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CONHEA O INIMIGO

CONHEA A SI MESMO
SE CONHEE O INIMIGO E CONHECE A SI MESMO PROVAVEL QUE GANHE TODAS AS BATALHAS...
CAP 1 ESTIMATIVA
1 CAMINHO - VARIAS MENTES COM UM UNICO IDEAL - O CAMINHO QUE FAZ O PENSAMENTO DO
POVO ESTA EM COMPLETA ARMONIA COM O PENSAMENTO DE SEUS GOVERNANTES . LEVANDO-OS
PARA VIVER OU PARA MORRER SEM TEMER NEM UM DOS RISCOS
2 . CLIMA - SOMBRA E A LUZ. CALOR E O FRIO, O TEMPO E A SUCESSAO DAS ESTAOES
3 . TERRA - DISTANCIAS, DIFICULDADE DE TRAVESSIA CONDIOES DO TERRENO PARA DISPOSIA
O DAS TROPAS ( A ANALISE DAS SITUAOES DAS TROPAS DEFINE OPORTUNIDADE DE VIDA OU M
ORTE)
4 - LIDER - A VIRTUDIDE DA INTEGRIDADE , DISCIPLINA CORAGEM E HUMANIDADE
5 - METODOS - IMPOE EFICIENCIA, CONTROLE DE GASTOS, TROPAS, UMA CADEIA DE COMAND
O ADEQUADA E SUPORTE LOGISTICO
QUAL
QUAL
QUAL
QUAL
QUAL
QUAL
QUAL

TEM O CAMINHO
COMANDANTE E MAIS HABILIDOSO COMPETENTE
DOS LADOS TEM VANTAGEM DO CLIMA E DA TERRA?
EXERCITO SEGUE OS METODOS E E RIGOROSAMENTO DISCIPLINADO
LADO E MAIS RIGOROSO E IMPARCIAL EM RECONPENSAR E PUNIR?
TEM A MAIOR FORA?
TEM OFICIAS E TROPAS MAIS BEM TREINADAS?

QUANDO CAPAZ FINJA SER INCAPAZ


QUANDO PRONTO FINGA GRANDE DESESPERO
QUANDO LONGE FINJA ESTAR PERTO, QUANDO PERTO FAA ACREDITAR QUE ESTA LONGE.
SE O INIMIGO PROCURAR ALGUMA VANTAGEM SEDUZA-O COM UMA ARMADILHA
SE ESTIVER DESORGANIZADO ATAQUE-O E CONQUISTE-O
SE ELE FOR MUITO PODEROSO PREPARE-SE PARA ELE
SE ELE POSSUI FORAS SUPERIORES EVITE-O
SE ELE FOR ORGULHOSO PROVOQUE-O
SE ELE FOR HUMILDE DE FORAS A SUA ARROGANCIA
SE ELE ESTIVER DESCANSADO FAA-O SE DESGASTAR
SE ELE ESTIVER UNIDO SEPARE-O
ATAQUE-O ONDE ELE SE MOSTRAR DESPREPARADO
ADOTE CAMINHOS QUE PARA ELE SEJA TOTALMENTE INESPERADOS.
O BOM ESTRATEGISTA FAZ MUITOS CALCULOS. POIS SABE QUE ELES SAO A CHAVE PARA A VI
TORIA. E CALCULANDO E ANALISANDO QUE O ESTRATEGISTA VENCE PREVIAMENTE A GUERRA N
A SIMULAAO. PORTANTO FAZER MUITOS CALCULOS CONDUZ A VITORIA E POUCOS A DERROTA.
CAP 2 GERENCIAMENTO DA GUERRA - 7:30
SOMENTE QUANDO TIVER OURO PARA CADA DIA DE GUERRA PODERA MOBILIZAR OS GUERREIROS
.
EVITE BATALHA DURADOURA BUSQUE A VITORIA RAPIDA. ( NUNCA OUVE ESTADO QUE TENHASI
DO BENEFICIADO POR UMA GUERRA PROLONGADA)
A ARTE DE MELHOR UTILIZAR O TEMPO E ESTAR UM PASSO A FRENTE DO ADVERSARIO.
O QUE ESTIMULA A LUCRAR COM O INIMIGO SAO OS BENS MATERIAIS. ( RECOMPENSE OS QUE
PRIMEIRO ATINGER A META)
SUBSTITUA BANDEIRA E STANDART DOS INIMIGOS PELOS SEUS E ENTAO MISTURE COM OS NOS
SOS CARROS, ELES DEVEM SER USADOS EM CONJUNTO.
TODOS OS SOLDADOS CAPTURADOS DEVEM SER TRATADOS COM BOMDADE. ( AUMENTAR AS PROPR
IAS FORAS NO PRECESSO DE DERROTAR O INIMIGO)
PREZE PELA VITORIA RAPIDA E EVITE AS OPERAOES PROLONGADAS.
CAP 3 ESTRATAGEMAS - 12:57

