TECNICAS UTILES PARA INICIAR LAS TAREAS DE REINGENIERIA
Para un equipo de reingeniera, lo ms emocionante y al mismo tiempo lo ms aterrador que hay es su primera reunin. En ella debe empezar a formar una nueva visualizacin de la compaa y a inventar una nueva manera de hacer su trabajo. Es la parte ms creativa de todo el proceso, ya que no existe una serie de pasos que produzca mecnicamente un diseo de proceso radicalmente distinto. Como ya se ha llevado a cabo un proceso de reingeniera en un gran nmero de compaas, se pueden divisar ciertas pautas que se repiten en los procesos rediseados. En la primera sesin de reingeniera, se tiene como objetivo principal el de producir grandes ideas. El equipo no debe enredarse en los viejos convencionalismos, sino que debe mostrarse capaz de ver y pensar ms all del proceso actual. Una buena tcnica a utilizar por el equipo de reingeniera para concebir ideas es la de aplicar uno o varios principios de reingeniera. Seguir el principio que dice que el trabajo se organiza mejor en torno a resultados que a tareas, puede resultar una tcnica til para los miembros del equipo ya que puede desembocar en la obtencin de una o varias buenas ideas. Otro principio a tenerse en cuenta es que dice que en la ejecucin de un proceso debe intervenir el menor nmero de personas posibles. Si bien no todos los procesos rediseados terminan en manos de un solo trabajador, perseguir esta meta puede resultar muy ventajoso. Al imaginar una situacin en la que una sola persona pueda ejecutar todas las tareas de un proceso, pueden surgir preguntas muy ricas que generen grandes ideas que den comienzo al proceso y estimulen la creatividad del grupo. La identificacin y el descarte de supuestos es una tcnica que estimula el pensamiento de los miembros del grupo. Los supuestos son creencias firmemente arraigadas que se encuentran subyacentes e incorporadas en casi todo proceso comercial existente. Un equipo de reingeniera puede probar volviendo al revs tales supuestos o prescindiendo de ellos del todo, y ver en dnde queda entonces el proceso que se propone redisear. Una tercera tcnica que puede utilizar el equipo de reingeniera para estimular su propia creatividad es captar el poder destructivo de la informtica. Ver qu permite hacer la tecnologa y luego determinar si eso ayuda a repensar el proceso. Fuera de dichas tcnicas, pueden vislumbrarse algunas lecciones importantes relativas a la reingeniera: 1-No se necesita ser un experto para redisear un proceso. 2-Es til ser de afuera. 3-Hay que descartar las ideas preconcebidas. 4-Es importante ver las cosas con los ojos del cliente. 5-La reingeniera se hace mejor en equipos.
6-No se necesita saber mucho sobre el proceso existente.
7-No es difcil concebir buenas ideas. 8-La reingeniera puede resultar divertida, pero poner en prctica las ideas elaboradas puede no serlo tanto. CAPITULO 9 INICIACION DE LA REINGENIERIA En este captulo se habla sobre el problema de persuadir a la gente para que acepte o por lo menos no obstaculice la perspectiva de un cambio radical en su empleo. Se va a tratar a la reingeniera como una herramienta para reinventar las compaas para eso se comienzan persuadiendo a la gente de que es necesario redisear y no termina hasta que los procesos rediseados estn ya funcionando. Consiste en una campaa educativa y de comunicaciones. El texto marca que las compaas que han tenido el mayor xito en persuadir a sus empleados son las que han desarrollado los mensajes ms claros sobre la necesidad de redisear. Los altos administradores de estas compaas han hecho el mejor trabajo de formular y exponer dos mensajes claves que tienen que comunicarle al personal que trabaja en sus organizaciones. El primero de ellos se lo llama argumento pro accin y quiere decir: Aqu es donde estamos y sta es la razn por la cual la compaa no puede quedarse donde est. El segundo es una declaracin de visin: Aqu es a donde tenemos que llegar como compaa. El primero de estos mensajes tiene que ser un argumento convincente en favor del cambio. Tiene que llevar la idea de que redisear es indispensable para la supervivencia de la compaa. ste es un requisito crucial porque los empleados que no estn convencidos de la necesidad del cambio no estarn inclinados a tolerarlo, e incluso pueden obstaculizarlo. Debe ser conciso (breve), directo, global, persuasivo (sobre todo), convincente, apoyado en hechos concretos, que plantee el costo de hacer cualquier cosa que no sea reingeniera. Hay 5 elementos principales que aparecen en la mayor parte de los argumentos eficaces pro accin: El contexto comercial resume y describe lo que est ocurriendo, lo que est cambiando y lo que es nuevamente importante en el ambiente en que opera la compaa. El problema comercial es el origen de las preocupaciones de la compaa. El argumento pro accin explica las demandas del mercado; es decir, cmo las condiciones de dicho mercado han llevado a nuevos requisitos de desempeo que la compaa no puede satisfacer. La seccin diagnstica del argumento pro accin aclara por qu la compaa no est en capacidad de satisfacer los nuevos requisitos de desempeo y por qu no servirn de nada las tcnicas habituales de remiendos, arreglos y mejoras incrementales. El costo de la inaccin, es decir de no aplicar la reingeniera. No hay necesidad
de que una compaa se halle al borde de la quiebra para que se presente un
