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ELEMENTOS BSICOS DE UNA RED

Para montar y configurar una red local (LAN) se necesitan una serie de elementos que se detallan
a continuacin:
1. Medio fsico: Su cometido es trasportar la informacin emitida por los ordenadores a la red, en
forma de seales elctricas o de otro tipo, dependiendo de la naturaleza del medio utilizado. A
continuacin se describen los medios fsicos ms frecuentes utilizados en redes LAN:

Cable: Es el medio ms frecuente de conexin (IEEE 802.3). Se suele utilizar par trenzado
de 4 pares (UTP) o en algunos casos cable coaxial.

Fibra: Es un medio ms fiable que el cable. Se suele utilizar cuando las distancias son
ms largas o cuando se necesitan mayores velocidades de transmisin.

Microondas: Actualmente se est imponiendo la tecnologa de redes inalmbricas WI-FI


(IEEE 802.11b IEEE 802.11g) como medio fsico. Esta tecnologa permite un mayor grado
de independencia y movilidad de los ordenadores conectados a la red. Tambin evita el
coste del cableado de red. Como desventajas podemos citar las posibles interferencias
dependiendo de los entornos de trabajo, la necesidad de aumentar los niveles de
seguridad para asegurar las comunicaciones, y por ltimo la velocidad de transmisin,
menor en este tipo de redes que otras que utilizan medios de cable o fibra.

Infrarrojos: Este medio prcticamente no se usa para conexin de redes y bsicamente se


utiliza para interconexin de dispositivos mviles (telfonos, PDA) con ordenadores
personales. Su aplicacin en redes LAN es prcticamente inexistente.

2. Interface de red: Es el elemento que permite conectar nuestro ordenador a la red. Ms


frecuentemente es conocido como tarjeta de red. En condiciones normales podemos optar por una
tarjeta Ethernet 10/100/1000, utilizada en aquellas redes cableadas con cable de par trenzado
(UTP). Estas tarjetas tienen conector RJ45 para su interconexin. Tambin es posible colocar
tarjetas de red inalmbricas si vamos a optar por una conexin de este tipo. En ese caso el
elemento de interconexin de nuestra red ser lo que se denomina como punto de acceso
inalmbrico. Para este tipo de conexin el medio fsico no ser el cable y todas las emisiones sern
realizadas a travs de microondas. En los sucesivos contenidos nos centraremos en las
conexiones de red cableadas.

- Elementos de interconexin: Son elementos que centralizan y gestionan las conexiones de


todos los ordenadores que forman la red. Todos los ordenadores de la red estarn fsicamente
conectados a un elemento de interconexin a travs de un medio fsico (por ej. cable).
Dependiendo de la complejidad, eficiencia y funciones podemos distinguir bsicamente los
siguientes elementos de interconexin:
HUB. Son los elementos ms simples y los menos eficientes. Bsicamente los datos enviados por
un ordenador, son repetidos en todas las salidas del hub para que sean recibidos por todos los
equipos de la red, independientemente de su destino. Los ordenadores son los encargados de
procesar las informaciones recibidas y determinar si estas son para ellos, o por el contrario
deben descartarlas. Son poco eficientes cuando el nmero de ordenadores de la red es grande.
SWITCH. Los SWITCH son dispositivos con un diseo ms optimizado. Su funcin es la
misma que la del HUB pero la ventaja es que envan la informacin nicamente al ordenador
destinatario y no a todos como hacia el HUB. Esta diferencia permite una mayor eficiencia para
los equipos receptores y para la red en general, debido a que los equipos receptores saben que los
datos que reciben siempre son para ellos, por lo que no pierden tiempo en averiguar si son
los destinatarios. Tambin se genera menos trfico innecesario en la red. El SWITCH puede de
esta forma tambin gestionar mejor los envos. La lgica interna de estos dispositivos es mas

complicada aunque externamente los HUB y los SWITCH suelen parecerse bastante. Lo que los
diferencia es la implementacin interna del dispositivo.

