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La Luz

es energa que
circula en el espacio

Comportamiento de la luz
Lo que nosotros conocemos como luz es en
realidad solo una pequea parte del vasto
espectro de radiaciones electromagnticas
entre las que se incluyen los rayos de calor,
rayos ultravioleta, rayos x, rayos gama y rayos
csmicos.
Lo que llamamos luz es el espectro visible para
el ojo humano.
Lo que diferencia a todas estas radiaciones es
la longitud de onda y por lo tanto su frecuencia.
La luz como energa radiante que es, viaja por
el espacio de manera ondulante, cuando se le
interponen diferentes objetos puede:

Ser absorbida:
Sobre todo por superficies opacas, ya
que el rendimiento lumnico es menor,
una de las ideas es llevar a la oscuridad
por iluminacin y no por locacin.
La percepcin del color es gracias a la
luz, los objetos absorben distintas
longitudes de onda dependiendo de su
composicin y material.

Ser reflejada:
Puede ser directa con superficies
reflectivas espejos, lo cual mantiene
casi totalmente la intensidad,
buensimo para reflejar el sol.
El ngulo de incidencia es igual que
el ngulo de reflexin.
Tambin se usan superficies
texturazas para lograr reflexiones
difusas y sombras suaves.

Ser transmitida o dispersada:


Transmisin directa como seria a travs de un vidrio.
Transmisin selectiva cuando se utilizan filtros, que
dejan pasar solo la longitud de onda que compone el
filtro, porque absorbi todos los otros colores.

Ser refractada:
Cuando choca con un medio que es mas denso que
el aire cambia de direccin y velocidad.
Es bsicamente la capacidad de la luz que se utiliza
para crear la imagen fotogrfica, si no se pudieran
concentrar todos los ases de luz no se tendra una
imagen definida, como pasa con el agua.

Fotografa y luz
Ningn objeto puede existir por s
mismo dentro de un espacio sin llegar a
relacionarse con su entorno.
Dependiendo del color, tono y textura
del objeto, ste podr resaltar ms o
menos segn su similitud global con el
fondo sobre el que se encuentre.
En cualquiera de los dos casos
podemos iluminar el objeto de tal modo
que sus volmenes y textura queden
perfectamente claros y diferenciados
del propio fondo, pero la relacin con el
espacio de ese objeto visualmente
perfecto es artificial puesto que no hay
un elemento de unin entre l y el
espacio fsico que le rodea queda
abstrado en s mismo.

La sombra es el elemento sustentador del


objeto y el puente que lo une al espacio en
que se encuentra.
Un objeto sin su sombra, pierde capacidad
de expresarse, necesita de ellas para
conformar realmente su volumen.

Clases de exposmetro:
Exposmetro incorporado:
La mayora de las cmaras de fotos llevan
incorporado un exposmetro, que mide la luz y
proporciona indicaciones de ajuste del tiempo de
obturacin y diafragma. La lectura exposmetro
se indica a travs del visor de la cmara.

Exposmetro independiente o de mano:


Se puede usar con cualquier cmara de fotos y
realiza la medicin a travs de dos formas.

Exposmetro spot o puntuales:


Son aquellos exposmetros que se utilizan para
medir la luz en sitios muy alejados.

La medicin de la luz
Una fotografa debe tener un equilibrio entre la apertura de diafragma y el tiempo
de exposicin para limitar la luminosidad que alcanza la pelcula en cantidad
(apertura) y tiempo (tiempo de exposicin).
La cmara calcula esto gracias a un fotmetro interno, de forma que podemos
ajustar un tiempo de exposicin fijo y calcular la apertura ptima o viceversa.

Sistemas de medicin de la luz


Semi-spot o ponderada al centro:
La sensibilidad lectura se encuentra en el rea central, pero cubre al mismo
tiempo, el resto del campo encuadrado.
Promediada o matricial:
La medicin de la luz, se efecta sobre varias zonas del campo del encuadre. Se
origina una exposicin correcta incluso en situaciones de luminosidad compleja.
Integrada:
La medicin de la luz, media de todo el campo encuadrado por el objetivo. Es
ideal en situaciones normales. Si se encuentra a contraluz, la lectura no es fiable
y se precisa de la manipulacin del diafragma o tiempos de exposicin.
Spot o puntual:
La medicin se concentra exclusivamente en un pequeo crculo de 3mm de
dimetro en el centro del visor. Normalmente se utiliza cuando se precisa de un
control bastante selectivo de la exposicin.

