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Lgica es una ciencia formal que estudia la estructura o formas del pensamiento
humano (como proposiciones, conceptos y razonamientos) para establecer leyes y
principios vlidos para obtener criterios de verdad. Como adjetivo, 'lgico' o 'lgica'
significa que algo sigue las reglas de la lgica y de la razn.
Se suele considerar que la lgica forma parte de la Filosofa, aunque la lgica, como
tal, se aplica en diversas reas y actividades del ser humano. La lgica filosfica
utiliza cuatro principios fundamentales que establecen los procesos de pensamiento
correcto. Estos principios son el principio de identidad, el principio de no contradiccin,
el principio de tercero excludo y el principio de razn suficiente.
Cuando se sumerge un cuerpo en un lquido parece que pesara menos. Lo podemos sentir cuando nos
sumergimos en una piscina, o cuando tomamos algo por debajo del agua, los objetos parecieran que pesan
menos. Esto es debido a que, todo cuerpo sumergido recibe una fuerza de abajo hacia arriba.
Cuando en un vaso lleno de agua sumergimos un objeto, podemos ver que el nivel del lquido sube y se
derrama cierta cantidad de lquido. Se puede decir que un cuerpo que flota desplaza parte del agua.
El lquido ejerce
fuerza hacia
arriba.
Arqumedes, quien era un notable matemtico y cientfico griego, se percat de estas conclusiones mientras
se baaba en una tina, al comprobar cmo el agua se desbordaba y se derramaba, y postul la siguiente ley
que lleva su nombre:
Principio de Arqumedes
Todo cuerpo sumergido en un lquido recibe un empuje, de abajo hacia arriba, igual al peso del lquido
desalojado.
Cuerpos sumergidos
Sobre un cuerpo sumergido actan dos fuerzas; su peso, que es vertical y hacia abajo y el empuje que es
vertical pero hacia arriba.
Si queremos saber si un cuerpo flota es necesario conocer su peso especfico, que es igual a su peso
dividido por su volumen.
Cuerpos
sumergidos: tres
casos.
Ejemplo, con un caso prctico: por qu los barcos no se hunden?
Los barcos no se hunden porque su peso especfico es menor al peso especfico del
agua, por lo que se produce un empuje mayor que mantiene el barco a flote.
Esto a pesar de que el hierro o acero con que estn hechos generalmente los barcos es de peso especfico
mayor al del agua y se hunde (un pedazo de hierro en el agua se va al fondo), pero si consideramos todas las
partes del barco incluyendo los compartimientos vacos, el peso especfico general del barco disminuye y es
menor al del agua, lo que hace que ste se mantenga a flote.
Si la densidad del cuerpo es igual o mayor que la del lquido el cuerpo quedar
totalmente sumergido.
Podemos conocer otras muchas cosas: color, conductividad, tipo de compuesto...,
pero no vienen al caso ahora.
QU PODEMOS CONOCER DEL LQUIDO?
(El P. de Arqumedes se aplica a cualquier fluido aunque aqu vamos a referirnos
nicamente a los lquidos).
Por medidas directas:
la masa y el volumen.
Conocida la masa y el volumen podemos conocer la densidad del
lquido: dL=mL
/V
La fuerza empuje es igual al peso del lquido desalojado (el que estaba all).
El cuerpo se sumerge hasta que el empuje del lquido iguala el peso que
tiene el cuerpo en el vaco.
El peso del cuerpo en el vaco (fuerza con que lo atrae la tierra)=masa del cuerpo .
gravedad= Vcdcuerpog
El empuje no depende ni del tamao del recipiente donde est sumergido el objeto
ni de la profundidad a que se encuentre el cuerpo.
Es igual en un lago que en el oceno, siempre que tengan agua de la misma
densidad, y es igual a 20m que a 40 m de profundidad. A grandes profundidades la
densidad aumenta y el empuje sera mayor.
Peso del lquido desalojado=masa de lquido desalojado por la gravedad= PL=mLg
Masa de lquido desalojado=volumen de lquido desalojado por la densidad del
lquido=mL=VLdL
El volumen de lquido desalojado es igual al volumen del cuerpo sumergido.