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1. DEFINICIN
Las regletas de Cuisenaire son un material matemtico
bsicamente
de los
nmeros
sobre
una
que
e
iniciarlos
base
en
manipulativa
las
aprendan
actividades de
acorde
las
la
destinado
descomposicin
clculo, todo ello
caractersticas
alumnas.
Las
regletas,
fue-
ron
llamadas
inventadas
Cuisenaire,
tambin
nmeros
por un maestro
aunque
regletas
de
madera
belga llamado
fue el profesor
divulg
de
de color
George
Caleb
Gattegno
un
conjunto
de
diez tamaos
quin
de
colores
1 a 10 cm y la
un
nmero
determinado:
As:
La
regleta
de
color
madera o blanca,
la suma.
l) Trabajar los conceptos de doble-mitad.
m) Trabajar de forma intuitiva la multiplicacin como suma de sumandos iguales.
Actividades de aplicacin
Juego libre.
Conocimiento de colores. (juegos de memoria)
Conocimiento por el tamao.
Juego de las equivalencias.
Hacer seriaciones
Correspondencias.
Conocer las regletas mediante el sentido del tacto.
Cada color con su nmero.
Suma con regletas.
Resta con regletas
Multiplicar como suma de sumandos iguales.
Doble y mitad.
Orientaciones prcticas.
El juego libre, hasta que los nios y nias se familiaricen con las regletas,
es la base de su utilizacin.
Antes de trabajar con las regletas es imprescindible que los alumnos y
alumnas conozcan los colores.
Se puede trabajar individualmente o en grupo.
Cada nia o nio tiene su ritmo de aprendizaje.
No pasar a la siguiente actividad sin dominar la anterior
Son las nias y los nios los que deben recoger las regle- tas y comprobar
que no falte ninguna. Nunca debe hacerlo la maestra o el maestro.
El papel del maestro o de la maestra es slo directivo.
Los errores y los aciertos deben ser descubiertos por los propios alumnos
y alumnas.
El tiempo de las actividades hay que dosificarlo.
Es importante variar de actividad.
Desarrollo de las actividades de aplicacin
1) El juego libre
Objetivos:
Libre manipulacin del material para familiarizarse con sus propiedades
(tamao, color).
Desarrollo de la imaginacin.
actividad clasificatoria.
Les podemos preguntar:
las
Qu
preguntas
es
eso
oportunas
por parte
del maestro
las
maestra.
Las actividades con las regletas siempre tienen que ter- minar con las
para esta
actividad
diferencian?
Ensear una regleta que no sea amarilla.
Ensear una regleta que no sea roja.
Hacer un montn de regletas rojas.
Hacer un montn de regletas azules.
Hacer un montn de regletas verdes claras y regletas rosas.
Hacer un montn de regletas que no sean negras.
Hacer un montn con regletas que tengan el mismo color.
Hacer un montn de regletas que no sean azules ni naranjas.
Coge una regleta amarilla o una regleta negra.
Coge una regleta amarilla y una negra.
Pintar en una hoja los colores que corresponden a cada regleta.
Dado un conjunto de regletas el nio o la nia clasificarn segn
de color. Aumentar progresivamente la dificultad.
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