Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Argument
Tema aleas pentru susinerea examenului de certificare a competenelor profesionale
pentru obinerea certificatului de calificare profesional nivel II este: ,, Asamblarea unui
calculator: componentele de pe placa de baz, conectarea celorlalte dispozitive .
ntocmirea acestui proiect a nceput prin procurarea bibliografiei recomandate de
profesorul ndrumtor, dup care am stabilit mpreun cu profesorul ndrumtor structura pe
capitole a lucrrii. Astfel am hotrt ca:
primul capitol al lucrrii s cuprind date privind istoria calculatorului
al doilea capitol s cuprind definiiile componentelor unui calculator
ultimul capitol s conin elementele specifice temei alese.
Lucrarea mai conine un cuprins, anexe cu grafice, desene i alte elemente, precum i
lista cu sursele bibliografice consultate.
Redactarea lucrrii s-a fcut folosind aplicaia Microsoft Word din pachetul Office
instalat
pe
calculatoarele
din
laboratorul
de
informatic
al
colegiului,
pentru
Capitolul I.
Istoria PC-ului
2
Cel mai vechi mecanism cunoscut care se pare c putea funciona ca o main de
calculat se consider a fi "Ceasul" din Antikythira, datnd din anul 87 .Hr. i folosind aparent
pentru calcularea micrilor planetelor. Tehnologia care a stat la baza acestui mecanism nu
este cunoscut.
O dat cu revigorarea matematicii i a tiinelor n timpul Renaterii europene au
aprut o succesiune de dispozitive mecanice de calculat, bazate pe principiul ceasornicului,
de exemplu maina inventat de Blaise Pascal. Tehnica de stocare i citire a datelor pe cartele
perforate a aprut n secolul al XIX-lea.
Crile de specialitate menioneaz n cadrul capitolului dedicat istoriei
calculatoarelor, dispozitive precum abacul (figura nr.1), inventat de chinezi sau calculatorul
mecanic realizat de Leonardo da Vinci n 1621, iar n prezent, a fost creat calculatorul
personal obiect fr de care cu greu ne putem imagina existena cotidian la nceput de secol
XXI.
Astfel c, prima realizare fundamental din secolul XX, care avea s ofere punctul de
plecare spre drumul de apariie a calculatoarelor
personale este fabricarea primei versiuni comerciale
a unei diode cu vid de ctre John Ambrose Fleming
n 1904. Dispozitivul a fost inventat de celebrul
Thomas Edison, acesta nu a crezut a fi util n acel
moment, adic n anul 1884. Avantajul i importana
apariiei diodei cu vid este c aceasta putea fi
asimilat unui comutator care i schimba starea de
mii de ori mai repede n comparaie cu dispozitivele
mecanice folosite pentru calcule matematice la
sfritul secolului XIX.
n Marea Britanie n timpul celui de-al doilea
rzboi mondial diodele cu vid au constituit
"motorul" unui computer creat, numit Colossus i
figura nr.1
utilizat pentru
spargerea codurilor generate de sistemul criptografic
nemesc Enigma. De asemenea, nemii au proiectat i fabricat, la rndul lor, un calculator de
uz mai larg n timpul celui de-al doilea rzboi mondial. Acesta nu se rezuma la un singur task
(sarcin), asemenea lui Colossus, dar invenia a fost din pcate distrus n timpul rzboiului.
Tot la nceputul celui de-al doilea rzboi mondial a aprut ENIAC-ul (Electronic
Numerical Integrator Analyzer and Computer), construit ntre anii 1943 i 1945 de ctre
armata american pentru a calcula traiectoriile rachetelor balistice. Calculatorul ENIAC putea
efectua 5000 de adunri pe secund, dar pregtirea lui pentru efectuarea unei sarcini de calcul
dura foarte mult timp. Astfel c pentru setarea mainii n vederea rezolvrii unei probleme a
crei rezolvare dura 2 secunde, era nevoie de pregtiri preliminare care durau 2 zile. ENIAC
costa o jumtate de milion de dolari, cntrea aproximativ 30 de tone, cu o lungime de 30 de
metri i o nlime de 2,5 metri, avnd n componen 1500 de relee i 17 468 de diode cu vid.
