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3d8 DESCRIO DAS CORRUPES

A pele de parte do corpo do personagem parece derreter como cera, ela escorre, flui e reforma em formas estranhas. Este
movimento constante e coa e repele outros. Role 1d6 para definir a parte do corpo: (1) rosto, (2) braos, (3) pernas, (4) torso,
(5) mos, (6) ps.

Uma das pernas do personagem cresce 1d6 centmetros, ele passa mancar estranhamente.

Os olhos so afetados. Role 1d6 (1) os olhos brilham com cor sobrenatural (2) os olhos adquirem sensibilidade luz, o
personagem sofre -1 de penalidade em todas as jogadas na luz do dia (3) o personagem adquire viso no escuro a 10 metros,
em tons de cinza (4) o personagem adquire um terceiro olho na testa (5) os olhos do personagem se fecham e ficam sempre
fechados, o que no lhe atrapalha a viso (6) os olhos se movem para o lado da cabea (tmporas).
O personagem desenvolve feridas e pstulas que no cicatrizam e nem podem ser curadas. Role 1d6 para definir a parte do
corpo: (1) rosto, (2) braos, (3) pernas, (4) torso, (5) mos, (6) ps.
As orelhas so alteradas. Role 1d3 (1) as orelhas do personagem caem, ele continua ouvindo normalmente (2) as orelhas
crescem e se tornam similares s de um elefante (3) as orelhas alongam como as de um asno, o personagem pode vir a adquiri
o zurrar semelhante ao do animal quando rir.
O rosto do personagem permanentemente desfigurado de acordo com o tipo da magia conjurada. Assim uma magia de fogo
usada sua pele ficara avermelhada e seus pelos faciais so chamuscados. Se for uma magia de gelo a pele se torna branca plida
e os lbios azulados, se a magia no se enquadrar em algum destes tipos o personagem adquire aparncia doentia e perde 2d6
quilos. Ele ainda perde 1 ponto de Carisma.
O cabelo do personagem afetado. Role 1d3 (1) os cabelos se tornam branco osso (2) os cabelos se tornam preto piche (3)
caem completamente.

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Febril. O personagem vai enfraquecendo lentamente ao longo de 1d6 meses, perdendo 1 ponto de Fora por ms.

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Um segundo rosto idntico ao seu, cresce nas costas do personagem. A boca, nariz e olhos so funcionais e podem ser usados
independentemente.

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Corpulncia. O personagem adquire 6d6 quilos em um ms, este ganho de peso lhe faz perder 1 ponto de Destreza.

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A altura do personagem afetada em 3d20-30 centmetros. No h mudanas no peso; o que faz o personagem ficar alto e
magro ou baixo e gordo.
Pequenos chifres crescem nas tmporas do personagem. No primeiro ms parecem protuberncias, a partir do segundo
comeam a rasgar a pele e apontar. Aps o terceiro ms se tornam chifres similares aos de um bode, finalmente depois de seis
meses estaro idnticos aos chifres de um touro!
A pele do personagem adquire uma aparncia sobrenatural. Role 2d6 (2) albino (3) preto piche (4) transparente (5)
brilhante (6) azul marinho (7) amarela doentio-maligna (8) cinzenta e plida (9) textura e cor como escamas de peixes
(10) pelos espessos como de um urso (11) escamas reptilianas (12) penas coloridas crescem em partes do corpo.
Mcula Demonaca. Role 1d3 (1) os dedos se alongam em garras, personagem ganha garras que causam 1d6 de dano (2) ps
do personagem se transformam em cascos fendidos (3) as pernas do personagem se tornam pernas de bode.
Decadncia. A carne do personagem comea a cair em pedaos como de um morto-vivo. O personagem perde 1d3 PVs
permanentes por dia. Apenas cura mgica pode evitar a decadncia.
A cabea do personagem se torna uma cabea de besta ao longo de uma dolorosa noite de transformao. Role 1d6 (1)
serpente (2) bode (3) touro (4) rato (5) inseto (6) peixe. Ele mantem seus sentidos e capacidade de fala, normal.
Os membros do personagem so substitudos por tentculos. Um membro substitudo de forma aleatria a cada ms, durante
quatro meses. Ao final de quatro meses, impossvel esconder a natureza desumana do aventureiro. Mesmo quando o
personagem estiver parado ou dormindo, os tentculos continuam a se mover.
Pequenos tentculos crescem ao redor da boca e orelhas do personagem. No primeiro ms os tentculos tem o tamanho de
larvas de 3 centmetros, eles crescem 1d3 centmetros por ms ao longo de um ano!
Um bico cresce no lugar da boca. A transformao comea com um enrugar dos lbios e protuberncia dos dentes se unindo e
lentamente se transforma em um bico de pssaro ou lula ao longo de 1d6 meses. Um ataque com o bico causa 1d3 de dano.
Os dedos de uma mo vo se fundindo enquanto o polegar alarga. Aps uma semana, a pele se rasga e mo se transforma em
uma garra de caranguejo ssea. O personagem adquire um ataque natural que causa 1d6 de dano, ele no pode mais usar a mo
para segurar armas e objetos normais.
Uma cauda cresce no personagem ao longo de 1d6+1 dia. Role 1d6 (1) cauda de escorpio, pode atacar causando 1d6 de dano
e veneno, JS ou o alvo perde 1d3+1 pontos de Fora permanente (2) calda escamosa de serpente, como a das cascavis (3)
cauda dupla de demnio, concede +1 em Destreza (4) uma calda de carne terminada em uma terceira mo usvel com -3 de
penalidade (5) ligaes cartilaginosas que terminam em uma ponta de maa com espinhos, um ataque causa 1d6+2 de dano
(6) calda de cavalo.
Uma parte da alma do personagem reivindicada por um lorde demnio. O personagem experimenta uma dor excruciante, ele
sofre 3d6 de dano e perde 2 pontos em cada atributo.

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