Passe com o mouse arrastando em cima da parte amarela para revelar a resposta ou confira aqui:
1. Não há número máximo
2. O árbitro principal deve ficar ao lado da mesa de anotações, podendo trocar de lado com os auxiliares
3. Quando ela ultrapassar totalmente por ar ou solo as linhas laterais ou meta.
4. Será cobrado um tiro livre a favor do time adversário
5. 1ª e 2ª tempo normais e 1 suplementar
6. Nada.
7. O tiro livre direto, onde se pode chutar diretamente ao gol e o indireto, onde não se pode chutar diretamente ao gol.
8. São chutes desferidos, quando ocorre a paralisação da partida quando alguém comete uma infração
9. É cobrado quando a bola ultrapassar inteiramente as linhas laterais. É cobrada com os dois pés foras da quadra, pondo-a em jogo.
10. O jogador substituto deve entrar pela zona de substituição, caso ele não avise, levará cartão amarelo
11. 2 tempos de 20 minutos
12. Camisa de manga curta, calção, meião, chuteira sem trava e caneleira.
13. 5 titulares e 9 reservas
14. Marcar o tempo do jogo, calibrar a bola e avisar o fim de jogo.
15. Quando há autorização do árbitro para iniciar a partida sendo início de jogo lateral ou escanteio.
16. Quando ocorre uma falta dentro da área.
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1. Não há número máximo
2. O árbitro principal deve ficar ao lado da mesa de anotações, podendo trocar de lado com os auxiliares
3. Quando ela ultrapassar totalmente por ar ou solo as linhas laterais ou meta.
4. Será cobrado um tiro livre a favor do time adversário
5. 1ª e 2ª tempo normais e 1 suplementar
6. Nada.
7. O tiro livre direto, onde se pode chutar diretamente ao gol e o indireto, onde não se pode chutar diretamente ao gol.
8. São chutes desferidos, quando ocorre a paralisação da partida quando alguém comete uma infração
9. É cobrado quando a bola ultrapassar inteiramente as linhas laterais. É cobrada com os dois pés foras da quadra, pondo-a em jogo.
10. O jogador substituto deve entrar pela zona de substituição, caso ele não avise, levará cartão amarelo
11. 2 tempos de 20 minutos
12. Camisa de manga curta, calção, meião, chuteira sem trava e caneleira.
13. 5 titulares e 9 reservas
14. Marcar o tempo do jogo, calibrar a bola e avisar o fim de jogo.
15. Quando há autorização do árbitro para iniciar a partida sendo início de jogo lateral ou escanteio.
16. Quando ocorre uma falta dentro da área.
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1. Não há número máximo
2. O árbitro principal deve ficar ao lado da mesa de anotações, podendo trocar de lado com os auxiliares
3. Quando ela ultrapassar totalmente por ar ou solo as linhas laterais ou meta.
4. Será cobrado um tiro livre a favor do time adversário
5. 1ª e 2ª tempo normais e 1 suplementar
6. Nada.
7. O tiro livre direto, onde se pode chutar diretamente ao gol e o indireto, onde não se pode chutar diretamente ao gol.
8. São chutes desferidos, quando ocorre a paralisação da partida quando alguém comete uma infração
9. É cobrado quando a bola ultrapassar inteiramente as linhas laterais. É cobrada com os dois pés foras da quadra, pondo-a em jogo.
10. O jogador substituto deve entrar pela zona de substituição, caso ele não avise, levará cartão amarelo
11. 2 tempos de 20 minutos
12. Camisa de manga curta, calção, meião, chuteira sem trava e caneleira.
13. 5 titulares e 9 reservas
14. Marcar o tempo do jogo, calibrar a bola e avisar o fim de jogo.
15. Quando há autorização do árbitro para iniciar a partida sendo início de jogo lateral ou escanteio.
16. Quando ocorre uma falta dentro da área.