Tuburile cu vid au fcut posibil apariia ENIAC-ului reprezentnd i cauza pentru care
randamentul i fiabilitatea dispozitivului lsau foarte mult de dorit. Consumul calculatorului
ENIAC era de 200 de kilowai ntr-o or, iar tuburile se nclzeau n exces, acesta devenind
un adevrat cuptor i componentele se defectau din aceast cauz foarte des. Era nevoie de o
component nou, miniaturizat, care s preia rolul diodei cu vid fr a genera atta cldur.
n 1926 sa inventat primul tranzistor semiconductor, iar dup mai bine de 20 de ani, n
anul 1947-1948, cnd angajatul William Shockley mpreuncu John Bardeen i Walter
Brattain de la Laboratoarele Bell patenta tranzistorul modern, omenirea se afla practic n zorii
erei computerizate. Tranzistorul avea un rol asemntor diodei cu vid, controlnd trecerea
3
Noul computer a fost la nceput mai degrab un aparat electronic pentru cei iniiai care
a dus la apariia unor dispozitive externe, tastaturi, display-uri sau dispozitive de stocare 4
discurile hard. Cei doi specialiti, Stephen Jobs i Steve Wozniak, au creat un model de
computer personal care avea n componen un display, o tastatur i un dispozitiv de stocare
a datelor, computer numit Apple (figura nr.3). Acesta a fost primul model suficient de
prietenos pentru a reprezenta mai mult dect o simpl jucrie pentru ingineri. Lui Apple i-au
urmat modele construite de firmele Radio Shack i Commodore.
Pasul care a reprezentat trecerea spre o societate care avea s fie complet schimbat de
aceste dispozitive a fost, paradoxal, o decizie de marketing a companiei IBM care a creat
modelul de calculator personal, numit IBM
PC.
Acesta era construit din componente
disponibile comercial create de alte companii
pentru limitarea costurilor avnd un design
atrgtor. Compania IBM i-a meninut
drepturile de autor asupra unei componente
numit BIOS, un singur chip care coninea
instruciuni privind modalitile de comunicare
figura
nr.3
ntre software-ul ce rula pe computer i prile
sale componente.
Competitorii lui IBM le-a fost permis
fabricarea propriilor PC-uri, cu condiia s menin design-ul BIOS-ului conform modelului
original, fr a-l copia pe cel al calculatoarelor IBM (figura nr.4). Apple, firma fondat n
1976 de Jobs i Wozniak, a pstrat modelul su. Totodat, modelul de afacere al IBM a
permis competitorilor sa creeze multe clone
de tip IBM, fiind
permise
apariia
unor
standarde
arhitecturale
de
software i hardware universal acceptate.
Clonele IBM puteau
folosi acelai tip de software i hardware pe
care l folosea PC-ul
original,
creaia
figura
nr.4
companiei IBM.
Un calculator numeric modern este de fapt un set de comutatoare electronice, utilizate
pentru a reprezenta i controla circuitul datelor elementare, numite digii binari (bii). Datorit
caracterului on/off al informaiei binare (1 sau 0), trebuia gsit un comutator electronic
eficient. Primele calculatoare foloseau tuburile electronice pe post de comutatoare, ceea ce
ducea la apariia multor probleme, acestea fiind ineficiente datorit consumului mare de
energie, n mare parte degajat sub form de cldur i fiind foarte nesigure
figura nr.5
Placa de baz (figura nr.5) n limba englez: Main Board, Mother Board, MB, este
cea mai important component a unui PC (Personal Computer). Prile componente sunt:
chip set-ul
ROM BIOS
conectorul de alimentare
Socket 7 - cel mai popular , 2,5-3,3V 321 pini suporta procesoare 75-200Mhz, procesoare
Pentium MMX, K5, K6, 2x86, 6x86MMX .
Socket 8 - 3,1-3,3V 387 pini destinat doar procesoarelor PentiumPro
Slot 1-2, 8-3, 3V, o schimbare radical, procesorul se introduce n slot ca o plac
obinuit , 242 pini , este folosit doar de Intel , fiind o alegere buna pentru sistemele
biprocessor.
