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SECUNDARIAS GENERALES

SEGUNDO AÑO

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: INFORMÁTICA

BLOQUE I
TECNOLOGÍA Y SU RELACIÓN CON OTRAS ÁREAS DE CONOCIMIENTO

En este primer bloque se pretende la intervención en diversos procesos técnicos de acuerdo con las necesidades e intereses
sociales que pueden cubrirse desde un determinado campo, de manera que la visualización de una técnica permitirá a los alumnos
definir las acciones y seleccionar aquellos conocimientos que les serán de utilidad.

Como la relación de la tecnología con el desarrollo de la ciencia es, hoy en día, una práctica generalizada es conveniente destacar
que el pensamiento tecnológico está orientado a la satisfacción de las necesidades e intereses sociales, de tal modo que se
reconozca que los conocimientos empleados posibilitan la explicación de las técnicas, la transformación del entorno y la
resignificación de aquellos conocimientos científicos que optimizan el diseño de los productos, las funciones de herramientas y
máquinas, y la operación de los sistemas técnicos.
De esta manera, los contenidos del bloque se orientan al reconocimiento y uso de los conocimientos pertinentes de acuerdo al
campo tecnológico estudiado. En cada uno de los campos tecnológicos se hace énfasis en los conocimientos que constituyen el
núcleo de la actividad técnica, para lo cual se deberán tener claras las actividades que permitan visualizar esta relación; así, por
ejemplo, en las actividades agrícolas serán los conocimientos de la agronomía o la biología los que deberán ser resignificados
conforme las finalidades buscadas.

Asimismo, es necesario analizar los conocimientos presentes en las actividades periféricas a cada campo; por ejemplo en la
agricultura los relacionados con la maquinaria agrícola o los agroquímicos, cuyos fundamentos estarán en la mecánica o la química.

Otro aspecto que se promueve en el desarrollo de este bloque es el reconocimiento de la relación entre los conocimientos de la
tecnología y las ciencias; para ello se impulsa la reflexión en torno a las técnicas que posibilitan los avances de las ciencias: cómo
los conocimientos se estandarizan los conocimientos en procesos técnicos y constituyen el instrumental de las ciencias, los cuales a
su vez posibilitan la generación de nuevos avances.

PROPÓSITOS:

1. Comprender la interacción de la tecnología con las diferentes ciencias, tanto naturales como sociales.
2. Reconocer los fines y métodos del conocimiento tecnológico y compararlos con los de otras formas de conocimiento.
3. Valorar cómo los conocimientos emanados de la experiencia enriquecen a la tecnología.
4. Demostrar cómo los sistemas técnicos resignifican otras formas de conocimiento.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

 Identifican en la práctica técnica los conocimientos tradicionales emanados de la experiencia, así como aquellos que se
resignifican propios de las ciencias.
 Intervienen en los procesos productivos aplicando los conocimientos técnicos y los de otros campos de conocimiento en las
creaciones técnicas.
 Valoran las ventajas y desventajas de utilizar conocimientos emanados de la experiencia y los de las ciencias para mejorar
procesos y productos.
 Utilizan y resignifican los conocimientos en la búsqueda de alternativas de solución a problemas técnicos.

CONCEPTOS
TEMAS Y SUBTEMAS COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
1. TECNOLOGÍA Y CIENCIAS

La tecnología como área de conocimiento Tecnología Realizar un cartel que ilustre los grandes hitos de la
y la técnica como práctica social. historia de la tecnología en el campo de la informática,
Técnica como una práctica social y desarrollo de las sociedades,
La informática como práctica social para la considerando los orígenes de las computadoras.
satisfacción de necesidades e intereses. La Conocimiento
resolución de problemas. tradicional Reflexionar acerca de la evolución de la informática a
partir de la observación de un video.
De los saberes tradicionales a los saberes
científicos en el proceso de la información: Analizar la creación de un objeto técnico propio de la
• Cambio de los conocimientos ancestrales informática elaborado tradicionalmente sin el uso de la
a los contemporáneos en la transmisión computadora. Analizar la creación de otro objeto técnico
de información. propio de la informática que sea producto de la
• Fabricación de objetos técnicos de computadora. Los dos objetos deben contrastarse entre
procesamiento de información. sí para reflexionar sobre la práctica social de la
• Uso de sistemas y procesamientos. informática y sobre los saberes tradicionales y
• Método proyectual y sus fases. científicos:
• Análisis sistémico sobre el hacer. • Actividad 1: Realizar el análisis de un objeto
técnico del ábaco.
Las técnicas de procesamiento, de • Actividad 2: Realizar el análisis de objeto técnico
programación y de diseño en la informática. de las tarjetas perforadas.

