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Tutorial de incio rpido de Java do NetBeans IDE

Bem-vindo ao NetBeans IDE!


Este tutorial oferece uma introduo simples e rpida ao fluxo de trabalho do NetBeans IDE, orientando voc
na criao de um aplicativo de console simples do "Hello world" de Java. Aps concluir este tutorial, voc ter
adquirido um conhecimento geral sobre como criar e executar aplicativos no IDE.
Este tutorial leva menos de 10 minutos para ser concludo.
Depois de concluir este tutorial, possvel ir para as trilhas do aprendizado, que so vinculadas a partir da
pgina Documentao, treinamento e suporte. Os caminhos do aprendizado oferecem tutoriais abrangentes que
realam uma ampla gama de recursos do IDE e tcnicas de programao para uma variedade de tipos de
aplicativos. Se no desejar criar um aplicativo "Hello world", possvel ignorar este tutorial e ir direito para os
caminhos do aprendizado.
Contedo

Configurando o projeto
Adicionando cdigo ao arquivo de cdigo-fonte gerado
Compilando e executando o aplicativo
Construindo e implantando o aplicativo
Prximas etapas

Para concluir este tutorial, so necessrios os seguintes recursos e softwares.


Software ou recurso
Verso necessria
NetBeans IDE
verso 6.9 e 7.0
Java Development Kit (JDK) verso 6

Configurando o projeto
Para criar um projeto do IDE:
1. Inicie o NetBeans IDE.
2. No IDE, escolha Arquivo > Novo projeto (Ctrl-Shift-N), como mostrado na figura abaixo.

3. No assistente para Novo projeto, expanda a categoria Java e selecione Aplicao Java, como mostrado
na figura abaixo. Em seguida clique em Prximo.

4. Na pgina Nome e localizao do assistente, adote o procedimento a seguir (como mostrado na figura
abaixo):
o no campo Nome do projeto, digite HelloWorldApp.
o Deixe desmarcada a caixa de verificao Utilizar pasta dedicada para armazenar bibliotecas.
o No campo Criar classe principal, digite helloworldapp.HelloWorldApp.
o Deixe marcada a caixa de verificao Definir como projeto principal.

5. Clique em Terminar.
O projeto criado e aberto no IDE. Agora voc deve ver os seguintes componentes:

A janela Projetos, que contm uma visualizao em rvore dos componentes do projeto, incluindo
arquivos de cdigo-fonte, bibliotecas de que seu cdigo depende, e assim por diante.
A janela Editor de cdigo-fonte com um arquivo chamado HelloWorldApp aberta.
A janela Navegador, que voc pode utilizar para navegar rapidamente entre elementos dentro da classe
selecionada.
A janela Tarefas, que lista os erros de compilao bem como outras tarefas marcadas com palavraschave como XXX e TODO.

Adicionando cdigo ao arquivo de origem gerado


Como a caixa de verificao Criar classe principal foi marcada no assistente de Novo projeto, o IDE criou uma
classe principal de esqueleto. Voc pode adicionar a mensagem "Hello World!" ao cdigo de esqueleto
substituindo a linha:
// TODO lgica de aplicao do cdigo aqui

com a linha:

System.out.println("Hello World!");

Salve a alterao escolhendo Arquivo > Salvar.


O arquivo deve ter uma aparncia semelhante seguinte amostra de cdigo.
/*

* To change this template, choose Tools | Templates


* and open the template in the editor.
*/
package helloworldapp;
/**
*
* @author <your name>
*/
public class HelloWorldApp {
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}

Compilando e executando o programa


Devido ao recurso Compilar ao salvar do IDE, no necessrio compilar manualmente o projeto para que seja
executado no IDE. Quando um arquivo de cdigo-fonte Java salvo, ele compilado automaticamente pelo
IDE.
O recurso Compilar na gravao pode ser desativado na janela Propriedades do projeto. Clique com o boto
direito do mouse no projeto e selecione Propriedades. Na janela Propriedades, escolha a aba Compilao. A
caixa de verificao Compilar ao salvar est bem na parte superior. Note que, na janela Propriedades do projeto,
possvel definir vrias configuraes para o projeto: bibliotecas do projeto, empacotamento, construo,
execuo, etc.
Para executar o programa:

Escolha Executar > Executar projeto principal (F6).

A figura abaixo mostra o que voc deve ver agora.

Parabns! Seu programa funciona!


Se houver erros de compilao, eles so marcados com glifos vermelhos nas margens esquerda e direita do
Editor de cdigo-fonte. Os glifos da margem esquerda indicam os erros das linhas correspondentes. Os glifos da
margem direita mostram todas as reas do arquivo que apresentam erros, incluindo os erros das linhas que no
esto visveis. possvel passar o mouse sobre a marca do erro para ver a descrio deste erro. possvel clicar
em um glifo da margem direita para ir para a linha que apresenta o erro.

Construindo e implantando o aplicativo


Depois de escrever e executar o teste do aplicativo, voc pode utilizar o comando Limpar e construir para
construir o aplicativo para deployment. Quando o comando Limpar e construir utilizado, o IDE executa um
script de construo que realiza as tarefas a seguir:

exclui os arquivos compilados anteriormente e outras sadas de construo.


Recompila o aplicativo e constri um arquivo JAR que contm arquivos compilados.

Para construir seu aplicativo:

Escolha Executar > Limpar e construir projeto principal (Shift-F11)

possvel ver as sadas de construo abrindo a janela Arquivos e expandindo o n


HelloWorldApp. O arquivo bytecode compilado HelloWorldApp.class est no subn
build/classes/helloworldapp. O arquivo JAR implantvel que contm o HelloWorldApp.class est
dist.

Para informaes sobre como executar o aplicativo na linha de comando para o seu sistema operacional,
consulte a lio "O aplicativo 'Hello World'" dos tutoriais Java.

Envie-nos seus comentrios

Prximas etapas
Agora voc sabe como executar algumas das tarefas de programao mais comuns no IDE.
Para saber mais sobre o fluxo de trabalho do IDE para o desenvolvimento de aplicativos Java, incluindo o
gerenciamento de classpath, consulte Desenvolvendo e implantando aplicativos gerais Java.

no n

Para obter mais informaes sobre a implantao de aplicativos de rea de trabalho Java, consulte Empacotando
e implantando aplicativos de rea de trabalho Java.
Para localizar informaes especficas do tipo de aplicativo que voc est desenvolvendo, utilize a trilha do
aprendizado do NetBeans IDE para esse tipo de aplicativo. Cada trilha do aprendizado contm uma srie de
tutoriais e guias que variam em escopo do bsico ao avanado. As seguintes trilhas do aprendizado esto
disponveis:

Desenvolvimento geral em Java


Integrao com ferramentas e servios
externos
Aplicativos de GUI em Java
Aplicativos de servio da Web

Aplicativos Web Java e Java EE

Aplicativos PHP
Desenvolvimento de mdulo e a plataforma
NetBeans
Aplicativos C/C++

Aplicativos mveis

http://netbeans.org/kb/docs/java/quickstart_pt_BR.html

Desenvolvendo e implantando aplicativos Java em


geral
O breve tutorial a seguir o guia atravs de algumas das etapas bsicas do desenvolvimento de um aplicativo
Java SE no NetBeans IDE. Este tutorial pressupe que voc j tenha alguma familiaridade com o
desenvolvimento de aplicativos Java. Ao longo do caminho, ser possvel ver alguns dos recursos do IDE que
simplificam o desenvolvimento de aplicativos.
Ser criado um aplicativo que converte vrias palavras em uma nica palavra que contm uma letra de cada
uma das outras palavras. A palavra resultante chamada de acrstico.
Este tutorial demora aproximadamente 30 minutos para ser concludo. Se quiser fazer um tutorial "Ol, mundo"
mais rpido, veja o Tutorial de introduo rpida do NetBeans IDE Java.
Contedo

Configurao do projeto
Criando e editando o cdigo-fonte Java
Compilando e executando o aplicativo
Testando e depurando o aplicativo
Construindo e implantando o aplicativo
Outras tarefas comuns
Prximas etapas

Para concluir este tutorial, so necessrios o software e os recursos apresentados na tabela a seguir.

Software ou recurso
Verso necessria
NetBeans IDE
Verso 6.9, 6.8 ou 6.7
Java Development Kit (JDK) verso 6

Configurao do projeto
O aplicativo que ser criado conter dois projetos:

Um projeto de biblioteca de classe Java, no qual ser criada uma classe de utilitrio.
Um projeto de aplicativo Java com uma classe principal que implementa um mtodo a partir da classe
de utilitrio do projeto da biblioteca.

Depois de criar os projetos, o projeto da biblioteca ser adicionado ao classpath do projeto do aplicativo. Em
seguida, voc codificar o aplicativo. O projeto da biblioteca conter uma classe de utilitrio com um mtodo
de acrstico. O mtodo de acrstico toma uma matriz de palavras como um parmetro e, em seguida, gera
um acrstico com base nessas palavras. O projeto MyApp conter uma classe principal que chama o mtodo de
acrstico e passa as palavras que so inseridas como argumentos quando o aplicativo executado.
Nota: falando estritamente, dois projetos no so necessrios para um aplicativo to simples. Este tutorial
utiliza dois projetos para demonstrar os recursos que voc pode precisar para um aplicativo mais complexo.

