvaanianos.
Historia
Durante las Guerras Clon, fue hogar para un laboratorio de la Tecno Unin que experimentaba con los guerreros de las tribus
nelvaanianas, insastifechos con los progresos del ejrcito de la Confederacin y en temor de la destreza del General Grievous.
Sus experimentos, resultaron en un invierno interminable que se experiment en todo el planeta. La base fue luego destruida
por Anakin Skywalker, quien tambin liber a los guerreros nelvaanianos durante la Batalla de Nelvaan.
En este planeta en el que Anakin Skywalker experiment visiones dentro de una cueva, simblicamente representando su
corrupcin por el lado oscuro de la Fuerza. Estas visiones se hicieron realidad cuando Darth Sidious convirti a Anakin en su
nuevo aprendiz, Darth Vader.
Luego, antes de la Batalla de Coruscant, el Conde Dooku, luego de huir de Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi en Tythe,
hizo una breve parada en Nelvaan para desalentar la bsqueda por parte de las fuerzas de la Repblica.
Qui-Gon Jinn y Obi-Wan Kenobi quizs visitaron el lugar con anterioridad, asumiendo que la afirmacin de Obi-Wan sobre l
y Jinn viajando juntos y aprendiendo sobre los nelvaanianos es cierta.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
15
jdf
20
dfs
25
sadf

Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
15
jdf
20
dfs
25
sadf

Nubia

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Corelliano
Sistema: Nubus
Posicion en la cuadricula: M-11
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Llanuras, montaas, urbano
Dimetro: 10490 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 29 horas estndar
Duracin de un ao: 289 das locales
Especies inteligentes: 92% humanos, 8% otras especies
Poblacion: 1.2 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Democracia
Capital: Nuba
Exportaciones principales: Partes de naves, comestibles, mineral
Importaciones principales: Articulos de baja tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Traxal 1
Roca abrasada
0
Traxal 2
Roca abrasada
0
Nubia
Terrestre
1
Nimbia
Gigante de gas
8
Nothar
Roca helada
2
Descripcion
Es un planeta pequeo y templado. Tiene oceanos poco profundos que separan sus dos continentes principales. El terreno se
compone de campos ondulados atravesados por inmensas cadenas montaosas. Los campos son secos, pero hay gigantescos
acuiferos subterraneos que proporcionan una fuente de agua disponible para la irrigacion. Los habitantes usan eficientemente
su superficie. Los campos templados han sido convertidos en enormes granjas agricolas que aprovechan las calidas
temperaturas del planeta y su larga epoca de cultivo. Existen zonas particularmente secas que se han utilizado para la
expansion urbana. Las montaas estan llenas de pequeas ciudades mineras. Las montaas son ricas en depositos de minerales,
incluidos filones de broncium que han atraido a muchas empresas.
Presume de albergar las oficinas centrales de varias grandes corporaciones. Automatas Industriales tiene su sede en Nubia,
pero la corporacion mas grande es FarmaCorp, una compaa de investigacion agricola y farmaceutica. Impulsores Estelares
Nubia Inc. Es una gran fabricante de naves conocida por sus potentes motores ionicos y naves no militares. La compaa
fabrica el autobus de las nubes nubiano (que se usa ampliamente para el transporte de masas planetario) y una linea de
transportes de mercancias, MercaCo Inc., es una ambiciosa compaa de transportes del sector con cruceros diseados a
medida. MercaCo envia productos de cereal nubianos a los mercados del sector.
Historia
Hace veinidos mil aos, los humanos colonizaron Nubia tras descubrir sus inmensos acuiferos subterraneos. Las enormes
bombas instaladas por todo el planeta proporcionaron un metodo para sacar agua a la superficie, lo que animo a los colonos a
establecerse. En pocas decadas, se convirtio en un poder agricola. Pronto, una democracia apresuradamente organizada
gobernaba el planeta. A pocos ciudadanos les importa admitir que la democracia esta corrupta, con funcionarios marioneta
nombrados tras elecciones amaadas. El poder real es en secreto el jefe de FarmaCorp, un hutt llamado Prall. Con el tiempo,
muchos poderes galacticos han codiciado los recursos de Nubia, pero han tenido que verselas con el gobierno en la sombra que
dirige el planeta.
Durante la era de la Rebelion, el Imperio codiciaba la enorme produccion de cereales del planeta y la imaginaba alimentando
sus esfuerzos belicos. Tambien temian que los rebeldes pudieran usar Impulsores Estelares Nubia para fabricar naves. Por todo
ello, el Emperador situo un destructor estelar en orbita y declaro la ley marcial en la superficie. Un gobernador imperial asumio
la autoridad y al cabo de horas los soldados de asalto patrullaban las calles.
Cuando el Imperio cayo, la Nueva Republica devolvio el planeta a su gobierno original y le concedio un escao en el senado.
No obstante, la Nueva Republica creia necesario adoptar un papel activo en la eliminacion de los imperiales del sistema, que
despertaban el resentimiento de parte de la plebe. Algunos creen que la Nueva Republica es aun peor que el Imperio.

Nubia era un pequeo mundo templado localizado en el sistema Nubus en la parte externa de los Mundos del Ncleo. Ah se
localizaba el cuartel general de Nubian Star Drives, Inc., desarrolladores de partes para naves espaciales, incluyendo el
hiperimpulsor de los cruceros de Naboo. Tambin era el cuartel general de Industrial Automaton, TradeCo, Inc., y la masiva
PharmCorp. Aunque no estaba fuertemente urbanizado y tena un paisaje y economa relativamente rurales (para los estndares
de los altamente desarrollados Mundos del Ncleo), a Nubia siempre se le consider merecer el ttulo de 'Mundo del Ncleo' y
todas sus connotaciones asociadas. Era considerado un planeta cuya poblacin apreciaba una gran belleza (simbolizada por sus
grciles naves espaciales) y una relacin cercana con el ambiente natural de su mundo, al igual que disfrutaba el estilo de vida
e intereses cosmopolitas de sus contrapartes en planetas como Coruscant y Kuat. Nubia pudo haber sido el mundo natal del
ronto. Su capital era Ciudad Nuba.
Caractersticas geogrficas
Ocanos poco profundos separaban los dos continentes de Nubia, que consistan de campos divididos por masivas cordilleras
montaosas. Nubia era un planeta autosuficiente y que gozaba de abundancia. Su superficie careca de agua, pero gigantescos
acuferos subterrneos eran bombeados a la superficie, permitiendo la irrigacin de campos que de otra forma seran ridos.
Las temperaturas clidas del planeta y su larga temporada de siembra proporcionaban grandes granjas agrcolas. Las montaas,
con ricos depsitos de minerales, incluyendo el bronzium, estaban llenas de pequeos pueblos mineros y atraan negocios y
manufactura de toda la galaxia. Las reas secas no tiles para la minera o la agricultura eran empeladas para construir
ciudades.
Cultura
Los nubianos, la mayora humanos, trabajaban duro, como sus ancestros colonos. Su mundo era un semillero de negocios,
recursos naturales y manufactura. Para recuperarse del estrs de un largo y duro da de trabajo, los nubianos tambin jugaban
duro. Las ciudades estaban llenas de lugares con todo tipo de entretenimiento: apuestas, cantinas, teatros, pistas de carreras de
swoops y pods, y lugares para dos deportes totalmente nubianos: carreras de rontos y grav-ball. Nubia era un bastin de
apreciacin en los Mundos del Ncleo para el deporte de adrenalina del podracing, considerado brbaro para los otros
civilizados planetas centrales de la galaxia, usualmente confinados a los Bordes Medio y Exterior. La pista de rontos ms
grande y famosa era Tallera Downs. Tambin haba un vasto sistema de transporte pblico (suprementado por la empresa
privada) de cloudbuses, airspeeders que llevaban docenas de personas entre los pueblos mineros aislados, granjas inmensas,
ciudades y estaciones orbitales.
Historia
Nubia fue colonizado por resistentes colonos humanos aproximadamente en el 22.000 ABY, despus del descubrimiento de
grandes acuferos subterrneos. Instalando bombas masivas para llevar agua a la superficie, ellos crearon un mundo habitable
instantneamente: 'Slo aada agua'. Esto pronto incit a los colonos a asentarse, y en pocas dcadas Nubia se convirti en un
poderoso planeta agrcola. Pronto se estableci una democracia organizada para gobernar al planeta. A pocos les importaba que
el gobierno fuera corrupto, con oficiales tteres nombrados mediante elecciones arregladas. El lder verdadero era el lder de
PharmCorp, un hutt llamado Prall. Con el tiempo, muchos planetas desearon los recursos de Nubia, pero tenan que luchar con
el gobierno secreto que gobernaba ese mundo.
Cuando el Imperio Galctico ascendi al poder, dese la masiva produccin de granos de Nubia para aimentar sus esfuerzos
blicos. El Imperio tambin temi que Nubia Star Drives Inc. pudiera ser utilizado por la Alianza Rebelde para manufacturar
naves, as que puso un Star Destroyer clase Imperial en rbita sobre el planeta e instituy ley marcial en la superficie. En pocas
horas, los stormtroopers patrullaron en las calles y un gobernador Imperial asumi la autoridad.
Cuando el Imperio fue derrotado, la Nueva Repblica devolvi a Nubia su gobierno original y le dio al planeta un lugar de
consejo en el Senado. Sin embargo, la Nueva Repblica trat de deshacerse de todos los Imperiales del sistema, con lo que
algunos creyeron que la Nueva Repblica era peor que el Imperio.

Nuevo Plympto

Regin: Nucleo
Sector: Corelliano
Sistema: Nuevo Plympto
Posicion en la cuadricula: M-11
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Bosques, montaas, pantanos; Era de la Nueva Orden jedi: paramos esteriles
Dimetro: 10125 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado a tropical (ninguno en la era de la Nueva Orden Jedi)
Gravedad: Estndar

Duracin del da: 18 horas estndar


Duracin de un ao: 244 das locales
Especies inteligentes: 95% nosaurios (nativos), 4% humanos, 1% otras especies
Poblacion: Historicamente: 14 millones de habitantes; Era de la Rebelion: 7 millones de habitantes; Era de la Nueva Orden
Jedi: Ninguna
Lenguaje: Nosaurio
Gobierno: Ciudades estado
Capital: Phemiss
Exportaciones principales: Narcoticos, materias primas
Importaciones principales: Armas, bienes de alta tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Ranste
Roca abrasada
0
Sasan
Terrestre
2
Nuevo Plympto Terrestre
1
Bilagen
Roca helada
0
Descripcion
Es un pequeo mundo exuberante entre los sistemas perifericos del sector Corelliano, tiene bosques de arboles hiakk con
troncos plateados de 200 metros de altura. Las copas de estos arboles son el hogar de los crustaceos con muchas patas
conocidos como rikknit. Cerca de sus costas, los bosques dan paso a espesos matorrales y luego a prados y pantanos cubiertos
de matas de algas. Estos son los dominios de los nosaurios, una especie inteligente de reptiles.
Historia
Los comerciantes corellianos son los que primero entraron en contacto con los nosaurios, unos diez mil aos antes del auge del
Imperio. Plympto es un sistema estelar menor de la Columna Comercial Corelliana. Los corellianos trataron a los nosaurios
como una especie satelite (de forma muy similar a los frozianos y corragut de Altawar). Mas tarde, los carteles corellianos
hicieron unos beneficios considerables exportantdo ji rikkanit, una sustancia adictiva hecha de los sacos de huevos de los
rikknit. Los clanes y ciudades estado nosaurios que cooperaron tambien prosperaron. Con el tiempo, muchos nosaurios
partieron para emigrar por las rutas comerciales corellianas.
Cuando la Antigua Republica comenzo a desmoronarse, en Nuevo Plympto se fraguaban problemas. Los esfuerzos por criar
rikknit en cautividad fallaron y el exceso de caza dejo a las criaturas cerca de la extincion. El Canciller Supremo Valorum
prohibio las exportaciones de ji rikkanit y declaro a los rikknit especie protegida. El decreto convirtio a muchos nosaurios en
furtivos y hundio al planeta en una depresion economica. Despues de que Palpatine subiera al poder, el Procurador Imperial
clasifico Nuevo Plympto y otros once Mundos del Nucleo habitados por alienigenas como prescindibles y permitio que los
burocratas dispusieran libremente de sus recursos. Los nosaurios se encontraron casi en la esclavitud; la unica ley que
imperaba era la del blaster.
Poco despues de la Batalla de Yavin, los nosaurios organizaron un movimiento de guerrilla bajo mando del general turto Fefar
Blackeye. La rebelion se vino abajo cuano Blackeye fue capturado y su espiritu murio cuando los rebeldes averiguaron que
habia muerto en una jaula en Coruscant. Desde entonces, muchos nosaurios han culpado a los humanos de sus problemas.
Nuevo Plympto se escindio brevemente de la Nueva Republica durante la insurreccion corelliana, convirtiendose en un caldo
de cultivo ideal para los terroristas de la Alianza Antihumana de la Diversidad.
En la era de la Nueva Orden Jedi, los yuuzhan vong conquistaron Nuevo Plympto, pero tuvieron que verselas con los
comandos nosaurios. Enfadados, los vong liberaron una plaga de bioingenieria que barrio toda la vida del planeta. Se convirtio
en un mundo envenenado y en cuarentena. Ahora los nosaurios no tienen hogar.

Nuevo Plympto era un planeta terrestre de clima templado en la regin de los Mundos del Ncleo habitado por los nosaurianos.
Fue descubierto por los corellianos en el 10.019 ABY - aunque la Orden Jedi aparentemente haba tenido contacto con l desde
por lo menos el 25.000 ABY, usando a la poblacin nativa como reclutas potenciales.
Antes de las Guerras Clnicas, a Nuevo Plympto se le dio la bienvenida a la Repblica Galctica como fuente de los huevos
rikknit, la exportacin principal de los nosaurianos. Sin embargo, se les neg la representacin en el Senado Galctico y
eventualmente se alienaron. Poco despus se evapor el mercado para los huevos rikknit y Nuevo Plympto fue prcticamente
abandonado por los intereses comerciales.
Al inicio de las Guerras Clnicas la Confederacin de Sistemas Independientes reclut Nuevo Plympto a su causa con la
promesa de revivir el mercado de huevos rikknit y reconstruir la economa del planeta. El Maestro Jedi Dass Jennir dirigi un
batalln de soldados clon en Nuevo Plympto contra los rebeldes nosaurianos, mas Jennir busc refugio entre ellos despus de
que sus tropas clon recibieron al Orden 66.
Despus de las Guerras Clnicas Nuevo Plympto de mala gana se convirti en un planeta Imperial. Cualquier resistencia que
pudo haber existido fue rpida y fcilmente aplastada por los nuevos amos de los nosaurianos hasta la derrota del Imperio y el
surgimiento de la Nueva Repblica.
Antes de que los yuuzhan vong tomaran control del planeta, haba una poblacin de 15 millones viviendo en su superficie.
Cuando atacaron los yuuzhan vong, se form un movimiento de resistencia liderado por Numa Rar. Los invasores se hartaron
de la feroz resistencia del planeta y usaron un arma biolgica en Nuevo Plympto, matando a siete millones. El planeta qued
inhabitable.
Nuevo Plympto era el planeta natal del piloto de carrera de vainas Clegg Holdfast.
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Nzoth

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Farlax
Sistema: Nzoth
Posicion en la cuadricula: K-10
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Llanuras secas, desiertos
Dimetro: 9500 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 28 horas estndar
Duracin de un ao: 354 das estndar
Especies inteligentes: 100% yevethanos
Poblacion: Historico: 700 millones de habitantes; Actualmente: 7000 habitantes
Lenguaje: Yevethano
Gobierno: Castas
Capital: Giat Nor
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
KZar
Roca abrasada
0
TGrel
Roca abrasada
0
VRof
Roca volcanica
1
GHol
Terrestre
1
NZoth
Terrestre
3
MBuh
Roca esteril
4
Cinturon de asteroides DPur
Gigante de gas
14
FTang
Roca helada
0
Descripcion
Es el planeta natal de los yevethanos, una especie conocida por su xenofobia extrema. Los yevethanos no son solamente la
especie dominante del planeta: son la unica especie. Sus actitudes exclusivistas imposibilitan que ninguna otra especie se
asiente alli.
El sistema Nzoth esta en el Cumulo de Koornacht, un hecho que los antiguos yevethanos nunca sospecharon. Los soles brillan
con tanta fuerza en el cielo de Nzoth que ocultan todas las demas estrellas. Esta anomalia astronomica llevo a los yevethanos a
creer durante toda su historia antigua que estaban solos en la galaxia.
Desde el espacio, Nzoth parece un planete verdigris con nubes amarillas. Alli las estaciones son indistintas y aburridas, debido
a una inclinacion del eje menor de lo normal. Tiene tres lunas, Paal, Parak y Pared. Los veranos son calurosos y secos y los
inviernos son calidos y secos. El siringana, un feroz depredador nativo, es un ejemplo perfecto de cmo hasta la naturaleza es
dura e inhospita en el planeta.
Historia
Debido a la capacidad oscurecedora de los brillantes soles del Cumulo de Koornacht, los antiguos yevethanos nunca supieron
que habia otras estrellas en la galaxia. En consecuencia, creyeron que eran la unica especie inteligente del universo.
Perfeccionaron el viaje espacial y acabaron colonizando once planetas cercanos. En todos esos planetas, las formas de vida
mas inteligentes que encontraron los exploradores eran animales, con lo que persistio la idea de que eran realmente la unica
especie significativa del universo.
Esta creencia subsistio durante milenios hasta que las fuerzas imperiales invadieron Nzoth en los primeros aos del Imperio.
La arrogancia yevethana no podia competir con la potencia de fuego imperial y el planeta cayo rapidamente. El Imperio
construyo un astillero con el nombre en clave Negro 15 y establecio una guarnicion en el planeta. Un gobierno imperial
esclavizo a los yevethanos poniendolos a trabajar en los astilleros como personal tecnico y de mantenimiento.
Con una velocidad asombrosa, dominaron la construccion de naves y la tecnologia de armamento. Ocho meses despues de que
las fuerzas imperiales fueran derrotadas en la Batalla de Endor, el Imperio decidio retirarse de varios sistemas para consolidar
sus fuerzas. Nzoth fue uno de esos sistemas. Durante las primeras etapas de retirada, un carismatico yevethano llamado Nil
Spaar lanzo un ataque para liberar el planeta usando comandos yevethanos sumamente adiestrados. Como el Imperio ya estaba

cortando por lo sano, los refuerzos nunca llegaron para defender a los objetivos de la emboscada. Rapidamente, los yevethanos
tomaron el control de los astilleros y de los nueves destructores estelares, incluido el superdestructor estelar Intimidador. Spaar
apunto los turbolaseres del Intimidador contra los ciudadanos imperiales, matando a veinte mil.
Una vez que la Flota Negra y el astillero Negro 15 fueron reclamados para el Protectorado de Yevetha, Nil Spaar ascendio al
puesto de virrey despues de la muerte del antiguo virrey, Kiv Truun. Los astilleros Negro 15 se sacaron de la orbita de Nzoth
y se llevaron a una ubicacin secreta. Los astilleros de la superficie trabajaron a marchas forzadas, produciendo en masa
nuevas naves de ofensiva esfericas construidas por el Gremio del Metal de Nazfar.
Doce aos despues de la Batalla de Endor, Nil Spaar comenzo la Gran Purga, una campaa de exterminio dirigida contra todos
los asentamientos extranjeros del Cumulo de Koornacht. Con la tipica crueldad yevethana, los ataques se lanzaron mientras Nil
Spaar se dedicaba maquinalmente a las negociaciones con Leia Organa Solo en Coruscant. Al terminar la campaa, Nil Spaar
volvio a Nzoth con su nave ensea Armadia, recibiendo la bienvenida de un heroe. Parecia que los yevethanos eran
imparables.
Finalmente, una flota de la Nueva Republica ataco a la Flota Negra y las naves de ofensiva yevethanas en la Batalla de Nzoth.
Durante esta furiosa accion, los esclavos imperiales que habian sido obligados a tripular los destructores estelares capturados
se rebelaron. Activando una serie de circuitos esclavos ocultos, los ciudadanos imperiales secuestraron las nueve naves de la
Flota Negra y saltaron al Nucleo Profundo, llevandose con ellos a Nil Spaar. Sin las armas de la Flota Negra, la flota de la
Nueva Republica derroto con facilidad a las naves de ofensiva yevethanas y triunfo.
La nave ensea de Nil Spaar acabo por recuperarse en el Nucleo Profundo, pero nunca se encontro ni rastro del propio Nil
Spaar.
Incluso durante la era de la Nueva Orden Jedi, la Nueva Republica sigue vigilando Nzoth, por si los yevethanos se sintieran
tentados de provocar mas problemas.
Los yuuzhan vong invadieron el Cumulo de Koornacht en el ao 28 despues de la Batalla de Yavin. The yuuzhan vong and the
yevetha stood matched in their xenophobia and aggression, but the invaders military vastly outclassed that of their disarmed
opponents. Nzoth cayo en horas y se estima que poco mas de diez mil yevethanos existen todavia en la galaxia.

Odryn
Regin: Borde Exterior
Sector: Noonian
Sistema: Odryn
Posicion en la cuadricula: N-7
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Escabroso
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 41 horas estndar
Duracin de un ao: 303 das locales
Especies inteligentes: 99% feeorin, 1% otras especies
Lenguaje: Feeorin
Gobierno: Tribal
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Articulos de lujo, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Odryn
Terrestre
2
Odryn was largest colony world of the Feeorin species, known for its severe climatic extremes[1]. It was a world well suited
for the Feeorin but nobody else.
Perhaps its most important landmark was the Sanctum of the Exalted, a large shrine that only their leader, the Exalted, could
enter. When Zayne Carrick came to Odryn to attempt to clear his name, Jedi Master Feln captured him and attempted to kill
him. In the aftermath of the resulting duel, Feln activated a detonator that destroyed the Sanctum and most of the Feeorin
villages. This angered his subjects, who butchered him to death.
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Onderon

Regin: Borde Exterior


Sector: Japrael
Sistema: Onderon
Posicion en la cuadricula: O-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Bosques, llanuras, montaas, junglas
Dimetro: 15190 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 4
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 28 horas estndar
Duracin de un ao: 405 das locales
Especies inteligentes: 92% humanos, 8% otras especies
Poblacion: 4 millones de habitantes (en el tiempo de la Gran Guerra Sith)
Lenguaje: Basico
Gobierno: Monarquia
Capital: Iziz
Exportaciones principales: Ninguna

Importaciones principales: Alta tecnologia


Planetas
Tipo
Lunas
Bara
Roca abrasada
1
Onderon
Terrestre
4
Fillata
Atmosfera envenenada 3
Morvolo
Bola helada
4
Mulchoop
Gigante de gas
31
Caloma
Gigante de gas
27
Twing
Gigante de gas
22
Overt
Gigante de gas
9

Onderon pertenece al sistema de tres planetas del mismo nombre que giran en torno a un sol amarillo, tiene cuatro lunas de
orbitas variables. La ms proxima de ellas -Dxun- esta tan cercana al planeta que las bestias nativas pueden llagar a cruzar el
espacio entre ambos astros. Los humanos del planeta lograron levantar ciudades amuralladas para defenderse de estas criaturas.
La vida nativa del planeta inclua tambien a los feroces pjaros-dragn.
Freedon Nadd gobern este mundo como Seor Oscuro de los Sith alrededor de 4.400 aos ABY. A su muerte, su tumba se
convirtio en un foco de energia oscura y poco despues fue trasladada a la luna Dxun. Posteriormente Exar Kun resucito su
espiritu -lo que cas le mata- y fue obligado por este a convertirse al lado oscuro para salvar la vida. El espiritu de Nadd sera
finalmente condenado al olvido gracias a un poderoso amuleto que posea Kun. Milenios despues, aproximadente en el ao 11
DBY, Leia y su familia fueron alli para esconder al joven Anakin Solo del Emperador, que siguiendo el consejo de los antiguos
Seores Oscuros a los que consulto en Korriban, buscaba un cuerpo joven para ocuparlo. Palpatine los encontr a pesar de
todo, Luke Skywalker trato de hacerle razonar, sin embargo, el Emperador fue a por todas y se lanzo sobre Anakin. Han Solo
le dispar, pero fue el Jedi Empatojayos Brand quien, agonizando, hizo que Palpatine se metiera en su cuerpo y as, al morir,
llevrselo con l.
One of three planets in the Onderon system, Onderon had a temperate climate, and was once home to a primitive race of
Humanoids.
Onderon had four moons. Dxun, the primary moon, once orbited very close to the planet, allowing some animals to fly
between the planet and the moon. The other three moons were Dagri, Evas and Suthre.
The native Humans of Onderon struggled against the beasts, eventually gathering new technologies and building a huge walled
city, Iziz, to protect themselves. Like the people of many other fringe worlds, the Onderonians had a distrust of non-Humans.
History
Early history
A colony ship brought the first humans to Onderon sometime between 5,200 and 4,600 BBY. Owing to the brutal fauna of the
world, the earliest encampments were hastily expanded into what would become the only city on the planet, Iziz.
The Beast Wars and the Naddist Uprising
In 4,400 BBY, Freedon Nadd conquered the planet and established a dark side theocracy. These cultists were known as
Naddists. Naddist tyrants included Warb Null and King Ommin. The Naddists sent Iziz's criminal element (opponents of the
Naddists) out into the wilderness without any protection from the animals. These outcasts soon learned to defend themselves,
and eventually formed a second civilization, the Beast Riders. Relations between the two groups were hostile, and they
remained at war with each other for many years. The Beast Wars lasted from 4,350 BBY to 4,000 BBY, with the final battles
serving as the opening salvos of the Great Sith War.
Ommin was crowned King in the year 4,018 BBY, taking Amanoa as Queen. Novar was appointed Minister of State in 4,013
BBY. In 4,002 BBY, Onderon joined the Galactic Republic. The Republic asked the Jedi to watch over the world. Jedi Master
Arca Jeth was selected as Watchman, and assigned his Padawans Ulic Qel-Droma, Cay Qel-Droma, and Tott Doneeta to the
planet in a test-capacity. The Beast Wars finally ended with the death of Naddist Queen Amanoa. Amanoa's daughter Galia
married Oron Kira, the leader of the outcasts, known as the "Beastprince."

In 3,998 BBY, two years after the First Battle of Onderon, the Naddist Uprising occurred. The Naddists tried to overthrow
Galia, but were foiled by the Jedi and the Republic. Ommin and Sith disciple Warb Null were slain, but so was Jedi Kith Kark.
In more ancient times, the sociopolitical situation between the Onderonian beast-riders and the people of Iziz was far different
from the present day. Formerly untamed and coarse, many of the wilderness Beast Lords prospered during the several decades
since the end of the Great Sith War, thanks to off-world trade going back two generations (marked in the game by Oron Kira's
marriage to the Iziz royal house, thus uniting the bloodlines).
The Mandalorian Wars and the Jedi Civil War
The Mandalorians attempted to invade Onderon during the Krath Holy Crusade in 3,996 BBY, but they failed, and settled on
the planet's moon, Dxun. During the Great Hunt, the Jedi cleansed the world of terentateks.
Onderon was the site of two battles during the Mandalorian Wars. Onderon, very interestingly, went almost entirely unaffected
by the Jedi Civil War. It was almost as if Revan did not want to attack it. Further, it long remained the only world in the
Republic still capable of seeding ecosystems into other dead worldsOnderon's wildlife being some of the most aggressive in
the known galaxy, particularly its winged drexl creatures flown by the Beast Lords there. Merely placing such creatures on
target worlds guaranteed their habitation for years to come.
The Mandalorian Wars and the Jedi Civil War threatened the peace of Onderon, so a new Onderonian hero emerged, bringing
the victories against the Mandalorians and the Sith General Vaklu, the leader of the Onderon army.
The population began to sympathize with Vaklu and his ideology, and it caused an important admiration and support for the
general. The military sector was also close to Vaklu's ideas. One of the high ranking officers, Colonel Tobin, was the general's
right hand and a great ally.
The Onderon Civil War
During the years following the Great Sith War and the Jedi Civil War, a good number of the beast-riders became "socialized,"
influenced by the ways of the city... yet others simply fell to common thuggery, living within the walls, yet unwilling to abide
by the laws of civilization.
When Vaklu had enough power, he expressed his disagreement with the alliance that Queen Talia Kirawho was his cousin
made with the Galactic Republic. He defended that these ties would drag Onderon to war, and also put forward the sale of their
natural resources to the worlds devastated for the war. Talia believed in equality, and a peaceful resolution to the problem
whereas, Vaklu preferred using the military to resolve matters.
Then, the separatists peacefully blockaded his own planet to avoid any contact with the Republic. However, they attacked the
freighter Ebon Hawk, which was trapped in the blockade, testifying that the "capital-class Republic vessel" had attacked
Onderon first. He labeled the Queen as ineffective against the Republic declaration of war, so the society and the military
sector started a rebellion.
General Vaklu allied himself with Darth Nihilus and his Sith forces. The deal laid to in giving military assistance to the
Onderon separatists to overthrow Queen Talia, while Vaklu let the Sith visit Freedon Nadd's tomb on Dxun.
Eventually, Vaklu's dark side ally gave the order for him to start a revolution, aiming to seize power from Queen Talia, and
thus began the Onderon Civil War. When the war was drawing to a close, it looked like Vaklu might overthrow the Queen.
However, the Jedi Exile arrived, and the tide began to turn back in favor of Queen Talia and her supporters. The Exile
commanded royalist supporters and overran the many Sith and Vaklu-loyal units holding Iziz and the palace. The Exile,
demonstrating her great command of the Force, broke through the rear of the Sith ranks by defeating Sith forces on the Sky
Ramp to the palace. Upon reaching the palace, the royalist supporters and Vaklu-loyal forces engaged each other within the
throne room.
By using battle meditation, the Jedi Exile swayed the battle in favor of Talia's forces, and all that was left was Vaklu,
surrounded by Talia and many of her followers. Talia ordered an immediate execution for Vaklu, but the Exile said that would
only make Vaklu a martyr, and that the Queen should use this time to rebuild her planet, and win back the affections of her
people. Talia allowed her cousin to stand trial fairly, and thus began the rebuilding of Onderon.
Onderon Military
The Onderon Military consisted of both the Onderon Navy and Ground Forces (see Onderon Soldier). The palace of Iziz was
guarded by Paladins.
Later history
In 1,000 BBY, Darth Bane rode to Onderon from Dxun upon a skreev to rendezvous with Darth Zannah after the Seventh
Battle of Ruusan.
During the Galactic Civil War, the Rebel Alliance destroyed an Imperial military ordnance center on Onderon 2 ABY.
During the reborn Emperor Palpatine's insurrection, Han Solo and Leia Organa Solo hid their three young children on
Onderon. The planet was also where the Emperor met his final death, at the cost of the lives of Rayf Ysanna and Empatojayos
Brand.
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Ord Mantell

Regin: Borde Medio


Sector: Auril
Sistema: Adega
Posicion en la cuadricula: L-7
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Llanuras, mesetas, ciudades, mares, islas volcanicas
Dimetro: 14050 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 15
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 26 horas estndar

Duracin de un ao: 394 das locales


Especies inteligentes: Miles de pequeas poblaciones
Poblacion: 4 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Gobernacion
Capital: Worlport
Exportaciones principales: Bienes manufacturados
Importaciones principales: Comestibles, materias primas
Planetas
Tipo
Lunas
Repta
Bola irradiada
0
Ord Mantell Terrestre
15
Cairns
Terrestre
2
Su Exposs Gigante de gas
22
Quatin
Gigante de gas
40
Hota
Gigante de gas
18

Ord Mantell era un planeta en el Cmulo Joya Brillante. Se localizaba cerca de Anobis en el Borde Medio.
Geografa
Ord Mantell era conocido como el Corazn de la Joya Brillante ya que orbitaba a la estrella azul Joya Brillante en el centro del
sistema Joya Brillante. El planeta era famoso por su densa nube de cometas exterior, que haba sido el sitio del Derby de los
Corredores de Bloqueos por casi 100 aos.
Dos grandes lunas y otros 13 satlites orbitaban al planeta, al igual que la Rueda del Jubileo, y el color de la nube era rosado
cuando se vea desde la superficie del planeta. Estas maravillas naturales hicieron que Ord Mantell fuera una especie de
atraccin turstica, a pesar de su lado de mala reputacin. Tambin era el planeta natal del savrip mantelliano, cuya inteligencia
era generalmente desconocida o ignorada, y los flutterplumes mantellianos
Las montaas eran la caracterstica distintiva del terreno de Ord Mantell. Todas las masas terrestres del planeta tenan cadenas
montaosas.
Historia
Ord Mantell fue colonizado por el 12.000 ABY por colonos corellianos como un puesto militar avanzado para la Repblica
Galctica. Fue uno de varias Estaciones Militares/Regionales. Los colonos se convirtieron en granjeros en su mayora, aunque
el planeta se convirti en refugio de mercenarios, exiliados, asesinos, contrabandistas y todo tipo de traficantes ilegales.
Con el tiempo planetas ms ricos y mejores hiperrutas disminuyeron la importancia estratgica de Ord Mantell, mas se
conviri en una especie de puerto libre para todo tipo de cargueros. A pesar de la cada de prestigio del planeta, permaneci
una parada popular para las naves viajeras.
Repblica Galctica
Cerca del 37 ABY, el Maestro Jedi Qui-Gon Jinn y su padawan Obi-Wan Kenobi fueron asignados a investigar a un
despiadado terrateniente llamado Taxer Sundown, que controlaba la mayora de las granjas de humedad de Ord Mantell. La
intervencin de los Jedi obligaron a Sundown a tratar de huir de Ord Mantell, aunque la persecucin resultante termin en un
choque que le rompi el cuello a Sundown. As se descubri el dispositivo de ocntrol mental que usaba Sundown que, junto
con guarias con sables de luz, haba convencido a los granjeros mantellianos que l era un Jedi.
Antes del inicio de las Guerras Clnicas, el Caballero Jedi Pablo-Jill llev la paz al mundo sin ley. Despus Ord Mantell fue
uno de los planetas usados para almacenar armas y barracas de soldados clon por el Gran Ejrcito de la Repblica.
Imperio Galctico
Durante la era Imperial, el Escuadrn Renegado, Han Solo y Chewbacca se reunieron en el planeta para reparar los daos que
sostuvo su flota. Fue ah que e escuadrn y Solo fueron atacados por IG-88 y fuerzas imperiales en los basureros de Ord
Mantell; sin embargo, los Rebeldes pudieron escapar. Aunque el planeta declar estar libre de intereses Imperiales, Han Solo y

Luke Skywalker, descubrieron una flota Imperial en maniobras ah. Fue ah donde Han se encontr con el cazarrecompensas
Skorr. En un depsito de chatarra de naves espaciales Dash Rendartrabajando para obtener informacin de la ubicacin de
Han Solo para Lando Calrissian despus de la debacle en la Ciudad de las Nubesse encontr con IG-88D y otros
cazarrecompensas que trataban de interceptar a Boba Fett, quien transportaba el cuerpo congelado de Han Solo a Jabba
Desilijic Tiure. Rendar derrot a IG-88D en el depsito de chatarra de Ord Mantell.
Nueva Repblica
Ord Mantell fue admitido en la Nueva Repblica en el 9 DBY. Poco despus fue atacado por el Gran Almirante Thrawn en la
Batalla de Ord Mantell como parte de una tctica para mantener ocupada a la Nueva Repblica.
Durante la crisis de los Discpulos de Ragnos, se supo que haba un almacn de viejas armas ocultadas en varios puntos del
planeta. Jaden Korr fue ah para destruirlas para que no cayeran en las manos equivocadas, y tuvo que pelear con Boba Fett
para lograr su cometido.
Han Solo volvi a Ord Mantell entre el 23 DBY y el 24 DBY a bordo del Halcn Milenario para actuar como juez en el Derby
de los Corredores de Bloqueos. Durante esta visita se encontr con Anja Gallandro, que crea que Solo haba asesinado a su
padre. Gallandro us esto para obligar a Solo al mediar una violenta disputa entre los mineros y los ranjeros de su planeta natal
Anobis.
Guerra Yuuzhan Vong
Durante la invasin de los yuuzhan vong a la Galaxia, la Nueva Repblica fue a Ord Mantell para buscar que el planeta
aceptara a los refugiados que huan de las zonas de batalla. Como muchos planetas de refugiados al principio de la guerra, fue
eventualmente conquistado por los invasores. El planeta fue eventualmente liberado por una banda de soldados que vestan
armaduras Mandalorianas. Se crea que su lder era el mismo Boba Fett, aunque slo Han Solo tena evidencia de esto.