Placa de baz mai include controllere i conectori pentru hard-disk , floppy-disk ,
tastatura , port serial , opional: PS/2 i USB.
Magistralele unui calculator personal:
Magistrala reprezint o cale prin care circul date n interiorul unui PC. Aceast cale se
utilizeaz pentru comunicaie i se stabilete ntre dou sau mai multe elemente ale PC. Un
PC are mai multe tipuri de magistrale:
magistrala procesorului
magistrala de adrese
magistrala memoriei
magistrale i/o sau de extensie
controller-ul de magistral
controller-ul pt tastatur
tipul memoriei
tipul de procesor (CPU)
viteza maxim a magistralei
suportul pt AGP, PS/2, USB (Universal Serial Bus)
Microprocesorul
Este piesa cea mai important a unui calculator (cea care face "calculele"). Un
procesor este alctuit dintr-o multitudine de microcircuite integrate. Acestea sunt alctuite la
rndul lor din tranzistori, rezistori (rezistene), capacitori (condensatori) i diode. Toate aceste
componente servesc la alctuirea unor circuite care formeaz pori logice (logic gates) care
stau la baza principiului de funcionare a microprocesorului.
Procesorul se mai numeste si CPU (Central Processing Unit). Puterea unui procesor
este dat n general de viteza cu care face calculele masurat n MegaHertzi (MHz) sau
GigaHertzi (GHz). Un rol foarte important l au i arhitectura sa (evideniat n configurarea
nucleului procesorului) i cantitatea de memorie existent pe pastila procesorului (memorie
"cache" de nivel 1 si 2, scrisa prescurtat de obicei L1 si L2). Memoria cache ("cache" =
depozit) de pe pastila procesorului este o memorie rapid folosit exclusiv de procesor pentru
executarea operaiilor sale. n acest fel procesorul i scade dependenta fa de memoria
sistemului (memoria RAM) i devine mai rapid n executarea instruciunilor sale. Viteza unui
procesor este dat de produsul dintre viteza magistralei principale de date ("Front Side Bus FSB") i factorul de multiplicare a acesteia ("multiplier"). De exemplu un procesor cu vitexa
de 1467 MHz are o vitez a magistralei principale de date de 133 MHz i un factor de
multiplicare de 11. Exist mai muli fabricani de procesoare dar cei mai importani sunt
INTEL i AMD.
Procesoarele moderne se nclzesc foarte mult atunci cnd funcioneaz, iar
temperatura lor trebuie meninut sub o anumit limit pentru a asigura o funcionare optim.
Pentru aceasta peste procesor se fixeaz un rcitor (cooler) compus dintr-un radiator pe care
se afl fixat un ventilator.
Memoria
Memoria intern este unitatea funcional a calculatorului destinat pstrrii
programelor i datelor necesare utilizatorului i sistemului de operare. n configuraia unui
sistem de calcul se ntlnesc dou mari tipuri de memorii:
o
o
o
o
o
o
o
6.
Adaptoare video
Placa video este ansamblul de circuite care realizeaz prelucrarea informaiei ce va
fi afiat pe monitor. Tot placa video genereaz comenzile necesare monitorului pt afiarea
semnalelor generate de placa video constnd n informaia de culoare a fiecrui punct i n
plus semnalele de sincronizare necesare baleierii pe orizontal sincro-linii (H Sincro) i un
semnal de sincronizare pe vertical sincro cadre (V Sincro).
Placa video conine un procesor specializat numit GPU (Graphical Processing Unit) sau
VPU (Video Processing Unit) care face o parte din calculele necesare pentru afiarea
imaginilor, cealalt parte a acestor calcule fiind fcut de procesorul calculatorului (CPU).
Fiecare plac video are i o cantitate de memorie inclus pe ea care este folosit de GPU (de
exemplu pentru a stoca texturile suprafeelor ntilnite n jocuri).
