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MUNDOS VIRTUAIS

Os mundos virtuais so ambientes virtuais ou seja, gerados pelo computador interativos


capazes de simular caractersticas do mundo real, tais como: gravidade, relevo, locomoo, aes em
tempo real e comunicao interpessoal.
Atualmente, nos mundos virtuais, o usurio representado por uma simulao grfica geralmente
humanide, mas que pode ser na forma que o usurio preferir, chamada de avatar, que . Atravs de
seus avatares, os usurios interagem com o ambiente e com outros avatares (e, portanto outros
usurios), utilizando-se de gestos, conversas textuais (chats e mensagens instantneas) ou de udio.
Alguns mundos virtuais nos permitem, ainda, modelar objetos tridimensionais em seu ambiente e,
at mesmo, atribuir comportamentos a estes objetos para que respondam instantaneamente aos
estmulos dos usurios, como um toque ou aproximao. Assim, podemos realizar diversas aes nos
mundos virtuais, como abrir uma porta ou dirigir um carro. Essas caractersticas so comuns aos
mundos virtuais modernos,caracterizando-os como ambientes virtuais altamente interativos.
3.1 Second Life
O Second Life um dos mais populares mundos virtuais existentes. Foi lanado em 2003, pela
empresa norte-americana Linden Labs4, e atualmente usado por milhes de pessoas ao redor do
mundo. Possui uma ferramenta de modelagem 3D embutida e que permite atribuir comportamentos
aos objetos criados por ela.