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L E G E N D
O F
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/_____________| O R A C L E
O F
S E A S
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3.Personajes
1.Link. Es el personaje que controlas. Su mision es rescatar a Din,
Oraculo de las Estaciones de las manos de Onox.
2.Din. Ella es el Oraculo de las Estaciones (Oracle of Seasons). Ella
tiene
el control sobre las estaciones. Tu mision es rescatarla de las manos de
Onox.
3.Impa. Es la niera de la princesa Zelda.
5.Maple. Es una aprendiz de bruja. Ocasionalmente de encontraras con ella
en el mapa general. Si chocas con ella provocaras que tire algunos
objetos y
tu tiraras algunos de los tuyos. Con algo de suerte obtendras algunos
objetos
utiles como posiones, piezas de corazon o Gasha Seeds.
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4.Movimientos basicos
Control Pad: Mueves a Link a traves del juego, al presionar select
mueves el cursor en el mapa
Start: Abre el submenu donde puedes ver y equipar tus objetos, al
presionar
select en esta pantalla podras navegar atraves de tres pantallas. En la
primera puedes cambiar tus objetos para equipar un objeto coloca el
cursor en
el objeto que quieras equipar y despues presiona el boton A o B
dependiendo
donde lo quieras. En la segunda ves tus objetos no seleccionables y los
anillos. En la tercera del lado izquierdo ves las esencias de la naturaleza
que has obtenido, del lado superior derecho la estacion en que te encuentras (primavera -spring-, verano -summer-, otoo -fall- o invierno
-winter) en la parte central derecha las piezas de corazon que tienes y en la
parte inferior derecha puedes salvar tu juego. Al entrar a esta ultima
pantalla tienes tres opciones, continuar (continue) donde continuas tu juego
sin
nada mas, Guardar y continuar (save continue) donde salvas tu juego y
continuas, y Guardar y salir (save quit) donde salvas tu juego y sales a la
pantalla de presentacion.
G|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
H|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
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5.1 Busqueda de la Tierra Fertil
5.1.1 Obtencion de la Espada de Madera
J-8 Es el lugar donde empiezas, solamente avanza a la derecha.
J-9 Habla con todos los personajes, al final habla con Din quien esta
bailando sobre un tronco despues de bailar un rato con ella aparecera Onox
quien la raptara. Despues de esto apareceras en L-7.
L-7 Habla con Impa quien te dira que debes hablar con el Arbol Maku para
poder rescatar a Din.
N-5 Entra en la Cueva del Heroe
Cueva del Heroe
1 2 3
_ _
a _|_|_|
b |_|_|_|
c
|_|_|
b-2 Empuja el bloque para poder pasar hacia arriba.
a-2 Empuja el bloque hacia arriba para poder pasar a la izquierda, avanza
por el camino y empuja los dos bloques de tal manera que puedas pasar
hacia
abajo y despues salir a la derecha.
a-3 Pisa el switch para que aparezca un cofre que contiene una llave. Regresa a b-2.
b-2 Empuja el bloque para pasar hacia abajo.
c-2 Usa la llave en la puerta con cerradura.
c-3 Pisa el switch para que se abra la puerta y puedas pasar hacia
arriba.
a-2 Dentro del cofre encontraras tu Espada de Madera.
5.1.2 Obtencion de la Llave Nudosa y del Nivel 1 Mazmorra de la Raiz
Nudosa
N-5 Una vez que obtuviste tu espada pasa a la parte superior de esta pantalla y corta el arbusto para dejarte caer en el pozo y entrar nuevamente
a la Cueva del Heroe donde hay un cofre que contiene 30 rupias que
necesitaras para comprar el escudo.
O-7 Entra en la tienda y compra tu Escudo de Madera por 30 rupias.
N-10 Acercate a la puerta y usa tu espada para que esta se abra.
M-10 Golpea al Arbol Maku en la nariz con tu espada. Este te dira que
necesitas las ocho esencias de la Naturaleza para poder rescatar a Din y que
vayas a La Raiz Gigante. Al final te dara la Llave Nudosa.
J-7 Usa la Llave Nudosa en la cerradura para que aparezca la entrada al
nivel 1 Mazmorra de la Raiz Nudosa.
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5.1.3 Nivel 1 Mazmorra de la Raiz Nudosa.
a
b
c
d
e
f
1 2 3 4 5 6 7
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|_|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|
|_|
a
b
c
d
e
f
g
h
1 2 3 4 5 6
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|_|_|_|_|
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_ _ |_|_|
_|_|_|_ _|_|
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|_|_|_|_|_|
|_|_|
1 2 3 4 5
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_|_|_|_|_
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b-5
a-2
a-4
c-3
Mapa de la Mazmorra
Brujula
Llave Pequea
Jefe
d-1
e-4
b-1
d-3
B1F
a
b
c
d
e
1 2 3 4 5
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|_|_|_|
_ _|_|_ _
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
|_| |_|
d-2(B1F) Usa el escudo para poder eliminar a los enemigos y pasar hacia
arriba.
c-5(B1F) Elimina a todas las manos. Quita la vasija que esta a la derecha
y empuja la que esta junto a esta tres veces a la izquierda, una hacia
abajo, una hacia la izquierda, una hacia abajo, tres hacia la izquierda de
modo
que quede sobre el switch y puedas avanzar hacia abajo.
e-4(B1F) Empuja los rodillos para que puedas llegar al cofre que contiene
una llave.
d-5(B1F) Entra en las escaleras.
d-5(1F) Elimina a los conejos tocando la flauta y empuja el bloque hacia
arriba para poder pasar.
c-5(1F) Elimina a los enemigos para que aparezca un cofre que contiene
bombas. Coloca una bomba en el centro de las marcas del piso que estan en la
parte superior del cuarto.
b-5(1F) Dentro del cofre encontraras el mapa.
d-5(1F) Empuja el segundo bloque de abajo hacia arriba de la hilera izquierda hacia la izquierda y el de abajo de este hacia abajo para poder
pasar a la izquierda.
c-4(1F) Empuja las dos estatuas grises de la izquierda hacia abajo, la
segunda estatua roja hacia abajo y la estatua roja de la derecha hacia
abajo.
