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Livro Nacional de Regras 2013
Livro Nacional de Regras 2013
I V R O
NACIONAL
D E R E G R A S
2013
Aprovado pela FIFA
PRESIDNCIA
Presidente:
Acio de Borba Vasconcelos
Vice-Presidente Geral:
Vicente Piazza
Vice-Presidente de Competies:
Renan Tavares Pimentel de Menezes
Vice-Presidente de Administrao:
Louise Anne Vale Bed
Membros in Memorium:
Nelson Matias da Costa
Jorge Kudri
Mrio Augusto Lopes
Fortaleza - CE
2013
NDICE
Regra 01 - QUADRA DE JOGO .................................................................... 5
Regra 02 - A BOLA ..................................................................................... 10
Regra 03 - NMERO DE ATLETAS ........................................................... 12
Regra 04 - EQUIPAMENTOS .................................................................... 20
Regra 05 - RBITROS PRINCIPAL E AUXILIAR ....................................... 25
Regra 06 - CRONOMETRISTA E ANOTADOR .......................................... 29
Regra 07 - DURAO DA PARTIDA .......................................................... 33
Regra 08 - BOLA DE SADA ....................................................................... 37
Regra 09 - BOLA EM JOGO E FORA DE JOGO ....................................... 39
Regra 10 - CONTAGEM DE TENTOS ........................................................ 41
Regra 11 - IMPEDIMENTO ......................................................................... 43
Regra 12 - FALTAS E INCORREES ..................................................... 44
Regra 13 - TIROS LIVRE ............................................................................ 56
Regra 14 - PENALIDADE MXIMA ............................................................ 59
Regra 15 - TIRO LATERAL ......................................................................... 62
Regra 16 - ARREMESSO DE META .......................................................... 65
Regra 17 - TIRO DE CANTO ...................................................................... 67
ANEXOS
Anexo I
7- TIRO DE CANTO
Nos quatro cantos da quadra, no encontro das linhas laterais com as linhas
de meta sero demarcados 1/4 (um quarto) de crculo com 25 centmetros
de raio, de onde sero cobrados os tiros de canto. O raio de 25
centmetros partir do vrtice externo do ngulo formado pelas linhas
lateral e de meta at o extremo externo da nova linha.
8- ZONA DE SUBSTITUIES E REA TCNICA
1.
o espao determinado na linha lateral , do lado onde se encontra
a mesa de anotaes e cronometragem, iniciando-se a uma distncia de 5
(cinco) metros para cada lado, partindo da linha divisria do meio da
quadra, onde inicia a zona de substituio. Para cada zona haver um
espao de 5 (cinco) metros, localizado em frente ao banco de reservas das
equipes, identificados com linhas de 80 (oitenta) centmetros por 8 (oito)
centmetros de largura, ficando 40 (quarenta) centmetros no interior da
quadra e 40 (quarenta) centmetros para fora da quadra. Este espao de 5
(cinco) metros situado entre estas linhas de 80 (oitenta) centmetros os
jogadores devero entrar e sair da quadra por ocasio das substituies. O
espao a frente da mesa do anotador e cronometrista com 5 (cinco) metros
de cada lado da linha divisria do meio da quadra devero permanecer
livres.
2.
A rea tcnica dever ser marcada junto zona de substituies, a
uma distncia de 0,75 (setenta e cinco) centmetros da linha lateral, no
mesmo alinhamento do incio da zona de substituies e terminando 1
(um) metro aps o trmino da zona de substituies, fechando at o
alinhamento dos bancos de reservas, onde o tcnico ou treinador poder
permanecer em p e passar as instrues para sua equipe.
9- METAS
As metas sero colocadas no centro de cada linha de meta. Sero
formadas por dois postes verticais separados em 3 (trs) metros entre eles
(medida interior) e ligados por um travesso horizontal cuja medida livre
interior estar a 2 (dois) metros do solo.
a) A largura e espessura dos postes e do travesso sero de 8 (oito)
centmetros e quando rolios tero o dimetro de 8 (oito) centmetros;
b) Os postes e travesso, podero ser confeccionados em madeira,
plstico, ferro ou material similar e pintados em cores contrastantes
com a quadra de jogo;
c) Sero colocadas redes por trs das metas e obrigatoriamente presas
aos postes, travesso e aos suportes de sustentao junto ao solo.
