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A Caixa de Sapatos Na Internet: Estudo Da Apresentação Da Obra Do Cia de Foto
A Caixa de Sapatos Na Internet: Estudo Da Apresentação Da Obra Do Cia de Foto
1. Introduo
Esse trabalho visou fazer uma abordagem de novas formas de apresentao da
obra de arte na contemporaneidade, tendo como enfoque o ciberespao, atravs do site
de compartilhamento de imagens Flickr. A partir deste, fez-se um estudo de caso da
pgina do coletivo brasileiro Cia de Foto <www.flickr.com/photos/ciadefoto>; a anlise
questionou de que forma atua e modifica a obra sendo exposta a partir de um novo
suporte a internet, onde uma experincia visual estabelece-se a partir de redes sociais.
A escolha pelo coletivo se deu em virtude das fotos disponibilizadas no site,
oriundas de um projeto intitulado Caixa de Sapatos. O nome dado ao projeto faz
referncia s caixas de sapatos nas quais so guardadas as fotos como forma de
arquivar aquelas tidas como boas recordaes. Acredita-se que a referida pgina
representou um exemplo interessante para a reflexo do tema em questo por trs
motivos. Em primeiro lugar, pelo projeto em curso e suas peculiaridades: o Caixa de
Sapatos um trabalho em progresso que no segue padres estticos fixos, sendo aberto
para os membros do Cia de Foto postarem as fotos que lhes agradem. Segundo, pela
apresentao da obra em si atravs da internet, em sites de compartilhamento de
imagens, sendo essa pgina um caso que atingiu popularidade na internet. Por fim, pela
idia de produo aberta ao pblico, podendo interferir na mesma e possibilitando
novos rearranjos e leituras das fotos pois esto disponveis para os usurios intervirem
nas fotos de modo a criar novas imagens.
2.1. A interface
Tendo em vista a discusso das ambincias digitais, h de se considerar a
interface aquilo que, segundo Poster (1995), est entre o humano e o maqunico
dividindo e ao mesmo tempo conectando dois mundos interessados ou dependentes um
do outro. atravs dela que sente-se num ambiente imersivo na internet.
E a interface do Flickr mediar a navegao do usurio galeria virtual. Essa
apreciao da obra se d por meio de uma linguagem diferente da que se convencionou
observar a arte. Esse novo sistema interativo e configurado por uma sintaxe no-linear
interativa, tecidas de ns e conexes entre usurios e fotografias. Tal no-linearidade
fruto da estrutura de observao das pginas os usurios, em que se pode atravs de
links passar por diversas partes de uma mesma pgina ou saindo para a de outros
usurios. Tudo isto sem prejudicar a leitura de uma obra. Um trajeto no elimina os
demais, apenas o escolhido por determinado usurio naquele momento, entre uma
infinidade de desdobramentos propostos.
Assim, na busca de criar procedimentos de interao entre o homem e a
mquina, pode-se verificar que o papel do artista se altera. Pois no lugar de criar,
exprimir ou transmitir contedos, ele se tornou mais implicado na concepo de
contextos; contextos no seio dos quais, diz Venturelli (2004), se deixa ao usurio a
conduo da experincia e a construo dos sentidos impedido assim de ditar regras
de interao. A comunicao na internet sempre dependente das palavras e das leituras
de significados que as mesmas determinam no circuito de navegao.
Ainda, a ausncia fsica suscita a problemtica da participao do sujeito na
observao da obra que dever ser diferente de quando se expe em um espao fsico.
Da a importncia de uma interface que esteja altura dos anseios dos usurios
promotores de contedo e visitantes das pginas.
mesmo tempo, um hbrido, onde cada um dos meios (texto, foto, vdeo, grfico,
msica) pode ser tratado e experimentado separadamente. Do interesse de artistas em
relao cincia da computao, surgiu nos anos 1960 a arte computacional, cuja
potica se alinha com as invenes e as descobertas da cincia e da tecnologia do sculo
passado. Ao aplicar na arte as teorias da informao, Venturelli (2004) diz que
pensadores como Umberto Eco estavam manifestando argumentos em favor de um tipo
de arte que considerasse os novos meios de comunicao e a sociedade da informao.
Seria, para Santaella (2003), uma arte hbrida, fruto da convergncia das mdias
que proporcionada pela cultura digital um conceito que passa a fazer parte das
discusses atuais quanto a hibridizao proporcionada pelos meios de comunicao na
contemporaneidade, principalmente com o computador. A autora identifica muitas
razes para esse fenmeno da hibridizao, entre os quais: as misturas de materiais,
suportes e meios, disponveis aos artistas e propiciadas pela sobreposio crescente e
sincronizao conseqente das culturas artesanal, industrial-mecnica, industrialeletrnica e teleinformtica. Desta forma, h uma classificao de hbrido como
significando linguagens e meios que se misturam, compondo um todo mesclado e
interconectado de sistemas de signos que se juntam para formar uma sintaxe integrada.