Ahora empuja la estatua roja que quedo arriba a la izquierda, la gris dos
veces a la izquierda y una hacia abajo. Ahora la roja tres veces a la derecha y una hacia abajo. Despues de acomodar las estatuas se abrira la
puerta de la izquierda.
c-1(1F) Usa la llave en la puerta de arriba.
b-1(1F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca un cofre que contiene la Pluma de Roc.
c-1(1F) Salta sobre la plataforma verde para pasar del otro lado y dejate
caer en el hueco de la izquierda.
c-1(B1F) Entra en las escaleras para atravesar un pasaje que te lleva a
(dentro del cofre de este cuarto hay 30 rupias).
a-2(B1F) Salta sobre el trampolin azul para llegar a un cuarto donde hay
un cofre que contiene la brujula. Dejate caer en el hueco de arriba y
empuja el trampolin sobre el cuadro rosa de abajo y salta nuevamente sobre el
trampolin para llegar a a-2(1F).
a-3(1F) Usa la pluma de roc para saltar sobre los picos y el brazalete de
fuerza rodillos para pasar a la izquierda.
a-4(1F) Entra en las escaleras.
a-4(B1F) Empuja el trampolin sobre el cuadro cafe y salta sobre el para
llegar a un cuarto donde hay un cofre que contiene una llave. Dejate caer
por el hueco y entra en las escaleras para atravesar un pasaje que te
conduce a c-4(B1F).
d-4(B1F) Salta evitando caer sobre el switch para que no se caiga el piso
sube por el escalon y avanza hacia la derecha y despues hacia arriba.
c-5(B1F) Dentro del cofre encontraras un Semilla Gasha.
d-4(B1F) Usa la llave en la puerta de la izquierda.
d-3(B1F) Te enfrentaras a Calamareye (ver seccion de jefes). Despues de
eliminarlo apareceran unas escaleras, entra en ellas.
d-1(1F) Dejate caer en el hueco.
d-1(B1F) Empuja uno de los bloques hacia el hueco para poder llegar al
cofre que contiene la Llave del Jefe.
e-2(B1F) Entra en el teletransportador que te lleva a d-3 (B1F) y entra
en
las escaleras.
d-3(1F) Rodea hasta d-2(1F) y usa la Llave del Jefe en la puerta de
arriba.
c-3(1F) Te enfrentaras a Mothula (Ver seccion de jefes). Despues de
eliminarlo aparecera un contenedor de corazon. Entra en las escaleras.
b-3(B1F) Obtendras la tercera esencia de la naturaleza, el Sol Brillante.
Despues de salir el Arbol Maku te dira que vayas a la cascada al norte de
la Ciudad Hundida.
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5.4 Busqueda de la Lluvia Abundante
5.4.1 Obtencion de la Ciudad Hundida.
H-4 Lo mas probable es que en este punto te encuentres con Maple, si
llevas
el Huevo Lon Lon, estrellate con ella para que te lo cambie por la Mueca
Horrible.
K-4 Entra en la casa e intercambia la Mueca Horrible por el Olla de
Hierro.
Nota: La siguente parte cambiara un poco dependiendo de la flauta del
animal que consigas
Ricky
F-7 Golpea la palanca para que aparezca el puente
F-8 Usa la Flauta de Ricky para que aparezca Ricky y te ayude a saltar
sobre las paredes.
E-8 Salta sobre la pared con ayuda de Ricky.
G-10 Usa el puo tornado de Ricky para quitar los arbustos y avanza hacia
abajo.
H-10 Salta sobre el muro con ayuda de Ricky.
F-13 Avanza hacia la derecha para llegar a la Ciudad Hundida. (A partir
de
aqui Ricky te abandonara).
Moosh.
F-7 Golpea la palanca para que aparezca el puente.
F-8 Usa la Flauta de Moosh para que aparezca Moosh y te ayude a cruzar
los
huecos.
F-9 Salta los huecos con ayuda de Moosh y avanza hacia arriba.
F-13 Avanza hacia la derecha para llegar a la Ciudad Hundida. (A partir
de
aqui Moosh te abandonara).
Dimitri
F-8 Usa la Flauta de Dimitri para que aparezca Dimitri y puedas avanzar
en
el agua.
F-13 Avanza hacia la derecha para llegar a la Ciudad Hundida.
5.4.2 Obtencion de la Llave del Dragon y del Nivel 4 Mazmorra del Dragon
Danzante
F-16 Toma las Semillas Tifon del arbol.
G-14 Habla con los nios para darles las bombas y dejen en paz a Dimitri,
despues habla con el para obtener su ayuda (Si tienes la Flauta de
Dimitri
puedes omitir este pasa y llamarlo con esta pero debes de hacerlo antes
de
entrar a la Ciudad Hundida).
E-15 Sube por la cascada con ayuda de Dimitri.
D-15 Sube por la cascada de la izquierda.
C-15 Entra en la cueva de la izquierda. Empuja la estatua inferior
derecha
una vez a la derecha, la superior izquierda una vez hacia arriba y una a
la derecha, la inferior izquierda una vez hacia arriba y dos a la
derecha.
Ahora parate en el centro de las estatuas y realiza un ataque circular
con
la espada despues de soltar el boton y golpear las cuatro estadas
aparecera
un escalon con el que podras llegar al cofre que contiene la Placa del
Maestro.
Sal de la cueva.
D-15 Sube por la cascada de la derecha.
C-15 Entra en la cueva de la derecha y habla con el personaje para que te
cambie la Placa del Maestro por las Aletas de Zora. Dentro de cofre del
lado izquierdo encontraras 50 rupias.
E-15 Si es necesario cambia la estacion a verano.
E-14 Sumergete en la parte mas alta del agua para poder atravesar un
pasaje
secreto que te lleva a Monte Cuco.
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5.4.3 Nivel 4 Mazmorra del Dragon Danzante
2F
a
b
c
d
1 2 3 4 5 6
_ _ _ _
_ _|_|_|_|_|
|_|_|_|_|
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|_|_|_|
d-5 Brujula
b-3, a-3, a-4 Laves Pequeas
1F
a
b
c
d
e
f
1 2 3 4 5 6
_ _ _
_ |_|_|_|
|_|_|_|_ _ _
|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|
_|_|
|_|_|
B1F
a
b
1 2 3 4 5 6
_ _ _
_|_|_|_|
|_|_|
a-4 Jefe
c-3(2F) Empuja los bloques para poder tomar las bombas que estan en el
cofre. Entra en el carrito.
b-2(2F) Usa una bomba en el muro agrietado de la derecha.
b-3(2F) Quita dos de las vasijas del centro y acomoda las demas de manera
que queden sobre 7 de los switch del piso y colocate en el octavo para
que
aparezca una llave.
b-2(2F) Entra en el carrito.
c-2(2F) Golpea la palanca mientras estes en el carrito para que se cambien las vias.
c-1(2F) Empuja la estatua de la izquierda sobre el switch para que se
abra
la puerta.
b-1(2F) Empuja los bloques de la esquina superior izquierda para que
puedas
entrar en las escaleras.
c-2(1F) Dentro del cofre encontraras el Mapa de la Mazmorra.
c-1(1F) Entra en las escaleras para atravesar un pasaje que te llevara a
c-6(1F).