REGRA 02 - A BOLA
1- A bola ser esfrica. O invlucro ser de couro macio ou de outro
material aprovado. Em sua confeco vedado o uso de material que
possa oferecer perigo ou dano aos jogadores.
2- Para as categorias Adultas, Sub-20, Sub-17 e Sub-15, masculinas e
femininas, a bola em sua circunferncia ter no mnimo 62 (sessenta e
dois) centmetros e no mximo 64 (sessenta e quatro) centmetros. Seu
peso ter no mnimo 400 (quatrocentos) gramas e no mximo 440
(quatrocentos e quarenta) gramas.
3- Para a categoria Sub-13, masculina e feminina, a bola em sua
circunferncia ter no mnimo 55 (cinqenta e cinco) centmetros e no
mximo 59 (cinqenta e nove) centmetros. Seu peso ter no mnimo
350 (trezentos e cinqenta) gramas e no mximo 380 (trezentos e
oitenta) gramas.
4- Para as categorias Sub-11 e Sub-9, masculinas e femininas, a bola em
sua circunferncia ter no mnimo 50 (cinqenta) centmetros e no
mximo 55 (cinqenta e cinco) centmetros. Seu peso ter no mnimo
300 (trezentos) gramas e no mximo 330 (trezentos e trinta) gramas.
5- Para as categorias com faixa de idade inferior ao Sub-9, masculinas e
femininas, a bola em sua circunferncia ter no mnimo 40 (quarenta)
centmetros e no mximo 43 (quarenta e trs) centmetros. Seu peso
ter no mnimo 250 (duzentos e cinqenta) gramas e no mximo 280
(duzentos e oitenta) gramas.
6- A bola somente poder ser trocada, durante a partida, com a
autorizao dos rbitros.
7- O local destinado ao representante, ao anotador e cronometrista dever
contar com bolas de reserva em nmero suficiente e em plenas
condies de serem utilizadas.
8- Se durante a partida outra bola cair dentro da quadra, dever ser
considerada como um elemento estranho, mas a partida s deve ser
paralisada se interferir no jogo. Se a partida for paralisada, dever ser
reiniciada com bola ao cho no local onde se encontrava no momento
da paralisao.
9
DECISES:
1. A bola dever estar calibrada conforme especificao do fabricante,
entre 6 e 9 libras. Quando largadas a uma altura de 2 (dois) metros
dever subir a uma altura de 50 a 65 centmetros.
2. Em partidas de competies da FIFA a aprovao do uso das bolas
estar sujeito a que tenham estampada uma das trs referncias: FIFA
Aproved, FIFA Inspected ou International Matchball Standard.
RECOMENDAES:
a) Os rbitros devero examinar a presso da bola do jogo e de todas as
bolas reservas, se esto de acordo com a especificao do fabricante
e se esto em condies de jogo, antes do incio da partida, evitando
paralisaes desnecessrias para troca de bola;
b) O cronometrista dever calibrar a bola do jogo e todas as bolas
reservas, deixando-as em condies de jogo.
c) Os rbitros nunca podero dar bola ao cho dentro da rea penal.