A MELHOR OPAO E TOMAR O PAIS INIMIGO INTACTO. ESMAGAR O INIMIGO E APENAS A SEGUND
A MELHOR OPAO.
MANTER INTACTO O EXERCITO DO INIMIGO BEM COMO ( BATALHAO, COMPAINHA OU SIMPLES B
ATALHAO DE 5 HOMENS) E A MELHOR OPAO. ANIQUILAR ESTES E APENAS A SEGUNDA MELHOR O
PAO.
CONQUISTAR 100 VITORIAS EM 100 BATALHAS NAO SIGNIFICA O MAXIMO DA EXCELENCIA. O
MAXIMO DA EXCELENCIA E SUBJUGAR O EXERCITO INIMIGO SEM SEQUER CHEGAR A COMBATER.
A MELHOR INTELIGENCIA MILITAR E ATACAR AS ESTRATEGIAS DO INIMIGO.EM SEGUIDA ATAC
AR SUAS ALIANAS LIMITANDO A JUNAO DE SUAS FORAS. DEPOIS ATACAR OS SEUS SOLDADOS EM
SEU PROPRIO CAMPO. E A PIOR DE TODAS AS POLITICAS E SITIRAS CIDADES MURADAS. IST
O SOMENTE DEVE OCORRER EM ULTIMO CASO QUANDO NAO HOUVER OUTRA ESCOLHA.
AS CONDIOES BASICA DE BATALHA ENVOLVE ENERGIA E TEMPO.
PENSAR ANTES DE CITIAR CIDADE E GANHAR BATALHAS. 1CUIDADO CONSERVAR OS DOMINIOS D
O PAIS QUE SERVES. 2 DEVES PROTEGER E COLOCAR EM ABRIGO TODOS OS VILAREJOS AMIGOS
. 3 DEVES IMPEDIR QUE AS PLANTAOES DOS CAMPONESES SOFRAM QUALQUER DANO SOMENTE EM
EXTREMA PENURIA DEVE LEVAR A SAQUEAR AS INSTALAOES AGRICOLAS DE SEUS INIMIGOS. DE
VES TER COMO OBJETIVO A PERFEIAO EM QUANTO MANTEN INTACTO OS DOMINIOS DOS SEUS IN
IMIGOS.SOMENTE DESTRUI-LO EM CASO DE EXTREMA NECESSIDADE.
O COMANDANTE HABILIDOSO SUBMETE SEUS INIMIGOS SEM PARTIR PARA A BATALHA. DERROTA
SEU REINADO SEM OPERAOES DE CAMPO MUITO EXTENSAS.
- USAR AS TROPAS
QUANDO TIVER 10X + FORAS QUE O INIMIGO CERQUE-O
QUANDO TIVER 5X + ATAQUE-O
QUANDO TIVER APENAS O DOBRO DIVIDA-O EM 2 . 1 PARA ATACAR O INIMIGO PELA FRENTE
E O OUTRO PARA ATACAR PELA RETARGUADA.
QUANDO TIVER IGUALDADE DE FORAS DIVIDA A TROPA DO INIMIGO E ENFRENTE-O
QUANDO FOR INFERIOR EM NUMERO SEJA HABIL PARA TOMAR A DEFENSIVA
QUANDO NAO FOR PALIO PARA O INIMIGO TENHA A HABILIDADE DE EVITA-LO
3 MANEIRAS DE UM COMANDANTE TRAZER DESGRAA PARA O SEU PROPRIO EXERCITO.
1 ORDENAR UM AVANO OU RETIRADA SEM PERCEBER QUE O EXERCITO ESTA EM CONDIAO DE OBDE
CER.
2. INTERFERIR NA CHEFIA DO EXERCITO IGNORANDO ASSUNTOS INTERNOS
3. PERMITIR QUE AS ORDENS QUE INTERFEREM NA DIREAO DO EXERCITO SEJAM DELEGADAS PO
R NOBRES QUE ADMINISTRA O REINO.
FLEXIBILIDADE E OPORTUNISMO SAO VIRTUDES MILITARES.
SEMEAR DESORDEM NAS PROPRIAS FILEIRAS E OFERECER AOS OUTROS O CAMINHO DA VITORIA
.
O PRUDENTE TERA PRAZER DE APLICAR O SEU MERITO.
O BRAVO SUA CORAGEM EM AAO
O COBIOSO E RAPIDO EM TIRAR VANTAGENS
O BURRO NAO TEME A MORTE.
5 FATORES PARA PREVER QUAL LADO SAIRA VENCEDOR. 1 - AQULE QUE SABE QUANDO DEVE O
U NAO LUTAR CONQUISTARA A VITORIA. 2- COMO LIDAR COM A SUPERIORIADE E INFERIORID
ADE NUMERICA NA DISPOSIAO DAS TROPAS.3- SUPERIORES E SUBORDINADOS UNIDOS. 4- AQUE
LE QUE E PRUDENTE E POE EM CAMPO UM EXERCITO COMPLETAMENTE PREPARADO CONTRA UM I
NIMIGO DESPREPARADO. 5- AQUELE QUE O COMANDANTE E HABIL E OS SOBERANOS NAO INTER
FEREM.
AQUELE QUE CONHECE O INIMIGO E A SE MESMO. MESMO QUE ENFRENTE 100 BATALHAS JAMAI
S CORRERA PERIGO. AQUELE QUE NAO CONHECE O INIMIGO MAS CONHECE A SE MESMO, AS VE
ZES GANHA AS VEZES PERDE. AQUELE QUE NAO CONHECE O INIMIGO E NAO CONHECE A SE ME
SMO ESTA FADADO AO FRACASSO E CORRE PERIGO EM TODAS AS BATALHAS.
CAP 4 POSIOES TATICAS - 20:47