c-6(1F) Usa una semilla de fuego en la antorcha para poder ver y llegar
mas
facilmente al cofre donde hay una llave, regresa a las escaleras y
atraviesa el pasaje de regreso.
b-1(1F) Entra en las escaleras.
b-1(2F) Elimina a todos los enemigos para poder avanzar hacia abajo.
c-1(2F) Entra en el carrito.
b-2(2F) Entra nuevamente en el carrito.
c-2(2F) Golpea la palanca mientras estes en el carrito para que se cambien las vias.
d-3(2F) Usa una llave en la puerta de la derecha.
d-4(2F) Usa una bomba en el muro agrietado de la derecha.
d-5(2F) Elimina a todos los enemigos y empuja el bloque de la derecha a
la
derecha para que aparezca un cofre que contiene la brujula.
c-4(2F) Sumergete en el agua con el boton B para evitar ser golpeado por
los rodillos.
b-4(2F) Salta sobre los huecos y entra en el carrito.
a-5(2F) Entra nuevamente en el carrito.
a-4(2F) Golpea la palanca mientras estes en el carrito para que se
cambien
las vias.
a-3(2F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca una llave que
podras
tomar sumergiendote en el agua. Regresa al carrito.
a-5(2F) Usa una llave en el bloque.
a-6(2F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca un escalon.
a-5(2F), a-6(2F) Usa las semillas de pegaso junto con la pluma de roc
para
poder saltar los huecos y avanzar a la izquierda.
a-5(2F) Entra en las escaleras.
a-5(1F) Entra en el carrito.
a-3(1F) Dentro del cofre encontraras una llave.
c-3(1F) Te enfrentaras a Agahnim. (ver seccion de jefes).
d-3(1F) Entra en el carrito.
f-4(1F) Usa una llave en la puerta de la izquierda.
f-3(1F) Empuja la estatua sobre el switch, depues usa las semillas de
pegaso para poder llegar al cofre antes de que desaparezca el piso, dentro
del
cofre encontraras el Tirachinas.
e-4(1F) Entra en el carrito.
d-3(1F) Entra nuevamente al carrito.
d-4(1F) Usa el tirachinas para golpear las dos palancas de la derecha
mientras estas en el carrito y se cambien las vias.
d-5(1F) Usa las semillas de pegaso junto con la pluma de roc para poder
saltar los huecos y usa llave en el bloque.
e-5(1F) Sumergete en el agua del hueco del lado derecho para encontrar la
Llave del Jefe. Regresa hasta a-3(1F) y entra en el carrito.
a-4(1F) Usa el tirachinas con semillas de fuego para encender todas las
antorchas, asi aparecera un cofre, regresa al carrito. Da la vuelta hasta
b-3(1F) para llegar hasta el cofre que contiene una llave. Avanza hasta
d-3(1F).
d-3(1F) Empuja el bloque que esta solo hacia abajo para evitar ser
golpeado
por el enemigo, despues usa el tirachinas para golpear la palanca y
cambiar
las vias. Entra en el carrito.
d-2(1F) Elimina a todos los enemigos para poder avanzar hacia arriba.
c-2(1F) Usa la llave en el bloque y entra en las escaleras.
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5.5.2 Nivel 5 Cueva del Unicornio
a
b
c
d
e
f
g
h
1 2 3 4 5 6 7
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_ _
|_|
|_|_|_ _|_|
_|_|_|_|_|_ _
|_|_|_|_|_|_|_|
_|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|
|_|_|
laridad roja para ser atraido hacia el poste magnetico, del otro lado del
hueco. Avanza hacia arriba.
f-2 Dentro del cofre encontraras una llave.
h-2 Usa la polaridad roja de los guantes magneticos en el lado derecho
del
poste magnetico para ser repelido del otro lado del hueco.
d-3 Entra en las escaleras y atraviesa el pasaje hasta f-5.
f-5 Entra en el carrito.
g-4 Entra en el carrito de la izquierda.
f-4 Golpea la palanca mientras estes en el carrito para cambiar las vias.
f-3 Usa la polaridad roja de los guantes magneticos con la rueda azul que
esta girando para ser atraido hacia ella, cuando estes al lado izquierdo
de
la rueda suelta y presiona rapidamente el boton para cambiar la polaridad
y
ser repelido al lado izquierdo. Dentro del cofre encontraras una llave.
Repite la jugada para regresar del otro lado. Entra en el carrito.
g-4 Entra en el carrito de la derecha.
f-5 Usa la polaridad azul de los guantes magneticos gloves abajo del
poste
magnetico para atravesar el hueco y entra en el carrito de abajo.
g-4 Dentro del cofre encontraras una llave. Regresa al carrito.
f-5 Usa una llave en la puerta de la derecha.
f-6 Te enfrentaras a Syger (ver seccion de jefes).
e-7 Pisa el switch de arriba para que se abra la puerta.
d-6 Usa los guantes magneticos para atraer a los enemigos para
eliminarlos
mas facilmente. Despues de eliminarlos a todos se abre la puerta de la
izquierda.
d-5 Acomoda la esfera magnetica debajo de los disparos.
e-6 Usa una llave en la puerta de la izquierda.
e-5 Coloca la esfera magnetica sobre el switch para que se abra la puerta
de arriba.
d-5 Usa la esfera para protegerte de los disparos y poder usar una llave
en
la puerta de arriba.
c-5 Entra en las escaleras para atravesar un pasaje dentro del pasaje
debes
usar los guantes magneticos para seguir avanzando. Al final de este
encontraras la LLave del Jefe. Regresa a la entrada del pasaje.
d-5 Usa nuevamente la esfera para protegerte y avanzar hacia abajo.
e-6 Usa la ultima llave en el bloque y entra en las escaleras para
atravesar un pasaje que te lleva a c-5. Dentro del pasaje debes usar los
guantes
magneticos para poder seguir avanzando.
c-5 Usa los guantes magneticos con el poste magnetico de arriba, suelta
el
boton justo cuando estes sobre la plataforma. Ahora usalos nuevamente
viendo hacia la derecha. Sube hasta la parte superior de esta plataforma y
usa
los guantes mangeticos para ser atraido a la izquierda. Finalmente usa la
Llave del Jefe en la puerta de arriba.
1 2 3 4 5
_
|_|
|_|
a-3 Jefe
4F
a
b
1 2 3 4 5
_ _
|_|_|
|_|_|
3F
a
b
c
1 2 3 4 5
_ _ _
|_|_|_|
|_|_|_|
|_|_|_|
a-2 Subjefe
2F
1 2 3 4 5
_ _ _ _
a |_|_|_|_|
a-4 Brujula
b |_|_|_|_|
c |_|_|_|_|
1F
a
b
c
d
1 2 3 4 5
_ _ _ _ _
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
|_| |_| |_|
c-3(3F) Corta las rocas y dejate caer en el hueco para caer hasta c3(1F).
b-1(1F) Dentro del cofre encontraras 5 rupias. Pisa el switch de la izquierda para poder avanzar hacia arriba.
a-1(1F) Usa el bumeran para golpear la esfera y aparecer unas escaleras
(al
mantener presionado el boton puedes controlar el movimiento del bumeran).
