Você está na página 1de 2

MODEL KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN | SPEKTRUM 2009

072.C.0
SILABUS

NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 1 Kalitengah


MATA PELAJARAN : Mulok Desain Grafis
KELAS/SEMESTER : XI / I
STANDAR KOMPETENSI : Desain Grafis Komputer
KODE KOMPETENSI : 072.C.01
ALOKASI WAKTU : 48 X 45 menit

KOMPETENSI ALOKASI WAKTU SUMBER


INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
DASAR TM PS PI BELAJAR
-
1. Konsep dasar • Memahami Konsep • Macam alat dan bahan • Menggunakan peralatan dan  Evaluasi Tulis 4 20(40)  Buku Desain
desain Dasar Desain  Evaluasi Grafis
desain bahan desain
• Menguasai teknik Praktek  Majalah
• Teknik pewarnaan • Membuat warna-warna pokok
Konsep Dasar Desain  Evaluasi Karya Grafis
• Menguasi printing • Teknik pembuatan • Membuat warna-warna  Newspaper
• Menguasai perbaikan ilustrasi campuran  Internet
desain • Teknik pembuatan • Membuat berbagai ilustrasi  Buku
desain secara manual secara manual Penunjang
• Teknik pembuatan • Membuat desain barang
ilustrasi secara cetakan secara manual
elektronik • Membuat ilustrasi secara
• Teknik pembuatan elektronik
desain secara elektonik • Membuat desain barang
• Teknik print out secara cetakan secara elektro-nik
elektronik • Melakukan print out hasil
• Cara melakukan perbaik- desain secara elektronik
an hasil desain • Memperbaiki hasil desain

PROGRAM KEAHLIAN: SILABUS – MULOK – DESAIN GRAFIS


MULTIMEDIA Halaman 1
MODEL KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN | SPEKTRUM 2009

KOMPETENSI ALOKASI WAKTU SUMBER


INDIKATOR MATERI PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
DASAR TM PS PI BELAJAR

 Menguasai berbagai  Evaluasi Tulis 4 20(40) --  Buku Desain


2. Menindakla  Teknik pembuatan pola  Membuat pola berbagai
layout cetak  Evaluasi Grafis
njuti konsep barang cetakan barang
 Menguasai cetak Praktek  Majalah
desain detail
berbagai layout  Teknik pembuatan desain  cetakan Grafis
 Evaluasi Karya
 Menguasai berbagai barang cetakan  Membuat desain berbagai  Newspaper
pengecekkan hasil  Teknik pembuatan barang cetakan  Internet
desain dummy berbagai barang  Membuat dummy ber-bagai  Buku
cetakan barang Penunjang
 Teknik pembuatan  cetakan
artwork berbagai barang  Membuat artwork ber-bagai
cetakan barang
 Cara pengecekan artwork  cetakan
hasil desain  Melakukan pengecekan
artwork hasil desain

PROGRAM KEAHLIAN: SILABUS – MULOK – DESAIN GRAFIS


MULTIMEDIA Halaman 2

Você também pode gostar