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/T H E
L E G E N D
O F
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/___\
/ /_______/ |
/_____________| O R A C L E
O F
S E A S

The Legend Of Zelda


Oracle Of Seasons
FAQ/Walkthrough Version 2.0 Octubre 30, 2004
por fonm4794 <fonm4794@hotmail.com>
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Tabla de contenidos
1.Version
2.Historia
3.Personajes
4.Movimientos basicos
5.Walkthrough
5.1 Busqueda de la Tierra Fertil
5.1.1 Obtencion de la Espada de Madera
5.1.2 Obtencion de la Llave Nudosa y del Nivel 1 Mazmorra de la Raiz
Nudosa
5.1.3 Nivel 1 Mazmorra de la Raiz Nudosa
5.2 Busqueda del Don del Tiempo
5.2.1 Busqueda del Templo de las Estaciones
5.2.2 Obtencion del nivel 2 Restos de Serpiente
5.2.3 Nivel 2 Restos de Serpiente
5.3 Busqueda del Sol Brillante
5.3.1 Obtencion del nivel 3 Guarida de la Polilla Venenosa
5.3.2 Nivel 3 Guarida de la Polilla Venenosa
5.4 Busqueda de la Lluvia Abundante
5.4.1 Obtencion de la Ciudad Hundida
5.4.2 Obtencion de la Llave del Dragon y del Nivel 4 Mazmorra del
Dragon
Danzante
5.4.3 Nivel 4 Mazmorra del Dragon Danzante
5.5 Busqueda del Calor Nutriente
5.5.1 Obtencion del Nivel 5 Cueva del Unicornio
5.5.2 Nivel 5 Cueva del Unicornio
5.6 Busqueda del Viento que Sopla
5.6.1 Obtencion de las Ruinas Tarm
5.6.2 Obtencion de la Espada Noble y del Nivel 6 Ruinas Antiguas
5.6.3 Nivel 6 Ruinas Antiguas

5.7 Busqueda de la Semilla de la Vida


5.7.1 Obtencion del Nivel 7 Cripta del Explorador
5.7.2 Nivel 7 Cripta del Explorador
5.8 Obtencion del Paso de las Estaciones
5.8.1 Obtencion del Nivel 8 Mazmorra de la Daga y el Escudo
5.8.2 Nivel 8 Mazmorra de la Daga y el Escudo
5.9 Castillo de Onox
5.10 Jefes
5.11 Juego con Secretos
5.12 Cueva del Heroe
6. El sistema de Secretos
7. Objetos
7.1 Objetos equipables
7.2 Objetos no equipables
7.3 Objetos de inercambio
7.4 Objetos de Mazmorra
8. Piezas de Corazon
9. Anillos
10. Semillas Gasha
11. Suelos Blandos
12. Uso del Cable Link
13. Traduccion de los nombres de objetos, lugares y algunos personajes
14. Copyright
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1.Version
1.0 31/01/2002 Primera version Walktrhough terminado hasta la entrada al
Nivel 1
1.1 06/02/2002 Walkthrough terminado hasta el Nivel 1
1.2 06/03/2002 Walkthrough terminado hasta el Nivel 2
1.3 20/03/2002 Walkthrough terminado hasta el Nivel 3
1.4 26/03/2002 Walkthrough terminado hasta el Nivel 4
1.5 02/04/2002 Walkthrough terminado hasta el Nivel 5
1.6 13/04/2002 Walkthrough terminado hasta el Nivel 6
1.7 15/05/2002 Walkthrough terminado hasta el Nivel 7
1.8 09/08/2002 Walkthrough terminado completamente para la primera parte
1.9 23/01/2004 Actualizacion despues de casi ao y medio, agregada la
seccion de traduccion de objetos, y lugares, (espero sus comentarios al respecto) Agrege (por fin!) commo llegara Birova, y derrotar a Gannon en el
juego con clave.
2.0 30/10/2004 Agregadas las secciones de Piezas de corazon, anillos, Semillas Gasha, y Suelos blandos.
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2.Historia
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3.Personajes
1.Link. Es el personaje que controlas. Su mision es rescatar a Din,
Oraculo de las Estaciones de las manos de Onox.
2.Din. Ella es el Oraculo de las Estaciones (Oracle of Seasons). Ella
tiene
el control sobre las estaciones. Tu mision es rescatarla de las manos de
Onox.
3.Impa. Es la niera de la princesa Zelda.
5.Maple. Es una aprendiz de bruja. Ocasionalmente de encontraras con ella
en el mapa general. Si chocas con ella provocaras que tire algunos
objetos y
tu tiraras algunos de los tuyos. Con algo de suerte obtendras algunos
objetos
utiles como posiones, piezas de corazon o Gasha Seeds.
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4.Movimientos basicos
Control Pad: Mueves a Link a traves del juego, al presionar select
mueves el cursor en el mapa
Start: Abre el submenu donde puedes ver y equipar tus objetos, al
presionar
select en esta pantalla podras navegar atraves de tres pantallas. En la
primera puedes cambiar tus objetos para equipar un objeto coloca el
cursor en
el objeto que quieras equipar y despues presiona el boton A o B
dependiendo
donde lo quieras. En la segunda ves tus objetos no seleccionables y los
anillos. En la tercera del lado izquierdo ves las esencias de la naturaleza
que has obtenido, del lado superior derecho la estacion en que te encuentras (primavera -spring-, verano -summer-, otoo -fall- o invierno
-winter) en la parte central derecha las piezas de corazon que tienes y en la
parte inferior derecha puedes salvar tu juego. Al entrar a esta ultima
pantalla tienes tres opciones, continuar (continue) donde continuas tu juego
sin
nada mas, Guardar y continuar (save continue) donde salvas tu juego y
continuas, y Guardar y salir (save quit) donde salvas tu juego y sales a la
pantalla de presentacion.

Select: Muestra el mapa general y si te encuentras dentro de un nivel


muestra el mapa de ese nivel.
A:Usalo para equipar un objeto, hablar con otras personas, abrir cofres.
B:Usalo para equipar un objeto, cancelar mensajes.
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5.Walkthrough
Todas las referencias son respecto a los mapas de Holodorum y Subrosia,
para diferenciar del mapa de Subrosia se agrega una S a las coordenadas.
Por
ejemplo si se dice que vayas a C-6, se referira a la coordenada C-6 del
mapa de Holodorum, si es C-6S sera la coordenada C-6 de Subrosia, para cada
nivel habra un mapa especifico. Las coordenadas del mapa general estan
dadas en mayuscula y la de los niveles en minusculas.
Holodorum
1 2 3 4 5 6 7 8 910111213141516
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
A|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
B|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
C|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
D|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
E|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
F|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
G|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
H|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
I|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
J|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
K|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
L|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
M|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
N|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
O|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
P|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
Subrosia
1 2 3 4 5 6 7 8 91011
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
A|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
B|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
C|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
D|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
E|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
F|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|

G|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
H|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
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5.1 Busqueda de la Tierra Fertil
5.1.1 Obtencion de la Espada de Madera
J-8 Es el lugar donde empiezas, solamente avanza a la derecha.
J-9 Habla con todos los personajes, al final habla con Din quien esta
bailando sobre un tronco despues de bailar un rato con ella aparecera Onox
quien la raptara. Despues de esto apareceras en L-7.
L-7 Habla con Impa quien te dira que debes hablar con el Arbol Maku para
poder rescatar a Din.
N-5 Entra en la Cueva del Heroe
Cueva del Heroe
1 2 3
_ _
a _|_|_|
b |_|_|_|
c
|_|_|
b-2 Empuja el bloque para poder pasar hacia arriba.
a-2 Empuja el bloque hacia arriba para poder pasar a la izquierda, avanza
por el camino y empuja los dos bloques de tal manera que puedas pasar
hacia
abajo y despues salir a la derecha.
a-3 Pisa el switch para que aparezca un cofre que contiene una llave. Regresa a b-2.
b-2 Empuja el bloque para pasar hacia abajo.
c-2 Usa la llave en la puerta con cerradura.
c-3 Pisa el switch para que se abra la puerta y puedas pasar hacia
arriba.
a-2 Dentro del cofre encontraras tu Espada de Madera.
5.1.2 Obtencion de la Llave Nudosa y del Nivel 1 Mazmorra de la Raiz
Nudosa
N-5 Una vez que obtuviste tu espada pasa a la parte superior de esta pantalla y corta el arbusto para dejarte caer en el pozo y entrar nuevamente
a la Cueva del Heroe donde hay un cofre que contiene 30 rupias que
necesitaras para comprar el escudo.
O-7 Entra en la tienda y compra tu Escudo de Madera por 30 rupias.
N-10 Acercate a la puerta y usa tu espada para que esta se abra.
M-10 Golpea al Arbol Maku en la nariz con tu espada. Este te dira que
necesitas las ocho esencias de la Naturaleza para poder rescatar a Din y que
vayas a La Raiz Gigante. Al final te dara la Llave Nudosa.
J-7 Usa la Llave Nudosa en la cerradura para que aparezca la entrada al
nivel 1 Mazmorra de la Raiz Nudosa.

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5.1.3 Nivel 1 Mazmorra de la Raiz Nudosa.

a
b
c
d
e
f

1 2 3 4 5 6 7
_ _
|_|_|
_ _ _|_|_ _ _
|_|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|
|_|

e-3 Mapa de la Mazmorra


c-3 Brujula
e-5, c-5 Llaves pequeas
a-3 Saco de Semillas
d-2 Llave del Jefe
c-6 Jefe

e-4 Empuja el bloque superior derecho para poder pasar a la derecha.


e-5 Elimina a todos los enemigos para que aparezca una llave y puedas regresar a e-4.
e-4 Usa la llave en la puerta de la izquierda.
e-3 Elimina a todos los enemigos para que aparezca un cofre que contiene
el Mapa de la Mazmorra y puedas avanzar hacia arriba.
d-3 Entra en el carrito de mina.
c-2 Elimina a los dos enemigos, despues empuja el bloque hacia abajo para
poder pasar a la izquierda.
c-1 Empuja los bloques de manera que puedas llegar hasta el cofre que
contiene una Semilla Gasha.
c-3 Abre el cofre que contiene la brujula. Golpea la palanca para cambiar
la direccion de los rieles del carrito.
c-2 Entra en el carrito.
c-5 Regresa a c-4 (sin entrar al carrito)
c-4 Abre el cofre para obtener 10 bombas.
c-5 Avanza al lado derecho cuidandote del objeto giratorio, pisa el
switch
para que aparezca un cofre que contiene una llave. Regresa a c-4 por la
parte de arriba.
c-4 Usa una bomba en el muro agrietado.
b-4 Avanza hacia arriba cuidandote que lo que te pueda hacer dao.
a-4 Te enfrentaras a Twin Minotaurs (ver seccion de jefes).
a-3 Empuja el bloque que esta en la parte izquierda hacia arriba para entrar en las escaleras. Dentro de este pasaje encontraras el Saco de Semillas con 20 Semillas de Fuego. Sal del pasaje, empuja el bloque de la izquierda hacia abajo.
a-4 Entra en el teletransportador.
d-3 Usa las semillas de fuego para encender las antorchas y asi abrir la
puerta.
d-2 Elimina a todos los enemigos para que aparezca un cofre que contiene
la Llave del Jefe.
e-5 Usa las semillas de fuego para encender las antorchas y asi abrir la
puerta.
d-5 Abre el cofre que contiene un anillo, Avanza por la parte de arriba
a la derecha (cuidate de las manos porque te regresan al principio del
nivel.
d-6 Usa la Llave del Jefe en la cerradura.
c-6 Te enfrentaras a Aquamentus. Despues de eliminarlo aparecera un
contenedor de corazon.

c-7 Obtendras la Tierra Fertil una de las Esencias de la Naturaleza.


Despues de salir del nivel el Maku Tree te dira que el Templo de las cuatro Estaciones esta en un extrao lugar que debes de encontrar el objeto
que esta ahi.
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5.2 Busqueda del Don del Tiempo
5.2.1 Busqueda del Templo de las Estaciones
P-10 Entra en la casa y enciende la antorcha y te daran un Cucodice.
O-10 Al acercarte al arbol el personaje llamado Sokra se despertara y te
hablara sobre el templo. Quema el arbol con las semillas de fuego para
poder pasar.
M-12 Te encontraras con Rosa quien dira que debe regresar a Subrosia
prque
ha aparecido un templo, ahora tu debes seguirla sin que ella te vea
escondiendote detras de los arboles hasta J-11 donde debajo de uno de los
arbustos hay un portal, entra en el y llegaras a Subrosia. Ahora avanza a la
Disco de Subrosia.
C-5S Entra en las escaleras y habla con el personaje, ahora tendras que
participar en un baile y si lo haces correctamente obtendras el Bumeran.
Lo que tienes que hacer es imitar los movimientos del Subrosiano rojo
quien
hara secuencias de tres tipos de movimientos, "uno (doo)" derecha,
"dos (dah)" izquierda, y "tres (dee)" giro (boton_A).
C-10S Aqui te hablaran los espiritus de las cuatro estaciones quienes te
diran que te estaban esperando.
A-10S Entra en el templo. Avanza hacia arriba y te daran el Cetro de las
estaciones. Sal del templo.
C-11S Entra en la torre. Golpea la esfera con el bumeran para poder
seguir
avanzando. Ahora entra en las escaleras y llegaras con el Espiritu del
Invierno, quien dara al Cetro de las estaciones el poder de cambiar la
estacion a invierno. Sal de la torre y el Arbol Maku te dira que vallas al
este. Regresa a A-6S y entra al portal.
5.2.2 Obtencion del Nivel 2 Restos de Serpiente
J-12 Aparecera nuevamente Sokra quien te dira que debes usar el Cetro de
las estaciones para cambiar las estaciones y que debes encontrar otras
entradas a Subrosia para encontrar a los otros espiritus de las estaciones.
Sube al tronco y usa el cetro para cambiar la estacion a invierno.
H-14 Usa una bomba en el muro agrietado y dentro del cofre encotraras 30
rupias.
H-15 Cambia la estacion a invierno.
H-16 Entra por la chimenea de la casa. Habla con el personaje quien te
dara
una pala. Sal de la casa y quita la nieve con la pala.
K-15 Cambia la estacion a invierno.

J-15 Toma las Semillas Misteriosas con la espada.