CATEGORIA
SEXO
PESO
CIRCUNFERNCIA
MASC/FEM
400g a 440g
62cm a 64 cm
Sub 13
MASC/FEM
350g a 380g
55cm a 59cm
Sub 11 e Sub 09
MASC/FEM
300g a 330g
50cm a 55cm
Inferior ao Sub 09
MASC/FEM
250g a 280g
40cm a 43cm
10
f)
g)
11
12
14
15
17
19
20
21
22
j)
23
24
25
j)
26
27
28
j)
i)
j)
30
l)
RECOMENDAES:
a) O anotador e o cronometrista, devem estar sempre atentos quando da
substituio de jogadores e, quando verificarem infraes, devem
comunicar aos rbitros;
b) Os anotadores e cronometristas devem observar tambm as
substituies feitas tentando ludibriar os adversrios e a equipe de
arbitragem e informarem aos rbitros;
c) Os anotadores e cronometristas devem solicitar aos tcnicos ou
treinadores que permaneam em seus locais permitidos para instruir
as suas equipes;
d) Os anotadores e cronometristas devem auxiliar os rbitros a
controlarem as camisas dos goleiros linha, quando estes forem entrar
na partida;
31
32
33
34
a bola vai diretamente para a meta, sem ser tocada por outro
jogador durante a trajetria ou tocando em um ou ambos os postes
ou o travesso, caso em que o gol no ser vlido
b)
c)
d)
e)
36
12- Quando uma partida for interrompida por falta de energia eltrica, de
segurana ou qualquer outro motivo, o rbitro dever relatar o motivo
da suspenso da partida e encaminhar junto com os demais
documentos, para a entidade de jurisdio, para que esta encaminhe a
entidade local.
13- Na continuao de uma partida, somente podero participar os
jogadores e comisso tcnica, que estavam relacionados em smula.
14- Quando em uma partida houver tempo suplementar, sero concedidas
as equipes um tempo de 5 (cinco) minutos de descanso entre o
trmino da partida e o incio do tempo suplementar. Entre o primeiro e
o segundo perodo do tempo suplementar, no haver intervalo.
RECOMENDAES:
a) O cronometrista deve estar sempre atento para no deixar o cronmetro
correndo quando a partida estiver paralisada e tambm o cronmetro
parado quando a partida estiver em andamento;
b) O cronometrista deve estar sempre atento ao tempo de jogo para que
em caso de pane no placar eletrnico ou falta de energia eltrica, saber
o tempo que ainda faltava para o encerramento da partida;
c) Nos pedidos de tempo tcnico ou durante os jogos, no permitir que
jogadores recebam instrues de seu Tcnico ou Treinador, que
presente no ginsio, tenha sido expulsos no jogo ou que esteja
cumprindo suspenso, devendo advertir e relatar os que descumprirem
as exigncias;
d) Quando esgotado o tempo regulamentar de qualquer perodo do jogo
ou perodo suplementar, no exato momento em que ocorrer uma
infrao, ser concedido tempo adicional na partida para a execuo de
penalidade mxima, tiro livre direto, tiro livre indireto ou quando a bola
estiver na trajetria da meta;
e) Quando os capites no solicitarem tempo tcnico aos rbitros, ou os
tcnicos ou treinadores ao anotador ou cronometrista, juntamente com
a plaqueta de pedido de tempo tcnico, no dever ser autorizado o
tempo tcnico;
f)
38
39
40
41
RECOMENDAES:
a) Os rbitros no devem permitir a entrada da equipe mdica na quadra
de jogo, antes de autorizados;
b) Sempre que um jogador lesionar-se, sem gravidade, os rbitros devem
deixar o lance ser concludo e imediatamente um dos rbitros dirige-se
42
43
44
RECOMENDAES:
a) Somente ser vlido o gol, quando o goleiro arremessar com o uso das
mos, tanto com a bola em jogo como no arremesso de meta, se a bola
tocar em qualquer jogador, inclusive o goleiro adversrio;
b) Se a bola arremessada com as mos, penetrar diretamente no gol
adversrio, o tento no ser vlido, ser cobrado um arremesso de
meta.
c) Se a bola estiver indo na direo da meta ao trmino do 1 ou 2
perodos ou ainda no trmino do perodo suplementar e o tempo
terminar, os rbitros devem esperar o final da trajetria da bola para
encerrar a partida.
45
REGRA 11 IMPEDIMENTO
No existe impedimento no futsal.