GARANTIR DE NAO SERMOS DERROTADO ESTA EM NOSSA MAOS. A OPORTUNIDADE DE DERROTAR


O INIMIGO E DADA POR ELE MESMO. A INVECIBILIDADE REPOUSA NA DEFESA. A VULNERABIL
IDADE REVELA-SE NO ATAQUE. MANTER-SE E ASSUMIR POSIAO DEFENSIVA E POR QUE A FORA D
O INIMIGO E ESMAGADORA, POREM LANAR-SE AO AO ATAQUE E PORQUE A FORA DO INIMIGO E D
EFICIENTE. O VERDADEIRO MERITO ESTA EM PLANEJAR SECRETAMENTE, DESLOCA-SE SUBITAM
ENTE, FRUSTAR AS INTEOS DO EXERCITO INIMIGO E FINALMENTE CHEGAR A VITORIA SEM O D
ERRAMENTO DE SANGUE. OS HABEIS COMANDANTE VENCE A BATALHA DEPOIS DE TER CRIADO A
S CONDIOES APROPRIADAS. O SECESSO VEM DE TOMAR O CUIDADE EXTREMO DE EVITAR O MENO
R DESLIZE. O COMANDANTE VENCE AS BATALHAS EVITANDO COMETER ERROS. UM EXERCITO HA
BILIDOSO SO ENTRA NA BATALHA DEPOIS DE TER GARANTIDO A VITORIA, ENQUANTO UM EXER
CITO DERROTADO SO PROCURA A VITORIA DEPOIS DE TER ENTRADO NA LUTA.
- DEPOIS DE UMA PRIMEIRA VANTAGEN NAO ESMOREAS NEM DE AS TUAS TROPAS UM REPOUSO P
RECIPITADO. QUE SEU INIMIGO NAO TENHA TEMPO DE PERCEBER SE QUER DO QUE ESTA ACON
TECENDO E SOMENTE RECEBER OS LOUROS DA VITORIA QUANDO O INIMIGO ESTIVER ANIQUILA
DO DANO ASSIM CONDIAO DE FAZER COM SEGURANA E TRANQUILIDADE.
- A ARTE DA GUERRA BASEIA EM 5 FATORES ESTRATEGICOS = OS CALCULOS, AS QUANTIDADE
S, A LOGISTICA, A BALANA DO PODER E A POSSIBILIDADE DE VITORIA. TODOS ESTES FATOR
ES ESTAO LIGADOS ENTRE-SI. OS CALCULOS ESTAO DIRETAMENTE LIGADOS SOBRE OS TIPOS
DE TERRENOS, SEGUNDO COM BASE NESTES CALCULOS ESTIMA-SE AS QUANTIDADES DE PROVIS
OES, TERCEIRO DE ACORDO COM AS QUANTIDADES DE PROVISOES DISPONIVEIS DEFINE-SE A
CAPACIDADE DA LOGISTICA, 4 A BALANA DO PODER ESTA DIRETAMENTE LIGADO A CAPACIDADE
DA LOGISTICA. 5 A POSSIBILIDADE DE VITORIA BASEIA-SE NA BALANA DO PODER.
CAP 5 VANTAGENS - 26
- COMANDAR MUITOS E O MESMO QUE COMANDAR POUCOS TUDO E UMA QUESTAO DE ORGANIZAAO.
CONTROLAR MUITOS OU POUCOS E UMA MESMA E UNICA COISA E APENAS UMA QUESTAO DE FO
RMAAO E SINALIZAOES.
- LEMBRE-SE DOS NOMES DE TODOS OS OFICIAIS E SUBALTERNOS. INSCREVA-OS NUM CATALO
-GO ANOTANDO OS TALENTOS E SUAS CAPACIDADE INDIVIDUAIS AFIM DE APROVEITAR O POTE
