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public class GameEngine{

public void run(){


while(){
//draw desenha objetos
}
}
}
public class Personagem{
protected int vida;
public Personagem(int vidaP){
this.vida = vidaP;
}
public void temColisao(Personagem outro){
return.this.getRetangulo().intersects(outro.getRetangulo());
}
public int getVida(){
return this.vida;
}
public boolean estaVivo(){
return(this.vida <=0);
}
public void perdeVida(int pontos){
this.vida -= pontos;
}
}

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