46
g) Empurrar o adversrio;
h) Trancar o adversrio com o ombro;
i)
47
j)
mas
PUNIO
a) Estas faltas so anotadas como acumulativas para a equipe;
b) Ser punido com a cobrana de um tiro livre direto a ser executado
pela equipe adversria no local onde ocorreu a infrao, se cometida
fora da rea penal do infrator;
c) Na hiptese dessa ocorrncia ser dentro da rea penal do infrator,
uma penalidade mxima ser cobrada pela equipe adversria,
qualquer que seja a posio da bola no momento em que a falta
praticada;
TIRO LIVRE INDIRETO
3- Ser concedido um tiro livre indireto em favor de uma equipe quando
um jogador adversrio cometer uma das seguintes infraes:
a) O goleiro com a bola em jogo:
1. Controla a bola com suas mos dentro de sua rea penal ou fica
de posse em sua meia quadra de jogo por mais de 4 (quatro)
segundos;
2. Toca ou controla a bola com suas mos, dentro de sua rea penal,
depois que um seu companheiro a tenha passado
deliberadamente com o p;
3. Toca ou controla a bola com as mos vinda diretamente de um tiro
lateral, de canto, direto e indireto, cobrado por um seu
companheiro;
4. Aps haver tocado na bola em qualquer parte da quadra ou
arremessando-a com as mos ou movimentando-a com os ps
volta a receb-la de um companheiro de equipe em sua meia
quadra de jogo, de forma intencional, sem que a bola tenha sido
jogada ou tocada, por um adversrio. O ato de receber a bola de
um companheiro na quadra adversria e conduzi-la para sua meia
48
49
51
53
54
55
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57
58
Tiro livre direto ou indireto cometido por jogador atacante dentro da rea da equipe
defensora
Tiro livre indireto, quatro segundos cometido por jogador defensor dentro da
prpria rea e bola ao cho por paralisao dentro da rea penal
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10- No caso de um tiro livre a favor da equipe atacada, dentro de sua rea
penal, a bola pode ser colocada em qualquer parte da rea e nenhum
jogador poder receber a bola, diretamente, dentro da rea penal, para
que a ponha em movimento logo em seguida. A bola dever ser
chutada diretamente para fora da rea penal. Se algum jogador,
intencionalmente, impedir que esta situao seja cumprida, o tiro livre
dever ser repetido. Todos os jogadores adversrios devero situar-se
fora da rea de meta. A bola estar em jogo quando sair da rea penal.
11- Se o jogador que executar a cobrana de um tiro livre volta a jogar ou
tocar na bola antes que outro jogador o faa ser concedido um tiro
livre indireto em favor da equipe adversria no local onde ocorreu a
infrao, salvo se ocorreu dentro da rea penal da equipe infratora,
quando o tiro indireto dever ser executado com a bola colocada sobre
a linha de meta e no local mais prximo de onde ocorreu a infrao. Se
nesta situao o jogador tocar com a mo na bola, ser marcada a
infrao mais grave e se cobrar um tiro livre direto.
12- Se o jogador que for executar o tiro livre demorar mais de 4 segundos
para movimentar a bola, sua equipe ser punida com a marcao de
um tiro livre indireto contra a mesma, a ser cobrado do local onde a
infrao foi cometida, salvo se ocorreu dentro da rea penal da equipe
infratora, quando o tiro indireto dever ser executado com a bola
colocada sobre a linha da rea penal e no local mais prximo de onde
ocorreu a infrao.
13- Para distinguir o tiro livre indireto, os rbitros erguero um dos braos
sobre a cabea, devendo mant-lo erguido at que o tiro indireto seja
executado e a bola seja jogada ou tocada por outro jogador, toque em
uma das traves ou travesso e retorne a quadra, ou saia da quadra de
jogo.
14- Quando for tiro livre direto, os rbitros devem levantar o brao na
horizontal, sinalizando a direo em que deve ser cobrado, com a mo
do outro brao sinalizando em direo a quadra, de maneira que fique
bem claro para todos, que se trata de uma falta acumulada.
15- Se um jogador, quando da cobrana de um tiro livre direto ou indireto,
chuta a bola em direo a sua prpria meta e a mesma entra no gol
diretamente, o gol no ser vlido. Ser cobrado arremesso de canto
em favor da equipe adversria. Se a bola tocar em qualquer jogador
inclusive o goleiro e entrar, o tento ser vlido.