Tipos de Luz
Segn la fuente de la que provenga
la luz, podemos distinguir entre: luz
natural y luz artificial.
La luz natural es ms difcil de
controlar a causa de los cambios que
sufre respecto a sus cualidades
(intensidad, direccin, calidad y
color).
En luz artificial todas estas
cualidades se pueden controlar. No
obstante, presenta el inconveniente
de ser ms cara e incmoda de usar,
adems de limitar la extensin de la
superficie iluminada.

Luz blanda:
La luz blanda es un tipo de luz que apenas
produce sombras, consiguiendo tonos suaves y
difuminados. Son muy indicadas para el retrato
(sobre todo para personas mayores, al atenuar
las arrugas al no producir a penas sombras que
las marquen) y en bodegones

Luz dura:
Se entiende por luz dura aquella luz intensa que
arroja fuertes y profundas sombras sobre los
sujetos/objetos. Suele ser til para efectos
dramticos o fotografas para resaltar formas.

Luz rasante:
la luz rasante muy angulada y lateral,
transmite mucha nitidez y relieve a la
imagen. El momento ideal para realizar
fotos con luz rasante, sn el alba y el
ocaso, cuando los rayos solares estn
casi horizontales

Contraluz:
La fuente luminosa se encuentra detrs
del motivo. Uno de los mejores motivos
para realizar una fotografa a contraluz,
son las hojas, las flores, el agua. Su finura
hace que se filtre la luz con facilidad.

Luz ambiente:
Es necesario aprovechar al mximo las
zonas mejor iluminadas, superficies claras
u otras superficies que aclaran el
contraste.
En campo fotogrfico este concepto hace
referencia a las luces que conforman un
sistema de iluminacin presente en el
conjunto de la escena definindola de un
modo simple y especfico.
El ejemplo ms claro puede ser la luz solar
o una bombilla que, colgando de un cable,
ilumina el espacio total de una habitacin.
Las posibilidades creativas con esta luz
son infinitas, ms si se utiliza pelcula en
blanco y negro.
Una secuencia de este tipo de fotografas
puede hacer comprender al fotgrafo
principiante como afecta la direccin de la
luz por ejemplo a una modelo o a un
sencillo bodegn.

Los principales factores definen la iluminacin son:


El Origen, natural o artificial:
Se considera luz natural aquella que proviene del sol, la luna y las estrellas. La luz artificial puede
ser continua (bombillas) o discontinua (flash).
Nmero de las fuentes luminosas:
Es la que influye en el contraste y modelado de la imagen.
La direccin de la luz:
respecto a la cmara y al objetivo.
Difusin:
Se refiere a la forma de emanar y llegar al objeto. De forma directa, difusa etc. sta es la que
determina la dureza o suavidad de la imagen.
Duracin :
Ya sea de forma (continua o instantnea) e intensidad.
Intensidad:
De la forma que intensifica en colores y objetos.
Color:
Definido por la longitud de onda de la luz y por el color del objeto.

La direccin de la luz
Iluminacin frontal:
Los resultados son muy confiables y es la iluminacin ms fcil de usar. Aporta mayor brillantez a
los colores. Abarca totalmente el lado del sujeto, al mismo tiempo que proyecta las sombras detrs
de el, de modo que no aparecen en la toma fotogrfica.

Luz lateral:
Resalta el volumen y la profundidad de los objetos y destaca la textura. Da mucha fuerza a la
fotografa pero las sombras pueden ocultar ciertos detalles. Ilumina un costado del objeto
aportando mayor dimensin.

Contraluz:
Si se sabe aprovechar es excelente. Ilumina toda la parte posterior del sujeto. Proyecta sombras
hacia la cmara que dan mayor profundidad a la escena. Delinea al sujeto con un halo de luz que
lo hace resplandor.

Iluminacin desde arriba:


Esta fuente de iluminacin hace que las partes inferiores de un objeto permanezcan en sombra,
pero por otro lado ilumina los detalles ms sobresalientes.

Iluminacin por todas partes:


Luz suave e uniforme en todo el individuo. No se producen sombras y mejora mucho el aspecto de
las personas. Produce colores muy sutiles.

Puesta de luz Bsica:


Una de las primeras intensiones es causar el efecto de realidad y
naturalidad, una coherencia de lo que presentamos como nuestra
fuente de luz, y el ambiente que esta debe producir.
En segundo lugar los objetos a fotografiar o grabar no se deben pegar
al fondo, hay que separar, conservar el nivel tridimensional de los
objetos, con este objetivo esta planeada la puesta de luces bsica que
se utiliza mucho en televisin y cuestiones simples de estudio.
En iluminacin escenografita pretende
imitar siempre a la naturaleza por eso
existen formas de iluminacin con
distintas intensidades y posiciones.

