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1B 2* Questso Classifique os itens a seguir como (D) Dado, (1) Informacao e (C) Conhecimento. Pontos: 0,5 / 0,5 () Temperatura de hoje () Previsdo da temperatura para a semana () Temperatura média no estado A sequéncia correta esté representada em: ¢ DGI D,c,c DLT c, Dt 1,¢,D Oooo 1 2° Questo Pontos: 0,0 / 0,5 De acordo com os paradigmas em Inteligéncia Artificial, pode-se afirmar que um modelo conexionista: (Escolha a alternativa CORRETA): Ce Aprende a partir dos dados € generaliza o conhecimento aprendido Possui conhecimento explicitamente representado com regras Reflete o conhecimento de um ou mais especialistas em uma determinada area 88 E programada com um algoritmo que reflete 0 conhecimento que se deseja representar Lida com raciocinio sobre © conhecimento representado e justifica as decisées oO&oOoO 1 2* Questio 0,5 / 0,5 Complete as lacunas: Um sistema de produgae ¢ um programa composto de um conjunto de solugdes possiveis, uma lista de regras & um procedimento de Em um sistema de produgdo, as postiveis solugdes do problema séo chamades © conjunto de solugdes de um problema, em sistemas de produgdo € chamado de i Um espaco de estados € um “ A sequéncia correts est representada em: controle - estados - espago de busca - espace de estados controle - espaga - estados do espaco - busca dos estados seguranca - espaco - estados do espaco - estados da busca seguranga - espaco - estados do espace - busca dos estados @ controle - estados - espaco de estados - espago de busca OOOO Dy 4" Questio | o17 Pontos: 0,3 / 0,3 Avalie as afirmacies abaixo (1) Em sistemas de produce cada regra representa uma ago que pode ser executada. A determinag3o da regra aplicada se dé pela avaliac3o do estado atual do problema. Novos estados so colocadas a disposicdo até que seja gerada uma soluséo final. PORTANTO (2) a resolucdo de um problema se dé pela aplicacdo sucessiva de regras que transformam estados em outros até que um estado final (solucéo) seja encontrado. As afirmacdes (1) e (2) sdo falsas e (2) nao justifica (1). As afirmacdes (1) e (2) s80 verdadeiras © (2) no justifica (1). As afirmacdes (1) e (2) so falsas. @ Asafirmagdes (1) e (2) so verdadeiras e (2) justifica (1). A afirmagdes (1) é verdadeira e 3 afirmacdo (2) é falsa. O&#oOoOo0 [2 5? Questao (Ref: 201201704281) Pontos: 1,0 / 1,0 Em relacdo aos métodos de busca com informacdo (busca heuristica) e sem informaggo (busca desinformada), aplicados a problemas em que tadas as agdes tem o mesmo custo, a grafo de busca tem fator de ramificacéo finita © as acées néo retornam a estadas jé visitados. (Escolha a alternativa CORRETA) Os Aestratégia de busca gulosa é eficiente porque expande apenas os nés que estéo no caminhe da solucao. O A segunda solugao encontrada pela estratégia de busca em largura € a solugdo stima. OD Aestratégia de busca a* ¢ eficiente porque expande apenas os nds que estéo no caminho da solucdo. (1 A primeira solucdo encontrada pele estratégia de busca em profundidade € 2 solucdo stima. Ey As estratégias de busca com informagdo usam fungées heuristicas, pois quando bem definidas, permitem melhorar a eficiéncia da busca. 1 6° Questio (ror 704380 Pontos! 