Ossus

Regin: Borde Exterior


Sector: Auril
Sistema: Adega
Posicion en la cuadricula: R-6
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Colinas, montaas, desfiladeros, bosques
Dimetro: 29000 km
Nmero de soles: 2
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 31 horas estndar
Duracin de un ao: 299 das locales
Especies inteligentes: 85% humanos, 15% otras especies
Poblacion: 250 millones de habitantes
Lenguaje: Basico, ossan clasico, ysannan
Gobierno: Consejo Tribal
Capital: Knossa
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Alta tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Kassa
Roca abasadora
0
Tarassi
Roca esteril
1
Ossus
Terrestre
2
Colsassa
Gigante de gas
11
Missarassa Bola helada
7

Ossus era el planeta tercero en el sistema Adega del Sector Auril. Siendo un frtil y exuberante mundo, fue arrasado y reducido
a un planeta rido y txico debido a la destruccin del Cmulo Cron, aunque ms tarde fue restaurado por los terraformadores
yuuzhan vong en el Proyecto de Ossus.
Ossus fue un importante asentamiento Jedi durante veinticinco milenios, sirviendo como depsito del conocimiento y centro de
aprendizaje tanto de la Antigua como de la Nueva Orden Jedi. En los ltimos das de la Antigua Repblica y en adelante, fue el
hogar de la organizacin tribal Ysanna, descendientes de los Jedi que sobrevivieron a la supernova Cron. El planeta sufri el
ataque de los Sith dos veces, la primera en el ao 3.996 ABY y otra en el ao 130 DBY, y adems fue invadido por fuerzas de
la Guardia de la Alianza Galctica en el 40 DBY.
Descripcin
Ossus orbitaba a dos estrellas en el sistema Adega, Adega Prime y Adega Besh. Al contrario de los otros cinco planetas del
sistema, que describan una rbita circular alrededor del centro de masa del sistema binario, Ossus orbitaba a las dos estrellas
en una trayectoria con forma de ocho. Dos lunas lo orbitaban: Mim, un satlite rocoso, de baja gravedad y sin atmsfera y
Nerit, un mundo terrestre templado con una gravedad alta y poblado de netis expatriados.
Ossus fue originalmente un mundo accidentado, exuberante, con dos terceras partes de su superficie cubiertas de agua y con
abundante flora y fauna. En el ao 3.996 ABY, fue trasformado con la destruccin del Cmulo Cron en un desolado e irradiado
mundo desrtico. Las tormentas qumicas y elctricas erosionaron el terreno y muy pocas formas de vida consiguieron
sobrevivir en la superficie. Unos 4.000 aos ms tarde, el dao causado al planeta pareca haberse subsanado. Por el tiempo de
la Alianza Galctica, algunas zonas del planeta volvieron a tener vegetacin exuberante y vida animal. Siglos antes, su
desolacin haba sido revertida con la terraformacin biotecnolgica de los modeladores yuuzhan vong, que consiguieron que
el planeta rebosara de vida una vez ms.
Antes de la supernova Cron, Ossus tena una poblacin de cientos de millones, habitando en ciudades por todo el globo. La
principal ciudad era Knossa cuyo espaciopuerto era la va principal de entrada y salida de Ossus. La catstrofe del Cmulo
Cron destruy la mayora de los edificios de las ciudades.
Aunque era un mundo pacfico, Ossus no estaba sin defensas. Bases terrestres dispersadas lo protegan del ataque areo.
Durante las numerosas guerras con los Sith, Ossus fue usado como plataforma terrestre por las fuerzas Jedi y Republicanas. El
planeta tambin mantena una flota militar muy bien equipada para la defensa. El cumplimiento de la ley era responsabilidad
de los Guardianes Jedi que se ocupaban de la seguridad en las ciudades.
Flora y fauna
Ossus rebosaba de vida antes de la catstrofe de Cron, pero despus solo qued una pequea parte. Uno de los animales que
sobrevivieron fue un robusto cuadrpedo que los indgenas solan montar. No obstante, haca el ao 40 ABY, la vida vegetal y
animal volvi a florecer. La regin alrededor de la Academia Jedi estaba verde, con parcelas de vegetacin frondosa
intercaladas entre zonas de csped que conformaban el campus, y los rboles kingwood cubran las laderas de las montaas
cercanas.
En los bosques, abundaba la vida animal. Los gokobs, una especie amistosa de roedores lampios que expelan una nube
apestosa cuando se asustaban, pasaban la mayor parte del tiempo hurgando entre las sobras de comida de las cocinas de la
academia Jedi. Unas ranas arborcolas de gran tamao, color brillante y lengua pegajosa, habitaban las copas de los rboles, y
sobrevolabando la academia, a baja altura, se podan ver Alas-X con varias ranas pegadas en su parte inferior, que suponan un
riesgo para el vuelo.
Historia
Comienzos
La inusual rbita de Ossus llevaba a algunos a considerar que al igual que el sistema Corelliano, el sistema Adega fue diseado
artificialmente. Sin embargo, a pesar de los persistentes esfuerzos de los arquelogos, no se encontr ninguna evidencia de esta
hiptesis.
El planeta fue hogar de vida inteligente durante incontables generaciones. En algn momento antes del 25.000 ABY, un grupo
de Caballeros Jedi de Tython establecieron una escuela de filosofa donde se determinaron los conceptos del lado luminoso y
lado oscuro de la Fuerza. Aqu tambin se establecieron, las filosofas de la Fuerza Viva y Fuerza Unificadora.[5]
Alrededor del ao 25.000 ABY, los exploradores de la Repblica Galctica explorando la recin descubierta Ruta Comercial
Perlemiana llegaron a Ossus, en lo que era conocido como Espacio Salvaje. Los Jedi se autodesignaron como los defensores de
la naciente Repblica. Ossus fue preparado para defender a los Mundos del Ncleo contra las fuerzas del Cmulo Tion y el

Espacio Hutt; de esta manera, el planeta se convirti en un mundo fortaleza protegiendo la Ruta Perlemiana. Con los Jedi
conteniendo a sus enemigos, la Repblica creci rpidamente.
La fortaleza Jedi
Ossus se convirti muy pronto en el centro principal del conocimiento y aprendizaje de la Orden Jedi. Odan-Urr fue adiestrado
all bajo el tutelaje de Ooroo, y en 4.996 ABY construy la Gran Biblioteca Jedi como un gran almacn de los conocimientos
Jedi, que albergaba decenas de miles de textos. Los peregrinajes a este mundo se hicieron muy comunes desde miles de
planetas, muchos de ellos efectuados por Jedi en busca de conocimiento e investigaciones que no se encontraban en ningn
otro lugar. Debido a su importancia para los Jedi, muchos estudiantes concluyeron errneamente que haba sido el lugar de
nacimiento de la Orden. Algunos estudiantes notables de Ossus fueron Nomi Sunrider, Dace Diath, Shoaneb Culu, y Shaela
Nuur.
Este oasis de conocimiento y paz estaba, sin embargo, condenado. Durante la Gran Guerra Sith, Exar Kun asesin a Odan-Urr,
rob el holocrn Sith y reclut a muchos aprendices Jedi en Ossus para el lado oscuro, llevndolos a Yavin 4. Ms tarde, Ulic
Qel-Droma uni sus fuerzas con Exar Kun y usando armamento Sith desde un viejo acorazado de Naga Sadow detonaron la
explosin de las estrellas del vecino Cmulo Cron en 3.996 ABY, provocando la mortal onda de choque que se extendi por
todo el espacio.
Los Jedi se vieron obligados a evacuar apresuradamente el planeta, y fue durante el consiguiente caos cuando Kun regres con
Qel-Droma y un equipo de guerreros massassi, determinados a saquear las riquezas del planeta. Los cruzados mandalorianos
de Qel-Droma tambin se lanzaron en picado sobre la refriega, abriendo fuego sobre las naves de los Jedi que estaban
huyendo. Kun intent apoderarse de una valiosa coleccin de antiguos sables lser, pero el Maestro Jedi neti Ood Bnar se lo
impidi. Bnar se transform en un rbol, cubriendo los sables lser bajo sus races y evitando que Kun se los llevara.[4]
Mientras tanto, Ulic, se meti de lleno en un duelo contra su hermano Cay, quien buscaba la manera de hacerle volver del lado
oscuro. Cuando Ulic acab con la vida de su hermano en un ataque de ira, Nomi Sunrider, horrorizada con lo que l haba
hecho, lo expuls de la Fuerza; despus la Jedi se lo llev como prisionero y salieron del planeta. La onda de choque golpe
poco despus, abrasando Ossus y acabando con casi toda la vida del planeta.
Despus de la Gran Guerra Sith
A pesar de la abrasadora radiacin, el planeta no fue despojado completamente de vida. Algunos de los Jedi encontraron
proteccin en un sistema de cuevas bajo las Montaas Eocho. Al cabo del tiempo, sus descendientes olvidaron sus orgenes y
asumieron sus capacidades de la Fuerza como una forma de magia, ye convirtieron en la organizacin tribal Ysanna. Ood Bnar
tambin sobrevivi, protegido por completo de los efectos de la supernova en su nueva forma.
Muchos de los conocimientos Jedi almacenados en Ossus se perdieron para siempre en el cataclismo. Sin embargo, gran parte
de estos fueron llevados a lugares tan dispersos como la Estacin Exis, el Archivo Jedi en Coruscant y la Ciudad Derem en
Kamino. Los Jedi aprendieron del desastre y construyeron almacenes en planetas a lo largo de toda la Galaxia, para albergar
sus ms valiosos artefactos. Se establecieron planes de contingencia para la evacuacin en caso de que otros mundos
importantes de los Jedi, como Dantooine fuesen atacados.
Ossus fue un lugar muy popular para los equipos de arquelogos durante la poca de la Antigua Repblica. El Instituto de
Antigedades Hanna, la Academia de Arqueologa Jedi y la Universidad de Agamar, patrocinaban estudios y excavaciones de
las antiguas ruinas. En el ao 800 ABY, una excavacin recobr un sable lser que perteneci a Vima-Da-Boda. Al comienzo
de las Guerras Clon, varios Jedi fueron enviados a defender Ossus. Una ofensiva Separatista contraatac y el planeta cay a los
pocos das de la Segunda Batalla de Rhen Var.[13] La Confederacin estableci una base en el planeta, la cual fue ms tarde
objetivo de un ataque Republicano de una de las batallas declaradas en los Asedios del Borde Exterior.
Cuando el Imperio Galctico subi al poder, sus medidas enrgicas contra las actividades relativas a los Jedi paralizaron las
investigaciones. Muy pocos proyectos en Ossus fueron fundados con los crditos del Imperio y las organizaciones privadas que
pretendan realizar sus investigaciones deban evitar incurrir en su ira.
Cerca del 10 ABY, Travgen, un Jedi Oscuro, encontr Ossus y se ocult ah del Imperio. Se estableci en un viejo centro
administrativo y eventualmente lleg a controlar a varias tribus ysanna, y todava viva en Ossus durante la era de la Nueva
Repblica.
Redescubrimiento
En el ao 10 DBY, Luke Skywalker y Kam Solusar llegaron a Ossus en busca de artefactos Jedi para ayudar a reconstruir la
Orden, guiados hasta all por un antiguo holocrn de Bodo Baas. Descubrieron las antiguas ruinas, se encontraron con un par
de ysannas, Jem y Rayf, de quienes sintieron que eran sensibles a la Fuerza. Los dos Jedi fueron entonces emboscados por una
banda ysanna, cuyos primitivos ataques realzados por la Fuerza fueron fcilmente bloqueados. Conscientes de que su
intensidad en la Fuerza slo poda venir de un Jedi, los ysanna dieron la bienvenida a los dos hombres.
Esta nueva lealtad fue inmediatamente puesta a prueba. El Imperio Galctico haba seguido el aproximamiento de Luke y Kam
al planeta y Sedriss y Vill Goir con la lite del Lado Oscuro de Palpatine fueron enviados a capturarlos o a matarlos. Los
ysanna y los Jedi rechazaron a sus soldados, y Kam mat a Goir. Sedriss captur como rehn a Jem y la sujet contra un rbol.
Sin embargo, ese rbol result ser el dormido Ood Bnar que volvi en si y mat a Sedriss sacrificndose a si mismo en el
proceso. Debajo de l, Luke descubri el antiqusimo alijo de sables lser, el cual lo entendi como un signo del retorno de los
Jedi. Entonces los ysanna revelaron a los Jedi la localizacin secreta de la Gran Biblioteca Jedi, la cual todava albergaba
algunos textos intactos.
Antes de partir, Kam y Luke preguntaron a los ysanna si alguno de ellos deseaba ser un candidato a Jedi; solamente aceptaron
Jem y Rayf.
Durante la estela de destruccin que dejaron los posteriores ataques de Palpatine a la Alianza Rebelde con el Can Galctico,
sus lderes buscaron un nuevo refugio seguro. Solusar sugiri Ossus, pensando que Palpatine no se arriesgara destruir
semejante valioso depsito de conocimiento Jedi. Los Jedi regresaron al planeta para consultarlo con los ysanna y se
encontraron con que las fuerzas del Imperio enviadas por Palpatine estaban utilizando varios ysanna para clonarlos y usarlos
como cuerpos anfitrin. Los Jedi llegaron demasiado tarde para detener su salida de Ossus, pero rescataron a los cautivos
ysanna ms tarde en Vjun. Con la destruccin del Can Galctico, la Alianza dej de necesitar una base oculta y por tanto
nunca volvieron a reubicarse en el planeta.

De todas formas, Ossus no fue olvidado. La Nueva Repblica y la Nueva Orden Jedi iniciaron un amplio estudio arqueolgico
en el planeta, desenterrando sus antiguas ruinas y aprendiendo ms sobre los Jedi de la antigedad. El Instituto Obroano de
Arqueologa, el Instituto Hanna de Antigedades y el Cuerpo Arqueolgico de la Nueva Repblica, as como otros grupos a lo
largo y ancho de toda la Galaxia, patrocinaron excavaciones en Ossus. Aunque aprendieron mucho del planeta, los
investigadores no entendieron completamente su historia; por ejemplo, la idea de que los Krath haban sido responsables del
cataclismo original no fue considerada seriamente en los crculos acadmicos. Los Jedi se tomaron un inters particular, pues
Luke Skywalker crea que era necesario comprender el pasado de los Jedi antes de intentar construir un nuevo futuro para
ellos. Los ysanna incrementaron ms su aceptacin de los Jedi y se tena la esperanza que, con el tiempo, ellos intentaran
conseguir de nuevo su patrimonio Jedi.
Ossus permaneci fuera de la ruta de invasin de los yuuzhan vong y por tanto evit la amplia destruccin de la Guerra
Yuuzhan Vong. Sin embargo, todas las investigaciones oficiales fueron paralizadas por la guerra. Los vong visitaron
ocasionalmente el planeta en busca de antiguos secretos que pudieran ayudarles a exterminar a los Jedi. La Nueva Repblica
tambin us Ossus, ganando ventaja por la proximidad al territorio vong para enviar equipos de ataque a los sectores
controlados por el enemigo.
Nueva Orden Jedi
Al final de la Guerra Yuuzhan Vong, los Jedi escogieron distanciarse de la Alianza Galctica en Coruscant. Con el praxeum en
Yavin 4 destruido, Luke Skywalker escogi Ossus como el nuevo hogar de la Orden Jedi, con la sugerencia de Kam Solusar.
No todos los Jedi se trasladaron hasta all al principio; Solusar, su mujer Tionne, Luke, Mara Jade Skywalker y su hijo Ben
estaban entre aquellos que lo hicieron. Los Solusar llegaron a ser los administradores de la academia de Ossus. Un nuevo
Templo Jedi fue levantado en Coruscant, pero su uso fue principalmente formal, para facilitar las comunicaciones y la
cooperacin entre la Alianza Galctica.
Durante la Crisis del Nido Oscuro y la subsiguiente Guerra del Enjambre, la Orden us Ossus como su principal base de
operaciones. En el 36 DBY, Luke Skywalker convoc una reunin de toda la Orden Jedi al completo para resolver la crisis con
la que se estaban enfrentando. l confirm el compromiso de los Jedi con la Alianza Galctica y lanz un ultimtum a todos
los presentes; podran poner todo su compromiso con los Jedi antes que nada, o deberan dejar la Orden. Tambin se design
como Gran Maestro de la Orden con el propsito de conseguir que los Maestros dejaran de lado sus diferencias al enfrentarse
con su aparente usurpacin de poder.
Problemas con la Alianza Galctica
Cuando Jacen Solo se hizo con el control el gobierno de la Alianza Galctica en 40 DBY, saba que los Jedi se opondran a su
mandato. Cuando la mayora de los Maestros Jedi abandonaron Ossus para asistir al funeral de Mara Jade Skywalker en
Coruscant, dejando solos a Kam y a Tionne Solusar y un puado de Caballeros, Jacen aprovech la oportunidad para enviar
una divisin de la Guardia de la Alianza Galctica para tomar control de la Academia. Dirigida por el Mayor Salle Serpa, la
divisin justific sus acciones en pro de la seguridad de los padawan que an quedaban all, aunque su verdadero propsito era
tomar a los padawan como rehenes e impedir que los Jedi se opusieran a Jacen.
Poco despus, la Jedi Oscura Alema Rar lleg a Ossus para investigar las grabaciones que le ayudaran a entender su nueva
Esfera de Meditacin Sith. Una expedicin compuesta por Jaina Solo, Jagged Fel, y Zekk fue enseguida detrs de ella, para
encontrarse con la academia bajo control de Serpa. Al igual que otros Jedi que haba all, se vieron obligados a seguir la
corriente mientras los padawan seguan en peligro, ya que Serpa les haba dado a entender que si la academia supona una
amenaza la destruira con mucho gusto. Alema encontr la informacin que buscaba y se fue del planeta, pero tuvo que dejar
atrs sus hallazgos.
Los acontecimientos se fueron sucediendo rpidamente. Tras el asesinato de Cal Omas, los Jedi terminaron sus relaciones con
la Alianza Galctica. Jacen Solo sentenci que los Jedi le haban traicionado, y concluy que se deba tomar control sobre los
padawan, por lo que orden la ejecucin de los Maestros y Caballeros. Serpa reuni a los padawan en un patio al aire libre y
coloc francotiradores para hacer salir a los Jedi. Varios Caballeros murieron en la lucha, varios padawan resultaron heridos o
muertos y Tionne y Kam Solusar fueron gravemente heridos por los hombres de Serpa. sin embargo, Jaina y Jagged lograron
evadir las patrullas de la Alianza, y entre ellos y Zekk eliminaron a las tropas de la Alianza Galctica y capturaron a Serpa. El
resto de patrullas se rindieron, algunas debido a que estaban en desacuerdo con las acciones de Serpa, otros por el temor a los
Jedi.
Posteriormente la Academia fue abandonada por los Jedi ,que establecieron su base en Endor.
Resurgimiento de los Sith
En algn momento entre el 40 DBY y el 130 DBY, la Alianza Galctica y los Jedi permitieron a la casta de los Modeladores de
los yuuzhan vong terraformar el rido mundo y restaurarlo a su original belleza. Una desolada parte del planeta fue elegida
para probar la tecnologa. Abanderado por Kol Skywalker, el Proyecto de Ossus fue un gran xito y pronto muchos otros
planetas se dirigieron a los yuuzhan vong para terraformar sus propios mundos.
Sin embargo, el sabotaje de la Nueva Orden Sith finalmente llev a la Guerra Imperial-Sith. En la estela dejada por la guerra,
la Alianza Galctica cay y el Imperio ascendi al poder. Los Jedi rehusaron seguir al Imperio y a sus aliados Sith,
refugindose en Ossus. Nei Rin y varios otros yuuzhan vong tambin fueron a Ossus para estudiar su trabajo y encontrar qu
haba salido mal con el proyecto. Sin embargo, el planeta no haba sido afectado por ninguna de las mutaciones que ocurrieron
en otros mundos.
Los Sith, aliados con el Moff Rulf Yage, atacaron el Templo Jedi de Coruscant, y dos das ms tarde arremetieron contra
Ossus. Entre los defensores de la Academia de Ossus estaban Kol Skywalker, su hijo Cade Skywalker, Wolf Sazen y Shado
Vao. Kol urgi a Cade a que escapara del planeta en una lanzadera llena de padawans. Kol ms tarde cay ante Darth Nihl y
muchos de los restantes Jedi en Ossus fueron masacrados. Cade fue rescatado ms tarde por el pirata Rav y su tripulacin, y a
cambio de salvarle su vida, les ofreci mostrarles donde se encontraban los tesoros del Templo, afirmando que haba explorado
y conoca muy bien los alrededores de Ossus. Con la ayuda de Cade, la tripulacin de Rav saque el templo y se march de
Ossus. Ms tarde, el Imperio estableci una vigilancia en el planeta para explorar peridicamente el templo en busca de vida.
Rin y sus guerreros, que haban estado en Ossus pero lejos del Templo durante el ataque, se refugiaron bajo su estructura, en
donde guardaron un alijo de artefactos Jedi.

Escondite Jedi
En el ao 137 DBY, Cade Skywalker regres a Ossus. Ms tarde, Morrigan Corde, agente Imperial y en secreto la madre de
Cade, junto con el agente Sith Jor Torlin, llegaron en su bsqueda, pero cuando Tol intent traicionar a Corde, ella lo mat de
inmediato. Descartando volver a ver Cade de nuevo, Corde se fue enseguida del planeta. Ms tarde, el Maestro Jedi K'Kruhk,
quien tambin se haba ocultado en Ossus, encontr a Cade, junto con sus compaeros Jedi Wolf Sazen y Shado Vao, quienes
tambin haban regresado al planeta esperando encontrarle, K'Kruhk le ayud a completar su adiestramiento Jedi. Durante una
sesin de combate de entrenamiento, Cade y Shado descubrieron bajo el Templo a Nei Rin y a sus guardianes yuuzhan vong, y
la cmara que guardaban con el tesoro Jedi.
Ms tarde Cade dej el planeta para ir a Coruscant, mientras los dems Jedi y los yuuzhan vong se quedaron all. Sin embargo,
no estuvieron en paz. Alguien del Imperio sospechaba que los Jedi se podan estar ocultando en Ossus y Darth Stryfe fue
enviado al planeta. La Brigada Joker dirigi una exploracin de la superficie, pero no encontr nada, ya que los Jedi y los vong
se haban ocultado. No obstante, Stryfe sinti una conmocin en la Fuerza y orden continuar con la bsqueda. Las patrullas de
soldados de asalto abandonaron finalmente el planeta, algunos no encontraron a nadie, otros encontraron a los Jedi pero fueron
engaados para creer lo contrario. Stryfe todava senta la presencia Jedi, y orden la destruccin del Templo. Su nave abri
fuego, demoliendo el edificio.
Habitantes
Ossus estuvo habitado por vida inteligente durante innumerables generaciones. Durante los das de la Antigua Repblica antes
del cataclismo Cron, los habitantes del planeta eran mayormente Jedi u otros estudiantes de la Fuerza. Haba una gran
poblacin de acadmicos y escolares tambin, adquiriendo ventaja la tremenda riqueza de conocimientos de la Orden.
Miembros de casi todas las especies de la Repblica se podan encontrar all. En tiempos de guerra, el planeta jug un papel
como anfitrin de los soldados de la Repblica, que usaron el planeta como plataforma terrestre desde donde lanzar sus ataques
haca el espacio enemigo.[1]
Sin embargo, la supernova cambi todo esto. Muchos de los que no evacuaron a tiempo murieron por el impacto de la onda de
choque. Aquellos que se refugiaron en las cavernas de las montaas consiguieron ganarse la vida a duras penas en el ahora
baldo planeta. Con el tiempo se convirtieron en tribus nmadas ysanna. Casi todos los ysanna eran sensibles a la Fuerza, pero
carecan de adiestramiento y su uso de la misma era dbil. Sin embargo, era suficiente para dotarles de una ventaja en su hostil
medio, particularmente para guiar los proyectiles de sus armas e impactar con mayor precisin. Una especie de masivos y
resistentes cuadrpedos tambin sobrevivieron al desastre, y los ysanna los domesticaron para montarlos. Se adornaban con
mascaras rituales basadas en los objetos del lado oscuro que haban descubierto en las ruinas de la Gran Biblioteca. Aunque
haban olvidado las caractersticas especficas de sus ancestros Jedi, todava mostraban reverencia a las ruinas de la Orden.
Otros habitantes llegaron a Ossus en los aos siguientes, incluyendo aquellos que aterrizaron de emergencia y los ocupantes
ilegales ocasionales. Travgen, uno de los que haba eligido llegar a Ossus, crea que los visitantes a Ossus eran una amenaza
para l, y trat de asustar a las expediciones al planeta. Sin embargo, no interfiri cuando Luke Skywalker lleg, y se alivi al
ver que Skywalker se fue del planeta. Con el redescubrimiento de Ossus en el ao 10 DBY y el establecimiento final de la
nueva academia Jedi, el planeta, una vez ms, volvi a estar poblado de Jedi. Los ysanna continuaron con su estilo de vida tal y
como haba sido siempre, siendo ahora los anfitriones de los visitantes a lo largo y ancho de toda la Galaxia. Algunos ysanna
eligieron unirse a la Orden y aprender los caminos de la Fuerza. Alrededor de la mitad de los Jedi de la Orden vivan en Ossus
antes del ataque del Imperio en el 130 DBY. En la poca del Proyecto de Ossus, los guerreros yuuzhan yong y modeladores
maestros vivan all tambin. Casi todos los Jedi fueron asesinados durante el ataque al Templo.
Lugares
Knossa
Knossa estaba situada en una ladera de las Montaas Eocho en el lejano sur, era la principal ciudad en Ossus y albergaba el
puerto espacial ms grande del planeta. All se encontraban los tpicos lugares que se podan ver en cualquier ciudad,
incluyendo muelles de reparacin, restaurantes, y alojamiento. Tambin albergaba un nmero de instalaciones de investigacin
para las academias visitantes.
La plaza central de Knossa tena dos destacados obeliscos rematados con cristales Adegan. Cuando las lunas de Ossus se
alineaban con los cristales, producan la famosa y magnfica visualizacin de la luz. Los Jedi consideraban ese momento
sagrado y lo dedicaban para recordar a aquellos de su Orden que haban perecido en combate. De aqu proviene el origen del
Da de Ossus.
Gran Biblioteca Jedi

La Gran Biblioteca Jedi.

Construida por Odan-Urr en el ao 4.996 ABY, la biblioteca era un gran depsito del conocimiento Jedi, conteniendo decenas
de miles de obras literarias. Situada en una colina en las Montaas Eocho, la biblioteca era grande, construida con piedra
desnuda con muchas de sus salas situadas bajo tierra. Sus entradas estaban abiertas de par en par, ya que Odan-Urr no crea que
se pudiera impedir a ningn ser que investigara libremente la verdad. Aunque fue construida para propsitos de los Jedi, la
biblioteca tena informacin de todos los temas, no simplemente asuntos Jedi, y se le daba aceso a cualquier persona que
deseara aprender.
Mucha de la informacin estaba almacenada en el edificio principal, en un laberntico sistema de estanteras. Salas de lectura y
aulas llenaban los niveles inferiores, as como tambin los hologramas de algunos de los ms apreciados contenidos de la
Biblioteca. Cuatro torres albergaban reliquias de las cuatro principales eras de la historia, mediante el sistema de datacin de
Odan-Urr: Pre-Hiperimpulsor, Pre-Repblica, Principio de la Repblica y Apogeo de la Repblica. Los artefactos ms
peligrosos eran guardados en las profundidades del subsuelo, en la Cmara de las Antigedades. Solo aquellos con el permiso
del Consejo Jedi y Conservadores de Antigedades estaban autorizados a bajar hasta all.
La pesada edificacin de la biblioteca fue probablemente lo que le permiti sobrevivir a la supernova Cron. Su situacin fue
perdida hasta que el tatarabuelo del ysanna Rayf la redescubri. Lo mantuvo en secreto, para evitar que sus sagradas ruinas
fuesen perturbadas. Rayf revel la localizacin de la Biblioteca a Luke Skywalker en la primera vista del Jedi a Ossus. Los
antiguos secretos de los Jedi que todava albergaba fueron inestimables para Luke y su causa de restaurar la destrozada Orden.
Academia Jedi
Situada en un frondoso bancal, entre una montaa y un valle acantilado y con una amplia extensin de terreno, la academia de
Ossus fue de nuevo el centro de la Orden Jedi despus de la Guerra Yuuzhan Vong, reemplazando el Praxeum Jedi de Yavin 4.
Fue diseada teniendo en cuenta la meditacin; los difciles caminos entre los edificios obligaban a los Jedi a concentrarse en
sus alrededores y las habitaciones en el templo estaban dispuestas de manera que fomentaban la serenidad.
Entre las instalaciones de la Academia haba un grandioso vestbulo de lectura, una biblioteca, un hangar, campos de
entrenamiento y laboratorios. Los campos estaban provistos de personal por los Jedi, familias de Jedi y los ysanna. Despus de
ser atacada por los Sith y el Imperio, fue saqueada por piratas, quienes tomaron numerosos artefactos Jedi. Algunos Jedi y
yuuzhan vong vivieron all en los sucesivos aos. Fue destruida por Darth Stryfe en el 137 DBY.

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Peragus II

Regin: Borde Exterior


Sector: Xappyh
Sistema: Peragus
Posicion en la cuadricula: Q-4
Tipo de planeta: Terrestre
Tipo de terreno: Esteril
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable (en la instalacion minera)
Clima: Casi inhabitable
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 14 horas estndar
Duracin de un ao: 417 das estndar
Especies inteligentes: Ninguna
Lenguaje: Basico (antiguamente); Ninguno
Gobierno: Ninguno
Capital: Antiguamente: Instalacion Minera Peragus; Actualmente: Ninguna
Exportaciones principales: Combustible
Importaciones principales: Comestibles, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Peragus II
Terrestre
0
Peragus
Campo de asteroides
Peragus II era un planeta del Borde Exterior que era una fuente importante de combustible para motores de baja calidad. Los
primeros intentos de extraer el combustible del planeta resultaron en la casi destruccin de Peragus II, y el particular hueco que
expona su ncleo. Despus de los eventos del 3.951 ABY, cuando la Instalacin Minera Peragus fue destruida, los intentos
mineros posteriores fueron virtualmente abandonados.
Historia
Aproximadamente en el 4.000 ABY, una colonia minera de combustible se estableci en Peragus II. Sin embargo dur poco,
pues un disparo accidental de blster ocasion una explosin de las sustancias inflamables en la corteza y manto de Peragus II,
tan poderosa que convirti un gran trozo del planeta en un campo de asteroides y expuso su ncleo.[1]
No se hicieron ms intentos por colonizar el planeta, y la recin construida Instalacin Minera Peragus extrajo combustible de
uno de los asteroides, cavando profundamente en ste.[2] Para prevenir una repeticin del desastre de Peragus II, se
prohibieron los blsters en la instalacin. Los droides mineros usaban blsters de bajo poder, y los mineros usaban armas ms
seguras, como cargas snicas y inicas, para defensa propia.[1] Para permitir que los cargueros se acoplaran con seguridad, las

cartas de astrogacin constantemente se actualizaban para reflejar los movimientos de los asteroides y eran transmitidas a las
navicomputadoras de las naves que se acercaban.[2]
En el 3.951 ABY, Peragus era el nico exportador de combustible en su sector.[2] Despus de la Guerra Civil Jedi, Telos IV
dependa de este recurso para mantener a la Estacin Ciudadela en rbita, y con los elementos ms humanitarios del Senado
Galctico poniendo sus carreras en riesgo con el proyecto de restauracin,[3] cualquier interrupcin de trabajo en la Instalacin
Minera Peragus probablemente tendra repercusiones mayores en toda la Repblica. Si el suministro de combustible se pona
en peligro, la Estacin Ciudadela se arriesgaba a caer a la superficie del planeta, condenando a los esfuerzos de restauracin
ah y por todo el Borde Exterior.
Escaramuza en Peragus II
En el 3.951 ABY el Halcn de bano, un pequeo carguero seriamente daado por un ataque Sith, se dirigi hacia el sistema
Peragus. A bordo estaban Kreia y la Jedi Exiliada, ambos inconscientes, y T3-M4, un pequeo droide astromecnico que pudo
lograr que la nave pasara por el cinturn de asteroides. El personal de la instalacin atrajo al carguero con un rayo tractor,[1]
mas nadie saba del desastre que estaba a punto de pasar.
Un polizn HK-50 Cazador de Jedi, que haba incapacitado a la Exiliada en la nave de guerra de la Repblica Heraldo poco
antes de que fuera apropiada por los Sith, desactiv a T3 y se present como el droide de protocolo de la Exiliada. Buscando
ser "til", se le asignaron tareas apropiadas mientras su ama se recuperaba en la baha mdica.[1]
El droide asesino le dijo al administrador de la postura de la Exiliada con los Jedi, as que l trat de que la Repblica la
recogiera tan pronto como fuera posible, temiendo que hubiera problemas con los mineros.[1] Sin embargo, eventualmente se
divulg la informacin y mineros como Coorta propusieron llevarla a Nar Shaddaa para obtener la recompensa que Goto
pagaba por los Jedi. Para mantener a la Exiliada pasa s mismo, HK-50 comenz a sabotear las instalaciones al iniciar
explosiones, provocar accidentes y reprogramar droides mineros para atacar a los mineros. El oficial de mantenimiento, con
quien HK-50 trabajaba, no pudo encontrar la fuente de los desperfectos y muri con el resto de los mineros cuando el droide
caus un confinamiento de emergencia para sellar el hangar e impedir que Coorta escapara de la instalacin con la Exiliada.[1]
Cuando la Exiliada finalmente despert, ella se enter de lo ocurrido al ver los holoregistros de los mineros mientras trataban
desesperada pero intilmente de anular los sistemas de seguridad de la estacin. Los Sith llegaron a bordo del Heraldo, con lo
que ahora ya haba un medio de pasar al hangar, y la Exiliada, con la ayuda de Kreia y Atton Rand, destruy a HK-50 y fue
hacia el Halcn de bano, que irnicamente el droide haba hecho reparar para escapar en ste.[1]
Mientras ellos se dirigan a la nave desde el puerto de acoplamiento del Heraldo, Asesinos Sith los acecharon y Kreia tuvo que
pelear con Darth Sion para permitir que los otros escaparan al hangar a travs de la lnea de combustible. Cuando un disparo
del Herlado le dio a un asteroide, ste explot junto con el resto del campo de asteroides y la instalacin devastada. El Halcn
de bano y Darth Sion apenas escaparon de la detonacin.
Consecuencias
La destruccin de la estacin minera tuvo un impacto mayor al que la Exiliada probablemente se imaginaba. Aunque la
explosin tcnicamente fue culpa de HK-50 y los Sith, a la Exiliada se le culp repetidamente de ella, primero por el teniente
Dol Green y despus por Atris[4] y G0-T0.[5] Sin embargo, cuando el gobierno telosiano complet su inspeccin de los restos
de la instalacin Peragus, los registros obtenidos del sabotaje hincaron que los mineros haban muerto como resultado de
sabotaje, que comenz cuando la Exiliada y sus compaeros estaban incapacitados o encarcelados.[6]
Para salvar a la Estacin Ciudadela y el Proyecto de Restauracin de Telos, la Exiliada, en nombre de Grenn y el Consejo
Telosiano, persuadi a Vogga el hutt de comenzar a proveer a la Repblica combustible de Sleheyron. Esto era algo a lo que
G0-T0 se opona fuertemente, pues crea que los tratos con los hutts llevaran a la bancarrota a la Repblica,[5] pero al final,
esta prob ser la nica manera de asegurar la finalizacin con xito del proyecto y el futuro de Telos.
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Point Nadir

