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Programa CIEE de Educao a Distncia

CURSO: FUNDAMENTOS DE REDE l


SUMRIO
AULA 1 - O que rede .............................................................................................. 02
Histrico ...................................................................................................... 03
Modelo ISO/OSI .......................................................................................... 05

AULA 2- Tipos de Comunicao .............................................................................. 10


Formato da Informao .............................................................................. 13
Topologias ................................................................................................. 13
Protocolos .................................................................................................. 15
AULA 3 - Meios Fsicos ............................................................................................ 20
Placa de Rede ........................................................................................... 24
Cabeamento Estruturado ........................................................................... 27

AULA 4 - Equipamentos ............................................................................................ 31

Referncias ............................................................................................................... 38

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AULA 1
Introduo
Trabalhar em rede evita redundncias, minimiza tempo de dedicao e facilita
o compartilhamento de informaes. Esses so alguns dos diversos benefcios
que uma rede de computadores pode proporcionar a um ambiente de trabalho.

Para entender uma rede, precisamos conhecer alguns conceitos, fundamentos


e regras mundiais, alm da sua implantao e funcionamento.

Contedo da aula

O que rede?

Histrico

O Modelo ISO/OSI

Objetivos
Entender o conceito bsico de Rede de Computadores a partir de um pequeno
histrico e conhecer o modelo ISO/OSI.
O modelo ISO/OSI a base para o entendimento de Redes de Computadores,
dos Sistemas Abertos e Interoperabilidade.

O que Rede de Computadores?


Uma rede consiste de dois ou mais computadores ligados entre si atravs de
cabos para que possam compartilhar recursos.

O problema de compartilhar recursos


Em um escritrio era comum encontrarmos vrios computadores (PC Personal Computer), com apenas uma impressora conectada a um deles.
Nessa situao, era necessrio gravar os dados em um disquete para lev-los
para o PC com a impressora ou desconectar o cabo da impressora de um PC e
conect-lo a outro. Ambas as solues apresentavam problemas operacionais
e geravam atrasos.

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Uma soluo limitada


Foi

desenvolvido

um

equipamento

chamado

de

Compartilhador

de

Impressoras, onde era possvel conectar at 8 PCs e duas impressoras.


Atravs dele era estabelecida uma conexo automtica entre o PC que quer
imprimir e uma impressora que se mantm at o fim da impresso.

Mas

alm

de

ser

uma

soluo

limitada,

havia a

necessidade

de

compartilhamento de outros recursos, como scanner, leitor de CD-Rom, faxmodem etc.

Uma soluo completa


A rede surgiu como uma soluo para todas essas necessidades de
compartilhamento, desde as impressoras aos mais diversos perifricos, sendo
apenas necessrio a implementao de uma interface de rede.

Uma soluo mais que completa


A rede de computadores, alm de resolver o problema de compartilhamento,
permitiu a criao de um mundo virtual em que as pessoas se comunicam,
trabalham cooperativamente, trocam informaes e mantm laos de amizade
independente da distncia fsica.

Histrico
No incio dos anos 70, existiam somente os grandes computadores que
ficavam em salas isoladas. Essa poca ficou conhecida como a era dos
mainframes.

A rede consistia apenas de terminais (teclado e vdeo) que eram


compartilhados por vrios usurios que podiam apenas consultar os dados de
forma restrita por programas executados no computador. Alm do acesso
restrito, somente as grandes empresas tinham esse tipo de rede.

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O surgimento dos mini computadores


Por volta de 1974, disseminaram-se os computadores menores denominados
de mini computadores, possibilitando a descentralizao do processo de
alimentao de dados e impresso das informaes.

A tecnologia comeou a ficar mais acessvel, porm esses equipamentos


trabalhavam isoladamente ou com atualizaes em lotes, o que caracterizava
uma rede de processamento Batch.

Com o tempo perceberam que este processo no era mais eficaz para atender
as necessidades da empresa, resultava em duplicao de informaes,
recursos e no favorecia a padronizao e o gerenciamento da rede.

Os microcomputadores espalham a informtica ao dia a dia das pessoas


Nos anos 80, surgiram os microcomputadores PC (Personal Computer) com a
especificao

aberta,

permitindo

quem

quisesse

fabricao

de

microcomputadores compatveis de tal forma que o preo tornou-se acessvel


at a pessoas fsicas.

O PC era um equipamento de uso individual, porm utilizavam diferentes


especificaes de hardware e software. Essas diferenas causaram diversas
incompatibilidades, redundncia de informaes e tornou difcil a comunicao
entre redes.

Surgiram ento as redes locais (LANS), PCs conectados uns aos outros,
compartilhando perifricos e usando uma tecnologia comum.

Quando as LANS no eram mais suficientes surgiram as (MANs) como redes


de longa distncia em uma rea metropolitana.

Atualmente temos a Internet (www - World Wide Web) que a rede que mais
se aproxima da viso de uma rede global, crescendo dia a dia tanto em termos
de usurios como de servios.

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O Modelo ISO/OSI
Os fabricantes s ofereciam Sistemas Proprietrios
Em meados dos anos 70, havia no mercado poucos fabricantes de
computadores e a IBM o dominava com os seus mainframes e seus sistemas
proprietrios. A rede da IBM somente conectava equipamentos IBM, para o
produto de outro fabricante conectar-se rede IBM era necessria a simulao
de um equipamento IBM.

Com a necessidade de descentralizao do processamento surgiram, como


soluo, os mini computadores e mais fabricantes entraram no mercado. A
ligao desses mini computadores em rede foi tornando-se cada vez mais
necessria, mas cada fabricante tinha a sua soluo proprietria e s
comunicavam entre si. No havia interoperabilidade entre os fabricantes.

A exigncia do mercado - Interoperabilidade


Era necessria a especificao de um padro de direito por meio de um
organismo internacional de padronizao. No incio dos anos 80, o ISO
(International Organization for Standardization) lanou o modelo de referncia
OSI (Open System Interconnect), para a interoperabilidade entre sistemas. O
governo dos USA emitiu o GOSIP (Government Open System Interconection
Profile), no qual especificava que todas as compras de informtica do governo
americano deveriam obedecer ao Modelo OSI, fazendo com que os fabricantes
desenvolvessem produtos nesse modelo, proporcionando a interoperabilidade
entre os fabricantes. As especificaes do modelo OSI um padro aberto, ou
seja, est disponvel para todos os interessados.