Comparación del funcionamiento del ábaco y la


calculadora de la computadora, realizando un ejercicio
para observar la diferencia entre el conocimiento
tradicional y científico.
Reflexionar el uso de los objetos (ábaco, calculadora,
computadora), que pueden resolver una necesidad. El
uso de algoritmos para la resolución de problemas
cotidianos (registro de conclusiones).

Realizar el análisis de procesamiento de la información


que se obtiene por medio de la televisión, Internet ó
algún otro medio de comunicación.
Influencia de las creaciones técnicas en el Creaciones técnicas Realizar una investigación por equipos donde se
desarrollo de las ciencias naturales y distribuyan diversos temas y analicen sobre la
sociales. Ciencias Naturales realización de los molinos de viento, los barcos de la
antigüedad, la máquina de vapor, los cuales
El conocimiento técnico y su influencia en el Ciencias Sociales contribuyeron a la evolución de las ciencias.
desarrollo de la ciencia. Las técnicas en
informática para la satisfacción de necesidades Discutir en grupos de trabajo acerca de las tecnologías
e intereses sociales. de nuestros tiempos donde esté reflejada la técnica de la
informática:
Los programas de informática que han • Medicina.
contribuido significativamente para el avance • Agricultura.
de las ciencias naturales y sociales con las • Tecnologías de Información y comunicación.
bases de datos, hojas de cálculo, diseñadores • Otros.
de gráficos, entre otros.
Investigar la realización de las calculadoras, sumadoras
La informática como campo de conocimiento: y los diversos sistemas de cálculo de la antigüedad, los
• La función social y comunicativa de la cuales contribuyeron a la evolución de las ciencias.
información procesada. Reflexionar mediante lluvia de ideas sobre las posibles
• La elaboración de proyectos. aplicaciones de dichas actividades.
• El software y el hardware.
• La técnica del proceso de información. Exponer los cambios que se han realizado en la cultura,
sociedad, etc., con el uso de la informática (manejo del
dinero, el uso del celular).
Debatir en plenaria acerca de la influencia de la
informática en los objetos cotidianos de la organización
social:
• INEGI
• IFE
• Manejo de documentos
• SAT
• Otros

Realizar un análisis sistémico de los componentes de una


computadora físicamente.

Distinguir el trabajo con apoyo de herramientas de


cálculo, desde la antigüedad hasta nuestros días:
• El ábaco.
• El mecanismo de Antikithera.
• Sistema numérico indio de cálculo (Algoritmi de
numero Indotum).
• Lenguaje de Pascal.
• La máquina de Turing.
• EDVAC (primer equipo de almacenamiento de
memoria).

Analizar el programa de aplicación Excel y utilizar sus


herramientas para resolver un problema cotidiano por
ejemplo el gasto diario de la casa.
El desarrollo de las ciencias naturales y Creaciones técnicas Realizar una investigación en diversos medios sobre los
sociales y su influencia en las creaciones productos químicos que son usados en la conservación
técnicas. Ciencias Naturales de los equipos de cómputo; y reflexionar sobre su origen.
La contribución de los conocimientos científicos Ciencias Sociales Identificar los avances científicos en cuanto a las
en el diseño de programas y sistemas investigaciones médicas u otras ciencias exactas que
operativos. Cambio técnico han utilizando los programas y software de informática.
Reflexionar sobre la utilidad de la tecnología para el
La creación de productos lógico-matemáticos y desarrollo de otras áreas disciplinarias.
técnicas con bases científicas para el desarrollo
de los insumos en informática. Realizar una tabla para identificar los elementos, la
estructura, la organización y la delegación de funciones
El proceso de información como una forma de del aula-taller de informática.
organización social dentro del aula-taller de
informática: Reproducir la organización social del taller en la
• Estructura organizacional. elaboración de un producto de informática considerando
• Organización logística. los siguientes elementos:
• Especialización en áreas productivas. • Estructura organizacional (dueño del taller,
profesionales, técnicos, especialistas, entre otros).
La relación entre la informática y el desarrollo • Organización logística (área de sistemas, diseño,
de las ciencias. captura, controladores, redes, páginas Web,
armado, programas, área de comercialización y
ventas, entre otras).
• Especialización en áreas productivas (especialistas
en programación, diseño de páginas Web,
Internet, entre otros).

