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NACIONAL
PEDRO RUZ
GALLO
-FACEACEscuela
Profesional de
Administracin
MARKETIN
G LATERAL
CURSO:
Administracin de la Mercadotecnia II
DOCENTE:
Lic. Adm. Jos Echevarra Jara
INTEGRANTES:
[MARKETING LATERAL]
NDICE
1.
INTRODUCCION
.2
2.
CONCEPTO
........3
[MARKETING LATERAL]
8. IMPLEMENTACIN DEL MARKETING
LATERAL.38
9.
BIBLIOGRAFA
....42
INTRODUCCIN
[MARKETING LATERAL]
El marketing lateral podra definirse como una metodologa usada con el fin de innovar en
mercados saturados, para lo que se crean productos y servicios nuevos que satisfacen
necesidades que hasta ahora no haban sido cubiertas, creando nuevos mercados.
Aplicado a productos o servicios existentes, el marketing lateral es un proceso de trabajo que
crea productos y servicios nuevos e innovadores que satisfacen necesidades, usos,
situaciones u objetivos que en la actualidad no estn cubiertos, por lo que es un proceso que
ofrece grandes posibilidades de crear nuevas categoras o mercados. Se trata de un proceso
que sigue una metodologa y se aplica a un objeto existente para producir una innovacin. A
diferencia del marketing vertical, que surge del hemisferio izquierdo del cerebro en el que se
almacenan elementos racionales, el marketing lateral recurre al hemisferio derecho en el que
reside la creatividad.
El marketing lateral es una metodologa utilizada para innovar en mercados saturados o hper
fragmentados, donde las propuestas basadas en variaciones estn destinadas al fracaso (lo
que los expertos denominan "extensiones en lnea").
El marketing lateral crea, mientras que el proceso de marketing vertical selecciona.
MARKETING LATERAL
1. CONCEPTO
Segn Edward de Bono (Citado por Fernando Trias de Bes, 2004), quien
introdujo el concepto de pensamiento lateral definindolo como:
"un conjunto de procesos destinado al uso de informacin de tal forma
que genere ideas creativas mediante una reestructuracin perspicaz de
los conceptos almacenados en la mente".
El Marketing lateral es la consecuencia directa de aplicar
el pensamiento lateral al Marketing. Este planteamiento, propuesto
por Philip Kotler y Fernando Trias de Bes propone una metodologa de
trabajo que aplicada a productos o servicios ya existentes (ya sean
propios o de la competencia) permite generar productos y servicios
totalmente innovadores orientados a satisfacer necesidades que no
cubran los originales.
El Marketing lateral es un proceso estructurado que parte de la definicin
vertical para generar Gaps (desplazamientos) creativos y, a partir de ah,
buscar soluciones innovadoras. Esto significa que para funcionar
perfectamente, requiere disponer previamente de una buena definicin
del mercado.
PARA
En que se basan.
Cmo funcionan.
Qu permiten.
De donde capturan volumen.
Cuando son ms apropiados.
Quien es responsable de cada uno de ellos.
VERTICAL
FRENTE AL
As, el marketing lateral implica que tendremos que realizar una gran
transformacin en nuestro producto, pero el resultado del proceso no est bajo
el mismo control que en el pensamiento vertical. Podemos tener una idea que
implique redefinir nuestro mercado, nuestros canales e incluso la misin de
nuestra empresa. El marketing lateral explorar todas las reas a las que el
proceso de marketing vertical no nos lleva.
El marketing lateral funciona en la reas en las que no lo hace el
marketing vertical. El marketing vertical reestructura un producto
aadiendo necesidades, usos, situaciones o pblicos inalcanzables sin
los cambios adecuados.
2.2.
CMO FUNCIONA EL
MARKETING VERTICAL:
MARKETING
LATERAL
FRENTE
AL
2.3.
2.4.
LA FUENTE DE VOLUMEN:
MARKEYING
VERTICAL
MARKEYING
LATERAL
Ms adecuado en mercados re
reciente creacin que se
encuentran en una primera etapa
de desarrollo.