I-14 Entra en el Nivel 2 Restos de Serpiente
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5.2.3 Nivel 2 Restos de Serpiente

a
b
c
d
e
f
g
h

1 2 3 4 5 6
_ _
|_|_|_ _ _
|_|_|_|_|
|_|_|_|
_ _ |_|_|
_|_|_|_ _|_|
|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
|_|_|

e-3 Mapa de la Mazmorra


g-4 Brujula
g-2, f-5, f-1 Llaves Pequeas
e-2 Brazalete de Fuerza
b-6 Llave del Jefe
b-3 Jubjefe
d-6 Jefe

h-2 Dentro del cofre encontraras 5 rupias.


g-2 Elimina a todos los enemigos para que aparezca una llave.
h-3 Usa las semillas de fuego en las antorchas para que se abra la
puerta.
g-4 Elimina a todos los enemigos y empuja el bloque central de la derecha
hacia la derecha para que aparezca un cofre que contiene la brujula.
f-3 Coloca una bomba en el centro de la pared izquierda para que puedas
llegar a un cuarto con rupias. Regresa a f-3 y usa la llave en la puerta
de arriba.
e-3 Empuja a los enemigos a los huecos para que se abra la puerta y
puedas
avanzar a la izquierda.
e-2 Elimina a los enemigos para que aparezca un cofre que contiene el
Brazalete de fuerza (puedes paralizarlos con el bumeran para que sea mas facil eliminarlos).
e-3 Usa el brazalete de fuerza para quitar las vasijas y puedas tomar el
Mapa de la Mazmorra que esta en el cofre.
f-3 Elimina a todos los enemigos para que se abra la puerta y puedas
avanzar a la derecha.
f-4 Elimina a todos los enemigos y empuja el bloque central derecho a la
derecha para que se abra la puerta.
f-5 Toma la llave que esta dentro del cofre.
g-5 Empuja los rodillos con el brazalete de fuerza y entra en las
escaleras
de la esquina inferior derecha para salir al mapa general. Toma la
Semilla
Gasha, avanza a la izquierda y entra en las escaleras.
g-1 Habla con el personaje que esta debajo del arbusto de la izquierda
para
que te venda bombas si las necesitas. Avanza hacia arriba.
f-1 Tienes que avanzar rapidamente rompiendo los bloques agrietados con
bombas para poder alcanzar el cofre que contiene una llave de lo
contrario
desaparecera. Regresa a f-5 saliendo del nivel.
f-5 Avanza a la derecha.
f-6 Usa una bomba en los bloques agrietados y entra en las escaleras para

atravesar un pasaje que te llevara a a-2.


a-2 Empuja los rodillos con el brazalete de fuerza y toma las 10 rupias
que
estan dentro del cofre.
a-3 Sigue empujando los rodillos y usa una llave en la puerta de abajo.
b-3 Te enfrentaras con Facade.
b-5 Usa una llave en el bloque con cerradura. Avanza a b-6 y de ahi a c-6
c-6 Avanza sobre las plataformas verdes hacia la derecha.
b-6 Dentro del cofre encontraras la Llave del Jefe. Avanza a b-4.
b-4 Usa una bomba en el muro agrietado de abajo.
c-4 Elimina a los conejos con bombas para poder avanzar a la derecha.
d-5 Avanza sobre las plataformas verdes y usa la Llave del Jefe en la cerradura de la derecha.
d-6 Te enfrentaras a Dodongo (Ver seccion de jefes). Despues de
eliminarlo
toma tu contenedor de corazon.
e-6 Encontraras la segunda esencia de la naturaleza, el Don de Tiempo.
Despues de salir el Arbol Tree te dira algo sobre el Pantano Spool, que
se
encuentra al oeste.
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5.3 Busqueda del Sol Brillante
5.3.1 Obtencion del Nivel 3 Guarida de la Polilla Venenosa.
H-13 Cambia la estacion a invierno.
I-9 Entra en la casa y cambia el Cucodice por el Huevo Lon Lon.
I-8 Quita las rocas para poder pasar hacia arriba.
G-8 Toma la Semillas de Esencia del arbol.
H-9 Entra en el gimnasio y habla con Blaino para enfrentarte con el por
10
rupias. Para derrotarlo sacalo del cuadro con tus puos evitando los de
el.
Despues de vencerlo te dara los Guantes de Ricky.
F-5 Habla con Ricky para darle sus guantes y que pueda ayudar. Con la
ayuda
de Ricky puedes saltar los huecos y sobre algunos muros (si no llevas la
Flauta, Ricky te la dara y sera el animal que tengas en todo el juego).
J-4 Salta sobre el muro con ayuda de Ricky.
I-4 Es el fin de la ayuda de Ricky.
H-3 Toma las Semillas de Pegaso del arbol.
G-3 Entra en la casa y golpea la palanca para que se drene el agua y
puedas
tomar la Llave de las Compuertas. Sal de la casa y entra en las
escaleras.
Pisa el switch y usa las semillas de pegaso para correr mas rapido y
pasar
el puente antes de que desaparezca. Avanza a la derecha, empuja y quita
las
rocas necesarias para poder pasar. Entra en las escaleras, rodea el agua
del lado izquierdo y entra en las otras escaleras. Entra en las escaleras
de arriba y llegaras a G-1.
I-2 Usa la Llave de las Compuertas en la cerradura.
H-2 Salta hacia la derecha y avanza hacia la izquierda.
H-1 Cambia la estacion a invierno.

La siguiente parte cambiara dependiendo si llevas la Flauta o si ya


tienes
la de Ricky
Ricky
J-2 Usa a Ricky para saltar sobre el muro.
K-1 Usa a Ricky para saltar sobre el muro.
L-1 Usa el puo torbellino de Ricky para quitar los arbustos y salta
sobre
los huecos y avanza hacia abajo, respues regresa hacia arriba por el lado
derecho, bajate de Ricky, quita la roca y entra en el portal
Moosh
Para tener a Moosh debes de comprar la Flauta en la tienda del Pueblo
Horon.
J-1 Te encontraras a Moosh con unos Moblins, habla con el y regreseran
los
moblins, eliminalos y vuelve a hablar con Moosh para que te ayude. A
partir
de aqui la Flauta Extraa sera la Flauta de Moosh.
K-2 Salta sobre el hueco con ayuda de Moosh. Para flotar presiona repetidamente el boton A.
L-2 Salta nuevamente el hueco con ayuda de Moosh.
L-1 Bajate de Moosh (con el boton B) y quita la roca para poder entrar al
portal.
Dimitri
Para tener a Dimitri despues de regresar a Pueblo Horon, dirigete a
Subrosia y participa nuevamente en el juego de baile, y obtendras como premio
una Flauta Extraa, al llegar con Dimitri se convertira en la Flauta de
Dimitri
J-3 Habla con los Moblins para que dejen ir a Dimitri por 80 rupias.
K-3 Avanza por el agua hacia abajo.
L-1 Quita la roca para poder entrar al portal.
G-6S, G-7S, H-6S, H-7S Usa la pala para buscar el Mineral Estrella en
cualquiera de estas cuatro pantallas.
E-6S Entra al mercado y cambia el Mineral Estrella por el Lazo.
H-8S Habla con Rosa para darle el Lazo. Ahora te segira y abrira las
puertas con cerradura.
D-6S Entra en la puerta, cruza el pasaje y sal por el lado izquierdo.
A-9S Entra en la puerta con cerradura. Quita las rocas que te estorben
para
llegar a las escaleras. Avanza por el pasaje y llegaras con el espiritu
del
verano quien te dara el poder de cambiar la estacion a verano. Sal de la
torre y regresa al portal de F-8S y entra en el.
H-1 Cambia la estacion a verano.
G-1 Sube por la enredadera para entrar al Nivel 3 Guarida de la Polilla
Venenosa.
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5.3.2 Nivel 3 Guarida de la Polilla Venenosa


1F
a
b
c
d

1 2 3 4 5
_ _ _
_|_|_|_|_
|_| _ |_|
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|

b-5
a-2
a-4
c-3

Mapa de la Mazmorra
Brujula
Llave Pequea
Jefe

d-1
e-4
b-1
d-3

Llave del Jefe


Llave Pequea
Pluma de Roc
Subjefe

B1F
a
b
c
d
e

1 2 3 4 5
_
_
|_|_|_|
_ _|_|_ _
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
|_| |_|

d-2(B1F) Usa el escudo para poder eliminar a los enemigos y pasar hacia
arriba.
c-5(B1F) Elimina a todas las manos. Quita la vasija que esta a la derecha
y empuja la que esta junto a esta tres veces a la izquierda, una hacia
abajo, una hacia la izquierda, una hacia abajo, tres hacia la izquierda de
modo
que quede sobre el switch y puedas avanzar hacia abajo.
e-4(B1F) Empuja los rodillos para que puedas llegar al cofre que contiene
una llave.
d-5(B1F) Entra en las escaleras.
d-5(1F) Elimina a los conejos tocando la flauta y empuja el bloque hacia
arriba para poder pasar.
c-5(1F) Elimina a los enemigos para que aparezca un cofre que contiene
bombas. Coloca una bomba en el centro de las marcas del piso que estan en la
parte superior del cuarto.
b-5(1F) Dentro del cofre encontraras el mapa.
d-5(1F) Empuja el segundo bloque de abajo hacia arriba de la hilera izquierda hacia la izquierda y el de abajo de este hacia abajo para poder
pasar a la izquierda.
c-4(1F) Empuja las dos estatuas grises de la izquierda hacia abajo, la
segunda estatua roja hacia abajo y la estatua roja de la derecha hacia
abajo.
Ahora empuja la estatua roja que quedo arriba a la izquierda, la gris dos
veces a la izquierda y una hacia abajo. Ahora la roja tres veces a la derecha y una hacia abajo. Despues de acomodar las estatuas se abrira la
puerta de la izquierda.
c-1(1F) Usa la llave en la puerta de arriba.
b-1(1F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca un cofre que contiene la Pluma de Roc.
c-1(1F) Salta sobre la plataforma verde para pasar del otro lado y dejate
caer en el hueco de la izquierda.
c-1(B1F) Entra en las escaleras para atravesar un pasaje que te lleva a
(dentro del cofre de este cuarto hay 30 rupias).

a-2(B1F) Salta sobre el trampolin azul para llegar a un cuarto donde hay
un cofre que contiene la brujula. Dejate caer en el hueco de arriba y
empuja el trampolin sobre el cuadro rosa de abajo y salta nuevamente sobre el
trampolin para llegar a a-2(1F).
a-3(1F) Usa la pluma de roc para saltar sobre los picos y el brazalete de
fuerza rodillos para pasar a la izquierda.
a-4(1F) Entra en las escaleras.
a-4(B1F) Empuja el trampolin sobre el cuadro cafe y salta sobre el para
llegar a un cuarto donde hay un cofre que contiene una llave. Dejate caer
por el hueco y entra en las escaleras para atravesar un pasaje que te
conduce a c-4(B1F).
d-4(B1F) Salta evitando caer sobre el switch para que no se caiga el piso
sube por el escalon y avanza hacia la derecha y despues hacia arriba.
c-5(B1F) Dentro del cofre encontraras un Semilla Gasha.
d-4(B1F) Usa la llave en la puerta de la izquierda.
d-3(B1F) Te enfrentaras a Calamareye (ver seccion de jefes). Despues de
eliminarlo apareceran unas escaleras, entra en ellas.
d-1(1F) Dejate caer en el hueco.
d-1(B1F) Empuja uno de los bloques hacia el hueco para poder llegar al
cofre que contiene la Llave del Jefe.
e-2(B1F) Entra en el teletransportador que te lleva a d-3 (B1F) y entra
en
las escaleras.
d-3(1F) Rodea hasta d-2(1F) y usa la Llave del Jefe en la puerta de
arriba.
c-3(1F) Te enfrentaras a Mothula (Ver seccion de jefes). Despues de
eliminarlo aparecera un contenedor de corazon. Entra en las escaleras.
b-3(B1F) Obtendras la tercera esencia de la naturaleza, el Sol Brillante.
Despues de salir el Arbol Maku te dira que vayas a la cascada al norte de
la Ciudad Hundida.
=========================================================================
==
5.4 Busqueda de la Lluvia Abundante
5.4.1 Obtencion de la Ciudad Hundida.
H-4 Lo mas probable es que en este punto te encuentres con Maple, si
llevas
el Huevo Lon Lon, estrellate con ella para que te lo cambie por la Mueca
Horrible.
K-4 Entra en la casa e intercambia la Mueca Horrible por el Olla de
Hierro.
Nota: La siguente parte cambiara un poco dependiendo de la flauta del
animal que consigas
Ricky
F-7 Golpea la palanca para que aparezca el puente
F-8 Usa la Flauta de Ricky para que aparezca Ricky y te ayude a saltar
sobre las paredes.
E-8 Salta sobre la pared con ayuda de Ricky.

G-10 Usa el puo tornado de Ricky para quitar los arbustos y avanza hacia
abajo.
H-10 Salta sobre el muro con ayuda de Ricky.
F-13 Avanza hacia la derecha para llegar a la Ciudad Hundida. (A partir
de
aqui Ricky te abandonara).
Moosh.
F-7 Golpea la palanca para que aparezca el puente.
F-8 Usa la Flauta de Moosh para que aparezca Moosh y te ayude a cruzar
los
huecos.
F-9 Salta los huecos con ayuda de Moosh y avanza hacia arriba.
F-13 Avanza hacia la derecha para llegar a la Ciudad Hundida. (A partir
de
aqui Moosh te abandonara).
Dimitri
F-8 Usa la Flauta de Dimitri para que aparezca Dimitri y puedas avanzar
en
el agua.
F-13 Avanza hacia la derecha para llegar a la Ciudad Hundida.
5.4.2 Obtencion de la Llave del Dragon y del Nivel 4 Mazmorra del Dragon
Danzante
F-16 Toma las Semillas Tifon del arbol.
G-14 Habla con los nios para darles las bombas y dejen en paz a Dimitri,
despues habla con el para obtener su ayuda (Si tienes la Flauta de
Dimitri
puedes omitir este pasa y llamarlo con esta pero debes de hacerlo antes
de
entrar a la Ciudad Hundida).
E-15 Sube por la cascada con ayuda de Dimitri.
D-15 Sube por la cascada de la izquierda.
C-15 Entra en la cueva de la izquierda. Empuja la estatua inferior
derecha
una vez a la derecha, la superior izquierda una vez hacia arriba y una a
la derecha, la inferior izquierda una vez hacia arriba y dos a la
derecha.
Ahora parate en el centro de las estatuas y realiza un ataque circular
con
la espada despues de soltar el boton y golpear las cuatro estadas
aparecera
un escalon con el que podras llegar al cofre que contiene la Placa del
Maestro.
Sal de la cueva.
D-15 Sube por la cascada de la derecha.
C-15 Entra en la cueva de la derecha y habla con el personaje para que te
cambie la Placa del Maestro por las Aletas de Zora. Dentro de cofre del
lado izquierdo encontraras 50 rupias.
E-15 Si es necesario cambia la estacion a verano.
E-14 Sumergete en la parte mas alta del agua para poder atravesar un
pasaje
secreto que te lleva a Monte Cuco.

D-14 Sube por la enredadera.


