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UNIVERSIDADE ABERTA DO BRASIL

UNIVERSIDADE ESTADUAL DO CEAR


CURSO DE LICENCIATURA EM INFORMTICA
DISCIPLINA: ALGORITIMOAS E PROGRAMAO
PROFESSOR: BRUNO
ALUNO: DANIEL MAIA DE ARAUJO. MATRICULA: 1325439.
ATIVIDADE 1

QUESTO 01.
R - Um algoritmo uma sequncia ordenada, definida e finita de aes que visam a
soluo de um determinado problema computacional. Em suma, o problema contm um
conjunto de dados de entrada (input) e o algoritmo, na sequncia das aes resolventes,
produz os dados de sada (output).
Ou seja, um conjunto de passos finitos que devem ser seguidos para que certo objetivo
seja alcanado. Algoritmos tm natureza terica e correspondem a planejamentos
estruturados (e preferencialmente otimizados) de algo que se deseja realizar.

QUESTO 02.
CASA

ONIBUS

TRABALHO

RQUESTO 03.
R - Compilador[editar. editar cdigo-fonte] - um programa (ou um conjunto de
programas) que traduz um cdigo fonte para uma linguagem de mais baixo nvel (a
linguagem alvo, que tem uma forma binria. Software capaz de reconhecer um arquivo de
texto contendo um programa escrito numa dada linguagem de programao e traduzi-lo
num cdigo em linguagem de mquina para que possa ser finalmente executado pelo
computador.

QUESTO 04.
R- 1 PEGAR A CHAVE DO CARRO;
2 LIGAR O CARRO;
3 SEGUIR EM DIREO A AVENIDA PRINCIPAL;
4 CHEGAR NO RESTAURANATE;
5 ESTACIONAR;
6 SENTAR EM UMA MESA;
7 ESCOLHER UM PEDIDO NAS OPES DO CARDPIO;
8 PEDIR O GARSON O PRATO ESCOLHIDO;
9 AGUARDAR O PRATO E DEPOIS COMER.

QUESTO 05.
ACORDAR

IR AO BANHEIRO

CREME DENTAL

ESCOVA

ESCOVAR OS DENTES

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Sites:
http://www.infopedia.pt/$algoritmo-%28informatica%29
Acesso em 24 Mar 2015.
http://www.unisa.br/conteudos/8426/f1870449690/apostila/apostila.pdf
Acesso em 24 Mar 2015.

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