Explorar E-books
Categorias
Explorar Audiolivros
Categorias
Explorar Revistas
Categorias
Explorar Documentos
Categorias
para comear a
usar o ArchiCAD
17
1.1 Interface
Observe na figura abaixo as principais caractersticas da interface do programa. A imagem a seguir
foi capturada de um ArchiCAD para Windows. Na verso para Mac, a posio de algumas janelas
e menus pode variar.
Caixa de Ferramentas
Barra de Ttulo
Barra de Menus
Informaes
Janela de Desenho
Paleta Navegador
Barra de Visualizao
18
1. Edifcio Virtual: onde tudo comea. Na rea do programa reservada para a construo do seu
edifcio, chamada de Mapa de Projeto (Project Map), voc vai importar ou modelar um terreno,
criar os andares, desenhar os elementos construtivos, como pilares, paredes, lajes e vigas, inserir
escadas e outros objetos, enfim, vai desenvolver todo o projeto.
19
2. Vistas: Durante o processo de criao do edifcio (e depois tambm) voc vai precisar extrair
dele diversas vistas; sero plantas de piso, de forro, plantas estruturais, cortes, elevaes,
perspectivas, detalhes, enfim, todo o tipo de desenho, que poder ser utilizado para a aprovao
por parte do cliente, a aprovao em prefeitura, ao desenvolvimento do projeto executivo, entre
outros tipos de "clientes" do seu edifcio. O ArchiCAD d essa seo do programa o nome de
Mapa de Vistas (View Map).
3. Pranchas: Na terceira seo do programa, chamada de Livro de Leiautes (Layout Book), onde
so organizadas as diversas vistas em pranchas. Voc vai poder escolher folhas de tamanhos
diferentes, com carimbos diferentes, orientados para quem vai receber cada tipo de prancha.
20
21
2a
2b
22
2. Se for a primeira vez que o arquivo ser salvo, o ArchiCAD pede o nome do arquivo e a sua
localizao no computador.
3. Se no for a primeira vez, o arquivo gravado com o mesmo nome com que foi criado e no
mesmo lugar.
4. Para salvar o documento com outro nome e/ou
coloc-lo em outro local do computador, v ao menu
Arquivo/Salvar Como... (File/Save as...) Ctrl+Shift+S.
4
OBS Se quiser salvar um projeto e, junto a ele, todos os objetos de biblioteca do seu computador
(para que voc possa levar tudo isso para outra mquina que no tenha as mesmas bibliotecas),
use o menu Arquivo/Salvar Como... (File/Save as...) e escolha a opo de arquivo do ArchiCAD
chamada de Archive (.pla).
23
24
2. Indique a
Unidade do
Modelo (Model
Unit) (a) e quantas
casas Decimais
(Decimals) (b)
voc vai usar para
construir o seu
projeto.
3. Determine a
Unidade
do Leiaute
(Layout Unit)
(a) e quantas casas
Decimais
(Decimals) (b)
voc vai usar na
configurao dos
leiautes, que so
as pranchas de
documentao do
projeto.
2a
2b
3a
3b
4a
4b
5
4. Escolha quais as Unidades do ngulo (Angle Unit) (a) e casas Decimais (Decimals) (b) sero
usadas para medir ngulos entre objetos.
5. Defina o nmero de casas Decimais nos ngulos & Tamanhos de Fontes nas Caixas de Dilogo
(Angle & Font Size Decimals in Dialog Boxes).
6. Clique em OK para confirmar.
25
1
2. Na janela que se abre, digite o valor da escala que quer
usar (a), e em seguida clique em OK (b).
2a
2b
OBS Existem muitos objetos no ArchiCAD que so sensveis escala. Isso quer dizer que eles so
mostrados com mais ou menos detalhes de acordo com a escala escolhida naquele momento.
26
2a
2b
2c
2c
2d
2e
2f
OBS Alm do Nome do Projeto e do Endereo do Terreno, voc pode inserir muito mais informaes
sobre o projeto. Essas informaes poder ser usadas em relatrios, legendas e carimbos
posteriormente, Para saber como fazer isso, veja o item 10.6 Criando legendas e carimbos
inteligentes com textos automticos, na pgina 241.
ArchiCAD passo a passo
27
1
2. Perceba que o cursor assume o formato de uma bssola. Clique onde quer que seja o ponto de
referncia para a definio do Norte (a); mova o cursor na direo desejada e clique quando a
direo do Norte estiver correta (b). Se voc abrir a janela de dilogo de localizao do projeto
(ver tpico anterior) vai perceber que o Norte do projeto foi atualizado.