Regin: Borde Exterior


Posicion en la cuadricula: Q-6
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Urbano
Dimetro:
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado (controlado)
Gravedad: 13% de la estndar (en la superficia), Estndar (interior artificial)
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 7241 das estndar
Especies inteligentes: 40% humanos, 8% twilek, 6% toydarianos, 4% rodianos, 2% houk, 40% otras especies
Poblacion: 4000 habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Consejo de Point Nadir (sindicato del crimen)
Capital: Point Nadir
Exportaciones principales: Bienes ilegales, informacion, narcoticos, esclavos, armas
Importaciones principales: Comestibles, bienes ilegales, informacion, medicinas, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Point Nadir
Cometa
0
Point Nadir was a shadowport located on the comet Resh 9376 in the Outer Rim. It was formally established by the Anjiliac
clan built on the remains of a base constructed by the pirate captain Salovan Fische. It was the headquarters for the criminal
syndicates, Epsis and Sable Dawn.
History
Point Nadir was originally constructed as the base of operations for the Corellian pirate captain Salovan Fische. Fische had
discovered the long-forgotten comet surveyed hundreds of years prior by astronomers from Corellia. Over more than ten years
Fische and his pirate gang constructed a very rudimentary facility within the small underground caverns within the comet.
After a run of bad luck and demoralizing living conditions, Fische's gang betrayed and marooned him on the rock to die a
hermit.
The pirates then turned around and sold the location of their established base to the Anjiliac Hutt clan who showed interest
Resh 9376 given the potential of an already established base located there. However, exploiting the data was low on their list
of priorities and was not acted on until nearly a century later. The Hutts took advantage of the large amount of work
accomplished by the mining droids and equipment that had continued working after Fische's death, until they shut down due to
overwork and no maintenance. Using their vast wealth and resources, they were able to take Fische's rudimentary complex and
build it into a central hub for several criminal organizations.
Point Nadir was cloaked in secrecy and those who know of its location either paid for the information from the Ajiliac kajidic,
the de facto rulers of the shadowport, or have been invited by one of the two other governing criminal organizations. All ships
that approached the comet were recorded and cataloged by Point Nadir traffic control. Those that were authorized to land
follow a strict approach vector and flight path. Those ships that failed to adhere to the established flight pattern were ordered to
stand down and were questioned about their purpose, often at gunpoint by an Anjiliac boarding party. Any vessel that failed to
yield to the orders of a flight controller was given a single warning, after which they are intercepted by defense fighters which
rarely returned without destroying their target.
edit Government
The shadowport was governed by a triumvirate made up of three loosely-aligned criminal syndicates. The primary rulers were
the Anjiliac clan of the Hutts, who had built Point Nadir on the groundwork laid by Salovan Fische. The other two

organizations, a group of assassins called Sable Dawn, and a group of black marketeers, money launderers and slicers known
as Epsis, were always jockeying for more control over the Point Nadir.
With their high-tech holding, Epsis had a stranglehold on all access to the HoloNet, which gave them their status as the secondlargest group of Point Nadir's governing bodies. Sable Dawn, while small in number, still held sway in governing due to their
shadowy presence throughout the Outer Rim, dealing in political assassinations and espionage. The Anjiliac kajidic was the
leading group of the triumvirate due to their wealth and influence as the founders of the Point Nadir itself.
Layout
Those allowed to dock at Point Nadir following a landing beacon that leads them through what is locally known as "The
Jackrab Hole", a 500 meter diameter, winding tunnel leading to the interior of the comet. The Jackrab Hole opens into Fische's
Cove, an immense cavern used for docking and berthing of ships. To the right and left are areas known as "The Tethers", the
most inexpensive places to dock before entering the port. Fische's Cove encompassed the anterior half of the comet's carvedout interior. The Slips were the luxury docking berths that separated The Cove from the rest of Point Nadir.
The rest of the city was laid out much like any other spaceport town. There were neighborhoods and districts for all walks of
life, from the poorest to the exceedingly wealthy. The Fissure District was the slums of the shadowport, located at the opposite
end from Fische's Cove. It housed the poorest of Point Nadir's denizens. It separated the city proper from the mines which were
ruled off-limits by the government. The Nest was the area that housed mercenaries and thugs. Fire fights and brawls were not
an uncommon sight in this neighborhood. The Ministry Precinct was the seat of local government, such as it was. It maintained
the best living conditions, air quality and security of anywhere in the shadowport.
Business was conducted in either the Trade District or Salovan's Souk. Where as the Trade District contained permanent
businesses that maintained a permanent presence, Salovan's Souk, sometimes called simply "the Souk", was the centralized
marketplace of Point Nadir. Laid out like a bazaar, the Souk was cramped and crowded as opposed to the Trade District which
had wide, straight and clean streets. The Arcade was home to the cantinas and casinos of Point Nadir. Some of the more well
cantinas were The Cruelest Cut, Fische's Pub and Under the Table. The two casinos had the opportunity for any gambling
needs a being might fancy. The Crown Court was the place to go for betting on all sporting events from shockboxing to
podracing. Lucky's focused more on card and dice games, such as sabacc, and is also well known for serving excellent food.
The Utility Ward contained the machinery necessary to keep Point Nadir running. Enormous power generators, gravity
generators and life-support systems were all housed and maintained in this area, located behind the Ministry District. Though
formally under the control of the Anjiliac kajidic, several Epsis technicians were also employed here. It was the most heavily
defended area after the Ministry District.
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Knowledge (galactic lore)
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20 Point Nadir is rumored to be a shadowport somewhere in the
Outer Rim territories, but the location is not well known.
25 Control of the port is attributed to the Anjiliac clan, a Huttese
criminal family. They maintain strict silence concerning the
specific location of Point Nadir, and people have died for merely
speaking about it.
30 Point Nadir is situated within a comet that orbits the
Outer Rim. Though the Hutts maintain control overthe shadow port,
other groups also claim jurisdiction inside the port.

Polis Massa

Regin: Borde Exterior


Sector: Subterrel
Posicion en la cuadricula: K-20
Tipo de planeta: Asteroide
Tipo de terreno: Asteroide sin aire; anteriormente desiertos aridos
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Ninguno (asteroide); mantenido artificialmente en la base
Gravedad: 56% de la estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 590 das locales
Especies inteligentes: 99% polis massanos, 1% otras especies
Lenguaje: Polis massano
Gobierno: Consejo Gobernante
Capital: Base Polis Massa
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Comestibles, maquinaria pesada, agua
Planetas
Tipo
Lunas
Polis Massa
Asteroide
0
Polis Massa alejada de las principales rutas comerciales y viajes intergalcticos, fue originalmente un planeta en el Borde
Exterior, que debido a un misterioso cataclismo, fue destruido dando como resultado un cinturn de asteroides, convirtindose
as en una colonia de asteroides que continuo llamndose igual
Historia
La civilizacin original del planeta fue destruida con el cataclismo y los habitantes actuales, los polis massanos, llegaron de
otro mundo que abandonaron alrededor del 519 ABY.
Los polis massanos, una raza conocida y respetada en toda la Galaxia por la fama de sus mdicos, llegaron como arquelogos
para explorar la destruccin de lo que antes fue un planeta pero con el tiempo los polis massanos se adaptaron y acomodaron y
pasados los siglos creyeron ser los descendientes de los habitantes originarios del destruido planeta.
Los polis massanos se dedicaban a la minera de forma discreta para evitar llamar la atencin de la piratera muy comn en el
borde exterior, el vivir en soledad hizo de Polis Massa el refugio perfecto para Jedi fugitivos.
Los polis massanos eran amigos de los Jedi y acogieron durante un tiempo al Gran Maestro Jedi Yoda, al senador Bail Organa
y al Maestro Obi-Wan Kenobi que lleg con la herida senadora de Naboo Padm Amidala, quien muri al dar a luz a los
gemelos Leia y Luke Skywalker.
Tambin en la colonia el Maestro Yoda recibi sus primeras lecciones del espritu de Qui-Gon Jinn.

Un ao despus de que los polis massanos acogieran a los Jedi un Inquisidor Imperial, llamado Sancor, que respondan
directamente ante el Emperador y era Sensible a la Fuerza, lleg buscando pistas acerca de Padm y el destino de su vstago.
Pero el Maestro Jedi Obi-Wan Kenobi lleg entonces para ocultar definitivamente todo dato del parto. Aunque Sancor pudo
darse cuenta de la situacin, hubo una lucha en la que muri y el secreto de Polis Massa se mantuvo en secreto. Poco despus
otro inquisidor, Malorum continu la investigacin pero morira a manos del ex-Jedi Ferus Olin en Naboo, sin poder informar
nada importante.
Campo de asteroides de Polis Massa.
Los Polis Massanos diecisis aos despus, justo antes de la Batalla de Yavin, sufrieron un brutal ataque cuando su colonia
acogi a la Rebelin y a una parte de los planos de la Estrella de la Muerte. El propio Darth Vader y su Legin 501 acabaron
con los rebeldes y sojuzgaron a la poblacin que tardara en recuperarse.
Galactic Civil War
During the first days of the Alliance to Restore the Republic, a movement that started in 2 BBY, the Rebel command mounted
a secret base on Polis Massa. The base was crewed by beings of different species, including Human troopers, Wookiee archers,
and Bothan spies. They were equipped with FX-series medical assistant droids and AAC-1 hovertanks. The Alliance launched
many operations from their Polis Massan base, although the Rebel Alliance did their best not to disturb the nearby Kallidahin
excavations. The Empire raided this base repeatedly but the base survived these attacks.
Polis Massa Asteroid Field.
In 0 BBY, the Polis Massan Rebel base received an important transmission from other Rebels: the plans of the Empire's new
armored battle station. Knowing that the transmission had been made, Darth Vader ordered his agents of the 501st Legion to
recover the plans and destroy the Rebel outpost. The Bothan spies, knowing that the Empire would have tracked the
transmission, secretly forwarded the plans to another Rebel outpost, the Tantive IV starship, and prepared a forgery to trick the
Imperial forces as much as they could. The Empire discovered the deception during the attack but was slow in issuing new
orders to the 501st. Eventually, the 501st obliterated the Rebel presence on Polis Massa and found a new trail to follow,
tracking Princess Leia Organa's corvette orbitting over Tatooine.
Yuuzhan Vong War
Polis Massa did not attract the attention of the Yuuzhan Vong and remained unscathed during the Yuuzhan Vong War.
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Ralltiir

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Darpa
Sistema: Ralltiir
Posicion en la cuadricula: L-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Urbano, montaas, pantanos
Dimetro: 13449 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 28
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 19 horas estndar
Duracin de un ao: 255 das estndar
Especies inteligentes: 96% humanos, 4% otras especies
Poblacion: 10 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Gobernador imperial
Capital: Cambrielle
Exportaciones principales: Servicios financieros, marmol
Importaciones principales: Todo
Planetas
Tipo
Lunas
Ockbur
Roca abrasada
0
Ralltiir
Terrestre
28
Paucon
Roca esteril
2
Clascvoria Roca esteril
1
Inwil
Roca helada
3
Descripcion
Uno de los grandes centros financieros de la galaxia, Ralltiir esta situado en el sector Darpa, en la Ruta Comercial Perlemiana.
Aunque el planeta es en gran parte metropolitano, las zonas subdesarrolladas de las regiones costeras consisten en extensos
marjales y tierras pantanosas. Altas cadenas montaosas dominan los ejes de sus tres continentes principales. La topografia y el
clima de las cadenas montaosas varian. Las latitudes extremas estan salpicadas de glaciares, mientras que la cadena
montaosa ecuatorial central (llamada la Alta Ontis) es una extension arida de monte bajo desertico. Rodeada por mas de dos
docenas de lunas, tambien se beneficia de lo que podria describirse como fuerzas de mareas equilibradas. Las influencias de
las lunas se contrarrestan mutuamente, lo que evita que tenga mareas extremas.
Los habitantes inteligentes son humanos casi en su totalidad, pero la vida indigena del planeta es bastante diversa. El peligroso
tigre de Ralltiir merodea por el interior montaoso. El halcon lanzador, esquivo pero no menos peligroso, puede encontrarse en
todos los continentes. Es un ave de presa que prospera en todo el planeta, tanto en los entornos urbanos como en los rurales.
Historia
Fue durante mucho tiempo un mundo financiero clave para la Republica. Fue un centro economico estable durante siglos, pero
quedo commocionado durante el Nuevo Orden de Palpatine. En los dias de decadencia de la Republica y los primeros aos del
Imperio, disfrutaba de una bien merecida reputacion como refugio seguro para la inversion. La mayoria de las instituciones
financieras mantenian una neutralidad politica que protegia las finanzas de las innumerables maquinaciones y alzamientos
politicos de los que depende la estabilidad de muchos mercados. La economia era un centinela de la seguridad al que los
inversores acudian en tropel en tiempos inciertos. La actividad rebelde acabo creciendo dentro y alrededor del mundo, pero se
creia que los mercados estaban a salvo del dao.
A la larga, los partidarios del Emperador Palpatine socavaron esa estabilidad saboteando los registros bancarios y de cuentas
con base en Ralltiir de los no humanos y presuntos partidarios de la Rebelion. A pesar de los esfuerzos del Sumo Consejo de
Ralltiir, muy publicitados, por contrarrestar la infiltracion (esfuerzos dirigidos principalmente por simpatizantes secretos de los
rebeldes), el Emperador envio a Lord Tion para que aplastara toda actividad sediciosa en el planeta.
Las fuerzas de Tion sojuzgaron Ralltiir con brutal eficacia, asegurando el planeta y arrestando a los presuntos disidentes
rapidamente. Las fuerzas imperiales establecieron un bloqueo en el sistema, permitiendo aterrizar a una unica nave: la Tantive
IV, una corbeta corelliana bajo el mando del capitan Antilles y la princesa Leia Organa. Mientras aprovechaban el caos, los
agentes rebeldes fueron capaces de transmitir informacion a la princesa Leia sobre un proyecto imperial con el nombre en
clave Estrella de la Muerte.

Tras el sometimiento inicial del planeta, se levanto el bloqueo, pero las fuerzas imperiales se quedaron. La economia fallo y
entro en una depresion. Los conglomerados y los intereses corporativos trasladaron sus sedes a otros planetas. Lord Tion se
aprovecho de esta tendencia instalando un tribunal militar con el lider marioneta Dennix Graeber como gobernador. Los
rebeldes fueron ejecutados publicamente y el mundo sufrio severas restricciones para dar ejemplo y dejar perfectamente clara
la politica del Emperador: cualquier mundo que no jurara lealtad total a Palpatine sufriria las mismas consecuencias.
Mientras ocurria todo esto, el Emperador ignoraba que el gobernador Graeber no era su marioneta. El gobernador estaba
vendiendo armas en secreto (y anonimamente) a varias celulas rebeldes de Ralltiir. Ironicamente, aunque la ayuda potenciaba
la fuerza de los rebeldes, el aumento resultante de actividad rebelde daba a Palpatine el apoyo politico y militar para seguir con
el brutal sojuzgamiento del planeta.
Aos despues, Ralltiir comenzo a reconstruir su destrozada economia. El progreso fue rapido hasta diez aos despues de la
Batalla de Yavin, durante la reocupacin de los Mundos del Nucleo por parte de la flota imperial. Casi todo Ralltiir fue
evacuado y de nuevo los mercados entraron en recesion. Al cabo de un ao, los heroes derrotaron al Emperador renacido y los
mercados volvieron a subir con energia.
Durante la invasion de los yuuzhan vong, el espectro de la inestabilidad economica aun impregna gran parte de la politica de
Ralltiir. El Secretariado de Ralltiir veto una propuesta que habria permitido que el planeta aceptara refugiados del conflicto.
Esos juicios son tipicos de la politica de autoconservacion de Ralltiir.
Actualizacion tiempos oscuros:
Ralltiir escaped the destruction that claimed much of Muunilinst-one
of the other influential banking powers in the galaxy-during the Clone
Wars and continued serving the Core Worlds as the principal Human-controlled
financial center during the Dark Times. Ralltiiri society outwardly
embraces influential trends from Coruscant, from clothing fashions to
prejudice against aliens. The planet maintains its reputation as a steady
investment in financial institutions by maintaining a political neutrality
that insulates its economy.
The populace generally accepts an
Imperial governor and a small
military garrison as symbols
of stability and status within
the Empire. Only a few in the
immense finance corporations
and investment markets realize
that ISB agents and other
Imperial minions gradually infiltrate
their organizations with
an eye on monitoring banking
transactions for leads on tracking
down suspicious deals and traitorous
financiers secret ly diverting funds to
resistance cells opposing the Empire's rule. This
trend ultimately leads to Ralltiir's downfall at the end of the Dark Times,
as covert Imperial manipulation sabotages accounts for alien concerns and
anyone suspected of supporting dissent.
Ralltiiri politics and economics f luctuate between two political factions,
one that unanimously supports Imperial policies and one that politely questions
their intent; some in this latter faction secretly oppose the Empire and
covertly support those on Ralltiir and nearby worlds who work to undermine
its power. Sympathizers divert some funds to those who are fighting
the Empire elsewhere, but as time progresses more resources are kept on
Ralltiir to prepare for the time when the Empire shows its truly brutal face.
Resistance activity slow ly grows beneath the surface of Ralltiir's society and
goes relatively unnoticed by both the financial institutions and the Imperial
administration .

Rattatak

Regin: Borde Exterior


Sector: Trilon
Sistema: Guter Wade
Posicion en la cuadricula: H-16
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas, caones, desiertos
Dimetro: 15710 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 35 horas estndar
Duracin de un ao: 578 das locales
Especies inteligentes: 70% rattataki, 30% otras especies
Poblacion: 900 millones de habitantes
Lenguajes: Rattataki
Gobierno: Tribus confederadas en guerra
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Mercenarios, armas
Planetas
Tipo
Lunas
Nach
Roca abrasada
1
Zoge Ver
Roca sufurica
6
Uden Fen
Cinturon de asteroides -

Renenen
Rattatak
Nettani
Hettig
Sanzen
Geribun

Roca venenosa
Terrestre
Pantano toxico
Gigante de gas
Gigante de gas
Gigante de gas

2
3
1
45
14
54

Geografa
Rattatak era un planeta seco, rido y montaoso cubierto de roca roja, a juzgar por su apariencia en la rbita. La mayora de los
asentamientos parecan estar tallados en la roca misma.
Historia
Rattatak era uno de los planetas desexplorados de la galaxia. Aislados, los Rattataki lucharon entre s en un gran nmero de
batallas. Su manera de luchar evolucion a lo largo de los siglos, hiendo desde las armas cuerpo a cuerpo a los blsters.
Dos seores de la guerra, los Ventresses, crearon un ejrcito masivo en el hemisferio sur. Osika Kirske los mat a los dos, y
slo su hija, Asajj, pudo escapar.
Poco despus, lleg un "brujo" alegando ser un emisario de la Repblica Galctica. Los rattataki queran matarlo, pero escap
y se encontr a Asajj. Cuando vi que era sensible a la Fuerza, comenz su formacin como su Padawan. Juntos, unieron los
ejrcitos y trajeron la paz al planeta. Lamentablemente, los seores de la guerra que les teman, se unieron para matar a la
pareja, pero solo mataron al maestro. En su ira, Ventress captur y/o mat a todos los seores de la guerra responsables de la
muerte de su maestro y estableci un rgimen totalitario en el planeta.
Fue aqu donde el conde Dooku descubri por primera vez y contrat Asajj Ventress cuando vi que sala victoriosa del
combate de gladiadores en la Caldera. Darth Sidious, quien estaba presente durante que el duelo entre Dooku y Ventress, le di
a la aliada del lado Oscuro su primera misin: matar a Anakin Skywalker. Ms adelante en las Guerras Clon, Obi-Wan Kenobi,
fue transportado a Rattatak por Ventress despus de la Batalla de Jabiim.
Sociedad
El sistema judicial planetario estaba centrado alrededor de los juegos de gladiadores; los condenados, o incluso los que se crea
que se eran culpables, eran arrojados a los coliseos de gladiadores para el resto de sus vidas. El planeta estaba cubierto de
montaas, con varios pozos y quebradas.

Raxus Prime

Regin: Borde Exterior


Sector: Hegemonia Tion
Sistema: Raxus
Posicion en la cuadricula: S-5
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Basureros de metal industrial, charcas de desperdicios toxicos
Dimetro: 9330 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado, venenoso
Gravedad: 1.2 estndar
Duracin del da: 22 horas estndar
Duracin de un ao: 388 das locales
Especies inteligentes: 63% jawas, 37% humanos
Poblacion: 1.3 millones de habitantes
Lenguajes: Basico, lenguaje comercial jawa
Gobierno: Burocracia Corporativa, jefes tribales jawa
Capital: Estacion Central
Exportaciones principales: Metales reciclados, textiles y productos quimicos
Importaciones principales: Comida, agua, alta tecnologia, informacion
Planetas
Tipo
Lunas
Raxus Prime
Terrestre
0
Raxus II
Bola helada 0
Raxus Prime era un planeta cubierto de desperdicios en el sistema Raxus. Estaba lleno de deshechos txicos y su superficie era
venenosa.
Historia
El Caballero Jedi Ulic Qel-Droma desat la Segadora Oscura sobre tropas de la Repblica Galctica en el 3.996 ABY durante
la Gran Guerra Sith. En un misterioso e inexplicable giro del destino, la mquina fue aparentemente desarmada por Ulic antes
de que pudiera comenzar su devastacin. A pesar de su ambiente txico, el planeta albergaba muchos secretos antiguos, entre
ellos la ubicacin del Cosechador de la Fuerza, que era la fuente de poder de la Segadora Oscura.
Aach Een y sus padres se mudaron ah desde Iridonia. Algn tiempo antes de las Guerras Clnicas, el clan Meeknu fue llevado
ah desde Tatooine para trabajar la maquinaria.
Raxus Prime fue el lugar de nacimiento de la Confederacin de Sistemas Independientes, y sirvi como la fortaleza personal
del Conde Dooku del 24 ABY hasta el 22 ABY. Dooku supo que el Cosechador estaba en Raxus Prime despus de visitar la
tumba de Qel-Droma en Rhen Var poco despus del inicio de las Guerras Clnicas.
Dooku mantuvo prisionero a Boba Fett ah despus de la muerte de su padre en la Batalla de Geonosis. Fuerzas de la Repblica
atacaron el planeta en el 22 ABY, pero Dooku escap con el Cosechador de la Fuerza y despus us el aparato para causar
estragos durante un tiempo.
Despus de las Guerras Clnicas, el aprendiz secreto de Darth Vader visit el planeta en busca del recluso Caballero Jedi
Kazdan Paratus. Al llegar descubri un edificio idntico al Templo Jedi pero de chatarra. En el 25 DBY, Boba Fett volvi al
planeta para eliminar a los dbiles de su nueva fuerza de Supercomandos Protectores Mandalorianos al hacerlos luchar contra
Han Solo, quien estuvo atrapado ah por un corto periodo de tiempo.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
15
jdf

20
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dfs
sadf

Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
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Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
15
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20
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Recopia

Regin: Mundos del Nucleo


Sistema: Recopi
Posicion en la cuadricula: M-11
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Islas, oceanos sulfurosos
Dimetro: 14463 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 20 horas estndar
Duracin de un ao: 286 das estndar

Especies inteligentes: 74% humanos, 4% duros, 3% bothan, 19% otras especies


Poblacion: 200 millones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Federacion liberal de ciudades estado
Capital: Scapio
Exportaciones principales: Animales exoticos
Importaciones principales: Bienes de alta tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Los Interior Roca abrasada
0
Penovia
Gigante de gas
14
Lacia
Gigante de gas
9
Recopia
Terrestre
3
Los Exterior Bola helada
0

Rhinnal

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Darpa
Sistema: Rhinnal
Posicion en la cuadricula: L-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Urbano, montaas, rios, lagos, glaciares, tundra, valles
Dimetro: 12900 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado a artico
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 27 horas estndar
Duracin de un ao: 357 das locales
Especies inteligentes: 92% humanos, 8% otras especies
Poblacion: 55 millones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Gobierno imperial o clanes (dependiendo de la era)
Capital: Rhire
Exportaciones principales: Productos farmaceuticos, personal medico, productos textiles
Importaciones principales: Materias primas, comestibles
Planetas
Tipo
Lunas
Hem
Roca fundida
0
Nensil
Roca esteril
0
Seffi
Oceano toxico
2
Rhinnal
Terrestre
2
Basho
Bola helada
1
Campo de asteroides Rhinnal Campo de asteroides
Omeddyl
Gigante de gas
18
Ruby
Gigante de gas
21

Rhen Var

Regin: Borde Exterior


Sector: Thanium
Sistema: Tobali
Posicion en la cuadricula: R-6
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Glaciares, nieve
Dimetro: 9380 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Helado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 18 horas estndar
Duracin de un ao: 563 das estandar
Especies inteligentes: Ninguna
Poblacion: Ninguna
Lenguaje: Ninguno
Gobierno: Ninguno
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Rhen var
Terrestre
Bardo Verwen Campo de asteroides
Mash Shareo
Gigante de gas
Dungal Lem
Gigante de gas

Lunas
0
12
24

Rhen Var era un planeta situado cerca del Cmulo Tion en los Territorios del Borde Exterior. A lo largo de la historia de la
Repblica Galctica, Rhen Var estaba cubierto de hielo, hacindolo casi inhabitable. Bajo el hielo se encontraban restos de una
antigua civilizacin y antiguos artefactos Jedi, remanentes de una antigua poblacin.
Historia
Rhen Var alguna vez fue un frtil paraiso lleno de vegetacin y vida salvaje. Millones de aos antes de las Guerras Clnicas,
un cataclismo atmosfrico congel a su superficie, y desde entonces fue un fro mundo de tundras congeladas y montaas
barridas por la nieve.
Despus de la Gran Guerra Sith en el 3.986 ABY, el antiguo Jedi Ulic Qel-Droma busc refugio en Rhen Var, y ah entren a
Vima Sunrider. l eventualmente encontro la paz en los pramos nevados, y fue redimido antes de ser asesinado por Hoggon.
Al inicio de las Guerras Clnicas en el 22 ABY, la Confederacin de Sistemas Independientes conquist Rhen Var con un
ejrcito tan grande que la Base Bravo de la Repblica tuvo que evacuar el planeta. Obi-Wan Kenobi le inform al Alto
Consejo Jedi sobre la conquista del planeta. Los motivos de los Separatistas al tomar al planeta no se aclararon hasta que
Kenobi y Anakin Skywalker descubrieron al Conde Dooku desenterrando al Cosechador de la Fuerza en Raxus Prime. Las
respuestas a su poder se localizaban en la tumba de Ulic Qel-Droma en Rhen Var. Despus de la liberacin de Alaris Prime, la
Repblica reconquist Rhen Var en la Segunda Batalla de Rhen Var. Durante la batalla, el fantasma de la Fuerza de QelDroma le dijo a Anakin cmo derrotar al Cosechador de la Fuerza que habilitara a la Segadora Oscura, localizado en el
antiguo mundo Sith de Thule.
Tiempo despus, alrededor de la poca de la Batalla de Yavin, un puesto de comunicaciones Rebelde fue descubierto por
fuerzas Imperiales. Ah snowtroopers, oficiales y jet troopers aniquilaron a todos los Rebeldes, aseguraron los lugares
importantes y establecieron un puesto avanzado propio.

Rishi

Regin: Borde Exterior


Sector: Abrion
Sistema: Rishi
Posicion en la cuadricula: S-15
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas, pantanos, valles
Dimetro: 12030 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Calido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 20 horas estndar
Duracin de un ao: 268 das estandar
Especies inteligentes: 87% humanos, 9% rishii, 4% otras especies
Poblacion: 2 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Colonia teocratica
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Mineral, combustible, misioneros
Importaciones principales: Comestibles, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Risha
Invernadero toxico
0
Rishal
Roca esteril
0
Rishi
Terrestre
1
Rishos
Gigante de gas
2

Rishi era un planeta tropical en el sistema Rishi, localizado cerca del Laberinto Rishi. Era el destino de la nica hiperruta bien
conocida hacia el Laberinto Rishi. El planeta era el mundo natal de los avianos rishii, al igual que varios seguidores
fundamentalistas de la religin H'kig que colonizaron el planeta en el 70 ABY.
En adicin al frondoso terreno tropical, la superficie de Rishi tena montaas, valles y pantanos. Los colonos humanos y
aliengenas vivan en los valles profundos, mientras que los rishii vivan en las altas montaas.
El contrabandista Talon Karrde tena una base en Rishi, que se convirti en su cuartel general de operaciones despus de que
su base en Myrkr fue comprometida durante la campaa de Thrawn.

Rodia

Regin: Borde Exterior


Sector: Savareen
Sistema: Tyrius
Posicion en la cuadricula: R-16
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Junglas, oceanos
Dimetro: 7548 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 4
Atmsfera: Respirable
Clima: Tropical y arido (calido)
Gravedad: 60 % de la estndar
Duracin del da: 29 horas estndar
Duracin de un ao: 305 das estndar
Especies inteligentes: 91% rodianos, 9% yuuzhan vong
Poblacion: 1.3 billones de habitantes
Lenguaje: Rodiano, basico
Gobierno: Gran Protectorado Rodiano
Capital: Ciudad Ecuador y Iskaayuma
Exportaciones principales: Cazarrecompensas, armas
Importaciones principales: Comestibles, bienes de lujo
Planetas
Tipo
Lunas
Mikak
Roca esteril
0
Rodia
Terrestre
4
Pirdia
Gigante de gas
11
Toosma
Gigante de gas
18
Taoska
Bola helada
0
Rodia, un planeta industrial en el sistema Tyrius en el Borde Medio, era el mundo natal de los rodianos. Ah naci el
cazarrecompensas Greedo el Joven.
Geografa
Rodia era un planeta hmedo y caluroso cubierto de densas selvas tropicales y grandes ciudades con reas industriales. Una
gran rea del planeta estaba cubierta de ocanos y parece que haba dos regiones polares en latitudes extremas. Un cuerpo de
agua conocido era el Mar Wesessa, donde se localizaban las Islas An'yettu. Dos continentes eran Encheeko y Betu.
Las dos ciudades ms importantes del planeta eran Ciudad Ecuador e Iskaayuma, que fueron las capitales planetarias en
distintos periodos de la historia de Rodia. Ciudad Ecuador fue la capital tradicional hasta que Navik el Rojo usurp el control
del planeta y movi la capital a Iskayuma, donde estaba establecido su clan.
Las selvas de Rodia sola albergar una gran variedad de flora y fauna que se extinguieron o estuvieron en peligro de hacerlo a
travs de los milenios mientras los rodianos mejoraron su tecnologa e incrementaron su poblacin. Los karstag rodianos,
newoongall y ghest eran depredadores nativos de Rodia. Como el terreno selvtico no era apto para propsitos agrcolas,
muchos rodianos fueron obligados a cazar para mantenerse a s mismos y a sus comunidades.
Historia
Los rodianos se originaron en su mundo natal como cazadores. Su planeta cubierto de selvas no era adecuado para la
agricultura, lo que requera que los rodianos compitieran con feroces depredadores para obtener su comida. Algunos de estos
depredadores, como los ghests, podan aniquilar aldeas rodianas enteras. Mientras los rodianos desarrollaban astutas tcticas de
caza para sobrevivir, la cacera se convirti en algo central en su cultura. Eventualmente, despus de casi extinguir a los dems

depredadores en el planeta, comenzaron a cazarse entre s en varias guerras y concursos de gladiadores. As, la cultura rodiana
se volvi obsesionada con la violencia y la muerte.
Mientras la sociedad rodiana se desarrollaba y su tecnologa mejoraba, todo Rodia estaba dominado por un puado de clanes
grandes y poderosos, que haban eliminado o esclavizado a sus vecinos ms pequeos. El lder del clan ms poderoso, el Clan
Soammei, eventualmente se proclam Inta'si'rin'na, o Gran Protector de los rodianos. A travs del resto de la historia rodiana,
el ttulo de Gran Protector cambi de clan a clan mientras cambiaban las lealtades de poder. Algunos Grandes Protectores
pudieron dominar todo Rodia como dictadores, mientras otros slo pudieron dominar uno o dos clanes mayores.
Cuando los primeros exploradores de la Repblica Galctica llegaron a Rodia tambin fueron cazados, hasta que un astuto
Gran Protector se dio cuenta de las ventajas del contacto con la sociedad galctica. Las caceras se cancelaron y se implement
una nueva poltica. El Gran Protector declar que a los mejores cazadores, cuyo exito haba sido probado en varios concursos
gladiatoriales y caceras, se les permitira dejar el planeta para trabajar como cazarrecompensas, mercenarios, esclavizadores y
ocupaciones similares. La Unin de Cazadores del Gran Protector, o Goa-Ato, instituy premios anuales (o Atiang) para los
mejores cazadores, con categoras como "Mejor Tirador", "Pista ms Larga" y "Captura Ms Notoria".
Los rodianos tambin eran famosos por su drama. El teatro rodiano comenz como una simple serie de peleas coreografiadas,
apoyado por el Gran Protector Harido Kavila como una manera en que los rodianos ventilaran su agresin. Con el tiempo se
transform en una tradicin teatral vibrante, aunque violenta. Aunque no era una profesin tan honorada como la caza, cada
clan tena por lo menos una compaa de actores que actuaban las leyendas del clan. Aunque los actores tenan prohibido
buscar directamente poder poltico, el drama se convirti en una manera aceptable para que los elementos disidentes desafiaran
ideas establecidas.
Por supuesto, no todos los rodianos fuera de Rodia eran cazarrecompensas o artistas. Algunos eran refugiados de peleas de
clanes que dejaban ilegalmente Rodia en busca de albergue. Los emigrantes ilegales y sus descendientes que nacan en el
extranjero podan viajar libremente por la galaxia y trabajaban en una variedad de profesiones, desde pacficos comerciantes y
tcnicos a vendedores de armas y criminales. Si bien las autoridades de Rodia trataban a los rodianos que nacan en otras partes
como si fueran ciudadanos galcticos extranjeros, a los inmigrantes ilegales generalmente no se les permita volver a Rodia
(aunque algunos usaban documentos falsos o legales para exigir estado de extranjeros). Los polticos rodianos, como el
senador durante las Guerras Clnicas Onaconda Farr y el asistente de Palpatine Dar Wac a menudo eran vistos en Coruscant.
Durante los ltimos das de la Repblica, el planeta fue representado en el Senado Galctico por Onaconda Farr - quien
despus fue nombrado en el Comit Leal mientras la Crisis Separatista empeoraba. Durante las Guerras Clnicas Farr soborn
a Ronet Coorr para desviar fuerzas navales de Iseno a Rodia en vez de a Duro como debi haber sucedido, lo que result en
que Duro fue tomado por la Confederacin de Sistemas Independientes en la Operacin Lanza de Durge. Farr tuvo que
renunciar despus de caer en desgracia. En algn momento durante la guerra, l traicion a la senadora Padm Amidala al
atraerla a Rodia hacia las garras de su antiguo enemigo, el virrey de la Federacin de Comercio Nute Gunray.
Durante el tiempo del Imperio Galctico los rodianos fueron gobernados por el Gran Protector Navik el Rojo, del clan Chattza.
Despus de instigar una guerra entre clanes y hacerse con el poder, Navik intensific las restricciones en la emigracin y
estableci lazos con Sol Negro y el Imperio Galctico. Navik persigui despiadadamente a sus rivales, sentenciando a muerte a
todo el Clan Tetsu. Incluso los refugiados Tetsu fuera de Rodia, como Greedo el Viejo y su familia, fueron perseguidos por
cazadores Chattza. Cuando la Nueva Repblica subi al poder, Navik represent a Rodia en el Senado de la Nueva Repblica
hasta que el planeta fue invadido y conquistado por los yuuzhan vong durante su invasin.
Rodia fue tomado como parte de una campaa que gradualmente se movi hacia los Mundos del Ncleo. Como en muchos
otros mundos, los conquistadores yuuzhan vong esclavizaron a la poblacin. Los invasores aliengenas planearon convertir a
sus cautivos rodianos en letales bestias de guerra, bajo la direccin del Modelador Maestro Taug Molou. l tom a sus sujetos
experimentales rodianos a nivel celular, reensamblando su cdigo gentico con partes de otras criaturas. El experimento result
en la creacin de los Vagh Rodiek, bestias guerreras sin mente que se movan en patas como de cangrejo con largas y afiladas
guadaas de hueso de medio metro de largo en vez de brazos. Las espinas naturales de la cabeza rodiana fueron mutadas a
plumas con filo de navaja.
Nuevamente, los rodianos que pudieron escapar de Rodia se convirtieron en refugiados de una persecucin. Los rodianos
pudieron volver a Rodia despus de la guerra y fueron representados en el Senado de la Alianza Galctica por Moog Ulur.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Las densas, exhuberantes junglas de Rodia proporcionan una amplio terreno de crianza para salvajes depredadores, y a
medida que los rodianos evolucionaban, aprendieron a sobrevivir entre las criaturas ms mortferas.
15
La Antigua Repblica realiz el primer contacto con el pueblo rodiano hace miles de aos, cuando naves exploradoras
llegaron a su mundo natal, y su primer encuentro result en un conflicto violento.
20
Antes de unirse a la gran comunidad galctica, el pueblo rodiano se haba vuelto violento y orgulloso de cazarse unos a
otros, matando indiscriminadamente por la emocin de la caza.
25
Ya que las junglas de Rodia proporciona gran cantidad de comida en forma de frutas, vegetales y presas de caza fcil,
el pueblo rodiano nunca desarroll ninguna habilidad en la agricultura.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
10
El prestigio en la sociedad rodiana esta basado en la habilidad individual de cazar y rastrear.
15
El pueblo rodiano aprendi a canalizar algunas de sus tendencias violentas en obras de teatro, y los dramas rodianos
son violentas pero compulsivas actuaciones que estn bien consideradas por toda la galaxa.
20
La mayor aspiracin de muchos nativos rodianos es lanzarse a la galaxa y obtener una gran captura, llevando su presa
de vuelta a Rodia como prueba de sus excelentes habilidades cazadoras.
Actualizacion guerras clon:

Despite the best attempts of the Separatists, Rodia remains a loyal member
of the Galactic Republic throughout the Clone Wars. Rodia is never directly
threatened by the Confederacy of Independent Systems, though negotiators
sent by Count Dooku are often found in Iskaayuma as they attempt to sway
the Rodians to support their cause.
Even though Rodia remains loyal to the Republic, many individual Rodians
seek out their fame and fortune in the employ of the Confederacy, offering
their services as assassins and mercenaries. Many of these individuals are
considered criminals by the galactic community, but they are otherwise
revered as heroes on Rodia for their exploits.
Rodia is represented in the Galactic Senate by Senator Onaconda Farr,
a tried and true loyalist of the Republic. Farr is appointed to the Loyalist
Committee, gaining a great deal of influence as a result. Unfortunately for
Rodia, Onaconda Farr is exposed for bribing a fellow Senator in order to
divert a number of naval starships to Rodia. Had the starships been sent to
Duro, their original destination, it is quite possible that the Battle of Duro
would not have been a Separatist victory.