NCIAL DE CADA UM. DE TI AO INIMIGO NAO DEVE HAVER OUTRA DIFERENA SE NAO DO FORTE
AO FRACO, DO CHEIO AO VAZIO. SAO AS OPERAOES CHAMADAS DE DIRETAS E INDIRETAS QUE
TORNA UM EXERCITO CAPAZ DE DETER O ATAQUE DAS FORAS INIMIGAS E NAO SER DERROTADO.
EM BATALHA USE AS OPERAOES DIRETAS PARA FAZER O INIMIGO ENGANJAR-SE NA LUTA, E A
S OPERAOES INDIRETAS PARA CONQUISTAR A VITORIA. CONHECIMENTO DAS LUZES E DAS TREV
AS, DO APARENTE E O SECRETO E NESSE CONHECIMENTO HABIL QUE HABITA TODA A ARTE DA
GUERRA. ASSIM O PERITO AO EXECUTAR O ATAQUE INDIRETO. PARA GANHAR VANTAGEM ESTR
ATEGICA NA BATALHA NAO MAIS QUE AS OPERAOES DIRETAS E INDIRETAS. CADA OPERAAO TEM
PARTE QUE EXIGE A LUZ DO DIA E OUTRAS QUE PEDEM AS TREVAS DO SEGREDO. O SABIO CO
MANDANTE POSSUI A HABILIDADE DE LIDERAR AQUELES QUE SABEM POTENCIALIZAR SUA FORA
QUE ADQUIRIRAM UMA AUTORIDADE ILIMITADA. QUE NAO SE DEIXA ABATER POR UM ACONTECI
MENTO POR MAIS DESAGRADAVEL QUE SEJA, AQUELES QUE NUNCA AGEM COM PRECIPITAAO QUAN
DO SE CONDUZEM MESMO QUANDO SURPREENDIDOS COM SANGUE FRIO.
- QUANDO PRETENDE QUE O INIMIGO SE MOVIMENTE O ESPECIALISTA SE MOSTRA E O INIMIG
O CERTAMENTE O SEGUIRA ELE ILUDI O INIMIGO E ESTE ACREDITA, AGINDO DESTA MANEIRA
MANIPULA O INIMIGO E ASSIM ESPERA POR ELE ARMADO COM TODA SUA FORA. O ESPECIALIS
TA QUANDO ESTA EM BATALHA PROCURA SUA VITORIA NA VANTAGEM ESTRATEGICA NAO A SOLI
CITA AOS SEUS HOMENS. PORTANTO DEVE SER HABIL PARA SECELIONAR OS HOMENS CERTO. D
EVE DAR A CADA UM DELES UMA RESPONSABILIDADE ADEQUADA AO SEU PERFIL. JAMAIS DESI
GNE TAREFAS A QUEM NAO FOR CAPAZ DE CUMPRILAS. SELECIONE E DE A CADA UM RESPONSA
BILIDADES PROPORCIONAIS A SUA COMEPETENCIA. QUEM EXPLORA A VANTAGEM ESTRATEGICA
ENVIA SEUS HOMEN PARA A BATALHA COMO SE FOSSEM TRONCOS E PEDRAS ( A PEDRA E A MA
DEIRA NAO TEM MOVIMENTOS PROPRIOS)
CAP 6 PONTOS FORTES E PONTOS FRACOS - 36.29
PARA CONSEGUIR QUE A FORA DO SEU EXERCITO SEJA SEMELHANTE A UMA PEDRA DE MOINHO C
HOCANDO-SE COM UM OVO UTILIZE A CIENCIA DOS PONTOS FRACOS E PONTOS FORTES.
O PERITO NA BATALHA MOVE O INIMO AO INVES DE SER MOVIDO POR ELE. PARA CONSEGUIR

