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402 Atvidade Predecessora —Duragdo da atlividade ; ____imediota “fem aioy) a Remover a mobilia Nenhuma 1 b Preparar 0 quanto a 2 ¢ Pintar 0 quarto: bo 3 d Preparar a cozinha- a 1 © Pintar a cozinha d 2 f Substituir a mobilia ce 1 Remover a mobilia Substituit ¢ mobiiia Figura 16.15 As atividades, relacionament projeto “decorar apartamento’ se duragées e 0 diagrama de arcos para 0 duragio e no sao de natureza definida. As redes desse tipo sao compostas somente de atividades e eventos. As regras para desenhar esse tipo de diagrama de rede sao bastante simples. Regra 1: Um evento nao pode ser atingido até que todas as atividades que nele desembocam estejam completas. O evento 5, na Figura 16.16, nao é atingido até que as atividades c ¢ e estejam completas. Regra 2: — Nenhuma atividade pode comecar até que o evento em sua cauda tenha sido atingido. Na Figura 16.16, a atividade f nao pode come- car até que o evento 5 seja atingido. Regra 3: Duas atividades quaisquer nao podem ter 0s mesmos eventos cabe- a e cauda. Na Figura 16.17, as atividades x e y ndo podem ser desenhadas como mostrado inicialmente; elas devem ser desenha- das usando uma atividade ficticia. Atividades ficticias nao tém duragao e so usualmente mostradas como uma seta (ou arco) de linha pontilhada. Blas séo usadas ou para clareza de desenho ou para manter a légica do diagrama consistente com o projeto. CAMINHO CRITICO Em todos os diagramas de rede em que as atividades tém algum relacionamento paralelo, havera mais de uma seqiiéncia de atividades que vio levar do inicio ao final do projeto. Essas seqiiéncias (ou caminhos) de atividades so chamadas caminhos atra- Referéncia da atividocte Uma attvidade: oy Duragdo da atividade ———— ! _— Numero do evento —~ Um evento Figura 16.16 Diagrama de rede para o projeto “decorar 0 apartamento”, vés da rede. Cada caminho tera uma duracio total que é a soma das duracées de suas atividades. O caminho que contém a seqiiéncia mais longa de atividades é chamado de caminho critico da rede (note que é possivel ter mais de um caminho eritico, se eles tem © mesmo tempo conjunto mais longo). E chamado caminho critico porque qualquer atraso em qualquer atividade neste caminho atrasar 0 projeto todo. Os atrasos em atividades que nao esto no caminho critico nao vao necessariamente atrasar 0 projeto todo. Na Figura 16.16, portanto, o caminho critico através da rede é a, b, ¢, f, que dura sete dias. Essa é a duragéo minima do projeto todo. Ambas essas informacdes sao im- Portantes. Através do desenho do diagrama de rede podemos: © identificar quais sao as atividades particularmente importantes, e © calcular a duragio do projeto todo. REDES COM ATIVIDADES NOS NOS A rede que descrevemos até aqui usa arcos (setas) para representar atividades e circulos na jungao ou nds dos arcos para representar eventos. Este método é chamado de método de atividade nos arcos (AOA —acti-vity on arrow). Um método alternativo de desenhar redes é 0 método de atividade nos nds (AON = activity on node), No AON, a Tepresentacao das atividades é feita com retangulos e os arcos sao usados para definir 0 relacionamento entre elas. Hd trés vantagens no método AON. © com freqiiéncia mais facil mover-se da base légica dos relacionamentos de um projeto para um diagrama de rede usando 0 método AON do que usando 0 AoA. © Os diagramas AoN nao precisam de atividades ficticias para manter a légica dos relacionamentos. 403

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