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Manual de Qualidade Web
Manual de Qualidade Web
Rio de Janeiro
Avenida General Justo, 307
CEP: 20021-130 Rio de Janeiro
PABX (21) 3804-9200
E-mail: cncrj@cnc.com.br
Website: www.portaldocomercio.org.br
Produo: Departamento de Planejamento | DEPLAN
Projeto grfico original: M.QUATRO DESIGN
Diagramao: Programao Visual | Assessoria de Comunicao - CNC
Apresentao
PDCA
BRAINSTORMING
10
CINCO PORQUS
11
12
5W2H
14
SUMRIO
apresentao
Este documento disponibiliza aos participantes do SEGS as principais ferramentas e tcnicas de soluo
de problemas aplicveis s entidades sindicais, para serem usadas, sempre que apropriado, de forma
complementar as prticas de gesto adotadas.
As tcnicas e ferramentas servem para ajudar as entidades a melhorar os processos e as atividades relacionadas com o seu trabalho.
Por filosofia, as organizaes adotam tcnicas e ferramentas de qualidade acreditando que:
A melhoria da qualidade, pela remoo das causas de problemas, leva ao aumento da produtividade;
Quem mais conhece as tarefas so as pessoas que as executam e elas querem sempre faz-las da
melhor forma possvel e serem valorizadas;
Esforos conjuntos so mais valiosos que os individuais para a melhoria de um processo;
Uma estrutura para a resoluo de problemas mais eficaz do que iniciativas desordenadas;
As tcnicas e ferramentas de soluo de problemas permitem identificar o problema, as variveis, a
sua importncia relativa e o quanto as mudanas efetuadas geram o impacto desejado.
As tcnicas e ferramentas disponveis esto divididas em trs mdulos:
Mdulo 1
1.
2.
3.
4.
5.
6.
PDCA
BRAINSTORMING
DIAGRAMA DE CAUSA E EFEITO
CINCO PORQUS
GUT
5W2H
1.
2.
3.
4.
5.
6.
GRFICOS
LISTA DE VERIFICAO
CARTA DE TENDNCIAS
MATRIZ DE DIFICULDADE E IMPACTO
ANLISE DE PARETO
RELATRIO DE AUDITORIA
Mdulo 3
1.
2.
3.
4.
5.
6.
FLUXOGRAMA
MATRIZ SWOT
BUSCA DO FUTURO
BSC
5S
4 Rs
Mdulo 2
PDCA
O que
um ciclo de anlise e melhoria, criado por Walter Shewhart, um fsico, engenheiro e estatstico americano conhecido como o pai do controle estatstico de qualidade, em meados da dcada de 20. Essa
ferramenta de fundamental importncia para a anlise e melhoria dos processos organizacionais e para
a eficcia do trabalho em equipe.
O PDCA (em ingls Plan, Do, Check e Action) uma ferramenta gerencial de tomada de decises para
garantir o alcance das metas necessrias sobrevivncia de uma entidade. Ele considerado um instrumento de melhoria contnua como demonstrado no desenho a seguir:
Plan
Action
Definir as metas
Atuar corretivamente
Definir os mtodos
que permitiro atingir
as metas propostas
Do
Check
Educar e treinar
Verificar os resultados
da tarefa executada
A introduo de melhorias gradativas e contnuas aos processos s tendem a agregar maior valor aos
resultados da entidade.
Use para
Planejamento e implantao de processos, inclusive melhorias e/ou correes em qualquer atividade.
Como usar
Ele est dividido em 4 fases:
P (Plan) | Planejamento
D (Do) | Fazer
C (Check) | Avaliar
A (Action) | Ao Corretiva
P (Plan) | Planejamento
D (Do) | Fazer
C (Check) | Avaliar
A (Action) | Ao Corretiva
EXEMPLO
BRAINSTORMING
O que
Brainstorming uma tcnica de gerao de ideias. Foi originalmente desenvolvida por Osborn, um publicitrio americano, em 1938. Traduzindo, quer dizer tempestade de ideias, ou seja, uma tcnica de captao
de ideias em grupo que envolve a contribuio espontnea de todos os participantes.