ATRAIS O INIMIGO EXPONTANEMENTE OFEREA-LHE ALGUMA VANTAGEM, SE DESEJAR IMPEDI-LO


E QUESTAO DE OBSTRUI-LO. UM GRANDE GENERAL NAO E ARRASTADO AO COMBATE, AO CONTRA
RIO SABE IMPO-LO AO INIMIGO. DESTA FORMA SE O INIMIGO ESTIVER DESCANSANDO FUSTIG
UE-O. SE ESTIVER BEM ABASTECIDO DE PROVISOES FAA-O FICAR FAMINTO. SE ESTIVER ACAM
PADO SILENCIOSAMENTE FORE-O A MOVER-SE ATACANDO EM LOCAIS QUE O INIMIGO DEVA APRE
SSAR-SE PARA DEFENDER. MARCHE COM VELOCIDADE PARA LUGARES ONDE NAO FOR ESPERADO.
ATACAR CON CONFIANA E ALCANAR OS OBJETIVOS SIGNIFICA ATACAR AQUILO QUE O INIMIGO
NAO ESTA ESPERANDO. DEFENDER-SE COM CONFIANA E GARANTIR A SGURANA A CONFIANA DE SUA
S POSIOES SIGNIFICA DEFENDER AONDE O INIMIGO NAO PODERA ATACAR. O COMANDANTE HABI
LIDOSO DEVE USAR A ARTE DA SUTILEZA E DO SIGILO APRENDER A SER INVISIVEL E INAUD
IVEL, DESSA FORMA TERA EM SUAS MAOS O DESTINO DE SEUS INIMIGOS. ASSIM OS LUGARES
A SEREM ATACADOS SAO EXATAMENTE ONDE O INIMIGO NAO PODE DEFENDER. AQUELE QUE FO
R ESPECIALISTA EM DEFESA TORNA IMPOSSIVEL PARA O INIMIGO SABER SEU PARADEIRO. PO
DERA AVANAR SEM ENCONTRAR RESISTENCIA SE FIZER ISSO CONTRA OS PONTOS FRACOS DELE.
E RECUAR-SE SE COLOCANDO A SALVO DA PERSEGUIAO SE SEUS MOVIMENTOS FOREM MAIS RAP
IDOS DOQUE DE SEUS ADVERSARIOS.SE NOSSO EXERCITO ESTIVER UNIDO ENQUANTO O EXERCI
TO DO INIMIGO ESTIVER FRAGUEMENTADO ATACAREMOS COMO UM SO CORPO E SEREMOS MUITOS
CONTRA POUCOS. O LUGAR ESCOLHIDO PARA A BATALHA NAO DEVE SER CONHECIDO PELO INI
MIGO POIS ASSIM ELE TERA QUE SE PREPARAR PARA UM POSSIVEL ATAQUE EM DIVERSOS PON
TOS E SE SUAS FORAS ESTIVEREM DISTRIBUIDAS PARA DEFENDER MUITAS POSIOES QUALQUER U
NIDADE QUE ENFRENTAR-MOS SERA POUCO NUMEROSA. A FRAQUEZA NUMERICA VEM DA NECESSI
DADE DE SE PREPARAR PARA RECEBER INUMEROS ATAQUES. A FORA NUMERICA DE OBRIGAR O A
DVERSARIO A FAZER ESTES PREPARATIVOS CONTRA NOSSOS POSSIVEIS ATAQUES. CONHECENDO
O LOCAL E HORA DA BATALHA PODEMOS NOS CONCENTRAR A GRANDES DISTANCIAS. ANALISE
OS PLANOS DE BATALHA DO INIMIGO PARA TER CONHECIMENTO DE SUAS FRAQUEZAS E DE SUA
S PROPABILIDADES DE SUCESSO. PROVOQUEO PARA ASSIM DESCORBIR O PADRAO DOS SEUS MO
VIMENTOS. FOE-O A REVELAR-SE DE MODO QUE VENHA EXIBIR SEUS PONTOS VULNERAVEIS. CO
MPARE O EXERCITO ADEVERSARIO COM O SEU PARA PODER IDENTIFICAR ONDE A FORA E ABUND
