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DISCIPLINA: SIMULAO

Ao final deste curso voc dever saber:


1. O que simulao de sistemas;
2. Como funcionam programas de simulao;
3. Como solucionar problemas reais empregando tcnicas de simulao;
Simulao o processo de modelagem de sistemas via um modelo lgico-matemtico no qual so conduzidos
experimentos que permitem fazer inferncias sobre tal sistema. Em outras palavras, simulao a construo de
modelos computacionais que imitam processos ou operaes do mundo real.
No que tange ao Engenheiro de Produo, a simulao no consiste somente em construir o modelo, mas tambm
analisar seu comportamento, fazer concluses sobre o mesmo e usar tais informaes para predizer comportamentos
futuros.

SIMULAO EXIGE:

Fonte: wintersim.org
Qual a importncia?

Simular um sistema permite testar diferentes procedimentos sem a necessidade de interromper o sistema real
imagine se tivssemos que parar as linhas de produo toda vez que tentssemos implantar algo diferente! -.
Consequentemente, efeitos de novos equipamentos podem ser testados sem reduzir a capacidade de produo. Alm
disso, outras vantagens podem ser citadas:

Teste de hipteses (e se?)


O tempo pode ser comprimido ou expandido
Podem-se ter ideias sobre a interao e importncia de determinadas variveis no sistema
Anlise de gargalos
Entendimento da operao do sistema

F
onte: hafnerengineering.com
Quais seriam as reas de aplicao?

Manufatura (planejamento e controle)


Bancos, fast-food, parques temticos
Sistemas de sade (emergncia, salas de operao)
Telecomunicaes
Processos industriais

Como a simulao feita?


Pode-se simular usando diversas linguagens, porm dois softwares comumente usados nas universidades so
o Simio e Arena. Ambos possuem verses para estudantes.

POR QUE SIMULAR?


1. Para prever o comportamento futuro dos sistemas usando modelos, isto , antecipar
os efeitos produzidos por alteraes ou pelo emprego de outros mtodos em suas
operaes.

2. Construir teorias e hipteses considerando observaes efetuadas atravs de modelos.


3. Permitir ao analista realizar estudos sobre os correspondentes sistemas para responder
questes do tipo: O que aconteceria se?
4. Facilidade de compreenso e aceitao dos resultados. Esta aceitao deve-se a
fatores, tais como:
- nveis de detalhes;
- a visualizao dos sistemas (inclusive com animaes);
- economia de tempo e recursos financeiros.
- a percepo de que o comportamento do modelo simulado muito semelhante ao do
sistema real.

Conceitos Bsicos
1. Sistema
2. Modelo
3. Simulao

Teoria dos Sistema


Sistema: uma coleo de objetos (pessoas, recursos, conceitos, processos)
envolvidos na realizao de uma funo ou reunidos para atingir um determinado
objetivo (ou conjunto de objetivos).
Estrutura de um sistema:
Entradas;
Processos;
Sadas.
Teoria dos Sistemas

Modelo
Modelo Representao simplificada ou abstrao da realidade.
Os modelos podem ser agrupados em trs categorias (nveis de abstrao):

Modelos Fsicos: Icnicos


Modelos baseados em cones (icnicos, ou em escala).
o tipo de modelo menos abstrato.
Costuma ser uma rplica fsica do sistema, usualmente em menor escala (prottipos).
feito normalmente explorando-se as trs dimenses fsicas: maquetes.
Em duas dimenses aparece sob a forma de fotografias e interfaces grficas (com
cones) em computador.
Prottipos:Exemplo
Modelos Fsicos: Analgicos
No parece com o sistema real mas comporta-se como ele
Est em um nvel de abstrao maior que o de prottipo, sendo uma Representao
simblica da realidade.
Pode fazer uso de mapas, diagramas, ter partes fsicas (mas estas sero diferentes da
fsica do sistema real)
Exemplo MAPA

Exemplo: Teoria das filas

Modelos Matemticos
A complexidade dos processos em muitos sistemas organizacionais no pode Ser
representada com cones ou analogicamente (pode ser no satisfatria).
So modelos mais abstratos que os anteriores e tipicamente um maior grau de
abstrao est associado a um maior uso da matemtica.
Modelos Matemticos
(Quantitativos)