Entra en las escaleras.
b-1(2F) Golpea la esfera con el bumeran para poder avanzar hacia abajo.
c-1(2F) Dejate caer en el hueco.
c-1(1F) Salta sobre la plataforma verde de la derecha y enciende las
antorchas con el tirachinas y semillas de fuego para que aparezcan unas
escaleras. entra en ellas.
c-2(2F) Toma la rupia gigante y avanza rapidamente hasta c-3(2F) y
regresa
antes de que se junten los muros. Usa semillas de pegaso para avanzar mas
rapido.
c-1(2F) Dentro del cofre encontraras la Llave del Jefe.
c-2(2F) Entra en las escaleras.
c-2(3F) Elimina a todos los enemigos y empuja el bloque superior
izquierdo
para avanzar hacia arriba.
b-2(3F) Dejate caer en el hueco.
b-2(2F) Toma la llave que esta en el cofre de abajo y despues brinca
sobre
el trampolin.
b-2(3F) Usa la llave en la puerta de arriba.
a-2(3F) Te enfrentaras a Vire (ver seccion de jefes).
a-4(3F) Pisa el switch para poder avanzar hacia abajo.
b-4(3F) Pisa uno de los switch del piso. Dependiendo de tu suerte
apareceran unas escaleras o unos enemigos. Si aparecen las escaleras entra en
ellas, si aparecen los enemigos eliminalos a todos y vuelve a pisar uno
de
los swtich hasta que aparezcan las escaleras.
a-4(4F) Usa la esfera para eliminar a los enemigos y poder avanzar a la
izquierda.
a-3(4F) Usa el bumeran para golpear las esferas hasta que las tres sean
rojas y asi poder avanzar hacia abajo.
b-3(4F) Mueve el trampolin dos veces hacia abajo y cuatro a la derecha y
salta sobre el.
b-3(5F) Golpea la esfera con el bumeran para que aparezcan unas escaleras
y
dejate caer en el hueco.
b-3(4F) Entra en las escaleras que aparecieron.
b-3(5F) Empuja el bloque para poder llegar a la puerta y usar la Llave
del
Jefe.
a-3(5F) Te enfrentaras a Mandhadla (ver seccion de jefes). Despues de
eliminarlo aparecera un contenedor de corazon y unas escaleras que te llevan
a la sexta esencia de la naturaleza, el Viento que Sopla.
Despues de salir el Arbol Maku te dira que hay una esencia al oeste de
Pueblo Oron y que para llegar alli debes cruzar el mar.
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5.7 Busqueda de la Semilla de la Vida
5.7.1 Obtencion del Nivel 7 Cripta del Explorador
Dirigete a Pueblo Horon
P-8 Entra en las escaleras. Usa el bumeran para golpear la palanca y
hacer
que aparezca un puente. Entra en el portal.
H-3S Entra en las escaleras y despues en las escaleras de arriba. Habla
con
el capitan para que te pida que encuentres su Campana. Entra nuevamente
en
las escaleras y habla con el pirata de la derecha para que te muestre una
secuencia que debes de recordar. Entra en las escaleras de abajo y
despues
al portal.
Dirigete a Costa Este.
P-13 Habla con el pirata y el se ira. Ahora debes presionar los craneos
en
la puerta en la secuencia que te mostraron anteriormente, esto es el
tercero dos veces, el segundo una, el primero dos y el cuarto tres veces para
poder avanzar hacia arriba.
O-15 Entra en el barco, habla con el pirata quien te dira que encuentres
su
craneo. Sal del barco.
L-16 Toma el craneo.
Debes mantenerte en movimiento en las arenas movedizas de todo el
desierto
hasta que el craneo empieze a brillar, entonces dejate caer en ese
remolino
para llegar a donde esta la Campana Oxidada. Sal de la cueva.
P-8 Entra en las escaleras y despues al portal.
D-4S Entra en la herreria y habla con el personaje, depues da la
respuesta
de la derecha para que reparen la Campana Oxidada y te la conviertan en
la
Campana del Pirata.
E-1S Usa los guantes magneticos en el poste magnetico de arriba.
E-2S Dentro del cofre encontraras el Mineral Azul.
F-9S Usa los guantes magneticos en el poste magnetico de la izquierda,
entra en la cueva y despues en las escaleras. En el cofre encontraras el
Mineral Rojo.
Regresa a las escaleras y sal de la cueva.
E-10S Entra en la construccion y avanza hacia arriba, habla con el
personaje azul para que te cambie el Mineral Azul y Rojo por el Mineral Duro.
Tomalo y sal de aqui.
1 2 3 4 5
_ _ _
_|_|_|_|_
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|
|_|
B1F
a
b
c
d
e
1 2 3 4 5
_ _ _ _ _
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|
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|_|_|_|
B2F
a
b
c
d
e
1 2 3 4 5
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_|_|_|_|_
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|_|_| |_|_|
|_|_|_|
|_|_|_|
justo cuando pases por la rueda que esta mas a la izquierda voltea
rapidamente hacia arriba y cambia la polaridad para poder llegar a la
plataforma
donde estan los trampolines. Salta sobre el trampolin azul.
b-1(B1F) Elimina a todos los enemigos para que se abra la puerta y dejate
caer en el hueco de la izquierda.
b-1(B2F) Salta sobre el trampolin rojo.
b-1(1F) Avanza hacia arriba cuidandote de los enemigos y dejate caer en
el
hueco.
b-1(B1F) Avanza hacia arriba.
a-1(B1F) Salta sobre la plataforma verde y despues hacia el cofre que
contiene la Capa de Roc.
b-1(B1F) Dejate caer en el hueco.
b-1(B2F) Utiliza la capa de roc para saltar mas facilmente los huecos.
c-2(B2F) Entra en las escaleras.
b-3(B1F) Entra en las escaleras.
a-3(B2F) Usa la capa de roc cape para poder saltar sobre los huecos del
lado derecho.
a-4(B2F) Elimina a los enemigos para que aparezca un trampolin y empujalo
tres veces hacia arriba, salta sobre el.
a-4(B1F) Trata de caer sobre la plataforma verde. Coloca la esfera
magnetica sobre el switch de abajo para que aparezca un cofre que contiene una
llave.
a-3(B1F) Coloca nuevamente una estatua sobre el switch para avanzar hacia
abajo.
c-2(B1F) Entra en las escaleras.
c-2(B2F) Usa la llave en el bloque. Espera a que todos los bloques se
lancen para seguir avanzando. Salta dos veces a la izquierda, dos hacia
abajo,
dos a la izquierda, una hacia arriba una a la izquierda y de ahi a la
plataforma verde y avanza hacia abajo dos pantallas.
d-2(B2F) Dejate caer y elimina a los enemigos para poder avanzar hacia
abajo.
e-2(B2F) Usa las semillas de pegaso junto con la capa de roc para llegar
al switch que abre la puerta.
e-3(B2F) Te enfrentaras con Poes (ver seccion de jefes).
e-4(B2F,B1F) Entra en la escalera de la derecha, nuevamente en la de la
derecha, otra vez en la de la derecha, ahora en la de arriba, en la de la
izquierda y finalmente en la de la derecha y terminaras en (B2F) avanza
hacia
arriba.
d-4(B2F) Usa los guantes magneticos en la rueda superior derecha. Cuando
estes a la izquierda de la esfera cambia la polaridad para ser empujado.
