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Apostila Informática
Apostila Informática
ALUNO(A): ___________________________________
Introduo ............................................................................................ 34
Processadores de Texto ........................................................................ 34
Iniciar um Novo Documento .................................................................. 35
Selecionar Texto.................................................................................. 35
Salvar um Documento .......................................................................... 36
Abrir um Documento Existente .............................................................. 37
Trabalhando com textos .......................................................................... 37
Negrito, Itlico e Sublinhado ................................................................. 37
Alinhamento do Texto .......................................................................... 37
Pargrafo ........................................................................................... 38
Ortografia e Gramtica ......................................................................... 39
Marcadores ......................................................................................... 40
Alterar Cor .......................................................................................... 41
[DIOGO SANTOS TREINAMENTOS]
Introduo ............................................................................................ 53
Trabalhando com PowerPoint ................................................................... 53
Iniciar uma Nova Apresentao ............................................................. 54
Inserir um Novo Slide .......................................................................... 54
Salvar uma Apresentao ..................................................................... 54
Abrir uma Apresentao Existente ......................................................... 55
Inserir Caixa de Texto .......................................................................... 56
Alterar Cor .......................................................................................... 56
Alterar Fonte (estilo da letra e tamanho) ................................................ 56
Inserir Imagem ................................................................................... 56
Plano de Fundo ................................................................................... 57
Inserir Boto de Ao ........................................................................... 58
Personalizar Animao ......................................................................... 59
Transio de Slides .............................................................................. 59
Inserir Filmes e Sons ........................................................................... 59
Exibindo uma Apresentao .................................................................. 60
Microsoft Excel ............................................................................................................. 61
Introduo ............................................................................................ 62
Planilhas Eletrnicas ou Planilhas de Clculo ........................................... 62
Trabalhando com Excel ........................................................................... 62
Trabalhando com Clculos (Frmulas) .................................................... 63
Iniciar uma Nova Pasta de Trabalho ....................................................... 64
Salvar uma Planilha ............................................................................. 65
Abrir uma Planilha Existente ................................................................. 65
Selecionar Clulas ............................................................................... 66
Bordas ............................................................................................... 66
Negrito, Itlico e Sublinhado ................................................................. 66
Alterar Cor .......................................................................................... 67
Alterar Cor de Preenchimento................................................................ 67
Alterar Fonte (Estilo da Letra e Tamanho) ............................................... 67
Mesclar .............................................................................................. 68
Inserir Funo ..................................................................................... 68
[DIOGO SANTOS TREINAMENTOS]
Introduo ............................................................................................ 77
Iniciando um Projeto ............................................................................ 77
Iniciar um Novo Projeto ........................................................................ 78
Salvar um Projeto ................................................................................ 78
Abrir um Projeto Existente .................................................................... 79
Inserindo Texto ................................................................................... 79
Inserindo Formas (objetos) ................................................................... 79
Inserir Imagem ................................................................................... 79
Effects Gallery (Galeria de Efeitos) ......................................................... 80
Imprimindo o Projeto ........................................................................... 81
Corel DRAW .................................................................................................................. 82
Introduo ............................................................................................ 83
Trabalhando com CorelDRAW................................................................... 84
Iniciar um Novo Grfico (novo trabalho) ................................................. 84
Salvar um Grfico (trabalho) ................................................................. 84
Abrir um Grfico (projeto) existente....................................................... 85
Ferramentas do CorelDRAW .................................................................. 86
Alterar Cor .......................................................................................... 86
Alterar Fonte (Estilo da Letra e Tamanho) ............................................... 86
Imagem ............................................................................................. 87
Trabalhando com Texto Artstico ............................................................ 87
Arte Digital ......................................................................................... 88
Sombras Realistas ............................................................................... 88
Textos com Volume ............................................................................. 89
Silhueta.............................................................................................. 89
Efeito Non ......................................................................................... 90
Alto-Relevo ......................................................................................... 91
Mistura 3D .......................................................................................... 91
De Colmia a Bola ............................................................................... 92
Melhore o 3D ...................................................................................... 93
Redes ........................................................................................................................... 94
Topologia: ............................................................................................. 97
Topologia Bus: .................................................................................... 97
Topologia Ring: ................................................................................... 97
Topologia Star: ................................................................................... 97
Internet ........................................................................................................................ 99
Uma impressora produz uma cpia em papel das informaes exibidas na tela ou contidas em um documento.
O udio pode ser ouvido atravs de alto-falantes internos ou externos.
O scanner que permite a captao pelo computador de textos, fotos e grficos de qualquer material impresso. Viabiliza e barateia a transformao de material didtico impresso em
componente de um sistema eletrnico de informaes capaz de ser utilizado interativamente a
distncia.
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Capacidade
1,44 Mbytes
20 Gbytes j comum
Cerca de 700 Mbytes
4,7 Gbytes
9 Gbytes
Mais ou Menos 1 Gbyte
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A Impressora Laser tem como ancestral a mquina fotocopiadora, pois usa um mdulo
de impresso que usa o mesmo p negro das mquinas xrox. Apesar disso, as impressoras laser
apresentam o mais alto grau de tecnologia de impresso, incluindo o tratamento de imagens por
laser, a movimentao precisa do papel e um microprocessador que controla todas essas tarefas.