Criando um projeto de biblioteca de classe Java


1. Escolha Arquivo > Novo projeto (Ctrl-Shift-N). Em Categorias, selecione Java. Em Projetos, selecione
Biblioteca de classes Java. Clique em Prximo.
2. Em Nome do projeto, digite MyLib. Altere Local do projeto para qualquer diretrio no computador. De
agora em diante, este tutorial se refere a esse diretrio como NetBeans_projects.
Nota: o caminho especificado acima deve estar como a seguir no campo Pasta do projeto do assistente:
/NetBeans_projects/MyLib/

3. (Opcional) Selecione a caixa de verificao Utilizar pasta dedicada para armazenamento de bibliotecas e

especifique o local da pasta de bibliotecas. Consulte Compartilhando bibliotecas do projeto para obter
mais informaes sobre esta opo.
4. Clique em Terminar. O projeto MyLib ser exibido nas janelas Projetos e Arquivos.

Criando um projeto de aplicativo Java


1. Escolha Arquivo > Novo projeto. Em Categorias, selecione Java. Em Projetos, selecione Aplicativo
Java. Clique em Prximo.
2. Em Nome do projeto, digite MyApp. Certifique-se de que o Local do projeto est definido como
NetBeans_projects.
3. (Opcional) Marque a caixa de verificao Utilizar pasta dedicada para armazenar bibliotecas.
4. Insira acrostic.Main como classe principal.
5. Verifique se as caixas de verificao Definir como projeto principal e Criar classe principal esto
marcadas.
6. Clique em Terminar. O projeto MyApp exibido na janela Projeto e Main.java ser exibido no Editor
de cdigo-fonte.

Configurando o classpath de compilao


Como o MyApp vai depender de uma classe em MyLib, necessrio adicionar a MyLib ao classpath do
MyApp. Isso tambm garante que as classes no projeto MyApp possam se referir a classes no projeto MyLib
sem causar erros de compilao. Alm disso, isso permite que voc utilize o autocompletar de cdigo no

projeto MyApp para preencher o cdigo com base no projeto MyLib. No IDE, o classpath visualmente
representado pelo n Bibliotecas.
Para adicionar as classes de utilitrio da biblioteca ao classpath do projeto:
1. na janela Projetos, clique com o boto direito do mouse no n Bibliotecas do projeto MyApp e selecione
Adicionar projeto, como mostrado na imagem a seguir.

2. Procure NetBeans_projects/ e selecione a pasta de projeto MyLib. O painel Arquivos JAR do projeto

mostrar os arquivos JAR que podem ser adicionados ao projeto. Observe que um arquivo JAR do
MyLib est listado, embora ainda no tenha sido construdo. Esse arquivo JAR ser criado quando voc
construir e executar o projeto MyApp.
3. Clique em Adicionar arquivos JAR do projeto.
4. Expanda o n Bibliotecas. O arquivo JAR do projeto MyLib ser adicionado ao classpath do projeto
MyApp.

Criando e editando o cdigo-fonte Java


Agora necessrio criar um pacote Java e adicionar o mtodo que ser utilizado para construir o acrstico.
Depois disso, necessrio implementar o mtodo acrstico na classe Principal.

Criando um pacote e um arquivo de classe Java


1. Clique com o boto direito do mouse no n do projeto MyLib e selecione Novo > Classe Java. Digite
LibClass como nome da nova classe, digite org.me.mylib no campo Pacote e clique em Terminar.
LibClass.java ser aberto no Editor de cdigo-fonte.
2. Em LibClass.java, coloque o cursor na linha aps a instruo (public class LibClass {.

3. Digite ou cole este cdigo de mtodo:


public static String acrostic(String[] args) {
StringBuffer b = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
if (args[i].length() > i) {
b.append(args[i].charAt(i));
} else {
b.append('?');
}
}
return b.toString();
}

4. Se o cdigo colado no estiver formatado corretamente, pressione Alt-Shift-F para reformatar todo o
arquivo.
5. Pressione Ctrl-S para salvar o arquivo.

Editando um arquivo Java


Agora, voc adicionar algum cdigo em Main.java. Ao faz-lo, possvel ver os recursos autocompletar de
cdigo do Editor de cdigo-fonte e o modelo (abreviao) de cdigo.

1. Selecione a aba Main.java no Editor de cdigo-fonte. Expanda MyApp > Pacotes de cdigo-fonte >

acrstico na janela Projetos e clique duas vezes em Main.java, se ele ainda no estiver aberto.
2. Exclua o comentrio // lgica do aplicativo do cdigo TODO aqui no mtodo main.
3. No lugar do comentrio, digite o seguinte:
String result = Li

Deixe o cursor imediatamente depois de Li. Na prxima etapa, voc utilizar o autocompletar de cdigo
para transformar Li em LibClass.
4. Pressione Ctrl-Espao para abrir a caixa de autocompletar de cdigo.
Aparece uma lista resumida de formas possveis para completar a palavra. Contudo, a classe que voc
deseja, LibClass, pode no existir.
5. Pressione Ctrl-Espao novamente para exibir uma lista mais longa de possveis correspondncias.
LibClass

deve estar na lista.

6. Selecione LibClass e pressione Enter. O IDE preencher o resto do nome da classe, alm de criar

automaticamente uma instruo de importao para a classe.


Nota: o IDE tambm abrir uma caixa acima da caixa de autocompletar de cdigo que exibe
informaes de Javadoc da classe ou do pacote selecionado. Como no h informaes Javadoc para
esse pacote, a caixa exibe a mensagem "No possvel localizar o Javadoc".
7. No mtodo principal, digite um ponto (.) depois de LibClass. A caixa de autocompletar de cdigo se

abrir novamente.
8. Selecione o mtodo acrostic(String[]args) e pressione Enter. O IDE preenche o mtodo
acrstico e mostra os realces do parmetro args.
9. Pressione Enter para aceitar args como o parmetro.
10. Insira um ponto-e-vrgula (;).
A linha final deve se parecer com a linha a seguir.
String result = LibClass.acrostic(args);

11. Pressione Enter para iniciar uma nova linha. Depois, digite sout e pressione Tab. A abreviao sout se

expandir para System.out.println(""); com o cursor posicionado entre as aspas. Digite Result =
dentro das aspas e + result aps as aspas finais.
A linha final deve se parecer com a linha a seguir.
System.out.println("Result = "+result);

12. Pressione Ctrl-S para salvar o arquivo.


Nota: sout um dos vrios modelos de cdigo disponveis no Editor de cdigo-fonte. Para encontrar e editar a
lista de modelos de cdigo, escolha Ferramentas > Opes > Editor > Modelo de cdigo.

Compilando e executando o aplicativo


Agora necessrio definir a classe principal e os argumentos de execuo para que possa executar o projeto.
Nota: por padro, os projetos foram criados com o recurso Compilar ao salvar ativado, assim, no necessrio
compilar seu cdigo antes de executar o aplicativo no IDE. Para obter mais informaes sobre o recurso

Compilar ao salvar, consulte a seo Compilar ao salvar no guia Criando, importando e configurando projetos
Java.

Definindo a classe principal e os argumentos de execuo


A sada deste programa tem base nos argumentos fornecidos quando o programa executado. Como
argumentos, voc fornecer cinco palavras, das quais o acrstico "Hello" ser gerado. O acrstico montado a
partir da primeira letra da primeira palavra, da segunda letra da segunda palavra, da terceira letra da terceira
palavra, e assim por diante.
Para adicionar os argumentos que o IDE utilizar ao executar o aplicativo:
1. clique com o boto direito do mouse no n do projeto MyApp, selecione Propriedades e o n Executar
no painel esquerdo da caixa de dilogo.
A classe principal j deve estar definida para acrostic.Main.
2. Digite However we all feel zealous no campo Argumentos e clique em OK.

Executando o aplicativo
Agora que voc criou o aplicativo e forneceu os argumentos de tempo de execuo para o aplicativo, pode
testar a execuo do aplicativo no IDE.
Para executar o aplicativo no IDE:

escolha Executar > Executar projeto principal (F6).


Na Janela de sada, possvel ver a sada do programa, Result = Hello (o acrstico da frase que foi
passada para o programa como um argumento).

Testando e depurando o aplicativo


Agora um teste do projeto ser criado e executado utilizando JUnit e, em seguida, o aplicativo ser executado
no depurador do IDE para verificar se h erros. No teste JUnit, a LibClass ser testada com a passagem de uma
frase para o mtodo acrstico e com a utilizao de uma assero para indicar qual deve ser o resultado.

Criando testes JUnit


1. Clique com o boto direito do mouse no n LibClass.java na janela Projetos e selecione Ferramentas

> Criar testes JUnit (Ctrl-Shift-U).


