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As
ldico
interfere
no
desenvolvimento
de
uma
criana.
Este
brincadeiras
aparentemente
simples
so
fontes
de
estmulo
ao
entretenimento para gastar energia das crianas, mas meios que contribuem e
enriquecem o desenvolvimento intelectual. Ele afirma:
"O jogo , portanto, sob as suas duas formas essenciais de exerccio sensriomotor e de simbolismo, uma assimilao da real atividade prpria, fornecendo a
esta seu alimento necessrio e transformando o real em funo das necessidades
mltiplas do eu. Por isso, os mtodos ativos de educao das crianas exigem
todos que se fornea s crianas um material conveniente, a fim de que, jogando,
elas cheguem a assimilar as realidades intelectuais que, sem isso, permanecem
exteriores inteligncia infantil". (Piaget 1976, p.160).
Wallon fez inmeros comentrios onde evidenciava o carter emocional em que
os jogos se desenvolvem, e seus aspectos relativos socializao.
Referindo-se a faixa etria dos sete anos, Wallon (1979) demonstra seu interesse
pelas relaes sociais infantis nos momentos de jogo:
"A criana concebe o grupo em funo das tarefas que o grupo pode realizar, dos
jogos a que pode entregar-se com seus camaradas de grupo, e tambm das
contestaes, dos conflitos que podem surgir nos jogos onde existem duas
equipes antagnicas".(Wallon p.210)
Entre as concepes sobre o brincar, destaca-se as de Frbel, o primeiro filsofo
a justificar seu uso para educar crianas pr-escolares. Frbel foi considerado por
Blow (1991) psiclogo da infncia, ao introduzir o brincar para educar e
desenvolver a criana. Sua Teoria Metafsica pressupe que o brinquedo permite
o estabelecimento de relaes entre os objetos do mundo cultural e a natureza,
unificados pelo mundo espiritual. Um tipo especial de jogo est associado ao
nome de Maria Montessori. Trata-se dos jogos sensoriais. Baseado nos "jogos
Educativos" pensados por Frbel - jogos que auxiliam a formao do futuro adulto
- Montessori, segundo Leif e Brunelle (1978), elaborou os "jogos sensoriais"
destinados a estimular cada um dos sentidos. Para atingir esse objetivo,
Montessori necessitou pesquisar uma srie de recursos e projetou diversos