Elaborar una presentación en PowerPoint identificando


los tipos de software utilizados en la informática:
conviene integrar, en lo posible los programas de
aplicación conocidos.
BLOQUE II
CAMBIO TÉCNICO Y CAMBIO SOCIAL

En este bloque se pretende la intervención en determinadas situaciones técnicas para juzgar y comprender las motivaciones
económicas, sociales y culturales que llevan a la adopción y operación de determinados sistemas técnicos, así como a la elección de
sus componentes. El tratamiento de los contenidos deberá permitir la identificación de la influencia de los aspectos contextuales,
tanto sociales como naturales, en la creación de las técnicas, y el análisis de cómo las técnicas constituyen la respuesta a las
necesidades apremiantes de un determinado tiempo y contexto.

También, se propone el análisis de las operaciones de herramientas y máquinas en correspondencia con las funciones y los
materiales sobre los que actúa, su cambio técnico y la delegación de funciones, así como las implicaciones en el cambio de
operaciones, la organización de los procesos de trabajo y la influencia en los cambios culturales.

En los contenidos del bloque se pondera el análisis medio-fin y el análisis sistémico de objetos y procesos técnicos, para conocer las
características contextuales que posibilitan el cambio técnico, sus antecedentes y consecuentes, sus mejoras, de modo que la
delegación de funciones sea analizada en una perspectiva técnica y social.

PROPÓSITOS:

1. Reconocer la importancia de los sistemas técnicos para satisfacer necesidades e intereses.


2. Explicar que la influencia aspectos socioculturales que favorecen la creación de nuevas técnicas.
3. Proponer y llevar a cabo diferentes soluciones técnicas según diversos contextos (local, regional, nacional, mundial), e intervenir
en el cambio técnico en su propio contexto.
4. Recrear la delegación de funciones de herramientas a máquinas y de máquinas a máquinas.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

 Relacionan y articulan diferentes clases de técnicas para mejorar o crear nuevos procesos técnicos que permitan la
satisfacción de las necesidades e intereses sociales.
 Explican de manera crítica las implicaciones de la técnica en las formas de vida y reflexionan sobre las posibilidades y
limitaciones de las técnicas según su contexto.
 Construyen escenarios deseables como alternativas de mejora técnica, más allá de las posibilidades que les brinda su
contexto.
 Proponen y modelan alternativas de solución a posibles necesidades futuras.

CONCEPTOS
TEMAS Y SUBTEMAS COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
2. SOCIEDAD Y DESARRO TÉCNICO

Influencia de la sociedad en el desarrollo Necesidades Comparar mediante representaciones gráficas,


técnico. sociales computadoras antiguas con modernas, establecer las
ventajas y desventajas de cada una, así como la forma
Los productos de informática en el hogar como Procesos y sistemas de satisfacer las necesidades y demandas de la
satisfactores de necesidades de la comunidad: técnicos sociedad.
• Crecimiento de la población y aumento
de la demanda de diversos productos Exponer los diferentes objetos y productos de la
elaborados de la informática. computación que se pueden fabricar, así como el uso de
• Necesidades y retos para el desarrollo los materiales y la tecnología que se utilizaron para
del procesamiento de la información. crearlos como producto de la influencia y demanda
• Las formas de vida y su relación con los social.
satisfactores que son productos de la
informática. Exponer, a partir de una herramienta de computación,
• La estética y valor social de los los diferentes productos o diseños que se pueden
productos informáticos. realizar, así como la tecnología que se usó para la
creación de ese sistema o software.
Los sistemas técnicos en la informática de la
localidad: Entrevistar a un adulto mayor o abuelitos sobre los tipos
de escritos que se usaban en su vida cotidiana, social y
• Crecimiento de la población y aumento
laboral, y los comparen valorativamente con el papel o
de la demanda de información.
• Nuevas aplicaciones de sistemas y productos de la computación en la actualidad, así como
programas. la incorporación de nuevos materiales.
• Necesidad de facilitar los estilos de vida
de las personas que manejan la Identificar y aplicar las herramientas de la hoja de
información. cálculo electrónica que se tenga en un ejercicio de
manejo de suma de edades, promedio, días vividos,
La innovación de procesos y productos promedio.
informáticos (software y hardware) como base
de las actividades económicas.