Se esta a primeira vez que criou testes JUnit no IDE, voc ver a caixa de dilogo Selecionar verso
de JUnit. Pressione Enter para selecionar JUnit 4.x e prosseguir para a caixa de dilogo Criar testes.
2. Na caixa de dilogo Criar testes, clique em OK para executar o comando com as opes padro. O IDE

criar o pacote org.me.mylib e o arquivo LibClassTest.java em uma pasta de teste separada.


possvel localizar esse arquivo expandindo o n Testar pacotes e o subn org.me.mylib.
3. Em LibClassTest.java, exclua o corpo do mtodo public void testAcrostic().
4. No lugar das linhas excludas, digite ou cole o seguinte:
5. System.err.println("Running testAcrostic...");
6. String result = LibClass.acrostic(new String[]
7.
{"fnord", "polly", "tropism"});
assertEquals("Correct value", "foo", result);

8. Salve o arquivo pressionando Ctrl-S.

Executando testes JUnit


1. Selecione o n do projeto MyLib e selecione Executar > Testar projeto (MyLib) ou pressione Alt-F6. A

aba MyLib (teste) ser exibida na janela Sada. Os casos de teste JUnit sero compilados e
executados. O resultado do teste JUnit mostra que o teste teve xito.
2. Tambm possvel executar um nico arquivo no teste em vez de testar todo o projeto. Selecione a aba
LibClass.java no Editor de cdigo-fonte e escolha Executar > Testar arquivo.
A documentao da API JUnit est disponvel no IDE. Escolha Ajuda > Referncias de Javadoc > JUnit
VersionNumber.
Voc pode aprender mais sobre JUnit, visitando http://www.junit.org

Depurando o aplicativo
Nesta seo, o depurador ser utilizado para seguir a sequncia do aplicativo e observar os valores das variveis
mudarem medida que o acrstico montado.
Para executar o aplicativo no depurador:
1. no arquivo LibClass.java, v para o mtodo acrostic e coloque o ponto de insero em qualquer

lugar dentro de b.append(args[i].charAt(i));. Depois, pressione Ctrl-F8 para definir um ponto de


interrupo.
2. Selecione Depurar > Depurar projeto principal (Ctrl-F5). O IDE abrir as janelas do Depurador e
executar o projeto at que o ponto de interrupo seja atingido.
3. Selecione a janela Variveis locais, na parte inferior do IDE e expanda o n args. A matriz de strings
contm a frase inserida como argumentos do comando.
4. Pressione F7 (ou selecione Depurar > Passar dentro) para passar pelo programa e observar a varivel b
mudar medida que o acrstico construdo.
Quando o programa chegar ao fim, as janelas do depurador sero fechadas.
Para obter mais informaes, veja Escrevendo testes JUnit no NetBeans IDE.

Construindo e implantando o aplicativo


Quando estiver satisfeito com o funcionamento de seu aplicativo, voc pode preparar o aplicativo para
deployment fora do IDE. Nesta seo, o arquivo JAR do aplicativo ser construdo e, em seguida, o arquivo
JAR executado a partir da linha de comando.

Construindo o aplicativo
O comando construir principal no IDE o comando Limpar e construir. O comando Limpar e construir exclui
anteriormente as classes compiladas e outros artefatos de construo e, em seguida, reconstroi todo o projeto a
partir do rascunho.
Notas: h tambm um comando Construir, que no exclui os antigos artefatos de construo, mas que est
desativado por padro. Consulte a seo Compilar ao salvar no guia Criando, importando e configurando
projetos Java para obter mais informaes.
Para construir o aplicativo:

escolha Executar > Limpar e construir projeto principal (Shift-F11).

A sada obtida a partir do script de construo Ant exibida na janela Sada. Se a janela Sada no aparecer,
possvel abr-la manualmente selecionando Janela > Sada > Sada.
Quando voc limpa e constri seu projeto, ocorre o seguinte:

as pastas de sada geradas por aes de construo anteriores so excludas ("limpas"). (Na maioria dos
casos, essas so as pastas build e dist.)
As pastas build e dist so adicionadas em sua pasta do projeto (de agora em diante chamada pasta
PROJECT_HOME).
Todos os cdigos-fonte so compilados em arquivos .class, que so colocados na pasta
PROJECT_HOME/build.
Um arquivo JAR contendo o projeto criado dentro da pasta PROJECT_HOME/dist.
Se alguma biblioteca foi especificada para o projeto (alm do JDK), uma pasta lib criada na pasta
dist. As bibliotecas so copiadas em dist/lib.
O arquivo de manifesto no JAR atualizado para incluir entradas que designam a classe principal e
quaisquer bibliotecas que estejam no classpath do projeto.

Nota: possvel visualizar o contedo do manifesto na janela Arquivos do IDE. Depois de construir seu
projeto, alterne para a janela Arquivos e navegue at dist/MyApp.jar. Expanda o n do arquivo JAR, expanda
a pasta META-INF e clique duas vezes em MANIFEST.MF para exibir o manifesto no Editor de cdigo-fonte.
Main-Class: acrostic.Main
Class-Path: lib/MyLib.jar

(Para saber mais sobre arquivos de manifesto, leia este captulo no Tutorial de Java.)

Executando o aplicativo fora do IDE


Para executar o aplicativo fora do IDE:
1. em seu sistema, abra um prompt de comando ou uma janela de terminal.
2. No prompt de comando, altere os diretrios para o diretrio MyApp/dist.
3. Na linha de comando, digite a seguinte instruo:
java -jar MyApp.jar However we all feel zealous

Em seguida, o aplicativo executa e retorna a sada a seguir, como mostrado na imagem abaixo:
Result = Hello

Distribuindo o aplicativo para outros usurios

Agora que verificou que o aplicativo funciona fora do IDE, voc est pronto para distribuir o aplicativo.
Para distribuir o aplicativo:
1. em seu sistema, crie um arquivo zip que contenha o arquivo JAR do aplicativo (MyApp.jar) e a pasta
lib

correspondente que contm o MyLib.jar.

2. Envie o arquivo para as pessoas que utilizaro o aplicativo. Oriente-as a descompactar o arquivo zip,

certificando-se de que o arquivo MyApp.jar e a pasta lib estejam na mesma pasta.


3. Oriente os usurios a seguir as etapas na seo Executando o aplicativo fora do IDE acima.

Outras tarefas comuns


Agora a parte principal do tutorial foi concluda, mas h algumas tarefas bsicas que ainda no foram
abordadas. Esta seo inclui algumas dessas tarefas.

Tornando o Javadoc disponvel no IDE


Para visualizar a documentao da API JavaSE no NetBeans IDE, utilize o comando Cdigo-fonte > Exibir
documentao ou escolha Janela > Outro > Javadoc no menu principal para visualizar a documentao da API
em outra janela.
No entanto, em algumas bibliotecas de terceiros, a documentao da API no est disponvel. Nestes casos, os
recursos do Javadoc devem ser associados manualmente ao IDE.
Para tornar a documentao da API Javadoc disponvel para o comando Exibir Javadoc:
1.
2.
3.
4.
5.

baixe o cdigo-fonte da documentao da API Javadoc.


Escolha Ferramentas > Bibliotecas.
Na lista Bibliotecas, selecione a biblioteca que seu projeto est utilizando.
Clique na aba Javadoc.
Clique no boto Adicionar ZIP/pasta e navegue at o arquivo zip ou pasta que contm a documentao
da API Javadoc em seu sistema. Selecione o arquivo zip ou a pasta e clique no boto Adicionar
ZIP/pasta.
6. Clique em Fechar.

Gerando o Javadoc de um projeto


possvel gerar a documentao compilada do Javadoc de seu projeto com base nos comentrios do Javadoc
que foi adicionado em suas classes.
Para gerar documentao do Javadoc para um projeto:
1. selecione o projeto MyLib.
2. No menu principal do IDE, selecione Executar > Gerar Javadoc para "MyLib".
O Javadoc gerado adicionado pasta dist do projeto. Alm disso, o IDE abre uma janela do
navegador que exibe o Javadoc.
http://netbeans.org/kb/docs/java/javase-intro_pt_BR.html

Criando, importando e configurando projetos Java

Este guia fornece uma viso geral dos principais recursos do NetBeans IDE para instalar e configurar projetos
Java. Alm disso, ele fornece informaes sobre como efetuar a configurao personalizada de scripts de
construo gerados pelo IDE.
Para concluir este tutorial, so necessrios os seguintes recursos e softwares.
Contedo

Conceitos bsicos do projeto


o Projetos
o Ant
Criando um projeto
Importando um projeto
o Importando em espao de trabalho Eclipse
o Configurando um projeto Java com base em cdigo-fonte existente
o Configurando um projeto JavaFX com base em cdigo-fonte existente
o Configurando um projeto Web com base em cdigo-fonte existente
o Projetos de forma livre
Configurando o classpath e outras definies do projeto
o Definindo o projeto principal
o Configurando o JDK de destino de um projeto
o Gerenciando o classpath do projeto
o Gerenciando dependncias entre projetos
o Compartilhando bibliotecas do projeto
o Tornando o Javadoc do JDK disponvel no IDE
o Habilitando o Java Web Start
Construindo aplicativos
o Construindo projetos, pacotes e arquivos
o Compilar ao salvar
o Corrigindo erros de compilao
o Filtrando arquivos de sada
Executando aplicativos
o Executando projetos e arquivos
o Personalizando as opes em tempo de execuo
o Definindo o classpath de tempo de execuo
o Definindo a classe principal e os argumentos de tempo de execuo
o Definindo os argumentos JVM
Personalizando o script de construo
o Editando e executando scripts do Ant
o Escrevendo tarefas personalizadas do Ant
Consulte tambm

Software ou recurso
Verso necessria
NetBeans IDE
verso 6.7, 6.8 ou 6.9
Java Development Kit (JDK) verso 6

Conceitos bsicos do projeto

Esta seo fornece uma viso geral de algumas informaes detalhadas sobre o sistema de projeto do IDE.

Projetos
No IDE, voc sempre trabalha dentro de um projeto. Alm dos arquivos de cdigo-fonte, um projeto do IDE
contm metadados que pertencem no classpath, como construir e executar o projeto e assim por diante. O IDE
armazena as informaes do projeto em uma pasta do projeto que inclui um script de construo do ANT e um
arquivo de propriedades que controla a construo e as configuraes de execuo e um arquivo project.xml
que mapeia os alvos do Ant com comandos do IDE.
Nota: embora o IDE coloque diretrios de cdigo-fonte na pasta de projeto por padro, seus diretrios de
cdigo-fonte no necessariamente precisam estar localizados na pasta do projeto.