PUENTES. Los puentes son dispositivos que permiten interconectar dos redes de similares
caractersticas para poder establecer comunicacin entre equipos de ambas redes.
ENCAMINADORES / ROUTERS. Son dispositivos que permiten la interconexin de redes de
diferentes caractersticas como puedan ser una red LAN Ethernet, con la red de un proveedor de
servicios de Internet (ISP). Unir estas dos redes supone que los equipos de la LAN tengan acceso
a la red de nuestro proveedor, adaptando las distintas caractersticas de ambas para que se
pueda producir la comunicacin. Actualmente los proveedores de Internet suministran a sus
clientes un equipo que integra las dos funciones (SWITCH / ROUTER) de forma que con el switch
se permite la conexin de varios ordenadores en red, mientras que el router tendr como cometido
dar salida a la red de ordenadores hacia Internet.
- Protocolo: El protocolo es la parte software de la red. Se encarga bsicamente de establecer las
reglas de comunicacin entre equipos de la red, definir el formato de las informaciones que circulan
por la red y tambin debe habilitar mecanismos para permitir la identificacin de los equipos en la
red. Existen infinidad de protocolos en funcin de la red con la que se est trabajando. El ms
utilizado actualmente es el conocido como TCP / IP. Este protocolo realmente es un conjunto de
protocolos, de los cuales los ms importantes son:
TCP: Se encarga de garantizar la entrega de datos de forma fiable y a las aplicaciones correctas,
dentro de una red.
IP: Se encarga de identificar a cada equipo de la red para permitir una entrega a los diferentes
destinatarios.

TIPO DE SERVIDORES MS UTILIZADOS

DENOMINACIN DEL SERVIDOR

Servidor de Correo

DESCRIPCIN

Es el servidor que almacena, enva, recibe y realiza todas


las operaciones relacionadas con el e-mail de sus clientes.

Es el servidor que acta de intermediario de forma que el


Servidor Proxy

servidor que recibe una peticin no conoce quin es el


cliente que verdaderamente est detrs de esa peticin.

Almacena

principalmente

documentos

HTML

(son

documentos a modo de archivos con un formato especial


Servidor Web

para la visualizacin de pginas web en los navegadores de


los clientes), imgenes, videos, texto, presentaciones, y en
general todo tipo de informacin. Adems se encarga de
enviar estas informaciones a los clientes.

Da servicios de almacenamiento y gestin de bases de


datos a sus clientes. Una base de datos es un sistema que
Servidor de Base de Datos

nos permite almacenar grandes cantidades de informacin.


Por ejemplo, todos los datos de los clientes de un banco y
sus movimientos en las cuentas.

Son servidores especializados en el almacenamiento de la


Servidores Clster

informacin

teniendo

grandes

capacidades

de

almacenamiento y permitiendo evitar la prdida de la


informacin por problemas en otros servidores.

Como
Servidores Dedicados

ya

expresamos

anteriormente,

hay

servidores

compartidos si hay varias personas o empresas usando un


mismo servidor, o dedicados que son exclusivos para una
sola persona o empresa.

Servidores de imgenes

Recientemente tambin se han popularizado servidores


especializados

en

imgenes,

permitiendo

alojar

gran

cantidad de imgenes sin consumir recursos de nuestro


servidor

web

en

almacenamiento

para

almacenar

fotografas

personales,

profesionales,

etc.

Algunos

gratuitos pueden ser:


www.imageshack.us, www.theimagehosting.com,www.flickr.
com de Yahoo, o picasaweb.google.com de Google.

Normativa 802.X del

LAS CATEGORIAS IEEE 802

Es un proyecto que empez en febrero de 1980 (802) se desarroll paralelamente con el modelo
OSI pero es especficamente para el hardware. El proyecto 802 define aspectos relacionados al
cableado fsico y transmisin de datos correspondiente a las capas fsicas y enlace de datos. Los
estndares OSI y IEEE 802 fueron desarrollados simultneamente y en cooperacin debido a que
comparten caractersticas e interactan muy bien.

Se dividen en 12 categoras:

802.1 Interconexin de redes

802.2 Control de Enlace Lgico (LLC)

802.3 LAN en bus con CSMA/CD (ethernet)

802.4 Token Bus Lan

802.5 Token Ring Lan

802.6 Red de Area Metropolitana (MAN)

802.7 Grupo asesor para banda ancha

802.8 Grupo asesor para fibra ptica

802.9 Redes Integradas de voz y datos

802.10 Seguridad de Red

802.11 Redes inalmbricas

802.12 Acceso por Prioridad de demanda LAN.


Normas IEEE 802 para LAN

Los comits 802 del IEEE se concentran principalmente en la interfaz fsica relacionada con los
niveles fsicos y de enlace de datos del modelo de referencia OSI de la ISO.