Actualizacion tiempos oscuros:


The Rodian homeworld spends the early part of the Dark Times embroiled
in a military coup. In the early days of the New Order, Rodia's government
changes after the disgrace of Rodia's Senator over a Clone Wars bribery
scanda l that allowed Separatist forces to invade Duro. Using the traditional
interclan wargames to eliminate rivals and consolidate power, a Rodian
warlord named Navik the Red rises to prominence. Over the years he defeats
his enemies, exiles entire clans into the savage Rodian wilderness, secretly
executes dangerous challengers, and forces many to flee the planet. As the
Dark Times near their end, Navik consolidates his power, proclaims himself
Grand Protector, moves the capital from cosmopolitan Equator City to
Navik's clan stronghold at Iskaayuma, and forges ties with the Black Sun
crime syndicate to solidify his hold over Rodia.
Equator City-known for attracting tourists to its balmy climate,
tropical beaches, restaurants, pleasure halls, casinos, amphitheaters, and
hotels-experiences a temporary decline during the Dark Times, brought on

by Navik's bruta l rise to power. Over time the cosmopolitan visitors trickle
away, discouraged by the frequent assassinations, vio lent mobs, exploding
speeders, and other incidents brought on by Navik's vendetta against his
enemies. Only those accustomed to surviving in such adverse conditions-a
society of criminals, arms dealers, smugglers, and con artists-remain to take
advantage of the chaotic situation.
The Empire keeps its distance from Rodia during these hostilities. A
few Imperial envoys esta blish a consu late in Equator City, more to monitor
developments on the planet than to interfere with its bloodthirsty politics.
Those Rod ians who flee t he civi l strife establish enclaves elsewhere in the
ga laxy, but the Empire actively supports several bounty hunters and mercenary
units prone to act on its beha lf hunting down crimina ls, uncovering
and destroying resistance ce lls, and fighting small brushfire wars against
those who oppose Imperial pol icies.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Roon

Regin: Borde Exterior


Sector: Abrion
Sistema: Roon
Posicion en la cuadricula: S-15
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas heladas, llanuras, oceanos, campos de lodo
Dimetro: 6093 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: Especial (tide-locked)
Duracin de un ao: 414 das estndar (tide-locked)
Especies inteligentes: 55% humanos, 12% twilek, 11% duros, 7% sullustanos, 3% koboks, 12% otras especies
Poblacion: 665000 habitantes
Lenguaje: Basico, bocce, dures
Gobierno: Dictadura (temporalmente alineado con el Imperio durante la era de la Rebelion); democracia representativa
(durante la Nueva Republica)
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Joyas de llama, especias
Importaciones principales: Tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Kaloo
Roca abrasada 0
Roon
Terrestre
1
Iqoon
Roca esteril
2
Roon era un planeta localizado en la casi impenetrable Capa de los Sith. Conocido por sus roonpiedras, el planeta fue buscado
continuamente por cazadores de tesoros por aos.
Ubicacin
Localizado en una impenetrable nube de polvo csmico ominosamente llamada Capa de los Sith, las rutas de fcil navegacin
hacia Roon se perdieron por dcadas. Incluso la informacin ms completa, localizada en los Archivos Baobab en Manda, era
apenas un esbozo, y el cierre de la informacin en el consiguiente ascenso del Imperio Galctico pareci sellar el destino de
Roon como un planeta perdido para la historia. Esto le pareca bien a los roonianos nativos; el planeta era autosuficiente y tena
muchos recursos.

Rodeado por letales anillos de asteroides y meteoros, Roon se localizaba en un sistema del mismo nombre en los Territorios
del Borde Exterior. Otros planetas notables en el sistema Roon incluan al ardiente planeta rocoso Kaloo (que no tena lunas) y
el mundo rocoso rido Iqoon (que tena dos lunas).
Como el cercano Ryloth, Roon slo rotaba sobre su eje una vez en cada rbita alrededor de su sol, por lo que un lado siempre
estaba iluminado y el otro siempre oscuro. Sin embargo, al contrario de Ryloth, su lado iluminado no era ardiente ni el lado
oscuro glido; este fenmeno pudo haberse debido a una cubierta de nubes o a una extensa capa de ozono. Sin importar la
razn, Roon sirvi por mucho tiempo como una parada para los contrabandistas de especia que llegaban de Ryloth.
El camino para Roon fue redescubierto por el explorador y cazador de tesoros Mungo Baobab. En una jugada tpica de l,
Baobab sigui al misterioso cometa arcoiris anual, un fenmeno que lo llev exitosamente por la Capa de los Sith y lo
suficientemente cerca para que el prisionero liberado Noop Yeldarb pudiera guiarlo el resto del camino. Esto se convirti en la
Ruta Mercante Manda-Roon establecida por la Flota Mercante Baobab, un reemplazo para el casi suicida Corredor Viento de
la Muerte cartografiado por los twi'leks y conectado a Ryloth.
Historia
Hace muchos aos el planeta estuvo habitado por los taungs, que huyeron ah despus de ser expulsados de Coruscant
aproximadamente en el 200.000 ABY. Esto se infiere por el descubrimiento de Baobab del legendario poema Dha Werda
Verda, la crnica de la antigua batalla coruscanti. Posteriormente, el planeta se convirti en la capital del Nuevo Imperio Sith.
Los ancestros de los habitantes posteriores de Roon llegaron al planeta aproximadamente en el 1.000 ABY. Durante los
prsperos aos de la Antigua Repblica, el planeta tena comercio mnimo pero consistente con intereses independientes,
importando tecnologas necesarias y exportando joyas de flama, especia de Roon y las ocasionales Roonpiedras. En algn
momento entre el 42 y el 32 ABY, Mahwi Lihnn caz una recompensa en Roon.
Roon permaneci alejado del Nuevo Orden hasta poco antes de la Batalla de Yavin cuando Koong, el gobernador de la
provincia de Tawntoom, contact al almirante imperial Terrinald Screed. Los dos oficiales formaron una alianza informal para
localizar una reserva de preciosas roonpiedras.
Fue despus del inters de Screed en Roon que el planeta finalmente se volvi a involucrar en los asuntos galcticos. Un
puado de grupos de la Alianza Rebelde operaban en el sistema, trabajando con los nativos de la provincia de Umboo, una
parte del planeta que desde haca mucho tiempo se opona a gobiernos del exterior. Fue gracias a grandes esfuerzos que el
gobernador Koong trat una y otra vez de subyugar a su resistente pueblo, pero nunca tuvo xito. Esto fue debido a los
esfuerzos de Baobab, cuyas hazaas en el planeta no slo condujeron al descubrimiento de las minas ocultas de roonpiedras,
sino tambin a su destruccin consiguiente a manos del gobernador.
En gran medida gracias a su aislamiento, Roon no fue molestado durante la Guerra Yuuzhan Vong.
Habitantes
Roon tena un clima templado y una gravedad estndar, por lo que era un lugar cmodo para vivir para muchas especies. A
travs de los aos, colonos de varias especies llegaron a la superficie de Roon. La mayora descendientes de contrabandistas y
piratas naufragados, los roonianos se convirtieron en un pueblo que se rehusaba a deshacerse de tecnologas arcaicas si an
funcionaban. Por ello, la eclctica sociedad resultante pona naves espaciales al lado de carretas animales y botes de madera.
La cercana del planeta con Ryloth result en una gran poblacin twi'lek.
Parte de su poblacin, que trabajaba en campos mojados, era conocida como "los hombres de lodo de Roon". Su nombre era
ocasionalmente invocado en la galaxia por quienes se sentan sucios.

Ruusan

Regin: Borde Medio


Sector: Teraab
Sistema: Hoths Brand
Posicion en la cuadricula: P-11
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Desiertos, caones, cuevas, rios, lagos, bosques (antiguamente)
Dimetro: 21000 km
Nmero de soles: 2
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Varios
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 23 horas estndar
Duracin de un ao: 321 das estndar
Especies inteligentes: 60% bouncers, 25% ruusanianos, 10% humanos, 5% otras especies
Poblacion: 30000 habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Ninguno
Capital: Olmondo
Exportaciones principales: Mineral
Importaciones principales: Comestibles, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Pernicar
Roca abrasada
0
Charny
Terrestre
2
Ruusan
Terrestre
3
Turpimir
Esteril
1
Diamantes de Farfalla Cinturon de asteroides Zor Vlahu
Gigante de gas
22
Myl Vlahu
Gigante de gas
11
Saleeh
Gigante de gas
13
Gale
Bola helada
2
Othone
Bola helada
0
Petja
Enana blanca
0

Ruusan es un mundo aislado situado en el Borde Medio con una importante historia oculta. Con su superficie cubierta por
grandes riscos, caones y acantilados, Ruusan es un planeta poco apacible para vivir. Aunque su clima sea templado, su
extrema orografa dificulta las condiciones de vida de las criaturas que habitan en l. La mayor parte de la tierra emergida la
componen abruptas cordilleras que, con el paso de los milenios, han sido horadadas por millares de kilmetros de cuevas
debido a las corrientes subterrneas. Alrededor del planeta orbitan tres lunas conocidas como las Trillizas, que durante la poca
de peregrinacin al planeta sirvieron de base a numerosos contrabandistas y comerciantes, pero con el tiempo estos fueron
estableciendo sus bases en lugares menos alejados de las principales rutas comerciales, por lo que las lunas acabaron
deshabitadas y olvidadas.
Geografa y biologas nativas
Las cavidades y canales subterrneos que atraviesan el planeta son un refugio perfecto para los grandes depredadores del
planeta, como el dragn kell, ya que en sus cavernosas guaridas acechan a sus presas, que incautas, se han acercado a su oscura
morada. No obstante, la vida ha arraigado fuertemente en Ruusan, dando lugar a una gran variedad de especies, tanto animales
como vegetales, como demuestran la presencia de criaturas tan interesantes como los abismees, y, en menor medida, de las
comunes ratas malun. Por el contrario, la flora no se ha diversificado en gran medida y la mayora de los bosques estn
compuestos de un homogneo manto de bosques de conferas, ya que al parecer son las nicas lo bastante resistentes a las
duras condiciones de humedad y temperatura de las cordilleras.
Sin embargo, debido a la gran variedad de depredadores adaptados al duro entorno del planeta, Ruusan resulta un lugar
peligroso para exploradores poco experimentados, aunque tampoco han sido demasiados los forasteros conocedores de la
ubicacin del planeta. Esto ha provocado que no se haya podido llevar a cabo un estudio exhaustivo en lo que a biodiversidad
se refiere. Quien sabe que criaturas se ocultan en las cavernas de este remoto planeta
Nativos del planeta Ruusan, los bouncers son la nica forma de vida inteligente que se conoce del planeta. De cuerpo esfrico,
son criaturas que se mueven por el aire como si levitaran. Sus cuerpos, cubiertos de un pelaje verdoso, poseen unas colas que
flotan mientras levitan. Carecen de cuerdas vocales, pero han desarrollado una forma de comunicacin teleptica. Estas
criaturas poseen una fuerte conexin con la fuerza, y a menudo tenan visiones del futuro en sus sueos. Sin embargo, los
bouncers tambin podan ser matados por sueos demasiado violentos, y muchos murieron de esta forma en los meses y
semanas anteriores a la Batalla de Ruusan. Aquellos que sobrevivieron a sus sueos de destruccin comenzaron a perder
lentamente la cordura. Pese a los intentos de los Jedi de tranquilizarles y acomodarles, pero estos descubrieron solo dolor y
sufrimiento dentro de los nativos.
Historia
Durante siglos este mundo ha sido ocultado por los Jedi debido a su oscuro pasado. Mil aos antes de la cada de la Antigua
Repblica (1.019 ABY), este remoto mundo fue elegido por un Lord Sith llamado Kaan para establecer un Nuevo Imperio Sith
que desafiara a la Repblica. Esta decisin marc el destino del planeta y de sus habitantes de una forma horrible, debido a la
batalla que aconteci irremediablemente cuando los Jedi intervinieron para detener a Kaan y su Fraternidad de las Tinieblas,
provocando una de las batallas mas cruentas de la historia galctica, la ltima gran batalla entre Jedi y Sith, la que sera
llamada la batalla de Ruusan y casi provocara la desaparicin total de los Sith.
Tras la guerra entre Jedi y Sith, muy pocos bouncers sobrevivieron a la destruccin. Los bouncers supervivientes realizaron
una profeca "Llegara un caballero, se librar una batalla y los prisioneros sern liberados". Esta profeca fue cumplida cuando
Kyle Katarn venci al Jedi Oscuro Jerec y liber las almas atrapadas en el Valle.

Ryloth

Regin: Borde Exterior


Sector: Gaulus
Sistema: Ryloth
Posicion en la cuadricula: R-17
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Bosques, llanuras, montaas, desiertos
Dimetro: 10600 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 5
Atmsfera: Respirable
Clima: Subartico, templado y arido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 30 horas estndar
Duracin de un ao: 305 das estndar
Especies inteligentes: 76% twilek (nativos), 24% otras especies
Poblacion: 1.5 billones de habitantes
Lenguaje: Basico, ryl, lekku
Gobierno: Meritocracia feudal
Capital: Kalauun y Lessu
Exportaciones principales: Especia ryll, esclavos
Importaciones principales: Comestibles, medicinas, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Mon Bala
Roca fundida
0
Ryloth
Terrestre
5
Or Tuma
Roca helada
0
Ryloth, tambin conocido como Twi'lek, era el mundo hostil y rocoso de los twi'leks, en los territorios del Borde Exterior
situado en el Corredor Corelliano y en el final del Corredor Viento de la Muerte. Su da y ao tenan la misma duracin, por lo
que una mitad del planeta estaba siempre frente a su estrella, mientras que la otra, permaneca sumida en una noche eterna, este
fenmeno es conocido como rotacin sncrona. El lado diurno era llamado Tierras Brillantes.
Caractersticas geogrficas
Orbitaba en segunda posicin en el sistema Ryloth, era un mundo rido y rocoso de desiertos y cadenas montaosas con
cumbres cubiertas de bruma y valles sombros, tena poca o ninguna superficie acutica, excepto reas aisladas de agua helada
en el lado nocturno. Posea una capa atmosfrica delgada pero respirable. Estaba orbitado por cinco satlites que ejercan una
sutil marea en el ncleo fundido del planeta y en los manantiales subterrneos.
Debido a su permanente frontera entre el lado iluminado y el nocturno, las condiciones atmosfricas en la superficie se
caracterizaban por vientos fuertes que alcanzaban los 500 km/h, que friccionaban el terreno, modelando el paisaje y los
impredecibles estadillos abrasadores llamados tormentas de calor, que podan alcanzar los 300 grados centgrados. Las
tormentas de calor ms fuertes se solan desplazar por el ecuador y se adentraban varios kilmetros bajo tierra, oradando
cuevas cerca de la superficie en ese momento inhabitable antes de disiparse al llegar al lado nocturno.
A lo largo del terminador, estaba el dominio de los twi'leks en medio de los dos ambientes extremos. A lo largo de esta
estrecha franja existan una serie de cavernas y ciudades subterrneas de los twi'leks, protegidas con gruesas puertas
antiexplosiones y verjas levadizas para no dejar entrar a los feroces monstruos que rondaban las Tierras Brillantes,
especialmente lyleks.
Los Jardines de Rocas Flotantes de Ryloth, era una maravilla natural de atraccin turstica bien conocida por todo el Borde
Exterior, en donde los fuertes vientos fluan a travs de los tneles elevando suavemente las rocas en el aire. Con el paso de los
aos, los jardines se llenaron de unas raras y deslumbrantes piedras. Los visitantes podan recolocar las piedras a su gusto, pero
se les animaba a que mantuviesen el estilo natural.
Kala'uun era una ciudad permanente situada en el seno del sistema montaoso Los Cinco Solitarios, y que poda presumir de
un gran espaciopuerto subterrneo.
Historia
Ryloth fue descubierto por primera vez por exploradores de la Antigua Repblica aproximadamente 10.000 aos antes del
comienzo de las Guerras Clon y fue uno de los primeros planetas descubiertos en el Borde Exterior. Situado al final del
Corredor Corelliano, era uno de los pocos mundos de la Galaxia que estaba ms alejado del Ncleo Galctico que Tatooine.
En la poca del descubrimiento de Ryloth, su civilizacin no era muy avanzada. Los twi'leks instalaron molinos y turbinas para
el suministro energtico de sus ciudades e industrias excavadas en las montaas. El cultivo de hongos y moho proporcionaba la
alimentacin de la poblacin, as como la cra de rycrits, animales de rebao domsticos para la carne. Los twi'leks nunca

desarrollaron viajes espaciales, pero en su lugar, se expandieron por la Galaxia mediante el comercio con la Repblica,
negociaciones diversas, o seduciendo su camino haca las estrellas.
Esclavitud
El comerci de esclavos, siempre fue una parte cotidiana de la vida en Ryloth desde 12.500 ABY y persisti mucho despus
del primer contacto con la Repblica. Las bailarinas eran muy preciadas y como las comunidades twi'leks estaban esparcidas
por toda la Repblica y ms all, siempre encontraban mercados ansiosos. Los esclavos solan venderse por contrato, siendo
una manera fiable de eludir las leyes antiesclavismo. Pronto, una esposa o compaera twi'lek se convirti en un smbolo de
estatus entre los adinerados y decadentes por toda la Repblica Galctica y finalmente en el Imperio Galctico. El comercio de
esclavos se mantuvo rentable durante toda la historia de Ryloth, y aunque al principio los esclavizadores eran twi'leks, con el
paso de los aos muchos Seores del Crimen aliengenas emigraron a Ryloth para hacerse un hueco en el negocio.
Lleg un punto en el que la presencia de twi'leks de todas las profesiones y oficios, ejecutivos, sirvientes, guardaespaldas,
mayordomos y esclavos, se convirti en una vista comn, incluso omnipresente por toda la Galaxia. Su parecido con los
humanos les hizo estar al margen de los prejuicios xenfobos durante la era Imperial.
El anx mafioso Graxol Kelvyyn estableci su cuartel general en Ryloth poco despus del inicio de las Guerras Clon. Era
conocido por poseer un vasto comercio de esclavos que cubra el Borde Exterior e incluso alcanzaba Kidiet Olgo en el Ncleo
Galctico.
Ejemplos de esclavos twi'leks durante los ltimos das de la Repblica y el Imperio son Ann Gella y Tan Gella, gemelas
propiedad de Sebulba. Bib Fortuna y Oola eran propiedad de Jabba el hutt.
Ryll
La mayor exportacin de Ryloth, y el producto que sostuvo sus primeros comercios, fue el mineral conocido como ryll, una
potente especia, descubierta en 4.8000 ABY, que fue extrada y distribuida para uso mdico. El ryll se encontraba cubriendo
las rocas, en vez de en los tpicos filones de la mayora de minerales. Los mineros instalaban las explotaciones bajo las rocas y
las taladraban para desincrustarlas. Su naturaleza altamente adictiva y sus propiedades alucingenas, la convertan en una de
las sustancias preferidas para uso recreativo entre los bandidos y la decadente nobleza de la Galaxia. El ryll y el brilleryll
estaban prohibidos en la mayora de los mundos de la Repblica, pero la demanda era lo suficientemente grande como para
mantener un prspero mercado negro. Los lderes criminales y escalvizadores se tomaron inters por las operaciones de
contrabando de ryll y comenzaron a competir con los mineros legtimos. En la poca de la Guerra Civil Jedi, la mayora de la
explotacin legal de ryll se haba extinguido, quedando solamente los contrabandistas.
La distribucin exclusiva de los derechos sobre el ryll estuvo temporalmente embargada por los neimoidianos alrededor del
ao 4.800 ABY. Aunque se da por hecho que esto pudo ser el fin del peligroso trfico ilegal de ryll, tuvo bastante oposicin.
La irresponsable distribucin de la droga desencaden finalmente las Masacres de Gank.
Caballeros Jedi en Ryloth
Tott Doneeta en Ryloth en 3.986 ABY.
Alrededor del 1.002 ABY, la Hermandad de la Oscuridad diriga una academia Sith en el planeta, especializada en el
entrenamiento para Asesinos Sith.
En los siguientes aos a las Guerras Clon, Anoon Bondara sirvi como Jedi Vigilante de Ryloth, identificando twi'leks
sensibles a la Fuerza y envindolos a entrenarse a Coruscant.
En 44 ABY, los Maestros Jedi Tholme y Quinlan Vos fueron enviados a Ryloth con orden de detener al contrabandista ilegal
de animales. All se encontraron con una nia twi'lek sensible a la Fuerza llamada Aayla Secura. Se la llevaron y ms tarde fue
entrenada por Quinlan Vos.
Ms tarde, en 32 ABY, Vos y Aalya, entonces su padawan, descubrieron una operacin ilegal de contrabando de glitteryll
planeada por Pol Secura (el to de Aalya), Bib Fortuna y el Senador Chom Frey Kaa, usando los huevos de energa de araa
tomados en Kessel. Sirvindose de la capacidad mental del kiffar Asant Vos y grandes dosis de glitteryll, Pol Secura borr sus
memorias y dej a Aayla como bailarina en su propiedad. Finalmente, Vos recuper sus recuerdos y volvi a Ryloth para
recuperar a su padawan.
Ryloth en la Repblica
Ryloth estuvo representado en el Senado Galctico por los Senadores Connus Trell y Orn Free Taa, que sucedi al
controvertido Chom Frey Kaa. El Senador Free Taa, fue un partidario leal de la Repblica, que mantuvo a Ryloth bajo su
proteccin mediante el apoyo a la mayora de los decretos del Canciller Supremo Palpatine, incluyendo el Acta de Creacin
Militar.
Guerras Clon
Durante las Guerras Clon, Ryloth fue revindicado por la Confederacin de Sistemas Independientes y sola albergar una gran
instalacin de reciclaje de droides. El embargo fue denunciado oficialmente por el Senador Orn Free Taa, y la propia opinin
pblica de Ryloth estaba amargamente dividida. Al final, el planeta se convirti en el lugar de la batalla del 19 ABY durante
los Asedios del Borde Exterior. La batalla fue breve, y Ryloth qued relativamente intacto. La habilidad diplomtica de los
polticos y poderosos contactos con los seores del crimen, lo mantuvo a salvo de ningn dao.
Imperio Galctico
Los prejuicios xenfobos del Imperio Galctico estaban claros para los habitantes de Ryloth. La Cultura Superior Humana
crea en la inferioridad de los aliengenas, pero Ryloth sagazmente, desempe un papel de sirviente leal al Imperio, mientras
tranquila y discretamente ayudaban a la Alianza Rebelde. Sin embargo, estos fueron tiempos oscuros para los twi'leks, incluso
los miembros de los clanes ms influentes fueron esclavizados, perdiendo todas sus propiedades e influencia para entretener y
satisfacer las necesidades de los burcratas y gobernadores.
Durante un tiempo, aproximadamente en el mismo ao de la Batalla de Yavin, la rebelin dirigi una base en Ryloth, fue
localizada por Droides vbora sonda, lo que provoc una ataque del ejrcito expedicionario imperial, que se infiltr y
destruyeron las instalaciones, a pesar de la fuerte resistencia de los Rebeldes e incluso de jawas inmigrantes.
Durante esta poca, el Consorcio Zann posea en secreto, el Palacio del Consorcio en Ryloth.
En 5 ABY el Gran Moff Wilhuff Tarkin estableci un puesto para repostar combustible en Ryloth, usando esclavos twi'leks
para trabajar y reclut al twi'lek Tol Sivron para administrar el puesto llamado Instalacin las Fauces.

En el ao 3 DBY, Tyneir Renz, Padija Anjeri, Nikaede y Drake Paulsen trajeron la calavera de cristal del twi'lek Jedi
New'arforrth a la base Rebelde en Derora. Renz present la calavera al clan nercathi en Ryloth para persuadirles de que se
unieran a la Alianza.
Despus del Imperio
Tras la Batalla de Endor en el ao 4 DBY, Ryloth se convirti en miembro de la Alianza de Planetas Libres. Sin embargo,
despus de su liberacin del Imperio, no se uni a la Nueva Repblica directamente. Ms tarde, Wedge Antilles y Winter
viajaran a Ryloth en busca de un fugitivo twi'leks, y tuvieron que competir con un grupo de imperiales en una carrera trucada.
Despus de que el Escuadrn Pcaro fuese a Ryloth en el ao 6 DBY para conseguir ryll que ayudase a curar el virus krytos.
Pilotos twi'leks se unieron a Wedge Antilles y ex pilotos del Escuadrn Pcaro para luchar contra Ysanne Isard en la Guerra del
Bacta. Debido a su estafa de ryll kor contra la Nueva Repblica, el clan Shak qued desacreditado.
Poco despus, el twi'lek Nolaa Tarkona ingeni una revolucin que derroc a los clanes gobernantes. Entonces ella asumi el
control de Ryloth y fund la Alianza de la Diversidad anti-Humana. Sin embargo, en el ao 24 DBY, los esfuerzos de la
Alianza de la Diversidad por iniciar una guerra contra los humanos fue frustrada. A continuacin, el planeta fue representado
en el Senado de la Nueva Repblica por Kur y ms tarde por Cola Quis. Durante la Guerra Yuuzhan Vong, el planeta fue un
valioso miembro de la Nueva Repblica y subsecuentemente de la Alianza Galctica.

Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
10
El planeta Ryloth ha sido durante mucho tiempo un planeta relativamente neutral y fuera de juego, evitando el conflicto
ms habilmente que gran parte del resto de mundos.
15
Es un mundo increblemente peligroso que tiene una nica orbita que hace que un lado del planeta perpetuamente se
encare con el sol del mundo. Por ello, el lado del planeta iluminado por el sol permanece increiblemente caliente,
mientras que el lado oscuro del planeta esta heladoramente fro durante el ao.
20
Produce un tipo de especie extremadamente rara conocida como ryll, la cual es cosechada y vendida por mercaderes
twi'lek.
25
El nico mtodo en que las formas de vida pueden sobrevivir en Ryloth es viviendo en una franja de perpetuo
anochecer al final de la lnea de luz solar, donde las temperaturas son moderadas y la vida puede florecer.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
10
Normalmente es percibido como un mundo sin ley por gran parte de la galaxa, gracias a sus poco estrictos criterios
tanto sobre la esclavitud como con el trafico de especia.
15
Los twi'leks nativos de Ryloth son extremadamente leales a sus familias, tambin llamadas clanes dictadores, ya que no
son solo miembros de familia sino tambin caminos al poder.
20
Cuando suficientes miembros de un clan dictador ascienden a posiciones de liderazgo dentro de la sociedad de Ryloth,
ese clan de cabeza crece en poder y talla, alzndose como uno a travs de las filas del gobierno.
Actualizacion guerras clon:
At the start of the Clone Wars, the homeworld of the Twi'leks is a strong
supporter of the Galactic Republic in the Senate. Despite this, the planet is
seized by the Confederacy of Independent Systems, an act that is protested
by Senator Orn Free Taa of Ryloth. Among Ryloth's citizens, opinions remain
so sharply divided that small-scale conflicts openly break out between different
Twi'lek factions.
The Confederacy establishes a firm hold on the world through the imposition
of martial law. Distrust and betrayal among Ryloth's citizens leads
to further divisions, and suspected Republic sympathizers are rounded up,
detained, and-in some cases-executed. Paranoia and suspicion run rampant,
making the planet's major cities dangerous places to live.
The Separatist interest in Ryloth is twofold. A large droid reclamation
facility is established on the planet's surface, proving to be an important
asset as the Confederacy wages war against the Galactic Republic. Production
and distribution of ryll is also an important Separatist consideration,
even though vast numbers of credits from the sale of the addictive spice
somehow find their way into Huttese coffers.
Late in the Clone Wars, a brief but intense battle takes place on Ryloth
as a part of the Outer Rim Sieges. Through the efforts of diplomats and Hutt
criminal interests, the planet is left relatively unscathed.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Sacorria

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Corelliano
Sistema: Sacorria
Posicion en la cuadricula:
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Bosques, llanuras, montaas, pequeos mares
Dimetro: 11500 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 23 horas estndar
Duracin de un ao: 343 das estndar
Especies inteligentes: 40% humanos, 30% selonianos, 30% drall
Poblacion: 600 millones de habitantes
Lenguaje: Basico, seloniano, drallish
Gobierno: Dictadura
Capital: Ciudad Dorthus Tal
Exportaciones principales: Madera, bienes agricolas, alcohol
Importaciones principales: Armas, sistemas electronicos, bienes de lujo
Planetas
Tipo
Lunas
Slag
Roca abrasada
0
Arcadia
Roca volcanica
1
Sacorria
Terrestre
1
Noleria
Roca esteril
2
Titanicus
Gigante de gas
14
Leviathan
Gigante de gas
16
Vo
Roca helada
0

Saleucami

Regin: Borde Exterior

Sector: Suolriep
Sistema: Saleucami
Posicion en la cuadricula: S-8
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas, volcanes, cuevas, desiertos
Dimetro: 14920 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Calido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 392 das estndar
Especies inteligentes: 36% wroonianos, 8% weequays, 8% gran, 6% humanos, 4% twileks, 38% otras especies
Poblacion: 1.4 billones de habitantes
Lenguaje: Basico, wrooniano
Gobierno: Corporacion
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Medicinas, medicamentos botanicos, tecnologia, bienes acabados
Importaciones principales: Comestibles, materias primas
Planetas
Tipo
Lunas
Junken
Roca abrasada 0
Casparar
Acuatico
3
Olamenco
Roca sin aire
0
Saleucami
Terrestre
2
Decepino
Gigante de gas 9
Pismaria
Gigante de gas 32
Tonjumi
Roca helada
0

Saleucami, (pronunciado /s'leukma/) era un oscuro y rido mundo de la Tecno Unin con oasis dispersos de plantas
bulbosas de gran crecimiento. Situado entre Kegan y Handooine.
Caractersticas geogrficas
Su nombre Saleucami significa "oasis" en wrooniano ya que era el nico planeta habitable en un sistema estril, de mundos
yermos y asteroides de peligrosas trayectorias. Estos ltimos cruzaban frecuentemente la rbita del planeta y solan caer,
bombardeando su superficie creando grandes crteres y haciendo brotar agua y minerales subterraneos, convirtiendo los
crteres en vergeles para la vida en medio de la desrtica superficie del planeta.
Estos crteres de tierra frtil eran climatizados por respiraderos geotrmicos gracias al calor que provena del subsuelo siendo
as los primeros lugares colonizados en Saleucami.
Como resultado de esto, el planeta se convirtio en un punto comercial en el Borde Exterior.
No tenia especies nativas inteligentes, aunque fue el hogar de los colonizadores weequay, gran, wroonianos y twi'leks. Estos
colonos vivan en pequeas aldeas constituyendo los nicos centros de civilizacin del planeta.
Sin embargo Saleucami presuma de una ciudad que tambin serva de espaciopuerto. Bajo su crter haba un sistema de
corrientes de magma y ventilaciones geotrmicas que daban energa a la ciudad proveyendola de calor durante las glidas
noches desrticas.
Historia
Durante las Guerras Clon, Saleucami fue un valioso miembro de la Confederacin de Sistemas Independientes y por tanto fue
nombrado por el Canciller Supremo Palpatine como parte de la Trada del Mal, junto con Felucia y Mygeeto.
Archivo:Img03.jpg

Kenobi en Saleucami.
La Confederacin us las cuevas subterraneas del planeta para alojar instalaciones de clonacin para su propio ejrcito clon
los clones morgukai que eran entrenados por asesinos anzat.
Desafortunadamente para los Separatistas, su complot fue descubierto por el Maestro Jedi Tholme y Aayla Secura. En
consecuencia, el Consejo Jedi envi a los Generales Jedi Oppo Rancisis y a su segundo al mando Quinlan Vos junto con un
destacamento especial para destruir la produccin de clonacin en Saleucami. Esto dara pie a cinco largos meses de asedio
entre la Repblica y las fuerzas separatistas del planeta. Primeramente, la Repblica tom la ciudad principal de Saleucami y
despus avanzaron al interior.
Durante del conflicto, el Maestro Jedi Rancisis fue asesinado por su ex amigo, Sora Bulq, despus de que fuese distrado por
asesinos Anzant. Sora Bula y Tol Skorr fueron asesinados ms tarde por Quinlan Vos y Bok por Aayla Secura. Las fuerzas de
la Repblica inundaron los tneles de magma de Saleucami para matar a los clones separatistas morgukai. Esto caus muchas
bajas en ambos lados.
Archivo:Saleucami04.jpg
Momento en el que el comandante clon Neyo recibe la Orden 66. Remarcado en rojo tras Allie se ve un "andador" volcado.
Poco tiempo despus de la cada de Saleucami a la Repblica, Stass Allie y el Comandante Neyo estaban patrullando el campo
de batalla de los restos de las fuerzas separatistas. Estaban dirigiendo a una unidad de tropas tropas CADR sobre las llanuras
cuando la Orden 66 fue activada. Neyo y su teniente abrieron fuego sobre la moto jet 74-Z de Allie, destruyendo el vehculo y
matando a la Maestra Jedi en el acto.
Durante la Guerra Civil Galctica, Jabba Desilijic Tiure tena algunas instalaciones en Saleucami, las cuales fueron
corrompidas y finalmente se vio obligado a entregarlas en mano a Tyber Zann poco despus de la Batalla de Yavin.