Onde:
K = Custo de Set-UP para cada ordem
D = Demanda total no perodo
h = custo unitrio de estocagem no perodo
q*= quantidade ideal a ordenar (minimiza os custos)

q*
Modelos
Hbridos
Modelos que possuem mais de uma das caractersticas acima. Por exemplo os
modelos de Simulao Visual combinam os trs tipos:
Benefcios dos Modelos
Modelos permitem a compresso do tempo
Manipulao do modelo Podemos alterar parmetros e variveis do sistema ou do
meio ambiente;
O custo de simular uma situao em um modelo muito menor do que realizar um
experimento no sistema real;
O custo ao cometer erros durante o processo de tentativa e erro muito menor do que
no sistema real;
Pode ser tambm uma ferramenta de aprendizado (jogos de empresas)
Simulao
Simulao implica a modelagem de um processo ou sistema, de tal forma que o
modelo imite as respostas do sistema real numa sucesso de eventos que ocorrem ao
longo do tempo. (Schriber, 1974).
Tipos de Simulao
Simulao no Computacional
Simulao Computacional
Estativa:
Simulao Esttica ou de Monte Carlo
Dinmica:
Simulao de Sistemas Contnuos
Simulao de Eventos Discretos
Simulao no Computacional
Prottipo em tnel de vento
Conceitos Bsicos em Simulao
Experimentao Direta x Simulao
Resoluo Analtica x Simulao
Sistemas Estocsticos e Determinsticos
Simulao Dinmica x Esttica
Simulao Discreta x Contnua
Regime Transiente x Estacionrio

Experimentao Direta x Simulao


Devem ser observados os seguintes fatores:
1. Tempo (Construo Modelo / Experimentao)
2. Custos
3. Impossibilidade de Experimentao Direta (segurana, tempo, acesso ou inexistncia)
4. Visualizao
5. Outros: repetibilidade, mudanas cenrio, etc.
Resoluo Analtica x Simulao
Resoluo Analtica (frmulas fechadas): rpido e prtico. Em compensao so
muito restritivas no sentido de geralmente haver muitas hipteses. A maioria das
resolues analticas so estticas e determinsticas.
Simulao: demanda maior tempo devido ao processo de modelagem. No entanto,
apesar de no chegar na soluo exata capaz de considerar qualquer nvel de
complexidade de um sistema sem hipteses restritivas.
Estocstico x Determinstico
A simulao uma ferramenta apropriada na anlise de sistemas estocsticos (sujeitos a
variaes contrrio a sistemas determinsticos onde as variveis no se alteram), pois
conseguem capturar a aleatoriedade atravs de distribuies estatsticas:

Dinmica x Esttica
Uma simulao dinmica Considera explicitamente a passagem do tempo enquanto
uma simulao esttica no leva em conta o tempo.
Exemplos:

A simulao Monte Carlo considerada Esttica (envolve avaliar o mesmo modelo


muitas vezes)
A simulao de Sistemas Contnuos e Eventos Discretos Dinmica.
SIMULAO DE EVENTOS DISCRETOS E CONTNUOS

Simulao por Eventos e Contnua

Estados: Conjunto de variveis necessrias para descrever o sistema.


Eventos: Ocorrncia instantnea que pode mudar o estado do sistema
Regime Transiente e Permanente

Regime Transiente: Fase inicial da simulao. O sistema est se aquecendo.


Regime Permanente: O resultado da simulao no depende mais do estado inicial do
sistema.

Passos para a simulao

Sistema

Exemplo de
Entidade

Banco
Produo

Exemplo de
Atributo

Exemplo de
Atividade

Exemplo de
evento

Saldo C/C
Quebra
Mensagem

Transmisso

Exemplo de
Variveis de
estado

Coleta de dados

BIBLIOGRAFIA
1. HILLIER, F; LIEBERMAN, J. Introduo pesquisa operacional. Editora Mc Graw
Hill, Oitava Edio. Captulos 17, 18, 20.
2. Material disponibilizado no site http://www.professores.uff.br/cecilia
3. http://www.simulacao.net/

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