Los productos que siguen las normas 802 incluyen tarjetas de la interfaz de red, bridges, routers y
otros componentes utilizados para crear LANs de par trenzado y cable coaxial.

El nivel de enlace se divide en 2 subniveles MAC y LLC.

Son diferentes en la capa fsica en la subcapa MAC, pero son compatibles en la subcapa de
enlace.

Es un mdulo de software incorporado a la estacin de trabajo o al servidor que proporciona una


interfaz entre una tarjeta de interfaz de red NIC y el software redirector que se ejecuta en el
ordenador.

Normativa 802.X del {IEEE}

Definicin de interconexin de red 802.1

Estndar definido relativo a los algoritmos para enrutamiento de cuadros o frames (la forma en que
se encuentra la direccin destino).

Define la relacin entre las normas 802 del IEEE y el modelo de referencia de la OSI.

Este comit define que las direcciones de las estaciones de la LAN sean de 48 bits para todas las
normas 802, as cada adaptador puede tener una nica direccin.

Control de enlaces lgicos 802.2

Define los mtodos para controlar las tareas de interaccin entre la tarjeta de red y el procesador
(nivel 2 y 3 del OSI) llamado LLC.

Define el protocolo que asegura que los datos se transmiten de forma fiable a travs del enlace de
comunicaciones LLC Logical Link Control.

En los bridges estos dos subniveles se utilizan como un mecanismo modular de conmutacin.

A un frame que llega a una red ethernet y se destina a una red token ring, se le desmonta su
header de frame ethernet y se empaqueta con un header de token ring.

El LLC suministra los siguientes servicios:

Servicio orientado a la conexin en el cual se establece una sesin con un destino y se libera
cuando se completa la transferencia de datos.

Servicios orientados a la conexin con reconocimiento parecido al anterior, en el cual se confirma


la recepcin de los paquetes.

Servicio sin reconocimiento no orientado a la conexin en el cual no se establece una conexin ni


se confirma su recepcin.

Norma IEEE 802.3 y ethernet

Define las formas de protocolos Ethernet CSMA/CD en sus diferentes medios fsicos (cables).

Se utilizan en redes LAN con protocolo CSMA/CD.

Histricamente se inicia en el sistema ALOHA en Hawai, continundose su desarrollo por la


XEROX y posteriormente entre XEROX, DEC e Intel proponen una norma para la ethernet de 10
Mbps la cual fue la base de la norma 802.3

Hay dos tipos de cable:

Ethernet grueso con marcas para los conectores cada 2,5 metros y

El Ethernet delgado, coaxial flexible de 50 ohm, con conectores BNC y en otros casos, cable
trenzado 10baseT con conectores RJ-45.

La longitud mxima permitida para el cable de la 802.3 es de 500 metros (coaxial grueso).

Para aumentar su extensin se utilizan repetidores.

Normativa 802.X del {IEEE}

Protocolo de sub capa MAC para 802.3

La estructura del frame para un 802.3 es:

Normativa 802.X del {IEEE}

El header de 7 octetos contiene el patrn 10101010 en cada octeto, generndose un pulso


cuadrado de 10 MHz durante 5,6 s, permitiendo que el reloj del receptor se sincronice con el del
transmisor.

El octeto de inicio del frame contiene el patrn 10101011 para denotar el inicio del mismo.

En el campo de direccin de destino, el primer bit (el 47) es 0 a menos que indique que es
direccin de grupo, en cuyo caso el bit es un 1.

Las direcciones de grupo autorizan a mltiples estaciones a recibir el mensaje.

Con todos los bits del destino en 1 se pretende una difusin completa, o transmisin promiscua,
incluyendo los bridges.

El bit 46 se emplea para distinguir las direcciones locales de las de naturaleza global.

Las direcciones locales son asignadas por el administrador de red en cuanto las globales son
asignadas por el IEEE para que no exista ningn duplicado en todo el mundo.

Se espera que con 46 (48-2) bits, aproximadamente 7 x 1013 direcciones, no se produzcan


duplicados, siendo problema de la capa de red el cmo encontrar la estacin direccionada.

El campo de datos puede tener entre 0 y 1.500 octetos.

Se establece que un frame tiene como mnimo 64 octetos, por lo cual si un campo de datos es
igual a cero, se utilizar el campo de relleno para mantener el mnimo de 64 octetos.

Los 4 ltimos octetos son para el cdigo de redundancia cclica o CRC de 32 bits calculado por el
tx y verificado por el rx; aceptndose el frame si hay coincidencia entre el CRC recibido y el
calculado.