Cuando estes sobre la rueda de la izquierda voltea rapidamente hacia
abajo
y cambia la polaridad para llegar a la otra rueda. Cuando estes arriba de
esta empujate hacia arriba, salta hacia las plataformas de abajo, despues
a
la plataforma verde y de alli hacia arriba.
c-4(B2F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca una llave en el
centro del cuarto.
d-4(B2F) Salta sobre la plataforma verde y de alli a la derecha empuja
el bloque de arriba a la derecha hacia arriba.
c-4(B2F) Usa la llave en la puerta de la derecha.
c-5(B2F) Debes pisar los switch en el orden adecuado, esto es primero el
de
hasta abajo, para llegar a debes usar las semillas de pegaso con la capa
de
roc, depues el de arriba y finalmente el de enmedio, asi aparecera una
plataforma que te permite avanzar hacia arriba por el lado derecho.
b-5(B2F) Pisa el switch para que aparezca un trampolin rojo y salta en
el.
b-5(1F) Trata de caer sobre la plataforma verde y entra en las escaleras
de
la derecha.
b-5(B1F) Golpea la esfera azul y regresa a las escaleras.
b-5(1F) Sube en la plataforma verde y entra en las escaleras de la
izquierda.
b-5(B1F) Golpea una vez cada esfera para que se abra la puerta. Regresa a
las escaleras.
b-5(1F) Sube a la plataforma verde y dejate caer por uno de los huecos
que
estan a los lados del buho.
a-5(B1F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca un cofre que contiene la Llave del Jefe. Avanza hacia abajo y dejate caer en el hueco.
e-4(B2F, B1F) Entra en las escaleras, despues en las de la izquierda,
ahora
en las de abajo para quedar en B1F, avanza a la izquierda y usa la Llave
del Jefe.
e-3(B1F) Te enfrentaras a Gleeok. (ver seccion de jefes) despues de
eliminarlo aparecera un contenedor de corazon.
e-2(B1F) Encontraras la septima esencia de la naturaleza, la Semilla de
la
vida.
Al salir el Arbol Maku te dira que busques la ultima esencia de la
naturaleza, que se encuentra en algun lugar de Holodorum.
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==
5.8 Obtencion del Paso de las Estaciones
5.8.1 Obtencion del Nivel 8 Mazmorra de la Daga y el Escudo
Dirigete a Restos del Templo.
C-7 Cambia la estacion a otoo.
C-5 Cambia la estacion a invierno.
C-6 Entra en el portal.
A-4S Entra en la cueva y arroja una bomba en el hueco para provocar que
los
volcanes hagan erupcion. Sal de la cueva, avanza hacia abajo y entra en
el
portal.
C-7 Cambia la estacion a verano.
C-8 Sube por la enredadera.
B-7 Entra en la construccion. Usa los guante magneticos en el centro de
las
rocas que estan a la izquierda para subir, avanza un poco a la derecha y
pegate a las rocas de este lado para usar los guantes magneticos hacia
abajo, entra en las escaleras. Empuja la roca de la derecha hacia abajo, la
de
arriba a la izquierda hacia la izquierda, la de abajo de esta hacia
abajo,
avanza a la izquierda. empuja la roca de abajo hacia arriba y la de hasta
arriba a la derecha y entra en las escaleras.
A-7 Entra en las escaleras. Avanza a la izquierda por la parte de arriba
y
entra en las escaleras.
A-5 Entra en la construccion y despues en el portal.
A-1S Entra en el Nivel 8 Mazmorra de la Daga y el Escudo.
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5.8.2 Nivel 8 Mazmorra de la Daga y el Escudo
1F
a
b
c
d
e
f
g
1 2 3 4 5 6
_ _ _ _ _ _
|_|_|_|_|_|_|
|_| _ _ |_|
|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|
|_|_ _|_|
|_|_|
B1F
a
b
c
d
e
f
g
1 2 3 4 5 6
_ _
|_|_|
|_|_|
|_|_|
_ |_|_| _
|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|
|_|_|
d-2(1F) Usa el tirachinas con la estatua para que aparezca una llave.
b-1(1F) Elimina a todos los enemigos para avanzar hacia arriba.
a-1(1F) Usa bombas en los bloques agrietados para poder tomar la esfera
magnetica y eliminar a los enemigos. Asi aparecera una llave.
a-3(1F) Usa una llave en el bloque y entra en las escaleras.
b-3(B1F) Entra en las escaleras para atravesar un pasaje que te lleva a
e-1(B1F).
cia abajo (a los conejos los puedes eliminar con bombas o con la flauta).
c-6(1F) Dentro del cofre encontraras la Llave del Jefe.
d-6(1F) Usa una llave en la puerta de la izquierda.
d-4(1F) Usa una bomba en el muro agrietado de arriba.
c-4(1F) Aqui debes de recordar el camino que sigue la estatua para
seguirlo
y que aparezca una llave.
d-4(1F) Toma una pieza de hielo y avanza con ella hacia abajo.
e-4(1F) Arroja el hielo al cuadro rojo. Entra en las escaleras.
e-4(B1F) Toma la llave que esta en el cofre.
e-3(B1F) Dentro del cofre encontraras unas bombas. Entra en las
escaleras.
e-3(1F) Entra en el carrito.
d-3(1F) Entra en las escaleras.
e-4(B1F) Entra en las escaleras.
d-4(1F) Toma una pieza de hielo y entra en el carrito.
c-3(1F) Usa una llave en el bloque y arroja el hielo en el cuadro rojo.
