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em 2D
ABERTURA (_APERTURE) (comando)
Controla o magnetismo da caixa de destino do snap a objeto.
ABRIR (_OPEN) (comando)
Abre um arquivo de desenho existente.
ADCENTER (comando)
Gerencia e insere contedo, como blocos, refex e padres de hachura
ADDSELECTED (comando)
Cria um novo objeto do mesmo tipo e propriedades gerais que um objeto selecionado, mas com
diferentes valores geomtricos.
AGRUPARCAMADA (_LAYUNISO) (comando)
Restaura todas as camadas que foram
ISOLARCAMADAS
ocultas
ou
bloqueadas
com
comando
AREA (comando)
Calcula a rea e o permetro de objetos ou de reas definidas.
AREADETRABALHO (_WORKSPACE) (comando)
Cria, modifica e salva espaos de trabalho e torna um espao de trabalho como a atual.
ARQUIVAR (_ARCHIVE) (comando)
Empacota os arquivos de conjunto de folhas atual para armazenamento.
ASSISTLAYOUT (_LAYOUTWIZARD) (comando)
Cria uma nova guia de layout e especifica configuraes de pgina e plotagem
ASSOCIARBLOCO (_BACTIONTOOL) (comando)
Associa uma ao com um parmetro na definio de bloco dinmico.
ATIVARCAMADAS (_LAYON) (comando)
Ativa todas as camadas no desenho.
ATTREDEF (comando)
Redefine um bloco e atualiza os atributos associados.
BARRAFERR (_TOOLBAR) (comando)
Exibe, oculta e personaliza barras de ferramentas.
BLOCO (_BLOCK) (comando)
Cria uma definio de bloco partindo de objetos selecionados.
BLOQUEARCAMADA (_LAYLCK) (comando)
Bloqueia uma camada de um objeto selecionado.
CAL (comando)
Avalia expresses matemticas e geomtricas.
CALCRAPIDA (_QUICKCALC) (comando)
Abre a calculadora QuickCalc.
CAMADA (_LAYER) (comando)
Gerencia camadas e suas propriedades.
CAMADAATUAL (_LAYCUR) (comando)
Altera a propriedade da camada de objetos selecionados para a camada atual
CAMADAVP (_VPLAYER) (comando)
Define a visibilidade de camadas em viewports.
CHANFRO (_CHAMFER) (comando)
Chanfra as arestas de objetos.
CIRCULO (_CIRCLE) (comando)
Cria um crculo.
COLARAT (_PASTECLIP) (comando)
Cola objetos da rea de transferncia no desenho atual.
COLARB (_PASTEBLOCK) (comando)
Cola objetos da rea de transferncia no desenho atual como um bloco.
CONCORD (_FILLET) (comando)
Arredonda e faz a concordncia das arestas de objetos.
CONFIGDES (_DSETTINGS) (comando)
Define a grade e snap, rastreamento polar e de objeto, modos de snap a objeto, Dynamic Input e
Quick Properties
Edita texto de linha nica, texto de cota, definies de atributos e quadros de controle de
recursos.
EDITARHACH (_HATCHEDIT) (comando)
Modifica uma hachura ou preenchimento existente.
EDITARLINCHMULT (_MLEADEREDIT) (comando)
Adiciona linhas de chamada, ou remove linhas de chamada de um objeto de linha de chamada
mltipla
EDITARLISTAESCALAS (_SCALELISTEDIT) (comando)
Controla a lista de escalas disponveis para viewports de layout, layouts de pgina e plotagem.
EDITARMATRIZ (_ARRAYEDIT) (comando)
Edita objetos associativos da matriz e seus objetos de origem.
EDITARML (_MLEDIT) (comando)
Edita interseces de multilinhas, quebras e vrtices.
EDITARP (_PEDIT) (comando)
Transforma linha e Polilinha
EDITARSPLINE (_SPLINEDIT) (comando)
Altera os parmetros de uma spline ou converte uma polilinha de ajuste da spline em uma spline.
EDITARTABELA (_TABLEDIT) (comando)
Edita texto em uma clula da tabela.
EDITARTEXTO (_TEXTEDIT) (comando)
Edita um objeto de texto multilinha selecionado ou linha nica ou o texto em um objeto de cota.
EDITATRIBNOLOCAL (_ATTIPEDIT) (comando)
Altera o contexto textual de um atributo em um bloco
EDITEXTOM (_MTEDIT) (comando)
Edita o texto de mltiplas linhas.
EDTXTCOTA (_DIMTEDIT) (comando)
Move e rotaciona o texto da cota e realoca a linha da cota.
ELIMINAR (_PURGE) (comando)
Remove itens no utilizados, como definies de bloco e camadas do desenho.
ELIPSE (_ELLIPSE) (comando)
Cria uma elipse ou um arco elptico.
ESCALA (_SCALE) (comando)
Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as mesmas propores do objeto aps o
ESCALATEXTO (_SCALETEXT) (comando)
Aumenta ou reduz os objetos de texto selecionados sem alterar os seus locais.
ESCALATL (_LTSCALE) (comando)
Define o fator de escala do tipo de linha universal.
ESPACOCOTA (_DIMSPACE) (comando)
Ajusta o espaamento entre cotas lineares ou cotas angulares.
ESPELHAR (_MIRROR) (comando)
Cria uma cpia espelhada dos objetos selecionados.