ANTE E ONDE POSSUI MAIOR DEFICIENCIA. QUANDO TIVER PREPARADO SEUS ARRANJOS TATIC
OS OCULTEOS. O MAXIMO DA HABILIDADE QUANDO SE ASSUME UMA ESTRATEGIA E NAO TER FO
RMA. SEU EXERCITO DEVE EVITAR OS PONTOS FORTES DO INIMIGO E PROCURAR ATACAR ONDE
ELE DEMOSTRAR MAIOR FRAQUEZA. O EXERCITO DEVE PREPARAR SUA VITORIA DE ACORDO CO
M O INIMIGO QUE ENFRENTA.
CAP 7 - 44. 28 - MANOBRAS
DEVE CONCENTRAR SUAS FORAS E TRANSFORMA SEU EXERCITO EM UM CONJUNTO HARMONIOSO MO
BILIZANDO O POVO, DEPOIS INSTALAR AS TROPAS EM LUGAR VANTAJOSO.
TRANSFORME A ESTRADA DO INIMIGO EM LONGA E TORTUOSA, AJA DE FORMA DISSIMULADA EN
GANE-O COM ILUSAO DE GANHOS FACEIS. SOMENTE MANTENHA ALIANA COM ESTADO VIZINHOS D
EPOIS DE CONHECER A FUNDO AS INTENOES DOS SEUS SOBERANOS. A MENOS QUE CONHEA A CON
FIGURAAO DE UM TERRENO VOCE NAO DEVE COLOCAR SEUS EXERCITOS NELES, A NAO SER QUE
UTILIZE GUIAS LOCAIS PARA OBTER ALGUMA VANTAGEM. PRATIQUE A DISSIMULAAO RECORRA A
MANOBRAS ENGANOSAS.QUANDO AVANAR PARA A BATALHA SEJA VELOZ COMO O VENTO. PREVISI
VEL COMO O TROVAO. EM OCASIOES QUE DEVA PERMANECER CALMO SEJA COMO A FLORESTA. A
O INVADIR E SAQUEAR HAJA RAPIDO COMO O FOGO. NA IMOBILIDADE SEJA COMO A MONTANHA
. QUANDO NECESSARIO ESCONDA SUAS INTEOES SEJA OBSCURO COMO AS TREVAS. EVITE MOVIM
ENTAR-SE INUTILMENTE SOMENTE ATAQUE QUANDO TIVER CERTEZA DA VANTAGEM. AO SAQUEAR
E PILHAR CIDADE REPARTA SEMPRE DE MANEIRA JUSTA TODOS OS DESPOJOS.
- EM COMBATE NOTURNO FAA USO DOS TAMBORES E DURANTE O DIA USE AS BANDEIRAS E ESTA
NDARTES. O COMANDANTE SABIO EVITA O INIMIGO COM A MORAL EM ALTA E ATACA-O QUANDO
MOROSO E INCLINADO A RETORNAR. USE A SUA ORDEM PARA ESPERAR PELA DESORDEM DO IN
IMIGO. SE PERCEBER QUE O INIMIGO ESTA ANIMADO E DESCANSADO ESPERA QUE ELE SE ARR
EFEA E SE INCLINE SOBRE O PESO DO CANSAO ENTAO USA AS SUAS TROPAS DESCANSADAS E BE
M ALIMENTADAS. NAO INICIE O ATAQUE QUANDO O INIMIGO APRESENTA DISPOSIOES PERFEITA
S DE SUAS BANDEIRAS E ESTANDARTES. NAO LANE O ATAQUE SOBRE O EXERCITO DO INIMIGO
ORDENADO E DISCIPLINADO EM SUAS FORMAOES. NAO PERSIGA O INIMIGO QUE FINGE RECUAR.
NAO OBSTRUA O INIMIGO QUE VOLTA PARA CASA. QUANDO CERCAR O INIMIGO DEIXE UMA SA
IDA PARA ELE. NAO PRESSIONE O INIMIGO ACUADO. NAO TE ENCANERES CONTRA O INIMIGO D

