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MINISTRIO DA DEFESA

COMANDO DA AERONUTICA

BUSCA E SALVAMENTO

MCA 64-2

SOBREVIVNCIA NA TERRA E NO MAR

2014

MINISTRIO DA DEFESA
COMANDO DA AERONUTICA
ESTADO-MAIOR DA AERONUTICA

BUSCA E SALVAMENTO

MCA 64-2

SOBREVIVNCIA NA TERRA E NO MAR

2014

MINISTRIO DA DEFESA
COMANDO DA AERONUTICA
ESTADO-MAIOR DA AERONUTICA

PORTARIA EMAER N 6/3SC, DE 25 DE FEVEREIRO DE 2014.

Aprova a edio do Manual


Sobrevivncia na Terra e no Mar.

de

O CHEFE DO ESTADO-MAIOR DA AERONUTICA, no uso das


atribuies que lhe confere o inciso IV, do art. 14, do Regulamento do Estado-Maior da
Aeronutica (ROCA 20-5), aprovado pela Portaria n 756/GC3, de 19 de novembro de 2007,
resolve:

Art. 1 Aprovar a edio do Manual do Comando da Aeronutica, MCA 64-2,


Manual de Sobrevivncia na Terra e no Mar, que com esta baixa.
Art. 2 Este Manual entra em vigor na data de sua publicao.
Art. 3 Revoga-se o MMA 64-2 Manual de Sobrevivncia na Terra e no Mar, de
15 de dezembro de 1981, publicado no Boletim Interno n 080, de 30 de abril de 1980, da DEPV.

Ten Brig Ar AILTON DOS SANTOS POHLMANN


Chefe do Estado-Maior da Aeronutica

(Publicado no BCA n 041, de 27 de fevereiro de 2014)

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SUMRIO
1
1.1
1.2
1.3
1.4

DISPOSIES PRELIMINARES.................................................................................7
FINALIDADE ..................................................................................................................7
CONCEITUAES.........................................................................................................7
ABREVIATURAS E SIGLAS .........................................................................................7
MBITO ..........................................................................................................................7

2 ASPECTOS GERAIS DA SOBREVIVNCIA.............................................................8


2.1 AES IMEDIATAS ......................................................................................................8
2.2 PRIMEIROS SOCORROS.............................................................................................10
3 SOBREVIVNCIA NA TERRA ..................................................................................22
3.1 AES SUBSEQUENTES (S AES IMEDIATAS LISTADAS NO CAPTULO 2).........22
3.2 CUIDADOS COM A SADE........................................................................................25
3.3 GUA.............................................................................................................................26
3.4 FOGO .............................................................................................................................30
3.5 ALIMENTAO...........................................................................................................37
3.6 CAA .............................................................................................................................56
3.7 PESCA............................................................................................................................65
3.8 ABRIGO.........................................................................................................................73
3.9 VESTURIO .................................................................................................................78
3.10 SINALIZAO .............................................................................................................80
3.11 A JORNADA SOBRE A TERRA...................................................................................85
3.12 NS E AMARRAO ..................................................................................................96
3.13 MACHADOS E FACAS ................................................................................................96
4
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
4.7
4.8

SOBREVIVNCIA NO MAR ......................................................................................98


AES SUBSEQUENTES (S AES IMEDIATAS LISTADAS NO CAPTULO 2)...........98
PERMANNCIA ...........................................................................................................98
SOBREVIVENTES......................................................................................................102
BOTE SALVA-VIDAS ................................................................................................102
CUIDADO COM A SADE ........................................................................................105
SINALIZAO ...........................................................................................................107
ALIMENTAO.........................................................................................................109
A JORNADA SOBRE O MAR.....................................................................................113

5 DISPOSIES FINAIS ..............................................................................................125


5.1 SISTEMTICA DE ATUALIZAO DO MANUAL. ..............................................125
5.2 INFORMAES COMPLEMENTARES SOBRE ONDE BUSCAR MAIS
INFORMAES COM VISTAS A INSTRUES/ENSINO/ATIVIDADES
DIDTICAS.................................................................................................................125
5.3 DIVULGAO PARA OUTROS RGOS ..............................................................125
REFERNCIAS ..................................................................................................................126
ANEXO A - SISTEMA DE BUSCA E SALVAMENTO AERONUTICO
BRASILEIRO (SISSAR) ....................................................................................................127

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ANEXO B - CONJUNTOS DE SOBREVIVNCIA ....................................................... 133


ANEXO C - BIOMAS BRASILEIROS ............................................................................ 147
ANEXO D - POVOS INDGENAS E COMO TRAT-LOS.......................................... 164
ANEXO E - ANIMAIS PEONHENTOS........................................................................ 167

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1 DISPOSIES PRELIMINARES
1.1 FINALIDADE
Divulgar conhecimentos gerais, tcnicas e procedimentos para auxiliar na
sobrevivncia na terra e no mar, de indivduos isolados ou de grupos, aps abandono de uma
aeronave em voo ou de uma aterrisagem ou amerissagem forada.
Esta publicao no aborda as tcnicas de fuga e evaso em situaes de
conflitos armados, das quais trata outra publicao especfica.
1.2 CONCEITUAES
A interpretao do significado da terminologia empregada deve ser feita de
acordo com o consagrado no vernculo, nos documentos normativos em vigor no Ministrio
da Defesa (MD) e no Comando da Aeronutica (COMAER).
1.3 ABREVIATURAS E SIGLAS
A interpretao do significado das abreviaturas, siglas, smbolos e convenes
cartogrficas empregadas deve ser feita de acordo com o consagrado no MD33-M-02 Manual
de Abreviaturas, Siglas, Smbolos e Convenes Cartogrficas das Foras Armadas e no
MCA 10-3 Manual de Abreviaturas, Siglas e Smbolos da Aeronutica.
1.4 MBITO
Este Manual aplica-se ao Comando da Aeronutica.

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2 ASPECTOS GERAIS DA SOBREVIVNCIA


Este captulo abordar os aspectos gerais da sobrevivncia e destina-se a servir
como um guia rpido aos usurios em situaes de emergncia. So os primeiros passos a
serem seguidos quando em uma situao ps-acidente em que os aspectos da sobrevivncia
devam ser observados.
2.1 AES IMEDIATAS
2.1.1 SOBREVIVNCIA NA TERRA
O conhecimento das tcnicas e materiais de sobrevivncia, por meio de
treinamento adequado, deve ser de pleno domnio da tripulao, que, quando for o caso,
orientar os demais sobreviventes. No entanto, por mais experiente que sejamos no estamos
preparados para sofrer um acidente areo. Ao encontrar-se isolado, sem meios para contatar
uma localidade de apoio e tendo ainda necessidade de lutar por sua sobrevivncia,
normalmente o acidentado tender a movimentar-se em uma direo qualquer, em busca de
salvao. Essa atitude precipitada totalmente errada. Por esse motivo, aconselhvel que
sejam observadas, rigorosamente, as seguintes regras em caso de uma emergncia sobre a
terra:
a) FIQUE PARADO - No ande toa. Inicialmente fique parado para tomar
as melhores decises, desde que isso no lhe represente perigo;
b) FIQUE SENTADO - Procure sentar para descansar e pensar. Tente se
recuperar do choque causado pelo acidente;
c) ALIMENTE-SE - Procure se alimentar, pois saciando a fome e a sede,
qualquer um ter melhores condies para raciocinar;
d) ORIENTE-SE - Procure saber onde est localizado nesse momento, de
qual direo veio, ou para onde quer ir, utilizando-se do processo que
melhor se aplique situao;
e) DESLOCAMENTO - Somente se desloque do local imediatamente aps o
acidente se tiver certeza absoluta de chegar a um destino que possa lhe
prestar socorro;
f) mantenha-se a uma distncia segura da aeronave at que o motor (ou
motores) tenha(m) esfriado(s) e todo o combustvel derramado tenha se
evaporado;
g) verifique o nmero de sobreviventes e a natureza dos ferimentos de cada
um deles;
h) assista os feridos com os primeiros socorros, procurando deit-los ou
recost-los em posio que lhes d alvio e conforto;
i) faa, se necessrio, com o mximo cuidado, a remoo dos feridos das
proximidades da aeronave sinistrada, especialmente a dos que sofreram
ferimentos ou traumas nas costas ou fraturas;
j) providencie, se necessrio, para todos e principalmente para os feridos,
com a maior rapidez possvel, proteo contra o vento e a chuva;

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k) localize e verifique o estado do rdio do avio e das baterias e ligue-o na


frequncia de emergncia (121,5MHz);
l) localize e ligue o transmissor localizador de emergncia (ELT - Emergency
Locator Transmitter ou PLB - Personal Locator Beacon), que poder estar
afixado no painel, na parte traseira da aeronave ou disposto no conjunto de
sobrevivncia;
m) aps essas providncias, procure descansar fsica e mentalmente, at que se
tenha recuperado do choque do acidente. Deixe para depois os planos e os
preparativos mais extensos; e
n) em caso de contato com povos indgenas observar, principalmente, os
seguintes aspectos: no mostre armamentos nem os ameace; no perseguilos, aguardando que eles se aproximem; no exija, mas, sim, pea o que for
necessrio; e, mantenha-se sentado, caso queira demonstrar que no est
buscando embates.
2.1.2 SOBREVIVNCIA NO MAR
Alm de conhecer os procedimentos listados neste manual, de extrema
importncia que o sobrevivente tenha conhecimento do material de salvatagem ou kit de
sobrevivncia que se encontra a bordo de sua aeronave ou embarcao, bem como estar
familiarizado com os procedimentos de escape de aeronaves submersas (para os tripulantes de
aeronaves). Esta a lista de verificao para aes imediatas caso a emergncia seja no mar:
a) mantenha-se bem afastado da aeronave sinistrada, (mas no em excesso),
at que ela afunde;
b) evite flutuar em guas cobertas de combustveis;
c) caso tenha que abandonar sua aeronave ou embarcao em uma rea de
correnteza, abandone-a no sentido da correnteza;
d) procure imediatamente pelos desaparecidos;
e) salve tudo o que puder do equipamento que estiver flutuando;
f) arrume, guarde e amarre todos esses itens coletados e verifique se os botes
salva-vidas, que so inflados automaticamente, no esto vazando e no
apresentam pontos esfolados;
g) uma vez inflado o bote salva-vidas, retire toda gua existente dentro da
embarcao;
h) tenha o mximo cuidado em no danificar o bote com os sapatos ou com
qualquer objeto cortante ou spero;
i) lance a biruta d'gua ao mar;
j) em tempo frio, vista o seu macaco protetor, caso disponha dele;
k) arme um quebra-vento, espcie de toldo que o proteger contra a
espuma, salpicos da gua do mar e o Sol. Instale o dossel que servir de
teto;
l) se estiver acompanhado de outros nufragos, faa-os achegarem-se em
grupo bem unido, a fim de se aquecerem mutuamente;

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m) movimente-se com regularidade, a fim de manter adequada a circulao,


isso o aquecer e evitar feridas nos ps e nas ndegas;
n) verifique as condies fsicas dos que se acham a bordo. Preste os
primeiros socorros a quem deles necessitar,
o) se necessrio, tome e d a tomar plulas contra o enjoo de mar;
p) limpe toda o combustvel que houver nas vestes e no corpo;
q) evite o sangramento de feridas, quando na gua, pois o sangramento pode
atrair peixes carnvoros;
r) se houver mais de um bote, ligue-os por meio de amarras de uns oito
metros, de comprimento, no mximo. A ponta dessa amarra dever ser
fixada, exclusivamente, corda salva-vidas que circunda o bote. No
estando o mar muito agitado, encurte a amarra logo que seja ouvida ou
avistada uma aeronave;
s) dois ou mais botes agrupados, oferecem um alvo mais fcil de ser avistado
do ar, do que vrios botes dispersos no oceano;
t) localize e ponha para funcionar o rdio transceptor de emergncia em
121.5 MHz. Leia com ateno as instrues que o acompanham e faa uso
dele somente quando tiver certeza absoluta de que existe aeronave dentro
do alcance da emisso e recepo desse equipamento;
u) prepare, tambm, todos os demais dispositivos de sinalizao, de modo a
poder lanar mo deles imediatamente;
v) proteja as bssolas, relgios, fsforos e isqueiros contra a umidade. Se
dispuser de uma sacola impermevel, guarde nela esse equipamento, que
de grande valor; e
w) caso possua uma rdio-baliza de emergncia, ponha-a para funcionar
imediatamente, conforme as instrues que nela se encontram. Esta , com
certeza, a melhor ferramenta que tornar mais rpido o seu salvamento.
2.2 PRIMEIROS SOCORROS
2.2.1 GENERALIDADES
Os ferimentos mais provveis em um acidente aeronutico sero cortes,
contuses, fraturas, concusso cerebral, leses internas e queimaduras. Os feridos devem
permanecer deitados. Os desacordados devero ser deitados, com a cabea mais baixa do que
as pernas, exceto se apresentarem ferimentos na cabea, sendo que, neste caso, devero ser
deitados com as pernas no mesmo nvel da cabea. Deve-se ter o mximo cuidado e
delicadeza com a movimentao dos feridos. Verifique se h feridos que apresentem sintomas
de choque; nesse caso, os indivduos em choque devem ser agasalhados, mas de forma tal que
no chegue a faz-los transpirar (para os casos de choque, veja o item 2.2.7).
2.2.2 HEMORRAGIAS/ SANGRAMENTO
O SANGRAMENTO pode ser dramtica ou sutil. A presso manual direta pela
mo aplicada sobre o local do sangramento a escolha inicial empregada para o controle dos
sangramentos externos. Coloque qualquer pedao de tecido, mesmo no esterilizado,
diretamente sobre a ferida e comprima-a com a mo ou por meio de ataduras firmemente

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colocadas. Se o sangramento no parar, ponha o membro ferido em posio acima do corao.


Em seguida, prepare um torniquete.
IMPORTANTE: O torniquete ou garrote somente dever ser usado quando se
tratar de membro gravemente ferido, esmagado ou quando o sangramento no puder ser
estancado pela compresso direta.
O torniquete deve ser aplicado imediatamente acima do ferimento sangrento.
No interrompido, completamente, o sangramento, deve ser colocado, 2 Torniquete,
imediatamente acima do 1.
Procure apalpar a artria mais importante da regio ferida. Se localiz-la,
comprima-a com os dedos com a mo aberta, ou fechada conforme o caso.
importante lembrar que, caso seja aplicado o torniquete deve ficar descoberto
e apertar o suficiente para estancar o sangramento. O limite de tempo do torniquete (120 at
150 minutos). Se a extremidade do membro (ps ou mos) tornar-se fria e de cor azulada,
deve-se afrouxar o torniquete com mais frequncia. Isto far com que o sangue volte a
circular com mais intensidade, voltando o membro a apresentar cor normal.
2.2.3 RESPIRAO ARTIFICIAL
Causas principais de obstruo da respirao:
a) lquidos, secrees, vmitos, prteses dentrias ou outros objetos na boca
ou garganta; e
b) Relaxamento e caimento da lngua.
Observada a parada de respirao, faa imediatamente a respirao Boca/Boca.
Inicie a respirao boca/boca com os seguintes procedimentos (ATENO! Olhar, antes, se
tem objetos na boca ou garganta do acidentado):
a) coloque a vtima de costa em uma superfcie rgida;
b) limpe-lhe a boca, o nariz e garganta, caso necessrio. Quando os mesmos
se apresentarem limpos, comece imediatamente a respirao boca/boca;
c) a cabea deve ficar para trs o mximo possvel de modo que a parte
dianteira do pescoo fique esticada;
d) levante-lhe o maxilar inferior (figura 1). Faa a respirao boca/boca pelo
lado esquerdo. Puxe-lhe o queixo inferior forando-o para fora de modo
que os dentes inferiores fiquem mais frente do que os superiores; fechelhe o nariz comprimindo-o entre o polegar e o indicador de sua mo direita;
faa boca boca (aberta) do paciente. Assopre rpida e forte at que veja
os pulmes contra as paredes do trax movimentando-se.

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Figura 1 - Posio do maxilar inferior.


e) tire a boca, a fim de permitir que o paciente expire. Se o trax do paciente no
tenha se expandido, certifique-se de que a posio das mos que facilitam a
entrada de ar nas vias respiratrias est correta, e volte a soprar vigorosamente.
Repita de 12 (doze) a 20 (vinte) vezes por minuto. Procure manter uma reserva
de ar que lhe proporcione equilbrio para seu uso e para o seu paciente. Prossiga
ritmadamente sem interrupo at que o paciente comece a respirar ou at que
se certifique de que o mesmo est morto (para certificar-se disto, ponha o
ouvido sobre o seu peito desnudo a fim de saber se o corao deixou de bater) e
procure outros sinais de morte. Um ritmo suave o desejado, mas uma
contagem de segundos necessria. Se o paciente aparenta estar respirando a
um determinado grau, conserve a sua via respiratria aberta at que o mesmo
recobre os sentidos, conservando as mos em seu maxilar inferior. Se a lngua
do paciente ou as unhas apresentarem uma colorao mais azulada que rosada,
sinal de que o mesmo no est respirando adequadamente e necessita de
assistncia. Apesar de o paciente aparentar estar respirando em virtude do
movimento de seu trax e abdome, o ar pode no estar sendo impelido para seus
pulmes devido completa obstruo da via respiratria ocasionada pela
posio incorreta da cabea e do queixo. Por esta razo, de grande importncia
certificar-se de que existe ou no qualquer movimento de ar atravs da boca e
nariz, encostando o ouvido de encontro ao paciente.
2.2.4 PROTOCOLO DE ATENDIMENTO A PARADA CARDIORRESPIRATRIA
Define-se como parada cardiorrespiratria (PCR) a interrupo sbita e brusca
da circulao sistmico e ou da respirao.
A chance de sucesso das manobras de Ressuscitao Cardiopulmonar (RCP),
na mo de profissionais da rea de Sade, iniciando prontamente as manobras, melhora a
sobrevida e evita sequelas ps PCR.
Para constatar um estado de parada cardaca, necessrio verificar a pulsao
do indivduo, colocando-se o dedo indicador e o mdio na artria radial que est no pulso da
vtima. De preferncia verificar pelo pulso esquerdo ou ainda na artria cartida que est na
lateral do pescoo, rente a garganta, ao lado do msculo. Verificar, tambm, em casos de
parada do corao, uma palidez extrema da vtima. No havendo nenhum tipo de pulsao
aliada a essa palidez, um indicador de parada.

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Sinais Clnicos de uma PCR:


- Inconscincia;
- Ausncia de movimentos respiratrios; e
- Ausncia de pulso.
Procedimentos Iniciais aps o reconhecimento de uma PCR:
- Solicitar ajuda/desfibrilador/monitor;
- Colocar a vtima em decbito dorsal horizontal, em uma superfcie plana e dura;
- Manter a cabea e o trax no mesmo plano; e
- Iniciar suporte bsico de vida (ABCD primrio).
Passo a passo dla tcnica de ressuscitao ou massagem cardaca:
a) Colocar a pessoa de barriga para cima em uma superfcie firme e
posicionar-se ao lado dela na altura da caixa torcica de joelhos; afrouxe as
roupas da vtima;
b) Voc identificar o osso esterno da vtima, localizado entre as primeiras
costelas na parte superior da caixa torcica, e medir de trs a cinco dedos
abaixo do esterno, dependendo do tamanho da pessoa;
c) Posicione a parte inferior da palma da sua mo predominante (aquela com
que tem mais fora e habilidade) na posio marcada abaixo do esterno
(item 2) e coloque a outra mo sobre a mo predominante;
d) Pressione a regio onde esto posicionadas as suas mos de forma
vigorosa, utilizando o peso do corpo como apoio de forma que cada
movimento gere um afundamento de 2 a 5 cm do trax, de maneira que o
corao seja direcionado e estimulado. Repita o movimento 30 vezes
ininterruptas, intercaladas com duas respiraes boca aboca (30:2);
e) Se possvel, a tcnica tem melhor eficcia sendo feita com duas pessoas
(figura 2), sendo que uma realiza a massagem cardaca e no intervalo desta
a outra realiza a respirao boca a boca;

Figura 2 - RCP com duas pessoas (5 massagens, 1 respirao).

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f) Se no houver algum com o conhecimento da tcnica por perto, o


procedimento deve ser feito por uma s pessoa O intervalo entre os
movimentos de massagem cardaca e a respirao artificial se do da
seguinte forma: para cada 30 movimentos de massagem, fazer 2 sopros de
respirao boca a boca, e manter o processo sem parar at que a vtima se
reanime. J no caso de se estar realizando o procedimento em duas pessoas,
para cada 5 massagens feita uma respirao, tambm continuamente at a
vtima se restabelecer; e
g) Deve-se administrar a tcnica de acordo com a idade e o porte fsico da
vtima. Em jovens a massagem cardaca deve ser com a presso sendo
exercida com apenas uma das mos; j em crianas com menos de 6 anos e
bebs, essa presso deve ser feita com apenas um ou dois dedos, sendo
estes o indicador e o dedo mdio (figura 3).

Figura 3 - RCP em crianas (at 6 anos) e bebs.


Para constatar se a vtima se restabeleceu, deve-se verificar a pulsao e a
respirao novamente; caso no estejam recuperados, retomar o processo de reanimao.
2.2.5 FERIDOS DE CRNIO
Verifique os ferimentos de cabea e crnio fraturado (observa-se: pupilas
desiguais, hemorragia no ouvido ou na pele em torno dos olhos - por dentro da pele).
Mantenha o ferido agasalhado e enxuto. No d morfina aos que apresentarem ferimentos na
cabea.
2.2.6 FERIDOS NO TRAX
Feridas no peito, pelas quais se pode ouvir penetrar o ar, devem ser cobertas
com compressas grandes e faixas com ataduras. O ar penetrando no ferimento dificulta o
funcionamento dos pulmes; por conseguinte, a compressa dever ser aplicada com toda a
firmeza no momento exato em que termina a expirao do paciente (sada do ar).
O curativo a ser realizado em caso de ferimentos no trax o curativo de trs
pontos. Deve ser colocada uma compressa ou gaze sobre o ferimento e vedar com esparadrapo
3 (trs) lados, deixando o quarto lado sem esparadrapo. Este quarto lado deve ficar, de
preferncia, voltado para o solo (de forma que os lquidos possam escoar por gravidade). Este

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curativo impede o colabamento (fechamento, tendncia das paredes dos alvolos de se


unirem, o que impediria a sua funo e seria extremamente fatal) do pulmo afetado (figura
4).

Figura 4- Curativo de trs pontos


Para evitar a entrada de ar, coloque o curativo individual sobre o ferimento.
Cubra o curativo com uma pea de roupa ou agasalho dobrado e amarre-o
fortemente para sustar o fluxo do ar.
2.2.7 FERIMENTOS NO ABDOME
Se o ferimento for no abdome, no tente recolocar rgos dentro da cavidade
abdominal (figura 5).

Figura 5 - rgos que saram pela cavidade abdominal


Proteja o ferimento com o curativo individual. Cubra-o com curativo mido e
depois com curativo seco.

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2.2.8 ESTADO DE CHOQUE


Os que sofrem um choque podem apresentar a pele fria e plida, transpirar
difusamente, a respirao poder apresentar-se acelerada e o pulso fraco, a mente do ferido
poder estar confusa e em muitos poder estar em estado de inconscincia.
Previna o choque, agasalhando o ferido (figura 6).

Figura 6 - Previna o choque


Deite o passageiro na horizontal e com os ps um pouco levantados. Mantenhao com a cabea baixa e conserve-o aquecido. Se ele estiver inconsciente, deite-o na posio
decbito lateral (figura 7).

Figura 7 - Como deitar o paciente inconsciente e em choque.


2.2.9 FERIMENTOS NOS OLHOS
Adote os seguintes procedimentos:
a) limpe o ferimento e o olho lavando-o com gua limpa;
b) cubra os olhos afetados com uma compressa/tecido limpa; e
c) para tirar um corpo estranho da conjuntiva, lave-a primeiramente com gua
limpa.

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2.2.10 FRATURAS
Observe e adote os seguintes procedimentos:
a) os feridos com fraturas devem ser tratados com cuidado;
b) no remover a pea de roupa de um membro fraturado;
c) havendo ferimento, retire a pea de roupa cortando-a e trate a leso (ou
ferida) antes de colocar as talas;
d) a roupa se desprende com mais facilidade nas costuras;
e) as talas podero ser improvisadas de peas e partes do equipamento ou
ento de peas de roupa enroladas e bem apertadas (rolos bem apertados),
ou ainda de galhos de rvore, bambu, etc;
f) acolchoe com material macio. As talas devero ser suficientemente longas
de modo a abranger as juntas acima e abaixo da fratura;
g) conserve o paciente
desnecessariamente;

deitado

quieto,

no

procure

mov-lo

h) procure manter, com as talas, a fratura bem imobilizada;


i) no tente em hiptese alguma forar os ossos partidos para posio que
seria normal; e
j) as fraturas dos braos podero ser imobilizadas com talas, utilizando-se um
dos procedimentos abaixo para cada caso (figuras 8, 9 e 10).

Figura 8 - Talas para brao quebrado

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Figura 9 - Talas para punho ou antebrao quebrado

Figura 10 - Tala reta para fratura prxima ao cotovelo quando este no possa ser
dobrado
Para a imobilizao de membros inferiores fraturados, proceda de acordo com
as ilustraes da figura 11.

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Figura 11 - Imobilizao para fraturas de membros inferiores


Se o ferimento for na face e com fratura da mandbula, estanque a hemorragia
com forte presso sobre o ferimento com um curativo individual (figura 12).

Figura 12 - Como estancar hemorragia com fratura da mandbula


Amarre a atadura para proteger o ferimento e apoiar a fratura (figura 13).

Figura 13 - Protegendo o ferimento e apoiando a fratura

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Conserve o rosto do paciente voltado para baixo a fim de evitar que o ferido
inconsciente venha a sufocar-se com seu prprio sangue (figura 14).

Figura 14 - Evitar que o ferido inconsciente se sufoque com seu prprio sangue
2.2.11 TORCEDURAS E CONTUSES
Observe e adote os seguintes procedimentos:
a) coloque as ataduras;
b) mantenha em repouso absoluto a parte traumatizada;
c) eleve a perna acima do corao; e
d) imobilize toda a perna quando for p, tornozelo e joelho.
2.2.12 QUEIMADURAS
Observe e adote os seguintes procedimentos:
a) retire as peas queimadas;
b) jogue gua fria em grande quantidade e repita o maior nmero de vezes
possvel;
c) faa curativo com a atadura;
d) aplique, no msculo, uma injeo de morfina;
e) d bastante gua ao paciente; e
f) aplique, tambm no msculo, uma ampola de soro antitetnico (ATT).
2.2.13 ACIDENTE BOTRPICO (OFDICOS)
Os acidentes botrpicos so registrados em todo o pas, devido ampla
distribuio deste gnero. Pertencem ao grupo botrpico as serpentes popularmente
conhecidas como jararaca, caiaca, urutu, jararacussu Causam cerca de 90% dos
envenenamentos por serpentes peonhentas no Brasil. O primeiro socorro tudo nestes casos.
Para o tratamento proceda da seguinte forma:
a) no saia em busca do animal. Cuide da vtima;

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b) mantenha a vtima deitada, em repouso;


c) limpe o ferimento (de preferncia com gua e sabo), cubra-o com gazes
ou pedaos de pano limpos;
d) no faa o torniquete;
e) no tente sugar o veneno;
f) no faa incises em volta do ferimento; e
g) no use pomadas, cremes, solues, etc.
2.2.14 ACIDENTES COM ABELHAS
Proceda com o seguinte tratamento imediato:
a) retire os ferres; e
b) em caso de dor: aplique gua fria (gelada) ou analgesia (Dipirona).

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3 SOBREVIVNCIA NA TERRA
3.1 AES SUBSEQUENTES (S AES IMEDIATAS LISTADAS NO CAPTULO 2)
Aps o descanso, trate de organizar o acampamento. Distribua tarefa(s) para os
sobreviventes que estiverem em condies fsicas e psicolgicas adequadas. A cada indivduo
vlido, d um encargo ou encargos a cumprir. Ponha toda a rao, de sobrevivncia ou no, e
os equipamentos utilizveis aos cuidados de um s indivduo, que ser aquele que estiver em
melhores condies fsicas e psicolgicas. A presena de um lder muito importante.
Sobrevivncia trabalho de grupo.
a) Prepare-se para proteger-se da chuva, vento, sol, frio e insetos armando, o
mais rpido possvel, um abrigo temporrio;
b) procure juntar todo o material combustvel que puder. Tenha, em reserva,
combustvel que d, pelo menos, para um dia;
c) faa, em qualquer situao, uma fogueira, tendo cuidado para no causar
um incndio na mata ou nos destroos da aeronave;
d) procure uma fonte dgua potvel;
e) em tempo frio, prepare bebidas quentes;
f) descubra se nas vizinhanas do local do acidente existem animais ou
plantas comestveis;
g) d incio a um dirio. Registre a data, as condies do tempo reinante,
causas provveis do acidente, o local estimado, nomes dos tripulantes e
passageiros sobreviventes e falecidos, as raes existentes, a quantidade
d'gua, o equipamento de sobrevivncia disponvel e outros dados
pertinentes;
h) procure determinar a sua posio geogrfica do melhor modo possvel e
inclua essa posio nas mensagens de rdio que enviar. Inclua nessas
mensagens, tambm, como obteve sua posio;
NOTA: se o abandono da aeronave sinistrada foi feito atravs de um salto de
paraquedas, observe o local em que a aeronave caiu, a fim de ir a esse local, uma vez atingido
o solo. No se esquea! A probabilidade dos observadores SAR de bordo de uma aeronave de
busca encontrarem uma aeronave acidentada muito maior em comparao a um homem
vagando pela mata.
i) mantenha-se junto aeronave, a no ser que tenha recebido instrues em
contrrio ou a menos que isso possa representar algum perigo;
NOTA: No abandone o local do acidente, a menos que tenha a certeza de que
se encontra a pouca distncia (a p) de socorro. Caso seja necessrio abandonar a aeronave,
deixe junto aeronave uma nota indicando o caminho que pretende seguir e procure no se
afastar do plano de ao indicado nessa nota, a fim de que as equipes de resgate possam
localiz-lo mais facilmente.
j) se tiver que adotar a deciso de ficar junto aeronave ou abandon-la,
saiba que mais aconselhvel permanecer junto aeronave e esperar o
salvamento. A maior parte dos salvamentos bem sucedidos foram obtidos

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enquanto as tripulaes e passageiros permaneceram junto s respectivas


aeronaves (figura 15);

Figura 15 - aconselhvel manter-se junto aeronave. (foto de avistamento)


k) abandone a aeronave somente quando:
- tiver recebido instrues para tal ou perceber que existe grave perigo em
manter-se prximo aeronave (risco de exploso, contaminao
biolgica ou radioativa, etc.);
- tiver certeza de que conhece bem a sua posio geogrfica e que poder
alcanar ponto de abrigo, alimentao e socorro apenas com os recursos
de que dispe;
- aps ter esperado durante vrios dias e se convencer da pouca
probabilidade de socorro (exemplo: saber que sua posio atual est
muito distante da rota proposta inicialmente, de forma a ser pouco
provvel a busca nessa regio) e quando contar com equipamento
necessrio viagem;
l) antes de tomar uma deciso, reflita sobre as vantagens em permanecer
junto aeronave:
- muito mais fcil localizar do ar uma aeronave acidentada no solo do
que um grupo de pessoas caminhando por entre a mata. Alm disso,
possvel que algum tenha percebido a descida da sua aeronave e esteja
caminhando ao seu encontro, para investigar; e
- a aeronave ou suas partes, mesmo avariadas, proporcionaro abrigo,
meios de sinalizar e vrios materiais teis (como as carenagens) serviro
como refletores e painis para sinais; as tubulaes como estrutura de
apoio de abrigos improvisados; os combustveis serviro para ativar
fogueiras e para sinais diurnos e noturnos; o gerador de energia eltrica,
para o funcionamento do aparelho de rdio.
m) a probabilidade de localizao e salvamento ser boa:
- se tiver conseguido estabelecer contato pelo rdio, seja durante a queda
ou aps;

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- se, ao ocorrer o acidente, a sua aeronave voava ao longo da rota proposta


ou, caso tenha modificado o plano de voo, informou a modificao a
qualquer rgo aeronutico (de controle ou operacional);
- se possui uma rdio-baliza de emergncia e est utilizando-a
corretamente (seguindo suas instrues de uso, ligada continuamente,
posicionando-a em uma rea aberta, etc.); e
- se as condies atmosfricas e de visibilidade favorecerem as buscas das
equipes de Busca e Salvamento.
n) sobre o conhecimento do local onde se encontra:
- deve-se conhecer geograficamente bem o local onde caiu, a fim de que
possa decidir se esperar o salvamento, ou se arriscar uma viagem por
terra, em uma rota previamente estudada, onde espera conseguir auxlio; e
- procure achar o ponto geogrfico onde se encontra, consultando os
mapas, procurando descobrir acidentes caractersticos da regio, por meio
dos dados do voo, pelo equipamento GPS da aeronave ou porttil (se
houver), ou, ainda, por meio de observaes astronmicas.
o) sobre a escolha do ponto de destino:
- procure determinar bem o ponto de socorro mais prximo; e
- leve em conta a distncia at esse ponto, as possveis dificuldades e
perigos que poder encontrar no caminho e as facilidades e meios de
subsistncia que poder eventualmente encontrar no ponto de destino.
p) sobre as condies em que se encontram os sobreviventes:
- veja quais as suas condies fsicas e dos demais sobreviventes e procure
calcular a capacidade do grupo para enfrentar a viagem que pretendem
fazer; e
- se for partir em busca de ajuda, envie no mnimo duas pessoas, para que
se prestem apoio mtuo em caso de necessidade durante a busca por
auxlio. Essas pessoas devero ser as mais capazes fsica e mentalmente.
q) se decidir a permanecer junto aeronave, analise bem o seguinte:
- qual o seu estado de sade, quais os cuidados de higiene que poder
manter e qual a situao sanitria do acampamento?
- quais os seus recursos proteo?
- qual o seu suprimento?
- como obter gua e alimento?
r) se decidir abandonar a proximidade da aeronave para procurar auxlio para
os demais sobreviventes, analise bem o seguinte:
- em que direo dever seguir? (Jornada sobre a terra - vide item 3.11).
- qual o plano de deslocamento?
- quem e o que dever levar consigo em viagem?

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3.2 CUIDADOS COM A SADE


3.2.1 COMO EVITAR INFECES
Corte o necessrio da pea (ou peas) de roupa para chegar ao ferimento. No
toque a ferida com os dedos ou qualquer objeto sujo. Coloque a atadura de material
esterilizado com o curativo, sobre a ferida, com presso suave, mas firme. As ataduras devem
ser justas, mas no demasiadamente apertadas, para que no interrompam a circulao.
3.2.2 QUEIMADURAS
No toque com os dedos a queimadura. Passe bastante unguento para
queimaduras na parte afetada. Em seguida, coloque uma compressa grossa sobre essa parte (o
material compressa dever ser gaze), e firme a compressa por meio de ataduras bem chegadas.
No mude, sem motivo, as ataduras. A parte queimada dever ser mantida em descanso. No
fure as bolhas. Caso haja rompimento espontneo das bolhas, aplique uma atadura esterilizada
sobre a pele murcha.
3.2.3 CONSERVAO DA SADE
Conservar a sade em bom estado requisito de especial importncia quando
algum se encontra em situao de s poder contar consigo mesmo. O sucesso do seu
salvamento depender, em muito, das condies fsicas em que se encontra. Saber defender-se
bem contra o calor e o frio e de como encontrar gua e alimento, ser de grande importncia
para a preservao de sua sade.
3.2.4 POUPE AS SUAS FORAS
Evite a fadiga em excesso. Procure dormir o tempo suficiente para repousar.
Mesmo que no consiga dormir, deite-se e descanse. No se entregue aflio. Aprenda a encarar
a situao com calma e s pesar todas as possibilidades a seu favor.
3.2.5 TRATE DEVIDAMENTE DE SEUS PS
Os seus ps so de grande importncia, especialmente se tiver de andar. Se os
ps doem, pare e cuide deles, isto lhe evitar complicaes mais tarde.
Nos pontos em que o calado atrita contra a pele, irritando-a alm do normal,
ponha esparadrapo que isole o contato com a parte irritada. Se houver bolha, perfure a pele na
base da bolha, com uma agulha ou alfinete esterilizado e esvazie o fluido.
3.2.6 EVITE AS DOENAS INTESTINAIS
A diarreia e outras doenas do intestino podero ser causadas pela mudana de
gua e alimentao.
Mantenha um asseio pessoal rigoroso, lave as mos com gua e sabo, antes de
comer se possvel.
O doente dever descansar e jejuar durante 24 horas. Poder beber bastante
gua (purificada). Depois de 24 horas passadas, devendo evitar alimentos aucarados e
amidados. Poder beber gua vontade, dosada com tabletes de sal.

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3.2.7 CONSERVE LIMPO SEU ACAMPAMENTO


O lixo do acampamento dever ser jogado dentro de uma fossa aberta para este
fim, em local afastado do acampamento e da fonte dgua para o mesmo. Tambm o local da
latrina dever distar o mais possvel do acampamento e da gua potvel. Caso no seja
possvel ter uma latrina, os dejetos devero ser sempre cobertos com terra.
LEMBRE-SE: A sade do corpo essencial para facilitar os meios de
sobrevivncia e o posterior salvamento!
3.3 GUA
3.3.1 GENERALIDADES
A gua ser, em todas as ocasies, uma das suas necessidades mais
importantes. Comece procurando logo por gua. Pode-se viver at semanas sem alimento, mas
sem gua, vive-se muito pouco, especialmente nas regies quentes onde se perde grandes
quantidades dgua pela transpirao. Mesmo em tempo frio, o corpo necessita, normalmente,
de dois litros de gua por dia, para manter sua eficincia. A absoro de gua em quantidade
insuficiente resultar numa desidratao, e consequentemente, na perda dessa eficincia. E se
no obtiver gua, de incio, ter de compensar essa falta, mais tarde. Toda a gua dever ser
purificada antes de ser bebida.
A purificao poder ser feita:
a) pela fervura, durante pelo menos, um minuto, sendo ideal 2 minutos de
fervura;
b) pela adio do purificador existente no equipamento de primeiros socorros
ou de sobrevivncia, de acordo com as instrues que acompanham o
mesmo;
c) pela adio de 8 gotas de tintura de iodo, em um litro dgua e esperando
durante 30 minutos, antes de beber. A gua da chuva, quando captada
diretamente em vasilhas limpas, pode em geral ser bebida sem qualquer
purificao, desde que apresente sua aparncia normal.
Urina e gua do mar no so adequadas para consumo. Nestas, a quantidade de
sal demasiadamente elevada, agravando a situao do sobrevivente.
3.3.2 ONDE ENCONTRAR GUA
A gua mais abundante e mais fcil de encontrar nos sedimentos soltos do
que nas rochas. Procure nascentes dgua ao longo do fundo dos vales ou ao longo dos seus
taludes. As banquetas (terraos) bem planas, por cima dos vales dos rios, frequentemente
possuem fontes ou gua (de infiltrao) que se escoa lentamente, ao longo das suas bases
mesmo que o leito do vale esteja seco. No tente achar gua com o auxlio de varinhas ou de
varas com forquilha; e tambm no perca tempo escavando a procura de gua quando no
houver sinal algum da presena do lquido. Escave no fundo de um vale de escarpas bem
ngremes, especialmente se a escarpa apresentar um terrao" (banqueta) largo; ou, ento,
escave em ponto logo abaixo de tufos de vegetao viosa, de verde bem rico, de onde escorre
a gua no tempo das chuvas.

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A gua avana com lentido, pela argila, mas o fato que muitas camadas
argilosas contm finas camadas de areia que podero conter gua. Procure localizar uma rea
mida, superfcie de uma escarpa (despenhadeiro) argiloso qualquer, e escave nessa rea.
Ao longo das costas martimas, pode-se achar gua nas dunas ao longo das praias
ou mesmo na prpria praia, em local acima da marca de mar alta. Procure gua nos vos entre as
dunas de areia na praia. Escave a areia, se esta parecer mida. A necessidade de gua na floresta
densa muito menor do que no deserto. Em regio pedregosa, deserta, procure leitos secos de
rios. Escave na parte mais baixa no lado de fora de uma curva do canal aberto pela corrente.
Nas correntes ou nos lagos lamacentos pode-se obter gua quase que cristalina se
escavar um buraco em solo arenoso, a uma distncia da margem, que pode variar de 30 cm a 2
metros. Espere que a gua se infiltre no buraco e que o lodo se acumule no fundo do mesmo.
A gua dos riachos, rios, lagoas, nascentes, mananciais e brejos, nos trpicos,
pode ser bebida sem risco, aps ter sido purificada. s vezes, a gua ter aparncia turva, ou
uma colorao qualquer. Poder-se- filtrar essa gua, em parte, atravs do tecido do
paraquedas, outros tecidos disponveis, filtro de areia improvisando, etc (figura 16).

