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LABIRINTO

Descrio:
Este projeto recria a experincia do jogo Labirinto Eltrico utilizando a tecnologia
Arduino para adicionar novas caractersticas.
Justificativa:
O projeto busca oferecer entretenimento desafiador para o pblico em geral e,
especialmente, auxiliar pessoas com dificuldades com a coordenao motora.
Objetivo:
O objetivo do projeto construir um aparelho semelhante ao jogo Labirinto Eltrico,
adicionando o Arduino para implementar novas funcionalidades.
Escopo:
O jogo inicia aps o jogador escolher o seu nvel de dificuldade. Depois de definida
a dificuldade o cronometro dever ser acionado para que o tempo inicie jogo.

Utilizando uma argola o percurso deve ser feito de uma ponta a outra, sem
deixar a argola tocar na barra de percurso. Caso a argola encoste na barra o
cronometro para e o jogo acaba, se ele conseguir no deixar a argola
encostar e chegar at o final do percurso ele ser o vencedor.
Para cada nvel haver um percurso e uma velocidade, definida no
cronometro, para o jogo.
Pblico alvo:
1. Pessoas que buscam um jogo desafiador;
2. Pessoas que apresentam dificuldades com a coordenao motora;
Premissas:
O nosso projeto est voltado para entretenimento e auxilio.
Restries:
Projeto ser feito somente com arduino, nesse caso teremos peas reservas.
Riscos:
Queimar o arduino, materiais com falhas durante a execuo.
Comparativo/Pesquisa de Mercado:
Embora existam projetos semelhantes no mercado, no encontramos nenhum
projeto que utilize o arduino como plataforma.
Cronograma:
Definio dos Grupos - 29 de Agosto 2014
Entrega da Documentao do Projeto - 5 de Setembro 2014
Prvia do pster - 12 de Novembro 2014
Entrega da verso final do pster - 19 de Novembro 2014
Entrega do Artigo - 19 Novembro 2014

LABIRINTO
Apresentao para a Banca - 27 Novembro 2014
Evento de Apresentao do Projeto - 13 de Dezembro 2014

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