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NACIONAL
Pedro Ruiz Gallo
CURSO
DOCENTE
:
:
DINAMICA
INTEGRANTES
:
SERQUEN ESCURRA Antonio
VENTURA DIAZ Jhon
CICLO
2015 I
INDICE
INTRODUCCION..
(3)
OBJETIVOS....
.(4)
1. CONCEPTOS BSICOS..............
(5)
2. DESPLAZAMIENTO Y DIFERENTES TIPOS DE MOVIMIENTO DE
UN CUERPO RGIDO........
(6)
TRES DESPLAZAMIENTOS BASICOS:
i. Translacin
ii. Rotacin alrededor de un eje fijo...(7)
ii.1. Rotacin alrededor de un punto fijo......(8)
iii. Movimiento plano general
iii.1. Velocidad absoluta y relativa en el movimiento plano
iii.2. Centro instantneo de rotacin en el movimiento
plano.....
(10)
iii.3. Aceleraciones absoluta y relativa en el movimiento
plano.....
(11)
iii.4. Anlisis de movimiento relativo por medio de ejes
rotativos.(12-13)
3. EJERCICIOS DE APLICACIN.....(14-26)
4. CONCLUSIONES...(27)
DINAMICA
INTRODUCCIN
Este tema trata de cinemtica de un cuerpo rgido, o de los cuerpos rgidos. El
concepto de la cinemtica de una partcula se hace extensivo ahora a la
cinemtica de un cuerpo rgido, considerando que un cuerpo rgido consiste en un
nmero infinito de partculas y que la distancia entre dos partculas cualesquiera,
es constante, pero mientras que no consideramos la rotacin de una partcula, a
menos que sea el vector giratorio de posicin de la partcula, si consideraremos la
rotacin de un cuerpo rgido. Un cuerpo rgido puede girar alrededor de un punto o
alrededor de una recta y existen movimientos giratorios relativos de dos cuerpos
rgidos.
DINAMICA
OBJETIVOS
DINAMICA
1. CONCEPTOS BSICOS
CUERPO RGIDO
Un cuerpo rgido se define como aquel que no sufre deformaciones por
efecto de fuerzas externas, es decir, un sistema de partculas cuyas
posiciones relativas no cambian. Sin embargo, las estructuras y mquinas
reales nunca son absolutamente rgidas y se deforman bajo la accin de
cargas que actan sobre ellas.
TRASLACIN
El cuerpo rgido puede tener un movimiento de
traslacin pura; en este tipo de movimiento, las
velocidades de cada una de las partculas que
componen al slido, en cada instante de
tiempo, son iguales (tener presente que la
velocidad es un vector; esto implica que el
mdulo, la direccin y el sentido de la
velocidad son iguales para todas las partculas
en un instante dado). En general, el movimiento
del slido ser curvilneo y, por lo tanto, tendr
componentes de aceleracin tangencial y normal.
DINAMICA
ROTACIN
En este caso, las trayectorias de todas
las
partculas
del
slido
son
circunferencias
concntricas;
la
velocidad de cada partcula tendr la
direccin y sentido del vector tangente
a la circunferencia en cada instante de
tiempo. Asimismo, las velocidades de
las distintas partculas que integran el
slido no sern las mismas; la nica
velocidad comn ser la velocidad
angular del cuerpo.
2. DESPLAZAMIENTO Y
DIFERENTES TIPOS DE
MOVIMIENTO DE UN CUERPO
RGIDO
TRASLACIN
BASCOS
ROTACIN EN UN EJE
FIJO
MOVIMIENTO PLANO
GENERAL
ROTACIN AL REDEDOR DE UNA
RECTA FIJA
COMPUESTOS
MOVIMIENTO GENERAL
DINAMICA
I. TRASLACIN:
Se afirma que un movimiento ser de traslacin si toda lnea recta dentro del
cuerpo mantiene la misma direccin durante el movimiento.