Ainda segundo Santaella (op. cit., p. 135 e 136), seriam trs as formas de
hibridizao ocorridas no campo da arte,
Primeiro: as misturas no mbito interno das imagens, interinfluncias,
acasalamentos, passagens entre as imagens artesanais, as fotogrficas, incluindo
cinema e vdeo, e as infogrficas. Segundo: as paisagens sgnicas das
instalaes e ambientes que colocam em justaposio objetos, imagens
artesanais bi e tridimensionais, fotos, filmes, vdeos, imagens infogrficas e
ciberambientes numa arquitetura capaz de instaurar novas ordens de
sensibilidade. Terceiro: as misturas de meios tecnolgicos presididos pela
informtica e teleinformtica que, graas convergncia das mdias,
transformou as hibridizaes das mais diversas ordens em princpio constitutivo
daquilo que vem sendo chamado de ciberarte.
digitais para a prpria construo do objeto artstico. Ento, o presente trabalho procura
lidar com a primeira possibilidade, em que teve enorme crescimento com a internet;
principalmente com o surgimento de aparelhos com possibilidade de registro de
imagens telefones celulares, palmtops etc.
Nesse contexto, as cmeras digitais so amplamente utilizadas na produo de
contedo destas pginas. Agregando valor ao processo, softwares de edio, como
Photoshop e Photopaint, permitem que as fotos alcancem uma plstica nica, muitas
vezes inatingvel pelo suporte analgico. A fotografia digital, segundo Salomo Terra
(2007), pode ser pensada como um caso em que a posterior edio faz parte do
processo. Pois comum fotografar e utilizar de recursos de iluminao, contraste,
efeitos, lentes e filtros, dentre outros, encontrados no suporte digital. Para Machado
(2005, p. 315), isto seria uma imagem fotogrfica diferente da convencional realizada
por filmes em pelcula por caracterizar-se como mais elstica, diluvel e manipulvel
como uma massa de moldar; por isso, questionadora do mito da objetividade e da
veracidade da imagem fotogrfica, que, ainda segundo Machado (op. cit.), combate a
sua manipulao, pregando a rigidez e a resistncia ao mito da objetividade e da
veracidade ser sempre a cpia mais fiel possvel do real, negando a imagem como
construo e discurso visual.
Popper (1993) diz que essa busca por interatividade, cujos artistas que
utilizavam o computador na dcada de 1960 faziam, se dava a partir de duas tendncias:
aquela marcada pelo interesse dos artistas pelos processos de criao mais do que pelo
produto, que posteriormente converge para o conceito de simulao, e a tendncia que
buscava a participao do espectador na obra de arte, que posteriormente se transforma
na interao participao do espectador na fruio. Dessa forma, os equipamentos
computacionais tm papel importante em todo dispositivo interativo, e, nesse caso, o
artista leva em considerao a especificidade da interface homem/mquina que
permitir a troca de informaes, o tipo de interao que pode ser realizada. Como em
um site de compartilhamento de fotografias, onde possvel a interao atravs dos
recursos disponveis pelo mesmo.
<www.ciadefoto.com.br>
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Tratam-se de fotos que podem ser baixadas para uso prprio dos usurios, pois
esto registradas sobre licena Creative Commons4 sendo permitido copiar, distribuir,
exibir e executar a obra, como criar obras derivadas a partir da apropriao. Para tanto,
h alguns parmetros: deve-se dar crdito ao autor, da forma especificada pelo autor ou
licenciante; no pode utilizar esta obra com finalidades comerciais; e, caso ocorra, o
compartilhamento da obra criada baseada nas fotos pela mesma licena ou seja, se
algum alterar, transformar, ou criar outra obra com base nesta, somente poder
distribuir a obra resultante sob uma licena idntica a esta. Tudo o que eles solicitam
aos interessados pelo uso pessoal que se deixe um recado dizendo no que exatamente
pretende fazer com as fotos do Flickr.
Como ocorrido com a artista Elisa Randow, que fotografou as fotos da pgina do
Cia de Foto e criou mosaicos. Resultaram assim em outras imagens. Partes dos corpos
das fotografias na pgina do Flickr re-fotografados sob uma textura de tela de
computador (ver Figura 1).
Figura 1: Mosaico de Elisa Randow, a partir de fotografias do Cia de Foto extradas da pgina do Flickr deles.