A impresso laser possui altssima qualidade grfica e funciona realizando os seguintes processos: ela interpreta os sinais vindos do computador, convertendo tais sinais em instrues que
controlam o movimento do feixe de laser; movimenta o papel e vai polarizando-o com o laser o
papel de forma que ele atraia o toner negro que ir compor a imagem e fundir o toner j polarizado no papel. O resultado uma impresso excelente. A Impressora Laser no s produz cpias
mais rapidamente que a impressora matricial, como as pginas so tambm mais fielmente detalhadas que as produzidas em matriciais.
Impressora Matricial
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As Impressoras a Jato de Tinta possuem resoluo muito boa to boa quanto impresso de uma Laser, as se assemelha a uma matricial: ambas possuem cabeas de impresso que
percorrem toda a extenso da pgina, colocando uma linha de texto completa a cada passada.
Esse movimento mecnico coloca as impressoras a Jato de Tinta na mesma classe das matriciais,
em termos de velocidade, porm elas depositam tinta em pontos bem menores que as de impacto. O preo das impressoras a jato de tinta geralmente fica prximo das matriciais e so perfeitas
em termos de custo, velocidade e qualidade. A grande diferena entre as impressoras a jato de
tinta e suas duas primas est na cabea de impresso. Utilizando uma tecnologia especial a impressora Jato de Tinta espalha pequenas gotas de tinta no papel.
ANOTAES
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Windows XP
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Redimensionando Janelas
- Para alterar a largura, aponte para a borda esquerda ou direita da janela. Quando o
ponteiro se transformar em uma seta horizontal com duas pontas , arraste a borda para a direita ou para a esquerda.
- Para alterar a altura, aponte para a borda superior ou inferior da janela. Quando o ponteiro se transformar em uma seta vertical com duas pontas , arraste a borda para cima ou para
baixo. (Obs.: Voc no poder redimensionar uma janela quando ela estiver sendo exibida em
uma tela inteira maximizada).
Mudando a Aparncia
No computador pode-se personalizar a rea do desktop (ou seja, Temas, rea de Trabalho (Papel de Parede), Proteo de tela, Aparncia e Configuraes).
Para personalizar o desktop deve-se abrir as Propriedades de vdeo a qual se aciona clicando com o boto direito do mouse sobre o papel de parede na rea de trabalho e clicando na
opo Propriedades.
Aparecer tela Propriedades de vdeo a qual se tm as opes de mudar: Temas, rea
de trabalho (papel de parede), Proteo de tela, Aparncia e Configuraes.
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Para mudar a rea de Trabalho (papel de parede) clique na aba rea de trabalho, depois
escolha em Plano de fundo uma imagem de seu gosto, clique em Aplicar, a imagem escolhida ir
aparecer na rea de trabalho (plano de fundo).
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D
Em diante
DESCRIO
Unidade dedicada aos discos flexveis o famoso drive de disquete. Como os disquetes esto cada vez mais caindo em desuso devido proliferao dos drives
gravadoras de CD, muitos usurios j nem instalam drives de disquete em seus
computadores. Caso no haja drive de disquete em seu computador, esta letra no
estar disponvel.
Tambm dedicada aos discos flexveis, esta unidade normalmente era associada
aos discos de 5 em PCs que j possuam uma unidade 3. Justamente por estes
drives estarem mais do que aposentados, esta letra de unidade nem existe mais
nos PCs modernos. Caso no haja drive de disquete em seu computador, esta letra
de unidade no estar disponvel.
Unidade que designa o disco rgido local, a principal unidade de armazenamento.
aqui que reside o sistema operacional e os programas so instalados no PC. Se o
computador no tiver outros discos rgidos, unidade que tambm ficaro armazenados todos os documentos e arquivos criados pelo usurio.
Normalmente, esta unidade est associada ao drive leitor/gravador de CDs ou armazenamento em massa, bem provvel que esta letra de unidade esteja associada a um outro dispositivo. O importante, no entanto, saber que, aps a unidade
C, as demais letras de unidades disponveis para associao so livres, ou seja,
podem ser utilizadas para qualquer outro dispositivo de armazenamento existente
no PC. Por exemplo, se um PC possui mais de um disco rgido, as unidades subseqentes unidade C representaro os outros discos rgidos instalados. Neste caso,
a unidade de CD ser empurrada para a primeira letra de unidade disponvel aps
os discos rgidos. Mas isso no uma regra. No Windows XP, por exemplo, possvel ter uma unidade de CD/DVD sendo representada pela letra D e um outro disco rgido ou partio sendo representado como sendo unidade E. o que voc deve
ter em mente que seu computador capaz de dispor de diversas unidades de
armazenamento e que todas elas podem ser associadas atravs do programa Windows Explorer.
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le.
Um arquivo de computador todo trabalho que fazemos no computador e gravamos nePara criar arquivos usaremos o WordPad como exemplo.
Para abrir o WordPad v em Iniciar > Programas > Acessrios > WordPad.
Digite um texto qualquer e salve-o na pasta que foi criada no EXERCCIO anterior.
(Obs.: No esquecer de colocar um nome para o arquivo).
Salvando Arquivos
Quando produzimos um trabalho em um computador, a mesma situao ocorre: precisamos guardar nosso trabalho para podermos utiliz-lo posteriormente.
O arquivo eletrnico (ou simplesmente arquivo) a estrutura lgica utilizada para guardar os nossos dados no computador, da mesma forma que o papel guarda os trabalhos feitos
mo (com canetas ou lpis), datilografados em mquinas de escrever, etc. O ato de guardar um
arquivo no computador denominado salvamento - salvar um arquivo. Salvar trabalhos em computador tem uma grande vantagem em relao ao papel: uma vez salvo um trabalho, ele poder
ser impresso ou alterado quantas vezes forem necessrias, e de forma extremamente fcil, o que
no ocorre com os trabalhos feitos em meios no eletrnicos.