Donde:
rA y rB son los vectores posicin de A y B.
rB/A el vector que une A y B.
rB = rA + rB/A
Hay que resaltar que de la definicin pura de
traslacin, el vector rB/A debe mantener una
direccin constante; su magnitud tambin debe
ser constante, ya que A y B pertenecen al
mismo cuerpo rgido. De tal modo, la derivada
de rB/A es cero y se tiene
vB = v A
Al diferenciar una vez ms se obtiene:
aB = a A
En consecuencia, cuando un cuerpo rgido
est en traslacin, todos los puntos del cuerpo
tienen la misma velocidad y la misma
aceleracin en cualquier instante dado. En el
caso de traslacin curvilnea, la velocidad y la
aceleracin cambian en direccin, as como
en magnitud, en cada instante.
DINAMICA
ds
=r sin
dt
DINAMICA
Entonces se escribe:
dr
V = = x r
dt
Velocidad angular (): el cambio con respecto al
tiempo de la posicin angular.
d
=
dt
Aceleracin angular (): mide el cambio de la
velocidad angular con respecto al tiempo.
=
d
dt
Velocidad:
y =d /dt , tenemos:
at =r
an =2 r
V B / A =r
10
PROPIEDADES DEL CI
Todos los puntos realizan instantneamente una rotacin (sin traslacin)
alrededor del CIR.
El CIR puede ser un punto del SR, pero tambin puede estar fuera del SR.
DINAMICA
11
aB = aA + aB/A
( a B / A )n= 2 r B / A
DINAMICA
( a B / A ) n=r 2
12
=d/dt
, respectivamente.
V
( B / A) xyz
V B =V A + X r B/ A +
Velocidad:
Donde:
DINAMICA
13
Aceleracin:
X r
V
a
( B / A) xyz
X ( B / A) xyz +
X ( B/ A)+2
X rB/ A +
aB =a A +
Donde:
a
V
,( B/ A)xyz
( B/ A )xyz
rB/A
EJERCICIOS DE APLICACIN
TRASLACION PURA
PROBLEMA N 01
DINAMICA
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SOLUCIN:
Los datos indican que:
VB = 2i,
AB = 4i
aA = vAj,
15
= k
= k
= 2rad/seg
vA = -,
vA = -2m/seg.
Para la aceleracin:
aA = aB + + x BA + x ( x BA)
Aj =2i + k x (-i + j) = 2i j i,
Y por consiguiente:
0 = 2 ,
= 2rad/ seg
vA= -,
vA= -2 m/seg
Por lo tanto:
vA = vAj = -2 jm/seg,
ROTACION PURA:
PROBLEMA N02:
El dimetro AB del volante de la figura se desva segn la expresin = 2t 3,
donde si t est en s, resulta en rad. El volante tiene un radio de 20 cm en el
DINAMICA
16
SOLUCION:
60 = rad
3
a).
t=
3
=2 t
3
t=0.806 s
b).
t2
==6
=6( 0.806)2 =3.898
DINAMICA
17
Como v =r
v =3.898 ( 20 )=78.0
cm
con un ngulode 30
s
Y la tangencial:
at =r
==12t=12
( 0.806 )=9.672
an =(9.672) ( 20 )=193.44
La magnitud de la aceleracin de B es:
a=303.9 2+193.44 2=360.2
Y el ngulo es:
tan =
193.44
; =32.5
360.2
a=360
DINAMICA
cm 2
con un ngulo de 27.5
s
18
DATOS:
V A 9 in
W AB ?
VB ?
SOLUCION:
DINAMICA
19
V B V A W AB * rB / A
V B Cos15 i V B Sen15 j 9 j W AB k * (20 Sen30 i 20Cos30 j )
V Cos15 i V B Sen15 j 9 J 20 Sen30 W AB j 20Cos30 W AB i
i : V B Cos15 20Cos30 W AB 1
j : V B Sen15 9 20Sen30 W AB 2
20Cos30 W AB
3
Cos15
3 en 2
VB
20Cos30 W AB Sen15
9 20 se30 W AB
Cos15
4.6410W AB 9 10W AB .