O Modelo ISO/OSI
O Modelo em Camadas Independentes
O modelo OSI define 7 camadas e cada uma responsvel por um grupo de
servios. Cada camada se comunica apenas com a prxima camada inferior e
superior de forma padronizada, possibilitando a implementao independente
dos servios em cada uma dela. As camadas agem como se estivessem

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comunicando com a sua camada associada no outro computador. Um


fornecedor pode especializar-se em um servio de uma camada e facilmente
integrar com os servios das outras camadas formando a soluo necessria.

O Modelo ISO/OSI
Camada 1 - Fsica
a camada de mais baixo nvel. Ela define as especificaes eltricas,
mecnicas e funcionais para ativar, manter e desativar a ligao fsica entre
dois computadores em rede. Especifica as caractersticas fsicas como o tipo
de cabo, a codificao dos sinais, conectores e limitaes de distncia e
velocidade.

responsvel pela transmisso de bits de um computador para outro atravs


de um meio fsico, transformando os bits em impulsos eltricos ou pticos para
que possam trafegar no cabo de rede.

Camada 2 - Enlace
a interface entre a camada fsica e a camada de rede. Transforma os pacotes
em frames e coloca o Header de Enlace ou vice-versa. O Header de Enlace
contm informaes para que o pacote chegue ao destino e sejam restaurados
os pacotes originais, alm de definir as caractersticas da rede e do protocolo.

O endereo fsico como os equipamentos so endereados na


camada 2 - enlace.

A topologia da rede como os equipamentos so fisicamente


conectados em forma de um barramento, anel ou estrela.

A notificao de erro alerta as camadas superiores a ocorrncia de um


erro de transmisso.

O sequenciamento de frames reordena os frames transmitidos fora da


sequncia.

O controle de fluxo mantm a transmisso em um nvel de trfego que o


receptor consegue manipular.
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Camada 3 - Rede
Enderea mensagens, traduz endereos lgicos e nomes em endereos
fsicos. Executa o roteamento, determinando qual o melhor percurso do
computador de origem ao computador de destino, baseado nas condies de
rede, prioridade do servio e outros fatores.

Gerencia o trfego da rede, controlando os congestionamentos de dados,


transferncia de pacotes e problemas de roteamento. Quando necessrio,
quebra os segmentos de dados em pacotes menores para transmiti-los pela
rede e reagrupa os pacotes ao chegar ao destino.

Camada 4 - Transporte
Fornece um servio de transporte confivel de dados que transparente para
as camadas superiores: sesso, apresentao e aplicao.

Essa camada assegura que os dados entregues estejam livres de erros, em


sequncia e sem perdas ou duplicaes. Recoloca as mensagens em
segmentos, dividindo mensagens longas em vrios segmentos menores ou
agrupando mensagens pequenas em um segmento, para que sejam
eficientemente transmitidos na rede.

Camada 5 - Sesso
Estabelece, gerencia e encerra sesses de comunicao, que consiste de
requisies e respostas do servio entre duas aplicaes localizadas em dois
computadores em rede. No dilogo para estabelecer a sesso so acordadas
as caractersticas da comunicao como: qual lado transmite, quando, durante
quanto tempo e assim por diante.

Essa camada fornece a sincronizao das tarefas dos usurios, colocando


pontos de controle de fluxo de dados para que em caso de falhas de
comunicao na rede, somente os dados posteriores ao ltimo ponto de
controle tero que ser retransmitidos.

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Camada 6 - Apresentao
Fornece as funes de formato dos dados como o tipo de codificao e
converso de dados, incluindo compresso / descompresso e criptografia/
descriptografia.

Os dados so representados por formatos adequados para cada tipo de dado


ou aplicao. Por isso temos vrios formatos utilizados para texto, imagem,
sons e vdeo que podem ser convertidos conforme so transmitidos de um
computador para outro dentro da rede.

Exemplo:

temos

computadores

que

trabalham

com

sistema

de

representao de texto denominado de EBCDIC e outros que trabalham com


ASCII, esta camada faz a converso de EBCDIC para ASCII e vice versa,
conforme necessrio. O mesmo acontece com os padres de imagem grfica
como GIF (Graphics Interchange Format), JPEG (Joint Photographic Expert
Group) e TIFF (Tagget Image File Format).

O Modelo ISO/OSI
A camada 7 - Aplicao
a camada mais alta e atua como uma janela para processos do aplicativo
que acessam os servios da rede. Representa os servios de suporte direto ao
aplicativo do usurio, como os servios de transferncia de arquivo (FTP File
Transfer Protocol, FTAM File Transfer, Access and Management), acesso ao
correio eletrnico (SMTP Simple Mail Transfer Protocol), e demais servios de
rede.

Esta camada oferece aplicao, o acesso geral aos servios de rede,


permitindo o acesso s funes de comunicao, de controle do fluxo e de
recuperao de erros ao nvel do aplicativo.

Resumo
A Rede a ligao de computadores para compartilhar recursos e interligar os
usurios.

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O Modelo ISO/OSI um modelo de referncia para a interoperabilidade de


sistemas. Define sete camadas independentes, cada camada comunica-se
somente com as camadas inferior e superior e age como se estivesse
comunicando com a camada equivalente no outro sistema.

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AULA 2
Introduo
Alm dos conceitos e fundamentos, existem aspectos que no podem ser
ignorados quando pensamos em implantar uma rede.
O estudo preliminar para implantar uma rede exige o conhecimento sobre
recursos que podem ou no ser utilizados nesta rede.

Contedo da Aula

Tipos de Comunicao

Formato da Informao

Topologias Ponto a Ponto ou baseado em servidor

Protocolos

Objetivos
Esta aula apresenta as principais

definies utilizadas em redes de

computadores.

Fornece uma viso dos tipos de comunicao, a nomenclatura dos dados,


topologias, redes com ou sem servidor dedicado e a noo geral de protocolos.

O modelo ISO/OSI a base para o entendimento de Redes de Computadores,


dos Sistemas Abertos e Interoperabilidade.

Tipos de Comunicao
Conforme as caractersticas da comunicao entre os computadores podemos
classific-las por:

modo

transmisso assncrona
transmisso sncrona

operao

half duplex
full duplex

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tcnica

baseband ou banda base


broadband ou banda larga
Veremos a seguir como funciona cada uma dessas caractersticas.

Modo
Os caracteres so transmitidos sob a forma de sinais eltricos de determinada
durao.

Tanto o computador que transmite como o que recebe, possuem um marcador


(Timer) para determinar a durao dos sinais e devem estar em sincronia.
Conforme o modo como estabelecida a sincronia, temos:

transmisso assncrona

transmisso sncrona

Transmisso Assncrona onde a sincronia estabelecida individualmente


para cada caracter atravs de um sinal de incio de caracter (start) e um sinal
de fim de caracter. (stop).