4,0 / 1,0 No grafo ilustrado abaixo, cada né representa uma cidade distinta, e cada ramo, uma rodovia que interliga as cidades representadas pelos nds que ele une, cujo peso indica a distncia, em km, entre essas cidadespela rodovia. Suponha que se deseje encontrar a melhor rota entre as cidades A e M, indicadas nesse grafo. Considere, ainda, os valores indicados na tabela abaixo como distancia em linha reta, em km, de cada cidade para a cidade M. A, ao 8 210 20 H 5 } 10 K 20 L 20 uM Ind |A B ic ID IE IF GS IH U eK L M hind) 44 20 33 25 30 22 14 10, 41 5 40 20 oO A partir dessas informagdes, escolha a alternativa CORRETA: O Para utilizar algoritmos de busca heuristica, deve-se definir uma heuristica que superestime o custo da solucdo 1 sotilizando-se a busea gulosa, a rota ente A e M encontrada no problema acima é ACDFLM e o custo do caminho é 56 1 _Utilizando-se 0 algoritmo 4*, 3 rota ente A & M encontrada no problema acima é ABHGLJM e o custo do caminho é 85 [lv _Utilizando-se 0 algoritmo A*, a rota ente 4 e M encontrada no problema acima é ACDFLM e 0 custo do caminho € 56 0 Ditilizando-se a busea gulosa, a rota encontrada no problema acima é ACDFLM T. Muitos processos de decisdo humanos exigem 0 aramazenamento de uma grande quentidade de conhecimento e a existéncia de _mecanismas de busca ageis. Para estes sistemas, os grafos se mostram estruturas ideais, na medida em que cresce a quantidade grande de estadas e operacdes possiveis. IL, Nos problemas com representacdes de grafos, todo o conhecimento necessario a solucgo do problema esta disponivel, quer através da enumeracdo das acGes possiveis (representadas pelos operadores), quer através dos estados possiveis (dedutiveis através da aplicacdo dos operadores), quer ainda pelo conhecimento de um estado inicial e do(s) estado(s) finalfis) que se desejava alcancar. III. Muitos problemas para os quais procuramos respostas, séo incompletos. Para estes problemas, € necessdria a existencia de mecanismos de inferéncia, que gerem novos conhecimentos a partir de conhecimentos existentes ou que possam considerar fontes exteriores de aquisic&a de conhecimento. IV. Para representar © conhecimento devemos possuir formas de representar tanto as informacdes, como os procedimentos (agdes). V. Redes Seménticas, Objetos Estruturados, Légica de Primeira Ordem ou Regras de Produg&o representam formas de represenatacdo do conhecimento. Selecione a opcdo correta A afirmacéo II € falsa as afirmacées I, III, IV e V séo verdadeiras. Todas as afirmagdes sé falsas. A afirmagao I é falsa e as afirmagGes II, III, IV e V so verdadeiras. Todas as afirmacdes so verdadeiras. OoORoOoO € As afirmagGes I e III s&o falsas e as afirmacées II, IV e V so verdadeiras. DD &* Questo (= 1,0 / 1,0 Analise 0 grafico abaixo. uw | Funcao Fuzzy Altura em 0 grau de pertingncia de pessoas acima de 1,90 me abaixo de 1,70 m, respectivamente é: Qo O5e2 o 1205 Le] Oe1 a 0205 He 1eo Dy S* questo (ref. 20120 Representam partes componentes de um sistema especialista: Nao é possivel a identifica¢do das partes componentes de um sistema especialista. Motor de inferéncia - Base de regras - Fatos Motor de deducdo - Base de conhecimento - Fatos @ Motor de inferéncia - Base de conhecimenta - Base de dados Motor de deduce - Base de regras - Base de dados Owooo Dy 10° Questée 2 Pontes: 10 / 2,0 Dadas as Regras e Fatos abaixa, informe 3 opcGa correts. Utilize 0 métoda min-max e como limite de verdade GC = 50%. Ri SE_velocidade_carro > 40 ou distancia_entre_carras > 100 ENTAO néo_pise_freio = 1 (GC = 80%) R2: SE velocidade_carro > 120 ¢ disténcia_entre_carros < 78 ENTAO pise_freio = 1 (GC = 60%) FaTos: Velocidade_carro = 70 (GC = 70%) Disténcia_entre_carres = 129 (GC = 90%) Cl Ringo serd disparada e R2 seré disparada gerando pise-freio = 1 (GC = 42 %) OC Rt sera disparada gerando nao-pise-freio = 1 (GC = 81 %) e R2 sera disparada gerando pise-freio (GC = 57 %) Bl ¢ Rt serd disparada gerando ndo-pise-freio = 1 (GC = 72 %) e R2 ndo seré disparada. (Ringo serd disparada e R2 no sera disparada. C1 Rt sera disparada gerando nao-pise-freio = 1 (GC = 57 %) e R2 nao sera disparada.

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