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Pontos de Interrogao n.

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Revista do Programa de Ps-Graduao em Crtica Cultural
Universidade do Estado da Bahia, Campus II Alagoinhas
pontos de interrogao

A LITERATURA MARGINAL NA INTERNET: O FENMENO


FANFICTION COMO INSTRUMENTO DE DISSEMINAO E DIVULGAO
DAS/NAS MARGENS

Andr de Jesus Neves (Ps-Crtica/UNEB)

RESUMO: A literatura, seu foco de discusso e campo de atuao tm sido deslocados e tm


permitido novas aberturas nas ltimas dcadas e, com o surgimento da internet, novas formas de
produes literrias, ou ciberliteraturas, tm surgido e ampliado esse campo. O presente texto
constitui-se de uma proposta de anlise e compreenso do fenmeno fanfiction, como produo
literria marginal nos espaos virtuais que coloca em xeque e amplia a discusso de autoria
dentro de uma abordagem que supera uma srie de conceitos estruturadores do pensamento sobe
a literatura; analisar, tambm, o deslocamento do eixo de hegemonia dentro do processo de
produo literria. Por fanfiction aqui, compreende-se o hobby literrio, cujo objetivo
(re)escrever histrias baseadas em universos ficcionais personagens, cenrios e
acontecimentos criados por terceiros (fs) no ciberespao. Na maioria dos casos, esses
escritores de fanfic ou ficwriters tm como principal inspirao as histrias lanadas pelo
mercado da indstria cultural, como livros, filmes, desenhos animados, quadrinhos e seriados de
TV. Diante disso, trata-se de uma discusso luz dos estudos literrios e dos Estudos Culturais,
buscando compreender a lgica dessa sub-cultura, como forma de disseminao de outras
obras j postas em evidncia pelas academias e mercado cultural.
PALAVRAS-CHAVE: literatura marginal, fanfiction, cultura participatria, ciberliteratura.

ABSTRACT: The literature, its discussion focus and field of performance have been moved
and it has been allowed new openings in the last decades and, with the appearance of the
internet, new forms of literary productions, or cyberliterature, have appeared and enlarged that
field. The present text is constituted of an analysis proposal and understanding of the
phenomenon fanfiction, as marginal literary production in the virtual spaces wnicle it puts in
check and it enlarges the authorship discussion of an approach that overcomes a series of
concepts of estructures creator of the literature, thoughot will analyze, also, the displacement of
the hegemony axis inside of the process of literary production. For fanfiction, here, we
understand the hobby literary writing, whose objective is to write and to redraft stories based on
universes fictional - characters, sceneries and events - created by third (fans) in the cyberspace.
In most of the cases, those fanfic writers or ficwriters have as main inspiration the histories
thrown by the market of the cultural industry, as books, films, cartoons, frames and serial of TV.
Before that, it is treated from a discussion to the light of the literary studies and of the Cultural
Studies, besides looking for to understanding the logic of that " sub-culture ", as a form of
spread of other works already in evidence for the academies and cultural market.
KEYWORDS: Marginal literature, fanfiction, participatory culture, cyberliterature.

INTRODUO
Com o fenmeno da cultura de massa, altamente expressivo na sociedade do
capitalismo tardio e notadamente consumvel, como filmes, seriados de TV, livros,

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etc, surge a cultura de f, esse que no apenas se satisfar em buscar novos produtos
culturais derivados como vai, ele mesmo, sozinho ou em conjunto com outros fs, criar
novos produtos culturais derivados. Surge ento, nesse contexto, dentro de um novo
cenrio, o do ciberespao, ou espao virtual, o alargamento dessa cultura, permitindo o
nascimento de uma gerao de fs produtores/reprodutores que deixam de ser meros
consumidores da cultura de massa e passam a ter um papel importante na relao com a
cultura pop que consomem, de meros consumidores passam a ser (re)produtores
inconformados com a originalidade imposta pelo autor.