alegato convincente a favor de la reingeniera. Un argumento pro accin se puede hacer aun para una compaa que goce de prosperidad. Tal organizacin puede sostener que si no se redisea, se ver en dificultades, que ella no es tan buena como el mercado exigir que sea, o que no es tan buena como ha resuelto y quiere ser. El segundo mensaje, lo que la compaa tiene que llegar a ser, les da a los empleados una meta especfica por la cual trabajar. Al exponerla, la administracin se obliga a pensar claramente sobre el propsito de su programa de cambio y sobre el grado de cambio que se necesita efectuar mediante la reingeniera. Es decir cmo va a operar y qu resultados debe obtener. La visin acta tambin como un foco fijo que les recuerda constantemente qu es lo que la compaa trata de cambiar. Sin ella es fcil que la gente se descarrile. La visin tambin sirve para medir el progreso de la reingeniera, si se est acercando, es porque se est avanzando. Si no, entonces por ms esfuerzo que se le haya dedicado no ha logrado el progreso con que se contaba. La visin es un estmulo til. Las declaraciones de visin deben ser vigorosas. Demasiadas declaraciones de corporaciones tienden a ser vagas y simplistas, y no dan clave alguna sobre lo que hay que hacer para alcanzarla, ejemplos: queremos ser el n 1 de nuestra industria o queremos ser mejor fabricante de autos, son buenos deseos, pero no son visiones tiles porque no sugieren concretamente cmo quiere operar la compaa, no tienen utilidad real, y muy pronto se desgastan. Una visin poderosa contiene 3 elementos: 1, se concentra en operaciones; 2 contiene objetivos mensurables y medidas; 3 cambia la base de la competencia en la industria. Uno de los mejores ejemplos de visin lo dio Federal Express en su infancia (sus comienzos) entregaremos el paquete antes de las 10:30 de la maana siguiente. Se refiere a operaciones (entregaremos el paquete); tiene objetivos medibles (entregaremos antes de las 10:30 am); y cambi la base de competencia en la industria (de tiempos largos e imprevisibles de entrega a entrega a la maana siguiente). Preparar y difundir el argumento pro accin y la visin constituyen el primer paso de la reingeniera. Enunciar y comunicar estos mensajes claves es responsabilidad personal del lder. Slo un individuo que tenga el prestigio y la autoridad de un lder puede forjar y comunicar estos argumentos crticos. Los miembros del equipo de alta administracin, los pares y colegas del lder, constituyen el primer auditorio. CAPITULO 10 EXPERIENCIA DE UNA COMPAA HALLMARK El nico elemento absolutamente indispensable en todo proyecto de reingeniera es que se dirija a un proceso y no a funcin.
(De los 4 ejemplos presentados en el libro, Hallmark es la nica compaa a la
cual le iba muy bien cuando resolvi redisear, no en respuesta a un problema que amenazara la vida de la empresa sino ms bien como una medida de previsin para evitar problemas de esa clase en el futuro. Para Hallmark, redisear era una medida competitiva preventiva). Hallmark fundada hace 83 en Kansas City, domina en los EE.UU la industria de tarjetas de saludo y felicitacin, y sus productos no estn amenazados por competidores extranjeros, a pesar de lo cual estn rediseando casi todos los aspectos de sus operaciones con el objetivo de reducir extraordinariamente el tiempo que transcurre desde que se detecta una nueva necesidad del mercado hasta que se satisface con tarjetas en los anaqueles de los minoristas. Uno de los problemas principales problemas que se le presentaban a Bob Stark, presidente del Grupo de Comunicaciones Personales (PCG) de Hallmark, era motivar a la compaa para que se rediseara, no habiendo crisis alguna. En la narracin de Bob Stark sobre la experiencia de Hallmark resaltan tres cosas que muchas veces la alta administracin pasa por alto o no aprecia debidamente. La primera es la necesidad primordial y constante de mucha comunicacin, para que todos entiendan en la organizacin el mtodo y las metas de la reingeniera. Redisear un negocio y pensar en procesos no son conceptos fciles de captar. La gente tiene que entenderlos en todos los niveles de la compaa para que la reingeniera funcione, pero esto es especialmente cierto respecto del equipo gerencial, que fcilmente puede obstaculizar el esfuerzo cuando empiece a invadir su territorio y sus prerrogativas. Hablarle a la gente no sirve de nada si ella no escucha o no entiende lo que oye, y por eso el lder de un esfuerzo de reingeniera tiene que asegurarse de que el mensaje que transmite llegue realmente a su destino. En segundo lugar, el caso de Hallmark muestra cun importante es que la alta administracin no slo apruebe sino que se comprometa y comprometa a su mejor gente con el esfuerzo. En tercer lugar, Hallmark estableci metas claras. Stark y sus colegas no dijeron simplemente queremos ser lo mejor que podamos, sino en menos de un ao queremos realizar esto, y esto, y esto (remarcando los pasos a seguir a cada uno de los altos administrativos). Al mismo tiempo, entienden claramente que la reingeniera no es una actividad totalmente planificada. Al principio, Hallmark no saba exactamente cmo iba a proceder. Esperaba que hubiera problemas imprevistos, tal como sucedi. Finalmente, el caso pone de manifiesto que la administracin de Hallmark entendi y apreci que la reingeniera es un proceso y no se puede hacer de un da para el otro. Adems de que los procesos que se redisearon una vez habr que volver a redisearlos algn da. La reingeniera de negocios es un proyecto: es un mtodo de vida.