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Tutorial Básico - Materiais Emissivos
Tutorial Básico - Materiais Emissivos
Emissive Layers
No V-Ray podemos criar camadas em materiais para que os mesmos emitam algum tipo de brilho. Seja ele, cor slida ou mesmo uma
imagem. Vejamos um exemplo com um iPod, onde a imagem da tela ter brilho.
Uma nova aba adicionada. Aqui encontramos as opes para configurao da camada de emisso.
Por padro, ao adicionar a camada, a cor emissiva a branca e a intensidade 1,0. Para mudar a cor slida, basta clicar na cor branca
ao lado da palavra Color.
No caso do iPod, nossa emisso ser a mesa cor da textura. Para esses casos, acesse o menu M em Color, no menu Emissive.
Nessa imagem podemos ver que sem alterar as opes da camada ,a emisso se torna branca por padro. Podemos usar assim quando
queremos detalhes na iluminao, em lmpadas, etc, onde blocos de iluminao se tornariam muito pesados no arquivo.
No menu m, um a nova janela aberta, note que essa janela semelhante aquela que encontramos durante a configurao de materiais
reflexivos.
Abaixo do Preview, selecione TexBitmap, para usar arquivos de imagem.
No menu ao lado, em BitmapBuffer, carregue a imagem correspondente a textura em File.
Textura normal