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uma famlia estruturada e muita menos incentivo para se dedicar escola. Precisamos
ter especial ateno, pois ns educadores desempenhamos um importante papel na vida
de nossos alunos, seja na construo, ou infelizmente, na destruio da auto-estima de
uma criana. Um professor carinhoso e compreensivo capaz de conquistar os alunos
mais rebeldes e inseguros.
Alm da dificuldade de aprendizagem, outros fatores conseqentemente vo
aparecendo como: repetncia, evaso e mais tarde a distoro idade/srie, devido a
situao econmica e a pouca escolaridade dos pais, as famlias se vem obrigadas a
permanecer nas fazendas ou migrarem para ouros municpios e, quando os filhos so
novamente matriculados na escola, esses encontram dificuldades para acompanhar os
ritmos da turma.
Esse ingresso tardio s vai complicando a vida escolar desses alunos, pois ao
chegar na escola so avaliados da mesma forma do todo da classe, e seu rendimento
tambm cobrado a altura dos demais, complicando ainda mais a aprendizagem, e auto
confiana do aluno.
Etapa 4 Contribuies dos Jogos na Educao.
O jogo para a criana o exerccio, a preparao para a vida adulta. A criana
aprende brincando, o exerccio que a faz desenvolver suas potencialidades e
habilidades, incorporar valores, conceitos, contedos, trabalha a ansiedade, rever os
limites reduz a autocapacidade de realizao, desenvolve a autonomia, a criatividade,
aprimora a coordenao motora, desenvolve a organizao espacial, melhora o controle,
amplia o raciocnio lgico, aumenta a ateno e concentrao, ensina a ganhar e a
perder. Aos olhos de um observador desatento, o jogo apenas uma brincadeira, coisa
sem importncia. Aos olhos de um educador, tantas coisas importantes esto ocorrendo:
assimilao e apropriao da realidade humana, construo de hipteses, elaborao de
solues de problemas e enriquecimento da personalidade.
Jogos
Jogo 3 O mestre mandou | Faixa etria: 6 8Material usado: O aluno Regras: um tipo
de pegador, no qual o pique ser o objeto, a cor, e formas que o mestre mandar pegar. |
Trabalha o conhecimento de formas geomtricas, cores e objetos, estimulando o
conhecimento da criana.
6- Referncias Bibliogrficas
http://www.notapositiva.com/trab_professores/textos_apoio/psicologia/teoriaspiagetv
ygostsky.htm - Acesso dia 06 de junho de 2013.
http://artigos.netsaber.com.br/resumo_artigo_9643/artigo_sobre_jogos_e_brincadeira
s_na_educacao_infantil - Acesso dia 13 de junho de 2013.