Você está na página 1de 14

Lista dos Comandos Mais utilizados no AutoCAD

em 2D
ABERTURA (_APERTURE) (comando)
Controla o magnetismo da caixa de destino do snap a objeto.
ABRIR (_OPEN) (comando)
Abre um arquivo de desenho existente.
ADCENTER (comando)
Gerencia e insere contedo, como blocos, refex e padres de hachura
ADDSELECTED (comando)
Cria um novo objeto do mesmo tipo e propriedades gerais que um objeto selecionado, mas com
diferentes valores geomtricos.
AGRUPARCAMADA (_LAYUNISO) (comando)
Restaura todas as camadas que foram
ISOLARCAMADAS

ocultas

ou

bloqueadas

com

comando

AJUDA (_HELP) (comando)


Exibe a Ajuda. Assista ao vdeo para obter mais informaes sobre o uso da Ajuda baseada em
buscas.
ALINHAR (_ALIGN) (comando)
Alinha objetos com outros objetos em 2D e 3D.
ALONGAR (_LENGTHEN) (comando)
Altera o comprimento de objetos e o ngulo dos arcos includos
ALTCAMADASM (_LAYMCH) (comando)
Altera a camada de um objeto selecionado para corresponder camada de destino.
ALTERAR (_CHANGE) (comando)
Altera as propriedades de objetos existentes.
ALTPROP (_CHPROP) (comando)
Altera as propriedades de um objeto.
ANEL (_DONUT) (comando)
Cria um crculo preenchido ou um anel largo.
ANEXAR (_ATTACH) (comando)
Insire referncias a arquivos externos, como outros desenhos, imagens de raster e subjacncias.
ANEXARIMAG (_IMAGEATTACH) (comando)
Insere uma referncia para um arquivo de imagem.
APAGAR (_ERASE) (comando)
Remove objetos de um desenho.
APARAR (_TRIM) (comando)
Apara objetos para encontrar as arestas de outros objetos.
ARCO (_ARC) (comando)
Cria um arco.

AREA (comando)
Calcula a rea e o permetro de objetos ou de reas definidas.
AREADETRABALHO (_WORKSPACE) (comando)
Cria, modifica e salva espaos de trabalho e torna um espao de trabalho como a atual.
ARQUIVAR (_ARCHIVE) (comando)
Empacota os arquivos de conjunto de folhas atual para armazenamento.
ASSISTLAYOUT (_LAYOUTWIZARD) (comando)
Cria uma nova guia de layout e especifica configuraes de pgina e plotagem
ASSOCIARBLOCO (_BACTIONTOOL) (comando)
Associa uma ao com um parmetro na definio de bloco dinmico.
ATIVARCAMADAS (_LAYON) (comando)
Ativa todas as camadas no desenho.
ATTREDEF (comando)
Redefine um bloco e atualiza os atributos associados.
BARRAFERR (_TOOLBAR) (comando)
Exibe, oculta e personaliza barras de ferramentas.
BLOCO (_BLOCK) (comando)
Cria uma definio de bloco partindo de objetos selecionados.
BLOQUEARCAMADA (_LAYLCK) (comando)
Bloqueia uma camada de um objeto selecionado.
CAL (comando)
Avalia expresses matemticas e geomtricas.
CALCRAPIDA (_QUICKCALC) (comando)
Abre a calculadora QuickCalc.
CAMADA (_LAYER) (comando)
Gerencia camadas e suas propriedades.
CAMADAATUAL (_LAYCUR) (comando)
Altera a propriedade da camada de objetos selecionados para a camada atual
CAMADAVP (_VPLAYER) (comando)
Define a visibilidade de camadas em viewports.
CHANFRO (_CHAMFER) (comando)
Chanfra as arestas de objetos.
CIRCULO (_CIRCLE) (comando)
Cria um crculo.
COLARAT (_PASTECLIP) (comando)
Cola objetos da rea de transferncia no desenho atual.
COLARB (_PASTEBLOCK) (comando)
Cola objetos da rea de transferncia no desenho atual como um bloco.
CONCORD (_FILLET) (comando)
Arredonda e faz a concordncia das arestas de objetos.
CONFIGDES (_DSETTINGS) (comando)
Define a grade e snap, rastreamento polar e de objeto, modos de snap a objeto, Dynamic Input e
Quick Properties

