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CREBRO BOM, CREBRO BOMBADO.

Kaique Vieira
Lucas de Macedo
Mateus Andrade
Thiago Jos

(CONTEXTUALIZAO): Vivemos na era do Contexto Digital, onde os recursos e seus


derivados proporcionam de certa forma uma melhoria em nossas aes corriqueiras, claro que
possuem seus pontos negativos, como: O sedentarismo, o vcio precoce, e at mesmo a utilizao
de aspectos particulares no grupo social, em se tratando da modalidade vocativa. (TESE) E
justamente destas problematizaes que o homem cogita e arranja solues para outras
perspectivas, que de uma forma ou outra, pertencem as ocorrncias j citadas. (RESUMO) Por uma
baixa assinatura, o site Lumosity promete "treinar" o crebro do assinante com jogos concebidos
para evitar o declnio mental. Os usurios veem uma sucesso rpida de imagens de pssaros e de
nmeros para testar sua ateno, por exemplo, ou passam por um jogo de memria que requer
equiparar imagens geomtricas cada vez mais complexas. Embora o Lumosity seja talvez o mais
conhecido dos sites de jogos para o crebro, com 50 milhes de assinantes em 180 pases, o
negcio do treinamento cognitivo est florescendo.

(ARGUMENTAO E COMPROVAO):(1) Jogos so essenciais para quem deseja


aprimorar ou exigir o mximo do raciocnio, uma vez que estes estimulam a ateno do praticante, e
desenvolve habilidades para as mais variadas modalidades. Como, pode-se observar no seguinte
trecho extrado da matria: Crebro em Forma, do jornal TEC, da Folha de S. Paulo:
"Por sculos os cientistas acreditaram que a maior
parte do desenvolvimento cerebral acontece nos
primeiros anos de vida";[...] "Restam, porm,
questes referentes capacidade de uma
interveno que desafie o crebro, seja o estudo de
um novo idioma ou o ganho associado ao uso de um
video-game on-line". Folha de S. Paulo, Caderno

(2) De preferncia deve-se jogar games voltados para o desenvolvimento de tcnicas, jogos que
alm de aperfeioarem a ateno do jogador, melhorem sua performance, como dirigir um carro, por
exemplo, atividade que requer alm de habilidade e tcnica, ateno, uma vez que frequentemente
so enunciados diversos acidentes em relao ao mvel de quatro rodas (carro, em especial). No
espao a baixo, est exposto um intervalo do Caderno TEC:
[...] "Em setembro ltimo, a revista "Nature" publicou
um estudo de pesquisadores da Universidade da
Califrnia, em San Francisco, que mostrava que um
jogo de direo melhorava a memria de curto prazo
e o foco de prazo mais longo entre os adultos de idade
mais avanada". Folha de S. Paulo, Caderno TEC, 31

(CONSIDERAES FINAIS): Com todos os fatos j estabelecidos, pode-se concluir que, a


necessidade de melhorar o desempenho do raciocnio tem difundindo e abrindo portas para novas
pesquisas, que contemplam um mesmo gigante: A CINCIA, desta forma com o auxlio de
ferramentas desenvolvidas pelo homem, podemos chegar em resultados cada vez mais
significativos, que dizem respeito todos os aspectos da Sociedade.

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