B-15 Sube por la escalera.
A-15 Dejate caer por el lado derecho del hueco para entrar a un portal.
F-4S Salta del otro lado del hueco, al saltar chocaras con unos ladrones
que te cambiaran la pluma de roc por el Mineral de Pega. Ahora tienes que
recuperar la pluma de roc.
F-3S Entra en la casa y veras a los ladrones, ahora siguelos.
F-2S A partir de aqui debes seguir a los ladrones sin que ellos te vean
para esto ocultate detras de los arboles y de las rocas. Siguelos hasta
G-1S y ellos regresaran a H-1 donde ocultaran la pluma de roc.
H-1S Saca la pluma de roc de su escondite con la pala. Regresa a F-4S
F-5S Entra en las escaleras para atravaesar un pasaje que te llevara a
C-9S que es la entrada a la torre de la primavera (dentro del pasaje hay
una Semilla Gasha). Entra en la torre, salta los huecos para llegar a las
escaleras y llega finalmente con espiritu de la primavera para poder usar
el poder de la primavera. Sal de la torre y atraviesa nuevamente el
pasaje
de regreso.
F-6S Quita las rocas y usa las semillas de pegaso junto con la pluma de
roc
para atravesar el hueco de la lava.
E-6S Entra al mercado y compra el Carne de Miembro 5 Piezas de Mineral y
si
llevas suficientes bombas puedes comprar la Bolsa Grande de Bombas con la
que puedes llevar hasta 30 bombas, si no las tiens puedes regresar cuando
tengas las suficientes bombas.
C-3S Habla con Chef para que te cambie la Olla de Hierro por la Sopa de
Lava. Regresa a F-4S y entra en el portal.
C-15 Cambia la estacion a Primavera.
C-16 Corta las flores para poder avanzar hacia arriba.
B-16 Usa el brazalete de fuerza para que el Cuco Volador te suba sobre la
montaa y puedas avanzar hacia arriba.
A-16 Entra en la cueva y salta los huecos para llegar a las escaleras,
entra en las escaleras para salir y toma las bananas del arbol.
C-16 Dale las bananas a Moosh para que te ayude.
B-11 Salta los huecos con ayuda de Moosh para poder llegar a la Llave del
Dragon.
C-9 Entra en la cueva, avanza y entra por las escaleras de arriba y
despues
sal por abajo para llegar a B-9.
A-9 Habla con el Biggoron para cambiar la Sopa de Lava por la Vasija
Goron
Regresa a C-9.
C-15 Cambia la estacion a primavera.
C-12 Entra en la flor para que te arroje hacia arriba.
B-14 Cambia la estacion a invierno.
B-12 Salta sobre la nieve y avanza a la derecha.
B-13 Entra en la cueva. Avanza a la izquierda y entra en las escaleras,
despues entra en las escaleras de abajo.
A-13 Vuela del otro lado de la montaa con ayuda del Cuco Volador.
A-14 Coloca la Llave del Dragon en la cerradura para que aparezca la
entrada al nivel 4.
A-13 Dejate caer hacia abajo.
B-14 Cambia la estacion a verano y entra al Nivel 4 Mazmorra del Dragon
Danzante.

=========================================================================
==
5.4.3 Nivel 4 Mazmorra del Dragon Danzante
2F
a
b
c
d

1 2 3 4 5 6
_ _ _ _
_ _|_|_|_|_|
|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_
|_|_|_|

d-5 Brujula
b-3, a-3, a-4 Laves Pequeas

1F

a
b
c
d
e
f

1 2 3 4 5 6
_ _ _
_ |_|_|_|
|_|_|_|_ _ _
|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|
_|_|
|_|_|

c-2 Mapa de la Mazmorra


c-6, c-3 Llaves Pequeas
e-5 Llave del Jefe
c-3 Subjefe

B1F

a
b

1 2 3 4 5 6
_ _ _
_|_|_|_|
|_|_|

a-4 Jefe

c-3(2F) Empuja los bloques para poder tomar las bombas que estan en el
cofre. Entra en el carrito.
b-2(2F) Usa una bomba en el muro agrietado de la derecha.
b-3(2F) Quita dos de las vasijas del centro y acomoda las demas de manera
que queden sobre 7 de los switch del piso y colocate en el octavo para
que
aparezca una llave.
b-2(2F) Entra en el carrito.
c-2(2F) Golpea la palanca mientras estes en el carrito para que se cambien las vias.
c-1(2F) Empuja la estatua de la izquierda sobre el switch para que se
abra
la puerta.
b-1(2F) Empuja los bloques de la esquina superior izquierda para que
puedas
entrar en las escaleras.
c-2(1F) Dentro del cofre encontraras el Mapa de la Mazmorra.
c-1(1F) Entra en las escaleras para atravesar un pasaje que te llevara a
c-6(1F).
c-6(1F) Usa una semilla de fuego en la antorcha para poder ver y llegar
mas
facilmente al cofre donde hay una llave, regresa a las escaleras y
atraviesa el pasaje de regreso.
b-1(1F) Entra en las escaleras.

b-1(2F) Elimina a todos los enemigos para poder avanzar hacia abajo.
c-1(2F) Entra en el carrito.
b-2(2F) Entra nuevamente en el carrito.
c-2(2F) Golpea la palanca mientras estes en el carrito para que se cambien las vias.
d-3(2F) Usa una llave en la puerta de la derecha.
d-4(2F) Usa una bomba en el muro agrietado de la derecha.
d-5(2F) Elimina a todos los enemigos y empuja el bloque de la derecha a
la
derecha para que aparezca un cofre que contiene la brujula.
c-4(2F) Sumergete en el agua con el boton B para evitar ser golpeado por
los rodillos.
b-4(2F) Salta sobre los huecos y entra en el carrito.
a-5(2F) Entra nuevamente en el carrito.
a-4(2F) Golpea la palanca mientras estes en el carrito para que se
cambien
las vias.
a-3(2F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca una llave que
podras
tomar sumergiendote en el agua. Regresa al carrito.
a-5(2F) Usa una llave en el bloque.
a-6(2F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca un escalon.
a-5(2F), a-6(2F) Usa las semillas de pegaso junto con la pluma de roc
para
poder saltar los huecos y avanzar a la izquierda.
a-5(2F) Entra en las escaleras.
a-5(1F) Entra en el carrito.
a-3(1F) Dentro del cofre encontraras una llave.
c-3(1F) Te enfrentaras a Agahnim. (ver seccion de jefes).
d-3(1F) Entra en el carrito.
f-4(1F) Usa una llave en la puerta de la izquierda.
f-3(1F) Empuja la estatua sobre el switch, depues usa las semillas de
pegaso para poder llegar al cofre antes de que desaparezca el piso, dentro
del
cofre encontraras el Tirachinas.
e-4(1F) Entra en el carrito.
d-3(1F) Entra nuevamente al carrito.
d-4(1F) Usa el tirachinas para golpear las dos palancas de la derecha
mientras estas en el carrito y se cambien las vias.
d-5(1F) Usa las semillas de pegaso junto con la pluma de roc para poder
saltar los huecos y usa llave en el bloque.
e-5(1F) Sumergete en el agua del hueco del lado derecho para encontrar la
Llave del Jefe. Regresa hasta a-3(1F) y entra en el carrito.
a-4(1F) Usa el tirachinas con semillas de fuego para encender todas las
antorchas, asi aparecera un cofre, regresa al carrito. Da la vuelta hasta
b-3(1F) para llegar hasta el cofre que contiene una llave. Avanza hasta
d-3(1F).
d-3(1F) Empuja el bloque que esta solo hacia abajo para evitar ser
golpeado
por el enemigo, despues usa el tirachinas para golpear la palanca y
cambiar
las vias. Entra en el carrito.
d-2(1F) Elimina a todos los enemigos para poder avanzar hacia arriba.
c-2(1F) Usa la llave en el bloque y entra en las escaleras.

b-2(B1F) Usa el tirachinas para encender las antorchas y aparecer el


puente.
a-3(B1F) Sube en la plataforma verde para llegar la la puerta donde debes
usar la Llave del Jefe.
a-4(B1F) Te enfrentaras a Gohma. Despues de eliminarlo aparecera un
contedor de corazon.
a-5(B1F) Encontraras la cuarta esencia de la naturaleza, la Lluvia
Abundante.
Despues de salir el Arbol Maku te dira que vayas al Lago con forma de Gafas.
=========================================================================
==
5.5 Busqueda del Calor Nutriente
5.5.1 Obtencion del Nivel 5 Cueva del Unicornio
Dirigete la Ciudad Hundida
E-14 Entra en la casa y cambia la Vasija Goron un Pescado. Ahora dirigete
a Horon Norte.
L-8 Habla con el personaje para que te cambie el Pescado por el Megafono.
Ahora dirigete a Monte Cuco.
C-15 Cambia la estacion a primavera.
C-12 Entra en la flor para que te arroje hacia arriba.
B-12 Entra en la cueva y despierta a Talon para cambiar el Megafono por
un
Seta. Dirigete a la Ciudad Hundida.
E-15 Cambia la estacion a invierno.
F-15 Entra en la casa y habla con la bruja para que te cambie el Seta por
el Pajaro de Madera. Ahora dirigete al Pueblo Horon (para llegar mas
rapido
puedes usar una semilla tifon).
N-8 Entra en la casa y cambia el Pajaro de Madera por la Grasa de Motor.
O-7 Entra en la tienda y ahora que ya tienes la Carne de Socio puedes
pasar
a la parte de arriba y comprar por 300 rupias un Saco de Semillas con la
que puedes llevar hasta 50 semillas y si tienes suficientes rupias puedes
comprar el Mapa del Tesoro. Dirigete a los Suburbios del Este.
O-11 Entra en la cueva y entra en las escaleras de arriba a la izquierda,
entra en las otras escaleras y habla con el personaje para que te cambie
la
Grasa de Motor por el Fonografo. Ahora dirigete al Lago Gafas.
L-10 Entra en el portal.
G-10S Toma la Flor Bomba con el brazalete de fuerza.
E-9S Quita la roca y usa las semillas de pegaso junto con la pluma de roc
para llegar del otro lado.
A-11S Habla con el subrosian azul para darle la Flor Bomba y el abra la
entrada a la torre, entra en ella para obtener el poder del otoo.
Regresa
al portal de E-11S y entra en el.
J-10 Cambia la estacion a otoo.
I-11 Quita los hongos para poder entrar al Nivel 5 Cueva del Unicornio.

=========================================================================
==
5.5.2 Nivel 5 Cueva del Unicornio

a
b
c
d
e
f
g
h

1 2 3 4 5 6 7
_
_ _
|_|
|_|_|_ _|_|
_|_|_|_|_|_ _
|_|_|_|_|_|_|_|
_|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|
|_|_|

c-4 Mapa de la Mazmorra


f-1 Brujula
e-4,d-1,f-2 f-3, g-4 Llaves Pequeas
b-1 Guantes Magneticos
f-6 Jefe
c-5 Llave del Jefe
b-5 Jefe

f-2 Elimina a todos los enemigos para poder pasar a la izquierda.


f-1 Dentro del cofre encontraras la brujula.
g-4 Entra en el carrito de la izquierda.
f-4 Golpea la palanca mientras estes en el carrito para cambiar las vias.
e-5 Elimina al enemigo y empuja el bloque a la derecha para que aparezca
una esfera magnetica.
e-4 Entra en el carrito.
g-4 Entra en el carrito de la derecha.
f-4 Golpea la palanca mientras estes en el carrito para cambiar las vias.
e-4 Dentro del cofre encontraras una llave. Entra en el carrito.
g-4 Entra en el carrito de la derecha.
f-4 Golpea la palanca mientras estes en el carrito para cambiar las vias.
f-5 Entra a las escaleras para atravesar un pasaje que te conduce a c-3.
c-4 Elimina a todos los enemigos para que aparezca un cofre que contiene
el
Mapa de la Mazmorra.
b-2 Usa la llave en la puerta de la izquierda.
b-1 Dentro del cofre encontraras los Guantes Magneticos. Para salir del
cuarto usa los guantes magneticos para mover la esfera magnetica de la
derecha. Si los guantes magneticos son azules (S) atraeran a la esfera, si
son rojos (N) la alejaran. Para cambiar la polaridad (azul a rojo y viceversa) solo presiona el boton. Pon la esfera sobre el switch del piso.
c-2 Empuja los bloques de modo que puedas pasar.
c-3 Entra en las escaleras. Dentro del pasaje debes usar una bomba en las
rocas agrietadas para poder avanzar a la izquierda.
d-3 Empuja la estatua tres veces hacia abajo, dos a la derecha y un hacia
arriba para que la estatua que esta a la izquierda quede sobre el switch
y
se abra la puerta.
e-2 Dentro del cofre encontraras una rupia gigante que equivale a 100 rupias.
d-2 Elimina a todos los enemigos para poder avanzar a la izquierda.
d-1 Despierta a las estatuas y eliminalas. Ahora debes abrir los cofres
en
el mismo orden que eliminaste a las estatuas, si lo haces correctamente
aen el cuarto cofre obtendras una llave.
e-2 Quita la esfera para poder pasar.
h-2 Parate sobre el cuadro del piso y usa los guantes magneticos con la
po-

laridad roja para ser atraido hacia el poste magnetico, del otro lado del
hueco. Avanza hacia arriba.
f-2 Dentro del cofre encontraras una llave.
h-2 Usa la polaridad roja de los guantes magneticos en el lado derecho
del
poste magnetico para ser repelido del otro lado del hueco.
d-3 Entra en las escaleras y atraviesa el pasaje hasta f-5.
f-5 Entra en el carrito.
g-4 Entra en el carrito de la izquierda.
f-4 Golpea la palanca mientras estes en el carrito para cambiar las vias.
f-3 Usa la polaridad roja de los guantes magneticos con la rueda azul que
esta girando para ser atraido hacia ella, cuando estes al lado izquierdo
de
la rueda suelta y presiona rapidamente el boton para cambiar la polaridad
y
ser repelido al lado izquierdo. Dentro del cofre encontraras una llave.
Repite la jugada para regresar del otro lado. Entra en el carrito.
g-4 Entra en el carrito de la derecha.
f-5 Usa la polaridad azul de los guantes magneticos gloves abajo del
poste
magnetico para atravesar el hueco y entra en el carrito de abajo.
g-4 Dentro del cofre encontraras una llave. Regresa al carrito.
f-5 Usa una llave en la puerta de la derecha.
f-6 Te enfrentaras a Syger (ver seccion de jefes).
e-7 Pisa el switch de arriba para que se abra la puerta.
d-6 Usa los guantes magneticos para atraer a los enemigos para
eliminarlos
mas facilmente. Despues de eliminarlos a todos se abre la puerta de la
izquierda.
d-5 Acomoda la esfera magnetica debajo de los disparos.
e-6 Usa una llave en la puerta de la izquierda.
e-5 Coloca la esfera magnetica sobre el switch para que se abra la puerta
de arriba.
d-5 Usa la esfera para protegerte de los disparos y poder usar una llave
en
la puerta de arriba.
c-5 Entra en las escaleras para atravesar un pasaje dentro del pasaje
debes
usar los guantes magneticos para seguir avanzando. Al final de este
encontraras la LLave del Jefe. Regresa a la entrada del pasaje.
d-5 Usa nuevamente la esfera para protegerte y avanzar hacia abajo.
e-6 Usa la ultima llave en el bloque y entra en las escaleras para
atravesar un pasaje que te lleva a c-5. Dentro del pasaje debes usar los
guantes
magneticos para poder seguir avanzando.
c-5 Usa los guantes magneticos con el poste magnetico de arriba, suelta
el
boton justo cuando estes sobre la plataforma. Ahora usalos nuevamente
viendo hacia la derecha. Sube hasta la parte superior de esta plataforma y
usa
los guantes mangeticos para ser atraido a la izquierda. Finalmente usa la
Llave del Jefe en la puerta de arriba.

