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1)

(d/2)/0,2 = (x/2)/0,0017
X = 0,085d
So 580 elementos sendo 579 espaos entre eles = 1159. Logo a fove tem 1,5 mm
1,5 / 1159 = 1,6 x 10 ^ -6. Se o tamanho da imagem for menor que 1,3 x 10 ^ -6
na fovea o ponto no ser visto.
X = 0,085 * 1,3 x 10 ^ -6 = 15,3 x 10 ^ -6

2)adaptao do brilho

3) = c/v
= 2.99810^8/60
= 4.99710^6 = 4997Km.

4)

5) Para descobrir o tamanho do objeto eu uso a seguinte formula:


7/35 = x/500
X = 100 mm
Agora eu divido a quantidade de elementos 1024/100 = 10 elementos por mm.

6) Uma soluo utilizar uma cmera monocromtica e utilizar filtro de cores, azul,
verde e vermelnho. O que possuir o valor mais forte corresponde a cor. Se possuir
valores semelhantes a cor branca.

7) 256/2^n>=8
N <= 5
8) 8<=3/2^n logo no existe n.
9)a (1024)^2 / 56000 = 187,24 segundos
b) (1024)^2 /3000 = 3,5 segundos

10) 1125 pixel a proporo 16:9 logo 1125x16/9

1125x2000 = total de pixel


A cada 1 segundo ele pinta toda a tela 30x
Cada pixel pode ter 3 cores
Cada cor 8 bits
2 horas = 7200 segundos
1125 x 2000 x 30 x 3 x 8 x 7200 = 1,4 x 10^12 bytes

11) Eles so adjacentes de 8 por que seu vizinho se encontra na diagonal.

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