Una vez ms, el mix no se tendra en cuenta porque no tenemos una solucin
fsica para la nueva utilidad (motocicletas de agua). No tiene sentido dedicarle
tiempo (an) a pensar en cmo venderlo.
Finalmente, imagine que elegimos el nivel de marketing mix y lo aplicamos a
(por ejemplo), los telfonos mviles y realizamos un desplazamiento lateral del
precio, diciendo que el usuario siempre paga, incluso cuando el mvil est
desconectado.
Observe que los dos niveles superiores no han sido tocados an, de modo que
permanecen conectados. Por ello la inconsistencia debe resolverse al mismo
nivel en que se produjo.
An tenemos un producto y una utilidad que tiene sentido (el telfono mvil
para hacer llamadas en situaciones de movilidad). Lo nico que hemos hecho
es provocar un vaco en el cmo, pero el qu y el por qu permanecen
inalterados.
Una forma posible de resolver este vaco es establecer una tarifa mensual fija
para cada usuario basada en el consumo medio del primer ao. Cada mes el
consumidor recibe un e-mail donde puede ver si se encuentra por encima o por
debajo de su nivel de gasto, con lo que deber ser ms cauto al mes siguiente
o habar ms en el caso de haber acumulado crdito. Cada seis meses se
cobrar el consumo extra bien se devolver el dinero sobrante. El cliente
controla el gasto y el operador asegura un uso mnimo del telfono cada mes.
Vase que hemos generado un nuevo subproducto, una subcategora, pero no
un producto o una utilidad completamente nuevos.
Deberan tenerse en cuenta importantes consecuencias a la hora de elegir
cada uno de los tres niveles.
Trabajar con o sin objetivo. Generar un desplazamiento en el primer nivel
mantiene nuestro producto fijo, de manera que el vaco ser el hecho de
situarlo en otros lugares (como por ejemplo, cerveza para pilotos de
motocicletas, zumo de naranja por la noche, manzanas en la recepcin de un
hotel, venta de alimentos en las gasolineras o leche para despus de jugar al
tenis).
Elegir el mercado como nivel en el que realizar desplazamientos implica
trabajar con un objetivo claro. Conocemos el mercado que queremos alcanzar
y debemos pensar en una solucin fsica. Proponemos una utilidad, pblico
objetivo, uso o situacin imposible, y buscamos una solucin vlida n el nuevo
contexto. As, el marketing lateral a nivel de mercado es marketing lateral con
un objetivo determinado.
Por el contrario, al elegir uno de los otros dos niveles, especialmente el nivel
del producto, simplemente estamos desplazando el producto y entonces
observamos lo que obtenemos con el fin de averiguar para qu puede
utilizarse. Es ms heurstico, ms exploratorio y ms probabilstico.
Sustituirlo
Invertirlo
Combinarlo
Exagerarlo
Eliminarlo
Reordenarlo
En esta etapa, algunas personas pueden pensar que generar estmulos ilgicos
es una prdida de tiempo. Sin embargo, lo interesante despus de hacer un
desplazamiento es aplicar la lgica con ms fuerza que nunca.
Un estmulo es simplemente un estmulo, y lo desecharemos una vez que el
vaco se haya resuelto. Si insiste en conservar el estmulo (como manzanas
para su consumo en las empresas) nunca lo solucionar. El estmulo es como
extraer la esencia del perfume de los ptalos de las rosas. Los exprimimos,
obtenemos algunos extractos y despus los tiramos. De un ptalo se extrae
muy poca esencia de perfume, pero unas pocas gotas son suficientes para un
frasco.
Del mismo modo, el estmulo debe analizarse para extraer informacin valiosa.
Para extraer el valor, debemos hacer una valoracin del estmulo. Esto implica
no concentrarse en lo que es bueno o malo, lgico o ilgico, positivo o
negativo, til o intil, si no que ms bien consiste en extraer de nuestro
estmulo slo conclusiones y observaciones vlidas.
Hay tres tcnicas de valoracin:
una bebida adicional compensa los casi dos kilos de palomitas, que se
haran fluorescentes salpicndolas con sal ms coloreada.
4.2.
Los hoteles alquilan habitaciones por la tarde adems de por las noches.