b-5 Te enfrentaras a Digdogger (ver seccion de jefes). Despues de


eliminarlo aparecera un contenedor de corazon.
a-5 Encontraras la quinta esencia de la naturaleza, el Calor Nutriente.
Despues de salir el Arbol Maku te dira que debes dirigirte a unas ruinas.
=========================================================================
==
5.6 Busqueda del Viento que Sopla
5.6.1 Obtencion de las Ruinas Tarm
Dirigete a Pueblo Horon. (puedes usar una semilla tifn para llegar mas
rapido).
O-7 Entra en el piso superior de la tienda y compra el Mapa del Tesoro
por
200 rupias si no lo has comprado. Ahora puedes ver donde se encuentran
las
joyas que te permiten la entrada a las ruinas.
Dirigete a Costa Oeste.
O-5 Usa el tirachinas con semillas de fuego para encender la antorcha y
hacer aparecer un puente.
P-5 Usa una semilla misteriosa en la roca para despertar a un monstruo,
eliminalo para que aparezca un cofre que contiene la Joya en X
Ahora dirigete a la Pradera de Holodorum.
L-6 Entra en la cueva y habla con el personaje para que te de la Joya Redonda (esta solo la puedes obtener despues de haber pasado en nivel 5).
Dirigete al Pantano Spool.
H-1 Cambia la estacion a invierno.
M-3 Usa una bomba en el muro agrietado, entra en la cueva y dentro del
cofre encontraras la Joya Cuadrada (esto lo puedes hacer antes de entrar al
nivel 3).
Dirigete a la Ciudad Hundida y de ahi al Monte Cuco y avanza a la entrada
del nivel 4 con las instrucciones dadas anteriormente.
B-14 Sumergete en la esquina superior derecha para atravesar un pasaje
donde encontraras la Joya Piramidal.
Dirigete a la Pradera Holodorum.
G-4 Coloca cada una de las joyas en su lugar en el muro para que se abra
la puerta.
5.6.2 Obtencion de la Espada Noble y del Nivel 6 Ruinas Antiguas
F-4 Cambia la estacion a verano y sube por la enredadera.
F-3 Empuja la estatua para que aparezca un escalon y sube por la enredadera.
F-4 Cambia la estacion a invierno.
F-3 Salta a la nieve y sube por el escalon.
E-3 Empuja las dos estatuas inferiores a la derecha y cambia la estacion
a otoo.
E-4 Quita los hongos y entra en las escaleras. Rebota las nueces que
lanza

el personaje con el escudo, habla con el para que te de la pista para


atravesar el bosque. Primero al oeste, despues al sur, al este y al
norte,cada
vez en una estacion mas caliente. Sal de este lugar.
D-3 Quita los hongos para avanzar a la izquierda.
F-3 Quema el arbol con una semilla de fuego y habla con el personaje para
que escuche el Fonografo y te diga el camino a su Lugar Secreto que es
avanzar al oeste mientras la temperatura se eleva.
E-1 Ahora estas en un laberinto, primero ve por tu Espada Noble, para
esto,
cambia la estacion a invierno y avanza a la izquierda, despues a otoo y
avanza a la izquierda, luego a primavera y a la izquierda y finalmente
verano a la izquierda y llegaras a donde esta la Espada Noble. Regresa a la
derecha. Cambia la estacion a invierno y avanza a izquierda, despues a otoo y avanza hacia abajo, luego a primavera y avanza a la derecha y
finamente verano y avanza hacia arriba.
B-2 Cambia la estacion a invierno.
B-3 Sube por la nieve.
A-2 Empuja la estatua de abajo a uno de los lados y dejate caer hacia
abajo.
B-2 Cambia la estacion a primavera y entra en la flor para que te lance
hacia arriba.
A-1 Entra al Nivel 6 Ruinas Antiguas.
=========================================================================
==
5.6.3 Nivel 6 Ruinas Antiguas
5F
a
b

1 2 3 4 5
_
|_|
|_|

a-3 Jefe

4F
a
b

1 2 3 4 5
_ _
|_|_|
|_|_|

3F
a
b
c

1 2 3 4 5
_ _ _
|_|_|_|
|_|_|_|
|_|_|_|

a-2 Subjefe

2F

1 2 3 4 5
_ _ _ _
a |_|_|_|_|

a-4 Brujula

b |_|_|_|_|
c |_|_|_|_|

b-3, b-2 Llaves Pequeas


c-1 Llave del Jefe

1F
a
b
c
d

1 2 3 4 5
_ _ _ _ _
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
|_| |_| |_|

b-2 Mapa de la Mazmorra


a-2 Llave Pequea

b-3(1F) Entra en la rueda y avanza a la derecha.


b-5(1F) Dentro del cofre encontraras 5 rupias.
c-5(1F) Coloca una bomba en el centro del muro de abajo para encontrar un
cuarto donde hay muchas rupias.
b-3(1F) Entra en la rueda y avanza a la izquierda.
a-2(1F) Usa los guantes magneticos para subir la esfera lo mas que se
pueda, despues salta del otro lado del hueco para pasarla del lado derecho
de
los bloques, al final coloca la esfera del otro lado del hueco de la
derecha y muevela sobre el switch para que aparezca una llave.
b-2(1F) Dentro del cofre encontraras el mapa.
c-2(1F) Elimina a todos los enemigos y empuja el bloque para poder
avanzar
a la derecha.
c-3(1F) Usa la llave en el bloque.
b-3(1F) Entra en la rueda y avanza a la derecha. Rodea hasta c-5(1F).
c-3(1F) Coloca la esfera sobre el switch para poder avanzar a la
izquierda.
b-3(1F) Entra en la rueda y avanza hacia arriba.
a-3(1F) Coloca la esfera sobre el switch para que aparezcan unas
escaleras
y entra en ellas.
b-3(2F) Dentro del confre encontraras una llave.
a-3(2F) Entra en las escaleras.
b-3(1F) Entra en la rueda y avanza a la izquierda. Rodea hasta c-2(1F) y
vuelve a entrar en la rueda para avanzar a la izquierda. Rodea nuevamente
y entra en la rueda hasta poder avanzar a la derecha.
b-4(1F) Usa la llave en la puerta de arriba.
a-4(1F) Dentro del confre de la esquina superior izquierda encontraras la
brujula.
a-5(1F) Pisa el switch para que aparezca un puente, ahora avanza
rapidamente hacia el puente porque se cae el piso (puedes usar las semillas de
pegaso).
a-4(1F) Entra en las escaleras.
a-4(2F) Dentro del cofre encontraras 10 bombas. Usa una en el muro
agrietado de abajo.
b-4(2F) Dentro del cofre encontraras 5 rupias, avanza a la izquierda.
b-3(2F) Empuja el trampolin sobre el cuadro morado y salta sobe el.
c-4(3F) Dentro del cofre encontraras el Bumeran Magico. Usalo para
eliminar
las estatuas.

c-3(3F) Corta las rocas y dejate caer en el hueco para caer hasta c3(1F).
b-1(1F) Dentro del cofre encontraras 5 rupias. Pisa el switch de la izquierda para poder avanzar hacia arriba.
a-1(1F) Usa el bumeran para golpear la esfera y aparecer unas escaleras
(al
mantener presionado el boton puedes controlar el movimiento del bumeran).
Entra en las escaleras.
b-1(2F) Golpea la esfera con el bumeran para poder avanzar hacia abajo.
c-1(2F) Dejate caer en el hueco.
c-1(1F) Salta sobre la plataforma verde de la derecha y enciende las
antorchas con el tirachinas y semillas de fuego para que aparezcan unas
escaleras. entra en ellas.
c-2(2F) Toma la rupia gigante y avanza rapidamente hasta c-3(2F) y
regresa
antes de que se junten los muros. Usa semillas de pegaso para avanzar mas
rapido.
c-1(2F) Dentro del cofre encontraras la Llave del Jefe.
c-2(2F) Entra en las escaleras.
c-2(3F) Elimina a todos los enemigos y empuja el bloque superior
izquierdo
para avanzar hacia arriba.
b-2(3F) Dejate caer en el hueco.
b-2(2F) Toma la llave que esta en el cofre de abajo y despues brinca
sobre
el trampolin.
b-2(3F) Usa la llave en la puerta de arriba.
a-2(3F) Te enfrentaras a Vire (ver seccion de jefes).
a-4(3F) Pisa el switch para poder avanzar hacia abajo.
b-4(3F) Pisa uno de los switch del piso. Dependiendo de tu suerte
apareceran unas escaleras o unos enemigos. Si aparecen las escaleras entra en
ellas, si aparecen los enemigos eliminalos a todos y vuelve a pisar uno
de
los swtich hasta que aparezcan las escaleras.
a-4(4F) Usa la esfera para eliminar a los enemigos y poder avanzar a la
izquierda.
a-3(4F) Usa el bumeran para golpear las esferas hasta que las tres sean
rojas y asi poder avanzar hacia abajo.
b-3(4F) Mueve el trampolin dos veces hacia abajo y cuatro a la derecha y
salta sobre el.
b-3(5F) Golpea la esfera con el bumeran para que aparezcan unas escaleras
y
dejate caer en el hueco.
b-3(4F) Entra en las escaleras que aparecieron.
b-3(5F) Empuja el bloque para poder llegar a la puerta y usar la Llave
del
Jefe.
a-3(5F) Te enfrentaras a Mandhadla (ver seccion de jefes). Despues de
eliminarlo aparecera un contenedor de corazon y unas escaleras que te llevan
a la sexta esencia de la naturaleza, el Viento que Sopla.

Despues de salir el Arbol Maku te dira que hay una esencia al oeste de
Pueblo Oron y que para llegar alli debes cruzar el mar.
=========================================================================
==
5.7 Busqueda de la Semilla de la Vida
5.7.1 Obtencion del Nivel 7 Cripta del Explorador
Dirigete a Pueblo Horon
P-8 Entra en las escaleras. Usa el bumeran para golpear la palanca y
hacer
que aparezca un puente. Entra en el portal.
H-3S Entra en las escaleras y despues en las escaleras de arriba. Habla
con
el capitan para que te pida que encuentres su Campana. Entra nuevamente
en
las escaleras y habla con el pirata de la derecha para que te muestre una
secuencia que debes de recordar. Entra en las escaleras de abajo y
despues
al portal.
Dirigete a Costa Este.
P-13 Habla con el pirata y el se ira. Ahora debes presionar los craneos
en
la puerta en la secuencia que te mostraron anteriormente, esto es el
tercero dos veces, el segundo una, el primero dos y el cuarto tres veces para
poder avanzar hacia arriba.
O-15 Entra en el barco, habla con el pirata quien te dira que encuentres
su
craneo. Sal del barco.
L-16 Toma el craneo.
Debes mantenerte en movimiento en las arenas movedizas de todo el
desierto
hasta que el craneo empieze a brillar, entonces dejate caer en ese
remolino
para llegar a donde esta la Campana Oxidada. Sal de la cueva.
P-8 Entra en las escaleras y despues al portal.
D-4S Entra en la herreria y habla con el personaje, depues da la
respuesta
de la derecha para que reparen la Campana Oxidada y te la conviertan en
la
Campana del Pirata.
E-1S Usa los guantes magneticos en el poste magnetico de arriba.
E-2S Dentro del cofre encontraras el Mineral Azul.
F-9S Usa los guantes magneticos en el poste magnetico de la izquierda,
entra en la cueva y despues en las escaleras. En el cofre encontraras el
Mineral Rojo.
Regresa a las escaleras y sal de la cueva.
E-10S Entra en la construccion y avanza hacia arriba, habla con el
personaje azul para que te cambie el Mineral Azul y Rojo por el Mineral Duro.
Tomalo y sal de aqui.

D-4S Entra en la herreria y habla con el personaje. Da la respuesta de


abajo para que con el Mineral Duro te fabriquen el Escudo de Hierro.
H-3S Entra en la casa y habla con el capitan para darle la Campana del
Pirata.
Ahora cruzaran el mar y llegaran hasta Costa Oeste (O-3)
N-3 Entra en la casa. Dentro del cofre encontraras 10 bombas, usa una en
el
muro agrietado de la derecha, avanza a la derecha y sal de la casa.
Cambia
la estacion a verano. Regresa a la casa y sal por la izquierda.
P-1 Sube por la enredadera.
N-1 Entra al nivel 7 Cripta del Explorador.
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5.7.2 Nivel 7 Cripta del Explorador
1F
a
b
c
d

1 2 3 4 5
_ _ _
_|_|_|_|_
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|
|_|

c-2 Mapa de la Mazmorra


a-2 Brujula
a-4 Llave Pequea

B1F
a
b
c
d
e

1 2 3 4 5
_ _ _ _ _
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|
_ _ _
|_|_|_|

a-2, a-4 Llaves Pequeas


a-1 Capa de Roc
a-5 Llave del Jefe
e-3 Jefe

B2F
a
b
c
d
e

1 2 3 4 5
_ _ _
_|_|_|_|_
|_|_|_|_|_|
|_|_| |_|_|
|_|_|_|
|_|_|_|

a-2, c-4 Llaves Pequeas


e-3 Subjefe

a-3(1F) Pasa a a-4(1F) antes de que se apaguen las antorchas.


a-4(1F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca un cofre que
contiene una llave.
c-3(1F) Usa la llave en la puerta de la derecha.
c-4(1F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca un cofre que
contiene un anillo. Avanza a la izquierda por la parte de arriba.
b-3(1F) Enciende las antorchas con el tirachinas y semillas de fuego.
Elimina al fantasma que aparece.

a-3(1F) Usa una bomba en el muro agrietado de la izquierda.


a-2(1F) Dentro del cofre encontraras la brujula.
a-3(1F) Entra en las escaleras.
a-2(B1F) Pisa el switch para que aparezca un trampolin. Empujalo una vez
hacia abajo, salta sobre el y muevete a la izquierda para pisar otro
switch
que hace aparecer una llave.
a-3(B1F) Despierta a las estatuas hasta encuentres una que no se mueva y
empujala sobre el switch para que se abra la puerta, a las que se
despertaron eliminalas con el bumeran.
b-3(B1F) Entra en las escaleras.
b-3(B2F) Sube en la plataforma verde y usa los guantes magneticos para
poder pasar a la izquierda.
a-2(B2F) Debes de acomodar las estatuas en el orden correcto, para esto
pisa primero el switch de abajo de los de la izquierda, despues el de la
izquierda de los de abajo, despues el de arriba de los de la izquierda y
finalmente el de la derecha de los de abajo. Al acomodar las estatuas
aparecera una llave.
b-3(B2F) Usa los guantes magneticos para alcanzar la plataforma verde y
poder entrar en las escaleras.
b-3(B1F) Usa una llave en la puerta de abajo.
c-3(B1F) Empuja los bloques superior e inferior del lado izquierdo a la
derecha y el de enmedio hacia arriba. Despues el superior e inferior de
lado
derecho hacia la izquierda y el de enmedio hacia abajo. Ahora empuja el
trampolin tres veces a la izquierda y una hacia arriba y salta en el.
c-2(1F) Dentro del cofre encontraras el Mapa de la Mazmorra. Avanza a la
derecha y dejate caer.
c-3(B1F) Usa la otra llave en la puerta de la derecha.
c-4(B1F) Usa las semillas de pegaso para correr rapido y asi poder
encender
las antorchas con semillas de fuego antes de que se apaguen. Ahora
aparecera un fantasma que debes de eliminar con la espada.
c-2(B1F) Cuidate de los rodillos al atravesar el agua y entra en las
escaleras.
c-1(B2F) Elimina a los enemigos. Para eliminar a los que estan de otro
lado
del hueco usa los guantes magneticoss para tirarlos y asi aparecera un
puente. Ataviesalo y avanza hacia arriba.
b-1(B2F) Golpea la esfera, regresa hacia abajo y sube nuevamente por el
lado derecho. Usa los guantes magneticos para se atraido a la rueda giratoria, cuando estes al lado izquierdo de esta cambia la polaridad
rapidamente, ahora volteate rapidamente hacia arriba y presiona el boton para ser
atraido a la rueda de arriba. Cuando estes a la izquierda de esta rueda
cambia nuevamente la polaridad para ser empujado, mientras estes en el aire

