01. Realize jogadas livres e em seguida responda as seguintes questes: a) Como proceder com os lanamentos para que sejam aleatrios? ____________________________________________________________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________________________________________________________ b) Um jogador, ao lanar uma moeda, chega bem perto e mira no centro de um quadrado. Seu lanamento aleatrio? ____________________________________________________________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________________________________________________________ c) O que acontece de fizermos 1000 lanamentos com uma moeda cujo dimetro maior que o lado do quadrado do quadriculado? ____________________________________________________________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________________________________________________________ d) Um estudante, ao desenhar um quadriculado, usou um pincel de ponta grossa, que faz linhas de 3 mm. O que muda? ____________________________________________________________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________________________________________________________ 02. Realize 100 lanamentos com as moedas de 10 centavos e com o boto. Em seguida estabelea a relao entre o dimetro do disco e a probabilidade de o jogador ganhar. Lembrem-se: () =
100
Onde o dimetro da moeda ou do boto.
Registre as informaes na tabela:
Lado do quadrado do quadriculado = 3 cm
Tipo de disco Dimetro (cm) Quantidade de Lanamentos Eventos favorveis Probabilidade de ganho