Sendo tambm conhecido como transmisso start/stop. No necessrio


manter o ritmo de transmisso.

Transmisso Sncrona onde a sincronia estabelecida no incio da


transmisso da mensagem, atravs de caracteres de sincronismo.
necessrio manter o ritmo de transmisso.

Operao
A comunicao ocorre no sentido do transmissor para o receptor e conforme o
modo de operao em que eles invertem a sua funo, ou seja, o transmissor
passa a ser o receptor e vice-versa, temos:

half duplex

full duplex

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Half duplex onde a comunicao ocorre em um sentido e depois revertida


para o outro sentido. No sendo possvel a comunicao nos dois sentidos
simultaneamente.

Full duplex onde a comunicao ocorre nos dois sentidos simultaneamente.


Ambos os computadores transmitem e recebem ao mesmo tempo, no sendo
necessria a inverso no sentido de transmisso.

Tcnica
Voc j reparou que em apenas um cabo o sistema de TV a cabo pode
transmitir vrios canais de programao?

Cada canal de programao um sinal diferente que transportado pelo cabo.

Um cabo capaz de transportar vrios sinais simultneos que denominamos


de capacidade de comunicao.

Conforme utilizamos esta capacidade de comunicao para a transmisso de


dados, definimos duas tcnicas:

Baseband ou banda base

Broadband ou banda larga

Baseband ou banda base onde utilizada toda a capacidade de comunicao


do canal para transmitir um nico sinal digital. O sinal faz uso de toda a banda
disponvel. Esta tcnica a mais utilizada em redes locais (LAN).

Broadband ou banda larga onde so transportados vrios canais de


informao em um nico cabo, mas o sinal tem que ser analgico. Os sinais
analgicos so contnuos e discretos e fluem na forma de ondas
eletromagnticas ou pticas, enquanto que os sinais digitais contm apenas
dois estados discretos. As empresas de TV a cabo utilizam esta tcnica.

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Formato da Informao
Os dados que trafegam pela rede tm uma variedade de formatos e so
denominados por vrios termos que embora no sejam sinnimos, so
utilizados de forma no padronizadas na literatura sobre o assunto.

De uma forma geral so utilizados os seguintes termos:

mensagem: uma unidade de informao que contm as entidades de


origem e de destino acima da camada 3 - Rede, frequentemente na
camada 7 - Aplicao.

segmento: uma unidade de informao que contm as entidades de


origem e de destino da camada 4 - Transporte.

pacote: uma unidade de informao que contm as entidades de


origem e destino da camada 3 - Rede.

datagrama: uma unidade de informao que contm as entidades de


origem e de destino da camada 3 - Rede, e utiliza o servio de rede sem
conexo.

frame: a unidade de informao que contm as entidades de origem e


de destino da camada 2 - Enlace.

clula: a unidade de informao que contm as entidades de origem e


de destino da camada 2 - Enlace, e possui tamanho fixo sendo utilizados
em ambientes comutados.

Topologias
a forma como os computadores so ligados na rede.

Conforme os computadores so ligados atravs de um meio fsico,


normalmente cabos, define-se caractersticas bsicas de como os sinais devem
ser transportados e como este fluxo deve ser controlado.
Temos 3 topologias bsicas:

barramento (Bus)

anel (Ring)

estrela (Star)

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Barramento
Os computadores so ligados rede ao longo de um cabo formando um
barramento. O computador transmite os sinais para o cabo e estes so
propagados da conexo no computador para as extremidades do cabo que
devem possuir um terminador. Se houver algum problema no cabo, a rede toda
ficar fora de operao.

Anel
Os computadores so ligados rede ao longo de um cabo formando um anel,
portanto as extremidades do cabo devem estar conectadas. O computador
transmite os sinais para o cabo que deve ser propagado apenas em um sentido
passando sequencialmente de computador para computador at o computador
de origem que deve encerrar a propagao dos sinais.

Se o cabo for rompido em apenas um ponto pode-se mudar o sentido de


propagao para continuar operacional.

Estrela
Os computadores so ligados rede atravs de vrios cabos saindo de um
equipamento central. H um cabo para cada computador. O computador
transmite os sinais para o cabo que se propaga at o equipamento central que
o propaga pelo cabo do computador de destino. Se um cabo for rompido
apenas o computador a ele conectado ficar fora da rede.

Funo do Computador
Os computadores na rede podem ter a funo de cliente ou de servidor.
O computador cliente quando utiliza algum recurso disponvel na rede.

O computador servidor quando disponibiliza recursos na rede.

Podemos classificar as redes em:

Ponto a Ponto

Baseado em Servidor

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Vamos conhec-las com mais detalhes.

Ponto a Ponto
Vem do termo em ingls Peer to Peer e utilizado para denominar uma rede
em que todos os computadores podem ter a funo de cliente ou de servidor.
Cada computador na rede tem a sua autonomia, podendo compartilhar os
recursos que possui e nesse caso atua como um servidor. Pode tambm
acessar os recursos de outros computadores na rede, atuando como cliente.

Baseado em Servidor
utilizado para denominar uma rede que possui computadores dedicados a
tarefas especficas. Inicialmente os servidores de rede executavam apenas
tarefas de compartilhamento de dados e impressora, permitindo que seus
clientes utilizassem esses recursos, mas foram surgindo novas tarefas como
fax, comunicao e banco de dados, de forma que apenas um computador no
conseguia executar todas as tarefas.
Com esta evoluo foi necessrio dividir as tarefas em vrios computadores,
surgindo os servidores de arquivo, impresso, comunicao e banco de dados.

Protocolos
Quando queremos falar com uma pessoa atravs do telefone, seguimos uma
srie de procedimentos e normas. Tiramos o fone do gancho, aguardamos o
sinal de linha, discamos o nmero do telefone da pessoa e aguardamos o
atendimento. A pessoa retira o fone do gancho e inicia a comunicao, cada
um falando e ouvindo no seu devido tempo.

Protocolo a definio desses procedimentos e normas para a comunicao


entre dois computadores.

Quando uma camada OSI em um computador quer enviar dados para a sua
camada adjacente em outro computador, preciso que o dado seja preparado
e enviado segundo regras que os dois computadores possam entender.

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Portanto a condio bsica que os dois computadores utilizem o mesmo


protocolo.

Existem muitos protocolos. Cada protocolo tem suas vantagens e restries e


so apropriadas para uma determinada funo ou situao.

A camada na qual um protocolo trabalha descreve as suas funes, mas para


cada camada existem vrios protocolos porque so apropriadas para diferentes
requisitos e condies. Por exemplo: se o requisito a garantia de entrega na
sequncia

dos

pacotes,

devemos

usar

somente

os

protocolos

que

implementam essa garantia.