Placa Video se fixeaz pe placa de baz ntr-un orificiu alungit numit slot. Acesta
poate fi de tip AGP (cel mai frecvent) sau PCI (foarte puine plci video l folosesc n
prezent).
Arhitectura unei plci video. Compomnentele care alctiuiesc arhitectura unei plci video
sunt:
memoria video
procesorul video
regitrii de deplasare
controller-ul de atribute
circuitul de conversie analog/digital Ramdac
video BIOS
controller-ul de magistral
generatorul de tact
Instalarea i dezinstalarea unei plci video. Dac placa video instalat este PnP ea
va fi depistat de sistemul de operare Windows i atunci va porni un Wizard ce va realiza
setrile necesare folosirii plcii video. Dac Windows nu dispune de driver pt acea plac, se
va afia posibilitatea de specificare a unei locaii de unde s fie descrcate driver-ul. Dac se
realizeaz o nlocuire a unei plci video cu o alta este necesar dezinstalarea plcii care se
schimb. Din device manager se alege opiunea remove pt placa respectiv. O plac video
care nu are driver propriu nu va lucra optim, fiind coordonat de un driver standard, instalat
automat. n general dirver-ele standard sunt dezvoltate pt anumite rezoluii. Apar driver-e
pentru standardul de 800/600, standard 1024/768, precum i pt 640/480. Dac monitorul
folosit nu este de un tip cunoscut de Windows sau nu are driver propriu, ncercm instalarea
unor driver-e cu caracteristici performante, avnd astfel posibilitatea s form lucrul la
rezoluii mari.
Placa de reea
11
Placa de sunet
Specificaia multimedia (MMX multimedia extension) pune laolalt alturi de un
calculator, voce, imagini, date i secvene video. Multimedia implic noiuni de
intrerconectare. Standardul multimedia impune prezena n sistemul de calcul a unui CD, a
plcii audio, interfaa midi i a unei perechi de difuzoare. Componenta unui sistem care se
ocup cu prelucrarea semnalelor audio este denumit sound card (placa de sunet). La o plac
de sunet se pot conecta ca dispozitive de intrare urmtoarele:
un microfon (mic),
un joistik sau o interfa midi (game port/joistik midi),
alte surse de sunet adugate la intrarea de linie (line in),
n unele cazuri i un CD-ROM (extern)
Partea a II-a.
CONECTORI
Asignare
Placa de Baza AT
P8 compatibile
-1
PWR Good
pentru
a conecta
Portocaliu
placa de baz i dispozitivele
P8 - 2
Rosu
periferice; permite transferul
simultan al unui numr maxim
de 16 bii de date, n timp
12 ce
magistrala PC original putea
transmite cel mult 8 bii)
+5V
P8 - 3
Galben
+12V
P8 - 4
Albastru
-12V
P8 - 5
Negru
Masa
P8 - 6
Negru
Masa
P9 - 1
Negru
Masa
P9 - 2
Negru
Masa
P9 - 3
Alb
-5V
10
P9 - 4
Rosu
+5V
11
P9 - 5
Rosu
+5V
12
P9 - 6
Rosu
+5V
Tipuri
de
Pin
Asignare
1*
3.3V
3.3V
Masa
+5V
Masa
+5V
Masa
PW-OK
5VSB
10
+12V
11
3.3V
12
-12V
13*
Masa
14*
PS-ON
13
15
Masa
16
Masa
17
Masa
18
-5V
19
+5V
20
+5V
* Funciile ON/OFF ale sursei sunt conectate prin mufa de alimentare a plcii de baz la
surs. Acetia sunt pinii 1, 13 si 14 pentru: 3.3V, Masa si semnalul PS-ON. Pentru a porni
sursa, de ex. dac se dorete s se testeze sau s se foloseasc pentru alte scopuri decat la PC,
trebuie efectuat un scurt ntre PS-ON (pinul 14) si Masa (de.ex. pinul 13). Culorile firelor de
alimentare sunt aceleai ca i la Placa de Baz AT. Rosu = +5V, Alb = -5V, Galben = +12V,
Albastru = -12V, Negru = Masa.