Ant
O Apache Ant uma ferramenta de compilao utilizada para padronizar e automatizar a compilao, alm de
executar ambientes para desenvolvimento. O sistema do projeto do IDE tem base direta no Ant. Todos os
comandos do projeto, como Limpar e construir o projeto e Depurar, chamam alvos no script do Ant do projeto.
Portanto, possvel construir e executar um projeto fora do IDE, exatamente como construdo e executado
dentro do IDE.
No necessrio saber como trabalhar no Ant com o IDE. possvel definir todas as opes bsicas de
compilao e tempo de execuo na caixa de dilogo Propriedades do projeto no projeto e o IDE atualiza
automaticamente o script do Ant do projeto. Se voc est familiarizado com o Ant, poder personalizar um
script padro do Ant do projeto ou escrever seu prprio script do Ant para um projeto.

Criando um projeto
Para criar um novo projeto:

escolha Arquivo > Novo projeto (Ctrl-Shift-N).

Quando o assistente para Novo projeto aparecer, selecione o modelo correto para seu projeto e complete as
etapas restantes do assistente. Na verses mais recentes do NetBeans IDE 6.7, o cone do modelo do projeto
pode ser exibido em cinza, o que significa que este tipo de projeto no foi ativado. Prossiga com a criao do
projeto e esta funcionalidade ser ativada no IDE.
O IDE contm os seguintes modelos de projeto padro para aplicativos de rea de trabalho Java da Web:

Aplicativo Java. Cria um projeto esqueleto Java SE com uma classe principal. Consulte Desenvolvendo
e implantando aplicativos Java gerais para obter um breve tutorial que utiliza este modelo.
Aplicativo de rea de trabalho Java. Cria um aplicativo com base no Swing Application Framework.
Os esqueletos so oferecidos para aplicativos bsicos da rea de trabalho, que fazem uso das bibliotecas
Beans Binding e Java Persistence API. Consulte Construindo um aplicativo de banco de dados da rea
de trabalho Java para obter um exemplo que utiliza este modelo.
Biblioteca de classes Java. Cria uma biblioteca de classes esqueleto Java sem uma classe principal.
Consulte Desenvolvendo e implantando aplicativos Java gerais para obter um breve tutorial que utiliza
este modelo.
Projeto Java com cdigo-fonte existente. Cria um projeto Java SE com base em seu prprio cdigofonte Java. Consulte Configurando um projeto Java com base em cdigo-fonte existente abaixo.
Aplicativo Web. Cria um aplicativo Web esqueleto, incluindo opes para adicionar diversas estruturas
Web. Consulte Introduo ao desenvolvimento de aplicativos Web para obter um exemplo que utiliza
este modelo.
Aplicativo Web com cdigo-fonte existente. Cria um projeto Web com base em seu prprio cdigofonte Web e Java. Consulte Configurando um projeto Web com base em cdigo-fonte existente abaixo.

Alm disso, o IDE tambm contm modelos para mdulos EJB, aplicativos corporativos, aplicativos Java ME e
mais.
As categorias de projetos Java e Web tambm tm modelos de projeto de formato livre. Os modelos de formato
livre permitem o uso de um script do Ant existente para um projeto, mas requerem a configurao manual.
Consulte Projetos de formato livre abaixo.
Quando voc termina de criar um projeto, ele aberto no IDE com sua estrutura lgica exibida na janela
Projetos e sua estrutura de arquivo exibida na janela Arquivos:

A janela Projetos o ponto de entrada principal para as fontes do projeto. Ela mostra uma visualizao
lgica do contedo importante do projeto como pacotes Java e pginas da Web. possvel clicar com o
boto direito do mouse em qualquer n do projeto para acessar um menu suspenso de comandos para
construir, executar e depurar o projeto, bem como abrir a caixa de dilogo Propriedades do projeto. A
janela Projetos pode ser aberta ao escolher Janela > Projetos (Ctrl-1).
A janela Arquivos mostra uma visualizao de seus projetos com base em diretrio, incluindo arquivos
e pastas que no so exibidos na janela Projetos. A partir da janela Arquivos, possvel abrir e editar os
arquivos de configurao do projeto, como o script de construo do projeto e o arquivo de
propriedades. Tambm possvel visualizar a sada da construo como classes compiladas, arquivos
JAR, arquivos WAR e documentao Javadoc gerada. A janela Arquivos pode ser aberta ao escolher
Janela > Arquivos (Ctrl-2).

Nota: se for necessrio acessar os arquivos e diretrios que estejam fora dos diretrios do projeto, possvel
utilizar a janela Favoritos. A janela Favoritos pode ser aberta ao escolher Janela > Favoritos (Ctrl-3). possvel
adicionar qualquer pasta ou arquivo janela Favoritos clicando com o boto direito do mouse na janela
Favoritos e escolhendo Adicionar aos favoritos.

Importando um projeto
Esta seo mostra como manipular a importao inicial de projetos para o IDE.

Importando um espao de trabalho Eclipse


Para projetos Eclipse, possvel utilizar o assistente Importar projeto Eclipse para ajud-lo a criar projetos
NetBeans a partir de projetos em um espao de trabalho Eclipse e para importar classpaths do projeto e outras
configuraes. Quando o assistente Importar projeto Eclipse utilizado, no necessrio utilizar manualmente
criar e configurar o projeto NetBeans. Abra o assistente escolhendo Arquivo > Importar projeto > Projeto
Eclipse. Consulte Importando projetos Eclipse no NetBeans IDE. para obter informaes sobre como funciona
o assistente e como voc pode trabalhar simultaneamente em projetos Eclipse e NetBeans.

Configurando um projeto Java com base em cdigo-fonte existente


Para outros projetos Java desenvolvidos fora do NetBeans, possvel utilizar o modelo "Cdigo-fonte
existente" no assistente Novo projeto para criar um projeto NetBeans. No assistente, voc identifica a
localizao do cdigo-fonte e especifica a localizao para os metadados do projeto NetBeans. Ento a caixa de
dilogo Propriedades do projeto utilizada para configurar o projeto.
Para configurar um projeto NetBeans para um aplicativo Java existente:
1. escolha Arquivo > Novo projeto (Ctrl-Shift-N).
2. Escolha Java > Projeto Java com cdigo-fonte existente. Clique em Prximo.
3. Na pgina Nome e localizao do assistente, siga as etapas seguir:
o Digite um nome de projeto.
o (Opcional) Altere a localizao da pasta do projeto.
o (Opcional) Altere o nome do script de construo utilizado pelo IDE. Isso pode ser desejvel se
j houver um script denominado como build.xml que utilizado para construir o cdigo-fonte.
o (Opcional) Marque a caixa de verificao Utilizar pasta dedicada para armazenamento de
bibliotecas e especifique o local da pasta de bibliotecas. Consulte Compartilhando bibliotecas do
projeto para obter mais informaes sobre esta opo.
o (Opcional) Marque a caixa de verificao Definir como projeto principal. Quando esta opo
selecionada, os atalhos de teclado para os comandos como Limpar e construir o projeto principal
(Shift-F11) se aplicam este projeto.
4. Clique em Prximo para avanar para a pgina Cdigos-fonte existentes do assistente.
5. No painel Pasta de pacotes de cdigo-fonte clique em Adicionar pasta. A seguir, navegue para seu
cdigo-fonte e selecione as razes do cdigo-fonte.
Quando uma pasta contendo o cdigo-fonte adicionada, necessrio adicionar a pasta que contm a
pasta mais alta em sua rvore do pacote. Por exemplo, para o pacote com.mycompany.myapp.ui, voc
adiciona a pasta que contm a pasta com.
6. (Opcional) No painel Pastas de pacote de teste, clique em Adicionar pasta para selecionar a pasta
contendo as pastas do pacote JUnit.
7. (Opcional) Na pgina Inclui e exclui do assistente, insira os padres do nome do arquivo somente para
os arquivos que deveriam ser includos ou excludos do projeto. Todos os arquivos em suas razes de
cdigo-fonte so includos por padro.
8. Clique em Terminar.
O projeto ser exibido nas janelas Projetos e Arquivos.

Configurando um projeto JavaFX com base em cdigo-fonte existente


Voc cria uma projeto JavaFX a partir de um aplicativo JavaFX existente desenvolvido fora do NetBeans IDE.
Esta opo funciona se o plug-in JavaFX estiver instalado ou se a opo de download do JavaFX do IDE estiver
sendo utilizada.
Para configurar um projeto NetBeans para um aplicativo Java existente:

1. escolha Arquivo > Novo projeto (Ctrl-Shift-N).


2. Escolha Java > Aplicativo de script JavaFX e clique em Prximo.
3. Na pgina Nome e localizao do assistente, siga as etapas seguir:
o Digite um nome de projeto.
o (Opcional) Especifique a localizao da pasta do projeto.
o Selecione o boto de opo De cdigo-fonte.
o Clique em Adicionar pasta e especifique a pasta que contm seus arquivos de cdigo-fonte de
aplicativo JavaFX existente.
o (Opcional) Marque a caixa de verificao Definir como projeto principal. Quando essa opo
selecionada, os atalhos de teclado para os comandos como Limpar e construir o projeto principal
(Shift-F11) se aplicam este projeto.
4. Clique em Terminar.
O projeto Java FX exibido nas janelas Projetos e Arquivos.

