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O computador

O que é o computador
Definição: O computador é uma máquina que
processa informações electronicamente, na
forma de dados e pode ser programado para as
mais diversas tarefas.
AS fases do processamento são:
→ Entrada de dados ( informações iniciais)
→ Processamento ( instruções )
→ Saída de dados ( resultados )
Esquema lógico

Entrada de dados Processamento Saída de dados


Hardware

É aparte física do computador, ou seja o conjunto de dispositivos responsáveis


pelo processamento das informações.
Exemplo: teclado, vídeo, impressora, rato e caixa de som
teclado: O teclado é principalmente utilizado para escrever texto no
computador. Tal como o teclado de uma máquina de escrever, o teclado do
computador tem teclas para letras e números, mas também possui teclas
especiais:
As teclas de função, localizadas na linha superior, efectuam funções
diferentes dependendo do local onde são utilizadas.
O teclado numérico, localizado do lado direito da maior parte dos teclados,
permite-lhe introduzir números rapidamente.
As teclas de navegação, tais como as teclas de seta, permitem-lhe mudar o
posicionamento num documento ou página Web.
Teclado
Impressora

Uma impressora transfere dados do computador


para papel. Não necessita de uma impressora
para utilizar o computador, mas se tiver uma
poderá imprimir mensagens de correio
electrónico, cartões, convites, anúncios e outro
material. Muitas pessoas também apreciam a
possibilidade de poderem imprimir fotografias
em casa.
Os dois tipos principais de impressão são as
impressoras de jacto de tinta e as impressoras
laser. As impressoras de jacto de tinta são as
impressoras domésticas mais populares. Estas
impressoras permitem imprimir a preto e branco
ou a cores e podem produzir fotografias de alta
qualidade, quando utilizadas com papel
especial. As impressoras laser são mais rápidas
e suportam melhor uma utilização intensiva, de
uma maneira geral.
Rato

Um rato é um pequeno dispositivo utilizado para apontar e


seleccionar itens no ecrã do computador. Apesar de os ratos
terem várias formas, o rato típico tem um aspecto que lembra
um rato propriamente dito. É pequeno, oblongo e está ligado à
unidade de sistema por um cabo comprido que lembra uma
cauda. Alguns ratos mais recentes não têm fios.
Rato
Normalmente, um rato tem dois botões: Um botão principal
(normalmente o botão esquerdo) e um botão secundário. Muitos
ratos também têm uma roda entre os dois botões, o que lhe
permite deslocar facilmente ecrãs de informações.
Ponteiros do rato
Quando move o rato com a mão, um ponteiro existente no ecrã
move-se na mesma direcção. (O aspecto do ponteiro pode
mudar, dependendo do respectivo posicionamento no ecrã.)
Quando pretender seleccionar um item, aponte para o item e,
em seguida, clique (prima e solte) o botão principal. Apontar e
clicar com o rato é o modo principal de interacção com o
computador. Para obter mais informações, consulte
Utilizar o rato.
Componentes básicos do
computador
Os componentes básicos ou o hardware que
compõem um computador ou sistema de
computação podem ser divididos nas quatro
categorias:
→ Memória: É usada para guardar uma cópia
do programa que o computador está
executando os dados lidos, os resultados
intermediários e obtidos.
Unidade central de processamento

Contém circuitos electrónicos para controlar a


execução de um programa, manipulação de dados
na memória e efectuar cálculos aritméticos e
lógicos.
Memória: É usada para guardar uma cópia do
programa que o computador está executando, os
dados lidos os resultados intermediários e finais
obtidos.
Unidades de entrada de dados
Servem para receber os dados que forem usados ou
preparados pelo utilizador e para coloca-los na memória do
computador em forma de sinais electromagnéticos. Esses
sinais são chamados bits. Os computadores “ entendem”
impulsos eléctricos, positivos ou negativos, que são
representados por 1 e 0, respectivamente. A cada impulso
electrónico, damos o nome de bit( blnary digit). Um conjunto
de 8 bits reunidos como uma única unidade forma um byte.
Os bytes representam todas as letras ( maiúsculas e
minúsculas), sinais de pontuação, acentos, sinais especiais e
até sinais que não podemos ver, mas que servem para
comandar o computador e que podem, inclusive, serem
enviados pelo teclado ou por outro dispositivo de entrada de
dados e instruções.
A partir daí, foram criados vários termos para facilitar a
compreensão humana da capacidade de armazenamento,
processamento e manipulação de dados nos computadores.
No que se refere aos bits e bytes, tem-se as seguintes
medidas:
1 byte=8 bits
1 kilobyte (ou kb)=1024 bytes
1 megabyte (0u mb)= 1024 bytes
1 gigabyte (ou Gb) = 1024 gigabytes
1 terabyte (ou tb ) =1024 terabytes
1 peta byte ( ou pb ) =1024 peta bytes
1 exabyte (ou eb ) = 1024 exabytes
1 zettabyte ( ou zb ) = 1024 zettabyte
1 yottabyte ( ou yb ) = 1024 yottabytes
É também através dos bytes que se determina o
comprimento da palavra de um computador, ou
seja, a quantidade bits que ele utiliza na
composição das instruções internas, como por
exemplo:
8 bits - palavra de 1 byte
16 bits – palavra de 2 bytes
32 bits – palavra de 4 bytes
Na transmissão de dados entre computadores,
geralmente usa-se medições relacionadas a bits
e não a bytes. Assim, existem também os
seguintes termos:
1 kilobyte ( ou kb ) = 1024 bits
1 megabit ( ou mb ) = 1024 kilobyte
1 gigabit ou ( Gb ) = 1024 megabits
Note que quando a medição é feita em bytes, o
b da sigla é maiúsculo ( como em Gb ). Quando
a medição é feita em bits, o b da sigla fica em
minúsculo ( como em Gb ).
Exemplos: monitores, discos, bandas,
scanners…
Conjunto de programas do
computador: o software

Software básico: É uma colecção de


programas complexos com a função de operar,
controlar e aumentar as capacidades de
processamento do computador. Desta colecção
são muito importantes os sistemas operativos e
as linguagens de programação.
Sistema operativo
Controla todo o hardware e software de um
sistema computacional, simplifica a utilização
das unidades de entrada e saída pelo
programador e permite a utilização do
computador por vários utilizadores.
Linguagem de programação

Foram desenvolvidas com o objectivo de


permitir a programação do computador de
maneira simplificada.
Software de aplicação

Aplicativos: São programas “pacotes” que


automatizam tarefas de utilização generalizada,
como um editor de texto, uma folha de calculo,
etc.
Aplicações finais

São aplicações, “ sistemas “, desenvolvidas por


programadores para executarem tarefas que
automatizem processos nos variados segmentos
da sociedade, como um sistema de folha de
pagamentos de uma empresa, um sistema de
matrículas de uma universidade, ect.
Unidades de saída de dados

Servem para transmitir os dados da memória,


de forma acessível ou manipulação ao
utilizadores que foram usados ou preparados
pelo utilizador.

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