Salliche
Regin: Mundos del Nucleo
Posicion en la cuadricula: K-10
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Campos
Dimetro: Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 365 das estndar
Especies inteligentes: 90% humanos, 10% otras especies
Lenguaje: Basico
Gobierno: Gobernador Imperial
Capital: Netassa
Exportaciones principales:
Importaciones principales:
Planetas
Tipo
Lunas
Salliche
Terrestre
0
It was part of the Galactic Republic since at least 300 BBY. It remained loyal to the Republic during the Clone Wars and
gained many new agricultural contracts upon the secession of Abrion Sector.
Upon announcing his New Order, Palpatine sent Imperial forces to Salliche to ensure that its abundant crops and efficient
harvesting corporation continue to support his growing war machine. The planet's proximity to other Core Worlds, its access to
easy space travel, and a worker population prone to discontent and strikes made it a hotbed for potential subversive activity
against the new galactic government.
The Salliche Agricultural Corporation fully cooperated with the Empire, putting its own security forces at the disposal of
Imperial military and ISB officers. Imperial forces established a garrison in the capital, Netassa, with fortified outposts at key
commercial and transportation facilities. The ISB organized aggressive undercover purges to eliminate potential malcontents
and future political troublemakers from the general population of disgruntled ag laborers; the resulting mass arrests necessitate
a recruitment campaign to lure beleaguered workers from other systems to labor in Salliche's agricultural industries. During
this time, Moff Gegren Throsen manipulates the planet's corporate and legislative bodies to inflict his own will and that of the
Emperor.
The planetary parliament elected Selnia Harbright to the Imperial Senate, primarily to remove the idealistic young
noblewoman from Salliche's corporate and legislative hierarchy, get her off the planet, and place her in a relatively ineffective
position in galactic politics. Little did they suspect that she secretly used her aristocratic influence to undermine Imperial
military power on her homeworld and rid it of corporate and military tyranny.
Huff Darklighter once employed farmers from Salliche, as well as Bandomeer and Taanab, to staff his underground
hydroponic gardens on Tatooine.
Salliche era un mundo agrcola en la regin de los Mundos del Ncleo. Era el cuartel general de la Corporacin Salliche
Agricultural, y estaba en el Circuito Ag. Fue parte de la Repblica Galctica por lo menos desde el 300 ABY. Permaneci leal
a la Repblica durante las Guerras Clnicas y gan muchos contratos agrcolas despus de la secesin del Sector Abrion.
Durante el Nuevo Orden estuvo bajo la autoridad del moff Gegren Throsen y fue representado por Selnia Harbright en el
Senado Imperial. Borert Harbright represent al planeta en el Senado de la Nueva Repblica.

Huff Darklighter una vez emple granjeros de Salliche, de Bandomeer y de Taanab como personal para sus jardines
hidropnicos subterrneos en Tatoine.
Actualizacion tiempos oscuros:
Upon announcing his New Order, Palpatine immediate ly sent Imperial fo rces
to Salliche to ensure that its abundant crops and efficient harvesting corporation
continue to su pport nearby Core Worlds and his growing war machine.
Sprawl ing urban hubs co ntain crop collection, processing, and warehouse
facilities, starport operations, and neighborhoods for laborers. These vast
cities rise from seeming ly end less pla ins where hovering ag platforms plant,
tend, and harvest crops. Pockets of untamed wil derness and mounta ins offer
refuges for tourists and the planet's elite. The planet's proximity to other
Core Worlds, its ready access to easy space travel, and a worker population
prone to discontent and strikes make it a hotbed for potential subversive
activity against the new galactic government.
The Sa lliche Agricultural Corporation fully cooperates with the Empire,
putting its own security forces at the disposal of Imperial mi litary and ISB
officers. Imperial forces establish a garrison in the capital, Netassa , with
fortified outposts at key commercial and transportation facili ties. The Empire
and the Sa ll iche Ag Corp push the loca l workers to their limit in providing
greater crop yie lds and prod uction, limiting persona l freedoms and abusing
individual rights. The ISB organ izes aggressive undercover purges to elim inate
potential ma lcontents and f ut ure poli t ica l t roublemakers f rom the genera l
population of disgruntled ag laborers; the resu lt ing mass arrests necessitate
a recruitment campaign to lure beleaguered workers from other systems
to labor in Sa lliche's ag ricu ltura l industri es. Duri ng this time, Moff Gegren
Throsen manipu lat es the planet's corporate and legislative bod ies to inflict
his own wil l and that of the Emperor.
During the later years of the Dark Times, the planetary parliament elects
Selnia Harbright to the Imperial Senate, primarily to remove the idealistic
young noblewoman f rom Sa ll iche's corporate and leg islative hi era rchy, get
her off the planet, and place her in a relatively ineffective position in galactic
politics. Little do they suspect that she secretly uses her aristocratic influence
to undermine Imperi al mil itary power on her homeworld and rid it of
corporate and military tyranny.

Selonia

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Corelliano
Sistema: Corelliano
Posicion en la cuadricula: M-11
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Oceanos, islas
Dimetro: 14033 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 355 das estndar
Especies inteligentes: 99% selonianos, 1% otras especies
Poblacion: 16 millones de habitantes
Lenguaje: Seloniano
Gobierno: Gobierno imperial o Nueva Republica, guaridas selonianas
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Marmol seloniano
Importaciones principales: Comestibles
Planetas
Tipo
Lunas
Corellia
Terrestre
0
Drall
Terrestre
0
Talus
Terrestre
0
Tralus
Terrestre
0
Estacion Centralia Artificial
0
Selonia
Terrestre
0
Crollia
Roca esteril
0
Soronia
Roca helada
0

Sembla

Regin: Borde Exterior


Sector: Sertar
Posicion en la cuadricula: S-5
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Oceanos, mares calidos, islas volcanicas
Dimetro: Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 4
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 32 horas estndar
Duracin de un ao: 274 das estndar
Especies inteligentes: 100% vurk (nativos)
Lenguaje: Semblano
Gobierno: Ninguna (tribus nomadas)

Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Comestibles, agua
Importaciones principales: Tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Sembla
Terrestre
4
Sembla was the homeworld of the primitive, nomadic Vurk, including Coleman Trebor. It was in the Outer Rim Territories
near the Tion Hegemony, but off most trade routes.
History
Sembla was originally known as Utavurk during which it was part of Xim's empire.
Geography
Sembla was a planet with shallow seas and volcanic islands. There were vast gardens of coral and valuable crystal in the
hottest of Sembla's oceans, and these were often targeted by off-world miners. Due to the nomadic nature of its indigenous
species, there were few permanent settlements on Sembla.
Culture
The Vurks were a nomadic and seemingly primitive species native to Sembla. The primitive nature of the Vurks was belied by
the species' highly advanced philosophical traditions, which stress personal freedom, integrity and honesty in all things. As a
species, Vurks are empathetic and serene, and they make exceptional diplomats. Despite their peaceful nature, Vurks were
capable combatants who see self-defense as an aspect of their own personal integrity
Sembla was represented by Sweitt Concorkill in the Galactic Senate of the Republic during the Clone Wars. After the Battle of
Endor, Sembla remained politically unaligned and was not very involved in the galactic community. As a fortunate result, it
was ignored by the Yuuzhan Vong.
Ancient subaquatic ruins have been found along Sembla's equator. These ruins do not appear to have been created by the
Vurks, nor do the Vurks have any memories of established permanent settlements.

Conocimiento (saber galctico)


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Conocimiento (saber galctico)


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Sernpidal

Regin: Borde Exterior


Sector: Dalobian
Sistema: Julevian
Posicion en la cuadricula: L-3
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Desiertos, desfiladeros, mares
Dimetro: 11440 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 29 horas estndar
Duracin de un ao: 463 das estndar
Especies inteligentes: 91% sernpidalanos, 7% humanos, 2% otras especies
Poblacion: 8 millones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Consejo electo
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Metales
Importaciones principales: Comestibles, agua, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Baratia
Roca fundida
0
Proxida
Roca volcanica
3
Camterse Spread
Campo de asteroides
Sernpidal
Terrestre
2
Rayamal
Gigante de gas
45

Sernpidal, el tercer planeta en el sistema Juleviano, era el planeta natal de los sernpidalianos, y fue uno de los primeros
planetas que atacaron los yuuzhan vong durante su invasin a la galaxia. Orbitaba a solamente 115.000 kilmetros de su
estrella, y era el planeta ms poblado de su sector. Rango Tel era un nativo de este mundo.
En el 25 DBY los pretores vong colocaron un dovin basal en la superficie del planeta, que provoc que la ms pequea de sus
lunas, Dobido, fuera atrada hacia el planeta. Han Solo, Chewbacca, y Anakin Solo intentaron evacuar a la mayor cantidad de
gente posible, pero Chewbacca perdi la vida en el proceso. Tiempo despus los yuuzhan vong criaron navesmundo en
Sernpidal, y el Escuadrn Pcaro dirigi un exitoso ataque en el que una gran navemundo fue destruida.

Shadda-Bi-Boran

Regin: Borde Exterior


Sector: Bi-Boran
Sistema: Shadda-Bi-Boran
Posicion en la cuadricula: O-18
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Llanuras, pantanos
Dimetro: 9100 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 16 horas estndar
Duracin de un ao: 271 das locales
Especies inteligentes: 93% shadda-bi-borans, 7% otras especies
Poblacion: 47 millones habitantes
Lenguaje: Basico, shadda-bi
Gobierno: Teocracia
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Textiles
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Figili
Desierto
1
Shadda-Bi-Boran
Terrestre
3
Lagrimas de Zylun Campo de asteroides
Chunno-ka-Alee
Roca esteril
0
Shadda-Ul.Haru
Gigante de gas
8
Shadda-Ul-Morn
Gigante de gas
5
Oosti
Bola helada
1

Shadda-Bi-Boran fue un planeta en los Territorios del Borde Exterior que fue destruido por una supernova en el 38 ABY.
Historia
Padm Amidala visit el planeta como parte de un grupo de apoyo para evacuarlo antes de que fuera destruido por la implosin
de la estrella primaria del sistema. La estrella explot en el 38 ABY.
Los nativos de piel verde eran los n'a-kee-tula. Los refugiados del planeta murieron, pues no pudieron adaptarse a la vida en
otros mundos.

Skako

Regin: Mundos del Nucleo


Posicion en la cuadricula: L-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Urbes, viedos
Dimetro:
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado (altas presiones)
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 27 horas estndar
Duracin de un ao: 384 das locales
Especies inteligentes: 100% skakoanos (nativos)
Lenguaje: Skakoverbal
Gobierno: Gremio
Capital: Ninguna (ecumenopolis)
Exportaciones principales: Tecnologia
Importaciones principales: Comestibles, materias primas, agua
Planetas
Tipo
Lunas
Skako
Terrestre
2
Skako fue una ecumenpolis del Ncleo Galctico. La arquitectura de Skako, sin embargo, no es tan estticamente agradable
como pudiera ser la de Coruscant (o la de Nar Shaddaa, a tal efecto).
Para acabar de hacer inhspito el planeta, la atmsfera est llena de metano y de otros compuestos qumicos poco habituales,
muchos de los cuales son extremadamente pesados. Eso provoca que la presin atmosfrica en Skako sea extrarodinariamente
alta. Son muy pocas las especies que pueden subsistir en ese entorno. Pero Skako ha desarrollado su propia fauna,
evolutivamente adaptada para vivir en un planeta con tal presin. Los skakoanos son una especie vagamente humanoide, cuyos
representantes parecen medir entre 1,40 y 2,10 m. Los skakoanos estn adaptados a la existencia en la presin de su mundo.
Por ello, un skakoano en un mundo con baja presin atmosfrica sufre descompresin explosiva.
Forma parte de la Repblica Galctica y de la Tecno Unin. En el Senado Galctico est representado por Wat Tambor,
presidente de la ya mencionada Tecno Unin. Este planeta form parte de la Confederacin de Sistemas Independientes
durante las Guerras Clon. El idioma predominante es el skakoverbal. Uno de los puntos ms importantes del planeta son los
Tmulos del Poder, el centro sagrado de la religin skakoana. Dentro se encuentra un libro escrito por los [[Antiguos].
The planet was comparable to Coruscant in terms of population and scale, but lacked the latter's charm and aesthetics.[2]
Heavy atmospheric pressures, a methane gas base, and exotic chemical air molecules made Skako uninhabitable to any species
unadapted to high pressure atmospheres. Though most of Skako was covered by urban sprawl, some examples of the planet's
orginal ecosystem had been preserved in the form of vast fields of sprawling vines. Skako was also home to the Octuptarras
eight-eyed creatures with gasbag-shaped heads and multiple legsthat inhabited the planet's vines.
Few Skakoans invested in the protective Skakoan pressure suit required for traveling offworld, and thus the species was
relatively rare abroad.
The planet was part of the Galactic Republic and the Techno Union, represented in the Galactic Senate by Wat Tambor,
Foreman of the Techno Union. After the Clone Wars, the Skakoans' role in the Confederacy of Independent Systems and the
Human High Culture of the Galactic Empire resulted in their being persecuted. Most retreated to their homeworld, where they
remained in isolation.
Conocimiento (saber galctico)
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Conocimiento (saber galctico)


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Knowledge (galactic lore)


DC RESULT
10 Skako is the home planet of the Skakoan, a species that has major influence in the enormous Techno Union.
15 The Techno Union has representation in the Galactic Senate and wields tremendous political power.
Like Coruscant, the surface of Skako is completely covered in a single, massive city. The planets atmosphere is
20 incredibly dense, meaning that few Skakoans leave, and few other sentients visit. Those that do require special pressure
suits to survive.
Knowledge (social sciences)
DC RESULT
10

Skakoans are cold, calculating, and extremely logical in their thinking. Their written language is similar to engineering
schematics, and their speech is close to Bocce and Binary.

15

Skakoans dislike many other species, especially Humans, and have a sympathetic view toward separation from the rest of
the Galactic Republic.

20

Skakoans are very afraid of suffering a horrible death due to asphyxiation or explosive decompression. Those that leave
the planet are considered incredibly brave or foolish by the rest of the species.

Skako is a rich and heavily populated planet in the Core. A world-spanning city covers its surface, and the planet is a major
source of microelectronics, starship engineering, and cutting-edge manufacturing techniques. Visitors to Skako (see below)
find a highly efficient, if joyless, world with technology that is slightly ahead of the galactic norm.
Skako, and thus the Skakoans, are among the most influential members of the Techno Union, a huge megacorporation with
several well-known subsidiaries such as Baktoid Armor Workshop, Hoersch-Kessel Driveworks, Inc., and Balmorran Arms.
Preceding the Clone Wars, the Skakoan foreman Wat Tambor pledged to support the Separatists under Count Dooku, resulting
in the expulsion of the Techno Union from representation in the Galactic Senate. After the time of the Empire, the Imperials
dismantled the Techno Union, and the xenophobic Skakoans pulled away from the rest of the galaxy.
Ecology and Points of Interest
Skakos atmosphere is a methane gas base mixed with other exotic chemicals, and it is heavily pressured. This combination
means that most sentient beings can survive on the planet only by wearing specialized pressure suits or by remaining in
specific zones that are depressurized and filled with regular air.
Skako is an ecumenopolis -- a planet completely covered by a single worldwide city. Comparisons have been made to
Coruscant, though Skako lacks much of the aesthetics, art, and vibrancy of that world. Most of the buildings are drab and
functional, akin to the Skakoans themselves. The unique atmosphere also means that few sentients visit the planet and thus
bring fewer influences, leaving a single monolithic culture.
Hardly any of Skakos original ecology survives, except for creeping vines that twist their way in and around older buildings.
Some of these vines can grow to incredible thickness and length -- up to a hundred feet thick and a thousand miles long.
Besides the Skako, the largest animals on the planet are the octuptarra, tall creatures with eight eyes and a gasbag-shaped head
whose many legs allow them to clamber along vines. Many Skakoans keep small octuptarras as family pets, and the octuptarra
combat tri-droids were inspired by their shape and movement.

An area known as the Power Mounds is the most sacred site of Skako and factors heavily into the complex religion of the
Skakoans. It is the resting place of the Book of the Boolmide, kept and read by the Elders of the religion. Chosen individuals
who travel to this place and read from the book can open the Gates of Grontessiant, a supposedly mythical realm.

Socorro
Regin: Borde Exterior
Sistema: Socorro
Posicion en la cuadricula:
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Desiertos, montaas, regines volcanicas
Dimetro: Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 20 horas estndar
Duracin de un ao: 326 das locales
Especies inteligentes: 90% humanos, 10% otras especies
Poblacion: 300 millones de habitantes
Lenguaje: Socorrano
Gobierno: Crimen organizado/tribal
Capital: Vakeyya
Exportaciones principales: Agua, hielo nether, habilidades de alta tecnologia
Importaciones principales: Metales, alta tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Socorro
Terrestre
0
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Socorro era un planeta en los Territorios del Borde Exterior con la reputacin de ser un refugio de contrabandistas. Localizado
entre Coyn y Tatooine y cerca de Duunir, Iyred, Omman, Redcap y el sistema Nodgra, Socorro era el hogar de los feroces
monnoks, as como varios grupos nmadas: los Ibhann'I, Bharhulai, Ndowi y Asilyr. Fue el planeta natal de Lando Calrissian y
Qu Rahn. Sus desiertos estaban compuestos de una distintiva arena negra. El nombre "Socorro" en Viejo Corelliano significaba
"tierra quemada".
Historia
Los corellianos colonizaron el planeta en el 3.000 ABY, aunque se cree que slo sobrevivieron cuatro de las seis naves
colonias originales. Los descendientes de los colonos originales puede que se hayan convertido en la tribu Bharhulai, un grupo
hostil que habitaba en la peligrosa regin polar boreal de Socorro.
Un joven Han Solo pudo haber conocido a Quinlan Vos en Socorro una dcada antes de la Batalla de Yavin.
En el 137 DBY Darth Talon atac el templo de la Misin Imperial en Socorro para que Marasiah Fel fuera hasta su padre o
para que l fuera hacia ella. Darth Talon mat a la Caballero Imperial Elke Vetter en el templo.

Sriluur

Regin: Borde Exterior


Sector: Tharin
Sistema: Sriluur
Posicion en la cuadricula: S-8
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Desierto, yermos rocosos rocky badlands
Dimetro: 6591 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 5
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado a arido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 22 horas estndar
Duracin de un ao: 295 das estndar
Especies inteligentes: 82% weequay (nativos), 8% houk, 10% otras especies
Poblacion: 460000 habitantes (en el mundo); 27000 (resto del sistema Sriluur)
Lenguaje: Sriluuriano, houks, hutts
Gobierno: Clanes (gobierno imperial durante la Guerra Civil Galactica)
Capital: Meirm
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Chaitun
Roca abrasada
0
Weitun
Roca abrasada
0
Alcrue
Roca abrasada
0
Quay Lyn
Campo de asteroides
Lyntra
Roca esteril
2
Sriluur
Terrestre
5
Siquay
Gigante de gas
18
Sriluur, en los Territorios del Borde Exterior cerca del Espacio Hutt, era el mundo natal de los weequay. Estaba en el Corredor
Sisar, cerca de la Espuela Ac'fren. Sus continentes estaban cubiertos de desiertos blancos y rocosos, con ciudades cerca de las
costas de sus generosos mares y ocanos. Los nativos adoraban a Quay, la luna principal del planeta, como un dios, y
practicaban la astrologa.
Los weequays fueron aliados de los hutts en la Tercera Batalla de Vontor, pero no fueron esclavizados por ellos. Sriluur se
uni a la Repblica Galctica. Los houks colonizaron el planeta en el 282 ABY, y estuvieron en conflicto constante con los
nativos; para el 11 ABY se inici una guerra civil entre los houks y los weequays. La guerra termin cuando el planeta fue
conquistado en el 1 DBY por el Imperio Galctico. Para el 26 DBY el planeta fue invadido por los yuuzhan vong.

Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
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Sullust

Regin: Borde Exterior


Sector: Brema
Sistema: Sullust
Posicion en la cuadricula: M-17
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas, volcanes, desiertos rocosos, cuevas
Dimetro: 12780 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Toxico (superficie), respirable (subterraneos)
Clima: Supercaluroso
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 20 horas estndar
Duracin de un ao: 263 das estndar
Especies inteligentes: 96% sullustanos (nativos), 2% humanos, 1% bith, 1% otras especies
Poblacion: 18.5 billones de habitantes
Lenguaje: Basico, sullustano
Gobierno: Corporacion
Capital: Byllurun
Exportaciones principales: Naves, ordenadores, droides, tecnologia de hiperimpulsion y astronavegacion
Importaciones principales: Comestibles, agua
Planetas
Tipo
Lunas
Sullumun
Gigante de gas
18
Lununmo
Gigante de gas
34
Sululluub
Campo de asteroides
Sullust
Terrestre
2
Mumunubb* Bola helada
0
Munumubb* Bola helada
0
*Planetoides que comparten orbita

Sullust era el principal planeta del sistema Sullust en el Espacio Sullustano, situado en el Borde Exterior en la unin de la Ruta
Comercial Rimma y el Trazado Silvestri. Era el mundo natal de los sullustanos.
Geografa, clima y vida
En torno al planeta, orbitaban dos satlites, una de ellas, Sulon, tena una atmsfera respirable, mientras que la de Sullust era
nociva y txica a consecuencia de los cientos de volcanes activos que haba en ciertas regiones del planeta. El clima en la
superficie era seco y caluroso con tormentas elctricas intensas, aun as, la vida se desarroll en Sullust, especialmente en los
alrededores de las cuevas subterrneas. Estas cuevas eran hmedas y fras con una variada biosfera sustentada por lagos
subterrneos.
Historia

La inestabilidad ambiental combinada con la riqueza mineral planetaria, caus que sus primeros habitantes, los sullustanos,
desarrollasen su sociedad en los volcanes extinguidos y en los complejos de las cuevas subterrneas. En seguida, se
involucraron en la asuntos galcticos, unindose a la Repblica Galctica cuando los comerciantes sullustanos conectaron su
planeta al Sector Tapan a travs de la Ruta Comercial Rimma en el ao 5.500 ABY, convirtindose en una parada para los
viajeros que se dirigan al Borde Medio y haca otras regiones remotas.
El planeta fue conocido una vez por sus carreras de vainas. Durante las Nuevas Guerras Sith, la Hermandad de las Sombras se
apoder del planeta.
La Corporacin SoroSuub miembro del Gremio de Comercio tena su sede principal aqu. Su influencia era tal que fue el
autntico lder de Sullust, casi la mitad de la poblacin trabajaba para la corporacin. Con el declive de la Antigua Repblica,
el gobierno del Consejo Sullustano se debilit. Bajo la presidencia de Beolar Bribbs, el planeta se separ de la Repblica en el
ao 22 ABY y se uni a la Confederacin de Sistemas Independientes. Durante las Guerras Clon, el Caballero Jedi Rees Alrix
dirigi una misin a Sullust.
Con la expansin del Nuevo Orden de Palpatine, SoroSuub alcanz la cspide de su liderazgo en Sullust con la Proclamacin
173d y anunci su total apoyo al Imperio a cambio de varios contratos lucrativos y con la promesa que garantizaba futuros
negocios, SoroSuub adopt una postura intransigente contra la Alianza Rebelde y sus seguidores.
Enfurecidos por la ilegal toma de poder y por el apoyo al Imperio, los sullustanos formaron clulas de resistencia bajo el
liderazgo de Sian Tew las cuales se convirtieron en clulas rebeldes modelo durante la Guerra Civil Galctica. Los cazas de la
resistencia de Tew, combinados con un golpe para expulsar del gobierno a SoroSuub mediante fuerzas pro Alianza, ganaron el
suficiente apoyo para erradicar el control de Sullust de manos de SoroSuub poco antes del ao 0 DBY.
La resistencia sullustana permaneci independiente de la Alianza, aunque permitieron a su flota utilizar Sullust como punto de
encuentro para planear la destruccin de la Estrella de la Muerte II ya que Sullust era el final de la Va Santuario, y debido a
que el presidente de SoroSuub haba sido rescatado de un arresto imperial por fuerzas Rebeldes. La Alianza tambin lanz un
ataque de distraccin en el sistema, para alejar a la Flota Imperial de Endor.
Despus de la Batalla de Endor, Sullust se uni oficialmente a la Alianza y subsecuentemente a la Nueva Repblica. Estuvo
representado en el Consejo Provisional de la Nueva Repblica por Sian Tew y ms tarde en el Senado de la Nueva Repblica
por Sien Siev y Niuk Niuv. Sullust continu como miembro clave de la Alianza Galctica.

Conocimiento (burocracia)
CD Resultado
10
La corporacin SoroSuub actua como el gobierno activo de Sullust y dirige los asuntos planetarios como un negocio.
15
SoroSuub no es una monstruosidad dirigida por el beneficio como aquellas halladas en el Sector Corporativo y gran
parte de las polticas y decretos de la compaa son bien aceptados por la poblacin porque no son intrusistas u
opresivos.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Es el mundo natal del pueblo sullustano, asi como la base de operaciones de la poderosa Corporacin SoroSuub.
15
Es un planeta volcnico y tectonicamente inestable. Los sullustanos se han adaptado a vivir en inmensos tneles de lava
subterrneos .
20
Rpidamente se convirti en un importante centro comercial tras realizar contacto con el resto de la galaxa, y a medida
que el comercio galctico se volvi ms frecuente en el mundo, tambin lo hizo la presencia de corporaciones y
fabricantes.
25
A medida que el prestigio del planeta creci, asi lo hizo la Corporacin SoroSuub, la cual finalmente creci tanto que
tom el control del gobierno del planeta.
Actualizacion guerras clon:
Because of SoroSu ub's membersh ip in the Commerce Gui ld, Sullust secedes
from the Galactic Republic at the beginning of the conflict and joins forces
with the Confederacy of Independent Systems. Given that nea rly ha lf of
the Sullustan population is employed by SoroSuub, there is practically no
public outcry at this development. From this point onward, Sullust remains
a strong supporter of the Confederacy. The planet itself is an important
Confederacy fortress world, acting as a staging point for many invasions
into the Core Worlds.
Less than a month after Sul lust secedes, a Republic invasion of the system
commences. Though some initial successes are reported, there are a number
of setbacks. The mi litary forces used by the Republic are disparate and va ried,
consisting mostly of planetary defense forces that have been pulled together
into an impromptu assault force. Casualt ies are high, and battl efield ga ins
are insubstantial. Treachery wi thi n t he Republic ran ks is the catalyst th at
leads to its ultimate defeat and withdrawal from Sullust.
Su llust remains one of the Confederacy's most prized holdings until the
end of the war. Its rich minera l deposits, loya l workfo rce, and production
capabilities make it an important and well-defended asset. Many Repub lic
missions are sent to Sul lust in an attempt

Actualizacion tiempos oscuros:


The end of the Clone Wars and the emergence of the Empire brings about a
subtle change on Su llust. Al t hough t he SoroSuub Corporation main ta ined a
great degree of control over the planet and the everyday lives of its cit izens,
it now governs the entire system and throws its industria l weight beh ind the
Imperial war machi ne. Corporate Proclamation 137d dissolved the politica l
Sullustan Council in favor of complete company ru le allied with its principa l
client, the Empire.
Few Sullustans noticed any immediate change. Life under the SoroSuub
Corporation continued as usua l, though production quotas stea dily rose,
work con ditions deteriorated, and personal li berties slowly disappeared. The
Sullustan people continued placing their trust in their corporate government.
since it maintains
the strict sense of
order necessary for
their society, protects
their world
from comprehensive
Imperial occupation,
and insulates it from
the alien persecution
that the New Order
promotes. SoroSuub
demonstrates
such devotion to
a strict military
sense of order that
the Empire largely
leaves the corporation
to its own
devices. An Imperial
garrison and administrative
comp lex
on the moon Sulon
takes care of most
business, while a
consu late on Sullust
directly dea Is
with corporate offices. So long as the system's industrial power continues
to support Imperial military might, Pal patine allows SoroSuub to run Sullust
as it pleases.
The Empire restricts visitors to Sullust, allowing only Imperial-allied business
travelers to visit the moon of Solon. The administrative complex contains
not only quarters for the Imperial bureaucracy, but offices for delegations
from many galactic corporations that deal with SoroSuub in sustain ing the
Imperial war effort. Imperial agents also monitor the flow of raw materials
and finished goods to ensure that nothing goes to support the burgeoning
resistance groups that are emerging throughout the galaxy.
As the Dark Times progress, more Sullustans chafe against corporate and
Imperial interference in their lives. They voice their dissatisfaction through
acts of civil disobedience. SoroSuub responds by offering empty promises
and superficial policy changes to placate the masses; these strategies allow
the company to keep Imperial interests at bay. SoroSuub maintains such tight
control over the populace that no effective militant resistance develops on
Sullust until the Galactic Civil War breaks out.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Taanab

Regin: Borde Interior


Sistema: Taanab
Posicion en la cuadricula: O-8
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Prados, agricultura, canales navegables
Dimetro: 13090 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 46 horas estndar
Duracin de un ao: 594 das locales
Especies inteligentes: 89% humanos, 11% otras especies
Poblacion: 980 millones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Corporacion
Capital: Pandath
Exportaciones principales: Comestibles
Importaciones principales: Fertilizantes, pesticidas, repuestos de maquinaria
Planetas
Tipo
Lunas
Myron
Bola abrasada 0
Taanab
Terrestre
1
Taum Reese Terrestre
0
Jech
Gigante de gas 4
Mase
Gigante de gas 9
Stamia
Gigante de gas 28
Simang
Gigante de gas 12
Indar
Gigante de gas 5

Taanab era un planeta de verdes praderas en el sistema Taanab. Estaba destinado principalmente al cultivo de la tierra en
campos y granjas. Su poblacin se distingua por tener un aire de formalidad. Taanab tuvo problemas con asaltos peridicos de
piratas de bandidos provenientes del planeta Norulac milenios antes de la Batalla de Taanab.
Historia
Taanab fue una vez un mundo cubierto de una gruesa e inhspita jungla, similar a Felucia. Durante las Nuevas Guerras Sith, la
Hermandad de la Oscuridad se apoder del planeta. Era especialmente conocido por su bistec de roba. El Capitn Mullinore
era de aqu.
Huff Darklighter contrat una vez a granjeros de Taanaba, as como de Bandomeer y Salliche para emplearlos en sus jardines
hidropnicos de Tatooine.
La Batalla de Taanab tom lugar sobre sus cielos cinco meses antes de la Batalla de Yavin. En la batalla, Lando Calrissian
derrot el ataque de los piratas asaltantes de Norulac.
Aos despus, el Caballero Jedi Jaden Korr fue a Taanab para averiguar ms acerca de las operaciones que se estaban
realizando por los Discpulos de Ragnos. Jaden luch contra un rancor mutante destinado para ser soltado entre la poblacin
para saquear el lugar durante el caos.
El veterano miembro del Escuadrn Pcaro, Wes Janson era nativo de Taanab. l bautiz a los Ases Amarillos de Taanab por
el planeta.

Talus

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Corelliano
Sistema: Corelliano
Posicion en la cuadricula: M-11
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Bosques, montaas, llanuras, mares
Dimetro: 9950 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 392 das estndar
Especies inteligentes: 64% humanos, 21% selonianos, 11% drall, 4% otras especies
Poblacion: 3.2 millones de habitantes
Lenguaje: Basico, drallish, seloniano
Gobierno: Federacion de los Mundos Dobles
Capital: Dearic

Exportaciones principales: Comestibles, metales, minerales


Importaciones principales: Bienes de alta tecnologia, bienes medicos
Planetas
Tipo
Lunas
Corellia
Terrestre
0
Drall
Terrestre
0
Talus
Terrestre
0
Tralus
Terrestre
0
Estacion Centralia Artificial
0
Selonia
Terrestre
0
Crollia
Roca esteril
0
Soronia
Roca helada
0

Taris

Regin: Borde Exterior


Sector: Ojoster
Sistema: Taris
Posicion en la cuadricula: N-7
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Extension urbana, oceanos
Dimetro: 12200 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 4
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 314 das locales
Especies inteligentes: 30% humanos, 70% otras especies
Poblacion: 6 billones de habitantes (antes de la Guerra Civil Jedi); 1 billon de habitantes (reconstruccion)
Lenguaje: Basico
Gobierno: Republica
Capital: Ninguna (ecumenopolis)
Exportaciones principales: Articulos de lujo, tecnologia
Importaciones principales: Comestibles, materias primas
Planetas
Tipo
Lunas
Taris
Terrestre
1
Conocimiento (burocracia)

CD Resultado
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Taris es el hogar de Industrias Lhosan, uno de los principales fabricantes de deslizadores y swoops. El senador de Taris
ha desarrollado lazos con Industrias Lhosan, la cual cuenta con un tratamiento favorable para el mundo.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
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Taris was an urban planet in the fifth orbit of its star, located in the Taris system, within the Ojoster sector, of the Outer Rim
Territories, in turn Taris was orbited by four moons, including Rogue. The term Tarisian was used to describe people and
products from the planet. The planet's ecumenopolis quickly developed over a century of prosperity, and as a result the planet
suffered from massive overpopulation. Once a galactic nexus, Taris' importance declined with the introduction of improved
trade routes, and the planet rapidly fell into decay. The remainder of the planet's history was wrought with civil disorder and
social unrest. As it turned to industry as a means of compensation for its economic troubles, its oceans became polluted,
eliminating the planet's main food source. Famine spread among the lower classes while the rich hoarded what few supplies
remained. The resulting strife led to the Tarisian Civil War, the start of lasting prejudices between the Humanocentric Tarisian
nobles and the largely alien underclass. The city became segmented, and the lower classes were banned from living in the
upper levels of Taris.
During the Mandalorian Wars, Taris served as a crucial rallying point for dissident Jedi who had decided to fight against the
invading Mandalorian Neo-Crusaders. As the lower classes were crushed beneath the rich, crime became rampant, and the
Tarisian government did little in response. This caused Lhosan Industries, a mining company which employed half of the
planet's lower class in its operation, to leave Taris. The millions left unemployed rioted against the government, kidnapping the
planet's senator in the Galactic Senate as well as the local constable. This caused the local Jedi to leave Taris as well, leaving
the planet in a state of chaos, as the war raged on around it.
By the time of the Jedi Civil War, order had been restored, but swoop gangs and crime still held sway over the Lower City.
During the war, Taris was conquered by the Revan's Sith Empire, which quarantined the planet in an attempt to capture Jedi
Bastila Shan. As the search continued fruitlessly, the Sith leader Darth Malak, ordered the bombardment of Taris, killing
countless civilians. This act had huge political repercussions for the Sith and changed the tone of the rest of the war, showing
Malak and the Sith's true colors, the desire to achieve victory at any cost.
Over the next few millennia the planet managed to rebuild and recover from its devastation, though never reaching the extent
of its former glory. Similar to other ecumenopolies like Coruscant and Nar Shaddaa, the upper levels were safe and secure,
inhabited by the wealthy, while the lower levels were frequently plagued by gang warfare and inhabited by thugs and the poor.
During the Great Galactic War, Taris had become the subject to both Jedi and Sith plans; whilst the Jedi wanted to rebuild the
planet to prove to the people of the Republic that they were strong enough to recover from such a disaster, and with it raise
morale, the Sith sought to foil their plans, to prove that the Republic couldn't recover from such a thing.
Aproximadamente en el 4.300 ABY Taris se encontraba en un eje de transporte hiperespacial cerca de la Ruta Comercial
Perlemiana, y era conocido como el Coruscant del Borde Exterior. Taris era un planeta ciudad, cuya grandeza se deca que
rivalizaba con Coruscant, la capital galctica. Sin embargo, la superficie del planeta no estaba completamente cubierta por la
expansin urbana, pues an tena agua superficial, as que desde el espacio Taris se vea diferente de Coruscant y otras
ecumenpolis, como Nar Shaddaa.
En el 4.156 ABY el planeta sufri una guerra civil. La guerra concluy cuando los no humanos fueron expulsados de la Ciudad
Alta y la Ciudad Media a la Ciudad Baja de Taris, asimismo los primeros Proscritos fueron exiliados a la Ciudad Subterrnea.
Se cree que las motos swoop son originarias de Taris, donde las carreras swoop cautivaron a la galaxia circa 4.000 ABY.
Usando un intrincado sistema de boyas hiperespaciales, los organizadores de las carreras de Taris podan transmitir los
resultados de las carreras swoop por toda la galaxia, lo que eventualmente dio lugar a una enorme operacin de apuestas. Taris
fue un eje de las carreras swoop por dcadas, a pesar de la oposicin de los hutts y otras organizaciones criminales.
En el 4.086 ABY Taris recibi una resea extremadamente mala de la Gua Estelar de Trampeta, que le dio la recomendacin
ms baja posible. Droides T3 que trabajaban en el espaciopuerto robaron el equipaje del autor. Si bien esto probablemente no
afect el desarrollo del planeta, s era una muestra del proceso de decadencia que Taris estaba viviendo.