Cambios técnicos, articulación de técnicas Procesos técnicos Investigar el proceso del cambio de la escritura gráfica
y su influencia en los procesos de los artesanales a los industriales y cómo esto han
productivos. Procesos técnicos modificado sus técnicas y los insumos en la elaboración
de documentos. Enfocarse en el papel de la informática
Los procesos de cambio de las técnicas del Procesos en el contexto familias, escolar y oficina.
proceso de la información en las principales productivos
etapas de su historia: Diferenciar los distintos tipos de procesadores de textos
• Período de la trasmisión oral. de los más básicos hasta los de mayor complejidad. Los
• Período de la tradición copista. alumnos deben de realizar algunos escritos en cada uno
• Período de la imprenta. de ellos para analizar la utilidad, ventajas y desventajas
• Período de la computadora.
Analizar la manera en cómo se articulan diferentes
Los cambios en los procesos técnicos en la técnicas de información en la elaboración de algún
producción de la informática: escrito, por ejemplo en la elaboración de una demanda
legal del Ministerio Público donde hay formatos para
• Técnicas de producción.
llenar a mano, a máquina tipográfica y en computadora.
• Medios de producción.
• Materiales Investigar las características del sistema operativo
• Comercialización. Windows y su evolución a través del tiempo para
identificar sus modificaciones para adecuarse a las
La informática como conjunto de técnicas que actividades productivas.
se fusionan con técnicas de otras actividades
tecnológicas para la producción de bienes.
Distinguir las características y aplicaciones de los
recursos multimedia.
Las implicaciones de la técnica en la Técnica Observar en un video-documental la manera en cómo
cultura y la sociedad. han cambiado las costumbres y tradiciones que se han
Sociedad dado en nuestro país hasta la actualidad en relación al
El papel de la técnica en los cambios y aporte del mejoramiento de la tecnología. Al final, se
transformaciones de las costumbres y Cultura reúnen en grupos de trabajo para discutir el proceso del
tradiciones de la comunidad: cambio utilizando los objetos que llevaron a la clase,
• El saber técnico de las culturas o Formas de vida reflexionar sobre la utilidad, función y contexto (usos y
sectores sociales de la región. costumbres).
• Los cambios en la concepción del mundo
y en los modos de vida como Distinguir las formas y funciones diversas de las
consecuencia de la técnica. bicicletas, las modificaciones que los usuarios han
realizado para satisfacer o resolver algunas de sus
Los productos de informática y el cambio en las necesidades y cómo han influido a que el proceso
formas de la vida y organización productiva. técnico también sea modificado para responder a las
nuevas demandas sociales. Con base en estas
Las funciones de los productos de la reflexiones, los estudiantes aportarán ejemplos de
informática y la incorporación de nuevos objetos de la informática que la localidad ha modificado
sistemas en el proceso de la información. para satisfacer sus necesidades. Un ejemplo es el
celular, que no sólo sirve para enlazar la comunicación
entre las personas, sino como cámara fotográfica,
reproductor de música, radio y también para enviar y
recibir correos electrónicos, entre otras funciones.

Proponer alternativas de solución a problemas técnicos


que impliquen acciones viables en el contexto para la
construcción de objetos (que no se consumen de manera
cotidiana) de informática.
La sociedad tecnológica actual y del Técnica Elaborar una presentación multimedia relacionada con el
futuro, visiones de la sociedad proceso de evolución y cambio de computadoras que se
tecnológica. Sociedad construyeron en los tiempos pasados para compararlas
con las actuales y futuras.
La visión retrospectiva y prospectiva de la Tecno-utopías
informática como respuesta a las necesidades Representar gráficamente diversos productos de
de la sociedad del pasado y del futuro. Técnica-ficción informática y proyectar cómo serán y de qué material
serán construidos en el futuro. Pedir que contesten lo
Inclusión de la informática a los procesos siguiente:
industriales. 1. ¿Qué objetos serán exclusivamente de plástico en
el futuro?
Proyectos de informática futuristas: 2. ¿Qué alternativas habría para la fabricación de
objetos si se agotara el plástico?

Buscar en revistas de tecnología o productos de la


informática que hoy en día son una innovación y que son
futuristas en otros contextos. Por ejemplo: la
computadora que se porta en el cuerpo como diadema,
como reloj o como anteojos y los microchips injertados
en el cuerpo humano. Socializar en clase
BLOQUE III
LA TÉCNICA Y SUS IMPLICACIONES EN LA NATURALEZA

En este bloque se aborda el tema del cambio técnico, con el propósito de reflexionar en torno al desarrollo técnico y sus
implicaciones no deseadas en los ecosistemas y en la calidad de vida de las personas. Se intenta contribuir a cambiar las tendencias
de deterioro ambiental, como la pobreza, la pérdida de biodiversidad, contaminación, cambio climático, entre otros, que repercuten
en la calidad de vida.

