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tem
obtido
grande
sucesso
em
diversos
pases,
REGRAS
Para se jogar voleibol so necessrios 12 jogadores divididos
igualmente em duas equipas de seis jogadores cada.
As equipas so divididas por uma rede que fica no meio da quadra.
Logo depois de remover a bola deve ultrapassar a rede e seguir ao
campo do adversrio onde os jogadores tentam evitar que a bola
entre no seu campo usando qualquer parte do corpo (antes no era
vlido usar membros da cintura para baixo, mas as regras foram
mudadas). O jogador pode rebater a bola para que ela passe para o
campo adversrio sendo permitidos dar trs toques na bola antes que
ela passe, sempre alternando os jogadores que do os toques. Caso a
bola caia ponto da equipa adversrio.
O jogador pode encostar na rede (desde que no interfira no
andamento do jogo), excepto na borda superior, caso isso ocorra o
ponto ser para a outra equipa. O mesmo jogador no pode dar dois
ou mais toques seguidos na bola, excepo no caso do toque de
Bloqueio.
CAMPO
EQUIPA
JOGO
No incio de cada sete, o jogador que ocupa a posio 1 realiza o
saque, e, acerta a bola com a mo tencionando faz-la atravessar o
espao areo delimitado pelas duas antenas e aterrissar na quadra
adversria. Os oponentes devem ento fazer a bola retornar tocandoa no mximo trs vezes, e evitando que o mesmo jogador toque-a por
duas vezes consecutivas.
O primeiro contacto com a bola aps o saque denominado recepo
ou passe, e seu objectivo primordial evitar que ela atinja uma rea
vlida do campo. Segue-se ento usualmente o levantamento, que
procura colocar a bola no ar de modo a permitir que um terceiro
jogador realize o ataque, ou seja, acerte-a de forma a faz-la
aterrissar na quadra adversria, conquistando deste modo o ponto.
No momento em que o time adversrio vai atacar, os jogadores que
ocupam as posies 2, 3 e 4 podem saltar e estender os braos,
numa tentativa de impedir ou dificultar a passagem da bola por sobre
a rede. Este movimento denominado bloqueio, e no permitido
para os outros trs atletas que compem o restante da equipa.
Em termos tcnicos, os jogadores que ocupam as posies 1, 6 e 5 s
podem acertar a bola acima da altura da rede em direco quadra
adversria se estiverem no "fundo" de sua prpria quadra. Por esta
razo, no s o bloqueio torna-se impossvel, como restries
adicionais se aplicam ao ataque. Para atacar do fundo, o atleta deve
saltar sem tocar com os ps na linha de trs metros ou na rea por
ela delimitada; o contacto posterior com a bola, contudo, pode
ocorrer no espao areo frontal.
Aps o ataque adversrio, o time procura interceptar a trajectria da
bola com os braos ou com outras partes do corpo para evitar que ela
Voleib
ol
Tr a b a l h o R e a l i z a d o p o r :
Andr Pinto N. 3
Jonas Mendona N. 16
Mariana Leito N. 17
Simone Amaro N. 19
5 D