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HISTRIA

O voleibol foi criado em 9 de Fevereiro de 1895 por William George


Morgan nos Estados Unidos da Amrica. O objectivo de Morgan, que
trabalhava na "Associao Crist de Moos" (ACM), era criar um
desporto de equipas sem contacto fsico entre os adversrios, de
modo a minimizar os riscos de leses. Inicialmente jogava-se com
uma cmara-de-ar da bola de basquetebol e foi chamado Mintonette,
mas rapidamente ganhou popularidade com o nome de voleibol. O
criador do voleibol faleceu em 27 de Dezembro de 1942 aos 72 anos
de idade.
Em 1947 foi fundada a Federao Internacional de Voleibol (FIVB).
Dois anos mais tarde foi realizado o primeiro Campeonato Mundial de
Voleibol. Na ocasio s houve o evento masculino. Em 1952, o evento
foi estendido tambm ao voleibol feminino. No ano de 1964 o voleibol
passou a fazer parte do programa dos Jogos Olmpicos, tendo-se
mantido at a actualidade.
Recentemente, o voleibol de praia, uma modalidade derivada do
voleibol,

tem

obtido

grande

sucesso

em

diversos

pases,

nomeadamente no Brasil e nos EUA. Nos desportos colectivos, a


primeira medalha de ouro olmpica conquistada por um pas lusfono
foi obtida pela equipa masculina de voleibol do Brasil nos Jogos
Olmpicos de Vero de 1992. A proeza se repetiu nos Jogos Olmpicos
de Vero de 2004 e nos Jogos Olmpicos de Vero de 2008 foi a vez da
seleco brasileira feminina ganhar a sua primeira medalha de ouro
em Olimpadas.

REGRAS
Para se jogar voleibol so necessrios 12 jogadores divididos
igualmente em duas equipas de seis jogadores cada.
As equipas so divididas por uma rede que fica no meio da quadra.
Logo depois de remover a bola deve ultrapassar a rede e seguir ao
campo do adversrio onde os jogadores tentam evitar que a bola
entre no seu campo usando qualquer parte do corpo (antes no era
vlido usar membros da cintura para baixo, mas as regras foram
mudadas). O jogador pode rebater a bola para que ela passe para o
campo adversrio sendo permitidos dar trs toques na bola antes que
ela passe, sempre alternando os jogadores que do os toques. Caso a
bola caia ponto da equipa adversrio.
O jogador pode encostar na rede (desde que no interfira no
andamento do jogo), excepto na borda superior, caso isso ocorra o
ponto ser para a outra equipa. O mesmo jogador no pode dar dois
ou mais toques seguidos na bola, excepo no caso do toque de
Bloqueio.

CAMPO

rectangular, com a dimenso de 18 x 9 metros, com uma rede no


meio colocada a uma altura varivel, conforme o sexo e a categoria
dos jogadores (exemplo dos seniores e juniores: masculino -2,43 m;
femininos 2,24 m).
H uma linha de 3 metros em direco do campo para a rede, dos
dois lados e uma distncia de 6 metros at o fim da quadra. Fazendo
uma quadra de extenso de 18 metros de ponta a ponta e 9 metros
de lado a lado.

EQUIPA

Ao contrrio de muitos desportos, tais como o futebol ou o


basquetebol, o voleibol jogado por pontos, e no por tempo. Cada
partida dividida em setes que terminam quando uma das duas
equipes conquista 25 pontos. Deve haver tambm uma diferena de
no mnimo dois pontos com relao ao placar do adversrio - caso
contrrio, a disputa prossegue at que tal diferena seja atingida. O
vencedor ser aquele que conquistar primeiramente trs setes.
Quando o jogo termina a equipa completa time de trs setes
vencidos, cada partida de voleibol dura no mximo cinco setes. Se
isto ocorrer, o ltimo recebe o nome de tie-break e termina quando
um dos times atinge a marca de 15, e no 25 pontos. Como no caso
dos demais, tambm necessria uma diferena de dois pontos com
relao ao placar do adversrio.
Cada equipa composta por doze jogadores, dos quais seis esto
actuando na quadra e seis permanecem no banco na qualidade de
reservas. As substituies so limitadas: cada tcnico pode realizar no
mximo seis por sete, e cada jogador s pode ser substitudo uma
nica vez - com excepo do lder - devendo necessariamente
retornar quadra para ocupar a posio daquele que tomara
originalmente o seu lugar.
Os seis jogadores de cada equipa so dispostos na quadra do
seguinte modo. No sentido do comprimento, trs esto mais prximos
da rede, e trs mais prximos do fundo; e, no sentido da largura, dois
esto mais prximos da lateral esquerda; dois, do centro da quadra; e
dois, da lateral direita. Estas posies so identificadas por nmeros:
com o observador postado frente rede, aquela que se localiza no
fundo direita recebe o nmero 1, e as outras seguem-se em ordem
crescente conforme o sentido anti-horrio.

JOGO
No incio de cada sete, o jogador que ocupa a posio 1 realiza o
saque, e, acerta a bola com a mo tencionando faz-la atravessar o
espao areo delimitado pelas duas antenas e aterrissar na quadra
adversria. Os oponentes devem ento fazer a bola retornar tocandoa no mximo trs vezes, e evitando que o mesmo jogador toque-a por
duas vezes consecutivas.
O primeiro contacto com a bola aps o saque denominado recepo
ou passe, e seu objectivo primordial evitar que ela atinja uma rea
vlida do campo. Segue-se ento usualmente o levantamento, que
procura colocar a bola no ar de modo a permitir que um terceiro
jogador realize o ataque, ou seja, acerte-a de forma a faz-la
aterrissar na quadra adversria, conquistando deste modo o ponto.
No momento em que o time adversrio vai atacar, os jogadores que
ocupam as posies 2, 3 e 4 podem saltar e estender os braos,
numa tentativa de impedir ou dificultar a passagem da bola por sobre
a rede. Este movimento denominado bloqueio, e no permitido
para os outros trs atletas que compem o restante da equipa.
Em termos tcnicos, os jogadores que ocupam as posies 1, 6 e 5 s
podem acertar a bola acima da altura da rede em direco quadra
adversria se estiverem no "fundo" de sua prpria quadra. Por esta
razo, no s o bloqueio torna-se impossvel, como restries
adicionais se aplicam ao ataque. Para atacar do fundo, o atleta deve
saltar sem tocar com os ps na linha de trs metros ou na rea por
ela delimitada; o contacto posterior com a bola, contudo, pode
ocorrer no espao areo frontal.
Aps o ataque adversrio, o time procura interceptar a trajectria da
bola com os braos ou com outras partes do corpo para evitar que ela

aterrisse na quadra. Se obtm sucesso, diz-se que foi feita uma


defesa, e seguem-se levantamento e ataque. O jogo continua at que
uma das equipes cometa um erro ou consiga fazer a bola tocar o
campo do lado oponente.
Se o time que conquistou o ponto no foi o mesmo que havia sacado,
os jogadores devem deslocar-se em sentido horrio, passando a
ocupar a prxima posio de nmero inferior sua na quadra (ou a
posio 3, no caso do atleta que ocupava a posio 4). Este
movimento denominado rodzio.

Voleib
ol

Tr a b a l h o R e a l i z a d o p o r :

Andr Pinto N. 3
Jonas Mendona N. 16
Mariana Leito N. 17
Simone Amaro N. 19

5 D

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