Acessrios do Windows
WordPad
Com o WordPad, voc pode criar e editar documentos de texto simples ou documentos
com formatao e elementos grficos complexos. possvel vincular ou incorporar informaes
de outros documentos a um documento do WordPad.
Voc pode salvar seus arquivos do WordPad como um arquivo de texto. Esse formato
proporciona maior flexibilidade para trabalhar com outros programas.
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EXERCCIO:
Vida de Casado
Conta histria, que um casal recm-casado, com apenas duas semanas de casamento,
o marido que apesar de feliz, j estava com uma vontade reprimida de sair com a galera pra fazer a festa. Assim ele diz a sua queridinha:
- Amor j estou voltando...
- Onde voc vai meu docinho...? (com expresso de recm-casados).
- Ao barzinho, tomar uma geladinha.
A mulher bota a mo na cintura e lhe responde:
- Quer cervejinha, meu amor?
E nesse momento abre a porta da geladeira e lhe mostra 25 marcas diferentes de cervejas de 12 pases, alems, holandesas, japonesas, americanas, mexicanas, etc. O marido sem saber o que fazer, lhe responde:
- Meu docinho de coco... Mas no bar... Voc sabe... O copo gelado.
O marido nem terminou de falar, quando a esposa interrompe a sua conversa e lhe fala:
- Quer copo gelado, amor?
Nesse momento a esposa pega no freezer um copo bem gelado, branco, branco, que at
tremia de frio. Ai o marido responde:
- Mas meu cu, no bar tem aqueles salgadinhos gostosos... J estou voltando t?
- Quer salgadinho meu amor?
A mulher abre o forno e tira 15 pratos de salgadinhos diferentes, coxinha, pastel, pipoca,
amendoim, corao de galinha, queijo derretido, torresmo...
lo...
- Mas minha Pixunguinha... L no bar... Voc sabe... As piadas, os palavres tudo aqui-
- Quer palavro meu amor? Ento vai se ferrar, porque daqui voc no sai nem com reza
braba, seu desgraado duma figa!!!
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EXERCCIO:
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Limpeza de Disco
A Limpeza de disco ajuda a liberar espao na sua unidade de disco rgido. Ela pesquisa a
sua unidade e mostra os arquivos temporrios, os arquivos em cache de Internet e os arquivos
de programa desnecessrios que voc pode excluir com segurana. possvel fazer com que a
Limpeza de disco exclua alguns ou todos esses arquivos.
Restaurao do Sistema
Ferramenta que rastreia as alteraes feitas no computador e cria um ponto de restaurao quando detecta o incio de uma alterao. Utilize o Assistente para a restaurao do sistema
para selecionar um ponto de restaurao, a fim de restaurar um estado anterior do computador,
no qual ele funcionava da maneira desejada.
Ponto de restaurao: Representao de um estado armazenado do seu computador.
O ponto de restaurao criado pela Restaurao do sistema em intervalos especficos e quando
a restaurao detecta o incio de uma alterao no seu computador. Alm disso, voc pode criar o
ponto de restaurao manualmente a qualquer momento.
Fragmentao e Desfragmentao
Fragmentao: A disperso de partes do mesmo arquivo de disco em reas diferentes do
disco. A fragmentao ocorre medida que arquivos em um disco so excludos e novos arquivos
so adicionados. Ela retarda o acesso ao disco e prejudica o desempenho geral de operaes de
disco, embora normalmente no de forma grave.
Desfragmentao: O processo de regravao de partes de um arquivo em setores contguos (prximos) de um disco rgido a fim de aumentar a velocidade de acesso e recuperao.
Quando arquivos so atualizados, o computador tende a salvar essas atualizaes no maior espao contnuo existente no disco rgido, que normalmente se encontra em um setor diferente das
demais partes do arquivo. Quando os arquivos esto fragmentados dessa forma, o computador
[DIOGO SANTOS TREINAMENTOS]
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ANOTAES
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Selecionar Texto
Para selecionar parte de um texto d um clique no fim ou incio do texto que voc deseja
selecionar (Pressione e mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse enquanto arrasta o
ponteiro sobre o texto que deseja selecionar. Depois, solte o boto do mouse).
EXERCCIO:
ANOTAES
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[DIOGO SANTOS TREINAMENTOS]
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Sempre que fizer alguma alterao em um documento j existente e fechar o documento, o Microsoft Word lhe perguntar se Deseja salvar as alteraes em...?
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Abrir.
- D um clique no boto
- D um clique no boto
to.
Alinhamento do Texto
Ao digitar seu texto em um documento, o texto automaticamente se alinha com a margem esquerda.
Porm voc pode alterar o alinhamento do texto da maneira que mais lhe convm.
Selecione o texto que voc deseja realinhar:
- D um clique no boto
- D um clique no boto
- D um clique no boto
ta;
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- D um clique no boto
esquerda.
Pargrafo
Se a rgua horizontal no estiver visvel, clique no menu Exibir > Rgua.
Para criar um recuo da primeira linha selecione o pargrafo que voc deseja recuar.
Na rgua horizontal, arraste o marcador Recuo da primeira linha para a posio em que
voc deseja que o texto comece.
Para criar um recuo deslocado selecione o pargrafo em que deseja criar um recuo
deslocado.
Na rgua horizontal, arraste o marcador Recuo deslocado para a posio em que voc
deseja que o recuo comece.
Para alterar o recuo direita de um pargrafo selecione o pargrafo que deseja alterar.