CONFIGEDITBLOCO (_BESETTINGS) (comando)


Exibe a caixa de dilogo Editor de bloco Settings.
CONFIGLINOC (_HLSETTINGS) (comando)
Define a exibio de propriedades como linhas ocultas.
CONFIGPAG (_PAGESETUP) (comando)
Controla o layout da pgina, o dispositivo de plotagem, o tamanho do papel e outras
configuraes de cada novo layout.
CONGELACAMADA (_LAYFRZ) (comando)
Congela a camada dos objetos selecionados.
CONJUNTODEFOLHAS (_SHEETSET) (comando)
Abre o Gerenciador de conjunto de folhas.
CONVERTER (_CONVERT) (comando)
Converte as polilinhas e hachuras para uso com verses futuras do produto.
CONVERTESTILOSP (_CONVERTPSTYLES) (comando)
Converte o desenho atual em estilos de plotagem nomeados ou dependentes de cor
COPIAR (_COPY) (comando)
Copia objetos em uma distncia e direo especificadas.
COPIARAT (_COPYCLIP) (comando)
Copia os objetos selecionados para a rea de transferncia.
COPIARPARACAMADA (_COPYTOLAYER) (comando)
Copia um ou mais objetos para outra camada.
COPIARREF (_COPYBASE) (comando)
Copia objetos selecionados para a rea de transferncia junto com um ponto base especificado
COR (_COLOR) (comando)
Define a cor dos novos objetos.
CORTAR (_CLIP) (comando)
Recorta objetos selecionados, como blocos, imagens, referncias externas, viewports e
subjacncias de acordo com um limite especificado.
COTAALIN (_DIMALIGNED) (comando)
Cria uma cota linear alinhada.
COTAANG (_DIMANGULAR) (comando)
Cria uma cota angular.
COTAARCO (_DIMARC) (comando)
Cria uma cota de comprimento de arco.
COTACENTRO (_DIMCENTER) (comando)
Cria a marca de centro ou as linhas de centro de crculos e arcos
COTACOMDESVIO (_DIMJOGGED) (comando)
Cria cotas de desvio para crculos e arcos.
COTADIAMETRO (_DIMDIAMETER) (comando)
Cria uma cota de dimetro para um crculo ou um arco.
COTALINEAR (_DIMLINEAR) (comando)
Cria uma cota linear.
COTAORDEN (_DIMORDINATE) (comando)
Cria cotas de ordenada.

COTAR (_QDIM) (comando)


Cria rapidamente uma srie de cotas dos objetos selecionados.
COTARAIOS (_DIMRADIUS) (comando)
Cria uma cota de raio para um crculo ou um arco.
COTAROTACIONADA (_DIMROTATED) (comando)
Cria uma cota linear rotacionada.
COTASERIE (_DIMCONTINUE) (comando)
Cria uma cota que inicia de uma linha de extenso da cota anterior ou de uma cota selecionada.
CROQUI (_SKETCH) (comando)
Cria uma srie de segmentos mo livre.
CVISTA (_MVIEW) (comando)
Cria e controla viewports de layout.
DEFATRIB (_ATTDEF) (comando)
Cria uma definio de atributo para armazenar dados em um bloco
DEFINIRPORCAMADA (_SETBYLAYER) (comando)
Altera as sobreposies de propriedades dos objetos selecionados para PorCamada.
DEFLIMITE (_LIMITS) (comando)
Define um limite de desenho invisvel na rea de desenho.
DESATIVARCAMADAS (_LAYOFF) (comando)
Desativa a camada do objeto selecionado.
DESBLOQUEARCAMADA (_LAYULK) (comando)
Desbloqueia uma camada de um objeto selecionado.
DESCONGELACAMADA (_LAYTHW) (comando)
Descongela todas as camadas no desenho.
DESFAZER (_UNDO) (comando)
Reverte o efeito dos comandos.
DESLOCAMENTO (_OFFSET) (comando)
Cria crculos concntricos, linhas paralelas e curvas paralelas.
DIST (comando)
Mede a distncia e o ngulo entre dois pontos.
DIVIDIR (_DIVIDE) (comando)
Cria objetos ou blocos igualmente espaado ao longo do comprimento ou permetro de um
objeto.
EDITARATRIB (_ATTEDIT) (comando)
Altera as informaes de atributo em um bloco.
EDITARATRIBA (_EATTEDIT) (comando)
Edita atributos em uma referncia de bloco.
EDITARBLOCO (_BEDIT) (comando)
Abre a definio do bloco no Editor de bloco.
EDITARCOTA (_DIMEDIT) (comando)
Edita o texto da cota e as linhas de extenso.
EDITARD (_DDEDIT) (comando)