Esto ha ocurrido en algunos pases mediterrneos y caribeos donde
dormir la siesta tras la comida es habitual, especialmente los fines de
semana. El hotel ofrece el uso de las habitaciones durante dos horas
para que el cliente que ha comido en el hotel pueda dormir, al margen de
que est alojado o no.
Ejemplos:
-
Ejemplos:
-
4.3.
4.4.
4.5.
tambin se han empleado para nuevos usos, como esconder objetos o guardar
los restos de un familiar incinerado.
4.5.5. Inversin en la necesidad Objetivo
Un cambio de pblico en el sector electricidad. Los clientes que generan y
distribuyen energa para la compaa de luz llev a un nuevo concepto de
negocio en desarrollo en algunos pases europeos preocupados por los
sistemas de energa natural: casas con paneles solares en los tejados que
generan energa suficiente para as casas, y que venden la energa sobrante a
la compaa distribuidora.
4.5.6. Eliminacin de la dimensin Tiempo
Un juego sin dimensin de tiempo. Este desplazamiento lateral llev a la idea
de juegos de rol, unos juegos sin duracin especfica y en los que los jugadores
adoptan un rol o un protagonista dado. Los juegos de rol se han hecho muy
populares entre jvenes e incluso los adultos, y han sido fcilmente llevados a
Internet.
5. MARKETING LATERAL AL NIVEL DEL PRODUCTO
Aplicaremos el marketing lateral utilizando seis tcnicas para realizar
desplazamientos laterales:
5.1. LA FILOSOFA PARA LA APLICACIN DEL MARKETING LATERAL AL
NIVEL DEL PRODUCTO
Vamos a cambiar algo en el producto o servicio, y para ello nos preguntamos:
para qu puede utilizarse?, en qu situaciones podra ser til este producto?,
a qu pblico le gustara esta idea?.Tendremos que encontrar una utilidad,
un pblico o un lugar para el producto alterado.
Entonces porque deberamos darle tiempo?.La razn es que la mayora de las
innovaciones han surgido como resultado de una conciencia.
Por ejemplo, el inventor suizo George de Mestral se encontraba un da cazando
cuando se vio en la dificultad de limpiar su ropa de pequeas flores de cardo
alpino. Cuando llego a casa, coloco las flores de cardo bajo un microscopio y
observo la forma en que sus ganchillos se haban adherido a su ropa,
llevndolo a la invencin del Velcro.
Considerando las mltiples formas de alterar el producto o servicio, es probable
que descubramos algunas ideas creativas. Por ende, no debemos infravalorar
la bsqueda aleatoria.
5.2. LA DISECCIN DEL PRODUCTO
llevado a la idea de la motocicleta con tres ruedas desarrollada por Aprilia. Los
conductores no se caen porque tienen ms estabilidad.
Envase. Un ambientador para el hogar sin envase podra elaborarse mediante
una cera perfumada que de un buen aroma a la habitacin. El perfume fluye de
la cera de forma natural sin envase, lo que ayuda a perfumar constantemente
el ambiente.
Atributos de marca. Eliminar el espacio entre los coches llevo a la idea de los
garajes en los que se aparcan los coches de forma automtica, de modo que
los espacios se ocupan por completo.
Uso o compra. Una motocicleta que no se puede aparcar llevo a honda a crear
honda Caixa: una pequea motocicleta de ciudad que puede plegarse en una
caja de 17x80 centmetros, un vehculo que puede guardarse en casa.
5.4.5. La exageracin
Consiste en exagerar de forma ascendente o descendente uno o varios
elementos del producto o servicio. Tambin consiste en imaginar un producto o
servicio perfecto.
Producto o servicio tangible. Una bicicleta para dos o tres personas llevo a la
idea de los tndems, la bicicleta ms alquilada del mundo
La exageracin de grabar los programas de una semana y verlos sin anuncios
llevo al concepto que est desarrollando: INOUT TV, que consista en un
hardware con capacidad de almacenar hasta 80 horas de televisin. Este
sistema permita seleccionar y grabar los programas de toda la semana. Los
programas se grabaran de forma digital y los anuncios se eliminaran
automticamente.