Dessa forma, artistas podem fazer uso da Caixa de Sapatos e a fim de produzir
uma arte em que investigaes poticas se apropriam de recursos tecnolgicos das
mdias e da indstria cultural. No caso do coletivo, intervm nos canais de difuso,
propondo alternativas estticas no compartilhamento de uma produo artstica, sem
que ao menos haja um dilogo entre o coletivo e os interessados em manipular as
fotografias do site; a escolha fica aberta, sem direcionamentos de uso pr-estabelecidos
por quem expe as fotografias no Flickr.
4
Denomina um conjunto de licenas padronizadas para gesto aberta, livre e compartilhada de contedos
e informao (textos, msicas, imagens, filmes e outros). O licenciamento oferecido fica a critrio do
licenciante.
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Figura 21: Fotos do Cia de Foto, nas quais so feitas e editadas a partir de temticas e tcnicas diferentes de
saturao de cores, enquadramentos, uso de personagens, uso de luz e sombra, dentre outras no semelhanas.
Figueiroa respondeu, em entrevista concedida para essa pesquisa, que o software Photoshop era o
utilizado para o tratamento e edio digital das fotografias.
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Percebe-se que as fotos esto dispostas sem ttulo em uma sequncia numerada,
revelando que, alm de no haver uma preocupao do Coletivo em titular as fotos, as
mesmas se apresentam em ordem numrica que sugere uma seqencialidade e
linearidade na apresentao. Como tambm sugere tratar-se de uma exposio
permanente, que est em constante crescimento (atualizao), sem dar a idia de que
esta ter um fim planejado. O que, de fato, a inteno do Caixa de Sapato.
Outra observao levantada pela seqncia numrica das fotos expostas no
Flickr do Cia de Foto com relao a idia de conjunto fechado: a obra apresentada, at
o momento, s teve um comeo, com a foto nmero 0001, de forma que as prximas
fotos a serem postadas pertencero a essa mesma srie. Esta sugesto aqui
apresentada se refora quando observa-se que, na descrio das fotos, no h referncia
a algum projeto ou exposio em especfico como se fizessem parte de uma mesma
obra, que est em constante elaborao. Essa exposio estar em constante processo de
mutao, com a adio de novas fotografias para o conjunto j disposto, reconfigurando
a apresentao da obra como um todo. Figueiroa responde que o coletivo geralmente
no d ttulos as fotos. Portanto, a numerao, ainda que reflita uma imparcialidade na
titulao das fotografias do ensaio, d a idia de algo em construo, em que a cada
novo elemento inserido transmutar todo o espao j presente.
Chegando a essas caracterizaes, poderia-se dizer que as fotos do Flickr so um
work in progress? Pio Figueiroa diz que o Caixa de Sapato um trabalho, sim, em
eterno desenvolvimento. Ele vem sendo usado, editado e todo dia ganha uma imagem
nova. Foi exposto impresso ou eletronicamente e j participou de festivais em diferentes
pases. A idia publicar fotos que esto mais em dia com a pesquisa deles, e que nas
quais so decididas atravs do dilogo no coletivo.
A pgina consegue conciliar o circuito da arte ao ambiente das mdias e das
tecnologias informacionais: uma obra fotogrfica em um site de compartilhamento de
fotografias. Assim, percebe-se como uma arte telecomunicacional, que se d atravs da
rede social Flickr, pode estar presente no projeto de desenvolvimento artstico de um
coletivo, no sentido de t-lo como forma de dar vazo a uma produo diria, que
representa a forma como eles fazem uso do cenrio urbano, no qual esto inseridos.
essa receptividade: ele acha importante para compreender como percebido o Caixa de
Sapatos. Pois os comentrios feitos servem como um termmetro para avaliarem
como a produo do coletivo est sendo avaliada e entendida por usurios interessados
em
fotografia,
sem
necessariamente
serem
crticos
ou
pessoas
ligadas,
5. Concluso
A promoo de arte na web tem ampliado a experimentao para assumir a
interao e a vivncia em um tempo dinmico, estabelecendo novos padres na esttica
tradicional. Por meio das redes ocorrem as trocas o compartilhamento de fotografias; a
arte circula e os computadores, enquanto meios de comunicao, ganham dimenses
artsticas. O artista, ento, se coloca a favor de uma criao distribuda, compartilhada
por outros usurios. Nesse ponto, o Coletivo Cia de Foto busca se firmar com um
pblico mais amplo inserindo seus trabalhos na internet, atravs dos sites de redes
sociais fazendo com isso parte de um grupo de artistas contemporneos que entendem
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Referncias
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Elisa V. Randow. Disponvel em: <http://www.elisavonrandow.com/>. Acesso em maio de
2011.
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