Na rgua horizontal, arraste o marcador Recuo direita para a posio em que deseja
que o texto termine.
Para obter uma maior preciso ao definir um recuo da primeira linha, recuo deslocado ou
recuo direita, voc pode alter-los utilizando o recurso Formatar Pargrafo para acion-lo clique
no menu Formatar > Pargrafo.
Nas opes presentes escolha a qual se deseja alterar. (Ex.: Alinhamento: Justificado;
Recuo Esquerdo: 1 cm, Direito: 1 cm; Recuo Especial: Primeira linha; Por: 2 cm; Espaamento:
Antes: 12 pt, Depois: 12 pt; Espaamento Entre Linhas: 1,5 Linha)
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Ortografia e Gramtica
Quando se digita um texto s vezes percebe-se que existe algumas linhas onduladas
vermelhas e outras verdes abaixo das palavras, o Microsoft Word entende que as linhas vermelhas estejam erradas ou no esto no seu dicionrio e verdes estejam com problemas gramaticais.
Para verificar Ortografia em seu documento clique no boto
Ortografia e Gramtica.
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car.
Um ponto ou outro smbolo inserido antes do texto, como itens de uma lista, para destaSelecione o texto que voc deseja transformar em uma lista com marcadores, D um cli-
que com o boto direito do mouse em cima do texto selecionado e clique na opo
res e numerao.
Marcado-
Um Dia Difcil
O sujeito estava no fundo do bar, triste e arrasado, quando chega um brigo, arranca o
copo de sua mo, bebe a metade e ainda joga o resto no cho:
Fala alguma coisa, agora! Fala logo antes que eu te arrebente!
O sujeito responde, triste:
Hoje o meu dia de azar, mesmo.
Logo de manh eu perdi a hora porque acabou a energia e tive que descer 20 andares de
escada.
Eu fui sair da garagem, o pneu estava furado. Perdi meia hora pra trocar o pneu, sa com
muita pressa e acabei batendo o carro.
Cheguei muito atrasado no trabalho, discuti com meu chefe e fui mandado embora.
Por causa disso, cheguei bem mais cedo em casa e peguei minha mulher na cama com o
amante.
A eu j perdi logo a pacincia, fui bater no cara e acabei apanhando feio, fiquei coberto
de sangue.
[DIOGO SANTOS TREINAMENTOS]
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Alterar Cor
Selecione o texto desejado:
D um clique em
uma cor.
Voc tambm pode usar a opo menu Formatar > Fonte, nesta opo voc poder aplicar vrias formataes de uma s vez ao seu texto.
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FAA SEGURO
Capitular
Para capitular um texto primeiro selecione somente onde deseja (obs.: uma letra ou palavra no comeo do pargrafo) depois clique no menu Formatar > Capitular escolha a opo desejada, e clique em Ok.
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ce.
- D um clique no boto
- D um clique no boto
Imagem
Pode-se tambm inserir imagens nos documentos de texto assim ficando com uma aparncia mais atraente. Para inserir uma imagem voc pode escolher entre uma figura do arquivo
(ou seja, que esteje no computador/disquete/CD-ROM) ou uma do Clip-art (que j vem no pacote
Microsoft Office).
Para inserir uma imagem posicione o cursor no ponto onde deseja que a imagem aparea
e clique no menu Inserir > Imagem escolha a opo desejada Do arquivo ou Clip-art.
Depois voc pode tambm formatar a imagem para obter um melhor ajuste de cor, tamanho e layout. Para isso clique com o boto direito do mouse em cima da imagem e clique em
Formatar imagem.
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EXERCCIO:
Fugas
Autor: Paulo Roberto Gaefke
Muita gente anda vivendo por viver,
parece que andam fugindo de si mesmas,
com medo de encararem a realidade.
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45
Colunas
Voc pode exibir um texto em mltiplas colunas em uma pgina (Ex.: Jornal).
Para isso selecione o texto que deseja transformar em colunas:
Clique no boto
Quebra de Pgina
Para inserir uma quebra de pgina posicione o cursor onde voc deseja inserir uma quebra:
Clique no menu Inserir > Quebra ir abrir a caixa de dilogo Quebra. Escolha o tipo de
quebra (Ex.: Quebra de pgina). Depois clique em Ok.
Localizar e Substituir
Voc pode usar o recurso Localizar e Substituir do Word para localizar um texto, caracteres, formatao de pargrafos ou at mesmo caracteres especiais. Para localizar determinado
texto em um documento pressione Ctrl+L. Digite a palavra a ser localizada no espao Localizar:
Clique em Localizar prxima.
46
ro?
47
ra?
Tabela
As tabelas podem ser usadas para organizar as informaes e criar colunas de texto lado
a lado para apresentar os dados de uma maneira fcil de ler.
Para criar uma tabela d um clique no menu Tabela > Inserir > Tabela selecione o nmero de linhas e colunas desejado, e clique em Ok.
EXERCCIO:
CTRL+[
CTRL+]
CTRL+B
CTRL+BARRA
DE ESPAO
CTRL+C
CTRL+END
CTRL+HOME
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to.
CTRL+I
CTRL+L
CTRL+N
CTRL+P
Imprime um documento.
CTRL+R
CTRL+S
CTRL+T
CTRL+V
CTRL+X
CTRL+Z
ESC
PAGE UP ou
PAGE DOWN
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Configurar Pgina
Na opo configurar pgina pode-se mudar o tipo de papel e margens da folha, pode-se
tambm alterar a orientao do papel.
