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Detonado Final Fantasy X-2 capitulo 1

Captulo 1 - Final Fantasy X-2


Introduo do guia:
Para avanar na histria do jogo apenas preciso ir nas misses Hotspots, as outras misses (side
missions) so opcionais, mas contribuem para a porcentagem, entendimento da histria e ganho de
itens e outras coisas. Voc ter um contador de porcentagem (%) que mostrar o quanto do jogo foi
concludo o que tem grande influncia no final, dependendo da porcentagem conseguida o final
muda. Seguindo este guia possvel obter 100%, conquistando o final perfeito. Se apenas um nico
evento no for feito no possvel alcanar os 100%. Somente jogando mais de uma vez possvel
conseguir mais de 100% (at 110%), fazendo os eventos que no puderam ser realizados na
primeira vez. Lembre-se de no cortar nenhuma cena de ao ou conversa do jogo, pois elas
contribuem na porcentagem, ento no pule cenas. Seguindo este guia todos as partes do dicionrio
Al Bhed sero conseguidos. Todas as Blue Bullets sero aprendidas pela Dressphere Gun Mage,
apenas um inimigo ser citado para cada Blue Bullet, no caso o inimigo que a tcnica pode ser
aprendida mais facilmente, no significando que aquela Blue Bullet s pode ser aprendida com
aquele determinado inimigo. Para saber todos os inimigos que se pode aprender tais tcnicas e
outras informaes v at a pgina de Blue Bullet. Inimigos Oversoul tem maior HP e so mais
difceis de serem derrotados eles aparecem quando muitos inimigos da mesma espcie so
derrotados. Nos Save Points, alm de salvarem o seu progresso no jogo, tambm recarregam HP e
MP das personagens e teletransportam direto para dentro da Celsius - essa opo no ficar
acessvel durante misses e eventos importantes. Salve seu jogo sempre que achar necessrio.
Sempre que pegar uma Garmet Grid, confira seus atributos e se oferecer melhor desempenho que a
Garmet Grid equipada, ento equipe-a. A Dressphere usada fica a critrio de cada jogador, e o level
de suas personagens tambm ento lute o suficiente para fazer com que prossiga no jogo sem
dificuldades j que o jogo relativamente fcil, mas trabalhoso. Ataques feitos na mesmo hora
criam Chains que fazem com que o poder deles aumente e continue aumentando o quanto mais
durar a combinao deles. O guia feito para a verso americana do jogo, caso esteja jogando a
verso Final Fantasy X-2 International + Last Missions, olhe a pgina especfica para ver quais as
mudanas.

Misso
Depois da fantstica abertura, Paine e Rikku atacaro Yuna, roube os inimigos com as habilidades
de Rikku e destrua-os sem dificuldade. Vencendo a batalha, Yuna fugir, dando incio a uma
perseguio, algumas batalhas acontecero, elas podem ser evitadas, mas recomendvel escolher
enfrentar, nada difcil. Aproveite e roube itens dos inimigos. No segundo porto siga para o lado
esquerdo rumo ao porto. Ache um Moogle gigante, fale com ele para recarregar seu HP e MP,
depois continue a perseguio.
Depois de algumas batalhas voc encontrar Logos e Ormi e ento a verdadeira Yuna aparecer. Na
batalha contra Logos e Ormi, deixe seu HP alto e ataques concentrados sobre os inimigos.
Vencendo-os, outra batalha acontecer contra Leblanc. Com Yuna, ser obrigado a usar a
Dressphere Songstress durante a luta. Fique de olho ao seu HP e use itens se precisar, roube Leblanc
e mantenha o ritmo de ataques. Aps vencer a batalha a primeira misso ser concluda.
Celsius