Neste artigo, pretendo

analisar a cultura de fs e seu papel participatrio na (re)produo de obras,


reconfigurao de personagens e cenrios que, nos ltimos anos, ganhou uma grande
expanso no ciberespao, mais especificamente com a categoria fanfiction. O presente
artigo objetiva, ainda, em primeira instncia, fazer uma abordagem ao fenmeno
fanfiction, como cultura participatria no contexto do ciberespao e, em segunda,
estabelecer uma breve comparao entre estas e outras formas de criao ou divulgao
da literatura na Internet, analisando seu papel poltico dentro de um contexto de
marginalidade, de arte subalterna, e, como ele interage com alguns dos princpios
bsicos da Teoria da Literatura e Crtica Literria, tais como literariedade ou autoria.
Derivado do ingls, participatory culture, o termo cultura participatria
utilizado para designar uma cultura na qual fs se apropriam de produtos culturais, do
conceito de seus personagens e os reproduzem modificando sua histria e criando
produtos derivados.
Ao analisar a histria da literatura, observa-se uma pretenso ao universal,
contudo, percebe-se que a partir dos anos 70 houve uma notvel abertura para outras
formas do fazer literrio e a descentralizao do foco exclusivamente literrio que
permitiu que outros focos, antes perifricos, encontrassem lugar na discusso literria,
da ento a consagrao dos cnones entrou em discusso. Novas questes passaram a
ser levantadas, a partir de ento, tais como: a. Quem deve determinar o que literatura?
b. Para quem literatura e para quem no literatura? c. Quais fatores determinam que
um texto apresenta literariedade e outro no?
O sentido de literatura, a ser discutido aqui, aponta para uma cultura como
smbolo de resistncia e produo de novos significados polticos no contexto da
globalizao, aponta tambm para uma extrapolao das supostas respostas aos
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questionamentos acima, visto que a literatura no contexto atual requer novas propostas
de construo e divulgao. Neste sentido, a noo de cultura e, consequentemente, de
literatura, forada a repensar seus parmetros e at mesmo sua funo social.
notvel que as caractersticas e expresses artsticas marginais, perifricas e/ou
subalternas, principalmente no que se refere literatura, tm surpreendido, visto que
suas manifestaes tm se voltado para temas esquecidos pelas literaturas cannicas
com uma ateno significativa aos temas da misria, da fome, das desigualdades sociais
e, ultimamente, da violncia urbana; tem-se percebido, nesse contexto temtico, maior
engajamento poltico e compromisso social do intelectual, neste caso, do escritor.
Contudo, o que passo a descrever e a analisar aqui transpe esses espaos, pois a
abertura no foco das discusses no campo da literatura tem ampliado significativamente
os meios de produo e disseminao da mesma e perpassa as questes sociais e,
sobretudo, culturais. Nota-se, nesse sentido, que, com o surgimento da internet, a
literatura mais uma vez posta em xeque, quanto ao seu lugar, autoria e valor. Que
literatura se inventa nesse contexto voltil, fluido, hipertextual, dinmico e
desterriorializado? Qual a importncia do autor/escritor no contexto da cibercultura?
Que novas criaes esto surgindo nesse novo espao? E de que forma a cultura de f, a
cultura participatria, contribui para essas transformaes literrias nesse novo
contexto?

1. A CULTURA DE F E A LITERATURA NO CIBERESPAO

Antes de descrever o fenmeno fanfiction pretende-se analisar a cultura


participatria no ciberespao como fruto do desenvolvimento tecnolgico aliado a
diversas questes culturais. Essa interatividade crescente nos grandes meios tem levado
muitos tericos a repensar seus conceitos sobre o suposto carter manipulativo e
alienante da comunicao de massa e da indstria cultural. Martin-Barbero defende a
existncia de um deslocamento do eixo de hegemonia dentro do processo comunicativo.
Para o autor, compreender a comunicao no se resume apenas a investigar astcias do
dominador, mas tambm aquilo que no, dominado, trabalha a favor do dominador, isto