Edita texto de linha nica, texto de cota, definies de atributos e quadros de controle de
recursos.
EDITARHACH (_HATCHEDIT) (comando)
Modifica uma hachura ou preenchimento existente.
EDITARLINCHMULT (_MLEADEREDIT) (comando)
Adiciona linhas de chamada, ou remove linhas de chamada de um objeto de linha de chamada
mltipla
EDITARLISTAESCALAS (_SCALELISTEDIT) (comando)
Controla a lista de escalas disponveis para viewports de layout, layouts de pgina e plotagem.
EDITARMATRIZ (_ARRAYEDIT) (comando)
Edita objetos associativos da matriz e seus objetos de origem.
EDITARML (_MLEDIT) (comando)
Edita interseces de multilinhas, quebras e vrtices.
EDITARP (_PEDIT) (comando)
Transforma linha e Polilinha
EDITARSPLINE (_SPLINEDIT) (comando)
Altera os parmetros de uma spline ou converte uma polilinha de ajuste da spline em uma spline.
EDITARTABELA (_TABLEDIT) (comando)
Edita texto em uma clula da tabela.
EDITARTEXTO (_TEXTEDIT) (comando)
Edita um objeto de texto multilinha selecionado ou linha nica ou o texto em um objeto de cota.
EDITATRIBNOLOCAL (_ATTIPEDIT) (comando)
Altera o contexto textual de um atributo em um bloco
EDITEXTOM (_MTEDIT) (comando)
Edita o texto de mltiplas linhas.
EDTXTCOTA (_DIMTEDIT) (comando)
Move e rotaciona o texto da cota e realoca a linha da cota.
ELIMINAR (_PURGE) (comando)
Remove itens no utilizados, como definies de bloco e camadas do desenho.
ELIPSE (_ELLIPSE) (comando)
Cria uma elipse ou um arco elptico.
ESCALA (_SCALE) (comando)
Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as mesmas propores do objeto aps o
ESCALATEXTO (_SCALETEXT) (comando)
Aumenta ou reduz os objetos de texto selecionados sem alterar os seus locais.
ESCALATL (_LTSCALE) (comando)
Define o fator de escala do tipo de linha universal.
ESPACOCOTA (_DIMSPACE) (comando)
Ajusta o espaamento entre cotas lineares ou cotas angulares.
ESPELHAR (_MIRROR) (comando)
Cria uma cpia espelhada dos objetos selecionados.

ESPLINHA (_LWEIGHT) (comando)


Define a espessura de linha atual, as opes de exibio de espessura de linha e as unidades
de espessura de linha
ESTADOCAMADA (_LAYERSTATE) (comando)
Salva, restaura e gerencia conjuntos de configuraes de camada que so chamados de
estados de camada.
ESTADOVISBLOCO (_BVSTATE) (comando)
Cria, define ou exclui o estado de visibilidade no bloco dinmico
ESTENDER (_EXTEND) (comando)
Estende os objetos para encontrar com as arestas de outros objetos.
ESTICAR (_STRETCH) (comando)
Estica os objetos cruzados por uma janela ou polgono de seleo.
ESTILO (_STYLE) (comando)
Cria, modifica ou especifica estilos de texto.
ESTILOCOTA (_DIMSTYLE) (comando)
Cria e modifica os estilos de cota.
ESTILOLINCHMULT (_MLEADERSTYLE) (comando)
Cria e modifica os estilos de linha de chamada mltipla.
ESTILOML (_MLSTYLE) (comando)
Cria, modifica e gerencia estilos de multilinha.
ESTILOPLOT (_PLOTSTYLE) (comando)
Controla os estilos de plotagem nomeados que so anexados ao layout atual e pode ser
atribudo a objetos.
ESTILOTABELA (_TABLESTYLE) (comando)
Cria, modifica ou especifica estilos de tabela.
EXPLODIR (_EXPLODE) (comando)
Quebra um objeto composto em objetos componentes.
EXPORTAR (_EXPORT) (comando)
Salva os objetos no desenho em um formato diferente de arquivo
FAIXAOPCOES (_RIBBON) (comando)
Exibe a faixa de opes.
FECHAPALCRIABLOCO (_BAUTHORPALETTECLOSE) (comando)
Fecha a janela Block Authoring Palettes no Editor de bloco
FECHAR (_CLOSE) (comando)
Fecha o desenho atual.
FECHARADC (_ADCCLOSE) (comando)
Fecha o DesignCenter.
FECHARBLOCO (_BCLOSE) (comando)
Fecha o Editor de bloco.
FECHARCAMADA (_LAYERCLOSE) (comando)
Fecha o Gerenciador de propriedades de camada.
FECHARCR (_QCCLOSE) (comando)
Fecha a calculadora QuickCalc.