Figura 16 -Filtro de gua improvisado


Poder-se- obter gua de algumas plantas, que poder ser utilizada diretamente,
sem nenhum tratamento, como no interior do bambu, coco e etc. Os cips, o lpulo, etc., so,
s vezes, boa fonte dgua. Corte um pedao de cip, de 10 a 20 cm de comprimento. O

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primeiro corte dever ser feito na parte mais alta, em cima. Faa uma ponta em uma das
extremidades do pedao cortado, e leve essa ponta boca ou ponha-a dentro de uma vasilha.
A gua produzida ser pura e fresca. Nunca beba de um cip que produza liquido leitoso ou
amargo. O melhor cip o de casca grossa, cuja gua cristalina e gelada (figura 17).

Figura 17 - Obtendo gua de cip.


Alm de cips, pode-se obter gua de certos cactos do tipo bojudo, como o
cabea-de-frade que pinga gua quando cortado e dos xique-xique (figuras 18 e 19). As
flores do cabea-de-frade so comestveis e possuem um excelente paladar.

Figura 18 - Cabea-de-frade.

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Figura 19 - Xique-xique.
As hastes dos bambus, algumas vezes, contm gua nas juntas ocas. Sacuda as
hastes do bambu velho, amarelado. Se ouvir o rudo de gua agitada, faa um furo bem junto
base de cada segmento entre os ns e recolha a gua em uma vasilha.
Nas regies tropicais, h gravats e parentes do abacaxi que se podem achar no
solo ou nos ramos de rvore e cujas folhas resistentes e bem chegadas umas s outras sobrepondose, como escamas, costumam conter aprecivel quantidade de gua de chuva. Passe a gua por um
pano, a fim de eliminar a maior parte das impurezas e os insetos aquticos.
Junte a gua da chuva em um pequeno buraco, forrado com lona. Nas rvores das
quais escorre a gua, aos pingos, especialmente as de tronco inclinado, coloque um pano limpo
volta do tronco e deixe uma das extremidades do pano gotejar para dentro de uma vasilha. As
trilhas de animais, geralmente, iro chegar a uma fonte, crrego ou lagoa. Siga a trilha, mas tenha
cuidado em no se perder. Pode-se improvisar com o bambu um recipiente para gua.
O buriti (palmcea que cresce somente onde h gua) normalmente denuncia
presena de gua. Caso no haja igarap prximo ao buritizal, basta cavar junto ao mesmo,
que a pouca profundidade obter-se- gua (figura 20).

Figura 20 - Buriti

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Da raiz da imbaba, extrai-se gua (figura 21).

Figura 21 - Imbaba
3.3.3 ROCHAS
Em terreno rochoso, procure por nascentes d'gua e infiltraes. A rocha
calcria e a lava (vulcnica) apresentam fendas mais largas e em maior nmero do que
quaisquer outras rochas. As nascentes de gua mais fria so as mais saudveis; a gua de
temperatura mais elevada, devido proximidade com a superfcie, so mais suscetveis
poluio.
A pedra calcria solvel e a gua subterrnea escava verdadeiras cavernas na
rocha calcria. Algumas dessas cavernas so suficientemente grandes para que se possa
explor-las e outras no passam de fendas, de alguns centmetros de altura, e que foram
alargadas pela gua. Procure nessas cavernas quaisquer nascentes que nelas possam ter
surgido. Ao entrar numa caverna pode acontecer de se perder de vista a sua entrada. Assim,
tenha cuidado para no se perder nos seus ddalos. A maior parte das rochas de lava
(vulcnicas) contm milhes de orifcios que eram antigas bolhas, antes da massa solidificarse, pelas quais podem minar gua. Procure nascentes ao longo dos taludes de vales, que
atravessam a camada de lava. Algumas camadas (de lava) no contm bolhas, mas renem-se
em tubos de rgo, que so fendas verticais que dividem as rochas em o colunas de uns 3
cm, ou mais, de largura e de uns 60 cm de altura. Ao p dessas juntas poder haver gua de
infiltrao que se escoa lentamente ou jorrando como pequena fonte. Procure gua nos locais
onde um leito seco de rio atravessa uma camada de rocha calcria porosa. A maior parte das
rochas comuns, como o granito, contm gua somente nas fendas irregulares. Observe os
flancos das elevaes e veja se o capim e as ervas se acham em pleno vio e com a colorao
rica (no apagada, parecendo meio secas por falta dgua). Neste caso, escave o seu poo",
ou fonte d'gua, bem ao p da rea de capim vioso e espere que a gua se v, pouco a pouco,
acumulando no pequeno poo.
3.4 FOGO
3.4.1 GENERALIDADES
O fogo necessrio para se aquecer, manter-se enxuto, para sinalizao,
cozinhar e para purificar a gua pela fervura. de extrema importncia o conhecimento dos
equipamentos de obteno contidos no conjunto (kit) de sobrevivncia, uma vez que so
materiais de fcil utilizao e de resultado bastante proveitoso. No decorrer deste captulo,

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sero apresentados alguns dos itens de obteno de fogo previstos para os referidos kits. No
entanto, nem sempre o sobrevivente poder fazer uso de tais equipamentos; por isso, salutar
que o mesmo no despreze os conselhos que se seguem, todos baseados em velha experincia
e de valor comprovado. No faa uma fogueira grande demais. As fogueiras pequenas exigem
menos combustveis e so mais fceis de controlar; alm do que, o seu calor pode ser
concentrado. No tempo frio, pequenas fogueiras dispostas em crculo, em volta de um
indivduo, produzem muito melhor efeito do que uma s e grande fogueira.
3.4.2 A PREPARAO DO LOCAL PARA O FOGO
Prepare o local para a sua fogueira, com cuidado. Limpe uma pequena rea de
folhas, raminhos, gravetos, musgo e capim seco, a fim de no estabelecer um incndio geral
na floresta. Se o cho estiver seco, raspe tudo at chegar terra pura. Se a fogueira tiver de ser
acesa sobre terra molhada, arme-a sobre uma plataforma de toros ou de pedras chatas (figura
22).

Figura 22 - Fogueira construda sobre plataforma de madeira


A fim de conseguir o mximo de calor e de proteger o fogo contra o vento,
arme a fogueira junto a uma muralha ou grande rocha ou prximo a um muro (parapeito) feito
de troncos, obstculos estes, que serviro de refletores do calor, para o seu abrigo. O fogo
para cozinhar dever ser protegido por troncos ou pedras, no somente para concentrar o calor
como tambm para prover apoio panela ou vasilha improvisada.
3.4.3 COMO ACENDER O FOGO E O USO DO COMBUSTVEL
A maior parte dos combustveis no se inflama ao contato direto de um fsforo
aceso. Para iniciar a sua fogueira, ser preciso material facilmente inflamvel. Eis alguns
materiais de fcil ignio: gravetos finos e bem secos, casca de rvore, bem seca, folhas de
palmeira, raminhos secos, musgo solto, que se encontra no cho, capim seco e ainda em p, e
fetos de samambaias, etc. Se o fogo tiver de ser atiado com pequenos pedaos de pau, racheos e corte lasquinhas finas e compridas, que devero ficar presas por uma ponta ao pedao
principal. Papel amarrotado e caixas revestidas de cera, que serviram para acondicionar
raes, constituem muito bom material para comear o fogo. Todo o material desta espcie
que sobrar dever ser cuidadosamente resguardado da umidade. Um pouco de gasolina,

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deitado ao combustvel antes de acend-lo, apressar a combusto. No adicione gasolina ao


fogo j iniciado, mesmo que no se veja chama alguma. Ela poder estar oculta pela fumaa.
Para lenha, use a madeira de rvores mortas e secas e tambm galhos secos. fcil quebrar e
rachar madeira morta; basta bater com ela de encontro a uma rocha qualquer. Isto quanto
madeira morta encontrada ainda de p. Na madeira cada no cho, como, por exemplo, um
tronco de rvore, o cerne (o miolo) do prprio tronco e das ramificaes grossas poder estar
seco mesmo que a parte de fora esteja mida. Quase em toda parte possvel encontrar
madeira verde que queime, especialmente quando picada em pequenos fragmentos. Nas reas
sem rvores pode-se encontrar outros combustveis naturais, tais como: o capim seco, que
poder ser reunido em pequenos molhos, a turfa (suficientemente seca para queimar), que
poder ser encontrada na camada, prxima a superfcie, de barrancos marginais de um rio ou
riacho, o esterco, a gordura animal, e, s vezes, at carvo, folhelho oleoso (uma espcie de
minrio oleoso) e terra (areia) oleosa, superfcie do solo. Se no for possvel achar
combustvel natural algum, pode-se queimar gasolina e leo lubrificante.
3.4.4 ACENDENDO A FOGUEIRA COM FSFOROS E ISQUEIRO
Prepare o lugar do fogo. Antes de comear a fogueira, rena todos os seus
materiais. Certifique-se de que os fsforos e o material inicial da fogueira (papel, gravetos,
folhas secas, etc.) e o combustvel se acham secos. Veja tambm se h bastante combustvel
em reserva, para no deixar que se extinga a fogueira. Faa uma pequena pirmide do material
mido (papel, gravetos, etc.) deixando uma pequena abertura para acender a pirmide, que
deve ser compacta o suficiente para facilitar a propagao do fogo. Seria conveniente
economizar fsforos usando um toco de vela, ao acender a fogueira. No existindo toco de
vela, pode-se fazer uma vassourinha de ramos secos reunidos em feixe frouxo sem apertar o
barbante. A vela acesa, ou a vassourinha, dever ser encostada a pirmide do material
mido, do lado exposto ao vento, protegendo a chama da melhor forma possvel. Pedaos de
madeira, cada vez maiores, podero ir sendo colocados sobre a chama inicial, isto com
bastante cuidado, a fim de no abafar a fogueira logo no incio, o que acontecer se o pequeno
fogo inicial for esmagado com lenha grossa. No faa uma fogueira grande demais. No
desperdice combustvel.
3.4.5 ACENDENDO A FOGUEIRA POR MEIO DE EQUIPAMENTO ESPECIAL
Se dispuser de um cartucho pirotcnico de sinalizao, acenda-o, fazendo a
pederneira (pedra tipo pedra de isqueiro) ferir o ao. claro que esta operao sacrificar o
cartucho, que no poder ser mais empregado para sinalizar, mas a chama ser mais que
suficiente para comear um bom fogo. Alguns conjuntos com equipamento de emergncia
trazem pequenos cartuchos acendedores de fogo, latas com lquido combustveis especiais,
fsforos a prova de vento e outros elementos de auxlio (figura 22A).

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Figura 22A - Fogueira construda sobre plataforma de madeira


3.4.6 ACENDENDO A FOGUEIRA SEM OS FSFOROS
Em primeiro lugar, procure e prepare qualquer das seguintes espcies de isca:
madeira pulverizada, bem seca, de casca de rvore ou o miolo retalhado de fronte de palmeira
morta; fios de linha de pano desfiado, que tambm poder ser de algodo, barbante, cnhamo
ou mesmo de gaze para curativos; as raspas de plantas. Tambm a paina, penas finas dos
pssaros ou ninhos de passarinhos, ninhos de ratos campestres ou p de madeira roda pelos
insetos, com frequncias encontradas sob a casca de rvores mortas. Todo e qualquer material
dever estar perfeitamente seco. Ele queimar com mais facilidade, se for agregado ao
mesmo, algumas gotas de gasolina ou um pouco de plvora retirada de uma munio. Uma
vez preparado o material de isca, guarde algum, para uso futuro, em um receptculo
hermeticamente fechado. Uma vez preparado o material para isca, acenda-o em local
protegido do vento. Experimente os seguintes mtodos:
Pederneira de ao - este o mtodo mais fcil e eficaz de fazer fogo, sem o
auxlio de fsforos. Para isto, empregue a pederneira (pedra dura) que em certos
equipamentos vem fixada ao fundo da sua caixa de fsforos impermevel. Se no dispuser de
uma pederneira, procure um fragmento de rocha bem dura, com o qual possa produzir fascas.
Se o fragmento quebrar-se ou se deixar riscar com demasiada facilidade quando atingido pelo
ao, jogue-o fora e use outro pedao. Aproxime as mos, prontas para bater a pederneira, por
cima e bem prximas isca, que dever estar perfeitamente seca. Com a lmina de uma faca
ou um pequeno pedao de ao, fira a pederneira em movimento rpido, de cima para baixo, de
modo que as fascas produzidas caiam bem ao centro da isca. Ajuntando-se isca umas
poucas gotas de gasolina, antes de deflagrar as fascas, a ignio da isca ser mais que
suficiente. Tenha o cuidado de desviar a cabea para um lado, ao ferir a pederneira. Uma vez
acesa a isca, abane-a suavemente at surgir uma chama. Leve, ento, a isca incendiada at o
ponto onde dever ser iniciada a fogueira ou ento v ajuntando gravetos e pequenas lascas de
madeira seca sobre a isca at que a fogueira pegue definitivamente.
O conjunto de sobrevivncia possuiu uma ferramenta para fazer fogo cuja
utilizao semelhante ao procedimento de uso da pederneira de ao, diferenciando-se
apenas pelo fato desta ferramenta possuir em seu corpo um material (isca) para
facilitar a ignio (figura 23).

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1 PASSO - Raspe o material.

2 PASSO - Risque a ferramenta de forma a produzir fascas.

Figura 23 - Ferramenta de fazer fogo do kit de sobrevivncia.


Lente de vidro - qualquer lente convexa de uns 5 cm ou mais de dimetro
pode ser usada, com sol brilhante, para concentrar os seus raios sobre a isca e acend-la
(figura 24). As lentes de um binculo podem ser retiradas e usadas para este fim.

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Figura 24 - Obteno de fogo usando lentes


Atrito - muitos so os mtodos de produzir fogo pelo atrito (arco e pauzinho,
feito rodar por uma volta de corda do arco; ranhura ou estria; tira de couro, etc.). Se o mtodo
escolhido for o sulcador (pauzinho), corra-o para cima e para baixo no sulco (ranhura),
acelerando o ritmo at obter fogo na isca; mas todos esses mtodos, requerem prtica. Se
conhecer bem um desses mtodos, no deixe de us-lo, mas no se esquea, tambm, que a
pederneira (pedra dura) e o ao dar-lhe-o os mesmos bons resultados, com menos trabalho
(figuras 25).

Figura 25 - Obteno de fogo usando um arco.


Fasca eltrica - se a bateria da aeronave funcionar, produza fascas,
provocando curto-circuito pelo atrito das extremidades dos fios da bateria e, deste modo,
acenda a isca.
Gasolina de aviao -um fogareiro gasolina ou a leo lubrificante, ou a uma
mistura de gasolina e leo pode ser improvisado. Deite areia ou cascalho bem fino, no fundo
de uma pequena lata ou outra vasilha qualquer, em camada de trs a cinco centmetros e
adicione gasolina. Tenha cuidado ao acender! O fogareiro poder acender-se bruscamente,
com uma exploso. Abra buracos na beirada da lata a fim de deixar passar as chamas e a
fumaa, uma srie de furos em nvel logo acima da superfcie da camada de areia, a fim de
que entre o ar para alimentar o fogo.

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Para que o fogo dure mais, misture leo gasolina. Se no for possvel
conseguir uma lata, cave um buraco no cho, encha-o de areia, deite gasolina sobre a areia, e
acenda o fogareiro improvisado. Tome cuidado e proteja devidamente a face e as mos. Se
fizer uso de um pavio, o qual poder ser feito de barbante, corda, trapo enrolado e at mesmo
um cigarro, pode-se usar leo como combustvel. Esse pavio dever ser encostado beirada
de um receptculo contendo leo. Tambm poder embeber pedaos de pano, papel, madeira
em leo e atir-los ao fogo. Um fogareiro de uma caixa vazia poder ser feito, cortando-se
fora uma das extremidades da mesma e fazendo-se um furo em cada lado das extremidades
intactas. Ponha a caixa de p sobre o fundo; encha a caixa com material de saco, mas
frouxamente, sem comprimi-lo, e, deixando uma ponta desse material dobrada por cima da
beirada da caixa, acenda esta extremidade; o fogareiro queimar de cima abaixo, e durante
esse tempo, ferver para mais de meio litro de gua.
3.4.7 CONSELHOS TEIS
No desperdice os seus fsforos procurando acender uma fogueira mal
preparada. No gaste fsforos acendendo cigarros; em vez disso, use um tio ou uma brasa
da fogueira, ou acenda o cigarro concentrando-lhe nas extremidades os raios do sol com
auxlio de uma lente. No sendo necessrio, no acenda fogueiras em vrios locais;
economize o combustvel. Experimente todos os mtodos primitivos de fazer fogo e procure
tomar-se eficiente em pelo menos um deles, antes que se acabem os seus fsforos.
Traga sempre consigo um pouco de material de isca bem resguardado da
umidade, dentro de uma bolsa impermevel ou de um receptculo hermeticamente fechado.
Nos dias secos e de sol quente, exponha o material-isca aos raios solares. Um pouco de carvo
vegetal, pulverizado, adicionado ao material-isca, far com que este pegue fogo com mais
rapidez. No perca oportunidade de ajuntar material-isca onde quer que o encontre. Mantenha
a lenha para a fogueira bem abrigada da umidade. Aproveite o calor do fogo j armado para
secar a lenha mida. Poupe algum do seu melhor material-isca e alguma da sua melhor lenha
para rapidamente acender nova fogueira, pela manh. Para rachar pedaos mais grossos (ou
pequenos toros) de madeira dura, corte pedaos em forma de cunha e crave essas cunhas nas
rachas dos toros com uma pedra ou pedao de pau pesado (uma clava); a lenha rachada
queima com mais facilidade. Para que uma fogueira dure a noite toda, coloque os toros
grandes em cima de modo que o fogo queime at o miolo da madeira. Uma vez formada a
camada bem rica de brasas vivas, cubra-as levemente com cinza e por cima da cinza ponha
terra seca. Pela manh, o fogo ainda estar aceso. O fogo pode ser transportado de um para
outro local, sob a forma de um pedao incendiado de madeira em decomposio, de palha
de coco, ou de brasas de bom tamanho. Coloque o material incendiado, ou em brasas, sob a
nova fogueira, e abane ou sopre, at pegar fogo.
No desperdice material combustvel. Utilize somente o que for necessrio
para comear e manter acesa a fogueira. Quando abandonar o local do acampamento, apague
cuidadosamente a fogueira. Nos trpicos, a madeira para fazer fogo abundante. Mesmo que
esteja molhada por fora, o cerne estar suficientemente seco (isto em se tratando de tronco
morto) para queimar. Pode-se, tambm, achar madeira seca presa s trepadeiras dos cips, ou
cada sobre as moitas.
Nas zonas com palmeiras, pode-se arranjar bom material para isca se fizer uso
das fibras dos talos das folhas de palmeira. O material encontrado dentro dos ninhos de cupim
e a prpria casa, dos mesmos, na parte inferior, constituem bom material para fogueira. Folhas
verdes, atiradas ao fogo, provocam uma fumaa que muito contribuir para manter afastados

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os mosquitos e tambm para sinalizar. A reserva de lenha para o fogo dever ser guardada sob
um abrigo coberto, a fim de conserv-la seca o mximo possvel. A madeira e o material de
isca que sobrarem devero, se midos, ser secados junto fogueira e guardados para uso
futuro.
3.5 ALIMENTAO
3.5.1 REGRAS GERAIS
Verifique as provises e a quantidade de gua de que dispe. Calcule o melhor
que puder: o nmero de dias que poder passar antes de ser encontrado pela equipe de
salvamento (o tempo poder variar entre algumas horas e vrios dias, dependendo da regio
onde se encontra, e tambm dos meios e recursos de que dispem os que o procuram salvar).
Divida as provises de que dispe, em trs partes; separe duas teras partes para a primeira
metade do perodo de que tenha calculado at o seu salvamento, e a ltima tera parte das
provises, para a segunda metade desse mesmo perodo.
Se ficar decidido que parte do grupo permanea junto aeronave e parte saia
em busca de socorro, d a cada homem da tarefa de busca a auxlio o dobro do alimento que
dever receber aquele que vai permanecer junto aeronave. Deste modo, os que permanecem
junto aeronave, descansando, e os que se afastam em busca de socorro, devero estar, por
ocasio do salvamento, em idnticas condies fsicas. Deste modo, ficar mais bem
resguardada a segurana de todos e aumentada a possibilidade de todos se salvarem.
Se a rao dgua disponvel por homem for de menos de um cantil ao dia,
trate de evitar a ingesto de alimentos farinceos, secos e muito condimentados, inclusive a
carne muito condimentada. No se esquea que comer aumentar a sede. Os melhores
alimentos em tais casos so os que contm um alto teor de carboidratos, tais como balas,
confeitos e tabletes (ou barras) de frutas.
Quando comer, faa-o normalmente, no belisque. Se for obrigado a viver de
raes limitadas, faa ao menos uma boa refeio ao dia. Por conseguinte, sente-se mesa e
coma sem cerimnia. O melhor ser contar com duas refeies por dia, especialmente quando
uma delas constituda de alimento quente. Se conseguir alimentos silvestres, planeje uma
refeio quente. Os alimentos cozidos oferecem risco menor, so mais fceis de digerir e de
melhor sabor. E o tempo que trabalhar de cozinheiro, descansar a mente e o corpo em geral.
Os alimentos silvestres sero melhores se comidos separadamente. No
agradvel ao paladar a mistura de raes com alimento natural (silvestre).
3.5.2 OS REQUISITOS DE ENERGIA
A sua quota de energia ser assegurada se os alimentos que dispuser,
contiverem:
a) carboidratos (hidratos de carbono) - de origem vegetal, principalmente:
acar, farinceos, cereais e frutas. Se a proviso dgua for diminuta,
procure alimentar-se principalmente de vegetais;
b) protenas - de origem animal, principalmente: carne, peixe, ovos, leite e
queijo;

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c) gorduras - em parte, vegetal, como sejam: o azeite de oliveira, o leo de


caroo de algodo, de amendoim e de coco e, em parte, animal: manteiga e
banha. Embora ineficiente por comparao, as gorduras fornecem mais do
que o dobro de calorias por unidade de peso, do que fornecido pelas
protenas ou pelos carboidratos. A ingesto contnua de alimentos muito
gordurosos, no entanto, poder causar distrbios na digesto e com
frequncia acarreta a formao de cido, que exige, para a sua eliminao,
maior quantidade (ingesto) dgua.
3.5.3 OS ALIMENTOS PREPARADOS
O alimento que vem na rao de abandono ou sobrevivncia foi preparado
especialmente para proporcionar-lhe o sustento adequado, nas emergncias. Se consumir a
rao de acordo com o que indicam as instrues, no invlucro, o aproveitamento do valor
nutritivo do alimento ser o mximo. Poder com-la pura ou juntamente com outros
alimentos. Poupe a rao de emergncia, se puder substitu-la por outros alimentos de
suficiente valor nutritivo.
3.5.4 OS ALIMENTOS SILVESTRES
Deve-se aprender a superar a averso a determinados alimentos. Os alimentos
silvestres so bons alimentos, contendo alto teor de vitaminas e elevada proporo de
minerais. As plantas de folhas polpudas so boas para salada; e as frutas maduras aliviam a
sede e ajudam a economizar a rao dgua alm de constiturem bom alimento. No tenha
receio de comer frutas, at ficar satisfeito.
Com poucas excees, todos os animais so comestveis quando recm
abatidos. No coma sapos. Caso saiba diferenci-lo da r, poder comer r. O sapo tem a pele
em crostas; mais claro, tem duas mossas entre a cabea e as patas dianteiras. A r tem a
perna mais escura e mais esguia; pernas mais gordas. Refgio costumeiro na gua. Come-se
das rs menores somente as covas; das mdias, cova e pernas e das maiores, toda a r,
excluindo-se somente a cabea. Prepare-a, moqueada ou frita, timo alimento.
Nunca ponha em risco a sua vida, pela ingesto de alimentos marinhos
deteriorados. O peixe estragado apresenta as guelras viscosas, olhos afundados e a carne ou a
pele, excessivamente mole (como que se desmanchando), ou exalando cheiro desagradvel.
Comprimindo a carne do peixe com o polegar e ao retir-lo, deixar uma mossa na carne, o
mais certo ser que o peixe est passado, isto , no incio da fase da decomposio.
3.5.5 COMO PROCURAR ALIMENTO
Nas circunstncias mais comuns, pode-se encontrar algo para comer, esteja
onde estiver. Uma das melhores reas para um sobrevivente encontrar alimento a faixa da
costa, bem junto ao mar, entre as marcas de mar alta e mar baixa. Outros pontos em que se
poder encontrar alimento com maior probabilidade, so: as reas entre uma praia e um recife
de coral; os baixios, os tabuleiros de lama (ou lodo) e os mangues, onde os rios se lanam
ao mar ou desembocam em outro rio maior; s margens de um rio, nas grandes poas d'gua
situadas mais para dentro, em terra, nas margens de pequenos lagos e de lagos maiores; nas
orlas das florestas, nos prados naturais, nas encostas protegidas das montanhas e nos campos
de cultivo abandonados. Os piores lugares so os altos pncaros das montanhas, os espinhaos
secos e as reas de florestas contnuas e densas.

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3.5.6 CONSELHOS SOBRE A INGESTO DE ALIMENTOS


No coma um alimento estranho sem primeiro prov-lo. Cozinhe,
primeiramente, uma amostra. Em seguida, ponha um pouco da amostra na boca, mastigue-a e
conserve a poro na boca, durante uns 5 minutos. Se, passados esses 5 minutos, o paladar
no estranhar o gosto da poro, pode-se comer do alimento em questo sem preocupaes.
Mas se o gosto da poro tornar-se de qualquer forma desagradvel ou se estranhar o paladar,
ento no coma do alimento em questo. Lembre-se de que as azeitonas tm o gosto
amargoso e de que o limo cido, de modo que o gosto menos agradvel no significa tratarse, necessariamente, de um veneno. Mas um gosto que queima, abrasador, um gosto amargo
e que causa nuseas ou enjoo, tal gosto pode ser um aviso de perigo. Uma pequena quantidade
de uma substncia que se pretende ingerir como alimento no passvel de causar um mal
fatal e talvez nem mesmo o indivduo chegue a correr perigo, ao passo que uma quantidade
maior da substncia em questo poder causar-lhe a morte.
De um modo geral, no h perigo em ingerir substncias que so procuradas
como alimento pelos pssaros e pelos mamferos, tambm os alimentos procurados pelos
roedores (ratos, camundongos, coelhos, cutias, caxinguels, pacas, etc.), pelos macacos, e por
vrios outros animais onvoros (que comem tudo) no constituiro perigo para o homem.
Existem, entretanto, algumas excees. CUIDADO: quando em dvida sobre se uma planta
comestvel ou no, cozinhe a mesma.
Com exceo dos cogumelos, o veneno dos vegetais tornado incuo pelo
cozimento. A maior parte das espcies de inhame (as razes) venenosa no estado natural
(cru), mas perfeitamente comestvel aps cozida. Procure guiar-se pelas seguintes normas:
a) evite comer plantas pouco conhecidas e que no foram aprovadas com
cuidado, quando essas plantas tiverem sumo leitoso evite, igualmente, o
contato desse sumo com a sua pele. Excetuam-se desta regra as numerosas
espcies de figos silvestres, o abiu, o sapoti e o mamo, que podem ser
comidos apesar do seu sumo leitoso;
b) evite comer de plantas com gosto desagradvel (o gosto AMARGO um
guia seguro); e
c) evite comer cereais parasitados por um cogumelo em forma de pequeno
esporo escuro sobre a semente.
3.5.7 PARA LIMPAR MARISCOS, OSTRAS E CRUSTCEOS
Os mariscos, as ostras, os mexilhes e as lagostas, se deixados de molho em gua
pura, durante a noite, limpar-se-o por si mesmos e poupar-lhe-o o trabalho de limp-los.
3.5.8 A LIMPEZA E A ESCAMAO DO PEIXE
Uma vez pescado, deve-se sangrar o peixe sem perda de tempo, o que feito
cortando as guelras e os grandes vasos sanguneos localizados junto espinha. Escame-o e
lave-o em gua limpa.
Os pequenos peixes podero ser comidos aps um mnimo de limpeza. As
escamas desses peixes so frouxas e desprendem-se com facilidade quando o peixe lavado;
o estmago e os intestinos podem ser raspados e removidos com a unha do polegar. Caso
pretenda moquear o peixe, no ser necessrio descam-lo.

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3.5.9 O COZIMENTO
O alimento cozido em geral mais agradvel ao paladar. Toda caa, todos os
peixes de gua doce, todos os mariscos, mexilhes, caramujos e lagostas de gua doce
(pequenas lagostas) devem ser bem cozidos, a fim de que possam ser comidos com toda
segurana. Os mexilhes e os caramujos grandes devem ser cortados em vrios pedaos,
especialmente quando estiverem (os mexilhes) endurecidos. Nunca procure comer peixes de
gua doce quando crus ou defumados: estes peixes acham-se, com frequncia, contaminados
com parasitas que podem ser transmitidos ao homem caso no tenha sido a carne
suficientemente cozida. A carne de papagaios, gavies e gralhas pode ser dura, mas torna-se
mais macia, quando cozida. O alimento vegetal torna-se de digesto mais fcil e de melhor
sabor, alm de proporcionarem maior nutrio, quando aquecidos (isto : aps uma fervura).
Os crustceos de gua doce podero ser comidos crus, mas mais seguro e
melhor para a sade com-los cozidos.
A carne de tubaro comestvel, mas tem de ser primeiramente cortada em
pequenos bocados e deixada de molho por uma noite ou ento fervida em vrias guas a fim
de serem removidas as substncias nocivas, principalmente da amnia, que lhe d pssimo
gosto. No que a carne do tubaro seja venenosa, somente seu gosto, devido a amnia, pode
tornar-se detestvel.
Os ovos da tartaruga podem ser cozidos ou assados, porm a clara continuar
mole (no se solidifica, como a clara do ovo de galinha).
Em geral, a gua que foi utilizada para cozer (ferver) razes de plantas,
tubrculos ou sementes diversas, poder ser aproveitada para uma sopa, aps adicionamento
de alimento marinho ou de carne.
Nos trpicos, algumas tuberosas (plantas que tem tubrculos: a batata, o aipim,
o arum ou arum, ou ainda orelha-de-elefante, etc.) e a mandioca (tambm conhecida como
aipim ou macaxeira), devem ser postas de molho ou ento bem fervidas em gua limpa a fim
de se lhes eliminar as substncias nocivas. Nesses casos, no aproveite essa gua para sopas.
Jogue-a fora.
Para dar mais bom gosto aos cozidos, junte cebolas silvestres, caules
sumarentos e folhas comestveis de plantas diversas que tiver a sorte de encontrar.
Para preparar ervas marinhas, para servirem de alimento, lave-as em gua pura
e seque-as ao Sol, sobre uma tbua ou uma pedra chata. Bata sobre elas, reduzindo-as a
pedacinhos (como se fossem salsa picada) e espalhe os pedacinhos sobre a comida que tenha
preparado.
O suco (ou sumo) das plantas que contm acar, e pode ser desidratado ao
ponto de xarope ou calda, pela fervura lenta, durante vrias horas.
3.5.10 A FERVURA, O ASSAR, O MOQUEAR, O COZER E O FRITAR
Esses processos culinrios so mtodos eficientes de preparar os alimentos. O
processo de assar pelo forno-no-cho, que um buraco de tamanho adequado, aberto no cho
seco, que pode ser forrado com pedras, se necessrio. Este forno natural aquecido por
pequena fogueira, mas de calor intenso. Uma vez bem aquecido, so retirados os carves quase

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extintos, colocando no forno o alimento a preparar, e logo hermeticamente fechado, por meio
de pedras chatas ou galhos cruzados cobertos com folhas largas, sobre as quais se deita terra
seca ou areia, de preferncia esta ltima, se for possvel encontr-la. Este processo pode ser
mais vagaroso do que o da fogueira ao ar livre, mas oferece as vantagens de exigir menor
ateno ao trabalho culinrio, protege o alimento, em preparao, das moscas e outras pragas.
O moqueado, que o mtodo dos nossos silvcolas, consiste em se armar sobre
uma fogueira uma grade de madeira verde distando do fogo cerca de 50 cm. A grade poder
ser uma tripea porttil ou um retngulo montado sobre 4 forquilhas fincadas no cho.
A carne ou os peixes so colocados sobre a grade e o fogo, medida que assa os
alimentos, tambm os seca. Os alimentos so conservados no fogo ou pendurados. Antes de
serem consumidos, so novamente passados no moqueador ou ento cozidos (figura 26 e 27).

Figura 26 - Moqum fixo

Figura 27 - Moqum mvel

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3.5.11 COMO PREPARAR O ALIMENTO


UTENSLIOS NORMAIS DE COZINHA

QUANDO

NO

DISPUSER

DE

Para assar (sobre as brasas tiradas de uma fogueira), pode-se envolver o peixe,
ou as batatas, ou os mariscos d'gua doce e muitos outros alimentos de regular tamanho, em
uma camada de barro ou de argila e, em seguida, ass-los diretamente nas chamas ou sobre as
brasas de uma fogueira. Deste modo, diminui-se o perigo de queimar-se o alimento. No
precisa escamar o peixe preparado deste modo, antes de ass-lo. Basta raspar-lhe as escamas
com os pedaos do barro que serviu de proteo durante o cozimento. O envoltrio de barro
tambm cozido e solidificado durante o perodo em que o peixe cozido.
O cozimento indireto sob o fogo - os alimentos de dimenses pequenas, como
os ovos de pequenos pssaros, os caramujos d'gua doce e mariscos em geral podero ser
cozidos em regular quantidade, em uma escavao, debaixo do fogo.
Uma vez aberto o buraco que dever ser raso, forre o mesmo com folhas de
plantas ou ento envolva o alimento, nas folhas antes de deposit-lo no fundo do buraco. Na
falta de folhas, pode-se fazer uso de um pedao de pano limpo. Em seguida, cubra o buraco
com uma camada de areia ou terra, de um centmetro de espessura, e acenda o fogo bem em
cima dessa camada. Passado o perodo de tempo suficiente para o cozimento do alimento,
afaste a fogueirinha para o lado e recolha o alimento cozido.
O cozimento por meio de pedras aquecidas - coloque vrias pedras dentro de
uma fogueirinha e deixe-as ficar at desaparecerem as chamas e restarem brasas. Coloque os
mariscos (ou alimentos congneres) de gua doce, sem retir-los das conchas, sobre e entre as
pedras aquecidas, cubra tudo com folhas de plantas, capim ou algas marinhas, e tambm com
uma camada de areia ou terra seca. Depois de bem cozidos em seu prprio sumo, mariscos,
ostras e mexilhes apresentaro as suas conchas abertas. Pode-se com-las sem mais
preparao.
A fervura por meio de pedras quentes - prepare uma vasilha de regular
tamanho, que pode ser feita, formando um buraco com lona, com alimento e gua. Deite-lhe
pedras aquecidas ao rubro, at que a gua ferva. Cubra a vasilha com folhas grandes pelo
perodo de uma hora, pouco mais ou menos, at que esteja preparada a comida.
As juntas (os ns) do bambu - os ns do bambu constituem boas vasilhas.
Aquea-os at carbonizarem parcialmente.
3.5.12 O ALIMENTO ANIMAL
O alimento de procedncia animal o que lhe proporcionar o mximo de
valor nutritivo por quilo de peso. Tudo o que se arrasta sobre o cho e que anda sobre patas,
que nada ou que voa constitui uma possvel fonte de alimento.
Podemos nos alimentar, ainda, de gafanhotos, lagartas sem pelo, larvas e
crislidas de escaravelhos furadores de madeiras, is, tapurus, tanajuras e cupins. Estes
insetos possuem alto teor de gordura.
3.5.13 O ALIMENTO DE ORIGEM VEGETAL
As plantas so mais comuns do que os animais, e, por isso, aproveite o mais
que puder o alimento que lhe oferecem as primeiras. No que se refere s plantas, convm

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muito que se saiba distinguir entre as plantas silvestres comestveis e as venenosas. No h


uma forma absoluta para identificar as venenosas. Seguindo-se a regra abaixo, poder-se-
utilizar qualquer vegetal, fruto ou tubrculo, sem perigo de intoxicao ou mesmo
envenenamento.
NO DEVEM SER CONSUMIDOS os vegetais que forem cabeludos e
tenham sabor amargo e seiva leitosa, ou, mnemonicamente, CAL:
C - cabeludo;
A - amargo (sabor);
L - leitoso (seiva).
Observao: h excees, como o mamo e o kiwi, dentre outras. Contudo,
caso o vegetal seja desconhecido, deve-se respeitar a regra geral CAL.
3.5.14 A SECAGEM DO ALIMENTO VEGETAL
O alimento vegetal pode ser secado (desidratado pelo processo natural) pelo
vento, pelo sol ou pelo fogo com ou sem fumaa. Tambm se pode empregar uma
combinao desses mtodos. A finalidade principal desse tratamento a de eliminar a gua do
alimento em questo. As bananas, os tubrculos (razes comestveis como a batata, o inhame,
etc.), as folhas comestveis, as amoras, em suma, a maior parte das frutas silvestres pode ser
secada.
Corte os tubrculos, frutas, etc., em fatias finas e ponha-as para secar ao sol.
Sendo necessrio, acenda uma fogueira para secar este alimento.
3.5.15 OS VENENOS QUE AGEM POR CONTATO
As plantas que, pelo contato irritam a pele, e que so relativamente poucas,
pertencem todas mesma famlia natural de plantas. Temos: as urtigas e os avels (figuras 28
e 29) As plantas dessa famlia so rvores ou arbustos e a casca dessas rvores , de ordinrio,
resinosa.

Figura 28: Urtiga

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Figura 29: Avels


Todas as partes de determinadas plantas so comestveis, mas na maior parte
dos vegetais torna-se necessrio escolher a parte mais comestvel, seja ela a raiz, ou o fruto, as
folhas ou os folhelhos.
3.5.16 AS PLANTAS TROPICAIS
As regies tropicais cobertas de rvores oferecem ao sobrevivente, desprovido
de recursos, grande variedade de alimentos de sobrevivncia, mas o caso que nem todos ns
conhecemos tais plantas e seu valor nutritivo. Conhecemos, certo, o coco, a banana, o
abacaxi e as frutas ctricas (laranja, limo, tangerina, lima, etc.) comuns nos mercados, mas
existem centenas de outras frutas possivelmente desconhecidas.
As plantas alimentares tropicais crescem com grande abundncia nas clareiras
das florestas que serviram de moradia aos caboclos e que foram, por estes, abandonadas.
Tambm crescem ao longo das costas do mar e das margens das correntes lquidas, e,
igualmente, nos brejos. A mata virgem, cerrada e mida no o melhor lugar para se procurar
alimento de sobrevivncia.
Procure, primeiramente, por frutas, sementes e nozes. Estas podem ser
imediatamente aproveitadas para alimento. Os brotos moles ou o miolo feculento (rico em
matrias nutritivas) de algumas palmeiras (o palmito), de bambus novos e os brotos do tronco
e da flor da bananeira silvestre, so vegetais que constituem boa fonte de alimento. Os fetos
so, geralmente, abundantes, nas regies tropicais midas e do boa verdura alimentcia. E,
quando no houver alimento disponvel, os rebentos tenros de muitas plantas podero ser
mascados; numerosas so as espcies que oferecem este ltimo tipo de alimento, que, no
sendo ideal, contudo, no de desprezar, numa situao de emergncia.
3.5.17 OS ALIMENTOS AMIDOADOS
Muitas plantas armazenam grandes quantidades de amido comestvel (como
sejam: a batata, o inhame, o aipim/macacheira, etc), nas suas partes de sob a terra.