El CSMA/CD no proporciona asentimiento, por lo que es necesario enviar un nuevo frame de


confirmacin desde el destino al origen.

Norma IEEE 802.4: token bus

Define cuadros Token Bus tipo ARCNET. IEEE-802.5. Define hardware para Token Ring.

Debido a problemas inherentes del CSMA/CD como la caracterstica probabilstica de su protocolo


que podra hacer esperar mucho tiempo a un frame, o la falta de definicin de prioridades que
podran requerirse para transmisiones en tiempo real, se ha especificado esta norma diferente.

La idea es representar en forma lgica un anillo para transmisin por turno, aunque implementado
en un bus.

Esto porque cualquier ruptura del anillo hace que la red completa quede desactivada.

Por otra parte el anillo es inadecuado para una estructura lineal de casi todas las instalaciones.

Normativa 802.X del {IEEE}


El token o testigo circula por el anillo lgico.

Slo la estacin que posee el testigo puede enviar informacin en el frame correspondiente.

Cada estacin conoce la direccin de su vecino lgico para mantener el anillo.

Protocolo de subcapa MAC para 802.4 token bus

Al iniciar el anillo, las estaciones se le introducen en forma ordenada, de acuerdo con la direccin
de la estacin, desde la ms alta a la ms baja.

El testigo se pasa tambin desde la ms alta a la ms baja.

Para transmitir, la estacin debe adquirir el testigo, el cual es usado durante un cierto tiempo, para
despus pasar el testigo en el orden adquirido.

Su una estacin no tiene informacin para transmitir, entregar el testigo inmediatamente despus
de recibirlo.

La estructura del frame para un 802.4 es:

Normativa 802.X del {IEEE}

El prembulo es utilizado para sincronizar el reloj del receptor.

Los campos correspondientes a los delimitadores de comienzo y fin del frame contienen una
codificacin analgica de smbolos diferentes al 0 y 1, por lo que no pueden aparecer
accidentalmente en el campo de datos.

Norma IEEE 802.5: token ring

Define redes con anillo lgico en un anillo fsico y con protocolo MAC Token Ring.

Una de sus caractersticas es que el anillo no representa un medio de difusin sino que una
coleccin de enlaces punto a punto individuales.

Seleccionada por la IBM como su anillo LAN.

Normativa 802.X del {IEEE}

Normativa 802.X del {IEEE}

802.6 Red de rea metropolitana MAN

Especificacin para redes tipo MAN (de rea metropolitana).

define un protocolo de alta velocidad en el cual las estaciones enlazadas comparten un bus doble
de fibra ptica que utiliza un mtodo de acceso llamado bus dual de cola distribuida o DQDB
Distributed Queue Dual Bus.

DQDB es una red de transmisin de celdas que conmuta celdas con una longitud fija de 53 bytes,
por lo tanto, es compatible con la ISDN de banda ancha ISDN-B y ATM.

La conmutacin de celdas tiene lugar en el nivel de control de enlaces lgicos 802.2.

802.7 grupo asesor para tcnicas de banda ancha.

Especificaciones de redes con mayores anchos de banda con la posibilidad de transmitir datos,
sonido e imgenes.

Proporciona asesora tcnica a otros subcomits en tcnicas de conexin de red de banda ancha.

802.8 grupo asesor para tcnicas de fibra ptica.

Especificacin para redes de fibra ptica tipo Token Passing/FDDI.

Proporciona asesora tcnica a otros subcomits en redes de fibra ptica como alternativa a las
redes actuales basadas en cobre.

802.9 redes integradas para voz, datos y vdeo.

Especificaciones de redes digitales que incluyen video.

Tanto para LANs 802 como para ISDNs.

La especificacin se denomina IVD Integrated Voice and Data.

El servicio proporciona un flujo multiplexado que puede llevar informacin de datos y voz por los
canales que conectan las dos estaciones sobre cables de par trenzado de cobre.

802.10 seguridad de red.

Grupo que trabaja en la definicin de un modelo normalizado de seguridad que nter opera sobre
distintas redes e incorpore mtodos de autentificacin y de cifrado.

802.11 redes inalmbricas.

Comit que trabaja en la normalizacin de medios como la radio de amplio espectro, radio de
banda angosta, infrarrojos y transmisiones sobre lneas de potencia.