FECHARDESIGNFEED (_DESIGNFEEDCLOSE) (comando)


Fecha a paleta Design Feed.
FECHARFAIXAOPCOES (_RIBBONCLOSE) (comando)
Oculta a faixa de opes.
FECHARMATRIZ (_ARRAYCLOSE) (comando)
Salva ou descarta as alteraes efetuadas nos objetos de origem de matrizes e sai do estado de
edio da matriz.
FECHARPALETASFERRAM (_TOOLPALETTESCLOSE) (comando)
Fecha a janela Tool Palettes.
FECHARPROP (_PROPERTIESCLOSE) (comando)
Fecha a paleta Propriedades.
FECHARTUDO (_CLOSEALL) (comando)
Fecha todos os desenhos abertos no momento.
FECHARVRDESENHO (_QVDRAWINGCLOSE) (comando)
Fecha as imagens de visualizao prvia de desenhos abertos e seus layouts.
FECHARVRLAYOUT (_QVLAYOUTCLOSE) (comando)
Fecha imagens de visualizao prvia do espao do modelo e layouts no desenho atual
GBLOCO (_WBLOCK) (comando)
Salva objetos selecionados ou converte um bloco em arquivo de desenho especificado.
GERATRIB (_BATTMAN) (comando)
Gerencia os atributos para uma definio de bloco selecionada.
GERESTILO (_STYLESMANAGER) (comando)
Exibe o Gerenciador de estilo de plotagem, onde possvel revisar as tabelas de estilo de
plotagem.
GRADE (_GRID) (comando)
Exibe um padro de grade na viewport atual.
GRADIENTE (_GRADIENT) (comando)
Preenche uma rea delimitada ou objetos selecionados com um preenchimento de gradiente
HACHURA (_HATCH) (comando)
Preenche uma rea delimitada ou objetos selecionados com uma hachura-padro,
preenchimento slido ou preenchimento de gradiente
HACHURAPARATRAS (_HATCHTOBACK) (comando)
Define a ordem do desenho para todas as hachuras no desenho atrs de todos os outros
objetos.
HATCHSETBOUNDARY (comando)
Redefine uma hachura ou preenchimento selecionada para estar em conformidade com um
limite fechado diferente.
HATCHSETORIGIN (comando)
Controla a localizao inicial da gerao do padro de hachura para uma hachura selecionada.
HELICE (_HELIX) (comando)
Cria uma espiral 2D ou uma mola 3D.
ICONEUCS (_UCSICON) (comando)
Controla a visibilidade, o posicionamento, a aparncia e a capacidade de seleo do cone UCS.
ID (comando)
Exibe os valores das coordenadas UCS de uma localizao especificada.

IGUALARCELULA (_MATCHCELL) (comando)


