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Distribuio de pontos - Vampire

Atributos - 7/5/3
No necessariamente nessa ordem - (7/5/3 - 7/3/5 - 5/7/3 - 5/3/7 - 3/5/7 - 3/7/5)
O personagem j comea com um ponto em tosos os atributos

Fsicos Fora/Destreza/Vigor;

Sociais Carisma/Manipulao/Aparncia;

Mentais Percepo/Inteligncia/Raciocnio;
Habilidades - 13/09/05
No necessariamente nessa ordem - (13/9/5 - 13/5/9 - 9/13/5 - 9/5/13 - 5/13/9 - 5/9/13)

Talentos Testes que envolvam talentos podem ser feitos mesmo que o
personagem no tenha pontos no talento em questo (ex: Destreza+Esportes /
Destreza 4 e Esportes 0 - realizasse o teste com 4 dados);

Percias Testes que envolvam percias podem ser feitos mesmo que o personagem
no tenha pontos na percia em questo, mas o teste ser realizado com menos 1
dado (ex: Carisma+Performace / Carisma 3 e Performace 0 - realizasse o teste com
2 dados);

Conhecimentos Testes que envolvam conhecimentos no podem ser feitos se o


personagem no tiver pontos no conhecimento em questo (Ex: Inteligncia +
Ocultismo / Inteligncia 5 e Ocultismo 0 - no realizasse o teste - o personagem no
tem conhecimento nesta rea);
Vantagens Variadas

Antecedentes (5 pontos) Olhar a lista de antecedentes no livro;

Disciplinas (3 pontos) Olhar no cl quais so as disciplinas;

Virtudes (7 pontos distribudos entre as trs virtudes) J comea com um ponto


em casa virtude:
o Auto Controle;
o Conscincia;
o Coragem;

Humanidade = Autocontrole+Conscincia (Valor Inicial);

Fora de Vontade = Coragem (Valor Inicial);

Pontos de Sangue determinado pela gerao do personagem (13 gerao = 10


pontos de sangue);

Qualidades e Defeitos Ler lista de qualidades e defeitos no livro


o O personagem s pode ganhar 7 pontos com defeitos. Entretanto se ele
quiser pegar uma quantidade x de defeitos que ultrapassem esses sete
pontos pode (no aconselhado), mas no ganhar nada por isso;
Ponto Bnus (15 pontos)
Alm dos pontos que j tem para distribuir em cada parte da ficha, cada personagem
tem 15 pontos de bnus + os pontos que pegar com Defeitos, totalizando 22 pontos de
bnus.
Esses pontos podem ser usados para aumentar os atributos, as habilidades, as
virtudes, disciplinas, humanidade e fora de vontade, e tambm podem ser gastos
adquirindo qualidades.
S que o custo para aumentar cada uma dessas caractersticas varia:

Atributos (5 pontos) - custa 5 pontos de bnus para aumentar qualquer atributo em


1;

Habilidade (2 pontos) custa 2 pontos de bnus para cada ponto extra nas
Habilidades;

Antecedente (1 ponto);

Disciplina (7 pontos);

Virtudes (2 pontos);

Humanidade (1 ponto);

Fora de Vontade (1 ponto);

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