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CONTEDO PROGRAMTICO

Teoria Geral de Sistemas

Profa. Cynara Carvalho


cynaracarvalho@yahoo.com.br

Origem e Conceitos da TGS


Modelos como ferramentas para pensar
Modelagem de sistemas
Anlise de sistemas
Perfil do analista de sistemas
Anlise Estruturada
Anlise Essencial
Anlise Orientada a Objetos
Prototipao
Introduo aos Diagramas da UML
Modelagem Orientada a Objetos
Anlise de requisitos
Especificao de requisitos com casos de uso
Casos de uso
Projetar Arquitetura - Objetivos
Diagrama de classe

Bibliografia

POMPILHO, S. Anlise Essencial: Guia Prtico


de Anlise Essencial. Editora Cincia Moderna.
1995.
Pidd,
Michael.
Modelagem
Empresarial,
Ferramentas para tomada de deciso. Editora
BookMan. 1998.
Booch, Grady. UML: Guia do usurio / Grady
Booch, James Rumbaugh, Ivar Jacobson.
Editora Campus. 2005

AVALIAES

1 Prova
2 Prova ( TRABALHO)
3 Prova e Final

Faculdade de Cincias Sociais de Aplicadas de Petrolina FACAPE


Disciplina: Teoria Geral de Sistemas - TGS

Origem e Conceito
da TGS
Prof. Cynara Carvalho
cynaracarvalho@yahoo.com.br

Origem

Pensamento Processual

Pensamento Contextual Holstico ( imagem nica


sintetizar unidades em totalidades organizadas);
Pensamento processual sistmico (viso orgnica, lgica de
um sistema coerente com determinada linha de pensamento
e/ou de ao);
No desenvolvimento do Pensamento Sistmico, o aspecto
processual foi enfatizado pelo bilogo austraco Ludwig Von
Bertalanffy no final da dcada de 30, e foi posteriormente
explorado na ciberntica na dcada seguinte.
Antes da dcada de 40, os termos sistema e pensamento
sistmico tinham sido utilizados por vrios cientistas, mas
foram as concepes de Bertalanffy de um sistema aberto e de
uma teoria geral dos sistemas que estabeleceram o
pensamento sistmico como um movimento cientfico de
primeira grandeza.

Origem

Com o forte apoio subseqente vindo da ciberntica, as


concepes de pensamento sistmico e de teoria sistmica
tornaram-se partes integrais da linguagem cientfica estabelecida, e
levaram a numerosas metodologias e aplicaes novas engenharia de sistemas e anlise de sistemas.

Ciberntica conceito criado por Norbert Weiner, nos anos 40, para o
estudo das funes humanas de controle e da possibilidade de sua
substituio por sistemas mecnicos e eltricos. A evoluo deste
conceito tem sido crtica para a concepo de complexos sistemas
informticos e experincias no mbito da robtica.

Origem

Em 1951, Ludwig von Bertalanffy, publicou a obra


Teoria geral de sistemas.
Partiu do princpio que um ser vivo no apenas e
simplesmente um aglomerado de elementos, sem
integridade e organizao. o organismo um sistema
que se mantm num mesmo estado, mas a matria e a
energia que o integram se renovam de uma forma
constante, no que chamou de equilbrio dinmico do
sistema.

Conceito

O nome sistema tal qual conhecido atualmente est relacionado a


TGS de Bertalanffy, que pesquisando sobre o comportamento dos
organismos vivos constatou que, mesmo com uma grande variedade de
formas e de caractersticas seres biolgicos possuam pontos em comum.
Bertalanffy estendeu seus estudos a outros tipos de organismos (sociais,
mecnicos, eletrnicos, etc.), verificando que, tal como acontece com os
seres vivos, esses organismos no-naturais conservam, igualmente, certas
caractersticas comuns, no importando sua natureza e complexidade.
dessa maneira constatou que, independentemente desses organismos
vivos e sociais possurem inmeros e variados elementos, todos
apresentavam uma interao desses componentes com o objetivo de
alcanar um determinado propsito, o que em ltima instncia, era a
finalidade central desses mesmos organismos
baseado nessas observaes e anlises formulou a TGS, identificando os
organismos sociais como um sistema visando realizao de objetivos
comuns

Conceito de sistema

Sistema pode ser definido como um conjunto de elementos


interdependentes que interagem com objetivos comuns formando
um todo.

Eventos do sistema

Eventos do sistema

objetivos
que se referem tanto aos objetivos dos usurios do sistema quanto aos
do prprio sistema. a razo de existncia do sistema.
entradas
caracteriza as foras que fornecem ao sistema o material, a informao e
a energia para a operao do processo. (dados, energia, matria)
processo de transformao (processamento):
a funo que possibilita a transformao de um insumo (entrada) em um
produto, servio ou resultado (sada).
sadas:
que se referem aos resultados do processo de transformao. Podem ser
definidas como as finalidades para as quais se uniram objetivos, atributos e
relaes do sistema. (informao, energia, matria)

Eventos do sistema

controles e avaliaes:
principalmente para verificar se as sadas esto coerentes com os
objetivos estabelecidos. Para controlar avaliar de maneira
adequada necessrio uma medida de desempenho do sistema,
chamada padro.
retroalimentao:
pode ser considerado como a reintroduo de uma sada sob a
forma de informao. uma regulao retroativa desencadeada
por uma nova informao, a qual afetar seu comportamento
subseqente.
energia :
a capacidade utilizada para movimentar e dinamizar o sistema,
fazendo-o funcionar.

Tipos de Sistemas
Sistemas Abertos
Interagem com o ambiente em que esto inseridos.
Organizaes sociais so sistemas abertos
Sistemas Fechados
No trocam matria ou energia com o ambiente em que
esto inseridos.
Rarssimos, podem ser considerados conceituais

Sistemas e Empresa

O CONCEITO DE SISTEMA ABERTO PERFEITAMENTE


APLICVEL ORGANIZAO EMPRESARIAL

Sistema e empresa: estas palavras esto intimamente ligadas, pois


a empresa um sistema e dentro dela existem diversos sistemas,
independentemente do uso ou no da Tecnologia da Informao e
seus recursos.

A teoria de sistemas permite reconceituar os fenmenos dentro de


uma abordagem global, permitindo a inter-relao e integrao de
assuntos que so, na maioria das vezes, de naturezas
completamente diferentes.

Subsistema

Um sistema que parte de um sistema maior.

O sistema nervoso em relao ao corpo humano; o


sistema de informaes e o sistema gerencial; em
relao ao sistema-empresa; o sistema de produo
e o sistema de comercializao, em relao ao
sistema-empresa

Finalizando...

Entender um sistema significa fazer as


devidas conexes entre seus elementos, de
modo que se ajustem logicamente em um
todo.

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