Para configurar essas opes clique no menu Arquivo > Configurar pgina.
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Para imprimir e determinar as configuraes necessrias de impresso, tais como nmero de cpias, intervalo das pginas ou rea de impresso, clique no menu Arquivo > Imprimir ou
pressione Ctrl+P.
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Sempre que fizer alguma alterao em uma apresentao j existente e fechar a apresentao, o Microsoft PowerPoint lhe perguntar se Deseja salvar as alteraes em...?
Abrir.
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cor.
Alterar Fonte (estilo da letra e tamanho)
Selecione o texto que deseja formatar: (Para selecionar clique em cima da caixa de texto, e clique na borda, ou, selecione o texto desejado)
D um clique em
d um clique na fonte deseja (Ex.: Verdana).
D um clique em
escolha o tamanho desejado.
Voc tambm pode usar a opo menu Formatar > Fonte, nesta opo voc poder aplicar vrias formataes de uma s vez ao seu texto.
Inserir Imagem
Pode-se tambm inserir imagens nos apresentao de texto assim ficando com uma aparncia mais atraente. Para inserir uma imagem voc pode escolher entre uma figura do arquivo
(ou seja, que esteje no computador/disquete/CD-ROM) ou uma do Clip-art (que j vem no pacote
Microsoft Office).
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Plano de Fundo
Define uma cor no fundo do Slide, podendo-se escolher entre, gradiente, textura, padro
ou imagem. Clique no menu Formatar > Plano de fundo.
Clique no preenchimento que deseja usar para o plano de fundo dos slides. (Ex.: Efeitos
de preenchimento e procure um efeito dentre as guias. Gradiente, Textura, Padro, Imagem).
Aps escolher clique no boto OK e depois aplique as alteraes ou visualize caso prefira.
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Ir aparecer uma tela como a anterior Configurar ao, nela escolha a ao do boto ao
clicar (em Hiperlink para:) depois clique em Ok.
Pode-se tambm mudar as cores dos botes, para isso selecione o boto e clique no menu Formatar > AutoForma.
ANOTAES
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[DIOGO SANTOS TREINAMENTOS]
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Descrio
Exemplo de
Frmula
Adio
=A1+B1+10
Subtrao
Diviso
=A1/A3
Multiplicao
=C4*10
Porcentagem
=A1*6%
Exponenciao
=2^6
= A4-5000
Operadores de Comparao
Operador
Descrio
Exemplo
de Frmula
Igual
=(A1=B7)
>
Maior que
=D4>70
<
Menor que
=D4<70
>=
Maior ou
igual a
=E2>=A1
<=
Menor ou
igual a
=C19<=100
<>
Diferente
=A1<>D4
Novo.
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Sempre que fizer alguma alterao em uma planilha j existente e fechar a planilha, o
Microsoft Excel lhe perguntar se Deseja salvar as alteraes feitas a...?
Abrir.
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- D um clique no boto
- D um clique no boto
la.
ANOTAES
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Voc tambm pode usar a opo menu Formatar > Clulas, nesta opo voc poder aplicar vrias formataes de uma s vez nas clulas selecionadas.
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Inserir Funo
O recurso inserir funo muito til para quem quer usar certa frmula e no sabe como
proceder. Para inserir uma funo (frmula) clique em
Barra de frmulas).
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Ir aparecer uma janela na qual voc dever escolher qual funo voc deseja. Para encontrar a funo desejada digite uma palavra no campo procurar funo e clique em Ir, aps ser
exibido o resultado da pesquisa procure pela frmula desejada e clique em Ok.
Aparecer uma janela de Argumentos da funo nessa tela voc indicar onde ser feita
a referncia dos valores (Ex.: Nm1: B3...B15 Nm2: C3...C15) depois de inserir as referencias tecle Enter e a frmula estar pronta.
Desfazer e Refazer Alteraes
s vezes, voc faz alteraes na planilha e, depois, decide que no quer a alterao. Em
vez de apagar tudo, voc pode desfazer ou refazer as alteraes.
Digite algo em qualquer clula da planilha (por ex.: 123456).
- D um clique no boto
na clula desaparece.
- D um clique no boto
na clula reaparece.
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Estilo de moeda.
Alinhamento da Clula
Ao digitar em uma clula, o contedo automaticamente se alinha esquerda, caso deseje alinh-lo em uma posio diferente na clula, use os botes de alinhamento que esto na barra
de formatao.
Frmulas
=C3*D3 => Voc desejar multiplicar somente alguns valores, basta digitar o endereo
de cada valor, ou seja, o endereo do primeiro valor * (vezes) o endereo do 2 valor e assim
sucessivamente. Lembre-se que sempre devo iniciar a frmula usando o sinal de = (igualdade).
=SOMA(C3:C20) => A frmula ir somar todos os valores que se encontram no endereo C3 at o endereo C22. Os dois pontos (: ou.). indicam at, ou seja, some de C3 at C22. A
frmula ser sempre a mesma, s mudar os devidos endereos dos valores que voc deseja
somar.
=MDIA(D3:D20) => Frmula de uso semelhante a SOMA, a qual calcula a mdia de
uma faixa de valores.
70
Frmula da Condio SE
Primeiramente, voc precisa entender o que desejar fazer. Por exemplo: quero que no
campo Resultado Final ele escreva Aprovado somente se o aluno tirar um resultado total Maior
ou igual a 240, caso contrrio ele dever escrever Reprovado, j que o aluno no atingiu a condio para passar.