En el 3.996 ABY Taris tuvo un asiento en el Senado Galctico, pero no durara.


Aproximadamente en el ao 3.964 ABY, durante las Guerras Mandalorianas, el capitn Saul Karath comandaba la armada de
la Repblica que protega Taris. Despus de que el padawan fugitivo Zayne Carrick escap dos veces de la Academia de Taris
se desencadenaron tumultos masivos en todo el planeta, lo que ocasion que el Enclave de Dantooine retirara a los Jedi de
Taris y que la Repblica lo abandonara a los mandalorianos. En el 3.960 ABY los mandalorianos fueron derrotados y
presumiblemente abandonaron el planeta.
Alguna vez Taris fue importante, pero en el tiempo de la Guerra Civil Jedi (3.959 ABY) el planeta decaa rpidamente, y gran
parte de la metrpolis alguna vez magnfica haba cado en la ruina despus de solamente un siglo de prosperidad.
Durante la Guerra Civil Jedi
Aunque Taris tena presencia militar de la Repblica, no tuvo ninguna importancia militar desde la Primera Batalla de Taris.
Esto cambiara cuando la nave de la Repblica Espiral Endar lleg al espacio del planeta.
A bordo de la Espiral Endar iban varios miembros importantes de la Repblica: Carth Onasi, Bastila Shan y el amnsico Revan
(cuya identidad real slo la conoca Bastila). Sus intenciones en Taris eran desconocidas, pero la nave pronto fue atacada y
abordada por fuerzas Sith. Bastila tuvo que evacuar la nave en una cpsula de escape; Carth Onasi y Revan la siguieron
momentos antes de que la nave explotara.
La cpsula de Bastila aterriz afuera de la Ciudad Subterrnea. Los Vulkars Negros fueron los primeros en llegar a ella,
capturarla (al menos as lo pensaron) y la colocaron como esclava y premio para el campen de las carreras swoop. Revan y
Carth aterrizaron en la Ciudad Alta y, cooperando con Mission Vao y su amigo wookiee Zaalbar, descubrieron lo que haba
ocurrido con Bastila. Revan particip en la carrera y gan gracias a un acelerador prototipo desarrollado por los Beks Ocultos.
Brejik, sin embargo, acus a Revan de hacer trampa y se neg a soltar a Bastila, pero ella fcilmente escap de su celda y us
la Fuerza para ayudar a Revan a eliminar a Brejik y sus guardias Vulkar.[1]
Despus de rescatar a Bastila de los Vulkars, Revan nuevamente tuvo la suerte de su lado cuando el cazarrecompensas
mandaloriano Canderous Ordo le comparti un posible plan para escapar de Taris. Canderous le suministr a Revan un droide
utilitario muy modificado, T3-M4, para ayudarlo a invadir la base militar Sith y robar los cdigos para pasar a travs del
bloqueo Sith. Ambos fueron con David Kang, el jefe del crimen local, para robarle el Halcn de bano.[1]
Revan y Canderous pudieron vencer a Davik y a su guardaespaldas Calo Nord y hacerse del Halcn de bano. Despus de
recoger a sus compaeros pudieron escapar del planeta justo a tiempo, pues en rbita sobre Taris Darth Malak decidi que no
esperara ms por Bastila y orden a su flota hacer fuego sobre la superficie del planeta.[1]
Las ciudades de Taris fueron aniquiladas durante el bombardeo orbital Sith. Aunque se cree que los Proscritos de la Ciudad
Subterrnea y algunos ciudadanos de la Ciudad Baja pudieron haber sobrevivido al bombardeo, la gran mayora de los
habitantes de la superficie del planeta murieron, excepto Revan, sus compaeros y el notorio cazarrecompensas Calo Nord.[1]
Rehabilitacin
Miles de aos despus de la devastacin del planeta, Taris fue poblado de nuevo por humanos. Estos colonos eran famosos
como constructores de naves. Los colonos reconstruyeron algunas de las antiguas ciudades de Taris, aunque la mayora de la
superficie an yaca en ruinas. Los historiadores excavaron las ruinas, buscando pruebas de que las motos swoop se originaron
en Taris. Se desconoce si los colonos humanos trataron de restaurar el ambiente ocenico.
Para el 3 DBY, la mayor parte del planeta haba sido reconstruida, pero la cicatriz que le dej Darth Malak nunca se ira. Taris
escap de la atencin de los yuuzhan vong y sali ileso de la guerra.
En el 40 DBY el famoso cazarrecompensas Boba Fett tena una residencia en Taris. l una vez hizo un trabajo en la Ciudad
Subterrnea y tena malos recuerdos de la experiencia. l regres al planeta para investigar la posible ubicacin de Taun We, y
sin saberlo conoci a su nieta.[2]
Infraestructura y negocios
La ciudad de Taris era usualmente dividida en cuatro niveles: la Ciudad Alta, la Ciudad Media, la Ciudad Baja y la Ciudad
Subterrnea.
La Ciudad Alta
La Ciudad Alta era un rea hermosa habitada por los ricos y poderosos, que vivan en las partes ms altas de los altos
rascacielos que dominaban el paisaje planetario. Aqu las clases privilegiadas se rodeaban de con las galas de la prosperidad,
sin hacer caso al sufrimiento y la opresin de los forzados a vivir ms abajo. El acceso a la Ciudad Alta era restringido para los
no humanos, aunque haba algunos no humanos notables como la comerciante de droides twilek Janice Hall, Ajuur el hutt y el
duelista rodiano Twitch.
En un punto antes de o durante las Guerras Mandalorianas la Orden Jedi estableci una academia satlite de entrenamiento en
Taris, pblicamente como un medio para preparar a sus estudiantes para los deberes rigurosos de patrullar el Borde Exterior.
Era tan benfica esta relacin entre los Jedi y las autoridades tarisianas que los dignatarios planetarios pidieron en vano ms
Jedis. La amenaza inminente de los mandalorianos hizo imposible este deseo, pues todos los graduados del enclave se alistaron
para combate de primera lnea. Se presume que la academia (bajo el liderazgo de Lucien Draay) fue destruida o abandonada en
algn momento antes o despus del 3.964 ABY, antes de la ocupacin Sith posterior.
En la Ciudad Alta se encontraban una cantina famosa por su cuadriltero de duelos propiedad de Ajuur el hutt y la instalacin
mdica de Zelka Forn, que tena la reputacin de poder curar todas las enfermedades menos la infame plaga de rakghoul.
Durante la Guerra Civil Jedi fue establecida una base militar Sith en la Ciudad Alta, y sus calles eran fuertemente patrulladas
por soldados Sith.
La Ciudad Media
La Ciudad Media era el nivel ms poblado de Taris. Ah vivan las clases media y trabajadora de la poblacin humana.
Despus del segundo escape del Jedi fugitivo Zayne Carrick hubo motines masivos en la Ciudad Media, que causaron extensos
daos.
La Ciudad Baja
La Ciudad Baja era hogar de la gente pobre que no perteneca a las clases privilegiadas de la sociedad. Los aliens eran
comunes aqu, pues era la nica rea donde podan vivir legalmente. Una atraccin popular de la Ciudad Baja era la Cantina de
Javyar. Aqu un hutt llamado Zax les daba trabajo a los cazarrecompensas como intermediario de su jefe de facto, David Kang.

El control de las calles de la Ciudad Baja era fuente de rivalidad entre pandillas swoop, cuyos pilotos competan en las carreras
swoop, un deporte popular en Taris y otros planetas (como Tatooine y Manaan) desde el 4.000 ABY. Las pandillas swoop ms
importantes eran los Beks Ocultos, dirigidos por Gadon Thek, y los Vulkars Negros, dirigidos por Brejik, hijo adoptivo de
Gadon, al que Mission Vao lamaba traidor, pues sola ser un Bek Oculto . Mission y Gadon consideraban a Brejik el
responsable de la guerra callejera entre los Beks y los Vulkars. En los barrios bajos de la Ciudad Baja la decadencia urbana era
innegable. Las calles estaban llenas de basura, y vehculos y ventanas destruidos hacan recordar las violentos enfrentamientos
entre las pandillas swoop por el control. Los habitantes de la Ciudad Baja luchaban por sobrevivir entre los despojos urbanos.
La Ciudad Subterrnea
La Ciudad Subterrnea, una aldea al nivel del suelo bajo los inmensos rascacielos de Taris, era un rea oscura y salvaje
habitada por los Proscritos, gente cuyos ancestros fueron expulsados de la ciudad por sus crmenes. Los Proscritos nunca vean
el cielo en sus vidas miserables, y nadie esperaba que sus vidas mejoraran excepto Rukil, un anciano que su aldea
consideraba loco por sus historias acerca de la Tierra Prometida, una colonia autosuficiente construida mucho antes de la
fundacin de la Ciudad Subterrnea. Nadie crea esas historias, y muchos aldeanos consideraban que slo de daban a la gente
falsas esperanzas. Sin embargo, se dice que el amnsico Revan ayud a Rukil a descubrir la ubicacin de la Tierra Prometida,
permitiendo a muchos oriundos de la Ciudad Subterrnea viajar all. Muchos Proscritos murieron de hambre y enfermedades,
y los rakghouls mataron an ms.
El Pacto Jedi combate rakghouls en la Ciudad Subterrnea.
El terreno alrededor de la aldea de la Ciudad Subterrnea era muy peligroso debido a los rakghouls, bestias semi-humanoides
que podan infectar a los humanos con la enfermedad de rakghoul. Los Proscritos tenan que aislar a los infectados del resto de
la sociedad pues inevitablemente mutaran a rakghouls.
Aproximadamente en el 4.000 ABY Taris se convirti en una base de operaciones de contrabando del Intercambio y su
representante, el jefe criminal local Davik Kang. Davik era rpido para enviar a sus cazarrecompensas personales (algunos tan
notables como Calo Nord y Canderous Ordo) para lidiar con aquellos que le deban algo.

Tatooine

Regin: Borde Exterior


Sector: Arkanis
Sistema: Tatoo
Posicion en la cuadricula: R-16
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Desiertos, oasis, caones; antiguamente oceanos y selvas tropicales
Dimetro: 10465 km
Nmero de soles: 2
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 23 horas estndar
Duracin de un ao: 304 das locales
Especies inteligentes: 70% humanos, 5% jawa (nativos), 5% tusken (nativos), 20% otras especies
Poblacion: 200000 habitantes
Lenguaje: Basico, hutt, jawa, tusken
Gobierno: Consejos locales
Capital: Bestine
Exportaciones principales: Minerales, bienes ilegales
Importaciones principales: Comestibles, tecnologia, metales, productos quimicos
Planetas
Tipo
Lunas
Tatooine
Terrestre
3

Ohann
Adriana

Gigante de gas
Gigante de gas

3
4

Tatooine (pronunciado /'ttu'in/) era un mundo desrtico en un sistema binario del Sector Arkanis en el Borde Exterior. La
nica forma de hallar agua era extrayndola de la humedad de la atmsfera.
No tena un gobierno establecido, siendo un banquete para bandidos, traficantes y cazarrecompensas. Estaba habitado por
nativos de clase humilde, mayoritariamente granjeros de humedad. Otras de sus actividades era la venta al por menor y el
comercio de chatarra. El planeta estba en la Ruta de Navegacin 5709-DC, una rama de la Ruta Comercial Triellus, la cual
tambin conectaba con el Corredor Sisar y no estaba lejos del Corredor Corelliano. La superficie del planeta esta cartografiada
mediante un sistema de navegacin nico en su especie. Este planeta, jugara un importante papel en los eventos galcticos,
siendo el hogar de Anakin Skywalker y el lugar en donde su hijo Luke se mantendra a salvo desde sus primeros aos hasta su
madurez.
Geologa, geografa, flora y fauna
Tatooine era conocido por haber sido uno de los planetas ms viejos del espacio explorado y estaba compuesto por un ncleo
fundido con un manto rocoso de silicatos y corteza rocosa. Algunos fsiles encontrados indican que Tatooine estuvo una vez
cubierto de grandes ocanos, los cuales se secaron dejando atrs muchas formaciones geolgicas tales como el Can del
Mendigo formado sobre el 2.000.000 ABY. Otra notable formacin geolgica es el Mar de las Dunas, un enorme desierto, la
Meseta de los Hongos, una vasta formacin de piedras gigantes en pie y los Eriales de Jundlandia, una regin rocosa.
Tatooine era caluroso y rido siendo calentado por dos estrellas cercanas, Tatoo I y Tatoo II. De hecho resplandeca tanto por
la iluminacin de los dos soles, que desde el espacio, Tatooine se vea como si fuera una estrella. Debido a sus extremas
condiciones, solamente una regin relativamente templada del hemisferio norte era habitable. El agua apenas cubra menos del
1% de la superficie del planeta.
A pesar de la extrema aridez, en el planeta abundaban diversas formas de vida; en la flora se encuentraba el musgo rasurante,
las flores embudo y las calabazas bravas. La vida no inteligente nativa de Tatooine se compona de las anoobas, banthas,
bonegnawer, dewback, wampas del desierto, eopies, galoompos, ibianos, jakrabs, jerbas, dragn krayt, kreetles, massif, rill,
roca verrugosa, rontos, murcilago de las arenas, jigger de las arenas, nadador de las arenas, sarlacc, scalt, scurrier, scyk,
sketto, squill, urusai, rata womp, woodoos, worrt, y wraid.
Historia
Imperio Infinito
Tatooine fue una vez objetivo del Imperio Infinito de los rakata. Por aquel entonces estaba cubierto de grandes ocanos y de
una extensa jungla global. Su biosfera fue destruida por un bombardeo orbital por los rakata que cristaliz (el silicio del humus
de la tierra en cristal, el cual se fue fragmentando en arena) el planeta, evaporando sus ocanos hacia la atmsfera. Este
drstico cambio climtico dividi a los indgenas kumumgahs en dos razas: los ghorfastambin conocidos como incursores
tusken o moradores de las arenasy los jawas. Es un planeta donde los nativos (especialmente los de mediana edad y los
humanos ms longevos) suelen aparentar ser una dcada o ms viejos de lo que realmente son, debido a los soles gemelos y al
clima tan severo.
Repblica Galctica
Tatooine fue descubierto por primera vez por la Repblica en el 5.000 ABY por pilotos. Anchorhead fue establecida en el ao
4.200 ABY. Los asentamientos humanos disturbaron a la cultura ghorfa, causando la evolucin de estos hasta moradores de las
arenas. El planeta estaba representado en el Senado Galctico por Sidrota Diath, el cual finalmente fue elegido como Canciller
Supremo. Sidrota era tambin un Jedi y fundador de la longeva familia Diath de Jedi la cual sobrevivi hasta las Guerras Clon.
Durante la Gran Purga, el planeta fue limpiado de terentatekos por los Jedi. El planeta fue ignorado en las Guerras
Mandalorianas por no merecer la pena ser conquistado por los mandalorianos; al final de la guerra, un grupo de exiliados
mandalorianos se instalaron en Tatooine, aunque su destino es incierto incluso unos pocos aos despus. Por el tiempo de la
Guerra Civil Jedi, el planeta fue controlado por la Corporacin Czerka. Estaban intentando extraer minerales de Tatooine hasta
que descubrieron que estos tenan extraas propiedades magnticas que los hacan incadecuados para la produccin.
En el ao 3.956 ABY, Revan lleg a Tatooine durante su bsqueda por encontrar la Forja Estelar. Revan descubri que la
Corporacin Czerka estaba intentando erradicar a los moradores de las arenas debido a que estos atacaron cargueros oruga de
las arenas de los czerka. Los moradores de las arenas, consideraban a los czerka como invasores de sus dominios y los trataron
como tales.
Con la ayuda de HK-47, Revan fue capaz de comunicarse con una tribu vecina de moradores y negoci el fin de los ataques a
la Corporacin Czerka a cambio de dar a los caciques de la tribu dos evaporadores de humedad. Los caciques obsequiaron a
Revan con su Gaderffi como signo de buena fe, y un mapa que le ayud a encontrar el Mapa Estelar escondido en la cueva de
un dragn krayt.
El asentamiento de Anchorhead cay y el planeta fue olvidado hasta su redescubrimiento por la Repblica en el 1.100 ABY.
Los monjes Bomarr construyeron un monasterio en el planeta en el ao 700 ABY. El bandido Alkahara us el monasterio
como guarida en el 500 ABY.
En el ao 100 ABY, la Reina Dowager se estrell en el planeta en el lugar donde Mos Eisley sera construido ms tarde. Los
supervivientes eran humanos de Bestine 4 y en el 99 ABY se estableci el Asentamiento de Bestine, la capital de Tatooine, y
se hizo el primer contacto con los jawas.
Tres aos ms tarde un Levantamiento Droide tuvo lugar en Tatooine.
Poco despus, en el ao 96 ABY, los colonos fundaron el Fuerte Tusken, el cual fue barrido un ao despus, por los moradores
de las arenas. Desde este acontecimiento los humanos se referan a los moradores de las arenas como los "incursores tusken".
En el 93 ABY. Anchorhead fue habitado otra vez. En 85 ABY, Mos Eisley fue asentado por humanos y rodianos. En el ao 80
ABY, los humanos y los rodianos establecieron Mos Espa.
La Minera Coreliana trajo muchos vehculos oruga de las arenas al planeta, pero luego los abandonarontal como hizo la
Repblica por las mismas razonesen el ao 70 ABY, cuando la estacin orbital Tatoo III se estrell, evidencindose la
inestable naturaleza de los minerales autctonos con los que se construy. Aunque el planeta estaba a partir de entonces

considerado tcnicamente parte del Sector de la Repblica Arkanis, era oficiosamente parte del Espacio Hutt. Los reptadores
de las arenas abandonados, cambiaron radicalmente la civilizacin jawa, utilizndolos como fortalezas mviles para las tribus
jawa explorando los desiertos en bsqueda de material de chatarra.
En el 66 ABY, los hutts llegaron a Tatooine. En el 60 ABY, Merl Tosche estableci la Estacin Tosche en las afueras de
Anchorhead. Sus rivales kajidics hutt competan por el control del planeta, el notorio clan Besadii (representado por Gardulla
el Anciano) y el clan Desilijic (representado por Jabba). El famoso Jabba captur a Alkhara fuera de su cuartel de operaciones
y reclam el Monasterio de Bomarr para su uso personal como palacio.
Por lo desolado que es el planeta una de sus atracciones ms importantes era la Carrera de Vainas, donde pilotos aliengenas de
innumerables sistemas estelares se reunan a competir. En el ao 32 ABY, Anakin Skywalker se convirti en una leyenda local
en Mos Espa por ser el nico humano que gan por primera y ltima vez una carrera de estas, la famosa Clsica de Boonta
Eve. Al ganar la carrera gan su libertad y se fue a Coruscant a entrenarse como Jedi.
En el planeta permaneci su madre Shmi Skywalker, como esclava de Watto un chatarrero del puerto espacial de Mos Espa.
Despus esta fue liberada y contrajo matrimonio con Cliegg Lars, ambos padres de Owen Lars. Anakin Skywalker construy a
C-3PO.
Un ao ms tarde, Jango Fett lleg a Tatooine y en nombre de Jabba, trabaj para Gardulla, otorgando a Jabba un monopolio
virtual para regir el inframundo criminal de Tatooine. Sin embargo su monopolio fue finalmente daado por la reina del crimen
whiphid, Lady Valarian.
En el 22 ABY, Anakin Skywalker regres a Tatooine, sintiendo que su madre, Shmi Skywalker, estaba sufriendo un terrible
dolor. Haba sido capturada por los bandidos tusken y la haban torturado brutalmente. Despus de que Shmi muriese en los
brazos de Anakin, este se tomo su venganza y fulmin a toda la tribu tusken, consolidando as su paulatina pero inexorable
cada al lado oscuro.
Al principio de las Guerras Clon, la Repblica trato de restablecer su presencia en el mundo construyendo una estacin
portuaria de la Repblica, pero el General Sevrance Tann de la Confederacin, se ali con el criminal de poca monta hutt
Boorka, arrasando con todo y estableciendo su nuevo fortn. Jabba protest contra la directa involucracin de Boorka en las
Guerras Clon y delat la localizacin del fortn a Echuu Shen-Jon, quien acabo por completo con el fortn.
En realidad, ayudar a Echuu fue la manera ms fcil para Jabba de eliminar a Boorka, desde que Jabba acabara implicndose
en las Guerras Clon; l export minerales de cortosis a travs de Tatooine a Metalorm para que la Unin Tecnolgica
construyera droides de cortosis. Esta operacin fue desmantelada por Anakin Skywalker.
En el ao 19 ABY, siguiendo la Gran Purga Jedi, Obi-Wan Kenobi se ocult en Tatooine, mantenindose pendiente del joven
Luke Skywalker, a quien Kenobi confi para ser criado al hijastro de Shmi Owen Lars y a su mujer Beru Whitesun Lars,
ambos granjeros de humedad.[6]
Imperio Galctico
En tiempos del comienzo del Imperio Galctico, la poblacin del planeta se estimaba alrededor de los 200.000 habitantes. En
el 18 ABY el Emperador estableci un contingente de soldados de asalto en el planeta para ser recogidas despus por el Ojo de
Palpatine, pero esto nunca lleg suceder.
Poco antes de la destruccin de Alderaan, el Destructor Espacial Devastador captur a Leia Organa a bordo del Tantive IV
sobre Tatooine. Esto comenz la primera exterminacin de la Batalla de Tatooine. Leia intent contactar con Kenobi, para
pedirle que ayudara a la Alianza Rebelde para acabar con la crisis de la Estrella de la Muerte, tal y como le fue ordenado hacer
por su padre adoptivo Bail Organa un antiguo aliado de Kenobi. Leia no sabia que el secreto que Bail y Obi-Wan compartan
inclua que ella era la hija de Anakin Skywalker. Debido a que las tropas de asalto ocuparon la corbeta coreliana, ella ocult
los recin descubiertos planos de la Estrella de la Muerte a R2-D2, el cual escap hacia la superficie de Tatooine junto con su
homlogo C-3PO. Momentos ms tarde, Darth Vader captur a Leia viva sin saber que ella era su hija.
Vader, el que antes fuera Anakin Skywalker, tena las tropas de asalto del Comandante Praji, apostadas bajo las rdenes de
Brenn Tantor y el Gran General Malcor Brashin, peinaron el planeta en busca de los droides, ignorando las protestas del
Gobernador local Tour Aryon. Los droides fueron capturados por los jawas y vendidos a Owen Lars, pero R2-D2 corri en
cuanto pudo en busca de Obi-Wan Kenobi. Luke Skywalker y C-3PO lo encontraron finalmente, pero fueron atacados por
tuskens aunque Kenobi los rescat sin dificultad, l empez a ensear a Luke las enseanzas de los Jedi, aunque ocultndole la
verdad sobre su padre, hacindole creer que Anakin Skywalker haba sido asesinado por Darth Vader. l le dio a Luke la
espada de luz que perteneci a su padre.
Mientras tanto, el grupo de bsqueda Imperial, siguiendo el rastro de los droides, masacraron a los tusken que previamente
haban atacado a Luke y usaron sus banthas para disimular sus huellas hacindose pasar por un grupo de montadores tusken.
Atacaron el reptador de las arenas que rescat a R2-D2 y C-3PO, interrogando y matando a continuacin a los jawas. De ah,
llegaron a la Granja de los Lars, donde interrogaron y mataron a Owen y a Beru. Los Imperiales tambin se toparon con una
clula Rebelde en el Mar de las Dunas, comenzando la Segunda Exterminacin de la Batalla de Tatooine.
En Mos Eisley, Kenobi y Luke contrataron a Han Solo para llevarles a Alderaan junto con los droides. En el ltimo momento
consiguieron escapar en el Halcn Milenario de Han, despegando a toda pastilla de Mos Eisley y burlando el bloqueo Imperial
para acto seguido saltar al hiperespacio. El Imperio se hart y comenz una brutal campaa de pacificacin, asesinando a
cualquiera que pudiera ser sospechoso. Las tropas ocultas de los Rebeldes se unieron a los ciudadanos de Mos Eisley que
trataron de resistir pero fueron invadidos enseguida.
As mismo, en conjuncin con los eventos descritos o poco despus, dos Ala-X T-65 pilotados por Rookie One y Ru Murleen
robaron una parte de la guarnicin AT-ST estacionada en Mos Eisley. Dirigiendo sus miradas hacia el espacio, el do encabez
un ataque parcial con xito sobre el destructor espacial Devastador todava en rbita alrededor del planeta. Aunque el
Devastador estaba seriamente daado, ambos pilotos rebeldes abandonaron su objetivo para retirarse a la base rebelde en
Yavin 4 y llegar a tiempo para la Batalla de Yavin.
Despus de este desastre, el Imperio increment su presencia en Tatooine. Introdujo la enfermedad de Bledsoe en el planeta.
Pero a pesar de todo, Luke Skywalker, ahora un Jedi en formacin y miembro de la Alianza Rebelde, regres al planeta y vol
la guarnicin imperial despus de raptar al Dr. Bledsoe, de quien Luke consigui finalmente el antdoto para la enfermedad.[7]

En el ao 4 DBY, Boba Fett trajo a Han Solo, congelado en carbonita, hasta el Palacio de Jabba cobrando as su recompensa.
Luke volvi a Tatooine para rescatar a Han. Antes de enfrentarse al rescate, se construy un nuevo sable lser, el que le fue
dado por Kenobi se perdi en Bespin. Luke, Leia, Lando Calrissian y los droides se infiltraron en el Palacio de Jabba y
liberaron a Han Solo de la carbonita, pero Skywalker y sus amigos, junto con el descongelado Han, fueron capturados. Jabba
trat de hacer servir a Luke y a Han de primer plato para el sarlacc en el Gran Foso del Carkoon, pero gracias a una gil
maniobra entre R2-D2 y Luke, las tornas cambiaron a favor de los prisioneros. Durante la lucha, Han, accidentalmente tir a
Boba Fett al interior del foso (el cual era una prolongacin de las mltiples bocas del Todopoderoso Sarlacc). Leia estrangul a
Jabba hasta su muerte con la misma cadena que la aprisionaba, mientras Luke batallaba contra los mltiples guardas del hutt,
con su nuevo sable lser.
Nueva Repblica
Despus de la Batalla de Endor, el Emperador Sate Pestage construy un reducto en Tatooine llamado Base Eidolon, aunque l
nunca la us. La Base de Eidolon fue ms tarde descubierta por el Escuadrn Pcaro de la Nueva Repblica. El Comandante
Wedge Antilles dio a Elscol Loro muchas de las armas almacenadas en la Base Eidolon. Elscol abandon el Escuadrn Pcaro
y us estas armas para crear una guerrilla independiente con la que luchara para liberar a los mundos del Remanente Imperial.
Siendo el planeta donde se cri Skywalker, Tatooine se convirti en un sitio muy turstico bajo el mandato de la Nueva
Repblica.
En el ao 8 DBY, justo despus de la boda de Han y Leia, ella viaj hasta Tatooine para recuperar una pintura de hierba
alderaaniana Crepsculo Killik y la llave del Shadowcast escondida en su interior. All, encontr el diario de su abuela Shmi y
con la ayuda del padre de sus amigos de la infancia, Kitster y Wald, descubri que su padre no era el malvado monstruo que
ella crea y aprendi a perdonarlo.[8]
En el ao 12 DBY, el Ojo de Palpatine hizo una parada en el planeta para recoger a las tropas de asalto, pero como no las
encontraron subieron a bordo a unos cuantos incursores tusken y jawas a quienes intentaron (sin ningn xito) lavar el cerebro
para convertirlos en imperialistas. Ese mismo ao, Luke Skywalker y Han Solo buscaron el Palacio de Jabba y descubrieron
que los hutts estaban planeando construir una superarma.
En el 14 DBY, Jaden Korr visit el planeta dos veces durante su investigacin sobre el culto de los Renacidos: la primera vez
fue a investigar actividad mercenaria. Al llegar a Mos Eisley, la Garra del Cuervo fue atrapada por un rayo tractor controlado
por el culto. Jaden liber la nave con la ayuda de Chewie.
La segunda vez fue cuando en una granja de humedad, Jaden escuch a un grupo de contrabandistas hablar sobre un culto Sith
en el bar, grabando la conversacin con su droide R5. Desafortunadamente, se acobard y vendi el droide a unos jawas antes
de abandonar Tatooine. Pero al final Jaden retorn y consigui el droide antes de que los jawas le hubiesen borrado la memoria
y se fue a la Academia.
En el 22 DBY, los aprendices Anakin Solo y Tahiri Veila viajaron al planeta despus de que el padre adoptivo tusken de Tahiri
Sliven demandara su regreso. Durante su vida, ella haba sido criada por una tribu tusken sin saber la verdad sobre sus padres
biolgicos. Aquel da en que supo la verdad lleg, pero no sin antes haber probado que era merecedora de saberlo.
Ella y Anakin usaron la Fuerza como nunca lo hicieran antes, luchando contra mortales dragones krayt y sobreviviendo al
hostil clima del Mar de Dunas. Al final, ambos Jedi resistieron y Tahiri supo que sus padres fueron Tryst y Cassa Veila y que
murieron accidentalmente durante un asalto tusken en su granja de humedad. A contiunacin, regresaron a Yavin 4 y liberaron
a las almas Massassi atrapadas en la Esfera Dorada.
Durante el tiempo de la Nueva Repblica. Tatooine experiment un ciclo de fuertes tormentas de arena que daaron y
destruyeron varios asentamientos humanos. No se sabe si esto afect a los moradores de las arenas del planeta.
Alianza Galctica
Despus de que los yuuzhan vong acabasen con la vida en Nal Hutta y Nar Shaddaa, los hutts tomaron Tatooine como su
nuevo hogar. Se desconoce si regresaron al Espacio Hutt al acabar la guerra. Alrededor del 40 DBY los Hutts volvieron a Nal
Hutta, aunque se desconoce si tambin volvieron a Nar Shaddaa.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Es un mundo desierto de agua estancada salpicado con ciudades, aldeas y granjas de humedad. Las especies nativas
incluyen los primitivos incursores tusken y los jawas.
15
Controlado por los hutts, es un refugio para la actividad criminal y a menudo es usado como un lugar oculto para
infractores huyendo.
20
Alberga numerosos acontecimientos deportivos peligrosos, incluyendo carreras de vainas. Uno de los acontecimientos
ms famosos de carrera de vainas es la Clasica Boonta Eve, a la cual frecuentemente asisten los seores supremos hutt
del planeta.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
15
Esta controlado por los hutts, y muchos criminales buscan refugio aqu.
20
Los jawas poseen una reputacin de ser comerciantes y estafadores que rapian chatarra, pero la mayora son
inofensivos.
25
Los incursores tusken son apodados localmente Moradores de las Arenas. Viven en tribus nmadas y a menudo
cabalgan sobre grandes animales de manada llamados banthas. Los moradores de las arenas son extremadamente
violentos, atacando a cualquiera que ponga un pie en su territorio. Normalmente esgrimen el gaderffii (bastn gaffi),
pero algunas tribus tambin usan primitivos lanzaproyectiles.
Actualizacion guerras clon:
Tatoo ine is technica lly held by the Galactic Repub lic, but it is largely cont
rolled by the Hutts at the start of the Clone Wars. In the ea rly days of the
war, the Repub lic attempts to establ ish a spaceport on the planet in order to

utilize it as a base in the Arkan is Sector. The Repub lic's newly rea lized interest
in Tatooine is not welcomed by many of the planet's citizens, pa rticula rly
those who thrive under Huttese control of the world.
Boorka the Hutt, seeking to remove the Republic from Tatooine, negotiates
a pact with the Confederacy in exchange for the destruction of the fledgling
Republic spaceport. The Confederacy forces, led by Sev'rance Tann, destroy
the spaceport and wipe out the small Republic force that had occupied it.
Jabba the Hutt, Boorka's competitor on Tatooine, is incensed by Boorka's
cooperation with the Separatists. He betrays Boorka to the Jedi, who kill
Boorka and root out the Separatist units on Tatoo ine. Despite his loud objections,
Jabba's interest in seeing Boorka fall are not entirely al tru istic; t he
Hutt crime lo rd is playing one side aga inst the ot her, taking a dangerous
competitor out of the picture wh ile continuing to supply co rtosis ore to the
Techno Uni on.

Actualizacion tiempos oscuros:


This desert planet in the remote backwater of the Outer Rim al l but disappears
into relative obscurity after the Clone Wars. The Hutts sti ll retain
their control over the planet-with the infamous Jabba eventual ly gaining
prominence-while paying token respect to the Empire. Eventually the
Podracer action dries up and the racing circuit leaves to find a better venue,
but Jabba the Hutt continues using the world as a quiet place from which
to conduct his criminal activities. The Mos Eisley starport becomes a hub
of smuggling and vice.
The Empire takes such little notice ofTatooine that it all but forgets about
the small garrison it established in Mos Eisley. The planet is so obscure that
it rates only an Imperial prefect as the chief administrator, a move possibly
made in deference to the Hutts to avoid challenging their authority and
causing problems with relations between the Hutts and the Empire elsewhere.
The stormtroopers and the prefect care little about the crime running
rampant in the starport and across Tatooine; they try making the most of
their miserable situation.
Tatooine's isolated location, the absence of Imperial Navy patrols, and its
minuscule garrison make Tatooine an ideal haven for smugglers and other
ga lactic crimina ls. Jabba's organization keeps tabs on many, takes a cut of the
profits when it can, and genera lly ensures that the local garrison doesn't hear
about anything that has potentially political consequences. Although some
resistance cel ls visit the planet to make deals with crimin al elements, Jabba
discourages any of them from establishing a permanent presence on Tatooine,
lest they draw Imperial attention to this sordid corner of the galaxy.
Few suspect that the planet's dangerous Jundland Wastes shelter one of
the last Jedi Knights who managed to escape Order 66 and Darth Vader's
systematic purge of the Jedi.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Telerath

Regin: Borde Interior


Posicion en la cuadricula: N-7
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Dimetro: Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Tropical
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 26 horas estndar
Duracin de un ao: 374 das locales
Especies inteligentes: 30% humanos, 10% arkanianos y vastagos arkanianos, 60% otras especies
Lenguaje: Basico
Gobierno: Meritocracia Corporativa
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Bienes de negocios
Importaciones principales: Comestibles, articulos de lujo, materias primas, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Telerath
Terrestre
2
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
15
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20
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25
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Telerath era un mundo bancario en los Territorios del Borde Interior que albergaba la Iniciativa Bancaria Interestelar de
Telerath. Fue creado como un experimento en servicio al cliente cara a cara por un banco interestelar. Los clientes tenan
garantizado reunirse con representantes vivientes del banco, no necesitaban hacer citas previas, y se les ofreca una fantstica
variedad de cmodas actividades recreativas y alojamientos.
Historia
En el 3.963 ABY fue visitado por Zayne Carrick y la tripulacin del Last Resort en un intento por acceder a una de las muchas
cuentas de Marn Hierogryph. Debido a la Masacre Padawan de Taris, una de ellas fue congelada y, ya que Gryph era un
criminal buscado, hizo que los offshoots arkanianos Jarael y Camper, disfrazados de "Chantique" y el "barn Hyro Margryph"
para descongelar la cuanta alegando que se haban equivocado con el nombre. Sin embargo, los Hermanos Moomo
secuestraron al banquero que los atenda, Arvan Carrick, interpretando mal la orden de su empleadora de simplemente
observarlo. Los arkanianos pudieron evitar el pnico al decir que la esposa de Arvan estaba teniendo un beb. Debido a que
sera obvio si el banquero no estaba al da siguiente, la empleadora de los Moomo les dijo que salieran del planeta. Por suerte,
Zayne salv a Arvan antes de que eso pasara.

