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TERMOS E TRADUES:
AGURA- SENTAR COM AS PERNAS CRUZADAS
ARIGAT-GOZAIMASU- OBRIGADO (L-SE ARIGATOGOZAIMAS)
ASHI-WAZA- TCNICAS DE PERNA
AYUMI-ASHI- ANDAR NORMALMENTE
DAN- GRAU SUPERIOR
DOJ- ACADEMIA
ERI- GOLA
FUSEN-GACHI- VITRIA SEM ADVERSRIO (WO)
FUSSEGUI- DEFESA
GAKE- GANCHO
GARAME- TORO
GARI/HARAI- VARRIDA
GATAME- CHO
GOKYO- GRUPO DE 5 PRINCPIOS DE 8 PROJEES
GURUMA- GIRO
GUYAKU- INVERSO
HAJIME- INICIAR
HANDORI- TREINO LIVRE
HANE- SALTAR,LEVANTAR
HANSOKUMAKE- DESCLASSIFICAO
HANTEI- DECISO DOS RBITROS COM UTILIZAO DE BANDEIRAS
HARA- BARRIGA
HEI- SAUDAO
HIDARI- ESQUERDA
HIKI-WAKE- EMPATE
HIZA- JOELHO
HON- FUNDAMENTAL/BSICO
HONTAI- DEFESA
IPPON- UM PONTO (CARACTERIZA-SE COM CONTROLE, FORA, VELOCIDADE E QUASE TOTALMENTE DE COSTAS)
OU OSSAEKOMI 25 SEGUNDOS, OU SHIME OU KANSETSU- ARTICULAO
JIGORO KANO- FUNDADOR DO JUD, NASCIDO EM 28 DE OUTUBRO DE 1860 EM HIYOGO-JAPO; EM 1882 CRIOU NA
CIDADE DE TKIO O KODOKAN (INSTITUTO DO CAMINHO DA FRATERNIDADE); FALECEU EM 04 DE MAIO DE 1938
JIGOTAI- POSTURA DEFENSIVA
JIKAN- TEMPO/HORRIO
JSE-KI- LUGAR ONDE SE SENTAM AS AUTORIDADES
JUD-CAMINHO SUAVE
JUDOGUI/KIMONO- ROUPA/UNIFORME
JUJI- CRUZADO
KAESHI-WAZA- TCNICAS DE CONTRA GOLPES
KAITEN- ROLAMENTO
KAMI- PARTE SUPERIOR,CABEA
KANSETSU-WAZA- TCNICAS DE CHAVES DE BRAO
KATA- FORMA
KATA- OMBRO (PARTE DO CORPO)
KATAME-WAZA- TCNICAS DE DOMNIO NO SOLO
KATCHI- VENCEDOR
KESA- ABRAO NO PESCOO
KIAI- GRITO
KIKEN-GACHI- VITRIA EM DESISTNCIA
KIOTSUKE- SENTIDO/ATENO
KO- PEQUENO
KODANSHA- FAIXAS CORAL (VERMELHA E BRANCA) DE 6 A 8 GRAU
KODANSHA- FAIXAS VERMELHA DE 9 A 10 GRAU
K-HAI- FAIXA BRANCA/INICIANTE
KORR-KAITEM-UKEMI- QUEDA COM GIRO PARA TRS (ROLAMENTO)
KOSHI/GOSHI- QUADRIL
KOSHI-WAZA- TCNICAS DE QUADRIL
KUMI-KATA- PEGADA
KUZURE- VARIAO
KYS BSICOS-GRAUS INFERIORES (BRANCA; BRANCA/CINZA; CINZA; CINZA/AZUL; AZUL; AZUL/AMARELA;
AMARELA; AMARELA/LARANJA)
KYS INTERMEDIRIOS- LARANJA, VERDE, ROXA, MARROM
MAEUKEMI- AMORTECIMENTO DE QUEDA DE FRENTE
MAITT- DESISTIR
MAKIKOMI- ENVOLVER,ENROLAR
MAKURA- TRAVESSEIRO
MAT- PARAR
MIGUI- DIREITA
MOKUS- MEDITAO
MOROT- DUAS MOS
MUNE-PEITO
NAGUE-WAZA- TCNICAS DE ARREMESSO
NAGUE-AI- PROJEES ALTERNADAS