Vrios protocolos podem trabalhar juntos sendo chamado de pilha de


protocolos. Os nveis na pilha de protocolos se correspondem s camadas do
modelo OSI. Considerados como um todo, os protocolos descrevem todas as
funes da pilha. As principais pilhas so: IBM SNA, Digital Decnet, TCP/IP,
Apple AppleTalk etc.

Como funcionam os protocolos


Quando um computador vai enviar dados, eles so passados para o protocolo
ou pilha de protocolos que o converter no formato mais adequado para a
transmisso dependendo das caractersticas da rede.

Sero includas informaes adicionais denominadas Header como endereo,


prioridade, tipo, e demais informaes que sejam necessrios para que os
dados sigam o caminho at o computador de destino.

O computador de destino deve possuir o mesmo protocolo ou pilha de


protocolos para que interprete as informaes adicionais para restaurar os
dados originais.

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Todas as operaes que foram realizadas pelo computador que est emitindo o
dado sero efetuadas pelo computador que recebe os dados, mas agora na
forma inversa.

Para que a transmisso de dados tenha sucesso na rede, ser necessrio que
o computador que envia e o computador que recebe os dados cumpram
sistematicamente as mesmas etapas, para tanto, devem possuir as mesmas
camadas e os mesmos protocolos.

Classificao dos Protocolos


Existem protocolos em cada camada do Modelo OSI realizando as funes de
comunicao da rede.

So classificados em trs nveis: aplicativo, transporte e rede.

Aplicativo: camadas 7-aplicao, 6-apresentao, 5-sesso

Transporte: camada 4-transporte

Rede: camadas 3-rede, 2-enlace

Protocolos de Aplicativo
Os protocolos de aplicativo so os que trabalham nas 3 camadas mais altas do
modelo OSI (aplicao, apresentao e sesso). Eles proporcionam interao
de aplicativo para aplicativo e a troca de dados. Os protocolos mais populares
so:

APPC

Advanced Program

to Program

Communication:

para a

comunicao par a par no IBM AS/400.

FTP File Transfer Protocol: para a transferncia de arquivos, muito


utilizado na Internet e Unix.

SNMP Simple Network Management Protocol: para monitorao e


gerenciamento de redes.

Telnet: para conectar um computador remoto a outro local sendo que o


remoto pode executar os mesmos servios que o local.

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SMTP Simple Mail Transfer Protocol: para a transferncia de correio


eletrnico no Unix.

X.400: protocolo padro OSI de transmisso de correio eletrnico.

X.500: protocolo padro OSI de servio de diretrio global AppleShare:


para compartilhamento de arquivo nas redes Macintosh.

Protocolos de Transporte
Os protocolos de Transporte asseguram o empacotamento e a entrega segura
dos dados. Os protocolos mais populares so:

SPX Sequential Packet Exchange: constitui uma parte do grupo de


protocolos para dados sequenciais IPX/SPX desenvolvido pela Novell
para o seu sistema operacional Netware.

TCP Transmission Control Protocol: da pilha TCP/IP que realiza a


entrega garantida de dados.

UDP User Datagram Protocol: da pilha TCP/IP que realiza a entrega de


dados, mas sem a garantia de entrega dos dados por no executar a
correo de erros e controle de fluxo.

Nwlink: para a comunicao de dados entre os ambientes Windows e o


Netware.

NetBEUI

NetBIOS

(NET-Network

Basic/EUI-Extended

User

Interface/IOS-Input/Output System): para proporcionar servio de


transporte de dados em computadores utilizando a interface NetBIOS.
uma interface para estabelecer nomes lgicos na rede, estabelecer
sesses entre dois nomes lgicos, entre dois computadores na rede e
suportar a transferncia de dados entre os computadores.

Protocolos de Rede
Os protocolos de Rede controlam as informaes de endereamento e
roteamento, estabelecem regras de comunicao e realizam testes de erros e
pedidos de retransmisso. Os protocolos mais populares so:

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IPX Intenetwork Packet eXchange: realiza o encaminhamento de roteamento


do pacote padro IPX/SPX, desenvolvido pela Novell para o seu sistema
operacional Netware.

IP Internet Protocol: da pilha TCP/IP para encaminhamento e roteamento do


pacote, realiza o roteamento das informaes de um computador para outro.

Resumo
A comunicao tem 3 tipos distintos: modo, operao e tcnica.
Quanto ao modo pode ser assncrona e sncrona.
Quanto operao pode ser half duplex e full duplex.
Quanto tcnica pode ser baseband e broadband.
Os dados que trafegam podem ser mensagem, segmento, pacote, datagrama,
frame ou clula.
As principais topologias so barramento, anel e estrela.
As redes podem ser baseadas em servidor ou par a par.
Os protocolos so procedimentos e normas que regem a comunicao e
devem ser iguais nos dois computadores que esto se comunicando. Temos
vrios protocolos e de acordo com a camada de atuao temos protocolos de
aplicativo, transporte ou rede.

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AULA 3
Introduo
Definida a topologia, protocolos e tipos de comunicao da rede desejada,
temos mais um passo importante que so os recursos fsicos para seu
funcionamento.

Contedo da Aula
Componentes e Cabeamento Estruturado:

meios fsicos

placa de rede

cabeamento estruturado

Objetivos
Conhecer os principais meios fsicos, cabos e ondas eletromagnticas que
podem ser utilizados para a ligao de computadores, suas caractersticas e
limitaes.

Principais caractersticas de uma placa de rede local, tipos de placa em funo


do barramento e conectores em funo do meio fsico.

Conhecer o que cabeamento estruturado e como organizar o sistema de


cabos para facilitar a instalao de novas estaes e a manuteno dos cabos.

Meios Fsicos
Existem vrios meios fsicos que podem ser utilizados para ligar os
computadores em rede.

Conforme as caractersticas do material e do tipo de cabo, o sinal pode ser


transportado por uma distncia maior ou menor e determina o comprimento
mximo do cabo.

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O meio fsico por si s no determina a velocidade de transmisso, que


determinado pelo mtodo de acesso especificado na camada 2 do modelo
ISO/OSI.
O meio fsico pode no suportar a velocidade exigida e deve ser trocado por
outro que suporte a velocidade.

Vamos estudar os principais meios fsicos:

cabo coaxial

cabo par tranado

fibra tica

sem fio (ondas eletromagnticas)

Cabo Coaxial
um cabo com ncleo de cobre coberto por um isolante de PVC ou teflon e
uma camada de blindagem de malha de cobre ou alumnio e por ltimo um
plstico protetor externo. Os sinais trafegam pelo ncleo do cabo.