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Os tubrculos da batata silvestre com a folhagem semelhante s variedades


cultivadas so comestveis. Os tubrculos de outras plantas, tais como os do inhame e a
aucena branca da gua, so abundantes no interior.
As hastes (grandes talos) so achadas em milhares de plantas, mas somente
dois tipos, muito espalhados pelo mundo, so aqui ilustrados: o feto vegetal (samambaias) e o
rabo-de-gato. Nos trpicos, muitos dos vegetais mais comuns, como sejam: o aipim, a canade-acar, etc., provm dos grandes talos (das hastes).
Em muitos vegetais, aproveitam-se os bulbos, como o caso das cebolas.
Os gros ou sementes do milho mido, dos capins bravos e de muitas
gramneas, so feculosos (amidosos) e constituem excelente alimento-base.
A banana verde na cor no significa que ainda no esteja madura. Exemplo: a
banana dgua, a banana da terra, a banana figo (que se deve primeiramente cozinhar), todas
tropicais, contm muito amido, (mas no so naturais, podendo ser encontradas em roas
abandonadas).
Os troncos da palmeira sagueiro, das cicadceas (como o salgueiro) e outros
determinados tipos de palmeira, produzem grandes quantidades de amido comestvel, no seu
interior, o suficiente para sustentar a vida durante vrias semanas. O amido pode ser extrado
da palmeira sagueiro e de outros troncos pelo processo de rachar o tronco e de remover a
substncia mole e esbranquiada, de dentro, por meio de um pau pontiagudo. Essa substncia,
ou polpa, lavada em gua, e a substncia branca, concentrada (o amido puro), despejada
em uma vasilha. Depois de lavada uma segunda vez poder ser empregada, diretamente, como
farinha. Um tronco de palmeira sagueiro bastar para suprir de amido, um indivduo, na
quantidade necessria a sua subsistncia normal, durante muitas semanas.
Todo alimento que contm amido deve ser cozido, pois cru indigesto O
amido no extrado do arum (parecido ao inhame, taioba), nem do inhame nem da bananafigo (de cozinhar), quando esto crus. Essas plantas e frutas devem ser primeiramente cozidas
na gua, ou no vapor d'gua, assadas ou fritas, e podem ser comidas sem qualquer condimento
ou tempero, podendo, tambm, ser misturadas a outros alimentos silvestres.
3.5.18 LEGUMES E VERDURAS
As verduras, nas clareiras abandonadas, incluem o car (trepadeira e do
cho), batata doce, o inhame e o tomate silvestre. O car do cho cresce a altura de uns 6 a
10 centmetros e produz flores de um verde-amarelado. Coza bem as folhas, de forma de
corao, desta planta; de preferncia, deite gua do cozimento um pouco de sumo de limo,
aps o que poder com-las. O cozimento evita que o car irrite a sua boca e garganta. A raiz
do car rica de substncia feculenta. No estado natural o seu gosto amargo ou
desagradavelmente picante, mas poder ser cozida, assada ou fervida.
A batata-doce - a planta da batata-doce fcil de reconhecer; este p produz
flores cor de cravo. A batata doce deve ser fervida ou cozida, mas tambm pode ser comida
crua, depois de dividida em pequenos pedaos que so postos a secar. A parte de cima desta
planta (a parte fora da terra) tambm fornece verdura que pode ser consumida, quando
fervida. Outras videiras semelhantes, e estas so numerosas, podero oferecer razes

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comestveis; os brotos novos e as folhas novas substituem bem o espinafre. Nenhuma dessas
plantas venenosa.
A mandioca - outro vegetal encontrado, algumas vezes, nas clareiras (explantaes), o aipim, ou mandioca (no Norte/Nordeste: macaxeira). As grandes razes desta
planta devem ser utilizadas com cuidado, pois que existem duas variedades: uma doce e outra
brava, amarga. Somente pelo gosto possvel distingui-las. O aipim doce pode ser comido
depois de cozido, mas a mandioca brava venenosa, a menos que seja tratada de maneira
especial, antes de cozer. Os silvcolas ralam as razes completamente, lavando e espremendo a
massa feculenta em vrias mudas de gua e em seguida cobrem-na. Se estiver alguma vez, em
regio em que haja possibilidade de aprender o modo de preparar o aipim, trate logo de
aprender o processo, que lhe poder ser da maior utilidade, eventualmente, no futuro.
Na figura 30, 31 e 32 procuramos esquematizar a aparncia das folhas de
mandioca; inhame e batata doce, lembrando que as duas ltimas so rastejantes, enquanto que
a primeira arbusto.

Figura 30 - Batata doce

Figura 31 - Folha e raiz de mandioca

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Figura 32 - Folha e raiz de inhame


O inhame - existem, pelo menos, 700 espcies de inhames tropicais
distribudas nas partes tropicais e subtropicais do mundo inteiro. No confunda o inhame com
a batata doce ou mandioca. Mas CUIDADO! Algumas espcies de inhame so venenosas se
for comido cru. Se possvel, procure informar-se com os naturais do local, sobre essa
qualidade venenosa de inhame. Os inhames crescem nas hortas abandonadas, junto s
clareiras, nas reas de mata cerrada, assim como nas florestas no muito densas.
O que comer da planta - cozinhe todas as espcies de inhame. Os grandes
tubrculos subterrneos desta planta parecem-se s batatas doces, mas todos so carnudos e
mais ou menos da forma de um fuso e pesando at 10 quilos (figura 33).

Figura 33 - Inhame - Coma sempre cozido


Para preparar o inhame, corte-o, primeiro, em fatias finas. Todas as espcies de
inhame podem ser comidas aps terem sido cobertas com cinza de madeira e, em seguida,
postas de molho em correntes dgua ou em gua salgada durante uns trs ou quatro dias. Isto
serve para neutralizar as propriedades venenosas de algumas espcies silvestres.

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O mtodo usual o de abrir uma cova, colocar grandes pedras nessa cova e, em
seguida, armar uma fogueira. Quando as pedras estiverem bem aquecidas, o alimento
colocado, na cova, sobre folhas verdes e a cova coberta com folhas de palmeira ou outras
folhas grandes. Sobre estas folhas grandes, pode-se acumular terra.
Em meia hora, pouco mais ou menos, o inhame estar pronto. O inhame
poder, tambm, ser fervido e triturado at formar uma massa parecida ao pur (mingau) de
batatas.
Nas clareiras pode, tambm, existir amendoim, posto que este vegetal
cultivado em muitas regies tropicais e subtropicais. Os amendoins desenvolvem-se debaixo
da terra. As sementes podem ser comidas cruas ou cozidas. Para obt-las quebre as favas que
so encontradas sob a terra.
As frutas cujo gosto seja pouco pronunciado (fraco) ou no doce podero ser
comidas como se fossem legumes. Como o caso do tomate, o pimento e as solanceas em
geral.
3.5.19 PALMEIRAS E COQUEIROS
Toda palmeira contm um miolo, chamado de palmito, que pode ser comido
cozido ou cru. A parte do tronco onde se deve tirar o palmito est situada entre o incio das
folhas e o topo (figura 34).

Figura 34 - Parte da palmeira onde retirado o palmito


A seiva de muitas palmeiras potvel e nutritiva.
Os coquinhos das palmeiras so, geralmente, produzidos em cachos
pendentes sob a coroa de folhas. Os coquinhos de todas as palmeiras das Amricas so
comestveis, embora muitos tenham a consistncia da madeira e so, por isso, desagradveis
ao paladar. Nenhuma espcie de coquinho venenosa. Quando maduros, pode-se comer a
polpa, e quando verdes, o miolo, que ser tanto mais macio quanto mais verde for o coco.

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Enormes quantidades de amido (a goma) acham-se acumuladas nos troncos


de algumas palmeiras, inclusive dos gigantes buritis.
O coqueiro encontrado em estado nativo e cresce por grande parte da zona
tropical mida, especialmente na Amrica tropical. O coqueiro cresce e se desenvolve
principalmente junto da costa do mar, mas, algumas vezes, vegeta a alguma distncia para o
interior. Dele tambm pode-se extrair o palmito.
Todo o folhelho da noz nova (coco), ou parte do mesmo, poder ter gosto doce;
neste caso. Chupe o folhelho como se fosse cana de acar. Beba o leite do coco. Pode-se
obter mais de 250 ml de lquido refrescante, especialmente quando o coco bem novo e a
polpa (o miolo, a carne branca) se acha ainda em estado gelatinoso, isto , bem mole. O coco
maduro, quando sacudido junto ao ouvido, far um rudo parecido a um gargarejar. No se
deve, contudo, beber gua de coco demasiadamente novo ou demasiadamente velho.
A polpa (branca) do coco, quando dura, deve ser ralada ou dividida em
pequeninos pedaos; isto torna mais fcil a sua digesto.
Como subir ao coqueiro - os cocos crescem em cachos, junto ao topo do
coqueiro. Os troncos esguios e escorregadios so bem difceis de escalar. Talvez seja
necessrio fazer uso de peconhas (termo usado no Norte do Brasil). So cintas que o
indivduo que sobe no coqueiro passa em torno do mesmo e do prprio corpo, para facilitar a
subida pelo tronco e preservar-se de uma queda (figura 35).

Figura 35 - Peconha
Para subir ao coqueiro, feche o lao em volta do tronco, deixando espao
suficiente para os ps, e firme-se nele com ambos os ps. O apoio que o tronco oferece volta
oposta do lado, suportar o seu peso. Eleve os braos e segure o tronco com ambas as mos.
Erga-se, ento, endireitando o corpo, com apoio sobre o lao, a fim de chegar nova posio.
Repita o processo e, possuindo a energia de um indivduo normal, como de supor que
possua, poder subir at a copa do coqueiro.

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O 1eo do coco - o leo de coco constitui um bom preventivo contra as


queimaduras do Sol e tambm atua com grande eficincia quando se trata de manter
distncia os bichos-de-p e outros insetos. O leo de coco usado tambm para cozinhar.
Pode-se obter leo pelo aquecimento da polpa (o miolo) do coco sobre fogo lento. Se
dispuser de panela ou vasilha adequada ou de um segmento cortado de um bambu, pode-se
ferver o miolo do coco, dentro da gua. Ao esfriar a mistura, o leo subir e flutuar.
Os nativos da Oceania descobriram, entre outras coisas, que o leo do coco um
bom preservativo contra os efeitos da gua salgada, ou seja: lceras e inchaes. Antes de ir
pescar nos recifes, esses nativos untam as pernas e os ps com leo, o que conserva a sua pele
em boas condies, mesmo que eles permaneam por muitas horas dentro da gua salgada.
3.5.20 AS FRUTAS
As amoras silvestres, as framboesas, os morangos, etc., nos trpicos so s
vezes achados em lugares elevados. Algumas podero, talvez, ter gosto parecido ao do capim,
portanto, desagradvel. Mas afora isso, nada h que impea que sejam usadas como alimento.
As bananas da terra, d`gua figo etc. (bananceas) podem ser encontradas por
toda a regio tropical e subtropical, se plantadas. As bananas maduras raramente so vistas
nos cachos por que os passarinhos, os morcegos, os insetos e outros bichos, devoram-nas ali
mesmo, tornando-as inteis para o consumo humano. Existem as bananas d`gua, da terra,
figo (cor-de-rosa avermelhado) e So Tom. Existem algumas outras que no so citadas aqui.
Os botes das flores so comestveis, assim como as extremidades novas, em fase de
crescimento, da ponta, de cima do tronco.
As bananas maduras podero ser preservadas se forem cortadas e secadas ao
Sol. Os brotos novos, em crescimento, as partes interiores, moles, da grossa raiz da planta e o
miolo da base (parte baixa) do tronco, podero ser comidos crus ou fervidos. Nenhuma
espcie de banana silvestre venenosa.
Use as folhas de bananeira como pratos. So bem resistentes e fcil comer
sobre elas. As folhas da bananeira tambm podem ser utilizadas como papel de embrulho.
Melhor ainda do que isso, pois que so timas para conservar alimentos.
O mamo pode ser encontrado por toda zona tropical, volta das clareiras e
habitaes abandonadas. Tambm em reas abertas e ensolaradas, de mata virgem desabitada.
O mamoeiro uma rvore pequena de uns 3 metros de altura. A madeira do
mamoeiro mole. O seu tronco oco. No tente subir nesse tronco, pois o mesmo quebrar
sob o seu peso. O mamoeiro uma planta fcil de reconhecer.
O que comer da planta - podem-se comer do mamoeiro, as folhas novas, as flores
e as hastes. Mas coza cuidadosamente essas partes, em vrias guas, como se costuma fazer com
todas as plantas comestveis com sumo leitoso. O seu contedo de Vitamina A muito elevado.
As mangueiras e as mangas - as mangueiras so, por vezes, encontradas em
clareiras abandonadas e nas cercanias das vilas e lugarejos abandonados e em runas. As
frutas deliciosas da mangueira so algo maiores do que uma bola de bilhar, elptica e algo
achatada. A casca, parecendo ao couro fino e pintalgada, de cor amarela ou esverdeada,
contm a polpa comestvel que se prende fortemente a um caroo grande, muito filamentoso e
algo achatado. As frutas amadurecem do comeo do vero at o comeo do outono.

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3.5.21 ALGUNS FRUTOS COMESTVEIS


Abaixo so apresentados alguns dos frutos encontrados nas florestas
brasileiras, sobretudo na Regio Amaznica (figura 36).

Aa.

Babau.

Bacaba.

Bacuri.

Jenipapo

Birib

Cupuau.

Murici ou Muruci.

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Ing-Au..

Ing-cip.

Pajur.

Pupunha (cozinhar antes de comer)

Tucum.

Uxi.

Figura 36 - Frutos encontrados nas florestas brasileiras


3.5.22 O BAMBU
Onde encontrado - Os bambus so plantas de floresta, por excelncia.
Caractersticas prprias - a haste com ns, do bambu, distingue esta planta
como sendo uma das espcies de grama (erva). Os bambus so as rvores da famlia da grama
e ervas, em geral. Os bambus de tamanho menor (isto , as espcies de menor tamanho),
parecem-se ao capim do brejo, mas as espcies maiores podero desenvolver hastes (caules)
at 36 metros de altura e uns 5 centmetros de dimetro.
O que comer da planta - os brotos novos do bambu so comestveis e
aparecem em grande quantidade durante e imediatamente aps as chuvas. Estes brotos
crescem com grande rapidez, alguns crescem tanto quanto 40 centmetros por dia. Mas, como
acontece com outras plantas silvestres, as propriedades comestveis dos brotos de bambu
variam. Todas as espcies de bambu devem ser fervidas a fim de se lhes remover o gosto

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amargoso; e talvez seja mesmo necessria uma nova fervura em segunda gua. Algumas
espcies tm de ser enterradas na lama durante uns trs ou quatro dias, a fim de remover o
gosto amargo. Os brotos de bambu podem ser salgados, crus ou fervidos, e comidos como
pickles; o seu valor alimentcio equivale ao dos aspargos (figura 37).

Figura 37 - Brotos de bambu


CUIDADO! Os brotos de bambu so envolvidos por bainhas protetoras, as
quais so resistentes em maior ou menor grau, cobertas de pelos trigueiros ou vermelhos. Se
comidos, esses pelos causam muita irritao garganta. Remova essas "bainhas exteriores
antes de comer os brotos de bambu.
As sementes - o bambu, j crescido, que floresce pode ser comido. Pulverize
essa gr (a prpria madeira, nova e mole), adicione um pouco d`gua, forme bolos com a
massa ou ferva como faria com o arroz.
3.5.23 OS FETOS VEGETAIS E SAMAMBAIAS
Grande nmero de fetos so comestveis, e nenhum deles venenoso. As
espcies comestveis encontram-se principalmente nas reas de florestas das regies
temperadas, clidas e nas regies tropicais. Algumas destas plantas tm uns poucos centmetros
de altura; os fetos vegetais arbreos, com altura at 10 metros, existem nas reas tropicais,
desde o nvel do mar at as encostas de montanhas, onde as chuvas so fortes e frequentes.
Os rebentos (ou renovos, brotos) de todos os fetos vegetais so encaracolados
(ou anelados), suculentos e o seu valor alimentcio corresponde couve ou ao aspargo. Quase
todos os brotos de fetos vegetais so cobertos de fiapos, os quais lhes do um gosto amargoso.
Tire os fiapos, esfregando-os dentro d'gua.
Para preparar os fetos, se o gosto for muito amargo, ferva os brotos durante uns
10 minutos, mude a gua e torne a ferver durante uns 30 ou 40 minutos. Se tiver achado ovos
de aves silvestres, poder aproveitar e coz-los juntamente com os brotos.
3.5.24 AS NOZES
As nozes comestveis, de todos os alimentos crus que a floresta oferece, so os
mais nutritivos e encontrados por toda parte. No Brasil, encontram-se por toda parte o
coqueiro e o cajueiro. No sul, o pinho e no norte e nordeste, a castanha-do-par e a sapucaia.

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Vrias espcies de rvores de vio constante (sempre verdes) da zona


temperada, especialmente os pinheiros, produzem nozes (pinho) comestveis. Para obter a
semente comestvel (o miolo) sacuda a pequena pinha, ou noz (o fruto da rvore em
questo), ou quebre-a entre duas pedras ou comprimindo uma contra a outra.
3.5.25 A CASCA
Pode-se aproveitar como alimento a parte interna da casca, crua ou cozida, de
um grande nmero de rvores. Nas regies do globo onde reina a fome, o povo aproveita a
parte interna da casca das rvores para fazer farinha. A parte externa da casca, quando fina e
verde, e a parte interna de cor branca so, normalmente, aproveitadas como alimento. A casca
de cor castanha (marrom) comumente contm tanino, que muito amargo.
A casca do pinheiro rica em vitamina C. A casca externa do pinheiro
removida pela raspagem e a casca interna arrancada do tronco e comida crua, aps ter sido
secada. Poder tambm ser comida aps cozida ou depois de reduzida farinha.
A casca (interna) ingere-se melhor quando recm formada na primavera.
3.5.26 OS "CAPINS" (Gramneas em geral)
As vrias espcies compreendidas pelas gramneas podero servir como a mais
importante fonte singela de alimento de sobrevivncia, em uma emergncia, especialmente nas
regies mais quentes do pas. O arroz, o milho mido, o sorgo (outra espcie de milho), o
maambar ou sorgo de alepo, o milho grosso e muitos outros cereais, so caractersticos das
regies temperadas do Brasil. Os brotos bem novos da maior parte das espcies do bambu
podero ser cozidos e comidos sem receio. Em algumas reas existe a cana-de-acar silvestre. Os
capins silvestres possuem, em geral, grande abundncia de sementes, as quais podero ser
comidas aps fervidas ou assadas. Friccione os gros, a fim de separar a palha dos mesmos.
Nenhuma das espcies de gramneas venenosa. Se a polpa, a semente, o gro
da noz (o miolo - a parte comestvel) no apresentar pelos duros, espinhosos, e estiver,
ainda, macia, pode-se, pela fervura, preparar um caldo desse alimento.
Para apanhar as sementes das gramneas, estenda um pano no cho e bata nas
espigas com uma vara (a isto se chama debulhar ou joeirar). Muitas espcies de gros
estouram como pipocas quando aquecidos. Procure obter este resultado aquecendo os gros
em uma vasilha fechada.
3.5.27 AS PLANTAS AQUTICAS
As plantas aquticas crescem e se desenvolvem em locais muito midos, ao
longo das margens dos rios, nos lagos e poos (naturais). As plantas que crescem diretamente
na gua, so de valor latente como alimento de sobrevivncia. As partes sob a terra, dessas
plantas, que so cheias de sumo, assim como os seus caules, que tambm, so sumarentos, so
as partes mais frequentemente utilizadas como alimento. As espcies venenosas de plantas
aquticas so raras. Duas espcies de plantas aquticas de brejo so: o rabo-de-gato ou
capim-elefante e a aucena branca dgua.
O Rabo-de-gato ou Capim-Elefante encontrado em todas as regies do
pas. encontrado com mais frequncia nas zonas midas dos climas temperados e tropicais
(figura 38).

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Figura 38 - Capim rabo-de-gato


As aucenas dgua existem em toda parte. Dois so os tipos principais: as de
zona temperada, como enormes hastes (ou talos) e flores brancas ou amarelas, que flutuam
flor-d'gua; e as de zona tropical, que produzem grandes razes tuberosas (parecidas batata
doce, ao aipim, inhame, etc.) comestveis e de flores que vicejam acima dgua (figura 39).
A parte comestvel dessas plantas so os talos e as tuberosidades. Talvez sejam
difceis, de conseguir devido profundidade da gua no local onde florescem essas plantas.
Vale a pena tentar pescar essas partes da planta, pois as tuberosidades (a batata) so ricas
em fcula e, por isso, constituem bom alimento, bem substancioso. Podem ser comidas cruas
ou cozidas. Todas as espcies desta planta so perfeitamente comestveis, sempre que
encontradas no Brasil. Os talos tambm podem ser cozidos como outros alimentos. A bainha
(cpsula) nova da semente pode ser cortada em fatias e comida como uma verdura qualquer.
O gosto das sementes poder ser amargo, mas so muito nutritivas. Podero ser secadas ao sol
e esfregadas entre duas pedras, para fazer farinha.

Figura 39 - As aucenas brancas d`gua

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3.5.28 OUTRAS PLANTAS COMESTVEIS COMUNS DOS TRPICOS


A cana de acar - a cana de acar muito comum atravs dos trpicos, mas
no encontrada na natureza. A cana de acar parece-se, um pouco, com milho de caule
amarelo, verde ou avermelhado; as suas folhas so prximas do todo da planta, mas no
produzem orelhas. A camada externa do caule poder ser tirada do mesmo modo que se
descasca uma fruta, e o miolo mascado para se aproveitar o seu sumo, que refrescante, doce
e nutritivo.
O arroz - o arroz no encontrado em estado nativo, podendo ser encontrado
em plantaes abandonadas. O gro, que na fase de crescimento acha-se encerrado por entre a
palha amarelada, separado da espiga por meio de batimento (debulhamento). Se o gro
estiver maduro e pronto para ser colhido, ele cair por si. Nesta fase, o arroz de cor escura e
de aparncia fosca (no brilha). Tambm nesta fase, o arroz possui maior valor alimentcio.
Ao prepar-lo para ser comido, no o ferva, porque isso transformar o arroz em uma massa
gomosa. Prepare o arroz, cozendo-o ao vapor.
3.5.29 PARA GUARDAR AS SOBRAS DE ALIMENTOS
Guarde as sobras em pacotes separados. Envolva as amoras e outras frutas,
quando moles, em folhas ou em musgo a fim de mant-las intactas. Os mexilhes, as ostras,
os caranguejos e os camares devem ser carregados envolvidos em erva marinha molhada. Os
peixes devem ser imediatamente limpos; lave-os bem; carregue-os em uma linha, presa a uma
vara.
Para os peixes que sobrarem, retire a cabea e a espinha. Em seguida devero
ser abertos completamente e cortados em postas finas, aps o que devero ser secados, sobre o
fogo com fumaa (defumados) ou moqueados e estendidos sobre rochas quentes ou
dependurados em ramos de rvores (ou arbustos grados) ao sol. Se houver gua do mar
disponvel, jogue-a sobre o peixe a fim de salg-lo por fora. No guarde alimento marinho
algum a no ser que esteja bem salgado e seco. A carne deve cortada em fatias finas ou tiras,
devendo ser secadas, defumadas ou moqueadas. A carne pendurada para secar dever
permanecer afastada do cho a fim de no ser alcanada pelos animais. Convm cobrir a carne
a fim de proteg-la contra as moscas-varejeiras e outras pragas. Caso se acumule mofo sobre a
carne, raspe-o fora ou lave a carne em gua, antes de com-la. No tempo mido, a carne
defumada ou secada ao ar dever ser novamente secada a fim de evitar a formao de mofo
(ou bolor).
Para conservar o alimento animal cozido ou moqueado, torne a coz-lo uma
vez cada dia, especialmente no tempo do calor.
3.6 CAA
3.6.1 GENERALIDADES
A maior parte dos animais de sangue quente e com pelo cauteloso e difcil de
pegar. Para ca-los, preciso habilidade e pacincia. O melhor mtodo para o principiante
a caa de espera. Isto , em um ponto onde os animais costumam passar: uma trilha, um
lugar onde matam a sede ou onde costumam pastar
Esconda-se em ponto prximo a um dos locais indicados acima, mas de modo
que o vento sopre do local (ou da trilha) em sua direo e no vice-versa, a fim de que o

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animal no possa farej-lo, e espere que a caa se aproxime. Fique absolutamente imvel. O
rastro da caa pode ser seguido, procurando mover-se muito lentamente e se o vento soprar,
todo o tempo, da caa para o seu lado. Tambm dever haver certeza de que a caa no o
perceba, em momento algum. Para isso necessrio que avance somente quando a caa
estiver pastando ou olhando para outro lado. Quando a caa mover a cabea para olhar na sua
direo, fique imvel como uma esttua.
A melhor hora para caar pela manh, bem cedo, ou noitinha. Ao caminhar,
observe com ateno o caminho por onde anda e veja se descobre sinais de caa, que so:
trilhas, vegetao rasteira pisada ou excrementos. Nas trilhas estreitas, esteja pronto para
eventualmente topar com caa que costuma percorrer essas trilhas.
A caa mais abundante e mais fcil de ser encontrada prximo gua, nas
clareiras das florestas e nas orlas dos bosques. Muitas espcies de animais vivem em buracos,
no cho ou no oco das rvores. Depois de vedar todos os buracos, menos um, que encontrar
no tronco oco, remexa dentro do buraco com uma vara, a fim de fazer com que o animal deixe
a toca. A vara dever ser bem flexvel. Esteja pronto para abater o animal com um pau,
quando ele correr para fora. Nos troncos de maior altura pode-se fazer uma fogueira na base
do tronco e procurar espantar a caa para fora por meio de fumaa
3.6.2 ABATIMENTO E ESFOLADURA
Esfole a caa grande, sangre completamente e extraia as vsceras de todo
animal que caar. O sangue dos animais no dever ser consumido in natura, pois poder
transmitir toxoplasmose. Poder ser fervido e usado como tempero e complemento calrico
aps estar totalmente desidratado. As vsceras devero ser jogadas fora. Tenha cuidado ao
remover a bexiga do fel e a da urina; se elas se romperem, a carne tornar-se- impura,
contaminada. Removidas as vsceras, lave a carne em gua pura (figura 40).

Figura 40 - Como esfolar a caa.


Para caas pequenas, tipo coelho, cotia, etc., um bom mtodo para facilitar o
descolamento da pele (couro) seguinte: fure um pequeno orifcio na pele do animal,
introduza um cano entre o couro e a carne do mesmo e sopre de forma que o ar produza um
descolamento do couro (figura 41).

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Figura 41 - Esfoladura de pequenos animais


Tenha o cuidado, tambm, de remover as glndulas odorferas, quando houver.
Os veados, cervos e coras possuem glndulas de almscar na pele do ventre. Quanto ao
cheiro desagradvel dos pequenos roedores, tal cheiro desaparece, em parte, quando o animal
esfolado.
Sangre e limpe (remova as vsceras) de todos os pssaros que caar; esfole os
pssaros maiores. As aves que comem carnia, tal como urubus no so agradveis ao paladar
humano. As aves que se alimentam de peixes, tm a carne com odor de leo de peixe. O gosto
desta carne de puro leo de peixe.
A pele dos animais poder ser aproveitada para abrigar, para colher gua ou
para simples adorno. Para isso, dever ser estaqueada e posta a secar ao sol ou fogo.
A melhor carne do lagarto a do traseiro e do rabo. As pernas das rs podem
ser comidas. Nas tartarugas, a melhor carne a das patas, do pescoo e do rabo e tambm a
parte entre a carapaa grande e o ventre.
Todas as rs e cobras devem ser esfoladas. A pele (o couro), a cabea e as
vsceras devem ser jogadas fora. Das cobras, recomenda-se retirar um palmo a partir da
cabea e um a partir da cauda; o restante pode ser consumido, sem qualquer outra
preocupao.
A caa, ou a pesca noturnas sempre do bom resultado. De vez que a maior
parte dos animais movimenta-se noite. Projete a luz de uma lanterna eltrica nos olhos do
animal. Ele ficar parcialmente cego pela luz, de modo que o caador poder aproximar-se
muito mais do que durante o dia. Se no possuir espingarda, procure abater a caa com um
pedao de pau, usando-o como clava, ou por meio de uma vara, afiada na ponta, como lana.
Os olhos das aranhas e dos insetos so bons refletores, Por isso, no se impressione quando
olhos sem corpo refletirem luz da sua lanterna. Os olhos das lagostas (das que vagueiam
sobre recifes) refletem com brilho vermelho.
Lembre-se de que os animais grandes, quando feridos ou quando protegem os
filhotes, podem ser muito perigosos. Antes de se aproximar para agarrar a caa abatida,
procure certificar-se de que ela se acha realmente morta.

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Quando no dispuser de lanterna eltrica, faa uso de uma tocha.


No raro encontram-se pequenas tartarugas de gua doce, ao longo das
margens dos rios e dos lagos, aquecendo-se ao sol. Se as tartarugas fugirem para a gua, podese correr e peg-las. Tenha cuidado com a boca e as garras do animal. Quando elas fugirem
para a gua, iro esconder-se pousando na areia do fundo; neste momento, podero ser
fisgadas ou arpoadas. At com anzol, tendo como isca pedaos de palmito, pode-se peg-las.
Existem vrias espcies de tartarugas; tracajs e virao so as mais encontradas, sendo a
segunda, de grande porte, somente encontrada em grandes rios ou lagos, onde existem boas
praias.
O jabuti, chamado "a tartaruga do seco", aprecia toda e qualquer variedade de
frutas, alm de comer ervas e carnes. Costuma viver em troncos ocos de rvores cadas. Para
ca-lo, bastar fazer fogo em uma das bocas do tronco, ou fustig-lo com uma vara
comprida. No morde, nem arranha.
Rs e cobras tambm costumam alimentar-se e aquecer-se ao sol, ao longo das
correntes dgua. Para apanhar uma r, empregue as duas mos - uma para atra-la e distra-la
e a outra para segur-la. Todas as cobras, com exceo das do mar, servem para comer. Para
apanh-las use uma vara comprida, com forquilha na extremidade.
Os lagartos, tanto os de terra quanto os de mar, so comestveis. Para peg-los,
empregue um lao com isca ou ento um anzol delgado, iscado com um pedao de pano de
cor viva. Os lagartos podero, tambm, ser caados com atiradeira ou clava. No devem ser
consumidos lacertdeos que se deixem apanhar com facilidade, pois existe uma grande
possibilidade do mesmo estar doente.
Nunca despreze as aves e seus ninhos. Toda espcie de ovo de passarinho boa
para comer (quando frescos) mesmo que contenha embrio. Os grandes pssaros que vadeam
nos baixios, tais como os socs e as garas, frequentemente fazem ninhos nos mangues ou em
rvores altas, prximos gua. Nas pocas de mudana de penas, esses pssaros (essas aves)
podem ser abatidas a pau. As aves marinhas constroem, com frequncia, os seus ninhos nos
baixios de areia e nas ilhas de areia baixa. As costas ngremes e rochosas so os viveiros
preferidos pelas gaivotas, pelos mergulhes, pelas alcatorvas e pelos corvos marinhos.
Procure ca-los, noite, enquanto dormem.
Abatida a ave, estando ela ainda quente, ser fcil a retirada das penas. Outro
processo para depenar o caseiro, com o emprego da gua quente, mas difcil de ser realizado
em plena selva, alm de moroso. Pode-se ainda retirar as penas juntamente com a pele, pelo
descamisamento; embora seja um processo rpido, haver a perda da pele como alimento que
possui grande quantidade de calorias.
O processo do barro eficiente, porm demorado; consiste em ser a ave levada
ao fogo envolta no barro; pelo calor haver a desidratao e o tijolo assim obtido, quando
partido, liberar a ave sem as penas.
Das vsceras das aves podem ser aproveitados o corao, o fgado e a moela,
sendo que desta pode-se extrair uma pequena quantidade de sal. Para isto, aps bastante
picada, posta a ferver com gua e, com a evaporao, restar uma pequena poro de sal em
depsito. A quantidade assim obtida, embora insuficiente para salgar a ave, servir para dar
um paladar melhor carne.

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Os ovos, tanto os das aves como os dos quelnios, podem ser conservados at
30 dias, quando cozidos em gua e guardados em salmoura, ou ento, aps cozidos,
esfarelados e postos ao sol para uma melhor desidratao.
3.6.3 LAOS, ARMADILHAS E MUNDUS
A caa por meio de laos, armadilhas, etc., de animais pequenos muito til
durante os perodos de falta de alimento, especialmente quando h falta de armas de fogo.
Arme as arapucas (laos e mundus, etc.) nas trilhas da caa. O rastro fresco e os excrementos
so os principais indicadores da passagem da caa em geral.
Todos os laos e todas as armadilhas devem ser de construo simples e devem
ser armados depois de construdo o acampamento e sempre antes de cair a noite. O local
usado como abatedouro para a produo de carne para o acampamento, atrair animais
carnvoros e as 24 horas que se seguem ao carneamento de um animal constituem o melhor
perodo para tocaiar a caa que aparecer nesse abatedouro. Como isca, empregue os midos
do animal abatido.
Disponha a armadilha onde a trilha mais estreita. Arrume, tambm,
obstculos de modo que obriguem o animal a passar pelo lao. A abertura do lao dever ser
bastante larga para deixar passar a cabea do animal, mas no o corpo. Procure deixar tudo
com aspecto mais natural possvel.
Pequenos roedores podero ser laados, em qualquer rea, por meio de um lao
feito de barbante forte, ou fios do paraquedas, dispondo volta de um buraco ou entrada de
cova. Esconda-se detrs de qualquer obstculo ou ento deite-se de bruos, no cho, a pouca
distncia do lao. Com um movimento rpido, aperte o lao, quando o animal puser a cabea
de fora ou adiantar-se, ficando com o lao a meio-corpo.
A armadilha que prende e ia a presa bem alto e que consiste de um n
corredio ligado a uma rvore bem nova, tem a vantagem de logo matar a presa ao mesmo
tempo em que a mantm morta fora do alcance dos outros animais (figuras 42 e 43).
Os animais de tamanho mdio e grande podem ser capturados por meio de
armadilhas ligadas a troncos que caem quando o animal agarra a isca ou agita o lao; mas este
tipo de armadilha, devido ao trabalho que d em prepar-la e arm-la, compensa somente nas
reas onde existe caa grande, em quantidade que justifique o trabalho. A armadilha do tronco
que cai deve ser armada junto a uma trilha por onde passa a caa, prximo uma corrente
d'gua ou na crista de um monte. Quando houver estacas de guia (verticais, que dirigem a
queda do tronco de modo que este caia em ponto certo) verifique cuidadosamente se o tronco
desliza sem qualquer impedimento entre essas estacas e tambm que a isca esteja colocada a
uma distncia suficiente do tronco de apoio para dar tempo, ao tronco, de cair e atingir o
animal antes que ele possa retirar a cabea (figura 44).

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Figura 42 - Armadilhas com lao.

Figura 43 - Mundu associado a lao.

Figura 44 - Mundu.
Na armadilha de n corredio, que segura no mesmo instante, no usada
qualquer isca. Tambm no se emprega isca nas armadilhas em que um barbante esticado
atravessado na trilha da caa. Quando o animal tropea no barbante, o movimento faz
desprender o tronco.

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Os tipos de armadilha preferveis so as de n corredio e os mundus, descritos


acima, pois lhes deixaro tempo livre para atender a outras necessidades. Examine as
armadilhas pela manh, bem cedo.
Pode-se confeccionar uma atiradeira do tipo simples por meio de uma forquilha
de pau tirada de um galho de rvore e tiras de borracha obtida de cmaras de ar ou do material
do paraquedas. Como forquilha para a atiradeira pode-se fazer uso das hastes metlicas que
vm no equipamento de amarrao (figura 45).

Figura 45 - Atiradeira improvisada


Pode-se obter tambm uma excelente armadilha com uma arma porttil. O
local onde a mesma for preparada dever ser do conhecimento de todos, (caso no esteja s) a
fim de evitar acidentes (figura 46).

Figura 46 - Armadilha com arma porttil.


Lembre-se do seu tempo de criana e faa uma arapuca, pois uma armadilha
de confeco fcil e rpida (figura 47).

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Figura 47 - Arapuca
3.6.4 OUTRAS ARMADILHAS
Nas figuras 48 e 49 so apresentadas outros tipos de armadilhas que podem ser
confeccionadas.

Figura 48 - Chiqueiro

Figura 49 - Quebra-cabea.

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3.6.5 ARMAS
A seguir so descritos alguns aspectos para o uso de armas, que fazem parte de
determinados equipamentos de sobrevivncia.
A espingarda de chumbo possui um alcance efetivo de 15 metros, no tiro aos
pssaros, e um alcance efetivo de uns 10 a 15 metros no tiro caa mida. No desperdice
munio com tiros alm do alcance prtico, especialmente em tiros asa ou caa mida, em
geral, em movimento (quando em fuga, correndo).
Com esta espingarda, podem-se utilizar cartuchos com chumbo ou com
projtil, calibre 20. Com projtil pode matar a caa grada alm de 180 metros; mas ser
difcil acertar em ponto mortal quando a caa estiver a mais de 80 metros (figura 50).

Figura 50 - Espingarda gugio36 do kit de sobrevivncia


E lembre-se bem deste detalhe: a maior parte da caa grossa fulminada a distncias
menores do que 50 metros. A menos que seja impossvel aproximar-se da caa para abat-la com
um tiro certeiro, nunca tente fulmin-la atirando a mais de 80 metros. Faa o possvel para acertar o
primeiro tiro, no s para no perder a caa, como tambm para economizar munio.
Quando caar com o uso de armas, obedea s seguintes regras:
a) procure aproximar-se o mais possvel da caa antes de atirar;
b) ao invs de disparar uma srie de tiros, procure fazer o servio com um tiro s;
c) procure firmar-se na posio de tiro o mais que puder. Os rifles trazidos no
equipamento de emergncia so armas leves de modo que o menor
movimento do atirador logo faz tremer a arma. A melhor posio para um
tiro firme a deitada de bruos, mas nem sempre possvel atirar nessa
posio. s vezes, torna-se necessrio atirar na posio sentada, ou sobre
um joelho. Sendo possvel apoie o cano da arma sobre um tronco ou uma
pedra, mas interponha a mo entre o cano e a pedra (ou o tronco), pois, do
contrrio, quase certo que o cano tremer e o tiro errar o alvo. Nunca
atire de imediato, a no ser que a escassez de tempo o impea de tomar
uma posio que lhe facilite o tiro;
d) aponte rea do corpo do animal que, de forma que ao atingi-lo, o fulmine.
O ombro e o peito so como tudo parece indicar os pontos, mais mortais
para a caa mdia e grande. No atire antes que a caa exponha uma dessas
reas vitais;
e) no confie em ter abatido a caa logo ao primeiro tiro. Isto pode acontecer
muitas vezes, claro. Mas o melhor ser carregar imediatamente a arma

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aps o primeiro tiro, e esperar um pouco, sem desviar a ateno do animal


atingido, mesmo que este parea morto;
f) se a caa desaparecer aps o primeiro tiro, procure vestgios de sangue. Se
os encontrar, espere durante uns 30 minutos, antes de sair-lhe ao encalo.
O motivo desta espera simples: a caa, no sentindo qualquer perseguio,
deita-se para descansar e se entorpece passado algum tempo.
A conservao da Arma - as armas do tipo includo no equipamento de
emergncia so construdas para suportar as condies a que comumente so expostos os
sobreviventes, mas isto no significa que a sua conservao possa ser negligenciada. Mantenha
limpa a sua arma. Se possvel, cubra-a quando no estiver em uso. Mantenha os movimentos, a
cmara de recepo, o fecho e o mecanismo em geral e especialmente o cano, livres de leo, terra
ou barro. Limpe a arma com a possvel frequncia, Se o cano estiver obstrudo por um corpo
estranho qualquer ou por lama, limpe-o antes de atirar. No procure limpar ou desimpedir o cano
por meio de um tiro. Isso far rebentar o cano. No use a arma como clava, martelo ou alavanca.
A arma um instrumento de preciso, da qual poder depender a sua vida. No lubrifique a arma.
Uma vez bem limpa, umas poucas gotas de leo, nas partes moventes o suficiente. Um pedao
de pano, amarrado ponta de um barbante, e pelo mesmo puxado de uma extremidade outra da
alma da espingarda, constitui bom substituto de vareta e pano regulamentares. Se tiver que limpar
o cano (a alma) de um modo completo, com cuidado e esmero, e no dispuser de p ou posta
especiais para esta limpeza, derrame gua fervente dentro do cano, do lado da culatra. Depois
enxugue o cano por meio do barbante, e do paninho amarrado na ponta. Feito isto, o cano quente
(aquecido pela gua) acabar por secar completamente.
3.7 PESCA
3.7.1 GENERALIDADES
O seu equipamento de emergncia deve conter um anzol e linha para a pesca.
Como isca use insetos, mariscos, minhocas ou carne.
Procure descobrir o que comem os peixes nesta ou naquela rea. Iscas
artificiais podem ser confeccionadas de pedaos de pano de cores vivas, penas de cores vivas
ou de pequenos fragmentos de metal brilhante. Intercalando-se um pedao de arame entre o
anzol e a linha de pescar, o peixe no poder cort-la. Se no possuir anzis, confeccione-os
de pedaos de arame ou alfinetes que prendem distintivos roupa. Tambm poder
confeccion-los de osso ou de madeira dura (figura 51).

Figura 51. - Confeco de anzis.

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Pode-se confeccionar uma linha de pescar desfiando uma das linhas que vo ter
ao dossel do paraquedas ou ento tecendo uma linha com fios tirados de um pedao de
fazenda ou outro tecido qualquer ou mesmo de uma planta adequada. Se o peixe no mostrar
interesse pela isca, procure fisg-lo com uma vara delgada e pontiaguda como fazem os
ndios, ou agarr-los com o prprio anzol montado como garateia de 3 (trs) anzis
enganchando-os quando nadarem prximo ao ponto onde se encontra.
Na gua doce, o melhor lugar para pescar o poo onde h maior profundidade.
Nas correntes pouco profundas os melhores pontos para pescaria so os: poos (naturais) ao p
das cachoeiras, no final das corredeiras ou atrs dos grandes rochedos. A melhor hora para pescar
, de ordinrio, de manh bem cedo ou noitinha. Por vezes, prefervel pescar noite,
especialmente se dispe de uma lanterna (ou luz) para atrair os peixes. s vezes, pode-se matar os
peixes com as costas de um faco. Tambm podem ser fisgados com uma vara pontiaguda. Antes
de desistir da pescaria, procure pescar em todas as guas (profundas e rasas, rpidas, vagarosas,
estacionrias) e em todas as horas e com todos os tipos de isca. Na pesca, temos umas poucas
regras de segurana a observar. Pesque quando a mar estiver baixando ou quando mais baixa (o
baixa-mar) tenha cuidado quando estiver prximo (ou sobre) as rochas de superfcie escorregadia;
mantenha-se afastado da arrebentao.
Camares e lagostim (camares grandes) vivem sobre o fundo do mar ou perto do
fundo, mas podem serem atrados por uma luz, para a superfcie. Pesque-os com uma rede de mo
(rede pequena, facilmente manejvel), feita de tecido de paraquedas. As lagostas e os caranguejos e
crustceos de gua doce, em geral, so formas de fauna aqutica que se arrastam pelo fundo,
profundidades que variam entre 3 e 10 metros. Para pescar estes animais, use o pu, o anzol tipo
garateia ou um anzol comum, com isca, e retire dgua a presa apanhada, por meio de uma rede
de mergulhar (que se mete na gua por debaixo da presa). Os caranguejos caminham pelo cho ou
pelo fundo, trepam pelas inclinaes e fazem covas na areia ou no lodo; so fceis de pegar, em
gua rasa, por meio de um pu ou jerer ou armadilhas tendo como isca cabea de peixe ou midos
de um animal qualquer. As armadilhas com forma de barreira (figura 52) e de gaiola (figura 53)
so muito teis para a pescaria em gua salgada ou doce, especialmente dos peixes que se deslocam
em cardumes. Armadilhas chamadas de covo, que so funis preparados para facilitar a entrada do
peixe, so facilmente improvisadas a partir do uso de garrafas tipo pet (figura 54). No havendo
essa garrafa, a estrutura pode ser montada e bambu ou gravetos. O princpio de funcionamento
baseia-se na tendncia dos peixes nadarem na direo das laterais da garrafa, aps passarem pelo
funil. Assim, tendero a permanecer no interior da armadilha at sua coleta.

Figura 52 - Barreira

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Figura 53 - Gaiola

Figura 54 - Covo/cuvu
A armadilha para peixes nada mais , basicamente, do que um cercado (uma
cerca), comumente denominado de curral-de-peixe, e ainda, se possvel rodeada com uma
rede de pesca. A entrada do curral, larga a princpio, se vai estreitando para dentro do curral
como um funil (figura 55).

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Figura 55 - Armadilhas (curais) para peixe.


O tempo e o esforo a empregar na construo de um desses currais, mesmo
que pequeno, devero depender da sria necessidade de arranjar alimento e tambm do
perodo de tempo que se pensa permanecer no local em questo.
O local da cercada a ser construda dever ser escolhido quando a mar estiver
cheia (no preamar); a construo dever ter lugar com a mar baixa (o baixa-mar). Uma ou
duas horas devero ser suficientes para completar a cercada. Estude as possveis vantagens
que os acidentes naturais do local oferecem, e aproveite essas vantagens, a fim de economizar
trabalho.
Nas costas rochosas, aproveite as poas de gua do mar que a mar deixa nas
rochas. Evite os pontos onde a gua parece ferver, ao longo da linha de arrebentao. Nas
costas arenosas aproveite as pequenas lagoas formadas pelas ondulaes da faixa arenosa.
A melhor pescaria prximo praia, do lado do mar, a praticada a sotavento (no lado
contrrio ao do vento) das lnguas de areia.
Nas correntes pequenas e pouco profundas construa as suas armadilhas com
estacas ou galhos de vegetao baixa, acumulados no fundo e retidas com pedras de modo a
bloquear a corrente quase que completamente, com exceo de uma estreita abertura, formada
com pedras ou galhos adequadamente dispostos e bem cerrados. Ande a vau, pela corrente,
tangendo os peixes para o lado da armadilha (do curral). Agarre-os ou d neles com um pau
quando chegarem gua rasa. Quando o fundo da corrente barrento (ou lamacento) agite o

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fundo com os ps at que a gua fique turva. Os peixes praticamente nada enxergaro na gua
turva. Pegue-os, ento, com uma rede.
Procure pequenas lagostas e caranguejos, caramujos e mariscos de gua doces,
sob rochedos, troncos e nas moitas de arbustos que se prendem sobre a corrente ou no fundo
lodoso.
Nos currais bem construdos os peixes podem ser retidos durante vrios dias,
pois as guas que vm ter ao curral lhes trazem um alimento. Em muitos casos ser prefervel
conserv-los vivos at que haja necessidade deles. uma boa reserva, que se mantm sempre
fresca.
Os baixios dos mangues so, frequentemente, bons campos de pescaria. Na
mar baixa cachos de ostras acham-se expostos nos joelhos ou nos ramos mais baixos das
rvores dos mangues, e tambm mariscos e mexilhes. Mariscos podem ser encontrados na
lama, junto s rvores. Os caranguejos so muito ativos entre os ramos ou sobre razes e
tambm sobre o lodo. Os peixes podem ser aprisionados mar alta; os caramujos (e
caracis) sobre o lodo ou agarrados s razes. No use como alimento mariscos ou mexilhes
que no forem cobertos pelas guas, na mar alta, ou os que pertencerem a colnias contendo
membros doentes - o que facilmente se conhece pela aparncia dos mesmos.
Tambm ser possvel apanhar peixes jogando-se bombas tipo cabea-denegro em um remanso, em uma curva de igarap, em um poo, ou lanando timb (veneno)
gua, o que atordoar os animais. O timb uma planta venenosa da qual se aproveitaro as
razes para, aps macer-las, espalhar nas guas. O timb possui em sua composio cido
ciandrico e conveniente retirar o peixe rapidamente da gua pois o efeito qumico sobre a
carne ser reduzido no cozimento que deve ocorrer logo em seguida
Apesar de no serem peixes, mas surios, os jacars tambm podero ser
apanhados, aps atrados e mortos, de preferncia com tiros na cabea. A isca a empregar
ser carne putrefata. Da o cuidado quanto ao destino a ser dado carne no aproveitada na
alimentao.
3.7.2 COMO TRANSPORTAR O PEIXE
Faa um invlucro que possibilite que todos os peixes sejam embalados, de
maneira que no encostem uns nos outros ou que tenham o menor contato possvel.
Depois de pronto, coloque-o no seu saco de viagem. Nas paradas noturnas,
deixe seu invlucro ao relento. Quando em deslocamento diurno, nas suas breves paradas para
descanso coloque-o na sombra para arejamento.
Em tais procedimentos, pendure-o em um galho de rvore, a fim de proteg-lo
de animais de predatrios, cobrindo-o, em caso de chuva.
3.7.3 OS PEIXES FLUVIAIS PERIGOSOS
Ser listada aqui a periculosidade de alguns peixes fluviais no Territrio
Nacional:
Bagres e mandis - a arma desses peixes constituda por trs ferres das
nadadeiras peitorais e dorsais. Frequentemente, fazem uso desses aguilhes e no h pescador

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que desconhea a picada dolorosa que eles produzem, ocasionando inflamao local e, s
vezes, febre. O tratamento para tais casos tintura de mertiolato. Na falta deste, habito entre
alguns pescadores, furar o olho do peixe e deixar o lquido viscoso cair sobre a picada. So
peixes, entretanto, timos para a sua alimentao (figura 56).

Figura 56: Bagre


Piranhas - branca, preta, vermelha ou acaju - a piranha, peixe carnvoro, muito
comum nos rios da Amaznia e do Brasil Central considerada o peixe mais perigoso que
existe, suplantando, em agressividade, os demais. Vive em cardumes e quando se inicia a
poca de chuvas (de outubro a dezembro), ela se torna mais agressiva. A piranha mais
perigosa nos poos pouco movimentados de rios, nas guas paradas de lagoas, e canais pelos
quais se escoam as guas das lagoas, brejos, etc., para os rios vizinhos, no interior dos quais,
muitas vezes no obtm alimentao suficiente. Nos rios e riachos de gua corrente
geralmente, no oferecem perigo. A mais perigosa das piranhas a vermelha ou acaju.
Um fato, porm, ressalta primeira vista: Ser mais fcil comer piranhas do
que ser comido por elas; sua carne gostosa, apesar do excesso de espinhas (figura 57).

Figura 57 - Piranha

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Arraias -arara, pintada e preta - arraias so peixes cartilaginosos que


possuem o corpo romboidal fortemente comprimido de cima para baixo, com a cauda
ordinariamente muito delgada e sempre armada de forte ferro, bifarpeado, com aspas
retorsas, em forma de punhal ordinariamente de cinco centmetros de comprimento, armada
de dentes de um e outro lado, maneira de serra, com pontas revoltadas com aspas de anzol
que entram com facilidade e no saem sem arrancar pedaos de carne. A ferida de difcil
cura, tanto pela irregularidade do corte, como tambm porque o ferro deixa dentro um
produto viscoso que muito concorre para inflamar a chaga. Como ilustrao, citaremos o
exemplo de certo caboclo, ferrado por uma arraia na planta do p. Foi socorrido por um ndio
velho que lhe ministrou um curativo eficaz e simples: deu-lhe para mascar brotos novos de
Tucum (depois de retirar-lhe os espinhos, est visto), mandou-o engolir a saliva saturada do
sumo de folhas, depois, tomando o bagao, colocou-o na ferida, dando vtima nova poro
de folhas daquela palmeira. Uma hora depois, no havia mais dor. As arraias so encontradas
mais frequentemente nos rios Amazonas, Paraguai, Araguaia, Branco, Tocantins, etc. (figura
58).
Para evitar acidentes com este animal, caminhe arrastando os ps no fundo do
rio, lago ou do curso dgua onde se encontra. Este procedimento afastar o animal e reduzir
o risco de acidentes.

Figura 58 - Arraia.
Baiacus - na vastssima coleo de peixes fluviais amaznicos, entra um
exemplar de Baiacu, frequentemente distribudo em todos os tributrios do grande rio,
conquanto seja muito menor que seu irmo do mar, em tudo semelhante e talvez at mais
venenoso que aquele. O seu tamanho varia entre 10 e 15 centmetros. Tem pele flcida, cor
verde-malva no dorso, e esbranquiada na barriga, guarnecido por minsculos acleos
(pequenas manchas escuras) em nmero de quatro, boca pequena. A parte inferior do seu
ventre, alm dos mencionados espinhos, ligeiramente spera. Quando retirados dgua,
costumam inflar-se tanto a ponto de parecer com uma bola (figura 59).

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Figura 59 - Baiacu.
Poraqu ou peixe-eltrico - na regio do Amazonas, Par e Mato Grosso,
tenha cuidado com o Poraqu.
O efeito produzido por esse peixe igual a de uma descarga eltrica,
relativamente acentuada, dependendo, naturalmente, de certos fatores, como o tamanho,
intensidade, etc., com uma nica diferena, que no se v nenhuma centelha sair do seu corpo,
por mais forte que seja a descarga.
No Brasil Central conhecido, como Mussum de orelha; estes peixes so
dotados de duas faixas de clulas gelatinosas cidas, em forma de alvolos de favas de mel,
dispostas na parte posterior e inferior do corpo onde acumulam carga eltrica que usam para a
sua defesa, de um modo voluntrio; esta sua nica arma contra ataques em favor de sua
subsistncia.
O Poraqu representado por dois tipos distintos: um preto e pequeno,
chamado poraqu-pixuna; outro, pardo avermelhado, chamado poraqu-pianga, ou piranga
(figura 60).

Figura 60 - Poraqu

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Candirus - muito se tem escrito sobre a estranha particularidade de que tm


esses peixinhos de penetrar, com incrvel facilidade, pela uretra ou nus das pessoas que se
banham nos rios onde eles existem, principalmente nos rios da Amaznia e Par. voz
corrente que o Candiru penetra pela uretra do homem, quando este inadvertidamente, urina
dentro dgua onde eles enxameiam. Com o jato da mico, o canal se abre e eles, que
acodem pelo cheiro ou por outra razo qualquer, metem-se pela fenda adentro. Mesmo no
conseguindo de todo entrar, a operao para retir-los dificlima e muito dolorosa, pois,
como sabido, os seus oprculos se dilatam no interior da uretra e os pequenos espinhos que
os guarnecem cravam-se na mucosa. Portanto, evite tornar banhos sem calo nos rios onde se
percebe a existncia destes pequenos peixes. Existem dois tipos de Candirus, o de papo
vermelho, e o de papo branco. O seu tipo assemelha-se com um bagrinho, 3 cm de
comprimento por 1/2 de largura (figura 61).

Figura 61 - Candiru
3.8 ABRIGO
3.8.1 GENERALIDADES
Em qualquer rea poder ser improvisado um abrigo com partes da aeronave,
com o equipamento de emergncia ou, simplesmente, com os materiais naturais que encontrar
no local do acidente e proximidades.
claro que a espcie de abrigo que se deve armar depende da proteo de que
se necessita, dependendo da regio do pas (exemplos: contra a chuva, o calor, os raios do sol
ou os insetos). Tambm necessrio determinar de antemo se o acampamento somente
para uma noite ou para muitos dias.
3.8.2 ESCOLHA DO LOCAL
Escolha com cuidado o local para o seu acampamento em regio onde possa
obter lenha e gua, especialmente esta ltima.
No acampe em terreno de inclinao muito pronunciada, ou em reas onde
houver perigo de desmoronamento, inundaes, quedas de rochas, ou em local
demasiadamente exposto aos ventos.
Escolha para o acampamento um local em ponto elevado, em um pequeno
outeiro, o mais possvel afastado de charcos e pntanos. Deste modo, os mosquitos
incomodaro menos, o cho estar mais seco e arejado.

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No construa abrigo debaixo de grandes rvores ou de rvores com galhos


secos. Um desses galhos poder cair em cima do abrigo, destruindo-o e ferindo, ou mesmo
matando, os ocupantes. No durma, nem arme abrigo debaixo de coqueiro.
Na floresta tropical fechada, necessita-se, grandemente, de proteo eficiente
contra a umidade. Se decidir permanecer junto aeronave, utilize-a como abrigo. Procure
vedar a entrada aos mosquitos cobrindo as aberturas com tecido de malha (ou tela, se houver)
ou tecido de paraquedas.
3.8.3 TIPOS DE ABRIGO POSSVEIS DE SEREM CONSTRUDOS
O abrigo improvisado mais fcil de armar consiste numa lona ou paraquedas
estendido por cima de uma corda, ou de uma vara, entre duas rvores ou duas estacas (figura
62).

Figura 62 - Abrigo feito com o pano do paraquedas

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Um bom abrigo contra a chuva pode ser armado, cobrindo-se uma leve
estrutura em forma de A com boa quantidade de folhas de palmeira ou folhas largas que for
possvel achar, de pedaos de casca de rvores ou molhos de capim (sap).
Veja a seguir um bom mtodo de preparar as folhas das palmeiras para a
construo de um abrigo (figura 63).

Figura 63 - Como preparar as folhas das palmeiras para a construo de um abrigo.


As folhas devero ter as pontas para baixo e devero sobrepor-se conforme
mostra a ilustrao. Comece debaixo, com a colocao das folhas, terminando na cumieira do
A. Debaixo de cada aba (sob a beirada) abra pequenas valetas que conduzam a gua (da
chuva) para fora e para baixo, a fim de conservar o cho do abrigo o mais seco possvel.

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No durma diretamente sobre o cho. O contato da terra fria ser-lhe- nocivo.


Prepare uma rede para dormir. Caso no possua uma rede de selva, tente
improvisar uma com o tecido de um paraquedas ou com lona. Isto o livrar do contato com o
solo e tornar muito menos provvel o ataque das formigas, aranhas, sanguessugas, escorpies
e outras pragas (figura 64).

Figura 64 - Rede de selva


Pode-se improvisar uma cama razoavelmente confortvel, cobrindo-a com um
monte de folhas e ramos de capim (moitas) com camadas de folhas de palmeiras ou outras
folhas que sejam largas. Ainda melhor leito poder obter improvisando uma tarimba com uma
armao de estacas e varas resistentes, servindo de estrado, o qual dever ser coberto com
folhas longas, capim ou folhas de palmeira, aps dividi-las ao meio, pelo talo, a fim de tornlas mais macias. Estas folhas devero ser assentadas em 4 ou 5 camadas o modo de dividir o
talo das folhas das palmeiras em dois, como foi ilustrado (figura 65).
As estacas que suportam o estrado devem ser suficientemente longas para
suportar adequadamente um mosquiteiro.

Figura 65 - Cama pronta com cobertura instalada

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Nas florestas, em terreno elevado e nas montanhas as noites so frias. No se


exponha ao vento. Arme uma fogueira a certa distncia de um penhasco ou de rochedo alto,
ou ento junto a um monte de pedras ou amontoado de troncos de rvores e, em seguida, arme
o seu abrigo de modo que a sua entrada receba o calor refletido pelo obstculo ante o fogo.
Tenha, porm, cuidado para que o refletor no propague as chamas contra o seu abrigo.
Veja a seguir alguns exemplos de abrigos construdos com material disponvel
na vegetao (figuras 66, 67, 68 e 69):

Figura 66 - Tapiri duas guas

Figura 67 - Tapiri uma gua

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Figura 68 - Tapiri nativo

Figura 69 - Abrigo improvisado com poncho e um rabo-de-jacu


3.9 VESTURIO
3.9.1 USOS E CUIDADOS COM O VESTURIO
Pense bem antes de se desfazer de qualquer pea de roupa. A roupa, quando
corretamente usada, pode proteg-lo tanto do frio, como do calor. Tambm o proteger das
queimaduras de sol, dos insetos alados e rasteiros, e poder evitar muitos arranhes na sua pele.
Faa o possvel para manter a sua roupa limpa, e em bom estado de uso. A
roupa limpa melhor isolante do que a suja e, alm disso, dura mais.
Procure manter secos a sua roupa e os seus sapatos. Para isto, arme um cavalete
em frente sua fogueira. No coloque o calado mido demasiadamente prximo do fogo,
porque isto ressecar e endurecer o couro, que se rachar em pouco tempo.
Mantenha o seu corpo coberto, a fim de:

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a) evitar a mordida dos mosquitos portadores da malria e de outras doenas;


sendo os horrios mais perigosos: 07:00h s 08:00h e 17:00h s 18:00h.
b) proteger a sua pele contra possveis infeces causadas por arranhes de
espinhos ou folha de capim navalha; e
c) evitar queimaduras de sol, em terreno descoberto.
Use calas compridas e camisa com as mangas compridas arriadas. Introduza
as extremidades das calas dentro dos canos das meias e amarre bem essas junes; ou, ento,
improvise perneiras com faixas de lona ou de pano de paraquedas enroladas em espiral. Com
isto, livra-se da mordida dos carrapatos e das sanguessugas.
Para a proteo do trax h convenincia de uma vestimenta grossa, de mangas
compridas e gola alta, o que evitar mosquitos, partculas vegetais e espinhos; dever ser
usada por fora das calas, para facilitar o arejamento. As costuras devero ser duplas para
resistir melhor aos movimentos bruscos e as normais perdas de equilbrio. No mnimo 4
bolsos devero existir a fim de distribuir a carga equilibradamente e tambm para aliviar o
volume a transportar, normalmente nas costas.
Para proteo da bacia e dos membros inferiores, o uso de calas, tambm de
tecido grosso e com costuras duplas, ser o recomendvel. Bolsos grandes nas pernas devero
existir e ter a mesma serventia que os da pea anterior. A cala no dever ser justa e suas bocas
devero ser introduzidas nos canos dos calados, se possvel, os quais sero bem ajustados.
Nos ps, dever ser usado calado tipo coturno, mais alto que o normal, para
melhor proteo da perna contra as picadas de serpentes, principalmente. O solado dever ser de
borracha, o que proteger um pouco contra a umidade permanente do solo, e com travas, para
no escorregar na lama. O cano desse coturno dever ser de lona, que proporciona flexibilidade,
ou de borracha, o que protege nas travessias de alagadio. Se o calado for apenas o sapato,
podero ser improvisados os canos, usando-se qualquer material que possa ser enrolado nas
pernas. Com cascas de certas rvores ou peles de animais, podero ser improvisados calados,
amarrados com cips. O couro no resiste muito na selva e os cadaros devero ser de nylon.
Meias devero sempre ser usadas, para evitar o atrito do calado contra a pele; no
recomendvel us-las se furadas ou remendadas. As meias finas de algodo daro bons
resultados suavizando o atrito, agasalhando contra o frio, absorvendo e permitindo a evaporao
da umidade natural dos ps e a acumulada nas regies alagadas por onde for necessrio passar.
Se perder as suas botas/sapatos ou se estas se inutilizarem pelo uso, poder ser
improvisado um bom par de sandlias, fazendo a sola de um pedao de um pneumtico ou
mesmo de um pedao de casca (resistente) de rvore. Do pano de paraquedas ou de lona,
poder ser feita a parte superior e as tiras de amarrar, da sandlia improvisada.
Um capote impermevel proteger contra a chuva, mas se rasgar facilmente
de encontro galharia. O melhor ser usar o plstico, o mesmo que servir de cobertura para a
rede. Todas as peas de vesturio devero ser mantidas limpas, na medida do possvel. Caso
se possa dispor de uma roupa de muda ser bom, particularmente para troc-la na hora de
dormir. Mas, se apenas possuir a do corpo, ela dever ser constantemente lavada e posta a
secar junto a uma fogueira.
As roupas, quando vestidas frouxas, tornaro mais suportvel o calor. Use um
pequeno mosquiteiro na cabea ou, ento, amarre uma camiseta ou outra pea adequada de
roupa, em volta da cabea. Faa uso desta defesa especialmente ao amanhecer e ao anoitecer.

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Em terreno aberto ou em terreno de capim alto, use um pano sobre a cabea (se
possvel, de tecido leve) como proteo contra as queimaduras pelo sol e contra a poeira.
Avance com cuidado por entre o capim alto. Algumas espcies de capim alto
possuem folhas de arestas to cortantes que podero fazer tiras da sua roupa, se passar por
elas sem a devida cautela.
Antes de cair a noite, procure secar a sua roupa, a fim de no vir a sofrer com a
umidade. Se possuir uma muda completa de roupa e, especialmente de meias, trate de manter
estas peas bem secas, para mudar quando necessrio. Procure lavar diariamente a sua roupa,
especialmente as meias. Roupa pouco lavada dura pouco e pode causar molstias da pele.
3.10 SINALIZAO
3.10.1 GENERALIDADES
Avistar do ar um homem ou um grupo de homens em uma mata, ou mesmo
uma aeronave cada, uma tarefa deveras difcil. Por isso, o equipamento de sinalizao de
emergncia foi feito para facilitar e tornar possvel essa tarefa. O rdio de sua aeronave, seu
rdio de emergncia ou uma rdio-baliza de emergncia constituem os seus melhores meios
de salvao. Assim sendo, procure entrar em contato com o mundo exterior, sem perda de
tempo. A comunicao com uma estao de terra ser o melhor caminho. Transmita, sem
perda de tempo, sua posio. Ao fazer uso do equipamento rdio da aeronave, poupe a bateria,
mas no poupe sua rdio-baliza de emergncia: mantenha-a constantemente acionada,
conforme as suas instrues, de preferncia em local aberto. Se houver mo um motor ou
gerador auxiliar, use-o, a fim de fazer funcionar o rdio e carregar sua bateria.
3.10.2 SINALIZAO VISUAL
3.10.2.1 Espelho De Sinalizao
Segure o espelho a uns poucos centmetros de distncia da face, e veja a
aeronave atravs do visor (orifcio em forma de cruz). O feixe luminoso que passa pelo
orifcio projetar-se- em sua face, na sua mo ou em seu peito. Coloque o espelho em um
ngulo tal que a imagem refletida na sua parte posterior venha a desaparecer pela
superposio dessa imagem com o prprio orifcio, enquanto mantm em mira a aeronave
visada, atravs do visor (figura 70).

Figura 70 - Como usar o espelho de sinalizao

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Pratique constantemente a sinalizao com o espelho que faz parte do


equipamento. Na falta do espelho, improvise um com a tampa de uma lata de rao. Abra um
pequeno orifcio em forma de cruz, no centro da tampa. Mantenha a superfcie polida sempre
limpa. Nos dias enevoados as aeronaves de busca podem perceber o reflexo do espelho muito
antes dos sobreviventes avistarem a aeronave. Por isso aconselha-se a dirigir o reflexo para o
lado de onde provm o rudo dos motores de uma aeronave, mesmo que a dita aeronave ainda
no tenha sido avistada.
3.10.2.2 Fogo, Luzes, Pirotcnicos e Fumaa
De dia, faa uso da fumaa. noite, faa uma fogueira em um local aberto.
Empregue leo de motor, estopa embebida em leo ou pedaos de borracha (tirados de
capachos ou de material isolante). Para fazer fumaa branca, ponha ao fogo folhas verdes,
musgo ou pequenas quantidades de gua. Economize combustvel. Os artifcios pirotcnicos,
tais como os foguetes (flares) e as bombas de fumaa (fumgenos), devem ser conservados
secos; caso estejam midos deixe-os ao sol durante o dia. Faa uso dos mesmos somente
quando avistar ou ouvir o rudo de aeronaves.
Faa sinais com uma lanterna eltrica de mo ou com o lampejador para sinais
do aparelho de rdio, de emergncia. Se os faris de pouso da aeronave estiverem intactos e
se for possvel, alm disso, pr em movimento um motor, retire os faris e disponha-os em
posio para emitir sinais. Mas cuidado em no gastar a bateria: poupe-a para o rdio.
Faa uso dos sinais de fumaa, quando de dia, e dos sinais de luz vermelha,
noite. Mantenha bem seco o material pirotcnico. No o esbanje, mas use-o com critrio. Tenha o
mximo cuidado para que esse material no ocasione incndio. Verifique a cor a usar para o seu
caso e a respectiva resposta da aeronave SAR na Sinalizao com Pirotcnicos (quadro 1).
Quadro 1: Sinalizao com pirotcnicos
SINALIZAO COM PIROTCNICOS
VERDE
Entendido
SOBREVIVENTE
VERMELHO
No entendido ou necessitando auxlio
VERDE
Avistados ou entendidos os sinais
AERONAVE SAR
No entendidos ou no localizados os
VERMELHO
sobreviventes
3.10.2.3 Sinalizao no Solo
Estenda o paraquedas aberto no cho. Arme um desenho com vrios salvavidas papo amarelo, de cor alaranjada. Alinhe vrios painis da(s) carenagem(s) do(s)
motor(es), com o lado interno para cima, sobre as asas da aeronave ou sobre o prprio cho;
lustre as superfcies internas, pois estas refletem bem a luz (figura 71). Ao dispor os sinais
sobre o cho, faa-o de dimenses avantajadas, ao invs de figuras assimtricas (de qualquer
jeito). Utilize-se dos sinais previstos internacionalmente pela OACI (quadro 2) de acordo com
o seu caso, para improvisao de suas mensagens no solo.
Procure fazer o possvel para desarrumar o local onde se encontra, tornando
o seu aspecto pouco natural. Se estiver em rea de vegetao baixa (capoeira) e de tapetes de
ervas, corte na grama grandes faixas circulares, de uns 50 centmetros de largura e raio de uns
20 metros Tais marcas so facilmente avistadas do ar. Tambm ser fcil avistar, do ar, um
trecho de capim rasteiro muito pisado, ou queimado.

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Quadro 2: Cdigo de sinais visuais terra-ar para serem usados pelos sobreviventes
N
1
2
3
4
5

MENSAGEM
NECESSITAMOS ASSISTNCIA
NECESSITAMOS ASSISTNCIA MDICA
NO OU NEGATIVO
SIM OU AFIRMATIVO
AVANANDO NESTA DIREO

SMBOLO
V
X
N
Y

Figura 71 - Cdigo de Emergncia - Improvisaes

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3.10.2.4 Sinalizao por Painis


Utilize o painel de sinalizao, mas ao invs de deix-lo imvel, acene com o
mesmo para chamar a ateno dos observadores. Coloque sob o cu aberto o painel amarelo e
azul para sinais, em local onde poder ser visto do ar com facilidade.
Empregue os painis de acordo com a Sinalizao por Painis (figura 72).

Figura 72 - Sinalizao por Painis

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3.10.2.5 Sinalizao por Meio do Corpo


Para a sinalizao entre sobrevivente e aeronave, pode-se utilizar da
Sinalizao por meio do Corpo (figura 73) e, em resposta, movimentos da aeronave (figura
74).

Figura 73 - Sinalizao por meio do corpo

Figura 74 - Sinalizao Aeronave SAR - Sobrevivente


3.10.3 SINALIZAO NO-VISUAL
3.10.3.1 Transceptores de Emergncia
Transmita os seus sinais, pedindo socorro pelo rdio, a intervalos frequentes ou
de acordo com as instrues recebidas no brifim. Transmita os sinais de acordo com as

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instrues que acompanham o transmissor. Seja econmico e cuidadoso quando fizer uso dos
receptores e transmissores com corrente de bateria.
3.10.3.2 Rdio-Baliza De Emergncia
Caso esteja prximo aeronave, verifique se a rdio-baliza de emergncia da
aeronave (ELT - Emergency Locator Transmitter) est acionada e as condies da sua antena
de transmisso (que deve estar conectada para o correto funcionamento do equipamento).
Caso o ELT no esteja ligado, siga suas instrues de acionamento, normalmente escritas no
corpo do equipamento.
Alguns ELT podem ser retirados da aeronave (figura 75). Caso seja possvel,
destaque-o e leve-o para uma rea aberta e acione-o conforme suas instrues. Uma melhor
propagao do sinal de emergncia ser obtida sempre que se houver o mnimo de obstruo
entre a baliza de emergncia e o receptor de seu sinal (aeronaves SAR ou satlites de busca e
salvamento).
Caso haja uma baliza de emergncia em sua bolsa de sobrevivncia (PLB Pernsonel Locator Beacon) proceda da mesma forma.
extremamente importante que se mantenha sua rdio-baliza de emergncia
constantemente ligada. Isso proporcionar maior acuracidade no clculo da sua posio por
parte dos satlites de busca e salvamento, bem como seu sinal ser mais rapidamente e
facilmente ouvido por aeronaves que voam em rota ou que esto fazendo sua busca, podendo
tambm determinar sua posio.

Figura 75 - Rdios-Baliza (ELT)


3.11 A JORNADA SOBRE A TERRA
3.11.1 GENERALIDADES
a) antes de iniciar a jornada que o dever levar salvao, estude todos os
fatores constantes do Captulo anterior. Planeje cuidadosamente a jornada
que pretende enfrentar e faa todos os preparativos para a mesma do modo
o mais completo possvel;

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b) no se sobrecarregue; um saco contendo tudo o que se precisa no dever


ultrapassar a 12 ou, no mximo, 15 quilos;
c) procure levar o mximo possvel dos itens seguintes: palitos de fsforos ou
isqueiro, velas, bssola, os mapas necessrios, estojo de primeiros
socorros, caderno de notas e lpis. Todo este material dever ser
acondicionado em um saco prova dgua;
d) deve-se, tambm, levar um machado ou faca de mato, gua, alimento,
espelho para sinalizar, culos para sol (se houver), relgio, pequena garrafa
contendo gasolina, espingarda e munio, fio metlico ou cordas-estais
para firmar abrigos de lona ou de tecido de paraquedas e alguns pares de
meias extras;
e) pode-se fazer o envoltrio como uma espcie de saco-de-viagem,
utilizando-se do porta-paraquedas ou saco-de-paraquedas, podendo,
tambm, confeccionar o envoltrio de lona ou de tecido de paraquedas,
sendo que este ltimo poder ser usado como abrigo contra as intempries;
f) como correias retentoras, use pedaos do colete do paraquedas;
g) arrume o saco-de-viagem de modo que o peso do mesmo caia (ou
repouse) sobre os seus ombros. Mantenha esse saco em posio
relativamente alta de modo que no venha a golpear os seus quadris e os
seus rins, a cada passo que der;
h) use uma faixa, que passe pela testa para servir de apoio e envolver a
bagagem, para aliviar parte da carga que repousa sobre os ombros;
i) use um calado adequado aos ps de modo a no tornar a marcha um
martrio. Se for obrigado, pelas circunstncias, a improvisar o seu prprio
calado, no se preocupe com a aparncia do mesmo, mas to somente com
o conforto e com a proteo que poder oferecer aos ps. Lembre-se de que
dependemos inteiramente dos ps para achar o caminho da salvao;
j) deixe sempre uma notificao por escrito, na aeronave, para aqueles que se
empenham na sua busca. Tambm dever deixar um sinal que seja bem
visvel do ar. Descreva clara e sucintamente, no mapa, a posio da
aeronave, assim como a rota que tenciona seguir. Procure marcar o
caminho que segue;
k) se possvel, retire da aeronave a bssola magntica e o altmetro. Estes
instrumentos o auxiliaro a achar a sua rota; e
l) leve as suas vestes protetoras de umidade e de intempries, para proteg-lo
do vento cortante, da gua e das condies de umidade em qualquer regio
do pas.
3.11.2 DESLOCAMENTO A P
a) faa um mapa rudimentar para registro das suas jornadas e faa constar
nesse mapa os acidentes topogrficos, as distncias percorridas e a direo
(rumo) seguida. Este mapa, embora rudimentar, auxili-lo- a manter uma
rota direta; indicar o avano dirio e permitir que volte atrs nos seus
passos, sem que fique desnorteado;

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b) procure seguir sempre o caminho mais fcil e mais seguro, mesmo que seja
o mais longo;
c) poupe as suas foras contornando obstculos, ao invs de meter a cara e
procurar a todo transe atravessar os obstculos seguindo uma rota direta;
d) no desperdice uma hora inteira embrenhando-se por cerrados e capoeiras,
cortando mato com o faco a torto e a direito, lutando duramente por uns
poucos metros de caminho, quando puder contornar o cerrado em dez
minutos somente;
e) no suba em linha reta um aclive, quando este for muito inclinado. Em tal
caso, procure subir em ziguezague, a fim de poupar as preciosas energias;
f) procure contornar os grandes e altos sulcos cavados pelas guas, em
terreno pouco resistente e no tente atravessar um brejo ou atoleiro, quando
houver possibilidade de contorn-los;
g) para a descida de escarpas ou barrancos, procure auxlio de cabos e cordas.
Mas, importa lembrar que, em todo deslocamento, deve-se manter a
capacidade de retornar ao ponto de partida;
h) no se afobe! Mantenha um ritmo regular de marcha. Caminhe durante
determinado perodo de tempo e descanse em seguida;
i) sempre que possvel, quando o tempo estiver quente, refresque-se se
banhando num crrego ou descansando sombra de uma rvore frondosa.
Os perodos de jornada tornam-se mais curtos medida que se prolonga o
tempo de viagem;
j) quando viajar em companhia de outros, acerte o passo de todos com o
passo do companheiro mais vagaroso. No caminhem muito prximo uns
dos outros, formando um bolo. Na trilha, mantenham entre si uma
distncia de um metro, aproximadamente;
k) quando viajarem em grupo, no se distanciem demasiadamente uns dos
outros. Lembrem-se de que a maneira mais fcil de perderem pela
separao;
l) caso se distanciem no mato, ou noite, procure orientar os companheiros
por meio de apito ou gritos agudos curtos, semelhana dos silvcolas e,
caso se percam, parem imediatamente;
m) mantenham-se calmos e procurem reconstruir, mentalmente, o caminho de
volta at o ponto de onde comearam a seguir pelo caminho errado;
n) feito isto, voltem atrs, pelo caminho percorrido, at que cheguem ao ponto
limite do caminho certo. Recomecem, ento, a viagem interrompida pelo
erro;
o) um bom modo de seguir em um rumo direito escolher dois pontos
facilmente visveis (rvores grandes ou outros objetos proeminentes) que se
situem exatamente na rota que deseja seguir e que distem, tanto quanto
possvel, um do outro; feito isto, siga o seu caminho, mantendo sempre em
linha os dois pontos acima citados;
p) antes de alcanar o primeiro ponto, escolha um terceiro ponto adiante, e
sempre no mesmo alinhamento, e repita o mtodo;

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q) de quando em vez, verifique o caminho percorrido. Isto lhe dar a certeza


de que avana em linha reta e ao mesmo tempo lhe proporcionar uma
srie de marcos naturais no terreno percorrido, que muito o auxiliaro se
tiver, por qualquer motivo, de retomar sobre os seus passos;
r) quando descansar, faa-o com a frente voltada na direo em que viaja, ou
ento arme no cho uma seta (com pedras, gravetos ou simples riscos)
apontando o caminho a percorrer;
s) procure caminhar pelos espinhaos (arestas dos montes) prximos, mais
provvel que por l se cruzem trilhas humanas ou de animais que, descendo
pelas encostas, podero bifurcar-se vrias vezes, antes de atingirem as
correntes dgua (onde os animais costumam beber);
t) em regio ondulada ou montanhosa ser mais fcil seguir as cristas das
elevaes onde a vegetao menos densa e o solo menos mido, de
modo que as trilhas apaream mais;
u) ponha o ouvido escuta a fim de eventualmente perceber o rumor de rios e
corrente dgua e da arrebentao de ondas, na praia. Procure picadas e
ranchos de abrigo;
v) tenha os olhos abertos para descobrir qualquer alimento vegetal ou animal
que suplemente as suas raes;
x) em caso de tempestade ou nevoeiro, acampe logo e espere que a
visibilidade se tome novamente normal e que as condies gerais do tempo
melhorem, antes de continuar a jornada;
y) a cada parada, em viagem, marque o seu caminho assim como o rumo
seguido. Lembre-se de que est exposto a enganar-se e voltar atrs, sobre
os seus passos, aps um curto perodo de descanso, mesmo que tenha sido
por cinco minutos;
z) procure sempre acampar cedo e antes do anoitecer de modo a poder
arrumar-se com as devidas condies de conforto para poder descansar
devidamente. De qualquer modo, procure ter o acampamento preparado
antes do cair da noite;
aa) abra os volumes e pacotes somente para retirar o que precisar e quando
precisar do volume em questo. Torne a acondicionar tudo antes de ir
deitar-se para dormir;
bb) para abrigar-se do tempo, vide as instrues no item 3.8. Para obter fogo,
vide item 3.4;
cc) procure organizar o servio do acampamento provisrio de modo que cada
sobrevivente tenha uma tarefa a cumprir. Organize, se necessrio, os
indivduos em turmas. Isto tornar o trabalho no acampamento mais rpido
e fcil. Seja o mais metdico possvel;
dd) cruze as correntes dgua com cuidado. Leve uma vara, com a qual dever
ir sondando o fundo da corrente, sua frente, a fim de que no venha a cair
em algum buraco. A primeira pessoa do grupo de sobreviventes que tiver
de cruzar uma corrente dgua rpida dever ser ligada aos outros (que
devero seguir atrs) por uma corda forte a fim de ser sustentada pelos
demais, caso escorregue e comece a ser levada pela corrente;

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ee) uma vez do outro lado, a primeira pessoa da fila dever prender a ponta da
corda a qualquer apoio, na margem, para que os demais nela se apoiem e
atravessem a corrente com firmeza;
ff) evite atravessar reas pantanosas (brejos) e de lama muito mole
(encharcada). Caso encontre uma dessas reas em seu caminho, procure
pisar em razes e em tufos de capim. Evite os pontos que parecem
lubrificados a leo, so escorregadios;
gg) quando se tratar de lama mole, deite-se de barriga e avance nessa posio;
e
hh) se dispuser de um bote salva-vidas, ter possibilidade de achar caminho
por canais e passagens dgua.
3.11.3 DESLOCAMENTO PELOS RIOS
Poupa-se foras, viaja-se com mais rapidez e as raes duram mais se descer os
rios em jangadas (ou bote salva-vidas), sempre que puder. verdade que as viagens fluviais
em jangadas geralmente so vagarosas; mas no procure, de modo algum, apress-las.
Lembre-se: no se afobe! Preste bem ateno aos seguintes comentrios:
a) os botes salva-vidas tambm podem ser usados para vadear guas interiores
e viajar nessas guas. A deciso de usar um bote depender, certamente, do
peso de todo o equipamento que se pretende levar, e tambm da maior ou
menor proximidade de vias de gua;
b) caso utilize uma vela no bote (ou jangada, conforme o caso), pode-se
experimentar certa dificuldade em manter o rumo. A fim de reduzir a
deriva, acumule peso suficiente (por meio de pedras grandes) na
extremidade da frente da jangada, de modo a equilibrar o peso existente na
popa;
c) jangadas de pita, bambu ou madeira, bem conservadas e secas de uns dois
metros de largura, podero ser construdas com troncos de 3 a4 metros de
comprimento e uns 30 centmetros de dimetro;
d) ligue os troncos (ou pequenos toros) por meio de fio metlico (arame) fios
do dossel do paraquedas, cip, casca de rvore ou capim em pequenos
feixes tranados. Tambm podem ser ligados por meio de pinos de
madeira;
e) faa um teste da capacidade de suportar peso, sem afundar, de cada
pequeno toro. No vale a pena perder tempo, nem o trabalho de arranjar
toros de grande dimetro para a construo da jangada. So pesados e
difceis de manejar e as jangadas com eles formadas so verdadeiros
trambolhos, ruins de manobrar. As rvores mais novas, que tm o dimetro
adequado, crescem na orla das florestas ou nos bancos (nas barras) dos
rios;
f) poder-se- construir uma embarcao bem til com uma armao (o
esqueleto) de forma oval, forrada de lona impermevel bem forte;
g) A armao poder ser de galhos ou arbustos verdes e flexveis, amarrados,
com cips ou cordas de paraquedas que pendem do teto (figura 76);

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Figura 76 - Como construir uma jangada.


h) amarre todos os objetos soltos a um item maior, do equipamento, que tenha
a certeza que flutuar juntamente com os outros itens a ele amarrados;
i) para proteo contra os raios do sol, o frio ou a chuva, construa um abrigo
de tecido ou de galhos com folhas e arbustos, conforme o caso. Amarre
uma corda, ou um arame, ou um cip, de uns 25 metros de comprimento
jangada, seja para amarr-la e impedi-la de descer sozinha o rio abaixo, ou
seja, para facilitar a manobra;
j) em trechos (do rio) de pouca profundidade use uma vara; em trechos de
maior profundidade, faa uso de um remo improvisado;
k) viaje pelos rios somente luz do dia. Mantenha-se junto margem, de
modo a poder desembarcar com rapidez, caso isto se torne necessrio;
l) se estiver sozinho na jangada; procure manter-se acordado. Mantenha-se
vigilante contra troncos de rvores presos ao fundo do rio e que podem
constituir obstculos e, talvez mesmo, perigo jangada, e vigie tambm os
trechos de rpidos (de corrente rpida) e o surgimento eventual, em uma ou
outra curva do rio, de quedas dgua e cachoeiras;
m) quedas dgua e cachoeiras podero facilmente ser ouvidas. Poder-se-
tambm avistar a poeira dgua a espcie de nvoa que, em geral, se
formam logo acima das cachoeiras;
n) no procure furar os trechos de corredeiras, nem se arrisque a penetrar
em gargantas com paredes rochosas verticais, mas procure desembarcar a
uma distncia segura dessas gargantas e reconhecer logo o terreno que
pretende atravessar;
o) em tais trechos, desembarque o equipamento e transporte-o at o ponto que
poder, novamente, embarcar e procure tambm transportar a sua jangada.
Sendo isto impossvel, construa outra jangada, nesse ponto;

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p) antes de iniciar o transporte do equipamento por terra, veja se acha uma


picada ou passagem qualquer, que oferea caminho relativamente fcil a
esse transporte, at o ponto de embarque em questo;
q) em alguns trechos, pode-se conduzir com uma corda a jangada atravs das
corredeiras, deixando-a flutuar rio (ou corrente) abaixo, com toda a calma e
devagar, enquanto vai caminhando ao longo da margem, recolhendo ou
dando corda;
r) quando fizer a jangada descer rio abaixo, dessa forma, retire antes, da
mesma, todo o equipamento. E assim proceda sempre que se tratar de
correntes rpidas;
s) para travessia de pequenos cursos dgua mais vantajosa a utilizao de
meios mais simples de flutuao (economia de tempo e esforo). A seguir,
alguns exemplos de meios improvisados de flutuao que permitem um
deslocamento rpido e seguro (figuras 77, 78 e 79);

Figura 77 - Boia com talos de buriti.

Figura 78 - Cantis presos ao cinto.

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Figura 79 - Boia feita com utilizao de poncho.


3.11.4 DESLOCAMENTO PELA SELVA
Uma das ferramentas mais teis de que pode dispor o viajante nos trpicos o
faco de mato. Com este utenslio pode-se abrir o caminho por entre a vegetao rasteira,
prover alimento e construir uma jangada. Outro material muito til a bssola, que lhe
impedir de se perder. Outro item o estojo de primeiros-socorros que o auxiliar a combater
as febres (ou a evit-las) e prevenir as infeces. Tambm muito importante um bom par de
calados, que proteger seus ps e tornar possvel a jornada a p. Por fim, temos outro item
importante, que a rede de dormir. Preste ateno aos itens seguintes:
a) viaje somente luz do dia. Evite obstculos tais como a vegetao cerrada
e brejos;
b) no procure forar a passagem atravs da mata densa; para avanar, afaste
para um e outro lado a vegetao baixa ou ento a corte com o faco, mas
faa uso do faco somente em ltimo caso, quando no for possvel afastar
para os lados a vegetao;
c) o faco ser de grande importncia para demarcar o trajeto percorrido pelo
sobrevivente, quando este for transpor uma densa floresta que lhe oferece
poucas referncias;
d) neste caso, deve-se golpear as principais rvores da borda do caminho de
forma a demarcar o mesmo. Estas marcaes sero de grande valia caso o
sobrevivente necessite retornar ao ponto anterior;

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e) no tente pular por cima de troncos cados se lhe for possvel andar volta
deles. Deste modo evita-se no somente danos pessoais, tais como um
tornozelo torcido ou mesmo fraturado e contuses e arranhes, bem como
evita-se excessivo dispndio de energia, elemento precioso nas jornadas
nos trpicos;
f) tente encontrar uma picada e siga-a. Desa o morro, at o vale ou ravina, e,
em seguida, desa a corrente dgua;
g) em reas de vegetao cerrada, encontra-se caminho mais fcil pelas cristas
dos morros onde a vegetao rarefeita torna possvel longos percursos
relativamente desimpedidos;
h) haver maiores possibilidades de encontrar habitaes ao longo das picadas
e cursos dgua. Um bom ponto para se pegar uma picada onde duas
correntes se encontram; ali, encontra-se, com frequncia, um cruzamento
de trilhas que vo seguir pelas cristas vizinhas ao cruzamento. Quase
sempre acontece que uma trilha cruza uma passagem baixa atravs uma
cadeia de montes;
i) tambm so encontradas picadas prximo s corredeiras. Em todas as
trilhas, esteja sempre alerta para qualquer sinal de presena de indgenas;
j) nas clareiras e nos claros da selva, talvez no seja possvel descobrir a
trilha. Neste caso, cruze as clareiras e v avanando ao longo das bordas
at que consiga, por entre as rvores, topar novamente com a trilha
procurada;
k) nas bifurcaes, escolha a trilha que parece ser mais frequentada. No
procure seguir uma trilha que est fechada por sinal ou obstculo fcil de
perceber, tal como uma corda ou monte de capim; tal trilha poder ir a uma
armadilha para caa ou a uma rea qualquer, vedada a elementos estranhos
tribo local;
l) evite os locais onde o cho se acha revolvido nas trilhas percorridas por
animais. Esses pontos podero indicar uma cova coberta com galhos ou
outra espcie de armadilha. No durma sobre uma trilha de caa, noite. O
despertar poder ser desagradvel;
m) nos trpicos, o crepsculo curto (geralmente menos de 30 minutos), de
modo que a escurido logo invade a floresta;
n) escolha um local para acampar, arme o abrigo e acenda a fogueira.
Acampe, trate de dormir e descansar sob a proteo do mosquiteiro, antes
do pr-do-sol e continue assim at o dia amanhecer;
o) sempre que possvel, desa os rios (ou correntes dgua navegveis
existentes na selva) de jangada. O bambu bom material para uma
jangada, mas encontr-lo poder no ser fcil. A fim de cortar os bambus
de grandes dimenses, golpeie a haste, picando-a, logo abaixo do n, e
quebre-o em seguida. A madeira macia e leve, como a balsa, fcil de
trabalhar e a melhor madeira para jangadas;
p) se estiver viajando em um rio, desembarque e organize o acampamento,
antes de cair a noite. Para no ser surpreendido por qualquer enchente

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provocada por temporal violento, acampe em terreno elevado, bem acima


do nvel mximo das enchentes;
q) este nvel indicado pela marca de lama deixada nas rvores. Amarre a sua
embarcao (jangada ou canoa) com uma corda longa de modo a evitar que
a mesma seja emborcada (em se tratando de canoa) ou mantida abaixo da
superfcie (no caso da jangada) caso suba o nvel das guas. noite, retire
todo o equipamento de dentro da embarcao;
3.11.5 ORIENTAO
Atualmente, os modernos sistemas de navegao disponveis, tais como o
Sistema de Posio Global (GPS), permitem uma navegao precisa, exigindo apenas um
pequeno conhecimento do referido sistema por parte do usurio. No entanto, como
sobrevivente, nem sempre se pode contar com este equipamento, que poder ser inutilizado no
momento do acidente, ou mesmo no funcionar em virtude da fonte de alimentao (bateria)
estar descarregada. Por isso, fundamental que o indivduo tenha conhecimento de outras
tcnicas de navegao, uma vez que dependendo da situao, talvez sejam os nicos meios de
orientao disponveis:
a) alm da bssola magntica, existem outras maneiras possveis de se
orientar utilizando o seu relgio, o Sol, as estrelas e os acidentes
geogrficos;
b) mesmo que pretenda permanecer em determinado local, ou que tencione
viajar, deve-se saber onde se encontra, para onde vai, ou em que lugar fica,
para que possa transmitir informaes aos que iro salv-lo; e
c) no necessrio que a comunicao de posio enviada seja exata, com a
aproximao de uma milha, para que possa servir de base s operaes de
salvamento. Quaisquer que sejam os dados que puder fornecer tomaro
menor a rea a ser pesquisada.
d) orientao pela observao do sol (nascer e pr): considerando-se que o
sol nasce a leste, pondo-se a oeste, abrindo-se os braos e apontando a mo
direita para leste e a mo esquerda para oeste, teremos nossa frente o
norte e, s nossas costas, o sul.
e) orientao pelo Cruzeiro do Sul: no hemisfrio sul, o Cruzeiro do Sul a
constelao que melhor se distingue. Uma linha imaginria, passando pelo
eixo longo do Cruzeiro do Sul, aponta para o Polo Sul. O Cruzeiro do Sul
no dever ser confundido com uma cruz maior, no muito distante da
verdadeira e conhecida pela denominao de Falsa Cruz, que no aponta
para o sul e suas estrelas tm menos brilho do que as do Cruzeiro, embora
estejam mais distanciadas entre si. O falso Cruzeiro do Sul tem uma estrela
bem no centro, completando 5 estrelas, no total, ao passo que o Cruzeiro do
Sul verdadeiro possui 5, sendo uma excntrica. Destas cinco estrelas, duas
contam-se entre as mais brilhantes nos cus; so as estrelas dos braos sul e
leste da cruz. As estrelas dos braos norte e oeste, embora brilhantes,
tambm so menores. Outra tcnica empregada para orientao pelo
Cruzeiro do Sul a seguinte: estando no hemisfrio sul, prolonga-se 4
vezes e meia o brao maior da cruz, ter-se- o sul no p da perpendicular
baixada, desta extremidade, sobre o horizonte (figura 80).

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Figura 80 - Cruzeiro do Sul.


f) orientao pela observao dos fenmenos naturais: a observao de
vrios fenmenos naturais tambm permite o conhecimento, a grosso
modo, da direo N-S. Assim, os caules das rvores, a superfcie das
pedras, os moures das cercas so mais midos na parte voltada para o sul.
Entretanto, pela dificuldade de penetrao da luz solar, no ser comum na
selva a observao desses fenmenos.
g) orientao pela construo de abrigos feito por animais: os animais, de
modo geral, procuram construir seus abrigos com a entrada voltada para o
norte, protegendo-se dos ventos frios do sul e recebendo diretamente o
calor e a luz do sol. No interior da selva amaznica, devido proteo que
ela proporciona barrando os ventos frios, este processo de orientao no
apresenta grande confiabilidade.
k) orientao por cartas: as cartas das regies de selva so produzidas a
partir de fotografias areas que, ao basear-se nas copas das rvores, no
apresentam a mesma fidelidade obtida em outras regies. Porm, possvel
ao indivduo ou grupos se orientarem por cartas com escala igual ou
inferior a 1/50.000. Especial ateno deve ser dada na observao das
depresses do terreno; porm, para longos deslocamentos conveniente
utilizar este processo aliado orientao pela bssola.
l) orientao pela bssola: ser o nico processo que se mostrar eficaz,
mesmo noite. Por ela, de dia ou de noite, saber-se- sempre onde fica o
norte. Se em seu limbo houver luminosidade, inclusive a navegao
noturna ser possvel, porm o deslocamento ser penoso e geralmente,
pouco compensador. A tcnica de emprego a conhecida, ou seja
tomando-se um ponto como referncia. Entretanto, quando houver mais de
uma pessoa, uma delas substituir o ponto de referncia, ser a pessoaponto, enquanto aquela que ficar manejando o instrumento ser a pessoabssola.

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3.12 NS E AMARRAO
O conhecimento de ns assegura a eficincia em diversas atividades de uma
jornada terrestre ou martima. Em uma sobrevivncia na terra, os tipos de ns mais utilizados
so os seguintes: direito, escota e de porco (figura 81).

N direito.

N de escota singelo.

N de porco.
Figura 81 - Principais ns usados em uma sobrevivncia na terra.
3.13 MACHADOS E FACAS
As ferramentas de corte de que se dispe representam auxlio importante
sobrevivncia, aonde quer que se encontre. Por isso, faa uso adequado das mesmas e trate-as
com o devido cuidado.
Quando fizer uso de um machado, no procure resolver tudo em um golpe.
Embora um tronco possa parecer-lhe esguio e pouco resistente, no tente cort-lo de um
golpe. O trabalho ritmado e a boa pontaria valem mais do que a tora bruta. O golpe de
machado, aplicado com demasiada fora perde na pontaria. Quando o machado manobrado
corretamente, o seu prprio peso lhe dar a fora necessria para o impacto.
Antes de comear o trabalho com o machado, limpe toda a rea de trabalho de
toda e qualquer obstruo. Um ramo pendente, um cip e mesmo um grande arbusto, podero
desviar o machado contra a sua perna ou o seu p. No se esquea: o machado manejado com
descuido um perigo para quem o tem nas mos.
Um cabo de machado, quando partido, de remoo difcil. De ordinrio, o
melhor modo de tirar o cabo quebrado da lmina queim-lo. Em se tratando de machado de
um gume, enterre a lmina no cho at a parte do cabo e acenda uma pequena fogueira sobre a
parte restante do conjunto cabo-lmina.
Em se tratando de lmina de dois gumes abra uma pequena vala, deite a
lmina, com o pedao do cabo sobre a calha, cubra os dois gumes com terra e acenda o fogo.

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Se tiver de improvisar um novo cabo, no desperdice tempo e trabalho


procurando formar outro cabo com as mesma curvas, aparncia e acabamento do primeiro
cabo, o qual foi feito em oficina por profissionais dispondo de todos os recursos. Um cabo
reto ser suficiente, se de madeira nova, dura e sem ns. D ao novo cabo o melhor
acabamento que puder e procure torn-lo liso, raspando-o. Rache ao meio a extremidade que
dever ser introduzida na lmina, bata uma cunha de madeira dura e bem seca na racha da
extremidade do cabo introduzida na lmina. Use, um pouco, o machado; em seguida faa
entrar ainda mais a cunha na racha e, quando estiver bem firme o cabo na lmina, corte fora a
parte excedente da cunha, de modo que o restante fique rente com a extremidade do cabo.
Se no equipamento de sobrevivncia existir uma lima, ou uma pedra de amolar,
faa uso da mesma. Se no houver ferramenta com a qual se possa afiar o gume de um
machado ou de qualquer outro instrumento cortante, procure uma pedra de amolar natural. Do
contrrio, no poder renovar o fio do seu machado ou da sua faca de mato ou de qualquer
outro instrumento cortante.
Qualquer pedra calcria servir para amolar ferramentas; mas, existe uma
espcie de pedra calcria, algo argilosa e de cor cinzenta, que d melhor resultado do que o
quartzo, puro. Pode-se reconhecer, no mesmo instante, o quartzo, praticando com ele um
pequeno arranho na lmina da faca. O quartzo o nico dos minerais comuns que risca o
ao, deixando um arranho bem claro e brilhante. Se no achar pedra calcaria, procure granito
ou qualquer rocha cristalina que brilhe, com exceo do mrmore. No caso de fazer uso do
granito, atrite um pedao de granito contra outro at que as suas superfcies se tornem
razoavelmente lisas, aps o que poder us-las como pedra de amolar.
Os machados podem ser amolados da melhor forma por meio de lima ou pedra
de amolar; mas somente a pedra suficiente para manter o gume em condies de trabalhar.
A lima dever ser usada com alguns dias de intervalo e a pedra dever correr pelo gume do
machado aps o seu uso. O movimento da lima dever ser enviesado, fazendo-a afastar-se do
machado. Durante a operao, o machado dever ser umedecido com gua.
Por meio da pedra de amolar torne mais afiado o gume do machado. O
movimento da pedra dever ser circular e do meio para o gume (fio do machado).
Para afiar uma faca ou faco, siga o seguinte procedimento: segure a lmina da
faca de modo a formar com ela um ngulo bem agudo com a pedra. O movimento de amolar
dever ser de afastamento da lmina do seu corpo. Afie a lmina alternadamente. Pode-se
obter um gume mais afiado se for, pouco a pouco, diminuindo a presso sobre a lmina

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4 SOBREVIVNCIA NO MAR
4.1 AES SUBSEQUENTES (S AES IMEDIATAS LISTADAS NO CAPTULO 2)
Em qualquer poca do ano e em qualquer latitude, arme o toldo lateral de
proteo contra os raios solares, bem como o dossel de cobertura. Evite expor a pele aos raios
solares. Em pleno oceano, os efeitos do sol so diferentes daqueles que gostamos de sentir nas
manhs de domingo na praia. Proteja-se com unguento contra queimaduras e ponha a cera
especial para os lbios. No se preocupe com a elegncia. Desa as mangas da camisa at o
punho; puxe as meias para cima das calas. Ponha chapu e culos contra os raios solares.
Proceda, ento, a um exame calmo e equilibrado da situao em que se encontra, e planeje,
com cuidado e critrio, o que dever fazer para alcanar a meta de salvao.
Racione as quantidades de gua e alimento disponveis, caso disponha de gua
e raes suficientes. Se a gua for insuficiente, ser prefervel tom-la no primeiro dia. A
quantidade mnima de gua para que se possa manter em forma de mais ou menos 1/2 litro
por dia. Distribua os trabalhos de bordo aos nufragos em boas condies de sade. Para
coletar gua da chuva, use o lado azul do dossel (teto) do bote, (o lado amarelo costuma
esfarinhar-se). Organize um dirio de bordo. Faa registrar nele o ltimo fixo do
navegador; a hora da descida forada; o nome, a quantidade de sobreviventes e as condies
fsicas dos mesmos; o plano de raes; os ventos reinantes; o estado do tempo; a direo das
ondulaes lentas (a marola, que no tem relao com o fluxo do vento sobre a superfcie do
mar); as horas do nascer e pr-do-sol e outros dados de navegao. Faa uma lista de todo o
equipamento de bordo. Exercite a manuteno da calma para que no haja pnico. Conserve-a
a todo custo. NO SE ESQUEA:VOC PODE SER O "HOMEM-CHAVE" DA
OPERAO SALVAMENTO.
Economize gua e alimento, economizando a energia do corpo. No fale alto
nem se movimente desnecessariamente. Mantenha em alto nvel o seu senso de humor;
empregue-o com oportunidade. Lembre-se que o salvamento em alto mar exige a pronta
cooperao de todos os interessados. Os contatos entre nufragos e aeronaves empenhadas nas
buscas so limitados pelo menor ou maior grau de visibilidade que os sobreviventes possam
oferecer. Lance mo de todos os meios ao seu alcance para aumentar a possibilidade de ser
avistado do ar. Faa uso do espelho de sinalizao e ponha o rdio a funcionar sempre que se
apresentar uma oportunidade de ser ouvido. Utilize o corante de marcao (esse produto
qumico deixa uma grande mancha sobre a gua do mar, atraindo, assim, a ateno da
aeronave de busca e salvamento. Utilize-o somente durante o dia, sempre que houver
possibilidade desses sinais serem avistados por uma aeronave.
4.2 PERMANNCIA
fato que em todas as situaes de perigo a calma e a lucidez sero
primordiais para o nufrago alcanar uma embarcao de sobrevivncia, se manter flutuando
at que o resgate chegue, alcanar uma margem de rio ou chegar praia. Calma e lucidez
sero possveis de se obter com o domnio pleno das tcnicas de permanncia. Fruto da
extenso territorial do nosso pas, encontramos variadas reas de operaes que exigem
diferentes tcnicas de permanncia.

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4.2.1 EM GUAS TROPICAIS


Uma vez na gua, o nufrago deve afastar-se imediatamente do local do
acidente, nadando em direo contraria ao vento. Se houver perigo de ocorrer exploses,
nadar ou boiar de costas, mantendo a cabea fora da gua. Os coletes salva-vidas de
flutuabilidade permanente e os inflveis, quando inflados, dificultam a natao tradicional. O
prprio formato anatmico dos mesmos dificulta a assuno da posio ventral, tpica do nado
livre. Dessa forma, a natao poder ser feita na posio dorsal, consistindo no deslocamento
ngua utilizando-se os braos como remos e as pernas na execuo da pernada do nado de
peito ou costas, a depender da eficincia da natao do nufrago. O instante de encher o colete
salva-vidas inflvel deciso do nufrago. Dever ser feito logo que chegue na gua, caso o
utilizador tenha dificuldade para se manter tona (ressalva se faz na presena de chamas na
superfcie, visto mais adiante). Uma vez na gua, em segurana e caso no consiga se deslocar
para o bote de sobrevivncia, o nufrago deve procurar manter-se junto a outros nufragos,
pois sempre ser mais fcil localizar. Assim, enquanto as embarcaes de salvamento
realizam as buscas para resgatar os eventuais nufragos que ainda permanecem na gua, um
posicionamento para prover mtua proteo contra a fauna marinha, diminuir os efeitos da
perda de calor e aumentar as chances de serem avistados pelas unidades de busca deve ser
adotado. A figura 82 apresenta a posio do crculo de sobrevivncia a ser formado pelos
nufragos em guas tropicais.

Figura 82 - Crculo de sobrevivncia


4.2.2 EM GUAS FRIAS
O corpo humano no pode manter sua temperatura corprea interna quando
imerso em gua cuja temperatura esteja abaixo de 25C. A temperatura cair at que o resgate
chegue ou o bito ocorra. Quando imerso em guas excessivamente frias, o nufrago deve
assumir a posio H.E.L.P. (Heat Escape Lessening Posture), reduzindo a perda de calor
corprea, conforme ilustrado na figura 83 (um nico indivduo).

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Figura 83 - Posio HELP


Caso existam outros nufragos, a posio huddle (amontoado) deve ser
assumida. Se existirem feridos, os mesmos devero estar dispostos no centro do crculo,
conforme ilustrado na figura 84.

Figura 84 - Posio Huddle


4.2.3 EM RIOS E LAGOS
O sucesso do abandono e a reduo do tempo da permanncia do nufrago em
rios e lagos depender, fundamentalmente, de dois fatores: a eficincia da sua natao e a
caracterstica da bacia hidrogrfica na qual o indivduo se encontra. Provavelmente, alguns
nufragos no alcanaro as embarcaes de sobrevivncia face a correnteza. Devido menor
densidade da gua doce, a permanncia trar um pouco mais de dificuldade aos nufragos que
ficaro ligeiramente mais submersos sem ter, entretanto, a sua segurana comprometida. O
conhecimento da rea de operaes ser essencial para a utilizao a seu favor das foras da

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natureza. O objetivo deve ser o mesmo: alcanar terra firme e aguardar pelo resgate o mais
prximo possvel do local do naufrgio. Caso seja necessrio empreender uma procura em
terra, um conhecimento do terreno e das localidades prximas essencial. Ainda assim,
prudente o mais antigo dos sobreviventes escalar um grupo uniforme, com algum
conhecimento de tcnicas de sobrevivncia em terra.
4.2.4 NA PRESENA DE PRODUTOS PERIGOSOS E DESTROOS
Definimos como produto perigoso todo agente qumico, biolgico ou
radiolgico que tem a propriedade de provocar algum tipo de dano s pessoas, bem como ao
meio ambiente. Caso haja leos, combustvel ou destroos espalhados pela superfcie
possvel nadar atravs deles com relativa facilidade, porm com elevado risco de sufocao
pela irritao das vias respiratrias e at mesmo de cegueira temporria pela violenta irritao
dos olhos. O procedimento adequado consiste num nado de peito adaptado. O movimento dos
braos ter o propsito principal de afastar os destroos e o leo flutuante ou combustvel para
evitar a contaminao da boca e dos olhos. Os braos, curvados no incio da braada,
empurraro a gua sua frente com as mos a 45. As pernas devem ser mantidas na vertical
promovendo a elevao da cabea, a fim de reduzir o risco de contaminao dos olhos e das
vias areas. O nado deve ser conduzido em direo contrria ao vento, de modo a evitar a
deriva dos destroos, do leo flutuante ou do combustvel.
4.2.5 NA PRESENA DE CHAMAS NA SUPERFCIE
Caso se tenha a presena de chamas na superfcie, o prprio movimento do
mar, correntes marinhas e a correnteza dos rios far com que as chamas sejam espalhadas ou
at mesmo apagadas. Caso as mesmas ainda estejam presentes, existem dois mtodos de
natao para que o nufrago possa se afastar das chamas: o primeiro o nado na superfcie e o
segundo o submerso.
a) Nado submerso: sempre haver possibilidade de se nadar por baixo das
chamas. Caso o seu colete esteja cheio, esvazie o mesmo. Se o mesmo for
provido do modo automtico de insuflamento mecnico, desconecte o
percussor da ampola. Procure identificar uma rea onde as chamas estejam
menos intensas. Preferencialmente, v para direo contrria ao
vento. Antes de voltar tona para respirar, tenha em mente que a manobra
indicada ir requerer um certo tempo e habilidade para realiz-la. Guarde
um pouco de ar para isso. Olhe para a superfcie. Se existirem chamas, as
mesmas sero visveis. Caso tenha alguma dvida, assuma que elas esto
presentes. A gua deve ser agitada vigorosamente com as mos antes da
chegada tona, abrindo assim um claro entre as chamas. Venha
superfcie. Com os olhos fechados procure voltar a face para a direo em
que o vento sopra. Proteja as vias areas voltando a cabea de encontro ao
ombro e respire fundo. Para mergulhar novamente, traga as mos
espalmadas e voltadas para cima na lateral das pernas. Empurre a gua para
cima. Este movimento far com que seu corpo mergulhe verticalmente.
Nade novamente para a direo contrria ao vento e repita a operao at
estar numa rea livre de chamas.
b) Nado na superfcie: situaes em que o nufrago tenha que se manter na
superfcie, seja por estar socorrendo outro nufrago ou por no possuir
destreza suficiente para esvaziar ou abandonar seu colete salva-vidas
podem existir. Neste caso, o nufrago deve procurar afastar as chamas ao

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seu redor continuamente. Para progredir, o nufrago deve intercambiar, na


medida do possvel, o nado de peito com o nado de costas adaptado para a
situao de risco. A batida da mo na superfcie da gua deve ser forte e
em forma de concha, de modo a afastar efetivamente as chamas. Tente
fazer uso de apenas uma das mos, para proteger o rosto; com a outra
movimente-se em forma de espiral para garantir que as chamas ao seu
redor estejam distantes. Sobretudo, mantenha a calma. Apesar de quo
desesperadora a situao possa parecer, e ser, o efeito das ondas e do jogo
diminuiro a intensidade das chamas, principalmente em mar muito
agitado.
4.3 SOBREVIVENTES
A seguir, so apresentadas as aes relativas aos sobreviventes, supondo-se que
estejam disseminados por outros botes sobre a superfcie do oceano.
Socorro imediato - Logo que os botes de borracha estejam reunidos e
amarrados uns aos outros, proceda a uma verificao cuidadosa das condies fsicas do
pessoal. Preste, sem perda de tempo, os primeiros socorros aos feridos. Proceda a uma busca
rigorosa dos desaparecidos. Patrulhe cuidadosamente toda a rea perto do ponto onde caiu a
aeronave, especialmente na direo em que se movem as ondas, pois podero existir alguns
homens flutuando sem sentidos, em estado de semi-afogamento. Existindo homens no mar, e
sendo notada a presena de tubares faa uso do repelente contra esses peixes.
Equipamento - Examine os fragmentos do avio que estejam flutuando e
aproveite o que for possvel. Procure retirar da gua todas as raes que avistar, assim como
cantis, garrafas-trmicas e demais vasilhas e receptculos; paraquedas, almofadas,
estofamentos, vestimentas extras e mapas. No se esquea de salvar, sem prejuzo da sua vida,
o equipamento-rdio de emergncia. Maneje com cuidado os objetos de metal que
apresentarem arestas cortantes ou pontas vivas. No deixe solto o equipamento. Amarre-o
firmemente ao bote e coloque o material recuperado dentro das bolsas do bote salva-vidas e
dos receptculos adequados a esse fim. Conserve essas bolsas e receptculos bem fechados,
quando no estiver usando o equipamento neles guardado.
4.4 BOTE SALVA-VIDAS
Certifique-se de que o bote est devidamente inflado. Sempre que as cmaras
principais de flutuao no se acharem devidamente cheias e bem firmes, acabe de ench-las
com a bomba manual ou com tubo de sopro. Verifique se a vlvula est aberta antes de
acionar a bomba ou soprar. Abre-se a vlvula, fazendo-a girar para a esquerda. Encha de ar os
assentos transversais. No os encha quando houver feridos a bordo, pois que devem ser postos
ao comprido. Tenha cuidado em no encher demasiadamente as cmaras ou os assentos. Essas
cmaras devem ficar bem cheias, mas de modo nenhum devem ficar esticadas como tambores.
Verifique com regularidade, o estado de enchimento das cmaras. O ar quente, como sabido,
dilata-se. Deste modo, nos dias quentes, deixe escapar algum ar das cmaras. Ao esfriar o
tempo, bombeie ar para dentro delas. Faa uso constante da biruta dgua. No dispondo de
uma, improvise por meio de um balde de lona, uma camisa ou um pedao de lona qualquer
(figura 85).

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Figura 85 - Biruta dgua


A biruta dgua manter o bote prximo do local do acidente ou amerissagem
forada, facilitando o trabalho de busca de seus salvadores.
Enrole um pano em torno da corda da biruta dgua a fim de impedir que o
atrito dessa corda danifique o material do bote. Tenha o mximo cuidado em no arranhar ou
desgastar, por atrito, o material do bote. Quando o tempo estiver bom, aproveite e tire os
sapatos. Amarre-os ao bote. No deixe que o bote seja, de modo algum, danificado. Cuidado
com os anzis, facas, canivetes, latas de rao e demais objetos afiados ou de cantos e arestas
vivas (cortantes). No deixe esses objetos no fundo do bote; ocorrendo mau tempo, arme
imediatamente a lona protetora contra os salpicos e a espuma do mar. Tratando-se de um bote
com capacidade para vinte homens, conserve sempre armado o teto, em quaisquer condies
atmosfricas. Conserve o bote seco e em constante estado de equilbrio. Todos os ocupantes
devem permanecer sentados; o mais gordo e mais pesado, mais para o centro do bote. Preste a
mxima ateno s veias dgua (infiltrao) que ocorrem com mais frequncia nas juntas e
nas partes que ficam abaixo da linha dgua. Use tampes especiais para vedar qualquer
infiltrao. Geralmente os botes com capacidade para muitas pessoas possuem tubos de
flutuao divididos em duas cmaras. Caso uma delas sofra qualquer dano, tenha o cuidado de
manter a outra bem cheia. Verificando a existncia de sobrevivente no mar, ajude-o.
4.4.1 MTODOS ALTERNATIVOS DE FLUTUAO
Em caso de falha do equipamento, pode-se lanar mo de alguns mtodos de
flutuao alternativos. Pode-se boiar de costas, de frente e com o auxlio do macaco, no
corpo ou fora dele.
a) de costas: deita-se na gua com os pulmes cheios de ar e relaxa-se o corpo
como se estivesse dormindo na gua (figura 86).

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Figura 86 - Flutuao de costas


b) de frente: baseia-se no mesmo princpio, porm o rosto ficar projetado
dentro d'gua, tendo que levant-lo para respirar (figura 87).

Figura 87 - Flutuao de frente


c) com o auxlio do macaco no corpo: fecha-se o velcron da cintura, dos
punhos e o zper frontal do macaco. Soprando atravs da abertura da gola
ser formada uma espcie de mochila ou corcunda inflada (figura 88).

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Figura 88 - Flutuao com macaco no corpo


d) com o auxlio do macaco fora do corpo: fazer um n na ponta de cada
perna do macaco, fechar o zper at a altura da cintura. Segurando na gola,
bata com a outra mo na gua formando bolhas que sero direcionadas para
dentro do macaco. Logo em seguida, segurar o macaco na cintura com as
duas mos forando a passagem do ar para as pernas, onde formaro duas
cmaras (figura 89).

Figura 89 - Flutuao com macaco fora do corpo


4.5 CUIDADO COM A SADE
Leia com ateno a parte referente aos primeiros socorros, constante deste
item. Alm desses cuidados, podero sobrevir as condies abaixo relacionadas, para cujo
tratamento, aconselham-se as seguintes providncias:
4.5.1 ENJOO DE MAR
No coma nem beba. Deite-se e mude a posio de sua cabea. Dispondo de
remdio contra enjoo de mar, tome-o logo.

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4.5.2 LCERAS PROVOCADAS PELO CONTATO DA GUA DO MAR


No procure abri-las ou esprem-las, use pomada anticptica. No deixe a
umidade penetrar nas feridas. Mantenha-as, o mais possvel, secas.
4.5.3 OLHOS DOLORIDOS
O reflexo intenso do cu e da gua poder dar causa a que seus olhos se tornem
injetados de sangue, inflamados ou doloridos. Faa uso de culos protetores, ou na falta deles,
improvise culos com um pedao de pano ou atadura. Se os seus olhos estiverem doloridos;
coloque-lhes uma leve atadura. Umedea um pedao de gaze ou algodo na gua do mar e
coloque-o sobre os olhos, antes de fixar a atadura.
4.5.4 PRISO DE VENTRE
A falta de funcionamento dos intestinos constitui fenmeno comum em
nufragos, dada a exiguidade da alimentao. No se impressione demasiadamente com isso.
No comece a tomar laxativos, mesmo que no haja falta deste medicamento. Faa exerccios
fsicos na medida do possvel.
4.5.5 DIFICULDADE DE URINAR
A cor escura da urina e a dificuldade de urinar so, tambm, fenmenos
normais, em tais circunstncias. No se impressione com isto.
4.5.6 DISTRBIOS MENTAIS
A sensao de medo normal em homens que se encontram em situao de
perigo. Embora sinta medo, no se desanime. Coragem! Lembre-se de que outros homens
sentiram o mesmo medo, e, a despeito disso, conseguiram sair-se bem das dificuldades e dos
perigos. A fadiga e o esgotamento resultantes de grandes privaes muitas vezes conduzem a
distrbios mentais que podem tomar forma de extenso nervosismo, atividade excessiva e
violenta ou de estafa. O melhor meio de evit-los procurar dormir e descansar o mais
possvel. Quando no estiver descansando, mantenha-se em atividade, atendendo s vrias
tarefas a bordo do bote. A percepo de miragens no significa que esteja sofrendo de
distrbios mentais. O nimo alegre um tnico real e que se comunica aos demais. NO
ECONOMIZE O BOM HUMOR.
4.5.7 CUIDADOS COM OS LBIOS E A PELE
Use batom incolor para os lbios, manteiga de cacau, ou qualquer espcie de
leo, unguento ou pomada.
4.5.8 QUEIMADURAS PELO SOL
Conserve a cabea e a pele, em geral, cobertas. Mantenha-se sombra. Use
pomada ou manteiga de cacau. Lembre-se que os raios solares, refletidos pela gua, tambm
queimam a pele. Proteja o pescoo e a nuca por meio de uma aba improvisada. Se possvel,
beba bastante gua e refresque a rea com compressas frias.
NUNCA use creme dental ou outro produto domstico sobre a queimadura. Se
aparecer bolhas na regio da queimadura, no as fure.

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4.6 SINALIZAO
4.6.1 ESPELHO
Faa exerccios de sinalizao com o espelho que acompanha os apetrechos do
bote-salva-vidas. Como substituto a esse espelho, pode-se fazer uso de um espelho de bolso,
comum, ou de qualquer fragmento de metal brilhante. Faa um furo no centro do pedao de
metal, para que possa fazer visada, atravs do mesmo. Nos dias enevoados, os observadores
de bordo de uma aeronave podero avistar o brilho do espelho, ou do pedao de metal, antes
que os nufragos possam avistar a aeronave. Por isso no deixe de fazer brilhar o espelho para
o lado em que for ouvido o rudo caracterstico de motor, mesmo que ainda no seja possvel
avistar a aeronave. Mesmo depois de avist-la, continue a sinalizar da mesma forma (figura
90). Os remos de alguns botes salva-vidas so cobertos de um material capaz de refletir o
facho de luz de um holofote, noite.

Figura 90 - Como usar o espelho de sinalizao


4.6.2 RDIO TRANSCEPTOR DE EMERGNCIA
Transmita os seus sinais, pedindo socorro pelo rdio, a intervalos frequentes ou
de acordo com as instrues recebidas no brifim. Transmita os sinais de acordo com as
instrues que acompanham o transceptor. Quando usar transceptores do tipo que recebe
energia eltrica gerada pelo esforo manual, procure manter um nvel constante de produo
de corrente no gerador acionado mo. Seja econmico e cuidadoso quando fizer uso dos
receptores e transmissores com corrente de bateria.
4.6.3 ARTIFCIOS PIROTCNICOS
Faa uso dos sinais de fumaa, quando de dia; e dos sinais de luz vermelha,
noite. Mantenha bem seco o material pirotcnico. No o esbanje, mas use-o com critrio.
Tenha o mximo cuidado para que esse material no ocasione incndio a bordo.
4.6.4 CORANTE DE MARCAO DE MAR
claro que esse material dever ser usado somente de dia e quando ouvir
rudos de aeronave, pois o mesmo leva alguns minutos para se dissolver. A menos que o mar
se encontre muito agitado, as manchas coloridas, na gua, devero permanecer bem visveis
por umas trs horas aps deitado o corante ao mar. Quando no em uso, o corante dever ser
embrulhado com todo o cuidado e bem protegido contra a umidade.
4.6.5 SINAIS LUMINOSOS
De noite, use as lanternas eltricas de mo (flashlights), as luzes de
reconhecimento ou o lampejar do rdio. Qualquer luz pode ser percebida, sobre as guas,
distncia de vrias milhas.

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4.6.6 APITO
De noite, no nevoeiro, use o apito, que faz parte dos apetrechos de emergncia
para atrair a ateno dos navios de superfcie, de pessoas na praia ou, ento, para localizar a
posio de um ou outro bote salva-vidas, caso este tenha se separado demasiadamente do seu.
4.6.7 SINALIZAO POR PAINIS
Utilize o painel de sinalizao, mas ao invs de deix-lo imvel, acene com o
mesmo para chamar a ateno dos observadores. Empregue os painis de acordo com a
Sinalizao por painis (figura 91).

Figura 91 - Sinalizao por Painis

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4.6.8 RDIO-BALIZAS DE EMERGNCIA (PLB)


Mantenha-o acionado ininterruptamente, em local aberto (fora do toldo). Isto
far com que os satlites de busca e salvamento e as aeronaves de busca possam encontr-lo
com maior rapidez e preciso.
4.7 ALIMENTAO
4.7.1 O ALIMENTO MARINHO
Os recifes de coral, ao longo das praias ou prolongando-se para a gua mais
profunda, oferecem grande e rica quantidade de alimento de sobrevivncia. Na superfcie dos
recifes, na parte mais exposta, existem, agarrados, mariscos e moluscos de concha, em geral.
Tenha o cuidado de recolher somente os mariscos sos. No recolha mariscos de colnias
onde existem moluscos mortos ou quase mortos ou mal cheirosos.
Importante - No coma mariscos e ostras agarrados aos cascos de navios ou
de qualquer objeto metlico. No os apanhe de modo algum para alimento, pois os mesmos
provocam intoxicao violentssima, podendo, inclusive ocasionar a morte.
No procure em circunstncia alguma; examinar ou comer medusa, guas vivas
ou caravelas. So difceis de pegar e podem queim-lo (figura 92).

Figura 92 - Medusas ou guas-vivas


Os peixes, os caranguejos, as lagostas, os caranguejos de rio, os ourios do mar
e os polvos de pequenas dimenses podem ser puxados para fora de buracos por meio de um
pau. Tambm podem ser achados dentro de poas dgua das que se formam sobre as rochas.
Se esses animais existirem em gua mais profunda, procure agarr-los com anzol e isca, um
pedao de linha ou uma vara. Podem ser encontradas anmonas (parecidas a grandes flores)
nos poos e nos interstcios das rochas (figura 93). Elas fecham-se quando se lhes toca.
Separe-as da rocha por meio de uma faca. Lave-as bem, a fim de remover-lhes o visgo e as
impurezas da superfcie; depois, ferva a anmona em gua fervente a fogo forte, podendo
tambm ser a fogo brando. Os animais marinhos que podem deslocar-se com relativa rapidez,
devero, naturalmente, serem apanhados logo na primeira fisgada, pois mais difcil se torna
a sua captura se conseguirem alcanar gua mais profundas.

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Figura 93 - Anmonas
As preguiosas holotrias e os grandes caracis vivem em guas profundas.
As holotrias pem para fora o estmago, quando excitadas. No coma este bicho de
qualquer Jeito! Coza-o bem, primeiramente, e, em seguida, aproveite para alimentao, to
somente as cinco faixas de msculos que se encontram dentro do corpo, da pele do animal.
Esses msculos daro uma sopa gelatinosa.
Os caranguejos terrestres so comuns nas ilhas e encontra-se com frequncia
nos bosques e coqueiros. Para peg-los, use como isca uma noz de coco, aberta.
O fgado e a gordura da tartaruga so comestveis. Os msculos da tartaruga
so duros, mas podem ser mascados durante um curto tempo e depois atirados fora.
4.7.2 OS PEIXES DE CARNE VENENOSA
No existem regras simples para distinguir os peixes desejveis dos
indesejveis. Muitas vezes, encontram-se peixes perfeitamente comestveis, em um local, cuja
mesmssima espcie, em outro local, constitui alimento nocivo ou mesmo perigoso. Essa
nocividade pode ser causada pelas condies naturais do ambiente em que vive o peixe, pelo
seu regime alimentar e at pela estao do ano. O cozinh-lo no destri o veneno. Nunca
coma vsceras ou ovos de qualquer peixe desconhecido.
Os peixes indesejveis como alimentos possuem certas caractersticas que os
distinguem:
a) a quase totalidade, vive em guas pouco profundas de lagunas ou recifes; e
b) quase todos so da famlia do baiacu, tm o corpo arredondado ou
parecendo caixa, com pele dura, parecendo crosta, cobertos de placas
sseas ou de espinhas. Possuem boca pequena, semelhante a bico de
papagaio, sem a ponta extrema, e as guelras apresentam pequenas
aberturas; as nadadeiras ou barbatanas do ventre so pequenas ou mesmo
inexistentes As denominaes que receberam esto de acordo com a sua
aparncia: baiacu, peixe-porco, etc.

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Alguns peixes de carne venenosa esto ilustrados nas figuras 94 e 95.

Figura 94 - Baiacu de espinho

Figura 95 - Baiacu
4.7.3 AVES
Todas as aves constituem alimento em potencial. Podem ser capturadas por
meio de anzis com isca, com pedaos triangulares de metal brilhante (ou pequenas travas de
metal ou de madeira, com isca). Muitas aves sero atradas pelo bote, como ponto de pouso ou
descanso. Quando as avistar, conserve-se imvel, pois, algumas delas ou mesmo todas do
bando, podero vir pousar no bote ou mesmo sobre a sua cabea ou ombros. Trate de agarrlas logo que tenham fechado as asas. Mas no tente peg-las antes que tenha a certeza
absoluta de que seu golpe ser bem sucedido.
4.7.4 PESCA
Quase todas as espcies de peixe de alto mar, so comestveis.

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4.7.4.1 Como Pescar


Se perder os seus apetrechos de pescar, procure improvisar anzis com os
alfinetes das insgnias, com os clipes das lapiseiras, pregos de sapatos, canivetes, espinhas de
peixes, ossos de pssaros e pedaos de madeira Os anzis improvisados ou no, devem ser
pequenos e a linha de pescar deve ser to leve quanto possvel. Pode-se obter fio aproveitando
cordes de sapatos, fios do dossel dos paraquedas ou fios tirados de roupa. Para comear,
pegue pequenos peixes que costumam ajuntar-se sob a sombra do bote ou aqueles que possam
ser retirados de entre molhos de algas, entre as quais se escondem, tambm, pequeninos
caranguejos e camares. Use estes pequenos seres como isca, em anzis de maior tamanho,
presos linha mais resistente, para apanhar golfinhos ou quaisquer outros peixes de maior
tamanho. Os peixes so, em geral, atrados pela sombra do bote. Improvise um arpo
amarrando solidamente urna faca a um remo; use esse arpo para pegar peixes grandes que
no podem ser capturados com anzol. Use uma rede pequena para apanhar peixes pequenos,
caranguejos e camares. Se tiver perdido a rede, confeccione outra com um pequeno
mosquiteiro de proteger a cabea, com tecido de paraquedas ou pano preso extremidade de
um remo. Use a rede pequena ou a rede improvisada, o pu raso. Coloque-a primeiramente
debaixo dgua e em seguida faa-a subir lentamente, para a tona.
Projete pela gua adentro, de noite, o facho de luz de sua lanterna eltrica de
mo, ou ento, por meio de um espelho, reflita a luz da lua para dentro dgua. A luz atrair
os peixes. noite, poder acontecer que peixes de determinadas espcies, especialmente os
peixes voadores, caiam para dentro do bote. No se assuste quando um peixe vier ter, desse
modo, dentro do bote; trate de agarr-lo, sem hesitao, como alimento precioso que .
Disponha os toldos e as velas de borracha de modo que reflitam, na posio em que forem
colocados, luz da lua.
Quando pescar, no amarre a extremidade do fio de pesca no bote ou na
prpria pessoa. Um peixe ou objetos que brilham, balanando-se na gua, ao lado do bote
podero atrair peixes perigosos, de grandes dimenses. Por isso, no facilite. Os peixes
grandes devem ser capturados sem que haja risco do bote ser danificado ou virado. Traga o
peixe que apanhar para dentro do bote, por meio de uma rede ou arpo. Evite pegar peixes
com espinhos no corpo e os que tiverem dentes muito salientes. Mate o peixe com uma
pancada na cabea, antes de traz-lo para dentro do bote. No procure atacar peixes grandes
ou tubares atirando neles ou cravando-lhes um arpo.
As vsceras dos peixes e dos pssaros capturados e abatidos podem ser usadas
como isca. Para abater a tartaruga do mar, d-lhe um tiro na cabea. Tambm pode ser
aprisionada por meio de um gancho, aps o que poder ser morta com pancadas na cabea.
Evite ser atingido pelo seu bico e pelas suas garras.
Camares e lagostins (camares grandes) vivem sobre o fundo do mar ou perto
do fundo, mas podem ser atrados por uma luz, para a superfcie. Pesque-os com uma rede de
mo (rede pequena, facilmente manejvel), feita de tecido de paraquedas. As lagostas e os
caranguejos e crustceos de gua doce, em geral, so formas de fauna aqutica que se
arrastam pelo fundo, a profundidades que variam entre 3 e 10 metros. Para pescar estes
animais, use o pu, o anzol tipo garateia ou um anzol comum, com isca, e retire d'gua a
presa apanhada, por meio de uma rede de mergulhar (que se mete na gua por debaixo da
presa). Os caranguejos caminham pelo cho ou pelo fundo, trepam pelas inclinaes e fazem
covas na areia ou no lodo; so fceis de pegar em gua rasa, por meio de um pu ou jerer ou
armadilhas tendo como isca cabea de peixe ou midos de um animal qualquer.

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Nas costas rochosas, aproveite as poas de gua do mar que a mar deixa nas
rochas. Evite os pontos onde a gua parece ferver, ao longo da linha de arrebentao. Nas
costas arenosas aproveite as pequenas lagoas formadas pelas ondulaes da faixa arenosa.
A melhor pescaria prximo praia, do lado do mar, a praticada a sotavento (no lado
contrrio ao do vento) das lnguas de areia.
Observe os hbitos dos peixes no local em questo. Construa uma pequena
represa estendendo uma muralha baixa, de pedras, pela gua adentro e formando um ngulo
com a praia. Planeje uma represa mais complexa e bem acabada, feita principalmente de
galhos de vegetao baixa, escolha para isso, pequenas baas ou recantos protegidos das ondas
e aproveitando a rea mais estreita. Um dos braos da represa dever estender-se quase at a
praia. A entrada ( boca ou embocadura) de correntes dgua coloque redes. Tambm podero
ser colocadas em sentido normal praia.
Os baixios dos mangues so, frequentemente, bons campos de pescaria. Na
mar baixa cachos de ostras acham-se expostos nos joelhos ou nos ramos mais baixos das
rvores do mangue, e tambm mariscos e mexilhes. Mariscos podem ser encontrados na
lama, junto s rvores. Os caranguejos so muito ativos entre os ramos ou sobre razes e
tambm sobre o lodo. Os peixes podem ser aprisionados mar alta; os caramujos (e
caracis) sobre o lodo ou agarrados s razes. No use como alimento mariscos ou mexilhes
que no forem cobertos pelas guas, na mar alta, ou os que pertencerem a colnias contendo
membros doentes - o que facilmente se conhece pela aparncia dos mesmos.
Um montculo de conchas vazias de ostras, perto de um poo dgua, na rocha,
poder significar a presena de um polvo. Deite um anzol com isca, no poo e espere que o
polvo tenha envolvido completamente a linha e o anzol; d-lhe, ento, um repentino e
enrgico puxo para cima. Para matar o polvo, atravesse-o com a sua fisga de pescar. Os
polvos no so comedores de carnia, como os tubares, mas so verdadeiros caadores de
boa caa e no se satisfazem com qualquer coisa. noite, o polvo chega-se para onde a
gua mais rasa, procura de lagostas e crustceos e podem, ento, ser vistos e capturados
com relativa facilidade.
Os caracis (ou caramujos do mar) e as lapas (patelas) e ostras permanecem
agarrados aos rochedos e s algas, da marca de mar baixa, para cima. Os grandes caracis
aderem fortemente aos rochedos, logo acima da linha de alcance mximo da arrebentao. Os
mexilhes costumam formar grandes e cerradas colnias nos poos de gua salgada (sobre as
rochas), sobre troncos ou pedaos grandes de madeira ou ao p das grandes pedras. Os
mexilhes negros so venenosos, nas zonas tropicais, durante o vero, especialmente quando
as guas se apresentam muito luminescentes.
4.8 A JORNADA SOBRE O MAR
4.8.1 GENERALIDADES
A gua constitui a sua mais importante necessidade. Somente com gua se
pode sobreviver por dez ou mais dias, dependendo do nimo e vontade de viver.
4.8.2 OBTENO DE GUA
Quando a sua reserva dgua for limitada e no for possvel reconstitu-la por
meios qumicos ou mecnicos, mas to somente por queda de chuva eventual, trate de fazer

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render o mais possvel essa reserva. Conserve o seu corpo bem protegido, tanto do sol como
do seu reflexo na superfcie das guas. Facilite, por todos os meios, a ventilao no bote. No
faa esforos demasiados. Sempre que puder, permanea quieto e procure cochilar um pouco.
Determine com preciso a sua rao de gua, diria, aps avaliar a quantidade total de que
dispe, a capacidade de produo dos destiladores e dos aparelhos dessalinizadores da gua
do mar e o nmero de sobreviventes, assim como as condies fsicas em que estes se
encontram. Se no dispuser de gua, no coma. Se a sua rao de gua for de dois litros ou
mais por dia, poder comer uma maior ou menor parte da sua rao e ainda qualquer alimento
que conseguir apanhar, seja esse alimento uma ave, um peixe, camares, caranguejos, etc.
Os movimentos do bote e as emoes causadas pelos acontecimentos podero
ocasionar-lhe nuseas. E se ingerir alimento, quando enjoado, o resultado poder ser o de
vomit-lo logo aps. Por isto, descanse e procure acalmar-se o mais que puder, e beba gua,
somente.
A fim de diminuir a perda de gua do corpo, durante o tempo de calor - devido
transpirao - molhe as suas roupas na gua do mar e tora-as, retirando o excesso d`gua
antes de tornar a vesti-las. Mas no exagere esta prtica nos dias quentes, quando no puder
contar com a proteo de um teto ou de uma lona lateral que o proteja dos raios solares. Tenha
o mximo cuidado em no deixar molhar o fundo interno do bote.
Aparelho destilador atuado pelo Sol - quando dispuser de aparelho
destilador, leia com ateno as instrues que o acompanham e monte-o sem perda de tempo.
Use tantos aparelhos quantos puder ao mesmo tempo, dependendo do nmero de homens que
se achem reunidos no bote e, tambm, da intensidade da luz ou dos raios solares na ocasio.
Os aparelhos devem ser amarrados firmemente e rebocados pelo bote.
Dispositivo para eliminar o sal da gua - quando, alm dos aparelhos
destiladores pelo sol, dispuser de dispositivos para eliminar a sal ou dessalinizadores da gua
do mar, faa uso dos mesmos, assim como das raes de gua (mas somente nas emergncias)
quando no for possvel apanhar gua da chuva.
De noite, arme o toldo do bote como se fosse para proteg-lo dos raios do Sol e
depois vire suas bordas para cima, a fim de recolher o orvalho.
Observe as nuvens e esteja prevenido para qualquer chuva que possa cair.
Tenha sempre ao seu alcance uma lona com a qual possa recolher a gua da chuva Se o toldo
se acha impregnado de sal seco, lave-o na gua do mar. Uma proporo de gua do mar
misturada gua da chuva pouco ser percebida pelo paladar, e essa mistura no causar
transtorno fisiolgico algum. Em mar agitado, ser difcil obter gua doce que no venha
contaminada com gua salgada.
A gua da chuva nem sempre satisfaz a sede; nela faltam os minerais
necessrios ao corpo humano, alm de desagradar um pouco ao paladar. A fim de dar-lhe um
gosto melhor, misture nessa gua um pouco de gua do mar ou dissolva nela caramelos duros
ou caf, ou ch solvel. Sempre que chover, beba gua quanto puder conter o seu estmago,
sem que se sinta mal.
No tente beber os fluidos (lquidos) corpreos dos peixes, nem urina, nem
gua pura do mar! Estes lquidos so perigosos!

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4.8.3 PEIXES E ANIMAIS DE CONCHA, EM GERAL, COM ESPINHAS


Os recifes no so lugares por onde se ande descalo. O coral, vivo ou morto,
capaz de cort-lo em tiras. As esponjas e os ourios-do-mar, de aparncia to inofensiva,
podem, no somente, espet-lo com as suas finas agulhas (de natureza silicosa ou calcria),
como tambm deixar vrias delas sob a sua pele ou, pelo menos, as extremidades delas. Essas
pontas de ourio em pouco tempo inflamam. No tente extra-las com alfinetes ou ponta de
canivete; em vez disso, pingue em cima algumas gotas de limo, se houver disponvel, para
dissolv-las.
Quando procurar alimento marinho, no coloque a mo em buracos escuros;
examine o buraco com um pedao de pau ou outro objeto.
Caminhe com cuidado sobre o fundo lamacento prximo s margens dos rios
nem sobre o fundo barrento junto s praias. A cada passo, faa deslizar o p, sobre o fundo,
antes de firm-lo. Deste modo, evitar pisar sobre arraias e outros animais com ferres ou
espinhas venenosas. O ferro de uma arraia, quebrando dentro da ferida que ele abre, s pode
ser retirado, abrindo-se mais ainda a ferida.
O caracol de forma cnica e os de forma cnica ainda mais compridos possuem
dentes venenosos que podem morder com mau efeito. Os caracis cnicos tm a carapaa ou
concha lisa, salpicada de pintas de vrios tons da mesma cor. Os caracis cnicos esto
ilustrados na figura 96.

Figura 96 - Caracol cnico


As suas aberturas so longas e estreitas. Vivem debaixo de rochedos, nas
fendas e interstcios dos rochedos de coral e ao longo das margens rochosas das baas e
recncavos protegidos. Retraem-se ao primeiro sinal de perigo para dentro das suas conchas e
noite, que se tornam mais ativos.

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A sua boca longa e possuem como que uma tromba, a qual usada pelo
animal para golpear com os dentes, ou melhor, para injetar, com esses dentes, que na
realidade so pequenas agulhas de injeo, cada agulha com uma minscula glndula de
veneno, na base. A ao do veneno rpida, produzindo fortes dores, inchao, paralisia,
cegueira e possivelmente a morte, no prazo de umas poucas horas, em geral quatro. Evite
pegar em tudo quanto for caracol em forma de cone.
Tambm as conchas grandes devem ser manejadas com cuidado. Essas conchas
tm a abertura fechada por alapes que so afiados como navalhas e que podero projetarse subitamente para fora, perfurando a sua epiderme, isto devido ao esforo exercido pelo
animal para fugir. No se trata, neste caso, de um golpe de defesa, dado pelo animal. No
ajunte, com as mos, bzios grandes nem conchas Vnus grandes. Procure abri-las por meio
de barra de ferro ou cabo de ferramenta ou de um cunha adequada; se as conchas fecharem
sobre a sua mo, esta ficar presa entre elas.
4.8.4 OS PEIXES MARINHOS PERIGOSOS E PEONHENTOS
Quando tiver de passar por trechos de recifes cobertos por gua mais profunda,
examine bem a parte da rocha, sob a gua, prxima sua superfcie, a fim de descobrir, em
tempo, a presena eventual de qualquer tubaro. As moreias so raivosas, perigosas e
agressivas quando perturbadas no seu habitat. Costumam abrigar-se em buracos escuros, por
entre os rochedos.
Nos esturios de gua salgada e nas baas e lagunas, temos os perigosos
tubares, e que chegam bem perto da praia. Numerosos so os exemplos de tubares que
atacaram a banhistas nas praias tropicais. Tambm h exemplos de ataques de barracudas. Os
caes de 120 cm de comprimento e menores so, em geral, tmidos. Mas cuidado com os
tubares-martelo, tintureira, etc. So sempre perigosos.
Abaixo, alguns tipos de tubares e peixes marinhos perigosos (figura 97).

Barracuda.

Tubaro Anequim.

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Moreia.

Arraia.

Figura 97 - Tubares e peixes marinhos perigosos


4.8.5 OS TUBARES
Evite atrair ou molestar os tubares. A maior parte desses grandes peixes em
extremo voraz, varando as guas constantemente cata de presa. Os tubares, se no
conseguem faz-lo de presa, perdem logo o interesse pela sua pessoa e seguem adiante, na sua
caada. A carne do tubaro muitssimo resistente e cheira a amnia. A possibilidade de uma
pessoa ser atacada por tubares muito remota. Mesmo nos oceanos quentes, nos quais so
possveis os ataques, pode-se reduzir o risco se souber o que fazer e como fazer, quando se
sentir na iminncia de ser atacado.
Quando, por um ou outro motivo, estiver fora do bote, isto , dentro d'gua,
esteja perfeitamente atento a qualquer aproximao de tubares. Use o repelente de tubares
quando perceb-los prximos. Mantenha-se vestido e calado. Caso o seu grupo seja
ameaado de ataque ou mesmo atacado por um tubaro, renam-se de encontro uns aos
outros, em crculo bem apertado, todos voltados para fora, de modo a poderem perceber a
aproximao de um tubaro. Se o mar estiver agitado, amarrem-se uns aos outros. Estejam
alerta contra qualquer ataque real de um tubaro ou vrios. Se lhes parecer que no foram
percebidos por eles, mantenham-se to quieto quanto possvel.
Procure simplesmente boiar, para poupar energia. Se tiver de nadar, faa-o com
braadas fortes e regulares, no faa movimentos frenticos, descontrolados. Quando estiver
nadando sozinho, mantenha-se afastado dos cardumes de peixes.
Se um nico tubaro o ameaar de perto, proceda do seguinte modo:
a) nade com movimentos fortes e regulares; faa como se fosse atacar o
tubaro, com alguns movimentos amplos e ameaadores em sua direo.
Isto poder espant-lo;
b) no nade em direo que v cruzar com o caminho seguido pelo tubaro;
nade de frente para o tubaro e, ao se aproximar do mesmo, mude de
direo, rapidamente, para o lado, a fim de evit-lo;
c) como ltimo recurso, golpeie o tubaro se possvel com um objeto
contundente, a fim de afast-lo;
d) produza sons fortes (muito fortes) com as palmas das mos, meio fechadas
em forma de cuia, batendo-as com fora na superfcie da gua. As batidas

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devem ser regulares. Procure mant-lo distncia, com um pedao de pau,


ou dando gritos com a cabea mergulhada na gua;
e) se tiver de lutar diretamente contra o tubaro, empregue a faca, procure
atingi-lo nas guelras ou nos olhos;
f) h muito pouco perigo da parte do tubaro, sofre-se mais pelo medo do
tubaro que pela probabilidade de ser efetivamente mordido;
g) estanque o sangue de qualquer ferimento logo que se livre do paraquedas.
Isto no somente deixar de atrair tubares, corno o livrar de perder
sangue excessivamente;
h) mantenha-se senhor de si enquanto esperar por avies ou barcos de
salvamento. No se pode vencer um tubaro pela fora, mas, sim, com o
raciocnio;
i) no creia em histrias de tubaro, contadas por quem quer que seja, mesmo
que lhe mostrem o local onde se deu. Tubares so peixes e histrias de
peixe facilmente escapam a qualquer controle: Nunca so totalmente
mentirosas, mas pouqussimos se deixam igualar, por estatsticas; e
j) se estiver num bote de borracha, evite pr os ps e as mos para fora, pois
algum peixe, que no seja necessariamente um tubaro, poder abocanhlos. Sobretudo no se amedronte s porque existe um tubaro no mesmo
oceano em que est. Se toda verdade fosse conhecida, o tubaro lhe tem
provavelmente mais medo, do que se pode ter dele.
Lembre-se de que nem todos os tubares fazem aparecer a barbatana dorsal
acima d'gua; e caso presencie tal fato, talvez ainda no venha a ser um tubaro: a arraia
jamanta pode ser confundida com dois tubares; e o boto quando em seu salto acima d'gua
tambm pode causar tal confuso.
4.8.6 NATAO
Quando penetrar na gua, seja abandonando a aeronave, ou seja, caindo de
paraquedas, descarregue somente um dos cartuchos de CO2 (dixido de carbono) que possuir.
Um desses cartuchos suficiente para mant-lo flutuando. Dois deles ser demasiado, pois,
dessa forma, os seus movimentos sero dificultados.
O indivduo que se sente vontade dentro dgua (que sabe nadar e boiar
perfeitamente) muito dificilmente se afogar, a no ser em gua doce de densidade menor do
que a do corpo humano. Se conseguir prender algum ar dentro das vestes, isto lhe auxiliar a
boiar e lhe proporcionar algum descanso. Se tiver de permanecer na gua por longos
perodos, naturalmente h de se interromper os movimentos natatrios, de vez em quando,
para descansar. Se for um nadador experimentado e capaz de descansar flutuando de costas,
lance logo mo deste recurso e se as condies do mar forem muito agitadas, empregue a
seguinte tcnica: mantenha-se a prumo, na gua; inspire, enchendo os pulmes de ar. Em
seguida, mergulhe a face na gua e d braadas. Isto feito, descanse nessa posio at sentir
necessidade de inspirar ar novamente. Levante ento a cabea, expire (expulse o ar viciado
dos pulmes), movimente os braos e as pernas de modo a sustentar o corpo na devida
posio vertical; inspire (encha os pulmes de ar) e repita o ciclo descrito acima.

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Caso no disponha de colete, salva-vidas, improvise uma boia com as calas,


(se possvel, vista novamente o macaco aps ter tirado as calas); para fazer tal boia, amarre
as duas pernas da cala, dando n em cada boca; desabotoe a braguilha e segure a cala pela
cintura por detrs da cabea. Com um rpido movimento, de trs para frente, em arco por
cima da cabea, mergulhe sua frente a cintura da cala. O ar aprisionado ir encher as pernas
amarradas da cala. Deite-se sobre a cala, de modo a que as duas bolas de ar fiquem altura
das axilas.
A sequncia da figura 98 ilustra o mtodo de improvisar uma boia com as
calas.

Preparando-se para se atirar na gua.

Atirando-se na gua....

...com a boia de cala inflada (flutuando).

Figura 98 - Boia improvisada com calas.


4.8.7 PRTICA DE NAVEGAO
Deite ao mar, sem perda de tempo, a biruta d'gua. No tente navegar o bote a
no ser quando h terra vista. Lembre-se de que a maior parte dos salvamentos bem
sucedidos tem lugar at sete dias aps o naufrgio (da descida da aeronave).
4.8.7.1 Quartos de Vigilncia
Distribua os quartos de vigia. Todos os homens devem participar deste dever,
com exceo dos que se acham seriamente feridos ou exaustos. Mantenha pelo menos um
homem em vigilncia, ou melhor, um vigia, durante as 24 horas do dia se possvel, faa

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render o vigia de 2 em 2 horas. Este vigia dever estar atento a qualquer sinal de terra, de
navios que passam ou de aeronaves em voo; a quaisquer vestgios ou destroos de naufrgios,
frequncia do aparecimento de algas marinhas, aos cardumes de peixes, aos bandos de aves
que surgirem e a quaisquer sinais de avaria no bote. O vigia deve ser amarrado ao bote por
uma corda de pelo menos meio metro de comprimento.
4.8.7.2 O Percurso do Bote
Queira ou no, o seu bote deslocar-se- sobre as ondas. O rumo eventual que
ele seguir resultar das influncias combinadas das correntes areas e ocenicas, modificadas
pelo uso dos remos, do leme, da biruta dgua e das velas.
4.8.7.3 A Utilizao das Correntes Ocenicas
Quando acontecer que as correntes ocenicas sigam no rumo do seu ponto de
destino, mas os ventos em direo desfavorvel, deite ao mar uma biruta dgua. Agache-se o
mais possvel no fundo do bote, a fim de oferecer a menor resistncia possvel ao vento. Em
oceano aberto, as correntes raras vezes se deslocam mais de 6 a 8 milhas em um dia.
4.8.7.4 A Utilizao do Vento
Os botes salva-vidas no tm quilhas, de modo que no podem bordejar
(velejar contra o vento). Por outro lado, qualquer um pode navegar um bote com vento de
popa, sendo que os botes maiores (exceo dos de capacidade para 20 homens) podem ser
navegados com todo o sucesso com um desvio de at 10 graus da direo do vento. No
procure fazer o bote seguir o rumo perfeito que deseja, a no ser que tenha a certeza de que se
acha prximo a terra. Quando o vento soprar diretamente no rumo de seu ponto de destino,
encha as cmaras de ar do bote, a plena capacidade, sente-se corretamente, na mesma, a fim
de oferecer a maior resistncia possvel ao vento, recolha a biruta dgua, arme a vela e use
um remo como leme.
Em bote com capacidade para vrias pessoas (com exceo do bote de 20
homens), arme uma vela quadrada na proa do mesmo, empregando os remos e seus
prolongamentos como mastro e verga. Caso no haja disponvel uma vela verdadeira,
improvise uma com lona impermevel ou com dois pedaos, sobrepostos, de tecido de
paraquedas. Caso no bote no exista apoio para o p do mastro, amarre solidamente esta pea
ao banco transversal dianteiro e firme o mastro, em cima, com estais. Exista ou no apoio para
a base do mastro, coloque, cuidadosamente, um coxim, ou pequena almofada, entre o p (a
base) do mesmo e o fundo do bote, a fim de evitar que o atrito desse p acabe por rasgar um
buraco no fundo. Como coxim, pode-se colocar um sapato com a parte do salto servindo de
almofada e a frente presa sob o banco.
No amarre ambos os cantos de baixo, da vela; prendendo-a nesses ngulos.
Amarre um dos cantos somente e ao outro canto prenda a ponta de uma corda, cuja outra
extremidade dever estar bem segura na mo. Desse modo, a vela no se romper nem se
quebrar o mastro se sobrevier uma sbita tempestade ou um golpe violento de vento, com
perigo de virar o bote.
Tenha o mximo cuidado possvel em no deixar virar o bote. Com mar
agitado, mantenha a biruta dgua afastada da proa, por meio de um cabo longo; mantenha-se
agachado no bote e distribua o peso dos companheiros pelo mesmo, de modo que o lado do

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bote que recebe a fora do vento seja conservado baixo (para evitar que o bote se empine,
com perigo de virar). Que ningum se sente na borda do bote nem fique em p na mesma.
Nunca dever algum fazer um movimento brusco sem disso dar aviso prvio aos
companheiros. No amarre linha alguma de pescar no bote ou no prprio corpo; haveria
perigo de um peixe grande fazer virar o bote.
Em mar agitado, amarre a popa do primeiro bote proa do segundo e deite ao
mar a biruta dgua, da popa do segundo bote. A corda, entre os botes, dever ter uns 8
metros; regule o comprimento da corda entre os botes de acordo com o estado de agitao do
mar. Mas no encurte demais. Mantenha com bom comprimento a corda da biruta dgua e
regule esse comprimento de modo que, quando o bote cavalgar, a crista de uma vaga, a biruta
permanea no vale (no cho) entre duas vagas. Com mar muito agitado, tenha pronta uma
biruta dgua extra, para o caso da primeira biruta dgua se desgarrar.
Quando a biruta dgua no estiver em uso, amarre-a ao bote e prepare-a de
modo que caia na gua e comece logo a exercer a sua funo no caso do bote virar.
Para endireitar o bote, caso necessite desvir-lo, atire a corda de endireitar por
cima dele, passe-a para o outro lado do mesmo, apoie um p sobre o tubo flutuante e puxe a
corda de endireitar (figura 99).

Figura 99 - Desvirando o bote


Se no contar com corda de endireitar e se no puder improvisar uma corda
para essa operao, seja de um pedao de linha da biruta dgua, seja de uma correia qualquer
ou mesmo de uma camisa deslize sobre o fundo do bote, estenda o brao at alcanar (segure

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com firmeza) a corda salva-vidas, presa ao lado do bote, deslize para trs e para dentro
dgua, puxando na corda salva-vidas e pondo o bote na sua posio normal.
A maior parte dos botes so providos de alas no fundo especialmente
colocadas para este fim. Os botes com capacidade para 20 homens so iguais dos dois lados
de modo que no se torna necessrio endireit-los.
Caso vrios homens estejam dentro dgua, um deles dever segurar e manter
baixa uma das bordas do bote, (com capacidade para uns 4 ou 6 homens) enquanto que os
companheiros devero subir, um a um, pela borda oposta. Pode-se segurar o assento do bote
para subir para o mesmo, ou ento pode-se valer da escada de abordagem de que vm
providos os botes mais modernos. Quando se obrigado a subir no bote, sem auxlio de
ningum, o melhor ponto para a subida uma das extremidades. Se o vento soprar forte, suba
para bordo tendo o vento pelas suas costas.
O bote com capacidade para 20 homens provido de um segmento (na borda)
que, vazio de ar, permite o acesso mais fcil mesma. uma espcie de portal. Uma vez
todos embarcados, a parte vazia enchida de ar e torna-se igual parte restante da borda do
bote. Esse enchimento feito com bomba de mo.
Para subir a um bote com capacidade para uma pessoa, aborde-o do lado mais
estreito deslize para dentro, mantendo-se o mais possvel na posio horizontal.
4.8.7.5 Ao Avistar Terra
O vigia dever observar cuidadosamente procurando descobrir quaisquer sinais
de terra prxima.
Uma nuvem cmulus, parada sob um cu limpo ou em cu onde todas as
demais nuvens se movem, tal nuvem (fixa), muitas vezes indica a existncia de terra.
Nas costas do Brasil, uma colorao esverdeada do cu, muitas vezes causada
pelo reflexo dos raios solares que incidem nas lagunas rasas ou nos tabuleiros de rocha de
coral ou enseadas.
A gua profunda de cor verde escuro ou azul escuro. Uma colorao mais
clara indica ponto mais raso, o que poder significar proximidade de terra.
Por ocasio de nevoeiro, ou nvoa tnue, ou de chuva, ou noite, ao passar
prximo a uma costa, pode-se perceber a proximidade de terra por vrios odores e sons
caractersticos. O cheiro bolorento dos baixios e mangues, assim como dos lamaais e
tambm o odor de madeira queimando. Tais cheiros propagam-se por longas distncias. O
rudo da arrebentao ouvido muito antes de se avistar a arrebentao. A gritaria contnua
das aves marinhas, vindas de determinada direo, indica um viveiro (natural) dessas aves, em
ponto prximo, em terra.
Em geral so avistadas aves em maior nmero, prximas a terra, do que sobre o
mar alto. A direo da qual os bandos de aves voam, na madrugada, e na qual voam,
noitinha, poder indicar a direo de terra prxima. Durante o dia os pssaros marinhos voam
em busca de alimento. A direo do seu voo no d, ento, indicao alguma, quanto
direo (ou rumo) de terra. De qualquer modo, siga a direo do sol (direo este-oeste) e
estar rumando na direo da costa brasileira.

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4.8.7.6 O Desembarque - Alcanando a Terra a Nado


Conserve os sapatos e a roupa de baixo, caso tencione nadar at a terra. Em
guas desconhecidas, nade peito, a fim de poupar as foras.
Se a arrebentao for moderada, procure cavalgar a crista de uma onda
pequena nadando na direo que a mesma leva. Um momento antes de essa onda quebrar,
mergulhe em raso a fim de findar a cavalgada, ou o movimento acompanhando a onda.
Em grande arrebentao, nade para a terra no vale (na depresso) entre duas
ondas. Ao se aproximar a onda na direo da terra para o mar, faa frente mesma e
mergulhe. Aps a sua passagem, continue nadando para terra no vale seguinte.
Se for envolvido pelo repuxo de uma grande vaga, afaste-se do fundo,
empurrando com os ps ou nadando para a superfcie, aps o que continue nadando em
direo a terra, como foi descrito acima.
Se tiver de alcanar terra em costa rochosa, procure um ponto da costa onde as
ondas sobem pela rocha inclinada. Evite os pontos em que as vagas como que explodem com
violncia, atirando para o alto a espuma completamente branca. Ao se aproximar do ponto de
contato com a terra nade vagarosamente, a fim de poupar as foras, que lhe sero muito
necessrias quando tiver de agarrar-se s rochas.
Uma vez escolhido o ponto de contato com a terra, adiante-se, seguindo de
perto uma grande vaga, at penetrar na rea da arrebentao. Mantenha-se de frente para a
costa, tome a posio de quem est sentado, com os ps para frente e a uns 60 cm ou 90 cm
mais baixos do que o nvel da sua cabea. Nessa posio os ps podero amortecer os choques
quando se fizer contato com a terra ou quando acontecer de ir de encontro a grandes blocos ou
recifes submersos.
Se no tiver alcanado a costa apesar dos esforos em seguir a onda escolhida,
nade com as mos somente. Ao aproximar-se a onda seguinte, tome a posio sentada, com os
ps para frente. E, desse modo, repita o processo at que tenha pisado a terra firme.
As guas sempre so mais mansas no lado contrrio ao do vento (a sotavento)
nos grandes acmulos de algas-marinha. Aproveite esses acmulos, nadando nesse lado. No
tente nadar atravs das algas; procure passar por cima das mesmas, agarrando-as por cima, a
cada movimento do brao.
Passe por um recife do mesmo modo que tomaria p em uma costa rochosa.
Mantenha os ps unidos e os joelhos levemente dobrados, em posio como se tivesse
sentado. Desse modo poder amortecer os impactos contra a rocha de coral.
4.8.7.7 Seguindo no Bote at o Contato com a Terra
O bote com capacidade para um homem pode ser usado sem perigo, na maior
parte dos casos, para essa espcie de desembarque. Aportar a terra em uma arrebentao
violenta , certamente, perigoso. No se apresse em ganhar a terra. Escolha com toda a calma
e cuidado o ponto de desembarque. Procure no desembarcar quando o sol estiver baixo,
sobre o horizonte, ferindo os seus olhos e dificultando-lhe ou mesmo impedindo-lhe a viso.
Procure desembarcar a sotavento (o lado oposto ao do vento) de uma ilha ou de um cabo, ou
uma ponta. Procure descobrir vazios (solues de continuidade) na linha da arrebentao e,

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se tiver essa sorte, dirija-se diretamente a uma dessas entradas. Evite a aproximao de
recifes e promontrios de coral. Os recifes de coral no se apresentam prximo s
embocaduras de correntes de gua doce. Evite as correntes de repuxo e as fortes correntes
de mar, que podero arrast-1o bem longe, para o mar alto. Pode-se sinalizar para terra,
pedindo socorro ou, ento, pode-se navegar ao longo da costa procura de uma praia onde
possa desembarcar e onde a arrebentao seja mais suave.
Se tiver de atravessar a arrebentao a fim de alcanar a terra firme (a praia ou
rochedos), desmonte o mastro do bote. Conserve no corpo a roupa e o calado para que o
protejam de cortes e arranhes graves. Ajuste no corpo o colete salva-vidas e encha-o de ar.
Mantenha na gua a biruta dgua, com linha to comprida quanto possvel.
Faa uso dos remos e regule continuamente a posio da biruta dgua a fim de manter
esticada a sua linha. Isto manter o bote de ponta para a praia e evitar que a onda faa voltelo, com perigo de faz-lo virar. Use os remos para manter o bote seguindo a crista de uma
onda grande, do lado de fora da onda.
A arrebentao poder ser desigual nos diversos pontos da linha de costa e a
velocidade da onda poder variar de um ponto para outro da mesma, de modo que haver
necessidade de se variar a manobra do bote, de acordo com as condies de seu avano. Um
bom mtodo de atravessar a arrebentao o de conservar metade dos homens sentados em
um lado do bote e a outra metade no outro lado, frente a frente. Quando chegar a onda grande,
metade dos homens dever remar no sentido do mar alto, at que a crista da onda tenha
passado para alm do bote; ento a outra metade dos tripulantes dever remar na direo da
terra, isto at que chegue a onda seguinte.
Na luta contra o vento forte e a arrebentao violenta, o bote ter de avanar
com a mxima rapidez que for possvel a fim de passar sem demora pela crista da vaga
prxima para que no seja atirado de lado ou feito virar sobre uma das pontas. Se possvel,
evite as ondas grandes no momento em que estas se quebram.
Caso o bote vire na arrebentao, procure imediatamente segur-lo com todas
as foras. Ao aproximar-se da praia, procure faz-lo cavalgar a crista de uma vaga grande.
Em seguida, reme com toda a energia e trate de chegar praia e avanar pela mesma adentro,
tanto quanto possvel. No pule fora do bote at que ele esteja firme sobre a terra. Uma vez
firme, pule rapidamente fora dele e arraste-o para lugar seguro.
Caso seja possvel, no desembarque noite. Espere o raiar do dia.

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5 DISPOSIES FINAIS
5.1 SISTEMTICA DE ATUALIZAO DO MANUAL.
A atualizao desta publicao seguir o que prev a NSCA 1-1, naquilo que
couber. O EMAER ser o rgo responsvel pela coordenao das revises deste manual, por
iniciativa prpria, em cumprimento aos prazos previstos na NSCA 1-1 ou, ainda, com base em
necessidades e sugestes apontadas pelos rgos de Direo Setorial.
5.2 INSTRUES/ENSINO/ATIVIDADES DIDTICAS.
Este manual poder ser utilizado para fins didticos, em complemento a outros
manuais de contedo similar, tais como o MCA 64-3 Manual de Busca e Salvamento (SAR),
do DECEA, e do MCA 55-44 Sobrevivncia em Combate e Abandono de rea Hostil, do
COMGAR.
5.3 DIVULGAO PARA OUTROS RGOS
O MCA 64-2 Manual de Sobrevivncia na Terra e no Mar uma publicao do
Comando da Aeronutica e tem seu mbito definido como o prprio COMAER. No entanto,
aps aprovado, ele poder ser remetido para as demais foras armadas (Exrcito Brasileiro e
Marinha do Brasil), para o Ministrio da Defesa e para a Agncia Nacional de Aviao Civil
(ANAC), por meio da Secretaria de Aviao Civil (SAC), para fins de conhecimento.

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REFERNCIAS
_______. Agncia Nacional de Aviao Civil. RBAC n 121 Requisitos Operacionais:
Operaes Domsticas, de Bandeira e Suplementares. Braslia, DF, 2013.
_______. Agncia Nacional de Aviao Civil. RBAC n 135 Requisitos Operacionais:
Operaes Complementares e por Demanda. Braslia, DF, 2013.
_______. Departamento de Controle do Espao Areo. MCA 64-3 Manual de Busca e
Salvamento. Rio de Janeiro, RJ, 2012.
_______. Exrcito Brasileiro. Estado-Maior do Exrcito. IP 21-80 Sobrevivncia na Selva.
2. Ed. Braslia, DF, 1999.
_______. International Civil Aviation Organization. International Standards and
Recommended Practices. Annex 12 to the Convention on International Civil Aviation.
Chicago, Estados-Unidos, 2001.
_______. International Maritime Organization. IAMSAR International Aeronautical and
Maritime Search and Rescue Manual. Londres, Reino Unido, 2010.
_______. Marinha do Brasil. Centro de Adestramento Almirante Marques de Leo. CAAML1212 Manual de Sobrevivncia no Mar. 1. rev. Niteri, RJ, 2007.
_______. Segunda Fora Area. MCA 55-44 Sobrevivncia em Combate e Abandono de
rea Hostil (Confidencial). Rio de Janeiro, RJ, 2008.

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Anexo A
SISTEMA DE BUSCA E SALVAMENTO AERONUTICO BRASILEIRO (SISSAR)
1. FREQUNCIA. DE SOCORRO
1.1 FREQUNCIA PARA EQUIPAMENTO RDIO PARA SOBREVIVENTES
A frequncia-rdio de emergncia de uso nacional e internacional 121.5
MHz, podendo ainda ser utilizada a frequncia de 123.1 MHz, quando a operao SAR estiver
atuando na rea do incidente.
1.2 FREQUNCIAS DE BUSCA E SALVAMENTO
Em complemento s frequncias citadas em 1.1, o SISSAR utiliza uma grande
gama de frequncias nacionais e internacionais, com o intuito de garantir uma eficiente
comunicao para fins de coordenao SAR. Tais frequncias so as apresentadas a seguir,
com as devidas especificaes para cada uso:
1.2.1 Frequncias Nacionais:
O Departamento de Controle do Espao Areo (DECEA) o responsvel por
consignar as frequncias operacionais e administrativas nacionais, para uso SAR. Tais
frequncias so as seguintes:
16355 KHz; 13586 KHz; 8834 KHz; 7929 KHz; 5889 KHz e 3958 KHz.
1.2.2 Frequncias Internacionais:
Internacionalmente, em complemento s frequncias nacionais, o servio de
busca e salvamento utiliza as seguintes frequncias internacionais:
2182 KHz - (HF) socorro em radiotelefonia
3023,5 KHz - (HF) na cena do incidente SAR
5680 KHz - (HF) na cena do incidente SAR
243.0 MHz - (UHF) aeronutica na cena
156.8 MHz - (VHF) chamada de segurana para o servio mvel martimo
(canal 16)
NOTA: A frequncia 2182 KHz til principalmente para comunicaes entre
aeronaves e navios, por ser a frequncia de emergncia mais comumente utilizada entre
estaes mveis da Fora Area e da Marinha. exigida a bordo de aeronaves SAR que
realizem buscas no mar.
1.3 BUSCA E SALVAMENTO COM AUXLIO DE SATLITES
O Brasil signatrio do Programa internacional denominado COSPASSARSAT, atuando como Provedor do Segmento Terrestre, contando com um Centro de
Controle de Misso (BRMCC), localizado nas dependncias do CINDACTA 1, em Braslia e

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Estaes Terrestres denominadas Terminais de Usurio Local (LUT), localizadas em


Braslia, Recife e Manaus, propiciando cobertura em toda a rea de responsabilidade
brasileira, garantindo a deteco dos sinais de emergncia emitidos pelas balizas de
emergncia de aeronaves, embarcaes ou de uso pessoal (ELT, EPIRB - Emergency Position
Indicating Radio Beacon e PLB), na frequncia 406 MHz, acionadas em situao de perigo.
1.3.1 COSPAS-SARSAT NO BRASIL
O Brasil participa do Programa COSPAS-SARSAT, como Provedor de
Segmento Terrestre e tem o DECEA como Agncia Nacional para o Programa e seu Sistema.
O SAR Aeronutico repassa os dados de alerta ao SAR Martimo, utilizando
conjuntamente, atravs de um Centro de Controle da Misso (MCC), as informaes dos
satlites do Sistema COSPAS-SARSAT recebidas pelos Terminais de Usurios Locais (LUT).
1.3.2 VISO GERAL DO SISTEMA
COSPAS-SARSAT um sistema de satlites, estaes terrestres e balizas de
emergncia desenvolvido para fornecer alertas de perigo e dados de localizao, no intuito de
auxiliar operaes de busca e salvamento (SAR), utilizando recursos terrestres e espaciais
para detectar e localizar sinais de balizas de emergncia operando em 406 MHz.
A localizao e outras informaes relacionadas ao sinistro so repassadas aos
RCC nacionais e Pontos de Contato SAR (SPOC) apropriados, atravs da rede de
telecomunicaes dos Centros de Controle de Misso COSPAS-SARSAT. O objetivo do
Sistema auxiliar todas as organizaes mundiais responsveis por operaes SAR no mar,
no arou na terra.
1.3.3 CONCEITO DO SISTEMA
O conceito bsico do Sistema COSPAS-SARSAT ilustrado na figura abaixo:

O Sistema composto de:


a) balizas de emergncia denominadas PLB, ELT e EPIRB, que transmitem
sinais de alerta durante situaes de perigo, as quais podem ser acionadas
dos seguintes modos:

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a. PLB (manualmente)
b. ELT (manualmente ou por impacto)
c. EPIRB (manualmente ou por imerso);
b) instrumentos a bordo dos satlites em rbitas geoestacionrias e de rbita polar
baixa que detectam os sinais transmitidos pelas balizas de emergncia;
c) estaes terrestres receptoras, conhecidas como Terminais de Usurio
Local (LUT), que recebem e processam o sinal proveniente do satlite para
gerar alertas de perigo; e
d) Centros de Controle da Misso (MCC) que recebem alertas produzidos
pelas LUT e os enviam aos Centros de Coordenao de Salvamento (RCC),
Pontos de Contato SAR (SPOC) ou outros MCC.
O Sistema COSPAS-SARSAT possui dois tipos de satlites com plena
capacidade operacional (LEO E GEO) e um terceiro tipo em fase de demonstrao, avaliao
e aprovao de conceito (MEO), como especificado a seguir:
a) satlites de rbita polar baixa (LEO) que formam o Sistema LEOSAR;
b) satlites geoestacionrios (GEO) que formam o Sistema GEOSAR; e
c) satlites de rbita polar mdia (MEO) que sero acrescentados s
constelaes de satlites de busca e salvamento COSPAS-SARSAT,
formando o sistema MEOSAR.

SatlitesMEOSAR

O Sistema COSPAS-SARSAT tem demonstrado que as capacidades dos


sistemas GEOSAR e LEOSAR so complementares. Por exemplo, o sistema GEOSAR pode
fornecer alertas imediatos na rea de cobertura de um satlite GEOSAR. Enquanto que o
sistema LEOSAR:
a) fornece cobertura das regies polares (que esto alm da cobertura dos
satlites geoestacionrios);
b) pode calcular a localizao de situaes de perigo utilizando tcnicas de
processamento Doppler; e

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c) menos suscetvel a obstrues, que podem bloquear um sinal de uma


baliza em determinada direo, porque o satlite est continuamente se
movendo em relao baliza.
1.3.3.1 O SISTEMA GEOESTACIONRIO (GEOSAR)
O sistema GEOSAR consiste de repetidoras 406 MHz, transportadas a bordo
de vrios satlites geoestacionrios, e da rede de estaes terrestres chamadas GEOLUT que
processam os sinais do satlite.
Como os satlites GEOSAR permanecem relativamente fixos em relao Terra,
no h como utilizar tcnicas de efeito Doppler na frequncia recebida para a localizao das
balizas de emergncia. Dessa forma, as informaes referentes sua posio podem ser:
a) adquiridas por meio de um receptor de navegao interno ou externo e
codificadas na mensagem emitida pela baliza, ou
b) derivadas, mediante captao do sistema LEOSAR.

SatlitesGEOSAReLEOSAR

1.3.3.2 GEOLUT
Uma GEOLUT uma estao receptora terrestre dentro do Sistema COSPASSARSAT, que recebe e processa os sinais de balizas de emergncia 406 MHz e que tenham
sido captados e retransmitidos por um satlite geoestacionrio. Devido imensa rea de
cobertura contnua fornecida individualmente por satlites geoestacionrios, as GEOLUT so
capazes de produzir mensagens imediatas de alerta relacionadas a estas imensas reas.
O Brasil possui antenas GEO LUT instaladas em Braslia e Recife.
1.3.3.3 O SISTEMA DE RBITA POLAR BAIXA (LEOSAR)
O Sistema COSPAS-SARSAT tem demonstrado que a deteco e a localizao
de sinais de baliza de emergncia em 406 MHz podem ser facilitadas por meio do
monitoramento global, baseado em satlites de baixa altitude em rbitas prximas aos polos.

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A cobertura no contnua, porque satlites de rbita polar somente podem


enxergar uma poro da Terra em um dado momento. Observe a figura abaixo:

Consequentemente, o Sistema no pode produzir alertas de perigo at que o


satlite esteja em uma posio onde possa enxergar a baliza de emergncia. Contudo, se o
processador 406 MHz a bordo do satlite tiver um mdulo de memria, o satlite ser capaz
de armazenar tais informaes e retransmiti-las quando estiver na rea de visibilidade de uma
LUT, fornecendo cobertura global e, desta forma, os sinais de alerta nunca se perdem.
1.3.3.4 LEOLUT
Embora a configurao e a capacidade de cada LEOLUT possam variar para
atender s especificaes dos pases participantes, os formatos de sinais enviados pelos
satlites COSPAS e SARSAT asseguram interoperabilidade entre os vrios satlites e
LEOLUT atendendo s especificaes do programa COSPAS-SARSAT.
Para cada sinal 406 MHz detectado, as informaes Doppler so calculadas e,
assim, a posio da baliza no globo terrestre determinada. Nos casos de balizas 406 MHz, a
LUT capaz, tambm, de decodificar a identificao dessa baliza.
1.3.3.5 CONCEITO DE MCC
Na maioria dos pases, os MCC so configurados para operarem pelo menos
uma LUT. No Brasil, o BRMCC opera trs LEOLUT, duas GEOLUT e, futuramente, contar
com antenas MEOLUT. Suas principais funes so:
a) coletar, armazenar e selecionar os dados provenientes de LUT e de outros
MCC;
b) prover a troca de dados dentro da rede do Sistema COSPAS-SARSAT; e
c) distribuir dados de alerta e localizao aos, MCC, RCC nacionais ou SPOC
associados.
Todos os MCC no Sistema so interconectados por redes apropriadas para
distribuio das informaes do Sistema e dados de alerta.

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1.3.3.6 BALIZAS DE EMERGNCIA


O Sistema COSPAS-SARSAT fornece servios de alerta para os seguintes
tipos de balizas de emergncia:
a) Emergency Locator Transmitters (ELT), utilizados para fins aeronuticos;
b) Emergency Position-Indicating Radiobeacons (EPIRB), utilizados para fins
martimos; e
c) Personal Locator Beacons (PLB), para uso pessoal.
A utilizao de balizas de emergncia, manualmente ou automaticamente
acionadas, para um acidente areo ou situao de perigo martimo, reduz o tempo necessrio para:
a) alertar as autoridades apropriadas; e
b) a localizao da rea do sinistro pelas equipes de salvamento.
1.3.3.7 BALIZAS 406 MHZ
As balizas 406 MHz foram desenvolvidas especificamente para deteco
satelital e localizao por Doppler, e fornecem o seguinte:
a) exatido da localizao e resoluo de ambiguidade aperfeioadas;
b) capacidade do sistema aumentada, isto , capacidade de processar um
maior nmero de balizas transmitindo ao mesmo tempo no campo de viso
do satlite);
c) cobertura global; e
d) uma identificao nica para cada baliza.
A performance do sistema aumentada tanto pela estabilidade aperfeioada da
frequncia 406 MHz como pela operao dedicada a uma s frequncia.
Uma caracterstica importante das balizas de emergncia 406 MHz a
mensagem digitalmente codificada, que pode fornecer informaes tais como: o pas de
registro e a identificao da embarcao ou aeronave em perigo, e opcionalmente, dados de
posio provenientes do equipamento de navegao a bordo.
Um transmissor auxiliarem 121.50 MHz geralmente conectado baliza para
permitir que as equipes SAR possam manter escuta-rdio e localizar o objeto da busca,
utilizando a recalada (homing).
1.4 REGISTRO DE BALIZAS
Para que o Sistema COSPAS-SARSAT possa auxiliar o Sistema SAR
Aeronutico Brasileiro a executar a sua misso de salvar vidas, com a presteza necessria,
imprescindvel e extremamente importante que cada usurio aeronutico, martimo e mesmo
os que utilizam PLB, procedam ao registro de seus equipamentos junto ao Centro de Controle
de Misso Brasileiro (BRMCC). Para tanto, basta preencher, gratuitamente, o formulrio
disponvel no site do BRMCC (brmcc.aer.mil.br) e manter seus equipamentos nas condies
operacionais adequadas.

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Anexo B
CONJUNTOS DE SOBREVIVNCIA
1 EQUIPAMENTO DE SOBREVIVNCIA E PRIMEIROS SOCORROS
Este anexo segue o que preconiza a Conveno de Aviao Civil Internacional
a respeito dos equipamentos de sobrevivncia e primeiros socorros a serem transportados,
obrigatoriamente, por todas as aeronaves em voo sobre gua ou zonas subdesenvolvidas onde
a busca e o salvamento so difceis de serem executados.
1.1 PARA TODAS-AS AERONAVES EM VOOS PROLONGADOS SOBRE A AGUA
Todas as aeronaves que realizarem voos prolongados sobre a gua, devero
levar o seguinte equipamento:
a) quando a aeronave estiver sobre a gua a uma distncia maior que 50
milhas martimas de um local adequado para efetuar um pouso de
emergncia, um colete salva-vidas, ou dispositivos individual de flutuao
equivalente para cada pessoa a bordo, colocado em posio facilmente
acessvel de seu assento ou leito.
b) quando voando sobre a gua a uma distncia do litoral adequado para efetuar
um pouso de emergncia, de mais de 100 milhas nuticas, no caso de aeronaves
monomotoras e superior a 200 milhas nuticas no caso de aeronaves
multimotoras que possam prosseguir o voo com um dos motores parado:
1 - botes salva-vidas em nmero suficiente para alojar todas as pessoas que
estejam bordo, colocadas de forma que seja fcil sua utilizao
imediata em caso de emergncia, providas de equipamento de
salvamento, incluindo meios de sobrevivncia, assim como do
equipamento necessrio paro fazer sinais pirotcnicos de socorro; e
2 - equipamento rdio de sobrevivncia, que opere de acordo com a
legislao, colocada de forma que facilite sua utilizao imediata no
caso de emergncia. O equipamento ser porttil, resistente a gua, no
depender da fonte de energia da aeronave para seu funcionamento e
poder ser operado mesmo por pessoal no tcnico.
1.2 AERONAVES MONOMOTORAS:
RECOMENDAO - Todas as aeronaves, monomotoras, voando em rota
sobre a gua a uma distncia da costa superior de planeio, devem levar um colete salvavidas ou dispositivo equivalente individual de flutuao para cada pessoa a bordo, situado em
lugar de fcil acesso.
2 CONJUNTO DE SOBREVIVNCIA
2.1 DEFINIES
a) Equipamento de sobrevivncia: o equipamento utilizado por
sobrevivente de acidente areo o qual auxilia no provimento de sua

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subsistncia e na comunicao com as Unidades SAR de modo a facilitar e


concorrer para sua sobrevivncia.
b) Equipamento de primeiros socorros: o equipamento utilizado por
sobrevivente de acidente areo no tratamento de emergncia e cuidados
com a sade de modo a concorrer para sua sobrevivncia.
c) Kit de sobrevivncia: uma bolsa contendo uma quantidade mnima de
equipamentos de sobrevivncia e um conjunto de primeiros socorros,
especificada de acordo com as necessidades mnimas exigidas para voo
sobre o mar ou selva.
De acordo com a regio a sobrevoar, o kit de Sobrevivncia poder ser:

Observao: Torna-se necessrio esclarecer que o kit de sobrevivncia contm


o mnimo de equipamento aconselhvel como auxiliar na sobrevivncia. Este mnimo no
funo do nmero de passageiros. Sabemos que apenas parte destes, os de mais iniciativa e
fisicamente capazes, assumiro a responsabilidade pela sobrevivncia do grupo.
Com o kit de primeiros socorros o raciocnio j no o mesmo. O seu contedo
funo do nmero de pessoas a bordo.
O contedo de cada tipo de kit de sobrevivncia, na FAB, vem descrito em
uma relao prpria, inserida dentro do kit, visando possibilitar ao sobrevivente a conhecer e
conferir o material.
2.2 TIPOS
Existem vrios tipos de kits de sobrevivncia, cada qual com sua configurao
prpria de acordo com a aeronave e o tipo de misso. Veremos a seguir os tipos em utilizao
na FAB e onde so aplicados:
2.2.1 KIT DE SOBREVIVNCIA NO MAR

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A quantidade de kits de sobrevivncia no mar de transporte obrigatrio pelas


aeronaves da FAB que sobrevoam gua diretamente proporcional ao nmero de botes salvavidas. Em outras palavras, obrigatrio o transporte de um kit por bote.
2.2.2 KIT DE SOBREVIVNCIA NA SELVA

A quantidade de kits de sobrevivncia na selva, de transporte obrigatrio pelas


aeronaves da FAB que sobrevoarem regies de floresta, diretamente proporcional ao
nmero de pessoas transportadas.
2.2.3 KIT DE SOBREVIVNCIA MISTOS
Kit de sobrevivncia misto - Assentos ejetveis

2.3 CONFIGURAO GERAL DOS KITS DE SOBREVIVENCIA


Os Kits de Sobrevivncia so constitudos de:
a) invlucro: bolsa principal fabricada de material impermevel ou caixa
rgida;
b) itens de Sobrevivncia: material que compe o conjunto maior; e
c) bolsa de Primeiros Socorros: bolsa contendo itens mdicos.
2.3.1 ITENS DE SOBREVIVNCIA
Os itens de sobrevivncia so divididos nas seguintes classes:

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a) Natureza geral: bssola, conjunto de costura, corda de nylon, conjunto


faca/faco/bainha, fsforo em embalagem impermevel, luva, p sem cabo,
manual de sobrevivncia, serra manual, vela e apito
b) Natureza mdica: dentro da bolsa principal do kit de sobrevivncia existe
uma bolsa secundria contendo vrios itens de natureza mdica utilizados
por sobrevivente de acidente areo no tratamento de emergncia e cuidados
com a sade.

O tens bsicos de primeiros socorros, aplicados nos kits de sobrevivncia no


mar e na selva, assim podem ser exemplificados:
- Atadura de Crepon;
- Gaze;
- Esparadrapo;
- AAS ou Dipirona;
- Metoclopramida;
- Pvpi Gel para esterilizao esterilizao;
- Protetor Solar;
- Baton Antiressecamento; e
- Clorin (Purificador qumico para gua).

c) Natureza alimentar: A comida no to importante quanto a gua para


um sobrevivente de acidente areo, porm uma grande ajuda na
sobrevivncia.

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Na FAB, foram padronizadas raes de emergncia para os kits de sobrevivncia,


sendo a rao R4-B para os kit de selva e a rao R4-C para os kits de sobrevivncia no mar.
Tanto a primeira como a segunda contm raes lquidas (gua potvel) e slidas (alimentos).
Veremos agora algumas particularidades das duas raes de emergncia.
- Rao de sobrevivncia na selva - R4-B: destina-se a manter alimentado,
por vinte e quatro horas, em teor energtico mnimo, um ocupante de aeronave (tripulante ou
passageiro) em repouso absoluto ou em diminutas atividades leves, at que seja resgatado por
equipe de socorro. Dever fazer parte do equipamento de sobrevivncia da aeronave, na
quantidade igual a 1 (uma) vez o nmero de pessoas a bordo (tripulao ou passageiro) para
uso nos casos de abandono da aeronave, no solo, em decorrncia de pouso forado em local
inspito, ou outra situao emergencial que justifique o consumo.

- Rao de sobrevivncia no mar - R4-C: destina-se a manter alimentado, por


vinte e quatro horas, em teor energtico mnimo, um ocupante de aeronave militar (tripulante
ou passageiro) em repouso absoluto em caso de amerissagem forada ou abandono da
aeronave em sobrevoo ocenico. Dever fazer parte do equipamento de sobrevivncia de
aeronaves em misses areas ocenicas, na quantidade igual a 2 (duas) vezes o nmero de
pessoas a bordo (tripulante ou passageiro), para uso nos casos de abandono da aeronave, at
que ocorra o resgate.

As Raes Operacionais, desde que observadas as condies de temperatura e


umidade prevista, tem o seguinte prazo de validade, a contar da data de fabricao:
- R4-B (Rao de Sobrevivncia) 1 (um) ano;
- R4-C (Rao de Sobrevivncia no Mar) 2 (dois) anos.

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Observao: o sal de cozinha existente nos kits de sobrevivncia destinado


a usos culinrios, e principalmente para salgar carne, melhorando a sua conservao. O sal
necessrio ao organismo, porm deve ser moderado no consumo.
d) Itens de proteo contra agentes naturais: A exposio prolongada, do
sobrevivente, ao sol, frio, insetos, causam danos sade e podem levar a
morte. Devido a este fato, foram introduzidos nos kits de sobrevivncia
itens capazes de amenizar tal situao. So eles: repelente de insetos,
cobertor trmico, culos de sol, mosquiteiro, chapu de sol, meia, saco para
gua, espingarda, conjunto de pesca e ferramenta para fazer fogo.
e) Itens de obteno dos recursos naturais: os Kit de sobrevivncia
dispem de itens que visam facilitar a obteno da natureza elementos
essenciais para manter sua integridade fsica, com a obteno de gua,
alimento e abrigo. Da mesma forma que o tpico anterior, itens utilizados
para proteo tambm so utilizados para a obteno de recursos no
ambiente em que a sobrevivncia se desenvolve. Como exemplo, temos o
saco para gua, espingarda, conjunto de pesca e ferramenta para fazer fogo.
f) Dispositivos e equipamentos de sinalizao: propiciam avistar, de uma
aeronave em voo, um homem no mato ou um grupo de homens, um bote,
ou mesmo uma aeronave cada, tarefa difcil.
Os seguintes itens so utilizados para atrair a ateno de uma equipe de
salvamento (com bom conhecimento, habilidade e prudncia, esses itens podem fornecer uma
ajuda inestimvel numa situao de sobrevivncia):
1 - Rdio de emergncia:
O rdio de emergncia constitui o melhor meio de sinalizao de um
sobrevivente de desastre areo. O Projeto SSS adquiriu o rdio de emergncia PLB 500-12,
que opera em 3 frequncias internacionais de emergncia (121.5 / 243 / 406 MHz) e
projetado para trabalhar com o COSPAS/SARSAT (Sistema internacional de satlite para
busca e salvamento).

A frequncia de 406 MHz possibilita:


- Identificao e alerta imediato.
- Melhora a preciso e o tempo de localizao.
- Transmisso com coordenadas de GPS.

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Aps o rdio de emergncia ser ativado manualmente pelo sobrevivente ou


automaticamente no momento da separao assento/piloto durante uma ejeo, um sinal
emitido para um Terminal de Usurio Local (LUT), atravs de satlite, o qual retransmite o
sinal para o Centro de Controle de Misso (MCC) que por sua vez aciona o Centro de
Coordenao de Salvamento Aeronutico (ARCC).

Um sobrevivente precisa ser visto para ser salvo, este processo pode ser
auxiliado atravs do transceptor de emergncia usado quando a visibilidade for ruim ou o
terreno for acidentado. O PTT recomendando somente quando o salvamento ou outros
sobreviventes estiverem no alcance visual.

O Rdio de emergncia possui um localizador GPS (Sistema de


Posicionamento Global).
O GPS insere latitude e longitude na mensagem longa COSPAS/ SARSAT,
proporcionando uma localizao instantnea e precisa, aproximadamente 20 metros.

LUT

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2 - Lanterna: de noite lanternas eltricas de mo ou outros tipos de sinais


luminosos, podem ser percebidos quando em terreno sem obstrues. Os sinais intermitentes
de uma lanterna, noite, alcanam grandes distncias. Serve tambm para comunicao entre
os sobreviventes e locomoo no perodo noturno. A lanterna Lazer componente dos kits de
sobrevivncia utiliza uma bateria 6v ou 4 Pilhas e resistente a gua.
3 - Carto Terra- Ar: cada smbolo existente no carto de sinalizao terra-ar
traduz uma necessidade, o sobrevivente, para comunicar-se com algum avio, dever formar
no cho com o auxlio de pedaos de rvores, partes do avio e roupas, em local bem visvel,
os smbolos dos modelos desejados.
N
1
2
3
4
5

MENSAGEM
NECESSITAMOS ASSISTNCIA
NECESSITAMOS ASSISTNCIA MDICA
NO OU NEGATIVO
SIM OU AFIRMATIVO
AVANANDO NESTA DIREO

SMBOLO
V
X
N
Y

PARA SER USADO PELAS EQUIPES SAR


DE TERRA
For use by SAR ground units
N
NN

MENSAGEM
Message

SINAIS
Signals

Operao completada.

Operation Completed.

Encontramos todo pesoal

We have found all personal.


Encontramos somente parte do pesoal

We have found only some personal.


No podemos continuar. Retornaremos base.

We are not able to continue. Returning to base.


Dividimos em dois grupos. Cada um prosseguir na
direo indicada.

We split up into two groups. Each will proceed in the


direction indicated
Recebemos informaes de que a aeronave est nesta
direo.

We received information that the aircraft is in this


direction.
Nada encontrado. Continuaremos as buscas.

Nothing found. We will continue the search.

NN

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4 -Luz estroboscpica: ACR-MS-2000 foi projetado para chamar a ateno da


equipe de resgate, ajudar na posio e facilitar operaes de salvamento dos sobreviventes
atravs de sinalizao visual de alta intensidade em caso de acidente areo em regies
isoladas e em outras situaes de emergncia. O dispositivo possui uma boa visibilidade at
uma distncia de 9,6 km e resistente a gua a 10 metros de profundidade.

5 - Luz qumica Cyalume: basto de plstico contendo substncias isoladas que,


quando combinadas so capazes de produzir luz atravs de uma reao qumica. Serve tambm
como uma lanterna de emergncia. Seu tempo de durao de aproximadamente 10 horas.

6 - Espelho sinalizador: Consiste de um vidro refletor e um orifcio de mira.


utilizado pelos sobreviventes em botes salva-vidas ou em terra para atrair a ateno do resgate
SAR atravs da reflexo, quer no sol ou em tempo nublado.

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Instrues de operao
- Segure o espelho a alguns centmetros de distncia do seu rosto e procure
dirigir o raio luminoso refletido para a direo em que ouvir o barulho do avio. Mantenha o
espelho preso ao pescoo. O raio refletido alcanar, em dias claros, at 25 quilmetros de
distncia.
- Reflita a luz solar do espelho em uma superfcie prxima. (bote, mo, etc.).
Traga lentamente o espelho at o nvel de olho e, atravs do orifcio, ver um ponto claro
brilhante. Este o indicador do alvo.
- Prenda o espelho perto do olho e lentamente gire-o e manipule de modo que o
ponto brilhante esteja no alvo.
- Mesmo que nenhum avio ou navio estejam na vista, continue varrendo o
horizonte porque o brilho do espelho pode ser visto por muitas milhas mesmo em tempo
nublado.

7 - Paraquedas iluminativo com estrela vermelha: Utilizado para sinalizar


situaes de perigo a longa distncia, durante o dia ou noite, ejeta um paraquedas com
estrela vermelha. Consiste de um tubo lanador, contendo um foguete a propelente slido,
carga sinalizadora vermelha com paraquedas e mecanismo de disparo.
Instrues de operao
- Remova a tampa de segurana.
- Segure firme o sinalizador na posio vertical.
- Puxe a argola.
- Acionamento imediato com o tempo de queima de 40 segundos e atinge uma
altura mnima de 300 metros.

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8 - Gerador de fumaa laranja: um meio empregado para sinalizao terraavio. Somente deve ser acionado quando o rudo do avio for ouvido. A fumaa chamar
ateno dos avies da busca. Utilizado para sinalizao diurna, produz um rastro
inconfundvel de fumaa laranja. Consiste de um invlucro metlico, contendo carga
fumgena laranja e mecanismo de disparo.

Instrues de operao
- Remova a tampa de segurana;
- Puxe a argola; e
- Lance na gua.
O acionamento ocorre aps 3 segundos, com um tempo de retardo de 2
segundos e tempo de disparo de 3 segundos.
9 - Caneta pirotcnica: o kit composto de um estojo plstico contendo
vrias cargas sinalizadoras e uma caneta ejetora, de alumnio.

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Para identificao da cor do sinal luminoso pelo tato, necessrio em locais de


pouca iluminao, as tampas possuem uma marca em alto relevo. Esses smbolos so os
seguintes:
- Cor vermelha +
- Cor branca
- Cor verde

Instrues de operao
Acople a carga sinalizadora na caneta ejetora. Com uma das mos, segure
firmemente a caneta ejetora na posio vertical, posicionando-a a frente do corpo e acima da
cabea, formando, com os braos, um ngulo de aproximadamente 45. Com a outra mo,
puxe o gatilho at o final do curso, promovendo ento uma rpida liberao do mesmo, de
forma a percutir a espoleta da carga iluminativa. O funcionamento imediato, acompanhado
de uma reao de recuo.
10 - Fita sinalizadora: Fita de plstico na cor laranja utilizada para chamar a
ateno da equipe de resgate. Possui em uma das extremidades um gancho usado para prender
a fita ao bote salva-vidas. Fornecida em trs tamanhos de acordo com o tipo de kit de
sobrevivncia.

11 - Sinalizador Diurno/Noturno: O sinalizador Diurno/Noturno utilizado


para atrair a ateno da equipe SAR. Para evitar ser queimado pelas fascas, o sinalizador
dever ser acionado na posio vertical, posicionando-o a frente do corpo e acima da cabea,
formando, com os braos, um ngulo de aproximadamente 45. Se o sinalizador for utilizado
no mar, o sobrevivente dever segur-lo do lado de fora do bote salva-vidas para evitar que os

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resduos do sinalizador danifiquem o mesmo. Quanto aos procedimentos de armazenagem e


manipulao de material blico, deve-se observar o manual especfico.

O sinalizador consiste de um cilindro metlico fechado, com um acionador em


cada extremidade. Uma extremidade composta por um sinal luminoso vermelho para uso
noturno e a extremidade oposta por uma fumaa laranja para utilizao diurna. As
sinalizaes diurnas e noturnas tm a durao de aproximadamente 20 segundos. A
extremidade do sinal noturno possui salincias para identificao no escuro atravs do tato.

g) Equipamentos do bote salva-vidas: O kit de sobrevivncia no mar


composto tambm de itens para uso especfico no bote salva-vidas, so
eles: Tampo de reparo, Bomba manual, Detentores de vazamento,
Esponja, Faca flutuante, Haste para toldo, Balde e Remo.
Observao: o tampo de reparo o equipamento destinado a fazer reparo de
emergncia em botes salva-vidas em caso de rasgo e consequente perda de presso. Abaixo
algumas instrues de como proceder sua instalao:
- Lace o cabo em torno do pulso para impedir a perda.
- Mergulhe o tampo dentro da gua para facilitar a insero.

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- Empurre a base da placa atravs do furo no tecido. (se o furo for muito
pequeno, alargar com cuidado assim a placa poder ser forada para dentro).
- Puxe a base da placa para trs de encontro superfcie interna do tecido,
deslize a placa superior e parafuse contra a superfcie externa do tecido.
- Ajuste o tampo para cobrir completamente o furo e prenda-o no lugar.
- Parafuse para baixo a porca borboleta firmemente.

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Anexo C
BIOMAS BRASILEIROS

1 BIOMAS LITORNEOS (ZONA COSTEIRA E MARINHA)


Com um litoral muito extenso, o Brasil possui diversos tipos de biomas nestas
reas. Na regio Norte destacam-se as matas de vrzea e os mangues no litoral Amaznico.
No Nordeste, h a presena de restingas, falsias e mangues. No Sudeste destacam-se a
vegetao de mata Atlntica e tambm os mangues, embora em pouca quantidade. J no sul
do pas, temos os costes rochosos e manguezais.
Esse conjunto de paisagens no recebe a designao de bioma por suas
variadas caractersticas ecolgicas, mas certamente merece nossa ateno. Na faixa brasileira
que acompanha nossos oito mil quilmetros de litoral existem diversas paisagens, compondo
os assim chamados Ambientes Costeiros. Praias, costes rochosos, recifes de coral, falsias,
dunas, lagoas costeiras, esturios, manguezais e ilhas so alguns dos ambientes marcantes
dessa regio.
Esses ambientes comportam uma riqussima biodiversidade que, por sua vez,
influencia diretamente as atividades humanas, seja pela alimentao, potencial pesqueiro ou
turismo, mas tambm com fortes repercusses na cultura e estilo de vidas das populaes
humanas.
Sobre as praias arenosas existe o jundu, uma vegetao de plantas rasteiras que
sobrevive alta salinidade vinda do mar. Mais adiante, na transio entre as praias e a Mata
Atlntica, situa-se a restinga. Nos esturios dos rios, o solo lamacento e inundado
frequentemente sustenta os manguezais. Entrando no mar, por fim, temos a exploso de vida
dos recifes de coral, apenas comparvel s grandes florestas tropicais.

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Caranguejo-aranha.

Baleia Jubarte.

A luta por um lugar ao sol.

As manchas na cauda de uma Jubarte nunca


so iguais s de outras baleias.

Casal de peixes Frade contribui com suas


cores para a rica paleta do fundo do mar.

Detalhe de Zoantdeo fechado.

Camaro parece imperceptvel em meio


cor vibrante da esponja.

Detalhe de Zoantdeo aberto.

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Polvos so animais muito inteligentes.


2 CAATINGA
Presente na regio do serto nordestino (clima semirido), caracteriza-se por
uma vegetao de arbustos de porte mdio, secos e com galhos retorcidos. H tambm a
presena de ervas e cactos.
A caatinga uma formao vegetal que podemos encontrar na regio do
semirido nordestino. Est presente tambm nas regies extremo norte de Minas Gerais e sul
dos estados do Maranho e Piau.
A caatinga tpica de regies com baixo ndice de chuvas (presena de solo
seco). As principais caractersticas da caatinga so:
- forte presena de arbustos com galhos retorcidos e com razes profundas;
- presena de cactos e bromlias;
- os arbustos costumam perder, quase que totalmente, as folhas em pocas de
seca (propriedade usada para evitar a perda de gua por evaporao);
- as folhas deste tipo de vegetao so de tamanho pequeno;
A Fauna da caatinga, ao contrrio do que muitos pensam, muito rica. Existem
centenas de espcies vivendo neste bioma. Podemos citar entre as principais: Veadocatingueiro, Pre, Gamb, Sapo-cururu, Cutia, Tatu-peba, Ararinha-azul, Asa-branca, Saguide-tufos-brancos.
Exemplos de vegetao da caatinga:
- Arbustos: aroeira, angico e juazeiro
- Bromlias: caro
- Cactos: mandacaru, xique-xique e xique-xique do serto
Em funo da criao de gado extensivo na regio, pesquisadores esto
alertando para a diminuio deste tipo de formao vegetao. Em alguns locais do semirido
j so encontradas regies com caractersticas de deserto.

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Durante o perodo de seca, o gado da regio alimenta-se do mandacaru (rico


em gua). J algumas espcies de bromlias (exemplo da caro) so aproveitadas para a
fabricao de bolsas, cintos, cordas e redes, pois so ricas em fibras vegetais.
A Caatinga nosso bioma mais rido, palco de numerosas histrias peculiares
de nosso pas, tendo como exemplos a Revolta de Canudos e o Cangao. Esse bioma com
aproximadamente 840.000 km2 cobre cerca de 10% do territrio nacional e ocorre no interior
do nordeste brasileiro, nos estados do nordeste, desde a Bahia at o Maranho.
Caatinga em tupi quer dizer "mata branca", resultado da vegetao que perde a
folhagem e frequentemente coberta com a poeira branca do solo argiloso e seco levada pelo
vento. A Caatinga o nico bioma exclusivamente incluso em territrio nacional.
Apesar do clima semirido predominante na regio, a paisagem da Caatinga
variada e abriga formaes diversas. A vegetao da regio classificada como savana
estpica e suas plantas desenvolveram adaptaes nicas para enfrentar a aridez da regio. As
rvores decduas perdem todas as folhas durante a seca e so comuns as cactceas e
bromlias.
Cortada por dois grandes rios caudalosos e perenes (o Parnaba e o So
Francisco) e outros rios menores temporrios, muito da gua usada pelas pessoas que habitam
a Caatinga vem de audes. Isso importante especialmente porque ali chove menos de 600
mm anuais, em geral nos meses iniciais do ano. Os solos pobres e pedregosos fazem da
Caatinga um bioma frgil. A minerao tem resultado em destruio em ritmo to acelerado
quanto ao da Amaznia.

Processo de desertificao.

O que nos lembra um sorriso na foto, na


verdade um sinal de ameaa.

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Poucas quantidades de gua alojadas em


frestas do relevo so suficientes para que o
verde viceje nesse rido ambiente.
Mandacar exemplo cassico de adpatao
visando evitar a perda de gua onde ela rara

3 CAMPOS
Presente em algumas reas da regio Norte (Amazonas, Par e Roraima) e
tambm no Rio Grande do Sul, onde so chamados de Pampas. A vegetao dos campos
caracteriza-se pela presena de pequenos arbustos, gramneas e herbceas.
Os Campos caracterizam-se pela presena de uma vegetao rasteira
(gramneas) e pequenos arbustos distantes uns dos outros. Podemos encontrar esta formao
vegetal em vrias regies do Brasil (sul do Mato Grosso do Sul, nordeste do Paran, sul de
Minas Gerais e norte do Maranho), porm no sul do Rio Grande do Sul, regio conhecida
como Pampas Gachos, que encontramos em maior extenso.
Caractersticas principais dos Campos:
- vegetao formada por gramneas e arbustos e rvores de pequeno porte.
- no dependem de grande quantidade de chuvas.
- sua extenso atingem os territrios da Argentina e Paraguai.
A regio dos Campos, principalmente no Rio Grande do Sul, muito utilizada
para a pastagem de gado. A pecuria uma das principais atividades econmica nesta regio.
4 OS PAMPAS
Grandes extenses de campos suavemente ondulados cobertos de um capim
verde, aqui e ali manchas de solo frtil sustentam uma vegetao mais alta contendo
principalmente espinilho e ps de erva-mate. Esses so os Pampas, uma formao vegetal
campestre.
Esse bioma com visual de estepe ocupa o extremo sul do pas estendendo-se
por mais de 170.000 km. Os Pampas, ou Campos Sulinos esto adaptados ao clima mais frio
do Brasil, com temperaturas eventuais abaixo de zero. Estima-se as espcies vegetais em
3.000, das quais nada menos que 400 seriam de gramneas.

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No litoral, o Banhado do Taim e as lagoas costeiras (como a Lagoa dos Patos)


formam ambientes salobros, nicos no pas. Esses banhados e lagoas abrigam espcies
endmicas e populaes expressivas de aves aquticas.
A pecuria foi implantada primeiramente direto sobre os campos, ricos em
gramneas nativas. Em seguida, capins de outros pases foram introduzidos para servir de
alimento ao gado e ali se estabeleceram competindo por espao com a vegetao nativa. O
uso agrcola reduziu consideravelmente a rea ocupada por esse bioma, j nas manchas de
vegetao arbrea a explorao da madeira a principal causa de degradao.

Lagoas Costeiras do Litoral do Rio Grande


do Sul.

Marreca Irer uma das espcies de aves


aquticas atrada aos banhados pela oferta de
alimentos.

O Quero-Quero uma ave atrevida e


alarmada que enfrenta todos que se
aproximam de seu ninho usando suas asas
munidas de espores em barulhentas
investidas areas.

Nos Pampas, mesmo prximo aos cursos de


gua, o que predomina so as gramneas.

Fmeas de Emas depositaro seus ovos e partiro.