Aplica as propriedades de uma clula da tabela selecionada para outras clulas da tabela
IMAGEM (_IMAGE) (comando)
Exibe a paleta External References.
INSERIR (_INSERT) (comando)
Insere um bloco ou um desenho no desenho atual.
INSERIRM (_MINSERT) (comando)
Insere mltiplas instncias de um bloco em uma matriz retangular
INSERIRT (_TINSERT) (comando)
Insere um bloco em uma clula da tabela.
INSPECIONAR (_AUDIT) (comando)
Avalia a integridade de um desenho e corrige alguns erros
INVERTER (_REVERSE) (comando)
Reverte os vrtices de linhas, polilinhas, splines e hlices selecionadas, o que til para tipos de
linha com texto includo ou polilinhas largas com larguras iniciais e finais diferentes.
ISOLARCAMADAS (_LAYISO) (comando)
Oculta ou bloqueia todas as camadas que no sejam dos objetos selecionados
ISOLARCAMADAVP (_LAYVPI) (comando)
Congela as camadas selecionadas em todas as viewports de layout, com exceo da viewport
atual
ISOLAROBJETOS (_ISOLATEOBJECTS) (comando)
Oculta temporariamente a exibio de todos os objetos, exceto os que voc selecionar.
IUP (_CUI) (comando)
Gerencia os elementos personalizados da interface do usurio no produto.
IUPRAPIDA (_QUICKCUI) (comando)
Exibe o editor Customize User Interface Editor em um estado retrado.
JUSTIFTEXTO (_JUSTIFYTEXT) (comando)
Altera o ponto de justificao dos objetos de texto selecionados sem alterar seus locais
LAYOUT (comando)
Cria e modifica os layouts do desenho.
LIMITE (_BOUNDARY) (comando)
Cria uma regio ou uma polilinha de uma rea delimitada.
LINCHMULT (_MLEADER) (comando)
Cria um objeto de linha de chamada mltipla.
LINHA (_LINE) (comando)
Cria segmentos de linha reta.
LINHACOMANDO (_COMMANDLINE) (comando)
Exibe a janela de comando.
LINHAINF (_XLINE) (comando)
Cria uma linha de construo de comprimento infinito.
LISTA (_LIST) (comando)
Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados.
LOCALIZAR (_FIND) (comando)
Encontra o texto que voc especifica e pode, opcionalmente, substitui-lo por outro texto.

LSI (_RAY) (comando)


Cria um objeto linear que se inicia em um ponto e continua no infinito.
MATRIZ (_ARRAY) (comando)
Cria cpias de objetos organizados em um padro.
MATRIZCAMINHO (_ARRAYPATH) (comando)
Distribui uniformemente cpias de objetos ao longo de um caminho ou em uma parte de um
caminho.
MATRIZCLASSICA (_ARRAYCLASSIC) (comando)
Criar matrizes usando as caixas de dilogo herdadas.
MATRIZPOLAR (_ARRAYPOLAR) (comando)
Distribui uniformemente cpias de objetos em um padro circular em torno de um ponto central
ou um eixo de rotao.
MATRIZRETANG (_ARRAYRECT) (comando)
Distribui as cpias de objetos em qualquer combinao de linhas, colunas e nveis.
MAXJANELA (_VPMAX) (comando)
Expande a viewport do layout atual para edio.
MEDIDA (_MEASURE) (comando)
Cria objetos de ponto ou blocos em intervalos mensurados ao longo do permetro de um objeto
MEDIRGEOM (_MEASUREGEOM) (comando)
Mede a distncia, raio, ngulo, rea e volume de objetos selecionados ou sequncia de pontos
MENU (comando)
Carrega um arquivo personalizado.
MLINHA (_MLINE) (comando)
Cria multilinhas paralelas.
MODELO (_MODEL) (comando)
Alterna de uma guia de Layout nomeado para a guia Modelo.
MOSTRARPALETAS (_SHOWPALETTES) (comando)
Restaura a exibio de paletas ocultas.
MOVER (_MOVE) (comando)
Move objetos em uma distncia e uma direo especificadas.
MULTIPLO (_MULTIPLE) (comando)
Repete o comando seguinte at que ele seja cancelado.
NCOPY (comando)
Copia objetos que esto contidos em uma refex, um bloco ou uma subjacncia DGN.
NOVAVISTA (_NEWVIEW) (comando)
Cria uma vista nomeada sem movimento.
NOVO (_NEW) (comando)
Cria um novo desenho,
NOVOCONJUNTODEFOLHAS (_NEWSHEETSET) (comando)
Cria um novo arquivo de dados do conjunto de folhas que gerencia layouts do desenho,
caminhos do arquivo e dados do projeto
NUVEMPONTOS (_POINTCLOUD) (comando)
Fornece opes para criar e anexar arquivos de nuvem de pontos.