Configurando um projeto Web com base em cdigo-fonte existente


Para projetos Web desenvolvidos fora do NetBeans, possvel utilizar o modelo "Cdigo-fonte existente" no
assistente Novo projeto para criar um projeto NetBeans. No assistente, voc identifica a localizao do cdigofonte e especifica a localizao para os metadados do projeto NetBeans. Ento a caixa de dilogo Propriedades
do projeto utilizada para configurar o projeto.
Nota: se o projeto foi originalmente desenvolvido no Eclipse, possvel economizar tempo ao utilizar o
assistente Importar projeto Eclipse ao invs do assistente Novo projeto. O assistente Importar projeto Eclipse
permite importar simultaneamente mltiplos projetos, incluindo suas configuraes. Consulte Importando
projetos Eclipse no NetBeans IDE.
Para configurar um projeto NetBeans para um aplicativo Web existente:
1. escolha Arquivo > Novo projeto (Ctrl-Shift-N).
2. Escolha Java Web > Aplicativo Java com cdigo-fonte existente. Clique em Prximo.
3. Na pgina Nome e localizao do assistente, siga as etapas a seguir:
o No campo Localizao, insira a pasta que contm as pastas razes do cdigo-fonte do aplicativo
Web e as pastas da pgina Web.
o Digite um nome de projeto.
o (Opcional) Altere a localizao da pasta do projeto.
4. (Opcional) Marque a caixa de verificao Utilizar pasta dedicada para armazenamento de bibliotecas e
especifique o local da pasta de bibliotecas. Consulte Compartilhando bibliotecas do projeto no NetBeans
IDE para obter mais informaes sobre essa opo.
5. (Opcional) Marque a caixa de verificao Definir como projeto principal. Quando essa opo
selecionada, os atalhos de teclado para os comandos como Limpar e construir o projeto principal (ShiftF11) se aplicam este projeto.
6. Clique em Prximo para avanar para a pgina Servidor e configuraes do assistente.
7. (Opcional) Adicione o projeto em um aplicativo corporativo existente.
8. Selecione um servidor no qual implantar. Se o servidor que voc deseja no aparece, clique em
Adicionar para registrar o servidor no IDE.
9. (Opcional) Marque a pasta de biblioteca dedicada para a caixa de verificao Arquivos JAR do servidor.
Esta opo somente est disponvel se voc designou uma pasta dedicada para bibliotecas na pgina
anterior do assistente.
10. Defina o nvel do cdigo-fonte para a verso Java na qual deseja que o aplicativo seja executado.
11. (Opcional) Ajuste o caminho do contexto. O caminho do contexto tem base no nome do projeto por
padro.
12. Clique em Prximo para avanar para a pgina Cdigos-fonte existentes e bibliotecas do assistente.
13. Verifique todos os campos na pgina, como os valores para a Pasta de pginas Web e Pastas do pacote
do cdigo-fonte.
14. Clique em Terminar.

O projeto exibido nas janelas Projetos e Arquivos.

Projetos de formato livre


Tambm h modelos de projeto disponveis para projetos de formato livre. Em projetos de formato livre, o IDE
utiliza alvos em um script do Ant existente para construir, executar, limpar, testar e depurar o aplicativo. Se um
script do Ant no contm alvos para algumas destas funes, as funes esto indisponveis para o projeto. Para
implementar essas funes, voc escreve alvos em seu script do Ant ou em um script secundrio do Ant.
Em geral, melhor utilizar modelos padro de projeto "com cdigos-fonte existentes" para importar projetos.
Para projetos Eclipse, melhor utilizar o recurso Importar projeto, que cria e configura um projeto padro por
voc. Os projetos padro so mais fceis de manter a longo prazo. No entanto, os modelos de projeto de
formato livre so teis se voc possuir um projeto existente com base no Ant com uma configurao complexa
ou idiossincrtica, que no pode ser duplicado dentro de um projeto padro. Por exemplo, se um projeto com
mltiplas razes de cdigo-fonte estiver sendo importado, cada um tendo um classpath diferente e se no puder
dividir as razes de cdigo-fonte em diferentes projetos, pode ser necessrio utilizar um modelo de projeto de
formato livre.
Este guia foca em projetos padro. Para mais informaes sobre como configurar projetos de formato livre,
consulte Configurao avanada de projeto de formato livre

Configurando o classpath e outras definies do projeto


Esta seo cobre as tarefas mais comuns para configurar um projeto, como a configurao do JDL alvo do
projeto, a configurao do classpath, a criao de dependncias entre projetos e o compartilhamento de
bibliotecas entre projetos e usurios.

Definindo o projeto principal


Quando desenvolvido um aplicativo grande que consiste em diversas pastas de cdigo-fonte, comum dividir
o seu cdigo em projetos separados. Normalmente, um destes projetos serve como o ponto de entrada para seu
aplicativo. Para informar ao IDE qual projeto o ponto de entrada principal do aplicativo, defina um projeto
como o projeto principal. O IDE fornece comandos que agem no projeto principal. Por exemplo, a execuo do
comando Limpar e construir o projeto principal constroi o projeto principal e todos os seus projetos necessrios.
Para definir um projeto como o projeto principal:

clique com o boto direito do mouse no n do projeto na janela Projetos e escolha Definir como o
projeto principal.

Somente um projeto por vez pode ser o projeto principal.

Configurando o JDK de destino de um projeto


No IDE, possvel registrar vrias plataformas Java e anexar Javadoc e cdigo-fonte a cada plataforma.
Alternar o JDK de destino de um projeto padro faz o seguinte:

Oferece as novas classes do JDK de destino para o autocompletar de cdigo.


Se disponvel, exibe o cdigo-fonte do JDK de destino e a documentao do Javadoc.
Utiliza os executveis do JDK de destino (javac e java ) para compilar e executar a aplicao.
Compila o cdigo-fonte nas bibliotecas do JDK de destino.

O IDE utiliza a verso da plataforma Java SE (JDK), na qual o IDE executado como a plataforma Java padro
para projetos IDE por padro. possvel visualizar a verso do JDK do IDE escolhendo Ajuda > Sobre e
clicando na aba Detalhe. A verso do JDK listada no campo Java.

Para executar o IDE com uma verso diferente do JDK:

inicie o IDE com a chave a seguir a partir da linha de comando.


--jdkhome jdk-home-dir

Alternativamente, defina o JDK no arquivo /etc/netbeans.conf que est localizado na pasta de


instalao do IDE.
Para registrar uma nova plataforma Java:
1. escolha Ferramentas > Gerenciador da plataforma Java, a partir do menu principal.
2. Especifique a pasta que contm a plataforma Java, assim como o cdigo-fonte e o Javadoc necessrio
para a depurao.

Para alternar o JDK de destino de um projeto padro:


1. Clique com o boto direito do mouse no n do projeto e escolha Propriedades.
2. Selecione o painel Bibliotecas.
3. Altere a propriedade Plataforma Java.

Gerenciando o classpath do projeto


A adio de um grupo de arquivos de classe a um classpath de projeto informa o IDE das classes a que o
projeto deve ter acesso durante a compilao e a execuo. O IDE tambm utiliza configuraes de classpath
para ativar o autocompletar de cdigo, o realce automtico de erros de compilao e a refatorao. possvel
editar todas as instrues do classpath de um projeto existente na caixa de dilogo Propriedades do projeto.
Em projetos padro Java, o IDE mantm classpaths separados para compilar e executar seu projeto, assim como
para compilar e executar testes JUnit (para aplicativos Java SE). O IDE adiciona automaticamente tudo no
classpath de compilao do projeto ao classpath do tempo de execuo do projeto.
possvel modificar o classpath do projeto de uma das formas a seguir:

clique com o boto direito do mouse no n do projeto, selecione a categoria Bibliotecas e modifique as
entradas de classpath listadas.
Clique com o boto direito do mouse no n Bibliotecas na janela Projetos e escolha Adicionar projeto,
Adicionar biblioteca ou Adicionar JAR/Pasta.

Se houver arquivos de Javadoc e arquivos de cdigo-fonte anexados a um arquivo JAR no Gerenciador de


bibliotecas, o IDE adicionar automaticamente os arquivos de Javadoc e os arquivos de cdigo-fonte ao projeto
quando o arquivo JAR for registrado em um classpath do projeto. possvel entrar nas classes e procurar as
pginas de Javadoc das classes sem configurar nada mais.

Gerenciando dependncias entre projetos


Se seu aplicativo consiste em mltiplos projetos, ter que configurar as dependncias de classpath entre os
projetos. Normalmente, voc configura um projeto principal contendo a classe do projeto principal (em projetos
Java SE) e diversos projetos necessrios. Um projeto requerido um projeto que foi adicionado a outro
classpath de projeto. Toda vez que limpa e constri um projeto, o IDE tambm limpa e constri os projetos
necessrios. O projeto do Javadoc necessrio e o cdigo-fonte tambm so disponibilizados para o projeto
recebedor.
possvel adicionar quaisquer projetos necessrios para o projeto ao clicar com o boto direito do mouse no n
Bibliotecas ou adicion-los ao especific-los na aba Bibliotecas na caixa de dilogo Propriedades do projeto.
Quando quiser adicionar um projeto necessrio, selecione a pasta do projeto cujos arquivos JAR voc deseja
adicionar ao classpath (o seletor de arquivos exibe o cone para as pastas do projeto IDE ( ). Ao adicionar
projetos na caixa de dilogo Propriedades do projeto, assegure que a caixa de verificao Construir projetos no
classpath esteja marcada.

Se quiser adicionar um projeto de formato livre para o classpath de um projeto padro, ter que adicionar o
arquivo JAR do projeto de formato livre para o classpath do projeto padro. Para fazer isso, preciso primeiro
declarar todos os arquivos de sada do projeto de formato livre no painel Sada da caixa de dilogo Propriedades
do projeto do projeto de formato livre.