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, a cumplicidade de sua parte, e a seduo que se produz entre ambos (MARTINBARBERO, 2006).
Tomo como dominador aqui, um conjunto de elementos estruturadores da
ordem, no s estticos como tambm sociais e culturais; construes ideolgicas de
poder e dominao de cultura, assim como os produtos elaborados e impostos pela
cultura chamada dominante.
O deslocamento do eixo hegemnico que ocorre da cultura dominante para
outras denominadas subalternas no providencial, mas consequncia de resistncias no
interior de uma arena de tenses entre dominador e dominado, entre as normas e suas
rupturas, entre a ideologia e a contra-ideologia, senso e contra-senso, entre o
fechamento e a multiplicidade, entre o centro e a marginalidade.
A relao que se d entre/nessas dicotomias, apesar da oposio, tambm uma
relao dialgica e de completude, pois no se excluem, completam-se. Uma sobrevive
em consequncia da outra.
Na contemporaneidade, com a exploso da cultura de mercado, observa-se um
crescente consumismo cultural, ideologicamente programado para as massas, contudo
essa cultura pop transforma-se em matria-prima para seus usurios/fs. Eles deixam
de ser meramente consumidores e passam a ser co-produtores e/ou (re)produtores dessa
cultura, exercendo um papel importante tanto no consumo quanto na disseminao
cultural, no apenas como meros consumidores, mas tambm como intrpretes da
cultura que lhes fora imposta, e como transformadores e agentes culturais. A esse
respeito Silviano Santiago1 diz que houve uma democratizao cultural, enquanto a arte
(hegemnica) entrou em declnio.
Nesse sentido, nota-se que, com o surgimento da web, houve uma grande
expanso da cultura de f, pelo fato de a internet propiciar maior acesso, tanto s obras
quanto aos produtos derivados dessas e sua divulgao. O ciberespao gera, nesse
contexto cibercultural, um ambiente de fluxo de produo e trocas, no qual a produo
literria encontra espao para novos escritores de fico, os ficwriters. Dessa forma, a
literatura no espao virtual torna-se um terreno frtil de dilogo entre culturas, cuja
diluio e hibridao so inevitveis. Assim como seus produtos culturais tambm se
diluem, hibridam-se, perdem poder hegemnico e autonomia autoral, como ocorre com

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os cnones em relao cultura de f; em consequncia disso a cultura torna-se


participatria e menos hegemnica e centralizada, torna-se democrtica no sentido j
exposto por Silviano Santiago.
Toma-se aqui, como principal elemento para discusso, dentre os diversos tipos
de cultura participatria, a fanfiction, cuja exploso no ciberespao, nos ltimos anos,
tem alcanado notoriedade. Fanfic, fenmeno aqui analisado, a abreviao do termo
em ingls fan fiction, ou seja, "fico criada por fs", no ciberespao (blogs e
comunidades virtuais), de forma individual ou coletiva. Trata-se de contos ou romances
(re)escritos por terceiros, que no fazem parte do enredo oficial do livro, filme ou
histria em quadrinhos a que fazem referncia. Uma das caractersticas que une essas
expresses culturais e outras relacionadas cultura participatria o desejo de se
expandir universos ficcionais sem o intuito de lucro.
Essa filosofia de criao aberta e desprezo pelo copyright encontrou terreno
frtil para expanso no ciberespao, ou espao virtual.
Segundo Lima (2009 on line), a essncia do virtual a representao da
realidade, simulando um tempo e um espao, ou melhor (sic), uma temporalidade e uma
espacialidade especiais, em uma dimenso espectral. No se trata de uma dimenso
paralela do real, pois o real e o virtual se interligam, em diferentes pontos. Ao tratar
da relao entre o literrio e o virtual, ele afirma que o literrio como o virtual
tambm representao, embora seja muito mais que isto, pois possui um certo grau de
autonomia em relao ao real.
Como representao, notvel, no contexto da globalizao e da cultura
miditica, sobretudo da internet, que vivemos tambm a cultura do simulacro,
reportando a Jean Braudillard quando afirma que livre do real, voc pode fazer algo
mais real que o real: o hiper-real; possvel dizer que a liberdade no ciberespao e na
literatura conduz fuga do real que permite, muitas vezes, a sua recriao como a busca
de uma realidade desejvel, possvel, como a eterna busca do Graal.
Nesse sentido, no que se refere cultura participatria, observa-se que o mundo
produzido no o mundo desejvel. Portanto, a ao da (re)criao de uma cultura
derivada da cultura que o individuo consome, mas no o satisfaz, torna-se necessria,
da o nascimento de um novo simulacro, uma simulao contnua, como uma busca que