Cuando el Courageous fue destruido sobre Serroco, los habitantes y visitantes de Telerath entraron en pnico. Despus de las
Guerras Mandalorianas Telerath qued olvidado, y por el tiempo de las Guerras Clnicas hubo un intento de convertir al
planeta en un destino vacacional.
Cultura
Telerath era descrito como un banco y destino vacacional donde todas las noches eran como un festival. Haba seguridad, pero
para proteger al dinero, no a la gente, pues se crea que los guardias visibles romperan el ambiente.

Telos IV

Regin: Borde Exterior


Sector: Kwymar
Sistema: Telos
Posicion en la cuadricula: Q-4
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Playas, caones, paisaje urbano, bosques, desfiladeros, praderas, colinas, montaas, regines polares
Dimetro: Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 422 das locales
Especies inteligentes: 36% humanos, 65% otras especies
Poblacion: De 500 millones a 1 billon de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Republica
Capital: Thani
Exportaciones principales: Comestibles
Importaciones principales: Articulos de lujo
Planetas
Tipo
Lunas
Telos IV
Terrestre
0
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
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25
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Telos IV, a menudo llamado simplemente Telos era un planeta del Borde Exterior situado en la Va Hydiana.
Historia

Guerra Civil Jedi


Antes de la Guerra Civil Jedi, Telos IV era un prspero planeta. Fue una importante base militar de la Antigua Repblica y de
las fuerzas Jedi durante las Guerras Mandalorianas, as como un retiro para meditar y un enclave agrcola para todos aquellos
que servan al mundo a travs del Cuerpo Agrnomo de la Repblica. En aquella poca, estuvo gobernado por el Consejo
Telosiano y protegido por las Fuerzas de Seguridad Telosianas.[3] Despus de la traicin de los ex Caballeros Jedi, Revan y
Malak, en 3.959 ABY se descubri que el entonces Darth Malak, orden al Almirante Saul Karath bombardear la superficie de
Telos, como prueba final de su lealtad al nuevo Sith. La flota Sith apunt especficamente a los centros de mando Jedi y
republicanos, lo que supuso la prdida de casi todos los Jedi y ningn superviviente conocido tras el final de la guerra.
Durante y despus del mayor bombardeo, algunos refugiados consiguieron escapar de la conflagracin gracias a las escasas
lanzaderas disponibles del sistema de evacuacin. Estas lanzaderas flotaron en el espacio durante semanas antes de que la
Repblica las recogiera en naves capital, enviadas en respuesta al holocausto planetario. Se descubri ms tarde que de hecho,
los Sith permitieron sobrevivir a los refugiados en las lanzaderas para que atestiguasen el ataque y dieran a conocer el destino
de Telos por toda la Galaxia. Muchos de aquellos supervivientes, acabaron vagando de planeta en planeta, otros se vieron
obligados a asentarse en los bajos fondos de Nar Shaddaa, y despus no se les permiti marchar.[3]
Telos era el mundo natal de Carth Onasi, el hroe de la Repblica que perdi a casi todos sus amigos y familiares en el ataque.
Su hijo, Dustil Onasi, consigui sobrevivir a la devastacin, y ms tarde se unira a los Sith. Por si an fuera poco para el
agravio de Carth, el perpetrador del ataque, Saul Karath, fue un ex hroe de la Repblica y el antiguo mentor de Carth.
Telos posey un colosal sistema planetario de irrigacin polar, que rivalizaba con el de Coruscant. Sin embargo, despus de la
Segunda Guerra Sith, el sistema estaba casi completamente aniquilado, y la poblacin lo haba abandonado. An as, la
instalacin principal del norte, en el casquete polar estaba prcticamente intacta del bombardeo Sith, y se convirti en la
academia de entrenamiento Jedi antes de la derrota final de Malak.
Restauracin[3]
Tras el fin de la Guerra Civil Jedi, la Repblica lanz un programa de restauracin para mundos que haban quedado desolados
por las Guerras Mandalorianas y la Guerra Civil Jedi. Telos, que haba sido una vez un lugar importante de la Repblica, fue
escogido como plantilla del proyecto. Los resultados de restauracin en Telos, determinaran si el proyecto era lo
suficientemente fructuoso como para implantarse en otros mundos.
El gobierno telosiano, pidi a los ithorianos, famosos en toda la Galaxia por su ingeniera agrcola y ecolgica, que dirigieran
la iniciativa republicana de restauracin planetaria; en particular a aquellos que pertenecan al grupo de Chodo Habat, un
cacique reconocido por su benevolencia comunal.
En rbita a Telos, se construy la inmensa Estacin Ciudadela para dirigir el proyecto. Se clausuraron secciones de la
superficie con escudos, permitiendo que el proceso de estabilizacin climtica eliminase las propiedades cidas de la
enrarecida atmsfera del planeta, capacitndolo de nuevo para albergar vida. Bajo la direccin de los ithorianos, la vida fue
injertada en las nuevas zonas, con muchas criaturas importadas desde Dxun, debido a su resistencia y capacidad de
supervivencia.
Desde el comienzo, el proyecto avanz sin problemas, gracias a la generosa legislacin de fondos de la Repblica, que
esperaba que Telos fuese algn da un modelo para otros planetas necesitados de rehabilitacin tras la ltima Guerra Sith. El
nivel de financiacin permiti a Telos comprar flora y fauna de Onderon; durante los ltimos aos, numerosas mejoras en la
red de escudos de la Estacin Ciudadela permiti a los ithorianos replantar y revivificar una pequea porcin de la superficie
planetaria.
Sin embargo, alrededor del ao 3.951 ABY, comenzaron los problemas. Las relaciones diplomticas con Onderon se
deterioraron rpidamente, lo que hizo incrementar enormemente el ya gigantesco coste econmico del transporte y compra del
material biolgico onderoniano. A la par con estos problemas, desde haca seis o siete aos, el crecimiento de la Estacin
Ciudadela era tan grande que las patrullas de seguridad telosianas ya no eran capaces de controlar toda la estacin.
Cinco aos despus del fin de la Guerra Civil Jedi, la Corporacin Czerka se acerc al gobierno de la Repblica y le ofreci
generosamente pequeas ofertas de suministro y contratos de seguridad. Encantada, la Repblica acept y finalmente dos
tercios de la Estacin Ciudadela terminaron bajo control policial de los matones de la Corporacin Czerka.
Esta situacin, caus estragos con la restauracin del proyecto de Telos Czerka, se haba introducido tan profundamente en
el sistema poltico telosiano y en la economa planetaria que comenz a dictar ordenes de expulsin a los ithorianos que haban
sido traidos por la Repblica desde el principio. De hecho, la compaa comenz a presionar al gobierno para que rescindiera
los contratos de restauracin planetaria de los ithorianos todos a la vez.
Mediante la combinacin de lagunas jurdicas, sobornos polticos, tcticas de mano dura y sabotaje, la Corporacin Czerka
consigui hacerse con el control de la restauracin regional de Telos; con la previsin de que a partir de entonces, estas zonas
comenzaran a deteriorarse en pocas semanas. De acuerdo con los ithorianos, si a la Corporacin Czerka se le hubiera
permitido seguir sin restricciones, todo el proyecto de restauracin se habra arruinado.
Muchos partidarios del bando ithoriano, conjeturaban que Czerka uno de los fabricantes ms grandes de armas en toda la
Galaxia buscaron estos contratos de control ecolgico por el simple deseo de restringir el acceso a las zonas prohibidas de
Telos. Durante este periodo, ni siquiera los ithorianos tenan permiso de las autoridades telosianas para aterrizar sus naves
fuera de las zonas especficamente designadas. Los ithorianos siendo un pueblo pasivo que solo le preocupaba la
agricultura estaban completamente incapacitados para confrontarse cara a cara contra tal poderosa corporacin. Y muchos
de los telosianos eran de la opinin de que los mercenarios Czerka estaban perdiendo rpidamente el control y que se deba
llamar a las tropas de la Repblica para restaurar el orden.
Finalmente, los ithorianos pidieron ayuda a la Jedi Exiliada a su llegada al planeta, cinco aos despus de la Guerra Civil Jedi.
A cambio, el jefe ithoriano, Chodo Habat, ofreci 'curar' a la exiliada de su herida en la Fuerza. La exiliada decidi ayudar a
los ithorianos y a exponer las intenciones de la Corporacin Czerka, que acab con su total expulsin de la Estacin Ciudadela.
A continuacin, la exiliada viaj hasta la superficie del planeta en busca del Halcn de Ebano robado. All conoci a Bao-Dur,
uno de los tcnicos de escudo, que haba estado intentando dificultar las operaciones de Czerka. El grupo de la exiliada viaj
hasta una antigua academia, al final encontr su camino al polo norte, en donde parte de la energa de escudo haba sido
desviada. All descubrieron que la superviviente Maestro Jedi, Atris, haba levantado una Academia Jedi sobre una vieja planta

acutica. Atris haba trasladado muchas grabaciones y artefactos a Telos desde el Enclave Jedi en Dantooine antes de su
abandono.
Tiempo despus, la exiliada volvi a Telos ante la llamada que sinti por el ataque de las fuerzas Sith, dirigidas por Darth
Nihilus. Ella colabor con la Fuerza de Seguridad de Telos y con los clanes unidos Mandalorianos, as como con miembros de
la Milicia Khoonda y el Ejrcito de Onderon para combatir contra el Devastador, la nave insignia de Nihilus. El Almirante
Carth Onasi lleg con una flota de asalto, proclamando que no volvera de nuevo a perder Telos contra los Sith. La exiliada y
sus compaeros triunfaron, asesinando a Darth Nihilus y destruyendo su nave insignia. Despus de la victoria de la Batalla de
Telos, Carth agradeci a la exiliada y pregunt a la Jedi sobre el paradero de Revan. Carth pidi a la exiliada que simplemente
le dijera a Revan que estaba haciendo lo que Revan le pidi.
ltimo siglo de la Repblica
Tras el aparente triunfo del proyecto de Telos, el planeta se convirti en una destinacin turstica de cara al fin de la Repblica.
Tristemente, tras 3.900 aos su prosperidad vena a su fin. El planeta sufri de hambruna en 94 ABY y una guerra civil en 49
ABY. En la Guerra Civil Telosiana, Qui-Gon Jinn se vio obligado a matar a Crion, el tirnico padre de su primer padawan,
Xanatos. Xanatos se haba unido a su padre y se haba vuelto al lado oscuro. Nunca perdon a Jinn por matar a Crion.[5]
Xanatos, volvi al planeta patas arriba en su bsqueda personal de poder, controlando el mundo mediante la Corporacin
Offworld. Solamente la intervencin de Qui-Gon Jinn y su nuevo padawan, Obi-Wan Kenobi, en el 44 ABY desbarat los
planes de Xanatos y ayudo a devolver al planeta a su legtimo gobierno.[6]
Sin embargo, despus de la derrota de Offworld, otras industrias se trasladaron y tomaron control de Telos, contaminando el
una vez prstino mundo. Muchos telosianos trataron de salir de su arruinado planeta a bordo de la nave experimental
BioCrucero en el ao 39 ABY.[7]
Era imperial
Durante la Guerra Civil Galctica, el planeta fue uno de los mundos del Sector Kwymar que se ali a la Alianza Rebelde. El
Imperio Galctico respondi con una serie de brutales asaltos en el sector, conocidos como las Supresiones de Kwymar,
incluyendo el devastador ataque en Telos.[1]
Durante las supresiones, el Sargento Mayor de las tropas imperiales Beilert Valance fue gravemente herido en el vecino
Doniphon. La vida de Valance se salv en el hospital de la Estacin Anglebay. Fue all donde Valance se transform en un
cyborg.[2]
Valance sufri discriminacin y prejuicios por ser cyborg hasta el punto de enloquecer y ansiar venganza. Se convirti en
Valance el Cazador, un despiadado cazarecompensas, y regres a la Estacin Anglebay con un grupo de asesinos. Mataron a
todo ser viviente en la estacin incluidos el paciente Don-Wan Kihotay.

Teth

Regin: Borde Exterior


Sector: Baxel
Sistema: Teth
Posicion en la cuadricula: U-12
Tipo de planeta: Terrestre
Tipo de terreno: Junglas, llanuras, bosques
Dimetro: 8151 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 27 horas estndar
Duracin de un ao: 298 das estndar
Especies inteligentes: 94% humanos, 6% otras especies
Poblacion: 45 millones de habitantes
Lenguaje: Basico, hutts
Gobierno: Democracia
Capital: Inner Teth
Exportaciones principales: Comestibles
Importaciones principales: Tecnologia
Planetas Tipo
Lunas
Uenes
Roca abrasada 0
Khars
Gigante de gas 12
Teth
Terrestre
2
Alina
Terrestre
1

Hsyr
Skotla

Gigante de gas
Gigante de gas

31
15

Teth era un planeta de los Territorios del Borde Exterior entre el Espacio Hutt y el Sector Corporativo.
Historia
Antes de las Guerras Clon, Plo Koon ayud al condestable Jaun Godalhi a capturar piratas. Aqu tena su sede una fortaleza
hutt sobre un alto pilar de roca que fue el escenario de una gran batalla entre la Repblica y la Confederacin durante las
Guerras Clon.
Fue la capital del Moff Sam Shild, quien us este planeta como lugar de reunin para su flota antes de lanzar su ataque sobre
Nar Shaddaa cinco aos antes de la Batalla de Yavin. Tambin fue el lugar de una de las primeras clulas Rebeldes. Esta base
debi de ser muy importante, ya que los Rebeldes corellianos se arriesgaron a enviar a su valiosa comandante Bria Tharen
cruzando toda la Galaxia para contactar con ellos. Esto fue una maniobra muy peligrosa, especialmente durante los primeros
das de la Guerra Civil Galctica.
Los Rebeldes tethanos rehusaron unirse totalmente a la Alianza, pero estuvieron dispuestos a preparar ataques contra objetivos
imperiales, tales como depsitos y naves que iban y venan del Sector Corporativo y ayudaban a canalizar los suministros hacia
sus compaeros del Ncleo.
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
15
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20
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25
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Thule

Regin: Borde Exterior


Sector: Esstran
Sistema: Thurra
Posicion en la cuadricula: Q-5
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Colinas y llanuras rocosas
Dimetro: 27539 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 38 horas estndar
Duracin de un ao: 459 das estndar
Especies inteligentes: 91% humanos, 9% otras especies
Poblacion: 790 millones de habitantes
Lenguaje: Basico; antiguamente sith
Gobierno: Jerarquia militar
Capital: Hurom
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Thule
Terrestre
1
Enenpa
Gigante de gas 40
Thule era un planeta semi-rido conocido por sus ricas sabanas, continuamente bombardeado por tormentas elctricas, y era
tambin una antigua fortaleza Sith. Las salientes rocosas que brotaban de las planicies estaban oscurecidas de tantos rayos que
les caan. Esta roca chamuscada despus serva como alimento para inusuales musgos luminiscentes que haca que las rocas
brillaran con innatural luz.
Historia
Despus de la Gran Guerra Hiperespacial, varios Sith sobrevivientes huyeron a Thule, donde permaneceran por siglos
esperando su venganza sobre los Jedi y la Repblica. Ah establecieron una dictadura militar, gobernada por una oligarqua de
ocho generales.
Ulic Qel-Droma combati en Thule durante la Gran Guerra Sith, y durante esa poca la Segadora Oscura fue enterrada bajo su
superficie. En algn momento posterior, mas antes de la Sptima Batalla de Ruusan, un grupo de Sith (presumiblemente el
Nuevo Imperio Sith establecieron una colonia chiss en Thule, por razones indeterminadas.
En el 22 ABY, el Conde Dooku fue a Thule para revivir a la Segadora Oscura en un intento or destruir a la Repblica Galctica
durante las Guerras Clnicas; esto result en la Batalla de Thule. Un escudo planetario cubra a Thule, proyectado por la
pequea luna Sivvi que lo orbitaba. Un ataque de la Repblica culmin en la destruccin de la Segadora Oscura.

Thyferra

Regin: Borde Interior


Sector: Jaso
Sistema: Polith
Posicion en la cuadricula: L-14

Tipo de planeta: Terrestre


Tipos de terreno: Bosques, junglas tropicales, montaas, redes de cuevas
Dimetro: 10221 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Tropical
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 21 horas estndar
Duracin de un ao: 479 das estndar
Especies inteligentes: 84% vratix, 12% humanos, 4% otras especies (antes del Imperio); 72% vratix, 28% humanos (con el
Imperio)
Poblacion: 117 millones de habitantes
Lenguaje: Basico, vratix
Gobierno: Plutocracia corporativa
Capital: Xozhixi
Exportaciones principales: Bacta
Importaciones principales: Comestibles, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Polixi
Roca esteril
0
Loxizhra
Desierto
5
Cinturon Polith
Campo de asteroides
Thyferra
Terrestre
2
Iqobal
Gigante de gas
54
Ferxani
Gigante de gas
33
Renas
Bola helada
3
Thyferra es un planeta caliente y hmedo localizado en el sistema Polith del Borde Medio. Casi todo el bacta de la Galaxia es
producido all. Es el planeta nativo de la raza Vratix quienes descubrieron como crear el bacta a partir de las plantas alazhi y
kavam. Los Vratix compartieron el secreto de la produccin del bacta a sus vecinos humanos, resultando esto en que Thyferra
esta casi completamente controlada por dos corporaciones dirigidas por humanos: la Corporacin Zaltin y la Corporacin
Xucphra. Estas dos corporaciones fueron elegidas por el Emperador Palpatine para proveer de bacta al Imperio Galctico,
eliminando cualquier competencia real en el mercado del bacta.
Desde Thyferra los planetas Korriban y Cinnigar son visibles pero no as el planeta Koros Minor debido a que est oculto por
siete lunas. Los tres planetas forman un tringulo no equiltero.
El Gran Almirante Kohl Seerdon lanz una invasin al planeta para evitar el suministro de bacta a la Alianza Rebelde,
iniciando la Batalla de Thyferra. Bajo el comando de Luke Skywalker, el Escuadrn Pcaro (conocido tambin como el
Escuadrn Rojo) liber el planeta y Skywalker mat al Gran Almirante Kohl Seerdon durante el enfrentamiento en su
transporte modificado.
En el ao 7 despus de la Batalla de Yavin, Ysanne Isard tom el control de la industria del bacta. Esto inici un conflicto
pequeo pero importante conocido como la Guerra del Bacta. Durante la Guerra del Bacta, el Escuadrn Pcaro, operando
independientemente del gobierno de la Nueva Repblica - Quienes por razones polticas no podan intervenir de manera directa
- liber a Thyferra.
Ms tarde, Thyferra se vi involucrada con los killiks en la Guerra del Enjambre. Despus de este conflicto, Thyferra volvi a
estar bajo control de la Alianza Galctica.
Actualizacion tiempos oscuros:
Even before the Dark Times, a Human minority dominated the bacta industry
on the Inner Rim planet ofThyferra, relying on the insectoid Vratix majority
to harvest, transport, and brew the alazhi plant with the chemical compound
kavam to produce the highly effective healing emulsion. After a brief period
when the Vratix regained some control over the bacta market, the Human
colonists consolidated their corporate operations into two companies, Zaltin
and Xucphra, which Palpatine approaches shortly after declaring the New
Order and favors with exclusive contracts to provide bacta to the Empire.
Both corporations increase activity and heighten pressure on the Vratix workers
to produce more bacta for export to a growing and lucrative market.
The Human corporate colonists on Thyferra reap the benefits while
keeping the rural harvesting clans and the urban factory workers in a state
of near slavery. The two main urban centers, Xucphra City and the capital,
Xozh ixi, become corporate and industrial strongholds for the aristocratic
Human administrators. Vratix in both places labor in oppressed servitude
so their Human masters can profit from fu lfilling the Empire's ever-growing
need for bacta. In the vast rain forests, more primitive Vratix clans harvest
the components necessary for bacta production, often under the direction of
company expeditionary units and always under threat of military retaliation
from the corporate security forces if they fall below quota.
Resentment among the Vratix was already developing before the Bacta
Cartels made their deal with the Empire; the subsequent abuses, increased
demands, and often brutal treatment at the hands of their corporate masters
encouraged a rebellious streak among the species' more innovative
thinkers. Several small and fragmented insurgent groups form, with those
of the urban workers and tribal harvesters having little contact. The most
radical and wide-reaching of t hese-one that manages to unite Vratix across
the planet-is the Ashern, or "Black Claw," a terrorist sect with an extreme
anti-Human prejudice. It carries out a few significant raids against corporate
forces and facilities, but also brings down upon the general Vratix population

severe retribution from its masters.


Despite corporate and sometimes Imperial Navy blockades, members
of other resistance cells from the Inner Rim manage to reach Thyferra and
attempt to encourage insurgent activities there. The Vratix resist most such
efforts that are coordinated by Humans, though a few initiated by alien resistance
groups have some success. A few insurgent cells find the world's dense
rain forests to be id ea l for concea ling secret installations from which th ey
coord inate operations on other nearby Inner Rim systems and st age sorti es
against Bacta Cartel facilities on Thyferra independent of Vrati x efforts.

Toydaria

Regin: Borde Medio


Sector: Hutt
Sistema: Toydaria
Posicion en la cuadricula: R-11
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Pantanos, lagos
Dimetro: 7900 km
Nmero de soles: 2
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Pantanos templados
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 21 horas estndar
Duracin de un ao: 184 das locales
Especies inteligentes: 79% toydarianos (nativos), 18% hutt, 3% otras especies
Poblacion: 11 millones de habitantes
Lenguaje: Toydariano, hutts, basico
Gobierno: Monarquia feudal
Capital: Toydor
Exportaciones principales: Comestibles
Importaciones principales: Comestibles
Planetas
Tipo
Lunas
Credquant
Gigante de gas
4
The Scattering
Campo de asteroides
Nubisa
Mundo invernadero
1
Toydaria
Terrestre
3
Ziux
Gigante de gas
24
Far Ziux
Gigante de gas
13
Fii
Roca esteril
1
The chase
Campo de asteroides
-

Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado
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25
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Conocimiento (saber galctico)


CD Resultado

15
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Tralus

Regin: Mundos del Nucleo


Sector: Corelliano
Sistema: Corelliano
Posicion en la cuadricula: M-11
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Bosques, montaas, lagos, llanuras, oceanos
Dimetro: 9710 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 392 das estndar
Especies inteligentes: 72% humanos, 13% selonianos, 9% drall, 6% otras especies
Poblacion: 2.4 millones de habitantes
Lenguaje: Basico, drallish, seloniano
Gobierno: Federacion de los Mundos Dobles
Capital: Rellidir
Exportaciones principales: Comestibles, metales, minerales
Importaciones principales: Bienes de alta tecnologia, bienes medicos
Planetas
Tipo
Lunas
Corellia
Terrestre
0
Drall
Terrestre
0
Talus
Terrestre
0
Tralus
Terrestre
0
Estacion Centralia Artificial
0
Selonia
Terrestre
0

Crollia
Soronia

Roca esteril
Roca helada

0
0

Trandosha

Regin: Borde Medio


Sector: Mytaranor
Sistema: Kashyyyk
Posicion en la cuadricula: P-9
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Montaas altas, mares, praderas, desiertos, pueblos
Dimetro: 7957 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido
Gravedad: 62% Estndar
Duracin del da: 25 horas estndar
Duracin de un ao: 371 das locales
Especies inteligentes: 99% trandoshanos (nativos), 1% otras especies
Poblacion: 42 millones de habitantes
Lenguaje: Dosh
Gobierno: Tribal
Capital: Hsskhor
Exportaciones principales: Esclavos, mercenarios
Importaciones principales: Tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Trandosha Terrestre
1
Kashyyyk
Terrestre
3
Alaris
Gigante de gas 1
Conocimiento (saber galctico)
CD Resultado
10
Esta localizado en el mismo sistema que Kashyyyk, el mundo natal wookiee. Las dos especies raramente se soportan.
15
Alberga gravedad ms ligera que la estndar, lo que permite a los inactivos trandoshanos moverse con facilidad en su
mundo natal.
20
Se uni a la comunidad galctica hace muchos milenios pero siempre ha sido indirectamente representada en los
asuntos galcticos por un representante wookiee, lo cual ha llevado a alguna animosidad entre las dos especies.
Conocimiento (ciencias sociales)
CD Resultado
10
Los trandoshanos son pobres diplomticos y tienen problemas para tratar pacficamente con los dems.
15
Los esclavistas trandoshanos han capturado o asesinado ms wookiees que cualquier otra especie.
20
Los trandoshanos veneran a sus ancianos tribales. Romper las tradiciones trandoshanas o faltar al respeto a un anciano a
menudo conduce al exilio de las ciudades individuales o incluso de todo el planeta.
Actualizacion guerras clon:
Due to its position within the Kashyyyk system, Trandosha's only representation
in the Senate is Yarua, a Wookiee. The two species have never seen eye
to eye, and t heir relationship is, at best, lukewarm at the outbreak of the
Clone Wars due to a number of factors.
Peaceful negotiations between the two species had never been completely
successful. Shortly before the outbreak of the Clone Wars, dip lomacy
completely breaks down when a Wookiee ship is attacked over one
of Trandosha's moons. In response, the Wookiees erect a blockade around
Trandosha. Peace talks rekind le the following year, but these fail when the
Wookiees learn that the Tra ndoshans are seeking Senatorial backing with
the aid of the Trade Federation.
Though never committed to the Separatist cause in a public forum,
a number of independent Trandoshan organizations join forces with the
Confederacy of Independent Systems duri ng the Clone Wars. Pirate bands,
slavers, and pro-Trandoshan terrorist groups participate in many Separatist
actions, pa rticu larly those that take place on the Wookiee homeworld prior

to the Battle of Kashyyyk. In t ruth, many (if not most) of these groups have
indirect financial backing from Trandosha itself, as the planetary government
is only too happy to direct its own attacks upon the Wookiees from
the shadows.

Actualizacion antigua republica:

Actualizacion era legado:

Triton

Regin: Borde Exterior


Sector: Mayagil
Sistema: Triton
Posicion en la cuadricula: M-18
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Desiertos
Dimetro: 7120 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 3
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 18 horas estndar
Duracin de un ao: 285 das locales
Especies inteligentes: 97% tritones, 3% otras especies
Poblacion: 3 millones de habitantes
Lenguaje: Basico, tritons
Gobierno: Teocracia
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Triton
Terrestre
3
Gactimus Halo Cinturon de asteroides -

Tund

Regin: Borde Exterior


Sector: Centrality
Sistema: Tund
Posicion en la cuadricula: U-8
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Junglas, rios; actualmente yermo radiactivo
Dimetro: 12190 km
Nmero de soles: 1

Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Gravedad: Estndar
Duracin del da: 48 horas estndar
Duracin de un ao: 1770 das locales
Especies inteligentes: Historicamente 7% siths, 73% toongs, 20% otras especies; actualmente no aplicable
Poblacion: Historicamente 18 millones de habitantes; actualemente ninguno
Lenguaje: Sith, trammic; actualmente ninguno
Gobierno: Historicamente cabala magocratica; actualmente ninguna
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas Tipo
Lunas
Tund
Terrestre 0
Tund era un planeta en el sistema Tund de la Centralidad, localizado en los Territorios del Borde Exterior de la galaxia. Sola
ser un bello mundo lleno de vida, con selvas y praderas.
Historia
Desde la muerte de Adas y su liberacin del Imperio Infinito, Tund sirvi como la base de un grupo de sacerdotes herejes
proscritos Sith. Viajando en una nave rakata, los Sith localizaron el planeta al fijarse en su poderosa presencia en la Fuerza. En
Tund establecieron una sociedad que sera conocida como Hechiceros de Tund.[2]
Despus de la casi erradicacin de los Sith en las Antiguas Guerras Sith, el planeta se volvi un santuario para refugiados
kissai y massassi.[2] Los Hechiceros de Tund estaban renuentes a aceptar a otros en su sociedad, pues crean que slo los
miembros de la especie sith podan descubrir la verdad sobre la Fuerza. Sin embargo, ya que los kissai y los massassi tambin
descendan de proscritos, los Hechiceros les dieron la bienvenida.[2] Tund fue uno de los planetas colonizados por los toongs
despus de que el vecino Toong'l fuera devastado en una colisin con dos cometas en el 45 ABY. Aunque Tund estaba poco
poblado antes de la llegada de los toongs, a los Hechiceros no les agrad la llegada de estos extranjeros y varias colonias
sufrieron graves prdidas durante el colapso de la Repblica Galctica.
Antes del 5 ABY, Rokur Gepta estudi con los Hechiceros de Tund, y para quedar como el nico que conoca sus secretos,
lanz un torpedo electromagntico contra Tund. Esto devast al planeta, que qued impregnado de una letal radiacin que
impeda que pudieran existir seres vivos.
Tund era el mundo natal de Slide Paramita y Ben Quadinaros.

Utapau

Regin: Borde Exterior


Sector: Tarabba
Sistema: Utapau
Posicion en la cuadricula: N-19
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Savanas, caones, sumideros, desiertos, grutas, oceanos subterraneos, matorrales
Dimetro: 12900 km

Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 9
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado, ventoso y arido
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 27 horas estndar
Duracin de un ao: 351 das estndar
Especies inteligentes: 70% utai (nativos), 30% pauan
Poblacion: 95 millones de habitantes
Lenguaje: Utaps
Gobierno: Corporacion
Capital: Pau
Exportaciones principales: Mineral, naves
Importaciones principales: Comestibles, tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Persoro
Roca abrasada
10
Taktos
Roca abrasada
4
Unistros
Terrestre
0
Utapau
Terrestre
9
Flauss
Roca envenenada
0
Barbilly
Gigante de gas
8
Chem
Gigante de gas
4
Utapau era un planeta de sumideros y el hogar adoptivo de los pau'anos y los utai comnmente llamados colectivamente como
utapaunos. Estas especies vivan en los gigantescos sumideros esparcidos por toda la superficie de matorrales de Utapau.
Geografa y geologa
Situado a 51.000 aos luz del centro de la Galaxia, Utapau orbitaba a una sola estrella y estaba orbitado a su vez por nueve
satlites. Se compona de un pequeo ncleo metlico, con un manto de roca y una corteza calcrea. La superficie acutica solo
llegaba al 9% del total, pero por el contrario, bajo la corteza, estaba rodeado por un vasto ocano subterrneo. Aunque en el
pasado hubo extensos ocanos cubriendo el planeta, estos se filtraron a las capas subterrneas a travs de la fcilmente
erosionable corteza, llenando cavernas descomunales que una vez estuvieron llenas de magma. Poco a poco, la erosin marina
contribuy a desarrollar la vida por los cauces de los gigantes sumideros creando reas habitables de hierba. Los vastos
depsitos de minerales resultantes bajo el ocano fueron una gran fuente de riqueza para el planeta.
Historia
Utapau fue un pacfico y rido mundo que pretendi permanecer neutral en el tiempo del conflicto galctico. El mundo
sumidero era compartido por las dos razas simbiticas parecidas a los humanos, cuyos ancestros, se instalaron en el planeta en
el 57.019 ABY. Los lnguidos piel grisceas pau'anos comprendan solo el 30% de la poblacin, servan como capataces
portuarios, burcratas y eran la clase patricia del planeta. Los humildes utai comprendan la clase trabajadora, manteniendo los
molinos de sus ciudades sumidero y sirviendo como estibadores para los nativos Varctilos y dactiliones.
Originalmente, los pau'anos y los utai llevaban vidas separadas; los primeros en la mediocre superficie, los utai en las
profundidades del subsuelo. Sin embargo, gracias a los esfuerzos de la nobleza utapaun, como Timon Medon y la familia
Fedjunto con el cambio climtico que provocaron las cada vez ms fuertes tormentas de hiperhuracnlas dos especies
acabaron unindose. Los pauanos migraron haca el subsuelo y le dieron su toque especial a las ciudades utai. Las
comunidades sumidero, se convirtieron muy pronto en una mezcla de la arquitectura pau'an y utai, surgiendo un estilo
conocido como ossic. Sus construcciones fueron construidas en las brechas y repisas que sobresalan de las paredes de los
sumideros. En el ao 50 ABY, extractores de agua forneos, descubrieron sustancias curativas en el agua de Utapau; la
exportacin de este agua hizo visible a Utapau en la comunidad Galctica. El planeta fue la sede central de Abada de
Dispositivos Buuper Torsckil.
Guerras Clon
Utapau nunca se uni a la Repblica Galctica. Durante las Guerras Clon, Utapau permaneci neutral, pero el Jefe del Puerto
de Administracin, Tion Medon, se vio obligado a ser leal a la Confederacin cuando el General Grievous y el Consejo
Separatista se apoderaron del mundo por orden de Darth Sidious. Grievous amenaz con destruir Ciudad Pau si Tion intentaba
pedir auxilio, aunque afortunadamente, Jaing y Kom'rk localizaron a Grievous en el planeta. El Maestro Jedi Obi-Wan Kenobi
aterriz en Ciudad Pau y fue recibido por Tion Medon quien disimuladamente le rebel donde se encontraba la guarida de
Grievous. Con la ayuda de las fuerzas del Comandate Cody, junto con un destacamento de la Legin 501, pilotos y guerreros
locales, Obi-Wan derrot a Grievous y a los droides, aunque la Confederacin consigui probablemente tomar el control de
otras ciudades sumidero hasta dominar todo el planeta.
Muchos gobiernos
Desafortunadamente no se acabaron los problemas en Utapau. Las tropas clon, siguiendo la Orden 66 y la Declaracin de la
Nueva Orden se volvieron contra Obi-Wan, estando a punto de conseguir su muerte y forzndolo a huir de Utapau. Despus,
las tropas clon reunieron a todos los miembros del movimiento de resistencia incluyendo a Tion Medon y los deportaron a
Byss, en donde fueron usados como esclavos. Ms tarde, el Imperio Galctico construira un almacn secreto en Utapau para
albergar artefactos tales como los restos del cuerpo de Grievous y su caza estelar.
En el ao 0 ABY, Utapau estaba gobernado principalmente por la familia Fey y haba alguna influencia de la Alianza Rebelde.
El Consorcio Zann tuvo la opcin de corromper su mundo enviando a Silri y un destacamento de soldados Defilerms, caones
de rayos mviles MZ-8 y droidekas Mark II para secuestrar a un miembro de la familia Fey y obligar al gobierno de Utapau
aceptar las demandas del Consorcio.