O PVC ou teflon protege o cabo evitando que se quebre. A blindagem de malha


protege os dados absorvendo os sinais eletrnicos dispersos, denominados de
rudos, para que no cheguem ao ncleo e distoram os dados.

O cabo coaxial tambm utilizado na TV por assinatura e em vrias conexes


de antena de TV e tambm para conectar a TV ao videocassete.

Nas redes so utilizados dois tipos de cabo coaxial:

grosso (ThickNet)

fino (ThinNet)
Cabo Coaxial Grosso (Thicknet)
relativamente rgido e difcil de ser manuseado. O dimetro cerca de 1,25
cm e pode transportar um sinal at 500 metros. A conexo atravs de um
cabo transceptor e conector AUI (Attachment Unit Interface) de 15 pinos.

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Cabo Coaxial Fino (Thinnet)


flexvel com cerca de 0,63 cm de espessura, e pode transportar um sinal por
185 metros. A conexo atravs de um conector BNC tipo T, um conector
BNC fmea em cada extremidade do T ligado ao cabo coaxial e um conector
BNC macho na placa de rede local.

Par tranado
formado por dois fios isolados de cobre torcidos e podem ser blindados
(STP) ou no blindados (UTP). Sendo este ltimo mais utilizado.

Um cabo formado por 2 ou 4 pares de fios agrupados e fechados em um


revestimento protetor. Transporta o sinal por 100 metros.

A conexo atravs de um conector RJ45 macho no cabo e um conector RJ45


fmea na placa de rede.

So divididos em categorias dependendo de sua aplicao:


categoria 1 - refere-se ao cabo UTP para telefonia. Transporta apenas voz.
categoria 2 - certificado para transmitir at 4 MHz. Contm 2 pares.
categoria 3 - certificado para transmitir at 10 MHz. Contm 2 pares.
categoria 4 - certificado para transmitir at 16 MHz. Contm 4 pares.
categoria 5 - certificado para transmitir at 100 MHz. Contm 4 pares.
categoria 5e - certificado para transmitir at 100 MHz. Contm 4 pares.
categoria 6e - certificado para transmitir at 250 MHz. Contm 4 pares.

Fibra tica
um filamento de vidro recoberto com uma substncia com ndices menores
de refrao, que fazem com que os raios sejam refletidos internamente,
minimizando as perdas de transmisso. Sendo recoberto por uma camada de
plstico de reforo.

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Cada filamento de vidro pode transportar o sinal somente em um sentido,


portanto um cabo formado por duas fibras ticas que so revestidas com
plstico e com fibras de Kevlar entre elas para dar firmeza ao cabo.

Existem dois tipos de fibra tica:


multmodo - utiliza um LED como fonte de luz que de menor custo. O
filamento tem 62,5 micron ou 50 micron de dimetro. Transporta o sinal por 2
km velocidade de 100Mbps e por 550 metros velocidade de 1Gbps.

monomodo - utiliza o laser como fonte de luz. O filamento mais fino com
cerca de 10 microns de dimetro. Transporta o sinal por 5 km at na velocidade
de 1Gbps.

Comunicao sem fio


As ondas eletromagnticas tm a propriedade de transportar informaes pelo
ar e so amplamente utilizadas para a transmisso de rdio AM/FM, televiso,
rdio amador e mais recentemente para a telefonia celular.

A frequncia medida em hertz, onde 1Hz igual a 1 ciclo por segundo. Pode
variar de menos de 1Hz a mais de 1.000.000.000.000.000.000Hz. Foi dividido
em faixas de frequncia para determinadas utilizaes.

Exemplo: a transmisso de rdio AM utiliza faixa de frequncia de 550 a


1650KHz, j a rdio FM utiliza 88 a 108MHz.

Para utilizar uma determinada frequncia necessrio o licenciamento junto ao


rgo Governamental do pas, mas j esto previamente definidas as faixas de
frequncia e sua possvel utilizao em termos mundiais. Tambm foram
definidas faixas com utilizao livre, mas que no podem gerar interferncias
nas faixas licenciadas.

Atualmente a faixa de frequncia mais utilizada para redes entre 2,4 a


2,5GHz, que no necessita de licena. Para minimizar a possibilidade de gerar

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interferncias, aplica-se uma baixa potncia, menor que 1 watt, limitando a


capacidade de transportar o sinal de 10 a 100 metros dependendo das paredes
e demais obstculos.

Placa de Rede
Para conectar um computador ao cabo de rede foi criada uma interface
chamada de Placa de Rede com a funo de entender os dados vindos do
computador e convert-los em sinais para serem transportados pelo meio fsico
e tambm o processo inverso, entender os sinais vindos do meio fsico e
convert-los em dados.

Controlando o fluxo de dados entre o computador e o meio fsico.

Em termos mais tcnicos, executa as funes de controle de vnculo lgico e


controle de acesso mdia (funo da camada 2 - Enlace do modelo OSI).
Alm da funo de interface de dados a placa de rede informa a sua
identificao na rede para distingui-la de todas as outras placas de rede.

Para isso, cada placa possui uma identificao fsica e fixa de 12 caracteres
que no deve se repetir em nenhuma outra placa.

Cada fabricante recebe um cdigo de 6 caracteres e os outros 6 restantes so


utilizados sequencialmente para que no haja duplicidade de identificao.

O organismo que fornece o cdigo para o fabricante o IEEE (Institute of


Electrical and Eletronics Engineers). Esta identificao utilizada como o
endereo de destino na camada fsica, sendo conhecido como endereo MAC.

Por exemplo, se uma placa tiver o endereo MAC 00:AA:00:00:07:F0


fabricada pela Intel.
A placa de rede antes de transmitir os dados, conversa atravs de um script
preestabelecido para que ambas informem os seus parmetros, como:

velocidade da transmisso de dados;

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tamanho mximo dos grupos de dados;

intervalo de tempo entre o envio de pores de dados;

tempo de espera para a confirmao ser enviada.

Para que as duas placas ajustem os seus parmetros para uma melhor
comunicao entre elas.

Configuraes
Como qualquer outro dispositivo que conectado ao computador, a placa de
rede deve ser configurada para identificar os seus recursos.

Existem placas que so configuradas fisicamente atravs de pequenas chaves


ou jumpers e outras mais recentes em que a configurao atravs de um
programa.