14.641W AB 9
W AB 0.614 rad
4 en 3
20Cos30 (0.614)
Cos15
V B 11.02 in 15
s
VB
DINAMICA
20
ACELERACIONES
PROBLEMA N04
Si en el instante que se muestra la varilla AB tiene una velocidad angular
constante de 6rad/s en el sentido de movimiento de las manecillas del reloj,
determine la aceleracin del punto D.
DATOS:
W AB 6 rad (cte)
s
aD ?
DINAMICA
21
SOLUCIN:
W AB W AB k 4 rad k
s
W BD WBD k
W DC W DC k
VD VB VD / B
WDC k * rD W AB k * rB W BD k * rD / B
WDC k * 0.75 j 6k * 0.375 j WBD k * 0.9375i 0.375 j
0.75WDC i 2.25i 0.9375WBD j 0.375WBD i
i : 0.75WDC 2.25 0.375W BD
j : 0 0.9375W BD
WBD 0
WDC 3rad / s
AB 0
BD BD k
DC DC k
DINAMICA
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aD aB aD / B
2
a D DC k rD WDC
.rD
a D DC k (0.75 j ) 3 2 * (0.75 j )
a D 0.75 DC i 6.75 j
2
a B AB k rB W AB
.rB
a B 0 6 2 0.375 j
a B 13.5 j
2
a D / B DB k rD / B WDB
.rD / B
a D / B DB k (0.9375i 0.375 j )
a D / B 0.9375 DB j 0.375 DB i
DB 7.2 rad
s2
DC 3.6 rad
s2
a D 0.75 DC i 6.75 j
a D 0.75(3.6i ) 6.75 j
a D 2.7i 6.75 j
a D 7.26 ft
s2
a D 87.12 in 2
s
CENTRO INSTANTANEO:
PROBLEMA N05:
El disco O indicado en la figura tiene un rodamiento perfecto siendo su
velocidad angular y su aceleracin su aceleracin angular. El extremo A de la
DINAMICA
23
barra AB est ligado a la periferia del disco y el extremo B se mueve a lo largo del
piso. Hallar la velocidad y aceleracin de B, para la posicin indicada.
SOLUCION:
A partir de la figura, vemos que:
= sen-1 2r/l
Y notamos que para el disco:
= k,
= k;
Para la barra
AB = ABk,
AB = AB k;
Y para el extremo B
VB = VBi,
aB= aBi
= rA = r0 + x OA= r i + k x (-rj)
= ri + ri = 2ri
aA
= rA = r0 + x OA + x ( x OA)
= ri + k x (-rj) + k x (ri)
= ri + ri + r2j
DINAMICA
24
= 2ri + r2j
VB
= vBi = rB = rA + AB x AB
= 2ri + ABK x (l cos i + 2rj)
= 2ri + ABlcos j 2rABi
De modo que
VB = 2r( - AB),
0 = ABlcos
2r,
VB = 2ri
= aA + AB x AB + AB x (AB x AB)
= aA + ABk x (l cos i + 2rj) + 0
= 2ri + r2j + ABlcos j 2rABi,
Y por lo tanto:
aB= 2r 2rAB,
AB = -r2/l cos ,
Entonces:
aB = (2r + 2r22/lcos) i.
PROBLEMA N 06:
DINAMICA
25
PROBLEMA N07 :
Una rueda que rueda y desliza en el plano xy tiene su centro O localizado en:
X0 = 5t4,
Y0= 3,
SOLUCIN:
A partir de los datos correspondientes a X0 y , tenemos:
DINAMICA
26
X0 = 5t4,
X 0 = 20t3,
X 0 = 60t2,
= 2t3,
= 6t2,
X 0 = 20t3i,
= -6t2k,
= 12t,
X 0 = 60t2i,
= -12tk
VF =
X 0 + x OP = 20t3i + (-6t2k) x 3i
= 20t3i 18t2j,
Y para t =1, Vp = 20i 18j m/seg.
(b)
a =
X 0
+ x OP + x ( x OP)
20 + 6y = 0, 6x = 0
1
3
m; sea
1
3
OP = 3 jm,
DINAMICA
27
1
3
CONCLUSIONES
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DINAMICA
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