=SE(G3>=240;Aprovado;Reprovado)
Onde:
=Se - Funo lgica para soluo de problemas com duas variveis possveis.
( - Separar o intervalo de anlise.
G3 Refere-se ao endereo da mdia do aluno. Sendo ela que determinar se o aluno
passar ou no.
>=240 Refere-se condio para o aluno passar, ou seja, para este ser Aprovado ele
deve atingir um valor maior ou igual a 240.
; - Quer dizer ento faa.
As aspas so para diferenciar os textos dos nmeros.
Aprovado- Refere-se resposta verdadeiro, ou seja, se a condio for verdadeira (a
nota for maior ou igual a 240) ele escrever aprovado. Por isso voc deve colocar entre aspas, j
que se refere a Texto.
; Este outro ponto e vrgula subentende-se seno faa, ou seja, caso contrrio, far outra coisa. Em outras palavras quer dizer: se no for verdadeiro ento faa isso...
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ANOTAES
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Etapa 1 Tipo de grfico: Escolha o tipo de grfico e subtipo, depois clique em avanar.
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Etapa 3 Opes de grfico: Coloque ttulo ao grfico, nome nas categorias X e Y, mude
se necessrio, eixos, linhas de grade, legenda, rtulo de dados, tabela de dados. Aps clique em
avanar.
Para imprimir e determinar as configuraes necessrias de impresso, tais como nmero de cpias, intervalo das pginas ou rea de impresso, clique no menu Arquivo > Imprimir ou
pressione Ctrl+P.
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Iniciando um Projeto
Para comear a trabalhar clique no boto Get Started! que fica ao lado direito da tela inicial do Print Artist, aps clicar aparecer tela de Pre-Disigned Projects (projetos pr-feitos) na
qual contm diversos tipos de categorias de projetos em construo. Olhando Nesta tela, no painel lateral escolha a categoria, no painel central escolha o modelo de projeto em pr-construo,
aps escolher o modelo clique no boto Open Project (abrir projeto) que fica na parte inferior da
tela.
Para trabalhar com projetos em branco clique em Blank Projects (projeto branco) na parte superior da tela inicial, escolha as opes do modelo de projeto (categoria e subcategoria) e
clique em Open Project.
[DIOGO SANTOS TREINAMENTOS]
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Novo projeto.
Salvar um Projeto
Para salvar um projeto d um clique no boto
Salvar na barra de ferramentas Padro. Escolha a pasta que deseja armazenar o projeto (Salvar:) d um nome para o projeto (Nome do arquivo:) e clique em Salvar.
Sempre que fizer alguma alterao em um projeto j existente e fechar o projeto, o Print
Artist 15.0 lhe perguntar se Salvar alteraes em...?
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Abrir.
Inserir Imagem
Pode-se tambm inserir imagens nos projetos para que possam ficar com uma aparncia
mais atraente. Para inserir uma imagem voc pode escolher entre uma figura do arquivo (ou seja, que esteje no computador/disquete/CD-ROM) ou uma da galeria de imagens do Print Artist
que chama-se Graphics Grabber.
Para inserir uma imagem clique no menu Insert > Graphic > From Graphics Grabber ou a
opo desejada.
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Aps abrir a janela Graphic Grabber procure pela imagem desejada, usando a busca por
categorias ou por palavra-chave. Aps encontrar a imagem clique na mesma e no boto Insert.
Effects Gallery (Galeria de Efeitos)
Usa-se a galeria de efeitos para modificar as propriedades dos objetos tais como fonte,
cor e forma.
Para modificar os objetos clique em um dos botes
ra de formatao.
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[DIOGO SANTOS TREINAMENTOS]
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Novo (Ctrl+N).
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Sempre que fizer alguma alterao em um projeto j existente e fechar o mesmo, o CorelDRAW lhe perguntar se deseja Salvar alteraes em...?.
Abrir (Ctrl+A).
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Alterar Cor
Selecione o objeto desejado: (Para selecionar basta clicar em cima do objeto, caso seja
texto clique em cima ou selecione normalmente com a ferramenta texto).
D um clique na paleta de cores no painel direito e escolha a cor desejada.
Alterar Fonte (Estilo da Letra e Tamanho)
Selecione o texto que deseja formatar:
D um clique em
Lista de Fontes na barra de ferramentas de
Formatao e d um clique na fonte deseja (Ex: MandarinSCD).
Selecione o texto que deseja alterar:
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D um clique em
Lista de Tamanhos de fonte na barra de ferramentas de Formatao e escolha o tamanho desejado.
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Imagem
Pode-se tambm inserir imagens nos trabalhos grficos assim ficando com uma aparncia mais atraente e um trabalho mais elegante. Para inserir uma imagem voc dever importar e
assim procur-la dentre as pastas do computador (ou, que esteje em disquete/CD-ROM).
Para importar uma imagem clique no menu Arquivo > Importar... procure o arquivo a ser
importado dentre as pastas e clique em Importar.
Trabalhando com Texto Artstico
Algumas funes do CorelDRAW s esto disponveis para textos, convertidos em texto
artstico
Para converter um texto deve-se clicar no objeto com o boto direito e, no menu, escolher a opo Converter em Texto Artstico (ou Ctrl+F8).
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Arte Digital
Com esta dica voc pode criar figuras inusitadas e aleatrias para utilizar como ilustrao
ou como simples divertimento. Ou, ainda, se voc quiser como arte digital. Para comear, selecione a ferramenta Polgono. Mantenha pressionada a tecla Ctrl e desenhe um pentgono (o polgono de cinco lados o padro inicial). Agora, selecione a ferramenta Forma (F10). A figura aparece com vrios ns.