Se o sistema operacional e a placa de rede tiverem suporte ao PnP (Plug and


Play), ento a configurao ser automtica. Os recursos que podem ser
configurados so:

interrupo: a placa de rede envia uma solicitao ao computador utilizando


uma interrupo (IRQ). Cada dispositivo do computador deve utilizar uma IRQ
diferente e a placa de rede normalmente utiliza a IRQ5 ou IRQ3, mas se elas j
estiverem sendo utilizadas por outro dispositivo verificar qual est disponvel
entre a IRQ2 a IRQ15. melhor que o IRQ seja o mesmo em todas as placas
de rede da empresa.

porta E/S - Entrada/Sada: especifica um canal atravs do qual as


informaes fluem entre a placa de rede e a CPU. Normalmente utiliza-se a
porta 300 a 30F ou 310 a 31F. Tambm melhor que seja a mesma porta em
todas as placas de rede da empresa.

endereo base de memria: especifica o endereo de memria RAM do


computador que ser utilizada como uma rea de buffer pela placa de rede.

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Normalmente utilizado o endereo D8000, mas s deve ser configurado se a


placa utilizar este recurso.

DMA (Direct Memory Access): especifica o canal do DMA que ser utilizado
pela placa de rede para permitir o acesso direto dos dados diretamente na
memria do computador, sem utilizar a CPU. S deve ser configurado se a
placa de rede implementar este recurso.

Conexo ao Computador

Barramento: instalado no barramento atravs de slots de conexo de


dispositivos. Os principais so:

ISA Industry Standard Architeture: foi o padro inicial de barramento


para a arquitetura PC e permitia o trfego paralelo de 8 ou 16 bits.
Atualmente existem PCs sem este barramento ISA.

EISA Extended Standard Architetura: lanado em 1998, aumentou o


barramento para 32 bits, mantendo a compatibilidade com a arquitetura
ISA.

PCI Peripheral Component Interconnect: um barramento de 32 ou


64 bits utilizados na maioria dos computadores Pentium. Atende os
requisitos para proporcionar a funcionalidade Plug and Play. O objetivo
do Plug and Play possibilitar mudanas na configurao de um PC
sem a interveno do usurio, sendo a instalao de qualquer
dispositivo simples e a prova de erros.

PC-Card: um barramento de 32 bits que permite a conexo de


dispositivos em formato de carto de crdito. muito utilizado em
notebooks.

Placa-me a placa de rede montado na placa-me do computador.


Normalmente, possui um jumper para desabilitar a funo de rede, caso
as funes disponibilizadas no atendam as necessidades do usurio.

Conexo ao Meio Fsico

Para cabo coaxial fino utiliza o conector BNC

Para cabo coaxial grosso utiliza o conector AUI


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Para cabo UTP utiliza o conector RJ45

Para Fibra tica utiliza os conectores SC, ST e MT-RJ

Para sem fio disponibilizado com antena prpria

Cabeamento Estruturado
Problema
Quando instalamos uma rede local, o cabeamento instalado de acordo com
as necessidades atuais.

Mas com o tempo, so necessrias alteraes, ou pelo aumento do nmero de


estaes ou mudana de estaes de um lugar para outro. Em ambos os
casos, necessria a passagem de novos cabos, gerando problemas porque o
caminho para a passagem dos cabos tem vrios obstculos, tais como
condutores cheios ou de difcil acesso. Portanto o processo demorado e
sujeito a falhas, afetando inclusive as estaes que aparentemente no
estavam envolvidas na alterao.

Tambm, quando h a mudana fsica dos departamentos de uma empresa, o


cabeamento deixado por um departamento no aproveitado por outro, tendo
que ser totalmente refeito.

Soluo
Para facilitar as alteraes no cabeamento de uma rede local ou mesmo o
reaproveitamento do cabeamento na instalao de uma nova rede local foram
definidas as normas denominadas Sistema de Cabeamento Estruturado com
os objetivos principais:

definir um sistema de cabos para atender tanto a rede de telefonia como


a rede de dados;

minimizar o custo da administrao;

simplificar a manuteno tanto para incluso como para alterao do


local fsico das estaes;

permitir a fcil adaptao para uma nova rede local;


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definir normas de instalao dos componentes para garantir os servios.

O sistema de cabeamento estruturado define 4 elementos principais:

sala de comunicao: o local onde se concentram todos os cabos e


os equipamentos de rede.

rea de trabalho: o local onde instalada a estao de rede e deve


possuir o ponto de rede e de telefonia.

cabeamento horizontal: a ligao da sala de comunicao rea de


Trabalho.

cabeamento do backbone: a ligao entre salas de Comunicao

Sala de Comunicao
Consiste de um espao fsico onde so instalados os equipamentos de rede
(hub, switch etc.), que devem ser instalados em racks (estrutura metlica para
acomodar os equipamentos empilhados).

Tambm contm os patch-panel (tambm instalados em rack) que so painis


onde so ligados os cabos que vem das estaes. A conexo do patch panel
para o hub/switch atravs de um patch cord (um pedao de cabo flexvel com
um conector RJ45 em cada extremidade), de forma que em caso de desgaste
pelo manuseio possa ser substitudo facilmente, recomendado que se
tenham alguns cabos adicionais.

Atravs do manuseio dos patch cord podemos alterar o lay-out lgico da rede,
desconectando uma das extremidades do patch cord de uma porta do
hub/switch e conectando-a em outra porta de outro hub/switch.

Cabeamento Horizontal
Consiste dos trs segmentos de cabo: o patch cord, o cabo horizontal e o cabo
da

estao.

O patch cord liga o patch panel ao equipamento de rede hub/switch. O


tamanho mximo de 5 metros.

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O cabo horizontal de link liga o patch panel tomada da rea de trabalho e


uma vez instalado no deve ser mais manuseado e todas as alteraes devem
ser efetuadas pelo manuseio dos cabos da estao e patch cord. O tamanho
mximo de 90 metros.

O cabo da estao o que liga a tomada da rea de trabalho placa de rede.


O tamanho mximo de 5 metros.

rea de Trabalho
o espao delimitado para a instalao da estao de rede e que permita a
sua utilizao por um usurio.

Para facilitar as alteraes no layout, definimos uma malha de cabos que


atenda uma quantidade de reas de trabalho de acordo com o tamanho
preestabelecido.

Exemplo: se tivermos um espao de 900 metros quadrados e estabelecemos o


tamanho de 9 metros quadrados para cada rea de trabalho, a malha de cabos
pode atender at 100 reas de trabalho com uma tomada para telefonia e outra
para rede, independente do lay-out.

Cabeamento do Backbone
Consiste de cabos para a ligao das salas de comunicao que podem estar
em andares distintos de um prdio ou em um mesmo andar devido s
limitaes de comprimento dos cabos.