Dentro da nave Celsius, Yuna ter algumas explicaes sobre Garmet Grid. Aps a conversa, fale
com todos na nave Yuna ganhar algumas partes do dicionrio Al Bhed.
Aps falar com todos, fale novamente com Shinra e escolha a opo Treasure Sphere e assista a
Journeys Start para ver o motivo que fez Yuna se juntar aos Gullwings (o nome oficial do grupo).
Atualize o equipamento. Siga para o elevador e v para a Cabin, fale com o barkeep e depois
escolha a segunda opo - Rest. Volte para a Bridge da nave para uma nova misso.
Misso
Yuna estar no topo de Mt. Gagazet, siga o caminho e desa, v at o elevador e aperte o boto na
parede explore bem o lugar encontrar bas contendo itens e acessrios. Procure evoluir um pouco
seus personagens um pouco antes de avanar. Dica: Usar Haste em uma personagem com a
Dressphere Gunner, faz com que a habilidade Trigger Happy dure mais tempo.
Siga para a grande rea aberta pelo canto direito da tela, chegando l, lute com o grupo e Leblanc.

Chefe: Le Blanc, Logos & Ormi - Level 3


Le Blanc HP: 120 / MP: 320
Ormi HP: 130 / MP: 10
Logos HP: 100 / MP: 25
Usando a Dressphere Songstress use Blind neles para evitar os ataques fsicos. Mantenha o HP
elevado, concentre seus ataques em Leblanc, vencendo-a, Ormi e Logos no ofereceram mais
perigo.
Aps a batalha, voc tem seis minutos para chegar ao alto da montanha, o que d tempo para
explorar o caminho. Vena a batalha contra Logos e os soldados e siga sempre em frente. Numa
juno, ative os dois lados para abaixar a plataforma. No outro lado, capangas te esperam para
atras-lo. Depois de vencer, continue subindo, pulando de bloco em bloco. Chegue ao topo antes do
tempo se esgotar, voc ver Leblanc e seu grupo numa situao difcil, abra o ba. Suba o resto.
Depois da cena uma criatura atacar:

Chefe: Boris - Level 4


HP: 804 / MP: 0 (Oversoul) HP 480 (normal)
Se o monstro no estiver em Oversoul bastante simples, altere em recarregar HP e atac-lo. Se
estiver em Oversoul ele pode usar um atque que causa Stop no grupo, depois de um tempo o efeito
passar. Use as habildades de Paine para baixar a defesa dele.
Vencendo, Yuna encontrar mais uma Sphere. Aps a cena, saia e voc ser recolhido pela Celsius.

Celsius
Fale com Brother e escolha a segunda opp para confort-lo, depois da cena fale com Shinra para
assistir Sphere e ganhar a Dressphere Black Mage. O alarme tocar indicando a presena de novas
Spheres. Fale com Boddy e logo depois ter uma breve explicao dos Hotspots (as misses
principais).
Voc est livre para explorar, ento vamos aos Side Missions (misses opcionais). Algumas delas