NOGAREKATA- FORMAS DE VIRADAS SADAS (NEOWAZA)
O- GRANDE
OBI- FAIXA
OKURI- DESLIZAR
ONEGAI-SHIMASU- POR FAVOR, ( UM PRAZER, UMA HONRA TREINAR/LUTAR COM VOC) (L-SE ONEGAISHIMAS)
OSSAEKOMI-WAZA- TCNICAS DE IMOBILIZAO
OTOSHI- MOVIMENTO DE CIMA PARA BAIXO
RENRAKU-WAZA- TCNICAS DE GOLPES COMBINADOS
SANKAKU -TRINGULO
SASSAE- SUPORTE/APOIO
SEIT- ALUNO
SEIZA- AJOELHAR
SELEITS- FORMAO DA FILA EM ORDEM DE GRADUAO
SENSEI- PROFESSOR
SHIAI- COMPETIO
SHIAIJ- LOCAL DE COMPETIO
SHID- ADVERTNCIA, PUNIO
SHI-HAN- MESTRE
SHIME-WAZA- TCNICAS DE ESTRANGULAMENTO
SHINSEI- POSTURA
SHINTAI- MOVIMENTAO
SHISENTAI- POSTURA NATURAL
SHITABAKI/ZUBON- CALA
SHOMEN NI- MESTRE/CRIADOR DO JUD JIGORO KANO
SODE-MANGA
SOGO-GACHI- VITRIA A PONTO SOMADO
SONOMAMA- NO SE MOVA
SOREMADE- TERMINOU
SOTO- EXTERNO
SUMI- CANTO,NGULO
SURI-ASHI- ANDAR ARRASTANDO OS PS
SURIPPA/ZORI- CHINELO
SUTEMI-WAZA- TCNICAS DE SACRIFCIO
TACHI-HEI OU RITSU-HEI- SAUDAO EM P
TACHI-WAZA- TCNICAS EM P
TAI-SABAKI- DESLOCAMENTO DO CORPO
TANI- VALE
TATE- VERTICAL EM P
TE-WAZA- TCNICAS DE BRAO
TOKETA- FIM DE IMOBILIZAO.
TOMOE- CIRCULAR
TORI- QUEM APLICA O GOLPE
TSUBAMA- ABISMO
TSUGUI-ASHI- ANDAR COLOCANDO UM P A FRENTE E ARRASTANDO O OUTRO SEM ULTRAPASS-LO
TSUKOMI- TAMANHO/VOLUME
TSURIKOMI- LEVANTAMENTO COM AS DUAS MOS
UCHI- INTERNO
UCHICOMI- TREINO DE ENTRADA DE GOLPES
UDE -BRAO
UKE- QUEM RECEBE O GOLPE
UKEMI- AMORTECIMENTO DE QUEDA (ROLAMENTO)
URA- LADO OPOSTO
CONTAGEM EM JAPONS:
ICHI- UM
NI- DOIS
SAN- TRS
SHI-QUATRO
GO- CINCO
ROKU- SEIS
SHITCHI/HITCHI- SETE
HATCHI- OITO
KYU- NOVE
JYU- DEZ
CONTAGEM DE 11 A 19-JYU ITCHI........JYU KYU
NIJYU- VINTE
CONTAGEM DE 21 A 29- NIJYU ITCHI....... NIJYU KYU
SANJYU- TRINTA
CONTAGEM DE 31 A 39- SANJYU ITCHI...... SANJYU KYU
YONJYU-QUARENTA
CONTAGEM DE 41 A 49- YONJYU ITCHI...... YONJYU KYU
GOJYU- CINQENTA
ROKUJYU- SESSENTA
NANAJYU- SETENTA
HATCHIJYU-OITENTA
KYUJYU- NOVENTA
HYAKU- CEM
SEN- MIL
MAN- DEZ MIL
Fases da projeo:
O que preciso para aplicar um golpe perfeito
1 Kumikata (pegada, domnio do judogui do adversrio)
2 Kuzushi (quebra, desequilibrio)
3 Tsukuri (construo, preparaao, encaixe)
4 Kake (colocao, execuo)
5 Kime (finalizao, definio)
Ideologias e espritos: