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Tutorial 3
A configuração do Otrack para o ângulo desejado se faz através de Tools – Drafting Settings –
Polar Tracking na opção Increment angle.
Ao clicar sobre uma das linhas do quadrado ela será selecionada aparecendo pontos azuis (grips).
Como apenas uma linha foi selecionada, isto indica que ela não está unida com as outras.
Para unir todas as linhas vamos aplicar o comando Edit
Polyline.
Lembre antes, de teclar “esc” duas vezes para cancelar a seleção
da linha.
O comando Edit Polyline
(seta laranja) pede
primeiro para selecionar
uma polyline. Neste caso
clicamos sobre a linha
vertical da esquerda.
Surge uma mensagem na
linha de comando
dizendo que o objeto
selecionado não é uma
polyline e perguntando se
você quer transformá-lo
em uma. A letra Y entre
os sinais de menor e
maior <Y> significa o
valor padrão (Yes),
portanto tecle “enter”
para confirmar.
Em seguida você deve entrar com uma das opções listadas abaixo. O AutoCAD reconhece a letra
maiúscula como atalho para a opção desejada. Neste caso queremos aplicar a opção “Join”, que
significa unir. Assim, vamos teclar a letra “j”, seguida de “enter”.
Agora você é solicitado a selecionar o restante dos elementos que farão parte da polyline.
Recomenda-se aqui utilizar as janelas window ou cross window para agilizar este processo ao invés
de selecionar as linhas clicando sobre elas.
Ao clicar no comando e manter o botão esquerdo do mouse pressionado você poderá acessar os
seguintes ícones.
a b c d e f g h i j
a) Vista de topo
b) Vista inferior
c) Vista lateral esquerda
d) Vista lateral direita
e) Vista frontal
f) Vista traseira
g) Vista isométrica de sudoeste
h) Vista isométrica de sudeste
i) Vista isométrica de nordeste
j) Vista isométrica de noroeste
Em nosso desenho vamos aplicar dois círculos na base, um com diâmetro de 80mm e outro com
diâmetro de 40mm.
9 – Operações Booleanas
As chamadas operações booleanas (seta azul) estão relacionadas às operações de combinação dos
elementos sólidos através de comandos de união (a) , subtração (b), interseção (c) e interferência
(d).
Vamos realizar a operação de união entre o cilindro de menor diâmetro e o cubo. Para isso
aplicamos o comando “Union” nas operações booleanas, selecionamos os dois objetos (cilindro de
menor diâmetro e o cubo) e confirmamos com um “enter” em seguida.
Vamos fazer agora o processo de subtração. Vamos subtrair do cubo o cilindro de maior diâmetro.
Para isso aplicamos o comando “Subtract” das operações booleanas, selecionamos primeiro o cubo
e confirmamos com um “enter”. Em seguida selecionamos o cilindro de maior diâmetro e
confirmamos também com um “enter”.
10 – Comandos de sombreamento
Ao visualizar esta nossa peça de outros ângulos temos uma certa dificuldade em saber quais as
linhas que estão à frente e quais encontram-se atrás. Isto é característico de objetos em “wireframe”
ou modelo aramado. Para facilitar o processo de visualização podemos utilizar comandos de
sombreamento (seta vermelha)
a b c d e f
11 – Comandos de visualização dinâmica
Estes comandos permitem visualizar a peça de qualquer ângulo (seta verde).
Os comandos mais representativos são o Orbit (a) e o Continuous orbit (b).
a b
11.1 – Orbit
O comando ao ser acionado exibe na tela um círculo verde, e em cada um de seus quadrantes
círculos menores. Ao clicar em qualquer local dentro do círculo maior, manter o botão esquerdo do
mouse pressionado e movimentá-lo, uma câmera virtual possibilita a visualização em torno da peça.
Ao clicar no centro dos círculos menores você conseguirá a rotação da câmera na horizontal ou na
vertical.