servem para chegar em localidades do mundo de Spira, ento voc pode cruzar as regies a p, o
que bom para ganhar level e dinheiro (use a habilidade Pilfer Gil de Rikku para ganhar mais
dinheiro), ou ir atravs da Celsius. Veja o tutorial sobre Garment Grids com Shinra para ganhar um
Garment Grid.
Side Missions
Luca
Esta misso faz voc entender o que aconteceu na primeira misso. Depois na cena j vestida de
moogle, desa a escada e um homem falar com Yuna, procure por ele de novo, ele est perto de
uma banca onde uma mulher est de p, est agachado, fale com ele. Bales devem ser distribudos
para dez pessoas, aproxime-se da pessoa e aperte o boto de ao para entregar o balo.
Entregue para a mulher perto da barraca direita, para a criana em frente ao monumento, para a
mulher e o homem sentados no banco da direita, para a senhora no banco da esquerda, para os dois
homens do lado esquerdo do telo. Embaixo do telo azul, verifique a tela na parede para abrir um
compartimento onde se encontraram duas pessoas, entregue o ltimo balo para a pessoa no final do
corredor direita. Voc ganhar um Garmet Grid. Depois de concluir esta misso, v a Luca
novamente no Stadium, entre nos vestirios (os corredores de ambos os lados da escada principal) e
fale com Rin, o criador do jogo Sphere Break. Um dos portos esconde uma Garmet Grid em um ba
atrs das caixas.
Miihen Highroad
Use a Celsius para chegar ao prximo lugar ou ento cruze Miihen Highroad a p (melhor opo
pois ganha-se porcentagem, level, itens e acessrios) ou alugue um Hover e chegue rapidamente do
outro lado da regio.
Mushroom Rock Road
Chegando aqui, ver Ormi e Logos. Depois Yuna ser abordada por um soldado da Youth League,
escolha a segunda opo e Yuna se lembrar de Yaibal. Aps a conversa, escolha a primeira opo
para ter acesso ao territrio comeando a misso. Fale tambm com Clasko que est atrs do grupo
de soldados. Quando voc ver Logos e Ormi, siga-os. O caminho nico, e no final depois de tudo
ganha-se a Crimsom Sphere 9. Volte ao caminho normal (antes de descer para seguir Ormi e Logos)
e quando solicitado escolha a segunda opo para se lembrar de Maroda. Continue at o elevador e
suba para chegar ao QG da Youth League.
Aps subir o elevador voc encontre Elma, outro rosto de Final Fantasy X. Aps a conversa, misso
concluda. Explore a rea do QG, v para a porta de entrada e fale duas vezes com Lucil e logo
depois Maechen se aproximar - o homem sentado sua direita. Escolha a primeira opo para ele
comear a contar uma histria, no interrompa a conversa apertando nenhum boto e no final ele
pedir para tocar nas mos de Yuna, ento escolha a segunda opo.
Procure por um ba perto de onde Maechen estava para pegar uma Garmet Grid.
Volte a entrada de Mushroom Rock Road e fale com Clasko. Escolha a primeira opo para lev-lo
para Celsius. Volte para a sua nave e fale com Shinra para assistir a Crimsom Report 1. Logo
depois, v para a Cabin e fale com Clasko - ele est no segundo andar.
Djose Temple
Gippal aparecer, o lder da faco Machina. Deve-se falar com ele, mas para isso deve-se entrar na

fila para pegar um carto de acesso ao Djose Temple. Espere um pouco e ao entrar, fale com o
balconista. Dentro do templo fale com Gippal para fazer uma entrevista de negcios.
Aps falar com ele, saia do Djose Temple e siga para o sul, ele estar na ponte, aps a conversa,
escolha a primeira opo e ganhe uma carta de acesso para trabalhar no Bikanel Desert, caando
peas na areia, abrindo outra misso em Bikanel Desert.
Continue para o sul e voc encontrar um homem com duas mquinas. Ignore-o e siga para a
passagem esquerda, rumo a Moonflow.
Moonflow
Chegando em Moonflow v para a direita do Save Point e voc ver um sujeito baixinho vestido de
vermelho, Tobli, andando por l. Fale com ele e ele pedir ajuda para Yuna escoltar um
carregamento que est chegando. Volte para o sul de Moonflow, no caminho encontrar o viajante
na carroa, fale com ele e escolha a primeira opo. A misso comea, a carroa ser atacada por
ladres ao longo da estrada, sua tarefa deter os bandidos antes que eles peguem a carga e fujam.
No deixe eles pegarem nenhuma mala, para futuramente conseguir um Episdio Completo. Assim
que os bandidos aparecerem, v de encontro a eles e entre em uma batalha.
Chegando ao final da estrada, voc encontrar Tobli que lhe dar a Dressphere Gun Mage, um
acessrio e uma Garmet Grid.
Obs.: Faa este evento no Captulo 1, e voc no pegar um acessrio no Captulo 2. Pode-se pegar
essa Dressphere depois, mas no conseguir um Episdio Completo e conseqentemente no
conseguir o job Mascot, por isso recomendado que faa esta misso agora.
Agora que a Dressphere Gun Mage foi obtida possvel aprender novas tcnicas lutando contra
inimigos especficos. Estas tcnicas so chamadas Blue Bullets e sempre que lutar com um
determinado inimigo e este usar a magia na personagem que est com a Dressphere Gun Mage, ela
aprender a magia e poder usar sempre que quiser caso sobreviva o ataque.
Guadosalam
Chegando nesta regio, v para a passagem mais alta onde um guarda impedir sua entrada em
Farplane. Em seguida, v at o Save Point e siga o caminho ao lado para chegar em Thunder Plains.
Thunder Plains
Nesta regio os raios esto caindo sobre as torres e no preciso mais se esquivar. Atravesse a
regio e chegue at Macalania Woods.
Macalania Woods
Mais adiante voc avistar Bayra. Depois que ele for embora, v pela da estrada de luz e chegando
na outra extremidade, entre na trilha direita para encontrar Tromell, no mesmo lugar que estava a
primeira Jecht Sphere no FF X. Fale com ele at ele lhe dar a primeira das trs Special Dresspheres,
a Full Throttle de Paine.
Junto ganha-se uma Garmet Grid especial para ajud-lo a usar essa Dressphere. Para usar as Special
Dresspheres preciso passar por todo caminho do Garment Grid durante a luta, ou seja, usar
todos as Dresspheres colocadas na Garment Grid usada, por isso essa Garment Grid a melhor para
acessar as Special Dresspheres pois s tem um caminho com espao para duas Dresspheres. Aperte
o L1 e abra a janela do Garment Grid, e ento aperte R1 para acessar as Special Dresspheres depois
de j ter percorrido todo o caminho no Garment Grid. As Special Dresspheres equivalem as trs