Conector - PIN
Functie
Rosu
+5V
14
Negru
Masa
Negru
Masa
Galben
+12V
Conector: Molex pe 4 pini, conector standard pentru toate HDD normale, floppy diskuri, CDROM, etc.
PIN
Culoare Cablu
Functie
Rosu
+5V
Galben
+12V
Negru
Masa
15
PIN
Culoare Cablu
Functie
Rosu
+5V
Negru
Masa
Negru
Masa
Galben
+12V
16
Dispozitive de intrare
Tastatura: De-a lungul timpului au fost dezvoltate mai multe tipuri de tastaturi.
Tastatura se poate ataa la placa de baz a sistemului folosind mufe DIN (Deutsche Industrie
Norm) cu 5 pini sau Mini DIN cu 6 pini sau prin USB. n prezent se produc tastaturi care
pot avea n plus i alte dispozitive de indicare ncorporate pointing device (pn la 18) care
pentru instalare necesit driver.
Mouse-ul: Un mouse este compus dintr-o carcas, o bil de cauciuc, dou sau trei
butoane i un cablu flexibil cu 4 sau 5 fire prevzut cu un conector de interfa pentru
ataare la sistem. Conectorul folosit va depinde de interfaa utilizat. Mouse-ul comunic cu
sistemul printrun driver de mouse sau este inclus n software-ul de sistem. Interpretarea
micrii este simpl: dou role, una pentru interpretarea pe axa x i alta pentru y sunt rotite
de micarea bilei pe mas. Rolele sunt conectate la mici discuri prevzute cu obturatoare
(fante) care n mod alternativ permit sau nu trecerea luminii. Micarea lor este
detectatrminat de senzori optici care urmresc modul n care o lumin infraroie clipete
pe msur ce obtureaz sau nu raza de lumin. Modelele bazate pe acest principiu se numesc
mecano-optice i sunt cele mai utilizate astzi. Mouse-ul se conecteaz la placa de baz prin
priza USB sau PS/2.
Dispozitive de ieire
Imprimanta: Este componenta care ne permite s transferm date (texte, scheme,
desene sau poze) de pe calculator pe hirtie, se conecteaz la unitatea central prin placa de
baz printr-o muf USB, iar instalarea se realizeaz cu ajutorul driver-ului. Al doilea cablu al
imprimantei este cel de alimentare cu curent electric i el intr de obicei direct n priza de
curent alternativ (220 V), avnd la captul su un techer obinuit.
Monitorul: Monitoarele se deosebesc dup tipul de afiare a imaginilor n monitoare
cu tub catodic i monitoare cu afiare prin cristale lichide. Dimensiunea diagonalei ecranului
este masurat n inci (15 inci, 17 inci, 19 inci, etc.). Monitorul are la partea din spate dou
cabluri. Unul dintre acestea este cablul de conectare la placa video. Acesta are la captul su
un conector cu pini care trebuie s intre n priza corespunztoare de pe placa video.
Conectorul trebuie orientat corect altfel nu va intra n priz. Se mpinge uor conectorul pn
cnd se observ c pinii au intrat complet n gurile prizei. Se fixeaz apoi conectorul pe
placa video folosind cele dou uruburi ale sale. Al doilea cablu al monitorului este cel de
alimentare cu curent electric i el intr de obicei direct n priza de curent alternativ (220 V),
avnd la captul su un techer obinuit.
elemente din plastic. Carcasa este format dintr-o structur de susinere (pe care se fixeaz
componentele calculatorului) acoperit de unul sau mai multe panouri metalice. Carcasele
cele mai folosite sunt de tip turn ("tower") i anume varianta miditurn ("miditower") care are
o nalime medie ce asigur o ventilaie bun a componentelor calculatorului, fr a ocupa
mult spaiu. Carcasa conine sursa de alimentare care asigur alimentarea cu curent electric a
componentelor calculatorului. Fiecare component are nevoie de curent de un anumit voltaj
iar sursa transform curentul de 220 V de la priz n curent cu voltajul dorit de piesele
calculatorului. Sursa de alimentare se conecteaz cu placa de baz, hardiscul, unitatea de
dischet si unitatea CD-ROM prin cabluri speciale. Puterea unei surse de alimentare se
msoar n Wai (W). Sursele de alimentare se gsesc n dou formate (AT si ATX) si au
diverse puteri : 250 W, 300 W, 350 W, etc.
Carcasa unui PC prezint o serie de butoane ce ndeplinesc funcii de baz :
pornire/oprire , resetare i eventual buton pentru schimbarea frecvenei ceasului intern .
Ultimele doua butoane nu sunt ntlnite la toate carcasele , la carcasele ATX butonul de reset
nu mai este prezent n unele cazuri, restartarea revenind n sarcina sitemului de operare i a
Bios-ului; n schimb, butonul de schimbare a frecvenei a disprut complet de pe carcasele
noi, rolul su fiind activ n cazul procesoarelor din familia i286 , i386 , i486 . Avea rolul de a
njumti frecvena de tact a procesorului sau dimpotriv de a o mri ; astfel frecvena putea
fi setat la 66 sau 33Mhz , etc.
Capitolul III.
Sunt cteva lucruri foarte importante peste care nu trebuie s trecem, operaiunea fiind
destul de simpl. La o carcas obinuit se afl cteva uruburi-piuli care trebuie s se
monteze pe carcas i nite distanieri din plastic care vor fixa placa de baz. Aceste uruburi
trebuie strnse foarte bine pentru c ulterior, placa de baz va fi montat i nurubat n
acestea.
Primul pas care trebuie fcut, firesc, este fixarea procesorului, ca de exemplu cel de la
Intel n socket- ul 775, la aceste procesoare trebuie s fim ateni pentru c au pentru ghidare
dou cantere care se fixeaz n dou cheie de pe socket-ul procesorului. Nu se poate grei
dect dac sunt montate invers ceea ce poate duce la crearea unor probleme foarte mari.
Fixarea n socket este foarte simpl, astfel fiind montat procesorul pe placa de baz.
Dup aceea se aplic o past termoconductoare pe mijlocul suprafeei procesorului
pentru ca ulterior prin presare cooler-ul va ntinde aceast past pe toat suprafaa lui. Coolerul se fixeaz foarte simplu, prin cele patru guri, prin presare, indicat este s se fac n X.
Dup care trebuie conectat cooler-ul, prin cheie, apoi se fixeaz n carcas. Placa de baz se
fixeaz n uruburi de carcas pentru a nu se desprinde. Se conecteaz alimentarea de la surs
ctre placa de baz printr-o cheie de ghidare, se preseaz pn face click i se nchide.
Urmeaz conectarea tuturor butonaelor i ledurilor pe placa de baz n locurile
marcate, ca de exemplu butonaele power / reset, nu au importa cum sunt conectate pentru
c vor funciona oricum, trebuie doar puse corespunztor pe pinii plcii de baz. n schimb, la
leduri trebuie s fim ateni la polaritate pentru c altfel nu se vor aprinde dac sunt inversate.
n general plusul ledului este firul colorat. De asemenea mai trebuie conectat micul difuzor de
pe carcas care ne anun de problemele ntlnite. Foarte importante sunt USB-urile frontale
18
pentru c sunt foarte utile, des ntlnite, iar la conectarea lor trebuie avut n vedere s nu fie
inversat voltajul cu mpmntarea, n acest caz se scurtcircuiteaz orice dispozitiv care este
introdus n USB, sau chiar USB-urile de pe placa de baz. La fel, pe placa de baz avem
marcat tensiunea n culoarea verde i negru pentru mpmntare. Avem de conectat patru
pini rezultnd conectarea USB-urilor pe panoul frontal.
La conectarea memoriilor RAM se va ine seama de sistemul de operare pe 32 de bii.