NUVEMREV (_REVCLOUD) (comando)


Cria uma nuvem de reviso usando uma polilinha.
OCULTARCONJUNTODEFOLHAS (_SHEETSETHIDE) (comando)
Fecha o Gerenciador de conjunto de folhas.
OCULTAROBJETOS (_HIDEOBJECTS) (comando)
Oculta os objetos selecionados.
OCULTARPALETAS (_HIDEPALETTES) (comando)
Oculta as paletas exibidas no momento, incluindo a janela de comando.
OPCAOSEGURANCA (_SECURITYOPTIONS) (comando)
Especifica uma senha ou opes de assinatura digital para um arquivo de desenho.
OPCOES (_OPTIONS) (comando)
Personaliza as configuraes do programa.
ORDEMATRIBLOCO (_BATTORDER) (comando)
Especifica a ordem dos atributos para um bloco.
ORTO (_ORTHO) (comando)
Restringe o movimento do cursor na direo horizontal ou vertical.
ORTOGRAF (_SPELL) (comando)
Faz a verificao ortogrfica em um desenho.
OSNAP (comando)
Define a execuo dos modos de snap a objeto.
OVERKILL (comando)
Remove linhas duplicadas ou sobrepostas, arcos e polilinhas. Tambm combina linhas parcialmente
sobrepostas ou contguas. PADRVISTA (_VIEWSTD) (comando)
Define as configuraes padro para vistas de desenho da documentao do modelo.
PALETACAMADAS (_LAYERPALETTE) (comando)
Abre o Layer Properties Manager.
PALETASFERRAM (_TOOLPALETTES) (comando)
Abre a janela Tool Palettes.
PAN (comando)
Move a vista sem alterar a direo de visualizao ou ampliao.
PARAMETROS (_PARAMETERS) (comando)
Abre a paleta Gerenciador de parmetros que inclui todos os parmetros da restrio de cota, os
parmetros de referncia e variveis de usurio no desenho atual.
PARAMRESTRICBLOCO (_BCPARAMETER) (comando)
Aplica parmetros de restrio em objetos selecionados ou converte restries dimensionais
para restries de parmetro.
PERSONALIZAR (_CUSTOMIZE) (comando)
Paletas de ferramentas e grupos de paletas de ferramentas personalizadas.
PLINHA (_PLINE) (comando)
Cria uma polilinha 2D, um objeto nico que composto de segmentos de linha e arco.
PLOTAR (_PLOT) (comando)
Plota um desenho para uma plotadora, impressora ou arquivo.
POLIGONO (_POLYGON) (comando)

Cria uma polilinha fechada equiltera.


PONTO (_POINT) (comando)
Cria um objeto de ponto.
PREENCHER (_FILL) (comando)
Controla a exibio de objetos preenchidos, como hachuras, slidos 2D e polilinhas largas.
PROPRIEDADES (_PROPERTIES) (comando)
Controla as propriedades de objetos existentes.
PROPRIEDADESRAPIDAS (_QUICKPROPERTIES) (comando)
Exibe os dados da propriedade rpida para os objetos selecionados.
QUEBRACOTA (_DIMBREAK) (comando)
Quebra ou restaura cotas e linhas de extenso quando elas cruzam outros objetos.
QUEBRAR (_BREAK) (comando)
Quebra o objeto selecionado entre dois pontos.
RDANGULAR (_DCANGULAR) (comando)
Restringe o ngulo entre segmentos de linha ou polilinha, entre o ngulo varrido por um arco ou
um segmento de poliarco ou o ngulo entre trs pontos em objetos.
RDDIAMETRO (_DCDIAMETER) (comando)
Restringe o dimetro de um crculo ou de um arco.
RDRADIAL (_DCRADIUS) (comando)
Restringe o raio de um crculo ou de um arco.
RDVERTICAL (_DCVERTICAL) (comando)
Restringe a distncia Y entre pontos em um objeto ou entre dois pontos em diferentes objetos.
RECORTAT (_CUTCLIP) (comando)
Copia objetos selecionados na rea de transferncia e os remove do desenho
RECUPERAR (_RECOVER) (comando)
Conserta e a seguir abre um arquivo de desenho danificado.
REDEFINIR (_REDEFINE) (comando)
Restaura comandos internos do AutoCAD sobrepostos pelo comando DESFDEF.
REDEFINIRBLOCO (_RESETBLOCK) (comando)
Redefine uma ou mais referncias de bloco dinmico para os valores padro da definio de
bloco.
REFAZER (_REDO) (comando)
Reverte os efeitos de comandos DESFAZER ou D anteriores.
REFAZERM (_MREDO) (comando)
Reverte os efeitos de vrios comandos anteriores DESFAZER ou D
REGEN (comando)
Regenera o desenho inteiro a partir da viewport atual.
REGENTUDO (_REGENALL) (comando)
Regenera o desenho e atualiza todas as viewports.
REGIAO (_REGION) (comando)
Converte objetos que circundam uma rea em um objeto de regio 2D.
RENOMEAR (_RENAME) (comando)
Altera os nomes atribudos aos itens, como camadas e estilos de cota.