personagens na batalha j que so trs partes com habilidades e atributos diferentes assim quando
ativar uma Special Dressphere as demais personagens sairo de cena at que a personagem usando a
Special Dressphere seja derrotada.
Depois, volte at a estrada de luz e siga para a sada, na parte de neve. Voc ver um grupo de Al
Bhed procurando Oaka, que aparecer e fugir, iniciando uma misso. Voc deve encontr-lo e
para isso siga a estrada por onde ele correu (embaixo do caminho de luz). Pelo caminho voc
encontrar Pokutak, uma criatura mstica e msical, fale com ele. Continue seguindo Oaka at
chegar no comeo da estrada de luz, ento siga para a direita e ignore os guardas no caminho. Na
rea seguinte, siga o caminho sua direita para encontrar Donga, onde aconteceu a cena romntica
entre Tidus e Yuna no FFX, fale com ele. Depois saia e v pelo norte, o oposto de onde voc entrou,
ele estar escondido em cima de um rvore no canto esquerdo da tela, mova Yuna para l. Escolha a
primeira opo e ele estar abordo da Celsius.
Volte para a Celsius e fale com Oaka na Cabin.
Ele vende itens e observe um valor de 100.000 Gil referente dvida dele. Todo dinheiro que voc
conseguir compre com Oaka para que ele consiga pagar sua dvida. Zere este valor antes do
Captulo 3. Caso consiga zerar a dvida ainda no Captulo 2, pode-se comprar timos itens com
Oaka, como Hi-Potions a 50 Gil. Sendo assim possvel comprar 99 Hi-Potions, e vend-los com
preos normais, ganhando at trs vezes o dinheiro de volta, quantas vezes quiser.
Bikanel Desert
Depois de concluir o evento em Djose Temple, uma misso ser aberta em Bikanel Desert.
Siga Rikku at o acampamento Al Bhed. Depois de um tempo, Yuna e suas amigas sero
encontradas e levadas para o acampamento. Se aproxime de onde Paine e Rikku esto. Em seguida,
fale com o piloto em frente ao Hover, depois fale com os outros dois que esto conversando.
Nhadala chegar, escolha a primeira opo para mostrar a carta de recomendaes de Gippal.
Fale com o piloto novamente e escolha a primeira opo, voc ser levado para um ponto do
deserto. Olhe no mapa para saber onde cavar. O X de cor branca indica itens comuns ou moedas que
sero usadas mais tarde, o X em amarelo indica a pea que voc precisa para encerrar a misso,
enquanto o quadrado indica a posio do Hover. Batalhas aleatrias acontecem aqui, ache o item
amarelo e se ainda tiver tempo pegue mais outros itens, o importante voltar ao Hover dentro do
tempo ou no cumprir a misso. Caso isso acontea, tente novamente. Volte e voc ganhar um
Garment Grid, misso concluda.
Obs.: O ba trancado no meio da tela s poder ser aberto no Captulo 5 e durante as escavaes
pode-se entrar numa luta contra um monstro muito poderoso, evite esta luta pois ele s ser
derrotado no quinto captulo.
Bevelle
Chegando na cidade natal de Yuna, siga at a entrada do templo adiante a p ou pague por uma
viagem rpida na plataforma sobre a gua. Chegando na entrada, Yuna encontrar Baralai, o lder da
faco New Yevon. Aps a conversa, entre no templo e use a plataforma para chegar ao segundo
andar e encontrar Baralai, fale com ele para ganhar um acessrio. Volte para a Celsius.
Obs.: Voc poder se aliar ao New Yevon, visitando Bevelle antes dos eventos de Mushroom Rock
Road. Ao jogar uma segunda vez, faa isso para obter mais informaes a respeito do enredo, agora
no ou no ser possvel conseguir 100%.
Calm Lands

Chegando aqui, pode-se participar de um minigame e concorrer a prmios, lembrando que contribue
para a porcentagem.
Participando dos minigames em Calm Lands, junte pontos que podero ser trocados por itens. Junte
um total de 200.000 crditos durante o jogo e troque pelo item identificado como "?????" no
Captulo 5, para ganhar uma Garmet Grid, ou junte 2.000.000 e troque por crditos caso no queira
jogar.
Tem dois grupos rivais brigando nos negcios e na publicidade das atraes. Escolha uma das duas
pessoas juntos aos Hovers espalhados por Calm Lands. Fale com ele (a) voc ter sete opes.
Escolha a sexta opo, Publicity Menu, para ter acesso a mais trs opes. Escolha a primeira Sign
me up! para iniciar um evento que dever ser concludo antes do Captulo 5 e para isso voc ter
que conseguir 400 pontos de propaganda, este evento muito demorado.
O objetivo desta misso andar por Spira e perguntar a opinio das pessoas, aperte o boto
quadrado quando conversar com algum, uma janela ser aberta, escolha a primeira opo, abrir
ento outra janela com cinco opes, voc deve adivinhar qual delas mais adequada para persuadir
aquela pessoa, a resposta correta lhe dar PR points. Nem com todas as pessoas ser possvel fazer a
propaganda.
Depois de iniciar a misso PR, v ao centro de Calm Lands na Travel Agency. Fale com o homem
perto do Save Point, no balco a direita, escolha a primeira opo para ajudar o tmido rapaz atrs
dele a arrumar uma noiva, fazendo a propaganda dele. Esta misso quase igual a outra, voc
deve andar por Spira e perguntar as mulheres j que para os homens esta opo no funciona, se
esto interessadas no rapaz. Use o boto quadrado, a primeira opo, Publicity, para conseguir os
PR points, a segunda, Matchmaking, para arranjar a noiva para o rapaz. Para concluir esta misso
deve-se conseguir pelo menos 80 pontos. Use as frases certas com cada pessoa no mundo de Spira
que conseguir a pontuao para cumprir estes dois eventos.
Aqui est a listagem com a relao de pessoas com quem deve-se falar. As frases a serem usadas
esto identificadas para voc obter a maior pontuao por pessoa. Pode-se falar com a pessoa mais
de uma vez e conseguir pontos sempre, mas depois s fale com a pessoa depois de um tempo, faa
neste captulo e nos prximos quando estiver realizando misses v nas mesma pessoa de novo e
escolha as mesmas opes. A misso de fazer a propaganda da empresa de Calm Lands est
especificada como PR quando voc falar com as pessoas. O nmero a opo que deve-se escolher.
Besaid Island:
1) Homem dentro da primeira casa do lado direito ao entrar no vilarejo (PR #1).
2) Mulher em frente a casa citada acima (PR #2) (Matchmaking #3).
3) Mulher que vende itens na loja do vilarejo (PR #5) (Matchmaking #3).
4) Mulher que seguida por um cachorro (PR #4) (Matchmaking #4).
5) Keepa, o homem dentro da ltima casa do lado esquerdo do vilarejo (PR #1).
6) Criana dentro do Temple (PR #3).
Kilika Island (parte sul):
1) Homem parado do lado da escada (PR #5).
2) Homem prximo ao ba (PR #4).
Kilika Island (parte norte):
1) Homem andando no canto esquerdo no alto da tela (quando voc chega) (PR #5).
2) Homem parado do lado esquerdo no alto da tela (PR #4).
3) Homem em frente a uma casa prxima da casa de Dona (PR #5).
4) Mulher do lado esquerdo, prxima ao navio (PR #2) (Matchmaking #3).
Luca (na rea prxima ao Save Point, na entrada para Miihen Highroad):