Quando a distncia entre as salas de comunicao for menor que 100 metros e
a passagem for isenta de rudos e interferncias utilizamos o cabo UTP por ser
de menor custo,

mas se a distncia for superior ou tiver rudo ou interferncia

a melhor soluo a fibra tica.

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Resumo
Os principais cabos utilizados so: cabo coaxial, cabo par tranado, fibra tica
e sem fio (ondas eletromagnticas).

A placa de rede local a interface que converte os dados digitais do


computador para sinais eltricos que so transportados pelo cabo. Pode ser
instalada no barramento ISA, PCI, PC-Card ou vir montado na placa me do
computador.

O Cabeamento Estruturado uma srie de procedimentos e normas para


padronizar e garantir o sistema de cabos, tanto nas especificaes tcnicas
dos componentes como a execuo dos servios de instalao nos testes de
certificao.

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AULA 4
Introduo
Se em poucas palavras e de uma maneira simples podemos dizer que uma
rede um conjunto de computadores que se comunicam entre si, ento
podemos imaginar que so necessrios recursos que possibilitem esta
comunicao.

Contedo da Aula
Equipamentos

Estao de rede

Servidor de rede

Sistema Operacional

Hub

Repetidor

Bridge (Ponte)

Roteador

Switch

Gateway

Objetivos
Conhecer os equipamentos que so utilizados em uma rede local.

Tanto os equipamentos como as estaes, servidores e o sistema operacional


de rede, como os equipamentos utilizados para estender a rede como os
repetidores, pontes, roteadores e gateways.

Tambm veremos os equipamentos para a implementao de redes locais


como o hub e o switch.

Estao de Rede
Atualmente, quase todos os computadores podem ser conectados a uma rede.
A maioria das estaes de rede so PCs desktop na sua configurao mais
comum.

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Programa CIEE de Educao a Distncia

Embora o PC possa ser configurado para atender os requisitos de cada cliente,


os fornecedores definem uma configurao padro que atende uma grande
maioria de clientes, o qual est disponvel para pronta entrega nas grandes
lojas e em anncios de jornal. Esta configurao padro tambm atende os
requisitos para uma estao de rede para automao de escritrio,
naturalmente, esta configurao padro tem que incluir a placa de rede.

O usurio deve configurar a estao conforme os requisitos dos aplicativos que


ir utilizar, lembrando que o desempenho da estao depender tambm do
desempenho dos demais recursos envolvidos na rede a que ela estiver
conectada.
Os notebooks se necessitarem de mobilidade interna no escritrio devem
utilizar as conexes sem fio.

Servidores
Os servidores de redes so computadores dedicados a fornecer recursos para
as estaes. Apesar de um PC Desktop ter a capacidade de realizar a funo
de um servidor, ele no fornece a confiabilidade necessria para garantir o
funcionamento da rede.

Um computador projetado para a funo de servidor utiliza componentes com


menor ndice de erros, a memria utilizada no PC desktop apresenta um erro
de acesso a cada 5 anos e a memria utilizada no servidor apresenta um erro
de acesso a cada 80 anos.

As principais caractersticas de um servidor so:

gabinete que permite expanso de disco (mnimo 6).

arquitetura de multiprocessamento escalvel: configurado com uma


CPU e conforme a necessidade de processamento permite a instalao
de mais CPUs.

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Programa CIEE de Educao a Distncia

alta disponibilidade com redundncia dos dispositivos crticos: todos os


dispositivos tm nveis baixssimos de falha e os mais crticos esto em
duplicidade de forma que na falha de um o outro assume.

ferramenta de diagnstico e manuteno hot swap: efetuado um


diagnstico constante da situao dos dispositivos, emitindo alarmes
das possveis falhas. Para a manuteno de alguns dispositivos no
necessrio desligar o servidor, podemos trocar um disco com o servidor
ligado.

Servidores
Para ambientes de grande concentrao de servidores como Data Center e de
servidores WEB onde o espao e a escalabilidade so muito importantes,
podemos utilizar a tecnologia de servidores em 1U (aproximadamente 4 cm)
para montagem em rack padro.

Nesta soluo consideramos que os discos de dados estaro em gabinete


separado, e dois discos no servidor para o sistema operacional.

Sistema Operacional de Redes


O sistema operacional foi desenvolvido para facilitar a comunicao entre o ser
humano e o computador e para padronizar a interface entre os softwares,
aplicativos e os dispositivos, permitindo que a troca de uma impressora no
afetasse os softwares, ou seja, o software aplicativo emite o comando de
impresso e passa os dados para o sistema operacional. Ele possui o driver
(software que interpreta os comandos e converte os dados para o dispositivo)
que manda o comando e os dados que so reconhecidos pela impressora.
Quando se troca a impressora, apenas necessria a instalao do novo
driver.

Para atender a requisio de rede, foi adicionado um software de rede


denominado de Redirecionador no sistema operacional.

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Programa CIEE de Educao a Distncia

Quando o software aplicativo emite um comando para o sistema operacional, o


redirecionador recebe o comando e verifica se o dispositivo est no
computador, se estiver, simplesmente passa para o sistema operacional. Caso
contrrio, utiliza os servios de comunicao para enviar o comando para o
dispositivo remoto.

Hub
Nas redes que utilizam o cabo UTP necessrio adotar um equipamento
central denominado hub, que concentra todos os cabos UTPs, transformando
uma topologia barramento lgico em uma estrela fsica.

O hub tem diversas portas onde so conectados os cabos vindos das estaes
e ao verificar que h algum problema na conexo de uma porta, esta isolada
de tal forma que no afeta as demais. A estao envia o sinal para o hub que o
amplifica e propaga por todas as outras portas. A largura de banda
compartilhada por todas as portas.
Se a largura de banda for de 10 Mbps, esta dividida entre todas as estaes,
ou seja, todas transmitem a 10 Mbps, mas apenas uma pode transmitir por vez.

Basicamente existem dois tipos de hubs:


Stackable: consiste de um equipamento com determinado nmero de portas
capaz de atender este nmero de estaes. No caso de expanso, compra-se
mais um equipamento e o empilha, conectando-o com o anterior, e a pilha
funciona como se fosse um nico equipamento.

Chassis: consiste de um chassis com um barramento de alta velocidade


denominado backplane e de mdulos com as portas, sendo a utilizao de
mdulos para os diversos meios fsicos, coaxial, UTP, fibra tica. Fornece
maior segurana e confiabilidade.