justo cuando pases por la rueda que esta mas a la izquierda voltea
rapidamente hacia arriba y cambia la polaridad para poder llegar a la
plataforma
donde estan los trampolines. Salta sobre el trampolin azul.
b-1(B1F) Elimina a todos los enemigos para que se abra la puerta y dejate
caer en el hueco de la izquierda.
b-1(B2F) Salta sobre el trampolin rojo.
b-1(1F) Avanza hacia arriba cuidandote de los enemigos y dejate caer en
el
hueco.
b-1(B1F) Avanza hacia arriba.
a-1(B1F) Salta sobre la plataforma verde y despues hacia el cofre que
contiene la Capa de Roc.
b-1(B1F) Dejate caer en el hueco.
b-1(B2F) Utiliza la capa de roc para saltar mas facilmente los huecos.
c-2(B2F) Entra en las escaleras.
b-3(B1F) Entra en las escaleras.
a-3(B2F) Usa la capa de roc cape para poder saltar sobre los huecos del
lado derecho.
a-4(B2F) Elimina a los enemigos para que aparezca un trampolin y empujalo
tres veces hacia arriba, salta sobre el.
a-4(B1F) Trata de caer sobre la plataforma verde. Coloca la esfera
magnetica sobre el switch de abajo para que aparezca un cofre que contiene una
llave.
a-3(B1F) Coloca nuevamente una estatua sobre el switch para avanzar hacia
abajo.
c-2(B1F) Entra en las escaleras.
c-2(B2F) Usa la llave en el bloque. Espera a que todos los bloques se
lancen para seguir avanzando. Salta dos veces a la izquierda, dos hacia
abajo,
dos a la izquierda, una hacia arriba una a la izquierda y de ahi a la
plataforma verde y avanza hacia abajo dos pantallas.
d-2(B2F) Dejate caer y elimina a los enemigos para poder avanzar hacia
abajo.
e-2(B2F) Usa las semillas de pegaso junto con la capa de roc para llegar
al switch que abre la puerta.
e-3(B2F) Te enfrentaras con Poes (ver seccion de jefes).
e-4(B2F,B1F) Entra en la escalera de la derecha, nuevamente en la de la
derecha, otra vez en la de la derecha, ahora en la de arriba, en la de la
izquierda y finalmente en la de la derecha y terminaras en (B2F) avanza
hacia
arriba.
d-4(B2F) Usa los guantes magneticos en la rueda superior derecha. Cuando
estes a la izquierda de la esfera cambia la polaridad para ser empujado.
Cuando estes sobre la rueda de la izquierda voltea rapidamente hacia
abajo
y cambia la polaridad para llegar a la otra rueda. Cuando estes arriba de

esta empujate hacia arriba, salta hacia las plataformas de abajo, despues
a
la plataforma verde y de alli hacia arriba.
c-4(B2F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca una llave en el
centro del cuarto.
d-4(B2F) Salta sobre la plataforma verde y de alli a la derecha empuja
el bloque de arriba a la derecha hacia arriba.
c-4(B2F) Usa la llave en la puerta de la derecha.
c-5(B2F) Debes pisar los switch en el orden adecuado, esto es primero el
de
hasta abajo, para llegar a debes usar las semillas de pegaso con la capa
de
roc, depues el de arriba y finalmente el de enmedio, asi aparecera una
plataforma que te permite avanzar hacia arriba por el lado derecho.
b-5(B2F) Pisa el switch para que aparezca un trampolin rojo y salta en
el.
b-5(1F) Trata de caer sobre la plataforma verde y entra en las escaleras
de
la derecha.
b-5(B1F) Golpea la esfera azul y regresa a las escaleras.
b-5(1F) Sube en la plataforma verde y entra en las escaleras de la
izquierda.
b-5(B1F) Golpea una vez cada esfera para que se abra la puerta. Regresa a
las escaleras.
b-5(1F) Sube a la plataforma verde y dejate caer por uno de los huecos
que
estan a los lados del buho.
a-5(B1F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca un cofre que contiene la Llave del Jefe. Avanza hacia abajo y dejate caer en el hueco.
e-4(B2F, B1F) Entra en las escaleras, despues en las de la izquierda,
ahora
en las de abajo para quedar en B1F, avanza a la izquierda y usa la Llave
del Jefe.
e-3(B1F) Te enfrentaras a Gleeok. (ver seccion de jefes) despues de
eliminarlo aparecera un contenedor de corazon.
e-2(B1F) Encontraras la septima esencia de la naturaleza, la Semilla de
la
vida.
Al salir el Arbol Maku te dira que busques la ultima esencia de la
naturaleza, que se encuentra en algun lugar de Holodorum.
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==
5.8 Obtencion del Paso de las Estaciones
5.8.1 Obtencion del Nivel 8 Mazmorra de la Daga y el Escudo
Dirigete a Restos del Templo.
C-7 Cambia la estacion a otoo.
C-5 Cambia la estacion a invierno.
C-6 Entra en el portal.

A-4S Entra en la cueva y arroja una bomba en el hueco para provocar que
los
volcanes hagan erupcion. Sal de la cueva, avanza hacia abajo y entra en
el
portal.
C-7 Cambia la estacion a verano.
C-8 Sube por la enredadera.
B-7 Entra en la construccion. Usa los guante magneticos en el centro de
las
rocas que estan a la izquierda para subir, avanza un poco a la derecha y
pegate a las rocas de este lado para usar los guantes magneticos hacia
abajo, entra en las escaleras. Empuja la roca de la derecha hacia abajo, la
de
arriba a la izquierda hacia la izquierda, la de abajo de esta hacia
abajo,
avanza a la izquierda. empuja la roca de abajo hacia arriba y la de hasta
arriba a la derecha y entra en las escaleras.
A-7 Entra en las escaleras. Avanza a la izquierda por la parte de arriba
y
entra en las escaleras.
A-5 Entra en la construccion y despues en el portal.
A-1S Entra en el Nivel 8 Mazmorra de la Daga y el Escudo.
=========================================================================
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5.8.2 Nivel 8 Mazmorra de la Daga y el Escudo
1F
a
b
c
d
e
f
g

1 2 3 4 5 6
_ _ _ _ _ _
|_|_|_|_|_|_|
|_| _ _ |_|
|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|
|_|_ _|_|
|_|_|

g-4 Mapa de la Mazmorra


f-2 Brujula
d-2, a-1, c-4, e-6 Llaves Pequeas
g-3 Megatirachinas
f-6 Subjefe
c-6 Llave del Jefe

B1F
a
b
c
d
e
f
g

1 2 3 4 5 6
_ _
|_|_|
|_|_|
|_|_|
_ |_|_| _
|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|
|_|_|

f-4, e-4 Llave Pequea


b-4 Jefe

d-2(1F) Usa el tirachinas con la estatua para que aparezca una llave.
b-1(1F) Elimina a todos los enemigos para avanzar hacia arriba.
a-1(1F) Usa bombas en los bloques agrietados para poder tomar la esfera
magnetica y eliminar a los enemigos. Asi aparecera una llave.
a-3(1F) Usa una llave en el bloque y entra en las escaleras.
b-3(B1F) Entra en las escaleras para atravesar un pasaje que te lleva a
e-1(B1F).

f-1(B1F) Pisa el switch para poder avanzar a la derecha.


f-2(B1F) Entra en las escaleras.
f-2(1F) Dentro del cofre encontraras la brujula, regresa a las escaleras.
f-2(B1F) Usa la llave en la puerta de la derecha.
f-3(B1F) Entra en la rueda y avanza hacia la izquierda por la parte de arriba, despues regresa y entra nuevamente en la rueda para avanzar hacia
abajo.
g-3(B1F) Espera a que se despierte la estatua antes de eliminar a los
enemigos. Una vez que se haya despertado entra en las escaleras.
g-4(1F) Toma el mapa que esta en el cofre. Jala la esfera magnetica hacia
ti, muevela un poco hacia la derecha, antes de que quede sobre la lava
empujala, avanza a la derecha hasta que suba la esfera y despues a la izquierda de modo que quede sobre el switch que hace aparecer un puente.
g-3(1F) Entra en las escaleras.
g-4(B1F) Entra en las escaleras.
g-3(1F) Despierta a las estatuas para que puedas empujar el bloque y
tomar
el Megatirachinas.
g-4(1F) Entra en las escaleras del lado derecho.
f-3(B1F) Entra en la rueda y avanza a la derecha.
f-4(B1F) Dentro del cofre encontraras una llave.
f-3(B1F) Entra en la rueda y avanza a la derecha por la parte de arriba.
f-4(B1F) Avanza sobre la lava con ayuda de los guantes y el poste
magneticos.
f-5(B1F) Usa el Megatirachinas para golpear las tres estatuas al mismo
tiempo, asi apareceran unas escaleras, entra en ellas.
f-5(1F) Usa bombas en los bloques agrietados para llegar al cofre que
contiene una llave. Regresa a las escaleras.
f-5(B1F) Usa la llave en la puerta de la derecha.
f-6(B1F) Te enfrentaras con Frypolar (ver seccion de jefes). Despues de
eliminarlo entra en el teletransportador.
c-1(1F) Usa el megatirachinas en las tres estatuas para que aparezca un
cofre que contiene un anillo. Regresa al teletransportador.
e-6(B1F) Usa el megatirachinas para encender todas las antorchas, pero
hazlo rapidamente antes de que se apaguen, asi apareceran unas escaleras,
entra en ellas.
d-6(1F) Empuja el bloque de hielo de la derecha hacia abajo, a la derecha
y despues hacia arriba. Ahora el de la izquierda hacia abajo y a la derecha. Empuja el ultimo bloque a la izquierda, hacia abajo, a la derecha y
hacia arriba. Finalmente acomoda los dos bloques de arriba empujandolos a
la derecha, asi apareceran unas escaleras. Entra en ellas para atravesar
un
pasaje que te lleva a a-4(1F) (aqui pisa el switch para que aparezca un
puente).
a-6(1F) Usa semillas de pegaso junto con la capa de roc cape para saltar
del otro lado del hueco y desde alli dispara a la esfera para que
aparezca
un puente
b-6(1F) Elimina a todos los enemigos de este cuarto para poder avanzar
ha-

cia abajo (a los conejos los puedes eliminar con bombas o con la flauta).
c-6(1F) Dentro del cofre encontraras la Llave del Jefe.
d-6(1F) Usa una llave en la puerta de la izquierda.
d-4(1F) Usa una bomba en el muro agrietado de arriba.
c-4(1F) Aqui debes de recordar el camino que sigue la estatua para
seguirlo
y que aparezca una llave.
d-4(1F) Toma una pieza de hielo y avanza con ella hacia abajo.
e-4(1F) Arroja el hielo al cuadro rojo. Entra en las escaleras.
e-4(B1F) Toma la llave que esta en el cofre.
e-3(B1F) Dentro del cofre encontraras unas bombas. Entra en las
escaleras.
e-3(1F) Entra en el carrito.
d-3(1F) Entra en las escaleras.
e-4(B1F) Entra en las escaleras.
d-4(1F) Toma una pieza de hielo y entra en el carrito.
c-3(1F) Usa una llave en el bloque y arroja el hielo en el cuadro rojo.
Regresa al carrito.
d-4(1F) Toma una pieza de hielo y entra en el carrito.
c-3(1F) Golpea la palanca y entra en el carrito con el hielo.
c-4(1F) Arroja el hielo en el cuadro rojo. Regresa al carrito.
c-3(1F) Golpea la palanca y regresa al carrito.
d-4(1F) Toma una pieza de hielo y entra en el carrito.
c-3(1F) Usa la llave en la puerta de abajo y avanza con todo y hielo.
d-3(1F) Coloca una bomba en el centro de la pared izquierda para llegar
donde hay una vasija con un hada. Entra en el carrito con el hielo.
e-3(1F) Arroja el hielo en el cuadro rojo. Entra en las escaleras.
d-4(B1F) Entra en las escaleras.
e-6(1F) Dentro del cofre encontraras una llave.
d-4(1F) Entra en las escaleras.
c-3(B1F) Usa la llave en el bloque.
c-4(B1F) Usa la Llave del Jefe en la puerta de arriba.
b-4(B1F) Te enfrentaras a Medlock. (ver seccion de jefes) Despues de eliminarlo aparecera un contenedor de corazon.
a-4(B1F) Encontraras la octava y ultima esencia de la naturaleza, el Paso
de las Estaciones. Al salir el Arbol Maku te dira que vayas a verlo.
=========================================================================
==
5.9 Castillo de Onox
Dirigete a ver al Arbol Maku en Pueblo Horon.
M-10 Habla con el Arbol Maku para que te de la Gran Semilla Maku.
Antes de ir con Onox es recomendable comprar una Pocion Magica en la Ciudad Hundida (F-15) teniendo la estacion en invierno.
Dirigete a Restos del Templo
C-4 Ahora que tienes la Gran Semilla Maku podras pasar, pero antes
aparecera Birova.
A-4 Entra al Castillo de Onox. Debes de eliminar a todos los enemigos en
cada cuarto, si no lo haces seras regresado al mismo cuarto, tambien si
entras en uno de los cuartos laterales seras regresado al principio.
Recuerda
que a Facade lo eliminas con bombas. Al final del castillo te enfrentaras
con Onox (ver seccion de jefes).

Despues de derrotar a Onox veras el primer final del juego y obtendras un


password que debes de usar en Oracle of Ages.
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5.10 Jefes
Twin Minotaurs. Simplemente golpealos varias veces con la espada, cuidando de no pararte entre los dos para que no te arrojen su bumeran.
Aquamentus. Solamente golpealo en su cuerno y esquiva los proyectiles que
arroja, tambien cuidate cuando te embista.
Facade. Arrojale bombas en el centro de la cara y esquiva todos sus
ataques
Despues de cinco bombas morira.
Dodongo. Espera a que abra la boca para arrojarle una bomba, despues
cargalo con el brazalete de fuerza y arrojalo a los picos. Con cuatro veces
que
repi- tas la jugada sera suficiente.
Calamareye. Usa el brazalete de fuerza para sacar a uno de los calamares
del agua, cuando este afuera golpealo con la espada. Repite la jugada con
los otros dos calamares. Despues de que le pegues cuatro veces a cada
calamar moriran.
Mothula. Mantente en movimiento entre las dos plataformas del centro del
cuarto y golpealo con la espada, esquiva sus ataques y evita ser tirado.
Despues de varios golpes morira.
Agahnim. Primero enciende las antorchas con semillas de fuego, despues
golpea al enemigo que tiene sombra, repite esto varias veces hasta
eliminarlo.
Gohma. Golpealo en su tenaza varias veces hasta que la pierda, en esta
fase
debes evitar que te agarre, de lo contrario seras azotado en el piso.
Despues de que ha perdido su tenaza usa el tirachinas para golpearlo cuando
tenga abierto el ojo, despues de varios golpes morira.
Syger. Esquiva todos sus movimientos y ataques. Para eliminarlo golpealo
en
la bola que tiene en su cola varias veces. Para evitar que te pegue
puedes
usar las semillas de pesgaso para moverte mas rapidamente.
Digdogger. Usa los guantes magneticos para tirar la esfera con picos,
despues usala para golpear al Jefe cuatro veces, depues de esto se
convertira

en varios enemigos pequeos que debes de eliminar con la esfera. Si te


tardas mucho los enemigos pequeos se convertiran nuevamente en el grande al
que debes golpear nuevamente con la esfera (ten cuidado con la esfera
porque tambien te puede daar).
Vire. Para eliminarlo espera a que se te acerque para golpearlo con la
espada. Cuidate de sus disparos que puedes evitar golpeandolos con la
espada
o con el escudo. Despues de varios golpes es se dividira en dos
murcielagos
pequeos que debes de eliminar con la espada.
Manhadla. Usa el bumeran magico para golpear sus cabezas cuando tengan abiertas sus bocas, despues de varios golpes ira perdiendo sus cabezas.
Despues de que haya perdido todas sus cabezas continua golpeandolo con el
bumeran hasta que se abra y dale el golpe final con la espada.
Poes. Simplemente golpealos con la espada para daarlos y evita sus
ataques
pero debes mantener las antorchas encendidas, de lo contrario si se
apagan
las cuatro te regresaran al inicio del nivel.
Gleeok. Debes de golpear sus cabezas con la espada, de preferencia acumulando poder para que le pegues a las dos al mismo tiempo. Si se llega a
separar una de su cuerpo continua golpando a la otra para que
desaparezcan
ambas. Cuando le hayas quitado sus cabeza el comenzara a golpear el piso
y
a embestirte. Usa la capa de roc para evitar sus ataques y que te aturda.
Continua golpeandolo con la espada hasta eliminarlo.
Frypolar. Este enemigo tiene dos formas de atacar, una de fuego y una de
hielo. Para hacer que cambie de una forma a la otra debes de usar
semillas
misteriosas. Para daarlo en la forma de hielo atacalo con ember seeds.
Para daarlo en la forma de fuego, atacalo con uno de los trozos de hielo
que
deja cuando esta en su forma de hielo. Debes usar semillas misteriosas en
el hielo antes de poder usarlo.
Medlock. Este enemigo te ataca con bolas
eliminarlo mantente en constante movimiento
con la espada cuando tengas oportunidad.
es despues de que desaparece y reaparece
pues de varios golpes morira.

de energia o con rayos. para


usando la capa de roc y golpealo
El mejor momento para golpearlo
en el centro de la escena. Des-

Onox. Te atacara en dos fases diferentes.