Compartilhando bibliotecas do projeto


Como o sistema do projeto NetBeans IDE possui base em Ant, os projetos do NetBeans j so geralmente
transferveis entre usurios diferentes, independentemente de eles utilizarem o IDE ou no. Entretanto, por
padro, a forma pela qual o script de construo do projeto se refere s bibliotecas depende de vrios fatores
especficos para cada usurio, particularmente no caso de bibliotecas definidas na caixa de dilogo Gerenciador
de bibliotecas.
Por exemplo, normalmente possvel colocar um projeto em um arquivo zip e dar o mesmo para que outro
usurio o desempacote e o execute. Mas se o projeto depende de uma biblioteca personalizada especificada na
caixa de dilogo Gerenciador de bibliotecas, outros podem inicialmente ter problemas para construir o projeto
por causa das referncias no solucionadas para a biblioteca personalizada.
Outra inconvenincia potencial que as bibliotecas so armazenadas em uma variedade de locais, com base em
sua origem. As bibliotecas que vm com o IDE so armazenadas em vrias pastas diferentes na instalao do
IDE. Os exemplos disso incluem as bibliotecas das extenses de layout do Swing, vinculao de beans e drivers
de banco de dados.
Para solucionar esses problemas, possvel especificar uma pasta dedicada para bibliotecas do projeto. Alm
disso, voc decide entre utilizar um caminho relativo ou caminho absoluto ao se referir a essas bibliotecas.
Essa flexibilidade torna mais fcil manipular as situaes a seguir:

Ao criar um projeto necessrio torn-lo disponibilizvel e construvel para outros usurios,


independentemente de eles utilizarem o IDE ou no. Eles precisam ser capazes de acessar o projeto
atravs de um checkout de controle de verso ou descompactando um arquivo zip que voc forneceu
para eles. Eles devem ser capazes de construir o aplicativo sem configurao extra.
Voc deve comear trabalhando em um projeto existente e aderir a um conjunto estrito de convenes
relacionadas ao lugar onde as bibliotecas do projeto so armazenadas (e se os seus scripts de construo
os acessam com uma referncia relativa ou referncia absoluta).

possvel definir uma pasta de bibliotecas dedicadas para projetos padro Java SE, Web e Corporativo.
possvel definir a pasta de bibliotecas ao criar o projeto (no assistente para Novo projeto) ou depois na aba
Bibliotecas da caixa de dilogo Propriedades do projeto.
Para tornar as bibliotecas gerais do projeto Java compartilhveis durante a criao do projeto:
1. escolha Arquivo > Novo projeto.
2. Na categoria Java do assistente, selecione um dos modelos padro. Em seguida, clique em Prximo.
3. Na pgina Nome e localizao do assistente, marque a caixa de verificao Utilizar pasta dedicada para
armazenar bibliotecas.
4. No campo Bibliotecas, selecione a localizao das bibliotecas a serem armazenadas.
Se as bibliotecas j estiverem includas no IDE, elas sero copiadas para a pasta designada.
Para tornar as bibliotecas do projeto Java EE ou da Web compartilhveis durante a criao do projeto:
1. escolha Arquivo > Novo projeto.
2. Na categoria Web do assistente, selecione um dos modelos padro. Em seguida, clique em Prximo.
3. Na pgina Nome e localizao do assistente, marque a caixa de verificao Utilizar pasta dedicada para
compartilhar bibliotecas.

4. No campo Bibliotecas, selecione a localizao das bibliotecas a serem armazenadas.


Se as bibliotecas j estiverem includas no IDE, elas sero copiadas para a pasta designada.
5. (Opcional) Na pgina Servidor e configuraes, selecione o boto de opo Copiar arquivos JAR do
servidor para a pasta Bibliotecas.
Para tornar as bibliotecas de um projeto existente compartilhveis:
1.
2.
3.
4.

clique com o boto direito do mouse no n do projeto e escolha Propriedades.


Na caixa de dilogo Propriedades do projeto, marque o n Bibliotecas.
No painel Bibliotecas, clique em Procurar para abrir o assistente pasta Novas bibliotecas.
Na pgina Pasta biblioteca do assistente, insira uma localizao para as bibliotecas e clique em Prximo.
possvel inserir a localizao como uma referncia relativa ou uma referncia absoluta.

5. No painel Aes do assistente, verifique a ao selecionada para cada biblioteca listada. Na maioria dos
casos, o IDE detecta a ao mais apropriada para essa biblioteca.
As aes a seguir esto disponveis:
Copiar arquivos JAR da biblioteca para a pasta Novas bibliotecas. Utilize essa opo se a
biblioteca no estiver na pasta que foi selecionada e se voc desejar colocar os arquivos JAR a.
o Utilizar caminho relativo para arquivos JAR da biblioteca. Utilize essa opo se a biblioteca
no estiver na pasta de bibliotecas e for necessrio acessar a biblioteca em sua localizao
existente utilizando um caminho relativo. Uma entrada com uma referncia relativa adicionada
para a biblioteca no arquivo nblibraries.properties da pasta de bibliotecas.
o Utilizar o caminho absoluto para arquivos JAR da biblioteca. Utilize essa opo se a
biblioteca no estiver na pasta de bibliotecas e voc precisar acessar a biblioteca em sua
localizao existente utilizando um caminho absoluto. Uma entrada com uma referncia absoluta
adicionada para a biblioteca no arquivo nblibraries.properties da pasta das bibliotecas.
o Utilizar biblioteca existente na pasta de bibliotecas. Utilize essa opo se j houver uma cpia
da biblioteca na pasta de bibliotecas e desejar utilizar essa cpia da biblioteca.
6. Clique em Terminar para sair do assistente Tornar projeto compartilhvel.
7. Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades do projeto.
o

Nota: tambm possvel utilizar o n Bibliotecas da caixa de dilogo Propriedades do projeto para alterar a
localizao da pasta Bibliotecas. Caso voc j tenha especificado uma pasta Bibliotecas, clicar em Procurar
abre um seletor de arquivos em vez do assistente para pasta Nova biblioteca.

Tornando o Javadoc disponvel no IDE


Para visualizar a documentao da API JavaSE no NetBeans IDE, utilize o comando Cdigo-fonte > Exibir
documentao ou escolha Janela > Outro > Javadoc no menu principal para visualizar a documentao da API
em outra janela.
No entanto, em algumas bibliotecas de terceiros, a documentao da API no est disponvel. Nesses casos, os
recursos do Javadoc devem ser associados manualmente ao IDE.
Para tornar a documentao da API Javadoc disponvel para o comando Mostrar Javadoc:
1.
2.
3.
4.

baixe o cdigo-fonte da documentao da API Javadoc.


Escolha Ferramentas > Bibliotecas.
Na lista Bibliotecas, selecione a biblioteca que seu projeto est utilizando.
Clique na aba Javadoc.

5. Clique no boto Adicionar ZIP/pasta e navegue at o arquivo zip ou a pasta que contm a documentao
da API Javadoc em seu sistema. Selecione o arquivo zip ou a pasta e clique no boto Adicionar
ZIP/pasta.
6. Clique em Fechar.

Habilitando o Java Web Start para o aplicativo


possvel configurar seu aplicativo para ser executado atravs do Java Web Start no IDE. Para isso, utilize a
categoria Java Web Start na janela Propriedades do projeto. Para obter informaes detalhadas sobre como
habilitar o Java Web Start, consulte o tutorial Habilitando o Java Web Start no NetBeans IDE.
Para configurar o Java Web Start para o aplicativo:
1. clique com o boto direito do mouse no n do projeto e escolha Propriedades.
2. Na caixa de dilogo Propriedades do projeto, selecione o n Aplicativo > Web Start.
3. Marque a caixa de verificao Habilitar Enable Web Start e configure as definies do Java Web Start
como explicado em Habilitando o Java Web Start no NetBeans IDE.

Construindo aplicativos
Esta seo explica como construir os projetos padro no IDE, como efetuar personalizaes bsicas para o
processo de construo e como tratar os erros de compilao.

Construindo projetos, pacotes e arquivos


A compilao no IDE simples. Assumindo que seu classpath de compilao do projeto est corretamente
definido, ser necessrio somente selecionar o projeto ou o arquivo que deseja compilar e escolher o comando
Construir ou Compilar apropriado no menu Executar. O IDE ento compila os arquivos.
Se o recurso Compilar ao salvar estiver habilitado para um projeto Java (ou o recurso Implantar ao salvar est
habilitado para um projeto Java WEB ou corporativo), o IDE compila automaticamente os arquivos quando
estes so salvos. Consulte Compilar ao salvar abaixo, para mais informaes.
Para construir seu aplicativo para deployment:

escolha Executar > Limpar e construir o projeto.


Todos os arquivos previamente compilados e as sadas distribuveis como arquivos JAR so excludos.
Ento os arquivos so recompilados e novas sadas so produzidas. Uma pasta construir criada para
armazenar as classes compiladas. Um dist gerado para conter sadas distribuveis como arquivos JAR
e documentao Javadoc. possvel ver as sadas construdas ao abrir a janela Arquivos.

Sempre que comandos de compilao so invocados, o IDE exibe a sada incluindo quaisquer erros de
compilao encontrados na janela Sada, como descrito em Corrigindo erros de compilao abaixo.

Compilar ao salvar
O recurso Compilar ao salvar do IDE permite economizar tempo quando voc estiver executando e depurando
projetos no IDE. Quando o recurso Compilar ao salvar estiver habilitado para um projeto, os arquivos so
compilados ao serem salvos. Os arquivos compilados so armazenados em um cache que o IDE utiliza quando
o projeto no IDE executado, testado, depurado e perfilado. Isso permite testar e depurar o aplicativo sem ter
que esperar que o aplicativo seja construdo primeiro.