1) Mulher sentada no banco esquerda (PR #3) (Matchmaking #2).


2) Mulher sentada no banco direita (PR #5) (Matchmaking #3).
Luca (Central Square):
1) O velho sentado no banco esquerda (PR #5).
2) Criana parada prxima a barraca de bales (PR #4).
Luca (Stadium):
1) Mulher sentada sozinha no banco entre as escadas (PR #2) (Matchmaking #2).
2) Homem andando nessa rea (PR #3).
Luca (no terceiro porto):
1) Mulher andando nessa rea (PR #4) (Matchmaking #2).
2) Homem andando nessa rea (PR #1).
Miihen Highroad (prxima a escadaria de Luca):
1) As duas mulheres do lado esquerdo da estrada: mulher da esquerda (PR #1) (Matchmaking #1),
mulher da direita (PR #2) (Matchmaking #5).
2) Homem do lado direito da estrada (PR #3).
Miihen Highroad (rea antes da Travel Agency):
1) Mulher Al Bhed do lado esquerdo da estrada com algumas mquinas (PR #4) (Matchmaking #2).
2) Homem do lado direito, prximo a Hover (PR #2).
Miihen Highroad (Travel Agency):
1) Homem sentado na colina, em frente a Travel Agency (PR #1).
2) Homem sentado mesa, dentro da Travel Agency (PR #3).
3) Mulher sentada mesa, dentro da Travel Agency (PR #2) (Matchmaking #4).
Miihen Highroad (depois da Travel Agency):
1) Mulher parada na segunda ponte (PR #4) (Matchmaking #1).
Miihen Highroad (The Old Road):
1) Homem parado na trilha (PR #2).
2) Mulher prximo ao Save Point (PR #4) (Matchmaking #1).
3) Dois homens sentados no final da estrada: homem sentado mais acima (PR #1), homem sentado
mais abaixo (PR #3).
Djose Temple (do lado de fora do templo):
1) Mulher prxima ao Save Point (PR #3) (Matchmaking #4).
2) Mulher Al Bhed prxima da casa (PR #1) (Matchmaking #5).
3) O homem do lado esquerdo (PR #2).
Djose Temple (nas duas pontes de pedra):
1) Mulher Al Bhed andando (PR #3) (Matchmaking #5).
2) Homem do lado esquerdo da ponte (PR #5).
3) Os dois homens do lado direito da ponte seguinte: o que est mais acima (PR #1), o que est mais
baixo (PR #4).
4) A mulher na parte baixa na ponte de pedra (lado esquerdo) (PR #3) (Matchmaking #5).