Luces de modelaje:
Se le llama as siempre a la fuente
principal, siempre va a haber una
fuente principal de luz que ya nos
determina de alguna manera la
intencin de la escena.
Esta es la que ilumina al sujeto
destacando las sombras y
acentuando el efecto tridimensional.
Estas luces tienen mayor intensidad
que las dems como las spot Light,
los comnmente conocidos frsenles.

Luces de relleno:
Actan como iluminacin
suplementaria para suavizar las
sombras sin crear otras. Estas luces
pueden ser de mayor o menor
difusin y su intensidad lumnica es
menor.
Tambin en estos casos se pueden
usar justamente elementos difusores
adaptados a las luces para suavizar.

Luces de separacin:
Su objetivo principal es separar el sujeto
del fondo o background, utilizando unas
luces spot lights con la misma intensidad
lumnica que la luz principal o de modelaje.
Estas se proyectan directamente sobre la
espalda del sujeto para destacar y delinear
su cabeza y sus hombros.
Otra opcin es utilizar dos luces cruzadas
provenientes de los laterales.

Luces de fondo:
Son las que se proyectan directamente
sobre el fondo y usualmente con menor
intensidad que las dems, en este caso
usualmente se utiliza un scoop.
Estas ayudan mucho a resaltar la
perspectiva, claro que si se le da mucha
intensidad a estas luces se pierde el efecto
tridimensional.

HMI:
nicas luces que simulan la intensidad
lumnica del sol sin necesidad de filtros o
adaptaciones externas.
Se encuentran en la actualidad en una gran
variedad de tamaos y voltajes, especiales
para filmaciones y fotografa en exteriores
para relleno directo.

Posiciones y esquemas
de iluminacin bsica
en retrato

La iluminacin frontal:
Suaviza mediante el reflejo en la
pared detrs de la cmara, da un
modelado suave y bajo contraste.
El fondo queda iluminado, por lo
que debe elegirse bien.

La luz frontal dura:


Como la de un spot da una imagen
mas contrastada y subraya la forma
de la cara y reproduce la textura de
la piel en tonos ms duros.

Luz suave reflejada:


Los rasgos del sujeto que mira
hacia la pared lateral reflectora
son fciles de leer y revelan el
carcter.
La cabeza que emerge de un
fondo escuro tiene un suave
modelado.

Una lmpara a 45:


Situada por encima de la cabeza
deja en sombras un lado de la
cara, que en parte se rellena con
la luz reflejada por la pared.
Da un buen modelado y
reproduce la textura.

La luz lateral dura:


Deja un lado de la cara en
sombras, con un resultado
misterioso.
El fondo debe recibir algo de luz,
para que en el lado de las
sombras la cabeza quede
delineada.

Una luz tras el sujeto:


Ilumina un lado de la cara,
quedando el otro apenas
destacado por la luz reflejada.
Los hombros se funden con la
oscuridad del fondo, centrando
el inters en el rostro.

Iluminar la nuca:
Produce un resultado enigmtico.
La luz se suaviza reflejndola en
la pared, y una parte llega al
fondo, convirtiendo el perfil en
silueta, y centrando el inters en
la forma.

Lateral frontal:
El sujeto mira hacia la luz y sin
relleno por la nuca, quedara
delineado contra el fondo
identificndose por el perfil ms
que por los rasgos.

La luz mediante
reflectores y otros
accesorios
Fotografa 1: Reflector normal,
luz dura, por la cara interior
plateada, gran contraste.
Fotografa 2: Reflector gran
angular, la iluminacin es algo
ms suave y el contraste menos
marcado.
Fotografa 3: Reflector suaviza,
iluminacin indirecta por la
pantalla contra reflectante, luz
suave poco contraste.
Fotografa 4: Pantalla suaviza
Multiflex 75. Iluminacin difusa,
suave gracias a la tela difusora,
poco contraste.
Fotografa 5: Spot universal,luz
muy dura en haz por ir
enfocada, contraste vigoroso.

Fotografa 6: Spot con fresnel, luz muy dura, dirigida,


marcado contraste, reparto uniforme de luz.
Fotografa 7: Paraguas reflectante, luz difusa, dispersa y
el menor contraste de esta serie.
Fotografa 8: Cono con avispero, conduccin estrecha,
limitada de la luz a modo de spot, fuerte contraste
Fotografa 9: Reflector normal con avispero, nulo de
radiacin restringido, luz dura, fuerte contraste

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