Regresa al carrito.
d-4(1F) Toma una pieza de hielo y entra en el carrito.
c-3(1F) Golpea la palanca y entra en el carrito con el hielo.
c-4(1F) Arroja el hielo en el cuadro rojo. Regresa al carrito.
c-3(1F) Golpea la palanca y regresa al carrito.
d-4(1F) Toma una pieza de hielo y entra en el carrito.
c-3(1F) Usa la llave en la puerta de abajo y avanza con todo y hielo.
d-3(1F) Coloca una bomba en el centro de la pared izquierda para llegar
donde hay una vasija con un hada. Entra en el carrito con el hielo.
e-3(1F) Arroja el hielo en el cuadro rojo. Entra en las escaleras.
d-4(B1F) Entra en las escaleras.
e-6(1F) Dentro del cofre encontraras una llave.
d-4(1F) Entra en las escaleras.
c-3(B1F) Usa la llave en el bloque.
c-4(B1F) Usa la Llave del Jefe en la puerta de arriba.
b-4(B1F) Te enfrentaras a Medlock. (ver seccion de jefes) Despues de eliminarlo aparecera un contenedor de corazon.
a-4(B1F) Encontraras la octava y ultima esencia de la naturaleza, el Paso
de las Estaciones. Al salir el Arbol Maku te dira que vayas a verlo.
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==
5.9 Castillo de Onox
Dirigete a ver al Arbol Maku en Pueblo Horon.
M-10 Habla con el Arbol Maku para que te de la Gran Semilla Maku.
Antes de ir con Onox es recomendable comprar una Pocion Magica en la Ciudad Hundida (F-15) teniendo la estacion en invierno.
Dirigete a Restos del Templo
C-4 Ahora que tienes la Gran Semilla Maku podras pasar, pero antes
aparecera Birova.
A-4 Entra al Castillo de Onox. Debes de eliminar a todos los enemigos en
cada cuarto, si no lo haces seras regresado al mismo cuarto, tambien si
entras en uno de los cuartos laterales seras regresado al principio.
Recuerda
que a Facade lo eliminas con bombas. Al final del castillo te enfrentaras
con Onox (ver seccion de jefes).
esten viendo los ojos, esto por ejemplo es si algunos estan viendo hacia
la
derecha, otros a la izquierde y ninguno hacia arriba, debes avanzar hacia
arriba. Cada vez es diferente, repite esto siete veces, la ultima vez
debes
de avanzar hacia arriba y despues otra vez hacia arriba para encontrar a
la
prinzesa Zelda, entonces tendras que enfrentarte a Birova.
Birova
Fase 1. Las brujas te atacaran constantemente con bolas de energia, y se
mantienen en constante movimiento, para evitarlas mas facilmente usa
semillas de pegaso y para daarlas debes de rebotar sus ataques con la
espada y atacar a la bruja roja rebotando el poder azul y a la bruja azul
rebotando el poder de la bruja roja, despues de varios golpes pasaran a
la
fase dos donde se uniran en una sola bruja.
Fase 2. Mantente golpeandola constantemente con la espada, cuando quede
paralizada momentaneamente, golpeala usando semillas, la semilla depende
del
fondo del escenario, Si es fuego usa semillas misteriosas, si es hielo,
usa
semillas de esencia. Despues de varios golpes sera derrotada.
Despues de derrotara a Birova te enfrentaras a Gannon que fue despertado
po
el sacrificio de ella misma.
Gannon
La unica manera de daar a Gannon es con ataques circulares.
El te ataca de varias maneras. Se mantienen en constante movimiento teletransportandose, lo mas recomendable es mantener presionado el boton de
la espada mientras te mueves. Si la pantalla se vuelve azul, entonces tus
controles seran invertidos momentaneamente. Mantente golpeandolo y esquivando sus ataques para vencerlo.
Una vez que lo venzas veras el verdadero final del juego
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==
5.12 Cueva del Heroe
Si juegas un juego con secretos podras tener acceso a una mazmorra
adicional
que es la Cueva del Heroe, esta es un nivel mas dificil que los
anteriores.
Se en cuentra en el mismo lugar que la Cueva del Heroe en un juego sin
secretos, en Costa Oeste N-5
Cueva del Heroe
1 2 3 4 5 6 7 8
_ _
_ _
|_|_|
|_|_|
b
c
d
e
f
g
h
|_|_|_ _|_|_|
|_|_|
_ _|_|_|_ _
|_|_|
|_|_|
|_|_|
|_|_|
_
|_|
que esta justo debajo de esta hacia la derecha, el que esta a la derecha
de
este hacia arriba. Regresa del lado derecho de la antorcha. empuja el
bloque
que quedo libre hacia la izquierda, y el que esta sobre el huecho hacia
el
hueco. Salta y usa la llave en el bloque. Enciende las antorchas con el
tirachinas para que se abra la puerta y avanza a la izquierda.
d-3 Elimina a todos los enemigos para que aparezca una llave, sumergete
en el
centro de la pantalla para tomarla. Usala en la puerta de arriba.
c-3 Usa bombas para destruir los bloques agrietados y poder llegar a las
antorchas que debes encender para que aparezca un cofre que contiene una
semila gasha y al tomarla aparece un teletransportador (necesitas mas de 20
bombas) entra en el portal.
a-1 Usa el guante magnetico en la rueda azul de abajo, despues en la de
la
izquierda de esta, ahora en la de arriba de esta y finalmente en las dos
de
la derecha para llegar al piso y avanzar a la derecha.
a-2 Usa el guante en la rueda azul de la derecha y luego en la de abajo
de
esta, cambia la polaridad cuando estes del lado derecho de la rueda para
llegar al piso y avanzar hacia abajo.
b-2 Elimina a los enemigos y golpea todas las esferas parque que queden
del
mismo color para que se abra la puerta.
b-1 Elimina a los enemigos, rompe la vasija. Usa el guante magnetico en
la
esfera de la izquierda y colocala sobre el switch para que aparezca un
cofre
que contiene una semilla gasha, al tomarla aparece un teletransportador.
Entra en el portal de la esquina superior izquierda.
b-5 Salta sobre los huecos. Rompe las vasijas del lado izquierdo dejando
la
de enmedio intacta. Empuja los bloques que estan junto a las vasijas que
rompiste al hueco y el otro hacia arriba. Empuja la vasija una vez a la
derecha y cuatro hacia arriba para que quede sobre el switch. Regresa a la
parte de abajo saltando el hueco, emuja el segundo y el cuarto bloque hacia
arriba. Ahora el tercero a la derecha. Empuja la vasija libre de abajo
tres
veces a la derecha de su posicion original, cuatro hacia arriba, una a la
derecha y dos hacia arriba para que quede sobre el switch. Ahora empuja
de los bloques que estan del lado derecho empuja el de arriba hacia al
hueco. La vasija que esta a la izquierda de donde estaba una vez a la
izquierda y una hacia arriba y finalmente la otra una vez hacia arriba sobre el
3. Hada
Seasons
Pueblo Horon O-8
Habla con el personaje de arriba y te dira que le des el secreto a las
hadas del bosque.
