Calcular a rea de uma determinada figura geomtrica, em funo de
uma escolha por parte do usurio. O programa dever apresentar um menu (seletor de opes), e aguardar a opo do usurio. Uma vez selecionada a opo, o programa dever solicitar os valores necessrios para o clculo da respectiva rea selecionada. Por exemplo, se o usurio selecionar Tringulo, o programa dever solicitar os valores da base e altura, para calcular e exibir a rea, e assim de maneira anloga com as outras figuras. Veja layout do programa:
O usurio poder selecionar um valor ou uma letra para representar a
sua escolha. Exibir mensagem de erro, se o usurio escolher uma opo invlida. Repare tambm que o menu utiliza CORES diferentes para representar as opes e seu programa tambm dever contemplar este recurso. Escolha as cores dos caracteres e tambm a cor de fundo. Utilizar instruo switch para a validao da opo e no fazer uso das instrues de repetio que ser ministrada na prxima aula, ou seja, o programa dever solicitar os dados, calcular e exibir as informaes e encerrar. Importante salientar que a opo FIM, no uma opo invlida. Exemplo do exerccio resolvido em G:\Bergamaschi\Visual C# com a identificao TP-Figuras.exe. Valor do exerccio: 2,0 pontos, se correto.