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1 LA CREATIVIDAD Y LA INNOVACIN
CREATIVIDAD:
La creatividad es el proceso de presentar un problema a la mente con claridad (ya sea
imaginndolo, visualizndolo, suponindolo, meditando, contemplando, etc.) y luego
originar o inventar una idea, concepto, nocin o esquema segn lneas nuevas o no
convencionales.
La creatividad no es una parte aislada de nuestro pensamiento y no es un lujo que solo
los artistas pueden permitirse. Es una parte de nuestros pensamientos de tal calidad,
que existen diferentes reas. Todas las definiciones de creatividad expresan la novedad
de las ideas- el aspecto cualitativo- y la abundancia de las mismas- el aspecto
cuantitativo. As, el pensamiento creativo puede ser definido tambin como la
capacidad de llevar algo a la realidad, algo que no exista anteriormente y en este
sentido, la creatividad tiene que ir ms all de la experiencia y ser de alguna manera
revolucionaria.
Tendemos a asociar la creatividad con las artes y a pensar en ella como la expresin
de ideas originales en grado sumo. Las empresas, la originalidad no es suficiente, para
ser creativa, una idea tambin debe ser apropiada, til y viable. De alguna manera
debe influir en la forma de hacer los negocios, por ejemplo, mejorando un producto o
abriendo una nueva va para abordar un proceso.
Las asociaciones hechas entre la creatividad y la originalidad artstica frecuentemente
dan lugar a confusin sobre el lugar apropiado para la creatividad en las
organizaciones empresariales.
Los tres componentes de la creatividad:
Dentro de cada individuo, la creatividad es una funcin de tres componentes; pericia,
capacidad de pensamiento creativo y motivacin. Puede influir los directores en
estos componentes? La respuesta es un s enftico- para bien o para mal- a travs de
las prcticas y condiciones vigentes en los centros de trabajo.
Pericia: Comprende todo lo que una persona sabe y puede hacer en el campo ms
amplio de su trabajo. Tomemos, por ejemplo, a una cientfica en una empresa de
productos farmacuticos que est encargada de desarrollar un frmaco coagulante
para hemoflicos. Entre su pericia se incluye su talento bsico para pensar
cientficamente adems de todos los conocimientos y habilidades tcnicas que tiene en
campos como medicina, qumica, biologa y bioqumica.
BAUTISTA JIMENEZ ADAIR EMMANUEL
BEDOLLA MORALES YAZMIN
UNIDAD 1
EVIDENCIA 2
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con in- ('hacia dentro') y novus ('nuevo'). Algunos trminos que tienen un significado
similar son: 'reforma', 'renovacin' y 'cambio novedoso'.
De una forma esquemtica la innovacin se traduce en los siguientes hechos:
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puede conducir a un fracaso, por tanto debe evaluarse el riesgo que la innovacin
conlleva.
Normalmente, los estudios de la innovacin suelen apuntar a dos tipos de innovacin
diferente: incremental y radical. La innovacin incremental se suele interpretar como la
explotacin de las formas o tecnologas existentes. O bien se mejora algo que ya
existe, o bien, se modifica una forma o tecnologa ya existente para servir a otro fin. En
este sentido se trata de una innovacin marginal.
Una innovacin radical, por el contrario, es algo nuevo para el mundo y un progreso
con respecto a una tecnologa o metodologa ya existente. Los trminos innovacin
revolucionaria e innovacin discontinua se suelen utilizar como sinnimo de la
innovacin radical.
Cmo estimulamos o aumentamos la innovacin empresarial?
ESTIMULAR CREATIVIDAD: la creatividad es la base que nos permitir aprovechar
sus propios conocimientos para poder innovar nuestro producto e implementar distintos
productos, servicios, marketing, procesos, etc.
ERRADICAR MIEDO AL FRACASO: HACER y deshacer pruebas, las que se crean
convenientes sin fijarnos en los errores cometidos siempre y cuando se aprenden de
ellos, hacindoles saber esto a los empleados poco a poco fluirn las ideas
innovadoras.
LANZAMIENTO CONSTANTE DE NUEVO PRODUCTO: Modificacin de etiquetas,
presentaciones, empaques, etc. Diferentes caractersticas simples y sencillas de
nuestro producto o servicio las que le darn ese plus innovador de constante cambio y
renovacin.
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Mucha gente piensa que ese momento caracteriza la creatividad en s misma y no logra
transformar la problematizacin y la recogida de informacin en algo nuevo. O
sencillamente se contenta con copiar lo que fue investigado suponiendo haber llegado
al resultado final.
Incubacin
Tiempo de espera, de busca inconsciente de la solucin. Se realizan conexiones
inusitadas: las ideas se agitan por debajo del umbral de la conciencia. Es un perodo en
el que pueden surgir angustias y la sensacin de que no se conseguir lo que se ha
propuesto. Generalmente, en ese momento surgen ansiedades, miedo a quedarse en
blanco, al vaco y a la incapacidad de encontrar las respuestas creativas deseadas.
Pero una persona creativa acostumbrada a pasar por esos procesos, sabe que es
necesario un tiempo interior para que los distintos elementos puedan amalgamarse.