Nu are nici un rost s se monteze mai mult de 3 GB de memorie, pentru c sistemul de
operare de 32 de bii fie Windows XP sau Vista nu va recunoate dect 3 GB.
innd cont de cheia de ghidare care nu este la jumtatea socket-ului, locaul unde
trebuie montat plcua de RAM este perfect vizibil. Dup ce ne asigurm c cheia este
perfect amplasat, plcua de RAM se mpinge pn intr perfect n cele dou cleme. Se va
ine seama de compatibilitatea memoriilor cu placa de baz (de exemplu la o plac de baz
DDR3 se va utiliza memorie RAM DDR3) la capitolul conectri, adic trebuie s intre n
socket 100%, dac nu, monitorul va afia un ecran albastru i sistemul de operare nu va porni.
Diferitele plci pe PCI (Peripheral Component Interconnect) nu ridic nici un fel de
probleme, la fel i ele au cheie de ghidaj i nu se poate grei, conectarea plcilor trebuie
executat 100%.
Hard-diskurile se monteaz uor pe nite ine, anumite carcase mai noi au sisteme
mult mai uoare pentru utilizatori. Dup montare trebuie s ne asigurm c hard-diskurile
sunt foarte bine prinse n uruburi cu pas mare, iar conectarea lor fiind SATA nu ridic nici un
fel de probleme, deoarece mufele serial ATA au o cheie de ghidare care nu va permite s se
inverseze montarea ei. De asemenea la hard-diskurile SATA avem nevoie de cele mai multe
ori de alimentare special mai ales la hard-diskurile noi care nu sunt la fel ca alimentrile
vechi care foloseau mufe molex.
Exist hard-diskuri care au ambele mufe, iar n aceast situaie va trebui s conectm
numai una dintre ele, n nici un caz amndou n acelai timp, deoarece riscm se deteriorm
hard-diskul. Operaiunea se repet pentru fiecare hard-disk n parte.
Dup aceea se monteaz placa video pe slot PCI express 16 a crui cheie de ghidare
este asemntoare cu cea de la PCI-ul obinuit i se fixeaz la fel ca placa anterioar.
Urmtorul element indispensabil este unitatea optic, n special un DVD-RW, toate
folosesc acelai standard de dimensiuni i de montare, pentru conectarea lui se folosete un
cablu ATA (Advanced Technology Attachment) 100 la care avem chei de ghidare pe muf i
pe placa de baz astfel nct nu se poate grei, realizndu-se conexsiunea, folosind o muf
molex obinuit. Marea majoritate a unitilor optice au muf molex obinuit, fa de unele
mufe SATA care sunt rar ntlnite. ntotdeauna mufa molex se monteaz cu firul galben ctre
exterior. Trebuie s ne asigurm c toate mufele de alimentare de pe placa de baz sunt
montate n locaul lor n funcie de numrul pinilor. n anumite cazuri este nevoie i de o
muf suplimentar de alimentare pentru slot-ul PCI express. De asemenea multe plci video
din ultima generaie au nevoie de o alimentare suplimentar ca de exemplu 8800 GT care
folosete o alimentare de tipul acesta.
Aceast muf molex se conecteaz la mufa molex din calculator pentru a obine
tensiune, iar ea ulterior se monteaz pe placa video. n caz contrar nu va funciona
calculatorul i va emite un iuit foarte puternic.
Pornirea Calculatorului
19
BIOS-UL
BIOS (basic imput/ouput system = sistem de intrare-ieire de baz) este setul esenial
de rutine software care verific componentele hardware la pornire, lanseaz sistemul de
operare i ofer suport pentru transferul datelor ntre dispozitivele hardware, inclusiv al datei
calendaristice i al orei.
Codul BIOS are o serie de funcii separate i distincte, pe orice plac de baz apar
dar fiecare funcie este particularizat pentru modelul respectiv de plac.
Sistremul BIOS conine rutine pt testarea calculatorului, blocuri de date care determin
personalizarea unui calculator, rutinele respsective speciale care permit componentelor
software s preia controlul asupra compomnentelor hardware.
Dup verificarea componentelor periferice, dup realizarea testului POST, se trece la
procesul propriuzis de ncrcare a sistemului de operare, procedeu denumit boot-are. Dup
20
22
Opiunea Live BIOS prezent pe unele plci de baz permite realizarea automart a
unui update de BIOS pe calculatoarele pe care exist acces la Internet.