ERROTADO.
CAP 8 - 50.28 - CONTINGENCIAS
DEVE-SE EVITAR ACAMPAR EM LOCAIS DIFICEIS, EM LOCAIS DE BOAS ESTRADAS DEVEM-SE B
USCAR ALIADOS, NAO PERDER TEMPO EM LOCAIS ISOLADOS, TER PLANOS DE CONTIGENCIAS Q
UANDO EM LOCAIS PROPICEIS A EMBOSCADAS. A ESTRADAS QUE NAO DEVEM SER PERCORRIDAS
, EXERCITOS QUE NAO DEVEM SER ATACADOS, CIDADES QUE NAO DEVEM SER ASSALTADAS, TE
RRAS QUE NAO DEVEM SER CONTESTADAS, E ORDENS QUE NAO DEVEM SER OBEDECIDAS. DEVE
CONSIDERAR AS CONDIOES DE GANHO E PERDA, DIRCERNIMENTO DAS REAIS VANTAGENS EM SIT
UAOES DIFICEIS E CONFIAR NOS SEUS ESFOROS. BUSCAR O ENFRAQUECIMENTO DOS COMANDANTE
S HOSTIS INFRINGINDO-LHES GRANDES PERDAS. CONRROPER SEUS MELHORES HOMENS, INTROD
UZIR TRAIDORES NO SEU MEIO, FORNECENDO MOTIVOS DE COLERAS UM CONTRA OS OUTROS, F
AZENDO COM QUE SAIAM QUANDO CONVIRIA QUE FICASSEM ACAMPADOS, E PERMANEAN TRANQUIL
OS QUANDO ESPERAM SER ATACADOS. NAO CONTAR COM A POSSIBILIDADE DO INIMIGO NAO VI
R E SIM ESTAR PREPARADO PARA ELE. NAO DEPENDER DO INIMIGO NAO ATACAR MAS DEPENDE
R PRINCIPALMENTE DE ESTAR EM UMA POSIAO IVULNERAVEL.
5 DEFEITOS QUE PODEM AFETAR UM GENERAL ERROS QUE PODEM AFETAR A PRUDENCIA E BRAV
URA= TEMERARIO DESCASO PELA VIDA, CUIDADO EXCESSIVO EM CONSERVAR A PROPRIA VIDA,
3 TEMPERAMENTO VOLUVEL, NAO DEVE SE OFENDER DE FORMA INTENPESTIVEL, 5 COMPAIXAO
EXCESSIVA POR SEUS SOLDADOS.
CAP 9 - 54.55 - EXERCITO EM MARCHA
ANTES DE MOVIMENTAR SUAS TROPAS SE ENFORME DA POSIAO DO SEU INIMIGO. BUSCAR AS VA
NTAGENS NATURAIS DO TERRENO QUE ESTIVER OCUPANDO. DEVE-SE FICAR ATENTO AO INIMIG
O ENVIE ESPEIOS AO LONGO DO CAMINHO E DECIFRE TODOS OS MOVIMENTOS DO ADVERSARIO.
SE O INIMIGO SE MANTER PROXIMO E AINDA ASSIM SE MANTER EM SILENCIO ELE NAO ESTA
OCUPANDO UMA POSIAO ESTRATEGICA. SE ESTIVER DISTANTE E TENTAR PROVOCAR UM COMBAT
E ELE QUER QUE AVANCEMOS. SUSURRO E AUMENTO DOS PREPARATIVOS PARA GUERRA SIGNIFI
CA QUE O INIMIGO AVANARA. LINGUAGEM VIOLENTAR E MOVIMENTOS PARA FRENTE INDICA QUE
ELE RECUARA. PROPOSTA DE PAZ SEM QUE HAJA RETROCESSO DO EXERCITO INDICA QUE HA
UMA CONSPIRAAO. QUANDO A GRITOS ANOITE E SINAL QUE O INIMIGO ESTA ASSUSTADO.SE HA
CONFUSAO NO ACAMPAMENTO O COMANDANTE TEM POUCA AUTORIDADE. SE OS OFICIAIS ESTAO
IRRITADOS E SINAL QUE SEUS HOMENS ESTAO CANSADOS. SE OS SOLDADOS FOREM PUNIDOS
ANTES MESMO DE SE AFEIOAREM AO CHEFE NAO DEMONSTRARAM RESPEITO ( HUMANIDADE CONTR
OLE E DISCIPLINA). OS COMANDOS DEVE SER CONSTANTEMENTE REFORADOS DURANTE O TREINA
MENTO.
- NAO SAO OS NUMEROS QUE PROPORCIANA A VANTAGEM DE UM EXERCITO SOBRE O OUTRO NAO
AVANE IMPRUDENTEMENTE CONFIANDO APENAS NA QUANTIDADE DE SOLDADOS AO SEU LADO. JA
MAIS SUBESTIMA SEU INIMIGO.
CAP 10 - O TERRENO - 1H.3
DEVE-SE FUGIR DE ALGUNS LUGARES E BUSCAR OUTROS TODAVIA DEVE CONHECER BEM TODOS
ELES.
UM EXERCITO PODE FICAR ESPOSTO A SITUAOES DE CALAMIDADE QUE NAO SAO DECORRENTES D
E CAUSAS NATURAIS, MAS DE ERROS COMETIDOS POR SEUS COMANDANTES = FUGA, INSURBODI
NAAO, COLAPSO, RUINA, CAOS, DERROTA,
FUGA = QUANDO O TRABALHO E MUITO MAIOR DO QUE PODEMOS FAZER
INSURBODINAAO = QUANDO OS SOLDADOS RASOS MAIS FORTES QUE OFICIAIS
COLAPSO = QUANDO OS OFICIAIS SAO FORTES E AS TROPAS SAO FRACAS
RUINA = OFICIAIS DOS BATALHOES FOR INSURBORDINADOS E TIVEREM O TEMPERAMENTO VOLU
VEL, FACILMENTE DOMIDADOS PELA IRA, E POR CONTA DISSO LEVA-LOS A MANOBRAS NAO AU
TORIZADAS
CAOS + DESORGANIZAAO ABSOLUTA = COMANDANTE DEMOSTRAR FRAQUEZA NAO TIVER AUTORIDAD
E, SUAS ORDEN NAO FOREM CLARAS E SEUS OFICIAS E TROPAS FOREM INDISCIPLINADOS
DERROTA = NEGLIGENCIAR AS FORAS DO EXERCITO INIMIGO E PERMITIR QUE UMA TROPA ENFR
AQUECIDA ENFRENTE A ELITE DO ADVERSARIO