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no se concretiza, pois ao contrrio da utopia, a simulao comea a partir do princpio


da equivalncia, da negao radical do signo como valor, parte do sinal de reverso e
supresso de qualquer referncia (Baudrillard,1978, p. 13, traduo nossa)1.
Para uma compreenso mais acentuada da cultura de f, fanfiction, na internet,
num contexto de produo e disseminao cultural da arte subalterna nas margens, no
ciberespao, necessrio entender como ele funciona e/ou opera.
As fan fictions, mais conhecidas pelo acrnimo fanfic, ampliaram o conceito
de apropriao das criaes alheias pelos fs. Fan fiction pode ser traduzida para
portugus como fico de f. Sob essa nomenclatura renem-se essencialmente
histrias que fs escrevem sobre personagens ou universos ficcionais de que gostam,
seja de literatura, cinema, quadrinhos ou qualquer outra mdia. Os escritores de fanfics
so popularmente chamados de fanfiqueiros ou ficwriters.
Entre os autores e leitores de fanfiction, existem vrias pessoas que comearam o
seu contato com os textos em fanzines (Fanzine uma abreviao de fanatic magazine,
mais propriamente da aglutinao da ltima slaba da palavra magazine [revista] com a
slaba inicial de fanatic).
Existem

sites

especializados

em

fanfic

como

www.fanfic.net

http://www.fanfiction.net; seu servio gratuito, e basta apenas que o internauta de


qualquer parte do mundo faa um rpido cadastro e estar apto para postar seus contos.
Esta, porm, no a nica forma de publicar fanfiction pela internet. Diversos outros
sites, criados e mantidos por incentivadores do hobby, recebem trabalhos de outros
escritores. Alguns o fazem de forma temtica, como os diversos sites e blogs dedicados
a

fanfictions

de

Harry

Potter,

ou

site

brasileiro

Hyperfan

(http://www.hyperfan.com.br), que s publica contos sobre personagens de quadrinhos


das editoras norte-americanas Marvel e DC. O Hyperfan tambm se diferencia por sua
poltica: eles contam com colaboradores fixos que escrevem regularmente sobre os
mesmos super-heris, em um universo paralelo onde os personagens das duas editoras,
rivais entre si, coexistem normalmente.
Atualmente, impossvel contabilizar quantos so os sites dedicados
publicao de fanfics, j que centenas de jovens publicam suas histrias de forma
descentralizada em blogs pessoais, pginas de grupos de amigos ou sites dedicados a

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gneros ou universos ficcionais especficos. Um dos mais populares sites dedicados