Quando habilitado, o recurso Compilar ao salvar tem os seguintes efeitos:

o IDE compila seus arquivos quando estes so salvos para que seu projeto sempre esteja pronto para ser
executado ou depurado no IDE.
O comando Construir desabilitado. necessrio desabilitar o recursos Salvar ao compilar se voc
quiser reconstruir o arquivo JAR sem ter que utilizar o comando Limpar e construir.
O script do Ant do projeto no utilizado quando os comandos Executar, Depurar, Perfilar ou Testar
so utilizados. Se o script de construo foi personalizado para quaisquer destes comandos, estas
personalizaes sero desconsideradas.
O arquivo JAR que construdo a partir do projeto no mantido atualizado quando voc salva
alteraes em seus arquivos. Se desejar construir ou reconstruir o arquivo JAR, preciso utilizar o
comando Limpar e construir. O comando Limpar e construir sempre utiliza o script do Ant de seu
projeto, mesmo se Compilar ao salvar est habilitado ou no.

Compilar ao salvar habilitado por padro para novos projetos que voc cria. Para projetos existentes,
Compilar ao salvar desabilitado.
Para habilitar ou desabilitar Compilar ao salvar para um projeto Java:
1. clique com o boto direito do mouse no n do projeto e escolha Propriedades.
2. Selecione o n Compilando e defina a propriedade Compilar ao salvar.
De forma similar, o IDE tem um recurso Implantar ao salvar para os aplicativos Java Web e corporativo.
Quando o recurso Implantar ao salvar habilitado para um projeto, e um projeto foi implantado atravs do IDE,
os arquivos alterados so reimplantados imediatamente no servidor. Para que Implantar ao salvar funcione no
GlassFish V2, a instncia Glassfish precisa ter a opo Deployment de diretrio habilitado selecionado.
Para habilitar ou desabilitar Implantar ao salvar para um projeto Java Web ou corporativo:
1. clique com o boto direito do mouse no n do projeto e escolha Propriedades.
2. Selecione o n Executar e defina a propriedade Implantar ao salvar.
Para habilitar deployment do diretrio Glassfish V2:
1.
2.
3.
4.

escolha Ferramentas > Servidores.


Selecione o servidor.
Selecione a aba Opes.
Selecione opo Deployment de diretrio habilitado.

Corrigindo erros de compilao


O IDE exibe mensagens de sada e quaisquer erros de compilao na janela Sada. Essa janela com mltiplas
abas exibida automaticamente quando voc encontra erros de compilao, depura o programa, gera
documentao Javadoc, e assim por diante. Tambm possvel abrir manualmente essa janela escolhendo
Janela > Sada (Ctrl-4).
Alm disso, os erros de compilao so mostrados na janela Tarefas e marcados no Editor de cdigo-fonte.
Uma funo importante da janela Sada notificar erros encontrados enquanto compila o programa. A
mensagem de erro exibida em texto sublinhado azul e est vinculada linha no cdigo-fonte que causou o
erro, como ilustrado na imagem abaixo. A janela Sada tambm fornece links para erros encontrados ao
executar scripts de construo do Ant. Sempre que voc clica em um link de erro na janela Sada, o Editor do
cdigo-fonte salta automaticamente para a linha que contm o erro. Tambm possvel utilizar os atalhos do
teclado F12 e Shift-F12 para mover para o erro seguinte ou anterior no arquivo.

Cada ao realizada por um script Ant, como compilar, executar e depurar arquivos, envia a sada para a mesma
aba da janela Sada. Se for necessrio salvar as mensagens exibidas na janela Sada, possvel copiar e colar as
mensagens em um arquivo separado. Tambm possvel definir que o Ant imprima a sada do comando para
cada novo destino em uma nova aba da janela Sada ao escolher Ferramentas > Opes, selecionando a
categoria Miscelneos, clicando na aba Ant e desmarcando a caixa de verificao para Reutilizar abas de sada
da propriedade Processos concludos.

Filtrando arquivos de sada


Ao criar um arquivo JAR ou WAR, normalmente desejado incluir apenas os arquivos .class compilados e
quaisquer outros arquivos de recursos localizados no diretrio de cdigo-fonte, como pacotes de recursos ou
documentos XML. O filtro padro faz isso ao excluir todos os arquivos .java, .nbattrs e .form de seu
arquivo de sada.
possvel criar filtros adicionais utilizando expresses regulares para controlar os arquivos de sada. Para
especificar quais arquivos devem ser excludos, clique com o boto direito do mouse em seu projeto na janela
Projetos e escolha Propriedades para abrir a caixa de dilogo Propriedades do projeto. No painel esquerdo
clique em Empacotamento. No painel direito, insira expresses regulares na caixa de texto para especificar os
arquivos a serem excludos ao empacotar os arquivos JAR ou WAR. Alm das expresses padro, aqui esto
algumas expresses regulares adicionais que podem ser utilizadas:
Expresso regular

Descrio
\.html$
Exclui todos os arquivos HTML
\.java$
Exclui todos os arquivos Java
(\.html$)|(\.java$) Exclui todos os arquivos HTML e Java
(Key)|(\.gif$)
Exclui todos os arquivos GIF e quaisquer arquivos com Key em seu nome
Para obter um guia para a sintaxe de expresses regulares consulte jakarta.apache.org.

Executando aplicativos
Esta seo mostra como executar projetos no IDE e como configurar a classe principal do projeto, os
argumentos de tempo de execuo, os argumentos VM e o diretrio de trabalho.

Executando projetos e arquivos


Para projetos Java, voc normalmente define o projeto que contm a classe principal do programa como o
projeto principal. Para projetos Web, o projeto principal o projeto que foi implantado primeiro. Para executar
um projeto, pacote ou arquivo, escolha um dos seguintes:

no menu principal, escolha Executar > Executar projeto principal (F6) para executar o projeto principal.
Alternativamente, possvel utilizar o boto Executar o projeto principal na barra de ferramentas.
Na janela Projetos, clique com o boto direito do mouse no projeto e escolha Executar o projeto para
executar um projeto. Observe que para projetos Java, o projeto precisa ter uma classe principal.
Na janela Projetos, clique com o boto direito do mouse no arquivo e escolha Executar o arquivo (F6)
para executar um arquivo. Alternativamente, escolha Executar > Executar o arquivo > Executar nome
do arquivo (Shift+F6) no menu principal para executar uma classe executvel.

Ao executar o projeto, o IDE exibe quaisquer erros de compilao e a sada na janela Sada. Para saber mais,
consulte Corrigindo erros de compilao.
Nota: se Compilar ao salvar estiver habilitado para um projeto, o comando Executar o projeto opera em
arquivos de classe que foram criados quando estes arquivos foram salvos. O script do Ant no utilizado. Se
etapas personalizadas foram definidas no script de construo, estas etapas no so seguidas. Se desejar que o
processo de construo completo ocorra ao utilizar Executar o projeto, Depurar o projeto e Perfilar o projeto,
desabilite Compilar ao salvar.

Personalizando as opes de tempo de execuo


Como padro, o IDE no especifica uma classe principal, argumentos do tempo de execuo ou argumentos
JVM. O classpath do tempo de execuo de cada projeto padro contm as classes compiladas do projeto e tudo
o que houver no classpath de compilao do projeto. possvel visualizar o classpath de compilao do projeto
ao abrir a caixa de dilogo Propriedades do projeto, selecionar o n Bibliotecas no painel Categorias e, em
seguida, clicar na aba Compilar no painel direito.
Para alterar as opes do tempo de execuo, abra a caixa de dilogo Propriedades do projeto ao clicar com o
boto direito do mouse no n do projeto na janela Projetos e escolher Propriedades. Em seguida, selecione o n
Bibliotecas no painel Categorias e clique na aba Executar no painel direito da caixa de dilogo. Note que para
acessar as configuraes para a classe principal, argumentos do programa, diretrio de trabalho para a execuo
do programa e as opes VM, preciso selecionar o n Executar. Na prxima seo, iremos examinar mais de
perto sobre como configurar o classpath de tempo de execuo.

Definindo o classpath de tempo de execuo


Para adicionar projetos, bibliotecas, arquivos JAR e pastas para o classpath de tempo de execuo, utilize os
botes no lado direito da lista Bibliotecas de tempo de execuo na caixa de dilogo Propriedades do projeto.
Se o projeto utilizar dinamicamente bibliotecas especiais no tempo de execuo atravs de uma interface
indireta ou reflexo (como drivers JDBC ou implementaes JAXP), ser necessrio adicionar essas bibliotecas
ao classpath de tempo de execuo. Tambm ser necessrio ajustar o classpath de tempo de execuo se as
dependncias de tempo de execuo entre os projetos no corresponderem s dependncias de compilao dos
projetos. Por exemplo, imagine que o projeto A compilado no projeto B e o projeto B compilado no projeto
C, mas o projeto A no compilado no projeto C. Isso significa que o projeto A possui somente o projeto B no
classpath de tempo de execuo. Se o projeto A necessitar do projeto B e do projeto C durante a execuo, ser
preciso adicionar o projeto C ao classpath de tempo de execuo do projeto A.

Definindo a classe principal e os argumentos de tempo de execuo


Para definir a classe principal do projeto, selecione o n Executar no painel Categorias da caixa de dilogo
Propriedades do projeto e digite um nome completamente qualificado no campo Classe principal (por exemplo,
org.myCompany.myLib.MyLibClass). A classe principal precisa existir no projeto ou em um dos arquivos ou
bibliotecas JAR no classpath de tempo de execuo do projeto. Aps isso, digite quaisquer argumentos de
tempo de execuo necessrios no campo Argumento.
Se voc utiliza o boto Procurar para escolher a classe principal do projeto, o seletor de arquivos s mostrar
classes no diretrio de cdigo-fonte do projeto. Se desejar especificar uma classe em uma das bibliotecas no
classpath, precisar digitar o nome totalmente qualificado da classe no campo Classe principal.