Moonflow
1) A mulher na estrada onde voc escoltou a carroa (PR #3) (Matchmaking #1).
2) Criana parecida com Shinra, prximo ao Save Point (PR #5) (Matchmaking #2).
3) Criana ao lado da escada perto da travessia de Moonflow, parte sul (PR #5).
4) Mulher na parte alta da travessia de Moonflow , parte norte (PR #5) (Matchmaking #4).
5) Mulher na entrada para Guadosalam (PR #1) (Matchmaking #5).
Guadosalam
1) Homem em frente ao Inn (o homem do meio) (PR #1).
2) O atendente dentro do Inn (PR #2).
3) O vendedor de Item (PR #2).
4) Homem dentro da loja de Item (PR #4).
5) A criatura azul do lado de fora do escritrio de Tobli (PR #3).
Macalania Woods
1) O Guado no comeo da floresta, prximo ao Save Point (PR #1).
Estas pessoas so suficientes para voc concluir as duas misses. Lembre-se que quando falar com
mulheres, s poder escolher Publicity ou Matchmaking para fazer a propaganda, ou seja, no pode
fazer as duas propagandas de uma vez.
Para saber se j conseguiu o nmero necessrio de pontos v at seu empregador em Calm Lands,
escolha a opo Publicity Menu e depois How am I doing?. O mesmo vale para o homem para
quem voc est fazendo propaganda. Nos outros captulos algumas pessoas podem mudar a
localizao, mas as opes continuam as mesmas.
Mt. Gagazet
Aqui encontra-se Kimahri, fale com ele. O informaro que as crianas Lian e Ayde deixaram a
montanha. Quando Garik for embora, escolha entre as trs respostas livremente assim como quando
Kimahri acabar de falar. Lembre-se de ir a Gagazet tambm no Captulo 2 ou no ganhar um job
futuramente.
Kilika Island
V at a segunda parte da nova Kilika e logo esquerda da tela em uma casa com um pano
vermelho na porta, essa a casa de Dona, entre e fale com ela. Depois disso v at o barco e fale
com o homem com a cmera, fale com ele de novo nos Captulos 2 e 3 para ganhar um acessrio
futuramente, ele est no barco no lado direito na segunda seo de Kilika.

Misso
V para Besaid Island. Chegando ao vilarejo, encontre Wakka. Entre na segunda cabana do lado
direito para falar com Lulu. Aps a conversa, entre na casa de Lulu, fale com ela e escolha a
primeira opo. No dia seguinte saia e fale com Lulu mais uma vez, depois escolha a primeira
opo e a misso comear.
Enquanto faz esta misso caso enfrente o inimigo Coeurl, tente aprender a Blue Bullet Blaster com

a Dressphere Gun Mage agora ou em outros captulos. Ou ainda com este mesmo inimigo use
confusion nele para que ele usa a habilidade White Wind no grupo e assim aprender a Blue Bullet
White Wind.
Ache Wakka, para isso ter que achar quatro nmeros espalhados pela ilha para abrir a porta da
caverna onde ele est. Estes nmeros esto em vermelho no seu mapa. Os lugares so:
* Na figura de pedra na colina onde Yuna conversou com Lulu
* Suba a coluna no incio da trilha no caminho ao lado da colina onde voc conversou com Lulu
* Na entrada da praia, suba na colina esquerda onde se encontram duas crianas e examine o topo
da runa.
* Suba na formao de pedras cercada de plantas no final da praia, perto do porto.
Agora, volte rea antes da entrada da praia e examine uma porta do lado esquerdo. Um cdigo
aparecer no alto da tela, use-o para achar a caverna secreta. Fale com Wakka. V ao fundo da
caverna e aps o Save Point, voc encontrar a Sphere mas antes ter que derrotar um Fiend.
Chefe: Flame Dragon - Level 12
HP: 980 / MP: 84
Ele imune a ataques de fogo e obviamente fraco contra Ice. Use blind nele para desviar de seus
ataques.
Volte at Wakka e fale com ele. Ao concluir a misso, obter uma Garmet Grid, a Dressphere White
Mage e a Besaid Sphere.
Obs.: dentro do Besaid Templo existem um homem que vende itens raros, no fale com ele e no
Captulo 3 tenha 900.000 Gil para comprar um item.

