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Programacao TP01
Programacao TP01
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Nesta tela, o cursor estar sobre o sinal de menos. Ao se teclar <Enter> se tem acesso a
nica opo deste menu que permite a visualizao de uma tela de informao sobre o software
(cf. figura 2).
Para se movimentar entre as opes do menu se deve utilizar as setas. Quando se atinge uma
opo para que se possa acess-la se deve pressionar a tecla <Enter>. Assim, a partir da tela
anterior, pressionando a seta para a esquerda se atingiu o menu Main Menu onde foi pressionada a
tecla <Enter> para que se tivesse acesso a tela apresentada na figura 4.
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A partir das opes do menu principal (opo Main Menu da barra de menus) se tem acesso
a totalidade das funcionalidades oferecidas pelo software. A seguir cada uma destas funcionalidades
vai ser apresentada.
Ladder Diagram Editor
Esta opo do menu d acesso a uma tela onde se pode criar graficamente um diagrama
ladder para uma aplicao. A figura 5 apresenta essa tela. Conforme se pode observar para se inserir
um componente se deve utilizar as teclas de funo (F1 a F11). Deve-se primeiramente posicionar o
cursor com o auxlio das setas no local onde se deseja inserir o componente e ento pressionar a
tecla de funo desejada.
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Ponto e vrgula (;): edita o elemento sobre o qual o cursor est posicionado.
Se nesta tela se pressionar a tecla <ALT> se ter acesso a tela apresentada na figura 6. Esta
tela oferece opes suplementares na edio de um diagrama ladder. A seguir apresenta-se cada uma
destas opes:
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F1: insere uma linha na posio atual do cursor deslocando todo o programa uma linha
abaixo;
F4: possibilita que se apague o programa em edio para se iniciar outro todo o
contedo ser perdido se no tiver sido salvo;
F5: permite que se insira comentrios em um programa, para cada um dos componentes;
F7: permite que se salve em disco um programa criado no software. As mesmas opes
oferecidas no carregamento de um programa so oferecidas quando se deseja salvar um
programa em disco. A figura 8 apresenta a salvaguarda de um programa em disco;
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Esta opo do menu d acesso a uma tela onde se pode criar aplicao utilizando os
mnemnicos. A figura 9 apresenta essa tela. Da mesma maneira que para o diagrama ladder, para se
inserir um componente se deve utilizar as teclas de funo (F1 a F11).
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F11: converte o programa na notao ladder (se o programa tiver sido modificado
necessrio utilizar esta opo ao invs de F10).
Se nesta tela se pressionar a tecla <ALT> se ter acesso a tela apresentada na figura 10. Esta
tela oferece opes suplementares na edio de programa utilizando a notao de mnemnicos. A
seguir apresenta-se cada uma destas opes:
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F1: insere uma linha na posio atual do cursor deslocando todo o programa uma linha
abaixo;
F4: possibilita que se apague o programa em edio para se iniciar outro todo o
contedo ser perdido se no tiver sido salvo;
F5: faz com que a mensagem apresentada (acima de F11) seja mostrada ou no;
F7: permite que se salve em disco um programa criado no software. As mesmas opes
oferecidas no carregamento de um programa so oferecidas quando se deseja salvar um
programa em disco. A figura 8 apresentou a salvaguarda de um programa em disco;
F8: estabelece uma comunicao com o CLP e recebe um programa que esteja
armazenado no controlador;
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As duas opes apresentadas at aqui so as bsicas para que se possa criar, editar e executar
um programa. A seguir apresenta-se com menos detalhes (os nomes dos menus so autoexplicativos) as opes restantes, salvo para aquelas que efetivamente so relevantes na criao de
um programa para o CLP.
Data Memory Editor
Esta opo do menu d acesso a uma tela onde se pode manipular diretamente as posies de
memria onde esto armazenados o contedo dos acumuladores V e WC utilizando-se as
teclas de funo F1 a F11 (cf. figura 11). Atravs da tecla <ALT> se tem acesso a opes
suplementares (cf. figura 12).
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Esta opo do menu d acesso a uma tela (cf. figura 13) onde se pode manipular diretamente
o estado dos registradores C0233-C0240 e C0257, C0259 e C0260. Para tanto, basta se
posicionar na linha do registrador na coluna STATUS e pressionar a barra de espao para que o
estado do registrador mude de OFF para ON e vice-versa.
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Esta opo no tem efeito aparente quando executada em uma janela MS-DOS.
Printing Functions
Atravs desta opo se tem acesso as opes de impresso do programa criado no software
de programao (cf. figura 14). Pode-se escolher pressionando <Enter> sobre a opo os diversos
modos nos quais as informaes de um programa podem ser impressos, podendo-se tambm realizar
um controle mnimo sobre a impressora atravs da opo Printer Setup.
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Atravs destas duas opes se pode respectivamente enviar um programa compilado ao CLP
e receber deste um programa que estiver em sua memria.
Change Communications Parameters
A figura 18 apresenta a opo oferecida neste sub-menu. Conforme se pode observar atravs
desta sub-opo se pode definir uma porta para a comunicao PC-CLP. O cabo serial que sai do
CLP deve ser ligado porta definida nesta opo. Para se alterar a porta basta pressionar a barra de
espaos.
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Verify Program
Atravs deste sub-menu se pode fazer diversas verificaes no programa sendo editado.
Aps a seleo desta sub-opo se deve ir pressionando a tecla A para que diversas verificaes
(cdigo mnemnico, registradores V, registradores WC e arquivos de texto) sejam feitas (cf. figura
19).
Atravs desta opo se pode manipular arquivos (cf. figura 20). Pode-se salvar um programa
sendo desenvolvido no software em um arquivo, se pode carregar no software um programa salvo
anteriormente em disco e se pode verificar o tamanho em bytes e quantos instrues o programa
sendo desenvolvido utiliza.
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A tela apresentada na figura 21 apresenta a execuo desta opo. Ela permite que se observe
um programa sendo executado no CLP, podem-se mesmo alterar o estado dos contatos para se
simular uma execuo ou mesmo um problema. Para tanto as teclas de F1 a F8 (cf. figura 21)
podem ser utilizadas.
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Conforme se pode observar na tela da figura 22, atravs desta opo se pode observar e
manipular contatos utilizados no programa. Para tanto se deve escolher quais contatos sero
manipulados (espao entre chaves na linha Relays). Para tanto as teclas de F1 a F6 podem ser
utilizadas.
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A ltima opo do menu Main Menu Exit que permite que se encerre a execuo do
programa.
Na barra de menu se encontram tambm duas outras opes: Help e Intg-Print. A
primeira, Help, oferece uma tela com informaes mnimas de auxlio na utilizao do software. J a
segunda, Intg-Print permite (cf. figura 24) que se faa uma impresso de partes selecionadas de
um programa, facilitando tanto a documentao quanto o trabalho com um grande programa.
Conforme se pode verificar na tela da figura 24, diversos parmetros podem ser fornecidos para que
se imprima partes especficas de um programa.
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