Normativa 802.X del {IEEE}

802.12 LAN de acceso de prioridad bajo demanda (100VG-AnyLAN).

Comit que define la norma Ethernet a 100 Mbps con el mtodo de acceso de prioridad bajo
demanda propuesto por la Hewlett Packard y otros fabricantes.

El cable especificado es un par trenzado de 4 hilos de cobre utilizndose un concentrador central


para controlar el acceso al cable.

Las prioridades estn disponibles para soportar la distribucin en tiempo real de aplicaciones
multimediales.

Los concentradores 100VG-AnyLAN controlan el acceso a la red con lo cual eliminan la necesidad
de que las estaciones de trabajo detecten una seal portadora, como sucede en el CSMA/CD de la
norma Ethernet.

Cuando una estacin necesita transmitir, enva una peticin al concentrador.

Todas las transmisiones se dirigen a travs del concentrador, que ofrece una conmutacin rpida
hacia el nodo destino.

Emisor y receptor son los nicos involucrados en las transmisiones, a diferencia del CSMA/CD
donde la transmisin es difundida por toda la red.

Si mltiples peticiones de transmisin llegan al concentrador, primero se sirve la de mayor


prioridad.

Si dos estaciones de trabajo hacen la solicitud con la misma prioridad y al mismo tiempo, se van
alternando para darles servicio.

Este mtodo de trabajo es mejor que CSMA/CD.

PROTOCOLOS DE TRANSPORTE Y ENCAMINAMIENTO

El encaminamiento mediante algoritmos distribuidos constituye el prototipo de modelo de


encaminamiento adaptativo. Los algoritmos se ejecutan en los nodos de la red con los ltimos
datos que han recibido sobre su estado y convergen rpidamente optimizando sus nuevas rutas.
El resultado es que las tablas de encaminamiento se adaptan automticamente a los cambios de la
red y a las sobrecargas de trfico. A cambio, los algoritmos tienen una mayor complejidad. Existen
dos tipos principales de algoritmos de encaminamiento adaptativo distribuido.

Algoritmos por vector de distancias


Estos mtodos utilizan el algoritmo de Bellman-Ford. Busca la ruta de menor coste por el mtodo
de bsqueda indirecta El vector de distancias asociado al nodo de una red, es un paquete de
control que contiene la distancia a los nodos de la red conocidos hasta el momento.
Cada nodo enva a sus vecinos las distancias que conoce a travs de este paquete. Los nodos
vecinos examinan esta informacin y la comparan con la que ya tienen, actualizando su tabla de
encaminamiento.
Ejemplos de protocolos por vector de distancias: RIP (versin 1 y 2), IGRP.
Estado de enlace
Este tipo de encaminamiento se basa en que cada nodo llegue a conocer la topologa de la red y
los costes (retardos) asociados a los enlaces, para que a partir de estos datos, pueda obtener el
rbol y la tabla de encaminamiento tras aplicar el algoritmo de coste mnimo (algoritmo de Dijkstra)
al grafo de la red
En Internet, un sistema autnomo (AS) se trata de un conjunto de redes IP y routers que se
encuentran bajo el control de una misma entidad (en ocasiones varias) y que poseen una poltica
de encaminamiento similar a Internet. Dependiendo de la relacin de un router con un sistema
autnomo (AS), encontramos diferentes clasificaciones de protocolos:
1. Protocolos de encaminamiento Ad hoc. Se encuentran en aquellas redes que tienen poca o
ninguna infraestructura.
2. IGPs (Interior Gateway Protocols). Intercambian informacin de encaminamiento dentro de un
nico sistema autnomo. Los ejemplos ms comunes son:
IGRP (Interior Gateway Routing Protocol). La diferencia con la RIP es la metrica de enrutamiento
EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol). Es un protocolo de enrutamiento vectordistancia y estado de enlace
OSPF (Open Shortest Path First). Enrutamiento jerrquico de pasarela interior
RIPv2T (Routing Information Protocol). No soporta conceptos de sistemas autonomos
IS-IS (Intermediate System to Intermediate System). Protocolo de intercambio enrutador de sistema
intermedio a sistema intermedio
3. EGPs (Exterior Gateway Protocol). Intercambian rutas entre diferentes sistemas autnomos.
Encontramos:
EGP. Utilizado para conectar la red de backbones de la Antigua Internet.
BGP (Border Gateway Protocol). La actual versin, BGPv4 data de 1995.1

PROTOCOLOS DE LA FAMILIA TCP/IP

Conjunto de Protocolos TCP/IP:

Todos estos servicios conforman TCP/IP, creando un protocolo potente y eficaz de red. Los
diferentes protocolos dentro de TCP/IP se mantienen de forma regular por un conjunto de
estndares que son parte de la organizacin de Internet.