Misso
Siga para Zanarkand Ruins. L, v para o alto da colina e fale com um homem e escolha a segunda
opo para se lembrar de Isaaru. Siga para dentro do templo e encontre um grupo de crianas, sigaas. Quando encontrar as crianas no meio do caminho, escolha a primeira opo e voc se lembrar
de Pacce. Pelo caminho encontrar os capangas do grupo de Leblanc, ocasionando um confronto
fcil. Vencendo-o, mais adiante haver um novo confronto.
Na cmara do elevador, ocorrer uma cena. Observe o macaco no canto superior, depois desa de
elevador. Fale com Cid e escolha a segunda opo. Depois fale com o amigo de Cid e os macacos
abriro caminho. V at a rea onde lutou com Yunalesca no FF X, aps Rikku responder a
password, outra pergunta ser feita. Escolha a opo Is that you, Isaaru? e voc ganhar uma
Garmet Grid. Desa a escada adiante e no final do caminho encontre a Sphere, porm um Fiend
tambm o encontrar.
Chefe: Sanctuary Keeper - Level 14
HP: 2886 / MP: 1000
Power Break e Armor Break so muito teis, mantenha o HP de seu grupo elevado. Magias no
funcionam nele, use blind nele.
Vencendo ganha-se metade de uma Sphere.

Misso
Aps os eventos automticos dentro da Celsius siga para Kilika Island. Fale com uma mulher que
tem um macaco e feito isso siga para os portes na rea com o caminho que d acesso ao templo.
Ao entrar na floresta, encontre alguns macacos, preste ateno aos sons, pois eles indicaro onde se
encontram os macacos em um dos pontos listados a seguir. Identificando o local, aperte o boto X
para confirmar. Procure por treze macacos, confira a lista:
1 macaco: a sudeste do Save Point.
2 macaco: do lado norte no cruzamento, ao fundo do caminho.
3 macaco: volte ao incio e procure na trilha direita.
4 macaco: volte ao Save Point e v para a esquerda, indo at o prximo cruzamento.
5 macaco: aps encontrar o 4 macaco, siga para a esquerda antes do caminho virar para o norte.
6 macaco: v para o norte e procure no ponto antes de virar para o leste.
7 e 8 macacos: siga para o norte no primeiro cruzamento (procure antes do cruzamento seguinte).
9 macaco: v para o norte no primeiro cruzamento e siga para o leste.
10 macaco: a noroeste do prximo cruzamento.
11 macaco: aps achar o 10 macaco, siga para o norte e aps a cena voc procure o macaco
prximo de onde voc est.
12 macaco: siga para o sul no cruzamento onde encontrou o 11 macaco e siga para o leste, procure
do lado direito antes do prximo cruzamento.
13 macaco: siga para o sul de onde pegou o 12 macaco para encontrar o seguinte.
Depois disso, no outro captulo quando for a Kilika Island, lembre-se de falar com a mulher dos
macacos e ento ganhe um Garment Grid. Por enquanto continue a misso.
Verifique os trs caminhos e em um deles, o que est embaixo de uma ponte de tronco o levar at
um ponto vigiado onde voc poder escutar uma conversa, para isso escolha a primeira opo.
Agora siga pela direita, em um ponto pode-se subir na copa de uma rvore para pegar um item.
Chegando no Save Point, suba as escadas, alguns guardas viro, se responder corretamente, voc
passar e ganhar um item e no final um Garment Grid, escolhendo errado entrar em uma batalha.
As respostas so: 1, 4, 1, 4 e 4, se passar sem enfrentar nenhuma luta, ganha-se um Garment
Grid no final. No final, lute contra o chefe:
Chefe: Zero Type Machina - Level 15
HP: 1935 / MP: 0
Se o level de seu grupo estiver baixo, ele pode matar uma de suas personagens de uma vez. Use
blind nele e protect em seu grupo. As habilidades de warrior so teis para baixar a resistncia e
fora do inimigo. Mantenha o HP elevado e ataque com tudo.
Vencendo a batalha, voc terminar o primeiro captulo do jogo.

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