Envase. La exageracin de botellas de agua de 50 litros provoco la idea de
utilizarlas como fuentes en las oficinas, colocndolas en soportes que tienen
grifos de plstico.
Atributos de marca. Una exageracin ascendente de la duracin de los dibujos
animados (cinco minutos) llevo a Walt Disney a crear la primera pelcula
animada de larga duracin: blancanieves. Los crticos creyeron que estaba
loco, sin embargo el realizo una nueva pelcula con momentos de tristeza,
persecucin, canciones, baile, amor. Haba nacido una nueva categora de la
industria cinematogrfica.
Uso y compra. La exageracin de pensar en lentes de contacto que se cambian
a diario fue la fuente de las lentillas desechables ahora disponibles en todas
6.2.2. DISTRIBUCION:
Ejemplos:
6.3.
6.3.1. COMBINACION
Consiste en aadir uno o varios elementos al producto o servicio manteniendo
el resto.
La combinacin de telfono+ internet ha llevado a muchas empresas a crear
canales de comunicacin y venta directa empleando internet y el telfono
como modo de compra, como por ejemplo, de entradas para el teatro.
La combinacin de televisin+ telfono+ envo por correo ha llevado al
canal de Teletienda, con programa nocturnos de venta de productos que son
difciles de encontrar en cualquier tienda.
La combinacin de caro+ gran descuento ha originado la estrategia de
imponer un precio caro y emitir continuas promociones de ventas a corto plazo
con descuentos del 50 por ciento. Esta estrategia es muy eficiente en
productos como las alfombras y otros objetos decorativos cuya rotacin no es
elevada.
6.3.2. INVERSION
La inversin tiendas que son dueas del mayorista llev a la idea de las
cooperativas, que aparecieron en las dcadas de 1960 y 1970.
La inversin las tiendas pagan a los clientes llev a los negocios de casas de
empeo y cash converters, tiendas que compran su producto directamente o
bien lo compran en consigna.
Ningun mensaje como menaje ha sido la estrategia de una empresa
consultora financiera cuya publicidad eran anuncios sin sonido, en silencio. El
mensaje implcito era: confidencialidad.
6.3.3. ELIMINACION
Consiste en eliminar uno o varios elementos del producto o servicio.
La eliminacin de canales llev al concepto de distribucin directa
mediante el mail, el telfono u otros medios de distribucin.
La eliminacin de empleados ha llevado a muchas frmulas de
distribucin autoservicio aplicables no slo en restaurantes y
gasolineras, sino tambin en tiendas de ropa y otros establecimientos.
Saab es una marca dirigida a personas con un estilo de vida discreto:
personas a las que les gusta tener un automvil de gran calidad, pro que
no quieren aparentar lujo. La estrategia de Saab fue emitir poca
publicidad, pues reduciendo la intensidad de la promocin, la marca
pareca ms discreta.
La operacin una tienda que no vende ha llevado a una importante
multinacional de muebles de bao a crear salas donde se exponen sus
productos, pero donde stos no se pueden adquirir. Si alguien est
interesado, se le proporcionan las direcciones de distribuidores
autorizados.
6.3.4. EXAGERACION
Consiste en exagerar de forma ascendente o descendente uno o varios
elementos del producto o servicio. Tambin consiste en imaginar un producto o
servicio perfecto.
6.3.5. REORDENAMIENTO
Consiste en cambiar el orden o la secuencia de uno o varios elementos del
producto o servicio.
Una agencia publicitaria supo que los gestores y directores de marketing
tiraban a la basura los folletos enviados. El reordenamiento tire el folleto a la
basura sin abrir el sobre llev a la idea de enviar una papelera a los directivos
de marketing con un papel arrugado en su interior. El mensaje era: Le
ahorramos el esfuerzo de tirar nuestro folleto; ya lo hemos hecho por usted.
Todos los directivos tomaron el papel y miraron en el interior del folleto para
saber qu se anunciaba.
La publicidad tras la venta ha llevado a muchas empresas constructoras a
colocar una placa que reza construido por. No hay mejor publicidad que
comunicar lo que ya se ha vendido!