Fase 1. Te ataca con una esfera con picos y con rocas que hace caer del
te-

cho. Solo puedes daarlo con ataques circulares. Despues de algunos


golpes
hara aparecer el cristal en el que tiene atrapada a Din para protegerse.
Para quitar el cristal de tu camino usa el Rod of Seasons. Despues de
otros
golpes Onox hara caer el piso y te mostrara su verdadera forma.
Fase 2. Aqui te atacara de varias maneras. Si te ataca con bolas de
energia
rojas, mantente en movimiento constante para evitarlas. Si te ataca con
fuego azul espera hasta el ultimo momento para moverte y esquivar su ataque. Si empieza a descender y moverse a una de las orillas muevete a la
otra antes de que se lanza hacia ti. Si trata de aplastarte con su mano,
evitala y subete sobre ella, ya que el unico modo en que puedes daarlo es
con ataques circulares en el cristal de su cabeza.
Despues de muchos golpes sera derrotado.
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5.11 Juego con Secretos
Despues de haber terminado el juego de oracle of ages por primera vez obtienes una clave que debes de usar en el de seasons. Elige un juego
nuevo,
despues elige la opcion secretos e introduce el pasword que te dieron en
el juego de ages, entonces empezaras un juego nuevo.
Cambios con respecto al juego sin usar el secreto
1. Comienzas con tu espada, sin necesidad de pasar la Cueva del Heroe
2. Cuando llegas al Refugio de Impa despues de pasar el nivel 2, esta te
dira que Zelda se ha ido de Hyrule y se dirige a Holodorum. Despues de
esto
La encontraras y deberas de defenderla de los Moblins para que te de un
anillo.
3. Dos de las Joyas que necesitas para llegar al nivel 5 estan en
distintos
lugares estas se encuentran en:
K-8 (primero cambia la estacion a verano en J-9) Usa una bomba en el muro
agrietado, entra en la cueva y dentro del cofre esta la Joya Cuadrada.
H-15 Entra en la cueva y al abrir el cofre aparecera Vire quien colocara
la
joya en un lugar inaccesible desde donde estas, para llegar a ella debes
ir
a la Ciudad Hundida (usa las semillas tifon para llegar mas rapido)
G-15 Sumergete en el cuadro de abajo y llegaras a una cascada, desde alli
puedes llegar a donde esta la Joya Piramidal.
4. Antes de enfrentarte a Onox veras como es secuestrada la princesa
Zelda
despues de derrotar a Onox tu mision sera rescatar a la Princesa Zelda.
Ahora dirigete con el Arbol Maku y entra en el portal que esta junto a el
Ahora te encuentras en la Sala de Ritos.
Avanza hacia arriba, llegaras a un cuarto con muchas estatuas que tienen
un
solo ojo, espera a que dejen de moverse los ojos y avanza hacia donde no

esten viendo los ojos, esto por ejemplo es si algunos estan viendo hacia
la
derecha, otros a la izquierde y ninguno hacia arriba, debes avanzar hacia
arriba. Cada vez es diferente, repite esto siete veces, la ultima vez
debes
de avanzar hacia arriba y despues otra vez hacia arriba para encontrar a
la
prinzesa Zelda, entonces tendras que enfrentarte a Birova.
Birova
Fase 1. Las brujas te atacaran constantemente con bolas de energia, y se
mantienen en constante movimiento, para evitarlas mas facilmente usa
semillas de pegaso y para daarlas debes de rebotar sus ataques con la
espada y atacar a la bruja roja rebotando el poder azul y a la bruja azul
rebotando el poder de la bruja roja, despues de varios golpes pasaran a
la
fase dos donde se uniran en una sola bruja.
Fase 2. Mantente golpeandola constantemente con la espada, cuando quede
paralizada momentaneamente, golpeala usando semillas, la semilla depende
del
fondo del escenario, Si es fuego usa semillas misteriosas, si es hielo,
usa
semillas de esencia. Despues de varios golpes sera derrotada.
Despues de derrotara a Birova te enfrentaras a Gannon que fue despertado
po
el sacrificio de ella misma.
Gannon
La unica manera de daar a Gannon es con ataques circulares.
El te ataca de varias maneras. Se mantienen en constante movimiento teletransportandose, lo mas recomendable es mantener presionado el boton de
la espada mientras te mueves. Si la pantalla se vuelve azul, entonces tus
controles seran invertidos momentaneamente. Mantente golpeandolo y esquivando sus ataques para vencerlo.
Una vez que lo venzas veras el verdadero final del juego
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5.12 Cueva del Heroe
Si juegas un juego con secretos podras tener acceso a una mazmorra
adicional
que es la Cueva del Heroe, esta es un nivel mas dificil que los
anteriores.
Se en cuentra en el mismo lugar que la Cueva del Heroe en un juego sin
secretos, en Costa Oeste N-5
Cueva del Heroe

1 2 3 4 5 6 7 8
_ _
_ _
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|_|_|

b
c
d
e
f
g
h

|_|_|_ _|_|_|
|_|_|
_ _|_|_|_ _
|_|_|
|_|_|
|_|_|
|_|_|
_
|_|

e-1 Rompe las primeras siete vasijas, la octava empujala a la derecha.


Rompe
las primeras seis vasijas de la parte de abajo, la septima empujala dos
veces a la derecha y una hacia abajo para que quede sobre el switch. Empuja
los bloques de arriba de donde estas de modo que quede un hueco por el
que
pase la vasija que dejaste arriba. Ahora empuja esta vasija para que
quede
sobre el switch y se abra la puerta.
e-2 Empuja el rodillo para que puedas avanzar a la derecha, rompe las
vasijas del lado derecho del rodillo de la derecha para poder empujarlo en
esa
direccion. Empuja una de las vasijas de abajo tres veces a la izquierda
coloca la otra sobre el switch y finalmente la primera sobre el otro switch
para que se abra la puerta.
f-2 Empuja la vasija que esta debajo de ti cuatro veces hacia abajo. La
de arriba hacia la derecha, la que estaba debajo de esta hacia abajo,
finalmente acomoda las otras dos vasijas sobre los switch restantes para que
aparezca un puente, atraviesalo y toma la semilla gasha del cofre, ahora
aparecera un teletransportador que te regresa al principio del nivel.
Salta
hacia arriba y entra en el portal.
f-6 Si hablas con el Zora te dara un secreto que debes llevar al Rey Zora
en
Ages (para llegar a el primero debes pasar por f-5).
f-5 Salta sobre el switch para que aparezca una llave que debes usar en
la
puerta de arriba.
e-4 Salta sobre los cuatro switch que estan en las esquinas para que se
abra
la puerta pero cuidate de las manos rojas.
e-6 Empuja el rodillo teniendo cuidado de no caer en el piso agrietado,
pisa
el switch para que aparezca un cofre que contiene una semilla gasha, al
tomarla aparecera un teletransportador y un portal, entra en el portal.
c-4 Empuja el bloque que esta debajo del cuadro rosa hacia abajo,
enciende
la antorcha con el tirachinas y toma la llave del cofre que aparece.
d-4 Muevete a la derecha y empuja el bloque de arriba hacia la derecha y
tambien el que esta abajo de este. Ahora el que esta mas a la derecha en
la
parte de abajo hacia abajo. Rodea la antorcha de derecha, empuja el
bloque

que esta justo debajo de esta hacia la derecha, el que esta a la derecha
de
este hacia arriba. Regresa del lado derecho de la antorcha. empuja el
bloque
que quedo libre hacia la izquierda, y el que esta sobre el huecho hacia
el
hueco. Salta y usa la llave en el bloque. Enciende las antorchas con el
tirachinas para que se abra la puerta y avanza a la izquierda.
d-3 Elimina a todos los enemigos para que aparezca una llave, sumergete
en el
centro de la pantalla para tomarla. Usala en la puerta de arriba.
c-3 Usa bombas para destruir los bloques agrietados y poder llegar a las
antorchas que debes encender para que aparezca un cofre que contiene una
semila gasha y al tomarla aparece un teletransportador (necesitas mas de 20
bombas) entra en el portal.
a-1 Usa el guante magnetico en la rueda azul de abajo, despues en la de
la
izquierda de esta, ahora en la de arriba de esta y finalmente en las dos
de
la derecha para llegar al piso y avanzar a la derecha.
a-2 Usa el guante en la rueda azul de la derecha y luego en la de abajo
de
esta, cambia la polaridad cuando estes del lado derecho de la rueda para
llegar al piso y avanzar hacia abajo.
b-2 Elimina a los enemigos y golpea todas las esferas parque que queden
del
mismo color para que se abra la puerta.
b-1 Elimina a los enemigos, rompe la vasija. Usa el guante magnetico en
la
esfera de la izquierda y colocala sobre el switch para que aparezca un
cofre
que contiene una semilla gasha, al tomarla aparece un teletransportador.
Entra en el portal de la esquina superior izquierda.
b-5 Salta sobre los huecos. Rompe las vasijas del lado izquierdo dejando
la
de enmedio intacta. Empuja los bloques que estan junto a las vasijas que
rompiste al hueco y el otro hacia arriba. Empuja la vasija una vez a la
derecha y cuatro hacia arriba para que quede sobre el switch. Regresa a la
parte de abajo saltando el hueco, emuja el segundo y el cuarto bloque hacia
arriba. Ahora el tercero a la derecha. Empuja la vasija libre de abajo
tres
veces a la derecha de su posicion original, cuatro hacia arriba, una a la
derecha y dos hacia arriba para que quede sobre el switch. Ahora empuja
de los bloques que estan del lado derecho empuja el de arriba hacia al
hueco. La vasija que esta a la izquierda de donde estaba una vez a la
izquierda y una hacia arriba y finalmente la otra una vez hacia arriba sobre el

swich para que se abra la puerta.


A-5 Pisa uno de los switch para que aparezcan cuatro enemigos,
eliminalos.
Pisa otro para que aparezcan otros cuatro enemigos, eliminalos y repite
la jugada hasta completar los ocho switch (cada vez aparecen un tipo
diferente de enemigos) al completar los ocho aparecera una llave, usala en la
puerta de la derecha.
A-6 Parate del lado derecho de la pantalla, justo debajo de los bloques.
Lanza el bumeran hacia la izquierda, espera unos instantes y mueve el
control hacia arriba, si lo haces correctamente golpearas la esfera. al golpearla aparecera una llave que debes usar en la puerta de abajo.
B-6 Habla con el personaje para pagarle 60 rupias, ahora aparecera unos
cofres que debes abrir en el orden correcto. el orden es: primero el que
esta justo a la izquierda sobre el personaje, segundo el de abajo de los
dos que esta mas pegados a la derecha, tercero el de enmedio de los que
estan mas a la izquierda, cuarto el de arriba de los que estan mas a la
derecha, quinto el que esta justo a la izquierda del segundo, sexto el de
arriba de los que estan a la derecha, septimo el de abajo de los de la
derecha y octavo el restante, al completarlos todos aparecera un portal.
entra en el portal y llegaras al cofre que contiene el anillo Fuerza N-3
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6. El Sistema de Secretos
Los secretos son claves que obtines despues de terminar el juego de
Oracle
of Ages y despues comenzar un juego con el Secreto de Holodrum, a lo
largo del juego de Season apareceran personajes que te diran secretos y
algunas pistas para encontrar al personaje al que le debes decir el secreto
en
Ages, ahora el personaje en Ages te dara algun objeto y otro secreto que
debes usar en Seasosn dentro del Arbol Maku con Farore para que te de el
mismo
objeto.
1. Secreto de Holodrum
Lo obtienes despues de terminar el juego de Oragle of Ages. Usalo en un
juego nuevo de Oracle of Seasons en la opcion Secretos.
2. Anillo
Entra en la tienda de Vasu, habla con la serpiete roja para que te diga
un
secreto que debes usar con la serpiente roja en el juego de Ages para
transferir los anillos de un juego a otro.