s fanfics, o FanFiction.net, possua mais de 1,3 milho de usurios cadastrados em
outubro de 2007, dentre os quais muitos brasileiros, segundo dados do site, mas mesmo
esse no pode ser utilizado como parmetro nico.
Os fanfics so organizados por tipos, classificados por pblico e faixa etria,
conforme descrio apresentada abaixo:
1 - Tipos de Fanfiction
a. Doujinshi
Fanfico japonesa, baseada nos mangs, escritos e desenhados por fs destas
sries, como se fosse uma fanzine de um mang. O termo deriva de Doujin ou grupo
literrio, que era a forma tradicional de produo, e Shi, que significa revista ou
distribuio. Alguns podem considerar trabalhos de aficcionados (fanwork), para muitos
so simplesmente publicaes de mang de pequena tiragem.
Normalmente, o termo usualmente se refere a mangs/fanzines de artistas no
profissionalizados, podendo conter tanto histrias originais quanto baseadas em um
mang ou um anime da moda, bem popular. Entretanto, escritores de fanfics que se
dedicam a criar histrias inspiradas em animes e mangs classificam seus trabalhos
como doujinshi, mesmo quando apenas texto e no possui ilustraes.
O termo Doujinshi Circle utilizado para designar um grupo de artistas que
trabalham juntos na criao de uma obra. A Clamp comeou sua carreira como um
Doujinshin Circle, contando com 11 integrantes no comeo.
b. Mary Sue
Alguns tipos de fanfices so chamadas pelo estilo Mary Sue, um formato mais
"aucarado" em forma de conto, romance ou novela, melodramtica e apelativa. O
nome do estilo uma homenagem Tenente Mary Sue, uma personagem de fanfics de
Jornada das Estrelas dos anos 80 que definiu o arqutipo da personagem perfeita
altamente idealizada.
Tambm so chamados Mary Sue (ou Gary Stu, na verso masculina) as
fanfictions onde o personagem principal praticamente onipresente, sendo
completamente inatingvel.

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c. Outros Tipos
Darkfic - Fanfic abundante em cenas depressivas, atmosferas sombrias e situaes
angustiantes. o contrrio das fanfics definidas pelo termo "waffy".
Deathfic - Onde os personagens principais morrem.
Slash - Fanfic cujo tema principal concentra-se na relao (amorosa, de amizade
etc) entre dois personagens centrais. "Slash" a palavra em ingls para "barra". Ex:
Aragorn/Boromir, Spock/Kirk, Mulder/Scully. A grande maioria atualmente interpreta o
termo como sinalizao de relacionamentos homossexuais masculinos.
Femeslash - Fanfic com relacionamento homosexual feminino.
Fanon - Indica a presena de idias j propagadas em outras fanfics e que se
tornaram to populares quanto a obra original.
Lemon - Fanfic com cenas de sexo entre homens (detalhada).
Orange - Fanfic com cenas de sexo entre mulheres (detalhada).
Yaoi - Fanfic com romance entre dois homens.
Yuri - Fanfic com romance entre duas mulheres.
Shonen-ai - Fanfic com romance entre dois homens (leve).
Shoujo-ai - Fanfic com romance entre duas mulheres (leve).
Shotacon - Fanfic com romance entre um homem mais velho com um mais novo.
Lolicon - Fanfic com romance entre uma mulher mais nova e uma mulher/homem
mais velho(a) - O termo deriva da estria "Lolita".
Hentai - Fanfic com cenas de sexo (explicitamente).
Citrus - Fanfic de romance adulto, pode ou no conter cenas de sexo.
Canon - Segue o "Cnone". Refere-se a fanfics que sigam fielmente a histria,
principalmente em termos de shippers (casais) e caracterizao de personagens.
Oneshot - Fanfic que contm somente um captulo (one-shot: um-tiro (por ser
uma leitura rpida), seja ele curto e postado de uma s vez, ou longo e postado em
partes.

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Songfic - Quando a fanfic segue acompanhada da letra (e/ou traduo) da msica,