Los contenidos del bloque hacen énfasis en la previsión de los impactos que dañan a los ecosistemas. Las actividades permitirán el
análisis desde una perspectiva sistémica para identificar los posibles efectos no deseados en cada una de las fases del proceso
técnico, así como los correspondientes niveles de alteración; por ejemplo: modificaciones al ambiente por la extracción de materias
primas o insumos para los procesos técnicos, modificaciones por la generación de desechos o residuos en los procesos de
transformación e impactos por el uso de productos técnicos valorados de acuerdo a ciertos criterios de eficiencia, calidad o
duración, entre otros.

El principio precautorio se señala como el criterio formativo esencial en los procesos de diseño técnico, en la extracción de
materiales, generación y uso de energía, la elaboración de productos, entre otros. Con esta orientación se pretende promover el uso
eficiente de materiales, la generación y uso de energía no contaminante, la elaboración de productos de bajo impacto, el re-uso y el
reciclado de materiales, entre las acciones más relevantes.
PROPÓSITOS:

1. Reconocer y valorar los impactos ambientales causados por los procesos técnicos.
2. Tomar decisiones responsables e intervenir en la prevención de problemas ambientales generados por los procesos técnicos.
3. Proponer mejoras en los sistemas técnicos con la intención de prevenir riesgos.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

 Reconocen las posibles modificaciones del entorno en cada una de las fases de los procesos técnicos.
 Aplican el principio precautorio en sus intervenciones técnicas para prever posibles modificaciones no deseadas.
 Recaban, sistematizan y analizan información, sobre el efecto por el uso de materiales y productos técnicos para la
intervención responsable.

CONCEPTOS
TEMAS Y SUBTEMAS COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
3. INFLUENCIA TÉCNICA EN LA NATURALEZA

Implicaciones locales, regionales y Recursos naturales Discutir en mesa redonda sobre un reportaje del
globales en la naturaleza debido a la periódico “La Crónica” que indica: En un año
operación de sistemas técnicos. Residuo computadoras contaminan igual que 11 millones
de automóviles. (http://www.cronica.com.mx/nota.php?
Los problemas ambientales generados de los Impacto ambiental id_nota=307427)
desechos que generan cambios locales y
cambios globales al mismo tiempo. Contaminación Debatir en torno a la valoración de las acciones dolosas
que atentan el medio ambiente por causa de los
El impacto del desarrollo de la técnica en Sistema técnico desechos de los equipos de informática, en especial,
informática a nivel, local, regional y global artefactos de la computadora y las implicaciones éticas
como el desecho de materiales y energía que del constructor de computadoras en utilizar dispositivos
ponen en peligro el suelo y el medio ambiente. no reciclables.

El impacto al producir manufactura a partir del Investigar y discutir sobre las alternativas que
plástico y metal como insumo en la informática actualmente existen en materia prima para la
a nivel global. elaboración de dispositivos de informática en favor de la
protección del medio. Elaborar una maqueta donde se
La previsión de los efectos colaterales de los reflejen las consecuencias de contaminación que
productos de informática si no se recicla al provocan los desechos o residuos industriales en el agua,
término de vida útil o deficiencia de uso. aire y población. Explicar ampliamente el impacto
ambiental consecuencia de la contaminación y el desafío
para crear la tecnología que evite las consecuencias
mencionadas.

Reflexionar en torno a las implicaciones de la fabricación


de un objeto de plástico y de otro material distinto.
Reproducir el proceso de producción del objeto. Por
ejemplo: la elaboración de un monitor o un teléfono
celular, comenzando con el diseño en una
representación gráfica, cada una de sus fases y su
valoración del impacto ambiental: desde el origen de la
materia prima hasta su disposición final de vida útil.
Niveles de alteración en la naturaleza Niveles de Proponer alternativas de solución para reducir los niveles
debido a la operación de los sistemas alteraciones de alteración provocados al ambiente debido a la
técnicos. operación de sistemas técnicos, a través de la
Extracción elaboración de carteles.
Los impactos generados en la naturaleza
debido a los procesos técnicos en informática: Transformación Investigar sobre los procesos técnicos empleados en
• En los procesos de obtención de materia informática que fomenten el uso de procedimientos que
prima. Residuos no dañen o no agoten los recursos y permitan el ahorro
• En los procesos de transformación, para de energía. Por ejemplo la creación de equipos
la preparación, conservación o periféricos de bajo consumo o software que realizan más
industrialización de alimentos agrícolas de una actividad concreta.
• En los desechos y los residuos
generados. Realizar un diagrama de flujo de un proceso de
elaboración de un armado de CPU e identificar en cada
Las diferentes escalas de impacto en el una de las fases las alteraciones frecuentes, debido a la
ecosistema por el cambio técnico en operación de sistemas técnicos, por ejemplo desde la
informática: obtención de la materia prima de diversos materiales y
capacidades, su transformación para su aplicación, hasta
• Erosión.
el desecho de residuos generados tras la utilización del
• Deforestación. producto en el aula taller.
• Contaminación.
• Pérdida de la capacidad productiva

El uso de los recursos.