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RECOMENDAES:
a) Quando o rbitro verifica que a barreira j se encontra na distncia
correta, no necessita medir a distncia;
b) Imediatamente aps o rbitro ter assinalado a infrao, dever indicar
se tiro direto ou indireto;
c) Simultaneamente com a marcao de uma infrao, os rbitros
devero sinalizar imediatamente, o lado para o qual dever ser
executada a cobrana;
d) Por ocasio da cobrana de infraes dentro da rea penal e a favor
da equipe defensora, a bola somente entrar em jogo quando sair da
referida rea e quando algum jogador tocar na bola antes de sair da
rea penal, os rbitros devem mandar repetir a cobrana;
e) Quando ocorrer uma falta dentro da rea penal e a favor da equipe
defensora, a infrao poder ser cobrada de qualquer local da rea
penal;
f)
g) Se um tiro livre for cobrado pelo goleiro e aps a bola entrar em jogo, e
o mesmo volta a tocar na bola com a mo, antes que outro jogador o
toque, os rbitros devero:
- Se for fora da rea de meta marcar um tiro livre direto e uma falta
acumulativa;
- Se for dentro da rea de meta marcar um tiro livre indireto;
h) Se um jogador cobrar um tiro livre a partir da sexta falta, sem a
inteno de chutar para a meta e um jogador de sua equipe tocar na
bola, o rbitro paralisar o jogo e cobrar um tiro livre indireto contra
sua equipe;
i)
62
63
RECOMENDAES:
a) Antes da cobrana, um dos rbitros deve dirigir-se ao goleiro
informando que se ele adiantar-se antes da bola ser movimentada e
no resultar em tento, o lance ser repetido e ele advertido com carto
amarelo;
b) Se o goleiro adiantar-se antes que a bola seja movimentada e a
cobrana no tenha resultado em tento, dever ser repetida a
cobrana e o goleiro advertido com carto amarelo;
64
j)
65
66
RECOMENDAES:
a) Na execuo do tiro lateral, o jogador que estiver a mais de 5 (cinco)
metros da bola e aproximar-se da mesma, tentando impedir ou
dificultando a cobrana e retardando o reinicio da partida, dever ser
advertido com carto amarelo;
b) Quando a bola sair pela linha lateral e algum jogador da equipe
adversria estiver a menos de 5 (cinco) metros da bola, os rbitros
antes de autorizarem a cobrana do tiro lateral, devem exigir o
afastamento do jogador at 5 (cinco) metros e somente punir com
carto amarelo se este no quiser afastar-se;
c)
d)
e)
f)
68
PUNIO
a) Quando o arremesso de meta executado e, aps a bola sair da rea
penal, o prprio goleiro se antecipa ao lance e toca na bola uma
segunda vez, fora de sua rea penal, antes que outro jogador o faa,
contra a equipe do infrator ser cobrado um tiro livre indireto com a
bola colocada no local onde ocorreu a infrao. Se neste caso o
goleiro tocar com a mo na bola, fora de sua rea penal, dever ser
punido com um tiro livre direto, prevalecendo a falta mais grave;
b) Se ao ser feito um arremesso de meta, ainda dentro da rea penal do
goleiro executor, a bola for tocada ou jogada por qualquer jogador, o
arremesso de meta dever ser repetido;
c) Se o goleiro, aps ter posto a bola em jogo a recebe de volta de um
companheiro, toca ou controla a bola com as mos, ou com os ps,
em sua meia quadra, sem esta haver tocado em jogador adversrio,
sua equipe ser punida com um tiro livre indireto a favor da equipe
adversria, com a bola colocada no local onde ocorreu a infrao,
salvo se ocorrido dentro de sua rea penal, quando a bola ser
colocada sobre a linha da rea e no ponto mais prximo de onde
ocorreu a infrao;
d) Se a bola for arremessada de maneira irregular, dever ser repetida a
cobrana e o rbitro reinicia a contagem dos quatro segundos a partir
dos segundos que j haviam transcorridos aps a primeira
autorizao.
