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RELATRIO: SNIFFY- O RATINHO VIRTUAL.

De incio, a dupla percebeu que o ratinho repetia inmeros movimentos na caixa, tais
movimentos comuns a um rato, mesmo que virtual.
Esses movimentos foram observados por um minuto, onde foram percebidos tais
movimentos: andar para frente, coar o nariz, subir na parte da frente da caixa, andar
para traz, ir ao dispensador de comida, cheirar o cho, andar para o lado esquerdo da
caixa, andar para o lado direito da caixa e ficar em p na parte de traz da caixa.
Esses movimentos repetiram por vrias vezes, e a segunda parte do trabalho, inicia-se
em contar e numerar quantas vezes os movimentos se repetiram, durante o tempo
cronometrado de cinco minutos, esses movimentos e os nmeros, ser relacionado a
baixo em forma de tabela. Enquanto um componente observava o ratinho, o outro
componente da dupla observava o tempo.
COMPORTAMENTO INCIDNCIA
Andar para parte da frente da caixa Vinte e cinco vezes
Andar para parte de traz da caixa Dezoito vezes
Coar o nariz Trinta vezes
Ficar em p na parte da frente da caixa Onze vezes
Ficar em p na parte de traz da caixa Dezessete vezes
Ir ao dispensador de alimentos Quinze vezes
Cheirar a parte de baixo da caixa Quinze vezes
Andar para o lado esquerdo da caixa Vinte e duas vezes
Andar para o lado direito da caixa Vinte e quatro vezes

Em seguida, iniciamos a modelagem do comportamento do Sniffy de forma que o


procedimento de aquisio do condicionamento clssico consiste em apresentaes
repetidas do estmulo condicionado, um pouco antes do estmulo incondicionado. Como
consequncia desses pareamentos repetidos de estmulo, o estmulo condicionado
adquiri gradualmente a capacidade de eliciar uma nova resposta aprendida, denominada,
resposta condicionada. Usualmente mais no sempre a resposta condicionada se
parece com o estmulo incondicionado, no sentido que a estmulo condicionado
formado por certos componentes do estmulo incondicionado.

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