El papel de la técnica en la conservación y Principio Precautorio Elaborar un periódico mural por equipos con el tema de
cuidado de la naturaleza. las acciones y productos que las instituciones ecológicas
Técnica implementan para evitar la contaminación ambiental y
La naturaleza como fuente de del suelo por causa de los desechos de equipos de la
aprovisionamiento de materiales y energía para Preservación informática, adjuntando el título de las leyes y
la satisfacción de necesidades básicas. reglamentos que están publicados en Internet que
Conservación regulan y protegen el medio ambiente en nuestro país.
El ahorro de la energía y de materiales en la
elaboración de productos de informática para el Impacto ambiental Analizar lo que comúnmente se consume en informática,
cuidado de la naturaleza. sus implicaciones y las alternativas e implicaciones en la
naturaleza, por ejemplo usar chips de plástico en lugar
Los recursos informáticos como apoyo de de metal.
acciones para el equilibrio ecológico.
Analizar los programas multimedia que se tengan el
aula-taller y aplicar sus principales herramientas para
resolver problemas diversos.

Integrar recursos multimedia para informar acerca de la


prospectiva del mal uso de recursos naturales.
La técnica y la sociedad del riesgo, su Sociedad del riesgo Exponer ejemplos objetivos sobre los nuevos materiales
impacto en la salud y la seguridad de las artificiales que provienen del plástico y que no son
personas. Riesgo contaminantes para la elaboración de productos de bajo
costo, riesgo y fácil de armar.
Nociones sobre la sociedad del riesgo. Situaciones
imprevistas Realizar esquemas de accesorios y periféricos de la
La capacitación del uso de los procesos computadora, reflexionando sobre las medidas de
técnicos y el uso de ciertos materiales en Salud y seguridad higiene y seguridad de parte de los estudiantes como
informática para salvaguardar la salud y operadores técnicos, así como el manejo de aquellas
seguridad de los operadores técnicos y de los situaciones imprevistas que se dan en la elaboración de
usuarios. Normatividad de la seguridad algún producto técnico.
industrial en proceso técnico.
Elaborar un cartel denominado “El Decálogo de la
La elaboración de objetos técnicos con alta Seguridad del técnico en informática”, que consiste en
calidad de fabricación para la protección física 10 reglas básicas sobre la seguridad que se debe
del usuario. guardar en el uso de las máquinas, para conservarlas en
buen estado en el aula-taller.
Reglas básicas de seguridad en el taller de
informática para la operación de herramientas Proponer algunas alternativas de solución para que los
y máquinas, así como el uso de solventes usuarios que persisten en utilizar objetos técnicos de
químicos tóxicos y flamables. Normatividad de mala calidad y que pongan en riesgo su salud o
regulación del uso de recursos informáticos. seguridad.
BLOQUE IV
TÉCNICA Y GESTIÓN

Este bloque brinda una panorámica para contextualizar el empleo de diversas técnicas en correspondencia con las necesidades e
intereses sociales; representa una oportunidad para vincular el trabajo escolar con la comunidad. Se propone el reconocimiento de
las características diagnósticas de la comunidad, la identificación de problemas ligados a las necesidades y plantear alternativas
que permitan mejorar los procesos técnicos de acuerdo al contexto. Asimismo, reconocer las capacidades de los individuos para el
desarrollo de la comunidad y a la naturaleza como fuente de insumos, e identificar las limitaciones que proporciona el entorno,
mismas y que dan la pauta para la obtención de materiales, energía e información necesarios.

También se aborda el estudio de las formas de organización del proceso técnico, la definición de las acciones, su secuencia y
ubicación en el tiempo, y la necesidad de acciones paralelas; así como, la definición de los requerimientos de materiales, energía,
herramientas y máquinas, condiciones de las instalaciones, y las medidas de seguridad e higiene.