Arraste um dos ns e v acompanhando as figuras que surgem. Pare quando encontrar
uma de seu agrado. Se quiser traar figuras mais complexas, aumente o nmero de lados do
pentgono, clicando na caixa Nmero de Pontas, na barra de Propriedades. Para arredondar as
pontas da figura clique na ferramenta Contorno e escolha em Cantos a opo com cantos arredondados.
pura.
No final, selecione a imagem, aplique uma cor (ou mais de uma) e veja o resultado. Arte
Sombras Realistas
Um controle de atenuao introduzido no CorelDRAW permite criar sombras mais realistas. Para us-lo, comece desenhando um objeto qualquer. Ative a ferramenta Sombreamento
Interativo e arraste-a do objeto para fora dele para gerar uma sombra. Na barra de Propriedades,
ajuste os controles Opacidade e Enevoamento do sombreamento para obter a atenuao desejada.
s vezes, ao acrescentar sombra a um objeto tridimensional, pode-se conseguir um formato mais bem definido usando apenas a face frontal como base. Nesse caso, a sombra pode
resultar sobreposta a um dos lados. Para corrigir isso, selecione o objeto, clique com o boto direito e escolha a opo Separar Grupo de Sombreamento. Depois, selecione apenas a sombra e
envie-a para baixo do objeto, teclando Ctrl+PgUp, e posicione-a no lugar correto.
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Silhueta
Um efeito que lembra luz non, mas sem as bordas arredondadas, pode ser criado com a
ferramenta interativa de silhueta. Para comear, selecione o objeto em que deseja aplicar o efeito. interessante escolher cores iguais para a borda e o preenchimento desse objeto. Para isso,
clique com o boto esquerdo e depois com o direito sobre a mesma cor na paleta de cores. Em
seguida, clique no boto de ferramentas interativas e escolha a opo Contorno Interativo. Arraste o mouse da borda para fora do objeto para gerar uma silhueta. Na barra de propriedades, especifique um intervalo de Deslocamento pequeno, como 0,5 milmetro, e um nmero de Etapas
[DIOGO SANTOS TREINAMENTOS]
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Efeito Non
Um letreiro com um aspecto de luz non pode dar um toque especial a um documento ou
pgina da web. Siga os passos a seguir para criar esse efeito:
1 - Ative a ferramenta Texto, clique na rea de desenho, digite o texto e selecione-o,
ajuste o tamanho das letras.
2 - Clique na ferramenta Contorno (ou tecle F12) para abrir o painel de ajustes. Escolha
uma largura de 16 pontos. Na seo Cantos, assinale a opo com cantos arredondados e clique
em OK. Na paleta de cores, com o boto esquerdo do mouse, clique no quadradinho com um X
(tirar cor) e, com o direito, na cor branca. Assim, voc estar especificando texto sem preenchimento e com borda branca. O texto ficar invisvel.
3 - Tecle + para duplicar o texto selecionado. Clicando na ferramenta Contorno (ou tecle F12), escolha uma borda fina (espessura mnima). Na paleta de cores, clique em branco com
o boto esquerdo e em vermelho com o direito. O texto deve reaparecer na tela com preenchimento branco e borda vermelha fina.
4 Com o mouse, selecione os dois textos sobrepostos.
Clique em Efeitos/Mistura abrir o painel de Mistura de Objetos ao lado direito. No item
Numero de etapas, especifique 40, clique em Aplicar (ou tecle Enter).
A imagem deve aparecer com o efeito non.
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Mistura 3D
O efeito Mistura pode gerar vrios outros objetos com aspecto tridimensional. Experimente:
Desenhe dois crculos de tamanhos diferentes, um em cada canto da pgina. Preencha-os
com um Preenchimento Gradiente Radial, Deslocando o Centro em 30% Horizontal e Vertical. Eles
devem ficar com a aparncia de esferas.
Desenhe, ento, a linha que servir de guia para mesclar os objetos, utilize qualquer ferramenta de desenho. Ative a ferramenta Mistura Interativa. Clique numa das esferas e arraste
com o mouse at a outra para mescla-l. Na barra de propriedades, clique no boto Propriedades
do Cominho e escolha Novo Caminho. Clique ento, sobre a linha em que deseja posicionar as
esferas. Ainda na barra de propriedades, clique no boto Opes de Mistura Diversas e escolha
Misturar por todo Caminho. Na mesma barra, ajuste o nmero de passos para um preenchimento
adequado. Se for necessrio, voc pode alterar, com o mouse, o tamanho da primeira e da ultima
esfera para que se encaixem melhor. Tambm pode movimentar os quadrados brancos que aparecem no desenho para fazer ajustes adicionais. No final, selecione a linha que serviu de orientao para a mesclagem e tire a linha de contorno clicando com o boto direito sobre o X na paleta
de cores.
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De Colmia a Bola
Exercite o efeito de lente para melhorar a criao de novos objetos, como uma bela bola
de futebol.
1 - Crie um novo arquivo e coloque a pgina no modo Paisagem. Agora, com a ferramenta Polgono, desenhe um hexgono.
2 Faa vrios hexgonos, para dar a impresso de colmia, pinte um hexgono de
branco, e duplique, depois pinte de preto (veja exemplo). (Para criar duplicatas pressione Ctrl+D). Depois de pintada a primeira linha de hexgonos tire a seleo dos objetos, clicando fora
da pgina. Agora sem nenhum objeto selecionado, v ao menu Exibir marque a opo Alinhar
pelos Objetos.