escolhida pela autora, como trilha sonora. Geralmente seu gnero drama e so
Oneshots.
U.A. (Universo Alternativo) - Quando a fanfic se passa num mundo diferente do
criado pelo(a) autor(a) original da srie, mas utilizando os personagens j existentes na
histria, na maioria das vezes buscando no alterar as caractersticas fsicas e
psicolgicas das personagens.
2 - Tipos de Classificao
G (Livre ou K/K+) - Fic liberada para todas as idades. O site Fiction Ratings
subdivide esta classificao em duas categorias: K e K+.
K: Contedo livre de qualquer linguagem grosseira, violncia e temas adultos.
K+: Contedo com menor grau de violncia, insinuaes de linguagem grosseira
e ausncia de temas adultos, recomendvel para crianas maiores de 9 anos.
PG-13 (NC-13 ou T): No recomendvel para menores de treze anos por conter
alguma violncia, linguagem levemente grosseira e sugesto de temas adultos. Cenas
leves.
PG-15 (PG ou NC-15): No recomendvel para menores de quinze anos por
conter cenas de violncia, linguagem grosseira e temas adultos leves. Cenas estilo
mdio.
PG-17 (NC-17, M/MA ou R): No recomendvel para menores de dezessete anos
por conter cenas de descrio explicita de violncia, uso liberado de forte linguagem
grosseira e temas adultos tratados de modo detalhado e explcito. Cenas fortes.

2. O CIBERESPAO COMO NO-LUGAR DO FAZER LITERRIO


O termo ciberespao, desde seu uso pela primeira vez por William Gibson, tem
atingido desdobramentos diversos de modo a se tornar um lugar da civilizao
moderna e de operao da humanidade, conforme Lvy (2000, p. 111), ampliando
possibilidades na construo de um novo saber ou de um saber derivado, (re)construdo
como forma de questionamento da originalidade, do cnone e da autoria. Dessa forma

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desdobra saberes j constitudos, operando com pressupostos da Teoria e Crtica


Literria e gera tenses, visto que a situao nessa busca no pacfica, nem pode ser;
pois, de um lado, constata-se que uma recusa obstinada em admitir a emergncia de
novos paradigmas literrios, em nome de um purismo passadista, torna realmente difcil
compreender como se pode refletir acerca das textualidades contemporneas; de outro,
nota-se o esforo de alguns tericos para entender as lgicas que esto por trs dos
hipertextos informatizados, procurando desvendar como eles esto criando novos
elementos e em que medida se remetem s reflexes tericas anteriores acerca do texto
literrio impresso. A tenso aqui apresentada, j , h muito, presenciada em outros
contextos, mais especificamente nas arenas da Abralic, quanto ao lugar da Literatura
Comparada e dos Estudos Culturais, ou o lugar desse na Literatura Comparada. Tem-se
notado isso com grande nfase na defesa de um campo especificamente literrio
expresso no artigo de Leyla Perrone, cuja preocupao reflete uma busca da
permanncia do poder hegemnico do cnone constitudo pela comunidade de letrados.
Nota-se, dessa forma, que nesse discurso no h lugar para a literatura subalterna e
marginal, sobretudo a produzida no ciberespao, visto que nessa no h preocupao
com as regras impostas pela comunidade de letrados, uma arte marginal que rompe
com as imposies da arte hegemnica, aquela que decide pelo cnone, pela
literaridade.
Em defesa dessa arte marginal no ciberespao, Lima afirma que
Para uma compreenso mais aprofundada dessa literatura marginal
(marginal aqui no sentido de estar margem da mdia e do mercado
editorial) preciso que se tenha em mente o contexto de uma
sociedade democrtica (...), dentro dos moldes dos pases capitalistas
ocidentais, no ambiente das grandes cidades, na era da comunicao
eletrnica e do domnio da mdia financiada pelas grandes empresas
multinacionais. Em termos culturais, esse tipo de sociedade parece j
reconhecer que existem divergncias e no mais se concebe um
padro nico de lngua, tradies, lazer, religio e arte. Esta sociedade
no vive sob a gide de um consenso esttico, mas sob o delicado
regime da convivncia entre as diferenas, em que tenses e
rivalidades so normais.

Assim, a literatura produzida nesse ambiente constitui-se uma forma de


resistncia, de tentativa de deslocamento do hegemnico, de enfrentamentos polticos,
visto que questiona a autonomia autoral; constitui-se, portanto, numa literatura menor1
nos moldes deleuze-guatarrianos.