PROPÓSITOS:

1. Utilizar los principios y procedimientos básicos de la gestión técnica.


2. Considerar los elementos del contexto (social, cultural, natural) para la toma de decisiones en la resolución de los problemas
técnicos.
3. Realizar presupuestos para la realización de proyectos técnicos.
4. Elaborar y ejecutar planes de organización para realizar procesos técnicos tomando en cuenta el contexto en que se realizan.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

 Planifican las acciones técnicas conforme las necesidades y oportunidades indicadas en el diagnóstico.
 Usan diferentes técnicas de planeación en la organización de los procesos técnicos.
 Aplican las recomendaciones y normas para el uso de materiales, herramientas e instalaciones, y prevén situaciones de
riesgo en la operación de los procesos técnicos y el uso de sus productos.
CONCEPTOS
TEMAS Y SUBTEMAS COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
4. GESTIÓN TÉCNICA

La planeación en los sistemas técnicos. Diagnóstico de Utilizar instrumentos para determinar algunas
necesidades sociales necesidades sociales: entrevista, cuestionario y
La importancia de las necesidades y demandas observación.
de los usuarios de los objetos de la producción Organización técnica
técnica. Diseñar y aplicar un cuestionario de 5 preguntas a diez
Contexto ambiental personas que permita indagar lo que la población
La planeación estratégica en informática: requiere como aporte de la informática, para la
• Elaboración de diagnósticos de Calidad de vida satisfacción de sus necesidades en el hogar, la industria
necesidades. y la oficina.
• Establecimiento de objetivos.
• Descripción de estrategias Analizar con base a las respuestas del cuestionario sobre
lo que la informática puede aportar en respuesta al
Las fases de un diagnóstico de detección de contexto y demanda social.
necesidades:
Representar gráficamente los modelos de productos que
• Fase I. Determinación de la Situación
la población demanda de computadoras con una mejora
Ideal (SI)
desde el diseño.
• Fase II. Determinación de la Situación
Real (SR). Llevar a cabo las fases de planeación de los sistemas
• Fase III. Implantación. técnicos considerando el modelo de diagnóstico de
• Fase IV. Reporte de resultados. detección de necesidades.

Las posibilidades productivas de la comunidad: Análisis y prácticas sobre el lenguaje de programación


• Los productores y sus conocimientos. Visual Basic que: desarrollo, herramientas básicas,
• Sistemas de lenguajes y programas. aplicaciones, características, ventajas, impacto en la
• Insumos: materiales y energía. sociedad.
Sistemas de acopio, empaque y distribución
Mercado. Analizar el lenguaje de programación Visual Basic y
aplicar sus herramientas básicas para resolver
problemas elementales.

La gestión y organización de procesos Gestión técnica Investigar en revistas o en Internet modelos parecidos a
técnicos. los que los encuestados requieren para mejorar su
Organización del condición de vida, para sustraer información acerca de
La gestión y organización productiva. La proceso técnico costos del producto final, inversión en materiales y mano
gestión de proyectos en informática: de obra, y el sistema al que está sometido el producto
Administración del para el control de calidad.
El desarrollo de la comunidad con base en proceso técnico
proyectos de informática en la escuela, el Establecer la organización y gestión técnica del trabajo
hogar o la oficina. Ejecución en el aula-taller de informática con base en la
planeación, la delegación de funciones en los integrantes
Mejoramiento en la calidad y eficacia del Control del proyecto. Diseñar un organigrama tipo piramidal
proceso técnico para la elaboración y donde se establezcan los principales responsables del
comercialización de los productos de proyecto, las áreas de trabajo en la elaboración de
informática. El control de calidad como criterio productos de informática, los tipos de materiales
en la evaluación de los procesos técnicos de la empleados, la energía, los medio técnicos, los procesos
informática. técnicos, insumos, entre otros.

Estrategias administrativas en los procesos de


informática.

La normatividad y la seguridad e higiene Normatividad Investigar los principales organismos mundiales que
en los procesos técnicos. regulan la calidad de los productos en el ámbito
Seguridad y internacional así como la Norma Oficial Mexicana (NOM)
La Norma Oficial Mexicana (NOM) como un procesos técnicos http://www.quiminet.com.mx/nt3/nt_
organismo que regula las normas de calidad y %25C9%2509%25B8V%259F%25093%25EA.htm. y
certificación de los productos. Normas para Higiene y procesos entregará un resumen sobre:
adquirir materia prima para el proceso técnico técnicos a) Nacimiento e importancia de NOM.
de la informática. b) El concepto de garantía en producto y su proceso de
producción.
El concepto de Garantía Total aplicado para la c) Las condiciones de higiene en la elaboración de
producción de los procesos técnicos en productos industriales.
informática.
Definir en grupo una guía para identificar elementos que
Establecimiento de normas de seguridad del debe cumplir un producto informático considerado con la
técnico en el proceso de elaboración de objetos garantía total.
técnicos de informática. La higiene en el
sistema de los procesos técnicos como Realizar una demostración de la organización y
requisito necesario para la creación de objetos normativa del aula-taller de informática.
técnicos.