3 Agrupe todos os polgonos e faa duplicatas com o mouse, deslocando essas novas
linhas de hexgonos at que voc tenha um encaixe perfeito de cada linha. Repita a operao at
criar uma colmia.
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Melhore o 3D
O efeito da lente Olho de Peixe distorce os hexgonos e cria os gomos da bola. Imagine
se tivssemos de desenhar gomo por gomo com seus devidos ngulos, encaixes e perspectivas.
Ficaramos todos loucos at chegar perspectiva correta de cada objeto. O bom da histria que
podemos intensificar o efeito 3D nessa bola se trabalharmos com mais alguns recursos combinados ao efeito de lente.
Vamos simular um efeito de sombra projetada na bola e no cho usando as ferramentas
de Transparncia Interativa e de Mistura.
1 Selecione o grupo de objetos e desagrupe-os (para desagrupar clique com o boto
direito sobre o objeto e escolha a opo Desagrupar). Tire a seleo dos objetos e clique somente
no crculo, bem no aro da bola. Agora pinte somente o crculo de preto.
2 Selecione a ferramenta Transparncia Interativa, clique sobre o crculo e arraste para criar um efeito de transparncia linear.
Para melhorar o resultado da transparncia na barra de propriedades, escolha a opo
Aplicar Transparncia Somente no Preenchimento.
3 Para criar a sombra no cho, desenhe duas elipses: Uma maior, branca, e outra
menor, preta. Posicione a elipse preta dentro e na frente da elipse branca. Remova o contorno
das duas elipses. Aplique o efeito Mistura Interativa e voc ter uma sombra suave, meio esfumaada abaixo da bola, na barra de propriedades aumente o nmero de etapas para 100.
4 Agrupe as duas elipses, (s por segurana), e posicione a sombra embaixo da bola,
dando o ngulo adequado girando ou distorcendo esses objetos.
ANOTAES
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REDES
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95
Localizao entre
Mdulos
Processadores
Processadores
10 m
Sala
Local
100 m
Prdio
Local
1 km
Campus
Local
10 km
Cidade
Metropolitana
100 km
Pas
Metropolitana
1.000 km
Continente
Geograficamente
Distribuda
10.000 km
Planeta
Geograficamente
Distribuda
Tipo de Rede
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forest
um
rem
Topologia Star:
de
tos
Todos os dispositivos so conectados a um hub central. Redes que usam uma topologia star so geralmente fceis
instalar e gerenciar, podendo, porm ocorrer congestionamende trfego, j que os dados tm que passar atravs do hub.
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98
INTERNET
99
100
101
Se voc passar o ponteiro do mouse pela pgina, voc notar que o ponteiro ir mudar
de forma e ficar no formato de uma mo. Quando isto acontecer significa que voc pode acessar
um link para uma outra pgina ou para um E-mail.
Voc pode abrir vrias janelas do Internet Explorer clicando no cone dele (o cone uma
letra 'e' de cor azul), ou acessando o menu Arquivo, Novo > Janela ou digitando CTRL+N e em
cada janela acessar um "site". Porm, como voc far trafegar mais dados simultaneamente pela
mesma linha, as conexes se tornaro mais lentas.
Download
Quando se copia algum arquivo (imagem, texto, programa, msica, etc.) da internet para o computador estamos fazendo um download o qual significa baixando.
Para fazer um download voc precisa clicar em um link que leve a um arquivo. Clicando
em qualquer um desses links aparecer uma janela perguntando se voc quer salvar o arquivo e
depois onde quer salv-lo. Aps isso o arquivo comear a ser copiado para seu micro.
Pesquisa na Internet
Existem vrios sites para pesquisas dentre eles os principais so: www.google.com.br,
www.cade.com.br.
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ANTIVRUS
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Norton AntiVrus
Kaspersky antivrus.
Devemos lembrar ainda que, alm de ter um bom programa antivrus em nosso computador de vital importncia que este programa esteja atualizado. Alm disso, devemos executar
periodicamente o antivrus em todo o disco rgido, nos disquetes mais utilizados e tambm nos
disquetes que no possuam nenhum contedo. Lembre-se que muitas vezes, sequer necessrio
abrir arquivos ou rodar um programa a partir de um disquete contaminado para infectar o seu
computador. Pelo fato de todos os discos e disquetes possurem uma regio de boot (mesmo os
no inicializveis), basta o computador inicializar ou tentar a inicializao com um disquete contaminado no seu drive para abrir caminho para a contaminao. Normalmente, o modo padro de
checagem de um antivrus contm todos esses itens, incluindo outros tipos de arquivos alm dos
*.COM e *.EXE.
Ajustar o antivrus para checar os setores de boot, MBR e memria do computador em
toda inicializao uma boa medida preventiva, para bloquear vrus de sistema que venham a
infectar algum arquivo de inicializao. Ao instalar um antivrus, geralmente, ele j vem ajustado
para executar esse procedimento.
O antivrus, se possuir um checksummer (vacinador), deve ser habilitado para tirar a
"impresso digital" ou "vacinar" todos os tipos de arquivos visados pelos vrus. desnecessrio
vacinar todos os arquivos do disco, basta vacinar apenas os arquivos visados pelos vrus (arquivos de dados simples, como txt, html, som e imagem, por exemplo, no so infectveis).
O antivrus dever ser utilizado toda vez que um disquete no checado for ser aberto pelo seu computador.
Trave fisicamente contra gravao todos os seus disquetes com programas de instalao,
backups e drivers.
net.
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