Repetidor: quando utilizamos sinais eltricos para transmisso digital atravs


de um meio fsico, o mesmo vai enfraquecendo e perdendo as suas

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Programa CIEE de Educao a Distncia

caractersticas originais. Este fenmeno chamado de atenuao, por isso o


comprimento do cabo limitado.
Quando necessrio estender a rede alm dos limites impostos pelo meio
fsico, podemos utilizar um dispositivo chamado de repetidor. Ele ligado na
extremidade do meio fsico que necessita ser expandido e cria um novo
segmento de rede. O sinal atenuado chega ao repetidor e este regenera o sinal
e envia para o novo segmento.

Bridge (Ponte)
Quando estendemos a rede, criando novos segmentos atravs de repetidores,
aumentamos o trfego da rede, porque se uma estao do primeiro segmento
enviar uma mensagem para outra estao do mesmo segmento, esta
mensagem repetida por todos os segmentos, isso diminui o desempenho da
rede pelo excesso de trfego intil.

Para solucionar este problema utilizamos um equipamento denominado


Bridge, que executa as funes do Repetidor, mas como trabalha na camada 2
do modelo OSI, tem acesso ao endereo MAC e sabe em qual segmento est
a estao de destino. No caso de uma estao do primeiro segmento enviar
uma mensagem para outra estao do mesmo segmento, a mensagem fica
isolada no segmento e no aumenta o trfego dos outros segmentos.

A Bridge inicialmente fica apenas examinando os pacotes e verificando o


endereo MAC de origem e fica sabendo que o endereo est neste segmento
de rede.

Quando surge um pacote com esse endereo como destino ele j sabe que
no necessrio pass-lo para o prximo segmento. Enquanto ele no sabe
em que segmento est o endereo de destino, o pacote passa por todos os
segmentos. Alm disso, a Bridge ainda mantm a rede como uma nica rede
lgica formada por vrios segmentos. Os pacotes de controle que so
difundidos para as estaes do segmento passam para todos segmentos
mesmo que no seja necessrio.

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Programa CIEE de Educao a Distncia

Roteador
Para evitar a difuso dos pacotes de controle, utilizamos os roteadores, que
interligam duas redes lgicas, que podem ser de diferentes tipos e tecnologias.
Trabalham na camada 3 - Rede do modelo OSI, tendo acesso ao endereo de
rede. Possui uma tabela interna que o capacita examinar o endereo de rede e
determinar o melhor modo de enviar o pacote.

O roteador o equipamento que possibilitou a criao da Internet, pois na


instalao no necessrio configur-lo manualmente informando qual a
topologia de rede e os endereos de rede dos outros roteadores. A partir de
uma configurao mnima capaz de se autoconfigurar atravs de uma
linguagem prpria, criando uma tabela de roteamento que alterada
dinamicamente. Se uma rota alterada ou um novo roteador instalado, os
roteadores conversam entre si e atualizam automaticamente as suas tabelas
de roteamento.

Principais Rotas de R1 para R8


rota1 R1-R4-R8
rota2 R1-R2-R6-R8
rota3 R1-R3-R5-R7-R8
rota4 R1-R4-R6-R8
rota5 R1-R3-R5-R4-R8

Switch
um equipamento similar ao hub, mas possui a caracterstica de dedicar a
largura de banda para cada porta, ou seja, numa rede com largura de banda de
10 Mbps, o hub compartilha estes 10 Mbps para todas as estaes. J o
switch dedica os 10 Mbps para cada estao, transformando a rede em vrios
segmentos de 10 Mbps, como cada segmento dedicado um no gera coliso
com outro.

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Programa CIEE de Educao a Distncia

Tambm permite a instalao de mdulos, normalmente dois, com meio fsico


e velocidade diferentes. Em um switch com 12 portas de 10 Mbps para UTP
podemos instalar dois mdulos de 100 Mbps um para UTP e outro para fibra
tica.

Quanto ao gabinete temos basicamente dois tipos:

Stackable: consiste de um equipamento com um determinado nmero de


portas e em caso de necessidade de portas adicionais podemos adquirir outro
switch e empilh-lo aos anteriores.

De chassis: consiste de um chassis com um barramento de alta velocidade


denominado backplane e de mdulos com as portas, sendo possvel a
utilizao de mdulos para os diversos meios fsicos, coaxial, UTP, fibra tica.
Fornece maior segurana e confiabilidade. Utiliza o mesmo chassis do Hub e
podemos ter em um mesmo chassis placas Hub e Switches.

Switch
Quanto ao modelo OSI os switches podem ser divididos em trs tipos:

Switch de nvel 2 que trabalha na camada 2 Enlace. Funciona como se fosse


uma ponte com vrias portas. Verifica apenas o endereo MAC.

Switch de nvel 3 que trabalha na camada 3 Rede. Verifica o endereo de rede,


evita a propagao de trfego de controle desnecessrio, mas no tem todas
as funes de roteamento de um roteador.

Switch de nvel 4 a 7 que trabalha nas camadas superiores camada 3 Rede.


Tem a capacidade de diferenciar os tipos de trfego para privilegiar as
aplicaes crticas.

Gateway

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Programa CIEE de Educao a Distncia

So servidores dedicados que realizam a comunicao entre dois sistemas de


computao distintos, com diferentes protocolos de comunicao, diferentes
arquiteturas de rede, diferentes estruturas para pacotes de dados etc.

Um exemplo de gateway um servidor de SNA Server da Microsoft, cuja


misso principal a de conectar o ambiente de redes de microcomputadores
com o ambiente de redes de Mainframes IBM.
Resumo
Os equipamentos utilizados numa rede local so:
as estaes que so utilizadas pelos usurios que acessam os recursos
da rede.
os servidores que disponibilizam os recursos para a rede.
o sistema operacional que deixa a rede transparente para o usurio,
para que no se preocupe se o recurso est localmente no computador
ou remotamente na rede.
o hub que concentra os cabos das estaes, compartilhando a largura
de banda e criando um barramento lgico em uma estrela fsica.
o repetidor que refaz o sinal para estender o alcance dos cabos.
as bridges que alm de estender o alcance dos cabos, isola o trfego
interno do segmento, trabalhando ao nvel da camada 2 - enlace.
o roteador que trabalha ao nvel da camada 3 rede e acessa o endereo
de rede para executar o roteamento dos pacotes.
o switch que concentra os cabos das estaes, mas dedica a largura de
banda para cada porta. Temos switch que trabalha ao nvel da camada 2
enlace, camada 3 rede e camadas superiores de 4 a 7.
o gateway que possibilita a comunicao entre computadores com
sistemas distintos.

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Programa CIEE de Educao a Distncia

REFERNCIAS

Todo material foi desenvolvido e compartilhado com a Fundao Bradesco.

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