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Nesse sentido, Wander Miranda prope que a Literatura Comparada deve ser
tratada como um espao de travessia, ao mesmo tempo limite e limiar da possibilidade
de estudos que os estudos culturais acentuam nos estudos literrios. Assim, pode-se
notar que, quanto literatura produzida no contexto do ciberespao, como lugar de
passagem, de travessia para os EC a literatura enaltecida, visto que seu campo
alargado na forma e no contedo, novas formas de divulgao (apesar de questionado o
eixo), de divulgao da obra que lhe serviu de matria-prima assim como de
propostas de contedos esquecidos pelo cnone.
Assim, o tipo de subjetividade que circula hoje depende, como bem sublinha
Anthony Giddens, de conexes que os indivduos estabelecem com os novos horizontes
abertos, seja no mbito da tecnocincia, seja no mbito sociopoltico, seja na inscrio
urbana da alta-modernidade. As novas tendncias apontam em diversas direes,
acenando para um presentesmo hedonista, para a competio desenfreada, bem como
para o questionamento de valores que possam propiciar uma nova solidariedade.
Nesse contexto, observa-se que a literatura como uma cultura derivada,
produzida no ciberespao por fs, como consequncia da tecnocincia da altamodernidade, ou a modernidade lquida, to bem definida por Bauman (2002) derivada aqui no no sentido de fonte e influncia proposto pelo comparativismo
francs1, mas como desdobramentos culturais apresenta-se como desdobramentos e
no como mera cpia, pois a idia do original criada pelas cpias e o original
sempre adiado para nunca ser surpreendido (Culler, 1999, p.21).

3. O LUGAR DA AUTORIA NA CULTURA DO FANFICTION


A literatura produzida por fs permite fazer ainda uma reflexo sobre o lugar e a
noo de autoria. Segundo Michel Foucault (1992, p.32) a noo de autor constitui-se
num momento forte da individualizao na histria das idias, dos conhecimentos, das
literaturas, na histria da filosofia tambm, e na das cincias. Foucault aponta o autor
como um agrupamento do discurso, como unidade e origem de suas significaes, como
foco de sua coerncia, de um discurso que seria sagrado, separando-o do discurso
comum, funcional que produzimos diariamente. Desta forma, o nome autor assegura
uma idia classificatria, na qual o agrupamento e delimitao de determinados textos
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caracteriza certa forma de ser do discurso. No se pode esquecer que, para ele, essa
funo autor vai servir para a circulao e o funcionamento de determinados
discursos. , nesse contexto que nasce a ideia de autoria, na medida em que o autor se
tornou passvel de ser punido, isto , na medida em que os discursos se tornaram
transgressores, conforme Foucault (1992, p. 47).
Roland Barthes, por sua vez, ao analisar a literatura, diz que a imagem da
literatura est tiranicamente centrada no autor. Barthes (2010 online) afirmou que o
"texto uma clula de citaes montadas de inumerveis centros de cultura"; ele
questiona a viso do autor centralizado no indivduo, dono do seu discurso.
O ciberespao se constitui como um espao de construo de autores annimos,
lugar de onde emergem novas discursividades; constitui-se, ainda, como um ambiente
que se prope a pensar os sentidos e os sujeitos em sua relao com a lngua, a cultura e
a histria. A noo de autoria na (re)escrita hipertextual, na qual a ideia de completude e
unidade, ainda que como efeito, parece se diluir no espao constitudo pelo ciberespao,
o sujeito-autor, enquanto enunciador, assume uma posio determinada (por condies
scio-ideolgicas), revelando, a partir da unidade que tenta conferir ao seu texto, que
parte de um hipertexto, a sua prpria unidade enquanto sujeito. Nessa perspectiva, a
funo-autor, ao (re)estruturar o discurso do outro, produz textualidade, ou seja, confere
ao texto um efeito de unidade imaginrio e cria tambm um efeito de transparncia dos
sentidos, dissimulando, desse modo, a disperso e a incompletude constitutivas do
sujeito e do discurso.
Nesse sentido, um escritor de fanfiction, um ficwrigth, na medida em que passa a
escrever mais e mais histrias, trabalha com outras vozes, com um discurso
multifacetado e demonstra no s habilidade na escrita, mas tambm conhecimento do
seu universo cnone, visto que sabe distinguir os gneros de fanfiction e os mais aceitos
pelos leitores e pela fanzines e, dessa maneira, mantm contato com outras comunidades
de f (com outros discursos).
Assim, a noo de autoria nesse contexto deslocada; para Marco 1 essa noo
passou a sofrer um deslocamento desde as vanguardas; ela afirma que com a pregao
da morte da arte, Duchamp decretava a morte do autor nos moldes modernistas,
levantando conceitos simblicos da antiarte e do antiartista. Esta apologia da morte da