Los protocolos de transporte controlan el movimiento de datos entre dos mquinas.

TCP (Transmission Control Protocol). Protocolo de Control de Transmisin. Un servicio basado


en una conexin, lo que significa que las mquinas que envan y reciben datos estn conectadas y
se comunican entre ellas en todo momento.

UDP (User Datagram Protocol). Protocolo de Datagramas a nivel de Usuario. Un servicio sin
conexin, lo que significa que los datos se envan o reciben estn en contacto entre ellas.

Los protocolos de rutas gestionan el direccionamiento de los datos y determinan el mejor medio de
llegar la destino. Tambin pueden gestionar la forma en que se dividen los mensajes extensos y se
vuelven a unir en el destino.

IP (Internet Protocol). Protocolo de Internet. Gestiona la transmisin actual de datos.

ICMP (Internet Control Message Protocol). Protocolo de Control de Mensajes de Internet.


Gestiona los mensajes de estado para IP, como errores o cambios en el hardware de red que
afecten a las rutas.

RIP (Routing Information Protocol). Protocolo de Informacin de Rutas. Uno de los varios
protocolos que determinan el mejor mtodo de ruta para entregar un mensaje.

OSPF (Open Shortest Path First). Abre Primero el Path Mas Corto. Un protocolo alternativo para
determinar la ruta.

Las direcciones de red las gestionan servicios y es el medio por el que se identifican las maquinas,
tanto por su nombre y nmero nico.

ARP (Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolucin de Direcciones. Determina las


direcciones numricas nicas de las mquinas en la red.

DNS (Domain Name System). Sistema de Nombres de Dominio. Determina las direcciones
numricas desde los nombres de mquinas.

RARP (Reverse Address Resolution Protocol). Protocolo de Resolucin Inversa de Direcciones.


Determina las direcciones de las mquinas en la red, pero en sentido inverso al de ARP.

Los servicios de usuario son las aplicaciones que un usuario (o maquina) pueden utilizar.

BOOTP (Boot Protocol). Protocolo de Arranque, como su propio nombre lo indica, inicializa una
mquina de red al leer la informacin de arranque de un servidor.

FTP (File Transfer Protocol), el Protocolo de Transferencia de Ficheros transfiere ficheros de una
mquina a otra.

TELNET permite accesos remotos, lo que significa que un usuario en una mquina puede
conectarse a otra y comportarse como si estuviera sentado delante del teclado de la mquina
remota.

Los protocolos de pasarela ayudan a que la red comunique informacin de ruta y estado adems
de gestionar datos para redes locales.

EGP (Exterior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Externo, transfiere informacin de ruta
para redes externas.

GGP (Gateway-to-Gateway Protocol).Protocolo de Pasarela a pasarela, transfiere informacin de


ruta entre pasarelas.

IGP (Interior Gateway Protocol). Protocolo de Pasarela Interno, transfiere informacin de ruta
para redes internas.

Los otros protocolos son servicios que no se adaptan a las categoras, pero proporcionan servicios
importantes en una red.

NFS (Network File System). Sistema de Ficheros de Red, permite que los directorios en una
mquina se monten en otra y que un usuario puede acceder a ellos como si estos se encontraran
en la mquina local.

NIS (Network Information Service). Servicio de Informacin de Red, mantiene las cuentas de
usuario en todas las redes, simplificando el mantenimiento de los logins y passwords.

RPC (Remote Procedure Call). Llamada de Procedimiento Remota, permite que aplicaciones
remotas se comuniquen entre ellas de una manera sencilla y eficaz.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un


protocolo dedicado que transfiere correo electrnico entre mquinas.

SNMP (Simple Network Management Protocol). Protocol Simple de Gestin de Redes, es un


servicio del administrador que enva mensajes de estado sobre la red y los dispositivos unidos a
sta.

Universidad Tecnolgica de Panam

Centro Regional de Azuero


Facultad de Ingeniera en Sistemas
Lic. en Redes Informticas

Investigacin #1

Materia:
Anlisis y diseo de redes
Profesor:
German, Alonso
Estudiante:
Bolivar castillo
Cedula:
7-709-428

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