RECOMENDAES:
a) Se aps o arremesso de meta, a bola for devolvida voluntariamente ao
goleiro, em sua meia quadra, sem que seja antes tocada por jogador
adversrio, os rbitros devero penalizar com um tiro indireto;
b) O goleiro pode arremessar a bola com os jogadores adversrios dentro
da rea penal, desde que estes no prejudiquem o arremesso.
70
71
72
ANEXOS
73
75
76
j)
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
ANEXO V - SMULA
90
91
92
5. PARALIZAO DO JOGO
Aos 00 minutos de jogo, paralisei a partida por 00 minutos tendo em vista
que um torcedor da equipe XXX, identificado pelo seu uniforme jogou um
copo com lquido dentro da quadra, ou por falta de energia eltrica, ou por
qualquer outro problema. A partida esteve paralisada por 00 minutos.
importante sempre colocar o tempo de jogo, o tempo que esteve
paralisado, o motivo ou qualquer outra observao que achar relevante.
6. W X O
A equipe XXX no compareceu quadra no horrio previsto para o jogo,
sendo aguardados 00 minutos de tolerncia conforme previsto no Art 00 do
Regulamento e mesmo assim a equipe no compareceu. Caso a equipe
tenha comparecido aps o horrio previsto para tolerncia, citar no
relatrio inclusive quais os motivos alegados.
7. REPRESENTANTES
Os Representantes devem fazer um relatrio minucioso de tudo que
ocorreu antes, durante e aps os jogos, relatando inclusive, em separado,
a atuao da equipe de arbitragem, principalmente em lances polmicos
do jogo, fazendo o seu relato e no copiando o relatrio dos rbitros,
dificultando a tomada de decises pela comisso disciplinar para punies
de jogadores e comisso tcnica.
8. POR AGRESSO AOS OFICIAIS DE ARBITRAGEM
Aos 00 minutos de jogo, expulsei o jogador de camisa n __, Sr (nome
completo do jogador), Registro n __, da equipe XXX, por haver me atingido
ou meu auxiliar com (soco, pontap, etc...) na altura do (citar o local
atingido), quando da marcao de (citar a penalidade contra a sua equipe).
Esclareo que o (soco, pontap, etc...) causou-me (citar se houve ferimento,
hematoma, etc.) fato constatado pelo (citar nomes de quem o socorreu e
hospital que o tenha atendido) Em anexo, os documentos comprobatrios
para que possam servir de subsdio para a Comisso Disciplinar.
9. EQUIPAMENTOS
Os rbitros devem observar as instalaes dos ginsios colocadas
disposio, vestirio da equipe visitante, vestirio dos oficiais de arbitragem,
quadra de jogo, marcaes da quadra, redes, gols, mesa para anotaes,
placar eletrnico, redes de proteo da quadra, iluminao (n de lmpadas
queimadas). Relatar tudo que esteja em desacordo com a regra.
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10. PBLICO
Observar o comportamento do pblico com a equipe adversria e
arbitragem e qualquer anormalidade relatar todos os fatos ocorridos.
11. RECOMENDAES
Os relatrios devem ser claros e escritos de maneira de fcil interpretao,
relatando todos os acontecimentos na ordem que foram ocorrendo, sem
omitir fatos ocorridos e sem relatar fatos que no tenha presenciado. Se o
anotador, cronometrista ou representante, presenciou algum fato ocorrido
e trouxe ao seu conhecimento, deve relatar e dizer quem presenciou o
ocorrido. Os relatrios devem ser bem claros de forma que a Comisso
Disciplinar possa imaginar como ocorreu o fato e possa fazer um
julgamento correto, evitando punir com severidade ou abrandando penas,
por relatrios mal redigidos.
Sempre que um jogador cometer uma falta, um jogador sofreu esta falta.
Sempre que algum cometeu uma agresso, algum foi agredido.
Sempre dizer o local que foi atingido, se foi na disputa de bola ou no, se
teve que ser atendido pelo departamento mdico ou no, se teve que ser
substitudo ou no, se retornou a quadra ou no, etc..
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