2a
2b
28
1
2. Na janela que se abre, configure as opes a seguir:
a. Na coluna Relativo a (Relative to), escolha qual dos nveis ser o principal, ou seja, ser a partir
dele que todos os outros nveis tero suas elevaes configuradas. Se voc escolher Cota Zero
(Project Zero), ver o valor em Altitude (Altitude), caso tenha configurado, aparecer com um valor
negativo. Se escolher Altitude, ver a Cota Zero aparecer com um valor positivo, e esse valor o
que ir aparecer em todas as elevaes e marcaes do arquivo;
b. Os ajustes chamados de 2 Nvel de Referncia (2nd Reference Level) e 1 Nvel de Referncia
(1st Reference Level) so auxiliares e podem servir de referncia no desenvolvimento do projeto,
quando voc quiser indicar a elevao de um objeto a partir de um nvel que no seja a Cota Zero
e a Altitude. Para definir o valor desses nveis, basta digitar na coluna ao lado do nome deles.
2a
2b
29
c. Perceba que, se voc escolher o 2 ou o 1 Nvel como referncia principal, assinalando o nvel
em Relativo a (Relative to), este nvel passa a indicar o valor 0 (zero) e todos os outros passam a
mostrar novos valores relativos ao principal.
2c
3
3. Depois de configurar os nveis, clique em OK para confirmar.
como definir e editar os pisos do projeto
Uma das aes principais que voc precisa fazer no incio de um projeto definir os seus pisos e
quais as suas cotas de elevao. No se preocupe, na configurao dos pisos, em colocar o valor
da altimetria real do projeto. Essa definio deve ser feita na janela de localizao do projeto; veja
como fazer isso no item para definir os nveis de referncia do projeto, na pgina 28.
1. V ao menu Modelagem/Definir Pisos...
(Design/Story Settings) Ctrl+7.
2. Na janela que se abre, clique em Inserir
Acima ou Inserir Abaixo (Insert Above ou
Insert Below) para criar um piso acima ou
abaixo dos existentes.
3
2
OBS possvel criar novos pisos no painel Navegador - Mapa de Projeto (Navigator - Project Map).
Para isso, clique com o boto direito do mouse sobre o nome de um piso existente e escolha Criar
Novo Piso... (Create New Story).
ArchiCAD passo a passo
30
1
2. Na Caixa de Informaes (Default Settings), escolha:
a. Mtodo de Geometria (Geometry Method): Reto (Dois Pontos) (Straight: Two Points), Curvo
(Ponto Central e Raio) (Curved: Centerpoint and Radius) ou Curvo (Circunferncia) (Curved:
Circumference);
b. Prefixo, Estilo, Sufixo (Prefix, Style, Sux) para nomear seus eixos;
2a
2b
2d
2e
2c
3. Clique nos pontos desejados para desenhar o eixo.
como criar um sistema de eixos (grelhas)
A janela de configurao de um sistema de grelhas possui diversos ajustes, alguns bastante
avanados. Nesta explicao, vamos dar ateno aos itens que so utilizados mais
frequentemente.
1. V ao menu Modelagem/Sistema de
Grelha... (Design/Grid System...).
31
2a
2b
2c
2d
32
4. Clique onde quer inserir a grelha; perceba que ela inserida pelo ponto de referncia definido no
item 2b (Ponto de Insero).
OBS possvel fazer com que pilares e vigas estejam associados s grelhas. Dessa maneira, se voc
alterar a posio de uma grelha, os objetos associados sero atualizados de forma automtica.
33
2d
34
4
Folha de Trabalho Independente
Uma folha de trabalho independente um ambiente de desenho 2D vazio. Nele, voc pode comear
a desenhar a partir do zero, copiar e colar uma regio selecionada de uma vista do modelo ou
ainda importar desenhos .DWG, arquivos PDF e imagens, e ento fazer as alteraes que quiser.
Pode ser usada para armazenar um arquivo .DWG que ser usado como Trao Referncia para
modelagem do modelo. Para criar uma folha de trabalho independente:
1. V ao menu Documentao/Ferramentas de Documentao/Criar Folha de Trabalho
Independente (Document/Documenting Tools/Create Independent Worksheet) (a) ou v ao
Navegador/Mapa de Projeto (Navigator/Project Map), clique como boto direito do mouse em
Folhas de Trabalho (Worksheets) e opte por Nova Folha de Trabalho Independente... (New
Independent Worksheet (b).
1a
1b
35
OBS Apesar de ser possvel usar as folhas de trabalho para importar ou criar detalhes de projeto,
necessrio lembrar que isto no recomendvel. A melhor prtica consiste em ampliar o que se
quer detalhar e ento fazer isto. Mais informaes sobre como fazer uma ampliao para detalhar
no item 9.3 Detalhes, na pgina 209.
36