Definindo os argumentos JVM

possvel especificar os argumentos JVM para o projeto na caixa de dilogo Propriedades do projeto. Abra a
caixa de dilogo Propriedades do projeto, clique em Executar no painel Categorias e, em seguida, digite uma
lista de argumentos JVM separada por espao no campo Opes VM.
possvel definir as propriedades do sistema digitando o seguinte no campo Opes da VM:
-Dname=value

Personalizando o script de construo


Em projetos padro o IDE gera o script de construo com base nas opes inseridas no assistente Novo projeto
e na caixa de dilogo Propriedades do projeto. possvel definir todas as opes bsicas de compilao e
tempo de execuo na caixa de dilogo Propriedades do projeto do projeto e o IDE atualiza automaticamente o
script do Ant do projeto. Se voc possuir requisitos adicionais para o processo de construo, que no podem
ser manipulados na caixa de dilogo Propriedades do projeto, poder modificar diretamente o script de
construo.
O script principal do Ant para projetos padro o build.xml. O IDE chama os destinos em build.xml sempre
que os comandos do IDE so executados. Esse arquivo possui uma instruo de importao que importa o
nbproject/build-impl.xml, que contm destinos de construo que so gerados pelo IDE. No build.xml,
possvel sobrepor qualquer destino de nbprojetc/build-impl.xml ou gravar novos destinos. No edite
diretamente o nbproject/build-impl.xml, porque aquele arquivo gerado novamente com base nas
alteraes feitas na caixa de dilogo Propriedades do projeto.
Alm disso, o script de construo utiliza o nbproject/project.properties que pode ser manualmente
editado.
Com projetos padro, possvel personalizar o processo de construo adotando um dos procedimentos a
seguir:

inserindo opes bsicas, como as configuraes do classpath e filtros JAR no assistente Novo projeto
quando voc cria um projeto ou posteriormente na caixa de dilogo Propriedades do projeto.
Editando propriedades no nbproject/project.properties. Esse arquivo armazena propriedades do
Ant com informaes importantes sobre seu projeto, como a localizao de seu cdigo-fonte e as pastas
de sada. possvel substituir as propriedades nesse arquivo. Tenha cuidado ao editar este arquivo. Por
exemplo, a pasta de sada excluda sempre que voc limpa seu projeto. Portanto, nunca defina a pasta
de sada para o mesmo local da pasta de cdigo-fonte sem primeiro configurar o destino limpo para no
excluir a pasta de sada.
Personalizar alvos Ant existentes ou criar novos ao executar quaisquer um dos seguintes:
o adicione instrues a serem processadas antes ou depois de um alvo do Ant ser executado. Cada
um dos destinos principais no nbproject/build-impl.xml tambm possui um destino -pre e
-post que voc sobrepe no build.xml. Por exemplo, para que o RMI funcione com projetos
regulares, digite o seguinte no build.xml:
o
o

<target name="-post-compile">
<rmic base="${build.classes.dir}" includes="**/Remote*.class"/>
</target>

Altere as instrues em um destino do Ant. Copie o destino de nbproject/build-impl.xml


para o build.xml e faa quaisquer alteraes no destino.
Crie novos destinos no build.xml. Tambm possvel adicionar o novo destino nas
dependncias dos destinos existentes do IDE. Substitua o destino existente em build.xml e, em
seguida, adicione o novo destino na propriedade depends do destino existente. Por exemplo, a
instruo a seguir adiciona o destino new-target nas dependncias do destino de execuo:

o
o
o
o

<target name="new-target">
<!-- target body... -->
</new-target>

<target name="run" depends="new-target,myprojnameimpl.run"/>

No preciso copiar o corpo do destino de execuo no build.xml.


A tabela a seguir lista algumas tarefas comuns que voc pode considerar til para redefinir um arquivo JAR:
Para desempenhar
essa tarefa
Especifique quais
arquivos so
adicionados ao arquivo
JAR.
Altere o nome e a
localizao do arquivo
JAR.

Siga estas etapas

Clique com o boto direito do mouse no n do projeto na janela Projetos e escolha


Propriedades. Clique no subn Empacotamento (em Construo) e configure as
definies do filtro e compresso utilizando o campo Excluir do arquivo JAR. Para mais
informaes, consulte Filtrando os arquivos de sada
Na janela Arquivos, clique duas vezes no arquivo nbproject/project.properties do
projeto no Editor de cdigo-fonte. Insira o caminho completo para o arquivo JAR na
propriedade dist.jar .
Em project.properties, digite o nome do arquivo manifesto na propriedade
Especifique o arquivo
manifest.file. O nome do arquivo deve ser especificado em relao ao arquivo
manifesto para o
build.xml do projeto. Note que se voc estiver utilizando o modelo de aplicativo Java,
arquivo JAR.
o IDE cria um arquivo manifest.
Na janela Arquivos, abra a pasta do projeto e, em seguida, abra build.xml. Substitua o
Desabilite a gerao de
um arquivo JAR para destino jar para ter contedo e no dependncias. Por exemplo, adicione o seguinte a
build.xml:
um projeto.
<target name="jar" />
Se voc estiver procurando por recursos de aprendizado do Ant, visite http://ant.apache.org/resources.html.
Tambm possvel instalar o manual do Ant no sistema de ajuda do IDE ao utilizar o Gerenciador de plug-in.
Escolha Ferramentas > Plug-ins e instale o mdulo Documentao do Ant.

Editando e executando scripts do Ant


O IDE reconhece automaticamente os scripts do Ant e os exibe como ns do Ant ( ) em vez de arquivos
XML normais. Para acessar um menu suspenso de comandos possvel clicar com o boto direito do mouse
nos scripts do Ant na janela Projetos, janela Arquivos ou na janela Favoritos. Tambm possvel expandir o n
do script do Ant para visualizar uma lista alfabtica de subns representando os alvos do script do Ant. Cada
um desses subns tambm possuem um menu suspenso de comandos.
Nas janelas Projetos, Arquivos e Favoritos, os subns do script do Ant so marcados nas seguintes formas:
cone

Significado
Alvo enfatizado do Ant. Estes alvos incluem um atributo de descrio, que exibido como uma dica de
ferramenta. Voc define o atributo de descrio do alvo no Editor de cdigo-fonte.
Alvo normal do Ant. Um alvo sem um atributo de descrio.

Clique duas vezes nos subns do script do Ant para ir direto para o local do alvo no Editor de cdigo-fonte.
Todas as ferramentas normais de pesquisa XML, ferramentas de seleo e atalhos de teclado esto disponveis
para editar scripts do Ant e o IDE fornece o autocompletar de cdigo para todas as tarefas padro do Ant.
Ao criar um alvo que deseja executar a partir da linha de comando, fornea um atributo de descrio para o
alvo. Ento, se voc se esquecer dos nomes dos alvos ou o que eles fazem, poder executar o comando
-projecthelp <script> do Ant na linha de comando. Com este comando, o Ant lista somente os alvos que
tenham um atributo de descrio, junto com suas descries. Especialmente quando h muitos alvos em seu
script de construo do Ant, enfatizar alguns e no enfatizar outros pode ser uma forma til de distinguir entre
os que so muito utilizados e os que so utilizados com menor frequncia.

O estilo da fonte do rtulo do subn nas janelas Projetos, Arquivos e Favoritos indicam o seguinte:

Normal. Um alvo que definido dentro do script do Ant atual.


Itlico. Um alvo que importado de outro script do Ant.
Acinzentado. Um alvo interno que no pode ser diretamente executado. Os alvos internos possuem
nomes comeando por '-'.
Negrito. O alvo padro para o script, caso haja algum. O alvo padro declarado como um atributo para
o projeto, junto com outros atributos do projeto, como seu nome. Voc define o atributo padro do
projeto no Editor de cdigo-fonte.

Os alvos que so importados de outro script mas que so sobrescritos no script de importao no so listados.
Somente o alvo sobescrito listado.
possvel executar alvos em um script do Ant a partir do n do script do Ant na janela Projetos, Arquivos ou
Favoritos. Para fazer isso, clique com o boto direito do mouse no n do script do Ant e escolha um alvo a
partir do submenu Executar alvo. Os alvos so ordenados alfabeticamente. Somente os alvos enfatizados so
listados. Escolha Outros alvos para executar um alvo que no foi enfatizado com um atributo de descrio. Os
alvos internos so excludos dessas listas porque eles no podem ser executados independentemente.
Em vez de executar um alvo utilizando o menu suspenso do n do script do Ant, basta clicar com o boto
direito do mouse no n do alvo e escolher Executar alvo.

Escrevendo tarefas personalizadas do Ant


possvel utilizar tarefas personalizadas do Ant para expandir a funcionalidade fornecida por tarefas embutidas
do Ant. As tarefas personalizadas so utilizadas com frequncia para definir propriedades, para criar elementos
aninhados ou para escrever texto diretamente entre marcadores utilizando o mtodo addText.
Para criar uma tarefa personalizada do Ant no IDE:
1. clique com o boto direito do mouse no pacote onde gostaria de colocar a tarefa e escolha Novo >
Outro.
2. Selecione a categoria Outro e o tipo de arquivo da tarefa personalizada do Ant.
3. Conclua o assistente.
Quando voc cria o arquivo da tarefa personalizada do Ant, o modelo aberto no Editor de cdigo-fonte. O
modelo contm cdigo de amostra para muitas das operaes comuns executadas por tarefas do Ant. Aps cada
seo do cdigo, o modelo tambm mostra como utilizar a tarefa em um script do Ant.

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