Esta tcnica pode ser aplicada quando se necessita de respostas rpidas a questes relativamente simples. Ela prope que um grupo de pessoas - de duas at dez pessoas - se renam e se utilizem das diferenas em seus pensamentos e ideias para que possam chegar a um denominador comum, especialmente
se as causas da questo so difceis de serem identificadas e/ou as solues no so aparentes. Para isso,
nessa reunio nenhuma ideia descartada ou julgada como errada ou absurda. Todas as ideias devem ser
ouvidas, escritas e analisadas.
Os tipos de Brainstorming utilizados so:
Estruturado: todas as pessoas do grupo devem dar uma ideia a cada rodada ou passar at que chegue
sua prxima vez. Isso geralmente obriga at mesmo o tmido a participar, mas pode tambm criar certa
presso sobre a pessoa.
No-estruturado: os membros do grupo simplesmente do as ideias conforme elas surgem em suas
mentes. Isso tende a criar uma atmosfera mais relaxada, mas tambm h o risco de dominao pelos
participantes mais extrovertidos.
Use para
Obter ideias para novos produtos/servios ou melhorar os j existentes; soluo de problemas; encontrar
formas de melhorar os processos de trabalho, etc.
Como usar
Todas as pessoas da entidade podem utilizar essa ferramenta, devido sua facilidade. Porm, o sucesso
da aplicao do Brainstorming seguir as regras, em especial a conduo do processo, que deve ser feita
por uma nica pessoa. Portanto, deve-se:
Explicar as regras
Registrar todas
Mtodo
Introduo
Gerao de ideias
Reviso da lista
Anlise e seleo
Ordenao das
ideias
Etapa
Mtodo
Introduo
Gerao de ideias
Reviso da lista
Ficou uma dvida na ideia da Laura. Ela explica que o sindicato poderia fazer um
oramento voltado para campanhas sociais.
Anlise e seleo
Ordenao das
ideias
EXEMPLO
Use Para
Visualizar, em conjunto, as causas principais e secundrias de um problema, ampliar a viso das possveis
causas de um problema, enriquecendo a sua anlise e a identificao de solues, e analisar processos
em busca de melhorias.
Como usar
Estabelea claramente o problema (efeito) a ser analisado. Desenhe uma seta horizontal apontando para
a direita e escreva o problema no interior de um retngulo localizado na ponta da seta.
Insucesso no
legislativo
Faa um brainstorming (veja na pgina 6 deste mdulo) para identificar o maior nmero possvel de causas que possam estar contribuindo para gerar o problema, perguntando Por que isto est acontecendo?. Agrupe as causas em categorias. Uma forma de agrupamento muita utilizada pelas indstrias so
os 6Ms, quais sejam, Mquina (problemas com equipamentos e maquinrio), Mo de obra (problemas com
as pessoas envolvidas), Mtodo (problemas com as tcnicas e ferramentas), Materiais (problemas com os
materiais utilizados), Medio (problemas com a medio realizada) e Meio Ambiente (problemas com o
ambiente em questo).
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Cada grupo tratado numa espinha do peixe. Para ambiente de uma entidade sindical, podemos utilizar
os grupos Tecnologia, Polticas, Procedimentos, Sistema de Gerenciamento, Pessoal e Material ou outro
que melhor se aplique.
Tecnologia (mquina)
Faltam softwares
de gerenciamento
de informaes
Internet com acesso restrito
Estratgia e foco
no definidos
No h modelo estruturado
de atuao no legislativo
Procedimentos (mtodo)
Falta de presso
parlamentar
Inexistncia de mobilizao
da categoria
Falta de assessor
legislativo especialista
Pouco poder de
influncia da Diretoria
Falta Gesto
de Relacionamentos
Falta controle das
aes legislativas
Falta material
informativo para
parlamentares
Insucesso
no
legislativo
Material (materiais)
CINCO PORQUS
O que
Esta uma tcnica para encontrar a causa raiz de um defeito ou problema. Foi desenvolvida por Sakichi
Toyoda (fundador da Toyota), e foi usada na no Sistema de Toyota de Produo durante a evoluo de suas
metodologias de manufatura.