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arte situava-se numa funo de antdoto, sendo praticada pela arte Dad, num discurso
ambguo de salvao matar para salvar. Nesse sentido, torna-se necessrio fazer
referncia, mais uma vez, ao conceito de Barthes (2010, online) quando, ao concluir seu
texto sobre a morte do autor, usa a seguinte frase: sabemos que, para devolver escrita
o seu devir, preciso inverter o seu mito: o nascimento do leitor tem de pagar-se com a
morte do Autor.

CONSIDERAES FINAIS
O mass entertainment contemporneo adentrou pelos cmodos, tomou conta das
prticas dirias e imbricou-se ao privado de tal modo que a vida passou a funcionar
como uma obra de arte coletiva. As aes do cotidiano passaram a operar no contexto
da cibercultura, e o ciberespao passou a ser o lugar de operao da humanidade, suas
produes, sobretudo as literrias, que foram (re)configuradas. O que era um dirio
comum passou a ser um blog, a poesia perde-se enquanto lugar da palavra e transformase em vdeo-poema (embora o vdeo poema no seja to novo, pois j fora trabalhado
em outros contextos, como na poesia concreta de Pignatari e os irmos Campos) e,
enfim; os conceitos que aprisionam tudo, agora precisam ser tambm repensados nesse
novo contexto.
Diante disso, percebe-se que a velha questo se blog literatura, ou se o que
produzido nele pode ser considerado literatura, que h muito inquietava os crticos, hoje
no mais pertinente, mas uma nova questo deve nascer da: qual a contribuio da
internet para a literatura e que nova literatura tem surgido a partir da internet? E, ainda,
como a internet serve de suporte aos novos autores? Quais as contribuies culturais
desse novo contexto, sobretudo para a cultura marginal e subalterna?
notvel que os desdobramentos literrios, a partir das contribuies do
ciberespao, sobretudo na cultura de f, nas fanfics, ainda suscitaro muitos
questionamentos e possveis tenses entre LC e EC, sobretudo na defesa do lugar
campo hegemnico da literatura e do cnone. Cabe aqui aproveitar as contribuies,
tambm, dos Estudos Culturais e tratar a literatura como um lugar de travessia, como
prope Wander de Miranda, pois assim ela ser, no o ponto de partida ou de chegada,
com pretenses universalizantes, mas um lugar de convergncia cultural, um entre-lugar
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de culturas e discursos, assim como o ciberespao o ; no como o lugar da


humanidade, mas como um local onde ela opera. Nesse sentido, cabe tambm refletir
sobre a noo de autoria que os ficwriters trazem, como eles agem nas margens e seu
posicionamento

literrio,

no

simplesmente

como

(re)escritores,

divulgadores/disseminadores da cultura dominante, mas como, em sua posio de


subalternidade, buscam alternativas, modificam e afetam a cultura dominante. preciso
notar ainda, que a pretensa defesa de um campo exclusivo nada mais que a inquietao
do eixo, que teme perder seu referente, que teme ser movido, deslocado pelas/para as
margens.

REFERNCIAS
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RECEBIDO EM: 04 de maio de 2011


APROVADO EM: 08 de junho de 2011

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