Despus de la Batalla de Endor, Utapau fue un de los primeros mundos en formar parte de la Nueva Repblica, una maniobra
ideada para prevenir posibles ataques y ocupaciones de fuerzas invasoras similares a la efectuada por la Confederacin.
Ejrcito
Desde antes de las Guerras Clon Utapau fue uno de los mundos que sufrieron las restricciones del embargo de armas de la
Federacin de Comercio en la remotas regiones de la Galaxia. Debido a esto, la flota de defensa local se compona solamente
de naves de guerra de pequea escala, muchas de las cuales fueron diseadas y construidas sobre el mismo Utapau.
Los buques ms grandes de la flota defensiva de Utapau eran una versin del Dreadnaught de la compaa Traccin Estelar
Rendili. Era capaz de ofrecer algo de proteccin contra piratas de rapia, pero como acorazados, fueron superados por aquellos
sacados de sectores ricos e industrializados. Las naves eran solamente una quinta parte del tamao de un acorazado clase
Lucrehulk.
El principal caza estelar de Utapau, el Porax-38, era un caza resistente, de largo alcance, diseado por pilotos utai y capaz de
prolongar las patrullas interestelares hasta veinte das.
Conocimiento (saber galctico)
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Velusia

Regin: Mundos del Nucleo


Sistema: Velus
Posicion en la cuadricula: L-9
Tipo de planeta: Oceanico
Tipos de terreno: Montaas volcanicas, oceanos
Dimetro: 9650 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 22 horas estndar
Duracin de un ao: 325 das estndar
Especies inteligentes: 68% aquar, 32% otras especies
Poblacion: 40 millones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Corporacion
Capital: Mount Hollow
Exportaciones principales: Pescado
Importaciones principales: Comestibles, bienes de alta tecnologia
Planetas
Tipo
Lunas
Sulphor
Roca abrasada
0
Velusia
Oceanico
2
Cinturon Chronos Cinturon de asteroides Velumia
Gigante de gas
7
Vilimia
Gigante de gas
13
Tychtor
Roca helada
1

Vorzyd V

Regin: Borde Exterior


Sector: Vorzyd
Sistema: Vorzyd
Posicion en la cuadricula: R-6
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Urbano, llanuras
Dimetro: 14900 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0

Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 22 horas estndar
Duracin de un ao: 277 das estndar
Especies inteligentes: 63% vorzydiaks, 10% hrakianos, 8% humanos, 6% kilmaulsi, 4% selonianos, 9% otras especies
Poblacion: 2 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Democracia
Capital: Efavan
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Bienes de consumo, bienes industriales, comestibles
Planetas
Tipo
Lunas
Vorzyd I
Roca abrasada
0
Vorzyd II
Gigante de gas
8
Vorzyd III Terrestre
1
Vorzyd IV Terrestre
1
Vorzyd V
Terrestre
0
Vorzyd V, tambin conocido como Mundo del Apostador, era un planeta en el sistema Vorzyd.
Historia
Una vez un mundo colonia para la gente de Vorzyd IV, los vorzydiaks que vivan ah le dieron todos los trabajos fsicos a
droides, valorando el entretenimiento y los juegos sobre el trabajo duro.
Cerca del 39 ABY, la gente de Vorzyd V comenz a construir los casinos y parques de diversiones por los cuales su mundo
despus se volvi famoso. Durante este tiempo, los ciudadanos de Vorzyd IV acusaron a la gente de Vorzyd V de sabotear sus
sistemas de monitoreo y fbricas. Despus de una investigacin de los Jedis Qui-Gon Jinn y Obi-Wan Kenobi, se descubri
que el sabotaje fue ocasionado por los freelies, un movimiento juvenil de Vorzyd IV.
La padawan Jedi Tallisibeth Enwandung-Esterhazy, mejor conocida como "Scout", naci en Vorzyd V en el 34 ABY. En el 22
ABY, su Primer Ministro era Kalasaad Woztu.
Durante el Nuevo Orden, los fuertes impuestos y estrictas leyes sobre el juego del Imperio Galctico comenzaron a ser muy
pesados para la gente de Vorzyd V. Debido a esto, el Presidente del Mundo del Apostador se convirti en un simpatizante de la
Alianza Rebelde y organiz una reunin con Luke Skywalker para comenzar negociaciones para desertar a la Alianza Rebelde.

Yavin IV

Regin: Borde Exterior


Sector: Gordian
Sistema: Yavin
Posicion en la cuadricula: P-6
Tipo de planeta: Terrestre (luna)
Tipos de terreno: Junglas, bosques
Dimetro: 10200 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 1
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado a tropical
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 24 horas estndar
Duracin de un ao: 4818 das estndar
Especies inteligentes: No aplicable
Poblacion: No hay poblacion permanente

Lenguaje: Ninguno
Gobierno: Ninguno
Capital: Ninguna
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguno
Planetas
Tipo
Lunas
Fiddani
Roca abrasada
0
Stroiketcy
Cometa capturado
0
Yavin
Gigante de gas
26 (es una de sus lunas)
Yavin 4 era una de las tres lunas habitables del gigante gaseoso Yavin. Estaba compuesto de un ncleo metlico fundido con
una gruesa y fija corteza de silicatos de bajo relieve.
Caractersticas
Geografa
Su superficie tiene seis continentes ocupando el 67% del total. Estos continentes estn mayormente cubiertos de inmensas
extensiones de junglas tropicales de altas copas aunque tambin hay unas pocas cadenas montaosas dominadas por volcanes.
Yavin 4 tambin tiene seis ocanos interconectados que cubren el 35% de la luna. Existe tambin un gran mar aislado.
Siendo un mundo relativamente joven, la pequea selva lunar experimenta una considerable cantidad de actividad geotrmica.
Grandes corrientes fluyen dramticamente desde las alturas de los volcanes siguiendo sepenteantes cauces a travs de las
junglas. Cuando los exploradores de la Colonia Wetyin's en Setor descubrieron la luna dcadas antes de la era actual, los
colonos apodaron a estos continentes con los nombres de Starloft, Swivven, Koos y Wetyin aunque ms tarde abandonaron la
luna.
En Yavin 4 se pueden ver dos tipos diferentes de anocheceres: cuando la estrella se oculta pero el planeta gigante continua
iluminando durante sus diferentes fases con su luz incandescente el cielo de Yavin 4, este experimenta un crepsculo nocturno,
como si la jungla se inundara de una luz apastelada o cuando el gigante gaseoso eclipsa a la estrella, la luna experimenta una
noche profunda.
Las bien llamadas tormentas de arco-iris, son otro bello fenmeno de Yavin 4. Ocurren cuando los rayos de la estrella golpean
el limbo de gran gigante, fundiendo sus rayos a traves de las brumosas capas superiores de la atmsfera de este. Esto produce
que la luz se polarice y cuando alcanza los cristales de hielo en la atmsfera superior de Yavin 4, aparecen grandiosos brillos
irisados.
Fauna
Las extensas selvas de Yavin 4 rebosan de vida. Los pjaros susurradores planeaban sobre las tupidas copas de la selva.
Grupos de los arbreos woolamanders se alimentaban de frutos de la jungla. Los rboles eran el hogar de otra especie de
roedores llamados stintarils.
Grandes y peludos herbvoros conocidos como los rrunyips buscaban racies a travs de la maleza bajo los rboles. Los ros
lunares tambin estan llenos de vida incluyendo los extraos mucous, salamandras mucosas, serpientes cristalinas, crustceos
conocidos como anglers, pez reptador y anguilas.
Las selvas de Yavin 4 nunca estan en calma, as como la noche trae los aullidos de las salamandras lanudas arriba en sus
rboles, o el inquieto resoplido de un runyip yaviniano o un stintaril.
Enjambres de vidos escarabajos piraa rastreaban el aire en terribles enjambres en busca de una presa.
Yavin 4 tenia dos estaciones extremas. una estacin hmeda que causaba violentas tormentas y la correspondiente estacin
seca.
Historia
Era de la Antigua Repblica
Los antiguos Jedi construyeron una ciudad bajo la superficie alrededor del ao 10.000 ABY y fue usada para modificar el
clima de la luna y transformarla en un medio ambiente selvtico. Los Jedi acabaron dejando Yavin, borrando cualquier huella
de la Ciudad Perdida de los Jedi, aunque aos ms tarde al menos un individuo todava conocia su exacta localizacin, el
Principe Jedi Ken.
La ciudad fue finalmente redescubierta por Luke Skywalker, quien atrap al impostor Kadann, Profeta Supremo de los Profetas
del lado oscuro all.
En el 5.000 ABY, el Lord Sith Naga Sadow huy a Yavin 4 en su buque insignia junto con una armada de Guerreros Massassi
despus de una derrota que sufrieron sus fuerzas Sith, durante la Gran Guerra Hiperespacial, por parte la Repblica Galctica.
l experiment con la Alquimia Sith sobre sus Guerreros Massassi, haciendo mutar su piel roja y su fisionoma tipo
humanoide a una temible y pavorosa forma salvaje de depredadores jorobados. A pesar de estos abusos, los esclavos massassi
lo trataron como a un Dios, construyendo enormes templos Massassi, repletos de tesoros en su honor.
Sadow se lapid a si mismo en un sarcfago Sith donde permaneci en trance en un estado de coma durante siglos, esperando
que alguien invocara de nuevo su poder y as continuar la historia de los Sith. El permaneci en este estado de animacin
suspendida hasta el 4.400 ABY, cuando un Jedi caido, llamado Freedon Nadd lleg a Yavin 4.
Por aquel entonces, los descendientes de los massassi habian evolucionado hacia una sociedad de primitivos cazadores
guerreros. Al prinicipio, los massassi lo atacaron pero su uso de la Fuerza los impresion de tal manera que les hizo rememorar
la Edad de Oro de los Sith. Entonces ellos le ensearon donde descansaba el Lord Oscuro, en espera de otro Jedi Oscuro. Nadd
despert a Naga Sadow y este le aleccion en los caminos del lado oscuro y en la naturaleza de los Sith, cuando hubo
completado su aprendizaje, Nadd lo mat, convirtiendose a si mismo en Lord Oscuro.
Siglos ms tarde, en 3.997 ABY, el Jedi cado Exar Kun lleg a Yavin 4 aconsejado por el espriu del lado oscuro de Freedon
Nadd. All descubri a los massassi quienes trataron de sacrificarlo ofreciendolo a una monstruosa bestia nacida de la alquimia
oculta bajo el templo principal. Sin embargo, usando sus oscuros poderes, se las arregl para salvarse. Entonces la
manifestacin del lado oscuro de Freedon Nadd apareci, deleitado con las acciones de Kun y proclamndolo su aliado aunque Exar Kun no escuch nada de esto y us sus nuevos poderes Sith para destruir a Nadd.

Como nuevo Seor Oscuro de los Sith, esclaviz a los massassi y tomo control de Yavin 4. Us a sus esclavos para construir
nuevos templos Sith y palacios basados en la arquitectura Sith y diseados para concentrar los poderes oscuros. Sus esclavos
descubrieron el buque insignia de Naga Sadow bajo las ruinas de un antiguo templo massassi. Tambin creo a los despiadados
Peones Sith que incluian las hidras de combate, los terentatekos y las bestias nocturnas. El Lord Sith tambin encarcel a las
almas de los nios de los massassi en un maquiavlico artefacto Sith conocido como la Esfera Dorada.
Ms tarde, Kun se ali con los krath - otro grupo de seguidores del lado oscuro situados en el Sistema Emperatriz Teta bajo el
liderazgo de Aleema Keto y otro Jedi caido Ullic Qel-Droma. Entonces l fue al mundo Jedi de Ossus y reclut a veinte Jedi
para su causa, esto fue el comienzo de la Hermandad de los Sith. En el 3.996 ABY, Exar Kun junto con los krath y sus aliados
mandalorianos hicieron la guerra contra la Repblica y los Jedi. Los Jedi finalmente convencieron y reunieron a sus fuerzas
para un asalto en Yavin 4. La flota en rbita lanz una barrera del lado luminoso con la que bombardearon la jungla lunar, pero
en respuesta, Kun reuni a sus seguidores massassi en el Gran Templo y abosorvi sus energias vitales para poder as, liberar
su espritu de su cuerpo e impregnarse en las estructuras de alrededor, donde permaneceria durante milenios.
El ataque Jedi borr gran parte de las junglas y abras el complejo de templos a tal extremo que nada all pudo sobrevivir. Los
massassi fueron exterminados aunque algunos consiguieron escapar de la luna en sus naves espaciales. Otras tribus
sobrevivieron hasta la Guerra Civil Galctica, escondiendose profundamente en las junglas. Durante la Gran Caza, la luna fue
limpiada de terentatekos por los Jedi.
Alrededor de unos 400 aos ABY, el Maestro Jedi kushibano Ikrit lleg a la luna y descubri la Esfera Dorada dentro del
Palacio de las Salamandras lanudas. Incapaz de romper su maldicin y liberar a los incontables nios massassi encarcelados,
esper a hasta que alguien que pudiera hacerlo apareciera.
La expedicin Wolhaniana de arquelogos estudiaron las ruinas massassi. Ellos descubrieron un bajorelieve en el que se
representaba una batalla entre los Jedi y los Sith en la Gran Guerra Hiperespacial as como tambin encontraron un cliz Sith.
Ambas piezas acabaron en la coleccin de arte del Canciller Supremo Palpatine.
Durante el tiempo de las Guerras Clon, Anakin Skywalker sigui a Asajj Ventress a Yavin 4 justo despus del ataque a
cruceros de la Repblica en la Batalla de Muunilinst. Fue aqu donde ella destruy el caza personal de Anakin, el ngel
Celeste, asi como tambin mat a las tropas del Ejercito Clon que Anakin llevaba con l. Anakin y Asajj tuvieron su primer
duelo en las tupidas junglas y en las ruinas massassi hasta que Anakin la super y la derrib en uno de los templos. Ella qued
presumiblemente muerta y l se fue en su caza clase-Ginivex.
Era Imperial
En el ao 0 ABY, el piloto sullustano Dr'uun Unnh explor la luna como una base potencial para la Rebelin. La luna fue
hogar de la principal base militar de la Alianza Rebelde: la Estacin Massassi, construida a partir del Gran Templo de los
massassi antes y durante la Batalla de Yavin. Los rebeldes establecieron su base despus de abandonar la previa en Dantooine.
El Imperio Galctico pretendia usar su nueva Estacin espacial de Combate, la Estrella de la Muerte, para destruir la luna
selvtica y aplastar a la Rebelin. Siguiendo a la Destruccin de Alderaan, el Imperio envi una legin del Ejrcito Clon para
confirmar la presencia rebelde en la luna.
Ellos descubrieron a los rebeldes, y establecieron un puesto de seguimiento en el Arena Massassi. Durante la escaramuza, una
pequea fuerza de cazas ala-X y ala-Y fueron enviadas para destruir la Estrella de la Muerte, pero muchos fueron derribados
durante el ataque. Gracias a la ayuda en el ltimo momento de su amigo Han Solo a bordo del Halcn Milenario, Luke
Skywalker consigui abrir fuego, con su torpedo de protones y acertar en una pequea abertura (menos de dos metros) de
salida trmica, cercana al polo norte, que llevaba directamente al sistema de reactores de la estacin, lo que provoc una
reaccin en cadena que hizo estallar toda la Estacin de Combate y salvar as a Yavin 4. Una gran ceremonia fue celebrada
poco despues de la victoria, en la que la Princesa Leia otorg medallas de honor a Luke Skywalker y a Han Solo, junto con su
co-piloto wookiee Chewbacca.
Esta batalla fue conocida como la Batalla de Yavin y su fecha es usada en toda la Galaxia para datar todos los eventos
histricos. Los ocurridos antes son sealados con ABY (Antes de la Batalla de Yavin) y los ocurridos despus se sealan con
DBY (Despus de la Batalla de Yavin).
Pocos das despus de la batalla, Han Solo y Chewbacca robaron un antiguo tesoro Sith de los templos y lo vendieron para
financiar piezas de recambio para subsanar las desvastadoras perdidas de la Alianza Rebelde contra la Estrella de la Muerte.
Los rebeldes permanecieron en la luna durante seis meses despus, hasta que finalmente burlaron el bloqueo imperial. Yavin 4
solicit ayuda del Desafio para proteger sus naves durante la evacuacin en el espacio. El General Jan Dodonna se qued
detrs, haciendo estallar un templo para daar a las Fuerzas Imperiales. Bajo la secreta observacin de Mara Jade, Darth Vader
barri al resto de tropas en tierra y capturo al herido Dodonna, a quien Vader interrog hasta que le revel la presencia rebelde
en Reytha. Dodonna fue encarcelado en la Lusankya, aunque la mayoria de los rebeldes, incluyendo Mara Jade, creyeron que
estaba muerto. El Imperio entonces ocup la luna.
El Imperio mantuvo una base militar, un campo de trabajo y otro de mineria. En respuesta, la Alianza Rebelde instal una
nueva base en la luna para asediar a los imperialistas, pero fue construida en un lugar diferente a la anterior Estacin Massassi.
Los imperialistas fueron forzados a construir otra nueva base despus de que la original fuese ocupada por los rebeldes.
Era de la Nueva Repblica
Siguiendo la derrota del Imperio en el ao 4 DBY en la Batalla de Endor, la Nueva Repblica presumiblemente recobr la luna
slvatica del Imperio. La pequea aldea de Vornez fue establecida y la sede de la Red de Inteligencia del Senado Planetario fue
emplazada en Yavin 4 aunque ms tarde sera sustituida por el Servicio de Inteligencia de la Nueva Repblica.
En el 11 DBY, el Maestro Jedi Luke Skywalker escogi Yavin 4 para el asentamiento del Praxeum Jedi y la sede de su Nueva
Orden Jedi despus de recibir la aprobacin de la Nueva Repblica. Durante sus viajes, Luke descubri un buen nmero de
individuos sensibles a la Fuerza y finalmente se sinti preparado para comenzar a entrenarlos como nuevos Jedi. El primer
grupo estaba compuesto por doce pupilos junto con Luke y su maestro. algunos de estos doce eran Kam y Tionne Solusar,
Kirana Ti, Madurrin, Kyle Katarn, Dorsk 81, Brakiss, Corran Horn, Streen y Gantoris. Otros Jedi pronto se unirian despus de
Kyp Durron, Cilghal, Mara Jade y Dal Konur.
No pas mucho tiempo hasta que se hizo patente que no todo iba tan bien en la Academia. El espritu de Exar Kun, Lord Sith,
habitaba los templos de la luna y empez a influenciar a los estudiantes de Luke hacia el lado oscuro. Kun atac a Luke,

dejandol en estado de coma y Kyp Durron, uno de los estudiantes ms prometedores, se fue de la Academia en el Triturador
de Soles, provocando el caos en la Galaxia y destruyendo el mundo fortaleza Imperial de Carida. Al final, Luke despert y el
espritu Sith fue derrotado por una ofensiva conjunta de los Jedi incluyendo a los gemelos Solo.
En el ao 12 DBY, el Almirante Daala y el Vice Almirante Gilad Pellaeon atacarn el Praxeum Jedi con una flota de doce
Destructures Estelares y la Super Estrella Destructora Caballero del Martillo. Se desataron legiones de clones y vehiculos
terrestres de asalto contra los Jedi quienes lucharon de nuevo usando la Fuerza para llevar a los Imperialistas hacia los bordes
del sistema de Yavin, muriendo durante la lucha Dorsk 81.
Un ao ms tarde, El Imperio Renacido bajo las ordenes de Desann y el Almirante Galak Fyyar atacaron el Praxeum Jedi
aunque ambos fueron derrotados por una combinacin de los esfuerzos Jedi y de las fuerzas de los aliados de la Nueva
Repblica. Debido a estas heroicas acciones, Kyle Katarn escogi reunirse a la Nueva Repblica.
En el ao 22 DBY, Anakin Solo (el ms joven de los nios de la familia Solo) y Tahiri Veila descubrieron la Esfera Dorada y
al Maestro Jedi Ikrit durante una exploracin de las ruinas del Palacio de las Salamandras lanudas. Con la ayuda de Ikrit y los
antiguos grabados massassi encontrados en el vecino Yavin 8, rompieron la maldicin de la Esfera Dorada liberando as a los
nios massassi atrapados.
En el ao 23 DBY, durante una exploracin de las junglas de alrededor, los gemelos Solo Jacen y Jaina, a solas con sus amigos
Tenel Ka y Lowbacca descubrieron los resto de un Caza TIE de la Batalla de Yavin. Desfortunadamente, el piloto del vehiculo
Qorl reapareci y tom a los gemelos Solo como rehenes, forzandoles a reparar la daada nave antes de escapar al hiperespacio
para reunirse con el Imperio.
Un ao ms tarde, el Praxeum Jedi fue atacado por el lado oscuro de la Academia de las Sombras y el insurgente grupo
Imperial Segundo Imperio. Sin embargo, ellos fueron derrotados gracias a la combinacin de esfuerzos entre los Jedi y sus
aliados de la Nueva Repblica.
Guerra Yuuzhan Vong
Durante el primer ao de la Guerra Yuuzhan Vong, la luna fue protegida de los yuuzhan vong usando la Fuerza para crear un
proyeccin ilusoria, una tecnica tomada prestada de los fallanassi. Sin embargo, el Praxeum Jedi fue destruido por los yuuzhan
vong en el ao 26 DBY. La victoria de la Brigada de la Paz/yuuzhan vong fue parcialmente debida al hecho de que la Nueva
Repblica no estubiese dispuesta a prestar su ayuda a los Jedi. Por entonces, muchos de los Jedi habian sido movilizados para
acciones militares y solo los ms jvenes Jedi y aprendices permanecian el Praxeum Jedi. La destruccin de la "herejia Jedi"
dio a los yuuzhan vong un empuje moral.
El Jedi Anakin Solo y el lider contrabandista Talon Karrde con su flota personal, se las arregl para evacuar una vasta mayora
de los restantes aprendices Jedi aunque el Maestro Jedi kushibano, Ikrit muri asesinado por las tropas de la Brigada de la Paz
y Tahiri Veila fue capturada.
Con Yavin 4 en sus manos, los yuuzhan vong iniciaron un programa de vongformacin en la luna usando damuteks para
arrasar los antiguos templos massassi y establecer sobre sus cimientos su colonia. Mientras tanto, la Modeladora Maestra
Mezhan Kwaad y su aprendiz Nen Yim comenzaron a experimentar con Tahiri, en un intento de lavarle el cerebro y
reemplazar su personalidad por la de Riina Kwaad, una identidad formada en la memoria de la infancia de Nen Yim.
Anakin fue en misin para rescatarla. Con la ayuda de Qorl quien se habia ganado la vida en la jungla desde la derrota del
Segundo Imperio y del Avergonzado yuuzhan vong Vua Rapuung, Anakin se las arregl para infiltrarse en el recinto yuuzhan
vong disfrazado de esclavo.
Durante su estancia en la base enemiga, Anakin supo que Vua Rapuung habia sido entrenado como Guerrero. l tuvo un
romance con Mezhan Kwaad. Cuando Rapuung decidi romper con ella, Kwaad temerosa de que l revelara su romance, lo
infect con un virus que caus que su cuerpo rechazara los implantes que habia recibido durante su promocin militar,
degradandose a un Avergonzado, sin embargo Rapuung, supo que Kwaad fue la responsable. Enfrentados a un enemigo
comn, Rapuung accedi a ayudar a Anakin a rescatar a Tahiri con la condicin de que le ayudaria a enfrentarse a Kwaad.
Juntos lo hicieron en el damutek donde Kwaad habia estado modelando la mente de Tahiri para convencerla de que ella era
Riina Kwaad. Entonces ambos lucharon en el camino hacia una lanzadera que iba a transportar a Kwaad, Nem Yim y Tahiri.
Frente a cientos de yuuzhan vong inluyendo toda la gama de castas desde Modeladores, Guerreros, Trabajadores y
Avergonzados, Rapuung se enfrent a su ex-amante, quien acababa haber sido descubierta practicando herejia, y le demando a
ella responder si los Dioses eran responsables de su humillacin o si fue ella la responsable. Kwaad admitio su responsabilidad
e hirio mortalmente a Rapuung con un arma oculta en su mano modeladora.
Muriendo, l dio tiempo a Anakin Solo y a Tahiri para escapar. Sin embargo, Anakin y Tahiri se las arreglaron para escapar
con Qorl y otros ms en un reaparecido carguero. Este incidente, comenz una leyenda entre los Humillados que decia que
Vua Rapuung fue redimido en su muerte, por tanto comenzando la hereja Jeedai. Los miembros de esta secta vieron a los Jedi
como salvadores ms que como enemigos. No se sabe si la Alianza Galctica recuper Yavin 4 despus de la invasin yuuzhan
vong, pero es muy posible que as fuera.

Zeltros

Regin: Borde Interior


Sector: Zeltron
Sistema: Zel
Posicion en la cuadricula: O-10
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Urbes, bosques, oceanos, lagos, rios
Dimetro: 11397 km
Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 2
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: 92% de la estndar
Duracin del da: 25 horas estndar
Duracin de un ao: 312 das locales
Especies inteligentes: 91% zeltrons (nativos), 9% otras especies
Poblacion: 5.3 billones de habitantes
Lenguaje: Basico
Gobierno: Monarquia Popular
Capital: Zeltros
Exportaciones principales: Objetos de arte, entretenimiento, bienes de lujo, tecnologia
Importaciones principales: Consumibles de gourmet
Planetas
Tipo
Lunas
Zeloa
Gigante de gas 14
Zeldiis
Roca esteril
3
Zeltros
Terrestre
2
Zelvahn
Roca helada
4
Zellone
Gigante de gas 17
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Zeltros was the home world of the Zeltrons.


History
In accordance with that species' reputation, Zeltros was known as a luxury world, where many went to vacation, owing to the
planet's abundance of pleasurable facilities ranging from amusement parks to theatres, night clubs, and much more. There was
almost always a planet-wide party occurring, and even when it wasn't, the Zeltrons were looking for a reason to throw one.
Like Naboo, it was ruled by an elective monarchy.

The planet joined the Galactic Republic at least 4,000 BBY. Despite its famous atmosphere of leisure, Zeltros maintained a
substantial defense force, although it lacked planetary shielding and was susceptible to orbital bombardments. The planet was
invaded twelve times in six centuries, the first invasion in 596 BBY and the twelfth battle in 4 ABY. The planet was never
taken over by the Empire. To date, almost every invasion of Zeltros, save for a chain of three invasions shortly after the Battle
of Endor, broke apart when the invaders made it planetside, the pheromones and party atmosphere overwhelming them.
Of those three, the first was an invasion by the insectile Hiromi, who succeeded in taking over a large kitchen in the royal
palace (arguably because the Zeltrons didn't notice, or didn't care), before being interrupted by a successful invasion by the
nearly emotionless Nagai, who were interrupted by a third invasion of the Tofs, their natural enemies, resulting in the Nagai
(and the Hiromi) allying with the others on Zeltros (including several notable Alliance and Imperial members) to drive the Tofs
back, resulting in one of the largest parties in history, no mean feat by Zeltron standards.
The planet was a member of the Alliance of Free Planets.
During the Yuuzhan Vong War, Zeltros was attacked by the Yuuzhan Vong and the Ailon Nova Guard.

Zonama Sekot

Regin: Borde Exterior (movil)


Sector: Movil
Sistema: Movil
Posicion en la cuadricula: F-9 (movil)
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Selvas tropicales, montaas, rios, pequeos oceanos, pequeos casquetes polares
Dimetro: 11000 km
Nmero de soles: Varia
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Templado
Gravedad: Estndar
Duracin del da: Varia
Duracin de un ao: Varia
Especies inteligentes: 80% yuuzhan vong, 8% ferroanos, 3% langhesi, 9% otras especies
Lenguaje: Ferroano, yuuzhan vong
Gobierno: Meritocracia electa
Capital: Laokio
Exportaciones principales: Ninguna
Importaciones principales: Ninguna
Planetas
Tipo
Lunas
Zonama Sekot
Terrestre
0
Zonama Sekot (trmino ferroano para Mundo de Cuerpo y Mente), era un mundo viviente capaz de viajar a travs del
espacio. Zonama era el planeta en s, mientras que Sekot era la consciencia de Zonama. Fue la semilla del mundo natal de los
yuuzhan vong, Yuuzhan'tar, que dej tras su destruccin durante una de sus guerras civiles.
Geografa
Zonama Sekot era un mundo nico. Su regin polar norte era una mancha de blanco de perla rodeada totalmente por un
hemisferio de junglas tropicales. Su hemisferio sur estaba permanentemente cubierto de impenetrables nubes plateadas. A lo
largo del ecuador haba varios ros, lagos, y pequeos mares. El borde del hemisferio sur tambin estaba cubierto por elegantes
remolinos de viento que solan desencadenar tormentas.
Historia
Los primeros colonos de Zonama Sekot fueron los ferroanos, unos humanoides de pelo negro y los pieles rojas langhesis. El
mundo viviente estaba gobernado por los Magster. Los ferronaos eran seguidores del punto de vista del Potentium sobre la
Fuerza, que negaba la existencia tanto del lado luminoso como el lado oscuro. Los langhesi y los ferroanos se establecieron en
el planeta en el ao 89 ABY.
Durante la poca de la Repblica Galctica, se rumoreaba que en Zonama Sekot estaban las naves ms rpidas de la Galaxia.
El Caballero Jedi Obi-Wan Kenobi y su padawan, Anakin Skywalker, viajaron hasta all para encontrar a su compaero Jedi
Vergere y comprar una de las naves vivientes del planeta. Anakin se peg un rcord de cincuenta semillas-compaeras. Incluso
Kyp Durron solo se uni con cinco. Mientras, Zonama Sekot estaba bajo el ataque de los yuuzhan vong (32 ABY-30 ABY),
pero fue capaz de derrotarlos. Ms tarde Wilhuff Tarkin entonces dirigente de la Repblica, declar la guerra al mundo
viviente y lo atac en el 29 ABY. Zonama Sekot revel su sistema de hiperpropulsin y escap haca las Regiones
Desconocidas.

En los siguientes aos, empezaron a circular por el Borde Exterior historias del planeta escurridizo que produca naves
vivientes.
Muchos aos despus de la Guerra Yuuzhan Vong, Luke Skywalker Mara Jade Skywalker, Jacen Solo, R2-D2 y otros Jedi
viajaron hasta Zonama Sekot, el cual, esconda los secretos largamente olvidados de los invasores de la Galaxia. Reconociendo
un rastro de Anakin Skywalker en Luke y Jacen, Sekot les permiti aterrizar y los puso a prueba. Sekot les ofreci destruir
completamente a los yuuzhan vong, pero ambos, Luke y Jacen lo rechazaron. No obstante, Sekot decidi ayudarles de otra
manera. Ms tarde, Nom Anor hacindose pasar por Yu'shaa, el lder clandestino de los herejes Jeedai, trat sin xito de
destruir al mundo viviente.
Zonama Sekot viaj hasta Coruscant que estaba ocupado por los yuuzhan vong, quienes lo haban renombrado a Yuuzhant'ar, y
acordaron la paz entre los yuuzhan vong y la Alianza Galctica. Los rendidos y convertidos yuuzhan vong llamaron hogar a
Zonama y se establecieron all en numerosas comunidades. Una de estas aldeas fue La'okio, creada como un experimento para
romper las barreras que dividan a las castas de los yuuzhan vong mezclando a los individuos en grupos mixtos.
Reh'mwa un lder de los bothan ar'kai contra los yuuzhan vong, aprovision al Avengance para buscar a Zonama Sekot en las
Regiones Desconocidas.
Al comienzo de la Guerra Sith-Imperial, se retir ms all de las Regiones Desconocidas, dejando tirados a los yuuzhan vong
que se haban quedado en la Galaxia como parte del Proyecto de Ossus. En el 130 DBY estaba situado en las Regiones
Desconocidas, aproximadamente a medio camino entre Lwhekk y Lehon. Durante varias ocasiones demostr tener unos
extraordinarios poderes en la Fuerza aunque no haba recibido adiestramiento.
Conocimiento (saber galctico)
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Conocimiento (saber galctico)


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Conocimiento (saber galctico)


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Mechis III
Regin: Borde Interior
Sector: Mechis
Sistema: Mechis
Posicion en la cuadricula: L-14
Tipo de planeta: Terrestre
Tipos de terreno: Rocoso, volcanico, industrial
Dimetro: Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido (industrial)
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 20 horas estndar
Duracin de un ao: 298 das estndar
Especies inteligentes: 99% droides y automatas, 1% humanos y otras especies
Poblacion: Lenguaje: Basico, binario
Gobierno: Corporativo
Capital: Mechis
Exportaciones principales: Droides, tecnologia
Importaciones principales: Materias primas, comestibles
Planetas
Tipo
Lunas
Mechis III
Terrestre
0
Conocimiento (saber galctico)
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Mechis III era un planeta rocoso y volcnico cubierto de fbricas automaticas de droides. Era el hogar del droide de protocolo
E-3PO. En das de la Repblica Galctica albergaba fbricas de Droides de la Tecno Unin y de las Industrias Arakyd. Durane
el gobierno del Imperio, Industrias Arakyd tena completo dominio en el planeta tras la disolucin de la Tecno Unin.En el ao
11 ABY la computadora central del planeta fue saboteada por IG-88.Convirtiendo al planeta en la base de la Revolucin
Droide dejando a las fbricas semi-conciente y todos los droides producidos dispuestos a la Rebelin, aunque el final de IG-88
con la destruccin de la Estrella de la Muerte II acab con su potencial rebelin. Aos despus de la derrota de IG-88, Tyko
THUL adquiri la fbrica de droides y la puso en marcha y funcionando de nuevo.
Mechis III was a rocky, smoky and volcanic planet which served as one of the prime droid manufacturers in the galaxy.
Covered in automated droid building facilities, it provided the galaxy with all manner of droids for generations. Many of the
galaxy's largest droid designers subcontracted the construction work to the plants on Mechis III, where the automated systems
were highly efficient.
Mechis III was the homeworld of the protocol droid E-3PO and was also subsequently overcome by IG-88 during the Mechis
III Uprising.
History
In the days of the Old Republic it served as one of the many droid foundries of the Techno Union, Arakyd Industries Genetech
Laboratories, SoroSuub Corporation and Veril Line Systems. It was also the headquarters of Trilon, Inc., a ship producing
company.
During the reign of the Galactic Empire, Arakyd Industries had complete control of the planet after the dissolution of the
Techno Union. In 11 BBY the planet's central computer was electronically sliced into by the droid bounty hunter IG-88 and
their sentience was uploaded. By taking control of Mechis III, the IG-88s planned to use the planet as a base for the planned
droid revolution. The plot involved killing all the 73 living Arakyd employees on the planet, while concurrently assuming
control of the company, continuing to fill the standard droid orders with every droid manufactured by the foundry being
modified to be similarly self-aware like IG-88 and ready to rebel against the 'biologicals' when triggered.[2]
However, the final IG-88's destruction with the second Death Star ended their potential rebellion and organic life returned to
planet and restored its proper droid manufacturing.
Years after IG-88's defeat, Tyko Thul purchased the droid factory and restored it to peak manufacturing operations.

Telti
Regin: Borde Interior
Sector: Telti
Sistema: Sistooine
Posicion en la cuadricula: N-10
Tipo de planeta: Terrestre

Tipos de terreno: Baldio, industrial


Dimetro:Nmero de soles: 1
Nmero de lunas: 0
Atmsfera: Respirable
Clima: Arido (industrial)
Gravedad: Estndar
Duracin del da: 22 horas estndar
Duracin de un ao: 309 das estndar
Especies inteligentes: 99% droides y automatas, 1% humanos y otras especies
Poblacion: Lenguaje: Basico
Gobierno: Corporativo
Capital: Dome 01
Exportaciones principales: Droides, tecnologia
Importaciones principales: Materias primas, comestibles
Planetas
Tipo
Lunas
Telti
Terrestre
0
Telti was a moon located in the Inner Rim Territories.
Characteristics
It was the location of a major droid construction facility, which covered nearly the entire surface of the moon. The moon was
without atmosphere, and all the manufacturing facilities were located in domed structures connected by air-tight tunnels and
overland corridors. It was guarded by a wide range of battle droids and guard droids.[2]
History
The moon joined the New Republic, but fell under the control of Brakiss, a Dark Jedi underling of Kueller. On Kueller's orders
Brakiss had the droids produced on Telti equipped with bombs. These droids were used to decimate Almania, Pydyr,
Auyemesh, and Smuggler's Run, as well as bomb the New Republic Senate.
EV-9D9 and EV-9D9.2 were assembled on Telti.
Conocimiento (saber galctico)
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Knowledge (Galactic Lore)


DC RESULT
15 Nyriaan is a major source of madilon, an alloy crucial to the construction
of hyperdrive engines.
20 The planet's strong magnetic field and thick, turbulent ionosphere
disable conventional sensors, making landing on the planetary surface
without aid nearly impossible.
25 Nyriaan hosts no native sapient species, but several Human tribes
populate the world 's farthest reaches. These tribes are said to be
descended from an exploration vessel that crash-landed on Nyriaan
at least one thousand years ago.
30 Scientists have hypothesized that Nyriaan's cloudy atmosphere might
be forcibly condensed on a planetary scale, neutral izing the atmospheric
disturbance and creating a number of seas on the planet's
surface.

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