Organización y seguridad en el taller de


informática:
• Normatividad: Reglamento interno.
• Normas de higiene y seguridad.
• Forma de trabajo (individual, colectiva).
• Mantenimiento industrial (preventivo y
correctivo).
BLOQUE V
ACERCAMIENTO A LOS PROCESOS PRODUCTIVOS: PROYECTO DE PRODUCCIÓN INDUSTRIAL

En este bloque se aborda el tema del diseño y su integración con la planeación y la gestión para la ejecución de los proyectos
técnicos. Se pretende el análisis de los elementos contextuales que contribuyen a la definición del proyecto y sus cualidades
sobresalientes. Asimismo, la identificación de las mejoras susceptibles tanto de funcionalidad como de estética y ergonomía de un
proceso o producto técnico, a partir de problemas débilmente estructurados y donde es posible proponer diversas alternativas de
solución.

En el desarrollo del proyecto se hace énfasis en los procesos productivos industriales, cuya característica fundamental es la
organización técnica del trabajo. Estas acciones se pueden realizar de manera secuencial o paralela según las fases del proceso y
los fines que se buscan.

Es necesario tomar en cuenta que para el desarrollo de las actividades de este bloque el análisis de los procesos industriales pude
limitarse por la falta de infraestructura en los planteles escolares, por lo que es necesario promover el uso de la modelación, la
simulación y la creación de prototipos como alternativas para el trabajo en el aula-taller, así como proponer visitas a industrias para
orientar su análisis comparativo cuando sea pertinente.

En este bloque se trabaja el tema del diseño con mayor profundidad y como fase del desarrollo de los proyectos con la idea de
conocer sus características y promover las habilidades relacionadas.

El proyecto y sus diferentes fases constituyen los contenidos del bloque con la especificidad de la situación en la cual se intervendrá
o cambiará; deberán ponerse de manifiesto los conocimientos técnicos y la resignificación de los conocimientos científicos
requeridos, según el campo tecnológico y el proceso o producto a elaborar.

PROPÓSITOS:

1. Conocer las características del diseño técnico desde una perspectiva sistémica para desarrollar el proyecto.
2. Considerar las necesidades e intereses del contexto local y plantear alternativas de solución.
3. Realizar un proceso técnico cercano a su vida cotidiana, con la intención de mejorarlo, tomando en cuenta los riesgos o
implicaciones en la sociedad y la naturaleza.
4. Modelar y simular el proyecto seleccionado para evaluar su función e implicaciones sociales, culturales y naturales, y dar a
conocer el resultado.

APRENDIZAJES ESPERADOS:

 Identifican y comprenden las características de un proyecto de diseño.


 Reconocen y ponen en práctica habilidades para el diseño como parte del desarrollo de proyectos.
 Proponen y ejecutan acciones de diseño en la ejecución de los proyectos.

CONCEPTOS
TEMAS Y SUBTEMAS COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
5. PROYECTO DE DISEÑO

5.1 EL DISEÑO TÉCNICO EN EL DESARROLLO DE LOS PROYECTOS

El diseño en el desarrollo de los Proyecto Introducción al diseño de productos técnicos industriales


proyectos. de informática.
Diseño
Análisis de los elementos del contexto de la La organización técnica para el proceso técnico en
localidad para la satisfacción de sus Resolución de informática en sus sistemas máquinas-productos.
necesidades. problemas

Los criterios del diseño de sistemas de Alternativas de


Analizar el papel del diseño en la resolución de
información que influyen en el cambio técnico y solución
problemas a través de proyectos.
en la toma de decisiones.
Representación
gráfica
Elaborar una tabla que describa y ejemplifique los
Procesos criterios de diseño.
productivos
El diseño y el cambio técnico Diseño técnico Proponer un debate grupal para definir cada uno de los
criterios del diseño en un contexto social y ambiental
Criterios de diseño: Cambio técnico definido.
• Necesidades e intereses
• Funcionalidad Toma de decisiones
• Estética
• Ergonomía
• Aceptación cultural

5.2 DESARROLLO DEL PROYECTO DE DISEÑO

El proyecto de diseño. Proyecto Utilidad del diseño, la representación y el lenguaje


técnico para el proceso tecnológico de la informática.
Diseño de sistemas de informática. Fases del proyecto
Criterios de diseño:
Elaboración de modelos, prototipos y Modelación, • Necesidades e intereses
simulación de las funciones de un producto simulación y • Función técnica
técnico. prototipo • Estética
• Ergonomía
• Aceptación cultural

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