O princpio muito simples: ao encontrar um problema, voc deve realizar cinco questionamentos perguntando o porqu daquele problema, sempre questionando a causa anterior.
Na realidade, no necessrio que sejam exatamente 5 perguntas. Podem ser menos ou mais, desde que
voc chegue real causa do problema. O importante que esta ferramenta sirva para exercitar as ideias e
tire a pessoa de sua zona de conforto.
Tambm importante entender que esta uma ferramenta limitada. Fazer 5 perguntas no substitui uma
anlise de qualidade detalhada. Uma das principais crticas ferramenta que pessoas diferentes provavelmente chegaro a causas raiz diferentes com as perguntas. Por isso, o ideal que as perguntas sejam
feitas com participao de toda a equipe, para que gere um debate em torno das causas verdadeiras.
Alm disso, frequentemente a causa de um problema ser mais de uma. Se voc usa somente esta ferramenta, pode estar deixando de lado outros fatores importantes para a melhoria de seus processos.
Use para
Resoluo de problemas simples e tomar os primeiros passos para problemas mais complexos.
Como usar
Identificar o problema: o sindicato no est arrecadando o que deveria.
Por que algumas empresas no esto pagando a contribuio? Porque elas no recebem a guia de pagamento.
Por que elas no recebem a guia de pagamento? Porque o sindicato no controla se todas as empresas
receberam as guias de pagamento enviadas.
Por que o sindicato no controla se todas as empresas receberam as guias de pagamento enviadas? Porque a pessoa responsvel pela emisso no sabe fazer um controle pelo software usado no sindicato.
Por que a pessoa responsvel pela emisso no sabe fazer um controle pelo software usado no sindicato?
Porque o responsvel ainda no recebeu treinamento no software.
Neste exemplo, podemos ver que a causa raiz da falta de arrecadao, por parte de algumas empresas,
a falta de treinamento do responsvel por usar o sistema de emisso de guias de pagamento.
Por que no est arrecadando o que deveria? Porque algumas empresas no esto pagando a contribuio.
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Use para
Priorizao de projetos, aes ou problemas a serem resolvidos.
Como usar
Na tabela GUT, dar a pontuao de 1 a 5 para cada dimenso da matriz, que permite classificar em ordem
decrescente de pontos os problemas a serem atacados na melhoria do processo.
Aps atribuda a pontuao, deve-se multiplicar GxUxT e achar o resultado, priorizando de acordo com os
pontos obtidos. A prioridade ser a maior pontuao.
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Pontos
Gravidade
Urgncia
Tendncia
Os prejuzos ou
dificuldades so
extremamente graves
necessria
uma ao imediata
Muito graves
Graves
Vai piorar a
mdio prazo
Pouco graves
Sem gravidade
No tem Pressa
No vai piorar ou
pode at melhorar
EXEMPLO
Entidade: Sindicato ABC
Problemas
TOTAL
125
Os indicadores estratgicos no so
atualizados com frequncia
64
As informaes internas da
entidade no so divulgadas para
os funcionrios
48
13
5W2H
O que
Esta ferramenta um plano de ao que determina atividades que precisam ser desenvolvidas com o
mximo de clareza possvel por parte dos colaboradores da entidade. Ela funciona como um mapeamento
dessas atividades, onde ficar estabelecido o que ser feito, quem far o qu, em qual perodo de tempo,
em qual rea e todos os motivos pelos quais essa atividade deve ser feita. Alm disso, dever ser estipulado como ser feita essa atividade e quanto custar entidade tal processo.