Driver-e
Un PC pe care nu sunt instalate driver-e nu va rula absolut nimic. Driver-ele asigur
funcionarea componentelor hardware i apar ca mici programe care coordoneaz o serie de
funcii. Driver-ul reprezint interfaa dintre sistem de operare i partea hardware a
calculatorului. Utilizatorul nu se ntlnete cu driver-ele. Driver-ele pot crea probleme atunci
cnd ne dorim realizarea unor modificri n comportamentul unor componente sau atunci
cnd se adaug noi componente. Fiierele de driver-e sunt stocate de obicei n subdirectorul
C:\WINDOWS\SYSTEM. Majoritatea driver-elor din acest director provin direct de la
Microsoft. n acest director ntlnim n principal driver-e pentru componente standard,
pentru unitatea CD-ROM, unitatea flopy, hard disk, keyboard, dar i pentru procesor, chip
set-ul plcii de baz i mouse. n general driver-ele pentru sunet, video, LAN (local acces
networck) se adaug de la productorul respectiv. Ca orice software, driver-ele sunt n
permanen modificate.
Cum recunoatem ce driver-e funcioneaz pe un PC? n Device Manager, pentru
fiecare component apare listat versiunea driver-ului folosit, data de apariie, dar putem
obine i o list cu fiierele de driver-e corespunztoare unei componente. Driver-ele apar n
general sub forma unor fiiere cu extensia *.drv. Apar ns i fiiere informative despre
aparat, fiiere cu extensia *.inf.
Instalarea de driver-e pt componente. n mod normal Windovs fiind un sistem PNP,
recunoate componentele nou introduse, crora le instaleaz automat driver-e, folosind
driver-e de de instalare Windows sau cernd s se indice locaia driver-elor pentru
componenta respectiv. Sunt cazuri n care Windows nu recunoate n mod automat noul
aparat. n acest caz se folosete Wizard-ul Add new hardware din Control panel. Acela va
cuta componentele noi nc neinstalate. Dac este vzut de sistemul de operare Windows
98, acesta va afia o list cu componentele existente i neinstalate. Dac aparatul dorit se
afl pe list, l selectm i alegem Next. Dac ns cutarea decurge fr folos se introduce
disketa sau CD-ROM-ul cu driver-e n unitate i folosind comanda Run din meniul Start se
instaleaz driver-ul existent. Dac nu dispunem de nici un driver pentru o component se
poate ncerca instalarea unor driver-e generice (standard) din librria Microsoft. Driver-ele
Microsoft sunt configurate pe categori de componente: sound, modem. Dac o component
pe care dorim s o instalm nu se gsete n librrie, ea poate fi catalogat Other devices.
Tot aici sunt ncadrate componentele a cror instalare a fost ntrerupt sau nu s-a ncheiat cu
succes. Sunt situaii n care este necesar o instalare manual n respectivul sistem, atunci
cnd Windows nu este capabil s partajeze resursele. Pentru o instalare manual se folosete
Device manager. Unele driver-e instalate incorect se pot recunoate deoarece sunt marcate
cu o pictogram tiat sau cu un ?. Executnd dublu clic pe acesta se poate alege pagina
Resource unde putem opera modificri numai dup debifarea opiunii Use automatic
settings. Pentru aceasta se folosete butonul Change settings. Exist componente, chiar PnP
care nu pot rula dect pe o anumit IRQ (ntrerupere) sau un anumit domeniu de I/O. n
acest caz modificm setrile pentru aparatul cu care se afl n conflict. Dac avem probleme
la instalarea unei componente cu toate c avem driver-ele necesare, uneori este indicat s
schimbm slotul pentru placa respectiv. Dac n sistem s-a instalat hardware i o
component a fost mutat n alt slot, Windows o va detecta din nou cernd driver-ele pentru
ea, n ciuda faptului c acestea exist n sistem.
23
24
Bibliografie:
1.
2.
3.
4.
5.
6. http://facultate.regielive.ro/cursuri/calculatoare/asamblare_pc-37337.html?
in=cursuri&s=asamblar
25