Ages
Bosque de las Hadas H-1pr
Habla con el hada para darle el secreto y te de un contenedor de corazon
y el secreto para obtenerlo en Seasons.
4. Tingle
Seasons
Bosque del Invierno I-15
Requieres las Aletas de Zora o cambiar la estacion a invierno
Entra en la cueva de la izquierda y habla con el hada para que te de el
secreto que debes llevar con Tingle en Seasons
Ages
Bosque del Tiempo H-10pr
Habla con Tingle para darle el secreto y te permita llevar mas semillas
y te de el secreto para llevar mas semillas en seasons.
5. Simetria
Seasons
Casa de Holly H-16
Entra en la casa por la cimenea y habla con el personaje de abajo para
que te de el secreto que debes llevar a los gemelos en Ciudad Simetria.
Ages
Casa del Centro B-4pa
Entra en la casa y habla con uno de los personajes para darle el secreto y te permita llevar mas anillos y tambien te de el secreto para llebar mas anillos en seasons.
6. Mamamu
Seasons
Casa del Guardian de las Compuertas G-3
Despues de usar la Llave de las Compuertas y obtener el poder del verano
regresa a la casa del Guardian de las Compuertas, habla con el personaje
de arriba quien te dira que des el secreto a Mamamu Yan.
Ages
Casa de Mamamu Yan G-7pr
Entra en la casa y habla con el personaje para darle el secreto, ella
te pedira que encuentres a su perro, ahora sal de la casa y busca dentro
de la ciudad y cuando lo encuentres usa el Guante de Fuerza para
carrgarlo
una vez lo hayas atrapado, Mamamu Yan te dara un anillo
7. Troy
Seasons
Molino de Viento N-11
Despues de pasar el Nivel 3 entra hasa la parte superior del molino y
habla con el personaje de la derecha quien te pedira que des el secreto
a Troy
Carros Diana B-14pr
Entra en la construccion y habla con Troy quien se encuentra del lado
derecho, dale el secreto y tendras que participar en el juego de la
bes obtener el poder de cada una de las estacionas para poder controlara
esa estacion. Para cambiar la estacion debes estar sobre uno de los
troncos
que se en cuentran a lo largo del juego. Lo encuentras dentro del Templo
de
las Estaciones en Subrosia.
7. Pala. H-16 Usala para quitar nieve o tierra. Despues de haber obtenido
el Cetro de las estaciones usalo en el Bosque del Invierno y entra en la
chimenea de la casa para que te lo den.
8. Brazalete de Fuerza. Usalo para levantar vasijas o rocas. Lo obtienes
dentro del nivel 2.
9. Pluma de Roc. Usala para saltar sobre los huecos. La encuentras dentro
den nivel 3
10. Tirachinas. Sirve para disparar semillas. Lo encuentras dentro del
nivel 4.
12. Guantes Magneticos. Sirven para atraer o alejar cosas magneticas o
ser
atraido hacia ellas. Los encuentras en el nivel 5.
13. Bumaran Magico. Con este boomerang puedes eliminar a mas enemigos y
tambien puedes controlar su movimiento si mantienes presionado el boton.
Lo
encuentras dentro del nivel 6.
14. Capa de Roc. Es el segundo nivel de la pluma de roc. Con esta capa
puedes dar saltos mas largos. La encuentras dentro del nivel 7.
15. Megatirachinas. Es la version mejorada del Tirachinas. Este dispara
tres semillas al mismo tiempo. Lo encuentras dentro del nivel 8.
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7.2 Objetos no seleccionables
1. Llave Nudosa. Te la da el Arbol Maku. Sirve para entral al Nivel 1
2. Guantes de Ricky. La obtienes en el Gimnasio de Blaino H-9 y debes de
darselos a Ricky para que te ayude a seguir avanzando.
3. Llave de las Compuertas. La encuentras en la casa del guardian de las
Compuertas G-3 y te sirve para accesar a un portal y al poder del verano.
4. Placa del Maestro. Sirve para obtener las Aletas de Zora. La
encuentras
en la Ciudad Hundida con ayuda de Dimitri en la cueva de C-15
5. Aletas de Zora. Sirven para nadar. Las encuentras en la Ciudad Hundida
con ayuda de Dimitri en C-15
Debes encontrarte con Maple para que ella tome el Huevo Lon Lon y
la Mueca Horrible.
te de
19. Lanzador
Mas alcance de lanzamiento
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
21. Corazon N-2
Recupera mas rapido corazones
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
28. Azul de suerte
1/2 dao por rayos
30. Rojo de suerte 1/2 dao en suelo de pinchos
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
31. Verde Sagrado
Inmune a la electricidad
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
32. Azul Sagrado
Inmune al fuego de Zora
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
33. Rojo Sagrado
Inmune a las rocas pequeas
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
35. Roc
Suelo agrietado no se hunde
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
36. Arenas
No te hundes en arenas movedizas
Pradera de Holodrum
Cambia la estacion a otoo en J-4 avanza hasta I-7 (sin pasar por J-8)
quita los hongos para pasar a la derecha, entra en la cueva, dentro de la
cueva avanza a la derecha y regresa a la izquierda por la parte de arriba
para llegar al cofre que contiene el anillo
38. Azul Alegria
Corazones de las bestias x2
Lo obtienes despues de rescatar a la princesa Zelda en un juego con
Secretos.
40. Verde Alegria
Trozos de Mineral x2
Monte Cuco B-16 Llega a lo alto de la montaa con ayuda del cuco y entra
en la cueva, dentro de la cueva usa la plataforma verde para llegar al
cofre que contiene el anillo
41. Descubrimiento
Percibe suelo blando cerca
Nivel 1 Mazmorra de la Raiz Nudosa en el cofre de d-5
43. Octorok
Te convierte en octorok
Pradera de Holodrum
Entra en la cueva de L-4 y dentro del cofre encontraras el anillo
44. Moblin
Te convierte en Moblin
Pantano Spool
Cambia la estacion a verano en H-1, avanza hasta I-3 y sube por la
enredadera, usa la para debajo del cartel y encontraras el anillo
Tambien puedes encontrarlo en Bosque del Invierno, cambia la estacion a
otoo en I-15 quita los hongos y entra en la cueva, dentro de la cueva
usa los guantes magneticos para llegar al cofre que contiene el anillo
45. Like Like
Te convierte en Like Like
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
46. Subrosio
Te convierte en Subrosio
Monte Cuco B-12 despues de despetar a Talon podras llegar al cofre que
contiene el anillo
51. Doble Filo
Dao espada > pero te hieres
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
52. Naturaleza GBA
Viva Advance!