Es como si fuese una fase de coccin cuya duracin no siempre podr ser controlada
por la persona que crea. Mucha gente abandona sus procesos creativos en este
momento por no soportar esa espera en la oscuridad. Nunca se sabe cunto tiempo
durar una incubacin, pueden ser horas o aos.
Iluminacin
La solucin irrumpe de golpe. Es cuando llega la luz a la oscuridad del proceso de
incubacin y las partes antes dispersas se unen presentando un todo ordenado. Ese es
el momento ms agradecido del proceso creativo, porque es cuando uno ve todo claro
y conectado. Es un tipo de xtasis placentero que da energa a todo y justifica todo el
esfuerzo anterior.
Sera maravilloso poder decir que aqu se acaba el proceso creativo. Como si fuera un
cuento de hadas, como un feliz para siempre eternizado en el placer de la
iluminacin. Pero, no es as. El proceso creativo sigue su ritmo y as se entra en la
prxima fase
Verificacin
Examen de la solucin encontrada. Es el momento de evaluar si merece la pena
dedicar a tensin a lo que se ha intuido. Muchas personas piensan que lo mejor es no
entregarse a la primera ocurrencia tras la situacin en suspenso propia del momento de
incubacin emocionalmente es uno de los momentos ms difciles porque engendra
incertidumbre e inseguridad frente a las decisiones necesarias.
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Organizacin
Palabras Clave
Asociacin
Agrupamiento
Memoria Visual: Escriba las palabras clave, use colores, smbolos, iconos,
efectos 3D, flechas, grupos de palabras resaltados.
Participacin consciente
Los Mapas Mentales van asemejndose en estructura a la memoria misma. Una vez
se dibuja un Mapa Mental, rara vez requiere ser rediseado. Los mapas mentales
ayudan a organizar la informacin. Debido a la gran cantidad de asociaciones
envueltas, los mapas mentales pueden ser muy creativos, tendiendo a generar nuevas
ideas y asociaciones en las que no se haba pensado antes.
LISTA DE CHEQUEO
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Adaptar?
Modificar?
Sustituir?
Agrandar/Aumentar?
Minimizar/Eliminar?
Reestructurar?
Reversar/Invertir?
Combinar?
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ANEXOS:
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ANEXOS:
Magnificent Baby es una compaa de Nueva York que vende ropa para bebs pero no usa los
clsicos botones, cierres, cintas de velcro o botones a presin.
La razn de esto es que ellos vieron que estos son una molestia tanto para el beb como para la
madre, ya que toma demasiado tiempo el vestir a un beb y esto como sabemos causa molestia al
beb.
La idea era encontrar una forma de asegurar la ropa sin provocar la molestia en los ms pequeos
y de una frma rpida y segura, algo as como ponerles un paal descartable.
La solucin la encontraron en los imanes; a travs de un cierre magntico que es fcil de usar y que
permite vestir al beb en segundos.
Los imanes son tambin completamente seguros para el nio, no son lo suficientemente fuertes
como para pellizcar accidentalmente un dedo pequeo, y estn bien cosidos en la ropa por lo que
son imposible de tragar.
Lo anterior es como ejemplo de que los negocios resultan de las necesidades o en este caso de las
deficiencias encontradas, de la constante bsqueda de soluciones para hacer la vida mejor.
Para ms informacin del producto visite Magnificent Baby
BAUTISTA JIMENEZ ADAIR EMMANUEL
BEDOLLA MORALES YAZMIN
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ANEXOS
Hay que dejar aclarado que las personas son diferentes en su creatividad
inherente. Einstein, Picasso y Mozart eran individuos de creatividad excepcional
y las caractersticas de personalidad que comparten estas personas se refieren
a que son independientes, asumen riesgos, son persistentes y estn altamente
motivados.
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CONCLUSIN
Como conclusin del presente trabajo se puede decir que la creatividad e innovacin se
torna necesaria un punto muy importante dentro de una empresa, ya que cada vez
existe ms competencia en el mbito laboral y estrictamente en el empresarial, no solo
por el hecho de hacer la diferencia, sino tambin, por esa hambre de crecer de
cualquier empresa o empresario que se puede o tiene con el afn de cimentar las
bases y determinar los objetivos de lo que se planea alcanzar, y as, por consiguiente
sustentar el xito que tanto se anhela a un largo plazo. Tambin se pudo mostrar en
este trabajo diferentes formas de estimular que una persona pueda tener habilidades
creativas y emprendedoras, as como tambin los procesos creativos y las diferentes
tcnicas para que una persona pueda generar ideas.
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FUENTES
https://books.google.com.mx/books
http://www.unido.org/fileadmin/import/71451_5Textbook.pdf
http://www.slideshare.net/estherbeiker/creatividad-e-innovacion-empresarial-w
www.es.slideshare.net/duilink/proceso-creativo-7595805
www.emprenderesposible.org/proceso-creativo
https://emprendedores.fundacionbankinter.org/Conocimiento/Indice/Informaci
%C3%B3nparaEmprendedores/Pord%C3%B3ndeempezar/Laidea/Generaci
%C3%B3ndeIdeas.aspx
http://www.buenosnegocios.com/notas/149-8-tecnicas-creativas-encontrar-
buenas-ideas
http://members.tripod.com/~hdo_zorrilla/creatividad/tecnicas.htm
http://www.negocioexcelente.com/2013/08/ideas-brillantes-de-negociosinnovadores.html
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