Las rebajas de enero antes de Navidad fue una estrategia empleada por una
importante empresa europea distribuidora de ropa. Ahora es famosa por
comenzar las rebajas de enero unos das antes de Navidad.
6.4.
EL PRODUCTO PUEDE NECESITAR UN AJUSTE
En funcin del desplazamiento lateral, en algunos casos podemos tener que
hacer pequeas adaptaciones en el producto o el mercado.
Por ejemplo la venta de casas en tiendas implic tomar fotografas de todas las
casas y los pisos que estaban en venta. Esto no sola hacerse antes;
simplemente apareca un sencillo texto en los peridicos y las visitas se
concertaban cuando los clientes potenciales llamaban por telfono.
ideas, pero suponer que las ideas necesarias pueden producirse en momentos
y lugares concretos no es suficiente para crear un mercado de ideas.
La razn por la que las reuniones para encontrar ideas nuevas no son una
actividad regular de los departamentos de marketing de muchas empresas es
la ausencia de un mtodo. Las sesiones de brainstorming son dirigidas como
un modo de dejar que la imaginacin fluya y proponer tanta s ideas
disparatadas como sea posible. Sin embargo , a los directivos no les gustan las
sesiones de brainstorming porque el resultado final no siempre es claro y hay
ausencia de mtodo .
El mtodo de marketing lateral debera superar este problema. Ahora el
objetivo no es proponer ideas desordenadas, sino conectar propuestas que
surgen mediante tcnicas de desplazamiento concretas y compartidas.
El sistema de marketing lateral convertir la generacin de ideas en una
actividad habitual en el departamento de marketing. pedir a los vendedores
que apliquen el proceso de marketing lateral asegurara la obtencin de un buen
banco de ideas para alimentar el mercado de ideas.
7.1.2. Un mercado de capital:
La financiacin debe reservarse para apoyar la investigacin de los aspectos
ms valiosos de ideas inicialmente atractivas . Una idea podra recibir 50.000
euros de apoyo a la investigacin del publico objetivo y otra idea podra
necesitar 200.000 euros para analizar si puede fabricarse un nuevo tipo de
unidad de disco.
La cantidad de dinero debera estar relacionada con la idea.
Parte de los fondos deberan destinarse no solo a investigar la potencialidad de
las ideas nuevas, sino tambin a embarcar al personal en el pensamiento
lateral. Tambin deberan financiarse seminarios o cursos de formacin en la
aplicacin del marketing lateral. los vendedores necesitan saber trabajar con
este nuevo sistema, adoptarlo y hacerlo sistemtico.
7.1.3. Un mercado de talento:
La empresa necesitara tener o contratar personal con el talento necesario para
desarrollar las mejores ideas. Deber explotar el talento de los investigadores
de marketing, los ingenieros industriales u otros diseadores con talento.
El talento tambin es necesario para conectar los desplazamientos laterales.
Podramos proponer lo siguiente:
La primera parte de proceso de marketing lateral, realizar un desplazamiento
lateral, podra realizarse de forma individual.
desarrollo de la idea
desarrollo del concepto
test de concepto
anlisis financiero
desarrollo de prototipo
test de prototipo
anlisis de mercado o rea test
lanzamiento al mercado
Las mejores prcticas a la hora de llevar a cabo cada paso estn ya descritas
en manuales de marketing .basta decir que tanto el marketing lateral como el
marketing vertical sirven el propsito de ayudar a la empresa a alcanzar las dos
primeras etapas en este proceso de ocho pasos. Nada sucede en una empresa
hasta que hay ideas.
Nunca ha habido tanta necesidad de encontrar formas de crear nuevas ideas.
Los productos y servicios estn siendo tratados como artculos de consumo en
la mayora de los mercados, y los competidores pueden advertir las nuevas
ideas y copiarlas con rapidez. . Ninguna empresa puede permitirse el lujo de
relajarse. Solo las que se embarcan en la creatividad y la innovacin continuas
tienen oportunidad de asegurarse un futuro rentable.
8. BIBLIOGRAFA:
MARKETING LATERAL: Nuevas Tcnicas para encontrar las ideas ms
rompedoras- Phillip Kotler y Fernando Tras de Bes.