Este solo lo puedes obtener jugando en un GBA
Pueblo Horon
Entra en la tienda del lado derecho en M-7 y compralo por 100 rupias
53. Asesino
1000 bestias eliminadas
Vasu te lo regala despues de eliminar 1000 enemigos
56. Letreros
100 letreros rotos
Rompe 100 letreros despues entra en la casa del coleccionista de letreros
quien te dara el anillo (los letreros solo los puedes romper con la
espada
N-2)
58. Whisp
Inmune a los hechizos
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
60. De la Paz
Bomba estalla solo al soltarla
La obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
61. Zora
Bucea sin salir a respirar
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
62. Puo
Ataca sin armas
14. Ruinas Tarm C-3 con ayuda de la pala cerca del centro de la pantalla
15. Desierto Samasa O-16
16. Costa Oeste P-1
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12. Uso del Cable Link
El Cable Link sirve para tres cosas en los juegos de Oracle of Seasons y
Oracle of Ages
1. Transferir el secreto al terminar un juego.
Primero. Conecta ambos Game Boy e inserta ambos juegos, uno ya debe estar
terminado. Enciendo ambos Game Boy.
Segundo. En el juego al que quieres transferir el secreto selecciona un }
juego nuevo y despues la opcion Game Link. Ahora espera a que se conecte
el juego y elige el archivo que quieres transferir y despues el archivo
en el que quieres jugar (si quieres jugar en el juego que transferiste
elige el archivo al cual lo transferiste) asi comenzaras un juego con secretos sin necesidad de usar la clave. Durante todo el proceso no debes
tocar ningun boton en el juego que ya esta terminado.
2. Transferir tus anillos. Esto solo lo puedes hacer de un juego que sea
el transferido de otro mediante secretos. Conecta y enciende ambos Game
Boy, inicia tu juego al que quieres transferir los anillos (puede ser
cualqueira de los dos). Entra en la joyeria de Vasu habla con la
serpiente
azul habla con la serpiente azul y selecciona la opcion Link, de esta
manera se transferiran todos tus anillos de un juego a otro.
3. Obtener anillos al azar. Esto lo puedes hacer solamente en juegos que
no
esten relacionadas, incluso pueden ser dos juegos del mismo tipo. Conecta
y enciende ambos Game Boy, dirigete con vasu y habla con la serpiente
azul
elige la opcion Suerte, de esta manera ambos jugadores obtendran un
anillo
al azar.
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13.Traduccion de los nombres de objetos, lugares y algunos personajes
Nombre en ingles
Nombre en espaol
1. Wooden Sword
2. Wooden Shield
3. Shovel
4. Seed Satchel
5. Ember Seeds
6. Mistery Seeds
7. Scent Seeds
8. Pegasus Seeds
9. Gale Seeds
10.Power Bracelet
11.Bombs
12.Fool's Ore
13.Slingshot
14.Magnetic Gloves
15.Noble Sword
16.Magic Boomerang
17.Iron Shield
18.Roc's Cape
Espada de Madera
Escudo de Madera
Pala
Saco de Semillas
Semillas de Fuego
Semillas Misteriosas
Semillas de Esencia
Semillas de Pegaso
Semilla Tifon
Brazalete de Fuerza
Bombas
Mineral de Pega
Tirachinas
Guantes Magneticos
Espada Noble
Bumeran Magico
Escudo de Hierro
Capa de Roc
1. Heart Container
2. Rings
3. Gasha Seed
4. Gnarled Key
5. Ricky's Gloves
6. Floodgate Key
7. Star-Shaped Ore
8. Ribbon
9. Master's Plaque
10.Zora's Flippers
11.Member's Card
12.Ore Chunk's
13.Red Bomb Bag
14.Dragon Key
15.Teasure Map
16.Bomb Flower
17.Teasure Map
18.X-Shaped Jewel
19.Round Jewel
20.Square Jewel
21.Pyramid Jewel
22.Rusty Bell
23.Pirate's Bell
24.Blue Ore
25.Red Ore
26.Hard Ore
26.Huge Maku Seed
Contenedor de Corazon
Anillos
Semilla Gasha
Llave Nudosa
Guantes de Ricky
Llave de las Compuertas
Mineral Estrella
Lazo
Placa del Maestro
Aletas de Zora
Carne de Socio
Trozo de Mineral
Bolsa Grande de Bombas
Llave del Dragon
Mapa del Tesoro
Flor Bomba
Mapa del Tesoro
Joya en X
Joya Redonda
Joya Cuadrada
Joya Piramidal
Campana Oxidada
Campana del Pirata
Mineral Azul
Mineral Rojo
Mineral Duro
Gran Semilla Maku
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Fertile Soil
Gift of Time
Bright Sun
Sooting Rain
Nurturing Warmth
Blowing Wind
Seed of Life
Changing Seasons
Tierra Fertil
Don del Tiempo
Sol Brillante
Lluvia Abundante
Calor Nutriente
Viento que Sopla
Semilla de la Vida
Paso de las Estaciones
1.
2.
3.
4.
Small Key
Dungeon Map
Compass
Boss Key
Llave Pequea
Mapa de la Mazmorra
Brujula
Llave del jefe
1. Maku Tree
2. Flying Cucco
3. Twinrova
Arbol Maku
Cuco Volador
Birova
La Raiz Gigante
Templo de las Estaciones
Disco Subrosia
Ciudad Hundida
Monte Cuco
Horon Norte
Pueblo Horon
Suburbios del Este
Lago Gafas
Costa Oeste
Pradera de Holodorum
Pantano Spool
Ruinas Tarm
Costa Este
Restos del Templo
Castillo de Onox
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
1. Cuccodex
2. Lon Lon Egg
3. Ghastly Doll
4. Iron Pot
5. Lava Soup
6. Goron Vase
7. Fish
8. Megaphone
9. Mushroom
10.Wooden Bird
11.Engine Grease
12.Phonograph
Cucodice
Huevo Lon Lon
Mueca Horrible
Olla de Hierro
Sopa de Lava
Vasija Goron
Pescado
Megafono
Seta
Pajaro de Madera
Grasa de Motor
Fonografo
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==
=========================================================================
==
14.Copyright
Este faq es Copyright 2002-2004 de fonm4794
no puede reproducirse total parcialmente para su venta, se puede
hacer una copia en su disco duro e imprimirse solo para uso personal.
Para cualquier duda o comentario pueden mandarme un e-mail a
fonm4794@hotmail.com especificando el juego sobre el que requieren ayuda
y de ser posible que es lo que han hecho.
Sugiero que antes de escribir revisen bien la guia para ver si en
ella encuentran lo que necesitan.
Tambien espero sus sugerencias sobre los juegos que les gustaria que
hiciera una guia
Este faq solo puede ser publicado en www.gamefaqs.com si quieres que sea
publicado en tu pagina mandame un e-mail para pedirme permiso