3. Hada
Seasons
Pueblo Horon O-8
Habla con el personaje de arriba y te dira que le des el secreto a las
hadas del bosque.
Ages
Bosque de las Hadas H-1pr
Habla con el hada para darle el secreto y te de un contenedor de corazon
y el secreto para obtenerlo en Seasons.
4. Tingle
Seasons
Bosque del Invierno I-15
Requieres las Aletas de Zora o cambiar la estacion a invierno
Entra en la cueva de la izquierda y habla con el hada para que te de el
secreto que debes llevar con Tingle en Seasons
Ages
Bosque del Tiempo H-10pr
Habla con Tingle para darle el secreto y te permita llevar mas semillas
y te de el secreto para llevar mas semillas en seasons.
5. Simetria
Seasons
Casa de Holly H-16
Entra en la casa por la cimenea y habla con el personaje de abajo para
que te de el secreto que debes llevar a los gemelos en Ciudad Simetria.
Ages
Casa del Centro B-4pa
Entra en la casa y habla con uno de los personajes para darle el secreto y te permita llevar mas anillos y tambien te de el secreto para llebar mas anillos en seasons.
6. Mamamu
Seasons
Casa del Guardian de las Compuertas G-3
Despues de usar la Llave de las Compuertas y obtener el poder del verano
regresa a la casa del Guardian de las Compuertas, habla con el personaje
de arriba quien te dira que des el secreto a Mamamu Yan.
Ages
Casa de Mamamu Yan G-7pr
Entra en la casa y habla con el personaje para darle el secreto, ella
te pedira que encuentres a su perro, ahora sal de la casa y busca dentro
de la ciudad y cuando lo encuentres usa el Guante de Fuerza para
carrgarlo
una vez lo hayas atrapado, Mamamu Yan te dara un anillo
7. Troy
Seasons
Molino de Viento N-11
Despues de pasar el Nivel 3 entra hasa la parte superior del molino y
habla con el personaje de la derecha quien te pedira que des el secreto
a Troy
Carros Diana B-14pr
Entra en la construccion y habla con Troy quien se encuentra del lado
derecho, dale el secreto y tendras que participar en el juego de la

vagoneta y darle a todos los blancos para obtener Bombchus y el secreto


para usarlas en seasons.
8. Rey Zora
Seasons
Cueva del Heroe
Despues de obtener la Pluma de Roc entra en la Cueva del Heroe y llega
hasta el cuarto donde esta un Zora y el te dira el secreto que debes de
dar al Rey Zora.
Ages
Pueblo Zora
Dirigete al palacio del Rey Zora y dale el secreto para que te de las
Espada Maestra y el secreto para obtenerla en Seasons.
9. Anciano
Seasons
Montaa Goron B-9
Despues de darle la Sopa de Lava al Biggoron entra de nuevo en la cueva
y habla con el goron roja para que te de el secreto y se lo des a su
antepasado.
Ages
Tiro al Blanco Goron B-14pa
Entra en la construccion y habla con el Anciano Goron para que te de la
Espada Biggoron, pero antes debes participar en el juego y obtener 300
puntos. como premio obtendras la Espada Biggoron y el secreto para obtenerla en Seasons.
10. Tokay
Seasons
Torre en Ruinas F-12
Derrota al Gran Moblin, despues ve a visitarlo en la Ciudad Hundida (G16)
y regresa a la Torre en Ruinas y habla con el personaje quien te dara un
secreto que esta relacionado con los Tokay.
Ages
Museo del Tokay Salvaje L-16
Entra en la casa y habla con el Tokay para darle el secreto, entonces
participaras en el juego donde tienes que arrojar la carne a los tokay, si
lo
haces bien podras llevar mas bombas y el secreto para llevar mas bombas
en
seasons.
11. Plen
Seasons
Lago de Lava G-10S
Despues de obtener el poder del Otoo habla con el Subrosio para que te
de el secreto que debes de llevar con el alcalde Plen.
Ages
Casa del Alcalde Plen F-8pr
Entra en la casa y habla con el alcalde para que te de un anillo.
12. Biblioteca
Seasons
Costa Oeste N-3

Despues de ayudar a los Piratas entra en la casa y habla con el fantasma


para que te de el secreto que debes de llevar a la biblioteca de
Labrynna.
Ages
Entra hasta el fondo de la biblioteca y llega con el personaje verde, recuerda que debes ver en los libros el camino a seguir, dale el secreto y
te dara el Escudo Espejo y el secreto para obtenerlo en Seasons.
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7. Objetos
7.1 Objetos seleccionables
1. Espada de Madera. N-5 Sirve para eliminar a la mayoria de los
enemigos,
cortar arbustos y algunas rocas. Si mantienes presionado el boton,
acumularas poder y haras un ataque circular con lo que eliminaras mas facilmente
a
los enemigos. La obtienes al pasar la Cueva del Heroe.
2. Escudo de Madera. O-7 Usalo para defenderte de algunos ataques. Entra
en
la tienda y compralo por 30 rupias
3. Bombas. Usalas para romper muros agrietados y abrir puertas secretes.
Las encuentras dentro del nivel 1
4. Saco de Semillas. D-9 Es una bolsa en la que puedes llevar varios
tipos
de semillas. La encontraras en el nivel 1 junto con 20 Semillas de Fuego
Semillas de Fuego. Usalas para encender antorchas y quemar algunos
arboles.
Semillas Misteriosas. J-15 Usalas para despertar a los buhos que te dan
consejos y para otras cosas. Encuentralas en el Bosque del Invierno.
Semillas de Esencia.G-8 Sirven para atraer a los enemigos. Encuentralas
despues de pasar el nivel 2.
Semillas de Pegaso H-3 Sirven para correr mas rapido y si usas la pluma
de rock puedes saltar mas lejos. Las encuentras despues de pasar el
nivel
2.
Semillas Tifon. F-16 Usalas para teletransportarte a donde haya arboles
de cualquier otro tipo de semillas. Las encuentras en la Ciudad Hundida
despues de pasar el nivel 3.
5. Bumeran. C-5S Usalo para golpera objetos y enemigos que esten fuera de
tu alcance. Lo obtienes en el Disco Subrosia al seguir correctamente la
secuencia que te muestran.
6. Cetro de las estaciones. A-11S Sirve para controlar las estaciones.
De-

bes obtener el poder de cada una de las estacionas para poder controlara
esa estacion. Para cambiar la estacion debes estar sobre uno de los
troncos
que se en cuentran a lo largo del juego. Lo encuentras dentro del Templo
de
las Estaciones en Subrosia.
7. Pala. H-16 Usala para quitar nieve o tierra. Despues de haber obtenido
el Cetro de las estaciones usalo en el Bosque del Invierno y entra en la
chimenea de la casa para que te lo den.
8. Brazalete de Fuerza. Usalo para levantar vasijas o rocas. Lo obtienes
dentro del nivel 2.
9. Pluma de Roc. Usala para saltar sobre los huecos. La encuentras dentro
den nivel 3
10. Tirachinas. Sirve para disparar semillas. Lo encuentras dentro del
nivel 4.
12. Guantes Magneticos. Sirven para atraer o alejar cosas magneticas o
ser
atraido hacia ellas. Los encuentras en el nivel 5.
13. Bumaran Magico. Con este boomerang puedes eliminar a mas enemigos y
tambien puedes controlar su movimiento si mantienes presionado el boton.
Lo
encuentras dentro del nivel 6.
14. Capa de Roc. Es el segundo nivel de la pluma de roc. Con esta capa
puedes dar saltos mas largos. La encuentras dentro del nivel 7.
15. Megatirachinas. Es la version mejorada del Tirachinas. Este dispara
tres semillas al mismo tiempo. Lo encuentras dentro del nivel 8.
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7.2 Objetos no seleccionables
1. Llave Nudosa. Te la da el Arbol Maku. Sirve para entral al Nivel 1
2. Guantes de Ricky. La obtienes en el Gimnasio de Blaino H-9 y debes de
darselos a Ricky para que te ayude a seguir avanzando.
3. Llave de las Compuertas. La encuentras en la casa del guardian de las
Compuertas G-3 y te sirve para accesar a un portal y al poder del verano.
4. Placa del Maestro. Sirve para obtener las Aletas de Zora. La
encuentras
en la Ciudad Hundida con ayuda de Dimitri en la cueva de C-15
5. Aletas de Zora. Sirven para nadar. Las encuentras en la Ciudad Hundida
con ayuda de Dimitri en C-15

6. Platanos Primavera. Sirven para que Moosh te ayude a encontrar la


Llave
del Dragon.
Los encuentras en lo alto de Monte Cucco con ayuda del cucco volador en
A-16
7. Llave del Dragon. Sirve para entrar al Nivel 4. La encuentras en B-11
con ayuda de Moosh.
8. Joyas. Las encuentras a lo largo de todo el mapa (ver Walktrough para
mas detalles) Sirven para llegar al nivel 6
9. Carne de Socio. Lo encuentras en el Mercado de Subrosia, sirve para
poder comprar el Mapa en la tienda de Pueblo Horon.
10. Mapa del Tesoro. Sirve para encontrar las Joyas. Debes comprarlo en
la
tienda de Pueblo Horon, necesitas el Carne de Socio para poder hacerlo.
11. Mineral Azul y Mineral Rojo. El Azul lo encuentras en la Tierra
Virgen
de Subrosia E-2S y el Rojo en Ciudad de Subrosia, ambos con ayuda del
guante
magnetico. Si los llevas al Gran Horno de daran el Mineral Duro.
12. Mineral Duro. Te lo dan en el Gran Horno E-10S y sirve para forjar el
escudo de hierro con el Herrero de Subrosia.
13. Caja de anillos N-1 La obtienes de Vasu la primera vez que los
visitas
caja de anillos N-2. Montaa Goron. entra en la cueva de C-10 despues en
las escaleras de la derecha, apareceras en B-10 avanza a la derecha y regresa a la izquierda por la parte de arriba, entra en la cueva de la
derecha y entra en las escaleras, ahora apareceras en A-10, avanza a la derecha y regresa a la izquierda por la parte de abajo, dejate caer hacia abajo y llegaras nuevamente a B-10, entra en la cueva y habla con el goron
para que te regale una caja que puede llevar tres anillos.
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7.3 Objetos de intercambio.
A lo largo de juego hay algunos objetos que debes intercambiar para
obtener
la Espada Noble. Estos aparecen en la segunda subpantalla.
1. Cucodice. Casa del Biologo P-10.
Entra en la casa y enciende la antorcha con semillas de fuego para que te
den el Cucodice.
2. Huevo Lon Lon. Casa de Malon y Talon I-9.
Entra en la casa y habla con Malon para intercambiar el Cucodice por el
Huevo Lon Lon.
3. Mueca Horrible. Maple

Debes encontrarte con Maple para que ella tome el Huevo Lon Lon y
la Mueca Horrible.

te de

4. Olla de Hierro. Residencia de la Sra. Ruul K-4.


Entra en la casa y habla con la seora para que te de la Olla de Hierro a
cambio de la Mueca Horrible.
5. Sopa de Lava. Cocina de Chef Subrosio. C-3S.
Entra en la casa y habla con el chef para darle la Olla de Hierro y el te
de la Sopa de Lava.
6. Vasija Gorn. Biggoron A-9.
Habla con el Biggoron para darle la Sopa de Lava a Cambio de la Vasija
Goron.
7. Pescado. Casa de Ingo E-14.
Habla con el personaje para que te de el Pescado a cambio de la Vasija
Goron.
8. Megafono. Horon Norte L-8.
Habla con el seor para darle el Pescado y el te de el Megafono.
9. Seta. Monte Cuco B-12.
Entra en la cueva, Usa el Megafono para despetar a Talon y el te dara el
Seta.
10. Pajaro de Madera. Tienda de Pociones de la Bruja Sirope F-15 (debe
ser
invierno).
Entra en la casa y habla con la bruja para darle el Seta y ella de de a
cambio el Pajaro de Madera.
11. Grasa de Motor. Relojeria N-8.
Entra en la casa y cambia el Pajaro de Madera por la Grasa de Motor.
12. Fonografo. Molino de Viento
Entra hasta lo alto del molino para intercambiar la Grasa de Motor por el
Fonografo.
13. bosques Perdidos F-3.
Quema el arbol con una semilla de fuego. Entra en las escaleras y te
pediran que enciendas el fonografo. Al hacerlo te daran la pista para llegar
a la espada Noble. Para llegar a ella avanza hasta E-1, cambia la
estacion
a invierno y avanza a la izquierda, cambia la estacion a otoo y avanza
nuevamente a la izquierda, cambia la estacion a primavera y avanza a la
izquierda, finalmente cambia la estacion a verano y avanza a la izquierda
asi llegaras a la Espada Noble.
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7.4 Objetos de Mazmorra (Dungeon Items)
1. Llaves Pequeas. Usala para abrir puertas o bloques con cerradura.

2. Brujula. Usalo para localizar cofres, y al jefe (Boss) cuando


entres a un cuarto donde haya una llave se oira un tono.
3. Mapa de la Mazmorra Cuando lo obtienes puedes ver el mapa del nivel si
presionas select.
4. Llave del Jefe. Usala para abrir la puerta antes del jefe del nivel.
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8.Piezas de Corazon
La descripcion de como obtener la pieza de corazon se divide en tres
renglones: en el primero se menciona la localizacion, en el segundo los
objetos que necesitas y en el tercero las coordenadas y una descripcion de
como
obtener la pieza de corazon
1. Pueblo Horon
Semillas de Fuego
N-9 Quema el arbol que te bloquea el paso a la pieza de corazon
2. Suburbios del Este
Poder del Invierno
Cambia la estacion a invierno en O-12, sube a N-12 y de ahi pasa a P-11
y entra en la cueva de la derecha para llegar a la pieza de corazon
3. Bosque del invierno
Brazalete de Fuerza o Aletas de Zora
K-16 Usa el brazalete para quitar las rocas
4. Mercado Subrosio
20 Trozos de Mineral y 10 semillas de fuego
E-6S Comprala en el mercado Subrosio
5. Monte Cuco
Despues de pasar el nivel 4
Dejate caer desde B-13 hasta C-13 y toma la pieza de corazon
6. Pantano Spool
Aletas de Zora y poder de la Primavera
Cambia la estacion a primavera en H-1 avanza hasta L-2 y toma la pieza
de corazon
7. Torre de Moblin
Aletas de Zora y Brazalete de fuerza
Entra en la torre Moblin y derrota al Gran Moblin para esto regresale las
bombas que te arroja y para darle el golpe final, debes provocar que tire
una bomba hacia atras, al final aparecera un cofre que contiene la pieza
de corazon
8. Lago Gafas
Poder del verano y Brazalete de Fuerza
Cambia la estacion a verano en J-10, despues quita la roca en K-11 y
entra

en las escaleras y llega hasta el cofre que contiene la pieza de corazon


9. Cementerio
Poder del Otoo y Capa de Roc
Cambia la estacion a otoo en N-3, entra en la cueva de P-2 y salta el
hueco con ayuda de la capa de roc, entra en las escaleras, quita los hongos de N-1 y avanza a la derecha y llegaras a la pieza de corazon
10. Restos del Templo
Capa de Roc.
Despues de haber provocado la erupcion en Subrosia, en B-6 aparecera un
muro agrietado, usa una bomba en el y entra en la cueva, dentro avanza
hasta la pieza de corazon con ayuda de la capa de roc
11. Maple
Este lo tiene Maple la brujita, en uno de los encuentros con ella uno de
los objetos que tira puede ser una pieza de corazon, pero esto ocurre
completamente al azar.
12. Arbol Gasha
Al recoger el fruto de uno de los arboles que plantas con las semillas
Gasha uno de los premios puede ser una pieza de corazon, pero esto ocurre
al azar.
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9.Anillos
Los anillos te dan diversas habilidades, los obtienes en diveros puntos a
lo largo de todo el juego. Para poder utilizar un anillo primero debes
tasarlo con Vasu que se encuentra en O-10. La primera vez que llegas con el
te regalara una caja para llevar un anillo. Para poder usar un anillo
despues de tasarlo debes entrar a la opcion Lista y seleccionar el anillo
que
quieres utilizar, despues ya afuera debes presionar Start y despues
select,
ahora selecciona el anillo con el boton A y obtendras el poder del
anillo.
1. Amistad
Simbolo de un encuentro
Te lo regala Vasu la primera vez que lo visitas
2. Fuerza N-1
Dao espada > Dao sufrido >
Dentro del Nivel 7 Cripta del Explorador
Elimina a todos los enemigos de a-4(1F) para que aparezca un cofre que
contiene el anillo
3. Fuerza N-2
Dao espada >>