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5 CERRADO
Este bioma encontrado nos estados do Mato Grosso, Mato Grosso do Sul,
Gois e Tocantins. Com uma rica biodiversidade, caracteriza-se pela presena de gramneas,
arbustos e rvores retorcidas. As plantas possuem longas razes para retirar gua e nutrientes
em profundidades maiores.
Podemos encontrar a vegetao de cerrado, principalmente, na regio centrooeste do Brasil, ou seja, nos estados do Mato Grosso, Mato Grosso do Sul, Gois e Tocantins.
Est presente tambm nas seguintes regies: oeste de Minas Gerais e sul do Maranho e Piau.
Infelizmente, em funo do avano da agricultura nesta regio, principalmente
de soja, o cerrado vem diminuindo de tamanho com o passar dos anos. O crescimento da
pecuria de corte tambm tem colaborado para a diminuio deste tipo de vegetao.
Ambientalistas afirmam que, nos ltimos 50 anos, a vegetao do cerrado diminuiu para a
metade do tamanho original.
Caractersticas do Cerrado:
- presena marcante de rvores de galhos tortuosos e de pequeno porte;
- as razes destes arbustos so profundas (propriedade para a busca de gua em
regies profundas do solo, em pocas de seca);
- as cascas destas rvores so duras e grossas;
- as folhas so cobertas de plos;
- presena de gramneas e ciperceas no estrado das rvores.
O cerrado uma vegetao tpica de locais com as estaes climticas bem
definidas (uma poca bem chuvosa e outra seca) e regies de solo de composio arenosa.
As principais espcies de animais encontradas no Cerrado so: anta, cervo,
ona-pintada, cachorro-vinagre, lobo-guar, lontra, tamandu-bandeira, gamb, ariranha,
gato-palheiro, veado-mateiro, cachorro-do-mato, macaco-prego, quati, queixada, porcoespinho, capivara, tapiti e pre.
Os principais arbustos encontrados no cerrado so: pau-santo, pequi e lixeira.
"Serto, estes seus vazios", escreveu Graciliano Ramos sobre o Cerrado. O
Cerrado, a savana brasileira, varia quanto a sua fisionomia em relao cobertura arbrea,
indo desde os campos limpos (estes seus vazios), onde s ocorrem gramneas nativas, at o
cerrado, formao predominantemente arbrea e densa.
O Cerrado o segundo maior bioma brasileiro, distribuindo-se por todo o
Brasil central, com uma rea original de dois milhes de quilmetros quadrados,
aproximadamente 20% do territrio do pas. No Cerrado vive um grande nmero de espcies
que s ocorrem ali, as chamadas espcies endmicas. Os Cerrados ocupam reas elevadas do
Planalto Central Brasileiro, sobre solo cido e rico em alumnio. Durante seis meses o
Cerrado torna-se verdejante devido s frequentes chuvas que vo de outubro a abril. Nos
meses restantes, torna-se pronunciadamente seco e susceptvel a queimadas, s vezes
espontneas.

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O Cerrado possui alta densidade de nascentes que alimentaro ao norte a bacia


Amaznica, ao sul a bacia Platina e a leste a bacia do So Francisco. Devido a sua formao
aberta, o Cerrado foi vorazmente consumido desde a dcada de 1950 pela agricultura e
pecuria, tornando-se um celeiro mundial. Conciliar o uso econmico com a conservao
um desafio, notoriamente exposto no Cerrado.
Essa vida ocupao, alm das frequentes queimadas propositais e da
existncia de poucas reas protegidas em reservas, fez com que grande parte da vegetao
nativa fosse perdida, levando o Cerrado lista de hotspots, uma das 25 regies prioritrias
para a conservao em todo o mundo.

A Siriema uma ave que desfruta da simpatia


humana por alimentar-se de cobras.

A Buraqueira mais ativa durante o dia


apesar de ser uma coruja.

O Urubu-Rei merece seu nome, por sua


beleza e por ser temido pelas outras espcies
de urubus.

Planta carnvora da regio do Jalapo.

Tucano: poucos so to famosos a ponto de


serem mundialmente reconhecidos por apenas
um detalhe de seu bico.

Para onde foram todos os peixes? guas


claras podem ser uma desvantagem para a
Ariranha.

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Esta Cobra-Cip escancara sua boca negra a


fim de intimidar seus agressores.

Dentre todas as espcies de araras no


Cerrado, a Arara-Vermelha-Grande a nica
que utiliza paredes para abrigar-se.

Diferente das formigas, os cupins no


precisam migrar pois seus ninhos resistem
desde a queimadas at a inundaes, sem
maiores dificuldades.

O Tamandu suporta um doloroso ataque para


obter sua refeio.

6 FLORESTA AMAZNICA
A Floresta Amaznica considerada a maior floresta tropical do mundo com
uma rica biodiversidade. Est presente na regio norte (Amazonas, Roraima, Acre, Rondnia,
Amap, Maranho e Tocantins). o habitat de milhares de espcies vegetais e animais.
Caracteriza-se pela presena de rvores de grande porte, situadas bem prximas umas das
outras (floresta fechada). Como o clima na regio quente e mido, as rvores possuem
folhas grandes e largas.
Situada na regio norte da Amrica do Sul, a floresta amaznica possui uma
extenso de aproximadamente 7 mil quilmetros quadrados, espalhada por territrios do
Brasil, Venezuela, Colmbia, Peru, Bolvia, Equador, Suriname, Guiana e Guiana Francesa.
Porm, a maior parte da floresta est presente em territrio brasileiro (estados do Amazonas,
Amapa, Rondnia, Acre, Par e Roraima). Em funo de sua biodiversidade e importncia,
foi apelidada de o "pulmo do mundo".
Conhecendo a floresta
uma floresta tropical fechada, formada em boa parte por rvores de grande
porte, situando-se prximas umas das outras (floresta fechada). O solo desta floresta no
muito rico, pois possui apenas uma fina camada de nutrientes. Esta formada pela
decomposio de folhas, frutos e animais mortos. Este rico hmus matria essencial para as

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milhares de espcies de plantas e rvores que se desenvolvem nesta regio. Outra


caracterstica importante da floresta amaznica o perfeito equilbrio do ecossistema. Tudo
que ela produz aproveitado de forma eficiente. A grande quantidade de chuvas na regio
tambm colabora para o seu perfeito desenvolvimento.
Como as rvores crescem muito juntas uma das outras, as espcies de
vegetao rasteira esto presentes em pouca quantidade na floresta. Isto ocorre, pois com a
chegada de poucos raios solares ao solo, este tipo de vegetao no consegue se desenvolver.
O mesmo vale para os animais. A grande maioria das espcies desta floresta vive nas rvores
e so de pequeno e mdio porte. Podemos citar como exemplos de animais tpicos da floresta
amaznica: macacos, cobras, marsupiais, tucanos, pica-paus, roedores, morcegos entre outros.
Os rios que cortam a floresta amaznica (rio amazonas e seus afluentes) so repletos de
diversas espcies de peixes.
O clima que encontramos na regio desta floresta o equatorial, pois ela est
situada prxima linha do equador. Neste tipo de clima, as temperaturas so elevadas e o
ndice pluviomtrico (quantidade de chuvas) tambm. Num dia tpico na floresta amaznica,
podemos encontrar muito calor durante o dia com chuvas fortes no final da tarde.
Com a descoberta de ouro na regio (principalmente no estado do Par), muitos
rios esto sendo contaminados. Os garimpeiros usam o mercrio no garimpo, substncia que
est contaminando os rios e peixes da regio. ndios que habitam a floresta amaznica
tambm sofrem com a extrao de ouro na regio, pois a gua dos rios e os peixes so
importantes para a sobrevivncia das tribos.
Quatro milhes de quilmetros quadrados do territrio brasileiro. Dois milhes
de espcies vivem ali. Existem 200 espcies diferentes de rvores por hectare. A Amaznia
corresponde a um tero das florestas tropicais do mundo. Tudo superlativo nesse vasto
bioma, a maior rea selvagem tropical do planeta.
A Amaznia ocupa a poro norte do Brasil e nosso maior bioma. Apesar de
ser considerado um bioma nico, a Amaznia composta de diferentes paisagens. Uma
classificao resumida permite dividir a floresta em trs grandes categorias: reas alagadas
pelas guas pretas, os igaps; reas que se inundam nas cheias com guas brancas, as vrzeas;
e reas constantemente livres de inundao, a mata de terra firme. Ela tem ainda enclaves de
vegetaes no florestais, como savanas, campinas e campinaranas.
Uma floresta desse tamanho s pode ter uma marcante funo ecolgica. De
fato, a Amaznia est envolvida na regulao climtica de todo nosso planeta, seja por meio
da reteno de carbono atmosfrico, seja por meio da evapotranspirao e disperso de chuvas
para todo o continente Sul-americano. A floresta acompanha em grande medida os principais
rios da Bacia do Amazonas, desde o sop dos Andes at o Atlntico. O clima predominante
quente e mido, com frequentes e volumosas chuvas que caem pelo menos 130 dias por ano.
Seu relevo majoritariamente plano, com solo formado pelo sedimento trazido pelos rios.
A despeito de seu valor mundial, a floresta sofre com o desmatamento e o
conflito com a pecuria e agricultura. Por ms, chega-se a registrar 175 km de vegetao
amaznica perdida.

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Nuvens anunciam mais gua a vir para dentro


dos rios da floresta.

Patas com dedos unidos por membranas


funcionam bem tanto no seco quanto na gua
para os cgados.

preciso um bom conhecimento para poder


encontrar animais que se escondem em meio
a uma floresta to imensa.

A numerosa populao natural de palmeiras


na Amaznia viabiliza o seu extrativismo
sustentvel.

Em um mundo onde o cho um espelho


dgua temos dois cus.

Um lugar que fique acima da gua e uma


canoa fazem parte do bsico para a
sobrevivncia do povo ribeirinho da
Amaznia.

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Para ir alm, uns aprendem cedo a como


andar de bicicleta, enquanto outros, a
navegar.
Os j famosos sabores e cores da Amaznia.

Barcos para viagem.que cruzam longas


distncias sobre as guas.

A urgncia da economia chega s selvas.

7 MATA DOS PINHAIS


Tambm conhecida como Mata de Araucrias, em funo da grande presena
da Araucria angustifolia neste bioma. Presente no sul do Brasil, caracteriza-se pela presena
de pinheiros, em grande quantidade (floresta fechada). O clima caracterstico o subtropical.
8 MATA ATLNTICA
Neste bioma h a presena de diversos ecossistemas. No passado, ocupou
quase toda regio litornea brasileira. Com o desmatamento, foi perdendo terreno e hoje
ocupa somente 7% da rea original. Rica biodiversidade, com presena de diversas espcies
animais e vegetais. A floresta fechada com presena de rvores de porte mdio e alto.
Historicamente o Brasil comeou na Mata Atlntica. Foi em sua poro baiana
que a esquadra de Cabral aportou. Foi nela que o Pau-Brasil, rvore que d nome a nosso pas,
foi explorado. Na zona da mata nordestina a cana-de-acar foi introduzida e na poro
mineira desse mesmo bioma o ouro comeou a ser extrado. Tambm foi na Mata Atlntica
que o caf foi plantado.
A Mata Atlntica acompanha boa parte do litoral brasileiro, nas encostas da
Serra do Mar. Uma vez foram 1.200.000 km de floresta de grande porte, hoje reduzidos a

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meros 7% da cobertura original. Sua distribuio original ocupava uma faixa contnua, desde
o Rio Grande do Norte e Cear, no nordeste brasileiro, at o Rio Grande do Sul. A Mata
Atlntica abriga perto de 200 espcies de aves endmicas e 120 delas ameaadas de extino.
Ela tambm tem papel fundamental na estabilizao do relevo litorneo, mantendo no lugar as
encostas dos morros e prevenindo deslizamentos. Seu relevo acidentado e o solo, raso,
frequentemente ocorrendo o afloramento das rochas. Uma floresta to exuberante sustentada
pela alta umidade trazida do oceano e deixada na Serra do Mar.
Devido grande variao de altitude e latitude, a Mata Atlntica se expressa
em diferentes formaes e paisagens. A mais marcante a Floresta Ombrfila Densa, uma
luxuriante e biodiversa formao florstica existente prxima ao mar. Mais para o interior do
pas, a floresta apresenta formaes que perdem parcialmente as folhas, a Mata Atlntica de
Planalto. Em adio, nos estados do sul do pas (Paran, Santa Catarina e Rio Grande do Sul)
parte da Mata Atlntica assume a feio de Mata de Araucria, a chamada Floresta Ombrfila
Mista.
Setenta por cento da populao brasileira concentram-se em cidades a at 200
km da costa e disputam espao com esse bioma, cuja ocupao histrica remonta aos
principais ciclos econmicos que levaram a uma intensa perda da Mata Atlntica.

A Mata Atlntica d espao para a ocupao


humana desde os tempos da colonizao.

Macho de Sa-Azul exibe incrvel plumagem


turquesa.

A ocupao dos galhos mais altos por


bromlias e trepadeiras revela a competio
em busca da luz do sol.

A cor vibrante do sapinho pingo-de-ouro


serve de alerta contra predadores. A famlia
Brachycephalidae endmica da Mata
Atlntica.

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A beleza da Mata Atlntica recompensa os


aventureiros que a desvendam.

A floresta libera lentamente as guas das


chuvas, alimentando inmeros crregos e
contendo deslizamentos de terra.

Mesmo banguela, este filhote j quer mostrar


suas presas.

Lagartas se unem para parecerem algo maior


aos olhos dos predadores.

Cena rara, Muriquis habitualmente buscam gua da chuva armazenada entre as folhas das
bromlias para beber e, assim, evitar os perigos existentes no cho.
9 MATA DE COCAIS
Presente, principalmente, na regio norte dos estados do Maranho, Tocantins
e Piau. Por se tratar de um bioma de transio, apresenta caractersticas da Floresta
Amaznica, Cerrado e da Caatinga. Presena de palmeiras com folhas grandes e finas. As
rvores mais comuns so: carnaba, babau e buriti.

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10 PANTANAL
Este bioma est presente nos estados de Mato-Grosso e Mato-Grosso do Sul.
Algumas regies do pantanal sofrem alagamentos durante os perodos de chuvas. Presena de
gramneas, arbustos e palmeiras. Nas regies que sofrem inundao, h presena de rvores
de floresta tropical.
Se a gua a base para toda a vida, o Pantanal onde isso fica mais evidente.
A maior rea continental periodicamente alagvel do planeta, com cerca de 140.000 km,
estende-se pelo territrio nacional, mas tambm pela Bolvia e Paraguai. O Pantanal um
imenso reservatrio de gua, passagem obrigatria de grande parte do fluxo que percorre a
Bacia do Prata.
O lento ciclo das cheias e vazantes, conhecido como pulso de inundao, cria
um variado mosaico de paisagens. Baas, assim denominadas as lagoas pantaneiras, so os
elementos mais peculiares da regio. Elas compem a paisagem com rios tortuosos, campos
alagveis, matas ciliares, capes de matas, salinas e corixos (nome regional para os riachos da
plancie) formam os diferentes hbitats pantaneiros. Toda essa variedade de ambientes
dominada pela gua sustenta uma diversa fauna de peixes de pequeno a grande porte, aves e
mamferos. O Pantanal tambm importante ponto de parada de espcies de aves migratrias
como marrecos e maaricos.
Todos os habitantes do Pantanal tm suas vidas marcadas pelo eterno ciclo das
guas, desde o dourado, um peixe de escamas, at o ribeirinho. Cheia de outubro a abril, seca
no restante do ano. O Pantanal cercado por uma srie de serras, isso que o torna um
reservatrio de gua a temperaturas quentes, uma concentrao de vida. No entanto, toda essa
gua chega ao Pantanal depois de transitar desde nascentes por toda a sua volta.

Jardim submerso do Pantanal com cicldeo


regionalmente conhecido como joaninha.

Jacar vibra o corpo, fazendo a gua espirrar


para comunicar-se.

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O aspecto aveludado das galhadas do macho


do Cervo-do-Pantanal indica que na estao
reprodutiva, seus chifres ainda no atingiram
o tamanho total.

Prazeres de capivara: gua doce e banho-desol, comida por perto e parasitas.

O Talha-Mar, com seu bico inferior mais


longo e flexvel, corta a gua durante o voo
para capturar seu alimento.

A raa de cavalo pantaneiro tem peito forte


para cruzar a vegetao alagada e narinas
mais largas para poder pastar dentro dgua.

Araras-Azuis descem ao cho em busca de


cocos j descarnados pelo gado pantaneiro.
Soc-boi assume postura de alerta, ambos os
olhos sobre o alvo de sua ateno.

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O Tuiuiu no canta. Ele emite sons abrindo e


fechando vigorosamente seu bico, estalandoo.

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Curiosamente, nesse ambiente rico em


peixes, o Gavio-Belo a nica ave de rapina
pescadora do Pantanal.

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Anexo D
POVOS INDGENAS E COMO TRAT-LOS
Deixe que os indgenas se aproximem. Com raras excees, eles costumam ser
amigveis para com o homem branco (o civilizado). Os silvcolas conhecem bem a regio
onde vivem; as trilhas que a cortam; os cursos dgua e sabem onde e como encontrar
alimento e gua potvel. Tambm conhecem, quase sempre, o caminho que leva de volta
civilizao. So os ndios os melhores auxiliares com que poder contar para indicar esse
caminho; por isso, tenha todo o cuidado no modo de trat-los.
Procure entrar em entendimento com o chefe da tribo ou quem lhe faz s vezes,
a fim de obter o que deseja. PEA auxlio, NO o exija. Tratando-se de ndios, o mais
importante apresentar uma atitude amigvel. Seja amvel e paciente. No se porte como se
tivesse receio deles. No os ameace de modo algum e no mostre nenhuma arma. No faa
movimentos sbitos. No d causa a que o temam; o medo torn-lo- hostil. Sorria com
frequncia.
As criaturas primitivas podero mostrar-se acanhadas e inacessveis, a
princpio. Podero, at mesmo, fugir. Por isso aproxime-se devagar, de uma aldeia de ndios.
No aja precipitadamente. Chegando perto da aldeia, pare e sente-se. Mostre uma atitude de
descaso (calma).
Para atrair a ateno dos indgenas, chame em voz alta ou bata palmas. Deixe
que eles (ou ele) iniciem os entendimentos. O melhor ser esperar que um s ndio se
aproxime, ao invs de iniciar relaes com um grupo deles. O ndio comum ter at satisfao
em ajudar ao nufrago do ar, se ele percebe que o nufrago realmente se encontra em situao
angustiosa. No se aborrea se os indgenas o acharem engraado. No hesite em diverti-los
com qualquer habilidade que lhes parea interessante, seja pelo canto ou jogos, ou truques
com carta de jogar, moedas ou um simples barbante (cama de gato, p de galinha, etc.) de
que se lembre. Como artigos de troca, pode-se usar sal mineral, pilhas, sabonete, fumo de rolo
e dinheiro em pratas (no dinheiro papel-moeda). No d a impresso de que dispe de um
estoque ilimitado de boas coisas (artigos que interessam aos indgenas). No oferea mais
do que eles esperam receber. No faa o papel de nababo. Isto lhe pode criar situaes
embaraosas e at perigosas. Mostre um sinal ou emblema que o identifique claramente: por
exemplo a bandeira, um distintivo, etc. Pode-se conseguir muita coisa se puder fazer-se
entender por meio de sinais com as mos (como fazem os surdos-mudos) e outras indicaes
mais ou menos elucidativas.
Uma vez iniciado um entendimento cordial, siga em frente pedindo o que
precisar. possvel que algum, na tribo, entenda algumas palavras de portugus. Tal no
sendo, faa uso da linguagem dos sinais; os silvcolas esto acostumados com essa linguagem
porque a empregam com frequncia, entre eles mesmos. Procure expor o que pretende deles
de modo simples e usando de franqueza. Uma vez conquistada a confiana deles, o resto
depender do senso comum, de uso em todo o mundo.
Trate os seus novos amigos como sendo entes humanos. No demonstre
desprezo por eles. No zombe nem se ria deles. Tambm no procure impor sua vontade a
eles nem tente for-los a realizar qualquer trabalho. As pessoas desavisadas que violam esses
conselhos se arriscam muito a levar uma azagia na barriga ou a ser esfaqueado ou flechado
durante o sono.

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Sempre que fizer uma promessa, trate de cumpri-la.


Respeite os costumes e usos locais, mesmo que possam, algumas vezes,
parecer-lhe incompreensveis ou mesmo absurdos. Lembre-se de que para os indgenas, o
homem branco pode parecer bizarro ou absurdo. Respeite a propriedade pessoal. Nunca deixe
de remunerar, de uma ou de outra forma, os bens, coisas e gneros que deles receber. Mas
lembre-se: no estrague os ndios enchendo-os desnecessariamente de ddivas.
O dinheiro de papel praticamente no tem valor, em muitos lugares. Muito
mais vale o dinheiro em moedas; em muitos locais, a moeda vale como elemento de troca,
normal. Mas, na maior parte das regies agrestes (de ndios, brbaros, semicivilizados, etc.),
vale como joia, enfeite, amuleto, etc. Em regies muito afastadas ou muito isoladas, os
fsforos, o tabaco, o sal de cozinha, vasilhas e latas vazias, lminas de barbear, peas de roupa
disponveis ou pano, pilha de lanterna, linhas de pesca, anzis, podero valer mais, para os
indgenas, que qualquer outra espcie de dinheiro.
Deixe em paz as mulheres dos ndios, seja em que ocasio for.
Respeite as moradias, os lugares ntimos; no penetre em uma moradia, a
menos que seja convidado. Caso deseje falar com algum que more ou se encontre na
habitao, chame alto ou envie uma criana a cham-la.
Existem reas consideradas como tabus pelos indgenas Essas reas variam
desde pontos religiosos ou sagrados, at as reas insalubres ou perigosas. Certos e
determinados animais no devem ser sacrificados. Trate de aprender as normas gerais de vida
da tribo e acate-as. Se tiver que conviver com eles por algum tempo, contribua para o seu
divertimento por meio de truques de mgica, iogas, cantos, danas. Quando apreciar as suas
artes e jogos, mostre-se divertido e bom apreciador dos folguedos.
No se ofenda com os trotes que lhe podero fazer os ndios; quase todas as
raas primitivas gostam de brincadeiras desse gnero. Se sofrer um trote, no ache ruim,
pelo contrrio, tome parte, com gosto, na brincadeira.
Procure aprender pelo menos umas poucas palavras do idioma local. Isto
agradar aos naturais e tudo faro para ajud-lo.
No faa perguntas que possam ser respondidas por sim ou no. Se
perguntar, por exemplo: Esta trilha leva ao rio? o ndio julgar, quase na certa, que seu
desejo realmente que a trilha v at o rio e responder na afirmativa, para agrad-lo. Faa
uma pergunta deste modo: Qual o caminho mais curto para o rio? ou ento: Como que
se chega ao rio?, ou ainda: Onde vai ter esta trilha?.
Aprenda com eles tudo o que puder sobre a arte de utilizar o que a floresta
pode oferecer e tambm a arte de obter alimento e bebida. Esses conhecimentos ser-lhe-o
teis se tiver de seguir caminho contando com os seus prprios recursos.
Aceite os conselhos dos indgenas sobre os possveis perigos e riscos que lhe
aguardam, pois que eles conhecem a sua terra. Procure informar-se bem sobre a localizao
de tribos hostis, quando estiver com tribos amigas. Com frequncia, os ndios insistem que as
tribos distantes so hostis. No acredite de olhos fechados nessas informaes. Pode-se
confiar nessas afirmaes quando se referem s tribos vizinhas.

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Se lhe for possvel, construa um abrigo, em separado, como medida de higiene.


Evite contato fsico, com os naturais, sem que eles o percebam. Entretanto, no demonstre
repulsa se o quiserem abraar ou pegar em suas mos. Se possvel, prepare o seu prprio
alimento e a sua prpria bebida, mas tenha o cuidado de no ofend-los com este gesto. Se
eles perguntarem por que est fervendo a gua, explique-lhes que este o costume do seu
povo; eles o compreendero e respeitaro seu costume.
Faa o que fizer, procure deixar impresso favorvel na mente dos ndios.
Pense na possibilidade de seus companheiros, em futuro prximo, virem a se encontrar na
mesma situao. Procure tornar mais fcil, de antemo, a situao deles.
Seja sempre amigvel, firme, paciente e honesto. Seja generoso, mas no
perdulrio. Seja moderado nas maneiras.

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Anexo E
ANIMAIS PEONHENTOS
A coordenao Nacional de Controle de Zoonoses e Animais Peonhentos/MS
define um perfil epidemiolgico de em mdia 20.000 casos/ano para o pais. Na publicao "
Estatstica Anual de Casos de Intoxicao e Envenenamento, Brasil, 2010 "o SINTOX
registrou 14.647 casos de acidentes com animais peonhentos (22,0%); destes, os escorpies
contriburam com 5689 casos, as serpentes com 4418, as aranhas com 2266 e os demais
animais peonhentos com 2274 casos; a demanda de informaes por animais peonhentos
neste mesmo perodo foi de 3745 casos (27,2% do total de intoxicaes e envenenamento).
A presteza e a capacidade de tratamento so fatores importantes para que se
evitem sequelas graves capazes de incapacitar trabalhadores e evitar a morte de muitos
acidentados.
1. ACIDENTES POR OFDIOS
ACIDENTE BOTRPICO Corresponde ao acidente ofdico de maior
importncia epidemiolgica no pas. A taxa de letalidade de 0,3%.
So encontradas com maior frequncia: Bothropsalternatus (urutu, cruzeira,
urutu cruzeiro), Bothrops jararaca (jararaca, jararaca do rabo branco), B. jararacuu
(jararacuu), B. moojenii (caiaca, jararaco, jararaca), B. cotiara (cotiara), B. neuwiedi
(jararaca pintada).
JARARACA (Bothrops) Possui fosseta loreal ou lacrimal, tendo a
extremidade da cauda com escamas e cor geralmente parda. Nomes populares: Caiaca,
Jararacuu, Urutu, Jararaca de Rabo Branco, Cotiara, Cruzeira e outros. Algumas espcies so
mais agressivas e encontram-se geralmente em locais midos.

JARARACA (Bothrops)
Aes do veneno: Ao Coagulante e Ao Hemorrgica
Tratamento Geral: Drenagem postural do segmento picado, analgesia,
hidratao, antibioticoterapia quando evidncias de infeco.

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ACIDENTE CROTLICO (CASCAVEL): no so encontradas em regies


litorneas. Apresentam o maior letalidade dentre todos os acidentes ofdicos, pela frequncia
com que evoluem para insuficincia renal aguda (IRA/ Falncia Renal).

CASCAVEL (Crotalus)
A CASCAVEL possui fosseta loreal ou lacrimal; a extremidade da cauda
apresenta guizo ou chocalho de cor amarelada. Os nomes populares so: Cascavel,
Boicininga, Maracambia, etc. Essas serpentes so menos agressivas que as Jararacas e
encontram-se geralmente em locais secos.
Aes do veneno: Ao Neurotxica (Leso no Sistema Nervoso) e Ao
Coagulante.
Tratamento Geral: Hidratao adequada (fundamental para prevenir IRA
Insuficincia Renal Aguda), ser satisfatria se fluxo urinrio de 1 a 2 ml/Kg/h na criana e
30 a 40 ml/h no adulto. Diurese osmtica pode ser induzida com manitol a 20% (5mg/Kg na
criana e 100ml no adulto), persistindo falta/pouca de urina, pode-se utilizar diurticos; tipo
furosemida EV (1ml/Kg/dose na criana e 40 mg/dose no adulto).
O pH urinrio deve ser mantido acima de 6,5 com bicarbonato de sdio (urina
cida potncia a precipitao intraglobular de mioglobina), monitorar por controle gasomtrico.
ACIDENTE ELAPDICO (CORAL)

CORAL VERDADEIRA (Micrurus)

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A CORAL VERDADEIRA (Micrurus) no possui fosseta loreal (Ateno: a


ausncia de fosseta loreal caracterstica de no venenosas. As Corais so exceo). Possui
colorao em anis vermelhos, pretos, brancos e amarelos. Os nomes populares so: Coral,
Coral Verdadeira, Boicor, etc. So encontradas em tocas - hbitos subterrneos. Essas
serpentes no so agressivas.
Aes do Veneno: os constituintes txicos do veneno so denominados
neurotoxinas (NTXs) e atuam na juno neuromuscular(MUSCULO)
Tratamento Geral: nas manifestaes de insuficincia respiratria
fundamental ventilao (mscara e AMBU, intubao traqueal e AMBU, ventilao
mecnica). Uso de anticolinestersicos (neostigmina): aplicar 0,05mg/Kg em crianas ou 1
ampola no adulto, por via IV; a resposta rpida, com melhora evidente do quadro
neurotxico nos primeiros 10min. Se houver melhora, a dose de manuteno da neostigmina
de 0,05 a 0,1mg/Kg, IV, a cada 4 horas ou em intervalos menores, precedida da administrao
de atropina (antagonista competitivo dos efeitos muscarnicos da Ach, principalmente a
bradicardia e a hipersecreo).
ACIDENTE LACHTICO: os acidentes com serpentes do gnero Lachesis
so raros. a maior serpente da Amrica Latina, podendo chegar a 4 metros. No Brasil, o
gnero Lachesismuta, conhecido popularmente como surucucu, pico-de-jaca, surucutinga,
malha de fogo, possui duas subespcies: Lachesismutamuta e Lachesismutarhombeata.
Habitam reas florestais como Amaznia, Mata Atlntica e alguns enclaves de matas midas
do Nordeste. Lachesismuta.

LACHESISMUTAMUTA

LACHESISMUTARHOMBEATA

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Aes do Veneno: o veneno apresenta atividade proteoltica, hemorrgica e


coagulante. relatado tambm ao neurotxica.
ACIDENTE POR COBRAS NO PEONHENTAS: os Colubrdeos
constituem a maior famlia de ofdios. Algumas espcies do gnero Philodryassp e Cllia tm
interesse mdico, pois h relatos de quadro clnico de envenenamento. So conhecidas
popularmente por cobra-cip ou cobra-verde (Philodryas) e muurana ou cobra-preta (Cllia),
estas so ofifagas, isto , predam naturalmente serpentes peonhentas. Para injetar o veneno,
mordem e se prendem ao local.

COBRA-VERDE (PHILODRYAS)

MUURANA OU COBRA-PRETA

Aes da picada: componentes com atividade hemorrgica (aes da secreo


da glndula de Durvenoy), tem sido detectados na saliva de Colubrdeos como
Rhabdophissubminatus e Phylodryasolfersi (cobra cip listrada, cobra verde das rvores).
Segundo Assakura e Cols., a saliva da Phylodryas apresenta atividade fibrinogenoltica,
hemorrgica e formadora de edema.
Tratamento Geral: analgsicos, se necessrio; cuidados locais rotineiros
(assepsia); profilaxia antitetnica; observao da evoluo do quadro (principalmente em
crianas). Observao cuidadosa da evoluo do caso.

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1.1 QUADRO RESUMO DA MANIFESTAES CLNICAS E TRATAMENTO NOS


ACIDENTES POR OFDIOS DE IMPORTNCIA TOXICOLGICA
BOTHROPS
QUADRO CLNICO
AVALIAO
INICIAL

MANIFESTAES
LOCAIS

MANIFESTAES
SISTMICAS

TRATAMENTO
COMPLEMENTAR E
SINTOMTICO

- Edema, eritema e dor


discretos

- Ausentes

-Analgsico
- Drenagem postural
- Hidratao
- Profilaxia do ttano

- Ausentes ou
hemorragias

MODERADA

- edema, eritema e dor


evidentes, atingindo
segmento superior.

- Analgsico
- Drenagem postural
- Hidratao
- Profilaxia do ttano

GRAVE

- Manifestaes locais
intensas (equimose,
bolhas, necrose)

- Hipotenso - choque
- Hemorragia grave
- I.R.A.

-Analgsico
- Drenagem postural
- Hidratao
- Profilaxia do ttano

LEVE

2 ACIDENTES POR ARACNDIOS


ACIDENTE LOXOSCLICO: o LOXOSCELISMO (acidente por aranha
marrom). Corresponde forma mais grave de aranesmo no Brasil. A maioria dos acidentes
notificados se concentra no sul do pas, particularmente Paran e Santa Catarina. Observa-se
uma distribuio centrpeta das picadas, acometendo mais a coxa, tronco ou brao.

ARANHA MARROM (Loxosceles)


A ARANHA MARROM (Loxosceles) pouco agressiva, com hbitos
noturnos. Encontra-se em pilhas de tijolos, telhas, beira de barrancos; nas residncias, atrs de
mveis, cortinas e eventualmente nas roupas.

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Aes do Veneno: parece que o componente mais importante uma enzima


que por ao direta ou indireta, atua sobre o endotlio vascular e hemcias, desencadeando
intenso processo inflamatrio no local da picada, acompanhado de obstruo de pequenos
vasos, edema, hemorragia e necrose focal. Nas formas mais graves acredita-se que a ativao
desses sistemas leva a hemlise intravascular. Forma: cutnea. Instalao: lenta e
progressiva. Sintomas: dor, inchao duro e vermelho no local da picada, pouco valorizados
pelo paciente. Acentuam-se nas primeiras 24 a 72 horas aps o acidente, podendo ser:
- Leso incaracterstica: bolha de contedo seroso, edema, calor e rubor, com
ou sem dor em queimao.
- Leso sugestiva: endurao, bolha, equimose e dor em queimao
- Leso caracterstica: dor em queimao,
focais,mescladas plidas de isquemia (placa marmrea) e necrose.

leses

hemorrgicas

Alteraes comuns do estado geral: Fraqueza febre nas primeiras 24 horas,


dor de cabea, manchas vermelhas, coceira generalizada, pontos vermelhos, dores musculares,
nuseas, vmito, viso embaada, diarria, sonolncia, olhos girando, irritabilidade, coma.
Tratamento Geral: Corticoterapia - prednisona por via oral na dose de
40mg/dia para adultos e 1mg/Kg/dia para crianas, por pelo menos cinco dias. Dapsone
(DDS) - em teste para reduo do quadro local. 50 a 100mg/dia, via oral, por duas semanas
(risco potencial da Dapsone - desencadearmetemoglobinemia).
Suporte: para as manifestaes locais: Analgsicos (dipirona), compressas
frias, antissptico local e limpeza da ferida (permanganato de potssio), se infeco
secundria usar antibitico sistmico, remoo da escara s aps delimitao da rea de
necrose, tratamento cirrgico (manejo de lceras e correo de cicatrizes).
ACIDENTE POR PHONEUTRIA: aranha do gnero Phoneutria causa
acidente denominado foneutrismo. Popularmente conhecida como ARANHA
ARMADEIRA, devido ao fato de ao assumir comportamento de defesa, apoia-se nas patas
traseiras, ergue as dianteiras e os palpos, abre as quelceras, tornando bem visveis os ferres e
procura picar. Pode atingir de 3 a 4cm de corpo e at 15cm de envergadura de pernas. As
picadas, preferencialmente, ocorrem em mos e ps.

ARANHA ARMADEIRA (Phoneutria)

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A ARANHA ARMADEIRA muito agressiva, com hbitos vespertinos e


noturnos. So encontradas em bananeiras, folhagens, entre madeira e pedras empilhadas e no
interior de residncias
Aes do Veneno: pode lesar as fibras musculares e terminaes nervosas
sensitivas, motoras e do sistema nervoso autnomo, favorecendo a liberao de
neurotransmissores, principalmente acetilcolina e catecolaminas.
Quadro Clnico: predominam as manifestaes locais. A dor imediata o
sintoma mais freqente. Sua intensidade varivel, podendo se irradiar at a raiz do membro
acometido. Outras manifestaes que podem ocorrer so: edema, eritema, parestesia e
sudorese no local da picada, onde podem ser encontradas as marcas de dois pontos de
inoculao, priapismo, choque e edema pulmonar.
ACIDENTES POR LYCOSA

ARANHA DE JARDIM
As ARANHA DE JARDIM so frequentes, mas no constituem problema de
sade pblica. Aranha errante, no constri teia, encontrada em gramas e jardins.
Aes do Veneno: ao proteoltica local.
Tratamento Geral: no existe tratamento especfico. Pode-se utilizar
analgsicos e antihistamnicos orais. Antissepsia e uso de corticides tpicos.
ACIDENTE POR CARANGUEJEIRA

ARANHA CARANGUEJEIRA (MYGALOMORPHAE)

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A ARANHA CARANGUEJEIRA (Mygalomorphae) possui variado colorido e


tamanho, desde milmetros at 20cm de envergadura de pernas. Algumas so muito pilosas.
Os acidentes so destitudos de immdica, sendo conhecida a irritao ocasionada na pele e
mucosas devido aos pelos urticantes, que algumas espcies liberam como forma de defesa. Os
pelos urticantes podem estar concentrados na regio posterior do abdome, de 10.000 a 20.000
pelos por mm.
Aes do Veneno: Podem provocar relaxamento da musculatura.

ACIDENTES POR VIVA NEGRA

LATRODECTISMO
O LATRODECTISMO o acidente causado pela aranha do gnero Lactrodectus
popularmente conhecida como viva negra, flamenguinha ou aranha ampulheta. No Brasil, os
acidentes ocorrem na regio Nordeste, principalmente no Estado da Bahia, Cear, Rio Grande do
Norte e Sergipe. Normalmente ocorrem quando so comprimidas contra o corpo.
Tratamento Geral: Casos leves regridem espontaneamente e casos mais severos
tratar com analgsico, epinefrina, anti-histamnico e corticide. No h tratamento especfico.
ACIDENTES POR ABELHAS, VESPAS E FORMIGAS: a incidncia de
acidentes por Himenpteros desconhecida, pertencem ordem Himenptera os nicos
insetos que possuem ferres verdadeiros, com trs famlias de importncia mdica: Apidae
(abelhas e mamangavas), Vespidae (vespa amarela, vespo e marimbondo) e Formicidae
(formigas). Reaes alrgicas ocorrem mais em adultos e nos profissionais expostos.
Acidentes graves e mortes pela picada de abelhas africanizadas deve-se no pela diferena de
composio de veneno, mas pela maior agressividade dessa espcie (ataques macios).

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Aes do Veneno: O veneno composto por uma mistura complexa de


substncias qumicas como peptdeos, enzimas e aminas biognicas, que apresentam
atividades farmacolgicas e alrgicas. Os fatores alergnicos so enzimas como fosfolipases,
hialuronidases, lipases e fosfotases, protenas antignicas que inoculadas durante a ferroada,
iniciam respostas imunes responsveis pela hipersensibilidade de alguns indivduos e pelo
incio da reao alrgica. So agentes bloqueadores neuromusculares e possuem poderosa
ao hemoltica, alm de propriedades antiarrtmicas.
Remoo dos Ferres: Nos acidentes causados por enxame, a retirada dos
ferres da peledever ser feita por raspagem com lmina e no pelo pinamento de cada um
deles, pois a compresso poder espremer a glndula ligada ao ferro e inocular no paciente o
veneno ainda existente.
Dor: Quando necessria, a analgesia poder ser feita pela Dipirona, via
parenteral.
Reaes Alrgicas: O tratamento de escolha para as reaes anafilticas a
administrao subcutnea de soluo aquosa de adrenalina 1:1000, iniciando-se com a dose de
0,5ml, repetida duas vezes em intervalos de 10 minutos para adultos, se necessrio. Em
crianas, usa-se inicialmente 0,01ml/Kg/dose, podendo ser repetida 2 a 3 vezes, com
intervalos de 30 minutos, desde que no haja aumento exagerado da frequncia cardaca.
Os glicocorticides e anti-histamnicos no controlam as reaes graves
(urticria gigante, edema de glote, broncoespasmo e choque), mas podem reduzir a durao e
intensidade dessas manifestaes.
Para o alvio de reaes alrgicas tegumentares, indica-se o uso tpico de
corticides e anti-histamnicos por via oral.

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2.1 QUADRO RESUMO DAS MANIFESTAES CLNICAS E TRATAMENTO NOS


ACIDENTES POR ARTRPODOS DE IMPORTNCIA TOXICOLGICA
LOXOSCELE
QUADRO
CLNICO
AVALIAO
INICIAL
LEVE

MODERADA

MANIFESTAES
LOCAIS
- Edema, Eritema,
Prurido e Dor discretos
- Ponto de necrose
- Equimose
- Endurao
- Placa marmrea
- Necrose
- Dor em queimao
- Necrose ou placa
marmrea extensas

GRAVE

MANIFESTAES
SISTMICAS

TRATAMENTO
ESPECFICO

- Febre, mal-estar
- Febre, mal-estar
- Rash cutneo
- Nusea, vmito,
diarreia
- Mialga, astenia,
viso turva
- Sonolncia

- Prednisona 40mg/dia
adulto e 1mg/kg/dia
criana durante 5 dias

- Palidez
- Ictercia
- Oligria ou anria

- Forma cutnea - 5
ampolas SALOx
/SAAR - I.V.
- Forma cutnea
visceral 10 ampolas
(SALOx /SAAR) I.V.

TRATAMENTO
COMPLEMENTAR E
SINTOMTICO
- Analgsico
- Anti-histmico
- Compressa fria
- Anti-spticoslocias

- Prednisona 40mg/dia
adulto e1mg/kg/dia
criana durante 5 dias
- Compressa fria
- Anti-spticoslocias

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