Para auxili-lo no planejamento das aes que for desenvolver, voc poder utilizar a tabela 5W2H, que
correspondem s palavras em ingls: What (O que), When (Quando), Why (Por que), Where (Onde), Who
(Quem), How (Como) e How Much (Quanto), onde:
O QUE: Qual ao vai ser desenvolvida?
QUANDO: Quando a ao ser realizada?
POR QUE: Por que foi definida esta soluo (resultado esperado)?
ONDE: Onde a ao ser desenvolvida (abrangncia)?
QUEM: Quem ser o responsvel pela sua implantao?
COMO: Como a ao vai ser implementada (passos da ao)?
QUANTO: Quanto ser gasto?
Utilizando a tabela visualizamos as etapas de soluo de um problema, possibilitando acompanhar a execuo das aes.
Use para
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Como usar
Para usar a tabela 5W2H, defina uma ao que voc pretende aplicar em sua entidade, identificando como
ttulo do Plano de Ao (ex. Preparao para Negociao Coletiva). Aps, preencha a coluna O QUE da tabela com cada ao que dever ser realizada, e ento responda as demais questes de cada coluna.
Antes de utilizar o 5W2H preciso que voc estabelea uma estratgia de ao para identificao e proposio de solues de determinados problemas que queira sanar. Para isso pode-se utilizar as tcnicas de
PDCA, Brainstorming, Diagrama de Ishikawa e Cinco Porqus, apresentadas neste mdulo, para se chegar
a um ponto comum. preciso tambm ter em conta os seguintes pontos:
Tenha certeza de estar implementando aes sobre as causas do problema e no sobre seus efeitos;
Tenha certeza que suas aes no tm qualquer efeito colateral, caso contrrio dever tomar outras
aes para elimin-los;
preciso propor diferentes solues para os problemas analisados, certificando-se dos custos aplicados e da real eficcia de tais solues.
PLANO DE AO
Ttulo:____________________________________________________________
Responsvel geral:__________________________________________________
QUANDO
POR QUE
ONDE
QUEM
COMO
QUANTO
O QUE
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EXEMPLO
O QUE
QUANDO
POR QUE
Levantar as
atividades dos
funcionrios
Janeiro
Para descrever
as atividades
dos funcionrios
Identificar os
cargos
Avaliar e
classificar os
cargos
Realizar
pesquisa
salarial
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Estabelecer
a estrutura
salarial e
elaborar
normas e
procedimentos
Simular o
custo para
implantao do
PCS
2011
Maro
2011
Abril
2011
Junho
2011
Julho
2011
Agosto
2011
Para mapear
os cargos e
competncias
necessrias
para as
atividades
realizadas na
entidade
Para estruturar
os cargos com
valores sem
distoro
Para conhecer
os valores
do mercado
de trabalho
e promover
o equilbrio
salarial interno
e externo
Para elaborar
uma poltica de
remunerao e
faixas salariais
ajustadas
Para avaliar
os recursos
financeiros
para a
implementao
do PCS
ONDE
QUEM
COMO
QUANTO
Recursos
Humanos
Entrevistando
e aplicando
questionrio
com os chefes
dos setores e os
funcionrios
Recursos
Humanos e
Consultoria
Analisando
as atividades
executadas
e definindo
os cargos
necessrios e
elaborando uma
proposta
R$ XX
Recursos
Humanos e
Consultoria
Formando
um Comit
para avaliar
a proposta
definida e
elaborando
uma tabela de
classificao.
R$ XX
Consultoria
Analisando
os dados e
comparando
com os salrios
praticados na
entidade
R$ XX
Recursos
Humanos
Recursos
Humanos e
Consultoria
Definindo
a estrutura
salarial e
descrevendo
os critrios
da poltica de
remunerao
R$ XX
Recursos
Humanos
Recursos
Humanos e
Consultoria
Avaliando o
oramento
vigente com
a proposta
apresentada
R$ XX
Em todos os
setores
Em todos os
setores
Em todos os
setores
No mercado de
trabalho