Dao sufrido >>


Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
6. Armadura N-2
Dao sufrido << Dao espada <<
Montaa Goron
Entra en la cueva de C-9, despues en las escaleras de arriba, ahora salta
con ayuda de la Capa de roc a la derecha y usa una bomba en las rocas
agrietadas, dentro del cofre esta el anillo.
8.Rojo
Dao espada x2
Horon Norte
Para obtener este anillo debes derrotar a las cuatro Bestias Doradas.
Despues de derrotarlas dirigete a Horon Norte, cambia la estacion a
verano
en J-9 avanza hasta K-7 y entra en las escaleras, habla con el personaje
y te regalara el anillo por haber derrotado a las cuatro Bestias Doradas
Las bestias doradas son enemigos de color dorado parecidos a los que aparecen a lo largo de todo el juego, pero son mas dificiles de derrotar.
La localizacion de las Cuatro Bestias es:
1. Bosque del invierno
Cambia la estacion a Otoo en I-15
Derrota a la bestia dorada en I-14
2. Costa Oeste
Cambia la estacion a Primavera en N-3
Derrota a la bestia en N-6 (Esto solo lo puedes hacer desupes de tener
acceso al nivel 7)
3. Pantano Spool
Cambia la estacion a verano en H-1
Derrota a la bestia en M-1
4. Ruinas Tarm
Cambia la estacion a invierno en E-3
Derrota a la betia en E-4
13. Explosion
Dao de bomba >
Costa Oeste
Dentro del cofre en O-4
14. Bumeran N-1
Dao de Bumeran >
Desierto Samasa
Dejata caer en las arenas movedizas de P-14, sumergete en el agua y
atraviesa el pasaje para llegar al cofre que contiene el anillo
16. Maple
Encuentros con Maple >
En el mercado Subrosio
17. Firmeza
Retrocede menos al ser golpeado
Dentro del Nivel 8 Mazmorra de la Daga y el Escudo
Dentro del cofre que aparece al golpear las tres estatuas con el
megatirachinas en c-1(1F)

19. Lanzador
Mas alcance de lanzamiento
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
21. Corazon N-2
Recupera mas rapido corazones
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
28. Azul de suerte
1/2 dao por rayos
30. Rojo de suerte 1/2 dao en suelo de pinchos
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
31. Verde Sagrado
Inmune a la electricidad
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
32. Azul Sagrado
Inmune al fuego de Zora
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
33. Rojo Sagrado
Inmune a las rocas pequeas
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
35. Roc
Suelo agrietado no se hunde
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
36. Arenas
No te hundes en arenas movedizas
Pradera de Holodrum
Cambia la estacion a otoo en J-4 avanza hasta I-7 (sin pasar por J-8)
quita los hongos para pasar a la derecha, entra en la cueva, dentro de la
cueva avanza a la derecha y regresa a la izquierda por la parte de arriba
para llegar al cofre que contiene el anillo
38. Azul Alegria
Corazones de las bestias x2
Lo obtienes despues de rescatar a la princesa Zelda en un juego con
Secretos.
40. Verde Alegria
Trozos de Mineral x2
Monte Cuco B-16 Llega a lo alto de la montaa con ayuda del cuco y entra
en la cueva, dentro de la cueva usa la plataforma verde para llegar al
cofre que contiene el anillo
41. Descubrimiento
Percibe suelo blando cerca
Nivel 1 Mazmorra de la Raiz Nudosa en el cofre de d-5
43. Octorok
Te convierte en octorok

Pradera de Holodrum
Entra en la cueva de L-4 y dentro del cofre encontraras el anillo
44. Moblin
Te convierte en Moblin
Pantano Spool
Cambia la estacion a verano en H-1, avanza hasta I-3 y sube por la
enredadera, usa la para debajo del cartel y encontraras el anillo
Tambien puedes encontrarlo en Bosque del Invierno, cambia la estacion a
otoo en I-15 quita los hongos y entra en la cueva, dentro de la cueva
usa los guantes magneticos para llegar al cofre que contiene el anillo
45. Like Like
Te convierte en Like Like
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
46. Subrosio
Te convierte en Subrosio
Monte Cuco B-12 despues de despetar a Talon podras llegar al cofre que
contiene el anillo
51. Doble Filo
Dao espada > pero te hieres
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
52. Naturaleza GBA
Viva Advance!
Este solo lo puedes obtener jugando en un GBA
Pueblo Horon
Entra en la tienda del lado derecho en M-7 y compralo por 100 rupias
53. Asesino
1000 bestias eliminadas
Vasu te lo regala despues de eliminar 1000 enemigos
56. Letreros
100 letreros rotos
Rompe 100 letreros despues entra en la casa del coleccionista de letreros
quien te dara el anillo (los letreros solo los puedes romper con la
espada
N-2)
58. Whisp
Inmune a los hechizos
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
60. De la Paz
Bomba estalla solo al soltarla
La obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
61. Zora
Bucea sin salir a respirar
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
62. Puo
Ataca sin armas

Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha


63. Caprichoso
Dao espada < a veces mortal
Lo obtienes de Maple o de una Nuez Gasha
64. Protector
El dao sufrido es de 1 corazon
Lo obtienes de Maple o de una nuez Gasha
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10. Semillas Gasha
1. Residencia del alcalde Ruul. M-9 Entra en la casa, avanza a la derecha
y habla con el alcalde para que te regale una semilla
2. En el mismo lugar que la semilla anterior usa una bomba en el muro
agrietado de la derecha para llegar a una semilla
3. Dentro del Nivel 1 Mazmorra de la Raiz Nudosa
Dentro del cofre de c-1
4. Bosque del Invierno H-15
Saliendo desde el nivel 2 en g-5 o si tienes el brazalete de fuerza
dentro
del cofre en H-15
5.Suburbios del Este. Cambia la estacion en O-2 despues avanza hasta M-13
quita las rocas y entra en la flor y luego en las escaleras, dentro de la
cueva usa los guantes magneticos para llegar al cofre que contiene la
semilla
6. Dentro del Nivel 4 Guarida de la Polilla Venenosa
Dentro del cofre de c-5(B1F)
7. Horon Norte. Cambia la estacion a otoo en J-9, avanza hasta L-9 y
dentro
del cofre esta la semilla
8. Ciudad Hundida. Cambia la estacion a verano en E-15, sube por la
enredadera de la izquierda en E-16 y entra en la cueva donde esta el cofre que
contiene la semilla
9. Ciudad hundida. G-5 sumergete en el cuadro que esta al centro de la
parte inferior de la pantalla y llegaras hasta el cofre que contiene la
semilla. (tambien puedes llegar desde el Bosque del Infierno H-15)
10. Ruinas Tarm. Cambia la estacion a otoo en B-2, avanza a B-1, quita
los hongos y quema el arbol, entra en las escaleras y llegaras al cofre

que contiene la semilla


11. Ciudad de Subrosia. E-5S entra en la casa y toma la semilla
12. Ciudad de Subrosia. F-6 Despues de recuperar la Pluma de Roc de los
ladrones, dentro de un pasaje.
13. Habla con Rosa en H-8S, avanza hasta los Volcanes Subrosios y con
ayuda
de Rosa podras entrar en la cueva de B-3S donde esta un cofre que
contiene
la semilla.
14. Volcanes Subrosios B-2S dentro de la cueva hay un cofre que contien
la
semilla
15. En la parte posterior de la tienda de Pueblo Horon por 300 rupias
16. Esta solo lo puedes obtener jugando en un GBA
Pueblo Horon
Entra en la tienda del lado derecho en M-7 y comprala por 100 rupias
17. Ciudad Hundida. En la tienda de pociones de la Bruja Sirope, solo
puedes llegar a ella con la estacion en invierno, comprala por 300 rupias
18. Mercado Subrosio E-6S cambiala por Trozos de Mineral y Semillas de
Esencia
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11. Suelos Blandos
1. Horon Norte K-7
2. Residencia del Alcalde Ruul M-9
3. Pradera de Holodrum J-6 con ayuda de la pala
4. Pradera de Holodrum H-6 debajo de los arbustos
5. Bosque del Invierno K-13 debajo de los arbustos
6. Pantano Spool I-1 debajo de la roca
7. Pantano Spool M-1 debajo de la roca
8. Ciudad Hundida D-16 debajo del arbusto
9. Monte Cuco Cambia la estacion a otoo en C-15, quita los hongos en B15
y avanza a la derecha y llegaras donde esta el suelo blando

10. Monte Cuco D-12 debajo de las rocas


11. Montaa Goron D-9 con ayuda de la pala cerca de la parte superior de
la
pantalla
12. Restos del Templo E-5 con ayuda de la pala cerca del centro de la
pantalla
13. Lago Gafas
la
pantalla

I-10 con ayuda de la pala cerca de la parte superior de

14. Ruinas Tarm C-3 con ayuda de la pala cerca del centro de la pantalla
15. Desierto Samasa O-16
16. Costa Oeste P-1
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12. Uso del Cable Link
El Cable Link sirve para tres cosas en los juegos de Oracle of Seasons y
Oracle of Ages
1. Transferir el secreto al terminar un juego.
Primero. Conecta ambos Game Boy e inserta ambos juegos, uno ya debe estar
terminado. Enciendo ambos Game Boy.
Segundo. En el juego al que quieres transferir el secreto selecciona un }
juego nuevo y despues la opcion Game Link. Ahora espera a que se conecte
el juego y elige el archivo que quieres transferir y despues el archivo
en el que quieres jugar (si quieres jugar en el juego que transferiste
elige el archivo al cual lo transferiste) asi comenzaras un juego con secretos sin necesidad de usar la clave. Durante todo el proceso no debes
tocar ningun boton en el juego que ya esta terminado.
2. Transferir tus anillos. Esto solo lo puedes hacer de un juego que sea
el transferido de otro mediante secretos. Conecta y enciende ambos Game
Boy, inicia tu juego al que quieres transferir los anillos (puede ser
cualqueira de los dos). Entra en la joyeria de Vasu habla con la
serpiente
azul habla con la serpiente azul y selecciona la opcion Link, de esta
manera se transferiran todos tus anillos de un juego a otro.
3. Obtener anillos al azar. Esto lo puedes hacer solamente en juegos que
no
esten relacionadas, incluso pueden ser dos juegos del mismo tipo. Conecta
y enciende ambos Game Boy, dirigete con vasu y habla con la serpiente
azul
elige la opcion Suerte, de esta manera ambos jugadores obtendran un
anillo
al azar.

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13.Traduccion de los nombres de objetos, lugares y algunos personajes
Nombre en ingles

Nombre en espaol

1. Wooden Sword
2. Wooden Shield
3. Shovel
4. Seed Satchel
5. Ember Seeds
6. Mistery Seeds
7. Scent Seeds
8. Pegasus Seeds
9. Gale Seeds
10.Power Bracelet
11.Bombs
12.Fool's Ore
13.Slingshot
14.Magnetic Gloves
15.Noble Sword
16.Magic Boomerang
17.Iron Shield
18.Roc's Cape

Espada de Madera
Escudo de Madera
Pala
Saco de Semillas
Semillas de Fuego
Semillas Misteriosas
Semillas de Esencia
Semillas de Pegaso
Semilla Tifon
Brazalete de Fuerza
Bombas
Mineral de Pega
Tirachinas
Guantes Magneticos
Espada Noble
Bumeran Magico
Escudo de Hierro
Capa de Roc

1. Heart Container
2. Rings
3. Gasha Seed
4. Gnarled Key
5. Ricky's Gloves
6. Floodgate Key
7. Star-Shaped Ore
8. Ribbon
9. Master's Plaque
10.Zora's Flippers
11.Member's Card
12.Ore Chunk's
13.Red Bomb Bag
14.Dragon Key
15.Teasure Map
16.Bomb Flower
17.Teasure Map
18.X-Shaped Jewel
19.Round Jewel
20.Square Jewel
21.Pyramid Jewel
22.Rusty Bell
23.Pirate's Bell
24.Blue Ore
25.Red Ore
26.Hard Ore
26.Huge Maku Seed

Contenedor de Corazon
Anillos
Semilla Gasha
Llave Nudosa
Guantes de Ricky
Llave de las Compuertas
Mineral Estrella
Lazo
Placa del Maestro
Aletas de Zora
Carne de Socio
Trozo de Mineral
Bolsa Grande de Bombas
Llave del Dragon
Mapa del Tesoro
Flor Bomba
Mapa del Tesoro
Joya en X
Joya Redonda
Joya Cuadrada
Joya Piramidal
Campana Oxidada
Campana del Pirata
Mineral Azul
Mineral Rojo
Mineral Duro
Gran Semilla Maku

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Fertile Soil
Gift of Time
Bright Sun
Sooting Rain
Nurturing Warmth
Blowing Wind
Seed of Life
Changing Seasons

Tierra Fertil
Don del Tiempo
Sol Brillante
Lluvia Abundante
Calor Nutriente
Viento que Sopla
Semilla de la Vida
Paso de las Estaciones

1.
2.
3.
4.

Small Key
Dungeon Map
Compass
Boss Key

Llave Pequea
Mapa de la Mazmorra
Brujula
Llave del jefe

1. Maku Tree
2. Flying Cucco
3. Twinrova

Arbol Maku
Cuco Volador
Birova

1. The Giant Root


2. Temple of Four Seasons
3. Subrosia Dance Hall
4. Sunken City
5. Mt. Cucco
6. North Horon
7. Horon Village
8. Easter Suburbs
9. Eyeglass Lake
10.Wester Coast
11.Holodorum Plain
12.Spool Swamp
13.Tarm Ruins
14.Eastern Coast
15.Temple Remains
16.Onox's Castle

La Raiz Gigante
Templo de las Estaciones
Disco Subrosia
Ciudad Hundida
Monte Cuco
Horon Norte
Pueblo Horon
Suburbios del Este
Lago Gafas
Costa Oeste
Pradera de Holodorum
Pantano Spool
Ruinas Tarm
Costa Este
Restos del Templo
Castillo de Onox

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Mazmorra de la Raiz Nudosa


Restos de Serpiente
Guarida de la Polilla Venenosa
Mazmorra del Dragon Danzante
Cueva del Unicornio
Ruinas Antiguas
Cripta del Explorador
Mazmorra de la Daga y el Escudo

Gnarled Root Dungeon


Snake's Remains
Poison Moth's Lair
Dancing Dragon Dungeon
Unicorn's Cave
Ancient Ruins
Explorer's Crypt
Sword & Shield Maze

1. Cuccodex
2. Lon Lon Egg
3. Ghastly Doll
4. Iron Pot
5. Lava Soup
6. Goron Vase
7. Fish
8. Megaphone
9. Mushroom
10.Wooden Bird
11.Engine Grease
12.Phonograph

Cucodice
Huevo Lon Lon
Mueca Horrible
Olla de Hierro
Sopa de Lava
Vasija Goron
Pescado
Megafono
Seta
Pajaro de Madera
Grasa de Motor
Fonografo

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14.Copyright
Este faq es Copyright 2002-2004 de fonm4794
no puede reproducirse total parcialmente para su venta, se puede
hacer una copia en su disco duro e imprimirse solo para uso personal.
Para cualquier duda o comentario pueden mandarme un e-mail a
fonm4794@hotmail.com especificando el juego sobre el que requieren ayuda
y de ser posible que es lo que han hecho.
Sugiero que antes de escribir revisen bien la guia para ver si en
ella encuentran lo que necesitan.
Tambien espero sus sugerencias sobre los juegos que les gustaria que
hiciera una guia
Este faq solo puede ser publicado en www.gamefaqs.com si quieres que sea
publicado en tu pagina mandame un e-mail para pedirme permiso

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