RETANGULO (_RECTANG) (comando)


Cria uma polilinha retangular.
ROTAC (_ROTATE) (comando)
Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base.
SAIR (_QUIT) (comando)
Sai do programa.
SALVAR (comando)
Salva o desenho atual com um arquivo de nome diferente sem alterar o arquivo atual.
SALVARBLOCO (_BSAVE) (comando)
Salva a definio de bloco atual.
SALVARBLOCOCOMO (_BSAVEAS) (comando)
Salva uma copia da definio de bloco atual sob um novo nome.
SALVARCOMO (_SAVEAS) (comando)
Salva uma cpia do desenho atual com um novo nome de arquivo.
SALVARESATDOCAMADA (comando)
Exibe o Novo estado de camada para a caixa de dilogo Salvar, onde voc pode fornecer um
nome e uma descrio para um novo estado de camada.
SALVARESATDOCAMADA (comando)
Exibe o Novo estado de camada para a caixa de dilogo Salvar, onde voc pode fornecer um
nome e uma descrio para um novo estado de camada.
SELECIONAR (_SELECT) (comando)
Coloca objetos selecionados no conjunto de seleo anterior.
SELECIONARR (_QSELECT) (comando)
Cria um conjunto de seleo com base em critrios de filtragem.
SELECTSIMILAR (comando)
Localiza todos os objetos do desenho atual que correspondem s propriedades dos objetos
selecionados e os adiciona ao conjunto de seleo.
SINCATRIB (_ATTSYNC) (comando)
Aplica as alteraes de atributo de uma definio de bloco para todas as referncias de bloco.
SNAP (comando)
Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados.
SOBRE (_ABOUT) (comando)
Exibe informaes sobre o produto.
SOBRECOTA (_DIMOVERRIDE) (comando)
Controla as sobreposies de variveis de sistema utilizadas em cotas selecionadas.
SPLINE (comando)
Cria uma curva suave que passa atravs ou perto de um conjunto de pontos de ajuste ou que
definida pelos vrtices em um quadro de controle.
TABELA (_TABLE) (comando)
Cria um objeto de tabela vazio.
TELATEXTO (_TEXTSCR) (comando)
Abre uma janela de texto que exibe o histrico de prompts e as entradas da linha de comando
para a sesso atual.
TEXTO (_TEXT) (comando)
Cria um objeto de texto de linha nica.

TEXTOM (_MTEXT) (comando)


Cria um objeto de texto de mltiplas linhas.
TEXTOPARAFRENTE (_TEXTTOFRONT) (comando)
Coloca texto, linhas de chamadas e cotas na frente de todos os outros objetos no desenho.
U (comando)
Reverte a operao mais recente.
UCS (comando)
Define a origem e a orientao do sistema de coordenadas do usurio (UCS) atual.
UNIDADES (_UNITS) (comando)
Controla os formatos de exibio de coordenadas e ngulos e a preciso.
UNIR (_JOIN) (comando)
Une os pontos finais dos objetos lineares e curvos para criar um nico objeto.
VOAR3D (_3DFLY) (comando)
Altera a vista 3D de forma interativa no desenho para criar a aparncia de estar voando sobre o
modelo
VPORTS (comando)
Cria mltiplas viewports no espao do modelo ou em um layout (espao do papel).
VRLAYOUT (_QVLAYOUT) (comando)
Exibe visualizao prvia de imagens do espao do modelo e layouts para o desenho atual.
XPLODIR (_XPLODE) (comando)
Quebra um objeto composto em seus objetos componentes, com propriedades especificadas
para os objetos resultantes.
ZOOM (comando)
Aumenta ou diminui a ampliao da vista na viewport atual

Você também pode gostar