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Mtodo Grafico
Introduccin:
Decimos que una ecuacin algebraica lineal es aquella en donde en cada trmino de la ecuacin
aparece nicamente una variable o incgnita elevada a la primera potencia. Un trmino se define
como toda expresin que consista de nmeros o variables o el producto de nmeros y variables;
ejemplo: 8x, 5ab, 12, a11x1. Etc.
Ejes coordenados en el espacio
Si por un punto del espacio 0 trazamos tres eje 0X, 0Y, 0Z, de
modo que cada eje sea perpendicular a los otros dos tenemos un
sistema de ejes coordenados rectangulares en el espacio.
Cada uno de estos ejes determina un plano:
los ejes 0X y 0Y determinan el plano XY
los ejes 0Y y 0Z determinan el plano YZ
los ejes 0Z y 0X determinan el plano ZX
Coordenadas cartesianas de un punto del espacio
Las posiciones de un punto del espacio quedan determinada por
sus coordenadas en el espacio, que son las distancias a los planos
coordenados:
Salcedo S. Henry S.
El plano.
Toda ecuacin de primer grado con tres variables de la
forma: Ax + By + Cz = D representan un plano. Los
segmentos 0A, 0B y 0C son las trazas del plano sobre los
ejes.
En la figura:
Uniendo los tres puntos obtenemos el plano que es la representacin grfica de la ecuacin:
4x + 3y + 2z = 12
Ejercicios.
Representar grficamente las ecuaciones
1.- 3x+6y+2z=6
2.- 2x+y+4z=4
3.- 4x+6y+3z=12
4.- 15x+6y+5z=30
Salcedo S. Henry S.
Sistema de ecuaciones:
Un sistema de ecuaciones lineales es un conjunto de
ecuaciones que deben resolver simultneamente. Ejemplo:
2 + 4 + 6 = 18
4 + 5 + 6 = 24
3 + 2 = 4
Trataremos de profundizar y avanzar en este sistema ms
complejo. En el sistema de ecuaciones 3x3. Por medio del
mtodo grafic, en casos de sistemas 3x3 la solucin grafica
requiere de un software a fin de facilitar la construccin de los
planos. (Microsoft Mathematics)
Las ecuaciones lineales de tres incgnitas se expresan en
un sistema tridimensional. Como no podemos dibujar un plano infinito, slo dibujaremos una parte
de los planos.
Dos planos
son
paralelos y
el otro los
corta
Infinitas
Dos de los planos
soluciones son coincidentes o
bien se cortan
segn una recta
Una nica
solucin
Salcedo S. Henry S.
(15) + 10 + 6 = 30
14 + 19 + 5 = 35
3 + + 2 = 10
++ =5
3 + 3 + = 8
2 + 2 + 3 = 14
+ 4 + 12 = 18
+ 5 + 6 = 24
3 5 12 = 4
6 + 12 + 3 = 5
++ =5
++ =5
2 + 2 + 3 = 23
2 + 3 + 2 = 20
4 + 3 + 2 = 24
Salcedo S. Henry S.
Resolucin
1.
2.
3.
4.
Salcedo S. Henry S.