FORMAAO NATURAL DO TERRENO E A POSIAO ESTRATEGICA DE UM EXERCITO SAO OS GRANDES AL


IADOS NA BATALHA + A CAPACIDADE DE AVALIAR O INIMIGO, DE CRIAR CONDIOES PARA SE C
HEGAR A VITORIA, E DE CALCULAR ASTUTAMENTE AS DIFICULDADES, PERIGOS E DISTANCIAS
CONSTITUE O TESTE DE UM GRANDE COMANDANTE.
A VELOCIDADE E A ESSENCIA DA GUERRA.
APROVEITE A FALTA DE PREPARAAO DO ADVERSARIO
AVANE POR CAMINHOS ONDE NAO E ESPERADO
ATAQUE LOCAIS DESPROTEGIDOS
CUIDE DO BEM ESTAR DO SEUS HOMENS E NAO OS SOBRECARREGUE, MANTENHA SEU EXERCITO
SEMPRE EM MOVIMENTO.
NAO SE ALCANA SECESSO NAS BATALHAS AO MESNO QUE OS SOLDADOS TENHA SAGACIDADE E OB
JETIVOS EMCOMNUN E ESPIRITO DE COOPERAAO.
O BOM COMANDANTE CONDUZ SUAS TROPAS COMO SE CONDUZISSE UM HOMEN PELA MAO.
O BOM COMANDANTE DEVE SER CALADO. JUSTO, HONESTO,
ANTES DE FIRMAR ALIANA COM ESTADOS VIZINHO PROCURE CONHECER AS INTEOES DOS SEUS SO
BERANOS. E SOMENTE DISPONHA SEU EXERCITO NESTAS TERRAS COM O AUXILIO DE UM GUIA
LOCAL POIS E PRECISO ESTAR FAMILIARIDA COM A GEOGRAFICA DO LOCAL AFIM DE TORNAR
IMPECILHOS NATURAIS EM VANTAGENS ESTRATEGICAS.
DE TAREFAS AS TROPAS MAS NAO REVELE SUAS REAIS INTEOES. COLOQUE-O FRENTE A FRENTE
COM O PERIGO MAS NAO REVELE AS VANTAGENS.
O SUCESSO DA GUERRA ESTA EM ESTUDAR CUIDADOSAMENTE AS INTEOES DO INIMIGO. SE ELE
MOSTRA INCLINAAO PARA AVANAR ATRAIA-O. SE DESEJA RECUAR DEIXE QUE ELE LEVE ADIANTE
SUA INTENAO.
CONQUISTE ALGO QUE SEJA DE GRANDE IMPORTANCIA PARA SEU ADVERSARIO. E NAO PERMITA
QUE ELE SAIBA QUAL SERA O MOMENTO DO SEU ATAQUE. SIGA A ESTRATEGIA DETERMINA MA
S PROCURE SE ADAPTAR AOS MOVIMENTOS DO SEU INIMIGO PARA GARANTIR O RESULTADO DA
BATALHA.
CAP 12 - ATAQUE COM FOGO - 1H. 22.49
E DE GRANDE VALIA RECONHECER O MERITO DE SEUS HOMENS E RECOMPENSA-LOS. POIS SE S
UAS TROPAS SO ENFRENTAREM DIFICULDADES DE TRABALHO SEM O DEVIDO RECONHECIMENTO P
ERDERAS O RESPEITO DE TEU EXERCITO.
UM SOBERANO JAMAIS DEVE DECIDIR PELA GUERRA SE TIVER DOMINADO POR ODIO OU VINGANA
NEM O BOM COMANDANTE SE TIVER COM O CORAAO MOBILIZADO PELOS MESMOS, AMBOS DEVEM
AGUARDAR DIAS MAIS SERENOS.
CAP 13- ESPIOES - 1.27.54HS
CONTINUAR NA IGNORANCIA A RESPEITO DA SITUAAO DO INIMIGO PARA POUPAR QUANTIAS EM
DINHEIRO E UM ATO EXTREMO DE DESUMANIDADE.
NAO LAMENTE O DINHEIRO GASTO PARA CORRONPER TRAIDORES E OBETER INFORMAOES DO CAMP
O INIMIGO.
PREVISAO E CONHECIMENTO ADQUIRIDO ATRAVES DE HOMENS QUE ESTEJA APAR DE TODA MOVI
MENTAAO DO INIMIGO. POR ISSO DEVE MANTER ESPIOES POR TODA PARTE E INFORMAR-SE DE
TUDO.
5 TIPOS DE ESPIOES
1. ESPIOES LOCAIS = PROPRIOS HABITANTES DO PAIS INIMIGO QUANDO COLOCADOS A NOSSO
SERVIO
2 AGENTES INTERNOS = EM GERAL SAO FUNCIONARIOS DO INIMIGO HOMENS OFENDIDOS POR O
CUPAR POSIOES SUBALTERNAS, COMCUBINAS GANACIOSAS POR OURO, PESSOAS VOLUVEIS QUE E
STAO SEMPRE EM CIMA DO MURO.
3 ESPIOES DUPLOS = ESPIOES DO INIMIGO QUE TRAZEMOS PRO NOSSO LADO ATRAVES DE SUB
ORNO E PROMESSAS LIBERAIS, NOS OS INDUZIMOS A FORNECER INFORMAOES FALAS AO INIMIG
O E AO MESMO TEMPO ESPIONAR SEUS COMPATRIOTAS
4 ESPIOES DISPENSAVEIS = NOSSOS PROPRIOS AGENTE O QUAL DAMOS PROPOSITALMENTE INF
ORMAOES FALSAS AO NOSSO RESPEITO, AFIM DE QUE QUANDO FOREM CAPTURADOS OU NOS TRAI
REM PASSEM AS INFORMAOES ERRADAS FAZEMDO COM QUE NOSSO INIMIGOS TOMEN MEDIDAS INA

DEQUADAS.
5 ESPIOES INDISPENSAVEIS = SOBREVIVENTES, AQUELES QUE VOLTAM DO CAMPO INIMIGO CO
M INFORMAOES, ESSES DEVE SEMPRE FAZER PARTE DO SEU EXERCITO. O COMANDANTE DEVE SE
MPRE MANTER UMA RELAAO DE PROXIMIDADE COM OS ESPIOES. DEVE RECOMPENSA-LOS REGIAME
NTE
NINGUEM PODE DESCOBRIR O SERVIO SECRETO ( ESPIONAGEM

CLIMA - SOBRA E LUZ CALOR E FRIO TEMPO E SUCEAO DAS ESTAOES.


TERRA - DISTANCIA DIFICULDADE DE TRAVESSIA CONDIAO DOS TERRENOS
LIDER - VIRTUDE DA SABEDORIA INTEGRIDADE E HUMANIDADE
METODOS - EFICIENCIA CONTROLE DE GASTOS TROPAS CADEIA DE COMANDO ADQUEDA E SUPOR
TE LOGISTICO

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